You are on page 1of 16

Notes on working with the model data

-------------------------------------

0. Modifying this data can have unexpected, undesired side effects. Always keep a
back up copy.

1. The numbers within the curly brackets ( { and } ) are the actual data.

2. Please keep everything (including the spacing) as it is laid out here,


only changing the numbers (This helps when hardcoding the data back into
the compiled code).

3. For negative numbers please keep the minus sign directly in front of the
number ( e.g. -10 NOT - 10), errors will result otherwise.

4. From left to right, the (BUILDINGS) numbers refer to :-


a - Cost of structure or of one tile of a structure (for walls etc)
b - Initial desirability value
c - desirability step (in tiles)
d - desirability step size
e - max desirability range
f - Number of people a building employs
g - Fire Risk Increment
h - Damage Risk Increment
i - Resource Used
j - Risk Reducer
k - Evolve Desirability (<=0 means there is no evolution)
l - Structural Integrity value
m - Feng Shue Value

5. From left to right, the (HOUSES) numbers refer to :-


a - DES level at which the house will devolve EVO_DES_LOW,
// 0
b - DES level at which the house will evolve EVO_DES_HIG,
// 1
c - Herbalist needed to evolve EVO_HERBALIST,
// 2
d - Water needed to evolve EVO_H2O, // 3
e - Acupuncture needed to evolve EVO_ACUPUNCTURE, // 4
f - Music needed to evolve EVO_MUSIC, // 5
g - Acrobat needed to evolve EVO_ACROBAT, // 6
h - Drama needed to evolve EVO_DRAMA, // 7
i - Food quality needed to evolve EVO_FOOD_QUALITY, // 8
j - Hemp needed to evolve EVO_HEMP, // 9
k - Ceramics needed to evolve EVO_CERAMICS, // 10
l - Tea needed to evolve EVO_TEA, // 11
m - Silk needed to evolve EVO_SILK, // 12
n - Bronzeware or lacquerware needed to evolve EVO_BRONZEWARE,
// 13
o - Crime Risk Increment EVO_CRIME_INC, // 14
p - Crime Risk Base EVO_CRIME_BASE, // 15
q - UNUSED EVO_UNUSED_16, // 16
r - Population capacity EVO_CAPACITY, // 17
s - tax rate multiplier EVO_TAX_RATE, // 18
t - UNUSED EVO_UNUSED_19, // 19
u - Disease Risk Increment EVO_DISEASE_INC, // 20
v - Ancestor access needed to evolve EVO_ANCESTOR,
// 21
w - Confucian access needed to evolve EVO_CONFUCIAN,
// 22
x - Daoist or Buddhist access needed to evolve EVO_BUDDHIST,
// 23

6. Chained structures such as walls roads etc do not have any effect on
desirability. (Except for Avenues and Boulevards.)

7. At the moment the maximum range for spreading desirability = 10 tiles.

8. When setting DES ranges note that a positive DES level needs a negative
step.

9. Set values for the Dock and not the Dockhouse.

Model data starts here:-


-------------------------

BUILDING MODS

0,Very Easy Modifiers,


{,50,100,100,100,100,100,50,50,100,100,100,100,100,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
1,Easy Modifiers,
{,80,100,100,100,100,100,80,80,100,100,100,100,100,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
2,Normal Modifier,
{,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
3,Hard Modifiers,
{,120,100,100,100,100,100,120,120,100,100,100,100,100,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
4,Very Hard Modifiers,
{,150,100,100,100,100,100,150,150,100,100,100,100,100,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

ALL BUILDINGS

a b c d e f g h i j
CST DES STP SZE RGE EMP FRI DRI RES RRD

0,BUILD_NOTHING,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
1,BUILD_UNDO,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
2,Vacant House,
{,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
3,Shelter House,
{,0,0,0,0,0,0,18,11,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
4,Hut House,
{,0,0,0,0,0,0,17,12,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
5,Plain House,
{,0,0,0,0,0,0,16,13,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
6,Attractive House,
{,0,0,0,0,0,0,15,14,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
7,Spacious House,
{,0,0,0,0,0,0,14,15,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
8,Elegant House,
{,0,0,0,0,0,0,13,15,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
9,Ornate House,
{,0,0,0,0,0,0,12,16,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
10,Luxurious House,
{,0,0,0,0,0,0,11,16,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
11,Unocc Elite,
{,150,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
12,Abandoned Elite,{,0,-
4,1,1,4,0,16,20,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
13,Modest Elite,{,0,2,2,-
1,4,0,18,12,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
14,Lavish Elite,{,0,3,2,-
1,4,0,16,13,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
15,Humble Elite,{,0,4,2,-
1,4,0,14,14,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
16,Impressive Elite,{,0,6,2,-
2,4,0,12,15,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
17,Heavenly Elite,{,0,8,2,-
2,4,0,10,16,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
18,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
19,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
20,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
21,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
22,Roads,
{,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
23,Clearing Terrain,
{,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
24,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
25,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
26,Tea Bush,
{,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
27,Lacquer Tree,
{,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
28,Mulberry Tree,
{,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
29,Orchard Shed,{,30,-
3,1,1,3,10,8,10,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
30,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
31,Fishing Quay,{,50,-
20,1,3,6,10,8,10,0,0,0,200,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
32,** unused **,{,50,-
15,1,2,4,10,10,10,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
33,Hunter's Tent,{,32,-
15,1,4,4,15,0,0,0,0,0,100,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
34,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
35,Clay Pit,{,75,-
20,1,4,6,14,0,13,0,0,0,350,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
36,Stoneworks,{,120,-
30,1,4,8,15,0,15,0,0,0,250,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
37,Salt Mine,{,180,-
30,2,5,10,17,5,17,0,0,0,300,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
38,Logging Shed,{,70,-
30,2,5,10,14,8,18,0,0,0,250,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
39,Bronze Smelter,{,80,-
40,2,3,10,19,20,18,0,0,0,400,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
40,Iron Smelter,{,90,-
40,2,3,10,20,20,18,0,0,0,400,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
41,Steel Furnace,{,100,-
40,2,3,10,21,20,18,0,0,0,400,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
42,Bronzeware Maker,{,60,-
32,1,4,8,12,10,15,0,0,0,300,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
43,Kiln,{,60,-
30,1,5,6,12,20,15,0,0,0,300,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
44,Lacquerware Maker,{,65,-
10,1,1,6,11,12,15,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
45,Paper Maker,{,70,-
10,1,2,5,10,5,15,0,0,0,200,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
46,Jade Carver's Studio,{,75,-
5,1,1,5,9,5,15,0,0,0,200,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
47,Weaver,{,60,-
5,1,1,5,11,7,14,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
48,Shu Mint,{,100,-
5,1,1,5,18,18,15,0,0,0,300,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
49,Money Printer,{,120,-
5,1,1,5,16,5,15,0,0,0,250,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
50,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
51,Sculpture Studio,{,160,-
2,1,1,2,18,2,15,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
52,Carpenters' Guild,{,60,-
6,2,1,3,25,0,0,0,0,0,250,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
53,Mill,{,85,-
20,1,2,8,16,11,14,0,0,0,400,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
54,Warehouse,{,40,-
15,3,2,8,6,12,10,0,0,0,350,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
55,** unused **,{,0,-
12,4,1,8,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
56,Trading Quay,{,140,-
15,3,2,8,10,10,12,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
57,Dock House,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
58,Trading Station,{,140,-
15,3,2,8,9,12,10,0,0,0,400,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
59,Common Market Square,{,40,-6,1,-
2,3,0,0,9,0,0,0,0,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
60,Grand Market Square,{,60,-4,1,-
1,3,0,0,9,0,0,0,0,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
61,Market Road,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
62,Empty Shop,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
63,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
64,Bronzeware Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
65,Ceramics Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
66,Food Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
67,Hemp Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
68,Lacquerware Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
69,Silk Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
70,Tea Shop,
{,16,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
71,Entertainment Area,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
72,Well,{,25,4,2,-
2,4,4,0,8,0,0,40,200,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
73,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
74,** unused **,{,56,-
2,4,0,4,11,10,10,0,50,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
75,Theatre Pavilion,{,105,4,1,-
2,2,7,10,8,0,0,0,300,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
76,BUILD_TUMULUS,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
77,BUILD_GRAND_TUMULUS,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,15,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
78,BUILD_GREAT_TEMPLE,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
79,BUILD_SPLENDID_TEMPLE,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,14,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
80,BUILD_TEMPLE_COMPLEX,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,18,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
81,BUILD_GRAND_TEMPLE_COMPLEX,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,28,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
82,BUILD_LARGE_PALACE,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
83,BUILD_GRAND_CANAL_SECTION,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
84,BUILD_UNDERGROUND_VAULT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,22,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
85,BUILD_UNUSED4,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
86,BUILD_UNUSED5,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
87,(submenu),{,400,20,1,-
2,6,45,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
88,(submenu),{,1320,20,1,-
2,6,75,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
89,Residential Wall 4,{,2,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
90,Residential Wall 3,{,2,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
91,Residential Wall 2,{,2,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
92,BUILD_CLOCK_TOWER,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
93,BUILD_GRAND_PAGODA,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,16,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
94,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
95,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
96,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
97,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
98,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
99,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
100,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
101,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
102,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
103,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
104,Residential Gate 4,{,4,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
105,Residential Gate 3,{,4,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
106,Residential Gate 2,{,4,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
107,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
108,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
109,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
110,Palace,{,250,18,3,-
3,12,30,5,8,0,0,2500,2000,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
111,Grand Way,{,12,4,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
112,** unused **,{,0,30,2,-
5,6,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
113,Imperial Way,{,16,4,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
114,** unused **,{,24,3,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
115,Gardens,{,5,4,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,350,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
116,Decorative Sculpture,{,10,6,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
117,Ornate Sculpture,{,15,8,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,300,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
118,Flowering Tree,{,7,5,2,-
2,3,0,0,0,0,0,0,80,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
119,Wayside Pavilion,{,10,8,1,-
2,3,0,0,0,0,0,0,200,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
120,Pond,{,15,14,1,-
2,4,0,0,0,0,0,0,0,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
121,T'ai Chi Park,{,20,18,1,-
2,4,0,0,0,0,0,0,0,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
122,Private Garden,{,25,22,1,-
3,4,0,0,0,0,0,0,0,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
123,Bridge,
{,12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,300,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
124,Inspector's Tower,{,16,-
2,1,1,2,5,5,4,0,50,50,300,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
125,Tax Office,{,40,-
4,1,2,2,8,8,11,0,0,0,200,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
126,Road Block,
{,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
127,Watchtower,{,32,-
2,1,1,2,6,6,8,0,50,50,200,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
128,** unused **,{,0,15,2,-
2,6,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
129,City Wall,
{,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,500,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,
130,City Gate,
{,70,0,0,0,0,9,0,0,0,0,0,1500,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
131,Tower,
{,60,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,1200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
132,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
133,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
134,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
135,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
136,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
137,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
138,Stone Quarry (terrain),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
139,Lightning,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
140,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
141,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
142,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
143,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
144,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
145,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
146,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
147,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
148,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
149,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
150,Half Slope,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
151,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
152,Flood,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
153, ** SPECIAL ** ,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
154, ** SPECIAL ** ,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
155, ** SPECIAL ** ,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
156, ** SPECIAL ** ,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
157,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
158,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
159,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
160,** SPECIAL **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
161,Ruin,{,0,-
5,1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
162,BUILD_MAP_DIRT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
163,BUILD_MAP_TREES,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
164,BUILD_MAP_BAMBOO_TREES,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
165,BUILD_MAP_WATER,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
166,BUILD_MAP_EARTHQUAKE,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
167,BUILD_MAP_SCRUB,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
168,BUILD_MAP_ROCKS,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
169,BUILD_MAP_MEADOW,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
170,BUILD_MAP_RAISE_ELEVATION,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
171,BUILD_MAP_LOWER_ELEVATION,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
172,BUILD_MAP_ROAD,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
173,BUILD_MAP_INVASION_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
174,BUILD_MAP_ENTRY_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
175,BUILD_MAP_EXIT_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
176,BUILD_MAP_RAMP_ELEVATION,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
177,BUILD_MAP_RIVER_IN,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
178,BUILD_MAP_RIVER_OUT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
179,BUILD_MAP_FISHING_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
180,BUILD_MAP_KILLER_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
181,BUILD_MAP_BEACH,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
182,BUILD_MAP_URCHIN_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
183,BUILD_MAP_PREY_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
184,BUILD_MAP_ELEVATION,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
185,BUILD_MAP_ORDINARY_ROCK,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
186,BUILD_MAP_COPPER_ROCK,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
187,BUILD_MAP_SILVER_ROCK,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
188,BUILD_MAP_CLIFF_ROCK,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
189,BUILD_MAP_MARSHLAND,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
190,BUILD_MAP_MONSTER_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
191,BUILD_MAP_DISEMBARK_POINT,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
192,Hemp Farm,{,40,-
3,1,1,3,18,0,0,0,0,0,250,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
193,Farmhouse,{,50,-
3,1,1,3,22,0,0,0,0,0,250,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
194,Hemp Field,
{,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
195,Wheat Field,
{,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
196,Millet Field,
{,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
197,Rice Paddy,
{,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
198,Cabbage Field,
{,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
199,Soybean Field,
{,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
200,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
201,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
202,Irrigation Ditch,
{,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
203,Irrigation Pump,
{,10,0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,200,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,
204,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
205,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
206,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
207,Herbalist's Stall,{,30,2,1,-
1,2,7,6,8,8,0,0,220,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
208,Acupuncturist's Clinic,{,50,3,1,-
1,3,8,6,8,0,0,0,240,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
209,Administrative City,{,180,10,2,-
2,9,40,9,8,0,0,2500,2000,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
210,Ferry,
{,80,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,
211,Music School,{,50,4,2,-
2,8,8,6,8,0,0,0,250,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
212,Acrobat School,{,60,4,2,-
2,8,9,6,8,0,0,0,400,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
213,Drama School,{,70,4,2,-
2,8,10,8,6,0,0,0,400,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
214,Ancestral Shrine,{,40,8,2,-
2,4,4,0,8,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
215,Daoist Shrine,{,45,8,2,-
2,4,4,0,8,0,0,0,200,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
216,Daoist Temple,{,85,12,2,-
3,6,8,6,8,0,0,0,350,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
217,Buddhist Shrine,{,45,8,2,-
2,4,4,0,8,0,0,0,250,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
218,Buddhist Pagoda,{,95,12,2,-
3,6,10,6,8,0,0,0,350,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
219,Confucian Academny,{,80,6,2,-
2,4,12,6,8,0,0,0,400,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
220,Crossbow Fort,{,100,-
30,1,3,10,22,0,0,0,0,0,700,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
221,Infantry Fort,{,100,-
30,1,3,10,20,0,0,0,0,0,700,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
222,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
223,Catapult Fort,{,100,-
30,1,3,10,24,0,0,0,0,0,700,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
224,Cavalry Fort,{,100,-
30,1,3,10,16,0,0,0,0,0,700,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
225,Chariot Fort,{,100,-
30,1,3,10,18,0,0,0,0,0,700,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
226,Weaponsmith,{,60,-
20,2,4,8,8,10,8,0,0,0,250,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
227,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
228,** unused **,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
229,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
230,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
231,Residential Wall 1,{,2,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
232,Residential Gate 1,{,4,3,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
233,Laborers' Camp,{,45,-
12,2,1,10,35,0,0,0,0,0,250,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,
234,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
235,Masons' Guild,{,55,-
8,2,1,6,27,0,0,0,0,0,250,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
236,Ceramists' Guild,{,65,-
6,2,1,6,20,0,0,0,0,0,250,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
237,Tea Curing Shed,{,40,-
3,1,1,2,12,0,0,0,0,0,200,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
238,Lacquer Refinery,{,40,-
3,1,1,2,12,0,0,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
239,Silkworm Shed,{,40,-
3,1,1,2,12,0,0,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,
240,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
241,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
242,(submenu),
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
243,Decorative Sculpture 2,{,10,6,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,2,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
244,Decorative Sculpture 3,{,10,6,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,1,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
245,Decorative Sculpture 4,{,10,6,1,-
1,3,0,0,0,0,0,0,200,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
246,Ornate Sculpture 2,{,15,8,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,300,5,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
247,Ornate Sculpture 3,{,15,8,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,300,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
248,Ornate Sculpture 4,{,15,8,2,-
2,4,0,0,0,0,0,0,300,4,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
249,Flowering Tree 2,{,7,5,2,-
2,3,0,0,0,0,0,0,80,3,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
250,Flowering Tree 3,{,7,5,2,-2,3,0,0,0,0,0,0,80,2,},,,
251,Wayside Pavilion 2,{,10,8,1,-2,3,0,0,0,0,0,0,200,5,},,,
252,Pond 2,{,15,14,1,-2,4,0,0,0,0,0,0,0,2,},,,
253,BUILD_GREAT_WALL_01,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
254,BUILD_GREAT_WALL_02,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
255,BUILD_GREAT_WALL_03,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
256,BUILD_GREAT_WALL_04,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
257,BUILD_GREAT_WALL_05,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
258,BUILD_GREAT_WALL_06,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
259,BUILD_GREAT_WALL_07,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
260,BUILD_GREAT_WALL_08,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
261,BUILD_GREAT_WALL_09,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
262,BUILD_GREAT_WALL_10,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
263,BUILD_GREAT_WALL_11,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
264,BUILD_GREAT_WALL_12,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
265,BUILD_GREAT_WALL_13,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
266,BUILD_GREAT_WALL_14,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
267,BUILD_GREAT_WALL_15,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,
268,BUILD_GREAT_WALL_16,
{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,

HOUSE MODS
Very Easy Modifiers,{,-5,-5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-5,0,0,0,0,0,-5,0,0,0,,,,,,,
Easy Modifiers,{,-2,-2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-2,0,0,0,0,0,-2,0,0,0,,,,,,,
Normal Modifier,{,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,,
Hard Modifiers,{,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,3,0,0,0,,,,,,,
Very Hard Modifiers,{,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,8,0,0,0,,,,,,,

ALL HOUSES
1: Shelter,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
17,10,0,7,0,0,20,0,0,0,,,,,,,
2: Hut,{,-14,-2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
16,5,0,14,0,0,15,0,0,0,,,,,,,
3: Plain Cottage,{,-6,6,0,1,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,
15,5,0,22,1,0,15,1,0,0,,,,,,,
4: Attractive Cottage,{,2,14,0,1,0,0,0,0,30,1,0,0,0,0,
14,0,0,31,1,0,10,1,0,0,,,,,,,
5: Spacious Dwelling,{,10,22,1,1,0,1,0,0,30,1,0,0,0,0,
13,0,0,41,1,0,10,1,0,0,,,,,,,
6: Elegant Dwelling,{,18,30,1,1,0,1,0,0,50,1,1,0,0,0, 12,0,0,52,1,0,5,1,0,0,,,,,,,
7: Ornate Apartment,{,25,40,1,1,1,1,1,0,50,1,1,0,0,0, 11,0,0,63,1,0,5,1,0,0,,,,,,,
8: Lux. Apartment,{,35,100,1,1,1,1,1,0,50,1,1,1,0,0, 10,0,0,74,2,0,5,1,0,1,,,,,,,
Elite: Unoccupied,{,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,0,0,0,-100,0,0,0,,,,,,,
Elite 0: Abandoned,{,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,1,0,0,-100,0,0,0,,,,,,,
Elite 1: Modest Siheyuan,{,35,50,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,-
20,0,0,5,10,0,0,0,0,0,,,,,,,
Elite 2: Lavish Siheyuan,{,45,60,1,0,0,1,1,0,50,1,1,0,1,0,-
20,0,0,10,18,0,0,1,0,0,,,,,,,
Elite 3: Humble Compound,{,55,70,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-
20,0,0,15,20,0,0,1,0,0,,,,,,,
Elite 4: Impressive Compound,{,65,80,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-
20,0,0,20,22,0,0,1,1,1,,,,,,,
Elite 5: Heavenly Compound,{,75,100,1,0,1,1,1,1,70,1,1,1,1,1,-
20,0,0,25,24,0,0,1,1,1,,,,,,,
End of model data.
-------------------

You might also like