This document provides rules for a card game where players collect bird cards of varying weights. Players take turns drawing cards from a pile or discard pile and placing them in their game area, exchanging for one of their own cards. Special cards like Capture and Pan Flute allow players to take cards from opponents or make opponents place cards. The game ends when a player has all cards face up, then scores are calculated by adding the weights of cards held. The player with the lowest score after winning two rounds wins the overall game.
This document provides rules for a card game where players collect bird cards of varying weights. Players take turns drawing cards from a pile or discard pile and placing them in their game area, exchanging for one of their own cards. Special cards like Capture and Pan Flute allow players to take cards from opponents or make opponents place cards. The game ends when a player has all cards face up, then scores are calculated by adding the weights of cards held. The player with the lowest score after winning two rounds wins the overall game.
This document provides rules for a card game where players collect bird cards of varying weights. Players take turns drawing cards from a pile or discard pile and placing them in their game area, exchanging for one of their own cards. Special cards like Capture and Pan Flute allow players to take cards from opponents or make opponents place cards. The game ends when a player has all cards face up, then scores are calculated by adding the weights of cards held. The player with the lowest score after winning two rounds wins the overall game.
arrives in your game area but you are Shuffle all the cards (for a 2-player game, There are 3 special cards. Their power not the one placing it (i.e., when cards remove the Pan flute cards). Distribute is activated when a player places them are exchanged with another Capture or 6 cards to each player, face down. Players on his or her game area. Pan Flute card), they are not activated. 6–99 2–5 15' arrange their cards in their game area in 2 rows of 3 cards each, still face down, ● C apture: Papageno is the best at ● Egg: an Egg card takes the value of the and they are not allowed to look at them. capturing birds! When a player places card to its left or right. If it is placed All the players reveal one of their cards this card in their game area, they in the middle column, then players (their choice). can capture a bird or a special card can decide if the value of this card is from an adversary’s collection. They identical to the one on its left or right Put the remaining cards in the middle exchange one face-up card from their at the end of the game. of the table to form a draw pile. Reveal game area for one face-up card from the first card and place it next to it to an adversary’s game area. The player Author: Design: form a discard pile. Whenever the draw who has the Capture card decides which END OF THE GAME Kevin Kim Felix Kindelán pile is empty, just shuffle the discard pile cards are exchanged. Be careful, you AND SCORING again to make a new draw pile. can only swap 2 face-up cards this way. The Capture card that was just played The game ends as soon as one player has can not be the card exchanged with all their cards face-up. Then, the other another player. players reveal their cards as well and all GAME MATERIAL the players count their points as follows: ● Pan flute: when Papageno plays his 50 cards: flute, birds dance around! After placing ● The value of each card is the weight 40 Bird cards, this card in their game area, the active of the bird. numbered from -2 to 9 player gives their exchanged card to 4 Pan flute cards The player who best imitates the singing the neighbor on their left. This player ● The Egg cards take the value of the 4 Capture cards of a bird starts the game’s first round. has to place it face-up in their game card to their left or right, as the player 2 Egg cards For the next round, the player with the area, in the exact same place it pre- prefers – if in the middle. 1 rules booklet most points starts the game. viously was in the adversary’s game area (i.e., if the first player places the ● I f 2 cards of the same value are placed Flute card in the top left corner of their in the same column, then they cancel IDEA OF THE GAME HOW TO PLAY game area, then the next player will each other out and their value is 0. Players take turns clockwise. have to place the card they received In your enchanted kingdom, a flock of in the top left corner, etc.). Then the Beware: if the Egg card is next to a card colorful birds are flying around. To impress On their turn, a player can take one card neighbor gives the replaced card to the that is canceled, the Egg card is not equal the Queen, will you be able to attract from the draw pile and look at it secretly, player on their own left, who places it to 0 but to the actual value of the card. the best specimen to alight on the wire? or take the top face-up card from the in the exact same place again, and so I.e., in the example below, the Egg card Be careful, the wire is fragile, and the discard pile. They exchanges it for one on until all the players have replaced takes the value of the card to its right, heaviest birds might cost you victory… of their cards (already face up, or face one card in their game area. The last which is 6, even if this card is canceled Papageno, the famous bird catcher from down). The drawn card is placed face up card (the one from the player to the and scores 0 points. The Magic Flute, is here to help. He is your in their game area, and the exchanged right of the active player) is discarded ally, willing to capture birds from your card goes on top of the discard pile, and the game continues. The final score corresponds to the sum neighbors, or mess with their collection! also face up. of all a player’s cards. The lowest score wins the round. Papageno is a character from Mozart’s If a player took a card from the draw opera, The Magic Flute. He is the Queen pile, they can directly discard it after The first player to win 2 rounds wins of the Night’s bird catcher. Always looking at it, without replacing one of the game. cheerful and funny, this jolly fellow their cards. If they took a card from the follows Prince Tamino in his quest to find discard pile, as they know it already, they Princess Tamina, and wishes to find have to exchange it with one of their love himself as well... To help his friend, cards and can’t discard it right away. It 2. 3+1+0 Papageno has magical instruments: bells is also placed face up in their game area. and a Pan flute. Beware: When a player exchanges their card, they cannot take a look at their 1. AIM OF THE GAME own face down card before the exchange 3. 7+6+0 takes place. “Small is beautiful”: collect the smallest = 17 and lightest birds and win two rounds It is allowed to replace every card in one’s to be victorious. game area, even already face up cards. 4.
It is not allowed to change the location
of cards or to swap 2 cards; the play- er can only place the new card in the spot of the one they are exchanging. MISE EN PLACE FR Il est interdit de changer l’emplacement de ses cartes ou d’échanger deux cartes La dernière carte (celle du joueur à la droite du joueur actif) est défaussée Mélanger toutes les cartes. Pour un jeu à entre elles, il est seulement possible et le jeu reprend normalement. deux joueurs, enlever les cartes Flûte du d’échanger une carte contre la carte jeu. Distribuer 6 cartes à chaque joueur, qu’on vient de piocher. Attention : Si l’une de ces cartes ap- 6–99 2–5 15' face cachée. Chaque joueur arrange ses paraît dans votre jeu mais que ce n’est cartes en 2 rangées de 3 cartes, toujours Cartes spéciales pas vous qui l’avez placée (par exemple, face cachée, et sans les regarder. Il re- lorsqu’on échange des cartes grâce à la tourne l’une de ses cartes face visible, Il existe 3 types de cartes spéciales. carte Flûte ou la carte Capture), alors elles au choix. ne s’activent pas. Ces cartes s’activent ● C apture : Papageno est le meilleur uniquement lorsque vous les placez dans Le reste des cartes constitue la pioche. pour attirer les oiseaux ! Lorsqu’un votre jeu. La première carte de la pioche est égale- joueur place dans son jeu une carte ment retournée pour former la défausse. Capture, il peut capturer l’oiseau d’un ● uf : une carte Œuf prend la valeur Œ Lorsque la pioche est vide, mélanger les adversaire. Le joueur échange une carte de la carte à sa gauche ou à sa droite. Auteur : Design : cartes de la défausse pour former une face visible de son jeu contre la carte Si cette carte est posée sur la colonne Kevin Kim Felix Kindelán nouvelle pioche. d’un adversaire également face visible, du milieu, le joueur peut choisir si la peu importe l’emplacement de celle-ci. carte prend la valeur de la carte à sa Attention, il n’est possible d’échanger gauche, ou de celle à sa droite. Le choix que des cartes face visible. Il n’est pas s’effectue à la fin du jeu, lors du dé- MATÉRIEL DE JEU possible d’échanger la carte Capture compte des scores. que l’on vient de placer. 50 cartes : 40 cartes Oiseaux, de -2 à 9 ● Flûte : lorsque Papageno joue de la FIN DU JEU ET 4 cartes Flûte flûte, les oiseaux dansent ! Après avoir DÉCOMPTE DES POINTS 4 cartes Capture La personne qui imite le mieux le chant placé la carte Flûte dans son jeu, au lieu 2 cartes Œuf d’un oiseau commence la première de défausser la carte qu’elle remplace, La partie s’arrête immédiatement lors- 1 règle du jeu manche. Pour les manches suivantes, le joueur actif la donne au joueur à sa qu’un joueur a ses 6 cartes découvertes. c’est le joueur avec le plus haut score gauche. Celui-ci doit à son tour la poser Les autres joueurs retournent leurs cartes qui commence. dans son jeu, à la même place que son encore face cachée et font le décompte IDÉE DU JEU emplacement précédent dans le jeu comme suit : de son adversaire (par exemple, si le Dans votre royaume enchanté, des nuées DÉROULEMENT DU JEU premier joueur pose la flûte en haut à ● L a valeur de chaque carte équivaut au d’oiseaux multicolores se bousculent gauche dans son jeu, le joueur suivant poids de l’oiseau. sur les branches. Pour impressionner la Les joueurs jouent à tour de rôle, dans devra poser la carte qu’il a reçue en haut reine, attirez les plus beaux spécimens le sens horaire. à gauche, etc.). À son tour, le second ● Les cartes Œuf prennent la valeur de sur votre fil, mais faites attention : un joueur donne la carte qu’il a remplacée la carte à leur gauche ou à leur droite, fil, c’est fragile, et les oiseaux les plus À son tour, le joueur pioche une carte : à son voisin de gauche, qui la place au choix (voir ci-dessus). lourds risquent bien de vous coûter la il peut soit prendre la première carte dans son jeu au même emplacement, victoire… Pour vous aider, vous pourrez de la pioche face cachée et la regarder et ce, jusqu’ à ce que tous les joueurs ● Si deux cartes de la même colonne ont faire appel à un expert : Papageno, le secrètement, soit récupérer la dernière aient remplacé une carte de leur jeu. la même valeur, alors elles s’annulent célèbre oiseleur de la Reine de La Flûte carte de la défausse face visible. et leur somme vaut 0. enchantée, sera votre allié pour capturer les oiseaux de vos voisins, et semer la Il l’échange ensuite contre une des Attention : si une carte Œuf est placée à pagaille dans leur collection ! cartes de son jeu (face visible ou ca- côté d’une carte dont la valeur s’annule, chée). La carte piochée est posée face la carte Œuf ne vaut pas 0, mais bien la Papageno est un personnage de La Flûte visible et la carte échangée est placée valeur réelle de la carte. enchantée, le dernier opéra de Mozart. dans la défausse, également face vi- Dans celui-ci, il incarne l’oiseleur de la sible. Si les joueurs prennent une carte Leur score équivaut à la somme totale Reine de la Nuit. Bon vivant, toujours de la pioche, ils peuvent également la de leurs cartes. 2. joyeux et facétieux, il suit le prince Tamino défausser directement sans l’échanger dans sa quête pour retrouver la princesse contre une de leurs cartes. Si les joueurs Le premier joueur à gagner 2 manches Tamina. Pour l’aider, il a des clochettes prennent une carte de la défausse, ils la remporte la partie. magiques et une flûte de pan. connaissent déjà, et sont donc obligés 1. de l’échanger contre une de leurs cartes 3. et de la placer face visible dans leur jeu. BUT DU JEU 3+1+0 Attention : Lorsqu’il échange ses cartes, Collectionner les oiseaux les plus légers le joueur ne peut pas regarder la carte 4. et remporter deux victoires pour gagner de son jeu avant de l’avoir échangée. la partie. Il est possible de remplacer toutes les 7+6+0 cartes de son jeu, même celles qui sont déjà découvertes. = 17 SPIELAUFBAU DE neue Karte nur dort platzieren, wo sich die Karte befindet, die er austauschen will. Die letzte Karte (die des Spielers zur Rechten des aktiven Spielers) landet Mischt alle Karten (wenn ihr zu zweit auf dem Ablagestapel. spielt, sortiert ihr die Panflöte-Karten Spezialkarten aus). Verteilt 6 Karten an jeden Spieler, Achtung: Falls eine Spezialkarte in dei- 6–99 2–5 15' und zwar verdeckt. Die Karten werden Es gibt 3 Spezialkarten. Ihre Funktion ner Anordnung landet, du aber nicht die verdeckt in 2 Reihen zu je 3 Karten ange- wird aktiviert, sobald ein Spieler eine Person bist, die sie dort abgelegt hat ordnet und dürfen von den Spielern nicht solche Karte vor sich ablegt. (z. B. wenn Karten aufgrund einer Vogel- angeschaut werden. Alle Spieler decken fang- oder Panflöte-Karte ausgetauscht dann eine ihrer Karten auf (freie Wahl). ● Vogelfang-Karte: Papageno ist der werden), wird ihre Funktion nicht aktiviert. Legt die restlichen Karten in die Mitte beste Vogelfänger! Wenn ein Spieler des Tisches, um einen Nachziehstapel diese Karte vor sich ablegt, kann er eine ● V ogelei-Karte: Eine Vogelei-Karte nimmt zu bilden. Deckt die erste Karte auf und Vogel- oder Spezialkarte eines anderen den Wert der Karte links oder rechts legt sie daneben, um einen Ablagestapel Spielers einfangen. Dazu tauscht er eine von ihr an. Falls sie sich in der mittleren zu bilden. Wenn der Nachziehstapel leer aufgedeckte Karte aus seiner Anordnung Spalte befindet, kann der Spieler am Autor: Design: ist, mischt die Karten des Ablagestapels mit einer aufgedeckten Karte aus der Ende des Spiels entscheiden, ob sie Kevin Kim Felix Kindelán und formt einen neuen Nachziehstapel. Anordnung eines Gegenspielers. Der den Wert der Karte links oder rechts Spieler mit der Vogelfang-Karte ent- von ihr annehmen soll. scheidet, welche 2 Karten getauscht werden. Wichtig: Es können nur bereits SPIELMATERIAL aufgedeckte Karten auf diese Weise SPIELENDE UND getauscht werden und es darf sich PUNKTEZÄHLUNG 50 Karten: dabei nicht um die soeben gespielte 40 Vogel-Karten, Der Spieler, der den schönsten Vogel- Vogelfang-Karte handeln! Das Spiel endet, sobald ein Spieler all nummeriert von −2 bis 9 gesang imitiert, beginnt. In den nächs- seine Karten aufgedeckt hat. Dann müssen 4 Panflöte-Karten ten Runden beginnt der Spieler mit den ● Panflöte-Karte: Wenn Papageno auf auch die anderen Spieler all ihre Karten 4 Vogelfang-Karten meisten Punkten. seiner Flöte spielt, tanzt die ganze Vo- aufdecken. Die Punkte werden wie folgt 2 Vogelei-Karten gelschar! Nachdem der aktive Spieler gezählt: 1 Spielanleitung diese Karte vor sich abgelegt hat, gibt SPIELABLAUF er die ersetzte Karte dem Nachbarn zu ● er Wert jeder Karte entspricht dem Ge- D seiner Linken. Dieser muss die Karte vor wicht des Vogels. SPIELIDEE Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Spie- sich ablegen, und zwar auf der Posi- ler, der an der Reihe ist, kann entweder tion, auf der sie zuvor in der Anordnung ● Die Vogelei-Karte nimmt den Wert der In deinem verzauberten Königreich tum- eine Karte vom Nachziehstapel aufnehmen des aktiven Spielers lag. Beispiel: Der Karte links oder rechts von ihr an bzw. melt sich eine bunte Vogelschar. Wird und sie heimlich anschauen. Wenn er aktive Spieler legt die Panflöte-Karte kann der Spieler den Wert der linken oder es dir gelingen, die schönsten Vögel auf die Karte will, tauscht er sie gegen eine in seiner Anordnung oben links ab, d. rechten Karte wählen, falls sich die Vogel- deine Leine zu locken, um die Königin (verdeckte oder aufgedeckte) in der An- h., der Nachbar zu seiner Linken muss ei-Karte in der mittleren Spalte befindet. zu beeindrucken? Vorsicht, die Leine ist ordnung seiner Karten aus und legt sie die Karte, die er erhält, ebenfalls oben spröde und die schweren Vögel könnten mit der Vorderseite nach oben auf den links in seiner Anordnung ablegen. ● Wenn 2 Karten mit demselben Wert in einer dich den Sieg kosten ... Doch Papageno, Tisch vor ihm. Die ersetzte Karte wird Dann gibt er die Karte, die dort lag, Spalte abgelegt worden sind, heben sie der berühmte Vogelfänger, ist hier, um zu mit der Vorderseite nach oben auf den dem Nachbarn zu seiner Linken, der sich gegenseitig auf; ihr Wert ist dann 0. helfen. Er ist dein Verbündeter und bereit, Ablagestapel gelegt. Wenn er die Karte sie ebenfalls auf der gleichen Position die Vögel deines Nachbarn einzufangen vom Nachziehstapel nicht will, kann er ablegen muss. Das geht so weiter, bis Achtung: Falls die Vogelei-Karte sich oder seine Vogelschar aufzuscheuchen! sie direkt verwerfen, ohne eine seiner alle Spieler eine Karte ersetzt haben. neben einer Karte befindet, deren Wert Karten auszutauschen. aufgehoben wurde, entspricht der Wert Papageno ist eine Figur aus Mozarts Oper der Vogelei-Karte nicht 0, sondern dem Die Zauberflöte. Er ist der Vogelfänger Oder er nimmt die oberste Karte vom ursprünglichen Wert der Nachbarskarte. der Königin der Nacht. Immer zu Späßen Ablagestapel und tauscht sie gegen eine Im Beispiel unten nimmt die Vogelei-Kar- aufgelegt, folgt der gesellige Kerl Prinz (verdeckte oder aufgedeckte) Karte aus te den Wert der Karte zu ihrer Rechten Tamino bei seiner Suche nach Prinzessin seiner Anordnung aus, Vorderseite nach an, also 6, obwohl ihr Wert aufgehoben Tamina und träumt davon, selber einmal oben. Wichtig: Wenn er eine Karte vom wurde und 0 Punkte ergibt. die Liebe zu finden ... Um seinem Freund Ablagestapel aufnimmt, muss er eine sei- zu helfen, besitzt Papageno magische ner Karten damit ersetzen. Er kann sie 2. Das Endergebnis eines Spielers entspricht Instrumente: ein Glockenspiel und eine nicht direkt wieder verwerfen. der Summe all seiner Karten. Der Spieler Panflöte. mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt Achtung: Wenn ein Spieler eine seiner die Runde. verdeckten Karten austauscht, darf er 1. 3. ZIEL DES SPIELS sie erst anschauen, nachdem der Aus- Der erste Spieler, der zwei Spielrunden tausch stattgefunden hat. 3 + das für sich entscheidet, gewinnt 1 +Spiel. 0 Sammle die leichtesten Vögel und gewinne zwei Spielrunden, um den Gesamtsieg Ein Spieler kann jede Karte aus seiner 4. zu erringen! Anordnung austauschen, auch bereits aufgedeckte. 7+6+0 Der Spieler darf die Positionen seiner Karten nicht verändern oder 2 Karten = 17 untereinander tauschen. Er kann die PREPARAZIONE DEL GIOCO Carte speciali IT Attenzione: se una di queste carte speciali arriva nella tua zona di gioco ma non Mischia tutte le carte (per una partita Ci sono 3 carte speciali. Il loro potere sei tu a piazzarla (ad esempio, quando a 2 giocatori, rimuovi le carte Flauto si attiva quando un giocatore le mette le carte vengono scambiate con un’al- di Pan). Distribuisci 6 carte a ciascun di fronte a sé. tra carta Cattura o Flauto di Pan), non 6–99 2–5 15' giocatore, a faccia in giù. I giocatori di- viene attivata. spongono le loro carte nella loro zona di ● C attura: Papageno è il migliore per cat- gioco in 2 file di 3 carte ciascuna, ancora turare gli uccelli! Quando un giocatore ● Uovo: una carta Uovo prende il valore coperte, e ai giocatori non è permesso mette questa carta nella sua zona di della carta alla sua sinistra o destra. Se guardarle. Tutti i giocatori rivelano una gioco, può catturare un uccello o una è posizionata nella colonna centrale, i delle loro carte (a loro scelta). Metti le carta speciale tra quelle di un avversario. giocatori possono decidere se il valore carte rimanenti al centro del tavolo per Scambia una carta scoperta dalla sua di questa carta è identico a quello della formare un mazzo da cui pescare. Scopri zona di gioco con una carta scoperta carta alla sua sinistra o destra alla fine la prima carta e posizionala accanto ad dalla zona di gioco di un avversario. Il del gioco. esso per formare una pila degli scarti. giocatore che possiede la carta Cattura Autore: Disegno: Quando il mazzo è vuoto, rimescola le decide quali carte vengono scambiate. Kevin Kim Felix Kindelán carte dalla pila degli scarti per formare Attenzione, in questo modo si possono FINE DEL GIOCO un nuovo mazzo. scambiare solo 2 carte scoperte. La E PUNTEGGIO carta Cattura appena giocata non può essere la carta scambiata con un altro Il gioco termina non appena un giocatore MATERIALE DEL GIOCO giocatore. ha tutte le sue carte scoperte. A quel punto, anche gli altri giocatori rivelano 50 carte: ● lauto di Pan: quando Papageno suona F le loro carte e tutti i giocatori contano 40 carte Uccello, il suo flauto, gli uccelli ballano tutto i loro punti come segue: numerate da -2 a 9 intorno! Dopo aver messo nella sua 4 carte Flauto di Pan zona di gioco questa carta, il gioca- ● Il valore di ogni carta è il peso dell’uc- 4 carte Cattura Il giocatore che imita meglio il canto di tore attivo dà la sua carta scambia- cello. 2 carte Uovo un uccello inizia la prima mano. Per le ta al vicino alla sua sinistra. Questo 1 libretto delle regole mani successive, inizia il gioco il giocatore giocatore deve posizionarla scoperta, ● Se si trovano nel mezzo le carte Uovo con il maggior numero di punti. esattamente come era posizionata nel prendono il valore della carta alla loro la zona di gioco dell’avversario (cioè, se sinistra o destra, come preferisce il IDEA DEL GIOCO il primo giocatore piazza la carta Flauto giocatore. COME GIOCARE nell’angolo in alto a sinistra, allora il Nel tuo regno incantato, uno stormo di giocatore successivo dovrà posizionare ● Se 2 carte dello stesso valore sono uccelli colorati ti vola intorno. Sarai in I giocatori giocano a turno, in senso la carta che ha ricevuto nell’angolo in posizionate nella stessa colonna, si grado di attirare sul filo il miglior esem- orario. Al proprio turno, un giocatore alto a sinistra, ecc.). Quindi il vicino dà annullano a vicenda e il loro valore è 0. plare per fare colpo sulla regina? Fa’ at- può prendere una carta dal mazzo di la carta sostituita al giocatore alla sua tenzione, il filo è fragile e gli uccelli più pesca e guardarla di nascosto, oppu- sinistra, che la piazza di nuovo nello Attenzione: se la carta Uovo si trova ac- pesanti potrebbero costarti la vittoria... re prendere la carta scoperta in cima stesso posto esatto, e così via fino a canto a una carta che viene annullata, Papageno, il famoso cacciatore di uccelli al mazzo degli scarti. Il giocatore può quando tutti i giocatori hanno sostituito la carta Uovo non è uguale a 0 ma al de Il flauto magico, è qui per aiutarti. È il scambiarla con una delle sue carte (già una carta tra quelle che non avranno in valore effettivo della carta. Vale a dire, tuo alleato, disposto a catturare gli uccelli scoperta o coperta). La carta pescata mano. L’ultima carta (quella dal giocatore vedi l’esempio seguente, la carta Uovo dai tuoi vicini o a mettere scompiglio nella viene posizionata nella zona di gioco alla destra del giocatore attivo) viene prende il valore della carta alla sua de- loro raccolta! del giocatore e la carta scambiata va scartata e il gioco continua. stra, che è 6, anche se questa carta viene in cima alla pila degli scarti, anch’essa annullata e ottiene 0 punti. Il punteggio Papageno è un personaggio de Il flauto a faccia in su. finale corrisponde alla somma di tutte magico, l’opera di Mozart. È il cacciatore le carte di un giocatore. di uccelli della regina della notte. Sempre Se il giocatore ha preso una carta dal allegro e divertente, questo tipo simpatico mazzo, può scartarla direttamente dopo Il punteggio più basso vince la mano. Il segue il principe Tamino nella sua ricer- averla guardata, senza sostituire una del- primo giocatore a vincere 2 mani vince ca della principessa Tamina, e desidera le sue carte. Se prende una carta dal la partita. anche lui trovare l’amore... Per aiutare il mazzo degli scarti, come già sa, deve 2. suo amico, Papageno ha degli strumenti scambiarla con una delle sue carte e non magici: campane e flauto di Pan. può scartarla immediatamente. Anche questa viene messa a faccia in su davanti 3+1+0 al giocatore. 1. SCOPO DEL GIOCO 3. Attenzione: quando un giocatore scam- “Piccolo è bello”: raccogli gli uccelli più bia la propria carta, non può guardare piccoli e leggeri e vinci due mani per la propria carta coperta prima di fare lo 7+6+0 arrivare alla vittoria. scambio. È consentito sostituire tutte le 4. carte nella zona di gioco, anche quelle già = 17 scoperte. Non è consentito cambiare la posizione delle carte o scambiare 2 carte; il giocatore può posizionare la nuova carta solo nel punto di quella che sta scambiando. HET SPEL OPZETTEN Speciale kaarten NL Let op: Als een van deze speciale kaarten in jouw speelveld komt, maar je bent Schud alle kaarten (voor een spel met 2 Er zijn 3 speciale kaarten. Hun kracht niet degene die hem legt (d.w.z. wanneer spelers, verwijder je de panfluit kaarten). wordt geactiveerd al seen speller deze de kaarten worden verwisseld met een Verdeel 6 kaarten met de afbeelding naar in het speelgebied legt. andere Vang of Panfluit kaart), worden 6–99 2–5 15' beneden. Spelers schikken hun kaarten ze niet geactiveerd. in hun speelgebied in 2 rijen van elk 3 ● Vang: Papageno is de beste in het vangen kaarten, nog steeds met de afbeelding van vogels! Wanneer een speler deze ● Ei: een eierkaart neemt de waarde van naar beneden, en spelers mogen deze kaart in het speelgebied legt, kan de de kaart naar links of rechts. Wordt de niet bekijken. Alle spelers onthullen een speler een vogel of een speciale kaart kaart in de middelste kolom gelegd, van hun kaarten (hun keuze welke). uit de verzameling van een tegenstander dan kan de speler aan het eind van het pakken. Ze ruilen een kaart die naar spel beslissen of de waarde van deze Leg de overige kaarten in het midden van bovenligt uit hun speelgebied in voor kaart gelijk is aan de waarde van de de tafel om een trekstapel te vormen. een kaart die naar bovenligt uit het kaart links of rechts. Onthul de eerste kaart en leg deze naast speelgebied van een tegenstander De Autheur: Ontwerp: de eerste kaart om een wegwerpstapel speler die de Vang kaart heeft beslist Kevin Kim Felix Kindelán te vormen. Wanneer de trekstapel leeg welke kaarten worden geruild. Let op, EINDE VAN HET SPEL is, schuif je de aflegstapel opnieuw om je kunt op deze manier maar 2 open EN SCORE een nieuwe trekstapel te maken. kaarten ruilen. De Vang kaart die zojuist is gespeeld kan niet de kaart zijn die Het spel eindigt zodra een speler alle SPEL MATERIAAL met een andere speler wordt geruild. kaarten open heeft liggen. De andere spelers laten dan ook hun kaarten zien 50 kaarten: ● Panfluit: als Papageno zijn fluit speelt en alle spelers tellen hun punten als 40 vogelkaarten, dansen de vogels rond! Na het leggen volgt mee: genummerd van -2 tot 9 van deze kaart in het speelveld geeft de 4 Panfluit kaarten actieve speler de geruilde kaart aan de ● De waarde van elke kaart is het gewicht 4 Vang kaarten speler links. Deze speler moet deze in van de vogel. 2 Eierkaarten De speler die het beste het gezang van de spelveld leggen met de afbeelding 1 spelregels een vogel imiteert begint de eerste ron- naar boven op precies dezelfde plaats ● D e Ei-kaarten nemen de waarde van de. Voor de volgende rondes begint de als waar deze eerder in de hand van de de kaart naar links of rechts - indien speler met de meeste punten het spel. tegenstander was (d.w.z., als de eerste in het midden. Dit is naar de voorkeur IDEE ACHTER HET SPEL speler de Fluitkaart in de linkerboven- van de speler. hoek van het speelveld legt, dan moet In jouw betoverde koninkrijk vliegt er HOE SPEEL JE de volgende speler de ontvangen kaart ● Als 2 kaarten van dezelfde waarde in een zwerm kleurrijke vogels rond. Lukt in de linkerbovenhoek leggen, enz.). dezelfde kolom worden gelegd, dan het jou om de mooiste te vangen om Spelers draaien om de beurt met de klok Vervolgens geeft de buurman de ver- heffen ze elkaar op en is hun waarde 0. indruk te maken op de koningin? Wees mee. Als een speler aan de beurt is kan vangen kaart aan de speler links van voorzichtig, de draad waarop ze komen deze een kaart van de trekstapel pakken de speler, die de vervangen kaart weer Let op: Als de Ei kaart naast een gean- is fragiel, en de zwaarste vogels kunnen en de kaart in het geheim bekijken, of de op exact dezelfde plaats legt, en zo nuleerde kaart ligt, is de Ei kaart niet je de overwinning kosten Papageno, de bovenste open kaart van de wegwerp- verder, totdat alle spelers een kaart in gelijk aan 0, maar aan de werkelijke beroemde vogelvanger uit De Toverfluit, stapel pakken. De speler ruilt de kaart hun speelveld hebben vervangen. De waarde van de kaart. Dat wil zeggen, is hier om je te helpen. Hij is je bondge- in voor een van de kaarten (al met de laatste kaart (die van de speler rechts in het onderstaande voorbeeld neemt noot, bereid om vogels van je buren te afbeelding naar boven of de afbeelding van de actieve speler) wordt weggelegd de Ei kaart de waarde van de kaart naar vangen, of hun verzameling te verknoeien! naar beneden). De getrokken kaart wordt en het spel gaat verder. rechts, die 6 is, zelfs als deze kaart wordt met de afbeelding naar boven in het speel- geannuleerd en 0 punten scoort). Papageno is een personage uit Mozarts veld gelegd, en de geruilde kaart komt opera De Toverfluit. Hij is de vogelvan- bovenop de aflegstapel te liggen, ook De eindscore komt overeen met de som ger van de Koningin van de Nacht. Altijd met de afbeelding naar boven. van alle kaarten van een speler. De laagste vrolijk en grappig, deze vrolijke kerel score wint de ronde. De eerste speler die volgt prins Tamino in zijn zoektocht naar Als de speler een kaart van de treksta- 2 ronden wint, wint het spel. prinses Tamina, en wil zelf ook zijn grote pel heeft gepakt, kan de speler deze na liefde vinden... Om zijn vriend te helpen het bekijken direct wegleggen, zonder heeft Papageno magische instrumenten: een van de kaarten te vervangen. Als de 2. klokken en een panfluit. speler een kaart van de wegwerpstapel 3+1+0 heeft gepakt, zoals de speler al weet, moet de speler deze ruilen met een van 1. DOEL VAN HET SPEL de eigen kaarten en kan de speler deze 3. niet meteen weggooien. Het wordt ook “Klein is fijn”: verzamel de kleinste vo- met de afbeelding naar boven voor de 7+6+0 gels en win twee ronden om te winnen. speler gelegd. 4. = 17 Let op: Wanneer een speler een kaart ruilt, kan de speler niet naar een eigen afbeel- ding naar beneden kaart kijken voordat de overdracht heeft plaatsgevonden. Het wordt ook met de afbeelding naar boven in het speelgebied geplaatst. PREPARACIÓN DEL JUEGO ES No está permitido cambiar las cartas de lugar o reemplazar 2 cartas. El jugador y así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan reemplazado una Baraja todas las cartas (para 2 jugadores, sólo puede colocar la nueva carta en carta. La última carta (la del jugador a retira las cartas flauta de Pan). Distribu- el lugar de la que está reemplazando. la derecha del jugador activo) se des- ye 6 cartas a cada jugador, boca abajo. carta y el juego continúa. 6–99 2–5 15' Las cartas se disponen boca abajo en 2 Cartas especiales filas de 3 cartas cada una, y no les está Atención: si recibes una de estas cartas permitido a los jugadores mirarlas. Todos Hay 3 tipos de cartas especiales. Su poder especiales pero no eres tú quien la roba los jugadores colocan una de sus cartas se activa cuando un jugador las coloca (es decir, cuando las cartas se intercam- (a su elección) boca arriba. frente a sí. bian con otra carta de captura o flauta de Pan), esta carta no es activada. Las cartas restantes son colocadas en ● C aptura: Papageno es el mejor captu- el medio del área de juego para formar rando aves. Cuando un jugador coloca ● H uevo: una carta huevo toma el valor un mazo para robar. Muestra la prime- esta carta, puede capturar un ave o de la carta que está a su izquierda o ra carta y colócala boca arriba junto al una carta especial de la colección de derecha. Si es colocada en la columna Autor: Diseño: mazo para formar una pila de descarte. un adversario. Reemplaza una carta del centro, los jugadores pueden decidir Kevin Kim Felix Kindelán Si el mazo queda sin cartas, se barajan boca arriba de las suyas por una carta si el valor de esta carta es idéntico al las cartas de la pila de descarte para boca arriba de las de un adversario. El de su izquierda o al de su derecha al formar un nuevo mazo. jugador que tiene la carta de captura es fnal del juego. quien decide qué cartas se reemplazan. MATERIALES DEL JUEGO Cuidado, sólo se pueden reemplazar 2 cartas boca arriba de esta manera. La FINAL DEL JUEGO 50 cartas: carta de captura que se acaba de jugar Y PUNTUACIÓN 40 cartas de aves, no puede ser la carta intercambiada numeradas del -2 al 9 con otro jugador. El juego termina en cuanto un jugador 4 cartas flauta de Pan tenga todas sus cartas boca arriba. 4 cartas de captura ● Flauta de Pan: Cuando Papageno toca Entonces los otros jugadores también 2 cartas huevo Quien mejor imite el canto de un ave su flauta, ¡los pájaros bailan! Después muestran sus cartas y todos cuentan sus 1 reglamento del juego comienza la primera ronda del juego. de colocar esta carta delante suyo, el puntos de la siguiente manera: En las siguientes rondas, comenzará jugador le entrega su carta de reemplazo el jugador con la puntuación más alta. al vecino a su izquierda. Este jugador ● El valor de cada carta es el peso del ave. IDEA DEL JUEGO tene que colocarla boca arriba delante suyo, exactamente en el mismo lugar ● Si las cartas huevo están en la columna Una bandada de coloridas aves vuela en tu CÓMO JUGAR en que estaba anteriormente delante del centro, toman el valor de la carta reino encantado. ¿Podrás atraer al mejor de su adversario (es decir, si el primer que está a su izquierda o a su derecha, ejemplar para que se pose en el cable y así Los jugadores toman turnos en sentido jugador coloca la carta flauta de Pan en según lo prefiera el jugador. impresionar a la Reina? Pero ten cuidado, horario. En su turno, un jugador puede la esquina superior izquierda, entonces el cable es frágil y las aves más pesadas coger una carta del mazo y mirarla en el siguiente jugador deberá colocar la ● Si 2 cartas del mismo valor están colo- pueden costarte la victoria... Papageno, secreto, o coger la carta superior de la carta que recibió en la esquina supe- cadas en la misma columna, se cancelan el famoso cazador de pájaros de La flauta pila de descarte. La reemplazará por rior izquierda, etc.). Luego, el vecino entre sí y su valor es 0. mágica, está aquí para ayudarte. ¡Es tu una de sus propias cartas (ya sea que le dará la carta reemplazada al jugador aliado, dispuesto a capturar aves de tus esté boca arriba o boca abajo). La carta a su izquierda, quien la colocará exac- Atención: si la carta huevo está al lado vecinos o echar a perder su colección! robada es colocada boca arriba delante tamente en el mismo lugar nuevamente, de una carta cancelada, el valor de la del jugador, y la carta reemplazada va a carta huevo no es igual a 0 sino al valor Papageno es un personaje de la ópera La la pila de descarte, también boca arriba. real de la carta. Como se observa en el flauta mágica de Mozart. Es el cazador ejemplo siguiente, la carta huevo toma el de aves de la Reina de la Noche. Siempre Si tomó una carta del mazo, podrá des- valor de la carta a su derecha, que es 6, optimista y divertido, este alegre personaje cartarla directamente después de mirarla, incluso si esta carta es cancelada y puntúa sigue al Príncipe Tamino en su búsque- sin reemplazar una de sus propias cartas. 0. La puntuación final corresponde a la da de la Princesa Tamina, pero él mismo Si tomó una carta de la pila de descarte, suma de todas las cartas de un jugador. también desea encontrar el amor... Papa- como ya sabe cuál es, tendrá que reem- geno cuenta con instrumentos mágicos plazarla por una de sus propias cartas 2. La puntuación más baja gana la ronda. para ayudar a su amigo: campanas y una y no podrá descartarla de inmediato. El primer jugador en ganar 2 rondas flauta de Pan. También es colocada boca arriba en el gana el juego. área de juego. 1. 3. OBJETIVO DEL JUEGO Atención: cuando un jugador reemplaza su carta, no puede mirar su propia carta 3+1+0 “Lo pequeño es hermoso”: recoge los boca abajo antes de reemplazarla. pájaros más pequeños y gana dos rondas 4. para obtener la victoria. Está permitido reemplazar todas las cartas de un jugador, incluso las cartas que están boca arriba. 7+6+0 = 17