You are on page 1of 32

V-Ray

Course Wai Yan Min


Ph – 099 7243 7640

0
Render Step

1. Framing Modelling & Photographic Composition

2. Light Balance Adjust Lighting & Shadow

3. Materials Change 3D Models & Texture to Realistic Materials

4. Final Render Remove Noise, make to clear & good quality Image

5. Post Production Color Correction, Retouch & Photoshop Technique

1
Test & Final Render Setting
3. Global Illumation
1. Render
Primary Rays – Irradiance Map
Interactive - Off
• Irradiance Map
Progressive - Off
Max Rate – (-2) (Final : 0)
Interpolation - 20
2. Render Parameter
• Irradiance Map
• Quality
Distance Threshold – 0.1
Noise Limit – 0.01 (Final : 0.005)
(Final : Normal Threshold – 0.1)
Max Subdivs – 4 (Final : 40)
• Light Cache
• Antialiasing Filter
Subdivs – 500 (Final : 1500)
Filter Size / Type – 1.5 / Area
Sample Size – 0.01
• Optimization
Retrace – 0 (Final : 2)
Secondary Ray Bias - On

2
V-Ray Sun
Intensity Multiplier – Affects the brightness of the sun

Size Multiplier –the blurriness of the sun shadows.

Size multiplier: 4 Size multiplier: 10 Size multiplier: 40

Render Output

Aspect Ratio

3
Render Output

Image Width
Test – Around 500
Final – Around 2000

4
Film Sensitivity (ISO)

V-Ray Camera
Exposure

White Balance

Shutter Speed 5
Do Correctly Exposed

Exterior – Shutter Speed Around 200 Interior – Shutter Speed Around 50


6
V-Ray Frame Buffer 7
Rectangle Light Lighting Test
• Lighting Test လုပ္မယ္္ုရင္ ၁ခုခ်င္းစပ စမ္းသပ္ပါ၊ ၁ခု စမ္းသပ္ေနတဲ့
အခ်န္မာ အျခား Lighting မ်ားကု ပတ္ထားပါ၊ ၁ခုစပ စမ္းသပ္ပပးရင္
ယဥ္တြၿဲ ပပး စမ္းသပ္ႀကည့္ပါ။

• စမ္းသပ္တဲ့ အခါမာလည္း Primary Light မ စတင္၍ အစဥ္လုက္


အတုင္းသာ စမ္းသပ္ပါ

Color Temperature

• On / Off ဂရုစုက္ပါ

• Color (Lighting Color ေၿပာင္းလဲလု႔ ရပါတယ္)


• Intensity (အလင္းျပင္းအား)

• Rec Light မာ Units အား Radiant Power (W) အၿမဲသံုးပါ


• Directionality (အလင္း ျဖန္႔က်က္မႈ) Value 0= 180 Degree ျဖန္႔က်က္၊
Value 1= ေရ႕တည့္တည့္မာသာ အလင္းစု

• Invisible (Render ခ်ရင္ အလင္းသာထြက္ပပး Rec ျပားႀကပး မျမင္ရ)


• Shadow (do always “On”)

• Double Sided (မ်က္ႏာျပင္ ၂ဘက္လံုး အလင္းထြက္မည္)


• Affect Reflection (Rec Lightေႀကာင့္ Reflection ျဖစ္ေပၚေစမည္)
8
• Affect Specular (Rec Lightေႀကာင့္ Specular ျဖစ္ေပၚေစမည္)
V-Ray Materials
Diffuse Color / Texture ထည့္လ႔ရ
ု ပါတယ္

Reflection Color
Reflection Color Reflection Color Reflection Color
Black (0%) Medium Grey (50%) White (100%)
Reflective 0% Reflective 50% Reflective 100%

Reflection Glosiness
Rectangle Light Test
Reflection Glosiness 0.8 Reflection Glosiness 0.6
Sun Light : Off

Environment
Background : Off

Shutter Speed : 50

Primary Light
Refraction Color Intensity : 1000
Refraction Color Refraction Color Refraction Color Color Temperature: 4500 K
Black (0%) Light Grey (75%) White (100%)
Transparent 100% Secondary Light
Transparent 0% Transparent 75%
Intensity : 100
Color Temperature: 7500 K

Fill Light
Fog Color Intensity : 1000
Fog Color မန္ကု အေရာင္သင
ြ း္ Green (230, 243, 143) Color Temperature: White

Fog Multipiler အေရာင္သင


ြ း္ သည့္ Color ျပင္း/ေဖ်ာ့ 9
V-Ray Materials

Metal Chrome Stainless Steel Glass Plastic / Fibre

Diffuse : Black (0%) Diffuse : Black (0%) Diffuse : Black Diffuse : Color (as u like)
Reflection Color : (100%) Reflection Color : (80%) Reflection Color : (100%) Reflection Color : (60%)
Reflection Glossiness : 1 Reflection Glossiness : 0.8 Reflection Glossiness : 1.0 Reflection Glossiness : 0.7
Fresnel : Off Fresnel : Off Refraction Color : (100%)

MS Black Paint Grey Metal Tile Wood Parquet

Diffuse : Black (10%) Diffuse : Grey Color (60%) Diffuse : Texture Diffuse : Texture
Reflection Color : (50%) Reflection Color : (50%) Reflection Color : (90%) Reflection Color : (80%)
Reflection Glossiness : 0.6 Reflection Glossiness : 0.9 Reflection Glossiness : 0.8 Reflection Glossiness : 0.8

အထက္ပါ အားလံုးသည္ ပံုေသကားခ်ပ္ မတ္ထားရန္ မဟုတ္ပါ။ Reference ယူနုင္ရန္ နမူနာ ေဖာ္ျပထားျခင္းသာ ျဖစ္ပါတယ္။

10
Studio Light Materials
Wall Paper
Diffuse : Texture
Reflection Color : 40%

: Color (as u like)


Reflection Glossiness : 0.75
Floor Tiles
Diffuse : Texture
Reflection Color : 85%

: 75%
Reflection Glossiness : 0.8
Reflection Glossiness : 0.8
Refrigerator
Diffuse : Color (as u like)

Picture Frame
Reflection Color : 80%

Reflection Color
Reflection Glossiness : 0.9
Steel
Diffuse : Black Color

Diffuse
Reflection Color : 90%
Reflection Glossiness : 0.95
Fresnel : Off
Plastic Orange/Dark Green/Dark Blue
Diffuse : Color (as u like)
Reflection Color : 70%
Reflection Glossiness : 0.7
Chair White Sofa
Diffuse : Soft Grey Color
Light Balance Reflection Color : 0%
Reflection Glossiness :1
Shutter Speed : 50 White Skirting
Diffuse : White Color (85%)
Primary Light : Rec Light (Intensity = 700) Reflection Color : 50%
Reflection Glossiness : 0.5
Secondary Light : Rec Light (2 Nos) (Intensity = 100, 6500K)
Book & Picture
Diffuse : Texture
Rec Light သံုးရင္ Unit မာ Radiant Power (W) ကုသာ အၿမဲသံုးပါ Reflection Color : 40%
Reflection Glossiness : 0.7

11
Studio Light
Post Production

ဒီပုံလ ေးကုံ Post Production ုံပ်တဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကလတ ဲ့


1. Exposure ပုံလက င်ေး လေရန်
2. Color မျ ေးကုံ Adjust ုံပ်ပီေး ပုံရဲ့ အရသ ကုံ တုံေးမမြှငဲ့်လပေးနင
ုံ ်ရန်
3. Sharpness တုံေးမမြှငဲ့်ပီေး Materialမျ ေး ပုံ၍ ပီမပင်ထင်ရ ေးလေရန်
4. ပုံကုံ မှိုင်ေးမပမပ အရသ လပေါက်သ ေးလေမယဲ့် Vignette Effect ထညဲ့်သင်ေးရန်

Photoshop Shortcut

12
Morning Sun
Interior – Shutter Speed is 20. Carpet Material (V-Ray Fur)
If room has only 1 window (Low amount of natural Light).
You can do shutter speed is (20~50).
Rectangle ၁ခ်ပ္လုပ္ထားပါ (Thk 0.25)
Generic Material တေ်ခုံြန်တီေးပီေး Color (or) Texture ကကြိုက်ရ ထညဲ့ပ
် ေါ
Spot Light ပီေးမ Fur လုပ္ပါ

Cone Angle, Penumbra Angle (အလင္း ျဖန္႔က်က္မႈ) Distribution – Per Area


Count (Area) – Quantity နည္း/မ်ား (50)
Length – (0.5)
Curtain Material Thickness – (0.075)
Taper – Value မ်ားေလ ထပ္ေသးခြ်န္ေလ (0.5)
Create Material > Generic Gravity – (0)
Generic မာ Curtainရဲ႕ Color (or) Texture စတ္ႀကိဳက္ထည့္ပါ Bend – ေကြးညႊတ္မႈ (3)
Create Material > Two Sided Knots - ေကြးညႊတ္မႈ Smooth နည္း/မ်ား (5)
Two Sided ရဲ႕ Front Material မာ Generic ကု ေရြးထားပါ
Material ကပ်ရင် Two Sided ကုံ ကပ်လပေးရမ ပေါ Curl
Number of Curl - တြန္႔လမ္ေကာက္ေကြးမႈ (2)
Two Sided > Translucency
(Black=Less Light, White=More Light)

ုံက်က ထူထူပတ်ပတ်ဆရ ုံ င် လအ က်ကဟ ဆက် ုံပ်ေရ မ ုံပေါ


အ င်ေးလပေါက်တဲ့ ုံက်က ပေါေးပေါေး ျ ျ မြေ်ချင်ရင် လအ က်ပေါအတုံင်ေး
ဆက် က် ုံပ်လဆ င်ပေါ

Generic ၏ Opacity မာ Falloff ေရြးပါ


ဒါမသာ Sun Light ျဖတ္သန္း ၀င္ေရာက္နုင္ပါမယ္

Color A (Translucency ခ်န္ညနုင္ပါတယ္)


100% Translucency အနည္း္ံုး, 0% Translucency အမ်ား္ံုး

Mirror
Diffuse : Black (0%)
Reflection Color : (100%)
Reflection Glossiness : 1
Fresnel : Off
Reflection IOR: 10
13
• Background
Morning Sun Post Production Background Change ုံပေါက အရင်ဦေးဆုံေး Change ုံက်ပေါ။

• Exposure
Lighting ပုံလက င်ေး ရန် Lighting (Render Element) ပုံ
Post Production Process လခေါ်ထည်ဲ့ပေါ။
Shadow Tone ပုံ၍ အ ေးလက င်ေးလေရန် Curve မြငဲ့် ုံပ်လဆ င်ပေါ။
1. Background (if u want to change) အ ေးမရလသေးပေါက Exposure ကုံ Adjust ုံပ်လဆ င်နုံင်လသ
Brightness/Contrast , Level , Exposure ေတ လတနဲ့ ထပ်မ Adjust
2. Exposure ုံပ် ုံဲ့ ရပေါလသေးတယ်။
3. Color
• Color
4. Render Element (Reflection & Extra Texture) Color Balance Adjust ုံပ်မခင်ေးမြငဲ့် ကုံယ် ုံချင်သညဲ့် Mood ကုံ ပုံ၍
ရရနုံင်ပေါတယ်။ ပုံရဲ့ အရသ ကုံ ည်ေး ပုံပီေး တုံေးတက်လေပေါတယ်။
5. Sharpness ပုံရဲ့ Color မပင်ေးအ ေး တုံေး/လ ျ ဲ့ ုံပ်ချင်ရင်လတ ဲ့ Hue/Saturation ကုံ
အသုံေးချ ုံဲ့ ရပေါတယ်
6. Material Detailing
• Render Element
Render Element ပုံလတဟ Post Production ပုံင်ေးကုံ တကယဲ့်ကုံ
အလထ က်အကူ မြေ်လေပေါတယ်
Reflection နည်ေးလနလသေးရင် ထပ်တင်လပေး ုံဲ့ ရတယ်
Extra Texture က Shadowလတ ပုံအ ေးလက င်ေးလေပေါတယ်

• Sharpness
ပုံကုံ ပုံပီေး ကကည် င်မပတ်သ ေးတဲ့ အရသ လပေးေမ်ေးနုံင်ပေါတယ်
Noise ထ တတ်တ ကုံ ည်ေး သတထ ေးရပေါမယ်

• Material Detailing
Material ID Color (Render Element) ပုံထညဲ့်ပီေး Material
တေ်ခုံချင်ေးကုံ Selection လက က်နုံင်ပေါမယ်။
ဒေါဆုံ Material တေ်ခုံချင်ေးအ ုံက် Exposure & Color ကုံ ေတ်တုံင်ေးကျ
မပင်ဆင် ုံဲ့ ရပေါဦေးမယ်။

14
Evening Sunset
Materials
Water
Diffuse : Black
Reflection Color : 90%
Reflection Glossiness :1
Refraction Color : 90%
Bump : Noise B
Texture Size အ ေး Adjust ုံပ်နုံင်ရန်
Binding > Texture Mode > Texture Helper လမပ င်ေးထ ေးပေါ
Texture Size တေးုံ လ ျ ဲ့ ုံပ်၍ လရပက်မျ ေး၏ လရ ှိုင်ေး ကကီေး/လသေး
ချန်ညြှနုံင်ပေါတယ်
Bump > Amount > 0.5
Reflection > Reflection IOR = 2.5

Render Element
Material > Create > Render Element
Material ID Color
Extra Texture
Lighting
Light Balance Reflection
ထည့္ထားတာေတြကု Render Element မာ ျမင္ရပါတယ္
Shutter Speed : 50
Render Element > Extra Texture > Texture = Dirt
Primary Light : IES Light (Intensity = 60,000) Radius : 10 , Distribution : 1

Secondary Light : Dome Light (Intensity = 0.05)

Fill Light Basin : Rectangle Light (Intensity = 500, 4500K) Lighting


Render ခ်ပပးတဲ့ အခါ Lighting Channel မာ
Fill Light Cabinet : Emissive (Intensity = 5, 3500K) မန္ရဲ႕ ေနာက္ေတြက Lighting ေပၚရမယ့္
ေနရာမာ Lighting မေပၚပါဘူး
Fill Light Pool : IES (Intensity = 50,000)
Lighting ေပၚေစခ်င္ရင္ အဲဒပ မန္မာ
Down Light မ အလင္းေရာင္ ေပၚေပါက္ေစရန္ Emissive Light သံုးေပးရသည္။ Refraction > Affect Channel > All Channel
Create Material > Emissive ေျပာင္းထားပါ
Color/Texture ထည့္ေပးနုင္ပါတယ္
Intensity အတုး အေလ်ာ့ လုပ္လု႔ရပါတယ္ Affect Channel ရာမေတြ႕ရင္ Advance Setting
ဖြင့္ပါ 15
Evening Sunset Photoshop ထဲမှာ Background ပုံ အစှာားထုံားထည့်ဖုံို့
Post Production Material ID Color ပုံ ရဖုံို့ လုံအပ့်ပါတယ့်

Background ပုံ အေ ေးထုံေးြုံဲ့ ပုံလတ ရ မယ်ဆရ


ုံ င် ဒါက ှာင့် Final Render ချရင့်
လဟ ဒီ Website လတမ ရ ပီေး လဒေါင်ေး ရ
ုံဲ့ ပေါတယ် Render Element ပုံကတွေ ထုံတ့်ဖုံို့ မကမပါနဲို့
Background Photo High Resolution Free Download Website
www.pixabay.com Lighting Layer, Reflection Layer ကုံ အမမတမ်ေး
Screen Mode ထ ေးပေါတယ်
www.unsplash.com Screen Mode ရဲ့ ုံပ်လဆ င်ချက်က
www.google.com ဒီပုံမ ရတဲ့ အနက်လရ င်လတကုံ ြယ်ထုံတ် ုံက်တ ပေါ

Lighting Reflection

Extra Texture

Extra Texture Layer ကုံလတ ဲ့


အမမတမ်ေး Multiply Mode ထ ေးပေါတယ်
Multiply Mode ရဲ့ ုံပ်လဆ င်ချက်က
အမြြူလရ င်လတကုံ ြယ်ထုံတ် ုံက်တ ပေါ

16
Fall Off
Bar in Morning

Light Balance
Fabric ကဲ့သု႔ေသာ ေပ်ာ့အေသာ Material မ်ား
Shutter Speed : 120 ဖန္တပးခ်င္ရင္ Fall Off သံုးနု္င္ပါတယ္
Diffuse > Falloff
Sun Light Color A – Main Color
Intensity Multiply : 1 Color B – Main Color ထက္ အနည္းငယ္ ေဖ်ာ့ေပးပါ
Size Multiply : 2

Proxy
Material

Light Balance
မနက်ခင်ေး လနလရ င် ခပ်မပင်ေးမပင်ေးလ ေး ုံချင်တ လကက ငဲ့် Shutter Speed 120 သုံေးပေါတယ်။
အလတ ဲ့ Burn သ ေးတလ ဲ့ နရ လတ ရရင် Highlight Burn နဲ့ Burn တ လတ မပန်လ ဲ့ြုံဲ့ မလမဲ့ပေါန။ဲ့
သဘ ဝဆန်ဆန် Shadow လတ ထက်လပေါ် လေရန် သေ်ပင်လတ ထညဲ့်ပေါ။
V-Ray Objectမာ Export Proxy & Import Proxy
Material လုပ္လ႔ု ရပါတယ္
Floorက အနီေးကပ် ထင်ရ ေးေ မမင်လနရတ လကက ငဲ့် Floor Material ကုံ လသချ ုံပ်လဆ င်ပေါ။ Bump Export Proxy ထုတ္မယ္္ုရင္
ထညဲ့်ြုံဲ့ မလမဲ့ပေါန။ဲ့
Chair Wood သည် ည်ေး ဒီပုံမ ထင်ရ ေးပေါတယ်၊ ဂရုံတေုံက် ုံပ်လဆ င်ပေါ။ 1. ၄င္းရဲ႕ Texture မ်ားအား အရင္ Save လုပ္ပါ
လရဲ့ဘက်နရက ည်ေး ထင်ရ ေးတလ ဲ့ နရ မ မုံဲ့ ြမ်ေးေ ေးနုံင်တဲ့ Graffiti Texture ထညဲ့်ပီေး ဒီပုံကုံ (Default Tray > Material က Sample Paint
နဲ႔ေထာက္ပပး Edit ထဲ၀င္ပပး Save လုပ္နင
ူ ္ပါတယ္)
ေတ်ဝင်ေ ေးြယ် မြေ်လအ င် ညြှြိုဲ့ယူ ုံက်ပေါတယ်။
2. Export Proxy ထုတ္ပါ
Materialမျ ေး အ ေး ုံေး ပီေးက နီေးရင် Render Element မ Mateiral ID Color ထညဲ့်ထ ေးပီေး Color ခထ ေး
တ လတ အဆင်လမပ မလမပ ကကညဲ့်ပေါ။ Color ထပ်လနရင် ၄င်ေး Material မ Advanced Setting ြငဲ့်ပီေး Proxy ထည့္ခ်င္ရင္
Materila ID မ မထပ်မယ်ဲ့ Color လမပ င်ေးထ ေးပေါ။ ဒေါမ Photoshop မ Material ID Color နဲ့ Selection 1. Import Proxyကေန vrmesh fileကု အရင္္ံုး
လက က်တဲ့အခေါ အဆင်လမပမ ပေါ။ ထည့္ပါ
2. V-Ray Material List ထဲမာ Textureမ်ား 17
မန္မန္ကန္ကန္ ထည့္ေပးပါ
Bar in Morning Post Production

Photoshop Shortcut
Ctrl + T : Free Transform (ချ ျုံ့ / ချဲျုံ့)

Ctrl + Alt + Shift + E : Layer ကပါင့်ား

Ctrl + J : Duplicate Layer

Ctrl + D : Deslect

Ctrl + : Zoom In
Ctrl - : Zoom Out
Ctrl 0 : Fit On Screen

အ ယ့်၍
မကတှာ့်တဆမျှာား ခလုံတ့်ကတွေ မှာားနပ့်လုံ ့်မလုံို့ Shortcut ကတွေ အလုံပ့်မလုံပ့်ကတှာရင့်
Tools , Layer Panel , History & etc… စတှာကတွေ Language Font (Keyboard) ုံ
ကပျှာ ့်သွေှာားခဲရင့် အကပေါ်ဘ ့် Menu Bar အရင့်ဆုံားစစ့်ပါ
Window မှာ လုံ ့်ရှာပား ENG မဟုံတ့်ပဲ
အမတ့်ခခစ့် ကပားလုံ ့်ပါ Zawgyi / Pyidaungsu ခဖစ့်ကနရင့်
Shortcut အလုံပ့်မလုံပ့်ပါ 18
Villa
Light Balance Material
Material ပုံင်ေးမ လတ ဲ့ Grass ၊ လရဲ့ဘက်က Floor ၊ Lamp Post လတပ အနီေးကပ်
ကျလနတ လကက ငဲ့် အဒီ ၃မျြိုေးကုံလတ ဲ့ ဂရုံတေုံက် ုံပ်လဆ င်ပေါတယ်။ Grass ကလတ ဲ့
အလရေးကကီေးဆေးုံ ပေါ။
Shutter Speed : 50
ကျန်တဲ့ Material လတကလတ ဲ့ သပ်ပီေး Detail ကျကျ ည်ေး မမမင်ရတ လကက ငဲ့်
Primary Light Exterior : Rec Light 4500K (Intensity = 50) Color ချန်မပီေး Reflection သငဲ့်လတ ်သလ က် ထညဲ့်လပေးရုံပေါ။
Directionality = 0.6
Primary Light Interior : Rec Light (Intensity = 50) Grass - Fur
Primary Light Living : Rec Light (Intensity = 150) Count Area : 1
Length : 3
Secondary Light : Dome Light (Intensity = 1) Dark Blue Color Thickness : 0.3
Fill Light Lamp : Mesh Light 3500K (Intensity = 100)
Fill Light Grass : Spot Light 4500K (Intensity = 30)
Emissive Light : (Intensity = 2)

Rectangle Light မ Directionality ချန်ညြှပီေး Lighting မြနဲ့်ကျက်မယ်ဲ့ ဧရယ ကုံ


ကေ ေးနုံင်ပေါတယ်။ Directionality 0 မ Lighting က 180 degree ထ လဘေးကုံ
မြ ထက်မပီေး Directionality 1 မ လတ ဲ့ Lightingက လရဲ့တညဲ့်တညဲ့က ် ုံပ Laser
Pointer ုံ ခပ်ေူေးေူေး ထုံေးပေါတယ်။ Lighting ဘယ်လ က် မြ ထက်မခင် 0~1
ကက ေးထမ ချန်ညြှနုံင်ပေါတယ်။

နန်ေးဆန်တဲ့ Mood မျြိုေး ုံချင်တ လကက ငဲ့် Lighting လတ ်လတ ်မျ ေးမျ ေးကုံ Warm
Color လပေးပေါတယ်။ ဒေါလပမယဲ့် တေ်ပုံ ုံေး ဝေါထန်လနရင်လတ ဲ့ အမမင်ပူလ င်လေတ မုံဲ့
Interior မ Lighting အမြြူ သုံေးပီေး သဟဇ တ မြေ်လအ င် မပန်ထန်ေးထ ေးပေါတယ်။

Building ရဲ့ အမပင်ဘက်မ ည်ေး မည်ေးလမ င်လနတ လကက ငဲ့် Dome Light နဲ့
Lighting ပေါေးပေါေးလ ေး လပေး ုံက်ပေါတယ် (ညအလရ င်နဲ့ ဆင်တူလအ င် Dark Blue
Color လရွေး ုံက်တ ပေါ)

လနောက်ဆုံေးမ လတ ဲ့ အနီေးကပ် မမင်လနရတဲ့ မမက်ခင်ေးက လမ င်လနတ လကက ငဲ့် Lighting


ထပ်လပေး ုံကပ ် ေါတယ်။ Spot Light သုံေးရတ က Lighting ကုံ ဝုံက်ဝက
ုံ ်လ ေး ကျရင်
ပုံ မယ် ုံဲ့ လတေးမတ လကက ငဲ့ပ ် ေါ။

19
Villa (Post Production)
• မူရင်ေးပုံနဲ့ Material ID Color ထညဲ့်ပီေး လနောက်က Background ြျက်ထုံတ် • Layer လတကုံလပေါင်ေးပီေး Sharpen ထညဲ့်ပေါတယ်။
ုံကပ် ေါတယ်။ Sky မ Sharpen မြေ်သ ေးရင် Noise မျ ေးသ ေးတတ်ပေါတယ်။ ဒေါ ဲ့လကက ငဲ့် Layer
Mask အုံပ်ပီေး အလနရ လတက Sharpen လတကုံ မပန်ြျက် ုံက်ပေါတယ်။
• အေ ေးထုံေးြုံဲ့ ပုံတေ်ပုံ ရ ပေါတယ်။ အရမ်ေးကုံ လရွေးချယ်ရပေါတယ်။ ခုံပုံက အမ်ကုံ
လရဲ့ဘက်ကလန မ်ေးကကညဲ့်တဲ့ View ပေါ။ ဒေါကုံ ထညဲ့်မယ်ဲ့ Background ပုံက • Material လတမ မပင်ချင်တ လ ေးလတ ရ ုံဲ့ ုံက်မပင်ပေါမယ်။
အလပေါ်ေီေးကလန လအ က်ကုံ မ်ေးကကညဲ့်တဲ့ View ုံ ၊ လအ က်ကလန အလပေါ်ကုံ ဒေါဆုံ Layer အရင် လပေါင်ေးပေါ။ Selection လက က်တ က Material ID Layer မ
ပငဲ့်ကကညဲ့်လနတဲ့ View ုံ သ ေးထညဲ့်ရင်လတ ဲ့ ုံေးဝ ကုံက်ညီမ မဟုံတပ ် ေါ။ ုံပ်ပေါ။ ပီေးမ လနောက်ဆုံေး လပေါင်ေးထ ေးတဲ့ Layer မ Ctrl+J နဲ့ Copy ပ ေးပေါ။
အမ်ထကလန လနောက်လြေး ချြိုပုံတ်ကုံ မ်ေးမမင်ရတဲ့ View မျြိုေး ည်ေး မရပေါဘူေး။
• Living က Ceiling Light ကုံ Brightness မမြှငဲ့်ပီေး အ င်ေးတေးုံ လပေးပေါတယ်။
• သငဲ့်လတ ်မယ် ထင်တဲ့ ပုံ ရ ပီေး ထညဲ့်ကကညဲ့ရ
် ပေါတယ်။ မကုံက်ညီဘူေး ထင်ရင် Sette ကုံ Saturation မမြှငဲ့်ပေါတယ်။
လနောက်တေ်ပုံ ထပ်ရ ပီေး ထညဲ့်ကကညဲ့ရ
် ပေါတယ်။ အ ုံ ုံပ်ရပေါတယ်။ Walling ကုံ Saturation နန လ ဲ့ ုံက်ပေါတယ်။

• သငဲ့်လတ ်တဲ့ ပုံ ထညဲ့်မပီေးရင် မူရင်ေးပုံနဲ့ Background က


ုံ ်ြက်ညီမှို ရရန်
Contrast နငဲ့် Color Balance ချန်ရပေါတယ်။

• Night Mood အတက် Cyan Color တုံေးလပေး ုံတဲ့အတက် Color Balance


ထပ်လခေါ်ထညဲ့ပ
် ီေး Cyan တုံေးလပေး ုံကပ
် ေါတယ်။

• Lighting ထညဲ့်ပေါတယ်။

• လနောက်မပီေးလတ ဲ့ ပုံကုံ နည်ေးနည်ေးလ ေး Exposure တင်ချင်တ လကက ငဲ့်


Exposureလရ Curvလရ နနလ ေး တင်လပေး က ုံ ်ပေါတယ်။

• Reflection ထညဲ့်ပေါတယ်။
ExtraTex ကုံလတ ဲ့ မထညဲ့်လတ ဲ့ပေါဘူေး။ ညဘက် မီေးထန်ထန် င်ေးတဲ့ အလန
အထ ေးမ လတ ဲ့ ExtraTex က ဝင် တဲ့ Shadow သည် သပ်မကက ုံ ်ညီ
တ လကက ငဲ့်ပေါ။

• တချြိုဲ့လနရ လ ေးလတကုံ Lighting ထပ် ထညဲ့်မခင်ပေါလသေးတယ်။


ဒေါဆုံ New Layer လခေါ် ၊ Soft Light Mode လမပ င်ေး ၊ Foreground မ White
ထ ေး ၊ Lighting ုံချင်တဲ့ လနရ ကုံ Brush မခယ်ပေါ။
တကယ် ုံဲ့ Shadow ထညဲ့်ချင် ည်ေး Foreground မ Black ထ ေးမပီေး Shadow
ကျချင်တဲ့ လနရ ကုံ Brushနဲ့ မခယ် ရ ုံဲ့ ပေါတယ်။
Opacity ကုံလတ ဲ့ 50% နောေးမ ထ ေးပေါ။

• Lamp Postက င်ေးလနတဲ့ လနရ လ ေးကုံ ပုံပီေး Warm မြေ်ချင်ပေါတယ်။


Selection လက က်၊ Layer အသေ်လခေါ် ၊ Foreground Yellow Color လရွေးပီေး
Paint Bucket မြငဲ့် လ င်ေးမခ။ Hard Light Mode လမပ င်ေး။

20
Post Production

• မန္ကေန အျပင္ကု လမ္းျမင္ရတဲ့ Viewကု Photoshop ျဖင့္


ထည့္ထားတာပါ

• Material ID ျဖင့္ မန္ေတြကု Selection ေပးပပး Delete လုပ္လုက္ပါတယ္

• Background ပံု ထည့္ပါတယ္

• မန္ရ႕ဲ Reflection ျပန္ရဖ႔ု အတြက္


(1) Reflection Layer ထည့္
(2) Transparency ျဖစ္ဖု႔အတြက္ Screen Mode ေျပာင္းေပးလုက္ရံုပါပဲ

High Quality SketchUp Model


Download Site

www.facebook.com/noTTo3Ds

www.sketchuptextureclub.com

21
Composition Techniques That Will Improve Your Images
Dynamic Tension
Multiple diagonal lines moving away from each other in different directions.
Paths that move in opposing direction.

22
Composition Techniques That Will Improve Your Images
The rule of thirds is very simple. You divide the
Rule of
frame into 9 equal rectangles, 3 across and 3
down. The rule of thirds says that you should
Third position the most important elements in your
scene along these lines, or at the points where
they intersect.

The idea is to place the important element(s) of the


scene along one or more of the lines or where the lines
intersect. We have a natural tendency to want to place
the main subject in the middle. Placing it off center
using the rule of thirds will more often than not lead to
a more attractive composition.

In this photo of the Old Town Square in Prague, It has placed the horizon along
the top third of the frame. Most of the buildings sit in the middle third and the
square itself occupies the bottom third of the frame. The spires of the church
are placed near horizontal line to the right of the frame.
23
Composition Techniques That Will Improve Your Images

This photo of the Ha’penny Bridge in the city of Dublin


was the perfect candidate for a center composition.
Architecture and roads often make great subjects for a
centred compositions.

CENTRE COMPOSITION AND SYMMETRY

It works really well when placing a subject in the center of


the frame. Symmetrical scenes are perfect for a center
composition. They look really well in square frames too.

Scenes containing reflections are also a great


opportunity to use symmetry in your composition. In this
photo, I’ve actually used a mix of the rule of thirds and
symmetry to compose the scene. The tree is positioned
off center to the right of the frame but the perfectly still
water of the lake provides the symmetry. You can often
combine several composition guidelines in a single
photograph.

24
Composition Techniques That Will Improve Your Images
Here, the surrounding hills
form a natural frame, and the
piece of wood provides a focal
point.

Framing
The world is full of objects
which make perfect natural
frames, such as trees,
archways and holes. By
placing these around the
edge of the composition
you help to isolate the
Look for elements such as main subject from the
windows, arches or overhanging outside world. The result is
branches to frame. a more focused image
which draws your eye
naturally to the main point
of interest.

Frames don’t have to be man-


made objects such as arches
or windows. The tree trunk to
the right and the overhanging
branch to create a frame
around the scene. The ‘frame’
does not necessarily have to 25
surround the entire scene to
be effective.
Composition Techniques That Will Improve Your Images
Leading Lines
Leading lines help lead the viewer through
the image and focus attention on
important elements. Anything from paths, It used the patterns on
walls or patterns can be used as leading the paving stones as
lines. There are many different types of line leading lines. The lines on
- straight, diagonal, curvy, zigzag, radial etc the ground all lead the
and each can be used to enhance our viewer to the Eiffel Tower
photo's composition. in the distance.
When we look at a photo our eye is naturally
drawn along lines. By thinking about how
you place these leading lines in your
composition, you can affect the way we view
the image, pulling us into the picture,
towards the subject, or on a journey
"through" the scene.

Leading lines do not


necessarily have to be
straight as illustrated by
the picture above. In fact
curved lines can be very
attractive compositional
features. In this case, the
path leads the viewer to
the right of the frame
before swinging in to the
left towards the tree..

26
Composition Techniques That Will Improve Your Images
The first compositional guideline we looked at ‘rule of thirds’. This of course means that we often place
the main subject of the photo to the side of the frame along one of the vertical grid lines. Sometimes
Balancing this can lead to a lack of balance in the scene. It can leave a sort of ‘void’ in the rest of the frame.

Element To overcome this, you can compose your shot to include a secondary subject of lesser importance or
size on the other side of the frame. This balances out the composition without taking too much focus
off the main subject of the photograph.

The lamppost itself fills the left side of the A decorative lamppost dominates one side of the frame. The church tower in the distance
frame. The Eiffel Tower in the distance provides balance on the other side of the frame.
counter balances this on the other side of
the frame.

27
Composition Techniques That Will Improve Your Images

Diagonals & It is often said that triangles and diagonals add ‘dynamic tension’ to a photo. Incorporating triangles
into a scene is a particularly good effective way of introducing dynamic tension. Triangles can be actual
Triangles triangle-shaped objects or implied triangles.

There has plenty of triangles and diagonals into the scene. The
bridge itself is an actual triangle. There are also several ‘implied’ The implied triangles and diagonals create sense of dynamic tension.
triangles in the scene. Notice how the leading lines on the right of We are not used to seeing buildings leaning at such angles in our
the frame are all diagonal and form triangles that all meet at the everyday life
same point. These are ‘implied triangles’. Having diagonals going off
in different direction adds a lot of ‘dynamic tension’ to the scene.

28
Composition Techniques That Will Improve Your Images

Foreground Interest & Depth

Including some foreground interest in a scene is a great way of adding a sense of depth to the
scene. Photographs are 2D by nature. Including foreground interest in the frame is one of a
number of techniques.

The rocks in the river provided a perfect


source of foreground interest.

The dock cleats along the quay provided the


foreground interest in this shot. It adds a 29
real sense of depth to the composition
Composition Techniques That Will Improve Your Images

Fill The Frame


Filling the frame with your subject, leaving little or no space around it can be very
effective in certain situations. It helps focus the viewer completely on the main subject
without any distractions. It also allows the viewer to explore the detail of the subject
that wouldn’t be possible if photographed from further away. Filling the frame often
involves getting in so close that you may actually crop out elements of your subject. In
many cases, this can lead to a very original and interesting composition.

30
No. 30 , 2nd Floor , San Yeik Nyein 4th Street , Hledan ,
Kamaryut Township , Yangon , Myanmar .

www.facebook.com/sineengr

www.sineengr@gmail.com

31

You might also like