You are on page 1of 17

PART DESİGN

PART DESIGN

-1-
PART DESİGN

PAD VE POCKET

Pad ikonuna tıklandıktan sonra


skeç seçilir. Skeç bir doğrultuda
ötelenerek katı oluşturulur. Tek
yönde yada her iki yönde öteleme Pocket da Pad ile aynı özelliklere sahiptir.
yapılabilir. Penceredeki değerlerin Sadece Pad bir katı oluştururken (pozitif
yanısıra geometri üzerindeki işlem), Pocket katıdan malzeme çıkarır
limitler (LIM) sürüklerek veya (negatif işlem).
ölçülendirmeler değiştirilerek de
istenen değerler elde edilebilir.

Second Limit’te skeç


düzleminden ok yönünde
ötelenme miktarı seçilir.

First Limit’te skeç


düzleminden ok yönünde
ötelenme miktarı seçilir.

Mirrored extend seçilirse


katı skeç düzlemine göre
simetrik olarak ötelenir.

Reverse Direction seçilerek


skecin diğer tarafa doğru
ötelenmesi sağlanır. Geometri
üzerindeki oka tıklanması da
aynı sonucu verir.

Skecin skeç düzlemine normal Öteleme tipi olarak Dimension


yönde ötelenmesi için Normal to seçildiğinde uzunluk (Length)
sketch seçili olmalıdır. Başka bir girilerek öteleme yapılır. Up to
referans (Reference) seçilerek next bir sonraki katı yüzeyine
farklı bir doğrultuda da öteleme kadar, Up to last en son katı
yapılabilir. yüzeyine kadar, Up to plane
Limit kısmına girilen bir
düzleme kadar, Up to surface
de Limit olarak seçilen bir
yüzeye kadar öteleyerek katı
oluşturur.
-2-
PART DESİGN

SHAFT VE GROOVE

Shaft ikonuna tıklandıktan sonra skeç


seçilir. Seçilen skecin bir ekseni (axis)
olması gerekmektedir. Skeç bu eksen
etrafında döndürülerek katı oluşturulur. Groove da Shaft ile aynı
Tek tarafa yada her iki tarafa doğru özelliklere sahiptir. Sadece
döndürülebilir. Penceredeki değerlerin Shaft bir katı oluştururken
yanısıra geometri üzerindeki limitler (pozitif işlem), Groove
(LIM) sürüklerek veya ölçülendirmeler katıdan malzeme çıkarır
değiştirilerek de istenen değerler elde (negatif işlem).
edilebilir. Oka basılarak diğer tarafa
doğru döndürme yapılabilir.

First angle skeç düzlemine


göre ok yönünde döndürme
açısıdır.

Second angle skeç düzlemine


göre okun ters yönündeki
döndürme açısıdır.

-3-
PART DESİGN

RIB VE SLOT

Rib ikonuna tıklandıktan sonra biri


profil (profile), biri de öteleme eğrisi
(center curve) olmak üzere iki skeç
seçilir. Profil merkez eğrisi boyunca
süpürülerek katı oluşturulur. Slot da Rib ile aynı özelliklere
sahiptir. Sadece Rib bir katı
oluştururken (pozitif işlem),
Slot katıdan malzeme çıkarır
(negatif işlem).

Profilin merkez eğrisi üzerinde


nasıl süpürüleceğini belirler.
Profil olarak kapalı bir skeç Keep angle seçili ise merkez
seçilebilir. Bu kesit, merkez eğrisine normal olacak şekilde,
eğrisi boyunca süpürülerek Pulling direction seçili ise
katı oluşturulur. seçilen bir yönde sabit olarak,
Reference surface seçili ise de
seçilen yüzey referans alınarak
kesit düzlemleri belirlenir.

Merkez eğrisi profilin süpürüleceği eğridir. Merge ends seçeneği işaretlenirse,


Bir skeçten oluşabileceği gibi bir kenar veya merkez eğrisinin uçları teğet ve
tel geometri elemanlarından da seçilebilir. doğrusal olarak uzatılarak bir katı
bulunur ve uçlar bu katıyla birleştirilir.

-4-
PART DESİGN

LOFT VE REMOVED LOFT

Loft istenilen kesitlerden (sections) geçen


bir katı oluşturur. Geçiş rehber (guides)
eğriler ile kontrol edilebileceği gibi, bir
omurga (spine) seçerek de kontrol edilebilir.

Removed Loft da Loft ile aynı


özelliklere sahiptir. Sadece
Loft bir katı oluştururken
(pozitif işlem), Removed Loft
katıdan malzeme çıkarır
(negatif işlem).

Omurga (spine) kesitlerin geçişleri sırasında


yüzey normallerinden oluşan eğridir. Bu
otomatik hesaplanabilir (computed spine).

Kesitler (sections) farklı skeçlerden


oluşabilir. Her kesidin bir başlangıç
noktasından başlayan bir dönme yönü
vardır. Kesitlerin teğet olacağı bir
yüzey (tangent) ve farklı bir başlangıç
noktası (closing point) seçilebilir.

Kesitlerin birbirleri arasındaki geçişleri


rehber eğrilerle (guides) kontrol edilir.

Kesitlerin geçişini kontrol etmek için kullanılır.


Ratio kesit eğrilerinin boylarının oranlarına
göre, Tangency teğet geçiş olacak şekilde,
Tangency then curvature eğrilik şartı sağlanacak
şekilde, Vertices karşılıklı noktaları doğrusal
olacak şekilde kesit geçişleri kontrol edilir.

-5-
PART DESİGN

HOLE

Seçilen yüzeye delik açar. Farklı


delik çeşitleri seçilebilir. Delik
merkezi, delik açılacak yüzey
seçilmeden önce ölçü alınacak
kenarlar veya delik merkezine
karşılık gelecek nokta seçilerek
pozisyonlanabilir.

Delik belli bir derinlikte (blind), ilk katı yüzeyine kadar


(up to next), son katı yüzeyine kadar (up to last), seçilen
bir düzleme (up to plane) veya bir yüzeye (up to surface)
kadar olacak şekilde seçilebilir.

Delik tipi seçilir.


Düz (simple), açılı (tapered),
faturalı (counterbored),
havşalı (countersunk) veya
faturalı havşalı (counterdriled)
delik çeşitlerinden uygun olan
seçilebilir.

Deliğe diş açmak için


kullanılır. Diş özellikleri
Specifications tıklanarak
gelen pencerede belirlenir.

Delik ekseninin yönü belirlenir. Normal to surface Delik dibinin şekli düz (flat) veya
seçiliyken seçilen yüzeye normal delik delinir. V-şeklinde (V-bottom) açılı olabilir.

-6-
PART DESİGN

FILLET

Önce fillet atılacak iki yüz (faces to fillet),


sonra da fillet atılarak kaldırılacak yüz
(face to remove) seçilir.

Tritangent Fillet seçilen üç


yüzeye teğet fillet atar.
Seçilen kenarlara değişken fillet
atar. Fillet değerinin değişeceği
noktalar Points kısmında istenen
noktalar seçilerek verilir.

Değişik fillet değerleri


arasındaki geçişi belirler.
Cubic seçiliyken S-şeklinde
geçiş yapılırken, Linear
seçiliyken doğrusal geçiş
yapılır.

İki yüz arasına fillet atar.


Bu yüzler birbirleriyle bir
kenar oluşturmayabilirler.

Seçilen kenarlara fillet atar.


Yüz seçilmesi halinde yüzün
tüm kenarlarını seçer.

Seçilen kenarlar Tangency seçili


ise teğetlik boyunca takip edilir.
Minimal seçiliyken de fillet,
kenar bitiminde sona erer.

-7-
PART DESİGN

DRAFT

Seçilen yüzler için


verilen yönde ve açıda
otomatik olarak ayırma
eğrisi oluşturarak kalıp
açısı verir.

Draft seçilen yüzlere kalıp açısı Ayırma yüzeyi (parting


verir. Katının üzerindeki bir yüzü element) seçilirse parçaya
tarafsız yüzey (neutral element) sadece ayırma yüzeyine
olarak seçilebileceği gibi, bir kadar kalıp açısı verilir.
ayırma yüzeyi (parting element) Ayırma yüzeyi parçayı
ile de kalıp açısı verilebilir. kesmelidir.

Tarafsız yüzey kalıp


açısı verilirken sabit
kalacak yüzeydir.
Propagation tarafsız
yüzeyin sadece seçilen
yüzey (none) mi yoksa
seçilen yüzeye bağlı
teğet yüzeyler boyunca
(smooth) mı olacağını
belirtir.

Form verme doğrultusu otomatik olarak tarafsız yüzey normali


olarak verileceği gibi, başka bir doğrultu da seçilebilir. Bu kalıp
açısının ne tarafa doğru konikleşeceğini belirler.

-8-
PART DESİGN

CHAMFER, SHELL, THICKNESS

Pah parametreleri uzunluk ve açı (length1/angle) cinsinden veya


sadece iki uzunluk (length1/length2) cinsinden verilebilir.

Seçilen kenarlar Tangency


seçili ise teğetlik boyunca
takip edilir. Minimal
seçiliyken de fillet, kenar
Seçilen kenarlara pah kırar. bitiminde sona erer.
Bir yüzün seçilmesi halinde
yüzün tüm kenarları seçilmiş
olur. Seçilen yüzleri kaldırarak
kalan yüzlere sabit kalınlık
verir. İçeri doğru (inside
Seçilen yüzlerin kalınlığını thickness) yada dışarı doğru
arttırır. Yüzler teğetlik şartı (outside thickness) kalınlık
boyunca seçilir. verilebilir. Seçilen yüzler
teğetlik şartı boyunca seçilir.

-9-
PART DESİGN

YÜZEY BAZLI FONKSİYONLAR

Split, katıyı seçilen yüzey


ile keser. Geometri
üzerindeki ok yönü işlem
sonunda elimizde kalacak
tarafı göstermektedir.

Thick Surface, seçilen yüzeye kalınlık


vererek katı oluşturur. Ok yönüne (first
Close Surface, seçilen yüzeyi katı ile
doldurur. Yüzey tamamen kapalı veya offset), tersine (second offset) veya her
iki tarafa kalınlık verilebilir.
düzlemsel olarak açık olabilir.

Sew Surface, seçilen


yüzeyi katıya yamar.
Ok yönü elimizde
kalacak katı tarafını
gösterir. Buna göre
diğer taraftaki katıyı
keser, yüzeye göre
eksik kalan yerleri
de doldurur.

- 10 -
PART DESİGN

TRANSFORMASYONLAR, MIRROR, SYMMETRY

Translate, aktif katıyı istenen


doğrultuda (direction) taşır.

Rotate, aktif katıyı


verilen eksen (axis)
etrafında döndürür.

Mirror, aktif katının veya seçilen Symmetry, aktif katının seçilen referans elemanına
nesnelerin seçilen düzleme göre (reference) göre simetrisini alır. Referans olarak
simetrisini alıp katıya ekler. Sadece nokta, doğru veya düzlem seçilebilir.
istenen nesnelerin simetrisi alınmak
isteniyorsa önce çoklu seçim yapılır
ve Mirror ikonu tıklanarak referans
düzlem seçilir. Sadece düzlem
seçilirse tüm katının simetrisi alınır.

Scaling, aktif katıyı bir referans (reference) elemanına göre


verilen oranda ölçekler. Referans olarak nokta seçilirse her
yöne, düzlem seçilirse sadece düzlem normalinde ölçeklenir.

- 11 -
PART DESİGN

PATTERNLER

Farklı parametrelere göre çoğaltma İstendiği takdirde ikinci bir


yapılabilir. Sayı (instances), ara yönde de çoğaltma yapılabilir.
mesafe (spacing) veya toplam Bunun için farklı bir referans
mesafe (length) parametrelerinden yön (reference direction) verilir.
ikisi verilerek istenen ölçüler
kullanılabilir.

Rectangular Pattern ile istenen nesneler yada katıya


mantıksal operasyonlarla bağlanmış diğer katılar
dikdörtgensel olarak çoğaltılabilir.

Circular Pattern ile istenen nesneler yada


katıya mantıksal operasyonlarla bağlanmış
diğer katılar dairesel olarak çoğaltılabilir.

Çoğaltma farklı parametrelerle yapılabilir.


Sayı (instances), açısal mesafe (angular
spacing) ve toplam açı (total angle) ikisi
veya bir tam daire (complete crown)
kullanılarak istenen ölçüler verilebilir. İstenirse radyal yönde de çoğaltma yapılabilir.

- 12 -
PART DESİGN

MULTIBODY VE MANTIKSAL OPERASYONLAR

Multibody birden fazla katı ile çalışmadır.


Standart olarak ağaç üzerinde Partbody
ismiyle bir katı oluşturulmuştur. Bunun
dışında yeni bir katı oluşturmak için Insert
menüsünden Body seçilir. Bu ağaca yeni
bir katı daha ekleyecektir. Bunun dışında
katıları kopyalayıp yapıştırarak da birden İki katı birbirine mantıksal operasyonlar (boolean
fazla katıyla çalışılabilir. operations) ile bağlanır. Mantıksal operasyonlar
Insert menüsünden bulunabileceği gibi Boolean
Operations araç çubuğu veya katı üzerine sağ
tıklananca çıkan menü de kullanılabilir. Eğer
ikiden fazla katı varsa seçilen operasyonun hangi
katı ile yapılacağı sorulur.

Assemble seçilen katıyı nesne


özelliklerini esas alarak başka
bir katıylabirleştirir.

Add seçilen katıyı başka bir


katıyla geometrik olarak toplar.
Remove seçilen katıyı
başka bir katıdan çıkarır.

Intersect seçilen katının başka


bir katıyla kesişimini bulur.
Union Trim iki katıyı
birleştirirken istediğimiz
yüzleri kaldırmamıza
(faces to remove) ve
istediğimiz yüzleri de
tutmamıza (faces to keep)
olanak sağlar.
Remove Lump tek katıya uygulanır ve
katı eğer birden fazla parçaya bölünmüşse
bunlardan istediklerimizi kaldırmamızı
(faces to remove) ve istediklerimizi de
tutmamızı (faces to keep) sağlar.

- 13 -
PART DESİGN

FONKSİYONLAR
Sketch-Based Features (Skeç Bazlı Unsurlar):

Pad: Seçilen bir konturu istenen yönde (direction) bir veya iki tarafa öteleyerek bir prismatik katı
oluşturur. Birden fazla birbirleriyle kesişmeyen profiller ile açık profiller içeren skeçlerle de öteleme
yapılabilir.
Dimension: Belli bir uzunlukta (length) ötelenen prizma.
Up to next: İlk katı elemana kadar ötelenen prizma.
Up to last: Son katı elemana kadar ötelenen prizma.
Up to plane: Seçilen düzleme kadar ötelenen prizma.
Up to surface: Seçilen yüzeye kadar ötelenen prizma.

Drafted Filleted Pad: Seçilen bir konturu istenen boyda öteleyerek bir katı oluşturur, kalıp açısı verir
ve kenarlarına fillet atar.

Pocket: Seçilen bir konturu istenen yönde (direction) bir veya iki tarafa öteleyerek bir prismatik cep
oluşturur. Birden fazla birbirleriyle kesişmeyen profiller ile açık profiller içeren skeçler de
kullanılabilir.
Dimension: Belli bir uzunlukta (length) ötelenen cep.
Up to next: İlk katı elemana kadar ötelenen cep.
Up to last: Son katı elemana kadar ötelenen cep.
Up to plane: Seçilen düzleme kadar ötelenen cep.
Up to surface: Seçilen yüzeye kadar ötelenen cep.

Drafted Filleted Pocket: Seçilen bir konturu istenen boyda öteleyerek katıdan çıkarır, kalıp açısı
verir ve kenarlarına fillet atar.

Shaft: Seçilen bir profilin istenen açılarda (angle 1, angle 2) döndürülmesiyle bir katı oluşturur. Profil
kapalı veya açık olabilir. Seçilen skeç bir dönme eksenine (axis) sahip olmalıdır.

Groove: Seçilen bir profilin istenen açılarda (angle 1, angle 2) döndürülmesiyle katıdan bir parça
çıkarmak için kullanılır. Profil kapalı veya açık olabilir. Seçilen skeç bir dönme eksenine (axis) sahip
olmalıdır.

Hole: Çeşitli şekillerde, istenen çapta (diameter) ve derinlikte (depth) delik açmak için kullanılır.
Deliğin ekseni (axis), diş özellikleri (thread / specifications) ve dibinin V şeklinde (V-bottom) veya
düz (flat) olması ayarlanabilir.
Blind: Belli bir derinlikte (depth) açılan delik.
Up to next: İlk katı elemana kadar açılan delik.
Up to last: Son katı elemana kadar açılan delik.
Up to plane: Seçilen düzleme kadar açılan delik.
Up to surface: Seçilen yüzeye kadar açılan delik.
Delik çeşitleri (type):
Simple: Sabit çaplı basit delik.
Tapered: Açılı, uca doğru sivrilen delik.
Counterbored: Faturalı delik.
Countersunk: Havşa delik.
Counterdrilled: Faturalı havşa delik.

Rib: Kapalı bir profilin (profile) bir merkez eğrisi (center curve) boyunca ötelenmesi için kullanılır.
Merkez eğrisi kapalı, açık veya teğetsel süreksiz olabilir. Profil eğri boyunca sürüklenirken kontrol
edilebilir:
Keep angle: Profil merkez eğrisine normal olarak sürüklenir.
Pulling direction: Seçilen sabit bir düzlemde sürüklenir.
Reference surface: Bir referans yüzey tanımlanarak sürüklenir.

- 14 -
PART DESİGN

Slot: Kapalı bir profilin (profile) bir merkez eğrisi (center curve) boyunca ötelenerek bir yarık açmak
için kullanılır. Merkez eğrisi kapalı, açık veya teğetsel süreksiz olabilir. Profil eğri boyunca
sürüklenirken kontrol edilebilir:
Keep angle: Profil merkez eğrisine normal olarak sürüklenir.
Pulling direction: Seçilen sabit bir düzlemde sürüklenir.
Reference surface: Bir referans yüzey tanımlanarak sürüklenir.

Stiffener: Belli kalınlıkta (thickness) destek parçası oluşturur. Seçilen açık profil, profil düzlemine
normal yönde ötelenir. Kalınlık (thickness) tek tarafa veya simetrik olarak (symmetrical extent)
verilebilir. Açık profil seçilen derinlik (depth) yönünde katı ile buluşuncaya kadar uçlarından profile
teğet ve doğrusal olarak uzatılır.

Loft: Seçilen iki veya daha fazla kapalı kesit eğrilerinden (sections) geçecek şekilde katı oluşturur.
Kesit eğrileri için teğetlik şartı (tangent) ve kapanma noktası (closing point) belirlenebilir. Gerekli
hallerde rehber eğriler (guides) seçilebilir. Omurga (spine) için bir eğri belirlenebilir veya otomatik
hesaplanan omurga (computed spine) kullanılabilir. Coupling ile kesitler arası geçişler düzenlenebilir.

Removed Loft: Seçilen iki veya daha fazla kapalı kesit eğrilerinden (sections) geçen katıyı çıkarır.
Kesit eğrileri için teğetlik şartı (tangent) ve kapanma noktası (closing point) belirlenebilir. Gerekli
hallerde rehber eğriler (guides) seçilebilir. Omurga (spine) için bir eğri belirlenebilir veya otomatik
hesaplanan omurga (computed spine) kullanılabilir. Coupling ile kesitler arası geçişler düzenlenebilir.

Dress-Up Features (Düzenleme Unsurları):

Edge Fillet: Seçilen kenarlara sabit yarıçaplı (radius) fillet atmak için kullanılır. Filletin uzunluğu
(propagation) ise teğetsel sürekli olmayan ilk kenara kadar (tangency) veya ilk geometrik sınıra kadar
(minimal) ayarlanabilir.

Variable Radius Fillet: Seçilen kenarlara değişken yarıçaplı (radius) fillet atmak için kullanılır.
Filletin uzunluğu (propagation) ise teğetsel sürekli olmayan ilk kenara kadar (tangency) veya ilk
geometrik sınıra kadar (minimal) ayarlanabilir. Filletin değişimi (variation), yumuşak (cubic) veya
doğrusal (linear) olarak kontrol edilebilir.

Face-Face Fillet: İki yüzey arasına istenen yarıçapta (radius) fillet atar. Genel olarak yüzeyler
arasında kesişim yoksa veya yüzeyler arasında ikiden fazla keskin köşe varsa kullanlır.

Tritangent Fillet: Seçilen üç yüze teğet fillet atmakta kullanılır. Seçilen ilk iki yüzey filletin arasına
atılacağı yüzeyler (faces to fillet), üçüncü yüzey de fillet atılırken kaldırılacak yüzey (face to Remove)
olacaktır.

Chamfer: Seçilen kenarlara pah kırmak için kullanılır. Bir uzunluk ve açı (length 1/angle) veya iki
uzunluk (length 1/length 2) girilmek suretiyle iki şekilde (mode) pah kırılabilir. Pah uzunluğu
(propagation) ise teğetsel sürekli olmayan ilk kenara kadar (tangency) veya ilk geometrik sınıra kadar
(minimal) ayarlanabilir.

Draft Angle: Kalıp açısı vermek için kullanılır. Kalıp açısı (angle) va kalıp açısı verilecek yüzler
(objects to draft) seçilir. Sabit kalacak yüz (neutral element) ve çekme doğrultusu (pulling direction)
belirtilmelidir. İstenildiği takdirde ayırma yüzeyi (parting element) seçilebilir.

Draft Reflect Line: Seçilen yüzleri (faces to draft) istenen yönünde (pulling direction) otomatik
olarak kalıp ayırma çizgisini bularak kalıp açısı verir.

Shell: Parçanın belli bir kalınlığı koruyacak şekilde, boşaltılmak istenen yüzeyler (faces to remove)
seçilerek içinin boşaltılması için kullanılır. İstenilen kalınlık içeri doğru (inside thickness)
seçilebileceği gibi, dışarı doğru (outside thickness) da seçilebilir.

Thickness: Seçilen yüzleri (faces to thicken) belli bir değerde (thickness) kalınlaştırmak için
kullanılır.

- 15 -
PART DESİGN

Surface-Based Features (Yüzey Bazlı Unsurlar):

Split: Katının seçilen bir düzlem yada yüzeyle (splitting element) kesilmesi için kullanılır. Ok yönü
işlemden sonra elde kalacak katıyı gösterir.

Thick Surface: Seçilen yüzeyin (object to offset) tek veya her iki tarafına kalınlık vererek katı
oluşturmak için kullanılır.

Close Surface: Seçilen yüzeyin (object to close) kapatılarak bir katı oluşturmak için kullanılır. Tüzey
tamamen kapalı veya düzlemsel açık olmalıdır.

Sew Surface: Seçilen yüzeyi (object to sew) katıya birleştirmek, dikmek için kullanılır. Ok yönü elde
kalması istenen kısmı gösterir. Seçilen yüzeyle katının kesişimi hesaplanarak gereksiz bölümler atılır.

Transformation Features (Dönüşüm Unsurları):

Translation: Seçilen katının istenen doğrultuda (direction) belli bir mesafede (distance) ötelenmesi
için kullanılır.

Rotation: Seçilen katının belli bir eksen (axis) etrafında istenen açıda (angle) döndürülmesi için
kullanılır.

Symmetry: Seçilen katının belli bir referansa (reference) göre simetriğinin alınması için kullanılır.
Referans olarak düzlem doğru veya nokta seçilebilir.

Mirror: Seçilen nesnelerin veya aktif katının belli bir referans düzlemine (mirroring element) göre
simetriğinin alınarak katıya eklenmesi için kullanılır.

Rectangular Pattern: Seçilen nesnenin (object to pattern) belli bir referans yönde (reference
direction) çoğaltılması için kullanılır. İki yönde (first direction, second direction) şablon
oluşturulabilir. İstenilen parametrelere (parameters) göre ayarlama yapılabilir:
Instances & length: Sayı (instances) ve toplam mesafe (length).
Instances & spacing: Sayı (instances) ve aradaki mesafe (spacing).
Spacing & length: Aradaki mesafe (spacing) ve toplam mesafe (length).
İstenildiği takdirde nesnenin şablon içindeki yeri (position of object in pattern) ayarlanabilir. Keep
Specifications işaretlenerek çoğaltılacak parçanın parametrelerinin tüm kopyalarına uygulanması
sağlanır.

Circular Pattern: Seçilen nesnenin (object to pattern) belli bir referans ekseninde (reference
direction) çoğaltılması için kullanılır. Eksenel yönde (axial reference) istenilen parametrelere
(parameters) göre ayarlama yapılabilir:
Instances & total angle: Sayı (instances) ve toplam açı (total angle).
Instances & angular spacing: Sayı (instances) ve açısal mesafe (angular spacing).
Angular spacing & total angle: Açısal mesafe (angular spacing) ve toplam açı (total angle).
Complete crown: Bir tam dairede (360º) sayı (instance).
Eksene normal olarak (crown definition) istenilen parametrelere (parameters) göre ayarlama
yapılabilir:
Circles & crown thickness: Daire sayısı (circles) ve toplam kalınlık (crown thickness).
Circles & circle spacing: Daire sayısı (circles) ve daireler arası mesafe (circle spacing).
Circle spacing & crown thickness: Daireler arası mesafe (circle spacing) ve toplam kalınlık (crown
thickness).
İstenildiği takdirde nesnenin şablon içindeki yeri (position of object in pattern) ve nesnenin
çoğaltılırken merkeze göre döndürülmesi (rotation of instances) ayarlanabilir. Keep Specifications
işaretlenerek çoğaltılacak parçanın parametrelerinin tüm kopyalarına uygulanması sağlanır.

User Pattern: Seçilen nesnenin (object to pattern) istenilen yerlere kopyalanması için kullanılır.
Sadece belli nesneler (pad, pocket, shaft, groove, hole) kulanılabilir. Çoğaltılan nesnelerin (instances)
yerleri için bir skeç seçilir. Skeçte nokta konarak işaretlenmiş yerlere seçilen nesne kopyalanır.

- 16 -
PART DESİGN

Scaling: Katının istenilen oranda (ratio) ölçeklenmesi için kullanılır. Referans (reference) için bir
düzlem veya nokta seçilebilir.

Boolean Operations (Mantıksal Operasyonlar):

Assemble: Seçilen katıyı nesne özelliklerini dikkate alarak diğerine ekler.

Add: Seçilen katıyı başka bir katıyla toplar.

Remove: Seçilen katıyı başka bir katıdan çıkarır.

Intersect: Seçilen katının başka bir katı ile kesişimini bulur.

Union Trim: Seçilen katının istenen yüzlerini kaldırarak (faces to remove) ve istenen yüzlerini de
tutarak (faces to keep) başka bir katıyla birleştirir.

Remove Lump: Seçilen katı iki veya daha fazla parçadan oluşuyorsa, istenen kısımlar (faces to keep)
ve istenmeyen kısımlar (faces to remove) seçilerek istenmeyen parçalar atılabilir.

- 17 -

You might also like