You are on page 1of 2

Ma trận câu hỏi

Các chủ đề Cơ bản Nâng cao


Chương - Hệ phương trình tuyến tính (giải thì giải bằng máy tính được, nhận
1. Hệdạng)
phương - Khử Gaus, Gauss – Jordan ( khó hỏi, tách 1 ma trận thành tích của các
trình ma trận cơ bản; ma trận liên kết với hệ)
tuyến - Biện luận hệ (nghiệm, số nghiệm, khi nào có nghiệm, nghiệm): Dùng
tính định thức có thể nhanh hơn, TH Số nghiệm mà định thức ma trận tọa độ
=0 (có vô số nghiệm hoặc vô nghiệm: cẩn thận, kiểm tra thêm 1 lần nữa:
dùng rank hoặc )
Chương - Ma trận liên kết với hệ
2: Ma - Các phép toán: +, - , * ma trận (dễ hỏi: cách thực hiện phép tính, phép *
trận có làm được không: điều kiện 2 ma trận nhân được với nhau(số cột ma
trận thứ nhất= số hàng ma trận thứ 2))
- viết hệ dưới dạng tích ma trận
- ma trận chuyển vị (gộp vào với tích ma trận; hoặc ở phần khác)
- Tính chất phép toán giữa ma trận ( cũng có thể hỏi)
- Phân tích LU của ma trận (phân tích một ma trận thành tích các ma trận
cơ bản)
- Ma trận nghịch đảo (hỏi kết quả cuối cùng; hệ số phụ hợp cij), ma trận
tam giác, ma trận bậc thang (bị hỏi rất là cao)
- Ứng dụng của phép toán ma trận
Chương - Tính định thức ma trận cỡ 2x2 và ma trận tam giác (tích các đường
3: Định chéo)
thức - Tìm ma trận phụ hợp, vị trí thành phần của ma trận phụ hợp
- Kiểm tra tính khả nghịch của ma trận bằng định thức (hỏi kết quả, hoặc
hỏi quy tắc khai triển lapla)
- Tìm giá trị riêng và vector riêng của ma trận ( khá là khó hỏi)
- Sử dụng công thức Cramer để giải hệ (gần 100 % là bị hỏi)

Chương - Thực hiện các phép toán giữa các vector, (dễ, gộp vào các câu khác)
4: Không - Khi nào một tập hợp và các phép toán trở thành một không gian
gian vector? (gần như chắc chắn bị hỏi): Điều kiện để 1 tập hợp và các phép
vector toán có là kg vector không? (kiểm tra tính đóng của phép cộng và phép
nhân ngoài)
- Xác định không gian vector con của một không gian vector (quan trọng)
- Viết tổ hợp tuyến tính của một vector theo một hệ sinh (hệ cơ sở) (biết
cách phân biệt hệ sinh; cơ sở);
- Xác định không gian vector con dựa vào hệ sinh (cơ sở) (Có, nhưng
cũng có thể bị hỏi số chiều của không gian vector)
- Nhận dạng cơ sở chính tắc của các không gian vector thường gặp Rn,
Mnxm, Pn
- Tìm cơ sở của không gian vector sinh bởi cột (hàng) của ma trận (100%
là có)
- Tìm cơ sở của không giac vector là nghiệm của hệ phương trình tuyến
tính thuần nhất (100% là có)
- Tìm nghiệm tổng quát của hệ Ax=b dưới dạng x p+xb
- Tìm tọa độ của x theo cơ sở B (100% là có; có thể câu hỏi kiểu: ma trận
chuyển cơ sở)
- Tìm ma trận chuyển cơ sở giữa 2 hệ (quan trọng)
Chương - Tìm độ dài của vector (dễ)
5: Tích vô - Tìm khoảng cách giữa 2 vector, và góc giữa 2 vector (dễ bị hỏi)
hướng - Xác định 2 vector là song song và vuông góc với nhau
- Xác định hàm số là tích vô hướng của một không gian vector hay không
( dễ bị hỏi, vào câu khó)
- Xác định tọa độ của vector x theo hệ cơ sơ trực giao (trực chuẩn) của
không gian vector (tọa độ của vector theo cơ sở B)
- Sử dụng thuật toán Gram-Schmidt để trực giao (trực chuẩn) hóa.
- Tìm cơ sở trực chuẩn cho không gian nghiệm của hệ thuần nhất. (không
gian vector sinh bởi các vector cột, vector hàng) : (100% bị hỏi)
- TÌm vector vuông góc với nhiều vector khác
- Xác định các không gian con vuông góc với nhau (dễ bị hỏi-> câu khó)
hiểu kĩ định nghĩa không gian vuông góc với nhau-> dùng 2 hệ cơ sở trực
chuẩn của 2 không gian và kiểm tra)
Chương - Kiểm tra ánh xạ tuyến tính hay không (câu dễ)
6: Ánh xạ - Tìm ảnh, tạo ảnh của ánh xạ tuyến tính (Tìm cơ sở của ảnh và tạo ảnh
tuyến của axtt); bị hỏi kiểu định nghĩa
tính - Tìm nhân, range, cơ sở của nhân, range của ánh xạ tuyến tính. (100% bị
hỏi)
- Xác định ánh xạ là đơn ánh, toán ánh, song ánh. (bị hỏi vui vẻ, dễ với
người biết, khó với người ko biết)
- Viết ma trận biểu diễn ánh xạ tuyến tính (hỏi dễ)
- Tìm cơ sở của ảnh và nhân của ánh xạ tuyến tính
- Tìm cơ sở trực chuẩn để ma trận biểu diễn ánh xạ là ma trận đường
chéo (nếu tồn tại) (chéo hóa ma trận, là giá trị riêng, vector riêng, hỏi 2
ma trận tương đương sẽ dễ hơn)
- Hai ma trận tương đương
- Kiểm tra vector riêng (phần dễ được hỏi)
- Giá trị riêng (dễ làm câu hỏi)

You might also like