You are on page 1of 8

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14

Přírodní vědy

DOKUMENTACE

2022 Xiao Jie Gong


Gymnázium, Praha 6, Arabská 14
Arabská 14, Praha 6, 160 00

DOKUMENTACE

Předmět: Aplikační software


Téma: PROGRAMOVATELNÁ STAVEBNICE LEGO EV3

Autor: Xiao Jie Gong


Třída: 2.C
Školní rok: 2021/2022
Obsah
1. Zadání č. 1..............................................................................................4
1.1. Programy..........................................................................................4
2. Zadání č. 2..............................................................................................6
2.1. Programy..........................................................................................6
3. Zadání č. 3..............................................................................................7
3.1. Programy..........................................................................................7
Závěr.............................................................................................................8

3
1. Zadání č. 1
Zadáním č. 1 bylo vytvořit Projekt, který bude obsahovat následující programy:

1. Jízda do čtverce, jízda do osmičky

2. Když barevný senzor „vidí“ červenou, svítí červeně, jinak svítí zeleně, stále
opakovat

3. Když je dotykový senzor stisknutý, robot svítí červeně, jinak svítí zeleně,
stále opakovat

4. Když je vzdálenost robota (senzor ultrasonic) od překážky menší než 20 cm,


tak dá „hrazdu“ dolu, jinak je nahoře, stále opakovat

1.1. Programy
1.

2.

4
3.

4.

5
2. Zadání č. 2
Zadáním č. 2 bylo vytvořit Projekt, který bude obsahovat následující programy:

1. Robot ujede přesně 30 cm

2. Robot jede a na červenou se zastaví, pak couvá zpátky na výchozí pozici


(černá čára)

3. Robot „vezme kostku“, rozjede se, na červenou se zastaví, nechá kostku a


couvá zpátky na výchozí pozici (černá čára)

2.1. Programy
1.

2.

3.

6
3. Zadání č. 3
Zadáním č. 3 bylo vytvořit Projekt, který bude obsahovat následující programy:

1. Robot jede, zleva objede překážku a vrací se na výchozí pozici (černá čára)

3.1. Programy
1.

7
Závěr
Tento úsek učiva a práce s robotem byla zajisté nejzajímavějším. Značně k tomu
dopomohlo to, že robot nebyl pouze nějakým počítačem, ale věcí, s kterým jste si mohl
hrát. Vyzkoušel jsem si naprogramovat různé funkce, které mi robot umožňoval, ale
jako věc s praktickým využitím např. v domácnosti nebo práci to nevidím.

Programovatelná stavebnice Lego EV3 je bezpochyby úžasným robotem, ale i


hračkou, jak pro děti, tak pro dospělé, kteří se zajímají o programování. Pomůže nám
jednoduše znázornit příkazy, které můžeme různými způsoby do sebe skládat, a dokáže
nám si značně rozšířit obzory, co se týče programování.

You might also like