You are on page 1of 3

Multimédiá

SPŠJM Banská Bystrica Audio Processing Ing. Tatiana Vráblová

Audio Processing – WorkBook

1. Príprava Tento súbor premenujte Priezvisko_AudioP_partx.docx a uložte. Pripravte si vlastný repertoár


hudobných skladieb na pokusy. Pokiaľ možno inštrumentálky, vokály ženské, mužské, duetá, rozhovor, urobte
si z nich kópie a bezpečne uložte.
 Odpovede na otázky a screenshoty dokumentujúce Vašu prácu pri plnení jednotlivých úloh vkladajte
do Vami vytvorených riadkov pod kategóriu úloh, napr. pod Nástroje, pod Amplitúdovú editáciu, nie
až za zadanie.
 Odpovede píšte iným fontom písma s inou farbou, aby boli kontrastne odlíšené od textu zadania
 ku každému screenu vložte komentár
 Do slovných odpovedí vkladajte informácie a obrázky z Audition Help - dostupný cez tlačidlo
v dialógových oknách
Pozor, v záujme ochrany duševného zdravia čítať len pri spustenom programe!
2. Prostredie Vytvorte a pomenujte session. Priebežne budete ukladať všetky projektové súbory – Save session, Save all.
Naimportujte audioklipy.
Zistite, alebo zmeňte Tempo, Beats/Bar a Key – tóninu. Prezrite si možnosti menu – hlavne Edit v režime
Edit View a nedeštruktívnom režime MultiTrack. Kliknite do klipu a do selekcie v klipe a pozrite
kontextové menu v oboch režimoch.
Skontrolujte v Menu Edit –Audio Hardware Setup a Preferences. V Audio Hardware Setup sa odporúča
nainštalovať a nastaviť ASIO ovládače. (ASIO4all download)
V Menu Edit nájdite ReWire Setup, povoľte ho, zatrhnite ASIO a FL Studio. Dovolíte aplikáciám zdieľať efekty
a projektové súbory. V Audition bude možné mať v stope výstup z FL Studia a editovať ho.
3.MIDI 1. V Menu Insert vyberte MIDI Track nie MIDI súbor. Namiesto Record je tlačidlo Live Mode, vyberte stopu na

10b nahrávanie - R ikona, namiesto Read dajte Latch


2. Stlačte Sequencer. Zoznámte sa s možnosťami prostredia, nastavenie Tempa, Snap to Grid, výber nástrojov

Selekcia, Create, Erase, nahrávanie cez Replace a Overdubbing


3. V pravom rohu hore posledná ikonka je výber MIDI zariadenia, stredná ikona je Manager plug-inov. Tu si

prescanujte PC a zistite aké máte nainštalované, aj v iných aplikáciách. Sú to syntetické hudobné nástroje.
Povoľte všetky.
4. Skúmajte záhlavie stopy, pridávanie ďalších stôp +. Rozbaľte VSTi a ich nastavenia, vyberte si. Vyberte

z kanálov None nahraďte All


5. Preskúmajte Note, Velocity a Controller Edit Mode možnosti. Podrobnejšie v FL Studiu

6. V režime Note Edit nástrojom Create tvorte v stope noty. Nájdite spôsob predĺženia, nasekania noty,

spájania Portamento, Quantize atď.. 


7. Prehrajte svoj hudobný motív

8. Nahrávajte v režime Step Edit pomocou virtuálneho keyboardu

9. V Audition, v režime Multitrack, musí byť MIDI Track nastavená v Live Monitoring. V záhlaví stopy prepnutá

do režimu  Latch. V Sequenceri stlačte Step Edit červené tlačidlo a vedľa vyberte Overdub, alebo Replace
10. V záhlaví stôp sequencera vyberte červené tlačidlo R

1
Multimédiá
SPŠJM Banská Bystrica Audio Processing Ing. Tatiana Vráblová

11. V Audition mimo Sequencera v paneli Transport spustite červeným tlačidlom nahrávanie

12. V Sequenceri v pravom hornom rohu vyberte virtuálny keyboard (piano)

13. Hrajte na klávesách. Červené kontrolky MIDI In a MIDI Out Activity by mali blikať

Prehrajte. Je to také jednoduché FL Studio zabudované v Audition


4.Fruity Loop Na hodinách teórie sa zoznámite s prostredím FL Studia – patternového sequencera bližšie. Je to program na
Studio vytváranie syntetických zvukov a hudby
1. Prechádzajte kurzorom všetky indikátory a komponenty v prostredí FL Studia. Zároveň sledujte v ľavom

40b hornom rohu okno v ktorom sa objavuje popis komponentov, na ktoré ukazujete kurzorom. Mnohé z nich
poznáte z Audition. Pojmu stopa približne zodpovedá Channel (doň môžete vložiť ako vstup zdroj zvuku z
rôznych syntezátorov a samplerov z bohatej ponuky). Sú to počítačom vytvárané zvuky. Syntezátory
mixujú zvuk z viacerých oscilátorov a dotvárajú farbu filtrami a efektami. Samplery používajú Wave Table
zo zvukovej karty, čo sú nahrané vzorky zvuku reálnych nástrojov a PC vypočítava len frekvenciu, dĺžku,
nábeh, doznej a iné parametre noty ako MIDI udalosti
FL má vlastné efekty , inštrumenty, syntezátory, prípadne používa plug iny tretej strany.
2. FL Studio vám umožní vytvoriť skladbu z patternov, ako keď staviate dom z lego kociek. Jeden pattern je

krátky motív nastaviteľný na niekoľko taktov. Používa sa 4-6. Pri iných počtoch treba myslieť na záverečnú
synchronizáciu v Playliste
3. Cez Menu View, alebo nájdite hore ikony PL, SS, PR, SB,FX si prezrite okná, v ktorých budete vyrábať

kocky (SS a PR), okno, v ktorom z nich poskladáte domček (PL), Browser, kde nájdete včetky nástroje,
efekty, syntezároy, samplery, plug iny, presety....(SB) a okno, v ktorom aplikujete efekty a doladíte
parametre (FX). FX pripomína mixer v Audition, ale stopy, resp. busy sa tam volajú Inserty a napravo je
regál s efektami, ako aj priradenie hardwaru In a Out
V tomto okne sa robia aranžmány, mastering, kým mix je vytváraný v Playliste.
Existujú tu aj sendy jedného Insertu do iného, alebo do viacerých. To sa dá nastaviť v Menu Options.
Master je pre zmenu naľavo
4. Všimnite si nastavenie Tempa a vedľa neho okienko Pat ako číslo patternu. To je tá lego kocka. Ak ťaháte

kurzorom nahor, nastavujete patterny s vyšším číslom Pattern sa vyrába v Step Sequenceri, alebo piano
Rolle, alebo kombinovane
5. Otvorte File - Template -Club Basic, otvorí sa vám Step Sequencer so 4 kanálmi (ich vstupmi sú Kick,

Clap ,HiHat a Snare), v ľavom hornom rohu ho nastavte na štyri, alebo 6 taktov a uvidíte, že každý takt sa
skladá zo 4 obdĺžnikov – to sú doby. (Pr-vá, dru-há, tre-tia, štvr-tá) 
Ak kliknete do obdĺžnika v tomto časovom okamihu (vidíte v info okne), vložíte udalosť. Syntezátor
generuje tón. Ak ho chcete zmeniť, rozbaľte klaviatúru v pravom hornom rohua kliknite na inú notu. Bicie
s melodickým motívom (groove). 
6. Step Sequencer používajte hlavne na rytmické nástroje ako sú bicie. Vytvorte aspoň tri patterny s bicími

a rytmickými nástrojmi. Skúste aj nepravidelné synkopické rytmy. Menu Channel môžete kanály pridávať,
nahrádzať ich vstupy, alebo mazať, zgrupovať. Použite Channel Add One a vyberajte FPC, Drum Synth, FL
Keys, FL Slayer, Sytrus, Sampler, TS404, Speech Synthetiser a ďalšie podľa vlastného vkusu 5x
7. V záhlaví majú množinu presetov – farieb zvuku u nástrojov. Naklikajte udalosti, hore nastavte prehrávanie

Pat, nie Song, prehrávajte. Kliknite do tlačidla s názvom kanálu a v nastaveniach meňte presety, aby ste

2
Multimédiá
SPŠJM Banská Bystrica Audio Processing Ing. Tatiana Vráblová

vybrali vhodnú farbu zvuku. V týchto nastaveniach je dôležité nasmerovať kanál do konkrétneho Insertu
v FX okne – mixéri. V pravom hornom rohu panelu Settings kanálu je okienko FX, tam nastavte číslo
Insertu, aby ste ho mohli aranžovať individuálne
8. Ak kliknete pravým tlačidlom myši na názov kanálu, prvá voľba bude Send to Piano Roll. Okno, ktoré sa dá

otvoriť aj samostatne je určené na tvorbu melodických patternov – lego kociek. V ňom máte k dispozícii
klaviatúru vo vertikálnej osi a x os je čas. Kliknutím – výber nástrojov pastelka, alebo štetka zadávate
noty. Parametre nôt sú nastaviteľné. Dĺžka sa dá naťahovať v pracovnom okne. Dynamika úderu
Velocity, Volume , Panorama, Filtre, Tónina. V spodnej časti sú stĺpce pre každú notu, kde sa tvarujú sa do
obálky. Nástrojom selection vyberte noty a pastelkou, alebo štetkou obálku kreslite. V rozbaľovacom
menu prepnete na Panoramu, Velocity a nakreslite obálky. Skúste aj pre Pitch – tóninu. 3x
Noty môžete sekať, krájať, (Chop)nechať v čase spájať (Legato), alebo robiť pauzy (Articulate), môžete
vkladať akordy (Chord -ponuka) a potom ich nechať postupne vybrnkať (Arpeggiato), prípadne frekvenčne
ich prepojiť – Portamento ), jemne rozsynchronizovať v čase (Randomize), aby noty nezneli strojovo
dokonale. 3x 
9. Ikonka v ľavom hornom rohu panelu vám sprístupní všetky možnosti nastavení a nástrojov panelu.
10. Pozor na nerovnakú dĺžku lego kocky v Piano Rolle a v Step sequenceri ak kombinujete kanály! Lepšie je

mať rôzne patterny pre oba druhy.


11. Otvorte okno Playlist, kde v riadkoch máte čísla patternov a os x je časová. Kliknite na pozíciu v čase,

kde má znieť pattern do riadku podľa jeho čísla. Prejdite si nástroje v hornej lište. V Playliste sa pattern
nedá skracovať, iba opakovane spúšťať. Vertikálne čiary slúžia na synchronizáciu. Iba v ojedinelých
prípadoch, s konkrétnym zámerom vypínajte snapping.
12. Pre nahrávanie vokálu si musíte pripraviť v FX paneli jeden Insert, kliknúť na ikonu diskety a pomenovať

súbor, určiť mu priečinok na uloženie. Vpravo v In určíte hardware, kartu a port, kde máte pripojený
mikrofón. Dolu v Out hardwarový výstup
13. Je možné nahrávať do Patternu, aj do Songu

14. Nutné sú ASIO ovládače.

15. Stlačte v nástrojovom paneli Record a Play. Je možné zapnúť opočítavanie pred nahrávaním a Step

Record pre nahrávanie z MIDI zariadenia do patternu. (ikonky v paneli vedľa Play/Stop/Record)
16. V spodnej časti máte miesto pre primixovanie audioklipu. Ak v tej časti prvýkrát kliknete, objaví sa

dialógové okno, ktoré umožní naimportovať audio signál zo súboru. Je možné mu upraviť obálku
a v kontextovom menu Edit sample je možné strihať a editovať. Je to také jednoduché Audition  v FL
Studiu
Vytvorte z patternov cca 1 minútovú skladbu, ktorú použijete ako podmaz (Background Music) v traileri
k vášmu projektu počas jeho predstavovania. To ste nahrali v Audition a obraz k tomu v Ultra CS3
Veľa zdaru. 
© Dokument podlieha autorským právam. Kopírovanie, rozmnožovanie a neoprávnené použitie textu, alebo jeho časti bez
súhlasu autorky je zakázané.

You might also like