Professional Documents
Culture Documents
PENDIDIKAN KESENIAN
TAHUN 1
4.OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
Pada akhir pembelajaran, murid dapat membuat kraf mudah.
TAJUK : OBOR-OBOR
Sains dan
Teknologi
Buku Pendidikan
/ Radas /
Teks Alam Sekitar
Berdaya
Berprinsip Round table Pembentangan
tahan
Mahir
Think,
/ berkomu Bermaklumat Main Peranan
pair,share
nikasi
Pemikir Penyayang / Hot seat Gallery walk
KEMAHIRAN ABAD Kerja STRATEGI PDPC
KE-21 Berpasu Patriotik ABAD KE-21 Permainan Peta i-think
kan
Bersifat
ingin Lain-lain 3 stray 1 sajak
tahu /
stay
nyanyian
Lembara
Pemerhatian / Lisan
PENILAIAN n Kerja
PENGAJARAN & Tugasan Hasil Kerja Kuiz
PEMBELAJARAN Drama Projek Lain-lain
UNIT 1 SENI
Minggu
BERMULA DI SINI
4 Capan
MENGGAMBAR
-CAPAN
RAMA-RAMA ADIK
UNIT 1 SENI
Minggu BERMULA DI SINI
5 Gajah Menari
MENGGAMBAR
-CAPAN
Minggu UNIT 2 JARI MENARI,
WARNA BERSERI
MEMBUAT CORAK
DAN REKAAN
-IKATAN DAN
CELUPAN
7 Songkok Pelangi
MEMBUAT CORAK
DAN REKAAN
-IKATAN DAN
CELUPAN
UNIT 3 LA LA LA
BONEKAKU BERNYANYI
Minggu Boneka
8
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
-BONEKA
UNIT 3 LA LA LA
Minggu BONEKAKU BERNYANYI
9 Beruang Comel
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
-BONEKA
10 Batik
MENGENAL KRAF
TRADISIONAL
-BATIK
MINGGU UNIT 4 CANTIK BATIK
11 Batik Cantik
MENGENAL KRAF
TRADISIONAL
-BATIK
UNIT 5
12 Lukisan
MENGGAMBAR
-LUKISAN
13 Kawanku
MENGGAMBAR
-LUKISAN
14 -Arca Mobail
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
UNIT 6 SATU, DUA,
Minggu TIGA DAYUNG!
15 Sampan Kecil
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
UNIT 7 DETEKTIF
Minggu JALINAN MENYIASAT
Gosokan
19
MENGGAMBAR
-GOSOKAN
UNIT 7 DETEKTIF
Minggu JALINAN MENYIASAT
Ayam Kampung
20
MENGGAMBAR
-GOSOKAN
UNIT 7 DETEKTIF
Minggu JALINAN MENYIASAT
Ayam Kampung
21 MENGGAMBAR
-GOSOKAN
Tiupan
Tiupan
Minggu 23
MEMBUAT CORAK
DAN REKAAN
-TIUPAN
-TIUPAN
Model
MEMBENTUK DAN
26 MEMBUAT BINAAN
-MODEL
Model
27
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
-MODEL
Minggu UNIT 9 SERUPA TAPI
TIDAK SAMA
Rumah Burung
28
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
-MODEL
Rumah Burung
29
MEMBENTUK DAN
MEMBUAT BINAAN
-MODEL
UNIT 10 RENJIS,
PERCIK, IKUT RENTAK
Minggu Renjisan dan Percikan
30 MENGGAMBAR
-RENJISAN DAN
PERCIKAN
UNIT 10 RENJIS,
Minggu
PERCIK, IKUT RENTAK
MENGGAMBAR
-RENJISAN DAN
PERCIKAN
PERHIASAN DIRI
MENGENAL KRAF
TRADISIONAL
33 -ALAT
PERHIASAN DIRI
Minggu Projek K
34-35 • Pra
- meranca
Minggu Projek K
36-37 · Aplikasi Pe
Minggu Projek K
38
MINGGU
MI
39-40
MINGGU 41-42 PENG
NCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 1
STANDARD KANDUNGAN /
STANDARD PEMBELAJARAN
1.1 Bahasa Seni Visual
1.1.1 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam menggambar.
i. Capan
i. Capan
1.1.2 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam membuat corak dan rekaan.
1.1.3 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam membentuk dan membuat binaan.
i. Boneka
2.1.3 Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, penggunaan media
serta teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang membentuk dan
membuat binaan:
i. Boneka
1.1.4 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam mengenal kraf tradisional.
i. Batik
2.1.4 Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, penggunaan media
serta teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang mengenal kraf
tradisional:
i. Batik
3.1 Seni Visual
1.1.1 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam menggambar.
ii. Lukisan
2.1.1 Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual,penggunaan media
serta teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang menggambar.
ii. Lukisan
1.1.3 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam membentuk dan membuat binaan.
ii. Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya iii. Membuat
kemasan pada hasil karya
1.1.1(iv) Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada pada
karya dalam menggambar. iv. Gosokan
2.1.1(iv) Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, penggunaan media serta
teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang menggambar. iv. Gosokan
1.1.2(ii) Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada pada
karya dalam membuat corak dan rekaan. ii. Tiupan
2.1.2(ii) Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, penggunaan media serta
teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang mencorak dan membuat rekaan.
ii. Tiupan
1.1.2(ii) Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada pada
karya dalam membuat corak dan rekaan. ii. Tiupan
1.1.3 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam membentuk dan membuat binaan.
iii. Model
1.1.3 Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada
pada karya dalam membentuk dan membuat binaan.
iii. Model
2.1.3 Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, penggunaan media
serta teknik dan proses dalam penghasilan karya bidang membentuk dan
membuat binaan.
iii. Model
4.1.1 Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa
seni visual , teknik dan proses.
4.1.1 Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa
seni visual , teknik dan proses.
1.1.1(iii) Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada pada
karya dalam menggambar. iii. Renjisan dan percikan
4.1.1 Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa
seni visual , teknik dan proses.
1.1.4(ii) Mengenal, memahami, dan menamakan bahasa seni visual yang ada pada
karya dalam mengenal kraf tradisional. ii. Alat perhiasan diri
4.1.1 Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa
seni visual , teknik dan proses.
· Menggunakan kreativiti dalam merancang pameran seni - merancang dan membuat persediaan
OBJEKTIF CATATAN
KBAT
-mengaplikasi
BBM
BT MS 6-7
Pada akhir pembelajaran, murid dapat
menghasilkan karya dengan menggunakan EMK
teknik capan.
- kreativiti dan inovasi
KBAT
-mengaplikasi
BBM
BT MS 8-9
Pada akhir pembelajaran, murid dapat
membincangkan bahasa seni visual yang EMK
ada pada ikatan dan celupan.
- keusahawanan
KBAT
-mengaplikasi
BBM
KBAT
-mencipta
BBM
BT MS 14-15
Pada akhir pembelajaran, murid dapat
membuat boneka tongkat dengan EMK
menggunakan ekspresi muka.
- kreativiti dan inovasi
KBAT
-mengaplikasi
BBM
BT MS 21-22
KBAT
-mencipta
BT MS 22-23
KBAT
-menganalisis
BBM
KBAT
-menilai
BT MS 30-31
KBAT
-menanalisis
KBAT
-menilai
BBM
BT MS 38-39
KBAT
-mengaplikasi, menganalisis
BBM
BT MS 44-45
KBAT
-mencipta
BBM
BT MS 46-47
KBAT
-mengaplikasi,
menganalisis
BBM
BT MS 54-55
KBAT
-menganalisis
BBM
BT MS 56-57
KBAT
-menganalisis
BBM
BT MS 56-57
KBAT
-mengaplikasi, menganalisis
BT MS 62-63
KBAT
-mengaplikasi, menganalisis
BT MS 62-63
KBAT
-mencipta
BT MS 64-65
Pada akhir pembelajaran, murid dapat
menghasilkan topi Sang Tikus dengan teknik EMK
tiupan.
- keusahawanan
KBAT
-mencipta
BBM
BT MS 64-65
Pada akhir pembelajaran, murid dapat
menjelaskan tentang Bahasa seni visual yang
terdapat dalam model.
EMK
KBAT
-mengaplikasi
BBM
BT MS 70-71
KBAT
-mengaplikasi
BBM
BT MS 70-71
KBAT
-mencipta
KBAT
-mencipta
KBAT
-menganalisis
KBAT
-mengaplikasi
KBAT
-menganalisis
BBM
BT MS 85-86
KBAT
-mencipta
3.3-3.3.1, 3.3.2)
n Pameran Seni
mbuat persediaan
3.3-3.3.1, 3.3.2)
3.3-3.3.1, 3.3.2)
eran Seni
n seni visual
NTAKSIRAN
AKHIR TAHUN