Professional Documents
Culture Documents
TELEVÍZIA - ako vlastne vznikla Princíp televízie spočíva v premene optického obrazu na
elektrický obrazový signál, v jeho prenose a inverznej premene,
čiže v opätovnej premene elektrického signálu na optický obraz.
Na to je potrebný zdroj obrazového signálu a prijímacie
zariadenie.
Základné prvky plne elektronického televízneho systému boli k dispozícii až po roku 1927,
keď americký inžinier Philo T. Farnsworth a takmer zároveň s ním aj ruský emigrant
Vladimír Zworykin zostrojili elektrónku, ktorá slúžila na prenos i príjem obrazového signálu.
Zworykina si najal riaditeľ americkej RCA, aby pokračoval na svojom výskume a
zdokonaľovaní televíznej kamery.
Televízia (gr. tele – prenos + lat. vision - obraz) je elektronický spôsob snímania, prenosu
a šírenia audiovizuálnych sociálnych informácií na určitú vzdialenosť s relatívne
neobmedzenou možnosťou ich príjmu.
Na prenos signálu na
diaľku slúži TV prenosový reťazec. Jeho úlohou je rýchlosťou svetla preniesť obrazový TV
signál (video-signál) na veľkú vzdialenosť bez skreslenia. K tomu je potrebné aby jeden
obraz – snímok sme rozložili na riadky, ktoré sa skladajú z bodov. Ak snímky premietame
opakovacou rýchlosťou 25fps, potom vďaka nedokonalosti oka (zotrvačnosť) sa nám zdá,
že premietanie snímkov je plynulé. Tento princíp bol prevzatý z filmovej techniky. Video
signál v takejto forme nie je prenášateľný, teda musíme ho doplniť o synchro impulzy (SI),
ktoré určujú štart/stop riadku a štart/stop snímku.
Rok - udalosť
1884 Paul Gottlieb Nipkow podáva v Nemecku patent na svoj tzv. Nipkowov
kotúč, s otvormi usporiadanými v špirále, ktorý rozkladal obraz na
riadky zložené z jednotlivých bodov. Nipkowov kotúč sa stáva základom pre
pre mechanickú televíziu.
1900 Prvé známe použitie termínu televízie na Expo 1900 v Paríži.
1923 Charles Francis Jenkins preniesol po telefónnom vedení nepohyblivé obrázky na
vzdialenosť 200 km.
1924 John Logie Baird prenáša obraz Maltézskeho kríža
1927 J.L.Baird uskutočňuje prvé pokusy s farebnou televíziou a so
stereoskopickou televíziou.
1927 Bezdrôtový prenos obrazu na vzdialenosť 20 km na 200 m vlne.
1928 Zahájenie výroby mechanických televíznych prijímačov.
1929 Zahájenie pravidelného vysielania mechanickej televízie na vlnách
BBC.
1931 Zahájenie vysielania mechanickej 30 riadkovej televízie v Moskve.
1935 Zahájenie vysielania elektronickej televízie v Nemecku so 180 riadkami
1939 Zworkynova nová snímacia elektrónka - superikonoskop
1940 V USA sa objavuje prvý systém farebnej televízie
2. Zloženie TV signálu
http://electronics.howstuffworks.com/tv9.htm
Aby sme mohli v TVP poskladať pôvodný obraz, musíme z ÚTVS oddeliť synchro zmes od
video signálu, z ktorého vyrobíme riadiacie impulzy + pílovité priebehy vychyľovania,
vzároveň tieto SI nesmú byť viditeľné na obrazovke. Video signál sa prenáša VF
amplitúdovou moduláciou spolu so SI, modulácia môže byť pozitívna alebo negatívna.
Negatívna sa používa častejšie – je viac odolná voči poruchám.
3. Spektrum TV signálu
Prenosové sústavy:
SECAM IIIb (Séquentiel couleur à mémoire) – Európa
PAL (Phase Alternating Line) – Európa
NTSC (National Television System Committe) – Amerika, Japonsko
Modulácia:
AM – terestriálne a káblové vysielanie – obraz
FM – obraz (satelitné vysielanie), zvuk – terestriálne a káblové vysielanie
Zdokonalené sústavy
– PAL+ 16:9
– MAC -A, -B, -C, … (Multiplexed analogue components)
– HD MAC
– …
Rozlíšenie TV sústav:
– LDTV (low definiton TV) DTV
– SDTV (standard definiton TV) DTV
– IDTV (improved) DTV, PAL, NTSC
– EDTV (enhanced) DTV, PAL+, MAC
– HDTV (high definition) DTV, HD-MAC, MUSE
Televízna norma – jej úlohou je stanoviť všetky dôležité parametre signálu – obrazového,
aj zvukového, kt. umiestňujeme na kanál. Existujú TV normy, ktoré toto predpisujú na
medzinárodnej úrovni. Pre ČB TVP bola stanovená šírka pásma : norma DK-8MHz, BG-
7MHz.
Definuje:
– základné pásmo
– potlačené ľavé pásmo, 90% informácie
– 2. zvuková nosná +-242kHz od 1. zvukovej nosnej
– farbonosná vzdialená 4,43MHz od nosnej obrazu (PAL)
– BB (BaseBand) pre satelitné vysielanie, šírka kanálu – 19MHz, šírka postranných
pásiem – 27MHz
Obsah dvoch po sebe idúcich riadkov sa podstatne nelíši – v TV signáli budú prevládať
spektrálne zložky blízke násobkom riadkovej frekvencie 15625Hz a polsnímkovej
frekvencii 50Hz.
TV pásma: - rozdelenie sveta na 3 oblasti
– VHF – Very high frequency // http://en.wikipedia.org/wiki/VHF
– UHF – Ultra high frequency // http://en.wikipedia.org/wiki/UHF
– káblová TV (112-463MHz)
Ľudské oko nevníma všetky spektrálne svetlá rovnomerne aj keby mali rovnákú energiu.
Najväčšia citlivosť oka je pri vlnovej dĺžke 555nm (žltozelená). Infračervené a ultrafialové
žiarenia sa oku javia ako tmavé (psychofyzikálna veličina)
Pomer jasov základných farieb: G (535nm) – 60%; R (610nm) – 30%; B (472nm) – 11%;
Fotometrické veličiny:
Zrakový vnem je založený na princípe podráždenia oka, ktoré vyvoláva určité spektrum
elektromagnetického vlnenia a ktoré je absorbované fotoreceptormi.
Vnímaná informácia o predmete pozostáva z jasovej zložky (huminancie) a farebnej zložky
(chrominancie)
Televízna technika využíva nedokonalosti ľudského oka. Očná buľva je zložená z 3 vrstiev
– vrchná – očné bielko (sclera); stredná – cievnatka; spodná – sietnica (retina)
Očné bielko vpredu prechádza do priehľadnej rohovky (cornea). Cievnatka zásobuje oko
krvou a vpredu prechádza do ciliálneho svalu, ktorý kvôli osreniu na sietnici mení tvar
šošovky. Ciliálny sval – prechádza na vnútornej strane šošovky do dúhovky a podľa
intenzity svetla mení jej priemer (princíp clony). Priestory pred a za šošovkou sú vylnené
priehľadnou tekutinou (sklovcom). Slepá škvrna – miesto bez svetlocitlivých buniek –
vyústenie očného nervu do oka. Očný nerv – asi milión nervových vlákien. Sietnica – tvoria
ju bunky citlivé na svetlo. Tyčinky – Y – skoro chýbajú okolo ústrednej jamky sietnice – žltá
škvrna, najhustejšie rozmiestnené medzi 10°-20° od ústrednej jamky. (asi 120-130
miliónov).
Čapíky – R, G, B – rozmiestnené asi 6° od osi oka (asi 4mil). Žltá škvrna – miesto s
najostrejším videním.
Zotrvačnosť videnia:
Farebná metaméria:
Kolorimetria:
Grassmannove zákony:
8. Miešanie farieb
– najčastejšie použitie pri tlači, kde sa pomocou 3 farieb získava aj čierna (CMYK)
Doplnkove farby
Dá sa ukázať, že biele svetlo nevzniká len kombináciou základných farieb, ale aj iných,
tzv. doplnkových farieb.
– Napr. súčasné pôsobenie červenej a zelenej farby vyhodnocuje mozog ako žltú
farbu. Keďže žltá farba stimuluje červené a zelené čapíky, tieto spolu s modrou
farbou stimulujúcou modré, a spolu vytvoria vnem bielej.
9. Teleso farieb, skutočné a neskutočné primárne farby
TELESO FARIEB
Všetky farby môžu byť znázornené trojrozmerným spôsobom, ktorý ich jednoznačne
určuje.
Lineárna povaha farebného videnia dovoľuje určovať výslednú farbu súčtom vektorov
jednotlivých farieb (predvídať výsledok miešania farieb)
TELESO FARIEB znázorňuje farby troma zvolenými smermi osi, ktoré sú zvolené
ľubovoľne, ale vzájomne zvierajú rovnaké uhly.
Boli zvolené tak, aby pre kolorimetrické vyrovnanie porovnávacieho bieleho svetla boli
potrebné rovnaké veľkosti všetkých vektorov pre všetky úrovne jasu – biele svetlo má v
každej časti spectra energiu rovnakú a vektory šedej farby sú rovnako vzdialené od
vektorov primárnych farieb
V jednotkovej rovine modelu telesa farieb je možné zakresliť krivky čisto spektrálnych
farieb
Pomocou primárynch farieb RGB (skutočné primárne farby) nie je možné namiešať
niektoré farby ich jednoduchým sčítanim (červená zložka nadobúda aj záporné hodnoty)
Je definovaná tak, že všetky viditeľné farby môžu byť určené len koeficientami s kladnými
hodnotami a hodnotu jasu, pričom primárne farby X,Y a Z su samé o sebe neviditeľne
Rovnako ako v sústave skutočných farieb, aj v tejto sústave sú volenétaké ich množstvá,
aby ich zmes vytvárala izoenergetické biele svetlo pri jednotkových násobiteľoch.
X = X / ( X + Y + Z) ; Y = Y / (X + Y + Z)
Tretia zložka (Z) môže byť definovaná tiež, ale je redundantná, pretože x +y +z = 1
Kolorimetrické meranie – možné merať iba skutočné farby RGB, ktoré sa transformujú do
farebného priestoru XYZ
SÚRADNICOVÁ SÝTOSŤ
Kolorimetrická sýtosť: Pomer zložiek Y menej sýtej farby k farbe istej vynásobený
súradnicovou sýtosťou
V CIE XYZ nie je vnímanie zmeny farebného tónu pre všetky farby rovnaké (nie je to
euklidovský priestor)
Existencia iných farebných priestrov – CIE YUV – PAL, CIE YIQ – NTSC, CIE YCbCr –
HDTV
NORMALIZOVANÉ SVETLÁ
Pri jednotkových hodnotách R-G-B biele svetlo C) je jas takéhoto svetla rovný jednej: Y =
0,299 + 0,597 + 0,114 = 1
Pomer 3-% - 59% - 11% je dôležitý pre vytvorenie spoločného jasového signálu pri FTV
FAREBNÉ PRIESTORY
Spôsob opisu farieb, ktorý by ich jednoznačne definoval a slúžil by k výmene informácií o
farbe medzi ľuďmi, alebo strojmi.
CIE definovala systém výpočtu troch zložiek, ktoré určujuú matematické súradnice
farebného bodu
Každý systém (sústava) definujúci farby musí byť úzko spojený s normou CIE
Rozpoznanie farby okom (tri druhy buniek s rôznou spektrálnou citlivosťou ) – farba je
definovaná pomocou troch súradnic (Tristinuli), ktoré popisujú jej polohu v použitom
farebnom priestore.
CIE XYZ, CIE YUV, CIE YU’V’, CIE L*u*v, CIE L*a*b*
Farebné priestory počítačovej grafiky a farebnej tlače:
HSL (Hue Saturation Lightness), HSV (Hue Saturation Value), HSI (Hue Saturation
Intensity), HSB (Hue Saturation Brightness), HCI ( Hue Chroma Intensity), CIE
L*huv*cuv*. CIE L*hab*cab, TEK HVC
RGB, európsky Y’U’V’, americký Y’I’Q, Y’Cb Cr, Y’Cb Cr pre HDTV, Y’Pb Pr,
Kodak Photo YCC
u’ = u = 2x / (6y – x + 1,5)
v’ = 1,5v = 4,5y / (6y – x + 1,5)
2) Výpočet u’ a v’
Priestor CIE L*u*v* sa používa na zistenie tzv. prahu farebného rozdielu (Just
Noticeable Difference), čo je minimálna hodnota farebného rozdielu ktorú je schopné
ľudské oko zaregistrovať. (<2,9)
L* sa pohybuje v rozmedzí od 0 do 100 pre relatívny jas Y Yn, ktorý je v rozsahu 0-1
HSV/HSB
HMMD
Signál po úprave hodnotou gamma pozostáva z nových primárnych zložiek Y’, R’, G’ a B’
Nevykonaním gamma korekcie budú signály lineárne, čo nie je prevda, pretože signál Y’
nesúvisí priamo so signálom CIE Y.
Starší štandard NTSC sa už nepoužíva v takej miere ako kedysi, pretože jeho parameter
sa v podstatnej miere nelíšia od EBU
Definovanie súradnic R,G,B farieb a nového bieleho bodu ako pre EBU – D
Dočasný štandard pre štúdiovú produkciu HDTV (1998), 4.4.4, 4.2.2, 4.1.1, 4:2:0
Primárne zložky R a B prevzaté z EBU a zložka G, bola zvolená ako kompromis medzi
sústavami SMPTE-C a EBU (Y’U’V’)
Gamma = 2,2
Biely bod D
Y’PbPr (SMPTE-240M)
Gamma = 2,2
Bieldy bod D
12. Mechanické snímanie obrazu a jeho vlastnosti
Počet obrazových bodov – kvadratický násobok počtu riadkov, - systém do 100 riadkov je
nevhodný
Mech sekv. Snímacie zariadenia – napr. Zrkadlové valce, šošovkové kotúče a pod.
Zalozene na Nipkowovom kotúči.
Snímacie zariadenia so snímačmi pevnej fazy – PDA, CCD, CCPT, CID, CMOS
Nízka citlivosť, malý počet snímaných riadkov (rozlíšenie); neschopné nasnímať obraz s
viac ako 200 riadkami; neprekonateľné technickeé problémy - - elektronická televízia
Nipkowov kotúč:
Prvý systém na svete schopný snímať obraz do formy vhodnej na prenos (DE) 1884;
Rotujúci disk na ktorom bolo v tvare špirály umiestnených 10 dier (apertúr)
Detailnejší obraz bolo možné dosiahnuť zvýšeným počtom snímacích apertúr., čím sa
zvýšil počet snímaných riadkov.
Svetlo prechádzajúce cez apertúry dopadalo na fotoelektrickú bunku, ktorá prevádzala
sekvencie dopadajúceho svetla na zodpovedajúcu sekvenciu elektrických hodnôt.
Inak:
Mechanická televízia:
Prvé mechanické televízne sústavy boli zostrojené John Logie Bairdom zo Škótska v
Anglii a Charles Fracis Jenkinsom v Amerike. Televízny prijímač bol pomerne jednoduchý.
Pred divákom bola matná sklenená doska a za ňou sa otáčal kotúč s dierkami, za ktorým
bola obyčajná žiarovka. Tá svietila slabšie, alebo silnejšie podľa toho aký svetlý bod sa
mal v tom okamžiku premietnť dierkou na tienítko. Prvé obrazy sa prenášali
prostredníctvom jednoduchého elektrického kábla. Kritickou podmienkou mechanickej
televízie bolo, aby sa obidva Nipkowove kotúče otáčali synchrónne, aby bod nasnímaný
snímačom bol v takej istej polohe zobrazený na tienitku v prijímači.
IKONOSKOP, SUPERIKONOSKOP
zmeny potenciálu na signálovej doske vytvárajú obrazový signál, ktorý sa môže externým
zosilnovačom zosilňovať
spôsobom snímania a tvorby obrazu elektrónmi tvorila základ pre vývoj modernejších
snímacích elektrónok
bola to snímacia elektrónka, ktorá sa po svojom objavení používala len krátky čas, pretože
v porovnaní so superortikonom mala malú citlivosť .
DISEKTOR
podobná fotokatóda ako pri superortikone – podľa intenzity dopadajúceho svetla emituje
množstvo elektrónov;
ostriace cievky a elektródy (urýchľovacie krúžky) urýchľujú na protiľahlú stranu
VLASTNOSTI:
ORTIKON, SUPERORTIKON
Orthogonal Icon – princíp snímania terčíka pod pravým uhlom; prvé TV vysielanie – dva
roky po jeho objave; priamy nástupca ikonoskopu;, snímacia elektrónka s pomalým
snímacím elektrónovým lúčom, ; mozaika podobná ako pri ikonoskope
urýchľovanie elektrónov nízkym napätím, - nízka rýchlosť pri dopade na mozaiku – menšie
množstvo sekundárnych elektronov
zberacia elkektróda (anóda) – odčerpávanie elektrónov odrazených od mozaiky
SUPERORTIKON
vylepšený ortikon – 1943; zosilňovač s veľkým ziskom (násobič); tuba na snímacej strane
rozšírená o fotokatódu, terčík a spomalovaciu elektródu
odrazený spútný lúč – pri návrate prechádza cez zosilňovací systém – značne zlepšená
citlivosť superortikonu
VLASTNOSTI: citlivosť superortikonu bola asi 200lx; používal sa pri verejnom šírení
televízneho vysielania
VIDIKON
Prvýkrát použitaá na začiatku
50-tych rokov 20st.
elektrónový lúč sníma zadnú strenu fotoel vodivej vrstvy – neutralizuje kladný náboj
každého bodu snímaného obrazu
veľkost prierezu el. Snímacieho lúča závisí veľkosť detailov – pre obraz vhodný na TV
vysielanie (200 00 a viac pixelov) – fotocitlivá plocha menšia než 1,3cm*cm
vidikony sa prednostne používali asi do roku 1970, kedy sa objavili prvé CCD snímače, ale
ešte sa používajú
snímače pevnej fázy okrem použitého princípu detekcie fotónov obsahujú aj zariadenia na
ich prenos/čítanie
-CCD
-spínané čítanie MOSFET CMOS
-elektronické čítanie zariadenia CID a CIM (Charge Imaging Matrix)
pre snímanie obrazov vo viditeľnej oblasti spektra sú kremíkové detektory obmedzené len
na fotoelektrický mód (PVMD) pomocou :
-fotodiódy
-MOS (Metal Oxide Semiconductor) kondenzátory
Digitálna fotografia
Nočné videnie
Priemyselné využitie
CCD – úvod
objav Willard Boyle a George Smith v laboratóriách firmy Bell (technológia pamätové polia)
CTD (Charge Transfer Device) – využívajú tzv- potenciálovú jamu na prenos elektrického
náboja v polovodiči
CCD – klasifikácia
-riadkové CCD
-celoplošné CCD
CCD prvky využívajú potenciálovú jamu, ktorá sa vytvára externým napútím pripojeným na
hradlo elektródy
Štruktúra CCD prvku pracuje na princípe MOS
kondenzátora
Na výstupe sa vytvára nízkoúrovňový signál aj bez dopadu svetla (Dark current); jednotka
v A/cm*cm; V/cm*cm, alebo pixel/sekunda (vedecké aplikácie)
silne závislá od teploty – zvýšenie teploty o 5-7° zvyšuje prúd za tmy dvojnásobne
MPP (Multi Pinned Phase) mód CCD snímača – znižuje hodnotu prúdu za tmy
chladenie CCD snímača v MPP móde – veľmi efektívne (vedecké aplikácie)
Vlastnosti - šumy
HFWC je oveľa vyššia ako VFWC a nastavuje rozlíšenie riadka (tzv. Line binning)
Definuje rozsah detekčných úrovní v ktorom je snímač alebo detektor schopný detekovať
signál správne
DR=20log(FWC/Nr) (dB)
– tieto biele a čierne body sa tiež označujú ako defektové body alebo defekty pixelov
– biele body – spôsobené defektami mriežky v substráte (kovové nečistoty ) - gettering –
odplynovanie
– čierne body – vznikajú pri zlom odraze dopadajúcich fotónov na povrch CCD ( prach,
poškodená izolačná vrvstva)
Defekty
Stĺpcové defekty – tvorené 10 a viac súvisle spojenými bielymi alebo čiernymi bodmi
sú obyčajne oveľa väčšie ako zhlukové defekty a rovnako sa môžu vyskytovať ako veľké
2D defektné plochy; vo všeobecnosti je možné vyrobit CCD snímače bez defektov iba s
malou aktívnou oblasťou
LOD
kvantová účinnosť CCD snímača – definovaná ako počet vytvorených a úspešne čítaných
párov elektrón-diera k portu dopadajúcich fotónov
pri snímaní obrazu je vyššia účinnosť dôležitá pri nedostatočných svetelných podmienkach
PDA
CID
nábojovo injekčné prvky – už od 1970 GEC (General electric company) pri konštruovaní
polovodivového pamäťového čipu – 1972 prvá cid kamera; cid pixel – desiatky
mikrometrov
Výhody:
pri snímaní novej snímky sa musia čítacie elektrónky riadkov a stĺpcov uzemniť
CID snímače môžu dosiahnuť extrémne velké expozičné časy (snimanie statických
screenov s nízkou svietivosťou (ms – hodiny)
Náhodný postup na CID snímač /Random access CID) – softvérovo riadená adresácia len
niektorých pixelov a to v akejkoľvek sekvencii (snímanie pozície hviez a navigácia podľa
nich)
pri zrušení vybíjania nábojov pri snímaní novej scény je možné vytvoriť obraz z niekoľkých
snímok – obraz s optimálnou expozíciou
PMOS štruktúra (CID) – snímanie aj pri pôsobení radiácie lepšie ako pri NMOS (CCD)
odolné voči veľkým hodnotám osvetlenia a preto nespôsobujú efekt presvetlenia snímača
(smear alebo blooming efekt)
Nevýhody:
väčší šum ako pri CCD prvkoch (parazitné kapacity a odpormi samotných prívodov –
dôvod prečo sa CID snímače až v takej miere nepoužívajú)
CCPD
CMOS
CMOS snímače – snímač s pasívnym pixelom – PPS (Passive pixel sensor), štruktúra je
tvorená fotodiódou alebo MOS konzenzátorom s CMOS (complementary Metal Oxide
semiconductor) x-Y čítaním bez zisku
snímač s aktívnym pixelom – APS (Active pixel sensor), štruktúra je tvorená fotodiódou
alebo MOS kondenzátorom s CMOS X-Y čítaním so ziskom
Výhody:
malý príkon
vysoká snímacia rýchlosť
kompresie dát
snimanie a spracovanie priamo na čipe
schopnosť integrácie ďalšej elektroniky na čipe (napr. A/D prevodnik)
Nevýhody:
veľký šum
nízka kvalita nasnímaných obrazov (v porovnaní s CCD snímačmi)
PPS CMOS
Výhody
Nevýdohy
DPS CMOS
Výhody:
lepšia adresácia (redukuje požiadavky na analógové obvody a tak eliminuje šumy spojené
s čítaním nábojov)
malá snímacia plocha pixelu, ktorá je zapríčinená hlavne zväčšeným počtom tranzistorov
na jeden pixel
Úvod:
snímanie farby v 3 zákl. farbách (RGB, CMY alebo ich kombináciou) alebo v 4 farbách
(3zakl farby doplnené o bielu alebo o primárnu farbu s posunutou spektrálnou citlivosťou)
MOZAIKOVÉ SNÍMANIE
Výhody:
veľmi nízke výrobné náklady
malé rozmery a z nich vyplývajúca aj nižšia hmotnosť
lepšia citlivosť pri snímaní scény s nízkym osvetlením ako s trojsnímačovým snímaním
Nevýhody:
pri rekonštrukcii farby sa musí používať zložitejšia elektronika a interpolačné algoritmy;
nižšie priestorové rozlíšenie (o 35% v horizontálnom a o 20% vo vertikálnom smere);
vznik farebných mioré efektov a iných farebných artefaktov hlavne pri vzoroch Bayer;
nepresná reprodukcia farieb (hrany);
PÁSIKOVÉ CFA
Bayerove CFA
TROJSNÍMAČOVÉ SNÍMANIE
Nevýhody:
– vysoká cena snímacieho zariadenia (potreba dichroických zrkadiel alebo trojbokého
hranola a troch snímačov)
– väčšie rozmery spôsobene konštrukčným rozložením dichroických zrkadiel alebo
hranola a snímačov
– vačšia hmotnosť (spôsobená predchádzajúcou nevýhodou)
– vyžaduje špeciálnu optiku, ktorá je naviac drahá
– obtiažna kalibrácia medzi jednotlivými kanálmi
– horšia citlivosť pri snímaní s nízkou intenzitou osvetlenia (nízka úroveň signálov)
spôsobená delením dopadajúceho svetla do troch kanálov
FOVEON X3
– pre každú pozíciu pixelu sa generujú R-G-B signály v plnom rozlíšení CFA: 1pxl-
1fotodetektor Foveon X3:1pxl-3fotodetektory
– Potenciálne nahradia CFA snímače
foveon X3 využíva kremík ako farebný filter – väčšie vlnové dĺžky – nižší absorpčný
koeficient kremíka – vyššia penetračná hĺbka
spektrálna citlivosť je závislá na absorpčných vlastnostiach svetla v kremíku
VPS – (variable Pixel Size) – vylepšenie vlastnosti kamery – snímanie digitálneho videa a
aj fotiek bez zníženia kvality snímania
Nevýhody
– proprieterný snímač
– ešte celkom nezvládnutá technológia – musí sa ďalej vyvýjať
TROJZÁBEROVÉ SNÍMANIE
– zatiaľ najlepšia snímacia technika, snímanie jedným čipom s trikrát dlhším časom
– využíva sa celá plocha snímača s postupným vytváraniím úplných RGB snímok
– založené na pohyblivych RGB filtroch (cyklické posúvanie jednotlivých filtrov pred
snímačom) alebo LCD filtroch
– nevhodný na snímanie dynamických scén vo farbe (iba ako šedé sekvencie)
– použitie iba v štúdiovej fotografii (Megavision)
30. Typy zobrazovačov a ich principiálne delenie
Zobrazovače
CRT, LCD, Plazma, DLP, LED, OLED, FED
Zobrazovacie formáty:
Typy zobrazovačov.
Delenie – 2D
Delenie 3D/4D
3D
– stereoscopy display
– autostereoscopic display
– holographic display
– volumetric display
4D
– časová sekvencia 3D
CRT
1897 – Brownova trubica (katodova trubica) – CRT
Typy CRT
– delta
– in-line
– trinitron
DELTA
IN-LINE
TRINITRON
1.) svetlocitlivý panel + optické vlákna – rovnomerný rozvod svetla po celej ploche
obrazovky
2.) polarizačný (vertikálny filter) – zabezpečuje správny smer prechádzajúceho svetla
3.) vrstva molekúl tekutých kryštálov – umiestnená medzi dvoma sklenenými
elektródami
4.) tekuté kryštály – natáčané tekuté kryštály
5.) polarizačny (horizontálny filter) – blokuje opačne polarizované svetlo
6.) reflexný povrch s farebným filtrom
Pasívne displeje
– 1964 – začiatok vývoja 70-80 roky 20st -začiatok výroby monochromatických PDP,
prelom 20/21st – začiatok výroby veľkoplošných farebných PDP pre bežných
spotrebiteľov
– zobrazovací prvok – princíp elektrického výboja v plyne s nízkym tlakom (60-70kPa)
– plazma – skupenstvo zložené z voľne sa pohybujúcich iónov a elektrónov
– medzi dvoma sklenemými doskami – zmes vzácnych plynov argónu, neónu a xenónu
– po privedení el. prúdu do plynu vzniká plazma
– vplyvom vytvoreného elektrického poľa – jednotlivé nabité častice plynu sa začnú
pohybovat k svojim opačným poľom – dochádza k zrážkam medzi elektrónmi a
časticami plynu – ióny plynu sa dostávajú do excitovaného (vybudeného) stavu –
uvoľňuje sa fotón
Princíp:
Zloženie pixelov:
OLED
Aktívne OLED: - štruktúra displeja je doplnená o vrstvu TFT (ako pri aktívnych LCD)
tranzistory pre každý pixel zlepšujú vlasnosti OLED
vyššie rozlíšenie
vyššia obnovovacia frekvencia
Vlastnosti:
OLED verzie:
PLED – polymer light-emitting diodes
LEP – light emitting polymers
PHOLED – Phosphorescent OLED
V budúcnosti potenciálny zdroj svietidiel (2025)
35. FED/SED, princípy a vlastnosti
FED/SED
Spoločné vlastnosti:
– Tvar – plochý a tenký displej (7.3mm z toho 2.8mm katóda, 2.8mm anóda a 1.7mm –
vákuový odstup
– Technólogia zobrazovania – emisná technológia – každý pixel alebo sub-pixel
generuje vlastnú svetelnú energiu
– Štruktúra - Hermeticky uzavreté sklenené elektrónky pixelov (urýchlené elektróny
spôsobujú plazmový výboj) – odstup medzi anódou a katódou (niekoľko mm) je
konstrukčne vystužený podperami (spacers)
– Výroba – Anóda (zobrazuje sa na nej obraz) katóda-zdroj elektrónov-podpery-ostatné
časti (umiestnené za anódou) – anóda a katóda sa vyrábajú oddelene a potom sa
spájajú s ostatnými časťami
– Zobrazenie – X-Y princíp
Rozdielne vlastnosti:
SED – SED emitor – postranné (laterálne) emitovacie pole, - aktivačné napätie <20V
Výhody:
Nevýhody:
– IMOD
CRT PROJEKTOR
– 1 DMD čip – rotujúci farebný filter vytvára obraz z troch základných farebných zložiek
RGB
– kmitanie obrazu
– najmenšie projektory
DMD
LCD PROJEKTOR
Vlastnosti:
Tv kamera
Štúdiová kamera
TV PRIJÍMAC
Kanálový volič
TV PRIJÍMAČ
– oddelenie VHF a UHF pásma – rôzne typy oscilátora zmiešavania, rôzne úrovne
signálu
– potlačenie súčtovej (zrkadlovej), násobkov a pod. zložiek zmiešavania – DP filter
– odolnosti proti cudzím poliam – KV zapuzdrený a tienený
OBRAZOVÝ DEMODULÁTOR
OBRAZOVÝ PROCESOR
Dekóder teletextu