Professional Documents
Culture Documents
Audio Processing Part 11 Synteza
Audio Processing Part 11 Synteza
prescanujte PC a zistite aké máte nainštalované, aj v iných aplikáciách. Sú to syntetické hudobné nástroje.
Povoľte všetky.
4. Skúmajte záhlavie stopy, pridávanie ďalších stôp +. Rozbaľte VSTi a ich nastavenia, vyberte si. Vyberte
6. V režime Note Edit nástrojom Create tvorte v stope noty. Nájdite spôsob predĺženia, nasekania noty,
9. V Audition, v režime Multitrack, musí byť MIDI Track nastavená v Live Monitoring. V záhlaví stopy prepnutá
do režimu Latch. V Sequenceri stlačte Step Edit červené tlačidlo a vedľa vyberte Overdub, alebo Replace
10. V záhlaví stôp sequencera vyberte červené tlačidlo R
1
Multimédiá
SPŠJM Banská Bystrica Audio Processing Ing. Tatiana Vráblová
11. V Audition mimo Sequencera v paneli Transport spustite červeným tlačidlom nahrávanie
13. Hrajte na klávesách. Červené kontrolky MIDI In a MIDI Out Activity by mali blikať
40b hornom rohu okno v ktorom sa objavuje popis komponentov, na ktoré ukazujete kurzorom. Mnohé z nich
poznáte z Audition. Pojmu stopa približne zodpovedá Channel (doň môžete vložiť ako vstup zdroj zvuku z
rôznych syntezátorov a samplerov z bohatej ponuky). Sú to počítačom vytvárané zvuky. Syntezátory
mixujú zvuk z viacerých oscilátorov a dotvárajú farbu filtrami a efektami. Samplery používajú Wave Table
zo zvukovej karty, čo sú nahrané vzorky zvuku reálnych nástrojov a PC vypočítava len frekvenciu, dĺžku,
nábeh, doznej a iné parametre noty ako MIDI udalosti
FL má vlastné efekty , inštrumenty, syntezátory, prípadne používa plug iny tretej strany.
2. FL Studio vám umožní vytvoriť skladbu z patternov, ako keď staviate dom z lego kociek. Jeden pattern je
krátky motív nastaviteľný na niekoľko taktov. Používa sa 4-6. Pri iných počtoch treba myslieť na záverečnú
synchronizáciu v Playliste
3. Cez Menu View, alebo nájdite hore ikony PL, SS, PR, SB,FX si prezrite okná, v ktorých budete vyrábať
kocky (SS a PR), okno, v ktorom z nich poskladáte domček (PL), Browser, kde nájdete včetky nástroje,
efekty, syntezároy, samplery, plug iny, presety....(SB) a okno, v ktorom aplikujete efekty a doladíte
parametre (FX). FX pripomína mixer v Audition, ale stopy, resp. busy sa tam volajú Inserty a napravo je
regál s efektami, ako aj priradenie hardwaru In a Out
V tomto okne sa robia aranžmány, mastering, kým mix je vytváraný v Playliste.
Existujú tu aj sendy jedného Insertu do iného, alebo do viacerých. To sa dá nastaviť v Menu Options.
Master je pre zmenu naľavo
4. Všimnite si nastavenie Tempa a vedľa neho okienko Pat ako číslo patternu. To je tá lego kocka. Ak ťaháte
kurzorom nahor, nastavujete patterny s vyšším číslom Pattern sa vyrába v Step Sequenceri, alebo piano
Rolle, alebo kombinovane
5. Otvorte File - Template -Club Basic, otvorí sa vám Step Sequencer so 4 kanálmi (ich vstupmi sú Kick,
Clap ,HiHat a Snare), v ľavom hornom rohu ho nastavte na štyri, alebo 6 taktov a uvidíte, že každý takt sa
skladá zo 4 obdĺžnikov – to sú doby. (Pr-vá, dru-há, tre-tia, štvr-tá)
Ak kliknete do obdĺžnika v tomto časovom okamihu (vidíte v info okne), vložíte udalosť. Syntezátor
generuje tón. Ak ho chcete zmeniť, rozbaľte klaviatúru v pravom hornom rohua kliknite na inú notu. Bicie
s melodickým motívom (groove).
6. Step Sequencer používajte hlavne na rytmické nástroje ako sú bicie. Vytvorte aspoň tri patterny s bicími
a rytmickými nástrojmi. Skúste aj nepravidelné synkopické rytmy. Menu Channel môžete kanály pridávať,
nahrádzať ich vstupy, alebo mazať, zgrupovať. Použite Channel Add One a vyberajte FPC, Drum Synth, FL
Keys, FL Slayer, Sytrus, Sampler, TS404, Speech Synthetiser a ďalšie podľa vlastného vkusu 5x
7. V záhlaví majú množinu presetov – farieb zvuku u nástrojov. Naklikajte udalosti, hore nastavte prehrávanie
Pat, nie Song, prehrávajte. Kliknite do tlačidla s názvom kanálu a v nastaveniach meňte presety, aby ste
2
Multimédiá
SPŠJM Banská Bystrica Audio Processing Ing. Tatiana Vráblová
vybrali vhodnú farbu zvuku. V týchto nastaveniach je dôležité nasmerovať kanál do konkrétneho Insertu
v FX okne – mixéri. V pravom hornom rohu panelu Settings kanálu je okienko FX, tam nastavte číslo
Insertu, aby ste ho mohli aranžovať individuálne
8. Ak kliknete pravým tlačidlom myši na názov kanálu, prvá voľba bude Send to Piano Roll. Okno, ktoré sa dá
otvoriť aj samostatne je určené na tvorbu melodických patternov – lego kociek. V ňom máte k dispozícii
klaviatúru vo vertikálnej osi a x os je čas. Kliknutím – výber nástrojov pastelka, alebo štetka zadávate
noty. Parametre nôt sú nastaviteľné. Dĺžka sa dá naťahovať v pracovnom okne. Dynamika úderu
Velocity, Volume , Panorama, Filtre, Tónina. V spodnej časti sú stĺpce pre každú notu, kde sa tvarujú sa do
obálky. Nástrojom selection vyberte noty a pastelkou, alebo štetkou obálku kreslite. V rozbaľovacom
menu prepnete na Panoramu, Velocity a nakreslite obálky. Skúste aj pre Pitch – tóninu. 3x
Noty môžete sekať, krájať, (Chop)nechať v čase spájať (Legato), alebo robiť pauzy (Articulate), môžete
vkladať akordy (Chord -ponuka) a potom ich nechať postupne vybrnkať (Arpeggiato), prípadne frekvenčne
ich prepojiť – Portamento ), jemne rozsynchronizovať v čase (Randomize), aby noty nezneli strojovo
dokonale. 3x
9. Ikonka v ľavom hornom rohu panelu vám sprístupní všetky možnosti nastavení a nástrojov panelu.
10. Pozor na nerovnakú dĺžku lego kocky v Piano Rolle a v Step sequenceri ak kombinujete kanály! Lepšie je
kde má znieť pattern do riadku podľa jeho čísla. Prejdite si nástroje v hornej lište. V Playliste sa pattern
nedá skracovať, iba opakovane spúšťať. Vertikálne čiary slúžia na synchronizáciu. Iba v ojedinelých
prípadoch, s konkrétnym zámerom vypínajte snapping.
12. Pre nahrávanie vokálu si musíte pripraviť v FX paneli jeden Insert, kliknúť na ikonu diskety a pomenovať
súbor, určiť mu priečinok na uloženie. Vpravo v In určíte hardware, kartu a port, kde máte pripojený
mikrofón. Dolu v Out hardwarový výstup
13. Je možné nahrávať do Patternu, aj do Songu
15. Stlačte v nástrojovom paneli Record a Play. Je možné zapnúť opočítavanie pred nahrávaním a Step
Record pre nahrávanie z MIDI zariadenia do patternu. (ikonky v paneli vedľa Play/Stop/Record)
16. V spodnej časti máte miesto pre primixovanie audioklipu. Ak v tej časti prvýkrát kliknete, objaví sa
dialógové okno, ktoré umožní naimportovať audio signál zo súboru. Je možné mu upraviť obálku
a v kontextovom menu Edit sample je možné strihať a editovať. Je to také jednoduché Audition v FL
Studiu
Vytvorte z patternov cca 1 minútovú skladbu, ktorú použijete ako podmaz (Background Music) v traileri
k vášmu projektu počas jeho predstavovania. To ste nahrali v Audition a obraz k tomu v Ultra CS3
Veľa zdaru.
© Dokument podlieha autorským právam. Kopírovanie, rozmnožovanie a neoprávnené použitie textu, alebo jeho časti bez
súhlasu autorky je zakázané.