You are on page 1of 4

Như đã biết nhóm người chơi Achiever là những người yêu thích sự thử thách và đạt

được các thành tựu trong game, do vậy họ sẽ cảm thấy chán và không muốn chơi
game khi game không còn thành tựu gì để họ đạt được. Vì vậy để cải thiện Retention
dài ngày R7+ với nhóm người chơi này tính năng được thiết kế sẽ là tính năng codex

Tính năng Codex cho các nhân vật trong game


● Mục Đích: Cải thiện Retention dài ngày R7+
● Tính năng: Codex quest
● Nơi hiển thị: Hình cuộn giấy ở màn hình chính của game

Tổng quan

● Codex là một hệ thống thành tựu nhiệm vụ, collection trong game.
● Thông qua tính năng này mở rộng hệ thống quest của trò chơi, kích thích người
chơi phải sưu tập đủ các yêu cầu để có thể mở khoá quest và nhận thưởng
● Tăng tính chơi lại cho game và kích thích nhóm Achiever đạt được toàn bộ mục
tiêu mà game đề ra.
● Kéo dài tiến trình game của nhóm Achiever

Chi tiết tính năng


1. Cách thức hiển thị
● Trong màn hình chính sẽ có thêm môt biểu tượng hình cuộn giấy ghi truyền
thuyết
● Người chơi ấn vào Icon sẽ hiện ra cửa sổ theo kiểu scroll sách cổ mở ra chia
làm 2 bên
○ Bên Trái: hiện danh sách gồm tên các Codex, bên dưới tên sẽ gồm icon
nhân vật hoặc item hay điều kiện người chơi cần sở hữu để mở khoá
codex đó (khi người chơi chưa sở hữu item hoặc tướng thì các icon sẽ
có màu xám, sau khi ng chơi sở hữu sẽ có màu)

Tên Codex…………….
■ Các loại quest sẽ hiển thị bên trái:
● Quest hàng ngày
● Quest Vĩnh Viễn Theo Tiến Trình

○ Bên Phải: Khi người chơi ấn vào một quest bên trái, màn hình bên phải
sẽ hiện ra thông tin cốt truyện lore tạo nên lý do có quest đó, phía dưới sẽ
hiện phần thưởng người chơi nhận được là các loại tài nguyên trong
game
■ Ngoài các loại tài nguyên nhận được sau khi hoàn thành codex
được hiện thì bên dưới cũng sẽ hiển thị những nâng cấp được mở
khoá sau khi người chơi hoàn thành codex

2. Điều kiện mở khoá


● Đối với các codex hàng ngày
○ Sẽ có 7 nhiệm vụ được mở khoá lần lượt ứng với số ngày người
chơi đăng nhập vào game
● Đối với Codex theo tiến trình
○ Sau mỗi lần hoàn thành 1 quest ở codex hàng ngày người chơi sẽ
nhận được một lượng Point, dùng point này để mở khoá các codex
trong phần này
○ Lượng Point yêu cầu của các codex sẽ theo thứ tự từ thấp đến
cao, người chơi có thể mở khoá tuỳ ý bất kỳ codex nào miễn là có
đủ point, không yêu cầu theo thứ tự

3. Thời Gian Hoàn Thành


● Đối với các codex hàng ngày
○ Người chơi sẽ có 10 ngày để mở khoá và hoàn thành nhiệm vụ,
sau 10 ngày list nhiệm vụ ở đây sẽ được reset làm mới
● Đối với Codex theo tiến trình
○ Không giới hạn thời gian, nhưng sẽ chỉ được mở khoá 1 lần duy
nhất sau khi quy đổi point

4. Các loại Quest trong từng codex


● Đối với Codex hàng ngày
○ Quest về sử dụng nhân vật X tham gia chiến đấu n lần,...
○ Quest khi nhân vật X vượt ải N
○ Quest vượt ải N ở các chế độ dễ, trung bình, khó
○ Quest vượt ải X và không tốn quá 20% máu
○ Quest thứ 7 sẽ yêu cầu hoàn thành 6 quest trên để nhận thưởng
■ Độ khó của các quest sẽ tăng dần theo ứng với số ngày
tương ứng (VD: ở quest ngày 1 nhiệm vụ yêu cầu bạn vượt
ải A và đạt 3 sao ở chế độ dễ, nhưng sang ngày 2 sẽ là
vượt ải A 3 sao ở cấp độ khó….)
● Đối với Codex theo tiến trình
○ Quest về thu thập được bộ đủ các nhân vật
○ Quest về thu thập đủ bộ vũ khí nào đó
○ Quest về sở hữ n vũ khí thuộc nhóm (A,S,SSR)
○ ………
■ Quest đòi hỏi số point để mở quest càng cao thì điều kiện
hoàn thành quest đó sẽ càng khó (Ví dụ: Quest 10 Point yêu
cầu bạn sở 3 món hữu vũ khí cấp A, nhưng với Quest 50
Point sẽ đòi hỏi bạn phải sở hữu 3 Món vũ khí cấp S)

5. Phần Thưởng
● Đối với Codex hàng ngày
○ Phần thưởng sẽ là các tài nguyên cơ bản như vàng, exp, ruby,....
○ Giá trị phần thưởng nhận được sẽ tăng theo cấp độ quest
○ Hoàn thành mỗi Quest đều nhận được một số lượng Point đặc biệt
dùng để mở khoá Codex đặc biệt, số lượng point nhận được sẽ
tăng theo cấp độ quest
○ Đối với quest thứ 7 phần thưởng phải là 1 thứ giá trị hơn bình
thường (Ví dụ: mảnh trang phục SSR, Mảnh vũ khí SSR,...)
● Đối với Codex theo tiến trình
○ Quest thu thập đủ bộ nhân vật : Tăng vĩnh viễn Stat cho nhân vật
X
○ Quest thu thập đủ bộ vũ khí: Khi trang bị bộ vũ khí này cho nhân
vật X sẽ kích hoạt một dòng ẩn có khả năng đặc biệt của bộ vũ khí
hay mở khoá hiệu ứng cho bộ vũ khí
○ Quest sử dụng nhân vật X vượt ải N: mở khóa một skin hay một
hiệu ứng cho nhân vật X
○ Quest khi nhân vật X vượt ải N: Mở khoá Ava hoặc khung đặc biệt
6. Tổng Kết
Bằng việc có các quest daily kèm phần thưởng tương ứng, đặc biệt là phần
thưởng cực kỳ giá trị khi người chơi hoàn thành quest cuối cùng trong chuỗi đó, cùng
với đó là việc reset quest hàng tuần sẽ khiến người phải đăng nhập và làm quest mỗi
ngày nếu không muốn bỏ lỡ phần thưởng giá trị mà người chơi khó có thể kiếm được
khi farm bình thường. Nhờ đó thôi thúc người chơi có lý do vào và chơi game hàng
ngày trong suốt 1 tuần => R+7 tăng
Không chỉ vậy việc bổ sung các codex đặc biệt chỉ có thể mở khoá bằng point
đặc biệt với những phần thưởng đặc biệt như khung avatar, hiệu ứng,... sẽ kích thích
người chơi chăm làm quest codex hàng tuần hơn vì chỉ có vậy người chơi mới có thể
kiếm nhiều point để mở codex này.

Link UX
https://drive.google.com/file/d/16ngXGmwWLxpGnkGsxtPgrcFoOXAZi8RB/view?
usp=sharing

You might also like