Professional Documents
Culture Documents
TKO - Vypracovanie
TKO - Vypracovanie
5. až 17. storočie –čínsky filozof Mo-Ti, Aristoteles, Leonardo da Vinci, ..... prvé zobrazovanie obrazu
(Camera Obscura)
1839 – Dagugerrotypia, 1840 William Fox Talbot (kalotypia) – východisko pre dnešnú fotografiu
(výsledky prevzal George Eastmen)
1840 – J.M. Petzvall – portrétny objektív, svetelnosť 3,5 – možnosť snímať „krátkymi“ expozičnými
časmi
1888 – prvý fotoaparát Eastmen Kodak Brownie – N°1 box camera (fotografická kamera, skriňová
kamera)
1895 – Auguste a Louis Lumiér - Kinematograph – prvý reálne natočený a prehrávaný film
1904 – Lyon, Auguste a Louis Lumiér – Autochrom, prvá prakticky použiteľná farebná fotografia
1973 – Firma Fairchild Semiconductor prvý „veľkoformátový“ CCD čip, 100 x 100 bodov
1991 - Kodak DCS 100, 1,3 Mpx, externý kufrík s HDD, batériami a zobrazovačom, NIKON D1, 2,7 Mpx
– prvá „DSLR“
1994 – Apple QuickTake 100 – prvý komerčne šírený digitálny fotoaparát - kompakt
Prenosové vlastnosti
• ovplyvňujú všetky časti reťazca, ale aj vlastnosti prenášaného signálu – svetla.
• Podobne ako v elektrickej oblasti je možné mechanizmy prenosu optických signálov definovať
optickou prenosovou funkciou (OTF, Optical Transfer Function).
• Príjemca informácií je ľudské oko, jeho vlastnostiam musia byť podriadené prenosové parametre
celej prenosovej cesty.
1. Skotopické
- len čiernobielo
- obrysy
- 125 mil. tyčiniek obsahujúcich pigment skotopsín
- Min. potrebná úroveň jasu okolo 3.10-5 cd/m2
2. Fotopické
- vidíme farebne – trichromatické videnie
- 6 miliónov čapíkov citlivých na 3 vlnové dĺžky svetla – 430 nm, 530 nm, 570 nm.
- Minimálny jas 3 cd/m2
- zotrvačnosť
• Nerovnomerné rozdelenie receptorov na sietnici:
- žltá a slepá škvrna
- max. tyčiniek mimo osi oka
- max. čapíkov na žltej škvrne ( hustota asi 25 000/mm2)
- Viac receptorov ako nervov (130/100 mil. – „paralelné zapojenie“ viac tyčiniek k
neurónu)
Rozsah spracovaných jasov: 1 : 1 000 000 000, t.j. 9D (s adaptáciou), t.j. približne30 EV. Adaptácia
zrakovej sústavy na vyváženie farieb, rozsah vnímaného kontrastu. Posun farebného podania s
úrovňou osvetlenia.
1. Svetelný tok
- vyjadruje svetelný výkon, ktorý sa šíri zo zdroja a prejde guľovou plochou 1m2 –
Označenie Φ [lm, W/m2] Φ = Popt = Pel * W (λ) [lm, W, W, lm/W]
- W – spektrálna účinnosť optického zdroja pri premene elektrického výkonu na
optický
• Ak polomer r guľovej plochy = 1m, potom číselne je svietivosť [cd] zhodná s veľkosťou svetelného
toku Φ [lm] alebo Φ= 683 lm/W.
Podmienkou správneho videnia farby predmetov je osvetlenie „bielym svetlom“, t.j. svetelným
zdrojom s rovnomerným spojitým spektrom v celom rozsahu viditeľných vlnových dĺžok (ekvivalent
bieleho šumu).
Denné svetlo spĺňa požiadavku spojitého spektra, aj keď priemerný výkon v spektre nie je absolútne
rovnomerný, mení sa s dennou dobou a pod. Ľudské oko vníma takéto svetlo ako referenčné a voči
nemu porovnávame umelé zdroje svetla.
• Princíp podobný ako pri fluorescenčných lampách – riadený elektrický oblúk horí v plyne
dotovanom sodíkovými výparmi
• Extrémne vysoká účinnosť, ale veľmi úzke čiarové spektrum – nie je možné zobraziť farby
Diódy LED:
• Konverzia elektického prúdu na svetelný tok na polovodičovom P-N prechode
elektroluminiscenciou (rekombináciou dier a elektrónov vznikajú fotóny)
• Farba svetla daná konštrukčne – šírkou „zakázaného pásma“
• Biele LED – alebo trojica RGB, alebo UV/Blue LED + oranžový / žltý fosfor
• Spojité spektrum, výkonovo nevyrovnané
6. Exponometria
• Pri meraní cez objektív (tzv. TTL – Through The Lens) /automatické meranie nutné rôzne
korekcie/metódy merania, vždy sa meria odrazené svetlo s väčšou/menšou nepresnosťou.
• preto sa používajú prídavné mechanizmy ako preferencia časti snímku, režim protisvetlo
(Backlight), bodové osvetlenie (Spotlight), manuálna korekcia v rozsahu pár EV a pod.
• Závislosť medzi fyzikálnymi hodnotami osvetlenia a jasnosti scény vo vzťahu k expozícii média
určujú kalibračné konštanty expozimetra:
- KE – kalibračná konštanta expozimetra pre dopadajúce svetlo
- KL – kalibračná konštanta expozimetra pre odrazené svetlo
• Štandard stanovuje typický rozsah hodnôt týchto konštánt, presná hodnota konštanty závisí
na výrobcovi a spôsobe merania:
- KL = 10, 6 .... 14 (12,5 = Canon, Nikon, Seconic, 14 = Minolta, Pentax)
- KE = 240 .....400 (250 = rovný snímač, polguľový 320 = Minolta, 340 = Seconic,.... )
• Ich pomer rešpektuje predpokladanú priemernú odrazivosť scény:
o L – vyjadruje jas snímaného objektu [cd/m2]
o E – intenzitu osvetlenia scény [lx]
Princíp expozimetra
7.Kreatívne parametre svetla, kontrastnosť, difuzita, smer
Celková intenzita osvetlenia je dôležitá z hľadiska expozičných parametrov, ale na svetelnej skladbe
sa nepodieľa
Špeciálny prípad viachladinového osvetlenia - osvetlenie prirodzené – jeden hlavný svetelný zdroj a
sekundárne odrazy od okolia, predmetov,...
• platí kvadratický úbytok intenzity so vzdialenosťou zdroja (pri dennom svetle zanedbatelné)
Techniky na vytvorenie umelého tvrdého svetla: Malý zdroj svetla – žiarovka s krátkym vláknom,
parabolický reflektor (PAR), Fresnelova šošovka, lamelové filtre a mriežky (voština), komínček
Techniky na vytvorenie mäkkého (difúzneho) svetla: Zväčšenie rozmeru zdroja svetla použitím
difúzorov, nepriamym svietením odrazom od plochy, softbox, „Beauty Dish“,....
• V prírode sa nevyskytuje
• Len špeciálne efekty
8.Odraz svetla ako podstata videnia a fotografie, typy odrazov,
skupina uhlov odrazu
• Predmety úplne prepúšťajúce svetlo, priehľadné – kolmý/šikmý dopad lúčov – kedy sú takéto
predmety snímateľné? (prechod, lom svetla na hrane, ...)
• Predmety rozptyľujúce svetlo, priesvitné
• Predmety odrážajúce svetlo – odraz vidíme, snímame....
• Predmety pohlcujúce svetlo čiastočne (väčšina)/úplne/selektívne/širokopásmovo
Dôležitá je:
Rozptýlený odraz:
Kocka má rovnaké veľkosti strán, ale nikdy ju tak nevidíme, pretože pri videní dochádza k
perspektívnemu skresleniu (skreslenie tvaru perspektívou)
Ak nebudeme hýbať hlavou, vidí ľudské oko len obraz určitej časti scény, danej zorným uhlom lúčov,
čo je približne 45° – 55°
Telesá situované tak, že ich čelná strana je rovnobežná s priemet ňou ( a naším čelom...)
Ak je teleso situované v nepriečelnej polohe (čelná stena natočená), potom sa zorné línie zbiehajú
v úbežníkoch
Perspektíva hranatých telies, ktorých steny sú nepriečelné a nie sú rovnobežné ani zo základňou (ani
s čelnou rovinou):
• Rovnobežné hrany (ich línie) sa zbiehajú v jedinom bode, ktorý je situovaný mimo horizont
• Iná poloha plochy v perspektívnom zobrazení deformuje tvar plochy a kružnice sa menia na
elipsy
• Ak ležia v rovinách, ktoré nie sú kolmé ani na základňu, ani na čelnú rovinu ich úbežníky ležia
mimo horizont
• Špeciálny prípad: horná stena je v rovine horizontu a je vodorovná so základňou – v
perspektívnom zobrazení sa transformuje na úsečku
Pri perspektívnom zobrazovaní kružnice je dôležité, aby, podobne ako pri štvorci, boli zachované
všetky zákony o perspektívnom skracovaní rozmerov, t.j. plocha polelipsy vzadu a jej poloos bude
kratšia,...
Jediné teleso, pri zobrazovaní ktorého nedochádza k tvarovým zmenám je guľa – vždy sa javí ako
kružnica
Znalosti perspektívneho zobrazenia študovali a využívali výtvarní umelci všetkých čias a rovnako aj pri
iných metódach vizuálneho zobrazenia je treba ich poznať a rešpektovať pri komponovaní snímky.
Ohnisko: Miesto, kde lúč prechádzajúci týmto bodom sa láme ako rovnobežný a opačne
Typy šošoviek:
Zobrazovanie šošovkami
• Dvojnásobný lom lúčov: vzduch – sklo - vzduch
• Lúče sa lámu podľa Snellovho zákona: kde:
- α – je uhol dopadu
- β – je uhol lomu
- v1 – je rýchlosť šírenia vlnenia v 1. prostredí
- v2 – je rýchlosť šírenia vlnenia v 2. prostredí
- n1 – je index lomu v 1. prostredí
- n2 – je index lomu v 2. prostredí
1, Predmet je v nekonečne:
5, Predmet je vo vzdialenosti f:
„Normálny“ objektív: obrazový uhol približne zhodný so snímacím uhlom ľudského oka v pokojovom
stave – t.j. medzi 40 - 50°
Okrem obrazového uhla rozoznávame aj: stranový uhol (f= 50 mm, l= 36 mm: θW = 40º), výškový uhol
(f = 50 mm, v =24 mm, θH = 27º)
Vlastnosti:
MTF definuje akú najvyššiu priestorovú frekvenciu (koľko čiar/mm) dokáže objektív preniesť
pri poklese kontrastu na hodnotu g = 0,5 (0,9)
• MTF spravidla meriame „sínusovým“ signálom, kde prechod medzi čiernou a bielou
prebieha spojito a sleduje funkciu sin (x)
• Ak použijeme obdĺžnikový signál, hovoríme o funkcii prenosu kontrastu (Contrast
Transmission Function, CTF.
Ostrosť (MTF) sa mení v závislosti na: Nastavenom clonovom čísle a polohe na snímku (stred,
okraje, rohy,. ... )
13.Špeciálne prípady objektívov, katadioptrické objektívy
• Vhodný pre ohniskové vzdialenosti nad 200 mm, horná hranica 1000 – 1500 mm
• Krátke telo, približne 1/4 až 1/5 klasického objektívu s rovnakou ohniskovou vzdialenosťou
• Jednoduchá konštrukcia, relatívne nízka cena, nízka hmotnosť (400-800 g, 600-700 €)
• Žiadne vady spôsobené chromatickou aberáciou
• Pevná nemeniteľná clona
• Menší prenos kontrastu, menšia rozlišovacia schopnosť
• Typický „bokeh“ (rozmazanina, prepis z japončiny)
• Nutnosť používať slnečnú clonu.
Tilt shift
• efekt optickej ilúzie vo fotografovaní
• napríklad pri fotografii mesta sa po upravení pomocou tilt-shift zdať, že ide o miniatúru
• najčastejšie – architektúra, interiér, krajina
• môže byť aj pri produktovej fotografii, portréte
• optickou sústavou možno hýbať dvomi spôsobmi:
Shifting
• posun optickej osi hore alebo dolu (podľa potreby)
• cieľom je korekcia perspektívy (zbiehanie línií)
• napr. pri budovách
Tilting
• naklápanie prednej časti objektívu hore, dolu alebo do strán
• súčasne sa mení (nakláňa) rovina zaostrenia
• klasický objektív – rovina zaostrenia kolmá na snímač a ide ju vychýliť do šikmého smeru
• vďaka tomu môžeme dostať do hĺbky ostrosti vzdialené predmety aj pri nízkej clone
• krajina alebo produktová fotografia
• možno dosiahnuť aj opačný účinok – naklopením prednej časti objektívu vymedziť malú
plochu ktorá bude ostrá – efekt miniatúry
14. Ostrosť fotografie, vplyvy, hĺbka ostrosti
Ostrosť a kvalita obrazu
Obraz je ostrý vtedy, ak poskytuje také rozlíšenie, aké je schopné vnímať naše oko pri pozorovaní z
pozorovacej vzdialenosti
Obraz bude technicky ostrý vtedy, ak celková rozlišovacia schopnosť na výslednej fotografii bude
minimálne ≈1300 LW/PH (650 DL/PH, 6-7 DL/mm )
Hĺbka ostrosti
• Teoreticky je obraz ostrý iba v rovine, na ktorú je zaostrené (vyjadruje rovnica zobrazenia
šošovkou/objektívom)
• Ak pripustíme určité rozostrenie obrazu, môžeme považovať za ostro zobrazené aj predmety
zobrazené v priestore pred a za rovinou zaostrenia.
• Šírka tohoto priestoru je fyzikálna veličina založená na tolerovanej neostrosti vyjadrenej
maximálnym priemerom rozptylového krúžku.
• rastie s veľkosťou clonového čísla (ale klesá celková ostrosť vplyvom difrakcie) a s priemerom
rozptylového krúžku
• klesá s veľkosťou ohniskovej vzdialenosti.
Krátka ohnisková vzdialenosť, malá svetelnosť objektívu ⇒ veľká hĺbka ostrosti (extrém:
pevné zaostrenie, „Fix-focus“, netreba zaostrovať
Hyperfokálna vzdialenosť H–zaostrovacia vzdialenosť, pri ktorej je všetko ostré od b1 až do
∞
15. Makrofotografia
Makrofotografia – koeficient zväčšenia originál/ obraz okolo 1
• Výťah objektívu blízky dvojnásobku ohniskovej vzdialenosti
• Štandardný objektív má obmedzený rozsah výťahu
• Mechanické zväčšenie výťahu medzikrúžkami, mechom
• Medzikrúžok
- neobsahuje žiadne sklo;
- posunúva objektív ďalej od filmu/digitálneho senzora.
- Čím ďalej je objektív od filmu/senzora, tým bližšia je jeho zaostrovacia vzdialenosť (a
väčšie zväčšenie) a tmavší obraz.
- Medzikrúžky rôznych dĺžok môžu byť naukladané na seba - väčšie miery zväčšenia
- fotoaparát často stratí schopnosť zaostriť do nekonečna.
• Makroobjektív (spravidla do zobrazenia 1:1, napr. Tamron 2,8/90)
• Úbytok svetelnosti v závislosti na výťahu (viď ďalej)
• Použitie predsádkových šošoviek – zmena ohniskovej vzdialenosti a roviny zaostrovania pri
konštantnom výťahu (pôvodná rovina ostrenia b, nová bk)
- Jednoduché a lacné riešenie, ale výrazný pokles kvality zobrazenia
• inverzne použitý (otočený) štandardný/krátky objektív
- podstatne lepšia možnosť
Použitie filtrov:
• Filter žiadnu farbu do svetla nepridá
• prepustí alebo zadrží len svetlo určitej teploty chromatičnosti (určitú časť spektra)
Dôsledok:
• v závislosti na pohltivosti filtra sa vždy znižuje množstvo svetla dopadajúceho na médium o 0,5 –
3 EV
• objekty s farbou zhodnou s farbou filtra sú na snímke svetlejšie
• Pre filtre závislé na ich natočení je výhodou pevná vstupná časť objektívu
• Niektoré filtre nie je možné dodatočne nahradiť pri softvérovom spracovaní snímku (hlavne UV,
polarizačný filter a filter pre IR fotografiu)
• Optická kvalita filtra vplýva na kvalitu a ostrosť výslednej fotografie
• Rozmerovo – filtre kruhové (so závitom) a filtre štvorcové (špeciálny držiak alebo kompédium)
Polarizácia svetla
• Svetlo – priečne elektromagnetické vlnenie vznikajúce kmitaním fotónov, rovina polarizácie
kolmá na smer šírenia vlnenia
• Oko človeka nerozlišuje rovinu vlnenia svetla (niektorý hmyz áno)
• Svetlo zo zdroja – suma náhodných vlnení – nepolarizované svetlo
• Polarizačným filtrom na zdroji svetla je možné zámerne svetlo polarizovať
• Odrazom od povrchu alebo prechodom prostredím usmerňujúcim polarizáciu pokračuje len
časť svetla s polarizáciou závislou na prostredí (tlmenie ≈ 1,0 - 2,5 EV)
• Odrazené svetlo je až na výnimky vždy zmesou nepolarizovaného a polarizovaného svetla,
polarizovaná časť kmitá (prevažne) rovnobežne s odrazovou plochou S
• svetlo prechádzajúce rozptylovou vrstvou atmosféry („modrá obloha“) je polarizované
(mrakmi nie)
Filmový materiál
Fotochemický princíp, používaný už viac ako 130 rokov (≈1890). Filmový materiál pre
monochromatické („čierno-biele“) alebo chromatické – „farebné“ snímanie.
Reciprocita
• opisuje ju zákon Bunsenov-Roscoeův.
• Stanovuje, že výsledná expozícia H (= Et; teda: intenzita svetla × čas) zostáva pri zmene jedného z
parametrov konštantný, ak sa zmení zodpovedajúcim spôsobom druhý parameter.
• Napr. teda expozícia s časom 1 / 125s a clonou f = 8 je ekvivalentná expozícii 1 / 60s a clone f =
11.
• Údaj o dodržanie tejto vzájomnosti je u filmového materiálu poskytovaný vo forme intervalov
expozičných časov, v ktorom je tento lineárny vzťah dodržaný (napr. 1s až 1 / 10 000s.
• Väčšina materiálov spĺňa tento zákon v oblasti kratších expozičných časov, problematické bývajú
expozičné časy nad 1s (tieto odchýlky popisuje známy Schwarzschild exponent). Ak by bol zákon
reciprocity dodržaný, nemala by senzitometrická charakteristika tvar krivky, ale priamky rôzne
sklonenej k osi logaritmov expozície.
Spektrálna citlivosť
• udáva, aké vlnové dĺžky svetla sú schopné spôsobiť zmeny citlivé vrstvy.
• Snahou je prispôsobiť spektrálnu citlivosť filmového materiálu tak, aby zodpovedala spektrálnej
citlivosti ľudského zraku (viditeľné svetlo v rozmedzí cca 380 až 780 nm; ľudské oko je
najcitlivejšie na svetlo stredných vlnových dĺžok, teda cca 555 nm - žltozelené svetlo).
• Tento interval vlnových dĺžok tvorí jednu z východiskových hodnôt pri konštrukcii optiky, citlivých
vrstiev, CCD snímačov, senzorov expozi- pod.
Farebné vyváženie
• Farebné materiály na rozdiel od ľudského zraku nie sú schopné prispôsobiť reprodukciu farieb
farebnej teplote svetelného zdroja (ľudský mozog áno - napr. Pri svetle žiaroviek sa javí ľudskému
zraku predmety v rovnakej farbe, ako pri dennom svetle.
• Farebné materiály sú teda vyvážené buď na denné svetlo - farebná teplota cca 5000 stupňov K,
alebo na umelé žiarovkové osvetlenie s farebnou teplotou cca 2800 stupňov K.
• farebná teplota denného svetla sa bohužiaľ v priebehu dňa mení, preto je - najmä u
diapozitivních materiálov - nutné pri kritických motívov používať korekčné filtre a zariadenia na
meranie farebnej teploty.
Zrnitosť
• Veľmi dôležitá vlastnosť, najmä v pomere k digitálnemu záznamu obrazu (viď ďalej).
• Obraz na filme je tvorený čiastočkami kovového striebra, resp. čiastočkami farbiva.
• Hustota a veľkosť týchto častíc sú jedny z veľmi dôležitých parametrov.
• Všeobecne platí, že so vzrastajúcou veľkosťou týchto častíc vzrastá citlivosť filmu k svetlu, ale aj
tak sa zvyšuje ich úvahu na výslednej detailný záber (resp. Premietanom diapozitívu).
• [Novšie materiály majú optimalizovaný tvar týchto zŕn, tzv. "T" kryštály, ktoré zvyšujú svoju
účinnú plochu na úkor hrúbky - výsledkom je nižšia úvahu zrna pri vyššej citlivosti].
• Zrnitosť je subjektívne vnem čiastočiek, tvoriacich obrazový záznam.
• Vnímaná zrnitosť je ekvivalentom obrazového šumu.
• Jej objektívne stanovenie nie je možné, lebo závisí od konkrétneho pozorovateľa, navyše je vnem
zrnitosti závislý na denzite (optickej hustote) a miestom kontrastu.
• Objektívnejším údajom o zrnitosti je tzv. Difúzne RMS granularita.
• Podľa daných podmienok je materiál rovnomerne naexponovaný na denzitu 1,0, a po spracovaní
sú vykonané merania mikrodenzitometrom s meracou plôškou o priemere 0,048 mm (čo
zodpovedá cca 12 násobnému zväčšeniu). Výslednú hodnotu potom tvorí štandardná odchýlka
(RMS) denzity (optickej hustoty). Vypočítané hodnoty sú pre ľahšie porovnanie vynásobené
číslom 1000. Rozsah udávaných hodnôt je cca 5 až 50. Čím menšia hodnota, tým nižšia zrnitosť.
• Pretože tento údaj nie je príliš názorný, a navyše sa vzťahuje iba k zrnitosti negatívneho materiálu
(resp. Diapozitívu), používa sa tiež údaj PGI (Print Grain Index), vyjadrujúci zrnitosť na výslednom
detailnom zábere.
• Údaj PGI je určený na to, aby fotograf mohol podľa údajov o zrnitosti posúdiť, či pre danú úlohu
použiť napr. Menej citlivý film, alebo väčší formát negatívu.
Rozlišovacia schopnosť
• Najdôležitejšie (pre mnohých) z vlastností filmových materiálov, a súčasne vlastnosť často zle
chápaná a zavádzajúcim spôsobom prezentovaná.
• Rozlišovacia schopnosť je mierou jemnosti detailov objektu, ktoré je materiál schopný
zaznamenať.
• Meradlo rozlišovacej schopnosti - počet ešte rozlíšiteľných prvkov na dĺžke jedného milimetra.
• na citlivú vrstvu sa naexponuje pravidelná mriežka, zložená zo striedajúcich sa rovnako širokých
dvojíc čiernych a bielych čiar s rastúcou priestorovou frekvenciou (priestorová frekvencia je počet
týchto dvojíc čiar na 1 mm).
• Tento údaj býva zneužívaný, pretože je veľmi ľahké ho nadhodnotiť.
• Rozlišovacia schopnosť všeobecne je totiž výrazne závislá na kontraste predlohy a mnohých
ďalších faktoroch (u filmového materiálu napr. Na rozptylu svetla vo vrstve, strmosti, atď.).
• Hodnota rozlišovacie schopnosti bez udania kontrastu objektu, ku ktorému sa vzťahuje, nemá
veľký praktický význam.
• Jediným objektívnym a opakovateľným meradlom rozlišovacej schopnosti, ktoré nie je pri
testovaní závislé na pozorovateľovi, je tzv. Funkcia prenosu modulácie, prezentovaná vo forme
tzv. MTF charakteristiky. Táto metóda, využívaná pri testovaní objektívov, je využiteľná aj pre
testovanie filmových materiálov.
• MTF krivka udáva, s akým kontrastom je filmový materiál schopný reprodukovať vzorka o určitej
priestorovej frekvencii.
18.Digitálny snímač z hľadiska jeho fotografických vlastností
CCD
CMOS
• rozsah osvetlenia a gradačná krivka - daná vlastnosťami snímača a rozsahom A/D prevodníka
• Ekvivalentná citlivosť: daná výstupným napätím senzora (k * Osvetlenie/plocha pixelu) a
zosilnením predzosilňovača, ekv. 50 ISO ..... 256 000 ISO (film)
• Rozsah optickej hustoty: A/D prevodník 10 – 14 bitov D 10 – 14 EV (100 ISO), platí len formát
RAW/TIFF (napr. Canon 1D Mark IV okolo 14,5 EV)
• Rozsah optickej hustoty klesá s nárastom citlivosti (ISO) až na 7 EV
• MTF aj dynamika klesá viac pri malom obrazovom bode
• preexpozícia spôsobuje „vypálenie“ bielej, o niečo lepšie sa chová snímač pri podexpozícii
(ale rastie šum), rozsah expozičnej pružnosti menší alebo rovnaký ako pri filme
• Problém dlhých expozičných časov – narastá šum (niečo lepšie sú CMOS, nižší šum za tmy
alebo snímače chladíme. .. )
• Softvérové úpravy pri dostatočne veľkej dynamike snímača a prevodníka (Dynamická
optimalizácia kontrastu, prípadne HDR pri kompresii do formátu JPEG softvérom fotoaparátu,
formát JPEG - 8 bitov alebo postprodukčným softvérom (len pri formátoch typu RAW)
• Šum: nárast so zväčšovaním zosilnenia vstup. zosilňovača (ISO), pokles s veľkosťou plochy
bodu na čipe (malá plocha čipu, veľká rozlišovacia schopnosť D vysoký šum)
• Odstup signál / šum pri 100 ISO je typicky v rozmedzí 40:1 (32 dB, napr. Canon S60, S70) až
po 300:1 (52 dB, Canon 1D Mark III, http://www.clarkvision.com, DF_2018)) – merané voči
priemernému jasu 18%, oproti plnému rozsahu bude približne o 15 dB lepší)
• spektrálne vlastnosti – senzor je citlivý aj v infra červenej oblasti (filter pred sníma čom)
19.Gradačné krivky a ich význam
Gradačná krivka („Gama krivka“) udáva priebeh zčernania (film) alebo výstupnej hodnoty napätia
(snímač) na osvetlení – určuje strmosť a linearitu prevodu osvetlenia na inú veličinu: výstup = k .
(vstup) γ
Kompresiu dynamiky jasu medzi rozsahom snímača a výsledným formátom videa definujú
gradačné krivky
Čím plochejšia krivka, tým väčšie rozpätie jasu „stlačíme“ do rozsahu A/D prevodníka
• 8 bitov – 0 ... 255, pre rozsah obraz. signálu použité hladiny 64 – 235 (SDTV, BT.709)
• 10 bitov – 0 .. 1024, použité 64 – 940 (HDTV/UHD TV)
• 12 bitov – DCI/DCP (Digital Cinema)
• Napr. kamera RED WEAPON 8K (16 bitov) pri zázname do RAW, ale DCI má max. 12 bitov,
softvérovo sa komprimuje rozsah jasov o 4 EV
20.Konštrukcia fotoaparátov na filmový materiál
• Výhody a nevýhody
• Riešenie náhľadovej časti
o Šachta s matnicou + lupa, doplnok matnice (Fresnelova šošovka, diaľkomerný klin)
o Matnica a päťboký (pentagonálny) hranol
Spolu s obrazom umiestené zvukové optické a/alebo magnetické stopy. Pre 16 mm film: 7,5 x 10 mm,
7,5 x 12,5 mm
Mechanická časť:
• Film sa posúva po čas exponovania nespojito, tzv. strhom. Počas posunu je uzávierka
zatvorená, svetlo dopadá do okulára na matnicu.
• Po skončení strhu a stabilizácii filmu sa uzávierka otvára a exponuje materiál.
• Posun filmu 24 snímkov/s alebo s premenlivou riadenou rýchlosťou (1 až 120 snímkov/s).
Vyrovnanie rovnomernosti posunu zabezpečujú slučky filmu.
Strhovacie zariadenie:
Maltézsky kríž – dokonalejší posun filmu, menej namáhaná filmová surovina, len rotačné časti
Kazety s filmom
• chránia film pred nežiadúcim osvitom (svetlotesný obal), obsah 120 m – 300 m suroviny
• zásobník neexponovaného a exponovaného materiálu a príslušný odvíjací a navíjací
mechanizmus (kolečká, vodiace čapy a pod.)
• Usporiadané podľa mechanického riešenia kamery
• v jednej rovine - nad sebou spolu s filmovým kanálom
• V troch paralelných rovinách odvíjacia cievka – filmový kanál – navíjacia cievka
Optická časť kamery: Okrem objektívov s pevnou a premenlivou ohniskovou vzdialenosťou aj:
Pomocné zariadenia a riadenie: Počítadlo snímkov, dĺžky filmovej suroviny, ukazovateľ rýchlosti
posunu filmu, nastavovacie a indikačné prvky uzávierky, rôzne kontrolky,...
Rozdelenie podľa:
• Len „vzduch“
• Pohyblivé zrkadlo (DSLR, „zrkadlovka“)
• Pevné polopriepustné zrkadlo (Single Lens Translucent, SLT)
Riešenie uzávierky (elektromechanická, elektronická)
Kritéria:
Zásada: zaostrovanie musí prebiehať pri plne odclonenom objektíve – minimálna hĺbka ostrosti,
maximum svetla na matnicu a zaostrovacie snímače (nie je možné pri video kamere, preto
problémovejšie ostrenie)
• Ultrazvukom (Sonar-like, nezávisí na osvetlení, citlivý na ak. odrazy, len malá vzdialenosť)
• Infra: Objekt ožiarený IRLED, odraz snímaný cez mikroobjektív synch. posúvaný s hlavným
obj. Obraz lúča premietaný na dve fotodiódy – pri presnom zaostrení rovnaká intenzita
signálu. (problém: snímanie cez sklo, zrkadlo, IR pohlcujúce plochy a pod.)
• Princíp: prenos kontrastu je maximálny pri zaostrenom snímku, čím viac je obraz rozostrený,
tým viac je rozsah jasov spriemerovaný
• Algoritmus: Nájdi miesto s max. kontrastom / detekuj signál z definovaného miesta (bodové)
• Zaostrenie na „nekonečno“ – postupné ostrenie o ΔF až do bodu, keď kontrast začne klesať,
potom návrat späť o ΔF...
• nevyžaduje prídavný snímač, jednoduché, ale: pomalá metóda, vyžaduje dostatočne
kontrastný objekt
• s použitím prídavných snímačov – líniových senzorov s malým rozlíšením umiestených v
obrazovom poli vertikálne/horizontálne
Pohyb v obraze - zmena kontrastu – snaha automatu o doostrenie („nevadí“ pri fotoaparáte,
nebezpečné pri kamere)
Metóda fázového porovnávania: Okrem hlavného snímača dva pomocné snímače (CCD pásik). Pri
správnom zaostrení sú oba prídavné snímače rovnako osvetlené v strede snímača
• Z pomeru osvetlení prídavných snímačov je zrejmý smer zaostrovania
• Prídavné polopriepustné zrkadlá – treba vyššiu hladinu osvetlenia
• Nie je až tak citlivé na kontrast objektu ale čo je hlavný objekt??
Reakcia kamery na zmenu svetelných podmienok - nie vždy je vhodné automatické dorovnávanie
počas snímania – prechod na ručné nastavenie alebo uzamknutie nastavenia (do opätovného
zapnutia)
24.Blokový koncept video kamery a kamkordéra
Riadenie optiky:
• Manuálne/ automaticky
• mechanicky/motorovo
• interný/externý motor
Ovládanie:
• Z tela kamery/kamkordéra
• Diaľkovo vybrané funkcie cez štandardizované rozhranie (napr. SONY LANC, Infra,...)
• Externou kamerovou jednotkou z réžie (väčšina funkcií kamery)
„Profesionálne“ kamery:
Oznamovací proces predpokladá, že existuje zdroj informácie – jej spracovanie, distribúcia a príjemca
informácie, preto je podstatné definovať:
• Oko vidí ostro len v malom uhle (do 6°, foveálne videnie), veľké predmety vnímame ostro
neustálym preostrovaním oka a „skákaním“ v rámci obrazu
• Ako „ostré“ vidí človek to, čo človeka zaujíma, ostatné potláča
• Predmety vnímame ako celky a nie naraz všetky ich detaily – vecné, subjektívne vnímanie
(Fotoaparát vidí objektívne)
• Človek okrem zraku využíva súčasne aj ostatné zmysly (fotoaparát nie)
• Videnie je priestorové (klasická fotografia nie)
• Vidíme v prirodzených farbách s korekciou podľa dlhoročnej skúsenosti (fotoaparát vidí
technicky presne)
• Oko (a mozog) podvedome nevníma rušivé prvky a nepodstatné detaily v okolí objektu
záujmu (fotoaparát vidí všetko)
• Oko sleduje záber podobne ako čítame - zľava doprava, zhora dolu
• Vzdialenejšie objekty vnímame s menšou rozlišovacou schopnosťou a nižším farebným
kontrastom (vzdušná perspektíva)
• Selektívne vnímanie scény – najprv známe veci, jasné veci , až následne neznáme a/alebo
tmavé
• Oko sa orientuje podľa zreteľných línií a plôch, horšie sa orientuje v „chaose“ čiar, plôch
a škvŕn
• Videnie sa riadi skúsenosťou (kognitívne funkcie mozgu), „dokomponuje“ a vyhľadáva známe
tvary len z náznakov (napr. Kanizsov trojuholník – obr.)
• Mozog má snahu predmety zoskupovať na základe podobnosti, symetrie a pod.
• Oko má konštantnú ohniskovú vzdialenosť a tým aj stabilný vnem perspektívy
• Fotoaparát zobrazuje mechanicky, bez podpory mozgu a jeho skúseností, s perspektívou na
princípoch optickej projekcie (geometrická perspektíva, ktorú deformujeme aj voľbou
snímacieho uhla objektívov)
28.Fotografické videnie, výrazové prostriedky fotografie
Fotografické videnie je komplexný proces, ktorého zvládnutie umožní fotografovi spolu s technickou
stránkou fotografie komponovať svoje fotografické predstavy. Jeho súčasťou je fotografické obrazové
myslenie, výtvarne pestované oko a schopnosť pozorovať, vnímať obraz a transformovať predstavy
do výslednej fotografie.
Použitie výrazových prostriedkov musí byť cielené a účelové – inak ich použitie nemá zmysel.
Zdanlivo jednoduchšia informatívna fotografia musí vyjadrovať neskreslené zobrazenie, z ktorého sú
jasné vzhľad, tvarové, objemové a účelové hľadiská snímaného objektu – či je to špendlík, papierový
dokument, ľudia alebo architektúra.
Portréty ľudí, zobrazenia krajiny, komunikácií, ..... na dokumentačné účely Vždy pri
informatívnej fotografií musí byť jasný účel, predstava o rozmeroch,
funkčnosti,. ...... toho, čo snímame
29.Základné pravidlá obrazovej kompozície, rám a formát,
rámovanie
Kompozičné pravidlá sú rovnako platné pre statický aj dynamický obraz pri zohľadnení špecifík -
fotografia vyjadruje príbeh koncentrovaný do jediného časového okamžiku, film, video rozvíja príbeh
v čase, preto:
Rám ohraničuje obrazový priestor ukázaný divákovi, ale veľký význam (hlavne vo filme) má
mimoobrazový priestor – Zo strán, pre kamerou, za scénou – jeho vyjadrenie a využitie (rozdiel medzi
snímaním obrazu a zvuku z hľadiska mimoobrazového priestoru)
30.Prekrytia a zrasty
Pri nepozornej analýze scény sa objekt v pozadí vizuálne spojí s objektom v popredí – „zrastú“ do
jedného celku, alebo objekt v popredí prekrýva hlavný objekt na pozadí
• Veľmi častý zrast vzniknutý snímaním z roviny očí – najmä reportáž a pod.
• Zrast hlavného objektu „na dotyk“ s prvkami a líniami pozadia, popretie priestorovosti,
zníženie obsahovej hodnoty obrazu (6)
• Chyba prekrytia hlavný objekt – pozadie, zmena významu obrazu (7)
• Chyby zrastov objektov (8, 9)
• Zrast bočnej línie a nosa, brzdí pohľad, ruší logiku obrazu (10)
• Rozdelenie snímky na jednotlivé plány určuje, ako má divák vnímať priestorovú hĺbku obrazu
• Nie je univerzálne, ale charakter plánu sa mení prípad od prípadu
• V danom pláne modelujeme jeho vlastnosti napr. svetlom, ostrosťou, tonalitou a pod.
• Prvý (predný) plán – najbližšie popredie, úvod do obrazu, jeho základňa. Primeraná veľkosť a
za členenie - výrazný, ale nie dominantný vzhľad
• Druhý (stredný) plán: Tu sú umiestené podstatné prvky záberu. Definuje aj logickú vertikálnu
výšku obrazu. Vždy by mal mať základňu (nohy, korene,. .... ). Maximálna ostrosť.
• Tretí (zadný) plán: najvzdialenejšie pozadie, obloha oddelená horizontom. Uzatvára obraz,
ale nesmie narušiť čitateľnosť hlavného motívu. Využitie vzdušnej perspektívy (ostrosť/farba)
Jediný plán:
Dva plány:
V prvom prípade je obrazový rám rozdelený na polovice - takéto riešenie nepreferuje žiadnu rovinu,
nevytvára medzi nimi napätie ani zvláštne vzťahy. Je neutrálne, „nudné“.
Od počiatkov vizuálneho umenia (niekoľko sto rokov pred n.l.) hľadali umelci metodiku zobrazovania
tak, aby bol obraz lahodný oku (a hudobníci počítali hudobné stupnice...)
Ich výtvorom sú algoritmizovanie proporcií ľudského tela (pomer výšky človeka temeno – pupok-
zem), špeciálne postupnosti a iracionálne čísla (napr. π =3,141 .....)
1/ϕ = ϕ - 1
Ak spojíme rohy štvorcov hladkou krivkou, vytvorí sa logaritmická „zlatá“ špirála, ktorá sa postupne
stáča do jediného bodu:
Ak prevrátime špirálu okolo oboch osí, dostaneme štyri „magické body“, kde je optimálne umiestiť
dominantný objekt. Presný pomer 1:1,618 ... nie je až tak podstatný, v praxi ho zaokrúhľujeme na
1:1,5 až 1:1,6 Z toho je odvodené „pravidlo tretín“ – rozdelíme scénu vo zvislom aj vodorovnom
smere na tretiny a body „optimálneho umiestenia dominantných prvkov“ sú v priesečníkoch deliacich
čiar (aký je pomer strán pre kinofilmové políčko/digitálny snímač?)
Iné pravidlo: Harmonický pomer vytvára strana štvorca v pomere k jeho uhlopriečke (1:1,41), tzv.
„Brána harmónie“.....
• Príliš veľa objektov a detailov odvádza pozornosť od hlavného objektu, preto zmyslom
vytvorenia nosného (pasívneho, negatívneho) priestoru je redukcia informačného obsahu
snímky
• Cieľ: selektovať malú časť scény, ktorá vyjadruje podstatu toho, čo chceme povedať a
sústrediť na ňu pozornosť diváka
• Pozitívny (aktívny) priestor v obrazovom ráme predstavuje oblasť, kde sú sústredené objekty,
ktoré si má divák všimnúť
• Nosný priestor je neutrálna plocha, ktorá umožňuje sústrediť sa na hlavný objekt – a
oddychová zóna pre vnímanie – ekvivalent ticha v hudbe
• Nosný priestor nesmie obsahovať objekty a línie zobrazené tak, aby konkurovali objektom v
pozitívnom priestore – jediné kritérium „nerušiť hlavný motív a splynúť“
• Väčšinou je to pozadie, tonálne a jasovo jednoliate, neostré
• Nosný priestor v kompozícií nemusí by ť nevyhnutne, ale je to účinný výrazový prostriedok
navigácie na fotografii aj znázornenia pocitov
• excentrické umiestenie hlavného objektu do nosného priestoru výrazne dramatizuje snímku
• výberom scény (napr. jednoliate pozadie v štúdiu, stena, piesok, voda, obloha, ...)
• podexpozíciou alebo preexpozíciou – v niektorých prípadoch nežiadúce prvky na pozadí
posunieme o 4-5 EV mimo jas hlavného objektu
• preexpozícia pozadia – treba veľmi opatrne, digitálne snímače majú presluch z pixelu silno
osvetleného do susedného (blooming), narastá aj chromatická aberácia
• rozostrením pozadia využitím hĺbky ostrosti (dlhšie ohniskové vzdialenosti objektívov, nízke
clonové čísla, prípadne väčší snímač)
34.Umiestenie objektov v ráme a otváranie a zatváranie obrazu
Základné otázky:
Primeraná veľkosť objektu, je dostatočne veľký, ale okolo neho (aj jeho
tieňov) zostáva voľný priestor
Treba rozlišovať, či obraz môže pokračovať (do nekonečna) aj za hranou rámu (krajina) alebo nie
(figurálna kompozícia)
Klasická často používaná výtvarná technika („Repoussoir“), napr. Jakob van Ruisdael: Funkciu
„odrazového prvku“ tu tvorí vyvrátený peň
Odrazovým prvkom môže byť čokoľvek – strom, postava, alebo len stmavený okraj obrazu
Obdobná technika platí všeobecne – dolná (ťažšia) časť obrazu býva tmavšia ako horná (obloha)
Ak scéna obsahuje objekt, ktorý nemôže za rámom pokračovať bez obmedzenia (napr. postava) je
prerušenie rámom problematické. (Odrezanie časti končatín, časti tváre, .... ktoré sú funkčné z
hľadiska obsahu obrazu)
• Evokovanie ladnosti, toku, plynutia,. .. Na rozdiel do priamej línie naše oko spomaľujú, hlavne
viackrát zahnuté („S-krivka“)
Krivka sa nesmie dotýkať rámu (okrem jej začiatku) – musí zostať uzatvorená na ploche – inak rušivo
odvádza pozornosť od motívu
• Línie prebiehajúce cez obraz ho rozdeľujú na jednotlivé plochy a geometrické tvary a vizuálne
ovplyvňujú celý charakter snímky
• Línie rovnobežné s okrajmi rámu rám zmenšujú až tak, že okrajová plocha sa stáva
nadbytočnou
Svetlo a tieň
• Rozsah jasov scény spolu so zmenou jasu (plynulou alebo skokovou) účinne ovplyvňuje
priestorové podanie predmetov
• Tam, kde je osvetlený objekt, tento vrhá tieň, ktorého vlastnosti závisia na charaktere
osvetlenia
• Tvrdosť tieňa je priamoúmerná tvrdosti svetla – mäkké difúzne svetlo vytvára minimálny tieň
• V prírode je len jeden hlavný zdroj svetla, takže objekt vrhá len jeden tieň
• Pri umelom alebo kombinovanom osvetlení je viac tieňov kompozičná chyba
• Vlastnosti denného svetla veľmi závisia na výške slnka nad obzorom a stave oblohy - mení sa
difuzita svetla aj teplota chromatičnosti
• Zadné svetlo až protisvetlo – silný kreatívny nástroj, ale pozor na:
→ Rozsah jasov, ktorý je schopný fotoaparát/kamera spracovať
→ Priame zamierenie optiky do Slnka môže skončiť poškodením snímača, príp. závierky
fotoaparátu/kamery
Farba
• Farba podvedome vytvára emócie – čo využíva aj reklamná grafika,...
• Farby komplexne ovplyvňujú nervový systém človeka
• Vnímanie farieb je silno individuálne a dané okrem individuálnych nastavení človeka aj
ľudskou kultúrou, tradíciami, pohlavím,...
• Najbežnejšie používame model HSV - Hue (odtieň farby) – jas farby (Value) a sýtosť farby
(Saturation) – je človeku najbližší
Farebná kompozícia
Monochromatická
• Technika využíva dve farby na čiernej (RGB) alebo bielej (CMYK) podložke
• Najčastejšie farby sú čierna a sépiová na bielom pozadí
• Väčšina fotoeditorov má preddefinované možnosti konverzie do mono alebo duo tónovej
stup
Farebné ladenie záberu podľa toho, či má pôsobiť „letne, teplo“ alebo chladne „zimne“
Selektívna farebnosť
• Snímka, ktorá nemá hlavný motív je nečitateľná – má nanajvýš informatívny charakter (takto
to vyzeralo v ... )
• Snímka by mala mať hlavný (dominantný) motív, ku ktorému je smerovaná pozornosť
celkovou kompozíciou obrazu
• Objektov na snímke môže byť viac, ale dominantný len jeden
• Všetky prvky vrátane dominantného musia vytvárať súlad a harmóniu
• Psychológia vnímania – pozornosť priťahuje každá výnimočnosť až extrém
• Preto treba využiť túto vlastnosť ľudského vnímania na nasmerovanie pozornosti na hlavný –
dominantný objekt
Dominancia kontrastom
Dominancia izoláciou
Dominancia dotykom
• Ak sa dva objekty dotýkajú a ostatné nie, mozog má snahu objekty od seba oddeliť – každé
narušenie poriadku usporiadania vedie k napätiu a tým k pútaniu pozornosti
• Dominancia dotykom ako chyba kompozície – zrast objektu s rámom alebo iným objektom
Dominancia líniami
Dominancia rozpoznaním
Na dosiahnutie celkovej harmónie musí by ť snímka aj opticky vyvážená a súdržná - ale s mierou:
veľmi dokonalá harmónia je nudná.....
Súdržnosť – jednotlivé komponenty patria logicky k sebe a je jasné, čo je to za objekt, pre čo je tam a
či tam logicky môže byť („ryba medzi vtákmi. ...“)
Opačne – zámerná riadená nesúdržnosť môže provokovať (portréty a akty v prostredí starých tovární,
strojov,. ) – vytvorenie obsahového kontrastu
• Vizuálna váha objektu (skupiny objektov) je metrika, akou daný objekt (skupina) púta
pozornosť diváka
• Veľké predmety – viac pozornosti – vyššia vizuálna váha
• Tmavé predmety – vyššia vizuálna váha...
• Analógia s hmotnosťou predmetov a ťažiskom celej zostavy
Objekty (skupiny objektov) by mali byť rozmiestené na snímke tak, aby bola využitá celá plocha
snímky a vizuálna váha rozdelená rovnomerne s ťažiskom v strede fotografie (snímka nikde „nepadá“,
vizuálna „pohoda“)
• nie, je to neprirodzené
Asymetrická vyváženosť
• Obe strany sú váhovo odlišné, ale je zachovaná vizuálna rovnováha vhodným rozložením
objektov s rôznou vizuálnou váhou
• Kontrastný prvok má vyššiu vizuálnu váhu, mal by byť menší v porovnaní s prvkom menej
kontrastným, aby sa váhy vyrovnali
Rovnaký princíp - aj v prípade farebného kontrastu, kde objekt s vysokou
saturáciou farieb by mal by ť rozmerovo menší ako objekt s málo významnými
farbami – jasné a sýte farby majú vyššiu vizuálnu váhu
Prvky tvarovo komplikované priťahujú viac pozornosti, majú vyššiu vizuálnu váhu
ako prvky jednoduché a pravidelné, preto sta čí, aby z hľadiska vyváženia snímky
boli menšie
Vyváženie polohou
• Princíp páky – vizuálne ťažšie objekty blízko k optickej osi, vizuálne ľahšie
ďalej od osi
Je nevyhnutné poznať priebeh deja, bez toho nie je možné optimálne „zmrazenie“ času
Najdôležitejší faktor – správny okamih (tak, aby fotografovaný o mne „nevedel“ – portrét, street
foto) Každý dej má svoj priebeh, bez detailnej znalosti priebehu deja je dobrá fotografia len dielom
náhody
40.Portrétna fotografia – pravidlá, svietenie
• Vystihuje vlastnosti modelu alebo jeho činnosti (preto treba model poznať...)
• Voľné svietenie podľa zámeru fotografa/kameramana
Dôležité parametre:
Na rovnomerné nasvietenie pozadia musí byť vzdialenosť svetla aspoň 1,5 - 2 násobok šírky pozadia
(úbytok intenzity so vzdialenosťou)
Hlavné svetlo:
Široké svietenie
Úzke svietenie
Tie isté pravidlá svietenia platia aj pri použití denného svetla, len tu nemôžeme manipulovať s
polohou svetelného zdroja... O to dôležitejšie je nájsť správnu polohu modelu, fotoaparátu, prípadne
odrazových plôch.
Hlavné svetlo: pravé/ľavé horné svetlo, šikmo pod úhlom asi 45°
V exteriéri:
• Nežiadúce objekty na pozadí (zrasty, „strom rastie z hlavy .. )
• Tonálne a kompozične rozbitý obraz
• Nevhodná kvalita svetla (Slnko nízko alebo vysoko nad obzorom, optimálny čas 9.00 – 10.30 a
medzi 14.00 a 15.00 a /alebo mraky )
• Zanedbanie vyrovnania tieňov (odrazová doska, doplnkové osvetlenie)
Low Key
• Tonálny rozsah obmedzený od sivej po čiernu
• Vhodný model
• Tmavé homogénne oblečenie
• Často monochromatické ( čierno-biele)
• Tmavé ( čierne) pozadie
• Tvrdé bočné svietenie
• Prídavné bodové svetlo na detaily (vlasy,. )
• Výrazovo silné fotografie
41.Fotografia 2D a 3D predmetov,
priehľadných predmetov
• Obrysy chceme tmavé, preto na hranách skla nesmú byť priame odrazy (v hraničných bodoch
skupiny uhlov odrazu)
• Pozadie musí presne vyplniť obrazové pole (rozhranie svetlo/tma na hranu objektu)
• Umiestenie objektu do vhodnej polohy a expozícia meraná na pozadie s korekciou +1 ...2EV
(biele pozadie), 0 EV šedé pozadie 18%, -1...2 EV tmavošedé pozadie
• Obrysy skla budú svetlé, preto vo všetkých hraničných bodoch (zhora, zdola, z boku...) musí
byť dostatok svetla
• Pozadie zostane nenasvietené
• Použitie veľkého počtu svietidiel , alebo jedného veľkoplošného difúzneho svetla:
Krajinárska fotografia
• Fotografia krajiny musí mať emotívny náboj – technicky vynikajúca fotografia bez duše je
dobrá na pohľadnicu....
• Jeden z najdôležitejších prvkov – charakter svetla
• Hodina pred východom a hodina po východe slnka („zlatá hodina“)
• Podobne hodina pred a po západe slnka („modrá hodina“)
• Nižšia teplota chromatičnosti, nízky uhol lúčov nad obzorom, menšia intenzita (optimálne pre
protisvetlo)
• Veľmi rýchlo sa menia svetelné pomery – desiatky sekúnd až minúty
• Bez znalosti miesta a čakania na správne svetlo sa nedá dosiahnuť optimálny výsledok
• Nebáť sa experimentovať s rôznymi uhlami pohľadu
• Ak je to možné, umiestiť do prvého plánu objekt známych rozmerov (stafáž – človek v
krajine)
• Často potrebná veľká hĺbka ostrosti – vyššie clonové číslo (a statív .. )
• Zvážiť, čo je pre krajinu typické, či celok alebo detail – voľba objektívu
• Experimentovať s protisvetlom, podľa potreby použiť pre popredie doplnkové svetlo s
riadeným výkonom (odrazná plocha, fotoblesk,. )
• Fotografovanie za dažďa – studenšie svetlo, využívať reflexy na mokrej krajine
• Rozhodnutie, ako má dážď vyzerať na fotografii dĺžka expozície
• Tečúce objekty (voda, sneh, mraky,...) snímať (aj) dlhšími časmi (1/50..... 1/5 s)
• Krajina v búrke – blesky: široký objektív, ISO 100, čas 10 – 60 s (šum!), clonové číslo podľa
okolitého osvetlenia (4 ... 8)
43.Poznámky k fotografii v dostupnom svetle
Kompozícia trojuholníkom
• Trojuholníkový útvar je pravidelný, ale asymetrický ( v
porovnaní so štvorcom/kruhom) –
• Veľmi často sa vyskytuje v prírode, oko je na neho
„natrénované“
• Dokáže emulovať stabilitu, vratkosť aj dynamiku podľa toho, ako je situovaný v ráme
Diagonálna kompozícia
• Často používaná vo všetkých umeleckých smeroch
• Známa už tisícročia
• Hlavná línia prechádzajúca uhlopriečne presne z rohu do rohu je
magnetom pre zrak diváka.
• uhlopriečna línia spája v sebe rohy, ktoré samé o sebe priťahujú
pozornosť
• Pri presnej kompozícii to môže až príliš pútať pozornosť - často
zámerné jemné “pokazenie” presnosti kompozície - uhlopriečna línia
plynie mimo presné rohy
• nemusí byť geometricky presná a ani do očí bijúca
• môže byť len naznačená, nedokončená
46.Špecifické spôsoby svietenia a kompozície – High Key, Low Key
High Key
• Od čias čierno-bielej fotografie
• Najlepšie výsledky v šedých tónoch alebo pri monochromatickej fotografii (nádych len jednej
farby a ostatné sú potlačené)
• Biele silno nasvietené pozadie
• Preexpozícia pozadia o 2-4 EV oproti hlavnému svetlu (najlepšie zábleskom alebo slnkom) –
nie viac
• Difúzne predné svietenie (aj vstavaný fotoblesk s difúzorom)
• Model v svetlých farbách, svetlé vlasy (deti, nežné modelky,...)
• portrét by mal byť osvetlený mäkkým svetlom prichádzajúcim spoza fotoaparátu - Cieľ je, aby
na modeli neboli tiene, aspoň nie ostré (s výnimkou drobných detailov)
Low Key
• opak high key
• Kontrast medzi tmavými a svetlými partiami prináša do fotky drámu, zdôrazňuje línie a tvary,
oddeľuje predmety od pozadia
• vo väčšine prípadov navodzuje pochmúrnu atmosféru
• Tonálny rozsah obmedzený od sivej po čiernu
• Vhodný model
• Tmavé homogénne oblečenie Často monochromatické ( čierno-biele) Tmavé ( čierne)
pozadie Tvrdé bočné svietenie Prídavné bodové svetlo na detaily (vlasy,...) Výrazovo silné
fotografie
• V tradičnej čiernobielej fotografii sa osvetlenie skladá z troch svetiel:
- hlavného, výplňového (fill-in) a zadného.
- Hlavné svetlo odhaľuje kontúry objektu,
- výplňové prekresľuje tiene a tým znižuje kontrast,
- zadné zdôrazňuje pozadie.
47.Spektrálne vlastnosti svetla, teplota chromatičnosti
vlastnosti
• Svetlo = elektromagnetické vlnenie
- vlnová dĺžka - stovky nm,
- frekvenčné spektrum rádovo 40 -
75 THz.
- šírenie - rovnaké pravidlá ako iné
elektromagnetic. vlny s
podobným spektrom
• Dva druhy svetla:
- Prirodzené
- Umelé
• Technické vlastnosti svetla:
- Šírka spektra,
-
- jeho poloha na frekvenčnej osi,
- charakter spektra
- Intenzita svetla a ním vyvolaných účinkov
• „Kreatívne“ vlastnosti svetla:
- Kontrastnosť svetla vo vzťahu k osvetľovanému objektu
- Homogenita a difuzita svetla
- Rozloženie svetelných tokov v rámci scény
- Zámerné deformácie spektrálnych vlastností svetla (filtre,...)
- Potláčanie jednej z vlnových zložiek svetla (polarizácia,...)
• Maximum čapíkov na žltej škvrne ( priemer asi 3 mm, hustota asi 25 000/mm2)
• Rozsah spracovaných jasov: 1 : 1 000 000 000, t.j. 9D (s adaptáciou)
• Adaptácia zrakovej sústavy na vyváženie farieb, rozsah vnímaného kontrastu
• Posun farebného podania s úrovňou osvetlenia
• Rozlišovacia schopnosť ľudského oka: na sietnici 2,5 um, uhlová hodnota 0,7 – 1 uhlová minúta
• Pri sledovaní obrazu z konvenčnej zrakovej vzdialenosti vidíme bez pohybu oka optimálne plochu
asi 15 x 20 cm
• Na tejto ploche sme schopní rozlíšiť dva body vzdialené viac ako 0,07 - 0,1 mm (1“)
• Ak obraz spĺňa túto podmienku, považujme ho za ostrý (v technickom zmysle slova)
• Vyjadrenie rozlišovacej schopnosti celého reťazca dvoma spôsobmi:
- Maximálnou priestorovou frekvenciou, ktorú oko ešte registruje, vyjadrenou:
- Počtom dvojíc čiar čierna/biela na milimeter za štandardných podmienok: 5-7 dvojíc čiar/mm
(Line Pairs per mm, LP/mm)
- Počtom bodov, kde „začínajú“ čiary (Line Width per mm, LW/mm, LW/PH (per Height)
- LW/PH = 2*výška obrazového poľa *LP/mm
- Veľkosťou rozptylového krúžku: pri konvenčnej zrakovej vzdialenosti 25 cm zodpovedá 1
uhlovej minúte kružnica s priemerom 0,1 mm (Rozptylový krúžok, Circle of Confusion, COF).
- Všetky body vo vnútri krúžku vnímame ako jeden bod, všetky body mimo ako samostatné
body.
- Pri nižších nárokoch na kvalitu obrazu z hľadiska ostrosti môžeme uvažovať aj krúžok s väčším
priemerom (0,15 – 0,2 mm) (a ekvivalentne nižším počtom párov čiar/mm)
• Uvedené rozlíšenia platia pri pozorovaní výsledného obrazu (fotografia na papieri, projekcia na
obrazovku)
• Rozlíšenie na médiu (film, digitálny snímač) musí byť vyššie v závislosti na lineárnom zväčšení
výslednej fotografie – napr. kinofilmové políčko („Full-frame“) 24 x 36 mm zväčšené na formát 24
x 36 cm ( 10 x lineárne zväčšenie) vyžaduje na filme/snímači 50-70 čiar/mm (alebo priemer
rozptylového krúžku 0,01 mm)
49.Zábleskové systémy
Fotografický zábleskový systém („Fotoblesk“)
Spúšťanie záblesku
Svetelný výkon zábleskového systému vyjadrený Smerným číslom GN (Guide Number): GN = clonové
číslo * vzdialenosť [m] pre citlivosť média 100 ISO
Príklad: Zábleskový systém má smerné číslo GN = 20/100 ISO. Scénu osvetľujeme zo vzdialenosti 5 m
priamym svetlom záblesku. Optimálne clonové číslo je 4/100 ISO
Fotoblesk vstavaný vo fotoaparátoch: Energia niekoľko Ws, smerné číslo GN 10 – 12. Externý
fotoblesk: Energia desiatky Ws, smerné číslo GN 20-60. Štúdiový zábleskový systém: stovky Ws,
smerné číslo 40 – 100.
50.Kvalitatívne parametre svetelných zdrojov – CRI, TLCI
• V testoch CRI LED svietidlá nedopadajú moc dobre, okrem špeciálnych LED
• Oko vidí viac/inak ako TV kamera, z hľadiska TV je podstatné ako vidí kamera+ monitor (platí
to aj na UHD/Cinema???)
• Spoliehame na to, že niektoré odchýlky farebného podania dokážeme korigovať v
postprodukcii, ale platí:
• „čím viac ušetríme na svietení, tým viac minieme na postprodukčné korekcie“ (Alan Roberts,
HDTV and Color Science consultant, Television Cameramen )
Hodnota TLCI (0-100) sa stanovuje analýzou spektra zdroja svetla špecializovaným spektroskopom. V
praxi sú hodnoty TLCI škálované do 5 tried:
TLCI
85....100 Nepatrné odchýľky bez nutnosti korekcie
75....85 Akceptovateľné výsledky sú dosiahnuteľné s malými korekciami
50....75 Na dosiahnutie akceptovateľných výsledkov sú nevyhnutné výrazné korekcie
25....50 Ani po výrazných korekciach sa pravdepodobne nedosiahne akceptovateľné podanie farieb
0.....25 Veľmi náročné korekcie, pravdepodobne nevysielateľný príspevok
V súčasnosti sa používajú ručné merače, napr. „Lighting Passport“ ako doplnok smartfónu. Alebo
SECONIC C 700. Merajú všetky potrebné parametre svetla a vypočítajú nielen CRI a TLCI, ale aj
ostatné parametre (luminanciu, vlnové dĺžky s extrémnymi hodnotami, pomer extrémov,.... ).
Načo je to dobré
Porovnaním referenčnej tabuľky a tabuľky zosnímanej pri danom svetle je možné stanoviť odchýlky
jednotlivých farieb ako pomôcku pre korigovanie farebnej informácie v postprodukcii: Farebný
priestor HSL H – Hue (odtieň farby) S – Saturation (sýtosť) L – Lightness (svetlosť)