You are on page 1of 299

‫به نام صاحب قلم‬

‫‪2018‬‬ ‫مرجع آموزش اتوکد‬


‫(جلد اول)‬

‫مؤلف‪:‬‬

‫مهندس سید علی منتظری‬


‫‪ :‬منتظری‪ ،‬سیدعلی‪،‬‬ ‫سرشناسه‬
‫‪Montazeri, Seyed Ali‬‬
‫‪ :‬مرجع آموزش اتوکد ‪ /2018‬مولف سیدعلی منتظری‪.‬‬ ‫عنوان و نام پدیدآور‬
‫‪ :‬بابل‪ :‬طنین سخن‪-1397 ،‬‬ ‫مشخﺼات نشر‬
‫‪ :‬ج‪ :.‬مﺼور‪ ،‬جدول‪ ،‬نمودار‪.‬‬ ‫ﻇاهری‬ ‫مشخﺼات‬
‫‪9786009866588 :‬‬ ‫شابﮏ‬
‫‪ :‬فیپا‬ ‫نویسی‬ ‫فهرست‬ ‫وﺿعیت‬
‫‪ :‬اتوکد(برنامه کامپیوتر)‬ ‫موﺿوع‬
‫‪Auto CAD :‬‬ ‫موﺿوع‬
‫‪ :‬طراحی به کمﮏ کامپیوتر‬ ‫موﺿوع‬
‫‪Computer-aided design :‬‬ ‫موﺿوع‬
‫‪4 1397 :‬م‪8‬م‪T385/‬‬ ‫کنگره‬ ‫بندی‬ ‫رده‬
‫‪620/00420285 :‬‬ ‫دیویی‬ ‫بندی‬ ‫رده‬
‫شماره کتابشناسی ملی ‪5530349 :‬‬

‫»مرجع آموزش اتوکد ‪«2018‬‬


‫مؤلف ‪ ....................................................................................................................................................... :‬سید علی منتظری‬
‫صﻔحهآرایی و طراحی جلد ‪ .................................................................................................................... :‬ستاره علیبخشی‬
‫چاپ اول ‪ ............................................................................................................................................................. :‬زمستان ‪97‬‬
‫ناشر ‪ ................................................................................................................................................... :‬انتشارات طنین سخن‬
‫مدیر مسﺌول ‪ ............................................................................................................................................. :‬عاطﻔه پورابراهیم‬
‫مدیر اجرایی ‪ ............................................................................................................................................... :‬حمید حمزهنژاد‬
‫تیراژ ‪ 1000 ...................................................................................................................................................................... :‬جلد‬
‫شماره شابﮏ ‪978-600-98-665-8-8 ........................................................................................................................... :‬‬
‫بهاء ‪ 59000 ................................................................................................................................................................. :‬تومان‬

‫تذکر ‪ :‬به موﺟب ماده ‪ 5‬ﻗانون ﺣمایت از ﺣقوق مﺆلفان و مصنفان مصوب ‪ 1348/10/11‬کليه ﺣقوق مادی و معنوی ایﻦ اﺛر محفوظ و‬
‫متعلﻖ به مﺆلﻒ کتاب(سيدعلی منتظری)است و هيﭻ شﺨﺺ ﺣقيقی و ﺣقوﻗی ﺣﻖ چاپ و برداشت تمام یا ﻗسمتی از اﺛر را به ﺻورت چاپ‪،‬‬
‫فتوکﭙی‪ ،‬ﺟزوه‪ ،‬لوح آموزشی و انتشار الکترونيکی را ندارد و متﺨلفيﻦ به موﺟب ایﻦ ﻗانون تحت پيگرد ﻗانونی ﻗرار می گيرند‪.‬‬

‫شماره تماس مرکز پﺨش‪09373563464 :‬‬


‫خیابان مدرس‪ ،‬ما بین چهارراه ﮔنجینه و شهربانی روبروی مجتمع یاس پاساژ ‪ 22‬بهمن ‪ ،‬طبقه همکف‪ ،‬پﻼك ‪ ، 3‬کتابﻔروشی و انتشارات‬
‫طنین سخن‬
‫شماره تماس ‪09371021097 :‬‬
‫«فهرست مطالب»‬

‫پيشگفتار‬

‫مقدمه‬

‫فصل اول‪ :‬شناخت اوليه و شروع کار با نرم افزار اتوکد ‪2018‬‬

‫چشم انداز فﺼل اول ‪16 ..........................................................................................................................................................‬‬

‫نگاهﯽ اجمالﯽ به نرم افزار اتوکد ‪17 ....................................................................................................................................‬‬

‫آشنایﯽ با محیﻂ نرم افزار اتوکد ‪18 ........................................................................................................................ 2018‬‬

‫معرفی قسمتهای مختلف محیﻂ نرم افزار ‪19 .................................................................................................................‬‬

‫شناخت محیﻂ کاري اتوکد ‪22 .............................................................................................................................................‬‬

‫محیﻂهای کاري در اتوکد ‪30 ...............................................................................................................................................‬‬

‫قوانین اولیه کار با اتوکد ‪36 ...................................................................................................................................................‬‬

‫تنظیمات اولیه برنامه ‪38 ........................................................................................................................................................‬‬

‫دستور‪39 ......................................................................................................................................................................... Unit‬‬

‫دستور ‪41 ................................................................................................................................................................ Save as‬‬


‫فصل دوم‪ :‬آموزش دستورات ترسيمي(دوبعدي)‬

‫چشم انداز فﺼل دوم ‪44 .........................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪45 ........................................................................................................................................................................ Line‬‬

‫دستور ‪48 ..................................................................................................................................................................... Circle‬‬

‫دستور ‪52 ............................................................................................................................................................... Polyline‬‬

‫دستور ‪54 ........................................................................................................................................................... Rectangle‬‬

‫دستور ‪57 ............................................................................................................................................................... Polygon‬‬

‫دستور ‪59 .......................................................................................................................................................................... Arc‬‬

‫دستور ‪64 ................................................................................................................................................................... Ellipse‬‬

‫دستور ‪67 ...................................................................................................................................................................... Xline‬‬

‫‪69‬‬ ‫دستور ‪........................................................................................................................................................................ Ray‬‬

‫دستور ‪70 ..................................................................................................................................................................... Point‬‬

‫دستور ‪71 ......................................................................................................................................................... Point style‬‬

‫دستور ‪74 ................................................................................................................................................................... Donut‬‬

‫دستور ‪76 ............................................................................................................................................................. Mul�line‬‬

‫دستور‪79 .................................................................................................................................................................. Sketch‬‬

‫دستور ‪81 ........................................................................................................................................................... Boundary‬‬

‫دستور ‪82 .................................................................................................................................................................... Hatch‬‬

‫نحوه اﺿافه سازی هاشورهای متنوع به اتوکد ‪89 ................................................................................................ 2018‬‬


‫فصل سوم‪ :‬ابزار‌های کمک ترسیمی(دوبعدی)‬

‫چشم انداز فﺼل سوم ‪92 ........................................................................................................................................................‬‬

‫فرمان ‪93 ........................................................................................................................................................ Orthomode‬‬

‫فرمان ‪94 ................................................................................................................................................. Dynamic input‬‬

‫فرمان ‪96 ................................................................................................................................................... Polar tracking‬‬

‫فرمان ‪98 ........................................................................................................................... Snap Mode & Grid mode‬‬

‫فرمان ‪101 ............................................................................................................................................ Quick proper�es‬‬

‫فرمان ‪103 ........................................................................................................................................................... proper�es‬‬

‫فرمان ‪104 ....................................................................................................................................................... Object snap‬‬

‫فصل چهارم‪ :‬آموزش دستورات ویرایشی(دوبعدی)‬

‫چشم انداز فﺼل چهارم ‪112 ..................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪113 .................................................................................................................................................................... Move‬‬

‫دستور ‪115 .................................................................................................................................................................. Rotate‬‬

‫دستور ‪117 ....................................................................................................................................................................... Trim‬‬

‫دستور ‪120 .................................................................................................................................................................. Extend‬‬

‫دستور ‪122 ..................................................................................................................................................................... Erase‬‬

‫دستور ‪124 ...................................................................................................................................................................... Copy‬‬

‫دستور ‪127 .................................................................................................................................................................. Mirror‬‬

‫دستور ‪128 ...................................................................................................................................................................... Fillet‬‬


‫دستور ‪132 .............................................................................................................................................................. Chamfer‬‬

‫دستور ‪134 ............................................................................................................................................................... Explode‬‬

‫دستور ‪135 ................................................................................................................................................................. Stretch‬‬

‫دستور ‪137 ...................................................................................................................................................................... Scale‬‬

‫تﻐییر مقیاس نقشه ها ‪139 .......................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪139 ..................................................................................................................................................................... Array‬‬

‫دستور ‪147 .................................................................................................................................................................... Offset‬‬

‫دستور ‪149 ............................................................................................................................................................ Lengthen‬‬

‫دستور ‪151 ...................................................................................................................................................................... Align‬‬

‫دستور ‪153 ..................................................................................................................................................................... Break‬‬

‫دستور ‪174 ................................................................................................................................................. Break at point‬‬

‫دستور ‪155 ......................................................................................................................................................................... Join‬‬

‫دستور ‪156 ................................................................................................................................................................ Overkill‬‬

‫فصل پنجم‪ :‬مدیریت پروژه‌ها در اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل پنجم ‪158 ......................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪159 ................................................................................................................................................................... Layers‬‬

‫تﻐییر رنﮓ خﻄوط ‪165 .............................................................................................................................................................‬‬

‫تﻐییر ﺿخامت خﻄوط ‪166 .......................................................................................................................................................‬‬

‫تﻐییر حالت نوع خﻄوط ‪167 ....................................................................................................................................................‬‬


‫تﻐییر میزان شﻔافیت خﻄوط ‪169 ...........................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪170 ....................................................................................................................................................... Make block‬‬

‫دستور ‪174 ....................................................................................................................................................... Insert block‬‬

‫دستور ‪177 ................................................................................................................................................................ Wblock‬‬

‫دستور ‪179 ..................................................................................................................................................................... Bedit‬‬

‫دستور ‪182 ................................................................................................................................................................... Group‬‬

‫تﻔاوت بارز ﮔروهها با بلوكها ‪184 ...........................................................................................................................................‬‬

‫سریعترین راه انتقال موﺿوعات بین دو پروژه ‪184 .............................................................................................................‬‬

‫فرمان ‪185 ................................................................................................................................................... Undo & Redo‬‬

‫فرمان ‪186 ....................................................................................................................................................................... Oops‬‬

‫دستور ‪186 ................................................................................................................................................ Isolate Objects‬‬

‫دستور ‪187 .................................................................................................................................................... Image a�ach‬‬

‫دومین راه برای ورود تﺼاویر به داخل اتوکد ‪190 ................................................................................................................‬‬

‫ترتیب قرارﮔیری موﺿوعات نسبت به یکدیگر ‪191 .............................................................................................................‬‬

‫وارد کردن ‪ PDF‬به اتوکد و تبدیل آن به یﮏ موﺿوع ترسیمی ‪193 ...............................................................................‬‬

‫فصل ششم‪ :‬تایپ و ویرایش متون در اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل ششم ‪196 ......................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪197 .................................................................................................................................................... Text & Dtext‬‬

‫دستور ‪204 ........................................................................................................................................................... Text Style‬‬


‫اصﻼح فوت های یﮏ فایل خارجی ‪207 ................................................................................................................................‬‬

‫افزودن فونت به اتوکد ‪209 .......................................................................................................................................................‬‬

‫تایﭗ متن بر روی کمانها ‪209 ...............................................................................................................................................‬‬

‫فصل هفتم‪ :‬گزارش‌گیری از موضوعات ترسیمی در اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل هﻔتم ‪212 ......................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪213 ............................................................................................................................................................................ ID‬‬

‫دستور ‪215 .............................................................................................................................................................. Distance‬‬

‫دستور ‪215 .................................................................................................................................................................. Radius‬‬

‫دستور ‪215 ..................................................................................................................................................................... Angle‬‬

‫دستور ‪215 ....................................................................................................................................................................... Area‬‬

‫دستور ‪217 ................................................................................................................................................................ Volume‬‬

‫دستور ‪217 .................................................................................................................................................................... About‬‬

‫دستور ‪218 .......................................................................................................................................................................... List‬‬

‫دستور ‪219 ...................................................................................................................................................................... Time‬‬

‫فصل هشتم‪ :‬دستورات اندازه‌گذاری در اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل هشتم ‪222 .....................................................................................................................................................‬‬

‫شیوههای مختلف اندازهﮔیری در اتوکد ‪223 ........................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪225 .................................................................................................................................................................... Linear‬‬


‫دستور ‪226 ................................................................................................................................................................. Aligned‬‬

‫دستور ‪226 ................................................................................................................................................................ Angular‬‬

‫دستور ‪227 ......................................................................................................................................................... Arc Length‬‬

‫دستور ‪227 .................................................................................................................................................................. Radius‬‬

‫دستور ‪228 ............................................................................................................................................................ Diameter‬‬

‫دستور ‪229 ............................................................................................................................................................. Ordinate‬‬

‫دستور ‪229 .................................................................................................................................................................. Jogged‬‬

‫دستور ‪230 ........................................................................................................................................... Quick Dimension‬‬

‫دستور ‪230 ............................................................................................................................................................. Con�nue‬‬

‫ایجاد و مدیریت سبﮏ های اندازهﮔﺬاری ‪231 ......................................................................................................................‬‬

‫فصل نهم‪ :‬دستورات تکمیلی و مرتبه دوم اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل نهم ‪246 .........................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪247 .................................................................................................................................................................. REGEN‬‬

‫دستور ‪248 ................................................................................................................................................................... Divide‬‬

‫دستور ‪250 .............................................................................................................................................................. Measure‬‬

‫دستور ‪251 .................................................................................................................................................................... Spline‬‬

‫دستور ‪253 .................................................................................................................................................................. Region‬‬

‫راهکار تﻔاﺿل دو ناحیه از یکدیگر ‪254 ................................................................................................................................‬‬

‫راهکار جمع دو ناحیه با یکدیگر ‪255 ...................................................................................................................................‬‬


‫راهکار بدست آوردن قسمت مشترك ناحیه ها ‪255 ...........................................................................................................‬‬

‫دستور ‪256 ...................................................................................................................................................... Quick Select‬‬

‫دستور ‪259 .................................................................................................................................................................. PURGE‬‬

‫دستور ‪260 ..................................................................................................................................................................... Audit‬‬

‫دستور ‪261 ............................................................................................................................................................... Recover‬‬

‫دستور ‪261 ....................................................................................................................................................... EXRANSMIT‬‬

‫فراخوانی ماشین حساب برنامه ‪262 ........................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪263 ........................................................................................................................................................... BLipMode‬‬

‫قﻼبهای تشکیل دهنده اشیاء ترسیمی ‪263 .......................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪265 ..................................................................................................................................................................... Table‬‬

‫دستور ‪267 .................................................................................................................................................... select similar‬‬

‫سربرگ ‪269 ................................................................................................................................................. EXpress Tools‬‬

‫پانل ‪269 ...................................................................................................................................................................... BLocks‬‬

‫پانل ‪270 ............................................................................................................................................................................ Text‬‬

‫پانل ‪270 .......................................................................................................................................................................... Draw‬‬

‫دستور ‪272 ......................................................................................................................................... Command Aliases‬‬

‫دستور ‪272 ............................................................................................................................................. System Variable‬‬

‫دستور ‪273 ..................................................................................................................................................................... Reset‬‬

‫تﻐییر رنﮓ پﺲ زمینه صﻔحه کاری اتوکد ‪274 ....................................................................................................................‬‬


‫فصل دهم‪ :‬نحوه چاپ نقشه‌ها در اتوکد‬

‫چشم انداز فﺼل دهم ‪276 ........................................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪277 ....................................................................................................................................................................... PLot‬‬

‫خروجی ﮔرفتن از نقشه ها به صورت عکﺲ ‪285 ................................................................................................................‬‬

‫خروجی ﮔرفتن از نقشه ها به صورت ‪285 .................................................................................................................. PDF‬‬

‫تﺼحیﺢ فونت متون بعد از چاپ ‪286 .....................................................................................................................................‬‬

‫دستور ‪287 ............................................................................................................................................................ SAVEIMG‬‬

‫ضمیمه‬

‫تمارین ‪288 ..................................................................................................................................................................................‬‬


‫ﭘﯿﺸﮕﻔﺘﺎر‬

‫علم را از کســی کهاز آن بهره نمیبرد فرا نگير؛ زیرا کسی که علمش به ﺣال خودش‬
‫سودی نداشته باشد به ﺣال تو نيز نﺨواهد داشت‪.‬‬
‫ـفارش ذوالقرنيﻦ‬
‫ـی از سـ‬
‫بﺨشـ‬

‫بیشﮏ پرداختن به ﮔسترش علم و دانش جامعه از سﻔارشات اکید انبیاء و امامان‬
‫معﺼوم بوده است و همواره عده زیادی افراد دارای صﻼحیت هدفشان کمﮏ به‬
‫ارتقاء فرهنﮓ بوده و در حوزههای مختلف دست به قلم برده و تجربیات خود را به‬
‫رشته تحریر درآوردهاند‪.‬‬
‫اما در دنیای امروز که بسیاری از اهداف سودجویانه با ثروت و عﻄش شهرت و‬
‫خودنمایی عجین شده است پارهای از مؤلﻔین سعی در طویل کردن رزومهی خود‬
‫دارند تا بتوانند با متوسل شدن به چاپ کتاب به این جایگاه برسند‪ .‬افرادی که‬
‫با رنﮓ آمیزی اطﻼعات نویسندﮔان دیگر و تﻐییر عناوین آنها و کم عمق کردن‬
‫بسیاری از مﻄالب با کسب منافع مالی و ﻇاهرسازی خویش پا به عرصهی تﺄلیف‬
‫نهادهاند تا بتوانند در این برههی حساس‪ ،‬اندوختهای برای خود فراهم آورند‪.‬‬
‫متﺄسﻔانه چاپ روزانه کتابهایی که تهی از هرﮔونه خﻼقیت و نوآوری‪ ،‬نادیدهﮔرفته‬
‫شدن نیازها و دﻏدﻏه خواننده‪ ،‬نداشتن حداقل استانداردهای کیﻔی چاپ‪ ،‬مملو‬
‫بودن از شعارهای تبلیﻐاتی و عناوین فریبنده حاصل افکار بازاری چیره شده بر‬
‫جامعه نشر و پژوهش کشور است‪.‬‬
‫افسوس که امروزه پارهای از مؤلﻔین و بنگاههای نشر کتب با تمسﮏ جستن به‬
‫مﻀامین شعاری و استﻔاده از تبلیﻐات ﮔزاف با هدف فروش باﻻ و خودمحوریهای‬
‫هوسآلود تیشه به ریشه فرهنﮓ و دانش این مرز و بوم میزنند‪.‬‬
‫باید پﺬیرفت و یادآور شد که کتاب ابزار سوداﮔری نیست و امروزه اهمیت ارج نهادن‬
‫به این موﺿوع بسیار احساس میشود‪.‬‬
‫مجموعه آموزشی استوارسازان خود را مبرا از عیب و کاستی نمیبیند اما دائماً در‬
‫جهت ارتقاء سﻄﺢ علمی و آموزشی و تربیت مدرسین و آیندهسازان کشور عزیزمان‪،‬‬
‫بیش از پیش میکوشد و به واسﻄه تولید علم و نشر کتابهای پرمﻐز و کاربردی و‬
‫ارائهی آموزشهای جامع و اصولی مسیر را برای دانشجویان‪ ،‬مهندسین و مدرسین‬
‫هموارتر میکند‪.‬‬
‫از خدای منان میخواهیم که این نعمت را بر ما ارزانی دارد که با قدم های هر‬
‫چند کوچﮏ از انجام رسالتی که بر عهده ما نهاده شده است پیروز و سربلند بیرون‬
‫آییم‪.‬‬
‫مجموعه آموزشی استوارسازان‬
‫ﻣﻘﺪﻣﻪ‬
‫با توجه به کاربرد ﮔسترده و روزافزون نرم افزار ‪ AutoCad‬در صنایع مهندسی‪ ،‬آموزش‬
‫این برنامه به سرعت افزایش یافت و جزء سرفﺼلهای درسی بسیاری از مراکز آموزش‬
‫عالی دانشگاهی و بسیاری از موسسات قرارﮔرفت و از سوی عﻼقمندان و علل الخﺼوص‬
‫دانشجویان و مهندسيﻦ با استقبال زیادی روبرو شد‪.‬‬
‫کتاب حاﺿر که مرﺟﻊ آموزش اتوکد ‪ 2018‬برای ترسیم نقشه در محیﻂ دوبعدی‬
‫است به جهت پاسﺦ به نیاز و دﻏدﻏه مهندسین‪ ،‬مدرسین و دانشجویان تدوین و ارائه‬
‫شده است‪.‬‬
‫با توجه به شناختی که از بازارکار مهندسی ایران داریم سعی نموده ایم کتابی را بنویسیم‬
‫که نیازهای مخاطب اصلی خود‪ ،‬که مهندسيﻦ و دانشجویان ﺻنعت ساختمان و‬
‫مدرسین فعال دراین حوزه میباشد پوشش داده شود و در عین حال کامﻼ کاربردی و‬
‫همچنین دارای دیدﮔاهی عملی و اجرایی باشد‪.‬‬
‫سعی شد تا مهمتریﻦ و مفيدتریﻦ نکاتی که در حین فعالیت در بازارکار به آنها نیاز‬
‫خواهید داشت ذکر ﮔردد تا به راحتی بتوانید تمامی ایده های خﻼقانه و تﺼورات ذهنی‬
‫خود را به سریعترین راه ممکن در برنامه اتوکد ترسیم نمایید‪.‬‬
‫معتقدم در دنیای پرمشﻐله و پرهیاهوی امروز اﮔر یﮏ فرد نتواند توانمندی های خود را‬
‫بهبود ببخشد و آنهارا اثبات کند‪ ،‬نمی تواند جایگاهی مﻄمﺌن برای خود فراهم آورد و‬
‫به مرور زمان دچار مشکﻼت فراوانی می شود‪.‬‬
‫ما در عﺼر بزرﮔترین تﻐییرات تاریﺦ زندﮔی می کنیم و باید برای دستیابی به موفقیت‬
‫های شﻐلی و ارتقا مهارت های خود نسبت به رقبا پیش قدم باشیم و هرچه سریعتر به‬
‫توانمندی های خود بیافزاییم‪.‬‬
‫به ﮔﻔته ناپلﺌون »هیﭻ نبردی با دفاع به پیروزی نمی رسد« پﺲ باید برای رسیدن به‬
‫موفقیت و آرمان های خود در زندﮔی و ارتقا جایگاه فعلی تﻼش کرد و همواره جلوتر‬
‫از دیگران برای دستیابی به این خواسته ها جنگید و وقت ارزشمند را مﻐتنم شمرد‪.‬‬
‫پﺲ هرچه سریع ٌا مﻄالعه کتاب را شروع کنید‪.‬‬
‫در خاتمه ﺿمن ادای احترام به مهربانترین همراهان زندﮔیم‪ ،‬پدر و مادر عزیزم که‬
‫حﻀورشان در فﻀای زندﮔیم مﺼداق بیریای سخاوت بوده و چراغ هدایت من در تﺄلیف‬
‫این کتاب بوده‌اند صمیمانه سپاسگزارم‪.‬‬
‫همچنین از همکاران ارجمندم در مجموعه آموزشی استوارسازان‪ ،‬سرکارخانم‬
‫ستاره علی‌بخشی‪ ،‬مهندس علی خلیلی و مهندس صادق جمیلی و تمامی عواملی که‬
‫در به ثمر رسیدن این اثر‪ ،‬نقش به سزائی داشتند صمیمانه قدردانی و تشکر می‌کنم‪.‬‬
‫در پایان یادآور می‌شوم‪ ،‬از آنجایی که مراحل تحقیق و تدوین هیج مکتوبه‌ای تهی از‬
‫نقایص و کاستی‌های احتمالی نمی‌باشد از دانش‌پژوهان و صاحب نظران استدعا دارم تا‬
‫با انعکاس موارد مشروحه ازطریق راه ها ارتباطی ذیل‪ ،‬مؤلف را در ویرایش و رفع نواقص‬
‫ایراد شده جهت چاپ نسخه های آتی همراهی فرمایند‪.‬‬

‫همراه با موفقیت های روز افزون‬


‫مهندس سید علی منتظری‬

‫زمستان ‪97‬‬

‫‪Web : www.ostovarsazan.com‬‬
‫‪E-mail: ostovarsazaniran@gmail.com‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫بدون تردید زمانی کاربر یﮏ نرمافزار به حد باﻻیی از آن برنامه میرسد که بتواند‬


‫شناخت جامعی از آن داشته باشد‪ .‬از یﮏ کاربر حرفه ای انتظار میرود تا تمامی‬
‫قسمت های اصلی یﮏ برنامه را بشناسد و قوانین اولیه کار با آنرا بداند تا در حین‬
‫عملیات و انجام امور دچار مشکل و اتﻼف وقت نشود‪.‬‬
‫در این فﺼل خواهان آن هستیم تا شناخت جامعی از برنامهی پیشرو بدست آوریم‬
‫و تمامی قسمت ها و ارکان های تشکیل دهنده نرمافزار اتوکد را شرح دهیم ‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل ‪:‬‬

‫✒ آشنایی با تاریخچه نرمافزار اتوکد‬


‫✒ معرفی قسمت های مهم و با اهمیت برنامه‬
‫✒ شناخت محیﻂهای کاری اتوکد‬
‫✒ ایجاد یﮏ محیﻂ کاری شخﺼی و چیدمان نوار ابزار ها و‪....‬‬
‫✒ قوانین اولیه کار با برنامه اتوکد‬
‫✒ تنظیمات اولیه نرم افزار‬
‫✒ و‪....‬‬
‫نگاهی اﺟمالی به نرم افزار اتوکد‬
‫نرمافزار ‪ AUTOCAD‬یکی از نرمافزارهای بسیار متداول و موردتوجه در زمینه طراحی‬
‫و نقشهکشی است که در سال ‪ 1982‬توسﻂ کمپانی عظیم ‪ AUTODESK‬به بازار عرﺿه‬
‫شد‪ ،‬این نرمافزار جزء ا ّولین نرمافزارهای سری ‪ CAD‬بود که قابلیت نﺼب بر روی‬
‫رایانههای شخﺼی را داشت‪.‬‬
‫کلمهی ‪ AUTOCAD‬مخﻔف عبارت ‪ Automatic Computer Aided Design & Drafting‬به‬
‫معنای طراحی و نقشهکشی به کمﮏ کامپیوتر میباشد‪.‬‬
‫بنابر دیدﮔاه اکﺜر مهندسین و کارشناسان دنیای نقشهکشی و کامپیوتر‪ ،‬امروزه در‬
‫طراحیها و ترسیمات دوبعدی و مدلسازی سهبعدی‪ ،‬بیشﮏ نام نرمافزار بیرقیب‬
‫‪ ،AUTOCAD‬همواره بهعنوان پرچمدار و پیشتاز این حیﺚ مﻄرح بوده است‪.‬‬
‫در حال حاﺿر این نرمافزار برای مهندسان مکانیﮏ‪ ،‬ساخت و تولید‪ ،‬عمران و معماری‪،‬‬
‫هوافﻀا‪ ،‬برق و ‪ ...‬جزء مهمترین نرمافزارهایی که میبایست فراﮔیرند‪ ،‬محسوب میشود‪.‬‬
‫بدینجهت مﻄلوب است که تمام مهندسین و طراحان حرفهای کار با اتوکد را یاد‬
‫بگیرند و از قابلیتهای این نرمافزار بهره ﻻزم را ببرند‪.‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شاید بتوان مهمترین ویژﮔیهای ‪ AUTOCAD‬که آن را تبدیل به محبوبترین نرمافزار‬


‫ترسیمی نموده‪ ،‬به علت داشتن امکاناتی از قبیل موارد ذیل دانست‪:‬‬
‫• سرعتباﻻی ترسیمات همراه با دقت فوقالعاده‬
‫• امکان تﺼحیﺢ اشتباهات احتمالی در ترسیم و ویرایش سریع موﺿوعات ترسیمشده‬
‫• امکان حﻔﻆ و ذخیرهسازی فایلهای ترسیمی و انتقال آن به نرمافزارهای مرتبﻂ‬
‫• ترسیمات توپوﮔرافی‬
‫• ترسیم قﻄعات صنعتی‪ ،‬مونتاژ قﻄعات و ‪...‬‬
‫آخرین و جدیدترین نسخه ارائهشده اتوکد توسﻂ کمپانی ‪ Autodesk‬که تا زمان تﺄلیف‬
‫این کتاب ارائه ﮔردیده و موردبحﺚ این کتاب نیز میباشد‪ ،‬اتوکد ‪ 2018‬نام دارد‪.‬‬
‫‪ AUTOCAD2018‬سی و دومین نسخه رسمی منتشرشده از این نرمافزار است‪.‬‬
‫آشنایی با محيﻂ نرم افزار اتوکد ‪: 2018‬‬
‫پﺲ از نﺼب کامل نرمافزار اتوکد و بعد از دو بار چﭗ کلیﮏ کردن بر روی آیکون برنامه‬
‫با محیﻄی مانند شکل زیر مواجه میشوید که متشکل از سه قسمت اصلی است‪.‬‬

‫‪١٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫� ﻗسمت اول (‪: )Get Started‬‬


‫در این قسمت شما قادر خواهید بود که یﮏ پروژه جدید برای شروع کار ایجاد نمایید‪،‬‬
‫ﻼ برروی آنها کارکردهاید را مجددا ً بازکنید‪.‬‬
‫یا نقشههایی که قب ً‬

‫توضيﺢ پارامترهای درون ایﻦ ﻗسمت به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬


‫‪ : Start Drawing‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه میتوان یﮏ سند جدید (فایل خالی) را‬
‫برای شروع کار ایجاد کنید‪.‬‬
‫‪ : Templates‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه فهرستی از قالبهای آماده نقشهکشی باز‬
‫خواهدشد و میتوانید بسته به کار خود یکی از آنها را انتخاب نمایید‪.‬‬

‫‪١٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ : Open Files ...‬با انتخاب این ﮔزینه کاربر قادر خواهد بود‪ ،‬فایلهایی که قب ً‬
‫ﻼ با آنها‬
‫کارکرده است را مجددا ً فراخوانی کند‪.‬‬
‫‪ : Open a Sheet Set‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪Open Sheet Set‬‬
‫برای کاربر بازخواهد شد که میتواند چندین فایل خالی دیگر را باز نمایید‪.‬‬
‫‪ : Get More Templates Online‬با استﻔاده از این ﮔزینه قادر خواهید بود قالبهای‬
‫نقشهکشی آماده دیگری را از طریق اتﺼال به سایت کمپانی سازنده نرمافزار‬
‫(‪ )www.Autodesk.com‬دانلود نمایید و به مجموعه قالبهای آماده برنامه اﺿافه کنید‪.‬‬
‫‪ : Explore Sample Drawing ...‬با استﻔاده از این ﮔزینه قادر خواهید بود فایل های نمونه‬
‫خودتان را بهعنوان یﮏ قالب نقشهکشی معرفی و استﻔاده کنید‪.‬‬

‫‪٢٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫� ﻗسمت دوم‬
‫( ‪: ) Recent Documents‬‬
‫در این قسمت فهرستی از فایلهایی‬
‫که بهتازﮔی و براساس اولویت زمانی‬
‫مورداستﻔاده قرارﮔرفته است را مشاهده‬
‫میکنید‪ ،‬برای باز کردن مجدد هر یﮏ از‬
‫آنها فقﻂ کافی است روی پروژه مدنظر‬
‫خود‪ ،‬چﭗ کلیﮏ کنید‪.‬‬

‫� ﻗسمت سوم ( ‪: ) Connect‬‬


‫از این قسمت برای اتﺼال به کمپانی سازنده‬
‫نرمافزار به جهت دریافت ‪ Help Online‬و‬
‫ارتباط با ‪ A360‬و ‪ Feedback‬استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪٢١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫برای شروع یﮏ پروژه جدید و مشاهده تمام امکانات نرمافزار بر روی ﮔزینه‬
‫‪ Start Drawing‬کلیﮏ میکنیم و با محیﻂ اصلی اتوکد که مﻄابق با عکﺲ زیر میباشد‬
‫روبرو میشویم‪.‬‬

‫معرفی ﻗسمت های مﺨتلﻒ محيﻂ نرم افزار ‪:‬‬


‫‪ - 1‬نوار عنوان ( ‪: ) Title Bar‬‬
‫این نوار‪ ،‬در باﻻترین قسمت صﻔحه کاری ‪ AutoCAD‬قرار دارد که در قسمت میانی آن‪،‬‬
‫نام نرمافزار‪ ،‬شماره نسخه‪ ،‬نام فایل جاری و فرمت فایل (‪ )DWG‬قابل مشاهده است‪.‬‬

‫‪ - 2‬منوی کاربردی ( ‪: ) Application Menu‬‬


‫این منو‪ ،‬ابزارهای پرکاربردی که در حین کار زیاد به آنها نیاز پیدا میکنید را در‬
‫دسترس کاربر قرار میدهد‪ .‬محل قرارﮔیری این منو در قسمت باﻻ سمت چﭗ با آیکون‬
‫‪ A‬واقعشده است‪ ،‬لﺬا برای باز کردن این منو و استﻔاده از دستورات درونآن‪ ،‬میتوانید‬

‫‪٢٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫روی آیکون ‪ A‬کلیﮏ کنید یا با فشردن کلید میانبر ‪ Alt + F‬این کار را انجام دهید‪.‬‬

‫توضيﺢ گزینههای موﺟود در منوی کاربردی به شرح ذیل میباشد‪:‬‬


‫• ‪ : New‬برای ایجاد یﮏ فایل خالی جدید از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Open‬برای باز کردن مجدد فایلهای ذخیرهشده در رایانه از این ﮔزینه استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Save‬برای ذخیرهسازی فایل در مسیر مدنظر کاربر از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪،‬‬
‫کلید میانبر این دستور فشردن کلیدهای ‪ Ctrl + S‬میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Save As‬این دستور نیز معادل دستور ‪ Save‬عمل میکند با این تﻔاوت که برای‬
‫ذخیرهسازی فایل جاری قادر خواهید بود نام جدید‪ ،‬مسیر ذخیرهسازی جدید و ورژن‬
‫موردنیاز را تعیین کند (از این ﮔزینه در اکﺜر مواقع برای تبدیل ورژن های باﻻی اتوکد‬
‫به ورژن های پایینتر استﻔاده میشود)‪ ،‬کلید میانبر این دستور فشردن کلیدهای‬
‫‪ Ctrl + Shift + S‬میباشد‪.‬‬
‫• ‪ :Import‬از این ﮔزینه برای وارد کردن فایل نرمافزارهای مرتبﻂ به درون فایل جاری اتوکد‬

‫‪٢٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫استﻔاده میشود؛ معموﻻ اتوکد‪ ،‬قالب نرمافزارهایی مانند موارد ذکر شد در زیر را پﺬیراست ‪:‬‬
‫(‪ 3D Studio، ACIS، CATIA، Pdf، Rhino، Solid works‬و ‪)...‬‬
‫• ‪ :Export‬این ﮔزینه امکان خروجی ﮔرفتن از اتوکد برای ورود به نرمافزارهای مرتبﻂ را‬
‫فراهم میکند؛ مانند‪ 3D dwt ،ACIS، Metafiles، Iges) :‬و ‪(...‬‬
‫• ‪ : Publish‬این ﮔزینه امکان انتشار پروژه جاری به همراه ایمیل و آرشیو کردن آن را‬
‫بر عهده دارد‪.‬‬
‫• ‪ : Print‬تمامی امکانات چاپ از قبیل پرینت ﮔرفتن بهصورت دوبعدی و سهبعدی‪ ،‬پﻼت‬
‫ﮔرفتن‪ ،‬تبدیل یﮏ نقشه اتوکد به فایل ‪ ،Pdf‬درون این ﮔزینه قراردارد‪.‬‬
‫• ‪ : Close‬با کلیﮏ برروی پیکان کنار این ﮔزینه دو پارامتردر اختیارکاربر قرارمیﮔیرد‪.‬‬
‫ﮔزینه اول ( ‪) Current Drawing‬که به کاربر امکان بستن فایل جاری را میدهد؛ با‬
‫انتخاب ﮔزینه ( ‪) All Drawing‬تمامی فایل های باز برنامه‪ ،‬بستهخواهند شد‪.‬‬
‫• ‪ : Options‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای تحت همین عنوان برای کاربر باز‬
‫میشود که قابلیت سﻔارشی سازی برنامه اتوکد را بر عهده دارد‪ .‬کلید میانبر این دستور‪:‬‬
‫تایﭗ حروف ‪ OP‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد میباشد‪.‬‬
‫نوار ابزار دسترسی سریﻊ ( ‪: ) Quick Access Toolbar‬‬
‫به کمﮏ این نوارابزار امکان‬
‫دسترسی سریع به دستورهای‬
‫پرکاربرد اعم از ایجاد یﮏ فایل‬
‫جدید (‪ ،)New‬باز کردن فایلهای‬
‫ذخیرهشده (‪ ،)Open‬ذخیرهسازی‬
‫فایلها (‪ ،)Save‬چاپ کردن (‪،)Plot‬‬
‫بازﮔردانی و عدم بازﮔردانی نتیجه‬
‫دستورات (‪ ،)Undo/Redo‬ﻻیهبندی‬
‫(‪ )Layer‬و ‪ ...‬داشت‪.‬‬

‫‪٢٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫مرکز اﻃﻼع رسانی ( ‪: ) Notification Center‬‬


‫کاربر در این قسمت میتواند پرسشهای خود را در قسمت‬
‫(‪ )Type a Keyword Or Phrase‬بنویسد و بعدازآن با زدن کلید ‪ Enter‬یا با کلیﮏ کردن‬
‫بر روی نماد دوربین (‪ )Search‬پاسﺦ سوال خود را از طریق ‪ Help‬برنامه دریافت نمایید‪.‬‬

‫دریافت کمک از نرم افزار ( ‪: ) Help‬‬


‫برای دریافت ‪ Help‬نرمافزار‪ ،‬که اطﻼعات جامعی در مورد تواناییها و عملکرد برنامه در‬
‫اختیار کاربر قرار میدهد‪ ،‬فقﻂ کافی است بر روی نماد عﻼمت سؤال (؟) کلیﮏ کرده تا‬
‫پنجرهای تحت عنوان ‪ Autodesk AUTOCAD2018Help‬باز شود؛ یا با تایﭗ کلمه ‪ Help‬و با‬
‫فشردن کلید ‪ Enter‬این کار را انجام دهید‪.‬‬
‫کلید میانبراین دستور(دریافت کمﮏ از نرمافزار) ‪ F1‬میباشد‪.‬‬

‫‪٢٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫روبان َفراميﻦ و دستورات ( ‪: ) Ribbon‬‬


‫روبان دستورات دقیقاً در زیر نوار عنوان واقعشده است‪ .‬این قسمت از ورژن اتوکد‬
‫‪ 2009‬به بعد مشاهده شد‪ ،‬در این قسمت دستورات و فرمانها بر اساس کارایی و نوع‬
‫ارتباطشان با یکدیگر و برای راحتی کاربر به جهت تسریع در ترسیم و ویرایش و ‪ ...‬در‬
‫ﮔروههای مختلﻔی دستهبندیشدهاند‪.‬‬

‫این قسمت از چندین سربرگ (مانند ‪ Home، View، Insert‬و ‪ )...‬تشکیلشده است و‬
‫با انتخاب هر سربرگ‪ ،‬پانلهای مختص به خودش نمایان میشود؛ درون هریﮏ از‬
‫این پانلها مجموعهای از دستورات قرار دارد‪ .‬به علت فراوانی دستورات در بعﻀی از‬
‫پانلها‪ ،‬این امکان وجوددارد که برخی از دستورها مخﻔیشده باشند‪ ،‬برای ﻇاهر شدن‬
‫این دستورات فقﻂ کافی است بر روی پیکان زیر اسم آن پانل کلیﮏ کرده تا تمامی‬
‫فرمانهای آن پانل ﻇاهر ﮔردد‪.‬‬
‫بهعنوانمﺜال‪ :‬سربرگ ‪ Home‬در پانل ‪Modify‬‬

‫در فﺼول آتی با هر یﮏ از این سربرگها و پانلها آشنا خواهید شد‪.‬‬


‫نوار منو بار ( ‪: ) Menu bar‬‬
‫این نوار که متشکل از ‪ 13‬منو میباشد‪ ،‬امکان دسترسی به دستورات طبقهبندیشده‬
‫را برای کاربران مقدور میسازد‪ .‬درون هر منو‪ ،‬با توجه بهعنوان آن‪ ،‬دستوراتی که‬
‫عملکردشان مرتبﻂ باآن منواست وجود دارد‪ .‬در حالت پیشفرض که برنامه اتوکد را باز‬

‫‪٢٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫میکنید‪ ،‬منو بار پنهان میباشد‪ .‬برای ﻇاهر کردن این نوار میتوان کلمهی ‪Menubar‬‬
‫را در خﻂ فرمان تایﭗ نمود و با زدن کلید ‪ Enter‬و واردکردن متﻐیر عددی (‪ )1‬این منو‬
‫ﻇاهر و با واردکردن عدد (‪ )0‬این منو مخﻔی میﮔردد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬بعد از تایﭗ عدد ‪ 1‬یا ‪ 0‬در پاسﺦ به این دستور‪ ،‬حتماً میبایست‬
‫کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد را فشار دهید تا دستور اجرا ﮔردد‪.‬‬

‫سربرگ اسناد ( ‪: ) File Tab‬‬


‫این سربرگ دقیقاً در زیر نوار‬
‫‪ Ribbon‬قرار دارد‪ .‬برخی از‬
‫امکاناتی که این سربرگ در‬
‫اختیار کاربر قرار میدهد به‬
‫شرح زیر میباشد‪:‬‬
‫‪ .1‬کاربر قادر خواهد بود چند فایل باز را با سرعت زیاد در دسترس داشته باشد‪.‬‬
‫‪ .2‬کاربر قادر خواهد بود با کلیﮏ کردن بر روی عﻼمت (‪ )+‬یﮏ فایل خالی جدید را‬
‫ایجاد نمایید‪.‬‬
‫‪ .3‬کاربر قادر خواهد بود با نگهداشتن مکان نمای موس برروی هر سند‪ ،‬مسیر قرارﮔیری‬
‫فایل در سیستم‪ ،‬پیشنمایشی از پروژه و فﻀای کاﻏﺬ را مشاهده کند‪.‬‬

‫‪٢٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫� نکته‪ :‬معموﻻً کاربران قدیمی این نرمافزار عﻼقهای به استﻔاده از‬


‫سربرگ اسناد ندارند‪ ،‬برای پنهان کردن این سربرگ فقﻂ کافی است فرمان‬
‫‪ Filetabclose‬را تایﭗ نمایید و سپﺲ کلید ‪ Enter‬را فشار دهید و مجددا ً برای‬
‫برﮔرداندن این سربرگ‪ ،‬فرمان ‪ Filetab‬را تایﭗ نمایید و سپﺲ کلید ‪Enter‬‬
‫را فشار دهید‪.‬‬

‫پنجره فرمان وخﻂ فرمان (‪: )Command Window& Command Line‬‬


‫در این قسمت تبادل اطﻼعات بین کاربر و نرمافزار‪ ،‬از طریق صﻔحهکلید (کیبورد)‬
‫صورت میﮔیرد‪ .‬شما با تایﭗ دستور یا مخﻔف دستور در خﻂ فرمان و فشار دادن کلید‬
‫‪ ،Enter‬به پیﻐامهای اتوکد پاسﺦ داده و دستور مدنظر فعال میﮔردد‪ .‬این نوار دقیقاً در‬
‫زیر صﻔحه ترسیم قرار دارد‪.‬‬

‫نکات ﺣاﺋزاهميت در استفاده از خﻂفرمان ‪:‬‬


‫✓ خﻂ فرمان هیﭻ توجهی به کوچﮏ یا بزرگ بودن حروف تایﭗشده نمیکند‪.‬‬
‫✓ خﻂ فرمان همیشه با پیﻐام ‪ Type a command‬پﺬیرندهی دستورات کاربر میباشد‪.‬‬
‫✓ کاربر میتواند خﻂ فرمان را به هر مکانی که مدنظرش است منتقل کند‪ ،‬برای این‬
‫درگ کنید(نگهداشتن چﭗ کلیﮏ) و‬ ‫امر کافی است بر روی نقاط سمت چﭗ آن کلیﮏ َ‬
‫با حرکت موس قادر خواهد بود که خﻂ فرمان را به هر مکانی جابجا نمایید‪.‬‬

‫‪٢٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫✓ خﻂ فرمان کاملترین روش ورود دستورات میباشد‪ ،‬زیرا تمامی دستورات اتوکد از‬
‫این قسمت قابلاجراست‪ .‬بهترین و درعینحال سریعترین روش اجرای فرمانها نیز‬
‫میباشد‪ ،‬بدینجهت در کتاب حاﺿر سعی شده تمامی دستورات با استﻔاده از خﻂ‬
‫فرمان و کلیدهای میانبر دستورات ارائه ﮔردد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬از اتوکد نسخه ‪ 2006‬به بعد امکان حﺬف و یا بازﮔردانی خﻂ‬
‫فرمان (‪ )Command Line‬توسﻂ کلید میانبر (‪ ) Ctrl+9‬فراهمشده است‪.‬‬

‫نوار وضعيت ( ‪: ) Status Bar‬‬


‫این نوار در پایینترین بخش فﻀای اتوکد قرار دارد‪ ،‬با ﮔزینههای سمت چﭗ این نوار‬
‫(‪ )Layout2 & Model & Layout1‬میتوان فﻀای ترسیم را از فﻀای مدل به فﻀای کاﻏﺬ‬
‫و بالعکﺲ تعویﺾ نمود‪.‬‬

‫در قسمت میانی نوار وﺿعیت حالت فعال و ﻏیرفعال بودن ابزارهای‬
‫کمﮏ ترسیمی مشخص میشود‪ .‬برای اﺿافه یا کسر کردن آیتمهای‬
‫موجود در نوار وﺿعیت‪ ،‬فقﻂ کافیاست بر روی آخرین ﮔزینه سمت‬
‫راست آن ‪( Customization‬سه خﻂ موازی رویهم) کلیﮏ کنید تا‬
‫منویی برای شما باز شود‪ ،‬با انتخاب هر یﮏ از این ﮔزینهها‪ ،‬آن ابزار‬
‫انتخابی در نوار وﺿعیت قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫وجود عﻼمت (✓) در کنار هر ﮔزینه بیانگر این موﺿوع است که آن‬
‫آیتم انتخابی در نوار وﺿعیت حﻀور دارد‪.‬‬

‫‪٢٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محيﻂ های کاری در اتوکد ‪:‬‬


‫در نگارشهای اخیر اتوکد محیﻂهای ﮔوناﮔونی بهمنظور سهولت کاربران طراحیشده‬
‫است؛ بهعنوانمﺜال یﮏ طراح ساختمانی نیازمند آن است که در ابتدای کار‪ ،‬طرح خود‬
‫را در یﮏ محیﻂ دوبعدی ترسیم کند‪ ،‬پﺲ برای این امر به ابزارهای ترسیمی و ویرایشی‬
‫دوبعدی نیازمند است‪.‬‬
‫در اتوکد شاهد سه محیﻂ اصلی بهجهت انجام امورمان هستیم؛ این سه محیﻂ کاری‬
‫در نوار ابزاری تحتعنوان ‪ WorkSpace‬قرار دارد‪.‬‬
‫میسر میباشد ‪:‬‬
‫از دو طریق امکان دسترسی به نوار ‪ّ WorkSpace‬‬
‫‪ – 1‬نوارابزار ‪ WorkSpace‬را میتوان از نوار دسترسی سریع (‪ )Quick Access‬فعال‬
‫نمود(عکﺲ سمت چﭗ)‬
‫‪ – 2‬نوارابزار ‪ WorkSpace‬را میتوان از نوار وﺿعیت (‪ )Status Bar‬فعال نمود(عکﺲ سمت‬
‫راست)‬

‫توضيﺢ پارامتر های نوار ( ‪: ) WorkSpace‬‬


‫• ‪ : Drafting & Annotation‬محیﻄی بهمنظور ترسیمات دوبعدی اتوکد میباشد‪ ،‬این‬
‫محیﻂ بهصورت پیشفرض فعال است‪.‬‬
‫• ‪ : 3D Basics‬همانطور که از اسمش پیداست این محیﻂ کاری‪ ،‬ابزارهای پایهای‬
‫و ابتدایی بهمنظور ترسیم ومدلسازی موﺿوعات سهبعدی ساده را در اختیار کاربر‬
‫قرارمیدهد‪.‬‬

‫‪٣٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫• ‪ : 3D modeling‬این محیﻂ کاری‪ ،‬ابزارهای کاملتری برای ترسیم ومدلسازی‬


‫موﺿوعات سهبعدی در اختیار کاربر میﮔﺬارد و قﻄعاً اشکال پیچیده و خاص را با این‬
‫محیﻂ راحتتر میتوان مدل نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Save current as‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان بعد از تﻐییر در چیدمان فﻀای‬
‫کاری (مانند نوارابزارها و‪ )...‬فﻀای ایجادشده جدید را با عنوان مدنظرتان ذخیره کنید‪.‬‬
‫• ‪ : Workspace Settings‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای با همین عنوان برای کاربر‬
‫باز میشود که میتوان محیﻂهای کاری موجود را فعال یاﻏیرفعال نمود‪.‬‬

‫• ‪ : Customize‬با انتخاب این ﮔزینه وارد پنجرهی ‪ Customize User Interface‬میشوید‬


‫که به کاربر امکان سﻔارشی کردن پانلها‪ ،‬نوارابزارها و ‪ ...‬را میدهد‪( .‬سعی شود همین‬
‫حالت پیشفرض باقی بماند و تﻐییری در این پنجره اعمال نگردد)‬

‫تﻐيير محيﻂ کاری پيشفرض اتوکد به ﺣالت کﻼسيک(کاربران ﻗدیمی اتوکد) ‪:‬‬
‫قبل از اتوکد نسخه ‪ 2014‬محیﻄی وجود داشت تحت عنوان ‪ Autocad Classic‬که‬
‫اکﺜر کاربران با این محیﻂ کاری خوﮔرفتهبودند و موردپسند عامهی کاربران بود‪ ،‬ولی‬
‫از ورژن ‪ 2014‬به بعد این محیﻂ کاری از دایره فﻀاهای اتوکد حﺬف شد که نشان از‬
‫یکسری تحوﻻت عظیم در نسخههای آتیآن بود؛ اما بسیاری از طراحان و مهندسین‬
‫هنوز عﻼقهمند کار با محیﻂ کﻼسیﮏ هستند‪.‬‬
‫در ادامه راهکارهایی برای ایﻦ امر شرح داده خواهد شد ‪:‬‬

‫‪٣١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 1‬در حالت کﻼسیﮏ نوار ‪ Ribbon‬وجود نداشت و برای پنهان کردن این نوار در ابتدا‬
‫باید بر روی یﮏ قسمت خالی ‪ Ribbon‬راست کلیﮏ کرده و در منوی بازشده ﮔزینه‬
‫‪ Close‬را انتخاب نمود تا نوار ‪ Ribbon‬بسته شود (مﻄابق شکل زیر)‬

‫‪ – 2‬وارد نوار دسترسی آسان میشوید و در لیست بازشده ﮔزینهی ‪ Show Menubar‬را‬
‫انتخاب میکنید‪ ،‬با انتخاب این ﮔزینه نوار ‪ Menubar‬در زیر نوار عنوان ﻇاهر میﮔردد‬
‫(مشابه حالت اتوکد کﻼسیﮏ)‬

‫‪ – 3‬بعد از ﻇاهر شدن منو بار از روش زیر میتوان نوارابزارهای مدنظر را احﻀار نمود ‪:‬‬
‫• منوی ‪ ⇦ Tools‬ﮔزینهی ‪⇦ Toolbars‬ﮔزینهی ‪ ⇦ Autocad‬انتخاب نوارابزارهای مدنظر‬
‫(همانند دو شکل صﻔحه بعد)‬

‫‪٣٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫� نکته ‪ : 1‬همانطور که میدانید نوارابزارها نیز مانند پانلهای ‪ Ribbon‬دارای‬


‫دستهبندی هستند به همین علت در ادامه نوارابزارهای مهم و کلیدی‪ ،‬نحوه چیدمان‬
‫و ‪ ...‬توﺿیﺢ داده خواهد شد‪.‬‬
‫�نکته ‪ : 2‬برای جابجایی نوارابزارها فقﻂ کافی است بر روی قسمت انتهایی آنکه‬
‫درگ نمایید و با جابجایی موس میتوانید نوارابزار‬‫بهصورت نقﻄهچین میباشد کلیﮏ َ‬
‫را جابجا کنید‪.‬‬
‫�نکته ‪ : 3‬برای ﻏیرفعال سازی یﮏ نوارابزار فقﻂ کافیاست روی عﻼمت (×)‬
‫سمت راست آن چﭗکلیﮏ کنید‪.‬‬
‫�نکته ‪ : 4‬بعد از احﻀار یﮏ نوارابزار به داخل محیﻂ کاری‪ ،‬فقﻂ کافی است برای‬
‫آوردن سایر نوارابزارها روی آن راست کلیﮏ کرده و از پنجره بازشده دیگر نوارابزارها‬
‫را انتخاب نمایید‪.‬‬

‫‪٣٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫نوار ابزارهای ﺣياتی برای ﺣالت کﻼسيک ‪:‬‬


‫‪ :Draw – 1‬اکﺜر دستورات ترسیمی درون این نوارابزار قرار دارد‪.‬‬
‫‪ :Modify – 2‬اکﺜر دستورات ویرایشی درون این نوارابزار قرار دارد‪.‬‬
‫‪ :Zoom – 3‬دستورات مربوط به زوم (کوچﮏ نمایی و بزرگنمایی) و مدیریت صحنه‬
‫کاری درون این نوارابزار قرار دارد‪.‬‬
‫‪ :Layers – 4‬دستورات ﻻیهبندی و مدیریت ﻻیهها درون این نوارابزار قرار دارد‪.‬‬
‫‪ :Properties – 5‬کلیه دستورات برای تﻐییر در ویژﮔی ﻇاهری اشکال اعم از‪ :‬تﻐییر رنﮓ‪،‬‬
‫تﻐییر نوع خﻄوط و تﻐییر ﺿخامت خﻄوط درون این نوارابزار قرار دارد‪.‬‬
‫در شکل زیر ﺣالت کﻼسيک اتوکد نمایان است که از ﻃریﻖ راهکار باﻻ‪ ،‬ایﻦ‬
‫نتيجه ﺣاﺻل شد‪.‬‬

‫کﻼم زیبا ‪:‬‬


‫فراموش مکن زمانی که با همه وجود خود‪ ،‬حقیقتاً‪ ،‬آرزویی داشتی‪ ،‬کل کائنات به‬
‫نحوی عمل میکنند که تو بتوانی به آرزوی خود برسی‪.‬‬

‫‪٣٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫✓ توﺻيه اکيد مﺆلﻒ ‪:‬‬


‫بدیهی است بهترین نوع محیﻂ کاری اتوکد‪ ،‬ادﻏام حالت کﻼسیﮏ باحالت‬
‫پیشفرض اتوکد ‪ 2018‬میباشد‪ .‬برای این امر کافی است نوار ‪ Ribbon‬را‬
‫احﻀار کنید و نوارابزارهای پرکاربرد مانند ‪ Draw‬و ‪ Modify‬را در قسمت‬
‫راست و چﭗ صﻔحه ترسیم قرار دهید؛ با این کار سرعت ویرایش و ترسیم‬
‫اشکال بهشدت افزایش مییابد؛ استﻔادهی محﺾ از هریﮏ از فﻀاهای کاری‬
‫(کﻼسیﮏ یا پیشفرض) باعﺚ ناکارآمدی و کاهش سرعت در انجام عملیات‬
‫ترسیم و ویرایش میﮔردد لﺬا توصیه میشود از راهکار ارائهشده دو محیﻂ‬
‫کاری را تلﻔیق کرده و نهایت استﻔاده را از این حالت کسب کنید‪.‬‬
‫✾برای احﻀار نوار ‪ Ribbon‬میبایست کلمهی ‪ Ribbon‬را در خﻂ فرمان تایﭗ‬
‫نموده و بعد کلید ‪ Enter‬را به جهت تﺄیید فشار دهید‪.‬‬

‫‪٣٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫ﻗوانيﻦ اوليه کار با اتوکد ‪:‬‬

‫شيوهی انتﺨاب موضوعات و روشهای استفاده از موس در اتوکد‪:‬‬


‫‪ – 1‬در برنامه اتوکد که اطﻼعات و اشکال ترسیمی بهصورت تﺼویری به نمایش درمیآید‪،‬‬
‫امکان بزرگنمایی و کوچﮏ نمایی و همچنین حرکت بر روی تﺼویر (جابجایی صحنه‬
‫کاری) امکانپﺬیر است؛ سادهترین روش برای بزرگنمایی و کوچﮏ نمایی استﻔاده‬
‫از ﻏلتﮏ میانی موس میباشد؛ با چرخاندن ﻏلتﮏ میانی موس در یﮏجهت‪ ،‬عمل‬
‫بزرگنمایی نقشه در صﻔحه ترسیم و با چرخاندن ﻏلتﮏ موس در جهت خﻼف آن‪،‬‬
‫عمل عکﺲآن صورت میﮔیرد (‪)Zoom In & Zoom out‬؛ توجه داشته باشید که این‬
‫عملیات به معنای تﻐییر مقیاس نقشه نیست‪ ،‬بلکه فاصله یا زاویه دیدکاربر را نسبت‬
‫به نقشه عوض میکند‪ ،‬عمل بزرگنمایی به معنای نزدیﮏتر شدن دید کاربر به نقشه‬
‫میباشد و عمل کوچﮏ نمایی به معنای دور شدن دیدکاربر از نقشه است‪.‬‬
‫‪ – 2‬اﮔر دو بار ﻏلتﮏ موس را بهصورت متوالی فشار دهید عملیات ‪ Zoom Extend‬انجام‬
‫میشود‪( .‬این جمله بدین معناست که اﮔر اشکالی را در نرمافزار ترسیم کنید‪ ،‬با انجام‬
‫این عمل تمامی موﺿوعات ترسیمی به مرکز صﻔحه کاری منتقل میشود)‬
‫‪ – 3‬برای جابجایی صﻔحه کاری در نرمافزار اتوکد فقﻂ کافیاست ﻏلتﮏ موس را فشار‬
‫دهید و در همین حالت موس را جابجا نمایید (بعد از انجام این کار عﻼمت 🖐 ﻇاهر‬
‫میﮔردد) به این عملیات ‪ Pan‬ﮔﻔته میشود؛ باید اذعان داشت که این مورد هم نیز به‬
‫معنی جابجایی اشکال از مکان فعلیشان نیست‪ ،‬بلکه دید کاربر نسبت صﻔحه ترسیم‬
‫جابجا میشود‪.‬‬
‫کلید میانبر این دستور تایﭗ حرف (‪ )P‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬میباشد‪.‬‬
‫‪ – 4‬در حین کار با برنامه و بعد از اجرای فرمانها اﮔر برروی یﮏ قسمت خالی از صﻔحه‬
‫ترسیم راست کلیﮏ کنید‪ ،‬پنجرهای برای کاربر بازخواهد شد‪ ،‬با انتخاب ﮔزینه اول این‬
‫پنجره که (‪ )Repeat‬میباشد‪ ،‬به کاربر امکان فعالسازی دستور قبلی داده خواهدشد‪.‬‬
‫‪ – 5‬بعد از فعال کردن فرمانها در اتوکد‪ ،‬با چﭗ کلیﮏ کردن بر روی صﻔحه کاری‬
‫میتوانید نقﻄه مبنا را به برنامه معرفی کنید‪.‬‬

‫‪٣٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫‪ – 6‬برای انتخاب موﺿوعات در اتوکد‪ ،‬میتوانید روی آنها چﭗ کلیﮏ کنید یا از کادر‬
‫انتخاب استﻔاده نمایید‪.‬‬
‫درجایی از صﻔحه کاری که هیﭻ موﺿوعی وجود ندارد یﮏبار چﭗ کلیﮏ کرده و‬
‫موس را به سمت دیگر منتقل کنید‪ ،‬در این صورت پنجرهای بازخواهد شد بنام‬
‫(‪ )Selection Box‬به معنی کادر انتخاب و در انتها با یﮏ چﭗ کلیﮏ دیگر این کادر‬
‫انتخاب بسته خواهد شد‪ ،‬اﮔر در هنگام استﻔاده از کادر انتخاب چﭗ کلیﮏ را نگه‬
‫درگ کنید)‪ ،‬کادر انتخاب شما بهصورت شکلی نامنظم عمل خواهد کرد‪.‬‬‫دارید(کلیﮏ َ‬

‫� نکته‪ :‬اﮔر کادر انتخاب‪ ،‬از سمت راست به چﭗ باز شود‪ ،‬کادر سبزرنگی‬
‫خواهد بود که در این حالت هر موﺿوعی که با این کادر برخورد نمایید انتخاب‬
‫میشود‪.‬‬
‫اﮔر کادر انتخاب‪ ،‬از سمت چﭗ به راست باز شود کادر آبیرنگی خواهد بود که در‬
‫ﻼ درون این‬‫این حالت فقﻂ اشکالی در معرض انتخاب قرار خواهند ﮔرفت که کام ً‬
‫کادر قرار داشته باشند‪.‬‬

‫‪ – 7‬برای انتخاب موﺿوعاتی که از بعﻀی جهات مشابه با یکدیگرند‪ ،‬کافیاست یﮏ‬


‫موﺿوع را انتخاب کنید و باراست کلیﮏ کردن بر روی صﻔحه کاری‪ ،‬پنچره میانبری‬
‫نمایان میشود که با انتخاب ﮔزینهی ‪ Select Similar‬موﺿوعات مشابه این شیء در‬
‫حالت انتخاب قرار خواهند ﮔرفت‪.‬‬
‫‪ – 8‬برای کم کردن از مجموع انتخابها فقﻂ کافی است کلید ‪ Shift‬از روی کیبورد را‬
‫نگهدارید و با چﭗ کلیﮏ کردن یا استﻔاده از کادر انتخاب‪ ،‬موﺿوعی که قرار است از‬

‫‪٣٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫جمع موارد انتخابی کسر شود را انتخاب نمایید‪.‬‬


‫‪ – 9‬برای انتخاب تمامی اجزاء قرارﮔرفته در فﻀای کاری اتوکد و انتخاب یﮏبارهی‬
‫تمامی اشکال‪ ،‬فقﻂ کافیاست کلید میانبر ‪ Ctrl+A‬را از روی کیبورد فشار دهید‪.‬‬
‫مکان نمای موس ( ‪: ) Cursor‬‬
‫بهواسﻄهی میان موس و صﻔحه ترسیم اتوکد که بهصورت یکی از اشکال زیر است‬
‫}مکان نمای موس{ﮔﻔته میشود‪.‬‬

‫تنظيمات اوليهی برنامه ‪:‬‬

‫متﻐير ( ‪: ) Startup‬‬
‫اﮔر بخواهید‪ ،‬زمانی که یﮏ فایل جدیدی را باز میکنید‪ ،‬دارای ویژﮔیهای خاصی باشد‬
‫بهعنوانمﺜال تنظیم بودن واحدهای ترسیمی ( که در ایران ﻏالباً سیستم متریﮏ مرسوم‬
‫است) باید در ابتدا متﻐیر ‪ Startup‬را فعال کنید؛ برای این امر کافی است کلمهی ‪Startup‬‬
‫را در خﻂ فرمان تایﭗ نموده‪ ،‬سپﺲ کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد را فشار دهید و بعد‬
‫متﻐیر عددی یﮏ یا صﻔر را وارد کنید و کلید ‪ Enter‬را مجددا ً فشار دهید‪.‬‬
‫اﮔر در روش فوق عدد ‪ 1‬را تایﭗ کنید‪ ،‬بعد از هر باری که نرمافزار را اجرا نمایید‪،‬‬
‫پنجرهای مﻄابق با شکل زیر برای کاربر باز میشود که قادر خواهید بود یکی از واحدهای‬
‫ترسیمی متریﮏ (‪ )Metric‬یا جهانی (‪ )Imperial‬را انتخاب کنید و اﮔر عدد ‪ 0‬را درروش‬
‫فوقالﺬکر وارد نمایید این پنجره دیگر برای کاربر بازنخواهد شد‪.‬‬

‫‪٣٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫� نکته‪ :‬در ایران سیستم ترسیمی متریﮏ مورد استﻔاده عامه مشاﻏل‬
‫میباشد‪.‬‬

‫دستور ‪:Unit‬‬
‫از این دستور برای تنظیم واحدهای طولی‪ ،‬زوایا و دقتتعداد ارقام پﺲ از اعشار استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬
‫برای اجرای این دستور کافی است حروف ‪ Un‬را در خﻂ فرمان تایﭗ کرده و سپﺲ کلید‬
‫‪ Enter‬را فشار دهید‪.‬‬
‫بعد از اجرای دستور پنجره زیر ﻇاهر میشود‪.‬‬

‫‪٣٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫توضيﺢ گزینههای پنجره ‪:Unit‬‬


‫بﺨش ‪ :Length‬در منوی ‪ Type‬انواع واحدهای طولی قرار دارد که هریﮏ به شرح ذیل‬
‫است‪:‬‬
‫‪ :Architectural‬واحد معماری است‪.‬‬
‫‪ :Decimal‬واحد اعشاری است که در ایران و در نقشههای ساختمانی از این ﮔزینه‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ :Engineering‬واحد مهندسی است‪.‬‬
‫‪ :Fractional‬واحد کسری است‪.‬‬
‫‪ :Scientific‬واحد علمی است‪.‬‬
‫بﺨش ‪ :Angel‬در منوی ‪ Type‬انواع واحدهای زوایا قرار دارد که هر یﮏ به شرح ذیل‬
‫میباشد‪:‬‬
‫‪ :Decimal Degrees – 1‬واحد اعشاری زوایاست که در ایران و نقشهکشیهای ساختمانی‬
‫از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ :Deg/Min/Sec - 2‬واحد درجه‪ ،‬دقیقه و ثانیه است که بیشتر در صنایع کشتیرانی‬
‫از این واحد استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ :Grad – 3‬این واحد بر اساس ﮔراد است که بیشتر در صنایع نظامی کاربرد دارد‪.‬‬
‫‪ :Radians – 4‬واحد رادیان است‪.‬‬
‫‪ :Surveyor’s Units – 5‬واحد نقشهبرداری است‪.‬‬
‫‪ :Precision‬در این قسمت میتوان دقت نمایش یا همان (تعداد رقمهای پﺲ از اعشار)‬
‫در طول یا زوایا را مشخص نمود‪.‬‬
‫‪ :Clockwise‬اﮔر این ﮔزینه را فعال کنید جهت چرخش زوایا نسبت به مرکز انتخابشده‪،‬‬
‫مانند جهت چرخش عقربههای ساعت خواهد شد‪.‬‬
‫‪ :Insertion Scale‬در منوی کرکرهای ‪ Units To Scale Inserted Content‬یﮏ واحد‬

‫‪٤٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫ترسیمی‪ ،‬برای موﺿوعات مهمان‪ ،‬مانند بلوكهای آمادهای که قﺼد انتقالآن به پروژه‬
‫جاری را داریم انتخاب میکنیم‪.‬‬
‫‪ :Sample Output‬در این قسمت پیشنمایش عددی از تنظیمات انجامشده را به‬
‫نمایش میﮔﺬارد‪.‬‬
‫‪ :Lighting‬با استﻔاده از این قسمت میتوانید واحد شدت اندازهﮔیری نورها را تنظیم‬
‫کنید‪.‬‬
‫‪ :Direction‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای‬
‫باز میشود به من ّزله تنظیم زاویهی صﻔر دستگاه‬
‫مختﺼات‪ ،‬که در حالت پیشفرض در جهت‬
‫شرق یا همان جهت راست (‪ )East‬میباشد‪.‬‬

‫پيشنهاد مﺆلﻒ ‪:‬‬


‫در هنگام ذخیرهسازی فایلهای اتوکد سعی شود که ورژن ذخیرهسازی پروژه شما‬
‫پایین باشد‪ ،‬بهعنوانمﺜال وقتی یﮏ نقشه با اتوکد ورژن ‪ 2018‬ذخیره شود‪ ،‬آن فایل‬
‫دیگر بههیﭻعنوان در اتوکد ‪2007‬یا حتی ‪ 2014‬بازنخواهد شد‪.‬‬
‫ازآنجاییکه بسیاری از مهندسین‪ ،‬دفاتر نظاممهندسی و دفاتر فنی همواره از نسخههای‬
‫قدیمی این نرمافزار استﻔاده میکنند‪ ،‬مﻄلوباست که هنگام ذخیرهسازی همیشه با‬
‫ورژن پایینتر ذخیره شود که در آینده به مشکل برخورد نکنید‪.‬‬

‫روند کار در پایيﻦ توضيﺢ دادهشده است ‪:‬‬


‫روش اول ‪:‬‬
‫دستور ‪ :Save as‬از این دستور برای ذخیرهسازی فایل جاری با معرفی نام‪ ،‬ورژن‬
‫ذخیرهسازی و مسیر جدید استﻔاده میشود‪.‬‬
‫اجرای فرمان ‪ :‬کلید میانبر ‪ Ctrl + Shift + S‬از روی کیبورد را فشار دهید تا پنجرهی‬

‫‪٤١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫زیر برای شما باز شود‪.‬‬

‫‪ :Save in‬مسیر ذخیرهسازی پروژه جاری دراین قسمت مشخص میشود‪.‬‬


‫‪ :File Name‬اسم جدید پروژه جاری در این قسمتمشخص میشود‪.‬‬
‫‪ :Files of Type‬در این قسمت ورژن ذخیرهسازی فایل مشخص میشود که سعی شود‬
‫همیشه ‪ AutoCAD 2007‬با فرمت ‪ dwg‬را انتخاب کنید‪.‬‬
‫روش دوم ‪:‬‬
‫در یﮏ قسمت خالی در فﻀای ترسیم راست کلیﮏ کرده و در پنجرهی بازشده‪،‬‬
‫ﮔزینهی آخر که (‪ )Options‬میباشد را انتخاب کنید‪ ،‬در ادامه پنجرهای با همین‬
‫عنوان برای شما باز میشود‬
‫(دقیقاً مشابه عکﺲ زیر‬
‫عمل کنید)‬
‫با انجام روش دوم همیشه‬
‫پیشفرض ذخیرهسازی‬
‫فایلهای شما ورژن ‪2007‬‬
‫خواهد بود‪.‬‬

‫‪٤٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ اول ‪ :‬ﺷﻨﺎﺧﺖ اوﻟﯿﻪ و ﺷﺮوع ﮐﺎر ﺑﺎ اﺗﻮﮐﺪ‪2018‬‬

‫داستانی شنيدنی ‪:‬‬


‫« همه چيز به ما بستگی دارد »‬
‫»لﺌوناردو داوینچی« به هنگام کشیدن تابلوی شام آخر‪ ،‬دچار مشکل بزرﮔی شد‪ .‬او‬
‫میبایست نیکی را به شکل »عیسی« و بدی را به شکل »یهودا« یکی از یاران عیسی‪،‬‬
‫که هنگام شام تﺼمیم ﮔرفت به او خیانت کند‪ ،‬تﺼور میکرد‪ .‬کار را نیمه تمام رها‬
‫کرد تا مدل های آرمانیاش را پیدا کند‪ .‬روزی در یﮏ مراسم همسرایی بود تﺼویر‬
‫کامل مسیﺢ را در چهره ی یکی از جوانان همسرا یافت‪ .‬جوان را به کارﮔاهش دعوت‬
‫کرد و از چهرهاش اتودها و طرحهایی برداشت‪.‬‬
‫سه سال ﮔﺬشت‪ ،‬تابلوی شام آخر‪ ،‬تقریبا تمام شده بود اما داوینچی هنوز برای یهودا‬
‫مدل مناسبی پیدا نکرده بود‪ .‬مسﺌول کلیسا کمکم به او فشار میآورد که نقاشی‬
‫دیواری را زودتر تمام کند‪ .‬نقاش پﺲ از روزها جستوجو‪ ،‬جوان شکسته و ژنده پوش‬
‫و مستی را در جوی آبی یافت‪.‬‬
‫از دستیارانش خواست او را به کلیسا بیاورند‪ ،‬چون دیگر فرصتی برای طرح برداشتن‬
‫از صورت او نداشت‪ .‬ﮔدا را که درست نمیﻔهمید چه خبر است به کلیسا آوردند‪.‬‬
‫دستیاران داوینچی سرپا نگهش داشتند و در همان حالت‪ ،‬داوینچی از خﻄوط‬
‫بیتقوایی‪ ،‬ﮔناه و خودپرستی که به خوبی بر آن چهره نقش بسته بود‪ ،‬طرحی کشید‪.‬‬
‫وقتی کار تمام شد‪ ،‬ﮔدا که دیگر مستی از سرش پریده بود‪ ،‬چشمهایش را باز کرد و‬
‫نقاشی پیش رویش را دید و با آمیزهای از شگﻔتی و اندوه ﮔﻔت‪:‬‬
‫من این تابلو را قب ً‬
‫ﻼ دیده ام‪.‬‬
‫داوینچی شگﻔتزده پرسید‪ :‬کجا ؟!‬
‫سه سال قبل‪ ،‬پیش از اینکه همه چیزم را از دست بدهم‪ ،‬زمانی که در یﮏ ﮔروه‬
‫همسرایی آواز میخواندم و زندﮔی زیبایی داشتم‪ ،‬هنرمندی از من دعوت کرد تا مدل‬
‫نقاشی چهره حﻀرت عیسی بشوم‪.‬‬

‫‪٤٣‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫بیشﮏ هدف از یادﮔیری این نرمافزار پیادهسازی و ترسیم ایدههای ذهنی میباشد‬
‫و به این علت دستوراتی که منجر بهترسیم موﺿوعات میشود را باید به نحو صحیﺢ‬
‫و اصولی فراﮔرفت‪.‬‬
‫پایه و اساس این فﺼل آشنایی با عملگرها و دستورات ترسیمی دو بعدی میباشد‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل ‪:‬‬
‫✒ آشنایی با دستورات ترسیمی‬
‫✒ آشنایی و استﻔاده صحیﺢ از زیر دستورات‬
‫✒ ترسیم موﺿوعات مختلف برای نقشه کشی‬
‫✒ روش های هاشورزنی و نحو اﺿافه کردن هاشور به اتوکد‬
‫✒ رسم نقاط و تﻐییر شکل ﻇاهری آن‬
‫✒ ساخت محیﻂ های بسته‬
‫✒ و‪...‬‬
‫دستور ‪( Line‬ترسيم پاره خﻂ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای ترسیم پارهخﻂ ها استﻔاده میشود‪ .‬بهوسیله این دستور میتوان‬
‫پارهخﻂهای عمودی و افقی یا زاویهدار با طول مدنظر را رسم کرد‪.‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Line‬‬

‫‪ .۲‬ﻣﻨﻮﺑﺎﺭ ‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Line‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور ‪Line‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﻣﺤﻞ ﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ L‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪Enter‬‬

‫� نکته‪ :‬بهترین و سریعترین راه برای فعالسازی دستورات استﻔاده از‬


‫کلیدهای میانبر دستور میباشد؛ مانند دستور فوق که کلید میانبرش (حروف‬
‫اختﺼاری) حرف ‪ L‬است‪.‬‬
‫�نکته‪ :‬دستورات ترسیمی در اتوکد ابتدا باید فعال ﮔردد‪ ،‬سپﺲ قابلاجرا‬
‫خواهد بود‪.‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Line‬‬


‫‪ - 1‬ترسيم دستی‪:‬‬
‫روند کار‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوهی فوق) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع پارهخﻂ با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫جهت پارهخﻂ با استﻔاده از جابهجاییموس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی پایانی با چﭗ‬
‫کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫‪٤٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ – 2‬ترسيم پارهخﻂ بهاندازه دلﺨواه کاربر‪:‬‬


‫روند کار‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوهی فوق) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع پارهخﻂ با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫جهت پارهخﻂ با استﻔاده از جابجایی موس ‪ ‬تایﭗ عدد طول پارهخﻂ از روی صﻔحه‬
‫کیبورد ‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید نهایی کار‪.‬‬
‫‪ – 3‬ترسيم پارهخﻂ با اندازه دﻗيﻖ و زاویه دلﺨواه کاربر‪:‬‬
‫روند کار‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄهی شروع پارهخﻂ با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬واردکردن‬
‫طول پارهخﻂ از روی صﻔحهکیبورد ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Tab‬از روی صﻔحهکلید ‪‬‬
‫واردکردن عدد زاویه مدنظر پاره با استﻔاده از صﻔحهکلید ‪ ‬فشار دادن کلید ‪Enter‬‬
‫برای تﺄیید نهایی کار‪.‬‬

‫�نکته‪ :‬برای ترسیم خﻄوط عمودی و افقی (‪90‬درﺟه) نیاز است که فرمان‬
‫‪ OrthoMode‬فعال ﮔردد‪ .‬برای فعالسازی این فرمان فقﻂ کافیاست کلید ‪ F8‬از‬
‫روی کیبورد را بﻔشارید‪.‬‬
‫�نکته‪ :‬برای خارج شدن از دستورات ترسیمی ( لﻐو کردن ادامه کار ) فقﻂ کافی‬
‫است کلید ‪ esc‬را از روی کیبورد بﻔشارید و یا با راست کلیﮏ کردن بر روی صﻔحه‬
‫ترسیم‪ ،‬پنجرهمیانبری برای شما باز میشود که با زدن یکی از ﮔزینههای ‪ Enter‬یا‬
‫‪ Cancel‬از دستور جاری خارج میشوید‪.‬‬

‫‪٤٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪( Circle‬ترسيم دایره) ‪:‬‬


‫از این دستور برای ترسیم دایره استﻔاده میشود که ‪ 6‬روش اجرا دارد که هریﮏ به‬
‫شرح ذیل میباشد‪:‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪ Ribbon‬سربرگ ‪ Home‬پانل ‪ Draw‬دستور ‪Circle‬‬

‫‪ .2‬نوار منوبار‪‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Circle‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬ ‫تایﭗ حرف ‪c‬‬ ‫‪.2‬‬

‫‪٤٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Circle‬‬


‫ترسيم دایره به روش اول ‪:‬‬
‫‪ ( Center , Radius‬معرفی مرکز و تعييﻦ شعاع ) ‪:‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ Center;Radius‬از زیرمجموعه دستور‪  Circle‬مشخص کردن‬
‫مرکز دایره با چﭗ کلیﮏموس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗمقدار شعاع دایرهدرخﻂ‬
‫فرمان ‪ ‬برای تﺄیید نهایی کار میبایست کلید ‪ Enter‬را فشار دهید‪.‬‬

‫ترسيم دایره به روش دوم ‪:‬‬


‫‪ Diameter‬و ‪ ( Center‬معرفی مرکز و تعييﻦ ﻗطر ) ‪:‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ Diameter‬و‪ Center‬از زیرمجموعه دستور‪  Circle‬مشخص کردن‬
‫مرکز دایره با چﭗ کلیﮏموس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗمقدار قﻄردایرهدر خﻂ‬
‫فرمان ‪ ‬برای تﺄیید نهایی کار میبایست کلید ‪ Enter‬را فشار دهید‪.‬‬

‫‪٤٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫ترسيم دایره به روش سوم ‪:‬‬


‫‪ ( 2Points‬ترسيم دایره با استفاده از تعييﻦ دونقطه که دایره از ایﻦ دونقطه‬
‫میگذرد) ‪:‬‬
‫‪ ‬در حقیقت فاصله بین این دونقﻄه بهمنزلهی قﻄر دایره میباشد‪.‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ 2Points‬از زیرمجموعهدستور‪  Circle‬معرفی نقﻄهی اول با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس ‪ ‬معرفی نقﻄهی دوم با چﭗ کلیﮏ موس‬

‫ترسيم دایره به روش چهارم ‪:‬‬


‫‪ ( 3Points‬ترسيم دایره با استفاده از تعييﻦ سهنقطه که دایره از ایﻦ سهنقطه‬
‫میگذرد) ‪:‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ 3Points‬از زیرمجموعه دستور‪  Circle‬معرفی نقﻄهی اول با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس ‪ ‬معرفی نقﻄهی دوم با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬معرفی نقﻄه سوم با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس‬

‫‪٥٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫ترسيم دایره به روش پنجم ‪:‬‬


‫‪ ( Tan,Tan,Radius‬معرفی دونقطه کهدایره برآنها مماس میشود وتعييﻦ‬
‫ميزانشعاع ) ‪:‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ Tan,Tan,Radius‬از زیرمجموعه دستور‪  Circle‬معرفی نقﻄه‬
‫مماس اول با چﭗ کلیﮏ کردن ‪ ‬معرفی نقﻄه مماس دوم با چﭗ کلیﮏ کردن ‪‬‬
‫تایﭗ میزان شعاع دایره در خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید نهاییکار‪.‬‬

‫ترسيم دایره به روش ششم ‪:‬‬


‫‪ ( Tan,Tan,Tan‬معرفی سهنقطه که دایره بر آنها مماس میشود) ‪:‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ Tan,Tan,Tan‬از زیرمجموعه دستور‪  Circle‬معرفی نقﻄه مماس‬
‫اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬معرفی نقﻄه مماس دوم با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬معرفی‬
‫نقﻄه مماس سوم با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪٥١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪ PolyLine‬یا ‪ ( PLine‬ترسيم چندخطی)‪:‬‬


‫از این دستور برای ترسیم مجموعهای از پارهخﻂها یا کمانهای پیوسته بهیکدیگر‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬
‫✾برخی از ویﮋگیهای دستور ‪: PLine‬‬
‫پیوستگی اجزای آن با یکدیگر‬ ‫•‬
‫امکان ترسیم همزمان پارهخﻂ و کمان ( ‪) Arc‬‬ ‫•‬
‫قابلیت تﻐییر ﺿخامت اجزا در هنگام ترسیم‬ ‫•‬
‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪PolyLine‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪PolyLine‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور ‪PolyLine‬‬

‫‪٥٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞ ﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .۲‬ﺗﺎﻳﭗ ﺣﺮﻭﻑ‪ PL‬ﺩﺭ ﺧﻂ ﻓﺮﻣﺎﻥ ﻭ ﺯﺩﻥ ﮐﻠﻴﺪ ‪ Enter‬ﺍﺯ ﺭﻭﯼ ﮐﻴﺒﻮﺭﺩ‪.‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: PolyLine‬‬


‫‪ – 1‬ترسيم دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن جهت خﻂ با‬
‫استﻔاده از جابجایی موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی بعدی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی‬
‫صﻔحه ترسیم ‪ ( ‬این روند میتواند پیدرپی ادامه یابد )‬

‫‪ – 2‬ترسيم خطوط با اندازهی دﻗيﻖ و زاویه دلﺨواه کاربر ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄهی شروع با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗمیزانطولخﻂ از‬
‫روی صﻔحهکیبورد ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Tab‬از روی کیبورد ‪ ‬واردکردن عدد زاویه‬
‫مدنظر با استﻔاده از صﻔحهکیبورد ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید نهایی کار‪.‬‬
‫‪ – 3‬ترسيم همزمان خطوط و کمان ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی پایان‬

‫‪٥٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫همان پارهخﻂ با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪( Arc‬کمان) در خﻂ فرمان ‪ ‬تایﭗ میزان قﻄر کمان (ترسیم بهصورت دقیق)‪ ،‬یا‬
‫انتخاب دستی نقﻄه پایانی کمان با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬برای اتﺼال ابتدا و انتهای خﻄوط وکمانهای ایجاد‬


‫شده به یکدیگر با استﻔاده از دستور‪ ،pline‬فقﻂ کافیاست در خﻂفرمان‬
‫ﮔزینهی ‪ Close‬را انتخاب نمایید‪.‬‬

‫‪ – 4‬ترسيم با اندازه و زاویه دﻗيﻖ باضﺨامت مدنظر کاربر ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬انتخاب ﮔزینه(‪ )Half width‬در خﻂ‬
‫فرمان ‪ ‬واردکردن میزانﺿخامت نﺼﻔهی ابتدایی خﻂ ‪ ‬فشار دادن کلید ‪Enter‬‬
‫‪ ‬واردکردن میزان ﺿخامت نﺼﻔهی انتهایی خﻂ ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬‬
‫واردکردن میزانطول خﻂ ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Tab‬از روی کیبورد ‪ ‬تایﭗ زاویهی‬
‫مدنظر از روی کیبورد ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید نهایی کار‪.‬‬
‫‪‬نکات تکميلی در ایﻦ فرمان ‪:‬‬
‫‪ – 1‬برای ترسیم خﻄوط افقی و عمودی (‪ 90‬درﺟه) فقﻂ کافی است کلید ‪ F8‬از روی‬
‫کیبورد را بﻔشارید‪.‬‬
‫‪ – 2‬در زیر دستورهای‪ ،‬فرمان ‪ PolyLine‬با کلیﮏ بر روی ﮔزینهی ‪ Undo‬آخرین عمل‬
‫انجامشده خنﺜی میﮔردد‪.‬‬
‫دستور ‪( Rectangle‬ترسيم چهارضلعی)‪:‬‬
‫از این دستور برای ترسیم مربع‪ ،‬مستﻄیل و بﻄور کلی برای ترسیم چهارﺿلعی های‬
‫یکپارچه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Rectangle‬‬

‫‪٥٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ .2‬منو بار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪Rectangle‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور ‪Rectangle‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Rec‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٥٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور‪:Rectangle‬‬


‫‪ – 1‬ترسيم بهﺻورت دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄهی پایانی چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫‪ – 2‬ترسيم با مشﺨﺺ کردن ﻃول و عرض دﻗيﻖ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬واردکردن عدد‬
‫طول در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Tab‬از روی صﻔحه کیبورد ‪ ‬واردکردن‬
‫عدد عرض در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی صﻔحه کیبورد بهمنظور‬
‫تﺄیید نهایی کار‪.‬‬
‫‪ – 3‬ترسيم با مساﺣت دﻗيﻖ ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗ حرف ‪A‬‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬تایﭗ مساحت چهارﺿلعی‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪  Enter‬انتخاب یﮏ از ﮔزینه های درخواست‬
‫شده‪ ،‬طول ( ‪ ) Length‬و یا عرض ( ‪ ) Width‬با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تایﭗ عدد طول‬
‫یا عرض در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٥٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ – 4‬ترسيم چهارضلعی با زاویه دﻗيﻖ ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗ حرف ‪R‬‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬تایﭗ زاویه مدنظر برای‬
‫قرارﮔیری چهارﺿلعی ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄهی دوم چهارﺿلعی با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬
‫دستور ‪ ( Polygon‬ترسيم چندضلعی منتظم)‪:‬‬
‫از این دستور برای ترسیم چندﺿلعیهای منتظم ( محیﻄی و محاطی ) که اﺿﻼع آن‬
‫بهصورت یکپارچه بایکدیگر میباشد استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Polygon‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪Polygon‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور‪Polygon‬‬

‫‪٥٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ POL‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Polygon‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن تعداد‬
‫اﺿﻼع چندﺿلعی ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد برای تﺄیید اﺿﻼع مدنظر‬
‫‪ ‬تعیین مرکز چندﺿلعی با چﭗ کلیﮏ موس بررویصﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص‬
‫کردن محیﻄی بودن چندﺿلعی ( ‪ ) Inscribed in Circle‬یا محاطی بودن چندﺿلعی‬
‫( ‪  ) Circumscribed about Circle‬واردکردن شعاع ‪ ‬فشار دادن کلید ‪Enter‬‬
‫از روی کیبورد برای تﺄیید نهایی کار‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی در ارتباط با ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬با استﻔاده از این دستور قادر خواهید بود ‪ 3‬ﺿلعی تا ‪ 1024‬ﺿلعی ترسیم کنید‪.‬‬
‫( اعدادی که این دستور برای تعداد اﺿﻼع پشتیبانی میکند از ‪ 3‬تا ‪ 1024‬ﺿلعمیباشد)‬
‫‪ – 2‬تفاوت چندضلعی محاﻃی با محيطی در چيست؟‬
‫ﺩﺭ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﻣﺤﺎﻃﯽ‪ ،‬ﺭﺋﻮﺱ ﻭ ﺍﺿﻼﻉ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﺩﺭﻭﻥ ﺩﺍﻳﺮﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﯽﮔﻴﺮﻧﺪ ﻭ ﻓﺎﺻﻠﻪﯼ‬
‫ﻣﺮﮐﺰ ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﯽ ﺗﺎ ﺭﺋﻮﺱ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﻣﺴﺎﻭﯼ ﺑﺎ ﺷﻌﺎﻉ ﺁﻥ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﻣﯽﺑﺎﺷﺪ؛ ﻳﻌﻨﯽ‬
‫ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﺩﺍﺧﻞ ﺩﺍﻳﺮﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﯽﮔﻴﺮﺩ) ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﮑﻞ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺩﺭ ﺑﺎﻻ (‬
‫ﺩﺭ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﻣﺤﻴﻄﯽ‪ ،‬ﺍﺿﻼﻉ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺩﺍﻳﺮﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﯽﮔﻴﺮﻧﺪ ﻭ ﻓﺎﺻﻠﻪﯼ‬
‫ﻣﺮﮐﺰ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﺗﺎ ﻣﺮﮐﺰ ﺍﺿﻼﻉ ﻣﺴﺎﻭﯼ ﺑﺎ ﺷﻌﺎﻉ ﺁﻥ ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﻣﯽﺑﺎﺷﺪ؛ ﻳﻌﻨﯽ ﺭﺋﻮﺱ‬
‫ﭼﻨﺪﺿﻠﻌﯽ ﺧﺎﺭﺝ ﺩﺍﻳﺮﻩ ﻣﯽﺑﺎﺷﺪ)ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﮑﻞ ﺳﻤﺖ ﺭﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺑﺎﻻ (‬

‫‪٥٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫دستور ‪( Arc‬ترسيم کمان)‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان کمان را به ‪ 11‬حالت مختلف ترسیم نمود‪.‬‬
‫هر کمان از لحاظ هندسی دارای ‪ 8‬پارامتر میباشد‪ .‬چهار مورد از این پارامترها نقﻄهای‬
‫میباشد که عبارتاند از‪:‬‬
‫‪ .1‬نقﻄه شروع ( ‪) Start Point‬‬
‫‪ .2‬نقﻄه انتهایی ( ‪) End Point‬‬
‫‪ .3‬مرکز کمان (‪) Center‬‬
‫‪ .4‬نقﻄهی دلخواه کمان ( ‪) Second Point‬‬
‫ﭼﻬﺎﺭ ﭘﺎﺭﺍﻣﺘﺮ ﺩﻳﮕﺮ ﻋﺒﺎﺭﺕﺍﻧﺪ ﺍﺯ‪:‬‬
‫‪ .1‬شعاع ( ‪) Radius‬‬
‫‪ .2‬زاویه کمان ( ‪) Angle‬‬
‫‪ .3‬طول وتر کمان ( ‪) Length of Chord‬‬
‫‪ .4‬راستای مماس بر کمان در نقﻄه شروع ( ‪) Direction at start‬‬

‫‪٥٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Arc‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪Arc‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور‪Arc‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ A‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪ Arc‬در ﺣاﻻت مﺨتلﻒ ‪:‬‬
‫‪ ( 3Points – 1‬سهنقطه ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه دوم (خيز کمان) با استﻔاده‬
‫از چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تعیین نقﻄهی انتهایی کمان با چﭗ کلیﮏ موس( ﻃول کمان )‬

‫‪ ( Start, Center, End – 2‬نقطه شروع‪ ،‬مرکز کمان‪ ،‬نقطه پایان ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تعیین مرکز کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄهی پایانی کمان با استﻔاده از موس یا واردکردن عدد دقیق در خﻂ فرمان ‪‬‬
‫فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٦٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ ( Start , Center , Angle - 3‬نقطه شروع ‪ ،‬مرکز کمان ‪ ،‬زاویه کمان ) ‪:‬‬
‫روند کار‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تعیین مرکز کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تایﭗ‬
‫زاویه کمان در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪ ( Start , Center , Length - 4‬نقطه شروع ‪ ،‬مرکز کمان ‪ ،‬ﻃول وتر کمان ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تعیین مرکز کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تایﭗ‬
‫طول وتر در خﻂ فرمان(عدد منﻔی نیز میتواند باشد) ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از‬
‫روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٦١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ( Start , End , Angle - 5‬نقطه شروع ‪ ،‬نقطه انتهایی ‪ ،‬زاویه کمان )‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه انتهایی کمان با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس ‪ ‬تایﭗ زاویه کمان در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫( نقطه شروع ‪ ،‬نقطه انتهایی ‪ ،‬راستای مماس‬ ‫‪Start , End , Direction - 6‬‬
‫کمان در نقطه شروع ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه انتهایی کمان با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس ‪ ‬مشخص کردن راستای خﻂ مماس بر کمان در نقﻄه شروع بهوسیله چﭗ‬
‫کلیﮏ موس یا واردکردن زاویه راستای خﻂ مماس بر کمان نسبت به خﻂ افق در‬
‫خﻂفرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٦٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ ( Start , End , Radius - 7‬نقطه شروع ‪ ،‬نقطه انتهایی ‪ ،‬مقدار شعاع ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع کمان با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه انتهایی کمان با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس ‪ ‬واردکردن میزان شعاع کمان (عدد شعاع میتواند منﻔی نیز باشد) ‪ ‬فشار‬
‫دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪ : Center ,Start , End – 8‬مشابه روش شماره ‪ 2‬عمل میکند‪ ،‬فقﻂ اولویت مولﻔه‬
‫های انتخابی تﻐییر میکند‪.‬‬
‫‪ : Center ,Start , Angle – 9‬مشابه روش شماره ‪ ۳‬عمل میکند‪ ،‬فقﻂ اولویت مولﻔه‬
‫های انتخابی تﻐییر میکند‪.‬‬
‫‪ : Center ,Start , Length– ۱۰‬مشابه روش شماره ‪ ۴‬عمل میکند‪ ،‬فقﻂ اولویت‬
‫مولﻔه های انتخابی تﻐییر میکند‪.‬‬
‫‪( Continue – 11‬ادامه) ‪:‬‬
‫اﮔر روی این ﮔزینه کلیﮏ کنید یا بعد از اجرای دستور ‪ ،Arc‬کلید ‪ Enter‬از روی‬
‫کیبورد را بزنید‪ ،‬شروع کمان جدید‪ ،‬از انتهای کمان قبلی ترسیم میﮔردد‪.‬‬

‫‪٦٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫آموزش دستور ‪( Ellipse‬ترسيم بيﻀی)‪:‬‬


‫از این دستور میتوان بیﻀی و کمان بیﻀی را ترسیم نمود که به سه روش قابلاجرا‬
‫میباشد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Ellipse‬‬

‫منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪Ellipse‬‬

‫در نوارابزار ‪  Draw‬دستور‪Ellipse‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫تایﭗ حروف ‪ EL‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٦٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Ellipse‬‬


‫‪ ( Center – 1‬مشﺨﺺ کردن مرکز بيﻀی ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ‪ ( Ellipse Center‬به یکی از دو شیوهی فوق )‬
‫‪ ‬مشخص کردن مرکز بیﻀی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬‬
‫مشخص کردن نقﻄه دوم بر روی صﻔحه ترسیم که مشخﺼهی طول بیﻀی میباشد‬
‫(‪  ) Axis End Point‬مشخص کردن جهت بیﻀی با استﻔاده از جابجایی موس‬
‫‪ ‬واردکردن عدد شعاع بیﻀی در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی‬
‫کیبورد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬بجای واردکردن شعاع دقیق‪ ،‬میتوانید با چﭗ کلیﮏ موس‬


‫بهصورت دستی این کار را انجام دهید‪.‬‬

‫‪ ( Axis, End – 2‬مشﺨﺺ کردن شروع و پایان بيﻀی ) ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ‪ ( Axis, End‬به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄه شروع بیﻀی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄه پایانی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬واردکردن میزان شعاع بیﻀی‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٦٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ( Ellipse Arc – 3‬رسم کمان بيﻀی ) ‪:‬‬


‫برنامه اتوکد این ویژﮔی را در دستور ‪ Ellipse‬قرار داده است تا بتوانید قسمتی از یﮏ‬
‫بیﻀی را بهصورت یﮏ کمان ترسیم کنید‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ‪ ( Ellipse Arc‬به یکی از دو شیوه ذکر شده ) ‪‬‬
‫مشخص کردن نقﻄه شروع بیﻀی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬‬
‫مشخص کردن طول بیﻀی با چﭗ کلیﮏ دوم موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نحوهی قرار ﮔرفتن بیﻀی با استﻔاده از جابجایی موس ‪ ‬واردکردن عدد شعاع‬
‫بیﻀی در خﻂ فرمان ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄه شروع کمان از بیﻀی ترسیمشده با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه‬
‫پایانی کمان از بیﻀی ترسیمشده با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬برای مشخص کردن شعاع بیﻀی هم میتوانید بهصورت دستی با استﻔاده از چﭗ‬
‫کلیﮏ موس این کار را انجام دهید و یا میتوانید عدد دقیق شعاع را وارد نمایید‪.‬‬
‫‪ – 2‬بعد از ترسیم بیﻀی به هریﮏ از روشهای مﺬکور‪ ،‬با انتخاب آن (‪ ،)Select‬نقاط‬
‫تشکیلدهنده ( ‪ ) Vertex‬بیﻀی ﻇاهر میشود که با چﭗ کلیﮏ کردن بر روی این نقاط‬
‫میسر خواهد بود‪.‬‬
‫آبیرنﮓ‪ ،‬امکان کشیدﮔی و جابجایی کمان برای کاربر ّ‬

‫‪٦٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫آموزش دستور ‪( XLine‬خطوط بی انتها) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان پارهخﻂهای بیانتها بهصورت افقی‪ ،‬قائم یا زاویهدار‬
‫ترسیم نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪XLine‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪XLine‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور‪XLine‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ XL‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٦٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: XLine‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه‬
‫اول که پارهخﻂ از آن عبور میکند با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬‬
‫مشخص کردن نقﻄه دوم که پارهخﻂ از آن عبور میکند با چﭗ کلیﮏ موس بر روی‬
‫صﻔحه ترسیم ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬دونقﻄهای که در هنگام ترسیم معرفی میکنید‪ ،‬نقاطی است که پارهخﻂ از آنها‬
‫عبور میکند‪.‬‬
‫‪ – 2‬بعد از اجرای دستور در زیرمجموعه آن در خﻂ فرمان ( ‪ ) Command Line‬چند‬
‫ﮔزینه وجود دارد که هریﮏ بهشرح ذیل میباشد‪:‬‬
‫• ‪ : Hor‬میتوان خﻄوط بینهایت بهصورت افقی و موازی رسم نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Ver‬میتوان خﻄوط بینهایت بهصورت عمودی و موازی رسم نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Angle‬با واردکردن یﮏ زاویه‪ ،‬خﻄوط بینهایت تحت این زاویه‪ ،‬بهصورت موازی‬
‫رسم میشوند‪.‬‬
‫‪ – 3‬برای استﻔاده از قابلیتهای ذکرشده در باﻻ‪ ،‬میبایست بعد از اجرای فرمان یکی از‬
‫ﮔزینههای فوق را انتخاب نمود و بعد شروع به ترسیم کرد‪.‬‬

‫‪٦٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫آموزش دستور ‪( Ray‬خطوط بینهایتاز یک سمت) ‪:‬‬


‫برای ترسیم خﻄوطی که از یﮏ سمت بیانتهاست و از سمت دیگر منتهی میشود به‬
‫یﮏ نقﻄه؛ میتوان از این دستور استﻔاده نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Ray‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور‪Ray‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭﻣﺤﻞﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ کلمه ‪ Ray‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٦٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾ ارکان اﺟرای دستور ‪: Ray‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه‬
‫شروع خﻂ با چﭗ کلیﮏ موس از روی کیبورد ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه دوم خﻂ با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس از روی کیبورد ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬نقﻄهی اولی که توسﻂ کاربرتعیین میشود معرف محلی است‬


‫که پاره خﻂ از آنجا شروع میشود و نقﻄه دوم معرف محلی است که پاره خﻆ‬
‫از آن عبور میکند‪.‬‬
‫دستور ‪ ( Point‬رسم نقطه ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان در صﻔحه کاری اتوکد نقﻄه ایجاد نمود‪.‬‬

‫‪٧٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور‪Multiple Points‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Point‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور ‪Point‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ PO‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Point‬‬
‫‪ – 1‬ترسيم تک نقطه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور در منو بار‪ ‬در منوی ‪ Point  Draw‬‬
‫(‪  ) Single point‬چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم‬
‫با این کار قادر خواهید بود فقﻂ تﮏ نقﻄه ایجاد کنید‪.‬‬
‫‪ – 2‬ترسيم نقاط به تعداد دلﺨواه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه ذکرشده ) ‪ ‬چﭗ کلیﮏ بر روی‬
‫صﻔحه کاری ( با هر بار کلیﮏ کردن یﮏ نقﻄه برای کاربر ترسیم میشود و قادر خواهد‬
‫بود به تعداد دلخواه نقﻄه رسم کند) ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ ESC‬از روی کیبورد برای‬
‫اتمام کار‪.‬‬

‫� نکته‪ : Single Point :‬برای ترسیم تﮏ نقﻄه‬


‫‪ : Multiple Points‬برای ترسیم نقاط به تعداد دلخواه‬

‫تﻐيير شکل ﻇاهری نقاط ( ‪:) Point Style‬‬


‫ﮔرچه با استﻔاده از دستور ‪ Point‬میتوان در صﻔحه ترسیم اتوکد‪ ،‬نقﻄه رسم کرد؛ اما‬
‫حین انتخاب کردنشان به‬
‫ِ‬ ‫به دلیل کوچﮏ بودن این نقاط‪ ،‬امکان دیده نشدن و خﻄا‬

‫‪٧١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شدت افزایش مییابد و ناﮔزیریم با استﻔاده از دستور ‪ Point Style‬شکل ﻇاهری این‬
‫ّ‬
‫نقاط را تﻐییر دهیم تا خﻄاهای احتمالی را از بین ببریم‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Utilities‬دستور‪Point Style‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Format‬دستور ‪Point Style‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬

‫‪٧٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ ddpt‬درخﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬


‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Point Style‬‬
‫روند کار ‪ :‬بعد از فعالسازی دستور پنجرهای تحتهمین عنوان برای کاربر باز خواهد‬
‫شد که پارامترهای این پنجره به شرح ذیل میباشد‪:‬‬

‫بﺨش اول‪ :‬در این قسمت میتوانید شکل ﻇاهری نقاط را تﻐییر بدهید‪ ،‬برای این کار‬
‫کافیاست با مکان نمای موس یکی از اشکال ارائه شده را با چﭗ کلیﮏ انتخاب نمایید‪.‬‬
‫‪ :Point Size‬در این قسمت میتوانید اندازه نقاط را کنترل کنید‪ .‬هرچقدر اندازه وارده‬
‫بزرگتر باشد به همان نسبت اندازهی نقاط در صﻔحه کاری هم بزرگتر میشود‪.‬‬
‫‪ :Set Size Relative to Screen‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬اندازهی نقﻄه بهصورت درصدی‬
‫از ابعاد صﻔحه ترسیم تنظیم میﮔردد‪.‬‬
‫‪ :Set Size in Absolute Unit‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬ابعاد معینی برای شکل ﻇاهری‬
‫نقﻄه در نظر ﮔرفته میشود‪.‬‬

‫‪٧٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪( Donut‬ترسيم ﺣلقه) ‪:‬‬


‫از این دستور برای ترسیم رینﮓ‪ ،‬دایره توپر یا حلقه استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Donut‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Donut‬‬

‫‪٧٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Do‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Donut‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬تایﭗ مقدار قﻄر داخلی‬
‫حلقه در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪  Enter‬تایﭗ مقدار قﻄر خارجی حلقه در خﻂ‬
‫فرمان و زدن کلید ‪  Enter‬مشخص کردن مرکز حلقه در صﻔحه ترسیم بهوسیله‬
‫چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر در هنگام استﻔاده از دستور ‪ ،Donut‬قﻄر هر دو‬


‫دایره را به یﮏ اندازه معرفی کنید یﮏ ‪ Donut‬توخالی ترسیم میشود‬
‫( شکل سمت چﭗ )‬
‫� نکته ‪ :‬اﮔر قﻄر دایره داخلی را صﻔر وارد کنید یﮏ دایره توپر ترسیم‬
‫میشود ( شکل سمت راست )‬

‫‪٧٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫آموزش دستور ‪ MLine‬یا ‪( Multiline‬خطوط چندگانه)‪:‬‬


‫ازاین دستور برای ترسیم خﻄوط چندتایی یا چندﮔانه که این خﻄوط بهصورت‬
‫موازی بایکدیگر هستند استﻔاده میشود‪ .‬معموﻻً از این دستور برای ترسیم نقشههای‬
‫ساختمانی (فونداسیون) استﻔاده میشود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Multiline‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در منوی ‪Draw‬‬

‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ ML‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٧٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫✾ارکان اﺟرای فرمان ‪: MLine‬‬


‫‪ – 1‬ترسيم دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع خﻄوط با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫جهت خﻄوط با استﻔاده از جابجایی موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی بعدی خﻄوط با‬
‫چﭗ کلیﮏ کردن موس روی صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬با هر بار چﭗ کلیﮏ کردن موس و معرفی نقﻄهی بعدی ترسیم‬
‫بﺼورت متوالی انجاممیﮔردد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬برای پایان دادن به ترسیم کافی است کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد را‬
‫بﻔشارید‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬برای ترسیم خﻄوط افقی و عمودی (‪ 90‬درﺟه) فقﻂ کافیاست کلید‬
‫‪ ) Ortho Mode ( F8‬را از روی کیبورد فشار دهید‪.‬‬

‫‪ – 2‬ترسيم با اندازه دﻗيﻖ ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق ) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهی‬
‫شروع خﻄوط با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن‬
‫جهت خﻄوط با استﻔاده از جابجایی موس ‪ ‬تایﭗ عدد طول خﻄوط در خﻂ فرمان‬
‫‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪٧٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾آشنایی با مﺆلفههای دیگر ایﻦ دستور ‪:‬‬

‫بعد از فعالسازی این دستور اﮔر به خﻂ فرمان دقت کنید ‪ 3‬ﮔزینه در اختیار کاربر‬
‫قرارﮔرفته است که این زیر دستورات باعﺚ تﻐییر در فاصلهی خﻄوط ترسیمی نسبت به‬
‫یکدیگر و کنترل محل رسم خﻄوط در صﻔحه ترسیم میشوند‪.‬‬
‫‪ : Justification – 1‬با انتخاب این ﮔزینه‪ 3 ،‬پارامتر زیر برای کاربر ﻇاهر میشود‪:‬‬

‫• ‪ : Top‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬مکان نمای موس در هنگام ترسیم‪ ،‬در محور باﻻیی قرار‬
‫میﮔیرد (مکان نمای ِ موس خﻂ باﻻیی را میﮔیرد)‬

‫• ‪ : Zero‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬مکان نمای موس در هنگام ترسیم‪ ،‬در محور میانی قرار‬
‫میﮔیرد (مکان نمایِ موس وسﻂ خﻂ باﻻیی و پایینی قرارمیﮔیرد)‬

‫‪٧٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫• ‪ : Bottom‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬مکان نمای موس در هنگام ترسیم‪ ،‬در محور پایینی‬
‫قرار میﮔیرد (مکان نمایِ موس خﻂ پایینی را میﮔیرد)‬

‫‪ :Scale – 2‬با انتخاب این ﮔزینه قادر خواهید بود فاصله بین خﻄوط را تﻐییر دهید‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی فرمان ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی ‪ Scale‬در خﻂ فرمان ‪ ‬تایﭗ میزان‬
‫فاصلهی بین خﻄوط ‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬شروع به ترسیم کردن‬

‫دستور ‪( Sketch‬ترسيم آزادانه با دست) ‪:‬‬

‫از این دستور برای ترسیم خﻄوط بهصورت دست آزاد (توسﻂ نشانگر موس)‬
‫استﻔادهمیشود‪.‬‬
‫شيوهی فعالسازی دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ SK‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٧٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫روش اﺟرا ‪:‬‬


‫فعال کردن دستور ‪ ‬شروع به ترسیم با چﭗ کلیﮏ کردن و نگهداشتن موس(کلید‬
‫درگ) ‪ ‬جابجایی نشانگر موس ‪ ‬برای خاتمه دادن به ترسیم فقﻂ کافیاست‬
‫انگشت خود را از روی چﭗ کلیﮏ موس بردارید ‪ ‬برای تﺄیید و خروج از دستور‬
‫کافیاست کلید ‪ Enter‬را بﻔشارید‪.‬‬

‫✾آشنایی با پارامترهای دیگر ایﻦ دستور‪:‬‬


‫بعد از فعالسازی دستور‪ ،‬در خﻂ فرمان ‪ 3‬ﮔزینه برای کاربر ﻇاهرمیشود که توﺿیحات‬
‫هر یﮏ به شرح ذیل میباشد‪:‬‬

‫گزینه ‪ : Type‬با انتخاب این ﮔزینه‪3 ،‬متﻐیر در خﻂ فرمان برای شما ﻇاهر میشود که‬
‫با انتخاب هریﮏ از آنها ‪ ،Spline،PolyLine ،Lines‬جنﺲخﻄوط ترسیمی مشخص‬
‫میشود؛ جنﺲ موﺿوع ترسیمی میتواند از نوع پارهخﻂها‪ ،‬چندخﻄیها یا منحنی‬
‫باشد‪.‬‬
‫گزینه ‪ : Increment‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید طول پارهخﻂهای متوالی برای‬
‫ترسیم را مشخص کنید‪ .‬هرچه طول معرفیشده کوچﮏتر باشد‪ ،‬موﺿوع ترسیمشده‬
‫نرمتر خواهد بود‪.‬‬
‫گزینه ‪ : Tolerance‬این ﮔزینه زمانی برای شما کاربرد خواهدداشت که در قسمت‬
‫انتخاب جنﺲ موﺿوع ترسیمی ﮔزینهی ‪ Spline‬را انتخاب کرده باشید‪.‬‬
‫با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬عددی را باید به نرمافزار معرفی کنیدکه نشانگر دقت برابری نقاط‬
‫معرفیشده میباشد‪،‬که هرچه این عدد به صﻔر نزدیکتر باشد‪ ،‬منحنی دقیقاً از روی‬
‫نقﻄهای که معرفی کردهاید عبور خواهد کرد‪.‬‬

‫‪٨٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫دستور ‪ Boundary‬یا ‪( BPOLY‬ایجاد محدودهبسته)‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ محدوده بستهی ترسیمشده که خﻄوط‬
‫تشکیلدهندهاش بهصورت یکپارچه نیست را به یﮏ ناحیه بسته تبدیل نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Boundary‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Boundary‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼ ﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ BO‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٨١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Boundary‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه ذکرشده ) ‪ ‬کلیﮏ چﭗ بر روی‬
‫ﮔزینهی ‪ Pick Point‬در پنجره بازشده( ‪  ) Boundary Creation‬کلیﮏ چﭗ‬
‫داخل محدوده مدنظر ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬
‫مﻄابق شکل پایین‪ ،‬که محدودهی وسﻂ دایره مرکزی مدنظر است‪.‬‬

‫آموزش دستور ‪( Hatch‬هاشورزنی) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان در محیﻂهای بسته هاشور ایجاد کرد‪.‬‬

‫‪٨٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫محل ﻗرارگيری ایﻦ دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Hatch‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Draw‬دستور ‪Hatch‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Draw‬دستور ‪Hatch‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .۱‬ﮐﻠﻴﮏ ﭼﭗ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭ ﺩﺭ ﻣﺤﻞﻫﺎﯼﻣﺬﮐﻮﺭ‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ H‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوهی فوق )‪ ،‬مشاهده میشود که‬
‫پارامترهای درون نوار ‪ Ribbon‬تﻐییر میکند و یﮏ سربرگ جدیدی تحت عنوان‬
‫‪ Hatch Creation‬در قسمت باﻻیی نوار ‪ Ribbon‬اﺿافه میشود که با ﮔزینههای‬
‫درون این سربرگ شما قادر خواهید بود تنظیمات هاشور را انجام دهید؛ اما همانطور‬
‫که مستحﻀرید در خﻂ فرمان هم چند پارامتر به نمایش درآمده‪ ،‬با چﭗ کلیﮏ کردن‬
‫روی ﮔزینهی ‪ ،Setting‬پنجرهای برای شما به نمایش درخواهد آمد تحت عنوان‬
‫‪ ،Hatch and Gradient‬این پنجره برای کاربران قدیمی اتوکد که از حالت کﻼسیﮏ‬
‫استﻔاده میکردند مهیا شده است و پارامترهای درون این پنجره دقیقاً مشابه پانلهای‬
‫نوار ‪ Ribbon‬میباشد‪ .‬به همین علت برای راحتی کار و یادﮔیری حالت ‪Ribbon‬‬
‫و تسریع در امر هاشورزنی از توﺿیﺢ اﺿافه ( پنجرهی ‪) Hatch and Gradient‬‬
‫پرهیزکرده و به شرح کامل پانلها و ابزارهای درون نوار ‪ Ribbon‬میپردازیم‪.‬‬

‫‪٨٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫با فعالسازی این دستور و انتخاب یﮏ محیﻂ بسته ( با چﭗ کلیﮏ موس ) و فشار دادن‬
‫کلیﮏ ‪ Enter‬عملیات هاشورزنی برای کاربر انجام میشود اما برای ویرایش و تنظیمات‬
‫هاشور فقﻂ کافیاست که نشانگر موس را روی هاشور مدنظر برده و چﭗ کلیﮏ کنید‬
‫تا در نوار ‪ ،Ribbon‬تنظیمات آن برای شما ﻇاهر شود‪.‬‬
‫در ادامه هریﮏ از پانلها و ﮔزینههای دستور ‪ Hatch‬در نوار ‪ Ribbon‬شرح داده خواهد‬
‫شد‪.‬‬
‫تنظیمات این دستور در نوار ‪ Ribbon‬به ‪ 6‬بخش مجزا تقسیم میشود ‪:‬‬

‫‪٨٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ – 1‬پانل ‪ : Boundaries‬با استﻔاده از این بخش میتوانید محدودهی هاشورزنی‬


‫( مرز هاشور ) خود را مشخص کنید‪.‬‬

‫• ‪ : Pick Points‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید درون محدودهی بستهای که میخواهید‬
‫هاشور بزنید چﭗ کلیﮏ کنید تا بهعنوان یﮏ مرز بسته معرفی ﮔردد و هاشور درج شود‪.‬‬
‫• ‪ : Select‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید اشکال یکپارچه مانند ‪،Rectangle ،Ellipse‬‬
‫‪ Circle‬و‪ ...‬که قراراست بهطور کامل هاشور بخورد‪ ،‬انتخاب نمایید تا به نرمافزار معرفی‬
‫ﮔردد و هاشورایجاد شود‪.‬‬
‫• ‪ : Remove‬اﮔر در انتخاب محدوده هاشور اشتباه کردید‪،‬میتوانید با کلیﮏ بر روی این‬
‫ﮔزینه و انتخاب محدوده موردنظر‪ ،‬آن را از وﺿعیت انتخاب خارج نمایید تا هاشور در آن‬
‫درج نگردد و یا بهصورت پیشفرض اﮔر چندین شکل دیگر درون یﮏ محدوده هاشور‬
‫قرارﮔرفته باشد در زمان هاشورزنی‪ ،‬این اشکال بسته داخل این محدوده؛ درونشان‬
‫هاشور درج نمیﮔرددکه با انتخاب این ﮔزینه میتوان این محدودهها را ملﻐی نمایید‪.‬‬

‫• ‪ : Recreate‬اﮔر هاشور شما مرز نداشته باشد با انتخاب این ﮔزینه میتوانید‬
‫برای هاشوردرج شده مرز ایجاد کنید؛ از نوع ‪(Polyline‬چندخﻄی)‪Region،‬‬
‫(یﮏ ناحیه بسته) که ﻻزم به ذکر است حالت ‪ Polyline‬بهمراتب بهتر میباشد‪.‬‬

‫‪٨٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 2‬پانل ‪ : Pattern‬با استﻔاده از این پانل میتوانید الگوهای هاشور را مشاهده و در‬
‫صورت لزوم میتوانید شکل هاشورمدنظر را تﻐییر دهید‪.‬‬

‫‪ – 3‬پانل ‪ : Properties‬با استﻔاده از ابزارهای درون این پانل میتوانید حالت هاشور‪،‬‬
‫رنﮓ هاشور‪ ،‬مقیاس هاشور‪ ،‬زاویه هاشور‪ ،‬میزان شﻔافیت هاشور و رنﮓ پﺲزمینه‬
‫هاشور را تﻐییر دهید‪.‬‬

‫• ‪ : Hatch Type‬ﺑﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﻣﻨﻮﯼ ﮐﺮﮐﺮﻩﺍﯼ ﻣﯽﺗﻮﺍﻧﻴﺪ ﺍﻧﻮﺍﻉ ﺣﺎﻻﺕ ﻫﺎﺷﻮﺭ ﺭﺍ‬
‫ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﻭ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ‪:‬‬
‫‪ : Pattern‬ﻫﺎﺷﻮﺭﻫﺎﯼ ﮔﻮﻧﺎﮔﻮﻥ‬
‫‪ : Solid‬ﺗﮏﺭﻧﮓ ﻳﮑﻨﻮﺍﺧﺖ‬
‫‪ : Gradient‬ﻃﻴﻒ ﺭﻧﮕﯽ‬
‫‪ : User Defined‬هاشورهای ساده که توسﻂ کاربر معرفی میﮔردد‪.‬‬

‫‪٨٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫• ‪ : Hatch Color‬با استﻔاده از این منوی کرکرهای میتوانید رنﮓ هاشور را تﻐییر دهید‬
‫• ‪ : Background Color‬با استﻔاده از این منوی کرکرهای میتوانید رنﮓ پﺲزمینه‬
‫هاشور را تﻐییر دهید‪.‬‬
‫• ‪ : Hatch Transparency‬با استﻔاده از این بخش میتوانید میزان وﺿوح یا شﻔافیت‬
‫هاشور را تﻐییر دهید؛ که عددی بین ‪ 0‬تا ‪ 90‬میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Hatch Angle‬با استﻔاده از این بخش میتوانید زاویه قرارﮔیری یا بهاصﻄﻼح‬
‫نشستن هاشور را مشخص کنید‪.‬‬
‫• ‪ : Hatch Scale‬با استﻔاده از این بخش میتوانید میزان بزرﮔی یا کوچکی مقیاس‬
‫هاشور را تﻐییر دهید‪.‬‬
‫‪ – 4‬پانل ‪ : Origin‬با انتخاب ﮔزینهی ‪ Set Origin‬قادر خواهید بود محل شروع‬
‫هاشور را با انتخاب یﮏ نقﻄه (با چﭗ کلیﮏ موس) تﻐییر دهید‪.‬‬

‫‪ – 5‬پانل ‪: Options‬‬
‫‪ : Associative‬با فعال کردن این ﮔزینه‪ ،‬هاشور درجشده و محدوده هاشور نسبت به‬
‫یکدیگر دارای پیوستگی خواهند بود و با جابجا کردن و تﻐییر شکل مرز معرفی شده‪،‬‬
‫هاشور نیز همانند آن جابجا میشود و تﻐییر خواهد کرد‪.‬‬
‫‪ : Match Properties‬برای انتقال خﺼوصیات یﮏ هاشور به هاشور دیگر از این ﮔزینه‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪٨٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ : Close – 6‬برای خارج شدن از پارامترهای دستور ‪ Hatch‬در نوار ‪ Ribbon‬و‬


‫ذخیرهسازی تﻐییرات از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور‪:‬‬


‫‪ – 1‬برای انتخاب محدوده هاشور از ‪ 2‬ﮔزینه استﻔاده میشود‪:‬‬
‫‪ : Pick Point‬با انتخاب این ﮔزینه فقﻂ میتوان محدودههای بسته را برای هاشور زنی‬
‫انتخاب کرد و اﮔر محدودهی بازی انتخاب ﮔردد با کادر زیر مواجه میشوید‪ .‬این کادر‬
‫بیانگر این است که محدودهی بستهای برای هاشور یافت نشد‪.‬‬

‫‪ : Select‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان اشکال یکپارچه را انتخاب نمود تا محدودهی‬
‫هاشور مشخص شود؛ اما نکته اینجاست که با استﻔاده از این ﮔزینه‪ ،‬اشکالی که‬
‫محدودهی بسته ندارند هم برای درج هاشور میتوان انتخاب نمود‪.‬‬

‫‪٨٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ – 2‬در قسمت ‪ Hatch Angle‬اعداد زاویه درج هاشور از ‪ 0‬تا ‪ 359‬میباشد زیرا ‪360‬‬
‫درجه همان ‪ 0‬است‪.‬‬
‫‪ – 3‬با دوپار چﭗ کلیﮏ کردن روی هاشور مدنظر پنجرهای برای کاربر باز میشود تحت‬
‫عنوان ‪ Quick Properties‬که به شما قابلیت تﻐییر سریع ویژﮔیهای هاشور از قبیل‬
‫رنﮓ‪ ،‬نوع هاشور‪ ،‬مقیاس هاشور‪ ،‬زاویه قرارﮔیری و ‪ ...‬را میدهد‪.‬‬

‫نحوهی اضافه سازی هاشورهای متنوع به اتوکد ‪: 2018‬‬


‫به دلیل اینکه هاشورهای نرمافزار اتوکد تنوع زیاد ندارد ﮔاهی برای یﮏسری از پروژهها‬
‫نیازمند هاشورهای جدیدی هستیم‪ ،‬به همین علت برنامه اتوکد این امکان را برای‬
‫کاربران خود مهیا نموده تا بتوانند هاشورهای خود را بهراحتی وارد برنامه کنند و از‬
‫آنها در ترسیم استﻔاده نمایند‪.‬‬
‫کاربران برنامه برای دریافت هاشورهای مختلف میتوانند از شبکههای مجازی یا اینترنت‬
‫استﻔاده کنند‪.‬‬
‫مراﺣل انجام اضافه سازی هاشور ‪:‬‬
‫‪ – 1‬ابتدا هاشورهای دانلودشده را در محل مدنظر ذخیره نمایید‪.‬‬
‫‪ – 2‬تمامی هاشورهای دانلود شده را انتخاب و در مسیر ذیل کپی کنید‪.‬‬
‫درایو ‪  C‬پوشهی ‪  Users‬پوشهی یوزر اصلی سیستم ‪ ‬پوشهی ‪ AppData‬‬
‫پوشهی ‪  Roaming‬پوشهی ‪  Autodesk‬پوشهی ‪  Autocad2018‬پوشهی‬
‫‪  R2200‬پوشهی ‪  enu‬پوشهی ‪  Support‬در این پوشه فایلهای کپی شده‬

‫‪٨٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫را ‪ Paste‬نمایید‪( .‬ﻻزم به ذکر است برای این امر باید پوشههای مخﻔی سیستم را ﻇاهر‬
‫نمایید)‬
‫‪ – 3‬وارد برنامه اتوکد شوید‪.‬‬
‫‪ – 4‬حروف ‪ OP‬را تایﭗ نمایید و سپﺲ کلید ‪ Enter‬را از روی کیبورد فشار دهید تا‬
‫پنجرهی ‪ Options‬برای شما ﻇاهر ﮔردد‪.‬‬
‫‪ – 5‬در پنجره یادشده‪ ،‬وارد سربرگ اول (‪ )Files‬شوید و بر روی عﻼمت (‪ )+‬کنار‬
‫پوشهی ‪ Support File Search Patch‬کلیﮏ چﭗ نمایید تا زیرمجموعه این پوشه‬
‫برای شما نمایان شود‪.‬‬
‫‪ – 6‬بر روی ﮔزینه ‪ Add‬در سمت راست این پنجره کلیﮏ چﭗ کنید تا به زیرمجموعه‬
‫این پوشه اﺿافه شود و مسیر ﮔﻔتهشده در باﻻ را کپی نمایید و در زیرمجموعه بازشده‬
‫‪ Paste‬کنید تا هاشورهای اﺿافهشده‪ ،‬به برنامه اتوکد معرفی ﮔردد‪ .‬سپﺲ بر روی ﮔزینه‬
‫‪ ok‬کلیﮏ کنید تا عملیات نهایی شود‪.‬‬

‫‪٩٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دوم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫‪ – 7‬زمانی که از دستور ‪ Hatch‬استﻔاده نمایید‪ ،‬شاهد این خواهید بود که در نوار‬


‫‪ Ribbon‬و در پانل ‪ Pattern‬هاشورهای اﺿافهشده نمایش داده خواهد شد‪.‬‬

‫کﻼم زیبا ‪:‬‬


‫تمامی افکار خود را روی کاری که در دست دارید‪ ،‬متمرکز کنید‪ .‬اشعههای خورشید‬
‫تا وقتی به یﮏ نقﻄهی کانونی نرسند‪ ،‬نمیسوزانند‪.‬‬
‫الکساندر ﮔراهامبل‬

‫‪٩١‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫ﻓﺮﺍﻣﻴﻦ ﺍﺗﻮﮐﺪ ﺧﻮﺩﺷﺎﻥ ﺑﻪ ﺗﻨﻬﺎﻳﯽ ﻗﺎﺩﺭ ﺑﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻳﺎ ﻭﻳﺮﺍﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ‬


‫ِ‬ ‫ﺑﺴﻴﺎﺭﯼ ﺍﺯ‬
‫ﻧﻴﺴﺘﻨﺪ ﺍﻣﺎﮐﻤﮏ ﺷﺎﻳﺎﻧﯽ ﺩﺭﺣﻴﻦ ﺗﺮﺳﻴﻢ‪ ،‬ﻭﻳﺮﺍﻳﺶ ﻭ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺭﺍﺣﺖﺗﺮ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ‬
‫ﻣﻴﮑﻨﻨﺪ‪.‬‬
‫ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭﺍﺕ ﺩﺭ ُﮐﺘﺐ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻭ ﺍﻳﻦﮐﺘﺎﺏ ﺑﻪ ﺍﺑﺰﺍﺭﻫﺎﯼ ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﻴﻤﯽ ﻣﺸﻬﻮﺭ‬
‫ﻣﯽﺑﺎﺷﻨﺪ؛ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻓﺼﻞ ﺧﻮﺍﻫﺎﻥ ﻳﺎﺩﮔﻴﺮﯼ ﻭ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎﺕ ﻫﺮ ﻳﮏ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﺩﺳﺘﻮﺭﺍﺕ‬
‫ﻫﺴﺘﻴﻢ‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل ‪:‬‬
‫✒ ﺷﻨﺎﺧﺖ ﻭ ﺷﻴﻮﻩ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﮔﻴﺮﻩﻫﺎﯼ ﮐﻤﮑﯽ‬
‫✒ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎﺕ ﺍﺑﺰﺍﺭﻫﺎﯼ ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﻴﻤﯽ‬
‫✒ ﺗﻐﻴﻴﺮﺳﺮﻳﻊ ﻭﻳﮋﮔﯽﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ‬
‫✒ ﺁﺷﻨﺎﻳﯽ ﺑﺎ ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺠﯽ ﭘﺸﺖ ﮐﺎﺭ‬
‫✒ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﮔﻴﺮﻩ ﻫﺎﯼ ﭘﺮﺷﯽ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﻧﻘﺎﻁ ﺗﻼﻗﯽ ﺷﺒﮑﻪ ﺑﻨﺪﯼ‬
‫✒ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻭ ﻭﻳﺮﺍﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ ﺩﺭ ﺣﺎﻟﺖ ﺍﻓﻘﯽ ﻭﻋﻤﻮﺩﯼ‬
‫✒ ﻭ‪...‬‬
‫ﻓﺮﻣﺎن ‪: OrthoMode‬‬
‫در فﺼل دوم و در بین توﺿیﺢ نکات دستورات ‪ PolyLine ،Line‬و ‪ ...‬با فرمان‬
‫‪ OrthoMode‬آشنایی مختﺼری پیدا کردید و دانستید که به واسﻄهی این فرمان‬
‫میتوان در زمان ترسیم‪ ،‬جهت مکان نمای موس را بﺼورت افقی یا عمودی (‪ 90‬درﺟه)‬
‫حرکت داد و در راستای افق و عمود موﺿوعات را ترسیم نمود‪ .‬عﻼوه بر موارد مشروح‬
‫با استﻔاده از این فرمان میتوان در هنگام ویرایش موﺿوعات و استﻔاده از دستورات‬
‫ویرایشی مانند ‪ Stretch ،Move ،Copy‬و ‪ ( ...‬که در فﺼل آتی با آنها آشنا میشوید )‬
‫بﺼورت افقی و عمودی عملیات ویرایش را انجام داد‪.‬‬
‫محل ﻗرار گيری فرمان ‪ :‬در نوار وﺿعیت ( ‪) Status bar‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعال و ﻏيرفعال سازی ‪:‬‬


‫‪ – 1‬فشار دادن کلید تابعی (‪ )F8‬از روی کیبورد‬
‫‪ – 2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت‬
‫‪ – 3‬تایﭗ کلمه ‪ Ortho‬و فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫فرمان ‪( Dynamic input‬ورودی پویا) ‪:‬‬
‫با فعال بودن این ابزار در نوار وﺿعیت ( ‪ ،) Status bar‬پارامترهای ﻻزم برای اجرای‬
‫هر دستور مانند طول و زاویه و مختﺼات قرارﮔیری مکان نمای موس در صﻔحه‬
‫ترسیم در اختیار کاربر قرار میﮔیرد و در اصﻄﻼح این ابزار همانند خﻂ فرمان‬
‫(‪ )Command Line‬عمل میکند و در زیر مکان نمای موس به نمایش درمیآید‪.‬‬

‫شيوه فعال و ﻏيرفعال سازی ‪:‬‬


‫‪ – 1‬فشار دادن کلید تابعی (‪ )F12‬از روی کیبورد‬
‫‪ – 2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت‬

‫� نکته ‪ :‬پﺲ از فعالسازی دستور ‪ Line‬و با فعال بودن ابزار‬


‫‪ Dynamic input‬میتوان با زدن کلید ‪ Tab‬از روی کیبورد‪ ،‬بین پارامتر طول و‬
‫زاویه جابهجا شد‪.‬‬

‫‪٩٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫� نکته ‪ :‬برای وارد شدن به‬


‫تنظیمات این ابزار فقﻂ کافی است‬
‫بر روی آیکون آن در نوار وﺿعیت‬
‫راست کلیﮏ کنید و ﮔزینهی ‪Setting‬‬
‫را انتخاب نمایید و سپﺲ پنجرهای‬
‫تحت عنوان ‪ Drafting Setting‬برای شما‬
‫ﻇاهر میشود که در ادامه پارامترهای‬
‫سربرگ ‪ Dynamic input‬در این پنجره‬
‫که مرتبﻂ با تنظیمات همین ابزار است‬
‫شرح داده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Enable Pointer Input‬اﮔر (‪ )‬این‬
‫ﮔزینه زده باشد (فعال باشد)‪ ،‬مختﺼات مکان نمای موس به نمایش ﮔﺬاشته میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Enable Dimension Input Where Possible‬اﮔر (‪ )‬این ﮔزینه زده باشد (فعال‬
‫باشد) ‪ ،‬اطﻼعات مربوط به طول خﻄوط و زاویه بین دونقﻄه به نمایش ﮔﺬاشته‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Dynamic Prompts‬اﮔر هردو (‪ )‬این بخش زده باشد (فعال باشد)‪ ،‬برنامه اتوکد‬
‫تمامی ﮔزارشات و پیﻐامهای مربوط به‬
‫هر دستور را در حین اجرا در صﻔحه‬
‫ترسیم در زیر مکان نمای موس به‬
‫نمایش میﮔﺬارد‪.‬‬
‫• ‪ : Drafting Tooltip Appearance‬با‬
‫کلیﮏ کردن بر روی این ﮔزینه کادری‬
‫برای کاربر ﻇاهر میشود که میتواند‬
‫رنﮓ (‪ ،)Colors‬اندازه (‪ )Size‬و میزان‬
‫شﻔافیت (‪ )Transparency‬کادر زیر مکان‬
‫نمای موس را تﻐییر دهد‪.‬‬

‫‪٩٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫فرمان ‪: Polar Tracking‬‬


‫از این فرمان برای جستجوی زوایا ﻏیر قائمه در زمان ترسیم خﻄوط یا ویرایش‬
‫(دوران موﺿوعات) استﻔاده میشود‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬معموﻻً زوایا را با خﻂچین به نمایش میﮔﺬارد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری فرمان ‪ :‬در نوار وﺿعیت (‪)Status bar‬‬

‫شيوه فعال و ﻏيرفعال سازی ‪:‬‬


‫‪ – 1‬فشار دادن کلید تابعی (‪ )F10‬از روی کیبورد‬
‫‪ – 2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت‬
‫‪ – 3‬استﻔاده از کلید میانبر ‪Ctrl + U‬‬
‫� نکته ‪ :‬با راست کلیﮏ کردن بر روی‬
‫آیکون این ابزار در نوار وﺿعیت پنجرهای برای‬
‫کاربر ﻇاهر میشود که قادر خواهد بود زوایای‬
‫مدنظر را با چﭗ کلیﮏ انتخاب کند‬

‫� نکته ‪ :‬ابزار ‪ OrthoMode‬با این ابزار‬


‫مﻐایرت دارد زیرا ‪ OrthoMode‬اﮔر فعال باشد‬
‫شما قادرخواهید بود فقﻂ در راستای افقی و‬
‫عمودی کار ترسیم یا ویرایش را انجام دهید‬
‫ولی زمانی که ‪ Polar Tracking‬فعال باشد میتوانید زوایای ﻏیر قائمه مدنظر را بیابید‬
‫و عملیات ترسیم و ویرایش را مﻄابق باآن زاویهها انجام دهید؛ پﺲ فعال شدن یکی‬
‫از این دو‪ ،‬سبب ﻏیرفعال شدن دیگری میﮔردد‪.‬‬

‫‪٩٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت راست کلیﮏ کنید و ﮔزینهی‬
‫‪ Settings‬را انتخاب کنید پنجرهای تحت عنوان ‪ Drafting Settings‬ﻇاهر میشود‬
‫که در ادامه پارامترهای درون سربرگ ‪ Polar Tracking‬که مربوط به تنظیمات این ابزار‬
‫میباشد شرح داده خواهد شد‪.‬‬

‫• (‪ : Polar tracking on )F10‬اﮔر (‪ )‬این ﮔزینه زده باشد (فعال باشد)‪ ،‬بیانگر روشن‬
‫بودن این ابزار است‪.‬‬
‫• ‪ : Increment Angle‬دراین منوی کرکرهای میتوانید زاویه مدنظر را انتخاب نمایید‪.‬‬
‫• ‪ : Additional Angles‬اﮔر ﻏیر از زوایای پیشفرض برنامه به زاویه جدیدی نیاز داشتید‪،‬‬
‫فقﻂ کافیاست روی ﮔزینه ‪ New‬کلیﮏ چﭗ کنید و در کادر جلوی آن‪ ،‬عدد زاویه‬
‫جدید را وارد نمایید؛ و اﮔر بعد از واردکردن زاویه جدید‪ ،‬نیاز بود آن را حﺬف نمایید‬
‫کافیاست برروی ﮔزینهی ‪ Delete‬کلیﮏ کنید‪.‬‬
‫• ‪ : Track Orthogonally Only‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد جستجو زاویه بهصورت‬
‫افقی و عمودی انجام میﮔیرد؛ و زمانی عملکرد این ﮔزینه مشهود است که ابزار‬
‫‪ Object Snap Tracking‬در نوار وﺿعیت فعال باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Track Using All Polar Angle Settings‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد قادر خواهید بود‬
‫محل برخورد راستاهای ﻏیر افقی و عمودی که مﻀربی از زاویه مبنا است را انتخاب‬
‫نمایید‪.‬‬

‫‪٩٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪: Grid Mode & Snap Mode‬‬


‫زمانی که برنامه اتوکد را باز میکنید متوجه شبکه شﻄرنجی پشت صﻔحه ترسیم‬
‫میشوید‪ ،‬که اصﻄﻼحاً در برنامه به این شبکهبندیها ‪ Grid‬ﮔﻔته میشود‪ .‬این شبکه‬
‫از خﻄوط افقی و عمودی بافاصلهای مشخص تشکیلشده است و اﮔر با ﻏلتﮏ موس‬
‫عملیات زوم کردن را انجام بدهید متوجه تراکم یا زیادشدن فاصلهی بین این خﻄوط‬
‫نسبت به یکدیگر میشوید‪ .‬برای فعالسازی یا ﻏیر فعالسازی این شبکهبندی فقﻂ‬
‫کافیاست در نوار وﺿعیت بر روی آیکون این ابزار چﭗ کلیﮏ نمایید و یا کلید تابعی‬
‫(‪ )F7‬را از صﻔحه کیبورد فشار دهید‪.‬‬
‫عمدتاً این سؤال برایتان پیشآمده که این شبکهبندیها چه مزیتی برای کاربر دارد؟‬
‫فواید این شبکه شﻄرنجی زمانی برای شما قابللمﺲ خواهد بود که ابزار ‪ Snap‬که‬
‫مکمل ‪ Grid‬هست‪ ،‬فعال باشد‪ .‬برای فعالسازی ‪ Snap‬فقﻂ کافیاست در نوار وﺿعیت‬
‫بر روی آیکون این ابزار چﭗ کلیﮏ نمایید تا فعال و ﻏیرفعال ﮔردد و یا کلید تابعی (‪)F9‬‬
‫را از صﻔحه کیبورد فشار دهید‪.‬‬

‫زمانی که ابزار ‪ Snap‬فعالشده باشد‪ ،‬بعد از اجرای دستورات ترسیمی یا ویرایشی مکان‬
‫نمای موس فقﻂ بر روی نقاط برخورد خﻄوط افقی و عمودی میپَرد (در اصﻄﻼح‬
‫نشانگر موس قابلیت پَرش بر روی محل تﻼقی این خﻄوط را پیدا میکند)‪.‬‬
‫برای ورود به تنظیمات ‪ Gird‬و ‪ Snap‬فقﻂ کافی است در نوار وﺿعیت بر روی یکی‬
‫از این دو ابزار‪ ،‬راست کلیﮏ کنید و ﮔزینهی ‪ Settings‬را با چﭗ کلیﮏ موس انتخاب‬
‫نمایید‪ ،‬سپﺲ پنجرهای تحت عنوان ‪ Drafting Settings‬ﻇاهر میشود که در ادامه‬

‫‪٩٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫پارامترهای سربرگ ‪ Snap and Grid‬در این پنجره که مرتبﻂ با تنظیمات همین دو‬
‫ابزار است شرح داده خواهد شد‪.‬‬

‫)‪ : Grid on (F7‬برای فعال کردن و ﻏیر فعالسازی نمایش یا عدم نمایش شبکهبندی‬
‫شﻄرنجی پشت صﻔحه ترسیم از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫)‪ : Snap on(F9‬با فعال کردن این ﮔزینه (‪)‬میتوان از محل تﻼقی خﻄوط عمودی و‬
‫افقی بهعنوان یﮏ ﮔیره (نگهدارنده) که نشانگر موس بهصورت پَرش بر روی آنها قﻔل‬
‫میشود استﻔاده کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Snap Y Spacing & SnapX Spacing‬در این قسمتفاصلهی پرش نشانگر موس برروی‬
‫نقاط برخورد در راستاهای عمود برهم تنظیم میشود‪ ،‬که کاربر میتواند فاصلهی مدنظر‬
‫خود را در هریﮏ از این دو کادر تایﭗ نماید‪ (.‬الزامی در یکسان بودن این دو نیست)‬
‫• ‪ : Equal X and Y Spacing‬با فعال بودن این ﮔزینه فواصل عمودی و افقی واردشده‬
‫با یکدیگر یکسان خواهند شد و با تﻐییر هریﮏ از آنها دیگری نیز همانند آن تﻐییر‬
‫میکند‪.‬‬
‫• ‪ : Polar Spacing‬با فعال بودن ﮔزینهی ‪ Polar Snap‬در بخش ‪ Snap type‬این کادر نیز‬
‫برای کاربر فعال میشود که میتواند در قسمت ‪ Polar Distance‬فواصل پرش نشانگر‬

‫‪٩٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫موس که در بخش ‪(Polar tracking‬جستجوﮔر زاویه)‪ ،‬مشخصشده است تنظیم ﮔردد‪.‬‬


‫• ‪ : Grid Snap‬با فعال بودن این ﮔزینه دو حالت ‪ Snap‬در پایین آن به نمایش درمیآید‬
‫که اﮔر حالت ‪ Rectangular Snap‬انتخاب ﮔردد پرش نشانگر موس در راستای شبکه‬
‫‪ Grid‬خواهد بود‪ ،‬ولی اﮔر ﮔزینه ‪ Isometric Snap‬انتخاب ﮔردد‪ ،‬بجای شبکهی ‪Grid‬‬
‫عمود برهم‪ ،‬یﮏ شبکه ایزومتریک در اختیار کاربر قرار میﮔیردکه میتواند در یﮏ‬
‫صﻔحه دوبعدی یﮏ موﺿوع سهبعدی را ترسیم کند‪.‬‬

‫• ‪ : Polar Snap‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد‪ ،‬پرش نشانگر موس بافاصلهای که تعیین‬
‫کردهاید‪ ،‬بر روی امتداد و زاویهای خواهد بود که در سربرگ جستجوﮔر زاویه‬
‫(‪ )polar Tracking‬به برنامه معرفی شده است‪.‬‬
‫• ‪ : 2D Model Space‬با فعالسازی این ﮔزینه‪ ،‬محل تﻼقی خﻄوط شﻄرنجی با نقﻄه‬
‫نمایش داده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Block Editor‬با فعالسازی این ﮔزینه‪ ،‬محلتﻼقیخﻄوط شﻄرنجی درمحیﻂ ویرایش‬
‫بﻼكها با نقﻄه نمایش داده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Sheet/Layout‬با فعالسازی این ﮔزینه ‪ ،‬محلتﻼقیخﻄوط شﻄرنجی در محیﻂ‬
‫‪( Sheet/Layout‬فﻀای کاﻏﺬ) هم بانقﻄه نمایش داده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Grid Spacing‬فواصل بین خﻄوط افقی و عمودی (‪ )Grid‬مشخص میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Grid X Spacing‬برای تعیین فواصل افقی خﻄوط ‪Grid‬‬

‫• ‪ : Grid Y Spacing‬برای تعیین فواصل عمودی خﻄوط ‪Grid‬‬

‫‪١٠٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫• ‪ : Major Line every‬بهواسﻄهی این ﮔزینه تعداد خانههای مابین خﻄوط ‪ Gird‬واﺿﺢتر‬
‫و ﺿخیمتر نشان داده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Grid Behavior‬از این بخش برای تﻄبیق شبکهبندی در هنگام ‪ Zoom‬کردن‪ ،‬استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Adaptive Grid‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد و کاربر با استﻔاده از ﻏلتﮏ میانی موس‬
‫عملیات ‪ Zoom‬کردن را انجام دهد‪ ،‬مشاهده خواهد کرد که‪(Grid‬شبکهبندی پشت‬
‫صﻔحه ترسیم) بهطور خودکار با اندازه صﻔحه کاری یکسان خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Allow Subdivision Below Grid Spacing‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد و کاربر با استﻔاده‬
‫از ﻏلتﮏ میانی موس عملیات ‪( Zoom in‬زوم کردن) را انجام دهد‪ ،‬خانههای کوچﮏتر‬
‫(مربعمستﻄیلهای مابین خﻄوط برجسته)‪ ،‬تشکیل شبکه میدهند و قابلمشاهده‬
‫خواهند بود‪.‬‬
‫• ‪ : Display Grid Beyond Limits‬در صورت فعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬شبکه ‪ Grid‬در‬
‫صﻔحه ترسیم بهصورت بیشمار مشاهده خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Follow dynamics Ucs‬در صورت فعال بودن این ﮔزینه شبکه ‪ Grid‬همیشه در راستا‬
‫و ارتﻔاع صﻔحه ‪ XY‬از ‪ Ucs‬مورداستﻔادهی کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫فرمان ‪: Quick Properties‬‬


‫بهوسیله این فرمان میتوان تﻐییرات سریعی بر روی ویژﮔی موﺿوعات انتخابشده‬
‫اعمال نمود‪.‬‬
‫محل قرارﮔیری فرمان ‪ :‬در نوار وﺿعیت ( ‪) Status bar‬‬

‫‪١٠١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعال و ﻏيرفعال سازی ‪:‬‬


‫‪ – 1‬استﻔاده از کلید میانبر ( ‪) Ctrl + Shift + P‬‬
‫‪ – 2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت‬
‫‪ – 3‬تایﭗ حروف ‪ QP‬و فشار دادن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬انتخاب شکل مدنظر‬
‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ فرمان ‪:‬‬
‫‪ – 1‬بعد از فعالسازی این فرمان و انتخاب موﺿوع موردنظر کادر شناوری برای کاربر‬
‫باز میشود که برای جابجایی این کادر فقﻂ کافی است بر روی نقﻄهچین سمت چﭗ‬
‫آن‪ ،‬کلیﮏ درگ نموده و سپﺲ موس را جابجا نمایید‪.‬‬

‫‪ – 2‬بسته به نوع موﺿوع انتخابی پارامترهای درون این پنجره شناور تﻐییر میکند‪.‬‬
‫‪ – 3‬بارزترین تﻐییراتی که میتوان ایجاد کرد از قبیل رنﮓ‪ ،‬ﻻیه‪ ،‬نوع خﻂ‪ ،‬شعاع‪ ،‬قﻄر‪،‬‬
‫مساحت و ‪ ...‬میباشد‪.‬‬
‫‪ – 4‬برای ورود به تنظیمات این‬
‫فرمان فقﻂ کافی است بر روی‬
‫آیکون آن در نوار وﺿعیت راست‬
‫کلیﮏ نموده و ﮔزینه ‪ Setting‬را‬
‫انتخاب کنید‪.‬‬

‫‪١٠٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫پارامترهای سربرگ ‪: Quick Properties‬‬


‫• ‪ : Display The Quick Properties Palette‬در صورت فعال بودن این ﮔزینه (‪ )‬بعد از‬
‫انتخاب موﺿوع موردنظر‪ ،‬پنجره شناور ‪ Quick Properties‬برای کاربر بازخواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : All Objects‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد‪ ،‬پنجرهی شناور ‪ Quick Properties‬برای تمامی‬
‫موﺿوعات انتخابی به نمایش درمیآید‪.‬‬
‫• ‪ : Only Objects With‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد‪ ،‬پنجرهی شناور ‪ Quick Properties‬تنها‬
‫برای موﺿوعاتی باز میشود که ویژﮔیشان در کادر سﻔارشی کردن (‪Customize User‬‬

‫‪ )Interface‬تعیین شده باشد‪.‬‬


‫• ‪ : Palette Location‬تعیین محل بازشدنکادر ‪ Quick Properties‬بعد از انتخاب موﺿوعات‪.‬‬
‫• ‪ : Quadrant‬با کلیﮏ بر روی منوی کرکرهای جلوی این بخش کادری برای کاربر‬
‫بازخواهد شد که با انتخاب هر یﮏ از این ‪ 4‬محل ذکرشده‪ ،‬پنجرهی ‪Quick Properties‬‬

‫در آنجا ﻇاهر میشود‪.‬‬


‫با موﺿوع‬ ‫‪Quick Properties‬‬‫• ‪ : Distance in Pixels‬تعیین فاصله قرارﮔیری پنجرهی‬
‫انتخابی برحسب پیکسل؛ عدد وارده باید بین ‪ 0‬تا ‪ 400‬باشد‪.‬‬
‫به حالت صلب در خواهد‬ ‫‪Quick Properties‬‬ ‫• ‪ : Static‬با فعال بودن این ﮔزینه پنجرهی‬
‫آمد‪.‬‬
‫• ‪ : Collapse Palette‬با فعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬کاربر قادر خواهد بود تعداد‬
‫پارامترهای نمایش داده شونده در پنجرهی شناور ‪ Quick Properties‬را در بخش‬
‫‪ Minimum Number of Rows‬تعیین کند‪.‬‬

‫فرمان ‪: Properties‬‬
‫این فرمان هم مشابه ابزار ‪ Quick Properties‬عمل میکند و میتوان ویژﮔی موﺿوعات‬
‫انتخابی را بهسرعت تﻐییر داد‪.‬‬

‫‪١٠٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری فرمان ‪:‬‬


‫نوار ‪  Ribbon‬سربرگ‪  Home‬پانل ‪  Properties‬فرمان ‪Properties‬‬

‫روند کار‪:‬‬
‫فعال کردن فرمان ‪ ‬انتخاب موﺿوع مدنظر ‪ ‬تﻐییر رنﮓ‪ ،‬ﻻیه‪ ،‬نوع خﻂ‪ ،‬ﺿخامت‬
‫خﻂ‪ ،‬میزان شﻔافیت و ‪...‬‬

‫فرمان ‪: Object Snap‬‬


‫با استﻔاده از این فرمان میتوان ﮔیرههای اشیاء را شناسایی و انتخاب کرد‪ .‬این ﮔیرهها‬
‫یا نقاط خاص معموﻻً نقاط ابتدایی و انتهایی خﻄوط‪ ،‬مرکز دایره وکمان‪ ،‬نقﻄه میانی‬
‫یﮏ خﻂ یا ‪ ...‬میباشد‪ .‬که با شناسایی این نقاط که به گيرههای کمکی معروف‬
‫هستند عملیات ترسیم یا ویرایش (مانند جابجایی‪ ،‬کپی کردن و ‪ )...‬با دقت بیشتر و‬
‫بهراحتی انجام میشود‪ .‬به فرض مﺜال با استﻔاده از دستور ‪ Circle‬یﮏ دایره در محیﻂ‬
‫اتوکد ترسیم نمودهاید و بنا به دﻻیلی نیاز دارید که این دایرهی ترسیمی را از مرکز‬
‫آن انتخاب و جابجا نمایید‪ .‬اﮔر مختﺼات دقیق مرکز دایره را نداشته باشید‪ ،‬هرچقدر‬

‫‪١٠٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫هم که زوم نمایید‪ ،‬نمیتوانید مرکز دایره را پیدا کنید‪ .‬اتوکد برای حل این مشکل‪،‬‬
‫ﮔیرههای کمکی (‪ )Object Snap‬را در اختیار کاربران قرار داده تا بتوانند به سهولت و‬
‫بهطور دقیق این نقاط را انتخاب کنند؛ و برای هر نقﻄهی خاص یﮏ ﮔیرهی خاصی در‬
‫نظر ﮔرفتهشده است‪ ،‬پﺲ در ادامه به محل قرارﮔیری این فرمان و توﺿیﺢ هر یﮏ از‬
‫این ﮔیرهها میپردازیم‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ - 1‬در نوار وﺿعیت ( ‪) Status bar‬‬

‫شيوه فعال و ﻏيرفعال سازی ‪:‬‬


‫‪ – 1‬فشار دادن کلید تابعی (‪ )F3‬از‬
‫روی کیبورد‬
‫‪ – 2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این فرمان‬
‫در نوار وﺿعیت‬

‫نحوه ورود به تنظيمات ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬راست کلیﮏ بر روی این فرمان در نوار وﺿعیت و انتخاب ﮔزینهی ‪Settings‬‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حروف (‪ OS‬یا ‪ )OB‬درخﻂفرمان سپﺲ فشردن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫بعد از باز شدن پنجرهی ‪ Drafting Settings‬پارامترهای سربرگ ‪ Object Snap‬که‬
‫مرتبﻂ با تنظیمات همین ابزار است شرح داده خواهد شد و خﺼوصیات هر یﮏ از این‬
‫ﮔیرهها که مربوط به یﮏ نقﻄهی خاص است بیان میشود‪.‬‬
‫•)‪ : Object Snap on(F9‬با استﻔاده از کلید تابعی (‪ )F3‬این فرمان فعال و ﻏیرفعال‬
‫میشود؛ لﺬا زمانی که این ابزار فعال باشد‪ ،‬ﮔیرههای کمکی که در کادر پایین (‪)‬دارند‬
‫در صﻔحه کاری اتوکد به معرض نمایش درخواهند آمد‪.‬‬

‫‪١٠٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫گيره ‪ : EndPoint‬با فعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬امکان شناسایی ابتدا و انتهای خﻄوط‬
‫ترسیمشده در اختیار کاربر قرار میﮔیرد (عﻼمت این ﮔیره‪ ،‬مربع سبزرنﮓ میباشد)‪.‬‬

‫گيره ‪ : MidPoint‬با فعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬امکان شناسایی نقاط میانی (وسﻂ)‬
‫موﺿوعات ترسیمشده در اختیار کاربر قرار میﮔیرد (عﻼمت این ﮔیره‪ ،‬مﺜلﺚ سبزرنﮓ‬
‫میباشد)‪.‬‬

‫‪١٠٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫ﮔیره ‪ : Center‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی مرکز کمان‪ ،‬بیﻀیها و‬
‫دایرههای ترسیمشده در اختیار کاربر قرار میﮔیرد (عﻼمت این ﮔیره‪ ،‬دایره سبزرنﮓ‬
‫میباشد)‪.‬‬

‫گيره ‪ : Node‬با فعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬امکان شناسایی و محل قرارﮔیری نقاط (‪)Point‬‬
‫در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Geometric Center‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی مرکز اشکال‬
‫هندسی مانند ‪ Polygon ،Rectangle‬در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Quadrant‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی نقاط اربعه (اصلی) بیﻀی‪،‬‬
‫دایره و کمان در اختیار کاربر قرار میﮔیرد (عﻼمت این ﮔیره‪ ،‬لوزی سبزرنﮓ میباشد)‪.‬‬

‫‪١٠٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫گيره ‪ : Intersection‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی نقاط تقاطع موﺿوعات‬
‫ترسیمشده در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪(.‬عﻼمت این ﮔیره‪ ،‬ﺿربدر سبزرنﮓ میباشد)‪.‬‬

‫گيره ‪ : Extension‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و امتداد یﮏ خﻂ یا کمان‬
‫بیﻀی در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Insertion‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و انتخاب دقیق نقاط مبنا‬
‫یا محل درج یﮏ بلوك یا متون نوشتاری را در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Perpendicular‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و انتخاب دقیق‬
‫نقﻄهی عمود بر موﺿوع ترسیمشده در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Tangent‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و انتخاب دقیق نقاط مماس‬
‫بر روی یﮏ موﺿوع مانند کمان‪ ،‬بیﻀی و دایره در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫‪١٠٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫گيره ‪ : Nearest‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و انتخاب نزدیﮏترین نقﻄه‬
‫به موﺿوع‪ ،‬توسﻂ نشانگر موس در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Apparent Intersection‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان شناسایی و انتخاب‬
‫نقﻄه برخورد مجازی در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫گيره ‪ : Parallel‬با فعال بودن این ﮔزینه امکان ترسیم خﻄی موازی بایﮏ پارهخﻂ یا‬
‫خﻂ بیانتها (‪ )XLine‬در اختیار کاربر قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫• گزینه ‪ : Select All‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه تمامی ﮔیرههای کمکی فعال میشوند‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Clear All‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه تمامی ﮔیرههای کمکی ﻏیرفعال‬
‫میشوند‪.‬‬
‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬شایان بهذکراست که ﮔیرههای کمکی بهخودیخود هیﭻ مزیتی ندارند و در ابتدا باید‬
‫دستوری فعال ﮔردد تا خاصیت آنها نمایان شود‪.‬‬
‫‪ .2‬اﮔر در یﮏ محل چند ﮔیرهی کمکی یافت شود با فشار دادن کلید ‪ Tab‬از روی‬
‫کیبورد میتوان بین آنها جابجا شد و در انتها یکیآنها را انتخاب نمود‪.‬‬

‫‪١٠٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ .3‬برای دسترسی راحتتر به ‪ Object Snap‬ها میتوان از کلید میانبر آن‬


‫(راست کلیﮏ ‪ )Ctrl +‬استﻔاده نمود‪.‬‬

‫‪ .4‬هیﭻﮔاه توصیه نمیشود که تمامی ﮔیرههای کمکی روشن باشد زیرا ممکن است‬
‫هنگام ترسیم یا ویرایش‪ ،‬نقاط مشابهی نزدیﮏ به یکدیگر پیدا شود که مدنظر کاربر‬
‫نباشد‪ .‬نتیجتاً بهتر است بسته به کار خود‪ ،‬ﮔیرههای کمکی مدنظر را فعال کنید‪.‬‬

‫‪١١٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺳﻮم ‪ :‬اﺑﺰارﻫﺎى ﮐﻤﮏ ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ‬

‫داستانی شنيدنی ‪:‬‬

‫«همه تﻐيييرات از شما آﻏاز میشود»‬

‫این عبارت‪ ،‬روی سنﮓ قبر یﮏ کشیش نوشته شده است‪ :‬آزاد و جوان بودم‪ ،‬تﺼوراتم‬
‫هیﭻ محدودیتی نداشتند و در خیال خودم میخواستم تمام دنیا را تﻐییر بدهم‪.‬‬
‫پیرتر و عاقلتر که شدم‪ ،‬فهمیدم که دنیا تﻐییر نمیکند‪ .‬بنابرین توقعم را کم و به‬
‫عوض کردن کشورم قناعت کردم‪ .‬ولی کشورم هم نمیخواست عوض شود‪.‬‬
‫به میانسالی که رسیدم آخرین تواناییهایم را به کار ﮔرفتم که فقﻂ خانوادهام را‬
‫عوض کنم ولی پناه بر خدا آنها هم نمیخواستند عوض شوند و اینﮏ در بستر مرگ‬
‫آرمیدهام و ناﮔهان دریافتم که اﮔر فقﻂ خودم را عوض میکردم‪ ،‬خانوادهام هم عوض‬
‫میشد و با پشتﮔرمی آنها میتوانستم کشورم را هم عوض کنم و چه کسی میداند‬
‫شاید میتوانستم دنیا را هم تﻐییر دهم ‪.‬‬

‫«ﻏذای روح _ وعده اول»‬

‫نتيجه گيری‪:‬‬

‫فاصله ما تا خوشبختی به اندازهی فاصله ما تا خودمان است‪.‬‬

‫‪١١١‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫ﺑﺪﻭﻥ ﺷﮏ ﺩﺭ ﺭﻭﻧﺪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ‪ ،‬ﮔﺎﻫﯽ ﺍﺯ ﻣﻮﺍﻗﻊ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺩﭼﺎﺭ ﺍﺷﺘﺒﺎﻩ ﺩﺭ ﺣﻴﻦ‬
‫ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﯽﺷﻮﺩ ﻭ ﻧﻴﺎﺯﻣﻨﺪ ﻭﻳﺮﺍﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ ﺧﻮﺩ ﺍﺳﺖ‪ ،‬ﺷﺎﻳﺪ ﺍﻳﻦ ﺍﺗﻔﺎﻕ ﺑﺮﺍﯼ ﺷﻤﺎﺍﻡ‬
‫ﺍﻓﺘﺎﺩﻩ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﻳﮏ ﭘﺮﻭﮊﻩﺍﯼ ﺭﺍ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮﺩﻩﺍﻳﺪ ﻭ ﺑﻨﺎﺑﻪﺩﻻﻳﻠﯽ‪ ،‬ﮐﺎﺭﻓﺮﻣﺎ ﺍﺯ ﺷﻤﺎ ﺧﻮﺍﺳﺘﻪ‬
‫ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮﺍﺗﯽ ﺩﺭ ﺑﻌﻀﯽ ﺍﺯ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎ ﺍﻋﻤﺎﻝ ﮐﻨﻴﺪ؛ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻣﻮﺍﻗﻊ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ‬
‫ﺩﺳﺘﻮﺭﺍﺕ ﻭﻳﺮﺍﻳﺸﯽ ﺧﻴﻠﯽ ﺳﺮﻳﻊ ﻣﯽﺗﻮﺍﻥ ﺍﻳﻦ ﻣﻮﺍﺭﺩ ﺭﺍ ﺍﺻﻼﺡ ﮐﺮﺩ‪.‬‬

‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل ‪:‬‬


‫✒ ﺷﻴﻮﻩ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺩﺳﺘﻮﺭﺍﺕ ﻭﻳﺮﺍﻳﺸﯽ‬
‫✒ ﺁﺷﻨﺎﻳﯽ ﻭ ﻧﺤﻮﯼﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺯﻳﺮ ﺩﺳﺘﻮﺭﺍﺕ‬
‫✒ ﺟﺎﺑﻪﺟﺎﻳﯽ‪ ،‬ﺩﻭﺭﺍﻥ‪ ،‬ﺣﺬﻑ‪ ،‬ﮐﭙﯽ‪ ،‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﻴﺎﺱ ﻭ‪ ...‬ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ‬
‫✒ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻳﮏ ﺣﺠﻢ ﻳﮑﭙﺎﺭﭼﻪ ﺑﻪ ﺍﺟﺰﺍﯼ ﺗﺸﮑﻴﻞﺩﻫﻨﺪﻩﺍﺵ‬
‫✒ ﺁﺭﺍﻳﻪﺑﻨﺪﯼ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺕ ﺑﻪ ﺳﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﺨﺘﻠﻒ‬
‫✒ ﻭ‪...‬‬
‫دستور ‪ ( Move‬ﺟابهﺟایی موضوعات ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای جابجایی و انتقال اشکال ترسیمشده استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور‪Move‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور‪Move‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور‪Move‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ M‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫� نکته ‪ :‬بهترین و سریعترین راه برای فعالسازی دستورات استﻔاده‬


‫از کلیدهای میانبر دستور میباشد؛ مانند دستور فوق که کلید میانبرش‬
‫(حرف اختﺼاری) حرف ‪ M‬است‪.‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Move‬‬


‫‪ – 1‬ترسيم دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور(به یکی از دو‬
‫شیوهی فوق) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه شروع جابجایی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر‬
‫روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن نقﻄهای که قرار است شکل درآنجا قرار بگیرد‬
‫(با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم)‬

‫‪ – 2‬ﺟابجایی بافاﺻله دلﺨواه کاربر ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄه شروع جابجایی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬‬
‫مشخص کردن جهت جابجایی شکل با استﻔاده از حرکت دادن موس‪ ‬واردکردن‬
‫میزان جابجایی(تایﭗ از روی کیبورد) ‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر ابزار (‪ Ortho mode )F8‬فعال باشد‪ ،‬جابجایی فقﻂ درراستای‬
‫افقی و عمودی (‪ 90‬درﺟه) صورت میﮔیرد‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬با استﻔاده از ﮔیرههای کمکی که در فﺼل قبل آموختید میتوان‬
‫بهراحتی محل مبدأ جابجایی و محل مقﺼد جابجایی را مشخص کرد‪.‬‬

‫‪١١٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 3‬ﺟابجایی بافاﺻله دﻗيﻖ و زاویه مدنظر کاربر ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعالسازی دستور ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄه شروع جابجایی با چﭗ کلیﮏ کردن موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬‬
‫واردکردن میزان جابجایی ‪ ‬فشردن کلید ‪  Tab‬واردکردن زاویه جابجایی ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫� نکته ‪ :‬جهت لﻐو دستورات ویرایشی فقﻂ کافی است کلید ‪ Esc‬را از روی‬
‫کیبورد بﻔشارید‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬با فعال بودن ‪ F8‬عملیات جابجایی را میتوان در سه محور ‪ Z‬و ‪ Y‬و ‪X‬‬
‫انجام داد‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬محل انتخاب مبدأ و مقﺼد جابجایی میتواند روی موﺿوع‪ ،‬خارج موﺿوع‬
‫و یا درون موﺿوع باشد‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Rotate‬دوران موضوعات ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای چرخش یا دوران موﺿوعات انتخابی حول یﮏ نقﻄه مبنا استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬

‫‪١١٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Rotate‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Rotate‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Rotate‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Ro‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Rotate‬‬
‫‪ – 1‬ترسيم دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور (به یکی از دو‬
‫شیوه فوق) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه مبنا با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم‬
‫(شکل مدنظر حول این نقﻄه میچرخد) ‪ ‬مشخص کردن میزان چرخش با جابجایی‬
‫موس و چﭗ کلیﮏ بر روی صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫‪ – 2‬چرخش بر اساس یک زاویه دﻗيﻖ ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄه مبنا با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬واردکردن میزان‬
‫چرخش دقیق با تایﭗ از روی صﻔحه کیبورد ‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪١١٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 3‬ﺛابت نگهداشتﻦ موضوع مرﺟﻊ و چرخش کﭙی آن ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ‪ ‬مشخص‬
‫کردن نقﻄه مبنا با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬تایﭗ حرف ‪ C‬در خﻂ‬
‫فرمان ‪ ‬زدن کلید ‪  Enter‬واردکردن میزان زاویه چرخش موﺿوع کپی‪ ‬زدن‬
‫کلید‪.Enter‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬اﮔر ابزار (‪ Ortho mode )F8‬فعال باشد‪ ،‬چرخش فقﻂ درراستای افقی و عمودی‬
‫(‪ 90‬درﺟه) صورت میﮔیرد‪.‬‬
‫‪ – 2‬برای مشخص کردن نقﻄه مبنا بهترین روش استﻔاده از ﮔیرههای کمکی میباشد‬
‫(‪.)Object Snap‬‬
‫دستور ‪ ( Trim‬ﺣذف لبه های اضافی ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای قﻄع یا حﺬف موﺿوعاتی که بعد از ترسیم باید از بین بروند استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬

‫‪١١٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Trim‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Trim‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Trim‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ TR‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Trim‬‬
‫‪ – 1‬ﺣذف خطوط مدنظر کاربر ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬تایﭗ حروف ‪ TR‬در خﻂ فرمان ‪ ‬دو بار فشار دادن کلید ‪ Enter‬بهصورت‬

‫‪١١٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫متوالی ‪ ‬انتخاب خﻄوط مدنظر به جهت حﺬف (بهصورت کادر انتخاب یا انتخاب‬
‫تﮏبهتﮏ هر یﮏ از خﻄوط)‪.‬‬

‫‪ – 2‬معرفی خﻂ برش (به ﺟهت ﺣذف خطوط اضافی) ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬تایﭗ حروف ‪ TR‬در خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻄی‬
‫بهعنوان لبه برش با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻄوط‬
‫اﺿافه به جهت حﺬف (با کادر انتخاب یا انتخاب تﮏبهتﮏ هر یﮏ از خﻄوط)‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور‪:‬‬


‫‪ - 1‬برای حﺬف خﻄوط اﺿافه‪ ،‬میبایست موﺿوع موردنظر از یﮏشکل دیگر عبور کند‪.‬‬
‫‪ - 2‬دستور ‪ Trim‬بر روی موﺿوع بﻼك (که در فﺼول آتی با آن آشنا خواهید شد)‬
‫عمل نخواهد کرد‪.‬‬
‫‪ – 3‬در دستور ‪ Trim‬میتوان متون را هم بهعنوان خﻂ برش معرفی نمود‪.‬‬

‫‪١١٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪ ( Extend‬امتداد خطوط ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای امتداد دادن خﻄوط که یﮏ موﺿوع دیگر در مسیر آنها قرار دارد‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Extend‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Extend‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Extend‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Ex‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪١٢٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Extend‬‬


‫‪ – 1‬امتداد آزاد خطوط برای رسيدن به موضوع سر راه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬تایﭗ حروف ‪ EX‬در خﻂ فرمان ‪ ‬دو بار فشار دادن کلید ‪ Enter‬بهصورت‬
‫متوالی ‪ ‬انتخاب خﻂ یا خﻄوط مدنظر به جهت امتداد (بهصورت کادر انتخاب یا‬
‫انتخاب تﮏبهتﮏ هر یﮏ از خﻄوط )‬

‫⇦‬
‫‪ – 2‬معرفی مرز امتداد (به ﺟهت رساندن خطوط آزاد به ایﻦ مرز) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬تایﭗ حروف ‪ EX‬در خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب یﮏ‬
‫مرز بهعنوان رساندن خﻄوط دیگر به آن با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن‬
‫کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻄوط آزاد به جهت رسیدن به این مرز (بهصورت کادر‬
‫انتخاب یا انتخاب تﮏبهتﮏ هر یﮏ از خﻄوط)‬

‫⇦‬
‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور‪:‬‬
‫‪ – 1‬خﻄوط مدنظر فقﻂ در صورتی امتداد پیدا خواهند کرد که یﮏ موﺿوع دیگر سر‬
‫راهشان باشند‪.‬‬
‫‪ – 2‬با کلیﮏ بر روی اول خﻂ یا آخر خﻂ‪ ،‬خﻄوط از همان سمتی که کاربر انتخاب‬
‫کرده است امتداد پیدا خواهد کرد‪.‬‬

‫‪١٢١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 3‬دستور ‪ Extend‬بر روی موﺿوعات بﻼك عمل نخواهند کرد‪.‬‬


‫‪ – 4‬در دستور هنگام استﻔاده ‪ Extend‬میتوان متون را هم بهعنوان مرز امتداد معرفی‬
‫نمود تا خﻄوط به آن برسند‪.‬‬

‫‪ – 5‬در حین کار باید با یکی از دو دستور ‪ Trim‬یا ‪ Extend‬با نگهداشتن کلید ‪ Shift‬از‬
‫روی کیبورد‪ ،‬این دستورات خﺼلت دیگری را پیدا خواهند کرد‪ .‬بهعنوانمﺜال در حین‬
‫کار با دستور ‪ ،Extend‬اﮔر از روی کیبورد کلید ‪ Shift‬را نگهداریم بهصورت موقت‬
‫تبدیل به دستور ‪ Trim‬میشود‪.‬‬
‫دستور ‪ ( Erase‬ﺣذف موضوعات ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای حﺬف اشکال و موﺿوعات مدنظر استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Erase‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Erase‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Erase‬‬

‫‪١٢٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ E‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫ارکان اﺟرای دستور ‪: Erase‬‬
‫‪ – 1‬حالت اول ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق )‬
‫‪ – 2‬حالت دوم ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر ‪ ‬فشار دادن کلید ‪ Delete‬از روی کیبورد‬

‫‪١٢٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 3‬حالت سوم ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر‬
‫‪ ‬راست کلیﮏ در صﻔحه ترسیم‬
‫و انتخاب ﮔزینهی ‪ Erase‬در‬
‫پنجرهی بازشده‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Copy‬نسﺨهبرداری از موضوعات ) ‪:‬‬

‫همانطور که از اسم این‬


‫دستور پیداست‪ ،‬برای‬
‫کاربر عملیات کپیبرداری‬
‫از اشکال مدنظر را انجام‬
‫میدهد‪.‬‬

‫‪١٢٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Copy‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Copy‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Copy‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ CO‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Copy‬‬
‫‪ – 1‬کﭙیبرداری تکی یا بیشمار بهﺻورت آزادانه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور‬
‫(به یکی از دو شیوه فوق) ‪‬‬
‫انتخاب شکل یا اشکال مدنظر‬
‫(با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ موس‬
‫یا استﻔاده از کادر انتخاب) ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪  Enter‬تایﭗ‬
‫حرف ‪ O‬در خﻂ فرمان و فشردن‬
‫کلید‪  Enter‬انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪( Single‬برای نسخهبرداری تکی) یا انتخاب ﮔزینهی ‪( Multiple‬برای نسخهبرداری‬
‫چندﮔانه) در خﻂ فرمان ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه شروع کپیبرداری با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن جهت کپیبرداری با حرکت دادن‬
‫موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه مقﺼد کپیبرداری با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه‬
‫ترسیم‪.‬‬
‫‪ – 2‬کﭙیبرداری بافاﺻله و زاویه دﻗيﻖ مدنظر کاربر‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب شکل یا اشکال‬
‫مدنظر (با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ موس یا استﻔاده از کادر انتخاب) ‪ ‬فشردن کلید‬

‫‪١٢٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪  Enter‬مشخص کردن نقﻄه شروع کپیبرداری با چﭗ کلیﮏ بر روی صﻔحه ترسیم‬


‫‪ ‬تایﭗ عدد فاصلهی کپی نسبت به شکل مرجع از روی کیبورد ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪  Tab‬واردکردن میزان زاویه کپی ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید کار‪.‬‬

‫‪ – 3‬کﭙیبرداری چندگانه بهﺻورت منظم (آرایهای) ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب شکل یا اشکال‬
‫مدنظر (با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ موس یا استﻔاده از کادر انتخاب) ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪  Enter‬مشخص کردن نقﻄه شروع کپیبرداری با چﭗ کلیﮏ بر روی صﻔحه ترسیم‬
‫‪ ‬تایﭗ حرف ‪( A‬آرایه بندی) در خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬واردکردن‬
‫تعداد کپیبرداری‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬واردکردن فاصله کپی موﺿوعات نسبت‬
‫به یکدیگر ‪ ‬فشردن کلید ‪  Tab‬واردکردن میزان زاویه کپیبرداری ‪ ‬فشردن‬
‫کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید کار‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬با استﻔاده از ﮔیرههای کمکی )‪ ،(Object Snap‬میتوان نقاط خاص اشکال یا نقﻄه‬
‫مقﺼد را بهتر شناسایی و انتخاب نمود‪.‬‬
‫‪ – 2‬یا فعال بودن ابزار (‪ OrthoMode )F8‬فقﻂ میتوان در راستای عمودی و افقی‬
‫(‪ 90‬درﺟه) کار کپیبرداری را انجام داد‪.‬‬
‫‪ – 3‬با فشردن کلید ‪ Esc‬میتوان از این دستور خارج شد‪.‬‬

‫‪١٢٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( Mirror‬تهيه کﭙی ﻗرینه ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای تهیه یﮏ کپی قرینه (آینهای) نسبت به یﮏ خﻂ فرﺿی که‬
‫خﻂ تقارن نامدارد؛ استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Mirror‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Mirror‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Mirror‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ MI‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Mirror‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب شکل موردنظر‬
‫(با استﻔاده از کادر انتخاب یا ‪ Select‬کردن) ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬برای تﺄیید‬
‫شکل انتخابی ‪ ‬مشخص کردن خﻂ تقارن (با معرفی دونقﻄه در صﻔحه ترسیم)‬

‫‪١٢٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬انتخاب کلمه ‪ Yes‬بهجهت حﺬف شکل اول‬


‫(مرﺟﻊ) یا انتخاب کلمه ‪ No‬که شکل اول‬
‫حﺬف نخواهد شد و یﮏ کپی قرینه در سمت‬
‫دیگر آن ایجاد میشود‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬اﮔر ابزار (‪ OrthoMode )F8‬فعال باشد‬
‫برای معرفی خﻂ تقارن فقﻂ امکان تعیین‬
‫آن بهصورت افقی و عمودی را خواهید‬
‫داشت‪.‬‬
‫‪ .2‬برای انتخاب نقاط بهترین روش استﻔاده‬
‫از ﮔیرههای کمکی میباشد‪.‬‬

‫دستور ‪( Fillet‬ایجاد انحنا در گوشه ها ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای ایجاد کمانی مماس بردوﮔوش ِه از قبل ترسیمشده یا رساندن خﻄوط‬
‫به یکدیگر‪ ،‬استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪١٢٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Fillet‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Fillet‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Fillet‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ F‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Fillet‬‬
‫‪ – 1‬رساندن خطوط به یکدیگر با گوشهی ﻗاﺋمه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب خﻂ اول با چﭗ‬
‫کلیﮏ کردن بر روی آن ‪ ‬انتخاب خﻂ دوم با چﭗ کلیﮏ کردن بر روی آن‪.‬‬

‫⇦‬
‫‪١٢٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 2‬رساندن خطوط به یکدیگر با گوشهی گرد ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬تایﭗ حرف ‪)Radius( R‬‬
‫که معرف شعاع کمان است ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬واردکردن میزان شعاع کمان‬
‫‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻂ اول ‪ ‬انتخاب خﻂ دوم‪.‬‬

‫⇦‬
‫‪ – 3‬گرد کردن ُکنﺞهای ﻗاﺋم ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬تایﭗ حرف ‪)Radius( R‬‬
‫که معرف شعاع کمان میباشد ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬واردکردن میزان شعاع‬
‫کمان ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻂ اول ‪ ‬انتخاب خﻂ دوم‪.‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬بعد از فعالسازی دستور اﮔر نگاهی به خﻂ فرمان بیندازید شاهد چند پارامتر دیگر‬
‫خواهید بود که هر یﮏ کاربردی برای کاربر به همراه خواهد داشت‪.‬‬

‫• ‪ : PolyLine‬در حالت معمول‪ ،‬بعد از اجرای دستور ‪ Fillet‬کاربر فقﻂ میتواند یﮏﮔوشه‬
‫را ﮔرد نماید‪ ،‬اما با فعال کردن این پارامتر‪ ،‬میتوان ﮔوشههای اشکالی مانند‪،Polygon :‬‬
‫‪ PLine ،Rectangle‬و ‪ ...‬را بهیﮏباره ﮔرد کند( مانند تﺼویر صﻔحه بعد )‬

‫‪١٣٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Radius‬همانطور که در اجرای دستور شاهد بودید از این پارامتر برای معرفی شعاع‬
‫کمان استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Multiple‬با استﻔاده از این پارامتر میتوان یﮏبار دستور ‪ Fillet‬را اجرا نمود و بر روی‬
‫هر تعداد ﮔوشه که موردنیاز است‪ ،‬عمل انحنا را انجام داد‪.‬‬
‫‪ .2‬بعد از اجرای دستور ‪ ،Fillet‬همان میزان شعاع مورداستﻔاده قبلی برای کاربر اجرا‬
‫خواهد شد و برای جلوﮔیری از این امر‪ ،‬باید میزان شعاع جدید را وارد نمایید‪.‬‬
‫‪ .3‬اﮔر میزان شعاع واردشده بزرگتر‬
‫از طول اﺿﻼع انتخابشده باشد‪ ،‬پیﻐام‬
‫‪ Fillet Radius is too Large‬نمایان میشود‪.‬‬

‫‪ .4‬اﮔر دستور ‪ Fillet‬را بر روی دو خﻂ موازی‬


‫اجرا نمایید‪ ،‬حتی اﮔر میزان شعاع را هم صﻔر‬
‫وارد کنید‪ ،‬نیم دایرهای ایجاد میشود که شعاع‬
‫نیمدایره برابر با نﺼف فاصلهی بین دو خﻂ‬
‫میباشد‪.‬‬

‫‪١٣١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪ ( Chamfer‬ایجاد پﺦ در گوشهها ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان در ﮔوشههای اشیاء‬
‫ترسیمشده پَﺦ (خﻂ کج) ایجاد نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Chamfer‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Chamfer‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Chamfer‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ CHA‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Chamfer‬‬
‫‪ – 1‬رساندن خطوط به یکدیگر با گوشهی ﻗاﺋم ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب پارامتر ‪Distance‬‬
‫در خﻂ فرمان (که به معنی فاصله میباشد) ‪‬‬
‫واردکردن عدد صﻔر ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬‬
‫واردکردن عدد صﻔر ‪ ‬فشردن کلید ‪ Enter‬‬
‫انتخاب خﻂ اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب‬
‫خﻂ دوم با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪١٣٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 2‬ایجاد پَﺨی در گوشههای ﻗاﺋم ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب پارامتر ‪Distance‬‬
‫در خﻂ فرمان (که به معنی فاصله میباشد) ‪ ‬واردکردن میزان فاصله پخی برای‬
‫ﺿلع اول ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬واردکردن میزان فاصله پخی برای ﺿلع دوم ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب خﻂ اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب خﻂ دوم با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬بعد از فعالسازی دستور اﮔر نگاهی به خﻂ فرمان بیندازید شاهد چند پارامتر دیگر‬
‫خواهید بود که هر یﮏ کاربردی برای کاربر به همراه خواهد داشت‪.‬‬

‫• ‪ : PolyLine‬در حالت معمول‪ ،‬بعد از اجرای دستور ‪ Chamfer‬کاربر فقﻂ میتواند‬


‫برای یﮏﮔوشه پخی ایجادنماید‪ ،‬اما با فعال کردن این پارامتر‪ ،‬میتوان بعد از فعالسازی‬
‫دستور‪ ،‬ﮔوشههای اشکال یکپارچه مانند‪ PLine ،Rectangle ،Polygon :‬و ‪ ...‬را بهیﮏ‬
‫باره پﺦ ایجاد کند‪.‬‬

‫• ‪ : Distance‬همانطور که در اجرای دستور شاهد بودید از این پارامتر برای معرفی‬


‫فاصلهی پخی برای اﺿﻼع استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Multiple‬با استﻔاده از این پارامتر میتوان یﮏبار دستور ‪ Chamfer‬را اجرا نمود و بر‬
‫روی هر تعداد ﮔوشه که موردنیاز است‪ ،‬عمل پخی را انجام داد‪.‬‬
‫• ‪ : Undo‬با استﻔاده از این پارامتر میتوان پﺦهای صورت ﮔرفته را‪ ،‬یﮏبهیﮏ برﮔرداند‪.‬‬

‫‪١٣٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ .2‬بعد از اجرای دستور ‪ ،Chamfer‬همان میزان پخی مورداستﻔاد ِه قبلی برای کاربر اجرا‬
‫خواهد شد و برای جلوﮔیری از این امر‪ ،‬باید میزان پخی جدید را وارد نمایید‪.‬‬
‫‪ .3‬اﮔر میزان پخی واردشده بزرگتر از طول اﺿﻼع انتخابشده باشد‪ ،‬پیﻐام‬
‫‪ Chamfer distance is too Large‬نمایان میشود‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Explode‬از بيﻦ بردن یکﭙارچگی موضوعات ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای تجزیه موﺿوعاتی مانند‪ :‬بلوكها‪ ،‬چندﺿلعیها‪ ،‬هاشورها‪ ،‬جداول و‪...‬‬
‫به اجزای تشکیلدهنده آن استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Explode‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Explode‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Explode‬‬

‫‪١٣٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ x‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Explode‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق)‪.‬‬

‫⇦‬
‫دستور ‪ ( Stretch‬اعمال کشيدگی و فشردگی ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای کشش یا فشردﮔی اشکال و تﻐییر طول قسمتی از یﮏ موﺿوع‬
‫ترسیمشده در جهتی خاص همراه با طول و زاویه مدنظر کاربر با حﻔﻆ یکپارچگی‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪١٣٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Stretch‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Stretch‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Stretch‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ S‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Stretch‬‬
‫‪ – 1‬تﻐيير ﻃول موضوع بهﺻورت دستی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب بخشی از شکل‬
‫ترسیمشده که میخواهید عملیات کشیدﮔی یا فشردﮔی را بر روی آن اعمال کنید‬
‫(با کادر انتخاب) ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬مشخص کردن نقﻄه شروع کشش یا‬
‫فشردﮔی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن جهت مدنظر با‬
‫جابجایی موس ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه پایان تﻐییر طول با چﭗ کلیﮏ موس بر روی‬
‫صﻔحه ترسیم‪.‬‬

‫‪ – 2‬تﻐيير ﻃول به روش دﻗيﻖ با مشﺨﺺ کردن ميزان تﻐيير ﻃول و زاویه ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب بخشی از شکل‬
‫ترسیمشده که میخواهید عملیات کشیدﮔی یا فشردﮔی را بر روی آن اعمال کنید‬
‫(با کادر انتخاب) ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬مشخص کردن نقﻄه شروع کشش یا‬

‫‪١٣٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫فشردﮔی با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬مشخص کردن جهت مدنظر با‬
‫جابجایی موس ‪ ‬واردکردن میزان تﻐییرطول از روی صﻔحه کیبورد ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪  Tab‬واردکردن زاویه مدنظر‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫‪‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬اﮔر در هنگام استﻔاده از دستور ‪ ،Stretch‬ابزار )‪ OrthoMode (F۸‬فعال باشد‪ ،‬تﻐییر‬
‫زاویه فقﻂ در راستای افقی و عمودی امکانپﺬیر است‪.‬‬
‫‪ .2‬اﮔر در هنگام استﻔاده از دستور ‪ ،Stretch‬کل شکل انتخاب ﮔردد‪ ،‬این دستور همانند‬
‫دستور ‪ Move‬عمل خواهدکرد و شکل را جابجا میکند‪.‬‬
‫‪ .3‬این دستور بر روی اشکال بلوك شده اجرا نمیشود‪.‬‬
‫‪ .4‬بیشترین کاربرد این دستور زمانی است که بخواهیم عرض یا طول نقشه را بدون‬
‫اینکه ابعاد دیگر قسمتها را تﻐییر دهیم‪ ،‬افزایش یا کاهش دهیم؛ مانند عریﺾ کردن‬
‫ورودی یﮏ پﻼن ساختمانی‪.‬‬
‫‪ .5‬این دستور پﺬیرای اعداد منﻔی (کاهش طول) نیز میباشد‪.‬‬
‫دستور ‪ ( Scale‬تﻐيير مقياس ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات انتخابشده را بزرگ یا کوچﮏ نمود (برای‬
‫تﻐییر مقیاس اشکال از این دستور استﻔاده میشود)‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور‪Scale‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور‪Scale‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور‪Scale‬‬

‫‪١٣٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫تایﭗ حروف ‪ SC‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Scale‬‬
‫‪ – 1‬تﻐيير مقياس بهﺻورت دستی و تﺨمينی ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب) ‪ ‬فعال‬
‫کردن دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬مشخص کردن‬
‫نقﻄه مبنا (عمل تﻐییر مقیاس نسبت به این نقﻄه صورت‬
‫میﮔیرد) با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬جابجا کردن موس و تﻐییر‬
‫تخمینی مقیاس‪.‬‬

‫‪ - 2‬تﻐيير مقياس به ميزان دﻗيﻖ ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب) ‪ ‬فعال کردن دستور (به یکی از‬
‫دو شیوه فوق) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه مبنا با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم‬
‫‪ ‬واردکردن میزان تﻐییر مقیاس ‪ ‬فشردن کلید ‪Enter‬‬

‫‪١٣٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫� نکته ‪ :‬در این روش نباید اعداد واردشده را بهصورت منﻔی تایﭗ نمود‪،‬‬
‫بلکه باید بهصورت اعشاری وارد شود‪ .‬بهفرض مﺜال برای ‪ 3‬برابر کردن مقیاس شکل‬
‫باید عدد ‪ 3‬را وارد کرد یا برای نﺼف کردن شکل انتخابی باید عدد ‪ 0�5‬را وارد کرد‬
‫و یا برای یﮏ چهارم کردن شکل باید عدد ‪ 0�25‬را وارد نمود‪.‬‬

‫‪ - 3‬تﻐيير مقياس دﻗيﻖ نقشهها ‪:‬‬


‫فرض کنید نقشهای با مقیاس ‪ 1/100‬ترسیمشده است و قرار است آن را به مقیاس‬
‫‪ 1/250‬تبدیل کنیم‪ ،‬معموﻻً برای این امر از این روش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب) ‪ ‬فعال کردن دستور (به یکی از‬
‫دو شیوه ذکر شده) ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه مبنا با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه‬
‫ترسیم ‪ ‬واردکردن عدد مقیاس کنونی نقشه‪ ‬فشردن کلید (‪ )/‬از روی کیبورد ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪Enter‬‬

‫✾ توجه شود در این حالت اﮔر بخواهیم مقیاس نقشه را تﻐییر دهیم در ابتدا باید‬
‫مقیاس کنونی موﺿوع را وارد نماییم و سپﺲ کلید (‪ )/‬و بعد مقیاس مدنظر که انتظار‬
‫داریم نقشه به آن تبدیل شود را تایﭗ نماییم‪.‬‬
‫بهعنوانمﺜال اﮔر نقشهای با مقیاس ‪ 1/250‬ترسیمشده و بخواهیم آن را به ‪1/100‬‬
‫تبدیل کنیم کافی است اول عدد ‪ 250‬و سپﺲ کلید(‪ )/‬و در انتها ‪ 100‬را وارد کنیم‪.‬‬
‫دستور ‪ ( Array‬کﭙیبرداریآرایهای ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای تهیه نسخهبرداری چندﮔانه بهصورت منظم (آرایهای) در سه حالت‬
‫مختلف (بهصورت مستﻄیلی‪ ،‬قﻄبی یا دورانی‪ ،‬بر روی یﮏ مسیر معرفیشده) استﻔاده‬
‫میشود؛ که در ادامه به شرح هریﮏ از این حاﻻت میپردازیم‪.‬‬

‫‪١٣٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Array‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Array‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Array‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪.2‬تایﭗ حروف ‪ AR‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Array‬‬


‫‪ -1‬روش اﺟرای ﺣالت اول ‪( Rectangular Array‬آرایه مستطيلی) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب موﺿوع مدنظر ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪Enter‬‬

‫‪١٤٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ بعد از اجرای دستور مجددا ً از روی کیبورد ‪ Enter‬را میزنیم یا در خﻂ فرمان‬


‫ﮔزینهی ‪ Exit‬را انتخاب میکنیم که عملیات این دستور به پایان برسد و برای ورود‬
‫به تنظیمات آرایه و ویرایش آن فقﻂ کافیاست؛ بر روی آرایهی ایجادشده چﭗ کلیﮏ‬
‫کنید تا در نوار ‪ Ribbon‬باﻻی صﻔحه کاری‪ ،‬بتوانیم به بخشهای تنظیمات این دستور‬
‫دسترسی پیدا کنیم‪ (.‬مانند شکل زیر)‬

‫همانطور که در شکل باﻻ مشاهده میکنید در قسمت سربرگهای ‪ ،Ribbon‬سربرﮔی‬


‫اﺿافهشده است تحت عنوان ‪ Array‬که به کاربر امکان اعمال تﻐییرات بر روی آرایه را‬
‫میدهد‪ ،‬این سربرگ شامل چندین پانل و پارامتر میباشد که در ادامه به توﺿیﺢ هریﮏ‬
‫میپردازیم‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Type‬در این پانل‪ ،‬حالت آرایهی استﻔادهشده را به نظر کاربر میرساند‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Columns‬در این پانل تنظیمات مربوط به ستونهای آرایه انجام میشود‪:‬‬
‫‪ :Columns‬تعداد ستونها‪ :Between ،‬فاصلهی ستونها نسبت به یکدیگر‬
‫• پانل ‪ : Rows‬در این پانل تنظیمات مربوط به ردیفهای آرایه انجام میشود‪.‬‬

‫‪١٤١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ :Rows‬تعداد ردیفها‪ :Between ،‬فاصلهی ردیفها نسبت به یکدیگر‪ :total ،‬فاصله‬


‫کلی ردیفها قابلویرایش است‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Levels‬در این پانل تنظیمات مربوط به آرایه در راستای محور ‪ Z‬انجام میﮔیرد‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Properties‬در این پانل میتوان با استﻔاده از پارامتر ‪ Base Point‬نقﻄه مبنا‬
‫(شروع آرایه را تﻐییر داد)‪ ،‬بعد از تﻐییر نقﻄه مبنا شاهد این خواهید بود که مکان‬
‫ﮔیرههای کمکی آرایه تﻐییر میکند‪.‬‬

‫• پانل ‪ : Options‬در این پانل امکانات پیشرفتهتری از آرایه را در اختیار کاربر قرار‬
‫میدهد‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Edit Source‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان بر روی یکی از موﺿوعات‬
‫آرایه تﻐییر به وجود آورد و در دیگر موﺿوعات همان آرایه این تﻐییر را مشاهده نمود‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪  Edit source‬انتخاب‬
‫موﺿوع مدنظر از آرایه ‪ ‬به‬
‫وجود آوردن تﻐییرات مدنظر‬
‫‪ ‬انتخاب ﮔزینهی ‪Save‬‬
‫‪ Changes‬برای ذخیرهسازی‬
‫تﻐییرات یا انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪( Discard Changes‬ذخیره‬
‫نشدن تﻐییرات) در پانل ‪Edit‬‬
‫‪ Array‬در نوار ‪ Ribbon‬باﻻ‪.‬‬

‫‪١٤٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• گزینه ‪ :Replace Item‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان بعﻀی از موﺿوعات آرایه‬
‫را با اشکال مدنظر دیگر‪ ،‬تعویﺾ نمود‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب ﮔزینه ‪  Replace Item‬انتخاب موﺿوع مدنظر جدید برای‬
‫تعویﺾ شدن ‪ ‬فشردن دو بار کلید ‪ Enter‬بهصورت متوالی ‪‬انتخاب اشکال‬
‫مدنظر در آرایه (با چﭗ کلیﮏ کردن بر روی هر موﺿوع) ‪ ‬فشردن دو بار کلید‬
‫‪ Enter‬بهصورت متوالی‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Reset Array‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان تﻐییراتی که بر روی آرایه‬
‫صورت ﮔرفته است را به حالت پیشفرض ابتدا برﮔرداند‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Close‬با استﻔاده از ﮔزینهی ‪ Close Array‬میتوان از دستور ‪ Array‬خارج شد‪.‬‬
‫‪ -2‬روش اﺟرای ﺣالت دوم ‪ ( Path Array‬ایجاد آرایه بر روی یک مسير ) ‪:‬‬
‫در این حالت میتوان آرایه بندی بهصورت منظم را بر روی یﮏ مسیری که کاربر‬
‫معرفی میکند ایجاد نمود‪ .‬به یاد داشته باشید موﺿوعی که قرار است بر آن مسیر توزیع‬
‫شود هر شکلی میتواند باشد اما مسیرهای قابلقبول جهت معرفی میبایست یکی از‬
‫موﺿوعات زیر باشد ‪:‬‬
‫پارهخﻂ ( ‪ ،) Line‬کمان ( ‪ ،) Arc‬بیﻀی ( ‪ ،) Ellipse‬دایره ( ‪ ،) Circle‬چندخﻄی‬
‫( ‪.) PLine‬‬
‫چون در کتاب حاﺿر فقﻂ به حالت دوبعدی اتوکد میپردازیم از شرح مابقی مسیرها‬
‫پرهیز میشود و در جلد دوم کتاب به تﻔﻀیل فﻀای سهبعدی را شرح خواهیم داد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعالسازی دستور( یکی‬
‫از دو شیوه ) ‪ ‬انتخاب‬
‫موﺿوع مدنظربهجهت‬
‫توزیع ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪  Enter‬انتخاب مسیر‬
‫مدنظر با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس‬

‫‪١٤٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫توزیع‬
‫ِ‬ ‫� نکته ‪ :‬دقیقاً مشابه دستور ‪ Rectangular Array‬بعد از اتمام‬
‫موﺿوع بر روی مسیر مجددا ً از روی کیبورد کلید ‪ Enter‬را میفشاریم یا در خﻂ‬
‫فرمان ﮔزینهی ‪ Exit‬را انتخاب میکنیم که اجرای این دستور به پایان برسد و برای‬
‫ورود به تنظیمات این دستور فقﻂ کافی است بر روی آرایه ایجادشده چﭗ کلیﮏ‬
‫نمایید تا در نوار ‪ Ribbon‬ﻇاهرشده در باﻻی صﻔحه کاری‪ ،‬بتوانیم به بخشهای‬
‫تنظیمات این دستور دسترسی پیدا کنیم‪.‬‬

‫توضيﺢ پانلهای موﺟود در نوار ‪ Ribbon‬ﺟهت ویرایش آرایه بندی ‪:‬‬


‫• پانل ‪ : Type‬در این پانل‪ ،‬حالت آرایهی استﻔادهشده را به نظر کاربر میرساند‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Item‬در این پانل تنظیمات مربوط به تعداد موﺿوع تکﺜیرشده‪ ،‬فاصله بین‬
‫موﺿوعات به یکدیگر قابلویرایش خواهد بود؛ که دو راهکار برای این امر وجود دارد‪.‬‬
‫اﮔر در پانل ‪ ،Properties‬بخش دوم آن‪ ،‬ﮔزینهی ‪ Divide‬انتخاب باشد‪ ،‬کاربر فقﻂ‬
‫مقدور است تعداد آیتمهای آرایه را تعیین کند و فاصلهی بین موﺿوعات و فاصلهی کلی‬
‫بهصورت اتوماتیﮏ تعیین میشود ولی اﮔر در همین بخش ذکرشده ﮔزینهی ‪measure‬‬
‫را انتخاب کند‪ ،‬کاربر فقﻂ قادر خواهد بود فاصله بین موﺿوعات را تعیین کند و تعداد‬
‫آیتمهای آرایه و فاصله کلی آرایه بهصورت اتوماتیﮏ تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Rows‬در این پانل تنظیمات مربوط به ردیفهای آرایه انجام میشود‪.‬‬
‫‪ : Rows‬تعداد ردیفها ‪ : Between ،‬فاصلهی ردیفها نسبت به یکدیگر ‪: total ،‬‬
‫فاصله کلی ردیفها قابل ویرایش است‪.‬‬

‫‪١٤٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫� نکته ‪ :‬در بخش پایین پانل ‪ Rows‬ﮔزینهای وجود دارد تحت عنوان‬
‫‪ Increment‬که به کاربر این امکان را میدهد که فاصلهی ردیفها را در محور ‪Z‬‬
‫نسبت به یکدیگر بهصورت تﺼاعدی ( یکی پﺲ از دیگری ) تﻐییر دهد‪.‬‬

‫• پانل ‪ : Levels‬در این پانل تنظیمات مربوط به آرایه در راستای محور ‪ Z‬انجام میﮔیرد‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Properties‬در این پانل میتوان با استﻔاده از پارامتر ‪ Base Point‬نقﻄه مبنا‬
‫( شروع آرایه ) را تﻐییر داد‪.‬‬
‫• ‪ : Align Item‬با فعال بودن این ﮔزینه موﺿوعات آرایه همراه با مسیر معرفی شده‪،‬‬
‫حالت قرارﮔیری خود را با آن وفق میدهند‪.‬‬
‫• ‪ : Z Direction‬این ﮔزینه در فﻀای سهبعدی یا اشکال سهبعدی مانند ‪Helix‬‬
‫( خﻂهای مارپیﭻ ) قابل بهرهبرداری است و امکان کنترل و وفق پﺬیری اشکال‪ ،‬نسبت‬
‫به مسیر را تعیین میکند‪.‬‬
‫• ‪ Close Array‬و ‪ Reset Array‬و ‪ Replace Item‬و ‪ Edite source‬در بخش قبل توﺿیحات ﻻزم‬
‫ارائه شد و طریقه کاربرد یکسان میباشد‪.‬‬
‫‪ -3‬روش اﺟرای ﺣالت سوم ‪ ( Polar Array‬آرایه ﻗطبی یا دورانی ) ‪:‬‬
‫در این حالت میتوان آرایه بندیرا بهصورت منظم حول یﮏ نقﻄه مرکزی بﺼورت‬
‫دورانی یاچرخشی ایجاد نمود‪.‬‬

‫‪١٤٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه اشارهشده ) ‪ ‬انتخاب موﺿوع‬


‫مدنظر ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬مشخص کردن یﮏ نقﻄه بهعنوان مرکز دوران‬
‫( ‪ ) Center Point‬با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن کلید ‪. Enter‬‬

‫‪ ‬برای ورود به تنظیمات آرایه ایجاد شده و ویرایش آن‪ ،‬فقﻂ کافیاست بر روی‬
‫آن چﭗ کلیﮏ نمایید تا در نوار ‪ Ribbon‬ﻇاهرشده در باﻻی صﻔحه کاری‪ ،‬بتوانیم به‬
‫بخشهای تنظیمات این دستور دسترسی پیدا کنیم‪.‬‬
‫‪ ‬توﺿیﺢ پانلهای موجود در نوار ‪ Ribbon‬جهت ویرایش آرایه بندی ‪:‬‬
‫• پانل ‪ : Type‬در این پانل‪ ،‬حالت آرایهی استﻔادهشده را به نظر کاربر میرساند‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Item‬در این پانل تنظیمات مربوط به تعداد موﺿوع تکﺜیرشده‪ ،‬فاصله بین‬
‫موﺿوعات بر اساس زاویه نسبت به نقﻄه انتخابی معین میﮔردد (حداکﺜر ‪360‬درجه)‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Rows‬در این پانل تنظیمات مربوط به ردیفهای آرایه انجام میشود‪.‬‬
‫‪ : Rows‬تعداد ردیفها‪ :Between ،‬فاصلهی ردیفها نسبت به یکدیگر‪ : total ،‬فاصله کلی‬
‫ردیفها قابلویرایش میباشد‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Levels‬در این پانل تنظیمات مربوط به آرایه در راستای محور ‪ Z‬انجام میﮔیرد‪.‬‬
‫• پانل ‪ : Properties‬در این پانل میتوان با استﻔاده از پارامتر ‪ Base Point‬نقﻄه مبنا‬
‫( شروع آرایه ) را تﻐییر داد؛ و با فعال بودن پارامتر ‪ Rotate Item‬میتوان از موﺿوعات‬
‫آرایه انتظار داشت که؛ عﻼوه بر اینکه به دور مرکز دوران میچرخند‪ ،‬به دور خود نیز‬
‫بچرخند‪.‬‬

‫‪١٤٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Close Array‬با استﻔاده از این ﮔزینهی میتوان از دستور ‪ Array‬خارج شد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬بعد از انتخاب شکل و تکﺜیر موﺿوع به روش ‪ ،Polar Array‬زمانی‬


‫که دستور فعال میباشد در نوار ‪ Ribbon‬یا در خﻂ فرمان ﮔزینهای موجود میباشد‬
‫تحت عنوان ‪ ،Associative‬اﮔر این ﮔزینه را فعال نمایید‪ ،‬آرایه به وجود آمده‬
‫بهصورت یﮏ بلوك ایجاد میشود و اجزای آرایه قابل انﻔکاك از یکدیگر نیستند و‬
‫کل آرایه بهصورت یﮏ شﺊ مستقل انتخاب و ویرایش میشود‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Offset‬کﭙی موازی ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوانید یﮏ موﺿوع را بهموازات خودش ( از هر طرف که‬
‫امکانش باشد) کپیبرداری کنید ‪ .‬دستور ‪ Offset‬روی موﺿوعات مختلف اثرات متﻔاوتی‬
‫دارد‪ .‬بهعنوانمﺜال اﮔر یﮏ پارهخﻂ را از هر طرفش کپی کنید‪ ،‬یﮏ پارهخﻄی با همان‬
‫اندازه به شما تحویلمیدهد‪ ،‬ولی اﮔر یﮏ دایره را ‪ Offset‬کنید‪ ،‬مساحت دایره حاصله‬
‫فرق خواهد داشت‪ .‬دستور ‪ Offset‬سرعت شمارا در هنگام ترسیم یا ویرایش بهشدت‬
‫باﻻ خواهد برد‪.‬‬

‫‪١٤٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Offset‬‬

‫منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Offset‬‬

‫در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Offset‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫تایﭗ حرف ‪ O‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Offset‬‬
‫‪ -1‬ﺣالت اول ( یکبهیک ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬مشخص کردن میزان‬
‫فاصله کپیبرداری ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب موﺿوع مدنظر ( با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس ) ‪ ‬مشخص کردن جهت کپیبرداری ( هر طرف که امکانش باشد ) ‪ ‬تﺜبیت‬
‫جهت کپیبرداری با چﭗ کلیﮏ موس‬

‫� نکته ‪ :‬برای تکرار کپیبرداری با همان‬


‫میزان فاصله‪ ،‬باید یﮏ موﺿوع جدید را‬
‫مجددا ً با چﭗ کلیﮏ انتخاب کنید‪.‬‬

‫‪ -2‬ﺣالت دوم ( کﭙیبرداری پياپی ) ‪:‬‬


‫روند کار‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬مشخص کردن میزان فاصله‬
‫کپیبرداری‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب موﺿوع مدنظر ( با چﭗ کلیﮏ موس)‬

‫‪١٤٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ ‬انتخاب ﮔزینهی ‪ Multiple‬در خﻂ فرمان ‪ ‬مشخص کردن جهت کپیبرداری‬


‫و تﺜبیت آن با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬با هر بار کلیﮏ کردن یﮏ کپی با همانفاصلهی‬
‫تعیینشده برای کاربر به وجود میآید‪.‬‬

‫‪ -3‬ﺣالت سوم ( کﭙیبرداری و ﺣذف موضوع مرﺟﻊ ) ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه ذکر شده ) ‪ ‬تایﭗ حرف ‪ E‬در‬
‫خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب ﮔزینه ‪ Yes‬برای حﺬف شکل مرجع‬
‫‪ ‬تایﭗ میزان فاصلهی کپیبرداری ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب موﺿوع‬
‫مدنظر ( با چﭗ کلیﮏ موس ) ‪ ‬مشخص کردن جهت کپیبرداری و تﺜبیت آن با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫دستور ‪( Lengthen‬افزایش و کاهش ﻃول ) ‪:‬‬


‫از این دستور برای افزایش یا کاهش طول پارهخﻂ و کمانها استﻔاده میشود که به‬
‫چهار حالت این امر را برای کاربر ممکن میسازد‪ ،‬که در ادامه به شرح هریﮏ از حاﻻت‬
‫میپردازیم‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Lengthen‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Lengthen‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور‪Lengthen‬‬

‫‪١٤٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Len‬در خﻂ فرمان و‬
‫زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Lengthen‬‬


‫‪ -1‬ﺣالت اول ‪( Delta‬کاهش یا افزایش ﻃول با مقدار واردشده) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی ‪Delta‬‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬واردکردن میزان کاهش یا افزایش طول در خﻂ فرمان ( این عدد‬
‫میتواند منﻔی نیز باشد) ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪ Enter‬‬
‫انتخاب قسمتی ازخﻂ یا‬
‫کمان که میخواهیم کاهش‬
‫یا افزایش طول پیدا کند( با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس )‬

‫‪١٥٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ -2‬ﺣالت دوم ‪ ( Percent‬درﺻد کاهش یا افزایش ﻃول ) ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه ذکر شده ) ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪ Percent‬در خﻂ فرمان ‪ ‬واردکردن درصد کاهش یا افزایش طول در خﻂ فرمان‬
‫( زمانی که طول خﻂ یا کمان ‪ 100‬باشد‪ ،‬با واردکردن عدد بزرگتر از ‪ ،100‬افزایش‬
‫طول خواهیم داشت و با واردکردن عدد کمتر از ‪ ،100‬کاهش طول به همراه خواهد‬
‫داشت و اﮔر همان میزان ‪ 100‬را وارد کنیم هیﭻ تﻐییری حاصل نخواهد شد) ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب قسمتی ازخﻂ یا کمان که میخواهیم کاهش یا‬
‫افزایش طول پیدا کند( با چﭗ کلیﮏ موس )‪.‬‬
‫‪ -3‬ﺣالت سوم ‪ ( Total‬معرفی ميزان ﻃول باﻗیمانده ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه ذکر شده ) ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی ‪total‬‬
‫در خﻂ فرمان ‪ ‬واردکردن عددی از طول که میخواهیم باقی بماند ( به فرض مﺜال‪،‬‬
‫خﻄی به طول ‪ 10‬واحد داریم‪ ،‬اﮔر در این قسمت عدد ‪ 8‬را وارد کنیم‪ ،‬طول خﻂ ما‬
‫هم ‪ 8‬میشود و اﮔر عدد ‪ 15‬را وارد کنیم‪ ،‬طول خﻂ نیز ‪ 15‬میشود) ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪  Enter‬انتخاب قسمتی ازخﻂ یا کمان که میخواهیم کاهش یا افزایش طول پیدا‬
‫کند( با چﭗ کلیﮏ موس )‪.‬‬
‫‪ -4‬ﺣالت چهارم ‪ ( Dynamic‬کاهش یا افزایش ﻃول بهﺻورت دستی ) ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه ذکر شده ) ‪ ‬انتخاب ﮔزینهی‬
‫‪ Dynamic‬در خﻂ فرمان‪ ‬انتخاب یکی از دو سر پارهخﻂ یا کمان با چﭗ کلیﮏ موس‬
‫‪ ‬جابجایی دستی با موس یا واردکردن عدد کاهش یا افزایش طول ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪.Enter‬‬
‫دستور ‪ ( Align‬همﺟهت و هممقياس سازی دو موضوع ) ‪:‬‬
‫از این دستور برای منﻄبق کردن نقاط یﮏ موﺿوع بر روی نقاط موجود در شﺊ دیگر‬
‫استﻔاده میشود‪ ،‬عﻼوه بر انﻄباق مسیر دو موﺿوع میتوانید مقیاس دو موﺿوع انتخابی‬
‫را هم با یکدیگر برابر نمایید‪.‬‬

‫‪١٥١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Align‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محل مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ AL‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Align‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬انتخاب شﺊ مدنظر ( با‬
‫کادر انتخاب یا چﭗ کلیﮏ موس )‪ ‬انتخاب نقﻄه اول شﺊ مرجع‪ ‬انتخاب نقﻄه‬
‫دوم روی شکل مقﺼد ‪ ‬انتخاب نقﻄه سوم بر روی شﺊ مرجع ‪ ‬انتخاب نقﻄه‬
‫چهارم روی شکل مقﺼد ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب ﮔزینه ‪ ( Yes‬بهمنزلهی‬
‫هم مسیر سازی و هم مقیاس سازی دو شکل ) و با انتخاب ﮔزینهی ‪ ( No‬فقﻂ دو‬
‫موﺿوع را هم مسیر میکند ولی هم مقیاس سازی را انجام نمیدهد)‬

‫‪١٥٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( Break‬بریدن موضوعات ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ موﺿوع را از دونقﻄه توسﻂ نشانگر موس برید‬
‫( قﻄع نمود )‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Break‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Break‬‬

‫‪ .3‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Break‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ BR‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪١٥٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Break‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬انتخاب نقﻄه اول شکست‬
‫از روی شکل‪ ‬انتخاب نقﻄه دوم شکست از روی شکل‪.‬‬
‫دستور ‪) Break at point‬ﻗطﻊ از یک نقطه (‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ موﺿوع را هم از یﮏ نقﻄه برش را قﻄع نمود و آن‬
‫را به دو شکل مجزا تبدیل کرد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Break at point‬‬

‫‪ .2‬در نوارابزار ‪  Modify‬دستور ‪Break at point‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫‪ .2‬کلیﮏ چﭗ بر روی دستور در نوار ‪Modify‬‬

‫‪١٥٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Break at point‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه ذکر شده) ‪ ‬انتخاب شکل مدنظر‬
‫با چﭗ کلیﮏ موس‪ ‬انتخاب نقﻄه شکست از روی شکل با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬این دستور بر روی بیﻀی و دایره عمل نمیکند‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Join‬اتصال موضوعات ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات مشابه را به هم متﺼل نمود و این موﺿوعات‬
‫را به یﮏ اشیاء یکپارچه و واحد تبدیل کرد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور‪Join‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Join‬‬

‫‪ .3‬در نوار ابزار ‪  Modify‬دستور ‪Join‬‬

‫‪١٥٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ J‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Join‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪ ‬انتخاب موﺿوعات مشابه‬
‫( با کادر انتخاب یا چﭗ کلیﮏ بهصورت تﮏبهتﮏ )‪ ‬فشردن کلیﮏ ‪Enter‬‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر بهواسﻄه این دستور دو قسمت از یﮏ دایره که به یکدیگر‬


‫متﺼل نباشند‪ ،‬انتخاب کنید‪ ،‬دو کمان از طرفین امتداد پیدا میکنند تا به یکدیگر‬
‫برسند و مسیر امتداد از کمان بزرگتر خواهد بود‪.‬‬

‫دستور ‪: Overkill‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان خﻄوط اﺿافه که درروند ترسیم بر رویهم قرارﮔرفتهاند‬
‫ویا قسمتهای از این خﻄوط که تا حدودی با یکدیگر تداخل دارند را حﺬف و اصﻼح‬
‫نمود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Modify‬دستور ‪Overkill‬‬

‫‪ .2‬منوبار‪ ‬در منوی ‪  Modify‬دستور ‪Overkill‬‬

‫‪١٥٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم ‪ :‬آﻣﻮزش دﺳﺘﻮرات وﯾﺮاﯾﺸﻰ اﺗﻮﮐﺪ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ OV‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪:Overkill‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور ( به یکی از دو شیوه فوق ) ‪‬انتخاب موﺿوعات ( با کادﺭ‬
‫انتخاب یا چﭗ کلیﮏ بهصورت تﮏبهتﮏ ) ‪ ‬دومرتبه فشردن کلیﮏ ‪.Enter‬‬

‫کﻼم زیبا ‪:‬‬


‫یک ﺣﺲ اضطرار به وﺟود آورید‬
‫وقت تلف نکنید زمان هرﮔز به این خوبی نخواهد بود‪ .‬از همان جایی که ایستادهاید‬
‫شروع کنید و با هر ابزاری که ممکن است تحت فرمان شما باشد کار کنید و هرچه‬
‫پیش میروید ابزار های بهتری خواهید یافت‪.‬‬

‫ناپلﺌون هيل‬

‫‪١٥٧‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫بعد از ترسیم و ویرایش نقشهها‪ ،‬نوبت به راههای مدیریت پروژه میرسد؛ در بسیاری‬
‫از مواقع شرایﻄی بوجود میآید که کاربرد میبایست ویژﮔی ﻇاهری دستهای از‬
‫موﺿوعات یا ویژﮔی هر المان را بهصورت انﻔرادی تﻐییر دهد‪.‬‬
‫ﮔاهی برای ترسیم پﻼن ها نیازمند اشکال آمادهی از پیش ترسیم شده میشویم‬
‫که سرعت اتمام پروژه را به نحو چشمگیری افزایش میدهد‪ .‬در این فﺼل خواهان‬
‫شرح هر یﮏ از موارد ذکرشده هستیم‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل‪:‬‬
‫✒ ایجاد ﻻیه بندی و ویرایش موﺿوعات درون ﻻیه‬
‫✒ تﻐییر ویژﮔی ﻇاهری موﺿوعات به صورت انﻔرادی‬
‫✒ نحوی ساخت بلوك ها‬
‫✒ ورود بلوك ها به فﺼای کاری اتوکد‬
‫✒ ویرایش بلوك ها‬
‫✒ ﮔروه بندی موﺿوعات‬
‫✒ وارد کردن تﺼاویر و ‪ PDF‬به داخل برنامه اتوکد‬
‫✒ و‪...‬‬
‫دستور ﻻیهبندی )‪: (Layers‬‬
‫یکی از پرکاربردترین دستورات اتوکد برای ساخت و مدیریت ﻻیهها‪ ،‬دستور ‪Layers‬‬
‫میباشد‪ .‬قبل از کار با این دستور میبایست امکاناتی که این فرمان در اختیار کاربر‬
‫میﮔﺬارد را بشناسیم‪ .‬ﻻزم است بدانید که با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ دسته از‬
‫موﺿوعات را درون ﻻیه مشخص که مدنظر کاربرد است قرارداد و در صورت نیاز نداشتن‬
‫به آن موﺿوعات‪ ،‬میتوان بهراحتی آن را مخﻔی نمود یا ویژﮔیهای ﻇاهری موﺿوعات‬
‫درون آن ﻻیه را بهصورت ﮔروهی تﻐییر داد‪ ،‬مانند ﺿخامت خﻄوط‪ ،‬تﻐییر رنﮓ‪ ،‬میزان‬
‫شﻔافیت و‪...‬‬
‫بهعنوانمﺜال‪ :‬بعد از ترسیم یﮏ پﻼن معماری نیاز است که ﺿخامت خﻄوط دیوارهای‬
‫پیرامونی این نقشه تﻐییر کند‪ ،‬اﮔر قرار باشد کاربر یﮏبهیﮏ تمامی این خﻄوط را‬
‫انتخاب و بعد ﺿخامتشان را تﻐییر دهد‪ ،‬منجر به اتﻼف وقت و ﮔاهﺄ اشتباه درروند کار‬
‫میشود‪ .‬پﺲ بهترین و سریعترین راه استﻔاده از ﻻیهبندی است‪.‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪Layers‬‬

‫‪ – 2‬منوبار‪ ‬منوی ‪  Format‬دستور ‪Layers‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حروف ‪ La‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Layers‬‬
‫فعال کردن دستور (به یکی از ‪ 2‬شیوه فوق) و مشاهده پنجرهی‬
‫‪Layers Properties Managers‬‬

‫‪١٦٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• توﺿیﺢ ﮔزینههای این پنجره به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬


‫ﻗسمت اول ‪ : )Current Layer=0( :‬در این قسمت اسم ﻻیهای که در حال حاﺿر‬
‫استﻔاده میشود (ﻻیه جاری) را به نمایش میﮔﺬارد‪.‬‬
‫ﻗسمت دوم ‪ : )Filters( :‬در این قسمت اﮔر ﮔزینه ‪ All‬انتخاب باشد‪ ،‬قادر خواهید بود‬
‫تمامی ﻻیهها را مشاهده کنید‪ ،‬اما اﮔر ﻻیهای خاص مدنظر باشد بهراحتی از فیلتر تعبیه‬
‫شده میتوان آن ﻻیه را مشاهده و انتخاب نمود‪.‬‬
‫ﻗسمت سوم ‪ : )New Layers( :‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان یﮏﻻیه جدید ایجاد کنید‪.‬‬
‫ﻗسمت چهارم ‪ : )Delete Layer( :‬بعد از ایجاد ﻻیههای جدید‪ ،‬در صورت نیاز نداشتن‬
‫بهآنها میتوان آن ﻻیه را انتخاب و بعد حﺬف نمود‪.‬‬
‫ﻗسمت پنجم ‪ : )Set Current( :‬بعد از انتخاب ﻻیه مدنظر و کلیﮏ کردن بر روی این‬
‫ﮔزینه‪ ،‬به نرمافزار میفهمانید که ﻻیهی انتخابشده بهعنوان ﻻیه جاری میباشد و‬
‫بعدازآن هر موﺿوعی که ترسیم شود بر اساس ویژﮔیهای این ﻻیه است‪.‬‬
‫ﻗسمت ششم ‪ : )Status( :‬اﮔر در سمت چﭗ نام هر ﻻیه عﻼمت (‪ )‬سبزرنﮓ قرارﮔرفته‬
‫باشد به معنای آن است که این ﻻیه در وﺿعیت جاری میباشد‪.‬‬
‫ﻗسمت هفتم ‪ : )Name( :‬با استﻔاده از این بخش میتوانید نام ﻻیه را مشاهده و با دو بار‬
‫چﭗ کلیﮏکردن بر روی آن‪ ،‬در ستون ‪ Name‬قادر خواهید بود نام ﻻیه را تﻐییر دهید‪.‬‬
‫ﻗسمت هشتم ‪ : )On( :‬با چﭗ کلیﮏ بر روی تﺼویر ﻻمﭗ‪ ،‬قادر خواهید بود ﻻیه‬
‫مدنظر را در حالت خاموش یا روشن قرار دهید‪ .‬اﮔر ﻻیهای در وﺿعیت خاموش قرار‬
‫بگیرد‪ ،‬موﺿوعات ترسیمی درون آن ﻻیه از صﻔحه کاری پنهان میشوند‪.‬‬
‫ﻗسمت نهم ‪ : (Freeze) :‬با چﭗ کلیﮏ بر روی تﺼویر خورشید‪ ،‬قادر خواهید بود ﻻیه‬
‫مدنظر را در حالت انجماد قرار دهید‪ .‬اﮔر یﮏﻻیه را در حالت ‪ Freeze‬قرار دهید تمامی‬
‫موﺿوعات ترسیمی درون آن ﻻیه مخﻔی خواهند شد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬هرﮔز ﻻیه جاری ‪ Freeze‬نخواهد شد‪.‬‬

‫‪١٦١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫� نکته ‪ :‬تﻔاوت انجماد ﻻیهها و خاموش کردن ﻻیه در آن است که موﺿوعاتی‬


‫که درون یﮏﻻیه قرار داشته باشد‪ ،‬بعد از خاموش شدن و با زدن کلیدهای ‪Ctrl+A‬‬
‫و انتخاب کل اجزای موجود در صﻔحه کاری‪،‬موﺿوعات درون ﻻیه خاموش شده هم‬
‫انتخاب میشود ولی موﺿوعات ﻻیه ‪ Freeze‬بههیﭻوجه انتخاب نخواهند شد‪.‬‬

‫ﻗسمت دهم ‪ : )Lock( :‬با چﭗ کلیﮏ بر روی تﺼویر قﻔل میتوانید ﻻیه مدنظر را قﻔل‬
‫کنید و بعد از قﻔل ﻻیه هیﭻ ویرایش و تﻐییری بر روی موﺿوعات آن ﻻیه ایجاد نخواهد‬
‫شد‪.‬‬
‫ﻗسمت یازده ‪ : )Color( :‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید رنﮓ ﻻیه را تﻐییر دهید و‬
‫بهتبع آن موﺿوعات درون آن ﻻیه همرنگشان تﻐییر خواهد کرد‪.‬‬
‫ﻗسمت دوازده ‪ : )Line Type( :‬برای تﻐیی ِر نوع خﻄوطِ موﺿوعات درون ﻻیه میتوانید‬
‫از این ﮔزینه استﻔاده کنید‪.‬‬
‫ﻗسمت سيزده ‪ : )Line weight( :‬برای تﻐییر ﺿخامت خﻄوط موﺿوعات درون ﻻیه‬
‫میتوانید از این ﮔزینه استﻔاده کنید‬
‫ﻗسمت چهاردهم ‪ : )Transparency( :‬برای تﻐییر میزان شﻔافیت موﺿوعات درون ﻻیه‬
‫میتوانید از این ﮔزینه استﻔاده کنید‪.‬‬
‫ﻗسمت پانزدهم ‪ : )Plot Style( :‬برای تﻐییردر روشهای چاپ موﺿوعات رنگی برروی‬
‫کاﻏﺬ میتوانید از این ﮔزینه استﻔاده کنید‪.‬‬
‫ﻗسمت شانزدهم ‪ : )Plot( :‬در این بخش میتوانید ﻻیههایی که مایل نیستید در هنگام‬
‫چاپ دیده شوند را انتخاب کنید‪ .‬با کلیﮏ بر روی تﺼویر پرینتر یﮏ عﻼمت قرمزرنﮓ‬
‫در کنارش ﻇاهر میشود که نشاندهندهی چاپ نشدن موﺿوعات آن ﻻیه در هنگام‬
‫پرینت است‪.‬‬
‫ﻗسمت هفدهم ‪ : )New Vp Freeze( :‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید ﻻیههای مدنظر را‬
‫در درﮔاههای جدید به حالت انجماد برسانید که فقﻂ در هنگام چاپ و بر روی کاﻏﺬ‬
‫قابلنمایش است‪.‬‬
‫ﻗسمت هجدهم ‪ : )Description( :‬با انتخاب این ﮔزینه میتوانید توﺿیحاتی برای آن‬

‫‪١٦٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫ﻻیه بنویسید تا اﮔر این پروژه به دست فردی دیگری رسید؛ بامﻄالعه این بخش متوجه‬
‫روند کامل کار این ﻻیه شود‪ .‬برای این امر کافی است بر روی این ﮔزینه کلیﮏ چﭗ‬
‫کنید و کلید ‪ F2‬را از روی کیبورد بزنید و شروع به تایﭗ توﺿیحات نمایید‪.‬‬
‫‪ ‬توضيحات تکميلی در خصوص ﻻیهبندی ‪:‬‬
‫‪ – 1‬قبل از شروع به ترسیم نقشهها بهترین کار ایجاد ﻻیهها به تعداد دلخواه و نامﮔﺬاری‬
‫صحیﺢ برای هر ﻻیه است تا در حین ترسیم نیاز نباشد بهدفعات ﻻیهبندی کنیم که این‬
‫موﺿوع باعﺚ سردرﮔمی و ﮔاهاً اشتباه در این امر میشود‪.‬‬
‫‪ – 2‬اﮔر بخواهید که یﮏﻻیه را به موﺿوعات ترسیمشده اختﺼاص دهید‪ ،‬میبایست در‬
‫ابتدا موﺿوعات مدنظر را درحالت انتخاب قراردهید و سپﺲ با مراجعه به پانل ‪،Layers‬‬
‫ﻻیه دلخواه را انتخاب کنید( مانند تﺼویر زیر )‬

‫‪ – 3‬زمانی که یﮏ پروژه خالی را باز میکنید با مراجعه به بخش ﻻیهها شاهد این‬
‫خواهید بود که یﮏﻻیه بهنام صﻔر در تمامی پروژهها یافت میشود که نشان از این دارد‬
‫که تمامی موﺿوعات درون این ﻻیه پیشفرض برنامه قرار میگیرند‪.‬‬
‫‪ – 4‬برای انتخاب چندﻻیه با یکدیگر فقﻂ کافی است در پنجره ﻻیهها‪ ،‬از روی کیبورد‬
‫کلید ‪ Ctrl‬را نگهدارید و ﻻیهها را یکییکی با چﭗ کلیﮏ انتخاب نمایید‪.‬‬

‫‪١٦٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 5‬برای انتقال خﺼوصیات یﮏﻻیه به ﻻیهی دیگر و یا انتقال ویژﮔیهای یﮏ موﺿوع‬


‫به موﺿوعی دیگر میتوانید از دستور ‪ Match Properties‬استﻔاده کنید‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫تایﭗ حروف ‪ Ma‬در خﻂ فرمان‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪ ‬انتخاب موﺿوع‬
‫اول (ﮔرفتن ویژﮔیهای این موﺿوع) با چﭗ کلیﮏ موس‪ ‬انتخاب موﺿوع دوم‬
‫(ویژﮔیهای موﺿوع قبلی به این موﺿوع انتقال داده میشود)‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از‬
‫روی کیبورد‬
‫‪ – 6‬عﻼوه بر مکانهای قرارﮔیری ذکر شده دستور ‪ ،Layers‬میتوانید از نوارابزار ‪Layers‬‬
‫هم برای ﻻیهبندی و مدیریت ﻻیهها استﻔاده نمایید‪.‬‬

‫آشنایی با پارامترهای موﺟود در پانل ‪: Properties‬‬


‫در مرحله قبل با تﻐییر خﺼوصیات و ویژﮔیهای موﺿوعات بهصورت ﮔروهی آشنا شدیم‬
‫(ﻻیهبندی)‪ ،‬اما اﮔر بخواهید بهصورت انﻔرادی ویژﮔی یﮏ موﺿوع (مانند رنﮓ‪ ،‬نوع خﻂ‪،‬‬
‫ﺿخامت خﻂ‪ ،‬میزان شﻔافیت و‪ )...‬را تﻐییر دهیم از این پانل استﻔاده میشود‬

‫� نکته ‪ :‬تمامی دستورات موجود در پانل ‪ Properties‬در نوار ابزار ‪Properties‬‬


‫هم موجود میباشد ( کاربران قدیمی برنامه اتوکد )‬

‫‪١٦٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 1‬تﻐيير رنﮓ خطوط )‪: (Object Color‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب یا انتخاب با چﭗ کلیﮏ) ‪ ‬انتخاب‬
‫رنﮓ مدنظر در بخش ‪Object Color‬‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر بر روی ﮔزینه آخر ‪ Object Color‬که پارامتر ‪More Color‬‬
‫است کلیﮏ کنید‪ ،‬پنجرهای تحت عنوان ‪ Select Color‬برای کاربر باز میشود‬
‫که دارای ‪ 3‬سربرگ است ‪:‬‬

‫• سربرگ ‪ : Index color‬که دارای ‪ 255‬نوع رنﮓ میباشد‪.‬‬


‫• سربرگ ‪ : True color‬برای ترکیب رنﮓها از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• سربرگ ‪ : Color Book‬این سربرگ به کتابخانه مجموعه رنﮓها معروف است‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬رنﮓ موﺿوعات بلوك شده را به این صورت نمیتوان تﻐییر داد‪ ،‬اما در‬
‫بخش بلوكها به تﻔﻀیل به این موﺿوع میپردازیم‪.‬‬

‫‪١٦٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 2‬تﻐيير ضﺨامت خطوط )‪: (Line weight‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر‬
‫انتخاب یا انتخاب تکی با چﭗ کلیﮏ) ‪‬انتخاب‬
‫ﺿخامت مدنظر در بخش ‪Line weight‬‬

‫� نکته ‪ :‬اﮔر بر روی ﮔزینه آخر ‪ Lineweight‬که پارامتر ‪Lineweight Settings‬‬


‫میباشد کلیﮏ چﭗ کنید پنجرهای با همین عنوان برای کاربر بازخواهد شد‪.‬‬
‫اﮔر در این پنجره تیﮏ ﮔزینهی‬
‫‪ Display Lineweight‬زده‬
‫باشد‪ ،‬ﺿخامت خﻄوط در صﻔحه‬
‫کاری به نمایش درخواهد آمد‪.‬‬

‫�نکته ‪ :‬راه دیگری نیز برای مشاهده ﺿخامت موﺿوعات در صﻔحه کاری‬
‫وجود دارد ‪ :‬با مراجعه به نوار وﺿعیت (‪ )Status bar‬و کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینهی‬
‫‪ Show/Hide Lineweight‬میتوانید ﺿخامت خﻄوط را در صﻔحه کاری مشاهده‬
‫یا ﻏیرفعال کنید‪.‬‬

‫‪١٦٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ - 3‬تﻐييرﺣالت نوع خطوط )‪: (Line Type‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب یا انتخاب تکی با چﭗ کلیﮏ)‪‬‬
‫انتخاب نمونه خﻂهای دیگر در بخش ‪Line type manager‬‬

‫همانطور که در این پنجره کرکرهای مشاهده میکنید‪،‬تنها خﻂ موجود خﻂ پیوسته‬


‫(‪ )Continuous‬میباشد‪ .‬برای مشاهده نمونه خﻂهای دیگر مانند خﻂ نقﻄه یا خﻂچین‬
‫و‪...‬میبایست بر روی ﮔزینه آخر این پنجره که ‪ Other‬میباشد کلیﮏ کنید تا پنجرهای‬
‫به نام ‪ Linetype manger‬برای شما باز میشود‪.‬‬

‫پارامترهای این پنجره به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬


‫• ‪ : Linetype Filters‬در این بخش سه ﮔزینه در اختیار کاربر ﮔﺬاشته میشود تا‬
‫نحوهی نمایش انواع خﻄوط را در کادر سﻔیدرنﮓ کنترل نمایید‪.‬‬
‫• ‪ : Show all linetypes‬انواع حاﻻت خﻄوط به نمایش درمیآید‪.‬‬
‫• ‪ : Show all used linetypes‬تنها انواعی از خﻄوط به نمایش درمیآیند که در ترسیمات‬
‫همین پروژه استﻔادهشدهاند‪.‬‬

‫‪١٦٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫• ‪ : Show all xref dependent linetype‬انواع خﻄوط مربوط به مراجع خارجی به‬
‫نمایش درمیآیند‪.‬‬
‫• ‪ : Invert Filter‬با فعال بودن این ﮔزینه اثر فیلتر انتخابی در باﻻ‪ ،‬معکوس میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Load‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای بازمیﮔردد که انواع نمونه خﻂ ها‬
‫درون آن میباشد‪.‬فقﻂ کافی‬
‫است که نمونه خﻂ مدنظر با‬
‫چﭗ کلیﮏ انتخاب ﮔردد و در‬
‫پایین همین پنجره ﮔزینه ‪ok‬‬
‫انتخاب شود‪.‬‬
‫(مانند تﺼویر رو بهرو)‬
‫• ‪ : Delete‬از این ﮔزینه‬
‫برای حﺬف نوع خﻂ استﻔاده‬
‫میشود و میبایست در مرتبه‬
‫اول خﻂ را با چﭗ کلیﮏ انتخاب نمود و سپﺲ بر روی ﮔزینه ‪ Delete‬کلیﮏ کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Current‬از این ﮔزینه برای جاری کردن نوع خﻂ انتخابی بهکار میرود‪ .‬جاری شدن‬
‫بدین معناست که ازاینپﺲ هر ترسیمی که انجام شود با این نوع خﻂ میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Show Details‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه بخش ‪ Details‬در پایین ‪ Hide‬یا ‪Show‬‬
‫میﮔردد که میتوان مقیاس نمونه خﻄوط را تنظیم نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Global scale Factor‬این کادر ﺿریب مقیاس جهانی میباشد که میتوان مقیاس‬
‫تمامی نمونه خﻄوط را بهصورت یﮏباره تﻐییر داد‪.‬‬
‫• ‪ : Current scale Factor‬با این ﮔزینه فقﻂ میتوان ﺿریب مقیاس نمونه خﻂ‬
‫انتخابشده را‪ ،‬تﻐییر دهید‪.‬‬
‫• گزینهی ‪ :Use paper space units for scaling‬اﮔر میخواهید که ابعاد نمونه‬
‫خﻂها در فﻀای کاﻏﺬ و فﻀای مدل هماهنﮓ با یکدیگر باشند باید تیﮏ این ﮔزینه را‬
‫بزنید‪.‬‬

‫‪١٦٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫� نکته ‪ :‬با تﻐییر ﺿریب مقیاس جهانی‪ ،‬تمامی خﻄوط ترسیمشدهی قبلی و‬
‫خﻄوطی که مِنبعد بخواهید رسم کنید‪ ،‬تحت تﺄثیر این عدد قرار میﮔیرند‪.‬‬

‫‪ – 4‬تﻐيير ميزان شفافيت خطوط )‪: (Transparency‬‬


‫روند کار ‪:‬‬
‫انتخاب موﺿوع مدنظر (با کادر انتخاب یا انتخاب تکی با چﭗ کلیﮏ )‪ ‬تﻐییر میزان‬
‫شﻔافیت در بخش ‪Transparency‬‬

‫� نکته ‪ :‬میزان متﻐیر عددی این بخش بین صﻔرتا ‪ 90‬میباشد‪.‬‬


‫�نکته ‪ :‬برای مشاهده تﻐییر شﻔافیت موﺿوعات در صﻔحه کاری باید به نوار‬
‫وﺿعیت (‪ )Status bar‬مراجعه کرد و ﮔزینهی ‪ Transparency‬را فعال نمود‪.‬‬

‫�نکته ‪ :‬در ‪ 3‬دستور ‪ LineType ،Lineweight ،Object Color‬هر جا که با ﮔزینه‬


‫‪ Bylayer‬مواجه شدهاید و در صورت انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬بدانید که ویژﮔیهای این‬
‫موﺿوع‪ ،‬براساس ﻻیه ای که درونش قرار دارد میباشد‪.‬‬

‫‪١٦٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪( Make Block‬نحوه ساخت بلوكها)‪:‬‬


‫این دستور به شما امکان این را میدهد که بتوانید چند موﺿوع ترسیمی مانند‪:‬‬
‫دایره‪ ،‬کمانها‪ ،‬متون‪ ،‬خﻄوط و‪ ...‬را در قالب یﮏ موﺿوع مستقل به برنامه معرفی‬
‫کنید‪ .‬در ﺿمن هیﭻ الزامی در متﺼل بودن این اجزا با یکدیگر وجود ندارد و همچنین‬
‫میتوانند بینهایت فاصله نسبت یکدیگر داشته باشند‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪Create block  Block‬‬

‫‪ - 2‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪Create block  Block Definition‬‬

‫‪ – 3‬منوبار ‪ ‬منوی ‪Make  Block  Draw‬‬

‫‪١٧٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حرف ‪ B‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫ارکان اﺟرای دستور ‪: Make Block‬‬
‫روند کار‪ :‬انتخاب موﺿوعاتی که قرار است به یﮏ موﺿوع واحد تبدیل شوند ‪‬‬
‫تایﭗ حرف ‪ b‬در خﻂ فرمان ‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد ‪ ‬باز شدن پنجره‬
‫‪Block Definition‬‬
‫‪ ‬توجه ‪ :‬در این قسمت باید ابتدا پارامترهای این پنجره را بشناسیم و بعد شروع به‬
‫تﻐییرات آن کنیم که در ادامه پارامترهای این پنجره شرح داده خواهد شد ‪:‬‬

‫‪ : Name‬در این بخش باید برای بلوك خود نامی وارد کنید‪.‬‬
‫‪ : Base point‬در این قسمت باید نقﻄه درج بلوك تعیین ﮔردد‪ ،‬یا میتوانید بر اساس‬
‫‪ 3‬محور ‪ z ،y،x‬این کار را انجام دهید یا با استﻔاده از ﮔزینهی ‪ Pick point‬یﮏ نقﻄه را با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه کاری بهعنوان محل درج بلوك انتخاب کنید‪.‬‬
‫‪ : Specify on-screen‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬نقﻄه درج بلوك بعد از بسته شدن پنجره‬
‫توسﻂ موس تعیین میﮔردد‪.‬‬

‫‪١٧١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ : Pick point‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬پنجره ‪ ،Block Definition‬موقتاً محو میﮔردد و‬
‫میتوان محل درج بلوك را توسﻂ موس بر روی صﻔحه کاری با چﭗ کلیﮏ مشخص‬
‫کنید‪.‬‬
‫‪ : Objects‬در این قسمت موﺿوعاتی که قرار است به بلوك تبدیل شوند‪ ،‬تعیین‬
‫میﮔردند‪.‬‬
‫‪ : Specify on-screen‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعاتی که قرار است به بلوك تبدیل‬
‫شوند‪ ،‬بعد از انجام تمامی تنظیمات و بسته شدن این پنجره توسﻂ موس انتخاب‬
‫میشوند‪.‬‬
‫‪ : Select objects‬با کلیﮏ روی این ﮔزینه‪ ،‬این پنجره موقتاً ناپدید میشود و میتوان‬
‫موﺿوعاتی که قرار است به بلوك تبدیل شوند را انتخاب نمود و با زدن کلید ‪ Enter‬از‬
‫روی کیبورد مجددا ً این پنجره باز میشود‪.‬‬
‫‪ : Retain‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬ﺿمن اینکه تمامی موﺿوعات انتخابی به بلوك تبدیل‬
‫میشوند ولی ماهیت این موﺿوعات حﻔﻆ میﮔردد و برای مشاهده بلوك ساختهشده‬
‫باید از دستور ‪ Insert‬استﻔاده کرد‪.‬‬
‫‪ : Convert to block‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعات انتخابی به بلوك تبدیل میشوند‪.‬‬
‫‪ : Delete‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬بعد از تبدیلشدن موﺿوعات به بلوك‪ ،‬از صﻔحه کاری‬
‫حﺬف میشوند و برای ورود این بلوك باید ازدستور ‪ insert block‬استﻔاده ﮔردد‪.‬‬
‫‪ : Behavior‬در این قسمت عملکرد بلوك تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫‪ : Annotative‬با انتخاب این آیتم بلوك خاصیت ‪ Annotative‬پیدا میکند‪.‬‬
‫‪ : Match block orientation to layout‬این ﮔزینه زمانی فعال میﮔردد که ﮔزینهی‬
‫‪ Annotative‬در باﻻ انتخاب ﮔردد‪ .‬انتخاب این ﮔزینه باعﺚ هماهنگی بلوك با درﮔاه دید‬
‫فﻀای کاﻏﺬ میشود‪.‬‬
‫‪ : Scale uniformly‬انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬باعﺚ میشود که اندازه بلوك در تمام جهتها‬
‫بهطور یکسان تﻐییر کند‪.‬‬
‫‪ : Allow exploding‬انتخاب این ﮔزینه باعﺚ میشود که بلوك را بتوان به یاری دستور‬

‫‪١٧٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ Explode‬به اجزای تشکیلدهندهاش تبدیل کرد‪.‬‬


‫‪ : Settings‬در این قسمت تنظیمات بلوك انجام میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Block unit‬در این قسمت میتوان واحد بلوك درجشده را تعیین کرد‪ ،‬که بر اساس‬
‫متر باشد یا سانتیمتر یا‪...‬‬
‫• ‪ : Hyperlink‬به کمﮏ این بخش میتوان بلوك ایجادشده را به یﮏ صﻔحه وب‪،‬‬
‫مرتبﻂ ساخت(برای بلوك یﮏ لینﮏ پیوند اینترنتی ایجاد نمود)‪.‬‬

‫• ‪ : Description‬در این قسمت میتوان توﺿیحاتی دربارهی بلوك نوشت‪.‬‬


‫• ‪ :Open in block editor‬اﮔر این ﮔزینه انتخاب شود‪ ،‬پﺲ از کلیﮏ بر روی ﮔزینه‬
‫‪ ،ok‬بلوك ساختهشده در کادر ‪( block editor‬برای ویرایش و تﻐییرات) بازخواهد شد‪.‬‬

‫‪١٧٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪( Insert Block‬ورود بلوكهای از پيش آمادهشده به داخل برنامه) ‪:‬‬


‫با یﮏ جستجو ساده در اینترنت انواع بلوكهای آماده را میتوانید دریافت کنید‪.‬‬
‫این بلوكهای از پیش آمادهشده‪ ،‬سرعت مبلمان کردن پﻼنهای معماری را بهشدت‬
‫افزایش میدهند‪.‬‬

‫با استﻔاده از آنها‪ ،‬ترسیمات چشم نوارتر و پرهیز از اتﻼف وقت را به همراه خواهید‬
‫داشت‪.‬‬
‫این بلوكها در انواع مختلﻔی وجود دارند مانند‪( :‬در و پنجره‪ ،‬وسایل نقلیه‪ ،‬مبلمان‪،‬‬
‫ﮔلوبوته و‪ )...‬که برای ورود این آبجکت های دوبعدی به فﻀای کاری اتوکد میتوان از‬
‫دستور ‪ Insert Block‬استﻔاده نمود‪.‬‬

‫‪١٧٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  block‬دستور ‪Insert Block‬‬

‫‪ – 2‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪  block‬دستور ‪Insert Block‬‬

‫‪ – 3‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Insert‬دستور ‪block‬‬

‫‪١٧٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حرف ‪ I‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Insert Block‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یﮏ از دو شیوه فوق) ‪ ‬کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینه‬
‫‪  Browse‬انتخاب بلوك مدنظر ‪ ‬کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینه ‪  ok‬مشخص کردن‬
‫محل قرارﮔیری بلوك در صﻔحه ترسیم با چﭗ کلیﮏ موس‬

‫توضيﺢ ﻗسمتهای ایﻦ پنجره ‪:‬‬


‫‪ : Name ‬در این قسمت کاربر میتواند نام بلوك مدنظر را تایﭗ نمایید و از طریق‬
‫لیست بازشده‪ ،‬بر روی بلوك دلخواه خود کلیﮏ کند تا انتخاب شود‪.‬‬
‫‪ : Browse ‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪Select Drawing File‬‬
‫برای کاربر بازخواهد شد و این امکان را دارد تا فایلهایی که از قبل در سیستم خود‬
‫ذخیره کرده است را انتخاب و با کلیﮏ بر روی ﮔزینه ‪ ok‬وارد فایل جاری کند‪.‬‬
‫‪ : Insertion point ‬در این ناحیه میتوان مختﺼات درج بلوك را مشخص کرد‪.‬‬
‫• ‪ : specify on-screen‬اﮔر (‪ )‬این ﮔزینهرا فعال نمایید میتوانید بعد از زدن ﮔزینه ‪،ok‬‬
‫مختﺼات درج بلوك را از طریق موس در صﻔحه ترسیم مشخص کنید‪.‬‬
‫‪ : scale ‬در این بخش میتوان ﺿرایب مربوط به تﻐییر ابعاد (مقیاس) بلوك را توسﻂ‬
‫موس در هنگام درج بلوك مشخص کرد‪ .‬با فعال بودن تیﮏ ﮔزینه ‪Uniform scale‬‬
‫این امکان برای کاربر مهیا میشود که ﺿرایب مقیاس در ‪ 3‬جهت (‪ )X,Y,Z‬همزمان باهم‬
‫تﻐییر مقیاس پیدا کند‪.‬‬

‫‪١٧٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ : Rotation ‬با استﻔاده از این قسمت میتوان زاویه درج بلوك را نسبت به افق‬
‫مشخص کرد و ﮔزینهی ‪ specify on-screen‬دقیقاً مشابه حالت قبل عمل میکند‪.‬‬
‫(مشخص کردن زاویه قرارﮔیری با استﻔاده از موس)‬
‫گزینه ‪ : Explode‬با فعال کردن این ﮔزینه‪ ،‬بلوك بعد از درج به اجزای تشکیلدهندهاش‬
‫(عناصر سازندهاش) تجزیه میشود‪.‬‬
‫‪ : Unit‬واحدی که در این کادر مشاهده میشود‪ ،‬نشاندهنده واحد ترسیمی فایلی‬
‫است که بلوك در آن ایجادشده؛ مانند‪( :‬اینﭻ و متر و‪)...‬‬
‫‪ : Factor‬این قسمت‪ ،‬واحد ﺿریب مقیاس بلوك نسبت به واحد نقشه است‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬با استﻔاده از دستور ‪ Insert‬میتوان عﻼوه بر بلوكها‪ ،‬نقشههای‬


‫دیگری که با قالب ‪ DWG‬یا ‪ DXF‬میباشند را وارد پروژه جاری نمود‪.‬‬

‫دستور ‪ Write Block‬یا ‪: WBlock‬‬


‫در برنامه اتوکد دستوری فراهمشده است که بتوان بلوکی که در یﮏ فایل ایجادشده‬
‫است را به یﮏ فایل ترسیمی مستقل تبدیل نمود؛ بهعنوانمﺜال در یﮏ پروژه شما یﮏ‬
‫درب را ترسیم نمودهاید و میخواهید این درب ترسیمی را به یﮏ بلوك تبدیل کنید‬
‫و این بلوك را بهعنوان یﮏ فایل مستقل ذخیره نمایید تا هر زمان که به این درب در‬
‫زمان ترسیم پروژههای دیگر نیاز پیدا کردید بتوانید بهراحتی فراخوانیش کنید؛ بهوسیله‬
‫این دستور امکان این امر برای کاربر مهیا شده است‪.‬‬

‫‪١٧٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪ Block Definition‬‬
‫دستور ‪Write Block‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ - 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫‪ – 2‬تایﭗ حرف ‪ W‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬


‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Write Block‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یﮏ از دو شیوه فوق) ‪ ‬کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینه‬
‫‪  select objects‬انتخاب موﺿوع یا موﺿوعات مدنظر ‪ ‬زدن کلید ‪ Enter‬زدن‬
‫ﮔزینه ‪ ok‬در پایین پنجره‬

‫توضيﺢ ﻗسمتهای مﺨتلﻒ ایﻦ پنجره ‪:‬‬


‫• گزینه ‪ : Block‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان هر یﮏ از بلوكهای موجود در فایل‬
‫حاﺿر را انتخاب نمود‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Entire Drawing‬با انتخاب این ﮔزینه تمام موﺿوعات ترسیمشده در فایل‬
‫حاﺿر در قالب یﮏ بلوك معرفی میشود و در فایلی مستقل ذخیره خواهد شد‪.‬‬

‫‪١٧٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• گزینه ‪ : objects‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان برخی از موﺿوعات مدنظر در فایل‬
‫حاﺿر را انتخاب کرد؛ برای این امر باید بر روی دکمه ‪ select objects‬کلیﮏ کرده و‬
‫هر موﺿوعی که موردنظر است را انتخاب نمایید‪ ،‬سپﺲ کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد را‬
‫بزنید تا مجددا ً پنجره ‪ wblock‬بازﮔردد و از طریق ﮔزینه ‪ pick point‬میتوان یﮏ نقﻄه‬
‫مبنا را بهصورت دقیق برای ساخت بلوك به اتوکد معرفی کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Retain‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعات انتخابی هیﭻ تﻐییری نخواهند کرد و در‬
‫مکان فعلی خود خواهند ماند و میبایست شکل بلوك شده را از طریق دستور ‪Insert‬‬
‫‪ Block‬وارد برنامه نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Convert to block‬با انتخاب این ﮔزینه موﺿوعات انتخابی به یﮏ بلوك تبدیل‬
‫میشوند‪.‬‬
‫• ‪ : Delete form drawing‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬بعد از تبدیلشدن موﺿوعات به‬
‫بلوك‪ ،‬از صﻔحه کاری حﺬف میشوند و برای ورود مجدد این بلوك باید از دستور‬
‫‪Insert Block‬استﻔاده ﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : File Name and Path‬در این قسمت‪ ،‬نام و مسیر ذخیرهسازی تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Insert Units‬بهواسﻄه این ﮔزینه میتوان واحد ترسیمی فایل جدید در هنگام درج‬
‫در فایلی دیگر را تعیین کرد‪.‬‬

‫دستور ‪) BEDIT‬ویرایش بلوكها) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعاتی که در پروژه حاﺿر بلوك شدهاند را ویرایش‬
‫نماییم‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  block‬دستور ‪block editor‬‬

‫‪ - 2‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪ block Definition‬‬


‫دستور ‪block editor‬‬

‫‪١٧٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪: BEDIT‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حروف ‪ BE‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫‪ – 3‬دومرتبه چﭗ کلیﮏ بر روی بلوك مدنظر‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: BEDIT‬‬
‫فعال کردن دستور ( به یکی از‬
‫‪ 3‬شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب بلوك‬
‫مدنظر در پنجره ‪Edit block‬‬
‫‪  Definition‬کلیﮏ چﭗ بر‬
‫روی ﮔزینه ‪ ok‬در پایین پنجره‬
‫‪‬ورود به بخش ویرایشگر‬
‫بلوكها ( اعمال تﻐییرات بر روی‬
‫بلوك مدنظر) ‪ ‬انتخاب ﮔزینه‬
‫‪ close block editor‬در نوار ‪Ribbon‬‬
‫به جهت خروج از این محیﻂ‬

‫‪١٨٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫توضيﺢ ﻗسمتهای ایﻦ پنجره ‪:‬‬


‫‪ :Block to create or edit‬در این بخش میتوان بلوك مدنظر به جهت ویرایش در‬
‫پروژه حاﺿر را انتخاب کرد‪.‬‬
‫نمایش بلوك انتخابشده نمایان میشود‪.‬‬
‫ِ‬ ‫‪ : Preview‬در این بخش پیش‬
‫‪ : Description‬در این بخش توﺿیحات مربوط به بلوك انتخابشده به نمایش‬
‫درخواهد آمد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬بعد از انتخاب ﮔزینه ‪ ok‬وارد بخش ویرایشگر بلوك میشوید‪.‬‬


‫همانطور که در قسمت سربرگهای نوار ‪ Ribbon‬مشاهده میکنید‪ ،‬سربرﮔی‬
‫تحت عنوان ‪ Block Editor‬در انتهای این نوار ایجادشده است که میتوان از‬
‫پارامترهای این سربرگ بهره ﻻزم بهجهت ویرایش را برد‪.‬‬

‫‪١٨١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪( Group‬گروه کردن موضوعات) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات ترسیمشده را انتخاب و سپﺲ در یﮏ ﮔروه‬
‫قرارداد‪ .‬وقتی موﺿوعات انتخابی در محیﻂ اتوکد به یﮏ ﮔروه تبدیل شوند‪ ،‬میتوان‬
‫بهراحتی همهی موﺿوعات ﮔروه را ویرایش نمود‪ .‬ﮔروهها شباهت زیادی با بلوكها‬
‫دارند‪ ،‬اما در بلوكها برای اینکه بتوان تﮏبهتﮏ موﺿوعات تشکیلدهندهاش را ویرایش‬
‫کرد‪ ،‬میبایست در ابتدا اجزای بلوك را با استﻔاده از دستور ‪ Explode‬از هم جدا‬
‫کرده سپﺲ ویرایشات ﻻزمه را ا ِعمال نمود و یا با استﻔاده از محیﻂ ویرایشگر بلوك‬
‫(‪ )block editor‬این کار را انجام داد‪ ،‬اما باید خاطرنشان کرد که این امر برای ﮔروهها‬
‫بسیار راحتتر اتﻔاق میاُفتد‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪Groups‬‬

‫‪ – 2‬منوبار(منوی ‪ )tools‬دستور ‪Group‬‬

‫‪ – 3‬نوارابزار ‪Groups‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪: Groups‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حرف ‪ G‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪.‬‬

‫‪١٨٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Group‬‬


‫روند کار ‪ :‬انتخاب موﺿوعات ( بهصورت تﮏبهتﮏ یا با کادر انتخاب) ‪ ‬فعال کردن‬
‫دستور (به یکی از ‪ 2‬شیوه فوق)‬
‫توضيﺢ هر یک از پارامترهای پانل ‪: Groups‬‬
‫‪ : Group ‬با استﻔاده ازاینﮔزینه میتوان موﺿوعات انتخابی را به ﮔروه‬
‫تبدیل کرد‪.‬‬
‫‪ : ungroup ‬بعدازانتخابﮔروهوکلیﮏ بر روی این ﮔزینه‪ ،‬ﮔروهانتخابیازبین میرود‪.‬‬
‫‪ : Group Edit ‬بعد از انتخاب ﮔروه مدنظر و کلیﮏ بر روی این ﮔزینه‪ ،‬امکان اﺿافه‬
‫کردن موﺿوعی دیگر به این ﮔروه و یا کسر کردن از مجموعه اجزای این ﮔروه و یا تﻐییر‬
‫میسر خواهد بود‪.‬‬
‫نام ﮔروه ّ‬

‫‪ : Add objects‬برای اﺿافه نمودن موﺿوعی دیگر به این ﮔروه‬


‫‪ : Remove objects‬برای کسر کردن اجزای موردنظر از این ﮔروه‬
‫‪ : Rename‬ایجاد یﮏ نام جدید برای ﮔروه‬
‫‪ : Group selection off/on ‬با استﻔاده از این ﮔزینه و با فعال بودن آن‪ ،‬هر ﮔروهی‬
‫که در صﻔحه کاری وجود داشته باشد در صورت انتخابش درصحنه مشاهده خواهد‬
‫شد اما در صورت ﻏیرفعال بودن این ﮔزینه‪ ،‬ﮔروهها در صﻔحه کاری ﻏیرقابل مشاهده‬
‫خواهند بود‪.‬‬

‫‪١٨٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫تفاوت بارز گروهها با بلوكها ‪:‬‬
‫‪ – 1‬سرعتباﻻی ﮔروه کردن موﺿوعات نسبت به بلوك کردن آنها‪.‬‬
‫‪ – 2‬ایجاد یﮏ کادر ‪ Highlight‬به دور موﺿوعات ﮔروه شده‪.‬‬
‫‪ – 3‬انتقال ویژﮔیهای یﮏ موﺿوع دیگر ( مانند رنﮓ‪ ،‬تﻐییر ﺿخامت خﻄوط و‪ )...‬به‬
‫بلوك امکانپﺬیر نیست ولی انتقال ویژﮔیهای موﺿوع دیگر به ﮔروه امکانپﺬیر است‪.‬‬

‫سریﻊتریﻦ راه انتقال موضوعات بيﻦ دو پروژه ‪:‬‬


‫ﮔاهی اوقات یﮏ کاربر اتوکد نیازمند یﮏ بلوك از پیش ترسیمشده میباشد یا بنا‬
‫به دﻻیلی باید موﺿوعاتی را از فایل دیگر به فایل جاری انتقال دهد؛ برای این دست‬
‫از موارد سریعترین و راحتترین راه ممکن استﻔاده از دستورات تعبیهشده در پانل‬
‫‪ clipboard‬میباشد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫نوار ‪  Ribbon‬پانل ‪clipboard‬‬

‫‪١٨٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫پانل ‪ clipboard‬شامل دستورات متعددی است که در ادامه به توضيحات‬


‫هریک میپردازیم ‪:‬‬
‫• دستور ‪ : copy‬از این دستور برای تهیه کپی از موﺿوعی در یﮏ فایل استﻔاده‬
‫میشود؛ کلید میانبر این دستور ‪ ctrl+c‬میباشد‪.‬‬
‫• دستور ‪ : cut‬از این دستور برای انتقال یﮏ موﺿوع انتخابشده از یﮏ فایل به فایل‬
‫دیگر استﻔاده میشود؛ کلید میانبر این دستور ‪ ctrl+x‬میباشد‪.‬‬
‫• دستور ‪ : paste‬از این دستور برای نقلمکان کردن موﺿوعاتی که با استﻔاده از دستور‬
‫‪ copy‬یا ‪ cut‬انتخابشدهاند و قرار است در فایل دیگر درج شوند استﻔاده میشود؛ کلید‬
‫میانبر این دستور ‪ ctrl+v‬میباشد‪.‬‬
‫• دستور ‪ : paste as block‬اﮔرچند موﺿوع جدا از یکدیگر را با استﻔاده از دستور ‪copy‬‬
‫یا ‪ cut‬انتخاب نماییم و بخواهیم در هنگام درج در فایل دیگر بهصورت یﮏ بلوك قرار‬
‫بگیرند از این دستور استﻔاده میشود؛ کلید میانبر این دستور ‪ ctrl+shift+v‬میباشد‪.‬‬
‫✾ارکان اﺟرای دستورات فوقالذکر ‪:‬‬
‫انتخاب موﺿوعات مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ‪ copy‬یا ‪  cut‬ورود به فایل دیگر‪‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ paste‬یا ‪  paste as block‬مشخص کردن محل قرارﮔیری این‬
‫موﺿوعات در فایل جدید ( با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم)‬
‫فرمان ‪: Redo & Undo‬‬
‫‪ : Undo‬از این دستور برای لﻐو‪ ،‬اثر آخرین دستوری که مورداستﻔاده قرارﮔرفته است‬
‫استﻔاده میشود‪ .‬کلید میانبر این فرمان ‪ Ctrl+z‬و یا تایﭗ حرف ‪ U‬در خﻂ فرمان و‬
‫زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد میباشد‪.‬‬

‫‪١٨٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ : Redo‬برای لﻐو کردن اثر ‪ Undo‬از این فرمان استﻔاده میشود‪.‬‬


‫کلید میانبر این فرمان ‪ Ctrl+y‬میباشد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬توجه کنید که فرمان ‪ Redo‬دقیقاً بعد از ‪ Undo‬کارایی خواهد‬


‫داشت‪.‬‬

‫فرمان ‪: oops‬‬
‫از این دستور برای بازﮔردانی آخرین موﺿوع حﺬفشده استﻔاده میشود؛ فقﻂ کافی‬
‫است بعد از حﺬف یﮏ موﺿوع در اتوکد با تایﭗ کلمه ‪ oops‬در خﻂ فرمان و زدن کلید‬
‫‪ Enter‬از روی کیبورد‪ ،‬موﺿوع حﺬفشده بازﮔردانی شود‪.‬‬

‫دستور ‪: Isolate objects‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات مدنظر را انتخاب و آنها را برای مدت دلخواه‬
‫پنهان کرد یا در یﮏ محیﻂ اختﺼاصی به ویرایش آنها پرداخت‪.‬‬

‫‪١٨٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫مکان ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  tools‬دستور ‪Isolate objects‬‬

‫‪ – 2‬راست کلیﮏ بر روی صﻔحه ترسیم ‪‬انتخاب دستور ‪Isolate objects‬‬

‫‪ – 3‬نوار وﺿعیت (‪  )status bar‬انتخاب دستور ‪Isolate objects‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪:‬‬


‫انتخاب موﺿوع ترسیمشده مدنظر ‪ ‬فعال کردن دستور ‪  Isolate objects‬انتخاب‬
‫یکی از ﮔزینههای این دستور‬
‫این دستور متشکل از ‪ 3‬زیردستور میباشد که هر یﮏ به شرح ذیل است‪:‬‬
‫• ‪ : Isolate objects‬پﺲ از انتخاب موﺿوع مدنظر و کلیﮏ بر روی این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعات‬
‫دیگر ناپدید میشوند و میتوان موﺿوع انتخابی را بهصورت انﻔرادی ویرایش نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Hide objects‬پﺲ از انتخاب موﺿوعات مدنظر و با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه‪،‬‬
‫موﺿوعات انتخابی ناپدید میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : End Isolate objects‬با انتخاب این ﮔزینه موﺿوعاتی که با استﻔاده از دستورات‬
‫‪ Hide‬یا ‪ Isolate‬ناپدیدشده بودند‪ ،‬ﻇاهر میﮔردند و تمامی موﺿوعات دیگر که بهمنظور‬
‫ویرایش یﮏ موﺿوع مخﻔیشده بودند آشکار خواهند شد‪.‬‬

‫واردکردن تصاویر به داخل اتوکد (‪: )Image Attach‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان تﺼاویر مد نظر خود را وارد برنامه اتوکد کنید‪.‬‬

‫‪١٨٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫نوارابزار ‪Reference‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪  Reference‬دستور ‪Attach‬‬

‫‪ – 2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪Raster Image Reference  Insert‬‬

‫‪ – 3‬نوارابزار ‪Attach Image  Reference‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪: Image Attach‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حروف ‪ IMA‬در‬
‫خﻂ فرمان و زدن ‪Enter‬‬

‫‪ – 3‬تایﭗ حروف ‪ IAT‬در‬


‫خﻂ فرمان و زدن ‪Enter‬‬

‫‪١٨٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪:‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (به یکی از ‪ 3‬شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب تﺼویر مدنظر در‬
‫پنجره ‪( Select Reference File‬بادو بار چﭗ کلیﮏ کردن بر روی آن تﺼویر)‪ ‬باز‬
‫شدن پنجره ‪ Attach Image‬و ا ِعمال تﻐییرات و کلیﮏ بر روی ﮔزینه‪  ok‬کلیﮏ‬
‫چﭗ بر روی صﻔحه ترسیم (به جهت مشخص کردن محل شروع تﺼویر)‪ ‬حرکت‬
‫دادن نشانگر موس بهمنزله تعیین مقیاس تﺼویر ‪ ‬چﭗ کلیﮏ دوم برای تﺄیید امر‬
‫انتقال‬

‫گزینههای پنجره ‪ Attach Image‬به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬


‫‪ : Browse ‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجره ‪ select Image file‬بازخواهد شد و میتوان‬
‫تﺼویر دیگری را انتخاب نمود‪.‬‬
‫‪ : Name ‬نام تﺼویر مورد انتقال در این قسمت مشاهده میشود‪.‬‬
‫‪ : Preview ‬پیشنمایشی از تﺼویر انتخابی در این قسمت به نمایش درخواهد آمد‪.‬‬
‫‪ : path type ‬دراین منوی کرکرهای که متشکل از ‪ 3‬قسمت است میتوان مسیر‬
‫عکﺲ موردنظر را در حافظه برنامه ثبت نمود‪.‬‬
‫‪ : Insertion point ‬با استﻔاده از این بخش میتوان محل درج تﺼویر را بهصورت‬
‫مختﺼاتی در ‪ 3‬محور (‪ )x,y,z‬به نرمافزار معرفی کرد و یا با فعال بودن (‪ )‬ﮔزینهی‬
‫‪ specify on-screen‬میتوان مختﺼات قرارﮔیری تﺼویر را با استﻔاده از موس تعیین‬
‫کرد‪.‬‬
‫‪ : scale ‬با استﻔاده از این بخش میتوان مقیاس تﺼویر ( بزرﮔی و کوچکی) را به‬
‫نرمافزار معرفی کرد و یا با فعال بودن (‪ )‬ﮔزینهی ‪ specify on-screen‬میتوان‬
‫مقیاس تﺼویر را با استﻔاده از موس مشخص کرد‪.‬‬

‫‪١٨٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ : Rotate ‬با استﻔاده از این بخش میتوان زاویه قرارﮔیری تﺼویر را به نرمافزار معرفی‬
‫کرد و یا با فعال بودن (‪ )‬ﮔزینه ‪ specify on-screen‬میتوان زاویه قرارﮔیری تﺼویر‬
‫را با استﻔاده از موس مشخص کرد‪.‬‬
‫دوميﻦ راه بهمنظور وارد کردن تصاویر به داخل اتوکد ‪:‬‬
‫در کتاب حاﺿر سعی شده که دستورات بهصورت کام ً‬
‫ﻼ اصولی و جامع مﻄرح شوند‪ ،‬اما‬
‫بر هیﭻکﺲ پوشیده نیست که یﮏ کاربر میبایست عﻼوه بر دقت‪ ،‬سرعتی قابلقبول‬
‫نیز داشته باشد به همین علت راه دوم این دستور که بهمراتب سرعت شمارا افزایش‬
‫میدهد شرح داده خواهد شد‬
‫روند کار ‪ :‬انتخاب عکﺲ مدنظر و چﭗ کلیﮏ بر روی آن و نگهداشتن کلیﮏ چﭗ‬
‫(کلیﮏ درگ)‪ ‬کشیدن عکﺲ به داخل برنامه اتوکد ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه درج‬
‫عکﺲ با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬تعیین میزان مقیاس عکﺲ با تایﭗ آن و زدن کلید‬
‫‪  Enter‬مشخص کردن زاویه قرارﮔیری عکﺲ با تایﭗ آن و زدن کلید ‪Enter‬‬

‫تنظيمات تصویر واردشده به داخل برنامه اتوکد ‪:‬‬


‫ﮔاهی از مواقع بعد از واردکردن یﮏ تﺼویر به درون برنامه میبایست تنظیماتی‬
‫مانند‪ ( :‬روشنایی‪ ،‬کنتراست‪ ،‬محوشدﮔی و‪ )...‬را بر روی عکﺲ اعمال نمود؛ به جهت‬
‫دسترسی به تنظیمات تﺼویر فقﻂ کافی است که با کادر انتخاب‪ ،‬عکﺲ مدنظر‬
‫را انتخاب نموده و در سربرگ ‪ Image‬که در نوار ‪ Ribbon‬ﻇاهر میشود میتوان‬
‫تﻐییراتﻻزمه را ا ِعمال کرد‪.‬‬

‫‪١٩٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫توضيﺢ پارامترهای سربرگ ‪ Image‬در نوار ‪: Ribbon‬‬


‫‪‬پانل ‪: Adjust‬‬
‫• ‪ : Brightness‬با استﻔاده از این قسمت میتوان میزان روشنایی تﺼویر را کنترل نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Contrast‬با استﻔاده از این قسمت میتوان میزان کنتراست تﺼویر را کنترل نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Fade‬با استﻔاده از این قسمت میتوان میزان محوشدﮔی تﺼویر را کنترل نمود‪.‬‬
‫‪‬پانل ‪: clipping‬‬
‫• ‪ : Create clipping boundary‬با استﻔاده از این قسمت میتوان محدودهای از تﺼویر را با‬
‫دونقﻄه (با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ) برش داد و فقﻂ این محدود تعریفشده نشان داده‬
‫خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Remove clipping‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه قسمتهایی که بعد از ﮔزینه باﻻ برش‬
‫دادهشده است بازخواهد ﮔشت‪.‬‬
‫‪‬پانل ‪: options‬‬
‫• ‪ : Show Image‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه تﺼویر خاموش( ناپدید) میشود و فقﻂ قاب‬
‫دور عکﺲ نمایان خواهد بود‪.‬‬
‫‪ ‬نکته تکميلی ایﻦ دستور‪:‬‬
‫اﮔر تﺼویری را به درون برنامه اتوکد منتقل کردهاید و قﺼد ترسیم از روی این عکﺲ‬
‫رادارید بهتر است که در ابتدا تﺼویر خود را با دیگر عناصر موجود در صﻔحه کاری با‬
‫استﻔاده از دستور ‪ ALIGN‬همجهت و هم مقیاس کنید‪.‬‬
‫ترتيب ﻗرارگيری موضوعات نسبت به یکدیگر ‪:‬‬
‫اﮔرچند تﺼویر را به دورن برنامه منتقل کردهاید و یا قراراست از روییﮏ عکﺲ شروع‬
‫به ترسیم نمایید ممکن است که بین عکﺲها یا ترسیماتی که بر روی یﮏ عکﺲ‬
‫انجامشده اختﻼلی ازنظر ترتیب قرارﮔیری به وجود بیاید؛ بهعنوانمﺜال یﮏ عکﺲ را به‬
‫درون برنامه وارد نمودهاید و از روی آن شروع به ترسیم کردهاید و میخواهید که این‬
‫خﻄوط ترسیمشده بر روی عکﺲ قرار بگیرند و نه در زیر عکﺲ؛‬

‫‪١٩١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫برای این امر ( ترتیب قرارﮔیری موﺿوعات نسبت به هم) از دستورات درون نوارابزار‬
‫‪ Draw order‬استﻔاده میشود‪.‬‬

‫گزینههای ایﻦ نوارابزار به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬


‫‪ : Bring to Front – 1‬با استﻔاده از این ﮔزینه ترتیب قرارﮔیری به این صورت خواهد‬
‫بود که موﺿوع انتخابشده بر باﻻی تمام موﺿوعات دیگر قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫‪ : Send to Back – 2‬با استﻔاده از این ﮔزینه ترتیب قرارﮔیری به این صورت خواهد‬
‫بود که موﺿوع انتخابشده به زیر تمام موﺿوعات دیگر قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫‪ : Bring Above objects – 3‬با کمﮏ این ﮔزینه موﺿوع انتخابشده فقﻂ میتواند‬
‫جلوی موﺿوع دیگری قرار بگیرد‪.‬‬
‫‪ : send under objects – 4‬با کمﮏ این ﮔزینه موﺿوع انتخابشده فقﻂ میتواند زیر‬
‫موﺿوع دیگری قرار بگیرد‪.‬‬

‫‪١٩٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫واردکردن ‪ PDF‬به اتوکد و تبدیل آن به یک موضوع ترسيمی ‪:‬‬


‫با استﻔادهازدستور ‪ Attach‬میتوان فایلهای ‪ PDF‬را به نرمافزار اتوکد وارد نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪ Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪  Reference‬دستور ‪Attach‬‬

‫شيوه فعالسازی ‪:‬‬


‫کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫ارکان اﺟرای دستور ‪:‬‬


‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب ‪ pdf‬مدنظر در پنجره ‪ select Reference file‬کلید‬
‫بر روی ﮔزینه ‪  open‬انتخاب ﮔزینه ‪ ok‬در پنجره ‪Attach pdf underlay‬‬
‫(سعی شود تﻐییراتی در این پنجره اعمال نگردد)‬
‫✾بعد از واردکردن ‪ pdf‬به داخل اتوکد و برای تبدیلشدن آن به یﮏ فایل ترسیمی‬
‫میبایست روند زیر انجام ﮔردد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬پارامترهای این پنجره در مبحﺚ قبلی بهصورت کامل شرح‬


‫دادهشده و برای پرهیز از اتﻼف زمان از ذکر مجدد آن پرهیز میشود‪.‬‬

‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Insert‬پانل ‪  Import‬دستور ‪PDF Import‬‬

‫‪ –۲‬انتخاب ‪ pdf‬مدنظر با چﭗ کلیﮏ موس و زدن کلید ‪Enter‬‬

‫‪ – 3‬انتخاب ﮔزینه ‪ Detach‬در خﻂ فرمان‬


‫‪ – 4‬تبدیل ‪ pdf‬به یﮏ فایل ترسیمی‬

‫‪١٩٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬بعد از واردکردن ‪ pdf‬به درون برنامه میتوان با استﻔاده از دستورات ترسیمی‬
‫از روی ‪ pdf‬وارده‪ ،‬ترسیمات خود را انجام داد‪ ،‬زیرا یکی از قابلیتهای مهم اتوکد‬
‫شناسایی ‪ object snap‬های ‪ pdf‬میباشد‪.‬‬
‫‪ – 2‬یکی از معایب تبدیل ‪ pdf‬به یﮏ فایل ترسیمی از بین رفتن ماهیت اصلی عناصر‬
‫‪ pdf‬میباشد‪ .‬بهعنوانمﺜال هاشورها به یکسری خﻄوط تبدیل میشوند و خﻂ اندازهها‬
‫و ‪ text‬ها و بلوكها از حالت یکپارچه خارجشده و به یکسری از ‪ line,pline,arc‬تبدیل‬
‫میشوند؛ مانند تﺼویر زیر‪...‬‬

‫‪١٩٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ ‪ :‬ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﺮوژه ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫داستانی شنيدنی ‪:‬‬


‫«هدف گذاری»‬
‫مجله تایم در مقالهای‪ ،‬نتایج حاصل از یﮏ پژوهش در »دانشگاه بیل« را منتشر کرده‬
‫و مینویسد که از میان ‪ 1953‬دانشجوی این دانشگاه که مورد مﺼاحبه قرار ﮔرفتهاند‬
‫فقﻂ سه درصد آنها اهداف خود را روی کاﻏﺬ آوردهاند‪ .‬ده درصد دیگر فقﻂ یﮏ طرح‬
‫مبهم از اهداف خود داشتهاند‪ .‬و ‪ 87‬درصد بقیه اصوﻻً هدف خاصی را در زندﮔی دنبال‬
‫نمیکردند‪.‬‬
‫بیست سال بعد‪ ،‬بار دیگر پژوهشﮔران به سراغ این افراد رفتند‪ .‬البته دسترسی به‬
‫بسیاری از آزمایش شدهﮔان پﺲ از بیست سال امکان پﺬیر نبود‪ ،‬اما نتیجه جالبتوجهی‬
‫که بهدست آمده حاکی از آن بود که افرادی که در آزمایش اول در اقلیت سه درصدی‬
‫قرار ﮔرفتهاند یعنی آنهایی که اهداف خود را روی کاﻏﺬ آوردند‪ ،‬دستکم در زمینه‬
‫مسائل مالی نسبت به ‪ 97‬درصد بقیه به موفقیت های چشمگیری دستیافتند‪.‬‬

‫نتيجهگيری ‪:‬‬
‫خوشبختی یعنی رسیدن به اهداف مهم زندﮔی‪ .‬جالب است بدانید که ‪ 97‬درصد از‬
‫انسان های روی زمین دارای هدف نیستند‪ .‬اﮔر میخواهید جزء آن سه درصدی باشید‬
‫که از زندﮔی خود رﺿایت کامل دارند و احساس خوشبختی و آرامش میکنند باید آرزو‬
‫و رویاهای خود را به صورت اهداف مشخص و تعریف شده درآورید و با برنامهریزی‬
‫مناسب برای رسیدن به آن ها به زودی اقدام کنید‪.‬‬
‫بدون هدف در زندﮔی فعالیت کردن‪ ،‬مانند داشتن امید به پیروزی در مسابقه فوتبالی‬
‫است که در آن دروازهای وجود ندارد‪.‬‬

‫‪١٩٥‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫در هنگام نقشهکشی نیازمند تایﭗ متون و اعداد در بسیاری از فﻀاهای کاری‬
‫میشویم و یﮏ کاربر میبایست نحوهی تایﭗ و ویرایش آن را به نحو اصولی فراﮔیرد‪.‬‬
‫در این فﺼل خواهان شرح این دست از موارد هستیم‪.‬‬

‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل‪:‬‬


‫✒ نحوی تایﭗ متون تﮏ سﻄری و چندسﻄری‬
‫✒ ایجاد سبﮏ های نوشتاری‬
‫✒ اصﻼح فونت های یﮏ فایل خارجی‬
‫✒ افزودن فونت به اتوکد‬
‫✒ تایﭗ متن برروی کمان ها‬
‫✒ و ‪...‬‬
‫نگارش متون یکی از عناصر اصلی نقشههای ترسیمی در اتوکد میباشد که در موارد‬
‫متعددی کاربرد دارد‪.‬‬
‫بهعنوانمﺜال در نقشههای ساختمانی برای مشخص نمودن نام فﻀاها‪ ،‬عناوین نقشهها‪،‬‬
‫توﺿیحات‪ ،‬شمارهﮔﺬاری فﻀا و فهرستها میبایست از اعداد و متنها استﻔاده شود‪.‬‬
‫لﺬا نظر به اینکه این مورد ذکرشده جز ﻻینﻔﮏ نقشهکشی میباشد‪ ،‬پﺲ میبایست یﮏ‬
‫کاربر اتوکد طریقهی نوشتن متون و ویرایش آن را بهطور کامل بداند‪.‬‬
‫در اتوکد برای ایجاد متنها از دستور ‪ text‬استﻔاده میشود که خود این دستور متشکل‬
‫از دو دستور مجزا میباشد که هر یﮏ از آنها موارد استﻔادهی خود را دارد‪.‬‬
‫‪ : Single line text‬تایپ متون یک سطری‬
‫‪ : multiline text‬تایپ متﻦ چند سطری‬
‫محل ﻗرارگيری دستور‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  home‬پانل‪ annotation‬دستور ‪text‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  draw‬دستور ‪text‬‬

‫‪ .3‬نوارابزار ‪text‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور درمحلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Dt‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫(برای تایپ متﻦ تک سطری)‬
‫‪ .3‬تایﭗ حرف ‪ T‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫(برای تایپ متﻦ چند سطری)‬

‫‪١٩٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫� نکته‪ :‬همانطور که از اسم این دو دستور پیداست‪ ،‬شما قادر خواهید‬


‫بود در حالت اول ‪ Single line text‬یﮏ متن تﮏ سﻄری تایﭗ کنید ولی در حالت‬
‫دوم ‪ multiline text‬شما قادر خواهید بود که یﮏ متن چند سﻄری تایﭗ نمایید‪.‬‬

‫توضيﺢ ﺣالت اول (‪: )Single line text‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعال کردن دستور (با تایﭗ حروف ‪ DT‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪)Enter‬‬
‫‪ ‬مشخص کردن نقﻄه شروع متن (با چﭗ کلیﮏ موس بر روی صﻔحه ترسیم)‪‬‬
‫مشخص کردن ارتﻔاع و زاویه قرارﮔیریمتن نسبت به افق ‪ ‬نگارش متن ‪‬بعد از‬
‫اتمام کار تایﭗ متن‪ ،‬میبایست در یﮏ محیﻂ دیگر در صﻔحه ترسیم بهجز کادر نگارش‬
‫کلیﮏ چﭗ نمایید و سپﺲ کلید ‪ Esc‬را از روی کیبورد فشار دهید‪.‬‬
‫‪ ‬نکات تکميلی ﺣالت اول ‪:‬‬
‫‪ – 1‬بعد از تایﭗ کردن متن اﮔر کلید ‪ Enter‬را بزنید میتوانید به سﻄر پایین منتقل‬
‫شوید و در آنجا هممتن مدنظر را تایﭗ کنید اما بخاطر داشته باشید که در انتهای هر‬
‫یﮏ از سﻄرها برای خود یﮏ شیء مستقل محسوب میﮔردد و میتوان هر یﮏ را‬
‫بهتنهایی جابهجا یا ویرایش نمود‪.‬‬
‫‪ – 2‬اﮔر متن نگارش شده را با کادر انتخاب یا با چﭗ کلیﮏ انتخاب نمایید یﮏ نقﻄه‬
‫آبیرنﮓ ﻇاهر میشود که نقﻄه درج آن متن میباشد و با چﭗ کلیﮏ کردن بر روی‬
‫این نقﻄه‪ ،‬میتوان متن را جابهجا نمود‪.‬‬
‫‪ – 3‬با دو بار چﭗ کلیﮏ کردن بر روی یﮏ متن میتوان آن را ویرایش نمود و در انتها‬
‫برای تائید نهایی کار کلید ‪ Enter‬را از روی کیبورد فشار دهید‪.‬‬

‫توضيﺢ ﺣالت دوم (‪: )multiline text‬‬


‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور (با تایﭗ حرف ‪ T‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪)Enter‬‬
‫تعیین محدوده نگارش (با مشخص کردن دونقﻄه با چﭗ کلیﮏ موس) ‪ ‬تایﭗ‬
‫متن مدنظر ‪ ‬برای خارج شدن از این حالت میبایست یﮏ چﭗ کلیﮏ دیگر در‬
‫قسمتیبهﻏیر از کادر نگارش متن برای اتمام کار تایﭗ‪،‬بزنید‪.‬‬

‫‪١٩٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫✾برای ویرایش این نوع متنها فقﻂ کافیاست بر روی آن دابل کلیﮏ نمایید تا در نوار‬
‫‪ Ribbon‬سربرﮔی تحت عنوان ‪ Text Editor‬برای کاربر ﻇاهر ﮔردد ( مانند شکل باﻻ)‪،‬‬
‫در این سربرگ که متشکل از ‪ 8‬پانل است شما قادر به ویرایش متن تایﭗشده هستید‬
‫که در ادامه توﺿیﺢ هر یﮏ به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬
‫‪ ‬پانل ‪ : Style‬با استﻔاده از این پانل میتوان سبﮏها نوشتاری دیگر را مشاهده نمود‬
‫و در صورت لزوم از یﮏ سبﮏ دیگر استﻔاده کرد‪.‬‬
‫باید اذعان داشت که در ابتدای کار با برنامه اتوکد فقﻂ یﮏ سبﮏ نوشتاری تحت عنوان‬
‫‪ Standard‬وجود دارد ولی اﮔر سبﮏهای نوشتاری دیگری را ایجاد نمایید در این‬
‫قسمت آن را مشاهده خواهید کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Mask‬باکلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪ Background mask‬برای‬
‫کاربر بازخواهد شد که قادر خواهد بود پﺲزمینهای رنگی‪ ،‬برای متن خود ایجاد کند‪.‬‬
‫• در صورت فعال کردن ﮔزینه ‪ Use Background mask‬میتوانید در بخش پایین‪،‬‬
‫رنﮓ پﺲزمینه را انتخاب کنید‪.‬‬

‫‪٢٠٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ ‬پانل ‪: Formatting‬‬
‫• ‪ : Bold‬با استﻔاده از این ﮔزینه متنها بهصورت ﺿخیم نوشته خواهند شد‪.‬‬
‫• ‪ : Italic‬با استﻔاده از این ﮔزینه متنها بهصورت مایل نوشته خواهند شد‪.‬‬
‫• ‪ : Underline‬با استﻔاده از این ﮔزینه متنها بهصورت زیرخﻂ دار خواهند شد‪.‬‬
‫• ‪ : Overline‬با استﻔاده از این ﮔزینه متنها بهصورت‬
‫باﻻ خﻂدار نوشته خواهند شد‪.‬‬
‫• ‪ : Font‬با استﻔاده از این ﮔزینهمیتوان قلم (فونت)‬
‫متنها را تﻐییر داد(مانند تﺼویر روبهرو)‬
‫• ‪ : Color‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان رنﮓ‬
‫متن هارا تﻐییر داد‪ ،‬اما اﮔر در این قسمت ﮔزینه‬
‫‪ By Layer‬انتخاب ﮔردد‪ ،‬رنﮓ متن مﻄابق بارنﮓ ﻻیه‬
‫خود خواهد بود‪.‬‬

‫‪٢٠١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬پانل ‪: Paragraph‬‬
‫• ‪ : Justification‬با انتخاب این ﮔزینه ‪ ۹‬حالت تراز بندی متن در اختیار کاربر قرار‬
‫میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Bullets and numbering‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان در ابتدای سﻄرها عدد‪،‬‬
‫حرف یا دایره مشکی ایجاد کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Line spacing‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان فاصله بین سﻄرهای متن را تنظیم‬
‫نمود و در بخش پایین ‪ Line spacing‬میتوان متن را نسبت به کادر نگارش چﭗچین‪،‬‬
‫وسﻂچین یا راستچین نمود‪.‬‬
‫‪‬پانل ‪: Insert‬‬
‫• ‪ : Columns‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان متون مدنظر را در چند ستون نوشت‪.‬‬
‫• ‪ : Symbol‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان‬
‫عﻼئم خاص یا سمبلهای مخﺼوصی را در متن‬
‫قرار داده با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه کادری برای‬
‫شما باز خواهد شد که با چﭗ کلیﮏ کردن بر‬
‫روی آخرین ﮔزینه (‪ )other‬پنجرهای تحت‬
‫عنوان ‪ Character Map‬برای کاربر بازمیﮔردد‬
‫که تمامی حروف‪ ،‬عﻼئم و کاراکترها در آن یافت‬
‫میشود‪(.‬مانند تﺼویر روبهرو)‬
‫• ‪ : Field‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان متن‬
‫چند سﻄری را بروزرسانی نموده‪ ،‬بهعنوانمﺜال در طول زمان ترسیم نقشهها و پﻼنها‬
‫مجموعهای از اطﻼعات بروز میشود مانند تاریﺦ و زمان که باﮔﺬشت وقت مقدار آنها‬
‫بهصورت خودکار هنگام باز کردن مجدد فایل بروز رسانی میﮔردد‪.‬‬
‫‪ ‬پانل‪: Spell Check‬‬
‫• ‪ : Spell Check‬با این ﮔزینه‪ ،‬زیر کلماتی که ﻏلﻂ امﻼیی دارند بهصورت خودکار‬
‫خﻂچین قرمز کشیده میشود‪.‬‬

‫‪٢٠٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Edit Dictionaries‬با انتخاب این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪ Dictionaries‬برای‬


‫کاربر بازخواهد شد که میتوان دیکشنری زبان خاص تایﭗ خود را انتخاب نماید تا در‬
‫صورت سهلانگاری و تایﭗ ﻏلﻂ امﻼیی بتواند ﻏلﻂها را شناسایی کند‪.‬‬
‫‪ ‬پانل ‪: Tools‬‬
‫با استﻔاده از دستوراتی که در این پانل موجود است میتوان کلمات مدنظر خود که در‬
‫متن تایﭗشده است را پیدا کرد و کلمه دیگری را جایگزین آن نمود‪.‬‬
‫‪ ‬پانل ‪: Option‬‬
‫• ‪ : Ruler‬با فعال بودن این ﮔزینه خﻂکشی باﻻی کادر نگارش متن فعال میﮔردد و‬
‫بالعکﺲ‪.‬‬
‫• ‪ : Undo & Redo‬برای بازﮔردانی و لﻐوبازﮔردانی متون حﺬف شده‪ ،‬از این دوﮔزینه‬
‫استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ ‬پانل ‪: Close Text Editor‬‬
‫بعد از اتمام تایﭗ و ویرایش متون با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه میتوان از بخش تنظیمات‬
‫متنها خارج شد‪.‬‬
‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور‪:‬‬
‫‪ – 1‬برای تﻐییر مقیاس یا چرخاندن متون‪ ،‬میتوان آنها را در ابتدا انتخاب نمود و با‬
‫استﻔاده از دستورات ‪ Scale‬و ‪ Rotate‬تﻐییرات ﻻزمه را مبﺬولکرد‪.‬‬
‫‪ – 2‬سعی ﮔردد تا حد امکان برای تایﭗ متون از دستور ‪ multiline text‬استﻔاده ﮔردد‬
‫زیرا طریقهی ویرایش آنها راحتتر خواهد بود‪.‬‬
‫‪ – 3‬بعد از انتخاب یﮏ متن‪ ،‬شاهد ﮔیرههای کمکی آن خواهید بود؛‬
‫با استﻔاده از این ﮔیرهها میتوان محل‬
‫درج متنها‪ ،‬نسبت قرارﮔیری سﻄرها با‬
‫یکدیگر و فواصل آنها را بهصورت دستی‬
‫و با کمﮏ نشانگر موس تنظیم کرد‪.‬‬

‫‪٢٠٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪( Text style‬ساخت سبکهای نوشتاری متون) ‪:‬‬


‫همانطور که مستحﻀرید وقتی یﮏ شخص بخواهد مکتوبهای را شروع به نوشتن کند‬
‫در ابتدای کار قلم موردنیاز خود را انتخاب میکند‪.‬‬
‫اتوکد هم دقیق مانند همین مﺜال عمل میکند و برای تایﭗ هر متن میتوان انواع‬
‫الگوهای نوشتاری (سبﮏهای نوشتاری) را ایجاد و سپﺲ انتخاب نمود‪.‬‬
‫در این بخش خواهان آن هستیم که روش ایجاد یﮏ سبﮏ نوشتاری را شرح دهیم‪.‬‬
‫برای ایجاد یﮏ سبﮏ نوشتاری جدید از دستور ‪ Text style‬استﻔاده میشود‪:‬‬

‫‪٢٠٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Annotation‬دستور ‪Text style‬‬

‫‪ – 2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Format‬دستور ‪Text style‬‬

‫‪ – 3‬نوارابزار ‪  Style‬دستور ‪Text style‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‬
‫‪ – 2‬تایﭗ حروف ‪ ST‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬
‫✾ بعد از فعالسازی دستور پنجرهای تحت عنوان ‪ Text style‬بازخواهد شد‬
‫که پارامترهای این پنجره به شرح ذیل میباشد ‪:‬‬

‫‪ – 1‬بﺨش ‪ : Style‬در این بخش لیست سبﮏهای نوشتاری موجود در فایل‪ ،‬قابلمشاهده‬
‫است؛ و برای ویرایش هر یﮏ از آنها باید در ابتدا آن سبﮏ را با چﭗ کلیﮏ انتخاب‬
‫نمود و پﺲ از انتخابآن بهمنظور ویرایش‪ ،‬نام آن سبﮏ نوشتاری در جلوی قسمت‬
‫‪ Current Text style‬قابلمشاهده خواهد بود‪.‬‬
‫‪ – 2‬گزینه ‪ : NEW‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪New Text style‬‬
‫برای کاربر بازخواهد شد که میتواند‪ ،‬نام سبﮏ نوشتاری جدیدی را در این قسمت وارد‬
‫نموده و کلید ‪ ok‬را به منزلهی تائید بزند‪.‬‬
‫در تمامی فایلهای اتوکد‪ ،‬سبﮏ نوشتاری (‪ )standard‬بهعنوان سبﮏ پیشفرض‬
‫وجود دارد که امکان حﺬف یا تﻐییر نام آن وجود نخواهد داشت‪.‬‬

‫‪٢٠٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 3‬گزینه ‪ : Delete‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان سبﮏ نوشتاری انتخابی خود را‬
‫حﺬف نمود‪.‬‬
‫‪ – 4‬بﺨش ‪: Font‬‬
‫• ‪ : Font name‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه انواع فونتهای موجود به نمایش درخواهد‬
‫آمد که میتوانید فونت مدنظر خود را برای سبﮏ نوشتاری جاری انتخاب کنید‪.‬‬
‫• ‪ : Font Style‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه چگونگی نمایش فونتها قابلویرایش‬
‫میباشد‪.‬‬
‫= ﻣﺎﯾﻞ(‬ ‫= ﻣﺎﯾﻞ و ﺿﺨﯿﻢ( )‪Italic‬‬ ‫= ﺿﺨﯿﻢ( )‪Bold Italic‬‬ ‫)‪Bold‬‬
‫)‪ = Regular‬ﻋﺎدی(‬
‫‪ – ۵‬ﺑﺨﺶ ‪: size‬‬
‫• ‪ : Height‬در این بخش اندازه ارتﻔاع متن تعیین میشود (بهتر است این عدد همیشه‬
‫صﻔر باشد)‬
‫‪ – ۶‬ﺑﺨﺶ ‪: Effects‬‬
‫• ‪ : Upside down‬با فعال بودن این ﮔزینه سبﮏ نوشتاری نسبت به محور افقی ‪180‬‬
‫درجه خواهد چرخید و ﺣالت وارونه پیدا خواهد کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Backwards‬با فعال بودن این ﮔزینه سبﮏ نوشتاری نسبت به محور عمود ‪180‬‬
‫درجه خواهد چرخید و ﺣالت برعکﺲ پیدا خواهد کرد ( راست به چﭗ)‬
‫• ‪ : Vertical‬با فعال بودن این ﮔزینه سبﮏ نوشتاری به حالت عمودی قرار خواهد‬
‫ﮔرفت ( از باﻻ به پایین)‬
‫• ‪ : Width Factor‬در این کادر میتوان نسبت طول به عرض متن را تﻐییر داد یعنی‬
‫میزان کشیدﮔی متن قابلکنترل است‪.‬‬
‫• ‪ : Oblique Angle‬در این میتوان حروف سبﮏ نوشتاری را بهصورت مایل بنویسید‪.‬‬
‫متﻐیر عددی این کادر بین ‪ -85‬تا ‪ +85‬است‪.‬‬

‫‪٢٠٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 7‬بﺨش ‪ : apply‬بعد از ا ِعمال تنظیمات انجامﮔرفته و برای تایید تنظیمات بر روی‬


‫این ﮔزینه کلیﮏ میکنیم‪.‬‬
‫اﺻﻼح فونتهای یک فایل خارﺟی ‪:‬‬
‫در بسیاری از مواقع یﮏ فایل اتوکد که کاربر دیگری آن را ترسیم نموده است را در‬
‫سیستم خود باز میکنیم و شاهد این خواهیم بود که متون نگارش شده ناخواناست یا‬
‫با یکسری از عﻼئم نشان داده میشود‪.‬‬
‫برای رفﻊ ایﻦ مشکل از راهﺣل زیر عمل مینمایيم ‪:‬‬
‫راهﺣل اول ‪:‬‬
‫روند کار ‪ :‬در ابتدا میبایست متن ناخوانای مدنظر را انتخاب کرد ‪‬و در پانل‬
‫‪ Annotation‬بخش ‪ Text style‬سبﮏ نوشتاری مورداستﻔاده استعﻼم ﮔردد‪ ‬با کلیﮏ‬
‫بر روی دستور ‪ Text style‬این پنجره بازخواهد شد و سبﮏ نوشتاری مورداستﻔاده در‬
‫بخش ‪( style‬لیست الگوها) با چﭗ کلیﮏ انتخاب شود ‪ ‬و در بخش ‪Font name‬‬
‫فونت دیگری را برای سبﮏ نوشتاری اختیار نمایید ‪ ‬چﭗ کلیﮏ بر روی ﮔزینه‬
‫‪  apply‬حروف ‪ RE‬در خﻂ فرمان تایﭗ شود و بعد ‪ Enter‬را بزنید (به منظور‬
‫بارﮔﺬاری مجدد صﻔحه کاری)‬

‫‪٢٠٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬نکته تکميلی ‪:‬‬


‫اﮔر تﻐییراتی را بر روی یﮏ سبﮏ نوشتاری را اعمال نمایید؛ تمامی متونی که قب ً‬
‫ﻼ با‬
‫این سبﮏ نوشتهشدهاند دچار همین تﻐییرات اعمالشده میﮔردند‪ .‬دقیقاً مشابه شکل‬
‫باﻻ که یﮏ متن انتخابشده ولی بعد از تﻐییر در سبﮏ نوشتاری‪ ،‬تمامی متون دیگر‬
‫هم که با این سبﮏ نوشته شده بودند اصﻼح ﮔردید‪.‬‬

‫‪٢٠٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫راهﺣل دوم ‪ :‬افزودن فونت به اتوکد‬


‫علت دیگر این مشکل‪ ،‬کم بودن فونتهای‬
‫نرمافزار اتوکدی در سیستم میباشد‪ .‬برای‬
‫حل این نقیﺼه فقﻂ کافیاست که فونتهای‬
‫برنامه اتوکد را از اینترنت دانلود نمایید و‬
‫در مسیر نﺼب برنامه در پوشه ‪ Font‬کپی‬
‫کنید‪.‬‬
‫روند کار ‪ :‬راست کلیﮏ بر روی آیکون‬
‫نرمافزار اتوکد در صﻔحه ‪ desktop‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪Open File location‬‬
‫‪ ‬وارد شدن به پوشه ‪font‬کپی کردن‬
‫فونتها در این پوشه‬

‫تایپ متﻦ بر روی کمانها ( ‪: )Arc- Aligned text‬‬


‫در بسیاری از مواقع یﮏ کاربر کمانی را در اختیاردارد و بنا بر احتیاج نیازمند تایﭗ یﮏ‬
‫متن بر روی این کمان است؛ با استﻔاده از ‪ Arc- Aligned text‬بهراحتی این امکان‬
‫مهیا میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Express tools‬پانل ‪  text‬دستور‬
‫‪Arc- Aligned text‬‬

‫‪٢٠٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ – 1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫‪ – 2‬تایﭗ حروف ‪ ARCT‬در خﻂفرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬


‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق)‪ ‬انتخاب کمان مدنظر (با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس) ‪ ‬باز شدن پنجرهای تحت همین عنوان و تایﭗ متن مدنظر در بخش ‪ text‬‬
‫چﭗ کلیﮏ بر روی ﮔزینهی ‪ok‬‬

‫توضيﺢ پارامترهای پنجره ‪:Arc- Aligned text workshop create‬‬


‫‪ : TEXT ‬متن مدنظر برای قرارﮔیری بر روی کمان در این قسمت نوشته میشود‪.‬‬
‫متن بر روی کمان را تنظیم نمود‪.‬‬
‫‪ : Properties‬در این قسمت میتوان ویژﮔیهای ِ‬
‫• ‪ : Text height‬ارتﻔاع حروف متن در این قسمت وارد میشود‪.‬‬

‫‪٢١٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ ‪ :‬ﺗﺎﯾﭗ و وﯾﺮاﯾﺶ ﻣﺘﻮن در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Width Factor‬نسبت طول به عرض متن در این قسمت وارد میشود‪.‬‬


‫• ‪ : Offset From Arc‬نسبت فاصله متن باکمان در این قسمت وارد میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Offset From Left‬نسبت فاصله متن با سمت چﭗ کمان در این قسمت مشخص‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Offset From Right‬نسبت فاصله متن با سمت راست کمان در این قسمت‬
‫مشخص میشود‪.‬‬
‫‪ ‬در بخش باﻻی ‪ text‬میتوان نوع سبﮏ نوشتاری و نوع فونت و رنﮓ متن را تﻐییر‬
‫داد‪.‬‬
‫‪ ‬اﮔر بر روی پارامتر ‪ on convex side‬کلیﮏ کنید‪ ،‬متن در باﻻی کمان قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫‪ ‬اﮔر بر روی پارامتر ‪ on concave side‬کلیﮏ کنید متن در زیر کمان قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫کﻼم زیبا ‪:‬‬

‫اندیشه های خود را کنترل کنید‪ ،‬به خاطر داشتهباشید که بیشتر اوقات به همان چیزی‬
‫تبدیل میشوید که راجعبه آن فکر کردهاید‪ .‬مﻄمﺌن شوید که راجعبه فکر کردن و صحبت‬
‫کردن راجعبه چیزهایی که میخواهید هستید نه چیزهایی که نمیخواهید‪.‬‬
‫ذهنتان را با پﺬیرش مسﺌولیت کامل برای خود و هرچیزی که برایتان رخ میدهد‪ ،‬مﺜبت‬
‫نگهدارید از انتقاد یا مقﺼر دانستن دیگران برای هر موﺿوعی اجتناب کنید‪.‬‬
‫تﺼمیم بگیرید بهجای توجیه و بهانه پیشرفت کنید‪ .‬افکار و انرژی خود را روی هر کاری که‬
‫میتوانید انجام دهید تا زندﮔیتان بهتر شود متمرکز نگهدارید و بقیه را رها کنید‪.‬‬

‫«برایان تریسی»‬

‫‪٢١١‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫بعد از اتمام نقشه کشی برای اطﻼع ازصحت ترسیمات ومحل قرارﮔیری المانها‬
‫میبایست ﮔزارش کاملی از موﺿوعات دریافت کنیم‪.‬‬
‫این ﮔزارشات میتواند مربوط به بخش های مختلﻔی باشد بعنوان مﺜال ‪ :‬مختﺼات‬
‫قرارﮔیری نقاط‪ ،‬مساحت و محیﻂ موﺿوعات ترسیمی‪ ،‬مدت زمان کار با این فایل و‪...‬‬
‫که در این فﺼل به شرح کامل هر یﮏ از این موارد میپردازیم‪.‬‬

‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل‪:‬‬


‫✒ دریافت مختﺼات قرارﮔیری نقاط‬
‫✒ بدست آوردن طول‪ ،‬شعاع‪ ،‬زاویه‪ ،‬مساحت‪ ،‬محیﻂ و‪...‬‬
‫✒ کسب اطﻼعات زمانی یﮏ فایل‬
‫✒ دریافت اطﻼعات کامل از اتوکد مورد استﻔاده‬
‫✒ و‪...‬‬
‫بعد از ترسیم و ویرایش موﺿوعات در اتوکد برای استعﻼم از دقت ترسیمات میبایست؛‬
‫یکسری ﮔزارشاتی از موﺿوع رسم شده دریافت نمود تا میزان دقت و ﮔاهاً خﻄای ترسیم‬
‫مشخص شود‪ .‬باید اقرار کرد که برنامه اتوکد به دلیل ﮔستردﮔی که دارد‪ ،‬ﮔاهی اوقات‬
‫یﮏ کاربر ترسیمات خود را توأم با خﻄا انجام میدهد که میبایست بعد از انجام کار‬
‫ترسیم‪ ،‬متوجه ایرادات احتمالی ﮔردد‪ .‬در این فﺼل قﺼد داریم چگونگی ﮔزارشﮔیری‬
‫از موﺿوعات ترسیمی را بهطور کامل توﺿیﺢ دهیم‪.‬‬
‫دستور ‪: ID‬‬
‫از این دستور برای دریافت اطﻼعات کامل از محل قرارﮔیری (مختﺼات) نقاط موجود‬
‫در صﻔحه کاری استﻔاده میشود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Utilities‬دستور ‪ID‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ ID‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬


‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: ID‬‬
‫روند کار ‪ :‬فعالسازی دستور (به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬چﭗ کلیﮏ بر روی نقﻄه‬
‫مدنظر ‪ ‬مشاهده مختﺼات نقﻄه در سه محور ( ‪ X‬و ‪ Y‬و ‪ )Z‬در خﻂ فرمان‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬بهتر است برای انتخاب دقیق نقاط از ‪ Object Snap‬ها کمﮏ ﮔرفت‪.‬‬

‫دستور ‪: Measuregeom‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فاصلهی بین دونقﻄه‪ ،‬شعاع‪ ،‬زاویه‪ ،‬مساحت‪ ،‬محیﻂ و‬
‫حجم موﺿوعات ترسیمشده را اندازهﮔیری نمود‪.‬‬
‫تمامی موارد ذکرشده در نوار ‪ Ribbon‬سربرگ ‪ Home‬پانل ‪ Utilities‬دستور‬
‫‪ Measuregeom‬واقعشده است که این دستور متشکل از ‪ 5‬زیر دستور مجزا میباشد‬
‫که برای فعالسازی هر یﮏ از آنها میبایست‪ ،‬برروی آن کلیﮏ نمود؛ و در ادامه توﺿیﺢ‬
‫هر یﮏ بهشرح زیر میباشد ‪:‬‬

‫‪٢١٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ ‪ :‬ﮔﺰارش ﮔﯿﺮى از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ - 1‬دستور ‪: Distance‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فاصلهی بین دونقﻄه را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب نقﻄه اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب نقﻄه دوم با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫و فشردن کلید ‪Enter‬‬ ‫� نکته ‪ :‬کلید میانبر این دستور تایﭗ حروف ‪DI‬‬
‫میباشد‪.‬‬

‫‪ - 2‬دستور ‪: Radius‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان شعاع‪ ،‬قﻄر دایره و کمانها را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب دایره یا کمان مدنظر با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬
‫‪ : Radius‬بيانگر شعاع و ‪ :Diameter‬بيانگر ﻗطر میباشد‪.‬‬
‫‪ – 3‬دستور ‪: Angle‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان زاویه بین دو موﺿوع ترسیمشده را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب موﺿوع اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب موﺿوع دوم‬
‫با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬
‫‪ - 4‬دستور ‪: Area‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان مساحت و محیﻂ موﺿوعات ترسیمی را بدست آورد‪.‬‬
‫روند کار‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب ﮔوشههای شکل ترسیمشده با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ‬

‫‪٢١٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫موس ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬مشاهده مساحت و محیﻂ در خﻂ فرمان‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬هنگام معرفی کردن نقاط‪ ،‬از کلیﮏ اﺿافه پرهیز شود‪ .‬بهعنوانمﺜال‬
‫در شکل فوق اﮔر ‪ 6‬رأس در شکل وجود دارد‪ ،‬از ﮔوشه اول شروع به انتخاب کنید‬
‫تا نقﻄه ششم و برای اتمام کار مجددا ً بر روی نقﻄه اول کلیﮏ کنید تا محدوده‬
‫بهدرستی انتخاب ﮔردد‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬در هنگام معرفی نقاط سعی شود برای ا ِعمال دقت مﻀاعف از‬
‫‪ Object Snap‬ها استﻔاده ﮔردد‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬کلید میانبر این دستور تایﭗ حروف ‪ AA‬میباشد‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬سعی شود نقاط با دقت انتخاب شود تا مساحت و محیﻂ محاسبهشده‬
‫دقیق باشد‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬عبارت ‪ Area‬ﺑﯿﺎﻧﮕﺮ ﻣﺴﺎﺣﺖ و ﻋﺒﺎرت ‪ Perimeter‬ﺑﯿﺎﻧﮕﺮ ﻣﺤﯿﻂ موﺿوع‬
‫میباشد‪.‬‬
‫�نکته ‪ :‬برای تسریع در امر به دست آوردن مساحت موﺿوعات یکپارچه‬
‫(بسته) مانند دایره‪ ،‬چندخﻄیها‪ ،‬بیﻀیها یا موﺿوعاتی که با استﻔاده از دستور‬
‫‪ Boundary‬یکپارچهشدهاند فقﻂ کافی است بعد از فعالسازی دستور ‪ Area‬در‬
‫خﻂ فرمان پارامتر ‪ Object‬را انتخاب نمایید و بر روی یﮏ قسمت از شکل یکپارچه‬
‫مدنظر خود کلیﮏ کنید؛ با استﻔاده از این نکته بهراحتی میتوانید اشکال پیچیده‬
‫خود را در ابتدا یکپارچه نمایید و سپﺲ شروع به محاسبه مساحت و محیﻂ آن‬
‫کنید‪.‬‬

‫‪٢١٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ ‪ :‬ﮔﺰارش ﮔﯿﺮى از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ – 5‬دستور ‪: Volume‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان مقدار حجم یﮏ موﺿوع را بدستآورد‪ .‬این دستور اﻏلب‬
‫در طراحی قﻄعات صنعتی کاربرد دارد‪.‬‬
‫حجم = مساحت یﮏشکل × ارتﻔاع‪.‬‬
‫روند کار‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب ﮔوشههای شکل ترسیمشده با استﻔاده از چﭗ کلیﮏ‬
‫موس ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬تایﭗ ارتﻔاع فرﺿی این شکل ‪ ‬فشردن کلید‬
‫‪.Enter‬‬
‫بهعنوانمﺜال یﮏ مربع ‪ 2×2‬موجوداست و خواهان آن هستیم که حجم آن را محاسبه‬
‫کنیم برای این امر روند باﻻ را طی میکنیم و در مرحله ارتﻔاع‪ ،‬عدد ‪ 10‬را وارد‬
‫مینماییم‪.‬‬

‫‪ ‬نکات تکميلی‪:‬‬
‫شما میتوانید تمامی دستورات ذکرشده تا این قسمت را در نوارابزار ‪ Inquiry‬نیز بیابید‪.‬‬
‫دستور ‪: About‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان اطﻼعات مﻔیدی از برنامه‪ ،‬مانند زمان تولید نرمافزار‬
‫اتوکد مورداستﻔاده‪ ،‬شماره نسخه‪ ،‬شماره سریال‪ ،‬تاریﺦ انقﻀا و کمپانی سازنده را به‬
‫دست آورد‪.‬‬

‫‪٢١٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫روند کار‪:‬‬
‫تایﭗ کلمه ‪ About‬در خﻂ فرمان و فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫دستور ‪: List‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان اطﻼعات جامعی در رابﻄه با موﺿوع ترسیمشدهی‬
‫انتخابی بدستآورد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Properties‬دستور ‪List‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی این دستور در نوار ‪Ribbon‬‬

‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ LI‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٢١٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ ‪ :‬ﮔﺰارش ﮔﯿﺮى از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: List‬‬


‫روند کار‪:‬‬
‫انتخاب شکل مدنظر ‪ ‬فعالسازی دستور (به یکی از دو شیوه ذکر شده)‬
‫دستور ‪:Time‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان تمامی اطﻼعات مربوط به زمان فایل جاری‪ ،‬از قبیل‪:‬‬
‫زمان ساخت‪ ،‬زمان سپریشده بر روی این فایل‪ ،‬تاریﺦ و ساعت فعلی فایل را بدستآورد‪.‬‬

‫‪٢١٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫منوبار ‪ ‬منوی ‪  Inquiry  Tools‬دستور ‪Time‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Time‬‬


‫فعالسازی دستور و فشردن کلید ‪.Enter‬‬
‫توضيﺢ پارامترهای ایﻦ پنجره ‪:‬‬
‫‪ : Current Time .1‬تاریﺦ و ساعت فعلی فایل جاری‬
‫‪ : Created .2‬تاریﺦ و ساعت ایجاد فایل جاری‬
‫‪ : Last Updated .3‬تاریﺦ و ساعت آخرین ویرایش اعمالشده بر روی فایل جاری‬
‫‪ : Total editing Time .4‬کل زمان سپریشده بر روی فایل جاری‬

‫‪٢٢٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ ‪ :‬ﮔﺰارش ﮔﯿﺮى از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﯿﻤﻰ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫داستانی شنيدنی ‪:‬‬

‫آفتاب به گياهی ﺣرارت می دهد که سراز خاك بيرون آورده باشد‪.‬‬

‫«از تو ﺣرکت از خدا برکت»‬

‫مرد مؤمنی به طرز ناﮔهانی تمام ثروتش را از دست داد‪ .‬چون میدانست خدا او را‬
‫به نحوی کمﮏ خواهد کرد دست به دعا برداشت‪:‬‬
‫‪ -‬پروردﮔارا! بگﺬار که من در بخت آزمایی برنده شوم‪.‬‬
‫او سال ها و سال ها دعا کرد اما همچنان فقیر باقی ماند‪.‬‬
‫سرانجام روزی مرد‪ .‬از آنجا که مرد بسیار با ایمانی بود بﻼفاصله به بهشت رفت‪.‬‬
‫وقتی به آنجا رسید از وارد شدن سرباز زد‪ .‬او ﮔﻔت که تمام عمرش را مﻄابق‬
‫تعالیم مﺬهبی اش زیسته است‪ ،‬اما خدا هرﮔز اجازه نداده است که در مسابقه بخت‬
‫آزمایی برنده شود‪ .‬با انزجار ﮔﻔت‪:‬‬
‫‪» .‬هرچه به من وعده داده بودی‪ ،‬دروغ بود‪«.‬‬
‫خداوند جواب داد‪» :‬من همیشه برای کمﮏ کردن به تو آمادهبودم‪ .‬اما با وجود‬
‫اینکه من میخواستم کمکت کنم تو حتی یﮏ بلیت بخت آزمایی هم نخریدی‪«.‬‬

‫نتيجهگيری‪:‬‬
‫دعای واقعی آن نیست که از خدا بخواهیم به ما کمﮏ کند بلکه این است که به او‬
‫اجازه چنین کاری را بدهیم‪.‬‬
‫خداوند به هر پرندهای دانهای می دهد ولی آن را در داخل ﻻنه اش نمیاندازد‪.‬‬

‫« هالندی»‬

‫‪٢٢١‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫قﻄعا هدف از ترسیم نقشه ها به اجرا در آوردن آن است و زمانی یﮏ نقشه به مرحله‬
‫اجرا میرسد که تمامی المان های آن دارای اندازهای صحیﺢ و کامل باشد‪.‬‬
‫اندازه ﮔﺬاری بر روی موﺿوعات مختلف و نحوی ایجاد تﻐییر بر روی اجزای خﻂ‬
‫اندازه از مباحﺚ مهم و بنیادی است که هر کاربر حرفه ای میبایست اطﻼعات کاملی‬
‫در رابﻄه با این موﺿوع داشته باشد‪ .‬در این فﺼل خواهان شرح هر یﮏ از موارد یاد‬
‫شده هستیم‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل‪:‬‬
‫✒ شیوه های مختلف اندازه ﮔیری موﺿوعات‬
‫✒ اندازهﮔیری سریع موﺿوعات‬
‫✒ ایجاد و مدیریت سبﮏ های اندازهﮔﺬاری‬
‫✒ تﻐییر شکل ﻇاهری خﻄوط و متن و پیکان های خﻂ اندازهﮔﺬاری‬
‫✒ اخﺬ اندازه طول کمان ها و‪...‬‬
‫✒ و‪...‬‬
‫تا این قسمت از کتاب بسیاری از دستورات ترسیمی‪ ،‬ویرایشی‪ ،‬کمﮏ ترسیمی‪ ،‬تایﭗ‬
‫متون و ﮔزارشﮔیری از موﺿوعات را آموختید‪.‬‬
‫اما یکی از ارکان اصلی نقشهکشی مبحﺚ اندازهﮔﺬاری میباشد و بدون شﮏ رسالت‬
‫اصلی کاربر از ترسیمات و تکمیل نقشهها‪ ،‬به تﺼویر کشیدن ایدههای ذهنی و به‬
‫اجرا درآوردن آن است‪ .‬اما زمانی یﮏ نقشه به مرحله اجرا درخواهد آمد که تا تمامی‬
‫المانهای آن دارای اندازهای مشخص و خوانا باشد تا به نحو احسنت اجرا ﮔردد‪.‬‬
‫اﮔر در صنعت ساختمان فعالیت میکنید این نکته را مدنظر قرار دهید که اندازهﮔﺬاری‬
‫باید به نحوی انجام شود که مجری نیازمند محاسبه ( جمع و تﻔریق ) نباشد‪ ،‬همچنین‬
‫اﮔر قرار است نقشهها به یﮏ مرجع عالی یا ارﮔانی خاصی ارائه ﮔردد‪ ،‬میبایست پﻼن‬
‫اندازهﮔﺬاری به مجموع پﻼنها الحاق ﮔردد تا ترسیمات قابل استناد و درك باشد‪.‬‬
‫پﺲ یﮏ کاربراتوکد باید به شکل اصولی و صحیﺢ با دستورات اندازهﮔیری و نحوهی‬
‫تنظیمات آن آشنا باشد‪ .‬در ادامه با دستورات اندازهﮔیری آشنا خواهید شد‪.‬‬
‫شيوههای مﺨتلﻒ اندازهگيری در ‪: AutoCAD‬‬
‫دستور ‪ Dimension‬در اتوکد به کاربران امکان اندازهﮔﺬاری به حالتهای مختلف از‬
‫قبیل اندازهﮔﺬاری بر روی خﻄوط افقی و عمودی‪ ،‬خﻄوط مورب‪ ،‬زوایا‪ ،‬طول کمانها‪،‬‬
‫شعاع و قﻄر دایره را میدهد‪ .‬این دستور به ‪ 8‬روش قابلاجراست که در ادامه هریﮏ‬
‫شرح داده خواهد شد‪.‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Annotation‬دستور ‪Dimension‬‬

‫‪ .2‬نوار ابزار ‪Dimension‬‬

‫‪ .3‬منوبار ‪ ‬منوی ‪Dimension‬‬

‫‪٢٢٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫•ﺣالت اول اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Linear‬اندازهگذاری افقی و ﻗاﺋم ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فاصله افقی یا عمودی بین دونقﻄه را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب نقﻄه اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب نقﻄه دوم با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری متن و خﻂ اندازه با جابجایی و‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬زمانی که قرار است محل قرارﮔیری خﻂ اندازه را مشخص کنید‬


‫اﮔر نگاهی به خﻂ فرمان بیندازید شاهد چند پارامتر خواهید بود که هریﮏ کاربردی‬
‫را برای کاربر به ارمﻐان میآورد‪.‬‬

‫گزینهی ‪ : Mtext‬اﮔر بخواهید بهجای عدد فاصله‪ ،‬متنی را بنویسید میتوانید از‬
‫این ﮔزینه استﻔاده نمایید‪.‬‬
‫گزینهی ‪ : Angle‬اﮔر بخواهید زاویه قرارﮔیری متن اندازه را نسبت به افق تﻐییر‬
‫دهید از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬بهتر است در هنگام انتخاب نقاط برای به دست آوردن فاصله‪ ،‬از‬
‫‪ Object Snap‬ها استﻔاده شود که میزان خﻄا به حداقل برسد‪.‬‬

‫‪٢٢٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫•ﺣالت دوم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Aligned‬اندازهگذاری مورب ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فاصله مورب ( اُریب ) بین دونقﻄه را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب نقﻄه اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب نقﻄه دوم با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری متن و خﻂ اندازه با جابجایی و‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫•ﺣالت سوم اندازهگيری ‪:‬‬


‫‪ ( Angular‬اندازهگذاری زاویه بيﻦ دو خﻂ ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فاصله زاویه بین دو خﻂ را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب خﻂ اول با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬انتخاب خﻂ دوم با‬
‫چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری متن و خﻂ اندازه با جابجایی و‬
‫چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪٢٢٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫•ﺣالت چهارم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Arc Length‬اندازهگذاری ﻃول کمان ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان طول یﮏ کمان را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب کمان مدنظر با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬مشخص کردن‬
‫محل قرارﮔیری متن و خﻂ اندازه با جابجایی و چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬عﻼمت قبل متن اندازه بیانگر کمان بودن این شکل میباشد‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬زمانی که قرار است محل قرارﮔیری خﻂ اندازه را مشخص کنید اﮔر‬
‫نگاهی به خﻂ فرمان بیندازید شاهد چند پارامتر خواهید بود که قب ً‬
‫ﻼ به چند نمونه‬
‫از آنها اشاره شد‪.‬‬
‫گزینهی ‪ : Partial‬با استﻔاده از این زﯾﺮدستور میتوانید با معرفی دونقﻄه از روی‬
‫کمان‪ ،‬طول قسمتی از آن را به دست آورید‪.‬‬

‫•ﺣالت پنجم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Radius‬اندازهگذاری شعاع ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان اندازه شعاع دایره و کمانها را به دست آورد‪.‬‬

‫‪٢٢٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫روند کار ‪:‬‬


‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب کمان یا دایره مدنظر ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری‬
‫متن و خﻂ اندازه با جابجایی و چﭗ کلیﮏ موس (مانند شکل زیر)‬

‫� نکته ‪ :‬حرف ‪ R‬بیانگر شعاع میباشد‪.‬‬

‫• ﺣالت ششم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Diameter‬اندازهگذاری ﻗطر ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان اندازه قﻄر دایره و کمانها را به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب کمان یا دایره مدنظر ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری‬
‫متن و خﻂ اندازه با جابجایی و چﭗ کلیﮏ موس (مانند شکل زیر)‬

‫� نکته ‪ :‬عﻼمت ‪ Ø‬بیانگر قﻄر میباشد‪.‬‬

‫‪٢٢٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫•ﺣالت هفتم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Ordinate‬مﺨتصات یک نقطه ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان مختﺼات دقیق یﮏ نقﻄه را نسبت به محور ( ‪) X,Y‬‬
‫به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب نقﻄه مدنظر با‬
‫چﭗ کلیﮏ ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری‬
‫متن و خﻂ اندازه با جابجایی و چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫•ﺣالت هشتم اندازهگذاری ‪:‬‬


‫‪ ( Jogged‬اندازهگذاری شعاع بهﺻورت شکسته ) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان انداز ِه شعاع دایره و کمانها را بهصورت خﻂشکسته‬
‫به دست آورد‪.‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب کمان یا دایره مدنظر ‪ ‬انتخاب نقﻄه انتهایی خﻂ‬
‫اندازه در صﻔحه ترسیم با چﭗ کلیﮏ ‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری متن اندازه در‬
‫صﻔحه ترسیم با چﭗ کلیﮏ ‪ ‬مشخص کردن محل درج شکستگی خﻂ اندازه با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬بعد از تﺜبیت کار اندازهﮔﺬاری با این روش‪ ،‬انتخاب خﻂ اندازه‬


‫و بهکارﮔیری نقاط کمکی میتوان محل قرارﮔیری متن‪ ،‬شکستگی و محل نقﻄه‬
‫پایانی را جابجا نمود‪.‬‬

‫‪٢٢٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪ ( Quick Dimension‬اندازهگذاری سریﻊ ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان خﻄوطی که قرار است‬
‫اندازهﮔﺬاری شود را انتخاب نمود و سپﺲ بهیﮏباره اندازه همه را به دست آورد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫منوبار ‪ ‬منوی ‪  Dimension‬دستور ‪Quick Dimension‬‬

‫روند کار ‪:‬‬


‫انتخاب خﻄوط مدنظر با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فعال کردن دستور ‪Quick Dimension‬‬
‫‪ ‬مشخص کردن محل قرارﮔیری متن و خﻂ اندازهها با جابهجایی و چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Continue‬اندازهگذاری متوالی ) ‪:‬‬

‫با استﻔاده از این دستور میتوان اندازهﮔﺬاری پیدرپی را در امتداد یﮏ خﻂ اندازه‬


‫بﻄوریکه که امتداد خﻂ اندازه بعدی‪ ،‬دقیقاً در امتداد خﻂ اندازه قبلی است ( یعنی‬
‫خﻂ اندازه دوم از انتهای خﻂ اندازه اول شروع خواد شد) به دست آورد (مانند تﺼویر‬
‫صﻔحه بعد)‬

‫‪٢٣٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫منوبار‪ ‬منوی ‪  Dimension‬دستور ‪Continue‬‬

‫روند کار ‪:‬‬


‫بعد از یﮏبار اندازهﮔﺬاری بهوسیلهی دستور ‪ Linear‬یا ‪ Aligned‬میتوان دستور‬
‫‪ Continue‬را فعال نمود و شروع به اندازهﮔﺬاری به تعداد مدنظر کرد‪ ،‬هر جا که کلیﮏ‬
‫کنید بهمنزلهی اتمام آن خﻂ اندازه و شروع خﻂ اندازه بعدی میباشد‪.‬‬

‫ایجاد و مدیریت سبکهای اندازهگذاری بهﺟهت تنظيمات خطوط اندازهگذاری‬


‫( ‪: ) Dimension Style‬‬

‫‪٢٣١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫بعد از فرآیند ترسیمات و اندازهﮔﺬاری بر روی موﺿوعات برای زیباتر شدن‪ ،‬درك‬
‫بهتر و اعمال دقت مﻀاعف بر روی اندازهﮔﺬاری میبایست از سبﮏهای اندازهﮔﺬاری‬
‫متﻔاوتی استﻔاده نمود‪ .‬هر خﻂ اندازه از اجزای عکﺲ صﻔحه قبل تشکیلشده‬
‫است و بعد از ایجاد سبﮏهای جدید میتوان هریﮏ از این اجزاء را تﻐییر داد‪.‬‬
‫همانطور که در فﺼل تایﭗ و ویرایش متون با ایجاد و ویرایش سبﮏهای نوشتاری‬
‫آشنا شدید‪ ،‬در این فﺼل خواهان آن هستیم که با نحوهی ایجاد یﮏ الگو(سبﮏ‬
‫اندازهﮔﺬاری)و اعمال ویرایشات بر روی خﻂ اندازه آشنا شویم‪ .‬برای این امر از دستور‬
‫‪ Dimension Style‬استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪٢٣٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Annotation‬دستور‬
‫‪Dimension Style‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Dimension‬دستور ‪Dimension Style‬‬

‫‪ .3‬نوارابزار ‪  Dimension‬دستور ‪Dimension Style‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬کلیﮏ چﭗ بر روی محلهای مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حرف ‪ D‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‬

‫‪٢٣٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫بعد از فعالسازی این دستور با پنجرهی ‪ Dimension Style manager‬مواجه خواهید‬


‫شد که در ادامه با هریﮏ از پارامترهای این پنجره آشنا میشوید ‪:‬‬

‫• ‪ : Styles‬در این بخش سبﮏهای اندازهﮔﺬاری موجود در فایل جاری به نمایش‬


‫درخواهد آمد‪.‬‬
‫• ‪ : Set Current‬پﺲ از انتخاب سبﮏ اندازهﮔﺬاری در بخش ‪ Styles‬با کلیﮏ بر روی‬
‫این ﮔزینه‪ ،‬آن سبﮏ انتخابی به حالت جاری درخواهد آمد‪.‬‬
‫• ‪ : New‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه‬
‫امکان ایجاد یﮏ سبﮏ اندازهﮔﺬاری‬
‫جدید فراهم خواهد شد و پنجرهای‬
‫‪ Create New Dimension Style‬باز‬
‫میشود که میتوان نام سبﮏ جدید را‬
‫تایﭗ نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Modify‬با کلیﮏ بر رو این ﮔزینه میتوانید وارد تنظیمات سبﮏ اندازهﮔﺬاری‬
‫انتخابی شوید و بعد از اعمال هر نوع تﻐییری در تنظیمات‪ ،‬ویژﮔیهای خﻄوط اندازهای‬
‫ﻼ با این سبﮏ اندازهﮔﺬاری ایجادشده بودن دچار تﻐییر خواهند شد ( توﺿیحات‬ ‫که قب ً‬
‫این پنجره را بعدا ً شرح خواهیم داد )‬
‫• ‪ : Override‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینهی پنجرهای تحت عنوان‬
‫‪ Override Current Style‬بازخواهد شد که شباهت زیادی با پنجرهبخش‬

‫‪٢٣٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ Modify‬دارد‪ ،‬اما تﻔاوت اصلی این پنجره با ‪ Modify Dimension Style‬در این‬
‫است که اﮔر هرتﻐییری در پنجره ‪ Modify‬انجام شود سریعا بر روی خﻄوط اندازه‬
‫تاثیر خودرا اعمال میکند اما در پنجرهی ‪ Override‬اﮔر تﻐییریانجام دهید فقﻂ‬
‫اندازهﮔﺬاریهای جدیدی که ازاینپﺲ انجام میشود دچار تﻐییر خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Compare‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه پنجرهی ‪ Compare Dimension Style‬برای‬
‫کاربر بازخواهد شد که قادرخواهید بود دو سبﮏ اندازهﮔﺬاری را با یکدیگر مقایسه و‬
‫تمامی مشخﺼههای سبﮏ اندازهﮔﺬاری را مشاهده نمایید‪.‬‬

‫توضيﺢ پارامترهای موﺟود در پنجرهی ‪: Modify Dimension Style‬‬


‫این پنجره دارای‪ 7‬زبانه میباشد که هر یﮏ از این زبانهها مشخﺼهای از خﻂ اندازه را‬
‫تﻐییر میدهد‪.‬‬

‫‪٢٣٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬زبانه ‪ ( liens‬مشﺨصات خﻂ اندازه ) ‪:‬‬


‫‪ : Dimension Lines ‬در این بخش میتوان خﺼوصیات خﻂ اندازه را تﻐییر داد‪.‬‬
‫• ‪ : Color‬برای تﻐییر رنﮓ خﻂ اندازه از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Line Type‬برای تﻐییر نوع خﻂ اندازه از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Line Weight‬برای تﻐییر ﺿخامت خﻂ اندازه از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Extend beyond ticks‬برای تعیین میزان عبور خﻂ اندازه از پیکانهای دو‬
‫سر خﻂ خود از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫این بخش زمانی فعال میﮔردد که در زبانه ‪ Symbols and Arrowheads‬بخش‬
‫‪ Arrowheads‬از نوع ‪ oblique‬باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Base Line spacing‬در این قسمت فواصل بین خﻄوط اندازهﮔﺬاری که از‬
‫حالت ‪ Dim Base Line‬استﻔادهشده باشد مشخص میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Suppress‬برای فعال و ﻏیر فعالسازی نیمه اول یا دوم خﻂ اندازه از این‬
‫ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ : Extension Lines ‬در این قسمت ویژﮔی خﻄوط کمکی خﻂ اندازه تعیین‬
‫میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Color‬برای تﻐییر رنﮓ خﻂهای کمکی خﻂ اندازهها از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Line Type exit Line 1,2‬برای تﻐییر نوع خﻄوط کمکی شمارهی ‪ 1‬و ‪ 2‬خﻂ اندازه از‬
‫این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Line Weight‬برای تﻐییر ﺿخامت خﻄوط کمکی خﻂ اندازه از این بخش استﻔاده‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Extend beyond ticks‬برای تعیین‬
‫میزان عبور خﻄوط کمکی از خﻂ اندازه‬
‫از این بخش استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪٢٣٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Offset From Origin‬برای تعیین فاصله بین خﻄوط کمکی و موﺿوع ترسیمی از این‬
‫بخش استﻔاده میﮔردد‪.‬‬

‫• ‪ : Fixed Length extension Lines‬برای تعیین یﮏفاصلهی واحد بین خﻄوط کمکی و‬
‫موﺿوع از این ﮔزینه استﻔاده میشود‪.‬‬

‫‪ ‬زبانه ‪ ( Symbols and Arrows‬مشﺨصات پيکانهای ابتدا و انتها ) ‪:‬‬


‫‪ : Arrowheads ‬در این قسمت میتوان نماد فلشهای دو سر خﻂانداز را تﻐییر داد‪.‬‬

‫• ‪ : First‬تﻐییر نماد فلش ابتدایی خﻂ انداز‬


‫• ‪ : Second‬تﻐییر نماد فلش انتهایی خﻂ انداز‬
‫• ‪ : Leader‬تﻐییر نماد فلش مربوط به خﻄوط کمکی که بهوسیله دستور ‪ Leader‬ایجاد‬
‫میشود در این بخش مهیاست‪.‬‬
‫• ‪ : Arrow Size‬تﻐییر سایز نماد ابتدا و انتهای خﻂ اندازه در این بخش قابلتﻐییر است‪.‬‬

‫‪٢٣٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ :Center marks‬در این بخش شکل ﻇاهری و اندازهی عﻼمت مرکز دایره یا‬
‫کمانها که بهوسیلهی دستور ‪ Center marks‬ایجاد میﮔردد قابلتﻐییر میباشد‪.‬‬

‫• ‪ : None‬با انتخاب این ﮔزینه هیﭻﮔونه عﻼمتی برای مراکز دایره و کمانها قرار نخواهد‬
‫ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ : Mark‬با انتخاب این ﮔزینه عﻼمت (‪ )+‬برای مراکز دایره و کمانها قرار خواهد ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ : Line‬با انتخاب این ﮔزینه عﻼمت (‪ )+‬به همراه خﻄوط جانبی آن برای مراکز دایره و‬
‫کمانها قرار خواهد ﮔرفت‪.‬‬
‫‪ :Dimension Break‬با استﻔاده از این بخش میتوان فاصلهی شکست یﮏ خﻂ‬
‫اندازه که با دستور ‪ Dim Break‬به دو قسمت تقسیم میشود را در بخش ‪Break Size‬‬
‫کنترل نمود‪.‬‬
‫‪ :Arc Length Symbol‬اﮔر خاطرتان باشد زمانی که خواستار به دست آوردن طول‬
‫یﮏ کمان بودیم‪ ،‬قبل از عدد طول‪ ،‬یﮏ عﻼمت کمان ﻇاهر میشد‪ ،‬در این بخش محل‬
‫قرارﮔیری آن عﻼمت قابلکنترل میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Preceding dimension Text‬عﻼمت کمان‪ ،‬قبل از عدد اندازه قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Above dimension Text‬عﻼمت کمان‪ ،‬بر روی عدد اندازه قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : None‬عﻼمت کمان پنهان میشود و قابلرؤیت نخواهد بود‪.‬‬
‫‪ :Radius Jog dimension‬اﮔر خاطرتان باشد زمانی که اندازه شعاع یﮏ کمان یا‬
‫دایره را بهصورت شکسته با استﻔاده از دستور ‪ Jogged‬به دست آوردیم‪ ،‬در این قسمت‬
‫تنظیمات مربوط به زاویه شکستگی آن قابلکنترل میباشد‪.‬‬
‫‪ :Liner Jog dimension‬در این قسمت تنظیمات مربوط به ارتﻔاع شکستگی‬
‫دستور ‪ Jogged‬قابلکنترل میباشد‪.‬‬

‫‪٢٣٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪‬زبانه ‪ ( Text‬تنظيمات متﻦ خﻂ اندازه ) ‪:‬‬


‫‪:Text Appearance‬‬
‫• ‪ : Text Style‬در این بخش‬
‫سبﮏهای نوشتاریِ اعداد متن‬
‫اندازه قابلتﻐییر میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Text Color‬در این بخش رنﮓ‬
‫متن اندازه قابلتﻐییر میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Text Height‬در این بخش‬
‫ارتﻔاع متن اندازه قابلتﻐییر‬
‫میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Fill Color‬در این بخش رنﮓ‬
‫پﺲزمینه متن اندازه قابلتﻐییر‬
‫میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Fraction height Scale‬در این بخش ارتﻔاع متنهای کسری قابلتﻐییر میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Draw Frame around Text‬با فعال کردن این ﮔزینه قابی به دور متن اندازه قرار‬
‫میﮔیرد‪.‬‬
‫‪ :Text Placement‬در این بخش محل قرارﮔیری متن قابلکنترل میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Vertical‬در این قسمت محل قرارﮔیری متن اندازه‪ ،‬موقعیت عمودی نسبت به خﻂ‬
‫اندازه پیدا خواهد کرد‪.‬‬
‫• ‪ : Horizontal‬در این قسمت محل قرارﮔیری متن اندازه‪ ،‬موقعیت افقی در راستای خﻂ‬
‫اندازه پیدا خواهد کرد‪.‬‬
‫• ‪ : View Direction‬در این قسمت جهت قرارﮔیری متن را میتوان از چﭗ به راست یا‬
‫از راست به چﭗ تﻐییر داد‪.‬‬
‫• ‪ : Offset From dim Line‬در این بخش فاصله بین متن اندازه نسبت به خﻂ اندازه‬

‫‪٢٣٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫قابلکنترل است‪.‬‬
‫‪:Text Alignment‬‬
‫• ‪ : Horizontal‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬متن اندازه در هر شرایﻄی بهصورت افقی قرار خواهد‬
‫ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ : Aligned with dimension Line‬با انتخاب این ﮔزینه متن اندازه در هر شرایﻄی در‬
‫راستای خﻂ اندازه خود قرار خواهد ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ : Iso standard‬با انتخاب این ﮔزینه متن اندازه بر اساس استاندارد ‪ Iso‬قرار خواهد‬
‫ﮔرفت‪.‬‬
‫‪ ‬زبانه ‪ ( Fit‬محل ﻗرارگيری متﻦ اندازه و فلشها نسبت به یکدیگر ) ‪:‬‬
‫‪ :Fit Options‬این قسمت‬
‫تعیینکنندهی قرارﮔیری فلش‬
‫خﻂ اندازه یا متن اندازه‪ ،‬بر‬
‫روی خﻂ اندازه درصورتیکه‬
‫فﻀای کافی برای قرارﮔیری هر‬
‫دو باهم وجود نداشته باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Either Text or arrows‬این‬
‫حالت بهصورت پیشفرض‬
‫فعال میباشد و بیانگر بهترین‬
‫تناسب برای قرارﮔیری متن و‬
‫فلش خﻂ اندازه است‪.‬‬
‫• ‪ : Arrows‬با انتخاب این ﮔزینه اولویت قرار ﮔرفتن با فلشهای درونخﻂ اندازه میباشد‬
‫ولی اﮔر فﻀا برای قرارﮔیری فلشها هم موجود نباشد‪ ،‬فلشها هم به بیرون خﻂ اندازه‬
‫منتقل خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Text‬با انتخاب این ﮔزینه اولویت قرار ﮔرفتن با متنهای درونخﻂ اندازه میباشد‬
‫ولی اﮔر فﻀا برای قرارﮔیری متنها هم موجود نباشد‪ ،‬متنها هم به بیرون خﻂ اندازه‬
‫منتقل خواهد شد‪.‬‬

‫‪٢٤٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Both text and Arrows‬اﮔر فﻀای مناسب برای ﮔنجاندن متن اندازه و فلشها موجود‬
‫نباشد‪ ،‬هردو را به خارج خﻂ اندازه منتقل میکند‪.‬‬
‫• ‪ : Always keep text between extLine‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد‪ ،‬همواره متن اندازه بین‬
‫خﻄوط کمکی قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Suppress arrows if they don’t fit in side extension Lines‬زمانیکه این ﮔزینه فعال‬
‫باشد‪ ،‬اﮔر فلشها درون خﻄوط اندازه جا نگیرد‪ ،‬آنها را حﺬف مینماید‪.‬‬
‫‪ :Text placement‬در این بخش محل درج متن به انتخاب کاربر کنترل میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Beside the dimension Line‬متن اندازه کنار خﻂ اندازه قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Over dimension Line , With out Leader‬متن اندازه در باﻻی خﻂ اندازه بدون خﻂ‬
‫راهنما قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Over dimension Line , With Leader‬متن اندازه در باﻻی خﻂ اندازه همراه با خﻂ‬
‫راهنما قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫‪:Scale for dimension features‬‬
‫• ‪ : Annotative‬با فعال بودناین ﮔزینه متنهای اندازه خاصیت ‪ Annotative‬پیدا میکنند‪.‬‬
‫• ‪ : Scale Dimension to layout‬با انتخاب این ﮔزینه ابعاد اندازهﮔﺬاریها بهطور خودکار با‬
‫فﻀای ‪ ( Layout‬کاﻏﺬ ) تناسب پیدا میکند‪.‬‬
‫• ‪ : Use overall scale of‬با واردکردن مقدار در این قسمت‪ ،‬این عدد با ابعاد اندازهﮔﺬاری‬
‫ﺿرب میشود‪ ،‬و باعﺚ کوچکی یا بزرﮔی اندازهها میﮔردد‪.‬‬
‫‪:Fine Tuning ‬‬
‫• ‪ : Place text manually‬با فعال بودن این ﮔزینه بعد از اندازهﮔﺬاری میتوان محل‬
‫قرارﮔیری متن اندازه را بهصورت دستی با موس مشخص نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Draw dim Line between ext Line‬با فعال بودن این ﮔزینه همیشه خﻂ اندازه مابین‬
‫دو خﻂ کمکی قرار خواهد ﮔرفت‪.‬‬

‫‪٢٤١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬زبانه ‪ ( : Primary Units‬تنظيمات مربوط به واﺣد‪ ،‬دﻗت ‪ ،‬پيشوند و پسوند‬


‫متﻦ اندازهگيری )‬
‫‪:Linear dimensions‬‬
‫تنظیمات مربوط به واحد‬
‫خﻄوط اندازهﮔﺬاری در این‬
‫قسمت واقعشده است‪.‬‬
‫• ‪ : Unit Format‬در این بخش‬
‫واحد نمایش اندازههای خﻄی‬
‫قرار دارد‪.‬‬
‫( ‪ : Decimal‬اعشاری )‬
‫‪ : Scientific ( ،‬علمی ) ‪،‬‬
‫( ‪ : Engineering‬مهندسی ) ‪،‬‬
‫( ‪ : Architectural‬معماری ) ‪،‬‬
‫( ‪ : Fractional‬کسری ) واحد برﮔزیده ‪ Decimal‬میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Precision‬در این بخش تعداد رقمهای پﺲ از ممیز ( اعشار ) در خﻂ اندازه مشخص‬
‫میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Decimal Separator‬در این قسمت شکل ﻇاهری ممیز قابلتﻐییر میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Round off‬در این قسمت میتوانید عددی را بهعنوان ﮔرد کردن مقدار خﻂ اندازهها‬
‫وارد کنید‪.‬‬
‫• ‪ : Prefix‬در این قسمت میتوان پیشوندی برای عدد خﻄوط اندازه در نظر ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ : Suffix‬در این قسمت میتوان پسوندی برای عدد خﻄوط اندازه در نظر ﮔرفت‪.‬‬
‫‪:Measurement scale‬‬
‫• ‪ : Scale factor‬در این قسمت میتوان عددی را وارد نمود که این ﺿریب بر روی تمام‬
‫متنهای اندازه تﺄثیر میﮔﺬارد بهعنوانمﺜال اﮔر عدد ‪ 50‬را وارد نماییم‪ ،‬اعداد خﻂها به‬
‫اندازه ‪ 50‬برابر بزرگتر میشود‪.‬‬

‫‪٢٤٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ :Zero suppression‬در این بخش میتوان نشان دادن عدد صﻔر بعد یا قبل از‪،‬‬
‫اعشار را کنترل نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Leading‬با انتخاب این ﮔزینه صﻔرهای قبل از اعشار نمایش داده نخواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Trailing‬با انتخاب این ﮔزینه صﻔرهای پﺲ از اعشار نمایش داده نخواهد شد‪.‬‬
‫‪ :Angular dimensions‬در این قسمت واحد نمایش اندازههای زوایا قابل تنظیم‬
‫میباشد‪.‬‬
‫( ‪ : Decimal Degrees‬زوایای اعشاری ) ‪ : Degrees/ minutes/ second ( ،‬ثانیه ‪ /‬دقیقه ‪ /‬درجه ) ‪،‬‬
‫( ‪ : Grecians‬ﮔرادیان ) ‪ : Radians ( ،‬رادیان )‬

‫• ‪ : Precision‬در این بخش تعداد رقمهای پﺲ از ممیز (اعشار) در اندازهﮔیری زوایا‬


‫تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫‪‬زبانه ‪ ( Alternate Units‬تنظيمات تبدیل واﺣدهای فرعی برای مبادلهی‬
‫نقشهها بيﻦ کشوریهای ﺟهان )‬
‫با فعال کردن ﮔزینهی ‪ Display alternate units‬واحدهای فرعی فعال میﮔردد و‬
‫تنظیم این واحدها در این‬
‫سربرگ امکانپﺬیر است؛ بر‬
‫روی نقشهها اعداد مربوط به‬
‫واحدهای فرعی درون کروشه‬
‫در جلوی واحدهای اصلی‬
‫نمایش داده میشود‪.‬‬
‫‪ :Alternate Units‬به دلیل‬
‫اینکه اکﺜر پارامترهای این‬
‫بخش با زبانه قبلی شبیه به‬
‫یکدیگر است فقﻂ پارامترهای‬
‫متﻔاوت شرح داده خواهد‬
‫شد و از توﺿیﺢ اﺿافه پرهیز‬
‫میﮔردد‪.‬‬

‫‪٢٤٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫• ‪ : Multiplier for all units‬در این کادر ﺿریب تبدیل واحد اصلی به واحد فرعی (دوم)‬
‫تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : After primary value‬با فعال بودن این ﮔزینه متن واحد فرعی دقیقاً بعد از متن واحد‬
‫اصلی قرار خواهد ﮔرفت‪.‬‬
‫• ‪ :Below primary value‬با فعال بودن این ﮔزینه متن واحد فرعی در زیر متن واحد‬
‫اصلی قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫‪ ‬زبانه ‪ ( : Tolerances‬تنظيم مقدار خطاهای مجاز در نقشهکشی ﺻنعتی )‬


‫• ‪ : Method‬تعیین قالب ‪ Tolerance‬مدنظر در این بخش انتخاب میﮔردد‪.‬‬
‫( ‪ : None‬تلورانﺲ درج نمیﮔردد ) ‪ : Symmetrical ( ،‬انحراف باﻻ و پایین یکسان و‬
‫بهصورت مﺜبت و منﻔی روی هم بهاندازه اﺿافه ﮔردد )‪ : Deviation ( ،‬انحراف باﻻ و‬
‫پایین ﻏیر یکسان ) ‪ : Limits ( ،‬محدوده باﻻ و پایین مشخص میﮔردد )‪: Basic ( ،‬‬
‫قابی به دور اندازه قرار میﮔیرد )‪.‬‬

‫‪٢٤٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات اﻧﺪازه ﮔﺬارى در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫• ‪ : Precision‬تعداد رقمهای پﺲ از ممیز ( اعشار )‪.‬‬


‫• ‪ : Upper value‬حدود باﻻ را مشخص میکند‪.‬‬
‫• ‪ : Lower value‬حدود پایین را مشخص میکند‪.‬‬
‫• ‪ : Scaling for height‬مقیاس ارتﻔاع انحراف باﻻ و پایین به متن عادی در این بخش‬
‫بهعنوان یﮏ ﺿریب انحراف ( تلورانﺲ) نسبت به متن عادی باحالت قائم دارای ‪3‬‬
‫نحوهی قرارﮔیری میباشد‪.‬‬

‫� نکته ‪ :‬معموﻻً زبانه تلورانﺲ را روی حالت ‪ None‬قرار میدهیم‪ ،‬زیرا این‬
‫زبانه برای تنظیمات اندازهﮔﺬاری برخی نقشههای صنعتی که قﻄعات میبایست با‬
‫یکدیگر میزان خﻄای مجاز وقابلچشمپوشی داشته باشند ‪،‬استﻔاده شود ‪ .‬لﺬا برخی‬
‫از قﻄعات صنعتی معموﻻً بهصورت پازل ( نر و مادﮔی ) میباشد وباید در هم جا‬
‫زده شوند‪.‬‬

‫کﻼم زیبا‪:‬‬

‫موانع‪ ،‬چیزهای وحشتناکی است که هرﮔاه شما چشمهایتان را از هدف دور نگاه دارید‪ ،‬آن‬
‫را میبینید‪.‬‬
‫«هاميلتون مابی»‬

‫‪٢٤٥‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬


‫نرم افزار اتوکد به علت ﮔسترده بودن دارای بیشمار دستور و عملگر میباشد‪ ،‬اما‬
‫توﺿیﺢ هر یﮏ از این دستورات موجب اتﻼف وقت و سردرﮔمی میشود‪ .‬بسیاری‬
‫ازاین دستورات شباهت زیادی به یکدیگر دارند که یادﮔیری تمامی آنها منجر به‬
‫اشتباه و ﮔاهی از مواقع اجرای ﻏلﻂ آنها میﮔردد‪ .‬در کتاب حاﺿر سعی شده است‬
‫دستورات با اهمیتی که کاربر در حین انجام عملیات های مختلف به آن نیاز پیدا‬
‫میکند را بیان کند‪ .‬در این فﺼل قﺼد داریم برخی از دستورات مرتبه دوم اتوکد که‬
‫از نظر اهمیت‪ ،‬جایگاه کمتری دارند را شرح دهیم‪.‬‬
‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل ‪:‬‬
‫✒ عﻼمت ﮔﺬاری بر روی موﺿوعات به دو حالت‬
‫✒ ترسیم منحنی ها‬
‫✒ بدست آوردن جمع‪ ،‬کسر و نقﻄه مشترك ناحیه ها‬
‫✒ انتخاب سریع موﺿوعات در پروژه های شلوغ‬
‫✒ ساخت جداول‬
‫✒ بازﮔردانی تنظیمات پیش فرض اتوکد‬
‫✒ و‪...‬‬
‫تاکنون بسیاری از دستورات ترسیمی و ویرایش و کمﮏ ترسیمی و ‪...‬در نرمافزار اتوکد‬
‫را آموختهاید؛ اما موﺿوعی که باید به آن اذعان داشت‪ ،‬در نرمافزار جامع اتوکد بیشمار‬
‫دستور در اختیار کاربران قرار دارد که با هریﮏ از آنها میتوان عملیات ترسیم یا‬
‫ویرایش یا ‪ ...‬را بهسرعت و سهولت انجام داد‪ .‬در این فﺼل از کتاب به فراخور اهمیت‬
‫هریﮏ از موارد فوقالﺬکر که به دستورات مرتبه دوم در این کتاب اطﻼق میشود‪ ،‬به‬
‫شرح هر یﮏ پرداختهایم تا نیازهای عمومی و تخﺼﺼی کاربران رفع ﮔردد‪ .‬ﮔاهی اوقات‬
‫حین عملیات ترسیم یا تکمیل پروژههای خود نیازمند این دستورات خواهید شد که به‬
‫کمﮏ این امکانات نقایص و مشکﻼت کاربر حل میﮔردد‪.‬‬
‫دستور ‪ ( REGEN‬بازخوانی و بازسازی مجدد‬
‫ترسيم ) ‪:‬‬
‫ﮔاهی مواقع نرمافزار اتوکد برای سبﮏ کردن صحنه‬
‫کاری‪ ،‬اشکال منحنی مانند دایره و کمانها را بهصورت‬
‫خﻄوط شکسته ( دندانهدندانه) نمایش میدهد یا‬
‫عملیات زوم کردن ( بزرگنمایی یا کوچﮏ نمایی) با‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫ﻏلتﮏ موس از حد مشخﺼی بیشتر نمیشود‪ .‬برای فارغ شدن از هر یﮏ از مشکﻼت‬


‫مﻄرحشده میبایست از دستور ‪ REGEN‬استﻔاده نمود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  View‬دستور ‪REGEN‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .2‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .3‬تایﭗ حروف ‪ RE‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫� نکته‪ :‬بعد از اجرای این دستور عملیات بازخوانی و بازسازی مجدد صحنه‬
‫کاری اتﻔاق میافتد‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Divide‬تقسيمبندی موضوعات به تعداد مشﺨﺺ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات مدنظر را به تعداد دلخواه تقسیمبندی کرد‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Divide‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Draw‬زیرمجموعه دستور ‪  point‬دستور ‪Divide‬‬

‫‪٢٤٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Div‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Divide‬‬


‫فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب موﺿوع مدنظر به جهت‬
‫تقسیمبندی‪ ‬تایﭗ تعداد تقسیمبندی ‪ ‬فشردن کلید ‪Enter‬‬

‫‪٢٤٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫دستور ‪ ( Measure‬تقسيمبندی موضوعات بافاﺻلهی مشﺨﺺ) ‪:‬‬


‫این دستور مشابه دستور ‪ Divide‬عمل میکند؛ با این تﻔاوت که در دستور ‪Divide‬‬
‫کاربر تعداد تقسیمات را مشخص میکرد ولی در این دستور‪ ،‬کاربر فاصلهی تقسیمات‬
‫را معرفی میکند‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Measure‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Draw‬زیرمجموعه دستور ‪  point‬دستور ‪Measure‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Me‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫‪٢٥٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Measure‬‬


‫فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب موﺿوع مدنظر به جهت‬
‫تقسیمبندی‪ ‬تایﭗ فواصل تقسیمبندی ‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬
‫‪ ‬نکات تکميلی دستور ‪ Divide‬و ‪: Measure‬‬
‫‪ – 1‬دستور ‪ Divide‬و ‪ Measure‬فقﻂ بهصورت ﻇاهری موﺿوع مدنظر را تقسیمبندی‬
‫میکنند و در باطن هیﭻ تقسیمبندی صورت نمیﮔیرد‪ .‬بهعبارتدیگر‪ ،‬موﺿوع شما فقﻂ‬
‫عﻼمتﮔﺬاری میشود‪.‬‬
‫‪ – 2‬برای مشاهده بهتر تقسیمات ایجادشده (عﻼمتها) بر روی موﺿوعات‪ ،‬میبایست‬
‫با استﻔاده از دستور ‪ ،Point Style‬شکل ﻇاهر عﻼئم و میزان اندازه آنها را تﻐییر دهید‪.‬‬

‫دستور ‪( Spline‬ترسيم منحنی) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان منحنیهای یکپارچه و پیدرپی را ترسیم نمود که از‬
‫یﮏسری نقاط مدنظر کاربر عبور کند‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Spline‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Draw‬دستور ‪Spline‬‬

‫‪٢٥١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در‬
‫محلهای مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ SpL‬در خﻂ فرمان و‬
‫زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Spline‬‬


‫فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب نقاط مدنظر درصﻔحه ترسیم‬
‫با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫� نکته ‪ :‬با فعال کردن این دستور و مشاهده خﻂ فرمان متوجه چند‬
‫پارامتر تﺄثیرﮔﺬار در ترسیم منحنی میشوید که در ادامه توﺿیﺢ هر یﮏ به شرح‬
‫زیر میباشد ‪:‬‬

‫گزینه ‪ : Method‬در این قسمت‪ ،‬روش ترسیم منحنی مشخص میشود که دارای‬
‫دو حالت است‪( Fit .‬منحنی دقیقاً از روی نقاط مدنظر کاربر عبور میکند)‪Cv ،‬‬
‫(منحنی ترسیمشده دارای یکسری نقاط کنترلی میباشد که با انتخاب کردن‬
‫منحنی میتوان هر یﮏ از این نقاط را به فراخور کار خود جابجا کنید و ویرایشات‬
‫ﻻزمه را ا ِعمال نمایید)‬
‫گزینهی ‪ : Knots‬در این ﮔزینه میتوان پارامترهای پیچیدﮔی منحنی که در رئوس‬
‫معرفیشده است را تﻐییر دهید که دارای سه حالت ‪Chord, Square root, Uniform,‬‬
‫میباشد‪.‬‬

‫‪٢٥٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( Region‬تبدیل یک موضوع بسته به یک ناﺣيه بسته) ‪:‬‬


‫فرض کنید با استﻔاده از دستور ‪ Line‬چند پارهخﻂ را ترسیم نمودهاید که این خﻄوط‬
‫تشکیل یﮏ محیﻂ بسته را دادهاند ولی اﮔر به باطن خﻄوط توجه کنید و آنها را‬
‫انتخاب نمایید شاهد این خواهید بود که تمامی این پارهخﻂها از یکدیگر جدا هستند‪،‬‬
‫برای تبدیل این محیﻂ به یﮏ ناحیه بسته (که تمامی اجزاء با یکدیگر یکپارچه شوند)‪،‬‬
‫از دستور ‪ Region‬استﻔاده میشود‪ .‬فواید این دستور بسته به کار کاربر متﻔاوت است‬
‫که در ادامه دو مورد از مهمترین کاربرد این دستور شرح داده خواهد شد‪.‬‬
‫‪ – 1‬برای محاسبه مساحت و محیﻂ یﮏشکل از دستور ‪ Area‬استﻔاده میشد‪ ،‬که‬
‫درروش اول استﻔاده از این دستور میتوانستید نقاط شکل را یﮏبهیﮏ معرفی نماید؛‬
‫اما در روش دوم استﻔاده از این دستور‪ ،‬از کاربر یﮏ موﺿوع یکپارچه درخواست میشد‬
‫که با یﮏ کلیﮏ میتوانستید مساحت و محیﻂ شکل را بهیﮏباره محاسبه نمایید‪ .‬با‬
‫استﻔاده از دستور ‪ Region‬بهراحتی میتوان خﻄوط جدا از یکدیگر که یﮏ محیﻂ بسته‬
‫را تشکیل دادهاند را به یﮏ ناحیه بسته (یکپارچه) تبدیل نمود‪.‬‬
‫‪ – 2‬امکان تﻔاﺿل ناحیهها (‪ ،)Subtract‬جمع ناحیهها (‪ ،)Union‬به دست آوردن‬
‫قسمت مشترك ناحیهها (‪ )Intersect‬بهراحتی امکانپﺬیر میباشد‪.‬‬

‫‪٢٥٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪Home‬‬
‫‪ ‬پانل ‪  Draw‬دستور ‪Region‬‬

‫‪ .2‬منو بار ‪ ‬منوی ‪  Draw‬دستور‬


‫‪Region‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ Reg‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Region‬‬


‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ( به یکی از دو شیوه فوق) ‪ ‬انتخاب قسمتهای شکل که قرار‬
‫است به یﮏ ناحیه بسته تبدیل شود ‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫راهکار تفاضل دو ناﺣيه از یکدیگر (‪: )Subtract‬‬


‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪‬منوی ‪ Solid editing  Modify‬دستور ‪Subtract‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ Su‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫‪٢٥٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫روند کار ‪:‬‬


‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب ناحیه مادر ( ناحیهای که قرار است ناحیهی دوم از آن‬
‫کسر شود ) با چﭗ کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب ناحیه دوم با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس ‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫راهکارهای ﺟمﻊ دو ناﺣيه با یکدیگر (‪: )Union‬‬


‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪‬منوی ‪ Solid editing  Modify‬دستور ‪Union‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ Uni‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب دو ناحیهای که قرار است با یکدیگر جمع شوند ‪‬‬
‫فشردن کلید ‪Enter‬‬

‫راهکار به دست آوردن ﻗسمت مشترك ناﺣيهها (‪: )Intersect‬‬


‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Solid editing  Modify‬دستور ‪Intersect‬‬

‫‪٢٥٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ In‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعال کردن دستور ‪ ‬انتخاب دو ناحیهای که نیازمند قسمت مشترك آنها هستید‬
‫‪ ‬فشردن کلید ‪.Enter‬‬

‫دستور ‪ ( Quick select‬انتﺨاب سریﻊ موضوعات در ﺻفحه کاری) ‪:‬‬


‫در بسیاری از مواقع در هنگام ترسیمات‪ ،‬به حدی صﻔحه کاری شلوغ خواهد شد که‬
‫برای انتخاب یﮏ موﺿوع مدنظر میبایست زمان زیادی صرف این کارکنید‪ ،‬اما با‬
‫استﻔاده از دستور ‪ Quick select‬میتوانید موﺿوع مدنظر را از طریق ویژﮔیهایی مانند‬
‫رنﮓ‪ ،‬نوع خﻂ‪ ،‬ﺿخامت خﻄوط و ‪ ...‬انتخاب کنید‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Utilities‬دستور ‪Quick select‬‬

‫‪ .2‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Tools‬دستور ‪Quick select‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محلهای مﺬکور‪.‬‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ QS‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫‪٢٥٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Quick select‬‬


‫بعد از فعال کردن این دستور با پنجرهی ‪ Quick select‬مواجه خواهید شد که بعد از‬
‫اتمام تنظیمات این پنجره‪ ،‬موﺿوع مدنظر کاربر در حالت انتخاب قرار میﮔیرد؛ در ادامه‬
‫توﺿیحات این پنجره شرح داده خواهد شد ‪:‬‬
‫‪ : Apply to ‬در این قسمت میتوانید‬
‫تعیین کنید که این دستور بر تمام موﺿوعات‬
‫موجود در صﻔحه اعمال شود یا خیر‪.‬‬
‫درصورتیکه بخواهیم این دستور بر تمام‬
‫موﺿوعات اعمال شود میبایست ﮔزینهی‬
‫‪ Entire drawing‬را انتخاب نمایید‪ .‬ولی اﮔر بر‬
‫روی ﮔزینهی ‪ Select Object‬در کنار این کادر‬
‫کلیﮏ کنید این پنجره موقتاً پنهان میشود‬
‫و میتوانید محدوده جستوجو برای انتخاب‬
‫موﺿوعات را با انتخاب چند موﺿوع محدود‬
‫کنید‪.‬‬
‫‪ : Object Type ‬در این قسمت میتوانید اسم موﺿوع مدنظر خود را انتخاب کنید‪،‬‬
‫توجه داشته باشد که اﮔر در بخش ‪ Apply to‬ﮔزینهی ‪ Entire Drawing‬انتخابشده‬
‫باشد و در این بخش ﮔزینهی ‪ Multiple‬انتخاب باشد‪ ،‬فیلتر بر روی تمامی موﺿوعات‬
‫اعمال خواهد شد‪ .‬بهعنوانمﺜال اﮔر بخواهید دایرهها انتخاب ﮔردد‪ ،‬باید در این قسمت‬
‫ﮔزینهی ‪ Circle‬را انتخاب نمایید‪.‬‬
‫‪ ‬فهرست ‪ : properties‬در این فهرست‪ ،‬ویژﮔی موﺿوعاتی که قﺼد انتخاب آنها‬
‫رادارید‪ ،‬مشخص میشود‪ .‬بهعنوانمﺜال روی هریﮏ از اسامی لیست ‪ Object Type‬که‬
‫کلیﮏ نمایید خﺼوصیات مربوط به آن موﺿوع انتخابی در این فهرست نمایان میشود‪.‬‬
‫‪ : Operator ‬ﮔزینههایی که در این لیست وجود دارد بسته به اینکه کدام ویژﮔی‬
‫در فهرست ‪ Properties‬انتخابشده باشد‪ ،‬باید مقدار آنرا انتخاب نمایید که یکی از‬
‫ﮔزینههای زیر میباشد‪:‬‬

‫‪٢٥٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫• ‪ : Equals‬مساوی است با ‪...‬‬


‫• ‪ : Not equals‬مساوی نيست با ‪...‬‬
‫• ‪ : Greater than‬بزرگتر است از ‪...‬‬
‫• ‪ : Less than‬کوچکتر است از ‪...‬‬
‫• ‪ : Select All‬انتﺨاب همهی موارد ‪...‬‬
‫‪ : Value ‬از طریق این قسمت‪ ،‬مقدار مدنظر وارد میشود‪ ،‬این مقدار بستگی‬
‫به ویژﮔی دارد که در بخش ‪ Properties‬انتخاب نمودهایم‪ .‬بهعنوانمﺜال اﮔر‬
‫‪ Color‬انتخابشده باشد‪ ،‬در این بخش میبایست یکی از رنﮓها انتخاب شود‪.‬‬
‫یا اﮔر موﺿوع مدنظر به جهت انتخاب دایرهای با قﻄر بیشتر از ‪ 10‬واحد باشد باید‬
‫‪ Circle‬انتخاب شود و در فهرست ‪ properties‬ﮔزینهی ‪ Diameter‬انتخاب شود و در بخش‬
‫‪ operator‬هم ﮔزینه ‪ Greater than‬انتخاب میشود و مقدار ‪ Value‬هم باید ‪ 10‬باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Include in New selection set‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعاتی انتخاب میشوند که با‬
‫ویژﮔیهایی که مشخص کردهایم سازﮔاری داشته باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Exclude from New selection set‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬موﺿوعاتی انتخاب میشوند که‬
‫با ویژﮔیهایی که مشخص کردهایم سازﮔاری نداشته باشد‪.‬‬
‫• ‪ : Append to current selection set‬اﮔر این ﮔزینه فعال باشد‪ ،‬هر موﺿوعی که انتخاب‬
‫شود به مجموعه انتخابهای قبلی اﺿافه میشود‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬اﮔر در صﻔحه کاری‪ ،‬هیﭻ موﺿوعی موجود نباشد و از این دستور‬
‫استﻔاده ﮔردد خﻄایی مانند شکل زیر ﻇاهر میشود‪.‬‬

‫‪٢٥٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( PURGE‬ﺣذف سبکها و تعریﻒ بلوكهای استفادهنشده) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان‪ ،‬تمامی سبﮏها و بلوكهایی که از فایل جاری‬
‫حﺬفشدهاند و دیگر نیازمند استﻔاده از آنها نیستید را حﺬف نمایید‪ .‬به بیان سادهتر‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان آن دسته از سبﮏهای اندازهﮔﺬاری‪ ،‬نوشتاری‪ ،‬ﻻیهها‬
‫و ‪ ...‬که در پروژه جاری استﻔادهنشدهاند را از حافظه مرکزی اتوکد حﺬف نمود تا‬
‫حجم پروژه کاهش یابد تا در هنگام‬
‫اشترك ﮔﺬاری فایل از طریق ایمیل یا‬
‫اینترنت ازنظر حجم بهینهتر شود‪ .‬توجه‬
‫کنید اﮔر بلوکی را از صﻔحه ترسیم‬
‫خود حﺬف نمایید‪ ،‬شاید آن بلوك‬
‫بهﻇاهر حﺬفشده باشد‪ ،‬اما تعریف‬
‫بلوك همچنان در حافظه فایل موردنظر‬
‫باقی میماند و هر وقت که مایل باشید‬
‫میتوانید بلوك را مجددا ً در صﻔحه کاری‬
‫خود درج نمایید؛ اما پﺲ از استﻔاده از‬
‫دستور ‪ PURGE‬تعریف آن بلوك حﺬف‬
‫میشود و دیگر نمیتوان آن بلوك را‬
‫مجددا ً در صﻔحه کاری درج نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  Drawing Utilities  File‬دستور ‪PURGE‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ PU‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪Enter‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: PURGE‬‬


‫فعالسازی دستور ‪ ‬انتخاب ﮔزینه ‪ PURGE All‬در پایین پنجره ‪ ‬انتخاب ﮔزینه‬
‫‪PURGE All Items‬‬

‫‪٢٥٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫� نکته ‪ :‬سعی شود بعد از اتمام مراحل ترسیم و تکمیل پروژه از این دستور‬
‫استﻔاده شود‪.‬زیرا بعد از حﺬف تعاریف و بلوكها امکان درج مجدد آنها در صﻔحه‬
‫کاری وجود نخواهد داشت‪.‬‬
‫� نکته ‪ :‬بعد از فعال کردن این دستور از پنجرهی بازشده میتوان در بخش‬
‫‪ Items not used in drawing‬هر یﮏ از مواردی که مدنظر شماست را انتخاب‬
‫کنید و بعد بهصورت تکی آن را حﺬف نمایید‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Audit‬رفﻊ نقایﺺ اﺣتمالی نقشه) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان نقایص‬
‫احتمالی نقشه را رفع نمود‪ .‬بعد از اجرای‬
‫این دستور‪ ،‬اتوکد درستی یا دارای نقص‬
‫بودن فایل جاری را ارزیابی میکند و در‬
‫صورت وجود نقص آن را تعمیر مینماید‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪Drawing  File‬‬
‫‪  Utilities‬دستور ‪Audit‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬تایﭗ حروف ‪ Au‬در خﻂ فرمان و‬
‫زدن کلید ‪Enter‬‬

‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: Audit‬‬


‫فعالسازی دستور ‪ ‬اﮔر مایل به اصﻼح نقص بعد از ارزیابی پروژه هستید ﮔزینهی‬
‫‪ Yes‬را در خﻂ فرمان بﻔشارید و اﮔر تمایلی به اصﻼح نقصها ندارید ﮔزینهی ‪ No‬را‬
‫انتخاب کنید‪.‬‬

‫‪٢٦٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( RECOVER‬بارگذاری فایلهای آسيبدیده) ‪:‬‬


‫ﮔاهی اوقات به دلیل مشکﻼت‬
‫مختلف از قبیل برق رفتگی‪،‬‬
‫پریدن سیستم عامل‪،‬‬
‫قﻔلشدﮔی سیستم‪ ،‬مشکﻼت‬
‫سختافزاری و‪...‬فایل آسیب‬
‫میبیند و به روش معمول و‬
‫با استﻔاده از دستور ‪OPEN‬‬
‫این فایل باز نخواهد شد‪ ،‬برای‬
‫تعمیر آسیبدیدﮔی و باز‬
‫شدن اینﮔونه فایلها از دستور‬
‫‪ RECOVER‬استﻔاده میشود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  DrawingUtilities  File‬دستور ‪RECOVER‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل مﺬکور‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور ‪: RECOVER‬‬
‫باز کردن برنامه اتوکد ‪ ‬فعالسازی این دستور ‪ ‬انتخاب فایل مدنظر از طریق‬
‫پنجرهی ‪  Select File‬کلیﮏ بر روی ﮔزینه ‪. Open‬‬

‫دستور ‪ ( EXRANSMIT‬ذخيره فایل ﺟاری همراه با پيوستهای آن بهﺻورت‬


‫‪: )zip‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان فایل جاری و فایلهای مرتبﻂ با آن را بهصورت‬
‫یﮏ فایل واحد بهصورت ‪ zip‬درآورده که نتیجتاً حجم فایل کمتر میشود و برای‬
‫اشتراكﮔﺬاری از طریق ایمیل یا اینترنت راحتتر خواهد بود‪.‬‬

‫‪٢٦١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  File‬دستور ‪EXRANSMIT‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل مﺬکور‬
‫✾ارکان اﺟرای دستور‪: EXRANSMIT‬‬
‫ابتدا باید فایل را با استﻔاده از دستور ‪ save‬ذخیره‬
‫نمایید‪ ‬فعال کردن دستور و باز شدن پنجرهی‬
‫‪  Create Transmittal‬در بخش ‪ Current Drawings‬اسم فایل جاری و‬
‫پیوستهای آن مشاهده میشود‪ ‬با کلیﮏ بر روی ﮔزینه ‪ Add File‬میتوان فایلهای‬
‫دیگری به این فهرست اﺿافه نمود ‪ ‬در پایان بر روی ﮔزینه ‪ Ok‬کلیﮏ نمایید ‪ ‬در‬
‫پنجره بازشدهی جدید (‪ )Specify zip File‬میتوان نام فایل ‪ zip‬و مسیر ذخیرهسازی‬
‫آن مشخص کنید‪.‬‬
‫دستور ‪ ( QUICKCALC‬فراخوانی ماشيﻦﺣساب برنامه) ‪:‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان ماشینحساب برنامه را فراخوانی نمود‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Utilities‬دستور ‪QUICKCALC‬‬

‫کليد ميانبر ایﻦ دستور ‪ :‬تایﭗ حروف ‪ Qc‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬

‫‪٢٦٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪( Blipmode‬عﻼﺋم مزاﺣم در ﺣيﻦ ترسيم و ویرایشات) ‪:‬‬


‫در بسیاری از مواقع در هنگام ترسیم یا ویرایش موﺿوعات در برنامه اتوکد عﻼئم شبیه‬
‫به (‪ )+‬در صﻔحه ترسیم ﻇاهر میﮔردد که باعﺚ ایجاد مزاحمت در حین کار میشوند‪.‬‬
‫این عﻼئم به ‪ Blip‬ها معروف هستند و با استﻔاده از این دستور میتوان نمایش یا عدم‬
‫نمایش ‪ Blip‬ها را کنترل نمود‪.‬‬
‫روش اﺟرای ایﻦ دستور ‪:‬‬
‫تایﭗ کلمه ‪ Blipmode‬در خﻂ فرمان ‪ ‬فشردن کلید ‪  Enter‬انتخاب ﮔزینه ‪off‬‬
‫در خﻂ فرمان سبب از بین رفتن این نقاط مزاحم میﮔردد و انتخاب ﮔزینه ‪ On‬در خﻂ‬
‫فرمان سبب فعال شدن این نقاط مزاحم میﮔردد‪.‬‬

‫� نکته‪ :‬در نسخههای جدید نرمافزار اتوکد مانند‪ 2017‬یا ‪ 2018‬قبل از‬
‫استﻔاده از این دستور میبایست حتما نقﻄه ( ‪ ) .‬تایﭗ شود؛ یعنی به این صورت باید‬
‫دستور نوشته شود(‪ ).BlipMode‬ولی در نسخههای قدیمی نرمافزار مانند ‪ 2011‬و‬
‫‪ 2012‬و ‪ 2013‬و ‪ ...‬بهصورت بدون نقﻄه نوشته شود‪ ،‬جوابگو خواهد بود‪.‬‬

‫‪( Grips‬ﻗﻼبهای تشکيلدهندهی اشياء ترسيمی) ‪:‬‬

‫همانطور که در شکل پایین مشاهده میکنید بعد از انتخاب هریﮏ از موﺿوعات‬


‫ترسیمی در اتوکد‪ ،‬مربعهای آبیرنگی بر روی آنها نمایان میشود‪ .‬محل‬
‫قرارﮔیری این قﻼبها ( مربعها ) در اشکال مختلف متﻔاوت است‪ .‬بهعنوانمﺜال‬
‫در پارهخﻂها این قﻼبها در ابتدا وانتها و وسﻂ خﻄوط ﻇاهر میشوند‪ .‬این‬
‫قﻼبها که ‪ Grips‬نامیده میشوند باعﺚ ویرایش سریع موﺿوعات از قبیل‬
‫جابجایی‪ ،‬کاهش طول‪ ،‬افزایش طول‪ ،‬کشیدﮔی‪ ،‬تﻐییر شکل و‪...‬میﮔردد‪.‬‬
‫برای انتخاب هریﮏ از این قﻼبها فقﻂ کافیاست هریﮏ از آنهارا با چﭗ‬
‫کلیﮏ انتخاب نمایید و بعد شروع به ویرایش کنید؛ برای انتخاب چند‬

‫‪٢٦٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫قﻼب میتوانیدکلید ‪ Shift‬از روی کیبورد را نگه دارید و شروع کنید به‬
‫انتخاب هر تعداد از قﻼب ها که مدنظر است و بعد شروع به ویرایش نمایید‪.‬‬
‫اﮔر نشانگر موس را به اندازه کسری از ثانیه بر روی این قﻼبها نگهدارید‪ ،‬کادری بازشده‬
‫و پارامترهایی برای کاربر ﻇاهر میشود‪:‬‬
‫‪ : Stretch‬باعﺚ کشیدﮔی ( افزایش یا کاهش طول موﺿوع )‬
‫‪ : Add‬باعﺚ افزودن قﻼبها میشود‬
‫‪ : Remove‬باعﺚ حﺬف قﻼب انتخابی میشود ‪.‬‬
‫‪ ‬برای وارد شدن به تنظیمات ‪ Grips‬فقﻂ کافی است حروف ‪ OP‬را در خﻂ فرمان‬
‫تایﭗ نمایید و کلیﮏ ‪ Enter‬را بﻔشارید‪ .‬پنجره ‪ Options‬که باعﺚ سﻔارشی کردن‬
‫محیﻂ کاری میشود بازخواهد شد با انتخاب سربرگ ‪ ،Selection‬در بخش ‪grips‬‬
‫تنظیمات این قﻼبها وجود دارد‪.‬‬

‫• ‪ :Grip Size‬در این قسمت امکان بزرگ و کوچﮏ کردن قﻼبها فراهم میشود‪.‬‬
‫• ‪ :Grip Color‬در این قسمت رنﮓ قﻼبها قابلتﻐییر است‪.‬‬
‫• ‪ :Show grips‬سبب نمایش یا ﻏیرفعال شدن قﻼبها میشود‪.‬‬
‫• ‪ :Show grips with in blocks‬سبب نمایش یا ﻏیرفعال شدن قﻼبهای بلوك میشود‪.‬‬

‫‪٢٦٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( Table‬ساخت ﺟداول) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان جداول و نمودارهایی با تعداد ستون و ردیف مدنظر‬
‫ایجاد نمود‪.‬‬

‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬نوار ‪  Ribbon‬سربرگ ‪  Home‬پانل ‪  Annotation‬دستور ‪Table‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل های مﺬکور‬
‫‪ .2‬تایﭗ حروف ‪ TB‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪.Enter‬‬
‫روش اﺟرای دستور‪:‬‬
‫روند کار ‪:‬‬
‫فعالسازی دستور ‪ ‬باز شدن پنجرهی ‪ Insert table‬و انجام تنظیمات مدنظر در این‬
‫پنجره ‪ ‬انتخاب نمودن ﮔزینهی ‪ Ok‬در انتهای همین پنجره بهمنظور تﺄیید ‪‬‬
‫انتخاب محل درج جدول در صﻔحه کاری با چﭗ کلیﮏ موس‪.‬‬

‫‪٢٦٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪‬توضيﺢ پارامترهای پنجرهی ‪: Insert Table‬‬


‫‪ : Table Style ‬در این بخش میتوان سبﮏ جدول را انتخاب نمود‪.‬‬
‫• ﮔزینهی ‪ : Launch the table style dialog‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه میتوان یﮏ سبﮏ‬
‫جدید ایجاد نمود یا سبﮏهای موجود را ویرایش کرد‪.‬‬
‫‪ : Insert option ‬در این بخش نحوهی ایجاد جدول مشخص میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Start From empty Table‬با انتخاب این ﮔزینه یﮏ جدول خالی درج میشود و کاربر‬
‫میبایست هر یﮏ از خانههای جدول را پُر نماید‪.‬‬
‫• ‪ : From a data link‬با انتخاب این ﮔزینه و کلیﮏ بر روی ﮔزینهی‬
‫‪ launch the data link manager dialog‬کادری ﻇاهر خواهد شد که میتواند یﮏ‬
‫فایل ‪ Excel‬را جستجو و سپﺲ در فایل جاری اتوکد قرار دهید‪.‬‬
‫• ‪ : From object data in the drawing‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬جدول بر پایه دادههای نقشه‬
‫درج میشود‪.‬‬
‫‪ : Insertion behavior ‬در این بخش چگونگی قرارﮔیری جدول مشخص میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Specify insertion point‬با انتخاب این ﮔزینه مقادیر بخش‬
‫‪ Columns & row setting‬توسﻂ کاربر وارد میشود و با کلیﮏ کردن بر روی ﮔزینه‬
‫‪ Ok‬محل درج جدول توسﻂ موس و جابجایی آن تعیین میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Specify window‬با استﻔاده از این ﮔزینه موقعیت قرارﮔیری و اندازه جدول با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس و جابجایی آن تعیین میشود‪.‬‬
‫‪ : Columns & row setting ‬در این قسمت میتوان تعداد سﻄرها و ستونهای‬
‫جدول به همراه ارتﻔاع آنها را تنظیم نمود‪.‬‬
‫• ‪ :Columns‬در این بخش تعداد ستونهای جدول مشخص میﮔردد‬
‫• ‪ :Columns width‬در این بخش عرض ستونهای جدول مشخص میﮔردد‬
‫• ‪ :Data rows‬در این بخش تعداد سﻄرهای جدول مشخص میﮔردد‬
‫• ‪ :Row height‬در این بخش ارتﻔاع سﻄرهای جدول مشخص میﮔردد‬

‫‪٢٦٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ : Set cell styles ‬در این بخش سبﮏ قسمتهای اصلی جدول مانند عنوان (‪)Title‬‬
‫و سر تیتر ( ‪ ) Header‬و اطﻼعات جدول ( ‪ ) data‬مشخص میشود‪.‬‬

‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬بعد از درج جدول و با انتخاب آن شاهد این خواهید بود که جدول ساختهشده‪،‬‬
‫بهصورت یﮏ بلوك است‪.‬‬
‫‪ .2‬با انتخاب جدول و با استﻔاده از قﻼبهای آن میتوان ویرایشات جزئی از قبیل‬
‫کوچﮏ و بزرگ کردن سﻄرها و‪ ...‬را انجام داد‪.‬‬

‫دستور ‪ ( Select Similar‬انتﺨاب موضاعات مشابه) ‪:‬‬


‫زمانی که میخواهید موﺿوعاتی که خواص مشابه دارند را انتخاب کنید مانند متون‪،‬‬
‫اندازهﮔﺬاریها و ‪ ...‬میتوان از این دستور استﻔاده نمود‪.‬‬
‫روش اﺟرای دستور ‪:‬‬
‫انتخاب موﺿوع مدنظر ‪ ‬راست کلیﮏ کردن بر روی صﻔحه ترسیم ‪ ‬انتخاب ﮔزینه‬
‫‪ Select Similar‬به جهت انتخاب تمامی موﺿوعاتی که مشابه با این موﺿوع انتخابی‬
‫هستند‪.‬‬

‫‪٢٦٧‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫منوی بازشوی راست کليک در ﺻفحه کاری‪:‬‬


‫اﮔر در یﮏ قسمت خالی از صﻔحه کاری‬
‫راست کلیﮏ نمایید در پنجرهی باز شده‬
‫امکاناتی در اختیار شما قرار خواهد ﮔرفت‬
‫که در ادامه توﺿیحات هریﮏ داده خواهد‬
‫شد ‪:‬‬
‫‪ - 1‬اولین پارامتر (‪ : )Repeat‬آخرین دستور‬
‫استﻔاده شده در برنامه رابه کاربر نشان‬
‫خواهد داد و با انتخاب این ﮔزینه مجددا ً‬
‫همان دستور فعال خواهد شد‪.‬‬
‫‪ : Recent inPut – 2‬آخرین دستورات‬
‫ورودی در اتوکد در این ﮔزینه واقعشده‬
‫است و با کلیﮏ کردن بر روی این ﮔزینه‪،‬‬
‫فهرستی از دستورات ورودی برای کاربر به‬
‫نمایش درخواهد آمد‪.‬‬
‫‪ : Clipboard – 3‬این ﮔزینه مانند پانل ‪ Clipboard‬در نوار ‪ Ribbon‬میباشد و عملیات‬
‫‪ Copy, cut, past‬و ‪ ...‬در این بخش واقعشده است‪.‬‬
‫‪ : Isolate – 4‬توﺿیحات این بخش دادهشده است (به فﺼول قبل مراجعه شود)‬
‫‪ undo – 5‬و ‪ : Redo‬برای برﮔرداندن اثر دستور قبلی از ‪ undo‬و برای لﻐو اثر ‪ undo‬از‬
‫‪ Redo‬استﻔاده میشود‪)ctrl + y ( )ctrl + z ( .‬‬
‫‪ : pan – 6‬با انتخاب این ﮔزینه عﻼمت دست ﻇاهر خواهد شد که با نگهداشتن چﭗ‬
‫کلیﮏ موس میتوان صحنه کاری را جابهجا نمود‪.‬‬
‫‪ : zoom – 7‬با انتخاب این ﮔزینه عﻼمت ذرهبین ﻇاهر خواهد شد که با نگهداشتن‬
‫کلیﮏ چﭗ موس و جابهجایی آن عملیات بزرﮔنمایی و کوچﮏ نمایی انجام میشود‪.‬‬

‫‪٢٦٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫� نکته ‪ :‬با انتخاب موﺿوعی در صﻔحه کاری اتوکد و زدن راست کلیﮏ‬
‫موس‪ ،‬دستورات ترسیمی و ویرایشی مرتبﻂ با آن موﺿوع انتخابی در پنجره بازشده‬
‫به نمایش درخواهد آمد‪.‬‬

‫توضيحات سربرگ ‪ Express tools‬در نوار ‪: Ribbon‬‬


‫در این سربرگ امکانات فوقالعادهای نهﻔته است که عملکرد کاربر را در حین ترسیم‪،‬‬
‫طراحی و ویرایش به شکل چشمگیری تحتالشعاع قرار میدهد که توﺿیحات هر یﮏ‬
‫از این پانل ها و دستورات بااهمیت آن در ادامه شرح داده خواهد شد‪.‬‬

‫‪ ‬پانل ‪: Blocks‬‬
‫• ‪ : Explode Attributes‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان ﺿمیمه بلوك انتخابی را از آن جدا‬
‫نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Replace block‬با انتخاب این ﮔزینه پنجرهای تحت عنوان ‪ Blocks Replace‬بازمیﮔردد‬
‫که به کاربر این قابلیت را میدهد که یﮏ بلوك را جایگزین بلوك دیگری نمایید‪.‬‬
‫• ‪ : List properties‬با انتخاب این ﮔزینه و کلیﮏ بر روی یکی از اجزای بلوك مدنظر‪،‬‬
‫امکان مشاهده ویژﮔیهای آن جزء تشکیلدهنده بلوك‪ ،‬مانند (نام موﺿوع‪ ،‬نام ﻻیه‪،‬‬
‫رنﮓ و‪ )...‬مقدور میباشد‪.‬‬
‫• ‪ : Copy nested objects‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان هر یﮏ از اجزای بلوك را در مکانی‬
‫دیگر کپی نمود‪.‬‬
‫• کلید میانبر این دستور تایﭗ حروف ‪ Ncopy‬در خﻂ فرمان و تائید آن میباشد‪.‬‬

‫‪٢٦٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫• ‪ : Extend to nested objects‬به کمﮏ این ﮔزینه میتوان اجزای بلوك را تا لبهی موردنظر‬
‫در همان بلوك امتداد داد‪ .‬این دستور مانند فرمان ‪ Extend‬عمل میکند‪.‬‬
‫‪ ‬پانل ‪: Text‬‬
‫‪: Modify text ‬‬
‫• ‪ : Explode‬از این ﮔزینه برای تجزیه متون استﻔاده میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Rotate‬از این ﮔزینه برای چرخش و دوران متون استﻔاده میشود‪.‬‬
‫‪ : Auto Number ‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان برای سﻄرهای متون مدنظر‬
‫شمارهﮔﺬاری انجام داد‪.‬‬
‫‪ : Enclose in object ‬با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ کادری همانند شکلهای‬
‫زیر به دور متن موردنظر ایجاد نمایید‪.‬‬

‫‪ : text mask ‬با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ ماسکی بر روی متن ایجاد نمود‪.‬‬
‫‪ : unmask text ‬با استﻔاده از این دستور میتوان ماسکی که در مرحله قبل بر روی‬
‫متن خود ایجاد نمودهاید را از بین ببرید‪.‬‬
‫‪ ‬پانل ‪: Draw‬‬
‫• ‪ : Break-line symbol‬با استﻔاده از این دستور میتوان یﮏ خﻂ دارای شکستگی را‬
‫ترسیم نمود‪.‬‬

‫‪٢٧٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫روش کار‪ :‬فعالسازی دستور ‪ ‬مشخص کردن نقﻄه شروع پارهخﻂ ( با چﭗ کلیﮏ‬
‫موس )‪ ‬مشخص کردن نقﻄه پایانی پارهخﻂ ( با چﭗ کلیﮏ موس )‪ ‬تعیین محل‬
‫قرارﮔیری شکستگی بر روی این پارهخﻂ با چﭗ کلیﮏ موس‬

‫� نکته ‪ :‬بعد از فعالسازی دستور و مشاهده خﻂ فرمان‪ ،‬متوجه چند پارامتر‬


‫که هر یﮏ به شرح ذیل است میشویم‪:‬‬
‫• ‪ : Block‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان بجای شکستگی یﮏ بلوك قرارداد‪.‬‬
‫• ‪ : Size‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان میزان سایز شکستگی را تعیین نمود‪.‬‬
‫• ‪ : Extension‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان میزان ﮔﺬشتن دو سر پارهخﻂ از محل‬
‫انتخابشده ( ابتدا و انتها ) را مشخص کرد‪ ،‬بهمنظور سادهسازی‪ ،‬این جمله بیانگر‬
‫این است که تجاوز از حد انتخابشده چقدر میتواند باشد‪.‬‬

‫‪ : super hatch ‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان یﮏ محدوده بسته را با عکﺲ یا‬
‫بلوك هاشور زد‪.‬‬
‫روش کار ‪ :‬فعال کردن دستور ‪ ‬بازشده پنجره ‪super hatch‬انتخاب نوع حالت‬
‫هاشورزنی (‪ =Image‬عکﺲ) یا (‪= block‬بلوك) ‪ ‬انتخاب عکﺲ یا بلوك مدنظر در‬
‫پنجره ‪  select Reference file‬انتخاب ﮔزینه ‪ ok‬در پنجره ‪ Attach image‬‬
‫قرار دادن عکﺲ با مقیاس مدنظر درون محدوده بسته ‪ ‬انتخاب ﮔزینه‪ Yes‬به جهت‬
‫تﺄیید همین موﺿوع ‪ ‬انتخاب محدوده هاشور زنی ( میبایست بسته باشد ) با چﭗ‬
‫کلیﮏ موس درون آن ناحیه ‪ ‬زدن کلیﮏ ‪Enter‬‬

‫‪٢٧١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬پانل ‪: Tools‬‬
‫‪ : Command Aliases ‬با استﻔاده از این دستور میتوان‪ ،‬کلید میانبر(حروف اختﺼاری)‬
‫فرامین اتوکد را مشاهده نمود و در صورت نیاز هر یﮏ از آنها را تﻐییر داد و برای‬
‫دستوراتی که کلید میانبر ندارند یﮏ کلید میانبر تعبیه نمود‪.‬‬

‫• ستون ‪ : Alias‬در این ستون کلید میانبر دستورات اتوکد قابلمشاهده خواهد بود‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Add‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان برای دستورات یﮏ کلید میانبر جدید‬
‫تعریف کرد‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Remove‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان کلید میانبر دستورات را حﺬف‬
‫نمود‪.‬‬
‫• گزینه ‪ : Edit‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان کلید میانبر دستورات را ویرایش کرد‪.‬‬
‫‪ : system variable ‬با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه میتوان تمامی متﻐیرهای سیستمی‬

‫‪٢٧٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫موجود در برنامه اتوکد را مشاهده و در صورت لزوم هر یﮏ را انتخاب و متﻐیر (بازه‬


‫عددی) آن را تنظیم نمود‪.‬‬
‫‪ ( Reset‬بازگردانی تنظيمات پيشفرض اتوکد ) ‪:‬‬
‫در خیلی از مواقع تنظیمات برنامه اتوکد چه سهوا ً و چه عمدا ً از حالت پیشفرض‬
‫خارجشده و باعﺚ ایجاد اختﻼل درروند کار میشود‪.‬‬
‫منظور از تنظیمات مواردی از قبیل ‪ :‬تﻐییر رنﮓ ‪ background‬صﻔحه ترسیم‪،‬جابهجایی‬
‫و یا حﺬف خﻂ فرمان‪ ،‬تﻐییر متﻐیرهای سیستمی‪ ،‬تﻐییر در سایز نمایش ‪Grip‬‬
‫(نقاط تشکیلدهنده موﺿوعات) و‪ ...‬میباشد‪ .‬که با بازﮔردانی تنظیمات کارخانهای‬
‫( پیشفرض )‪ ،‬موارد مشروحه رفع خواهد شد‪.‬‬

‫روش اﺟرا ‪:‬‬


‫‪ – 1‬تایﭗ حروف ‪ OP‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ ENTER‬از روی کیبورد بهمنزلهی‬
‫فعالسازی پنجره ‪Options‬‬
‫‪ – 2‬انتخاب زبانه ‪ Profiles‬در این پنجره و کلید بر روی ﮔزینه ‪Reset‬‬
‫‪ – 3‬انتخاب ﮔزینهی ‪ YES‬در کادر هشداردهنده‬

‫‪٢٧٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫تﻐيير رنﮓ پﺲزمينه ﺻفحه کاری و نوار ‪ Ribbon‬در اتوکد ‪:‬‬


‫‪ – 1‬تایﭗ حروف ‪ OP‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد بهمنزلهی‬
‫فعالسازی پنجره ‪Options‬‬
‫‪ – 2‬انتخاب زبانه ‪ Display‬در این پنجره‬
‫‪ – 3‬انتخاب ﮔزینه ‪ Dark‬یا ‪ Light‬در بخش ‪ color scheme‬برای روشن یا تیره شدن‬
‫رنﮓ نوار ‪ Ribbon‬و نوارابزارها و نوار وﺿعیت‬
‫‪ – 4‬انتخاب ﮔزینهی ‪ color‬و انتخاب رنﮓ مدنظر در بخش ‪ color‬در پنجره‬
‫‪ Drawing window colors‬برای تﻐییر رنﮓ پﺲزمینه اتوکد‬
‫‪ – 5‬انتخاب ﮔزینه ‪ Apply&close‬و انتخاب ‪ ok‬در پنجره ‪Options‬‬

‫‪٢٧٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ ‪ :‬دﺳﺘﻮرات ﺗﮑﻤﯿﻠﻰ و ﻣﺮﺗﺒﻪ دوم اﺗﻮﮐﺪ‬

‫به خاطر داشته باشید که آیینه خودرو برای این نیست که رو به عقب رانندﮔی کنید‪ .‬باید‬
‫از ﮔﺬشته درس بیاموزیم نه اینکه در ﮔﺬشته ها زندﮔی کنیم‬
‫آنتونی رابينز‬

‫« بهتریﻦ روز زندگی»‬

‫عدهای دوست در یﮏ میهمانی شام ﮔرد هم جمع شده بودند‪ .‬هر یﮏ از آن ها خاطراتی از‬
‫ﮔﺬشته تعریف می کردند‪ ،‬یﮏ نﻔر پرسید‪» :‬بهترین روز عمرتان کدام روز بودهاست؟« زن و‬
‫شوهری ﮔﻔتند‪» :‬بهترین روز عمر ما روزی بود که با هم آشنا شدیم‪ «.‬زنی ﮔﻔت‪» :‬بهترین‬
‫روز زندﮔیم روزی بود که نخستین فرزندم به دنیا آمد«‬
‫مردی ﮔﻔت‪» :‬روزی که از کارم اخراج شدم بهترین و بدترین روز عمرم بوده است‪ .‬آن روز‪،‬‬
‫باعﺚ شد که روی پای خود بایستم و راه تازهای را شروع کنم و از آن روز از هر قسمت‬
‫زندﮔیم راﺿی بودهام‪ «.‬این ﮔﻔتگو ادامه داشت تا اینکه نوبت به زنی رسید که تا آن هنگام‬
‫ساکت بود‪ .‬از او پرسیدند‪»:‬بهترین روز عمر تو چه روزی بودهاست؟«‬
‫زن ﮔﻔت‪» :‬بهترین روز زندﮔی من امروز است‪ .‬زیرا امروز روزی است که بیش از همه روزها‬
‫برایم ارزشمندتر است‪ .‬من نمی توانم دیروز را به دست بیاورم و آینده هم مال من نیست‪.‬‬
‫اما امروز مال من است‪ .‬تا آن را هر طوری که میخواهم بگﺬرانم و از آنجا که امروز‪ ،‬تازه‬
‫است و من هم زنده هستم پﺲ بهترین روز من است و خدا را برای این شکر میکنم‪«.‬‬

‫«برای آن به سوی تو می آیم»‬

‫‪٢٧٥‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ‬

‫ﭼﺸﻢ اﻧﺪاز اﯾﻦ ﻓﺼﻞ‪:‬‬

‫بعد از یادﮔیری تمامی اصول نقشهکشی نوبت به خروجی ﮔرفتن از نقشه ها و‬


‫ترسیمات میرسد‪.‬‬
‫یﮏ کاربر حرفه ای اتوکد میبایست نحو خروجی ﮔرفتن صحیﺢ از ترسیمات را بداند‬
‫چرا که مﻄلوبترین را ِه ارائه پروژه ها‪ ،‬چاپ بر روی کاﻏﺬ است‪.‬‬
‫در این فﺼل خواهان آن هستیم که با بسیاری از موارد مهم و کاربردی جهت چاپ‬
‫کردن نقشه ها و خروجی ﮔرفتن از ترسیمات با قالب ‪ PDF‬و عکﺲ آشنا شویم‪.‬‬

‫اهداف دنبال شده در ایﻦ فصل‪:‬‬


‫✒ آشنایی با طریقه چاپ اصولی و تنظیمات آن‬
‫✒ خروجی ﮔرفتن از نقشهها بهصورت عکﺲ و ‪PDF‬‬

‫✒ تﺼحیﺢ فونت متون بعد از چاپ‬


‫✒ عکسبرداری از صﻔحه کاری اتوکد‬
‫✒ و‪...‬‬
‫تاکنون کلیه امکانات اتوکد به جهت ترسیم و ویرایش موﺿوعات‪ ،‬مدیریت نقشهها‪ ،‬تایﭗ‬
‫و ویرایش متون‪ ،‬اندازهﮔﺬاری و‪ ...‬را فراﮔرفتهاید‪.‬‬
‫اما باید متﺬکر شد که اﮔر نتوانیم یﮏ خروجی مناسب و صحیﺢ از موﺿوع ترسیمی خود‬
‫ارائه دهیم‪ ،‬حاصل تمامی کارها پوچ و بیهوده است‪.‬‬
‫قاعدتاً برای نمایش موﺿوعات ترسیمی نمیتوان همهجا رایانه را به همراه داشت و‬
‫میسر نیﺲت‪ .‬به همین علت بهترین‬ ‫امکان دسترسی به رایانه در بسیاری از مکانها ّ‬
‫شیوه برای ارائه و نمایش ترسیمات‪ ،‬چاپ آن بر روی کاﻏﺬ میباشد‪.‬‬
‫باید اقرار کرد که برنامه اتوکد دستورات کاملی برای ساماندهی و ارائه یﮏ چاپ مﻄلوب‬
‫را در اختیار کاربران خود قرار داده است‪.‬‬
‫در این فﺼل از کتاب خواهان آن هستم که طریقهی چاپ صحیﺢ و اصولی و نحوهی‬
‫تبدیل ترسیمات به ‪ PDF‬را آموزش دهیم‪.‬‬
‫دستور ‪: PLOT‬‬
‫با استﻔاده از این دستور میتوان تمامی موﺿوعات ترسیمی در فایل جاری را با انواع‬
‫سایز و اندازه و خﺼوصیات مدنظر چاپ نمود‪.‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫عﻼوه بر این‪ ،‬با استﻔاده از این دستور میتوان موﺿوعات ترسیمشده را به ‪ PDF‬تبدیل‬
‫نمود‪ .‬تﻔاوت بارز اتوکد با سایر نرمافزارها که آن را از دیگر برنامهها متمایز و ممتاز‬
‫میکند‪ ،‬نداشتن محدودیتی ازنظر ابعاد و اندازه خروجی است‪.‬‬
‫محل ﻗرارگيری دستور ‪:‬‬
‫‪ – ۱‬منوبار ‪ ‬منوی ‪  File‬دستور ‪plot‬‬

‫شيوه فعالسازی دستور ‪:‬‬


‫‪ .1‬چﭗ کلیﮏ بر روی این دستور در محل‬
‫مﺬکور‬
‫‪ .2‬استﻔاده از کلید میانبر ‪ctrl+p‬‬
‫با اجرای این دستور پنجرهای تحت عنوان‬
‫‪ plot-model‬ﻇاهر خواهد شد که در ادامه‬
‫ﮔزینههای آن شرح داده خواهد شد ‪:‬‬
‫‪‬بﺨش ‪ : Page setup‬در این بخش میتوان انواع سبﮏهای چاپ را ایجاد نمود و در‬
‫صورت نیاز به هر یﮏ از آنها در بخش ‪ name‬انتخابشان کرد‪.‬‬

‫‪٢٧٨‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ ‪ :‬ﻧﺤﻮه ﭼﺎپ ﻧﻘﺸﻪ ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫چاپ ایجادشده (تنظیمات از قبل‬


‫ِ‬ ‫• ‪ : Name‬در این قسمت میتوان نام سبﮏهای‬
‫تعریفشده)را مشاهده و انتخاب نمود‪.‬‬
‫در این قسمت با انتخاب آیتم ‪ previous plot‬میتوان آخرین تنظیماتی که با آن چاپ‬
‫انجامﮔرفته است را فعال و استﻔاده نمود‪.‬‬

‫آیتم ‪ : import‬با انتخاب این ﮔزینه میتوان تنظیمات پرینت در یﮏ فایل دیگر را وارد‬
‫سیستم خود نمایید و از آن تنظیمات بهره ﻻزم را ببرید‪.‬‬
‫‪‬بﺨش ‪ : printer/plotter‬در این بخش انتخاب دستگاه چاپگر و تنظیمات مربوط‬
‫به آن انجام میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Name‬در این قسمت نام دستگاه چاپگر که قﺼد پرینت با آن رادارید انتخاب‬
‫میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Properties‬با استﻔاده از این ﮔزینه تنظیمات خاص مرتبﻂ با دستگاه چاپگر‬
‫انتخابشده انجام میشود‪.‬‬

‫‪٢٧٩‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬بﺨش ‪ : paper size‬در این بخش میتوان اندازه کاﻏﺬ مدنظر را انتخاب نمایید‪.‬‬

‫‪ : plot area ‬در این بخش قسمتی از فایل ترسیمی که مدنظر کاربر میباشد برای‬
‫چاپ‪ ،‬انتخاب میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Display‬با انتخاب این ﮔزینه تنها از قسمتهایی که در صﻔحهنمایش دیده میشود‬
‫چاپ ﮔرفته میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Limits‬با انتخاب این ﮔزینه تنها از قسمتهایی که در دستور ‪ Limits‬بهعنوان‬
‫محدوده تعریفشده‪ ،‬تعیین ﮔردیده است چاپ ﮔرفته خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Window‬با انتخاب این ﮔزینه که ایده آل ترین ﮔزینه نیز میباشد پنجره‬
‫‪ plot-model‬موقتاً محو خواهد شد و کاربر قادر خواهد بود محدوده مدنظر را به جهت‬
‫چاپ تعیین کند‪ .‬بعد از تعیین محدوده مجددا ً پنجره ‪ plot-model‬بازخواهد شد و‬
‫دکمهای به نام ‪ window‬در زیرمجموعه این بخش افزوده میشود که میتوان با کلیﮏ‬
‫کردن روی این دکمه محدوده چاپ را تﻐییر داد‪.‬‬

‫‪ ‬بﺨش ‪ : plot offset‬در این بخش محل درج نقشه بر روی کاﻏﺬ کنترل میشود که‬
‫میتوان با تﻐییر ‪ x ,y‬محدوده چاپ را روی کاﻏﺬ جابهجا نمایید‪ ،‬اما ایده آل ترین ﮔزینه‪،‬‬
‫فعال کردن ‪ center the plot‬میباشد زیرا محدوده موﺿو ِع انتخابی مدنظر به جهت‬
‫چاپ‪ ،‬دقیقاً در مرکز کاﻏﺬ قرار میﮔیرد‪.‬‬

‫‪٢٨٠‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ ‪ :‬ﻧﺤﻮه ﭼﺎپ ﻧﻘﺸﻪ ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ ‬بﺨش ‪ : Number of copies‬در این قسمت تعداد‬


‫نسخههای چاپ تعیین میﮔردد‪.‬‬

‫‪ : plot scale ‬در این بخش مقیاس چاپ موﺿوع‪ ،‬بر روی کاﻏﺬ تعیین میﮔردد‪.‬‬
‫• ‪ : Fit to paper‬با فعال کردن این ﮔزینه محدوده انتخابی برای چاپ بر روی کاﻏﺬ‬
‫آنقدر بزرگ یا کوچﮏ خواهد شد که منﻄبق و هماندازه کاﻏﺬ چاپ میﮔردد‪.‬‬
‫این جمله بدان معناست که مقیاس خاصی برای چاپ در نظر ﮔرفته نمیشود و فقﻂ‬
‫محدودهی تعیینشده ‪ Fit‬کاﻏﺬ میشود‪.‬‬
‫• ‪ : Scale‬در این قسمت میتوان یکی از مقیاسهای لیست شدهی پیشفرض اتوکد را‬
‫انتخاب کرد یا میتوان با انتخاب ﮔزینهی ‪ custom‬در این لیست‪ ،‬خو ِد کاربر مقیاس‬
‫چاپ مدنظر را وارد نمایید‪.‬‬
‫در این بخش کادر باﻻ همیشه میبایست برحسب (‪ )mm‬باشد زیرا در ایران واحد‬
‫‪ inche‬مرسوم نیست و عدد کادر پایین (‪ )units‬بیانگر عدد مقیاس مدنظر چاپ است‪.‬‬
‫لﺬا میبایست برای برنامه تعیین ﮔردد که مقیاس چاپ چند میباشد‪ .‬بهعنوانمﺜال اﮔر‬
‫در حین ترسیمات واحد شما متر بوده‪ ،‬یعنی منظورتان از ترسیم یﮏ دیوار ‪ 5‬واحدی‪،‬‬
‫‪ 5‬متر است یا اﮔر در حین ترسیم منظورتان از ترسیم یﮏ دیوار ‪ 500‬واحدی‪500 ،‬‬
‫سانتیمتر است باید برای برنامه تعیین کنید که یﮏ میلیمتر از نقشه چاپی باید معادل‬
‫چند واحد از ترسیمات انجامشده در صﻔحه ترسیم باشد‪ .‬عدد واردشده در (کادر باﻻ)‬
‫بیانگر واحد ترسیمی نقشه است و عدد دوم ( کادر پایین ) مقیاس مدنظر شما به جهت‬
‫چاپ میباشد‪.‬‬

‫‪٢٨١‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬بهجهت راحتی کار شما خوانندﮔان ﮔرامی لیستی از مقیاس های مرسوم نقشه کشی‬
‫در ادامه ارائه شده است‪.‬‬

‫‪٢٨٢‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ ‪ :‬ﻧﺤﻮه ﭼﺎپ ﻧﻘﺸﻪ ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫بخشهای تکمیلی این پنجره و‬ ‫با کلیﮏ چﭗ بر روی آیکون ‪More options‬‬
‫تنظیمات کاملتر بازخواهد شد‪.‬‬
‫‪ ‬بﺨش ‪ : plot style table‬با استﻔاده از لیست موجود در این بخش میتوان به انواع‬
‫سبﮏهای چاپی دسترسی پیدا کرد که دارای ‪ 3‬ﮔزینه حائز اهمیت است‪.‬‬
‫‪ : acad.ctb – 1‬با انتخاب این ﮔزینه موﺿوعات ترسیمی‬
‫بارنﮓ خودشان در چاپ شرکت میکنند (یعنی چاپ‬
‫رنگی خواهد بود)‬
‫‪ : Grayscale.ctp – 2‬با انتخاب این ﮔزینه موﺿوعات‬
‫ترسیمی در زمان چاپ به رنﮓ خاکستری درمیآیند‬
‫(موﺿوعات ترسیمی در کاﻏﺬ بهصورت طیﻔی از رنﮓ‬
‫خاکستری چاپ میشود)‬
‫‪ : monochrom.ctb – 3‬با انتخاب این ﮔزینه موﺿوعات‬
‫ترسیمی در هنگام چاپ در کاﻏﺬ به رنﮓ مشکی‬
‫درخواهند آمد (تمامی موﺿوعات رنگی و یا سﻔید هم‪،‬‬
‫مشکی چاپ میشود)‬

‫‪ : shaded viewport options ‬در این بخش میتوان میزان کیﻔیت چاپ نقشه بر‬
‫روی کاﻏﺬ را تنظیم نمود‪ .‬در لیست ‪ Quality‬میتوان کیﻔیت مدنظر را انتخاب کرده‬
‫ولی اﮔر در این لیست ﮔزینهی ‪ custom‬انتخاب ﮔردد میتوان در ناحیه ‪ DPI‬کیﻔیت‬
‫را بهصورت دستی وارد نمود‪ ( .‬متﻐیر این عدد بین ‪ 100‬تا ‪ 600‬است )‬

‫‪٢٨٣‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ ‬بﺨش ‪ : PLOT options‬بعﻀی از تنظیمات مربوط به چاپ از قبیل رنﮓ پﺲزمینه‬


‫نقشه‪ ،‬پهنای خﻄوط‪ ،‬شﻔافیت حین چاپ و‪ ...‬در این قسمت تعیین میﮔردد‪.‬‬

‫‪ ‬بﺨش ‪ : Drawing orientation‬در این بخش نحوهی قرارﮔیری نقشه بر روی‬


‫کاﻏﺬ تعیین میﮔردد‪.‬‬

‫• ‪ : Portrait‬محدوده انتخابی بهمنظور چاپ بهصورت عمودی در کاﻏﺬ قرار میﮔیرد‪.‬‬


‫• ‪ : Landscape‬محدوده انتخابی بهمنظور چاپ بهصورت افقی در کاﻏﺬ قرار میﮔیرد‪.‬‬
‫• ‪ : Plot upside-down‬با انتخاب این ﮔزینه‪ ،‬محدوده انتخابی با هریﮏ از ‪ 2‬وﺿعیت‬
‫باﻻهم اﮔر باشد‪ ،‬ولی بر روی کاﻏﺬ به حالت معکوس در خواهد آمد‪.‬‬
‫• ‪ : Preview‬با استﻔاده از این ﮔزینه میتوان پیشنمایشی از محدوده چاپ بر روی‬
‫کاﻏﺬ را مشاهده نمود‪( .‬پیشنهاد میشود بعد از هر بار تﻐییر تنظیمات در این پنجره و‬
‫قبل از چاپ حتماً پیشنمایشی از آن را مشاهده کنید)‬
‫• ‪ : Apply to layout‬بعد از اعمال تﻐییرات و با کلیﮏ بر روی این ﮔزینه‪ ،‬تمامی‬
‫تنظیمات ذخیره میشود اما چاپ نمیشود ولی اﮔر ﮔزینهی ‪ ok‬را انتخاب کنید چاپ‬
‫محدوده بر روی کاﻏﺬ انجام خواهد شد‪.‬‬
‫• ‪ : Cancel‬با انتخاب این ﮔزینه پنجرهی ‪ plot-model‬بسته خواهد شد‪.‬‬

‫‪٢٨٤‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ ‪ :‬ﻧﺤﻮه ﭼﺎپ ﻧﻘﺸﻪ ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫‪ ‬نکات تکميلی ایﻦ دستور ‪:‬‬

‫‪ – 1‬بعد از چاپ نقشهها اﮔر شاهد این بودید که قسمتی از ترسیمات در چاپ دیده‬
‫نشده است‪ ،‬میبایست وارد تنظیمات مدیریت ﻻیهها شده و آن ﻻیهای که در بخش‬
‫‪ plot‬عﻼمت اخﻄار قرمزرنﮓ دارد را از این حالت خارج نمود‪.‬‬
‫عﻼمت اخﻄار قرمزرنﮓ بیانگر این موﺿوع است که این ﻻیه در چاپ دیده نمیشود‪.‬‬
‫‪ – 2‬برای خروجی ﮔرفتن از نقشهها بهصورت عکﺲ (‪ PNG‬یا ‪ ،)JPG‬فقﻂ کافیاست‬
‫در بخش ‪ Printer/plotter‬ﮔزینهی ‪ publish to web jpg‬یا ‪publish to web PNG‬‬
‫را انتخاب نمایید‪ .‬تﻔاوت این دو؛ در قالب } فرمت {خروجی آنهاست‪.‬‬

‫‪ – 3‬برای خروجی ﮔرفتن از نقشهها بهصورت ‪ PDF‬میبایست‪ ،‬در قسمت ‪ name‬ﮔزینهی‬


‫‪ DWG TO PDF.PC3‬را انتخاب نمایید و تمامی تنظیمات را مﻄابق روال ذکرشده انجام‬
‫دهید‪ .‬ما توصیه میشود از نرمافزارهای کمکی برای تبدیلشدن ترسیمات به ‪PDF‬‬
‫مانند (‪ )PDF Factory‬استﻔاده ﮔردد و در بخش ‪ name‬ﮔزینهی ‪PDF Factory‬‬
‫انتخاب شود‪.‬‬

‫‪٢٨٥‬‬
‫ﻣﺮﺟﻊ آﻣﻮزش اﺗﻮﮐﺪ ‪2018‬‬

‫‪ – 4‬در بسیاری از مواقع بعد از خروجی ﮔرفتن از نقشهها‪ ،‬بسیاری از متون بهصورت‬
‫ناخوانا یا معکوس یا با حروف جدای از یکدیگر در کاﻏﺬ یا ‪ PDF‬قرار میﮔیرند‪ .‬برای رفع‬
‫این مشکل در اتوکد میبایست روش زیر را انجام داد‪.‬‬
‫روش کار ‪:‬‬
‫‪  PLOT‬انتخاب یﮏ پرینتر یا یﮏ نرمافزار کمﮏ ‪ PDF‬ﮔیری مانند‬
‫(‪ )PDF Factory‬کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینهی ‪  properties‬انتخاب سربرگ‬
‫‪  Device and document setting‬کلیﮏ چﭗ بر روی (‪ )+‬کنار ﮔزینهی ‪ Graphics‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی > ‪  True type text < as text‬کلیﮏ چﭗ بر روی ﮔزینه ‪ ok ‬انتخاب‬
‫ﮔزینهی اول در پنجرهی ‪  changes to a printer configuration file‬زدن ﮔزینهی ‪ ok‬در‬
‫این پنجره ‪ ‬چاپ ﮔرفتن مجدد‬
‫‪ ‬علت از انجام این مراحل‪ ،‬تﻐییر در م ُود ﮔرافیکی تنظیمات میباشد‪.‬‬

‫‪٢٨٦‬‬
‫ﻓﺼﻞ دﻫﻢ ‪ :‬ﻧﺤﻮه ﭼﺎپ ﻧﻘﺸﻪ ﻫﺎ در اﺗﻮﮐﺪ‬

‫دستور ‪ ( SAVEIMG‬عکﺲبرداری از ﺻفحه کاری اتوکد ) ‪:‬‬


‫با استﻔاده از این دستور میتوان از صﻔحه کاری اتوکد بدون نیاز به هیﭻ نرمافزار کمکی‪،‬‬
‫عکﺲبرداری انجام داد‪.‬‬
‫اﺟرای دستور ‪:‬‬
‫تایﭗ کلمه ‪ SAVEIMG‬در خﻂ فرمان و زدن کلید ‪ Enter‬از روی کیبورد‪ ‬مشخص‬
‫کردن اسم عکﺲ در قسمت ‪ file name‬و تعیین فرمت عکﺲ ( ‪ jpg,png,bmp‬و‪)...‬‬
‫در پنجرهی ‪  RENDER output file‬مشخص کردن کیﻔیت عکﺲ در پنجرهی‬
‫‪( image options‬هر فرمتی مشخﺼههای کیﻔی خودش را در این پنجره دارد( ‪‬‬
‫انتخاب ﮔزینهی ‪ok‬‬

‫داستانی شنيدنی ‪:‬‬

‫ز فکر تﻔرقه بازآی تا شوی مجموع‬


‫«ﺣافﻆ»‬
‫«ﻗدرت تفکر»‬
‫آیا تاکنون به این موﺿوع فکر کرده اید که چرا ذرهبین پارچه را می سوزاند؟! بسیار ساده‬
‫است‪ .‬ذرهبین‪ ،‬نور آفتاب را جﺬب میکند و از طریق کانون خود آن را به یﮏ نقﻄه منتقل‬
‫میسازد؛ بنابراین اﮔر پارچه یا کاﻏﺬی را جلوی آن بگیرید‪ ،‬میسوزاند‪ .‬اما پنجره اتاق با وجود‬
‫آنکه نور آفتاب را از خود عبور میدهد‪ ،‬نمیتواند پارچه را بسوزاند‪ .‬تﻔاوت در این است که‬
‫شیشه‪ ،‬قدرت متمرکز ساختن انرژی به دست آمده را ندارد و نور آفتاب را به همان طریقی‬
‫که جﺬب کرده انتقال میدهد‬
‫یکی از بیماری های رایج اجتماعی‪ ،‬عارﺿه از این شاخه به آن شاخه پریدن است‪ .‬موفقیت و‬
‫رسیدن به اهداف جز با تمرکز بر خواسته ها ممکن نیست‪ ،‬اهداف و برنامه هایتان را ستاره‬
‫راهنمای زندﮔی خود قرار دهید و هر فعالیت و برنامه جدید را در چارچوب طرح بزرگ‬
‫سرنوشت خود ارزیابی کنید‪ .‬امروز سرﮔرم کاری بودن و فردا به کار دیگری پرداختن فرد را‬
‫هیﭻﮔاه به جایی نمیرساند‪.‬‬

‫‪٢٨٧‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫❃در این بخش تمارینی برای شما کاربر عزیز قرار دادهایم تا با انجام این چند تمرین پیشرفت‬
‫شما در کارکرد با برنامه اتوکد افزایش پیدا کند‪ ،‬عﻼوه بر این مورد‪ ،‬با انجام این تمارین با نحوهی‬
‫ترسیم نقشههای واقعی و کاربردی آشنا خواهید شد و سنﮓ محکی برای سنجش خود از میزان‬
‫یادﮔیری خواهدبود‪.‬‬
‫از خوانندﮔان ﮔرامی انتظار میرود تمامی تمارین را با ترتیب قرارﮔیریشان انجام دهند‪.‬‬
‫نکته ‪ :‬توجه کنید که تمام اندازه های ﻻزم به جهت ترسیم ارائه شده است‪ ،‬لﺬا اﮔر اندازهای در‬
‫اشکال موجود نیست‪ ،‬باید آن را به کمﮏ تقارن یا هندسهی شکل و با دیدﮔاه مهندسی خود‬
‫بدست آورید‪.‬‬

‫◉تمریﻦ ‪1‬‬

‫‪٢٨٨‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪2‬‬

‫‪٢٨٩‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪3‬‬

‫‪٢٩٠‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪4‬‬

‫‪٢٩١‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪5‬‬

‫‪٢٩٢‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪6‬‬

‫‪٢٩٣‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪7‬‬

‫‪٢٩٤‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪8‬‬

‫‪٢٩٥‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫◉تمریﻦ ‪9‬‬

‫‪٢٩٦‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫کﻼم آخر مﺆلﻒ ‪:‬‬

‫قﻄعاً هر آﻏازی یﮏ پایانی دارد و در این صﻔحه به پایان این کتاب رسیدیم‪.‬‬
‫ﺿمن ابراز شادکامی و شادمانی بابت به اتمام کتاب‪ ،‬بر خود ﻻزم دانستم چند نکتهای‬
‫را یادآور شوم‪:‬‬
‫در کتاب حاﺿر سعی ﮔردید که مباحﺚ بنیادی آموزش اتوکد به نحو صحیﺢ و اصولی‬
‫و با قلم روان مﻄرحشود‪.‬‬
‫مجموعه در دست شما منﻄبق بر سر فﺼلهای استاندارد نقشه کشی با اتوکد فنی و‬
‫حرفهای میباشد و سعی ﮔردید از بیان مﻄالب ﻏیرﺿروری پرهیز شود‪.‬‬
‫موﺿوع حائز اهمیت این است که شما قادرید تمامی پﻼن و نقشه ها را رسم کنید‪.‬‬
‫اما نکتهای که باید به آن اذعان داشت‪ ،‬اصول ترسیم پﻼن های معماری و قواعد‬
‫نقشه کشی و طراحی است‪ ،‬شما اﻻن به یﮏ ترسیمگر چیرهدست تبدیل شدهاید اما‬
‫اصول فنی ترسیم نقشهها بخش ﻏیر قابل انکاری میباشد که هر مهندس معمار و‬
‫سازهای میبایست دانش جامعی در این خﺼوص داشتهباشد لﺬا از آنجایی که مجموعه‬
‫آموزشی استوارسازان صاحب قدم در زمینه آموزش نرمافزارهای مهندسی عمران‬
‫و معماری است این نوید را به دانشجویان و مهندسین ﮔرامی میدهد که بهترین‬
‫آموزش ﺿوابﻂ طراحی معماری بر اساس مقررات ملی ساختمان و ﺿوابﻂ شهرداری‬
‫همراه با رواداری های توأم اجرایی مختص بازار کار ایران ﮔردآوری شدهاست و تقدیم‬
‫سروران عزیز میگردد‪.‬‬
‫متﺄسﻔانه دانشجویان و مهندسین بعد از ﮔﺬراندن دوره تحﺼیل‪ ،‬نحوه ورود به بازار‬
‫کار را نمیدانند و از این رو به سمت بسیاری از نرمافزارهای مهندسی سوق داده‬
‫میشوند؛ اما این پایان راه نیست زیرا علوم طراحی را ندانسته و در بسیاری از موارد‬
‫نرمافزارزده میشوند‪ ،‬این جمله بدین معنا نیست که یادﮔیری نرمافزار بیفایده است‪،‬‬
‫اما باید دانست که به تنهایی کاربرد ﻻزم را ندارد‪ .‬زمانی نرمافزار کارایی دارد و عﺼای‬
‫دست معمار میشود که آن فرد به علم طراحی مسلﻂ باشد‪.‬‬
‫به دلیل اهمیت این موﺿوع بر خود ﻻزم دانستیم که آموزشهای ﺿوابﻂ طراحی‬

‫‪٢٩٧‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫معماری با اتکاء به مبانی بنیادی‪ ،‬حاوی نکات و نظرﮔاههای اجرایی و آیین نامه ای و‬
‫ﺿوابﻂ شهرداری در مباحﺚ طراحی معماری و همچنین قواعد حاکم بر این موﺿوع‬
‫در ایران را تهیه کنیم و ﻻزم به ذکر است که در این آموزشها به ریزترین نکات‬
‫طراحی توجه شدهاست‪.‬‬
‫پرواﺿﺢ است که کلی ﮔویی قابل درك و مسموع نیست و به همین جهت سعی شده‬
‫که نکتهای از قلم نیﻔتد‪ ،‬تا آنانی که قﺼد دارند در راه اعتﻼی مهندسی معماری و‬
‫سازهای ﮔام های نخستین را مؤثرتر بردارند‪ ،‬مﻔید فایده واقع ﮔردد‪.‬‬
‫قابل ذکر است که با تهیه این آموزشها میتوانید هر پﻼنی اعم از مسکونی‪،‬تجاری‪،‬اداری‬
‫و‪ ...‬با اصول و قواعد نقشه کشی طراحی کنید‪.‬‬
‫برای تهیه این آموزشها به راههای ارتباطی ذیل مراجعه کنید‪:‬‬

‫دارندﮔان این کتاب شامل ‪ 20‬درصد تخﻔیف در خرید محﺼوﻻت این مجموعه میباشند‪.‬‬

‫‪Tel: 09373563464‬‬
‫‪Insta :ostovarsazan‬‬
‫‪Email:ostovarsazaniran@gmail.com‬‬
‫‪Web :www.ostovarsazan.com‬‬

‫‪٢٩٨‬‬
‫ﺿﻤﯿﻤﻪ‬

‫یادداشت ‪:‬‬

‫‪٢٩٩‬‬

You might also like