You are on page 1of 29

basic

Autocadd
Pengenalan
kepada autocadd

• Autocad window merupakan ruang untuk


membuat lukisan (rekabentuk )
• Ia merupakan ruang tempat mereka rekabentuk
dan menerima informasi mengenai Autocad
Bahagian window autocad

• Menu Bar
• Mengandungi menu Autocad seperti File, Edit,
Insert, Draw, Format, Dimension dan sebagainya
• Standard Toolbar
• Mengandungi arahan yang selalu digunakan seperti
Redraw, Undo dan Zoom serta butang piawai yang
digunakan dalam Microsoft Office seperti Open,
Save, Print dan sebagainya. Butang yang
mengandungi segitiga di sebelah kanan
mengandungi ‘flyouts’
• Object Properties Toolbar
• Untuk set colour, jenis garisan, ketebalan
garisan

• Draw and Modify Toolbars


• Mengandungi arahan Draw dan Modify. Arahan
ini terletak disebelah kiri window Autocad
• Drawing Area
• Ruang untuk melukis lukisan. Ia bergantung kepada
saiz window Autocad

• Crosschairs
• Menetapkan point dan pilih serta melukis lukisan

• User Coordinate System ( UCS ) Icon


• Sistem kawalan coordinate berdasarkan X, Y dan Z
( for 3D )
• Model tab / Layout tabs
• ‘switch’ lukisan antara model space dan layout
space. Lukisan yang dilukis di model space akan
terpapar juga di layout space

• Command Window
• Menaip arahan pada ‘command line’

• Status Bar
• Memaparkan coordinate kursor
Mengenal Arahan Melukis

• Autocad merupakan perisian computer yang


digunakan untuk melukis objek dan mereka
sesuatu pelan.Sebelum melukis, pelatih
hendaklah mengetahui jenis arahan serta jenis
coordinate yang di gunakan supaya kerja-kerja
melukis akan menjadi lebih mudah, senang dan
cepat
Arahan – arahan Autocad
Line

• Arahan pembentukan garisan atau’line’ membolehkan garisan


lurus berterusan dilukis melalui penentuan titik mula dan
titik akhir dalam gabungan titik bentuk 2D atau 3D
• Pembentukan garisan boleh dihadkan kepada pergerakkan
menegak dan mendatar apabila kekunci F8 ditekan kerana
kunci ini akan menentukan mod ORTHO ‘on’ atau ‘off’
• Pmbentukan garisanboleh dilakukan dengan pelbagai cara
sama ada melukis secara kasar bentuk-bentuk yang
diperlukan atau dengan menentukan koordinat berserta
jarak. Oleh yang demikian pembinaan garisan boleh
dilakukan dengan mudah dengan menggabungkan
penggunaan kekunci F8 (ortho mode), F9 (snap mode) dan
mengunakan 3 asas system kordinate
Circle
• Pembentukan bulatan boleh dilakukan dengan
beberapa cara antaranya dengan memberi nilai
jejari atau garis pusat, bulatan antara dua titik ,
bulatan antara tiga titik dan bulatan
bersentuhan ‘tangen’ antara 2 objek
Arc
• Lengkung atau ‘arc’ ialah binaan sebahagian
daripada bulatan yang boleh dibina merujuk
kepada format dibawah dengan memberi
gabungan tida titik bergantung keada
pemilihan-pemilihan
Polyline
• Arahan ‘polyline’ lebih kurang sama dengan
arahan ‘line’ tetapi ia boleh dibina beberapa
segment untuk sesebuah objek
Rectangle

• Arahan ‘ rectangle’ digunakan untuk membuat


‘rectangle’ yang mempunyai sebelah mamanjang
dan tegak
Polygon
• Arahan ‘polygon’ membolehkan bentuk segi banyak
yang diwujudkan dari bentuk –bentuk muka tepi
antara 3 hingga 1024 sisi. Segi banyak dibina
melalui penentuan jejari bulatan luar ( jejari
pepenjuru ), jekari bulatan dalam ( jejari tangent )
atau melalui penentuan panjang muka tepi
• Pilihan ‘E’ atau ‘Edge’ membolehkan pembinaa segi
banyak dengan menentukan titik salah satu
daripada muka tepi segi banyak. Penentuan muka
tepi segi banyak ini boleh dilakukan dengan 3 sistem
koordinat
Sambungan…
• Pilihan ‘I’ bermaksud segi banyak terkandung di
dalam bulatan. Masukkan jarak jejari bulatan (
angka atau dalam bentuk titik ) dan garis lilitan
bulatan digunakan sebagai perletakan pepenjuru
polygon. Jika jarak jejari dimasukkan sebagai
titik, titik ini akan digunakan sebagai satu
daripada pepenjuru yang dimaksudkan. Segi
banyak jenis ini juga dikenali sebagai segi
banyak jarak pepenjuru atau ‘Across Corner (
A/C) Polygon’.
Spline
SPLINE
• ‘Spline’ adalah lengkung lembut merentasi
beberapa titik . Biasanya digunakan untuk
mereka lengkung yang tidak mudah dilukis
menggunakan arahan ‘arc’
System Koordinat

• Penggunaan system koordinat adalah penting


dalam pembentukan lukisan berbantukan
computer. Setiap koordinat asa seperti system
koordinat mutlak
• ( Absolute Coordinate), system koordinat
kutub
Koordinat UCS

• Terdapat 2 jenis UCS icon iaitu


• World Coordinate System
User Coordinate System
MENGENAL ARAHAN UBAHSUAI

• Autocad merupakan perisian computer yang


digunakan untuk melukis objek dan mereka
sesuatu pelan.Sebelum melukis, pelatih
hendaklah mengetahui jenis arahan serta jenis
coordinate yang di gunakan supaya kerja-kerja
melukis akan menjadi lebih mudah, senang dan
cepat
Arahan Ubahsuai
Arahan yang penting dalam modify..
• Erase
 Arahan ‘erase’ ini merupakan arahan yang paling
mudah digunakan dan ia boleh memadam segala
jenis objek.

• Copy
 Arahan ‘copy’ digunakan untuk menyalin satu atau
lebih yang telah atau sedang dilukis

• Mirror

• Arahan ‘mirror’ digunakan untuk memantulkan


sesuatu objek yang telah dilukis dengan memilih
dan mengambil posisi dengan menggunakan
imaginasi pantulan garisan menggunakan dua
titik
• Offset

• Arahan ‘offset’ digunakan dalam mereka objek.


Arahan ini mereka objek dengan selari dan
berpusat pada sesuatu objek.
• Arahan ini digunakan dengan mereka jarak yang
dikehendaki dengan titik asal kepada arah yang
dikehendaki
• Arahan offset ini boleh digunakan untuk lines,
arcs, circles, ellipses, 2D polylines, xlines, rays
dan planar splines
• Array
• Arahan ‘array’ digunakan untuk menyalin lebih
dari satu objek dalam bentuk lajur dan baris
ataupun dalam bentuk bulatan.

• Move
▫ Arahan ‘move’ sama seperti arahan ‘copy’, tetapi ia
tidak langsung menyalin Sesutu objek sebaliknya
mengubah kedudukan sesuatu objek dari satu
kedudukan kepada kedudukan lain.
• Rotate
• Arahan’Rotate’ digunakan untuk memusing
sesuatu objek dari titik yang telah dipilih

• Scale
• Arahan ‘scale’ digunakan untuk menukar saiz
sesebuah objek. Titik pertama boleh diambil dari
mana objek itu dipilih dan ukuran akan lengkap
apabila memilih titik kedua
• Trim
• Arahan ‘Trim’ digunakan untuk memotong objek
yang berlebihan

• Fillet
• Arahan ‘Chamfer’ digunakan untuk melukis
semi bulatan antara dua garisan yang berselisih
ataupun pada polyline
• Untuk menggunakan arahan ini , nilai jejari
mestilah diketahui
Q&A
TERIMA KASIH

You might also like