Professional Documents
Culture Documents
Group 8 Pananaliksik Updated Finals
Group 8 Pananaliksik Updated Finals
PANIMULA
bansa, lalo na sa mga estudyante. Hindi lamang sa nagiging limitado ang mga pasilidad
kakulangan sa mga skills ang mga estudyante dahil sa limitadong learning environment
kagaya ng social interaction skills na mas mahahasa kapag tayo ay nasa isang face-to-
bansa at sa mga mamamayan nito sapagkat maraming mga business at Negosyo ang
isinara dahil sa pagsunod ng COVID-19 Protocol na isinasagawa para ligtas ang mga
world situations” at ipinapakita ito sa isang screen, dito ay napapractice ng isang tao ang
dahil dito nagkakaroon ng panibagong paraan ng pagkatuto ang mga estudyante para sa
mga kasanayang kailangan nila sa tatahakin nilang propesyon. Sa pananaliksik nila Neila
aaral. Ang Virtual Simulation ay nagbibigay din ng mga senaryong makatotohanan upang
mahasa ang isang estudyante sa kanyang mga karanasan at magbigay ng mas malawak na
kaalaman sa kanyang career path na tatahakin (Kutz et al. 2016). Sa paggamit ng mga
Virtual Simulation bilang paraan ng pagkatuto, nakakaranas din ang mga estudyante ng
hands-on training upang sila ay maging handa sa aktuwal na mga gawain (Juan et al.
2017).
din ng malaking epekto sa mga estudyante. Nilahad ni Per Engzell (2021), ang pag
face sapagkat ito na ang nakasanayan nila at mas mabilis silang matuto sa ganitong
paraan. Sa survey ng Nami California noong April 2020 tungkol sa epekto ng covid-19 sa
mental health ng mga estudyante, 20% ng mental health ng college students ay lumala
Batay kay Shin H. (2019) Maaaring maging epektibo ang Virtual Simulation para sa
Ayon kay D’Erico (2021), Ang “Virtual Simulation” ay isang epektibong paraan bilang
aaral sa pag-aaral. Nakakapagbigay rin ang mga Virtual Simulation na kakayahan sa mga
sumusunod
Mga Mag-aaral
Mga Guro
pagtuturo kung saan maaaring magamit ang mga “Virtual Simulation” sa kanilang
pagtuturo upang higit na lalong mapaunlad ang mga kaalaman ng mga mag-aaral.
Institusyon
ambag ng bagong pag aaral para sa ikalalago ng lipunan ang mga estudyante nito. Bukod
Ang mga datos at mga konklusyon na mabubuo sa pag aaral na ito ay pwedeng
gamitin ng mga susunod na mananaliksik bilang batayan ng mga impormasyon na
SAKLAW AT LIMITASYON
Simulation. Dito napapadali ang pagkatuto at gawain ng mga mag aaral. Maraming mag
aaral na engineering sa Emilio Aguinaldo College sa Cavite ang nahihirapan kaya isa ang
pag gamit ng Virtual Simulation ay ang maaaring makatulong sa pag aaral ng mga mag
mayroon itong sapat na mga mag aaral para sa pangangailangan ng mga mananaliksik sa
LAYUNIN NG PAG-AARAL
pananaliksik na ito ang mapaunlad at mapalawak ang pananaw at malaman kung paano
pandemya.
SULIRANIN NG PAG-AARAL:
Nakatuon ang pagaaral na ito na ito upang bigyang kasagutan ang mga
1.2 Pangalan:
1.3 Kurso at year level:
1.4 Edad:
1.5 Kasarian:
Cavite
Input
Process Output
Ang profyl ng mga
-Talatanungan -“Ang epekto sa
tagatugon
Paggamit ng Virtual
-Pagtukoy at
-edad Simulation Bilang Paraan
pagbibigay ng
sarbey gamit ang ng Pagkatuto Ng mga
-kasarian
mga online Mag-aaral”
-Kasanayan ng platform
paggamit ng
Virtual Simulation - Paggawa ng
listahan ng mga
-Kalutasan sa mga katanungan o
problema kwestyuneyr
-Suliranin -Pagsusuri ng
Datos Resulta
-Intrepreatasyon ng - Pagkolekta ng data, sarbey o
mga datos
mga questioner na ibinigay at
ipinasagot sa respondete.
mananaliksik ukol sa pagkuha ng mga datos saklaw ang sarbey ng mga nakalap at naipon
na resulta. Ang output frame ay sumasaklaw sa implikasyon ng mga nakalap na datos at
pananaliksik na ito upang higit na maintindihan at malaman ang tutunguhin ng pag aaral
na ito.
Hypothesis:
Emilio Aguinaldo College - Cavite ang set-up ng Virtual Simulation bilang paraan ng
mula sa Emilio Aguinaldo College — Cavite ang paraan ng Virtual Simulation sa paraan
ng kanilang pagkatuto.
Ha: Higit na nahahasa ang laboratory skills ng lahat ng mag-aaral ng kursong 'Computer
Simulation. Ho: Hindi nahahasa ang laboratory skills ng lahat ng mag-aaral ng kursong
Virtual Simulation.
Virtual Simulation.
KATUTURAN NG KATAWAGAN:
teknolohiya para sa pag tune o pag optimize ng performance, pag subok at pagsasanay.
proseso upang tumulong sa pag lunas ng mga suliranin. Tumutukoy ito sa mga kagamitan
teknolohiya. Isang malawak na spectrum ng mga kasanayan kabilang ang virtual na pag
aaral.
Metodolohiya
Disenyo ng Pananalikisik
para sa pag-aaral na ito upang makakalap ng datos tungkol sa mga epekto ng paggamit
"Virtual Simulation" bilang paraan ng kanilang pagaaral ng mga estudyante ng Emilio
Aguinaldo College-Cavite.
Instrumento ng Pananaliksik
respondenteng napili. Ito ang aming gagamiting instrumento dahil ang impormasyong
makapangalap ng mga datos upang masuri ang magandang paraan ng paggamit ng isang
virtual simulation para sa paraan ng pagkatuto. Ang mga mag-aaral sa Emilio Aguinaldo
hanggang sa fourth year college ay ang gagawing paksa o ang mga makikilahok ng
sarbey.
at sinundan ng pag sasaayos sa intrumento para maiwasto ang kaayusan ng mga tanong at
upang matiyak ang kaangkupan ng mga tanong sa mga problemang nais lutasin. Ang
Engineering na kurso mula sa first year college hanggang fourth year college ay ang
Teknik ng Pananaliksik
college hanggang fourth year college. Ang mga respondente ay pipiliin batay sa kung
sino ang madaling malapitan at kung sino ang pagpayag na makilahok sa pag-aaral na ito.
Inferential Statistics ang mga mananaliksik upang malaman ang pinagkaiba ng sa pagitan
ng mga baryabol. Ang Inferential Satistics ay nakatuon sa paggawa ng mga pagpapalagay
sa karagdagang populasyon.
Panahon ng Pandemya. Upang mapadali ang talakayan ng mga resulta, ang data ay
ibinangon sa unang kabanata. Ang mga natuklasan ay tinalakay din sa liwanag ng mga
propayl ng ang mga sumasagot at ang kaugnayan nito sa kanilang pag-gamit ng virtual
simulation. Ang seksyon na ito sinusuri ang iba't ibang katangian ng demograpiko ng
Kurso at Baitang
4%
18%
38%
TCPE 1-1 TCPE 1-2
respondent ay saka naman tutukuyin kung anong section o kurso ng mga sumagot at
sampling technique kung saan ang pinagtutuunan ng pansin sa pag-aaral na ito ay ang
mga estudyante sa unang hanggang apat na taon ng kolehiyo sa kurso ng Computer
20 at porsyentong 40 na TCPE 1-2 sumunod naman dito ang respondete ng mga tiga
TCPE 1-1 na merong frequency na 19 at porsyentong 38. Samantalang ang TCPE 2-1 ay
pinakamababa at kaunting bilang ay ang mga respondent na tiga TCPE 3-1 na may
Edad
6%
10% 24% 18 19 20
16%
21 22
44%
percentage na 24%. Ikalawa sa may isa sa pinaka onting bilang ay ang mga respondente
Ang sumunod naman ang may pangalawa sa pinaka kaunting bilang ay ang mga
10% at pang-huli ay ang mga respondente na may edad na 22 taong gulang na may
Kasarian
60%
maipahayag ang sining na pagsasanay at mga tool sa pag-aaral, na higit sa kung ano ang
maaaring hindi maranasan sa totoong buhay dahil maaaring masyadong mapanganib ang
mga ito. Ang simulation ng pag-aaral ay nagbibigay ng isang mahusay para sa pakikipag-
ugnay sa pag-aaral batay sa pagtatanong dahil binibigyang-daan nila ang mga mag-aaral
sa paggamti ng Virtual Simulation ng mga estudyante. Ayon kina Lodge, JM., et al.
teknolohiya sa edukasyon sa lahat ng antas, lumilikha ang mga ito ng mga makabuluhang
pang teknolohiya na kagamitan para sa mga guro habang sinusubukan nilang suportahan
magamit at malaman ang impormasyon mula sa madali at anumang oras. Ang mga
pagsusuring ito, tutugunan namin ang isang isyu na naging unti-unting nakikita sa mga
edukasyon, partikular na habang lumalaki ang mga laki ng klase. Susuriin namin ang mga
12%
6% 4%
l
on on tra on on
- ay - ay u ay - a y
ng ng Ne ng ng
S a S a sa sa
na ndi e
Hi nd
bos hi
Lu na
bos
Lu
nararanasan ng mga mag-aaral habang
natututo ng isang partikular na diin sa kung ano ang mangyayari kapag ang mga mag-
Simulation. Hindi rin maiiwasan na sa mismong gadget na mismo ng mga ma-aaral kaya
nabagal ang kanilang paggamit ng Virtual Simulation. Ayon kay Khan, F.(2021) Kung
na ito bilang anumang hindi tao na mga character sa anumang video game na aming
ang katalinuhan para magkaroon ng kamalayan, at hindi natin ito kailangan kahit na
CHART 3
Pagkatuto ng mag-aaral sa pag
gamit ng virtual simulation -Inilalahad sa tsart ang mga porsyentong
sinagot ng mga respondente sa pahayag
na "Pagkatuto ng mag aaral sa pag gamit
46%
38% ng Virtual Simulation". 46% ang mga
sumang ayon sa pagkatuto, 38% naman
16% para sa mga pumili ng neutral at 16%
para sa mga lubos na sang ayon na may
n n l 0%
n 0%
n
yo yo ra yo yo natutunan sa pag gamit ng virtual
a a ut ga a
g- g- N e
an g-
S an S an is s an simulation. Wala naman nakuhang datos
a nd nd
e
osn Hi
hi galing sa respondente para sa pag
b
Lu na pipiliang hindi sang ayon at lubos na
bos
Lu hindi sang ayon.
pandemya. Ayon kin Madden, J., et al. (2020) Mahalagang tukuyin kung ang virtual
simulation ay nagbibigay ng sapat na mga pakinabang sa iba pang mga paraan ng pag-
aaral upang bigyang-katwiran ang pag gamit nito. Sinusukat ang pagpapabuti ng mag-
aaral sa umiiral na pag-aaral sa pag gamit ng virtual simulation. Ibinigay na ang pag-aaral
CHART4
Malaki ang epekto nito sa on- -Ang kinalabasan batay sa tsart sa itaas
line class lalo na ngayong ay nagpapakita na 40% ay nag sang ayon
pandemya na malaki ang epekto nito sa online
class. Habang ang 18% nito ay lubos na
40% nag sang ayon, at 18% din naman sa mga
18% 18% respondente ay neutral, at wala na
l
6%
0% sakanila ang nakapag pili pa ng iba. Para
on on ra on yo
n
ay ay ut a y a sa kalahatan ipinakita sa datos na ito na
g- g- N e
an
g g-
S an S an is s an malaki ang naging epekto nito sa online
a nd nd
e
osn Hi
hi class lalo na at ngayong pandemya.
b
Lu na
bos
Lu
Base sa nakalap na datos tungkol sa malaking epekto nito sa online class ngayong
Isang hamon para sa mga taga pagturo ang maintindihan ang pag gamit ng isang virtual
Ano-ano ang maaring mga kasanayan ang nahahasa ng mga mag-aaral ng Emilio
bumuo ng kaalaman, kasanayan, at ugali na pang propesyonal. Ilan sa mga kasanayan rito
komunikasyon.
sa pagbuo ng mga kasanayan at kabilang na rito ang tatlong sumusunod: Technical Skills,
mas maraming paaralan at programa ang bumuo ng hybrid at online na mga opsyon sa
pag-aaral, maaaring umasa ang mga simulation bilang isang paraan para mahasa at
pagiisip ng malalim o critical skills ng mga magaaral sa paggamit ang virtual simulation
Ayon kay Knoesel (2017), Ang mga karanasan sa simulation ay nagbibigay-daan sa mga
mag-aaral upang magsanay ng kritikal na pag-iisip o critical thinking skills at iba pang
kasanayan. Ang mga kasanayan sa pag-iisip ay kinakailangan upang matiyak na ang mga
at pagproseso ng kaalaman.
na magimprove ang technical skills ng isang estudyante. Ayon kay Nassar et al (2021),
kinakailangan.
CHART 3
Higit na nakikita at naeexperi-
-Batay sa graph na inilahad, 56% ng mga
ence ng mga magaaral ang ibat respondente ang sang-ayon sa pahayag
ibang pagkatuto gamit ang vir- na “Higit na nakikita at naeexperience ng
tual simulation ngaun Pande- mga magaaral ang ibat ibang pagkatuto
mya gamit ang virtual simulation ngayon
56% Pandemya”. 18% naman ang neutral at
10% 18% 10% naman ang lubos na sang-ayon. 6%
6% 0%
naman ang hindi sang-ayon at wala
naman nakuhang datos sa lubos na hindi
sang-ayon.
Sa chart 3 ay tinutukoy ditto na higit na nakikita ba at naeexperience ng mga
magaaral o estudyante ang iba’t ibang pagkatuto gamit ang virtual simulation ngayon
para sa mga mag-aaral. Nakakatulong ito upang mas makita at maranasan ng magaaral
CHART 4
Higit na naiintindihan ng mga
estudyante ang lesson kapag -Makikita sa graph sa graph na ito ang
datos ng pagtugon ng mga respondente
gumagamit ng virtual simulation sa pahayag na “Higit na naiintindihan ng
42%
mga estudyante ang lesson kapag
gumagamit ng virtual simulation” 42%
22%
12% 10% ng mga respondente ang sang-ayon at
l 2%
yo
n on tra on yo
n 22% naman ang neutral. 12% naman ang
-a - ay eu g ay - a
ng ng N an ng lubos na sang-ayon na higit nila
Sa Sa is sa
a nd nd
e naiintindihan ang mga lesson. 10%
osn Hi
hi
b naman ang hindi sang-ayon at 2% lang
Lu na
bos
Lu ang lubos na hindi sang-ayon.
Maraming paraan upang mapabuti ang pagaaral ng mga estudyante ngunit sa
panahon ngayon ng pandemya ay pinatupat ang new normal o ang online class. Kaya
naman sa pag gamit ba ng virtual simulation ng mga estudyante para sa kanilang lesson
at tiwala sa sarili ng mga mag-aaral at nakakatulong ito sa mga mag-aaral upang mas
CHART 5
Naeenganyo ang mga es-
tudyante matuto gamit ang -Nakalahad sa graph na ito ang bilang ng
porsyento sa pahayag na “Naeenganyo
virtual simulation ang mga estudyante matuto gamit ang
virtual simulation” 44% ng mga
44%
respondente ang sang-ayon na
14% 14% 12% naeenganyo sila matuto sa paggamit ng
l 2% virtual simulation. Magkatulad naman
on on ra on yo
n
- ay - ay ut ay - a
ng ng Ne an
g
ng ang lubos na sang-ayon at hindi sang-
Sa Sa is sa
a nd nd
e ayon sa bilang 14%. Gayunpaman, 12%
osn Hi
hi
b a ang hindi sang-ayon at 2% lamang ang
Lu sn
o
Lu
b lubos na hindi sang-ayon sa pahayag.
Ngayon new normal, marami tayong pwede gamiting plataporma pasa sa ating
pagaaral tungo sa ating online class at isa na don ang virtual simulation. Ang
mananaliksik ay inalam kung naeenganyo ba ang mga magaaral matuto gamit ang virtual
edukasyon. Ang mga virtual simulation ay nakabatay sa maraming paraan tulad ng mga
online na laro at dahil dito mas naeenganyo ang mga estudyante na matuto. Ang
makatotohanang karanasan sa mga mag-aaral. Pinapayagan din nito ang mga mag-aaral
mag-isip nang mas kritikal tungkol sa kanilang mga desisyon at pag-aralan ang mga
resulta nang mas ganap. Batay naman sa pag-aaral nina Zhou, Y et, al. (2019) Ang
na pagtuturo, at ang kanilang mga pakinabang at epekto ay hindi nasusukat. Ito ay hindi
binibigyang pansin din ang paglilinang ng mga praktikal na kasanayan. Mapanganib ang
CHART 1
Nagbabago ang Teknolohiya ng
paggamit ng Virtual Simulation -Sa graph na ito ipinapahayag na
ang mga mag aaral para sa "Nagbabago ang teknolohiya ng
paggamit ng Virtual Simulation ang
pagkatuto mag-aaral para sa pagkatuto" at
54%
lumalabas sa resulta ng graph na ito na
14% ang mga lubos na sang-ayon, 54%
14% 14%
4% 0% ang mga sang-ayon, 14% para sa neutral
at 14% ang mga hindi sang-ayon. Wala
naman respondente ang hindi lubos na
sang-ayon para sa pahayag na ito.
Habang dumadaan ang panahon ay mas lalong nagiging high tech ang mga
sabi ni D'Errico (2021), ang virtual simulation ay nagpapakita na ito ay isang epektibong
pagka-huli sa online class, lalo na at ang mga paaralan ngayon ay madalas gumamit ng
video-based teaching.
CHART 3
Mapapahusay ang kinakatawan
mga kaalaman sa nilalaman -Makikita sa graph na ito ang bilang ng
porsyento na nakalap sa pahayag na
"Mapapahusay ang kinakatawan mga
48% kaalaman sa nilalaman", 6% ang mga
38%
lubos na sang-ayon, 48% ang mga sang-
ayon, 38% para sa neutral at 2% ang
6% 2%
yon yo
n ra
l
yo
n 0%
yo
n hindi sang-ayon. Wala naman
a a ut ga a
g- g- N e
an g- respondente ang hindi lubos na sang-
S an S an is s an
sn
a
Hi
nd nd
e ayon para sa pahayag na ito.
bo hi
Lu a
osn
b
Lu
sa nilalaman. Ayon sa datos meron malaking porsyento ang sang-ayon ditto. Ayon kina
Tschannen, et al (2012), isa sa mga karaniwang pamamaraan ng pagtuturo ay virtual
simulation. Ang virtual simulation ay isang mahusay na paraan upang mapabuti ang
CHART 4
Agham at Matematika ang may
posibilidad na maging angkop -Batay sa resulta ng graph na ito,
ipinapakita na 14% ang mga lubos na
54%
sang-ayon sa pahayag na "Agham at
Matematika ang may posibilidad na
maging angkop", 54% ang mga sang-
14% 16% ayon, 16% para sa neutral at 2% naman
n n l 2%
n 0%
n ang mga hindi sang-ayon. Walang datos
a yo a yo utra a yo a yo
g- g- N e
an
g g- na nakuha mula sa mga respondente ang
S an S an is s an
na nd nd
e hindi lubos na sang-ayon.
os Hi hi
b a
Lu sn
bo
Lu
ang mga variable ng mag-aaral at subaybayan ang mga epekto sa real time. Binibigyang-
daan ng mga simulation ang mga mag-aaral na gamitin ang kanilang kaalaman (kung ano
ang kanilang natutunan sa klase) upang makaranas ng iba't ibang sitwasyon na hindi nila
mararanasan.
Konklusyon:
Napatunayan din na may malaking epekto ang paggamit ng mga Virtual Simulation sa
online classes, lalo na ngayong pandemya. Kung ang Emilio Aguinaldo College-Cavite
mahasa ang mga praktikal na abilidad ng mga estudyante para sa kanilang mga
tatahaking propesyon. Kailangan natin gamitin ang mga Virtual Simulations bilang
propesyon.
Summary:
limampu (50) na respondente upang pag aralan ang pag gamit ng isang virtual simulation
bilang paraan ng pagkatuto ng nga mag aaral. Sa limampung kalahok, 76% ay sumang
ayon na ang ang pag gamit ng virtual simulation ay lubos na naka epekto ngayong online
class, at nag bibigay ng mas malawak na kaalaman sa mga kalahok. Batay sa mga
natututunan ang mga respondente at napatunayan na ang pag gamit ng virtual simulation
ay napapahusay ang pag iisip ng mga mag aaral. Ang mga mag aaral ngayong online
Ayon sa mga nakalap na sagot ng mga mananaliksik, 90% ang sumagot na nakakaranas
ito ng pag bagal ng website pag ginagamit ang virtual simulation at marami din ang
nagiging problema sa pag gamit nito para sa ibang estudyante. Ang pangunahing layunin
ng papel na ito ay upang malaman ang pagkatuto ng mag aaral sa pag gamit ng virtual
na pag iisip ang mga mag aaral sa pag gamit at nakakatulong din ang virtual simulation sa
pag gamit at higit na nag improve ang technical skills ng mga estudyante. Sa
pamamagitan ng pagtitipon ng limampu (50) kalahok na angkop sa mag bigay ng mga
higit na may natutunan ang bawat respondente sa pag gamit ng virtual simulation at
napag alaman din sa ibang respondente na ang pag gamit nito ay nakakaranas ng pag
Rekomendasyon:
Mga Guro - Maaring magamit bilang gabay upang makabuo ng mga bagong stratehiya
sa pagtuturo kung saan maaaring magamit ang mga “Virtual Simulation” sa kanilang
pagtuturo upang higit na lalong mapaunlad ang mga kaalaman ng mga mag-aaral.
Institusyon - Nakadadagdag ito sa kredibilidad sa pangalan ng paaralan sapagkat
nakapag ambag ng bagong pag aaral para sa ikalalago ng lipunan ang mga estudyante
pag aaral na ito ay pwedeng gamitin ng mga susunod na mananaliksik bilang batayan ng
References:
Campos, N., Nogal, M., Caliz, C. et al. Simulation-based education involving online and
on-campus models in different European universities. Int J Educ Technol High Educ 17,
8 (2020). https://doi.org/10.1186/s41239-020-0181-y
D'Errico, M., & Asser, J. (2022, March 20). Virtual simulation versus immersive
virtual reality: What's the difference? The Virtual Reality Training Platform for Nursing.
Retrieved May 1, 2022, from https://www.ubisimvr.com/virtual-simulation-versus-
virtual-reality/
Engzell, P., Frey, A., & Verhagen, M. D. (2021, April 7). Learning loss due to
school closures during the COVID-19 pandemic - PNAS. PNAS. Retrieved May 2, 2022,
from https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2022376118
Glover, I., says:, A. F., says:, I. G., & Says:, F. (2019, March 22). Simulation: An
approach to teaching and learning. Technology Enhanced Learning at SHU. Retrieved
May 2, 2022, from https://blogs.shu.ac.uk/shutel/2014/07/23/simulation-an-approach-to-
teaching-and-learning/
Juan, A. A., Loch, B., Daradoumis, T., & Ventura, S. (2017). Games and simulation in
higher education. Int. J. Educ. Technol. High. Educ., 14, 37.
https://link.springer.com/article/10.1186/s41239-017-0075-9
Ke, F., Dai, Z., Pachman, M. et al. Exploring multiuser virtual teaching simulation as an
alternative learning environment for student instructors. Instr Sci 49, 831–854 (2021).
https://doi.org/10.1007/s11251-021-09555-4
Knoesel, J. (2017). Effect of Implementation of Simulation on Critical Thinking Skills in
Undergraduate Baccalaureate Nursing Students. CUNY academic works. Retrieved from
https://academicworks.cuny.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=3065&context=gc_etds
Kutz, J. N., Brunton, S. L., Brunton, B. W., & Proctor, J. L. (2016). Dynamic mode
decomposition: data-driven modeling of complex systems. Philadelphia: Society for
Industrial and Applied Mathematics.
https://epubs.siam.org/doi/pdf/10.1137/1.9781611974508.bm
Lateef F. (2010). Simulation-based learning: Just like the real thing. Journal of
emergencies, trauma, and shock, 3(4), 348–352. Retrieved from
https://doi.org/10.4103/0974-2700.70743
Lockett, D. (n.d.). STEM simulations: The Engagement Tool Teachers Need. ASCD.
Retrieved May 2, 2022, from https://www.ascd.org/el/articles/stem-simulations-the-
engagement-tool-teachers-need
Matte, R., Maric, J., & Holland, P. (2021, January 18). Students with poor internet
left behind in online learning atmosphere. The Fulcrum. Retrieved May 5, 2022, from
https://thefulcrum.ca/sciencetech/students-with-poor-internet-left-behind-in-online-
learning-atmosphere/
Muravlov, D. (2020). Applications of simulation-based learning. Raccoon Gang.from
https://raccoongang.com/blog/applications-simulation-based-learning/
Nassar, A. K., Al-Manaseer, F., Knowlton, L. M., & Tuma, F. (2021). Virtual reality
(VR) as a simulation modality for technical skills acquisition. Annals of Medicine and
Surgery. Retrieved from
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2049080121008955
Padilha, J. M., Machado, P. P., Ribeiro, A., Ramos, J., & Costa, P. (2019). Clinical
Virtual Simulation in Nursing Education: Randomized controlled trial. Journal of
Medical Internet Research, 21(3). https://doi.org/10.2196/11529
Zhou, Y., Hou, J., Wu, S., Wang, N., Ma, L., Guan, J., Diwu, Y., & Wu, T. (2021).
Application of Virtual Simulation Technology in Medical Teaching Experiment.
(LNDECT, vol. 98). Retrieved from: https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-
030-89511-2_77