You are on page 1of 15

RPG by Kapiś

Górnictwo i kraft:

Podstawowe szanse na znalezienie wybranego minerału na HEX + ilość *kostek powierzchni zajmowanych przez dany materiał
Kostka powszechni to uproszczona składowa rzeczywistości powstała w celu lepszego usytuowania BG i obiektów na mapach 3D ma ona 1na1m i mieści w sobie wybrany obiekt na tyle duży
by stwarzał realną przeszkodę np. stolik obiekty takie jak stół mogą zajmować 2 i więcej zarówno w pionie jak i poziomie

Powszechne: 45%

Węgiel 2k10 + 10
Żelazo 1k6 + 3
Lazuryt 1k6 + 1

Rzadkie: 25%

Złoto 1k4
Diament 1k3
Kwarc 1k4

Unikatowe: 5%

Szmaragd 1k4
Czerwony Kamień 1k4
Kamień dusz 1k2

Modyfikatory wynikające z terenów:

Góry
+20% Powszechne
+10% Rzadkie
+5 Unikatowe

Podmrok
+30% Powszechne
+20% Rzadkie
+15% Unikatowe

CON a punkty siły:


Przelicznik 1 do 1

Używanie narzędzi to koszt w PS równy 1 plus bonus


Przedmiot Drewniany/Kościany Kamienny Stalowy Złoty Diamentowy
Kilof +4 +2 +1 0 0
Łopata +3 +2 +1 0 0
Motyka +2 +1 +1 0 0
Siekiera +4 +2 0 0 0
Czas: W wypadku używania narzędzi podczas walki
Uwaga: Narzędzia używane podczas walki są wstanie rozkopywać:
Ziemie, Piasek, Piaskowiec, Kamień, Żwir
Wzór wygląda wtedy tak:
Mincraft 0,5s to 5 tur czasu spotkania + modyfikatory
W wypadku wydobywania ród i złóż tworzenia pól uprawnych wzór na czas wygląda następująco:
Mincraft 0,5s to 5 tur czasu gry + modyfikatory (Gdzie uznaje się że czas gry to 24 godziny)

Modyfikatory narzędzi do czasu:

Przedmiot Drewniany/Kościany Kamienny Stalowy Złoty Diamentowy


Kilof +2 +1 0 -2 -4
Łopata +2 +1 0 -1 -3
Motyka +1 0 -1 -2 -3
Siekiera +3 +2 +1 -2 -4

Wytrzymałość przedmiotu a materiał:


Ilość użyć
Przedmiot Kościany Drewniany Kamienny Stalowy Złoty Diamentowy
Kilof 4 6 13 25 45 75
Łopata 4 6 13 25 45 75
Motyka 4 6 13 25 45 75
Siekiera 4 6 13 25 45 75
Broń prosta* 4 6 13 25 45 75
Broń złożona* 2 3 7 15 25 50

Typ:
1 Broń
2 Ubranie
3 Eliksir
4 Pierścień
5 Pancerz
6 Naszyjnik
Nazwy magicznych przedmiotów: 2k100

1d100 Przedrostek Przyrostek


1 Brązowy Siły
2 Drewniany Mocy
3 Złoty Woli
4 Stalowy Chłopa
5 Srebrny Czeladnika
6 Platynowy Kobolda
7 Meteorytowy Tytana
8 Dziwny Pradawnych
9 Los Gniewu
10 Jastrzębiooki Litości
11 Śnieżny Zręczności
12 Drżący Precyzji
13 Północny Perfekcji
14 Hibernowany Nirwany
15 Ognisty Umysłu
16 Kopcący Urody
17 Dymiący Szaleństwa
18 Płonący Zazdrosci
19 Skondensowany Wampiryzmu
20 Statyczny Likantropi
21 Jaśniejący Szkieleta
22 Elektryczny Króla
23 Szokujący Boszka
24 Septyczny Psa
25 Plugawy Kota
26 Skorodowany Kurczaka
27 Toksyczny Myśliwego
28 Zębaty Choroby
29 Zabójczy Wygaszenia
30 Wściekły Strachu
31 Miłosierny Miłości
32 Dobry Czarodziejstwa
33 Chaoteyczny Szakala
34 Pokojowy Lisa
35 Wyrozumiały Mamuta
36 Delikatny Światła
37 Przeklęty Blasku
38 Naznaczony Powstania
39 Nieopisany Buntu
40 Cudowny Odporności
41 Piekielny Gniewu
42 Starożytny Chaosu
43 Dziki Lęku
44 Bezlitosny Transcendencji
45 Groźny Doskonałości
46 Zły Miary
47 Ożywiony Wartości
48 Zniszczony Słońca
49 Zdradliwy Okaleczenia
50 Okrutny Rozerwania
51 Wrzeszczący Kowalstwa
52 Powolny Rolnictwa
53 Nieporadny Wiedzy
54 Brzydki Rusznikarstwa
55 Żołnierski Pamięci
56 Wyegzaltowany Mowy
57 Rycerski Rozumu
58 Święty Nasłuchwania
59 Mistrzowski Spostrzegawczości
60 Arcymistrzowski Empatii
61 Nieziemski Erudycji
62 Kosmiczny Rzezi
63 Astralny Mrozu
64 Wodny Statusu
65 Powietrzny Skaknia
66 Ziemny Ukrywania się
67 Magmowy Potwora
68 Trawiasty Strategii
69 Czysty Porażenia
70 Zwykły Nietoperza
71 Masywny Lasu
72 Krzepki Wiewiórki
73 Błogosławiony Medycyny
74 Jaszczurzy Pierwszej pomocy
75 Krasnoludzki Navigacji
76 Goblini Pływania
77 Orczy Oddychania pod wodą
78 Smoczy Chodzenia pod wodą
79 Ludzki Klątwy
80 Elfi Ubustwa
81 Druidyczny Głodu
82 Łotrzykowaty Cierpienia
83 Barbarzyński Regeneracji
84 Ciężki Blokowania
85 Lekki Odbijania
86 Mały Zbawienia
87 Olbrzymi Stabilności
88 Kiepski Miłości
89 Migotliwy Armagedonu
90 Karmazynowy Chciwości
91 Brunatny Bogactwa
92 Szmaragdowy Cieni
93 Szafirowy Kolców
94 Gówniany Nikczemności
95 Kobaltowy Hazardu
96 Tęczowy Klątwy
97 Walkiryczny Wspinaczki
98 Oszalały Fortuny
99 Sprytny Baśni
100 Przypadkowy Apokalipsy

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Generator filaru:

Każdy filar dzeili się na segmenty


Segmenty dzielą się na 8 domen
Każda kraina to 20x20 hexów

Poniżej znajduje się tabela do generowania klimatu oraz typu terenu domen

KLIMAT SEGMENTU k6
1 Mieszany - pozwala korzystać z każdego typu terenu
2 Umiarkowany - wyklucza pustynie i pustkowia
3 Tropikalny - wszystkie lasy generowane są jako dżungle… wyklucza lodowiec i stepy oraz pustynie
4 Pustynny - wyklucza lodowiec i wode a każdy las generowany jest jako wyschnięty
5 Arktyczny - wyklucza pustynie a każdy wygenerowany las staje się lasem górskim zaś wszystkie równiny to stepy a wszystkie doliny to zamarznięte doliny zaś każdy heks gór ma 60% na
stanie się lodowcem
6 Zniszczony - pozwala korzystać tylko z tabeli terenu pustynia oraz inne

Typ 1k100 Nazwa Ilość heksów i Notes Inne 96-00 k20 Ilość heksów i Notes
terenu
WODA 1-30 4k10*2
Woda 1-3 Głębiny 1 na cztery heksy to głębiny Pustkowia 1-5 Pokrywają 2k6*4 heksów lub w wypadku detonacji bomby
(zaokrąglać w górę) atomowej lub użycia czaru Armagedon 1k4 heksy od centrum
wybuchu
Pustynia 4-5 Plaża *Każdy heks pustynnego biomu sąsiadujący z wodą Latające 6 Pokrywają 2k4*2 heksów i poruszają się 1k4 heksy na rok w
wyspy 1k6 kierunków licząc zgodnie ze wskazówkami zegara
Równiny 6 - 10 Moczary Każdy heks równin sąsiadujący z wodą staje się moczarami i Grzybowy las 7 zajmuje 1k10 heksów
każdy z tych heksów (macierzystych biomów) zamienia 1k4
kolejne
Las 11 - 14 Bagno Każdy heks Lasu sąsiadujący z wodą staje się Bagnem i każdy Zamarznięte 8-10 2k10 - heksów od lodowca to zawsze zamarznięte doliny
heks macierzysty zamienia 2k6 kolejne heksy w bagno doliny
Doliny 15 - 17 Strome Każdy heks Dolinowego biomu sąsiadujący z wodą Lodowiec 11-15 zajmuje 4k10*2 heksów
wybrzeże
Góry 18 - 20 Kamienne Każdy heks Górskiego biomu sąsiadujący z wodą Wulkan 16 Istnieje 30% szans że góra będzie wulkanem
wybrzeże
PUSTYNI 31-45 2k6*6 Dżungla 17-19 Istnieje 40% że zwykły las będzie dżunglą
A
Woda 1-2 Plaża Każdy heks pustynnego biomu sąsiadujący z wodą Kosmiczna 20 Dziura w filarze światów pokrywa 1k6 domen
pustka Rzuć 1k100 w tabeli specjalnej
Pustynia 3-6 Głęboka 1 na cztery heksy to głęboka pustynia Elementy K20
pustynia (zaokrąglać w górę) dodatkowe
Równiny 7 - 10 Jałowe Każdy heks danego biomu sąsiadujący z pustynią oraz każdy Rzeka** 1-9 Szanse na wygenerowanie rzeki na każde 20 heksów
równiny heks sąsiadujący z heksem macierzystym Woda: 80%
Góry: 60%
Las: 40%
Lodowiec: 90%
Długość rzeki to 1k4 * ilość sukcesów
Rzeka odchodzi zawsze z najdalej wysuniętego heksa w
stronę największego zbiornika wodnego…
Las 11 - 12 Wyschnięta Każdy heks lasu sąsiadujący z pustynią oraz każdy heks Jezioro 10-18 Szanse na wygenerowanie jeziora
las sąsiadujący z heksem macierzystym Pustynia: 10% na każde 10 heksów
Równiny: 20% na każde 10 heksów
Las: 40% na każde 10 heksów
Doliny: 30% na każde 10 heksów
Góry: 20% na każde 10 heksów
Lodowiec: 40% na każde 5 heksów zamarzniętych dolin
Doliny 13 - 16 Kamienista Każdy heks dolin sąsiadujący z pustynią staje się heksem Podmrok 19 Zejście do podmorku pojawia się tylko w Ruinach i miastach
pustynia macierzystym który zamienia 2k6 kolejne heksy w kamienistą karnosludów, gnomów, górskich gigantów oraz cyklopów
pustynię
Góry 17 - 20 Jałowe góry Każdy heks danego biomu sąsiadujący z pustynią Ruiny 20 Ruiny metropoli generują się na 1k4+1 heksach na segment
metropolii zawsze zaczynając na heksie pustkowi
RÓWNIN 46-50 6k10
Y
Woda 1-4 Moczary Każdy heks równin sąsiadujący z wodą staje się moczarami i
każdy z tych heksów (macierzystych biomów) zamienia 1k4
kolejne
Pustynia 5-6 Jałowe Każdy heks danego biomu sąsiadujący z pustynią oraz każdy
równiny heks sąsiadujący z heksem macierzystym
Równiny 7 - 11 Stepy 1 na 4 heksy równin to stepy
Las 12 - 14 Rzadki las Każdy heks równin sąsiadujący z lasem
Doliny 15 - 18 Delikatne Każdy heks równin sąsiadujący z dolinami
wzgórza
Góry 19 - 20 Zarosłe góry Każdy heks równin sąsiadujący z górami
LAS 51-70 4k10*4
Woda 1-4 Bagno Każdy heks Lasu sąsiadujący z wodą staje się Bagnem i każdy
heks macierzysty zamienia 2k6 kolejne heksy w bagno
Pustynia 5-6 Wyschnięta Każdy heks danego biomu sąsiadujący z pustynią staje się
las heksem macierzystym który zamienia 2k6 kolejne heksy w
kamienistą pustynię
Równiny 7 - 10 Rzadki las Każdy heks równin sąsiadujący z lasem
Las 11 - 14 Puszcza 1 na 4 heksy lasu to puszcza
Doliny 15 - 17 Las w Każdy heks dolin sąsiadujący z lasem
dolinach
Góry 18 - 20 Górski las Każdy heks gór sąsiadujący z lasem poza wulkanem
DOLINY 71-80 4k4*2
Woda 1-3 Strome Każdy heks Dolinowego biomu sąsiadujący z wodą
wybrzeże
Pustynia 4-5 Kamienista Każdy heks dolin sąsiadujący z pustynią staje się heksem
pustynia macierzystym który zamienia 2k6 kolejne heksy w kamienistą
pustynię
Równiny 6-9 Delikatne Każdy heks równin sąsiadujący z dolinami
wzgórza
Las 10 - 12 Las w Każdy heks dolin sąsiadujący z lasem
dolinach
Doliny 13 - 16 Rozległe 1 na 4 heksy dolin
doliny
Góry 17 - 20 Strome Każdy heks gór sąsiadujący z dolinami
wzgórza
GÓRY 80-95 4k6+1
Woda 1-2 Kamienne Każdy heks gór sąsiadujący z wodą
wybrzeże
Pustynia 3-6 Jałowe góry Każdy heks gór sąsiadujący z pustynią
Równiny 7-9 Zarosłe góry Każdy heks równin sąsiadujący z górami
Las 10 - 12 Górski las Każdy heks gór sąsiadujący z lasem
Doliny 13 - 16 Strome Każdy heks gór sąsiadujący z dolinami
wzgórza
Góry 17 - 20 Masywne 1 na 4 heksy gór to masywne góry
góry
*Jeśli heks nie sąsiaduje z żadnym biomem danego typu uznaje się że jest to "fenomen"

**Hex macierzysty to hex którego 3 lub 2 ścianki otoczone są przez inny biom jednego typu (wybierany jest zawsze hex który ma najwięcej takich ścianek)

***Rzeka wywodzi się zawsze od heksa z najwyższym prawdopodobieństwem

Nazwa biomu Wartość jaką należy wyrzucić na d20


GDY UDA SIĘ WYRZUCIĆ WIECEJ NIŻ X OZNACZA TO ŻE NA HEKSIE POJAIWA SIĘ EVENT
Rzuca się na każdy Heks
NAZWA SUB-BIOMU LICZBA PORZĄDKOWA i Kość
WODA 11
Głębiny i woda K20
Wrak 1
Ruiny 2
Miasto 3
Wioska 4
Świątynia 5
Kaplica 6
Ołtarz 7
Forteca 8
Porzucone towary 9
Bezludna wyspa 10
Morski potwór 11
Rozbitek 12
Latarnia 13
Gniazdo potwora 14
Skarb 15
Piracka tawerna 16
Góra lodowa 17
Wir 18
Skały 19
Leże morskich gigantów 20
Plaża
Ruiny 1
Miasto 2
Wioska 3
Świątynia 4
Kaplica 5
Ołtarz 6
Wieża 7
Forteca 8
Zamek z piasku 9
Skarb 10
Ciało 11
Wrak 12
Porzucone towary 13
Latarnia 14
Nora Kuo-toa 15
Chata morskiej wiedzmy 16
Gniazdo potwora 17
Chata rybaka 18
Porzucona łódka 19
Grób 20
Moczary
Ruiny 1
Miasto 2
Wioska 3
Świątynia 4
Ołtarz 5
Wieża 6
Forteca 7
Skarb 8
Uroczysko 9
Chata czarownicy 10
Przeklęta ziemia 11
Nora Troli 12
Skarb 13
Wrak 14
Gniazdo potwora 15
Grób 16
Jaskinia 17
Pierścień monolitów 18
Obóz 19
Ciało 20
Bagno
Ruiny 1
Miasto 2
Wioska 3
Świątynia 4
Ołtarz 5
Wieża 6
Forteca 7
Skarb 8
Obelisk krwi 9
Opuszczona wioska 10
Siedlisko jaszczurów 11
Chaty gnoli 12
Rojowisko ważek 13
Gniazdo potwora 14
Obóz 15
Kryjówka bandytów 16
Obóz drwali 17
Drzewo wiedzy 18
Uroczysko 19
Chata szamana 20
Strome wybrzeże
Forteca 1
Wioska 2
Latarnia 3
Miasto 4
Świątynia 5
Klasztor 6
Ołtarz 7
Gniazdo potwora 8
Rafa koralowa 9
Kryjówka piratów 10
Wrak 11
Jaskinia 12
Kryjówka cyklopów 13
Fort na wzgórzu 14
Port 15
Opuszczona wioska 16
Ruiny 17
Skamieliny 18
Morskie sanktuarium 19
Gniazdo Harpi 20
Rzeka
Wioska 1-5
Miasto 6-7
Most troli 8
Forteca 9
Wrak 10
Chata rybaka 11
Most 12
Brud 13
Zajazd flisaków 14
Zwłoki 15
Młyn wodny 16-17
Gniazdo potwora 18
Tama 19
Dom alchemika 20
Jezioro
Wioska 1
Miasto 2
Ruiny 3
Forteca 4
Gniazdo potwora 5
Uroczysko na wyspie 6
Wrak 7
Wyrocznia 8
Chata wiedźmy 10
Odpady radioaktywne 11
Grobowiec 12
Ołtarz 13
Posąg dobrego Boga 14
Posąg złego Boga 15
Wrota przejścia 16
Legowisko smoka 17
Skarb 18
Porzucone towary 19
Łudź 20
PUSTYNIA 14
Głęboka pustynia i pustynia
Wioska 1
Miasto 2
Ruiny 3
Piramida 4
Sfinks 5
Obóz nomadów 6
Oaza 7
Skamieliny 8
Skarb 9
Obóz bandytów 10
Twierdza 11
Monolit 12
Ołtarz 13
Klasztor 14
Arena 15
Gildia łowców niewolników 16
Zajazd 17
Gniazdo potwora 18
Wrak 19
Zwłoki 20
Jałowe Równiny
Opuszczona wioska 1
Opuszczone miasto 2
Zrujnowany zajazd 3
Ruiny 4
Wioska 5
Gniazdo potwora 6
Zwłoki 7
Przeklęta ziemia 8
Nekropolia 9
Leże wampirów 10
Drzewo wisielców 11
Twierdza 12
Miasto 13
Skarb 14
Grobowiec 15
Gniazdo potwora 16
Ołtarz 17
Świątynia 18
Klasztor 19
Wrota piekieł 20
Wyschnięty las
Przeklęty tartak 1
Obóz bandytów 2
Obóz wilkołaków 3
Skarb 4
Twierdza 5
Klasztor 6
Opuszczone miasto 7
Wioska 8
Chata wiedźmy 9
Przeklęty krąg druidów 10
Kurhan 11
Wrak 12
Zwłoki 13
Wisielec 14
Przeklęta ziemia 15
Nekropolia 16
Przeklęty dwór 17
Atomowy krater 18
Leże Wampirów 19
Gniazdo potwora 20
Kamienista pustynia
Czarna piramida 1
Labirynt minotaura 2
Ruiny 3
Opuszczona wioska 4
Obóz nomadów 5
Obóz orków 6
Posąg starego boga 7
Opuszczone laboratoria 8
Wyschnięta rafa koralowa 9
Skamieliny 10
Skarb 11
Jezioro ropy 12
Jezioro kwasu 13
Wrota piekieł 14
Gniazdo potwora 15
Chata proroka 16
Więzienie 17
Forteca 18
Posterunek krasnoludów 19
Wrota żywiołu ziemi 20
Jałowe Góry
Atomowy bunkier 1
Opuszczona wioska 2
Opuszczone miasto 3
Opuszczona twierdza 4
Posterunek krasnoludów 5
Obóz orków 6
Opuszczona kopalnia 7
Zakon nekromantów 8
Kryjówka złodziei 9
Kryjówka kultystów 10
Miasto cyklopów 11
Miasto minotaurów 12
Ruiny 13
Atomowy krater 14
Wioska mutantów 15
Gniazdo potwora 16
Monolit 17
Wejście do podmroku 18
Klasztor 19
Leże smoka 20
Pustkowie
Atomowy krater 1
Opuszczony bunkier 2
Opuszczone miasto 3
Opuszczona wioska 4
Ruiny 5
Wioska mutantów 6
Opuszczona twierdza 7
Posterunek orków 8
Autofabr 9
Obóz cyborgów 10
Atomowy bunkier 11
Miasto 12
Wioska 13
Obóz nomadów 14
Posąg starego boga 15
Twierdza 16
Klasztor 17
Gniazdo potwora 18
Skarb 19
Kosmiczna plecha 20
RÓWNINY 13
Stepy i równiny
Obóz hobgoblinów 1
Obóz nomadów 2
Klasztor 3
Zajazd 4
Twierdza 5
Obóz bandytów 6
Obóz elfów 7
Obóz centaurów 8
Monolit 9
Lecznicze źródło 10
Studnia 11
Ruiny 12
Kurhan 13
Posąg boga 14
Gniazdo potwora 15
Leże smoka 16
Opuszczona wioska 17
Karawana 18
Posąg starego boga 19
Wrak 20
Rzadki las
Zajazd 1
Tartak 2
Wioska 3
Miasto 4
Ruiny 5
Wieża maga 6
Gniazdo potwora 7
Kurchan 8
Osada krasnoludków 9
Opuszczony cmentarz 10
Delikatne wzgórza
Miasto 1
Wioska 2
Twierdza 3
Zajazd 4
Ruiny 5
Kurhan 6
Gniazdo potwora 7
Obóz gigantów 8
Zarosłe góry
Gniazdo potwora 1
Jaskinia 2
Skarb 3
Grota zielonych smoków 4
Wioska 5
Kopalnia 6
Klasztor 7
Ruiny 8
Wrzosowiska
Ruiny 1
Wioska 2
Obóz najemników 3
Twierdza 4
Gniazdo potwora 5
Grota białych smoków 6
Gorące źródła 7
Zajazd 8
Kaplica 9
Chatka czarownicy 10
Twierdza mgielnych gigantów 11
Wrak 12
LAS 12
Puszcza i las
Skarb 1
Wioska 2
Obóz leśnych elfów 3
Obóz orków 4
Grota pająków 5
Twierdza 6
Wioska leśnych elfów 7
Obóz banitów 8
Zajazd 9
Wieża zwiadowcy 10
Gniazdo potwora 11
Klasztor 12
Monolit 13
Krąg druidów 14
Gaj drzewców 15
Ruiny 16
Opuszczona wioska 17
Opuszczony cmentarz 18
Kaplica 19
Skarb 20
Las w dolinach
Wioska 1
Miasto 2
Wioska leśnych gigantów 3
Grota czerwonych smoków 4
Wioska goblinów 5
Wioska niziołków 6
Klasztor 7
Twierdza 8
Kaplica 9
Wieża maga 10
Uroczysko 11
Ruiny 12
Ołtarz 13
Grobowiec 14
Obóz bandytów 15
Obóz wysokich elfów 16
Drzewo wiedzy 17
Zajazd 18
Gniazdo potwora 19
Skarb 20
Dżungla
Ruiny 1
Opuszczone miasto 2
Opuszczona wioska 3
Gaj mięsożernych roślin 4
Obóz mutantów 5
Bunkier 6
Twierdza 7
Grota węży 8
Posąg starego boga 9
Monolit 10
Opuszczona kopalnia 12
Gniazdo potwora 13
Grota czarnych smoków 14
Wioska 15
Miasto 16
Grota 17
Zajazd 18
Grobowiec 19
Dom alchemika 20
Górski las
Zajazd 1
Obóz lodowych krasnoludów 2
Chata myśliwego 3
Wioska krasnoludów 4
Wioska lodowych elfów 5
Grota ogrów 6
Grota śnieżnych pająków 7
Obóz bandytów 8
Wioska 9
Miasto 10
Ruiny 11
Uroczysko 12
Gorące źródła 13
Twierdza 14
Zamek lodowych gigantów 15
Wrak 16
Obóz nieumarłych 17
Opuszczona wioska 18
Gniazdo potwora 19
Krater 20
Grzybowy las
Krater 1
Opuszczone laboratorium 2
Wioska mutantów 3
Opuszczona wioska 4
Monolit 5
Wrak 6
Wioska grzyboludzi 7
Twierdza grzyboludzi 8
Miasto grzyboludzi 9
bunkier z ocalonymi 10
Opuszczony bunkier 11
Ruiny 12
Wrak 13
Uroczysko 14
Grota smoków chromu 15
Posterunek kosmitów 16
Gniazdo potwora 17
Wrota do podmorku 18
Grzyb wiedzy 19
Zajazd 20
Baśniowy las
Pałac wróżek 1
Wioska satyrów 2
Staw jednorożców 3
Obóz leśnych elfów 4
Obóz wysokich elfów 5
Wioska krasnoludków 6
Grota baśniowych smoków 7
Gniazdo potwora 8
Wioska cyklopów 9
Świątynia starszego boga 10
Wioska likantropów 11
Wioska wampirów 12
Obóz leprikonów 13
Grota kryształowych smoków 14
Niebiańskie wrota 15
Portal 16
Błogosławiony zagajnik 17
Grobowiec 18
Wieża maga 19
Obóz kosmitów 20
DOLINY 10
Rozległe doliny
Grota koboldów 1
Grota niebieskich smoków 2
Twierdza 3
Wioska 4
Zajazd 5
Miasto 6
Ruiny 7
Wioska ludzi-królików 8
Wioska mutantów 9
Miasto krasnoludów 10
Gniazdo potwora 11
Przeklęta ziemia 12
Strome wzgórza
Twierdza 1
Wioska 2
Kopalnia 3
Grota miedzianych smoków 4
Ruiny 5
Twierdza krasnoludów 6
Bunkier robotów 7
Jaskinia jszczurów 8
Obóz bandytów 9
Gniazdo potwora 10
Zamarznięte doliny
Grota Jeti 1
Grota białych smoków 2
Opuszczona wioska 3
Wioska 4
Miasto 5
Obóz nomadów 6
Ruiny 7
Klasztor 8
Obóz hobgoblinów 9
Wrak 10
Zamarznięty starszy bóg 11
Zajazd 12
GÓRY 15
Masywne góry i góry
Gniazdo potwora 1
Zamek smoków 2
Twierdza krasnoludów 3
Grobowiec 4
Wioska 5
Obóz bandytów z gór 6
Ruiny 7
Ruiny starszej rasy 8
Wioska górskich gigantów 9
Twierdza 10
Wulkan
Ołtarz 1
Opuszczone labalotorium 2
Posterunek kosmitów 3
Auto-fab 4
Posterunek maszyn 5
Obóz ognistych gigantów 6
Twierdza metalowych smoków 7
Obóz ognistych żywiołaków 8
Wrota żywiołu ognia 9
Wieża czarnoksiężnika 10
INNE 13
Lodowiec
Grota lodowych smoków 1
Wioska lodowych gigantów 2
Miasto starszej rasy 3
Ruiny 4
Klasztor starszych bogów 5
Wioska lodowych elfów 6
Wrota żywiołu wody 7
Portal 8
Wrak 9
Posterunek orków 10
Latające wyspy
Twierdza magów 1
Gniazdo gryfów 2
Portal 3
Obóz ludzi ptaków 4

Obóz mutantów 5
Latająca twierdza 6
Statek kosmiczny 7
Wyspa piratów 8
Port czarostatków 9
Więzienie 10
Wioska 11
Miasto 12
Portal 13
Gniazdo potwora 14
Opuszczone labolatorium 15
Grobowiec 16
Ruiny 17
Opuszczone miasto 18
Wir 19
Starszy bóg 20
Pierwsza warstwa podmroku
Grobowiec starszych bogów 1
Posterunek mrocznych elfów 2
Ruiny 3
Bunkier 4
Twierdza 5
Wioska 6
Miasto 7

Studnia 8
Gniazdo potwora 9
Leże smoków 10
Leże meduz 12
Fabryka 13
Miasto starożytnych 14
Kopalnia 15
Prymitywna osada 16

Krypta 17
Więzienie 18
Dom niewolników 19
Jaskinia 20
Druga warstwa podmroku
Ruiny 1
Grzybnia 2
Loch 3
Krypta 4

Grobowiec 5
Twierdza krasnoludów 6
Kosmiczna pustka
Pole asteroid 1
Planetoida 2
Mgławica 3
Magiczna mgławica 4
Wrak 5
Sonda 6
Port kosmiczny 7
Gwiazda 8
Czarna dziura 9
Fragment filaru 10
Ciało martwego Boga 11
Samotna planeta 12
Baza kosmitów 13
Piekielna cytadela 14
Niebiańska cytadela 15
Starszy bóg 16
Latające wyspy 17
Asteroida kosmicznych smoków 18
Twierdza kosmicznych wampirów 19
Statek kolonizacyjny 20
Ruiny metropolii
Stacja benzynowa 1
Kino 2
Hipermarket 3
Muzeum 4
Lotnisko 5
Port kosmiczny 6
Stacja kolei 7
Fabryka 8
Baza wojskowa 9
Bunkier 10
Wieżowiec korporacji 11
Krater 12
Szpital 13
Blok mieszkalny 14-15
Ruiny 16-20

Królestwo
Każdy segment ma 2k6 królestw

Wielkość królestwa

Nazwa 1K20 Rozmiar:


Kolonia 1-5 1 heksy
Miasto państwo 6-9 1k3 heksy
Księstwo 10-14 1k6+3 heksy
Królestwo 15-17 2k6+6 heksów
Państwo 18-19 4k6+6 heksów
Imperium 20 8k6+6 heksów

Kultura:

Nazwa 1K100
Kushycka 1
Arabska 2
Asyryjska 3
Austriacka 4
Aztecka 5
Babilońska 6
Bizantyjska 7
Kartagińska 8
Celtycka 9
Chińska 10
Japońska 11
Anglosaska 12
Egipska 13
Etiopska 14
Francuska 15
Grecka 16
Inkaska 17
Indonezyjska 18
Indyjska 19
Irokeska 20
Perska 21
Majańska 22
Marokańska 23
Koreańska 24
Polinezyjska 25
Szoszońska 26
Hiszpańska 27
Zuluska 28
Lechicka 29
Mongolska 30
Inuicka 31
Mezopotamska 32

Religia:

Typ K6
Monoteizm 1
Politeizm 2
Ateizm 3
Szamanizm 4
Wynikający z kultury 5-6

Rasa:

Nazwa K20
Ludzie 1
Elfy 2
Krasnoludy 3
Gnomy 4
Gobliny 5
Orkowie 6
Niziołki 7
Cyborgi 8
Mutanci 9
Roboty 10
Nieumarli 11
Wybrane lub autorskie 12
Demony 13
Diabły 14
Anioły 15
Giganty 16
Kosmici 17
Żywiołaki 18
Zwierzoludzie 19
Wróżki 20

Typ rządy:

Nazwa
Demokracja 1
Oligarchia 2
Dyktatura 3
Imperializm 4
Umysł zbiorowy 5
Mechaniczna inteligencja 6
Korporacja 7
Wybrane 8

Rodzaje rządów:

Demokracja K6
1. Demokracja bezpośrednia
2. Wspólny parytet
3. Republika teokratyczna
4. Komisariat wojskowy
5. Zgromadzenie klanów
6. Moralna demokracja

Oligarchia K6
1. Oligarchia plutokratyczna
2. Oligarchia teokratyczna
3. Święty Trybunał
4. Junta wojskowa
5. Komitet wykonawczy
6. Pokojowa biurokracja

Dyktatura K6
1. Dyktatura konstytucyjna
2. Monarchia elekcyjna
3. Teokratyczna dyktatura
4. Dyktatura wojskowa
5. Królestwo bandytów
6. Reżim totalitarny

Imperializm K6
1. Oświecona monarchia
2. Imperium despotyczne
3. Cesarstwo feudalne
4. Despotyczna hegemonia
5. Oświecona autokracja
6. Zjednoczona horda

Umysł zbiorowy K2
1. Świadomość zbiorowa
2. Wielcy pożeracze

Mechaniczna inteligencja K6
1. Sieć neuronowa
2. System obrony
3. Sieć usług automatycznych
4. Indeks katalogowy
5. Rdzeń produkcji przemysłowej
6. Inteligent link badawczy

Korporacja K6
1. Mega korporacja
2. Mega kościół
3. Wolni kupcy
4. Syndykat kryminalny
5. Post-kapitalistyczni barbarzyńcy
6. Kult satysfakcji

Technologia:

Czas K20
Paleolit 10000 B.C. + 1
Epoka brązu 3500 B.C. + 2-3
Epoka żelaza 1200 B.C. + 4-6
Średniowiecze 600 B.C. + 7-9
Epoka odkryć 1450 10-13
Rewolucja przemysłowa 1730 14
Epoka maszyn 1880 15
Epoka atomu 1950 16
Epoka technologii 1980 17
Epoka miniaturyzacji 2025 18
Epoka robotów 2070 19
Epoka cudów Niewiadoma 20

Praca Paweł Kapi Bujak <3

You might also like