S - State objective D - Design S - Select material, media, method D - Development U - Utilize material, media, method I - Implementation R - Require learner participation E - Evaluation E - Evaluation PERSAMAAN
1. Kedua-dua model memberi pendekatan yang sistematik bagi membina
pembelajaran yang interaktif, inovatif dan mementingkan prestasi.
2. Kedua-dua model berfokus kepada pencapaian pelajar dan perkembangan guru.
3. Kedua-dua model dimulakan dengan analisis.
PERBEZAAN
-Dicipta oleh Heinich, Molenda - Diasaskan oleh Rosset pada
Pengasas dan Russel (1993) tahun 1987
-Bilik darjah dan penghasilan Pengorientasian - Penghasilan produk
produk -ASSURE lebih terperinci -Kurang perincian dalam model dalam pemilihan penggunaan ADDIE dalam pemilihan media media dan bahan untuk Pemiihan media/ dan bahan pengajaran. objek pengajaran. pembelajaran -Pembelajaran berpusatkan -Pembelajaran berpusatkan guru/murid. murid
ASSURE menilai pelajar Tiada proses penyemakan
dengan mengambil gaya selepas peniaian dibuat. pembelajaran yang terbaik Penilaian untuk mereka selepas proses penyemakan. -Skala yang lebih kecil. -Berskala besar dan bersifat generic. -Berfokus kepada pengajaran -Asas kepada pembangunan reka dan pembelajaran di dalam bilik bentuk pengajaran secara Fokus darjah. keseluruhan dari segi reka bentuk, perkembangan dan implementasi.
-ASSURE memperincikan cara -ADDIE tidak memperincikan cara
penglibatan pelajar di dalam bagaimana pelajar terlibat di kelas. Penglibatan dalam kelas hanya cara reka Pelajar bentuk yang telah dibina itu dilaksanakan.