Professional Documents
Culture Documents
tam i z
powrotem.”
J.R.R Tolkien
II. Czas I mIejsCe
akCjI:
CZAS akcji to
.
Miejsce akcji:
Wydarzenia rozgrywają się w nieistniejącym i wymyślonym świecie,
zwanym- Śródziemia. Krainę tę zamieszkiwali nie tylko ludzie i zwierzęta,
ale także elfy, smoki, czarodzieje, gobliny,hobbici.
III. PlemIona ŚródzIemIa:
poznajemy również hobbitów z Bree). Są niskiego wzrostu: niżsi od krasnoludów, ale wyżsi od
liliputów. Mają radosne usposobienie. Mieszkają w zadbanych norkach ziemnych. W wolnym czasie
śpiewają stare pieśni oraz słuchają pradawnych opowieści. Pasjami popalają fajkowe ziele i popijają
piwo.
Pewnego dnia wizyta Gandalfa całkowicie zmieniła jego postępowanie. Otóż wbrew
temu co było wcześniej wyruszył w niebezpieczną i pełną przygód podróż. Właśnie
to wydarzenie w jego życiu dowiodło jak pomysłowym i ciekawym był hobbitem.
To właśnie on niejednokrotnie ratuje swoich przyjaciół z opresji. Układa plan ucieczki
z lochów. Miał doskonały wzrok, dlatego potrafił znaleźć wejście do klucza w Samotnej
Górze. Był oddany, ryzykował życie, tylko dlatego, żeby ratować innych. Myślę, że taki
przyjaciel to prawdziwy skarb. Bardzo podobało mi się, że nigdy nie tracił nadziei
i nawet w najgorszej sytuacji widział coś pozytywnego.
I. John Ronald Reuel
TolkIen
wykształcenie syna.
szpitalu.
V. Bohaterowie.
1. Odwiedziny u Billboa.
2. Gospoda pod Zielonym smokiem i początek
podróży.
3. Jaskinia trolli.
4. Zamienienie olbrzymów w kamienie.
5. Dotarcie do Doliny Rivendell.
6. Schronienie w jaskini goblinów.
7. Znalezienie pierścienia i spotkanie Billboa z
Golumem.
8. Ciąg dalszy wędrówki i zasadzka plemienia
Wargów.
9. Wizyta u Beorna i opowieść Gandalfa.
10. Wejście do Mrocznej Puszczy.
11. Krasnoludy w pajęczej sieci.
12. Uwięzienie przez leśnych elfów.
13. Uwolnienie krasnoludów przez Billboa.
14. Wizyta w mieście Nad Jeziorem.
15. Przybycie na Samotną górę.
16. Poszukiwanie krasnoludów i atak na wioskę
ludzi przez Smauga.
17. Śmierć smoka.
18. Bitwa Pięciu A
19. rmii.
20. Zwycięstwo krasnoludów, elfów oraz orłów
nad goblinami i wilkami.
21. Powrót hobbita do domu oraz śmierć
Thorima po zwycięskiej walce nad królem
goblinów.