You are on page 1of 6

SETTING UP THE GAME Special cards

EN Beware: If one of these special cards


arrives in your game area but you are
Shuffle all the cards (for a 2-player game, There are 3 special cards. Their power not the one placing it (i.e., when cards
remove the Pan flute cards). Distribute is activated when a player places them are exchanged with another Capture or
6 cards to each player, face down. Players on his or her game area. Pan Flute card), they are not activated.
6–99 2–5 15' arrange their cards in their game area in
2 rows of 3 cards each, still face down, ● C apture: Papageno is the best at ● Egg: an Egg card takes the value of the
and they are not allowed to look at them. capturing birds! When a player places card to its left or right. If it is placed
All the players reveal one of their cards this card in their game area, they in the middle column, then players
(their choice). can capture a bird or a special card can decide if the value of this card is
from an adversary’s collection. They identical to the one on its left or right
Put the remaining cards in the middle exchange one face-up card from their at the end of the game.
of the table to form a draw pile. Reveal game area for one face-up card from
the first card and place it next to it to an adversary’s game area. The player
Author: Design:
form a discard pile. Whenever the draw who has the Capture card decides which END OF THE GAME
Kevin Kim Felix Kindelán
pile is empty, just shuffle the discard pile cards are exchanged. Be careful, you AND SCORING
again to make a new draw pile. can only swap 2 face-up cards this way.
The Capture card that was just played The game ends as soon as one player has
can not be the card exchanged with all their cards face-up. Then, the other
another player. players reveal their cards as well and all
GAME MATERIAL the players count their points as follows:
● Pan flute: when Papageno plays his
50 cards: flute, birds dance around! After placing ● The value of each card is the weight
40 Bird cards, this card in their game area, the active of the bird.
numbered from -2 to 9 player gives their exchanged card to
4 Pan flute cards The player who best imitates the singing the neighbor on their left. This player ● The Egg cards take the value of the
4 Capture cards of a bird starts the game’s first round. has to place it face-up in their game card to their left or right, as the player
2 Egg cards For the next round, the player with the area, in the exact same place it pre- prefers – if in the middle.
1 rules booklet most points starts the game. viously was in the adversary’s game
area (i.e., if the first player places the ● I f 2 cards of the same value are placed
Flute card in the top left corner of their in the same column, then they cancel
IDEA OF THE GAME HOW TO PLAY game area, then the next player will each other out and their value is 0.
Players take turns clockwise. have to place the card they received
In your enchanted kingdom, a flock of in the top left corner, etc.). Then the Beware: if the Egg card is next to a card
colorful birds are flying around. To impress On their turn, a player can take one card neighbor gives the replaced card to the that is canceled, the Egg card is not equal
the Queen, will you be able to attract from the draw pile and look at it secretly, player on their own left, who places it to 0 but to the actual value of the card.
the best specimen to alight on the wire? or take the top face-up card from the in the exact same place again, and so I.e., in the example below, the Egg card
Be careful, the wire is fragile, and the discard pile. They exchanges it for one on until all the players have replaced takes the value of the card to its right,
heaviest birds might cost you victory… of their cards (already face up, or face one card in their game area. The last which is 6, even if this card is canceled
Papageno, the famous bird catcher from down). The drawn card is placed face up card (the one from the player to the and scores 0 points.
The Magic Flute, is here to help. He is your in their game area, and the exchanged right of the active player) is discarded
ally, willing to capture birds from your card goes on top of the discard pile, and the game continues. The final score corresponds to the sum
neighbors, or mess with their collection! also face up. of all a player’s cards. The lowest score
wins the round.
Papageno is a character from Mozart’s If a player took a card from the draw
opera, The Magic Flute. He is the Queen pile, they can directly discard it after The first player to win 2 rounds wins
of the Night’s bird catcher. Always looking at it, without replacing one of the game.
cheerful and funny, this jolly fellow their cards. If they took a card from the
follows Prince Tamino in his quest to find discard pile, as they know it already, they
Princess Tamina, and wishes to find have to exchange it with one of their
love himself as well... To help his friend, cards and can’t discard it right away. It
2.
3+1+0
Papageno has magical instruments: bells is also placed face up in their game area.
and a Pan flute.
Beware: When a player exchanges their
card, they cannot take a look at their 1.
AIM OF THE GAME own face down card before the exchange 3. 7+6+0
takes place.
“Small is beautiful”: collect the smallest = 17
and lightest birds and win two rounds It is allowed to replace every card in one’s
to be victorious. game area, even already face up cards. 4.

It is not allowed to change the location


of cards or to swap 2 cards; the play-
er can only place the new card in the
spot of the one they are exchanging.
MISE EN PLACE
FR Il est interdit de changer l’emplacement
de ses cartes ou d’échanger deux cartes
La dernière carte (celle du joueur à la
droite du joueur actif) est défaussée
Mélanger toutes les cartes. Pour un jeu à entre elles, il est seulement possible et le jeu reprend normalement.
deux joueurs, enlever les cartes Flûte du d’échanger une carte contre la carte
jeu. Distribuer 6 cartes à chaque joueur, qu’on vient de piocher. Attention : Si l’une de ces cartes ap-
6–99 2–5 15' face cachée. Chaque joueur arrange ses paraît dans votre jeu mais que ce n’est
cartes en 2 rangées de 3 cartes, toujours Cartes spéciales pas vous qui l’avez placée (par exemple,
face cachée, et sans les regarder. Il re- lorsqu’on échange des cartes grâce à la
tourne l’une de ses cartes face visible, Il existe 3 types de cartes spéciales. carte Flûte ou la carte Capture), alors elles
au choix. ne s’activent pas. Ces cartes s’activent
● C apture : Papageno est le meilleur uniquement lorsque vous les placez dans
Le reste des cartes constitue la pioche. pour attirer les oiseaux  ! Lorsqu’un votre jeu.
La première carte de la pioche est égale- joueur place dans son jeu une carte
ment retournée pour former la défausse. Capture, il peut capturer l’oiseau d’un ●  uf : une carte Œuf prend la valeur
Œ
Lorsque la pioche est vide, mélanger les adversaire. Le joueur échange une carte de la carte à sa gauche ou à sa droite.
Auteur : Design :
cartes de la défausse pour former une face visible de son jeu contre la carte Si cette carte est posée sur la colonne
Kevin Kim Felix Kindelán
nouvelle pioche. d’un adversaire également face visible, du milieu, le joueur peut choisir si la
peu importe l’emplacement de celle-ci. carte prend la valeur de la carte à sa
Attention, il n’est possible d’échanger gauche, ou de celle à sa droite. Le choix
que des cartes face visible. Il n’est pas s’effectue à la fin du jeu, lors du dé-
MATÉRIEL DE JEU possible d’échanger la carte Capture compte des scores.
que l’on vient de placer.
50 cartes :
40 cartes Oiseaux, de -2 à 9 ● Flûte : lorsque Papageno joue de la FIN DU JEU ET
4 cartes Flûte flûte, les oiseaux dansent ! Après avoir DÉCOMPTE DES POINTS
4 cartes Capture La personne qui imite le mieux le chant placé la carte Flûte dans son jeu, au lieu
2 cartes Œuf d’un oiseau commence la première de défausser la carte qu’elle remplace, La partie s’arrête immédiatement lors-
1 règle du jeu manche. Pour les manches suivantes, le joueur actif la donne au joueur à sa qu’un joueur a ses 6 cartes découvertes.
c’est le joueur avec le plus haut score gauche. Celui-ci doit à son tour la poser Les autres joueurs retournent leurs cartes
qui commence. dans son jeu, à la même place que son encore face cachée et font le décompte
IDÉE DU JEU emplacement précédent dans le jeu comme suit :
de son adversaire (par exemple, si le
Dans votre royaume enchanté, des nuées DÉROULEMENT DU JEU premier joueur pose la flûte en haut à ● L a valeur de chaque carte équivaut au
d’oiseaux multicolores se bousculent gauche dans son jeu, le joueur suivant poids de l’oiseau.
sur les branches. Pour impressionner la Les joueurs jouent à tour de rôle, dans devra poser la carte qu’il a reçue en haut
reine, attirez les plus beaux spécimens le sens horaire. à gauche, etc.). À son tour, le second ● Les cartes Œuf prennent la valeur de
sur votre fil, mais faites attention  : un joueur donne la carte qu’il a remplacée la carte à leur gauche ou à leur droite,
fil, c’est fragile, et les oiseaux les plus À son tour, le joueur pioche une carte : à son voisin de gauche, qui la place au choix (voir ci-dessus).
lourds risquent bien de vous coûter la il peut soit prendre la première carte dans son jeu au même emplacement,
victoire… Pour vous aider, vous pourrez de la pioche face cachée et la regarder et ce, jusqu’ à ce que tous les joueurs ● Si deux cartes de la même colonne ont
faire appel à un expert : Papageno, le secrètement, soit récupérer la dernière aient remplacé une carte de leur jeu. la même valeur, alors elles s’annulent
célèbre oiseleur de la Reine de La Flûte carte de la défausse face visible. et leur somme vaut 0.
enchantée, sera votre allié pour capturer
les oiseaux de vos voisins, et semer la Il l’échange ensuite contre une des Attention : si une carte Œuf est placée à
pagaille dans leur collection ! cartes de son jeu (face visible ou ca- côté d’une carte dont la valeur s’annule,
chée). La carte piochée est posée face la carte Œuf ne vaut pas 0, mais bien la
Papageno est un personnage de La Flûte visible et la carte échangée est placée valeur réelle de la carte.
enchantée, le dernier opéra de Mozart. dans la défausse, également face vi-
Dans celui-ci, il incarne l’oiseleur de la sible. Si les joueurs prennent une carte Leur score équivaut à la somme totale
Reine de la Nuit. Bon vivant, toujours de la pioche, ils peuvent également la de leurs cartes.
2.
joyeux et facétieux, il suit le prince Tamino défausser directement sans l’échanger
dans sa quête pour retrouver la princesse contre une de leurs cartes. Si les joueurs Le premier joueur à gagner 2 manches
Tamina. Pour l’aider, il a des clochettes prennent une carte de la défausse, ils la remporte la partie.
magiques et une flûte de pan. connaissent déjà, et sont donc obligés 1.
de l’échanger contre une de leurs cartes 3.
et de la placer face visible dans leur jeu.
BUT DU JEU 3+1+0
Attention : Lorsqu’il échange ses cartes,
Collectionner les oiseaux les plus légers le joueur ne peut pas regarder la carte 4.
et remporter deux victoires pour gagner de son jeu avant de l’avoir échangée.
la partie.
Il est possible de remplacer toutes les 7+6+0
cartes de son jeu, même celles qui sont
déjà découvertes. = 17
SPIELAUFBAU
DE neue Karte nur dort platzieren, wo sich die
Karte befindet, die er austauschen will.
Die letzte Karte (die des Spielers zur
Rechten des aktiven Spielers) landet
Mischt alle Karten (wenn ihr zu zweit auf dem Ablagestapel.
spielt, sortiert ihr die Panflöte-Karten Spezialkarten
aus). Verteilt 6 Karten an jeden Spieler, Achtung: Falls eine Spezialkarte in dei-
6–99 2–5 15' und zwar verdeckt. Die Karten werden Es gibt 3 Spezialkarten. Ihre Funktion ner Anordnung landet, du aber nicht die
verdeckt in 2 Reihen zu je 3 Karten ange- wird aktiviert, sobald ein Spieler eine Person bist, die sie dort abgelegt hat
ordnet und dürfen von den Spielern nicht solche Karte vor sich ablegt. (z. B. wenn Karten aufgrund einer Vogel-
angeschaut werden. Alle Spieler decken fang- oder Panflöte-Karte ausgetauscht
dann eine ihrer Karten auf (freie Wahl). ● Vogelfang-Karte: Papageno ist der werden), wird ihre Funktion nicht aktiviert.
Legt die restlichen Karten in die Mitte beste Vogelfänger! Wenn ein Spieler
des Tisches, um einen Nachziehstapel diese Karte vor sich ablegt, kann er eine ● V
 ogelei-Karte: Eine Vogelei-Karte nimmt
zu bilden. Deckt die erste Karte auf und Vogel- oder Spezialkarte eines anderen den Wert der Karte links oder rechts
legt sie daneben, um einen Ablagestapel Spielers einfangen. Dazu tauscht er eine von ihr an. Falls sie sich in der mittleren
zu bilden. Wenn der Nachziehstapel leer aufgedeckte Karte aus seiner Anordnung Spalte befindet, kann der Spieler am
Autor: Design:
ist, mischt die Karten des Ablagestapels mit einer aufgedeckten Karte aus der Ende des Spiels entscheiden, ob sie
Kevin Kim Felix Kindelán
und formt einen neuen Nachziehstapel. Anordnung eines Gegenspielers. Der den Wert der Karte links oder rechts
Spieler mit der Vogelfang-Karte ent- von ihr annehmen soll.
scheidet, welche 2 Karten getauscht
werden. Wichtig: Es können nur bereits
SPIELMATERIAL aufgedeckte Karten auf diese Weise SPIELENDE UND
getauscht werden und es darf sich PUNKTEZÄHLUNG
50 Karten: dabei nicht um die soeben gespielte
40 Vogel-Karten, Der Spieler, der den schönsten Vogel- Vogelfang-Karte handeln! Das Spiel endet, sobald ein Spieler all
nummeriert von −2 bis 9 gesang imitiert, beginnt. In den nächs- seine Karten aufgedeckt hat. Dann müssen
4 Panflöte-Karten ten Runden beginnt der Spieler mit den ● Panflöte-Karte: Wenn Papageno auf auch die anderen Spieler all ihre Karten
4 Vogelfang-Karten meisten Punkten. seiner Flöte spielt, tanzt die ganze Vo- aufdecken. Die Punkte werden wie folgt
2 Vogelei-Karten gelschar! Nachdem der aktive Spieler gezählt:
1 Spielanleitung diese Karte vor sich abgelegt hat, gibt
SPIELABLAUF er die ersetzte Karte dem Nachbarn zu ●  er Wert jeder Karte entspricht dem Ge-
D
seiner Linken. Dieser muss die Karte vor wicht des Vogels.
SPIELIDEE Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Spie- sich ablegen, und zwar auf der Posi-
ler, der an der Reihe ist, kann entweder tion, auf der sie zuvor in der Anordnung ● Die Vogelei-Karte nimmt den Wert der
In deinem verzauberten Königreich tum- eine Karte vom Nachziehstapel aufnehmen des aktiven Spielers lag. Beispiel: Der Karte links oder rechts von ihr an bzw.
melt sich eine bunte Vogelschar. Wird und sie heimlich anschauen. Wenn er aktive Spieler legt die Panflöte-Karte kann der Spieler den Wert der linken oder
es dir gelingen, die schönsten Vögel auf die Karte will, tauscht er sie gegen eine in seiner Anordnung oben links ab, d. rechten Karte wählen, falls sich die Vogel-
deine Leine zu locken, um die Königin (verdeckte oder aufgedeckte) in der An- h., der Nachbar zu seiner Linken muss ei-Karte in der mittleren Spalte befindet.
zu beeindrucken? Vorsicht, die Leine ist ordnung seiner Karten aus und legt sie die Karte, die er erhält, ebenfalls oben
spröde und die schweren Vögel könnten mit der Vorderseite nach oben auf den links in seiner Anordnung ablegen. ● Wenn 2 Karten mit demselben Wert in einer
dich den Sieg kosten ... Doch Papageno, Tisch vor ihm. Die ersetzte Karte wird Dann gibt er die Karte, die dort lag, Spalte abgelegt worden sind, heben sie
der berühmte Vogelfänger, ist hier, um zu mit der Vorderseite nach oben auf den dem Nachbarn zu seiner Linken, der sich gegenseitig auf; ihr Wert ist dann 0.
helfen. Er ist dein Verbündeter und bereit, Ablagestapel gelegt. Wenn er die Karte sie ebenfalls auf der gleichen Position
die Vögel deines Nachbarn einzufangen vom Nachziehstapel nicht will, kann er ablegen muss. Das geht so weiter, bis Achtung: Falls die Vogelei-Karte sich
oder seine Vogelschar aufzuscheuchen! sie direkt verwerfen, ohne eine seiner alle Spieler eine Karte ersetzt haben. neben einer Karte befindet, deren Wert
Karten auszutauschen. aufgehoben wurde, entspricht der Wert
Papageno ist eine Figur aus Mozarts Oper der Vogelei-Karte nicht 0, sondern dem
Die Zauberflöte. Er ist der Vogelfänger Oder er nimmt die oberste Karte vom ursprünglichen Wert der Nachbarskarte.
der Königin der Nacht. Immer zu Späßen Ablagestapel und tauscht sie gegen eine Im Beispiel unten nimmt die Vogelei-Kar-
aufgelegt, folgt der gesellige Kerl Prinz (verdeckte oder aufgedeckte) Karte aus te den Wert der Karte zu ihrer Rechten
Tamino bei seiner Suche nach Prinzessin seiner Anordnung aus, Vorderseite nach an, also 6, obwohl ihr Wert aufgehoben
Tamina und träumt davon, selber einmal oben. Wichtig: Wenn er eine Karte vom wurde und 0 Punkte ergibt.
die Liebe zu finden ... Um seinem Freund Ablagestapel aufnimmt, muss er eine sei-
zu helfen, besitzt Papageno magische ner Karten damit ersetzen. Er kann sie 2. Das Endergebnis eines Spielers entspricht
Instrumente: ein Glockenspiel und eine nicht direkt wieder verwerfen. der Summe all seiner Karten. Der Spieler
Panflöte. mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt
Achtung: Wenn ein Spieler eine seiner die Runde.
verdeckten Karten austauscht, darf er 1.
3.
ZIEL DES SPIELS sie erst anschauen, nachdem der Aus- Der erste Spieler, der zwei Spielrunden
tausch stattgefunden hat. 3 + das
für sich entscheidet, gewinnt 1 +Spiel.
0
Sammle die leichtesten Vögel und gewinne
zwei Spielrunden, um den Gesamtsieg Ein Spieler kann jede Karte aus seiner 4.
zu erringen! Anordnung austauschen, auch bereits
aufgedeckte.
7+6+0
Der Spieler darf die Positionen seiner
Karten nicht verändern oder 2 Karten = 17
untereinander tauschen. Er kann die
PREPARAZIONE DEL GIOCO Carte speciali
IT Attenzione: se una di queste carte speciali
arriva nella tua zona di gioco ma non
Mischia tutte le carte (per una partita Ci sono 3 carte speciali. Il loro potere sei tu a piazzarla (ad esempio, quando
a 2 giocatori, rimuovi le carte Flauto si attiva quando un giocatore le mette le carte vengono scambiate con un’al-
di Pan). Distribuisci 6 carte a ciascun di fronte a sé. tra carta Cattura o Flauto di Pan), non
6–99 2–5 15' giocatore, a faccia in giù. I giocatori di- viene attivata.
spongono le loro carte nella loro zona di ● C attura: Papageno è il migliore per cat-
gioco in 2 file di 3 carte ciascuna, ancora turare gli uccelli! Quando un giocatore ● Uovo: una carta Uovo prende il valore
coperte, e ai giocatori non è permesso mette questa carta nella sua zona di della carta alla sua sinistra o destra. Se
guardarle. Tutti i giocatori rivelano una gioco, può catturare un uccello o una è posizionata nella colonna centrale, i
delle loro carte (a loro scelta). Metti le carta speciale tra quelle di un avversario. giocatori possono decidere se il valore
carte rimanenti al centro del tavolo per Scambia una carta scoperta dalla sua di questa carta è identico a quello della
formare un mazzo da cui pescare. Scopri zona di gioco con una carta scoperta carta alla sua sinistra o destra alla fine
la prima carta e posizionala accanto ad dalla zona di gioco di un avversario. Il del gioco.
esso per formare una pila degli scarti. giocatore che possiede la carta Cattura
Autore: Disegno:
Quando il mazzo è vuoto, rimescola le decide quali carte vengono scambiate.
Kevin Kim Felix Kindelán
carte dalla pila degli scarti per formare Attenzione, in questo modo si possono FINE DEL GIOCO
un nuovo mazzo. scambiare solo 2 carte scoperte. La E PUNTEGGIO
carta Cattura appena giocata non può
essere la carta scambiata con un altro Il gioco termina non appena un giocatore
MATERIALE DEL GIOCO giocatore. ha tutte le sue carte scoperte. A quel
punto, anche gli altri giocatori rivelano
50 carte: ●  lauto di Pan: quando Papageno suona
F le loro carte e tutti i giocatori contano
40 carte Uccello, il suo flauto, gli uccelli ballano tutto i loro punti come segue:
numerate da -2 a 9 intorno! Dopo aver messo nella sua
4 carte Flauto di Pan zona di gioco questa carta, il gioca- ● Il valore di ogni carta è il peso dell’uc-
4 carte Cattura Il giocatore che imita meglio il canto di tore attivo dà la sua carta scambia- cello.
2 carte Uovo un uccello inizia la prima mano. Per le ta al vicino alla sua sinistra. Questo
1 libretto delle regole mani successive, inizia il gioco il giocatore giocatore deve posizionarla scoperta, ● Se si trovano nel mezzo le carte Uovo
con il maggior numero di punti. esattamente come era posizionata nel prendono il valore della carta alla loro
la zona di gioco dell’avversario (cioè, se sinistra o destra, come preferisce il
IDEA DEL GIOCO il primo giocatore piazza la carta Flauto giocatore.
COME GIOCARE nell’angolo in alto a sinistra, allora il
Nel tuo regno incantato, uno stormo di giocatore successivo dovrà posizionare ● Se 2 carte dello stesso valore sono
uccelli colorati ti vola intorno. Sarai in I giocatori giocano a turno, in senso la carta che ha ricevuto nell’angolo in posizionate nella stessa colonna, si
grado di attirare sul filo il miglior esem- orario. Al proprio turno, un giocatore alto a sinistra, ecc.). Quindi il vicino dà annullano a vicenda e il loro valore è 0.
plare per fare colpo sulla regina? Fa’ at- può prendere una carta dal mazzo di la carta sostituita al giocatore alla sua
tenzione, il filo è fragile e gli uccelli più pesca e guardarla di nascosto, oppu- sinistra, che la piazza di nuovo nello Attenzione: se la carta Uovo si trova ac-
pesanti potrebbero costarti la vittoria... re prendere la carta scoperta in cima stesso posto esatto, e così via fino a canto a una carta che viene annullata,
Papageno, il famoso cacciatore di uccelli al mazzo degli scarti. Il giocatore può quando tutti i giocatori hanno sostituito la carta Uovo non è uguale a 0 ma al
de Il flauto magico, è qui per aiutarti. È il scambiarla con una delle sue carte (già una carta tra quelle che non avranno in valore effettivo della carta. Vale a dire,
tuo alleato, disposto a catturare gli uccelli scoperta o coperta). La carta pescata mano. L’ultima carta (quella dal giocatore vedi l’esempio seguente, la carta Uovo
dai tuoi vicini o a mettere scompiglio nella viene posizionata nella zona di gioco alla destra del giocatore attivo) viene prende il valore della carta alla sua de-
loro raccolta! del giocatore e la carta scambiata va scartata e il gioco continua. stra, che è 6, anche se questa carta viene
in cima alla pila degli scarti, anch’essa annullata e ottiene 0 punti. Il punteggio
Papageno è un personaggio de Il flauto a faccia in su. finale corrisponde alla somma di tutte
magico, l’opera di Mozart. È il cacciatore le carte di un giocatore.
di uccelli della regina della notte. Sempre Se il giocatore ha preso una carta dal
allegro e divertente, questo tipo simpatico mazzo, può scartarla direttamente dopo Il punteggio più basso vince la mano. Il
segue il principe Tamino nella sua ricer- averla guardata, senza sostituire una del- primo giocatore a vincere 2 mani vince
ca della principessa Tamina, e desidera le sue carte. Se prende una carta dal la partita.
anche lui trovare l’amore... Per aiutare il mazzo degli scarti, come già sa, deve
2.
suo amico, Papageno ha degli strumenti scambiarla con una delle sue carte e non
magici: campane e flauto di Pan. può scartarla immediatamente. Anche
questa viene messa a faccia in su davanti 3+1+0
al giocatore. 1.
SCOPO DEL GIOCO 3.
Attenzione: quando un giocatore scam-
“Piccolo è bello”: raccogli gli uccelli più bia la propria carta, non può guardare
piccoli e leggeri e vinci due mani per la propria carta coperta prima di fare lo 7+6+0
arrivare alla vittoria. scambio. È consentito sostituire tutte le 4.
carte nella zona di gioco, anche quelle già = 17
scoperte. Non è consentito cambiare la
posizione delle carte o scambiare 2 carte;
il giocatore può posizionare la nuova
carta solo nel punto di quella che sta
scambiando.
HET SPEL OPZETTEN Speciale kaarten
NL Let op: Als een van deze speciale kaarten
in jouw speelveld komt, maar je bent
Schud alle kaarten (voor een spel met 2 Er zijn 3 speciale kaarten. Hun kracht niet degene die hem legt (d.w.z. wanneer
spelers, verwijder je de panfluit kaarten). wordt geactiveerd al seen speller deze de kaarten worden verwisseld met een
Verdeel 6 kaarten met de afbeelding naar in het speelgebied legt. andere Vang of Panfluit kaart), worden
6–99 2–5 15' beneden. Spelers schikken hun kaarten ze niet geactiveerd.
in hun speelgebied in 2 rijen van elk 3 ● Vang: Papageno is de beste in het vangen
kaarten, nog steeds met de afbeelding van vogels! Wanneer een speler deze ● Ei: een eierkaart neemt de waarde van
naar beneden, en spelers mogen deze kaart in het speelgebied legt, kan de de kaart naar links of rechts. Wordt de
niet bekijken. Alle spelers onthullen een speler een vogel of een speciale kaart kaart in de middelste kolom gelegd,
van hun kaarten (hun keuze welke). uit de verzameling van een tegenstander dan kan de speler aan het eind van het
pakken. Ze ruilen een kaart die naar spel beslissen of de waarde van deze
Leg de overige kaarten in het midden van bovenligt uit hun speelgebied in voor kaart gelijk is aan de waarde van de
de tafel om een trekstapel te vormen. een kaart die naar bovenligt uit het kaart links of rechts.
Onthul de eerste kaart en leg deze naast speelgebied van een tegenstander De
Autheur: Ontwerp:
de eerste kaart om een wegwerpstapel speler die de Vang kaart heeft beslist
Kevin Kim Felix Kindelán
te vormen. Wanneer de trekstapel leeg welke kaarten worden geruild. Let op, EINDE VAN HET SPEL
is, schuif je de aflegstapel opnieuw om je kunt op deze manier maar 2 open EN SCORE
een nieuwe trekstapel te maken. kaarten ruilen. De Vang kaart die zojuist
is gespeeld kan niet de kaart zijn die Het spel eindigt zodra een speler alle
SPEL MATERIAAL met een andere speler wordt geruild. kaarten open heeft liggen. De andere
spelers laten dan ook hun kaarten zien
50 kaarten: ● Panfluit: als Papageno zijn fluit speelt en alle spelers tellen hun punten als
40 vogelkaarten, dansen de vogels rond! Na het leggen volgt mee:
genummerd van -2 tot 9 van deze kaart in het speelveld geeft de
4 Panfluit kaarten actieve speler de geruilde kaart aan de ● De waarde van elke kaart is het gewicht
4 Vang kaarten speler links. Deze speler moet deze in van de vogel.
2 Eierkaarten De speler die het beste het gezang van de spelveld leggen met de afbeelding
1 spelregels een vogel imiteert begint de eerste ron- naar boven op precies dezelfde plaats ● D e Ei-kaarten nemen de waarde van
de. Voor de volgende rondes begint de als waar deze eerder in de hand van de de kaart naar links of rechts - indien
speler met de meeste punten het spel. tegenstander was (d.w.z., als de eerste in het midden. Dit is naar de voorkeur
IDEE ACHTER HET SPEL speler de Fluitkaart in de linkerboven- van de speler.
hoek van het speelveld legt, dan moet
In jouw betoverde koninkrijk vliegt er HOE SPEEL JE de volgende speler de ontvangen kaart ● Als 2 kaarten van dezelfde waarde in
een zwerm kleurrijke vogels rond. Lukt in de linkerbovenhoek leggen, enz.). dezelfde kolom worden gelegd, dan
het jou om de mooiste te vangen om Spelers draaien om de beurt met de klok Vervolgens geeft de buurman de ver- heffen ze elkaar op en is hun waarde 0.
indruk te maken op de koningin? Wees mee. Als een speler aan de beurt is kan vangen kaart aan de speler links van
voorzichtig, de draad waarop ze komen deze een kaart van de trekstapel pakken de speler, die de vervangen kaart weer Let op: Als de Ei kaart naast een gean-
is fragiel, en de zwaarste vogels kunnen en de kaart in het geheim bekijken, of de op exact dezelfde plaats legt, en zo nuleerde kaart ligt, is de Ei kaart niet
je de overwinning kosten Papageno, de bovenste open kaart van de wegwerp- verder, totdat alle spelers een kaart in gelijk aan 0, maar aan de werkelijke
beroemde vogelvanger uit De Toverfluit, stapel pakken. De speler ruilt de kaart hun speelveld hebben vervangen. De waarde van de kaart. Dat wil zeggen,
is hier om je te helpen. Hij is je bondge- in voor een van de kaarten (al met de laatste kaart (die van de speler rechts in het onderstaande voorbeeld neemt
noot, bereid om vogels van je buren te afbeelding naar boven of de afbeelding van de actieve speler) wordt weggelegd de Ei kaart de waarde van de kaart naar
vangen, of hun verzameling te verknoeien! naar beneden). De getrokken kaart wordt en het spel gaat verder. rechts, die 6 is, zelfs als deze kaart wordt
met de afbeelding naar boven in het speel- geannuleerd en 0 punten scoort).
Papageno is een personage uit Mozarts veld gelegd, en de geruilde kaart komt
opera De Toverfluit. Hij is de vogelvan- bovenop de aflegstapel te liggen, ook De eindscore komt overeen met de som
ger van de Koningin van de Nacht. Altijd met de afbeelding naar boven. van alle kaarten van een speler. De laagste
vrolijk en grappig, deze vrolijke kerel score wint de ronde. De eerste speler die
volgt prins Tamino in zijn zoektocht naar Als de speler een kaart van de treksta- 2 ronden wint, wint het spel.
prinses Tamina, en wil zelf ook zijn grote pel heeft gepakt, kan de speler deze na
liefde vinden... Om zijn vriend te helpen het bekijken direct wegleggen, zonder
heeft Papageno magische instrumenten: een van de kaarten te vervangen. Als de 2.
klokken en een panfluit. speler een kaart van de wegwerpstapel 3+1+0
heeft gepakt, zoals de speler al weet,
moet de speler deze ruilen met een van
1.
DOEL VAN HET SPEL de eigen kaarten en kan de speler deze 3.
niet meteen weggooien. Het wordt ook
“Klein is fijn”: verzamel de kleinste vo- met de afbeelding naar boven voor de 7+6+0
gels en win twee ronden om te winnen. speler gelegd.
4. = 17
Let op: Wanneer een speler een kaart ruilt,
kan de speler niet naar een eigen afbeel-
ding naar beneden kaart kijken voordat
de overdracht heeft plaatsgevonden. Het
wordt ook met de afbeelding naar boven
in het speelgebied geplaatst.
PREPARACIÓN DEL JUEGO
ES No está permitido cambiar las cartas de
lugar o reemplazar 2 cartas. El jugador
y así sucesivamente hasta que todos
los jugadores hayan reemplazado una
Baraja todas las cartas (para 2 jugadores, sólo puede colocar la nueva carta en carta. La última carta (la del jugador a
retira las cartas flauta de Pan). Distribu- el lugar de la que está reemplazando. la derecha del jugador activo) se des-
ye 6 cartas a cada jugador, boca abajo. carta y el juego continúa.
6–99 2–5 15' Las cartas se disponen boca abajo en 2 Cartas especiales
filas de 3 cartas cada una, y no les está Atención: si recibes una de estas cartas
permitido a los jugadores mirarlas. Todos Hay 3 tipos de cartas especiales. Su poder especiales pero no eres tú quien la roba
los jugadores colocan una de sus cartas se activa cuando un jugador las coloca (es decir, cuando las cartas se intercam-
(a su elección) boca arriba. frente a sí. bian con otra carta de captura o flauta
de Pan), esta carta no es activada.
Las cartas restantes son colocadas en ● C aptura: Papageno es el mejor captu-
el medio del área de juego para formar rando aves. Cuando un jugador coloca ● H
 uevo: una carta huevo toma el valor
un mazo para robar. Muestra la prime- esta carta, puede capturar un ave o de la carta que está a su izquierda o
ra carta y colócala boca arriba junto al una carta especial de la colección de derecha. Si es colocada en la columna
Autor: Diseño:
mazo para formar una pila de descarte. un adversario. Reemplaza una carta del centro, los jugadores pueden decidir
Kevin Kim Felix Kindelán
Si el mazo queda sin cartas, se barajan boca arriba de las suyas por una carta si el valor de esta carta es idéntico al
las cartas de la pila de descarte para boca arriba de las de un adversario. El de su izquierda o al de su derecha al
formar un nuevo mazo. jugador que tiene la carta de captura es fnal del juego.
quien decide qué cartas se reemplazan.
MATERIALES DEL JUEGO Cuidado, sólo se pueden reemplazar 2
cartas boca arriba de esta manera. La FINAL DEL JUEGO
50 cartas: carta de captura que se acaba de jugar Y PUNTUACIÓN
40 cartas de aves, no puede ser la carta intercambiada
numeradas del -2 al 9 con otro jugador. El juego termina en cuanto un jugador
4 cartas flauta de Pan tenga todas sus cartas boca arriba.
4 cartas de captura ● Flauta de Pan: Cuando Papageno toca Entonces los otros jugadores también
2 cartas huevo Quien mejor imite el canto de un ave su flauta, ¡los pájaros bailan! Después muestran sus cartas y todos cuentan sus
1 reglamento del juego comienza la primera ronda del juego. de colocar esta carta delante suyo, el puntos de la siguiente manera:
En las siguientes rondas, comenzará jugador le entrega su carta de reemplazo
el jugador con la puntuación más alta. al vecino a su izquierda. Este jugador ● El valor de cada carta es el peso del ave.
IDEA DEL JUEGO tene que colocarla boca arriba delante
suyo, exactamente en el mismo lugar ● Si las cartas huevo están en la columna
Una bandada de coloridas aves vuela en tu CÓMO JUGAR en que estaba anteriormente delante del centro, toman el valor de la carta
reino encantado. ¿Podrás atraer al mejor de su adversario (es decir, si el primer que está a su izquierda o a su derecha,
ejemplar para que se pose en el cable y así Los jugadores toman turnos en sentido jugador coloca la carta flauta de Pan en según lo prefiera el jugador.
impresionar a la Reina? Pero ten cuidado, horario. En su turno, un jugador puede la esquina superior izquierda, entonces
el cable es frágil y las aves más pesadas coger una carta del mazo y mirarla en el siguiente jugador deberá colocar la ● Si 2 cartas del mismo valor están colo-
pueden costarte la victoria... Papageno, secreto, o coger la carta superior de la carta que recibió en la esquina supe- cadas en la misma columna, se cancelan
el famoso cazador de pájaros de La flauta pila de descarte. La reemplazará por rior izquierda, etc.). Luego, el vecino entre sí y su valor es 0.
mágica, está aquí para ayudarte. ¡Es tu una de sus propias cartas (ya sea que le dará la carta reemplazada al jugador
aliado, dispuesto a capturar aves de tus esté boca arriba o boca abajo). La carta a su izquierda, quien la colocará exac- Atención: si la carta huevo está al lado
vecinos o echar a perder su colección! robada es colocada boca arriba delante tamente en el mismo lugar nuevamente, de una carta cancelada, el valor de la
del jugador, y la carta reemplazada va a carta huevo no es igual a 0 sino al valor
Papageno es un personaje de la ópera La la pila de descarte, también boca arriba. real de la carta. Como se observa en el
flauta mágica de Mozart. Es el cazador ejemplo siguiente, la carta huevo toma el
de aves de la Reina de la Noche. Siempre Si tomó una carta del mazo, podrá des- valor de la carta a su derecha, que es 6,
optimista y divertido, este alegre personaje cartarla directamente después de mirarla, incluso si esta carta es cancelada y puntúa
sigue al Príncipe Tamino en su búsque- sin reemplazar una de sus propias cartas. 0. La puntuación final corresponde a la
da de la Princesa Tamina, pero él mismo Si tomó una carta de la pila de descarte, suma de todas las cartas de un jugador.
también desea encontrar el amor... Papa- como ya sabe cuál es, tendrá que reem-
geno cuenta con instrumentos mágicos plazarla por una de sus propias cartas 2. La puntuación más baja gana la ronda.
para ayudar a su amigo: campanas y una y no podrá descartarla de inmediato. El primer jugador en ganar 2 rondas
flauta de Pan. También es colocada boca arriba en el gana el juego.
área de juego.
1.
3.
OBJETIVO DEL JUEGO Atención: cuando un jugador reemplaza
su carta, no puede mirar su propia carta 3+1+0
“Lo pequeño es hermoso”: recoge los boca abajo antes de reemplazarla.
pájaros más pequeños y gana dos rondas 4.
para obtener la victoria. Está permitido reemplazar todas las
cartas de un jugador, incluso las cartas
que están boca arriba. 7+6+0
= 17

You might also like