You are on page 1of 4

1. variants Vārds, uzvārds: Markuss Būmanis Klase: 10.

Automašīn v0 = 3 m/s Automašīna v0 = 1 m/s


a Lyaz-969 v = 12 m/s 1 - 3 = 1.5m/ Lyaz-969 v = 16 m/s 1 - 1
M 2 s M 6
t=6s 6 t = 10 s 1
0
a=? a=?

v0 = 7,2 v0 = 14,4
km/h km/h
v = 50,4 1 - 2 = 1.5m/ v = 36,0 1 - 4 = 1.5m/
km/h 4 s km/h 0 s
t=8s 8 t=4s 4
a=? a=?

1. Uzdevums

2. Uzdevums
Ķermeņa koordinātas maiņu atkarībā no laika SI vienībās apraksta vienādojums x = 3 + 2t.
x = x0+ vxt; l =|x – x0|
a) Nosaki, cik liela ir ķermeņa kustības ātruma projekcija un sākuma koordināta!
V=3+2t X0 = 3
b) Uzzīmē ķermeņa koordinātas maiņu atkarībā no
laika!
t,s 0 1 2
x,m 3 5 7

v = 3 + 2 * 0 = 3m
No 3 līdz 7 ir jābūt taisnai līnijai.

c) Nosaki, cik garu ceļu ķermenis veic 3 sekundēs!


V = 3 + 2 * 3 = 9m
3. Uzdevums
Izmantojot stroboskopisko attēlu, nosaki ķermeņa kustības ātrumu!
Laiks starp uzliesmojumiem ir 0,3 s.

V = 1 = 3 * 0.2 = 2 m/s
0.3

4. Uzdevums
Ķermeņa kustības vienādojums SI vienībās ir x = 5 + 4t – 3t2.

at2
x=x 0 +v 0 t+ ; v = v0 + at
2
a) Nosaki kustības raksturlielumus!
X0 = 5m V0 = 4m/s a = (-3) * 2 = (-6)
b) Aprēķini ķermeņa koordinātu un ātrumu ik pēc sekundes pirmajās trīs kustības sekundēs!
t,s x,m v,m/s
0 5 4
1 6 -2
2 4 -8
3 -10 -14
c) Aprēķini, cik lielu ceļu pele veic pirmajās 3 sekundēs!
L1 = 6 – 5 = 1m
L2 = 1 – 6 = -5m
L3 = (-10) – 1 = -11
5. Uzdevums.
Ķermeņa kustības vienādojums SI vienībās ir x = 5 + 3t – 2t2. Kustība ilgst 5 sekundes.
a) Izmantojot vispārīgo koordinātas vienādojumu, uzraksti ķermeņa kustībai koordinātas, pārvietojuma
projekcijas un ātruma projekcijas vienādojumus.
X0 = 5m, V0x = 3 m/s
Ax / 2 = (-2) = > (-4) m/s2
b) Izveido attiecīgās tabulas un konstruē ātruma, koordinātas un pārvietojuma grafikus.
t Xm Vx m/s ax m/s2 V m/s A m/s2
0 5 3 -4 3 3
1 7 -1 -4 1 3
2 5 -5 -4 5 3
3 -1 -9 -4 9 3
6. Uzdevums
Pamato savu atbildi!

Manuprāt taisnība ir Katrīnai, jo lai ceļš būtu noteicams, vispirms, ir jānoskaidro cik ir laiks un
ātrums. Tātad, zem ātruma grafika ir iespējams redzēt laiku, bet pēc paša grafika var redzēt ātrumu.
Ir vienkārši, ātrums jāsareizina ar laiku un ceļš būs iegūts.

You might also like