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Physical-Equation Search: Proposal of An Educational Writing Game As A Tool To Support The Study of Kinematics
Physical-Equation Search: Proposal of An Educational Writing Game As A Tool To Support The Study of Kinematics
Received: 17 Oct 2022, Abstract— Teaching and the way of teaching undergo constant changes.
Received in revised form: 03 Nov 2022, Educational games can be great allies in the teaching-learning process,
but each one of them has a specific application, which is an important
Accepted: 09 Nov 2022,
factor in choosing a material for use in the classroom. In Science and
Available online: 16 Nov 2022 Physics teaching, one of the great difficulties encountered by Elementary
©2022 The Author(s). Published by AI and High School students comes from the use of equations, and there are
Publication. This is an open access article few educational games in these directions. In this work, an educational
under the CC BY license game called Physical-Equation Search is proposed, which is based on the
(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). word search. Its purpose is the formation of equations about certain
content. It is formed by a table with quantities and mathematical symbols,
Keywords— Educational Games, Equation,
with sequences that can be given horizontally, vertically or transversally,
Physical-Equation Search
being simple to make and with easy to understand rules, and can even be
Palavras-chave – Jogos Educacionais, reused in various contents. The Physical-Equation Search is a tool to help
Equação, Caça-Equação-Física develop memory and critical thinking about equations, in addition to
creating situations that deviate from the traditional method when using
play as a didactic device.
Resumo - O ensino e a forma de ensinar sofrem constantes modificações.
Os jogos educacionais podem ser grandes aliados no processo de ensino-
aprendizagem, porém cada um deles possui uma especificidade de
aplicação, que é um fator importante na escolha de um material para uso
em sala de aula. No ensino de Ciências e Física, uma das grandes
dificuldades encontradas pelos discentes do Ensino Fundamental e Médio
advém do uso de equações, e existem poucos jogos educacionais nestes
direcionamentos. Neste trabalho, é proposto um jogo educacional
chamado de Caça-Equação-Física que é baseado no caça-palavras. Sua
finalidade é a formação de equações sobre determinado conteúdo. Ele é
formado por um quadro com grandezas e símbolos matemáticos, com
sequências que podem ser dadas na horizontal, vertical ou transversal,
sendo de simples confecção e com regras de fácil compreensão, podendo,
inclusive, ser reutilizado em vários conteúdos. O Caça-Equação-Física é
Ela se concentra nos conceitos de espaço, tempo e as estudos posteriores. E por isso, a Mecânica Clássica deve
derivações como velocidade e aceleração. ser bem consolidada nos aspectos contextual e de
Nos anos finais do Ensino Fundamental, este conteúdo aplicação, pois dentro do estudo dos campos conceituais
é abordado mais simplificadamente enquanto a disciplina é de Vergnaud (NICOLETE et al., 2021), estes conceitos
chamada de Ciências que, por muitas vezes, é ministrada não são aprendidos imediatamente nem isoladamente de
por um professor de outras áreas, sem formação outros campos da Física. E as equações são parte deste
especializada e – não de forma generalizada – com um processo e uma das grandes dificuldades encontradas pelos
ensino conceitualmente equivocado e com enfoque na discentes.
mecanização. Essa forma de ensino, incrivelmente, ainda Hilário et al. (2021) e Estevão (2021) discorrem sobre
pode seguir até o Ensino Superior que, em teoria, tem alguns problemas enfrentados por estudantes sobre o
professores formados e especializados na área de Física pensamento algébrico no uso de equações de 1º e 2º grau
(MOREIRA, 2018). que, como apontado por Castro et al. (2020), ao tratar dos
A mecanização no ensino da Física não deve ser desafios pelos professores de Ciências e Matemática no
entendida somente pelo uso exclusivo das equações, mas novo Ensino Médio, é importante ter um planejamento que
também pelo direcionamento repetitivo de desenvolva tais habilidades pela relação entre as diferentes
questionamentos prontos e problemas não áreas de conhecimento. As equações trabalhadas no Ensino
contextualizados. É uma forma rudimentar do ensino Médio para o movimento retilíneo são conhecidas e estão
baseado na repetência de ações exclusivamente descritas na Tabela 1, sendo elas compostas por equações
matematizadas, porém, o aprendizado vai além, e os de 1º e 2º grau para o movimento retilíneo uniforme
prejuízos destas ações são sentidos dentro da visão do (MRU) e o movimento retilíneo uniformemente variado
aluno sobre a Física – possivelmente daí a fama de (MRUV). Elas podem ser aplicadas ao movimento
disciplina difícil – e de sua relação com o aprendizado horizontal ou vertical, admitindo que a aceleração assuma
científico ao qual será submetido gradativamente. o valor da aceleração da gravidade (𝑔), e com as correções
de sinal pelo sentido vetorial.
No desenvolvimento acadêmico é importante dar
crédito à base de um conhecimento. Ele se torna o alicerce
para situações mais complexas e desafiadoras que virão em
Quando se trata das equações da Tabela 1, seu usuário ensino têm sido utilizadas na tentativa de minimização
deve estar ciente sobre a grafia correta de suas parcelas destas dificuldades. Uma delas são os jogos educativos.
dentro do uso contextualizado, suas unidades e
correlações. Este é um processo de aprendizado lento,
III. JOGOS EDUCACIONAIS
difícil e, às vezes, inexistente aos discentes que iniciam o
contato com a Física e, como solução, novas estratégias de Os jogos são constituídos por regras e objetivos dentro
de ambiente próprio. Eles são capazes de modificar a
percepção da realidade de aspectos abordados em sua didática voltada ao reconhecimento do assunto e sua
essência, trazendo ao jogador, que se habilita contextualização nas práticas necessárias ao andamento do
voluntariamente a ação, uma espécie de prazer jogo, ou seja, o discente precisa identificar na proposta da
(HUIZINGA, 2019). Os jogos educacionais (RABONE ação e que ela faz parte do ensino do conteúdo abordado.
JUNIOR, 2020) estão diretamente ligados à forma de Isso auxilia e reforça a ideia da diferença entre jogo e jogo
ensino e aprendizagem usando o lúdico, que é a principal educacional nos discentes que, por consequência, alavanca
diferença de um jogo qualquer, que tem o objetivo um maior comprometimento e disposição na concretização
exclusivo de divertimento, competição e entretenimento. dos objetivos do jogo, ao passo em que o aprendizado está
Ter esta noção bem explícita é a grande dificuldade do ocorrendo, aperfeiçoando seus conhecimentos e testando
professor, principalmente para àqueles das áreas de suas habilidades.
Ciências Exatas. Um professor deve estar ciente que as vivências da
Diferentemente dos virtuais, os jogos educacionais turma, suas necessidades e características são condições
reais usam de meios físicos para o desenvolvimento de importantes para a escolha de um específico jogo e sua
suas práticas, como exemplos: tabuleiros, impressões e inserção no espaço educacional, pois podem estar
objetos. É uma das saídas existentes principalmente em direcionadas à melhoria da coordenação motora,
escolas que não tem disponibilidade de equipamentos desenvolvimento da organização mental, da atenção e da
eletrônicos como um forte aliado na mudança concentração e raciocínio lógico, da montagem de
metodológica em uma aprendizagem ativa, podendo estratégias e criatividade (HUIZINGA, 2019). Todas elas
ocorrer dentro e fora da sala de aula. aplicadas a determinada habilidade que é proporcionada
Seu uso no ensino de Física ainda é modesto. Dentre os pela identificação do jogo em sua proposta.
fatores que contribuem para essa situação, podem ser Desenvolver um jogo que contribua diretamente ao
citados dois: a quantidade de jogos dentro de metodologias aprendizado, muitas vezes estagnado devido a uma
educativas na área e a própria resistência docente com a situação adversa inerente ao ambiente escolar, é uma
proposição da ação. Esta última pode ser consequência de forma de poder contribuir de forma pontual sobre a
um conceito enraizado de que a educação é centrada na situação da disponibilização de jogos educativos
prática docente tradicional, no preconceito que impede a especializados e direcionados ao ensino das ciências exatas
vinculação do divertimento com a aprendizagem, o prazer com diferentes enfoques. E como uma nova proposta, este
de aprender e na liberdade de poder fazê-lo fora das linhas trabalho apresenta o Caça-Equação-Física como um jogo
pautadas pelo regramento imposto por escolas na educacional de escrita. Ele foi objeto de uma dissertação
transmissão de um conteúdo. de mestrado (DE MATOS, 2021) defendida no Mestrado
Silva, Sales e Castro, (2019) trazem uma perspectiva Nacional Profissional em Ensino de Física (MNPEF), no
sobre os ganhos de aprendizagem em alunos do Ensino polo da Universidade Federal Rural do Semi-Árido
Médio, adquiridos pelo processo chamado de gamificação, (UFERSA), na cidade de Mossoró, no Rio Grande do
que é a aplicação de estratégias e designers de jogos nas Norte.
atividades propostas para aumentar o interesse de seus
participantes em determinado objeto, sem focar na IV. O CONCEITO DO CAÇA-EQUAÇÃO-FÍSICA
jogabilidade. Por outro lado, nem todas as escolas dispõem
Sistematicamente, o jogo Caça-Equação-Física consiste
de estrutura adequada para tal aplicação.
na distribuição aleatória de grandezas físicas e símbolos
Ferreira e Carvalho, 2004, traz um relato do uso de matemáticos dentro de uma área limitada, com o objetivo
jogos no ensino da Física em diferentes realidades do de montar uma sequência ordenada de caracteres que
Ensino Médio, abordando o conceito de professor formem uma equação do conteúdo estudado. As soluções
reflexivo e indicando quais aspectos da avaliação podem ser encontradas na vertical, horizontal ou até
formativa poderiam ser aplicados os jogos. Em Duarte mesmo na transversal, em todos os sentidos e
(2009), dentro da perspectiva piagetiana, é ressaltado que ordenamentos das parcelas em uma situação
os jogos educacionais auxiliam no desenvolvimento matematicamente possível. Pode ser aplicado aos alunos
cognitivo, podendo ter caráter extensor do que foi dos anos finais do Ensino Fundamental, Médio e Superior.
aprendido ou de consolidação, caracterizando como uma É um jogo educacional direcionado à complementação de
atividade baseada no prazer do objetivo alcançado. estudos, seja de forma individualizada ou coletiva e seu
Acreditamos que, devido às limitações de tempo e uso estimula, principalmente, à memória e o ordenamento
espaço nas escolas e nas aulas de Física ou de Ciências, os lógico das equações que, por muitas vezes, é o grande
jogos educacionais requerem, também, uma preparação desafio nas disciplinas de exatas, trabalhando, assim, a
descentralização visual em que as equações são escritas, possibilidade de reaplicação, deixando o jogo sempre com
fortalecendo aprendizados. Este jogo pode ser produzido à novas metas e desafios; às regras de fácil compreensão; ao
mão livre ou em softwares de escrita, com custos local de aplicação, podendo ser utilizado em sala de aula
direcionados somente a impressão do arquivo, tornando-o como uma dinâmica ou como uma atividade extraclasse
uma saída de baixo custo. individual.
O Caça-Equação-Física é composto, principalmente, É esperado que durante o jogo, ao encontrar cada
por uma tabela de grandezas, que é uma região em que é solução separadamente, o pensamento crítico e reflexivo
realizado o jogo em si, sendo composto por uma tabela dos estudantes sobre a montagem das equações e sua
M×N, ou seja, M colunas por N linhas, somente com as validação possa ser desenvolvido, ativando o processo de
bordas externas, sem bordas internas, em que suas células memorização, o que contribui diretamente para
abrigam os caracteres do jogo, que são representações para desmistificar o difícil aprendizado quando o conteúdo vier
as grandezas físicas ou símbolos matemáticos. A equação atrelado ao uso de equações. Em cada tentativa por parte
∆𝑆 = 𝑆𝑓 − 𝑆0 (1) tem cinco caracteres: três grandezas (∆𝑆, do estudante-jogador, há um exercício mental na
𝑆𝑓 , 𝑆0 ) e dois símbolos matemáticos (=, −). Como estruturação das equações e da sua validação mental para
exemplo simples, a Fig. 1 traz a tabela de grandezas de um confirmar ou refutar a formação de uma solução, como
Caça-Equação-Física, de nível mais baixo, com noções esperado pelos processos de assimilação e acomodação,
básicas sobre velocidade média, com três equações- segundo a teoria da aprendizagem piagetiana (GOMES,
solução em que o leitor poderá resolver este exemplo e BELLINI, 2009).
conferir a solução no final deste trabalho. Anterior a aplicação deste jogo educacional, os
estudantes precisam ter conhecimento sobre os conceitos
físicos existentes nesta atividade. É uma condição
importante, uma vez que o Caça-Equação-Física é
direcionado para confirmação de aprendizados ou para
retomadas de conteúdo.
V. CRIAÇÃO DO CAÇA-EQUAÇÃO-FÍSICA
Para a construção de uma tabela de grandezas de um
Caça-Equação-Física é indicado seguir algumas etapas
para melhor desenvolver o jogo: delimitar o conteúdo que
foi ministrado; fazer um levantamento das equações
envolvidas contabilizando todos os caracteres; determinar
as dimensões do quadro; distribuir as equações-soluções
Fig. 1 – Exemplo de tabela de grandezas do Caça-
aleatoriamente e preencher as células restantes
Equação-Física, com dimensões 7×7 e três equações-
uniformemente.
solução
É sugerido que haja três equações soluções, com cinco
caracteres, para cada quadro com dimensões de 7×7.
O exemplo da Fig. 1 pode ter suas dimensões Quanto maior for as dimensões, maior será a dificuldade.
aumentadas, realizar modificações em suas sequências e As equações podem estar entrelaçadas, ou não, e em
adicionar novas equações à medida que o estudo da diferentes disposições. Usando um software de edição de
Cinemática for avançando. É possível introduzir e/ou texto, a confecção do jogo é mais rápida e prática.
mesclar de forma controlada novos conteúdos. Ficará a
Para uma aplicação em sala de aula, usando os aspectos
critério do professor e das necessidades observadas em sua
diferenciados que poderiam ser levantados pelo jogo,
análise.
foram produzidos quatro Caça-Equações-Física, com as
Os pontos positivos do Caça-Equação-Física estão soluções baseadas nas equações da Tabela 1, em níveis
relacionados à própria confecção do jogo, que não crescentes de dimensões e de dificuldades de conteúdo,
necessita de grandes estruturas ou de materiais caros e de chamados de Níveis A1, A2, A3 e A4 com as
difícil acesso; à versatilidade das soluções, pois, tanto o especificações descritas naTabela 2. Esta organização
quantitativo de soluções como a sequências equacionadas favorece a adaptação e dá tempo de aquisição de novos
podem ser alterados livremente dependendo dos critérios conceitos, além do acompanhamento crescente, tanto pelo
adotados como motivadores do uso do jogo educacional; à discente quanto pelo professor.
𝑣0 𝑎𝑚 = ∆𝑆 ÷ ∆𝑡 𝑎𝑚 𝑡0 𝑆0 INFORMAÇÕES DE APOIO:
∆𝑣 = 𝑣𝑓 − 𝑣0 𝑡0 = − − Espaço percorrido
= 𝑡0 − 𝑆𝑓 ÷ 𝑣𝑚 𝑆𝑓 𝑣𝑚 𝑎𝑚
𝑆0 𝑣𝑚 𝑣0 𝑡𝑓 𝑆0 = = ∆𝑡 = Tempo gasto
− ÷ = ÷ ∆𝑆 𝑣0 𝑡𝑓 𝑣𝑓 ∆𝑣
Velocidade média
𝑡0 ∆𝑡 𝑣𝑚 ∆𝑆 𝑎𝑚 = ∆𝑣 = ÷
∆𝑆 = 𝑣𝑓 = ÷ 𝑣𝑚 𝑆𝑓 ∆𝑆 ∆𝑡 Variação da velocidade
÷ 𝑎𝑚 = ∆𝑣 − ∆𝑡 ÷ ÷ ∆𝑆
Aceleração média
∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡0 ∆𝑡 𝑆0 ∆𝑡 𝑆0
apoio correspondentes do Nível A2 que abordaram a ausências da tabela de grandezas, na Fig. 6(a), e das
definição de aceleração média (𝑎𝑚 = Δ𝑣 ÷ Δ𝑡). Essas informações importantes, na Fig. 6(b). Essas avaliações em
respostas equivocadas reforçam a necessidade de uma conjunto podem traçar linhas mais claras sobre o
atenção maior em tópicos que podem ser resolvidos, por aprendizado vinculado ao desempenho no jogo.
exemplo, pela análise dimensional.
Para avaliar se os discentes do segundo ano poderiam ir Fig. 6 – Análise quantitativa das respostas do Caça-
além das informações de apoio, ou seja, projetar soluções Equação-Física dos discentes: (a) tabela de grandezas e
sem a necessidade de indicações ou referências, foi (b) informações de apoio
preparado o Nível A4 com sua tabela de grandezas com 12
soluções e 10 informações de apoio. Dos 14 alunos que
responderam esse nível, 4 alunos apontaram mais soluções Os resultados da Fig. 6(a) têm demonstrado que o
que as indicadas pelas informações de apoio, 3 alunos aumento da dimensão da tabela de grandezas e do número
trouxeram a mesma quantidade e, por fim, 7 alunos de equações soluções exigem maior engajamento nas
indicaram menos de 10 soluções. Nesta perspectiva, 28% propostas de solução e, por tal, há uma queda no
dos alunos conseguiram observar além das indicações e quantitativo de acertos ao longo dos níveis. As
reconhecer expressões usadas na Cinemática. É uma informações de apoio dão maior concordância e
indicação de que há uma quantidade maior de conteúdo conferência às soluções apontadas na tabela de grandezas,
absorvidos nestes discentes. pois os quantitativos de acertos e erros da Fig. 6(b) não
Para avaliar quantitativamente, foram contabilizadas as apresentaram grandes discrepâncias com os valores da Fig.
soluções corretas: àquelas que estão inteiramente 6(a), em um mesmo nível, sendo a diferença
correspondentes com a equação-solução; erradas: neste complementada pelo número de ausências, ou seja, os
caso há uma divergência gráfica de qualquer nível entre a discentes tinham maior ciência do que buscar, apesar de
solução marcada e a correta; ou ausentes: que é a falta de não encontrarem todas as equações no jogo, reforçando a
apontamento da solução pelo discente. A Fig. 6 mostra a existência de certo grau de aprendizagem sobre o conteúdo
evolução do desempenho da turma ao avançar pelos níveis da Cinemática, fato esperado para os alunos que já
do Caça-Equação-Física em relação aos acertos, erros e as conheciam o conteúdo proposto.
AGRADECIMENTOS
Agradecemos a UFERSA pelo apoio financeiro à
pesquisa.
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mesmo discente para a variação temporal, ∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡0, de F. C. L. (2019). Abordagem lúdica das questões de física:
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equívoco não é cometido nos níveis seguintes. Neste caso, [4] DE MATOS, M. A. R. Aplicação do jogo educacional Caça-
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