You are on page 1of 39

TEHNIČKI BRIFING br.

10

“Super snaga za OT-ove”

27. svibnja 36. godine

po

Kapetan Bill Robertson

Zdravo. Dobrodošli u Super Power for OTs.

Ovo je Tech Briefing br. 10, kapetan W. B. Robertson, Rons Org, Frankfurt.

Super Power for OTs pokriva OT 12 i 13 na starim tablicama ocjena i daje prilično malo

moći, ukupne moći, natrag u SZ, tako da može razumjeti svoju poziciju u

igru i prijeđite u stanje statičkog stanja. To su u velikoj mjeri predstatičke razine i

program za ove razine uključuje rukovanje svime što može biti potrebno kako bi mogao nositi

na sa OT 14, 15 i 16.

Sada je 27. svibnja AD 36, ili 1986, planetarno vrijeme, Teegeeack, Central.

Prije svega želim odati priznanje LRH i puno mu zahvaliti na znanju i

tehnologiju koju imamo i koja se može koristiti i koja je korištena za rukovanje svim tim gornjim razinama.

Nije potrebna "nova tehnologija", samo je primijenite na ono što tamo pronađete.

Dakle, program za OT 12 i OT 13 je prilično zanimljiv. Rekao sam ti na prethodnoj snimci, Tech

Brifing br. 9, da ćete se baviti svojim kreacijama na ovoj razini. To je vrlo istina.

A kako se nosite s vlastitim kreacijama? Pa, mora postojati ulazna točka u


slučaj i na ovoj razini, i na ovoj razini, budući da smo se bavili namjerom i pažnjom u

OT razinama 9, 10 i 11, sada imamo posla s osnovnim sposobnostima thetana i tako smo

sada ovdje ulazi u slučaj putem medija sposobnosti.

Dakle, ključno je pitanje na ovoj razini ili glavno pitanje da dobijete što pokrenuti, a što revidirati

u osnovi: "Koju biste sposobnost željeli poboljšati?". I to je početak toga. I

osoba dobiva popis svojih sposobnosti koje bi željela poboljšati i najviše čitati

LFBD F/Ning jedan, to je onaj s kojim počinje, a zatim se počinje baviti kreacijama koje

spriječilo bi ga, ili bi ga se moralo pozabaviti da se povrati ta sposobnost. I on ih rješava

pri jednom kreiranju po sesiji. Postoji sažetak za to i vrlo je precizan i funkcionira

izvrsno do potpunog kakvog jest.

Sada međutim program za OT 12 i OT 13 nije samo jedan ciklus. OT 12 obrađuje

Popis sposobnosti, naravno, o kojem smo upravo govorili i on se bavi svim kreacijama koje postoje

sprječavajući da se te sposobnosti pojave ili da budu tamo u Pred-OT - ili u OT - on

je do sada SZ - i one su, međutim, kreacije koje još uvijek nosi.

On još uvijek ima te kreacije tamo, sve izmišljene i vrlo pažljivo ne-izvedene. jamčim ti

to nisu kreacije o kojima shvaćate obično na bilo kojoj nižoj razini. Ove stvari su potpuno

ne-izveden. A kada ih pronađete, prilično je iznenađujuće što ste nosili sa sobom.

Naravno, kada ih pronađete, shvatite „naravno! Imam to cijelo vrijeme, ha, ha,

ha” Ali na početku ni ne znaš što su. Dakle, to je vrlo zanimljivo

stvar, i pokazuje da smo na dobrom putu jer ponovno postavlja osobe

znanje i svijest o tome što je radio i što je radio, stvarao,

i nošenje okolo eonima. Čak i prije ovog modela Games Universe - neki od njih jesu

vrlo, vrlo star.


OK, to je ono što OT 12 radi, on obrađuje one koje još uvijek nosi okolo, a to su

sprječavajući ga da ima određene sposobnosti. Sada sam na kraju ovoga prvotno pretpostavio da

to bi bilo to i on bi vratio te sposobnosti - međutim - postoji još jedan aspekt

sve ovo. I naravno, moramo uključiti, kada je igrao ranije svemirske igre, on

sigurno je bacio neke od svojih kreacija u MEST svemir. I nije uzeo

odgovornost za njih.

Stoga će na OT 13 on rješavati "izbačene kreacije" i izbačene kreacije dolaze

u dvije kategorije - one koje reagiraju, da tako kažemo, i ne treba ih otpuhati

s Power Processingom, a one koje ne reagiraju potrebno je osloboditi Powerom

Obrada i ponovno oživljavanje i konačna kakva jest.

Sada je zanimljiva stvar da gotovo sve ove kreacije, pa, recimo istinu o tome,

sve ove kreacije su stvorene na via. Također su stvoreni sukreacijom,

višestruko stvaranje itd.itd. ali svaki sukreator, itd., stvorio ga je, njegov dio, na via. I

via je uvijek MOCO.

Drugim riječima, to je biće s ograničenim sposobnostima koje je zapravo stvorilo kreaciju. Da

to je razlog zašto nikada nije bilo kakvo je. Jer čak i ako ga biće pogleda, ono ipak neće nestati

jer nije pokupio "alter-is" prvog izrade MOCO-a da bi napravio kreaciju. I

to je jedan od ključeva koje ćete saznati na ovoj razini, ali svi ćete to iskusiti dok idete

uz.

U svakom slučaju, između OT 12 i OT 13 ...12 rukuje onima koje OT nosi okolo


naravno, još uvijek mockani, još gotovi, i vjerujte mi da se skidaju u nekakvom gradijentu

složenosti. Mogao bi pronaći prvu koju je “sve napravio sam” uz pomoć stvorenog točke gledišta ili
via... i sljedeći možda onda isti pa još par i on

konačno ulazi u "dvokreacije" i u "sukreacije" i u "višestruke kreacije" koje

uključiti čitavu gomilu drugih ljudi. Oh, dečko, a onda se jako zakompliciraju i on je

rukovanje ogromnim količinama thetana, naboja i ko-kreativnih aspekata. Mora ih dobiti

sve u sesiju, sve tamo, da bi mogli stvari "kako jesu" i tako dalje. I siđi... Također,

što je vrlo važno u svim tim kreacijama, ne postoji samo “tehnička kakva-jest” koja

Vrlo brzo sam shvatio da se to mora obaviti, a to je “administrativna stvar”.

Sada govorimo o Dynamic 12. Ako niste kao-to je također razlog zašto ste to stavili

stvaranje tu na prvom mjestu, ako ne saznate zašto ili točno zbog čega je to bilo

učinjeno ili ono što je prethodno sklopljen dogovor, tada će potencijal stvaranja tog stvaranja

još uvijek budi tu i zanovit će ti i nekako će biti - “Pa da, osjećam da mi je možda potrebno

da, možda ću ga jednog dana vratiti, možda ću ga nositi, možda ga opet poželjeti, ja...ja...ja...”

U svakom slučaju, vrlo ćete se zabrinuti osim ako ne obavite i "administrativnu situaciju".

razlozi zbog kojih je nastala. Dakle, postoji tehnički kakav je F/TA i administrativni kakav jest

F/TA o kreacijama.

Sada se na OT 13, naravno, rješavaju bačene kreacije koje reagiraju, one koje se probude

jednostavno, MOCO i Vias - "Via MOCO" - koji su korišteni za stvaranje, koji se probude

lako i odgovoriti. A tu su i oni koji ne reagiraju. OT 13 traje samo nekoliko

sjednice. Jedan za one koji reagiraju i jedan za one koji ne reagiraju. I sve su to bile “bačene

kreacije”. Međutim, između svake sesije postoji period čekanja od 3 - 5 dana, dok

MOCO i kreacije ili stvoreni dijelovi koje nose zapravo se vraćaju na izlaz

točka, a to je osoba koja obavlja reviziju. I stalno dolaze, očito zbog


otprilike 3 - 5 dana, izvan krajeva fizičkog svemira. I to uzima to

dugo i samo morate nastaviti izvoditi sesiju "izvan sesije" jer se svake godine povećavaju

sat ili tako nešto, a vi jednostavno nastavite s njima do trenutka njihovog stvaranja ili ih oslobodite

i dobiti svoje tehničko i administrativno stanje. Za to postoji posebna procedura.

Možete ga samo zapamtiti i kako se stvari grade, možete ih jednostavno učiniti. I to oko 3

1/2 dana će i dalje dolaziti i onda odjednom više nema. Onda možeš

odradite sljedeći dio sesije - ili, oprostite, sljedeću sesiju u OT 13 - i onda morate

pričekajte nakon toga 3 do 5 dana da učinite istu stvar i onda završite s OT 13

oslobađanje bačenih kreacija.

Sve ovo ima veze s osobom, Pre-OT, ili OT, s kojima ovdje radimo. I

odmah nakon završetka OT 13, slijedi pretstatička prethodna procjena. I to se nekako snalazi

procjene svih područja u kojima je mogao stvoriti različite vrste MOCO-a,

a postoji 12 različitih područja. I u tim područjima rješavamo plus i minus “divljenje

čestice”, koje je mogao stvoriti. A to su MOCO-i stvoreni sposobnošću

divljenje, kao što sam vam rekao u ranijem predavanju. I bilo koji plus ili minus “stvaranje MOCO-a” -

MOCO koji stvaraju malu stvar, ili objekt, ili neki dio MEST-a, ili negativan MEST

- i "plus ili minus perceptivni MOCO". To je nešto što sam i ja saznao, tamo

također su perceptivni MOCO. A to su MOCO koji su stvoreni da daju percepciju. I

oni će se pojaviti plus ili minus. Naravno, oni mogu dati ne-percepciju ili mogu dati a

pozitivna percepcija, vidite, ali oni su stvoreni s tom sposobnošću. I drugi ljudi mogu

"mazati" i ove stvari, one mogu izazvati vaše divljenje MOCO-e, vaše kreativne MOCO-e,

a vi perceptivni MOCO. U svakom slučaju, činite to na ovih 12 koraka - to ih sve oslobađa i

tip je totalno oduvan i nije posebno povezan s bilo kakvim prošlim asocijacijama na druge

bića. Sada, jedini ciklus nakon toga, prije završetka 2 razine - zapravo je mogao potvrditi
OT 13 nakon te točke ili čak nakon OT 13 dvije sesije, - 2 sesije plus čekanje

razdoblja na OT 13 - on može potvrditi OT 13, ali ovo rukovanje prethodnom procjenom, nakon što je
obavljeno,

bit će vrlo voljan potvrditi. Ovo je nešto što se tamo dodatno može učiniti.

A tu je i - čak biste to mogli nazvati "između 13 i 14", ili malo više od 13 ako

čovjek to treba, ili setup za OT 14, ako mu ne treba, ali mora se tu uključiti.

A to se zove pregled ciklusa kloniranja. I naravno, "klon" je netko tko je stvoren

sliku drugog ili duplikat, a pregled ciklusa kloniranja obrađuje klonove koji su

OT je napravio za igru i za model Games Universe. Trebao bih reći, skroz natrag.

I oni "klonovi igre". I postoji 5 različitih područja koja bi mogao imati klonirane zamjene ili

duplikati sebe u. I svi su oni obrađeni i dati im izbor “na povratak u

trenutak stvaranja ili se osloboditi”. I onda je on zapravo Statik u Nepostojanju. A Prvi

Dinamička statika.

A zatim na OT 14, 15 i 16, koji će se baviti Power Plus aspektom

OT, koji će ga uključiti u oslobađanje onih područja koja još uvijek postoje u U2 sada. Ove

jesu li svemiri drugih naroda s kojima je bio uključen u prošlosti ili ga zanima

predstaviti. Dakle, on počinje biti vrlo uzročnik sada u području U2. Vodio je vlastiti U1.

On se nosi sa svojim U3 odgovornostima, i zapravo ništa nije ostalo jer je U3 samo jedan

dogovor U2s, tako da sve što sada treba učiniti je početi rješavati U2s i on je na putu da

puna sloboda i kao Statika.

Dobici, spoznaje, stvarnost na ovim razinama su apsolutno nevjerojatni - stoga nemojte biti

iznenađen svime što se pojavi. Morate razumjeti da mnoge spoznaje vas

naći ćete dalje, dublje, razumijevanje osnovne logike LRH,


Predlogike, aksiomi, faktori i tako dalje, ali bit će puno dublje razumijevanje

ove s ovih razina. U REDU.

Sada ću vam reći nekoliko stvari koje sam možda prebrzo preskočio. Vas

nisam sve dobio, jer sam spomenuo nekoliko stvari za koje ne vjerujem da su pokrivene

na ranijim kasetama, nisam vam dao definiciju za. I budimo sigurni da razumijete

ono što jesu.

Prvi je negativan MEST. Možete stvoriti pozitivan MEST, a možete stvoriti negativan

MEST. Negativni MEST je jednostavno thetans kreacija Materije, Energije, Prostora i vremena

ne slijedi osnovni zakon “dvije stvari ne mogu zauzimati isti prostor u isto vrijeme”.

Kao što svi znate, to je zakon u fizičkom svemiru i vrlo je istinit u fizičkom

svemir. Ali u thetanima U1 ili "vlastitom svemiru" on može stvoriti materiju, energiju, prostor i

vrijeme koje ne smeta nužno i može istovremeno zauzimati isti prostor

vrijeme kao fizički svemir MEST. Dakle, ovo je ono što nazivamo negativnim MEST – negativnim

materija, negativna energija, negativni prostor i negativno vrijeme. To je vlastita thetanova kreacija

samo stvorena da se ne povinuje tom zakonu. Vrlo je jednostavno. Dakle, to je negativan MEST. Vas

znajte da thetan može stvoriti bilo što, tako da može stvoriti nešto što ne poštuje taj zakon i mnogo
toga

otkrit će se da su od njegovih kreacija koje drži oko vrata u današnje vrijeme

negativan MEST. Oni koji su bačeni u fizički svemir su naravno uglavnom

pozitivan MEST. Također vjerojatno postoji neki negativni MEST koji pluta uokolo i

znanstvenici ga još nisu pronašli, jer ga ne mogu izmjeriti. Možete ga pronaći samo na EMeteru.

U REDU.

Druga stvar koju sam htio malo više objasniti je slijed ovdje, prešao sam preko njega, ali ću
samo ti ga odmah daj brzo. To je OT 12, radi popis njegovih sposobnosti, OT 12 se bavi kreacijama

na svakoj sposobnosti koju on navede, a koje onemogućuju da te sposobnosti budu tamo, a ove su

one koje nosi sa sobom, u redu? On to radi. To može trajati od 40 do

50 sati ili više, ne znam, jer sam do sada jedini koji je to radio osim

LRH. U REDU?

Sljedeći je popravak predstatičkog životnog vijeka i koji ima 3 dvosmjerna komunikacijska koraka i
jedan korak,

broj 4 - korak broj 4 - koji obrađuje plus i minus afinitet, pardon, divljenje

čestice i plus i minus A, MOCO, koji su napravljeni još u Game of Gods. Ovaj

oslobađa ga od Game of Gods na početku ovog modela Games Universe tako

da tada može vidjeti i upravljati cijelim tragom fizičkog svemira sve do

sadašnje vrijeme i počnite se baviti odbačenim kreacijama. Odbačene kreacije su naravno sve

onaj koji nalazimo u svemiru MEST-a i svi su razbacani. A to je OT 13.

U tome postoje dvije sesije plus razdoblja čekanja, a to su one koje r eagiraju i one

one koji ne reagiraju. Sada vas ovi opet podsjećaju na Phi Thetans. Pa, Phi Thetans,

naravno, normalno su MOCO koji su stvoreni za stvaranje tih čestica i jesu

još uvijek lebdi s tim česticama i zato možete stupiti u vezu s MEST-om

svemir ako ste umjetnik ili ako jeste i revizor. Oni su još uvijek tamo s tim česticama.

U REDU. I trebaju vas koristiti kao izlaznu točku tako da morate čekati ta razdoblja. Tjedan je

vrlo sigurno, čini se da je 3 do 5 dana u redu, ali pričekajte tjedan dana između svake sesije, i sve

proći kroz izlaznu točku. Ne samo da "čekate". Vi zapravo radite na izlaznoj točki

stvar svakih nekoliko sati. Nagomilavaju se dok spavate i možete napraviti jedan ujutro kao

dobro. Tada možete učiniti "izvan sesije". Vrlo je lako i jednostavno oduševljava masu ovih

kreacija i biće koji su MOCO-i koji drže te stvari. Tamo čekaju

da im ti kažeš što da rade s tim stvarima sada, vidiš? Donijeli su ti ih


i jednostavno nisam dobio posljednju naredbu: “U redu je, hvala što ste to stvorili.

Jeste li bili slomljeni ARC kad su vas bacili? OK, u redu je, ja

shvati to.” A onda “Oh, tvoja kreacija je poništena prije nego što je bačena? aha,

pa da, sad se sjeti kad je vrijedilo i bila je jako dobra ideja. Da, dobro, dobro.

Sad, ja sam tip koji ti je rekao da to stvoriš, tako da možeš to pustiti.” Gotovo je jednako jednostavno

kao to. A onda možete reći: “Vratite se svom trenutku stvaranja ili se oslobodite”, i jeste

kako bi se oslobodio ideje zašto je uopće stvoren kako bi administrator mogao

pojaviti. Ali oni su obično izbačeni iz ranijih svemirskih igara, a ideja je bila samo da

imati tu igru ili je iskoristiti za nešto drugo, ali je bačena pa nije toliko važna

thetanu u ovom trenutku. On samo mora sve to riješiti. Inače ima ove

MOCOs njegovog sjedi okolo u U3 miješajući se s U2 drugih ljudi, razumiješ?

Jedna zanimljiva točka u vezi s tim je da slučaj na OT 13 možete promatrati kao divovski „negativ

Klastera". Slučaj je zapravo thetan s komadićima i komadićima koji su namazani ili namazani maslacem
ili posuti

kroz fizički svemir. Dakle, on je zapravo tada slomljen ili razbijen u male komadiće

posvuda. To su njegova vlastita stvorena gledišta, vidite, pa je on neka vrsta

negativna skupina koja je razdvojena, ali sve je to on.

Sada je to razlog - razlog je zašto ne možete pokrenuti Power Processing na a

osoba nakon Clear. Ako pokrenete Power Processing na osobi nakon Clear, vi ste odgovorni - vi

je odgovoran - za reviziju nekih od ovih bitova i dijelova svojih vlastitih MOCO-a koji se tu nalaze

fizički svemir. A ako se pozabave Power Processingom - riješite svoje

nereagiranje, njihov ARC-pokvaren ili bilo što drugo - i oni se ne nazivaju nepravilno

OT 13, ali njima se rukuje u nekoj drugoj točki ispod one s Power Processingom, mogu

doći do izlazne točke 3 do 3 1/2 dana. Ali ne mogu se osloboditi. Ne mogu dobiti
van. Tip nema pravu komandu, još uvijek ima svoj OT 3 ili svoj NOTs slučaj

mjesto i samo se zabiju u vanjski dio kućišta i gurnu ga pravo u njegovu lubanju i on

osjeća - čini da se osjeća kao da je čovjek sa željeznom maskom bio smiješna mala šala. Drugim
riječima

osjeća se kao da mu je glava napravljena od čelika i potpuno je čvrsta. Dakle, ne pokrećete Power on

bilo koga nakon Cleara - na biće. Revizor pregleda može ga koristiti i usmjeriti biće da ga pokrene

na nekom drugom, kao SP BT ili tako nešto. On može usmjeriti snagu koja će se tamo koristiti. Ali

dok ne dođete do OT 13 ne biste trebali pokretati Power kao solo revizor. I na 13 možete ga pokrenuti,

ali onda ste očistili sve ostale dijelove kućišta i jedini koji će pogoditi je

bit će vaši vlastiti MOCO-ovi koji ne reagiraju, a to će ih osloboditi i dobiti

izvući ih iz engrama u kojem se nalaze i vratiti ih do izlazne točke, ali bit će ih

ništa između što bi ih natjeralo da uskoče. I znaš kako se nositi s njima i puhati

njih kad dođu, pa se ništa neće dogoditi. Dakle, samo dajte to kao upozorenje i to je

razlog zašto ne pokrenete Power after Clear na Clear ili OT. U REDU?

I još uvijek ga ne pokrećete na ovoj razini na toj osobi, već ga pokrećete na njegovim MOCO-ima. U
REDU?

Dakle, to je vrlo dobar razlog za to. u redu?

Sljedeće je, nakon tog OT 13, postoji pretstatička prethodna procjena koja se bavila, kao što sam
rekao,

plus i minus čestice divljenja - plus i minus čestice stvaranja, MOCO koje su stvorile

sitnica ili tako nešto i zaglavio se na nekom drugom - i plus i minus percepti. Sada

plus i minus perceptivni MOCO - ovdje je dobro pročitati 55 ili 57 perceptika u Knjizi

skala koje je LRH izbacio jer mogu raditi ili ismijavati bilo koji od ovih perceptika.

I vjerujte mi, kada to rade, skidaju šešir percepcije sa sebe


SZ tako da SZ ne može percipirati tako dobro kao što bi mogao da je to radio izravno. Prepustio se

odgovornost za svoju percepciju perceptivnom MOCO-u i stoga se može pitati

ponekad o njegovoj percepciji, zašto je to nekako smiješno i zašto nije dobro kad jest

eksterijer ili tako nešto, pa bi stoga mogao otkriti da je upravo stvorio čitavu hrpu

perceptični MOCO i oni su vani i percipiraju umjesto njega tako da on to zapravo ne radi. I

možda su se namučili s nekim drugim i više nisu na poslu, a možda

Pokvarili su ARC ili što već, znaš? Tako da više ne radi. Ali on može

riješite to ispod ove razine zbog drugih čimbenika koje sam spomenuo, previše je drugih

stvari na putu. Moraš maknuti ove druge stvari s puta i onda on možda može

riješite ih u jednoj sesiji. Prethodno ocjenjivanje traje samo na sjednici. U REDU.

Sljedeći je pregled ciklusa klonova između 13 i 14. A ovo je, kao što sam rekao, rukovanje

"Klonovi igre" u 5 koraka. Sada je 5 koraka jednostavno preuzeto iz teorije igara i

oni uključuju Slomljene dijelove, Pieces, Players, Game Makers i No-Gam Izrađivači. I one

područja vrlo dobro odgovaraju Phi Thetans, Lambda Thetans- Theta, oprostite Theta Thetans

OT i statični - statični tetani. Dakle, ovdje imate ljestvicu gradijenta. Morate biti trčani

unatrag od najniže razine prema gore, vidjet ćete da će tip imati puno više na nižoj

dijelovi ove skale igre, "slomljeni komadi". Bit će ih puno i možda deset puta više

mnogi kao na sljedećoj razini, koja je razina "komad", i dijelovi koji odgovaraju

Lambda će biti možda stotine, a bit će samo desetke "igrača", a onda će biti

možda samo jedan ili dva ili tri ili četiri "OT-ova" klona i onda će možda biti jedan

"Statični klon".

I usput, ovdje je stara ideja, naravno, o “nad-ja” ili “višem-ja”

i "različite razine bića" i sve dolazi iz. To je zato što je tip klonirao
nešto postoji iz nekog razloga u igricama i, znate, možda da skrene pažnju tako

da bi mogao otići i učiniti nešto drugo, ili da mu bude zamjena kao strategija tako da

mogao je zbuniti svoje protivnike ili što već. Kada vršite reviziju tipa - mislim da je on pravi

dečko kojeg revidiraš i on može stvoriti svog klona na višoj razini samo da zbuni

stvari. Sada kada ga ljudi pokušavaju izbaciti iz valencije i kažu: “O ne, tvoje nad-ja je

stvarno ti, ili tvoje ispod sebe (kao MEST), ti si stvarno MEST ili si stvarno više biće,

ili si stvarno niže biće ili si stvarno tijelo” - sve ga to samo baca na pravo

iz valencije. Tip kojeg tamo kontrolirate je onaj koji je sve ove stvari napravio. Dakle sve od

ove druge "tehnologije" i "ologije" i "filozofije" i "teologije" jednostavno ne

rade i nisu proizveli nikakve prave statike ili prave OT-ove i zato. Zato jer oni

ne pristupaju temi tehnički i ne pristupaju joj administrativno. Oni

pristupite s gledišta “vjerovanja” i svojevrsnog “spoznajnog” stajališta. I ovi "zupčanici"

često su u krivu jer nemaju tehničkog osoblja ili administratora koji bi ih procijenio. I nađeš

da je to jedna od najvažnijih stvari u vraćanju kvalitete thete ili dobivanju više

kvaliteta za theta. To je procjena relativne važnosti. A to možete učiniti samo s a

datum kao što su scijentologija i aksiomi i faktori, i tako dalje od strane LRH. I to jesu

stvari koje koristite za procjenu relativne važnosti i time povećanje

inteligenciju i time poboljšati kvalitetu thete. Nema drugog načina. U REDU.

Sada bih htio ući u proceduru OT 12 i samo ću dobiti bilješke za to i

proći kroz proceduru.

U REDU. Pregledavajući svoje bilješke ovdje pronašao sam nešto što sam zapisao na SZ 13 da sam

mislim da je vrlo zanimljivo znati, pogotovo jer vidimo sve ljude koji se preusmjeravaju

od izvora i odlaska u druge prakse i tako dalje.


Upravo sam spomenuo jednu stvar o Clone Cycle Rundownu gdje ih možete dobiti

“ologije” izgrađene oko “višeg ja” i “nižeg ja” i “MEST-ja” i

"tijelo-sebstvo" i sve je to samo ovi tipovi klonova koje je stvorio - znate - izbace ga iz valencije

u jednog od svojih klonova. Ali drugi sam otkrio, a ovo je bilo na MOCO-ima

sami, ako uzmete plus divljenje i minus divljenje MOCO, zapravo biste mogli,

ako bi netko naletio na njih u nekoj vrsti eksperimenata ili duhovnih stvari, mogli bi iskrsnuti

s cijelom dihotomijom "ljubav/mržnja", znate, i počnite propovijedati "ljubav" i počnite propovijedati

“mržnja” i sve te stvari. Samo zato što su naišli na neke divljenje MOCO plus

i tip minusa.

A onda "objektivni" i "subjektivni" posao uma gdje je sve samo "halucinacija",

ti to samo "zamišljaš" i tako dalje, moglo bi doći iz MOCO-a koje ima thetan

koristi se za stvaranje negativnih masovnih kreacija, to su negativne MEST kreacije koje sam prije
objasnio

- koji ne slijede pravila materije, energije, prostora i vremena. Naravno da su mogli doći

od "čepova" također, ali u njegovom vlastitom svemiru oni dolaze iz njegovih vlastitih kreacija
negativnog

materija, energija, prostor i vrijeme. I to bi bilo subjektivno, vidite? Nitko drugi nije mogao

stvarno vidjeti. Nitko drugi to nije mogao izmjeriti. Mogao je - nitko drugi nije mogao. Pa su

sve bi moglo ući u ovo, "oh, ti si ljut, imaš sve te lude stvari koje ti se događaju u mislima."

I vraški dobro zna da ih ima takve pa kažu, "suoči se sa stvarnošću, suoči se sa stvarnošću". Dobro,

sve što radite kada se "suočite sa stvarnošću" naravno je suočavanje s U3 koji je hrpa U2 plus

svoj vlastiti U1 u njemu i ne možete ga baš riješiti jer dolazi s puno više razine.

Dakle, tip se zapravo mora početi baviti svojim subjektivnim stvarima i pomalo objektivnim

stvari na putu prema gore kako bi zadržao svoje posjedovanje, a onda se popne kroz Most. Ali
te "ologije" odlaze u "analizu njegovog subjektivnog uma", a zatim "objašnjavaju"

sve mu time - to je totalno sranje.

Mislim da je stvorio te stvari zbog prokleto dobrogarrazloga. Vjerojatno je zabrljao MULEing

njegove MOCO-e, ili mu davanje utikača, ili OT 3 futrola, ili tako nešto, i to je tako zbunjujuće da

jednostavno je apsolutno neizvedivo. Dakle, te stvari ne rade, ali Most radi.

A drugi je stari plus percepti i minus percepti MOCO. Mogu te dobiti

u, znate, dobre percepcije = zadovoljstvo i loše percepcije, ili minus perceptive = bol,

znate, i to vam može dati cjelovitu ideju o dobrom i lošem, a dobro je zadovoljstvo i loše

je bol i možete pokrenuti čitave filozofije i "logije" na to i dobiti ljude

dramatizirajući i to. I sve su to bile lažne. Sve su to lažni stabilni podaci. Sve su to pravedne

stvorili MOCO sa svojim kreacijama, a oni su samo plus percepti ili minus percepti, ili

plus i minus stvaranje, a može biti negativan MEST ili plus MEST. I plus divljenje

a minus divljenje. Mislim, to je samo - vaš OT tip jednostavno naleti na ove na jednoj razini i mi

otpuhati ih sve u jednoj sesiji. To vodi računa o tome!

Stoga sam vam samo želio ponovno ukazati na važnost scijentološke tehnologije i onoga što je Ron

učinio i totalna nevažnost i bezvrijednost “drugih naroda tech”. Zato samo zadrži to

um. I naravno da to već znate do sada ili ne biste bili na ovoj razini. Ali

drugi ljudi to ne znaju. Kažem vam da sigurno nemaju. U REDU.

Druga stvar je bila da ćete saznati na ovoj razini - a mnogi ljudi pokušavaju dobiti "više

moćan” i sve to kao SZ - pa kažem vam nešto vrlo jednostavno o ovome: zato

zove se Super Power for OTs. Što je prava supermoć? To je Moć da kao-je što
je stvoren i da oslobodi one koji su zarobljeni. To je Super Moć. U redu.

Sada ćemo na strani 2 prijeći na opis postupaka. To je kraj prve strane

Tehnički brifing br. 10.

TEORIJA

Ovo je strana 2, Tehnički brifing br. 10, 27. svibnja AD 36. Super Power za OT, OT 12. I

pročitao vam nešto iz teorije ovdje, već imate svoje bilješke o tome, ali “SZ

mora biti svjestan modela svemira igara, vijeća prije igre, to je mjesto gdje su tetani,

nakon što su stigli u Statično stanje nakon Modela svemira Igara tada imaju svoje vijeće i

odlučiti koja će biti pravila, a modeli svemira temelje se na vrlo stabilnim podacima

kao što je Etika. Ovaj određeni model Games Universe je "Hitan" i niži

oni uvjeti su došli prije, a oni viši uvjeti doći će u budućnosti. Mi

sada, radeći ove razine, stavljaju Emergency Games Universe Model, ili GUM, u

"Normalan". Premošćujemo ga u "normalno" stanje.

Također morate znati svrhu cijele ove serije igara i to morate učiniti

dodavanje znanja ili dodavanje inteligencije ili dodavanje tehnologije thetanu. Jer kad

on ih nema i igra igru za koju sigurno griješi i snižava svoju sposobnost i

zaboravi tko je i sve tako.

U redu, dakle morate znati svrhu GUM-a i morate znati uvjete,

trebali biste znati ljestvicu uvjeta i postoji još nekoliko onih koji se nalaze tamo na

pozitivnu stranu i vidjet ćete ih dok to radite. Imamo cijeli popis ovih koje možete

proučavati, ali to su oni koji će odraditi ostatak ovog modela Games Universe

ciklus.
A ciklus ide sve od - da tako kažemo - kaskade do ciklusa prikupljanja. U

drugim riječima, u njemu se nalazi oko 24 modela Games Universe, a zove se Cascade za

Ciklus prikupljanja, što znači "kaskadu" thetana u sve što će učiniti, poput

vodopad, vidite, svi oni uđu i počnu nešto raditi, a onda točka “Collection”.

kad se svi vrate i saznaju što su naučili, vidiš? I moći igrati a

bolja igra ili bolja serija GUM-ova sljedeći put. U redu.

Sada, to je cijelo područje s kojim se morate moći suočiti kada ih izvodite

razine jer možda imate neke kreacije koje sežu unatrag nekoliko GUM-ova u niže

uvjetuju područja koja su također bila na nižim Dynamic kombinacijama ili pojedinačnim Dynamics.
Tako

možda ćete otkriti da u jednom prethodnom GUM-u nije bilo ništa osim svojevrsnog 2D aspekta i tako

na, i gdje su se “obitelji” thetana okupljale i igrale igre protiv drugih “obitelji”.

thetans. I takve stvari se mogu odraziti na slučaj u sadašnjem vremenu, ali dolaze

s puta, puta, puta, natrag. I mnogi su ljudi zaronili u one ranije prošlih GUM-ova

izbjegavati nesuočavanje s ovim. Previše je zbunjujuće. Za početak ima osam dinamika

s, a zatim je dodana "Estetika" prije 4 kvadrilijuna godina, prije Incidenta 1. Malo

prije incidenta 1 dodana je estetika, a zatim je dodana etika

rukujte implantatorima. A onda Tech da oslobodi ljude. I Admin naravno da napravi

sigurni da još uvijek mogu osloboditi ljude i stvari kakve jesu. Sada ih imamo tek nedavno, od

1950. U redu.

Zanimljiva je stvar i da je “Igra bogova” na početku ovog svemira Igara

Model, izabrati “Boga” kojem će dodijeliti “Drugo autorstvo”, samo da vidimo što će se dogoditi kada

thetani su stvarali i potom bacali svoje kreacije - vidite što se dogodilo. U svakom slučaju, to
trebao bi svima nama biti pouka.

Ali u toj igri su bila tri natjecatelja, a Xenu je bio posljednji. Zapravo je dobio

više glasati politički. Možda je učinio nešto sa svojim plus A i minus A na tome.

Znate, tu i tamo malo političkog spletkarenja.

Ipak, on je proglašen pobjednikom i trebao je biti tip koji

svi su trebali reći: “OK, on je to napravio”. U svakom slučaju, tu su bili i drugi natjecatelji

tu igru, ali glavno je da je njegov "glumio" u toj igri - koristio je malo tu emisiju

u Inc. 1, samo da prikvači tipa natrag u Game of Gods, kako bi prepoznao Xenua kao

Učitelju, da bi poslušao svoje čepove, da bi primao naredbe od Xenua, a također i da to

nekako bi izbrisao razliku između Incidenta 1 i njegovog područja Game of Gods, što

bio 100 centilijuna godina. Stoga bi bio sklon zaboraviti svoj raniji svemirski put i na neki način biti

udario s Incidentom 1, u engram, koji je zalijepljen na najraniji početak

"Igra bogova" pokazuje da je Xenu učinio. Dakle, to je zanimljivo ranije slično o Incidentu 1.

Ta mala "kočija" i "kerubin" i sve te stvari su došli iz Xenuove emisije u "Igri

bogova”. Rugao se i jabukama – pa i jabukama i bananama i papiru i svemu

gađali su ga na pozornici, kao lošeg glumca, a onda je iskoristio te stvari i napravio a

Promotivni ili PR štand i poslana promocija s tim istim komadima smeća koji su bili

bacili na njega, a on je poslao promociju da kaže: “Glasajte za mene. Pogledaj ovo - mogu postati loš

stvari u dobro.” i sve to. Tetanima je to bilo vrlo smiješno, vidite, ali nisu shvatili

ozbiljne posljedice kada su odbacili svoj MEST - on to nije namjeravao podnijeti i

pretvoriti to u dobre stvari za njih, ali je čak namjeravao zarobiti neka bića od njih

ranijim svemirskim igrama, a zatim ih upotrijebite za kasnije. Tako da je sve bilo jako smiješno “ha,

ha, ha”, još na Game of Gods kada su svi bili slobodni i čisti i nisu imali ništa
određene kreacije koje sjede uokolo. Ali prije 4 kvadrilijuna godina postalo je vrlo ozbiljno i vrlo

nesmiješno kad su otkrili da su zarobljeni. Sada opet može biti zabavno. Dakle, to su

stvari.

Osoba na ovoj razini također mora biti svjesna rukovanja statičnim Thetanima, Theta Thetanima,

Lambda Thetans, Phi Thetans i MOCOVP, dvostruki MOCOVP ili MULE, i višestruki

MOCOVP-ovi - ili oni koje ste vidjeli na drugoj razini gdje postoji vaš i vaš

prijatelja i obojica su zajedno u malom sendviču od četiri MOCO-a.

Drugim riječima, mora se znati nositi s tim, jer bi mogao naići na to.

I "Tri svemira" se moraju razumjeti. Ovo je U1- tvoj, U2 - drugi, U3 -

Fizički svemir. Budući da je U3, naravno, kompozitni otporni slučaj materije,

energija, prostor i vrijeme - to je kompozitno kućište i otporno je. Dakle, ne samo da je otporan nego

on je također kompozit, i nije samo kompozit, već je i otporan. Zato nitko ne može

izdrži. Zato je to problem. U REDU.

Dakle, također morate poznavati svoje Super NOT (Excalibur) i Super Scientology Tech

(Phoenix), vaših šest rudimenata, vaš valence shifter također, i to možete naučiti. to je:

"Koja bi valencija bila sigurna?", a to je pitanje o popisu i poništenju. I to obično puše

tip izvan svake valencije koja ga je zgrabila i to vam je potrebno na ovoj razini

ponekad. I naravno proces suočavanja koji ide uz to i uvijek se mora pokrenuti

s tim. Ako izbacimo tipa u njegovoj valentnosti, on se ne može previše suprotstaviti. Jer, naravno,

prije se nije mogao suprotstaviti i zato je izašao iz toga. Dakle, sada se morate izgraditi

njegov sukob odmah nakon što se vrati u vlastitu valenciju ili će jednostavno iz nje jednostavno
iskliznuti.

Dakle, proces suočavanja treba pokrenuti odmah nakon valence shiftera, a to je: „Što bi moglo
suočavate se?", i ponavlja se za F/N VGI.

A onda mora poznavati proces "Spriječiti" i proces "Pribaviti". Pokrio sam ih

posljednja traka. I on mora znati “The Pre-sessions”. Postoje neke predsjednice koje ću

pokrivanje na ovoj posebnoj razini koju morate koristiti u koracima revizije. I mora znati

općenito o cijeloj vremenskoj stazi i svemu tome, i kako je stvoren MEST svemir,

gdje se uklapaju “Igre ranijih svemira”, gdje je počeo GUM - hitni GUM koji

mi smo u - to je GUM 0. A onda se vraća -1, -2, -3, -4, -5, pa natrag na -12, s

Vijeće prije utakmice između svake, a zatim natrag na kaskadu stajališta u ovo

cijeli niz GUM-ova. U REDU. Ovo su vrlo... kada to vidite, čini reviziju jučer

engrami i sitnice na vremenskoj stazi izgledaju vrlo malene. Ali ovo je ono što morate

suočiti se ustati do OT i ustati do Statica, moraš se suočiti s puno toga.

Dakle, TR 0 stoga mora uključivati sav sadašnji MEST svemir i sve Igre

Modeli svemira prošlosti i budućnosti. U REDU? Jer neke od ovih kreacija, prijatelji moji, mogu biti

staviti u budućnost. Vidite, thetan može učiniti sve i može staviti stvari u budućnost. On

ne mogu ih baš vidjeti jer su u budućnosti, ali još uvijek rade i još uvijek rade

nešto, ali uvijek su u budućnosti. Dakle, morate ih pronaći. U REDU? Dakle, morate

imajte i budućnost u svojoj sesiji. U REDU.

Sada također morate naučiti - za barem OT 13 morate naučiti - Procese snage

a za 12 bi ih i ti trebao naučiti. PrPr 4, 5 i 6. I znaj što je oživljavanje,

što je stvar koju pokušavate dobiti u Pr 6. Morate poznavati i Org Board

aspekt držanja. I morate razumjeti riječi "enkapsulirano" i "enkapsulirano"

i "kapsuliranje" jer morate opisati te kreacije.


Vidite da su neki od njih kao - bili su tamo toliko dugo da su se "zaglavili",

poput brodova u luci ili brodova u oceanu predugo. Dobiju sve ove školjke i rakove

trava po cijelom dnu. Oni nemaju nikakve veze sa stvaranjem. Oni samo

zapeo za to jer se čini da ima veze s thetom pa su se toga držali.

Sada - "Inkapsulirano". To je: „Inkapsulirano je stanje ili uvjet da je sadržan ili

okružen nečim ili nekim drugim”.

"Encapsulator". To je: „nešto ili netko tko štiti, okružuje ili

koji sadrži nešto drugo stvarne ili zamišljene vrijednosti”.

A “Inkapusuliranje” je: 1) “Čin” ili 2) “Nastavak čina okruživanja

ili koji sadrži nešto drugo”.

A “Inkapsulacija” je: 1) “kompletna jedinica onoga što je sadržano ili okruženo i

ono što ga sadrži ili okružuje" ili 2) "Kapsula i njezin sadržaj" U redu.

Sada “prožimanje”, naravno, moramo razumjeti i to jer prožimanje znači

naravno: “provesti svoju percepciju do kraja kroz nešto”. A "prodirati" znači:

Suziti svoju percepciju i provući je kroz nešto da vidiš što je unutra” Dakle ti

morate prožimati i prodrijeti u puno tih kreacija, kad saznate što su, da

saznajte tko ih tamo drži, od čega su napravljeni - koliko su viasa stvoreni

na, kakvi su MOCO-ovi unutra, što ih još obuhvaća. Sve ove vrste

stvari koje morate saznati korištenjem prožimanja i prodora. To su dvije sposobnosti


thetan i morate ih moći upotrijebiti u postavljanju kreacije koja će se revidirati. U redu.

Dakle, ovdje možete pročitati svoju teoriju, ali ona kaže: “posljednja prepreka ili problem za potpuno
OT

a First Dynamic Static je MEST svemir ili Treći svemir ili Univerzum od

Kreacije”. “Svemir” je po definiciji: “cijeli sustav stvorenih stvari” I kreacija

jesu ili su se smatrali vrijednima ili ne bi bili stvoreni. I original

kreacije su mogle biti učinjene izravno ili putem ili na dvojnoj ili višestrukoj osnovi ili s ugrađenim

u alter-isnosti kako bi ona opstala. Sada postoji nekoliko vježbi s kojima možemo raditi na ovoj razini

revizori da im to pokažu, i to lijepo funkcionira. To je upravo način na koji se stvaraju kreacije

ustrajati, točno kako piše u Aksiomima.

Sada su kreacije ispravne tako da se umnožavaju točno vrijeme, oblik, mjesto, događaj i izvor ili

vlasništvo ili izvori ili sukreatori toga. Nepotrebno je reći da smo zainteresirani samo na ovoj razini

s kreacijama koje nisu bile u stanju, ili koje još uvijek postoje, razumiješ. Dakle,

one koje tetani nose, još uvijek ustraju. One koje su u MONT-u

svemira, odbačeni, još uvijek postoje. Iako su razbijeni i bačeni

daleko, još uvijek ustraju. U REDU.

To je otprilike to. Ostatak teorije možete pročitati tamo, govori o tim stvarima – daje

neki primjeri kako su SZ kreacije mogle biti inkapsulirane ili izmijenjene i prebačene

i razbijen i ukočen. I daje primjere onoga što se može dogoditi na razini. Do

stvarno shvatite kakav jest, možda ćete morati znati ove male primjere kako biste uvijek shvatili ono
što je.

Jer ako ne dobijete punu istinu o tome, neće vam jamčiti kako jest.
POSTUPAK

Pa da sad prijeđem na proceduru. Postupak se sastoji od 10 koraka na OT 12. I

ovih deset koraka su koraci rimskih brojeva, od I do X. Ovi su zapisani kao rimski brojevi.

A prvi je utvrditi, rimski broj I - je utvrditi najvažnije

kreacije za pokretanje izjava, interesa, čitanja VGI-a, itd.; F/N. I to samo tako što ćete pitati

pitanje: "Koju sposobnost vi (ja) želite poboljšati?" Na BD F/N stavku. I to možete dobiti

BD F/N stavka i ostale se mogu pokrenuti kasnije. Ako kaže jednu, to je u redu. Ali ako kaže

dva, to je u redu. Znate, nije važno. Koji god "Blowdown F/Ns", to je

onaj koji prvi trčiš. U REDU.

Tada morate saznati: „Kakva bi vrsta kreacija moraju se rješavati da bi se poboljšali

to?". I on vam kaže određenu vrstu kreacija - možda, "one koje blokiraju sposobnost",

ili, "Oni koji me sprječavaju da to učinim" ili nešto slično tome - nije

materija.

I onda morate pronaći da biste počeli na koraku II (da biste pronašli vlasništvo), prvo morate pronaći:
„Je

postoji li (broj jedan) kreacija tog tipa?” Dakle, želite pronaći: "Postoji li (broj jedan)

stvaranje tipa koji blokira percepcije?” reći. OK, pa BANG! Postoji čitanje o tome.

Dobro. Vi onda ... ovo se radi Solo usput.

Dakle, korak II, rimski broj II, je... Sada kada imate jedno čitanje, imate a

“broj jedan” ili “prvi” iz ove skupine. Možda ih ima više, ali vi radite samo jedno

po sesiji.
Dakle, rimskim brojem II utvrđujete vlasništvo nad tom tvorevinom i morate je pronaći

ovo jer morate znati ... tko ga je stvorio. Ovo je vlasništvo. I možete

ni ne znam što je ovo, razumiješ? Vi znate ideju, što je to, ali vi

morao procijeniti ove stvari -- “Je li to bila singl, je li to solo kreacija, pojedinačna kreacija, dual, co-.

tim, multi?”. Vidite, to su predmeti na Roman II.

I onda imate drugi dio: “Je li moj?”. Ako ispadne samac ili solo, onda ti

reci: "Je li moj plus drugi?" plus drugi?”. Samo ga potpuno iscrtajte i saznajte tko je to

pripada.

A ako se radi o dvojnoj kreaciji, ne mora ni biti vaša. To bi mogao biti tuđi plus

drugi, znaš? A tip ga još uvijek nosi jer mu se "sviđa". I dalje će imati

kako-jeste, ako ga nosi okolo.

Dakle, postoji još jedna ... to su procjene koje morate napraviti. Na oba "singl", "solo",

“dual”, “co”, “team”, “multi”, - da saznate što je to - i onda radite "moje" - plus

“drugi” - plus “drugi”? “Drugi” - plus “moji”, plus drugi”? - i "Ostali" plus

“moj”, plus “drugi”? ... kako bi saznali što je točno vlasništvo. Sad odjednom

će početi dobivati - nešto će početi dolaziti tipu što bi to moglo biti.

Ali svejedno, on to zapiše što je. I na kraju bi trebao dobiti F/N. To

trebao bi biti lijep F/N, možda još nije potpuno čist, ali bit će dobar F/N na tome. On

razumije da je to to. “To je moja kreacija. Stvorio sam ga solo s nečijim drugim

Pomozite." Vidiš?
Sada uvijek možete koristiti "Suppress?", "Nije-je?" i "Nevažeći?" na ovima ako ne

čitati. Zapravo, ponekad morate jer su te kreacije u većini slučajeva vrlo neiskorištene.

Sljedeći je, morate napraviti korak III, Rimski III je otkriti na kojoj je pozornosti i namjeri

ovo stvaranje. Vidite, spuštamo se popis stvari koje prate stvari

od sposobnosti do izvora. Sposobnost dovođenja do pozornosti, namjere i onda idemo desno

do misli, funkcije, strukture itd. i do kraja saznajemo što je točno

da.

U redu, dakle pažnja i namjera: Vi samo pitate: "Postoji li postulat o ovoj kreaciji?" i

provjerite "Nije-je?", "Suppress?", "Invalided?", ako se ne čita. I dobijete čitanje o tome.

Nosite ga više puta da očistite F/N. I onda učinite: “Na ovoj kreaciji postoji a

percepcija?" Učiniti isto. "Postoji li namjera u ovom stvaranju?" Učiniti isto. "Na ovo

stvaranje ima li pozornosti?" I učini isto. To je vrlo jednostavno. I dobivate puno više

podatke o ovoj stvari. Čovječe, stvarno je... ova čitanja su, inače, enormna, nema

pogrešno ih. To uopće nije "teenie reads". Oni su baš kao na OT 9, 10 i 11 - oni

ispuhati te iz stolice.

U redu, tada ćete dobiti njegove “misli o tome”, a to se postiže pitanjem: “Uključeno

ovo stvaranje postoji li povezana misao? stav? osjećaj? emocija? bol?" Bilo koji

oni koji čitaju ili čitaju na susppress ili inval ili Not-is, morate preuzeti i pokrenuti E/S itsa da

F/N. Dakle, Itsa, ranije slična Itsa kao F/N.

A kada je to učinio na povezanoj misli, stavu, osjećaju, emociji, boli; zatim

on to čini na nepovezanoj misli, stavu, osjetu, emociji, boli; tada nepovezano


misao, stav, osjet, emocija, bol.

Obično sam saznao da svaki od "povezanih", "nepovezanih" i "nepovezanih" postoji

obično samo jedan od onih koji glase, najviše dva. TASEP-a - (misli, stavovi,

senzacije, emocije, bolovi) - čini se da su te stvari - postoji kao da to samo "otključava".

Ova pitanja otključavaju, ova pitanja ga otključavaju s lokacije na kojoj se održavala,

vidiš? U REDU.

Pet je funkcija - to je rimski V, funkcija. Sada je ovo neka vrsta vaše "Admin Scale" i

kaže: "Ova kreacija je dio ....", a zatim procjenjujete. “Je li to dio GUM-a, igre, a

cilj, svrha, plan, politika, program, projekt, idealna scena, statistika, vrijedno finale

proizvod, proizvodnja, organizacija, establišment, dio etike, tehnologije, administracije ili estetike?”

Sada svi oni - neće svi čitati - jedan od njih će ići BANG!, pravi

veliko štivo, i moraš dobiti nešto Itsa na tome. To je samo "Itsa to clean F/N". Može postojati

još jedan koji glasi, a možete koristiti "suppress" i Not-is i inval, ali obično će ovo

lako doći, i dobivate cijelu funkciju ove stvari na jednoj od ovih stvari. Hoće

obično se svode na jedno ogromno čitanje. Možda ćete ga čak početi točno uočiti

samo skeniranjem niz popis. "O da! To je ono što je bilo!” BAM! I tu je.

I ide na čist F/N.

Sljedeća je "Struktura, stanje i lokacija". A ovo je korak Struktura. Broj 6, Roman

VI. I postoji, mislim, da, postoje tri dijela ovoga:

Prvi je - "Kreacija postoji u ..." - Sada želite saznati u kojem svemiru postoji
tako da ovdje imate sve moguće kombinacije svemira 1, 2 i 3. U jednostrukom, ili u dvojnom, ili

u 3 zajedno. On ih samo procjenjuje i otkriva što je to. Dakle, to je način

on sazna u kojim svemirima postoji. To može biti "njegov vlastiti plus drugi" ili može biti u

njegov “vlastiti plus fizički svemir”. Moglo bi biti u “njegovom vlastitom plus tuđem plus fizičkom

svemir” i tako dalje, razumiješ?

Dakle, on saznaje da "B", broja VI, otkriva "U kakvom je stanju ili stanju".

I tu želite saznati - ako je to neka vrsta "energetske tvorevine", onda bi to moglo biti

tok ili greben ili raspršivanje ili kombinacija toga. Ako je "čvrsta", mogla bi biti potpuna,

slomljena ili razbacana. Sada normalno, oni koje nađe na OT 12 obično su kompletni - oni

mogu biti malo iskrivljene, ali su potpune. Ovdje također možete provjeriti još nekoliko stvari

kao smrznut, aktivan, pasivan ili budan, anaten, zaspao ako mu je to više kreacija

riječi i poruke i tako dalje. Ali on će saznati što je to. To može biti jedan ili više njih

to je istina i ići će na čist F/N baš kao što će ići broj "A".

A broj "C" je struktura ili opis. A sada imamo 5 ili 6 malih kategorija ovdje

doći tamo gdje stane.

I ide u: „Kako to postoji? Vidljivo? Nevidljivo? U drugoj dimenziji? ili skriveno?

Je li prikriveno?”. I jedan od njih može čitati.

A onda: „Kada? U prošlosti? U sadašnjosti? U budućnosti? Za sva vremena?" Tako ćete saznati

vidiš li nešto o vremenu?

I dobijemo: „Gdje? Je li blizu? Je li daleko? Je li u blizini? (znači oko tipa), ili, Isit
na? Je li u?" Možete saznati gdje se ta stvar nalazi.

I možete dobiti: "Što?". „Da li se sastoji od materije? energije? prostor? vrijeme? Stanice?

molekule? atoma? čestice? nema pokreta? pokret? gravitacija? svjetlo? centrifugalna sila?

struja? magnetizam? polja? Crne rupe? radijacija? usisavači? eksplozije? boje?

valne duljine? frekvencije? zvuk? anti-materija? (sada je anti-materija negativna materija kakva sam
bila

govoreći o tome, to je ono što stvara thetan koji krši uvjet 'da dvije stvari

ne može zauzimati isti prostor u isto vrijeme'. Pa, thetan može stvoriti stvari koje rade

prekršiti to. Tako te negativne mase nazivamo MEST ili: anti-materija, anti-energija, anti-svemir,

ili anti-vrijeme.) A mogao bi se sastojati i od samo “thetana koji su stvorili gledišta?, Jellybeans?,

ili Teenie Weenies? Ili drugim riječima, Theta thetans?, MOCOs?, Lambda thetans? ili Phi

thetans?

Kako god sazna iz procjene tih i gledanja pročitanog. Možda ih ima puno više

tu jednu stvar čitajući naravno. Ali dobiva opis. Vidite da on saznaje “O da!

To je to i to je to i to je to i to je to.” Zatim dobiva čist F/Ning opis od

A, B i C, iz tih kategorija - i on to zapiše i treba biti čist F/N

to pisanje. Kad to zapiše, to je samo: "Da, to je to!". U REDU.

Sada mora obaviti broj VII, što je korak "Povijest" i mora procijeniti povijest

popis i dobiti F/Ning opis njegove povijesti. A popis povijesti prolazi kroz mnoge

pitanja - oko 50 pitanja ovdje - a on također može shvatiti bilo što drugo. Ali to je

u vezi s ovim stvaranjem. Znate: „Je li donesena iz ranijeg GUM-a? Stvoren za ovo

GUMA? Stvoreno za Igru bogova? Napravljeno za raniju igru svemira? Napravljeno za

organizirana igra? (za organiziranu igru prije Inc 1) - Dovedeno u MEST svemir?
Stvoren za civilizacijsku igru? Napravljeno za igru implantacije? Napravljeno za igru prije 1?

Proizvedeno u MEST svemiru? Bačen u svemir MEST-a? - sve te stvari idu do kraja

dolje. „Je li napravljen za KRC? LUK? Za ljubav? Za vlast? Za razumijevanje? Bio je

prisiljen na tebe? Je li vam dano? Je li napravljen za divljenje?” Postoji mnogo

razloga što je to moglo biti napravljeno. Ovo daje povijest o tome, vidite, i daje "kada"

i "za što". To je neka vrsta "otvorenja konačnog razumijevanja".

Do tada bi tip trebao imati vrlo dobru ideju o tome što je ovo kreacija. I ide sve

sve do: „Je li napravljen iz tajnog razloga? Iz nekog drugog razloga? ili Za an

nevjerojatan razlog?" A neke od ovih će vam biti vrlo nevjerojatne.

Sada u toj točki sesije, nakon koraka VII, tip može uzeti pauzu. Jer to je ono

točku na kojoj je završio s procjenom kako bi saznao na što točno ide

revizija. I to je učinjeno, manje-više, s time da je on sudjelovao u pronalaženju i identificiranju

kreacija. Sada mu je bolje da se tamo odmori, jer ponekad to traje nekoliko

sati. A onda sljedeći dio, VIII, IX i X trebaju ga zapravo revidirati i dobiti Tech and

Admin kao-jest. Dakle, to je dobra točka za odmor. Upravo tamo između koraka VII i

Korak VIII.

Sada, korak VIII na OT 12 je korak “Percepcija, prožimanje i penetracija”. On mora

sada pomno proučite tvorevinu i saznajte, radeći na njoj TR 0, sve to unesite u

prostor sesije i saznajte tko je pomogao u stvaranju i locirajte sve koji su ga stvorili

i sve što je u njemu, kapsulirajući ga, bilo je urezano na njega u vrijeme dok je bilo

tamo, kako god. I on to mora moći staviti u prostor sesije i biti spreman za reviziju.

A kad on stvarno odradi taj TR 0 i zapiše sve dodatne stvari


o tome bi trebao imati lijepu čistu F/N na kraju toga. Tako da je sada dobio stvar

i nalazi se u njegovom TR 0 prostoru za sesiju.

Sada, broj - korak IX - je: "revizija enkapsulatora i sukreatora i MOCOVP-a"

koji su svi uključeni. Sada revidiramo bića koja drže ovu stvar. I to

sada se svodi na "predsjednice" o kojima sam vam pričao ranije. Ovo su sjednice,

a ovdje ih ima više nego što biste inače pronašli, a to je zato što imate

kako bi ove ljude probudili i stvarno ušli u sesiju i uskladili se s onim što revidirate

ovdje. Budući da ne revidirate tu „slučaj“ posebno, vi revidirate ovu kreaciju.

Stoga morate privući njihovu pozornost na to.

Dakle, proces 1 je "Zdravo!" Ton 40 za čišćenje F/N baš kao u Super Scijentologiji.

Proces 2 je "Zašto ne želite reviziju?" čistiti F/N baš kao u Super Scijentologiji.

Proces 3 je "Tko bih morao biti da vas revidiram?" (ili vas osloboditi). Vidite, "oslobađanje".

Revizija je oslobađajući proces za ove tipove, ako oni to ne znaju. Dakle - “koga bih ja imao

da te vršim reviziju?" a to ide na čisti F/N.

A onda "gdje biste morali biti da vas revidiraju?" Vidite, i to ide na čist F/N.

I "kada biste morali biti da vas revidiraju?" Vidite, i to ide na čist F/N.

Tako su konačno shvatili da se mogu revidirati sada i da se mogu revidirati gdje god

su i možete ih revidirati i tako dalje! Ali ide na čist F/N tako da sada možete izvršiti reviziju
ih. Zato što je puno tih ljudi zaglavilo, vidite, odmah niz stazu ili tako dalje.

Sada ako ti procesi da je bilo odgovora tamo i imate puno telepatskih

odgovore i tako dalje, onda samo obavite "responzivni" dio ove revizije. Učinite Šest

Rudimenti i Rudimenti dugog trajanja točno onako kako biste to učinili u SZ 9, 10 i

11 na sva bića povezana s ovom kreacijom. To je šest rudova i rudova dugih

trajanje.

A ako ne reagiraju i nisu nekako "stigli tamo" i osjećate da je to neka vrsta

"mrtva masa" i od nje dobivate samo malo slabašan odgovor, bilo da su dečki TRs

su jako loši, ili nije napravio svoj TR 0 kako treba, ili je potpuno u U3 i to je nešto u

MEST univerzum, i treba ga pokrenuti na Power. A to znači da se mora pokrenuti na PrPr 4,

5 i 6 na specifične EP-ove onih. A to je revizija u "brnjici" i samo ona

procesa. Također se nose s rudimentima dok trče, tako da ne morate brinuti

o tome. Ali, morate znati kako revidirati ove stvari. I morate znati što

EP-ovi su.

Zatim izvodite udarac - "Oslobodi vas" - korak procesi. "Procesi koraka puhanja" iz Super

Scijentologija, a to je: (A) "Tko si ti?" vrsta procesa. Tada je (B) MOCOVP:

“Vratite se svom trenutku stvaranja ili se oslobodite”. I (C): Prava Thetana. I

njima pomaže: "Ja te ne držim, nitko ne može." i „Možete se vratiti u staic

državi i čekaj tamo dok ne odlučiš”. itd. Baš kao u super scijentologiji.

Zatim radite "Can't blow processs" točno kao Super Scientology, a zatim se vratite na

Korak puhanja kako biste sve ove tetane i potpuno očistili. Razumiješ? I dobiti

svi oni slobodni od okoline, iznutra i dalje, ili koji pomažu u stvaranju, ili sukreatori, ili bilo što
učiniti s ovom kreacijom. (usput još uvijek postoji.) I onda ćete se konačno spustiti na ... vas

možda će vam trebati ... to je nakon što učinite korake koji ne mogu puhati, (Znate kada se morate
nositi

sve što je bilo poput traženja drugih zalijepilo se za tebe, drugi u tvojoj valentnosti, bilo tko u mojoj

valencija, Incident II, I Pre-I, sve male stvari u MEST svemiru, Orijentacija, Igra,

Svrha, sve to.) Možda će vam zatrebati i valence shifter. “kakva bi bila valencija

sigurno?”, navođenje i poništavanje BD F/N. A onda "S čime bi se mogao suočiti?", uz F/N i

blow . Sada oni wIll svi rukovati bićima povezanim sa kreacijom ili oko nje ili u njoj.

I onda napravite korake za postavljanje.

Sada broj X predstavlja korake "kako postoji", a to su koraci Tech i administrator As-isness.

I ili je sada vrlo čista i vrlo se može vidjeti vrlo jasno ili je možda čak i prošla

ako slučajno izvršite reviziju MOCO-a koji je tamo stavljen da ga stvori, ili u slučaju

višestruka kreacija - MOCO-i koje su tamo stavili kreatori ili sukreatori da pomognu

stvoriti ga.

Ali inače ćete možda morati u obilazak s MOCO-om ili svim MOCO-ima.

Kažete: "A sada, idemo zaobići ovu stvar i pogledati je u potpunosti i sagledati je u njenoj ukupnosti i

kako jest.” A kad se to učini, dobijete prekrasan F/TA. Vi ga zapravo samo gledate i

kao što je to. Vi, kao osobe koje su naručile MOCO da budete tamo i stvorite ga, i

MOCO ga stvara. A vi ste mu naredili da ga stvori, tako da ga morate pogledati s njim i ispričati

njemu "Da, to sam ti rekao da napraviš i blablabla..." I priznaj mu za

stvarajući ovu stvar. On je obavio posao umjesto vas.

I svi drugi kreatori također moraju to učiniti i priznati svoje MOCO. Sada možeš

učinite to umjesto njih, ali trebali biste dati MOCO-u priliku da ide besplatno, naravno. Pa ako drugo
kreatori neće surađivati, možete jednostavno preuzeti njihove MOCO-e i reći: "Vidi čovječe, ti

ne morate se vraćati ovom tipu, sada možete biti slobodni. Provest ću te kroz ovo.” Možeš

učini to ipak. Dakle, možete kao što jesu kreacije drugih ljudi čak i bez njihove suradnje. Ali

puno je lakše to učiniti uz njihovu suradnju. U REDU.

Sada, ako na ovoj točki nije kako jest, morate bolje upotrijebiti drugi prodor, prožimanje

zakoračite i saznajte što je to što tamo niste uočili. Možda postoji još jedan držač

tamo, ili MOCO koji je netko drugi stavio kako bi spriječio da bude u stanju ili da se promijeni, ili

MOCO koji koristite kao prolaz za njegovo stvaranje možda je tada MULE'd s nekim drugim i

nisi to uočio. Ali što god da je, imate udarac i dobijete F/TA. I onda

ypu morate saznati što je ... Postoji mali popis popravaka za ovu razinu i postoji cjelina

hrpa pitanja za popravak. Pravo. A onda morate napraviti popis popravaka ako vam zatreba. ja

niste pronašli da je potrebno ako doista radite prvi dio (korak identifikacije). I ako ti

napravi prvih sedam koraka kako treba, obično ide - puf - i sve je onako kako je.

Dakle, "Dodatak koraku X", međutim, druga polovica koraka X, je ono što

Administratorska strana. A to je: Morate ubaciti admina, dakle “ideja” ili “namjera iza” ili

"razlog zbog kojeg je stvoren" također je takav kakav je. Ili će ostati kao potencijalna tvorevina. Vidiš?

“Oh, ova kreacija, moram imati ovo, ne mogu to pustiti, stvarno je jako važno, bolje da zadržim

tamo je”. Morate znati zašto je to učinjeno. Dakle, to je procjena bodova na Admin skali.

Vraćate se na ljestvicu administratora tamo u prethodnom koraku i pregledavate ove točke i

saznate: "Zašto je ova stvar bila ovdje?" "Zašto sam ga stavio tamo?" I dobiješ zupčanik

to, BING! A onda možete kao-je cijela stvar i tamo dobijete još jedan F/TA. U REDU.

Dakle, to ne traje dugo nakon "tehničkog stanja", ali se MORA učiniti.

Inače ćete se o tome brinuti cijelu noć do sljedeće sesije.


Garantirano. U REDU?

Tako. to je otprilike to na OT 12 Procesu.

Sada ću ukratko pokriti sljedeću, popravak predstatičkog života. OK, između OT 12 i 13 je

popravak predstatičkog vijeka trajanja. To su u osnovi tri dvosmjerne komunikacije, a zatim mali
proces na korak

4.

Dvosmjerne komunikacije su: (1) „Zašto si došao u svemir MEST-a iz ranijih igara

ovog modela Games Universe?" Dakle, "Zašto si došao u svemir MEST-a?", u drugom

riječima, "iz vašeg ranijeg svemira ovog modela Games Universe". To je dvosmjerna komunikacija

na F/N.

A onda broj (2) glasi: „Koje ste znanje, odgovornost, kontrolu ili moć odbacili

ili odustati od igranja ranijih svemirskih igara na početku ovog modela Games Universe?”

Vidiš? Dakle, on dobiva zupčanik na tome i dobiva svoj F/N.

Broj (3) je: "Što si radio u Igri bogova?" To je dvosmjerna komunikacija s F/N.

A onda proces broj (4), - korak 4 ovdje - je samo pokretanje MOCO-a iz Igre

Bogovi. A to su plus "A" i minus "A". A tu je i veliki politički utjecaj

ide tamo s MOCO-ima i česticama divljenja. U REDU. I tako pobjegne svoje plus "A"

i minus "A" i bilo koje druge "političke MOCO" koje pronađe u Igri bogova. Tako to

čisti ga od početka ovog GUM-a. Dakle, spreman je početi rukovati U3

kreacije koje je bacio bez ikakvog zaobilaznog naboja. U REDU.


Jedna stvar koju bih mogao dodati o prestatičkom popravku životnog vijeka je korak (4) je zapravo a, b,
cid

i e. Zapravo postoji 5 malih koraka do toga.

Prvo je: učinite dvosmjerne komunikacijske korake. Svo troje. I (a) je: (u koraku 4) definirati MOCO,

plus-A, minus-A, i pobrinite se da on zna procese s kojima se mora rukovati:- “vratiti se utrenutak
stvarana ili oslobađanja”. A onda (b) glasi: morate ga locirati u Game of Gods - to je

100 Centillion (ili 10 na stepen od 303 godine), malo prije toga. A onda (c): Ti

moraju pokrenuti MOCO na tokovima tipa prema drugom, a drugi prema tipu, i

drugi u vezi s tipom. Razumiješ? Svi različiti tokovi u igri bogova o

glasovanje. I drugi su ljudi bili natjecatelji i on je gledao, a možda je čak i bio

natjecateljica. Dakle, sve što je učinjeno, a zatim (d) je: Vi ga locirate u PT, u sadašnje vrijeme. I

(e) je: pokrećete sve MOCO ili plus "A" i minus "A" na tokovima u sadašnjem vremenu.

Jer svi oni thetani koji su postojali tada još uvijek postoje.

Neki od tih MOCO-a mogu se prenositi niz vremensku stazu i još uvijek postoje. Dakle, vodite ove 3

teče: momak drugome, a drugi momku, a ostali u vezi momka u sadašnjosti

vrijeme. I možda ćete morati proći sve tokove nekoliko puta, ali na kraju ćete dobiti

F/TA o tome. I to je za njega završeno s Game of Gods.

OK, sad na OT 13. Usput, nisam spomenuo za OT 12, ali morate naravno

pokrenite sve kreacije koje imaju veze s tim sposobnostima dok ih više ne bude. Svi

kreacije koje tip nosi, a koje imaju veze s OT 12 koje mora trčati. To je jedan po sesiji

i ponekad je potrebno 40, 50 ili možda sto sati da trči te proklete kreacije dok

dođe tamo gdje mu više ne vise oko vrata. Ono što je smiješno u tome je

da nikad ne zna da su tu dok ne prođe ovu razinu. Oni nisu nešto što on „zna
oko". U svakom slučaju.

OT 13, međutim, počinje od drugačijeg uzorka od OT 12 jer su to

kreacije koje je tip bacio u fizički svemir. Pomiješani su, kao u a

gigantski stroj za miješanje koji je MEST svemir, za centilijune - stotine centiliona -

ili deseci centilijuna godina, a cijela stvar je sva "Blaaaa". A on čak ni - ti

znaj, to mu više nije vrijedno. Tako da sada mora nešto poduzeti po tom pitanju. Pa što

on zapravo mora uočiti da je učinio takvo što je ostavio te stvari.

On mora pokrenuti korake od I do VII na ovim iz procesa OT 12 i kada pokrene I do VII,

obično će dobiti sve spoznaje zašto ih je bacio i tako dalje. I

što god je stvari bacio, one mogu odgovoriti. Može se čitati mnogo stvari

ali će se temeljiti na ... ispostavit će se da postoji neki glavni razlog zašto je odustao

sve i možda je čak bio pod utjecajem onoga što je naučio u Igri bogova

Ili štogod. Ali obično će doći do točke da će svi ovi tipovi početi teći prema

njega do kraja koraka VII.

Sada kada počnu teći prema njemu, svi ti "odgovorni" postaju kao-svi

i da dobiju svoje "što god nose sa sobom" (mali komad MEST-a koji jesu

noseći sa sobom) ponovno potvrđeno i potvrđeno kako bi ga mogli pustiti. Pa, onda je on

pokrenuo je taj tijek i onda ga može pustiti da traje 3 do 5 dana ili možda tjedan dana.

Sada, naravno, možda neće početi teći do njega, pa on radi korake od VIII do X, i on obično

treba samo odraditi responsive u prvoj sesiji i to su rudimenti - ide

kroz dio šest rudimenata, a ne dio Moći. Ali dok on dođe do koraka X, oni će

početi teći prema njemu, a jedino što mora shvatiti je da je admin "zašto" on.
On je Admin F/TA, onaj koji je stvorio - koji je dao ideju za sve njih - čak i ako oni

više nisu vrijedni. Još je imao ideju za to i to je tada bilo dragocjeno.

Dakle, kada ovi MOCO uđu (na sesiji ili izvan nje) nakon toga, on se možda mora nositi

ih kroz bilo koji "MEST međusobni incident?" njihov, “Odlagalište u svemiru MEST-a” itd. On je

vraćaju se, vidite, nazad na njihov trag. A onda, "Imati tvorevinu bez koristi?", vidite?

"Kreacija je poništena?" A onda: "Kreacija korisnosti tamo gdje je potvrđena?"

A onda: "Postulat da su oni napravili ovu kreaciju?" A onda: “Njihov vlastiti trenutak

Stvaranje njih kao tvorca tog dijela MEST-a?" A onda odlaze u slobodu po Pravima

od Thetana itd.

Ali morate im također naznačiti da „ja sam administrativni zašto, ja sam uzrok

ta kreacija, ja sam te stvorio, ja sam ti dao ideju za to i tako dalje.

I sada možete biti slobodni. Igra je gotova." Vidiš?

Dakle, morate dati administratoru "zašto" tamo, inače ako se odluče motati oko vas i

nemojte se osloboditi, uvijek ćete pronaći da se ova vrsta "brige" ponovno počne prikradati jer oni

zabrinuti su zašto su morali odustati od stvaranja. "Hoće li se ponovno koristiti?" “da li ja

morate opet stvarati nešto više?” Morate biti kao-je administratorska strana toga zauvijek. U REDU.

Dakle, to je u biti ta prva sesija OT 13, a onda slijedi period čekanja i onda

postoji druga sešin gdje pokrećete Power - pred-sesije i uključujete ih -

i onda je to to za OT 13 osim za drugu karencu. ( Napomena: Zatražite od svog C/S

kasniji "Short Form OT 13 C/S" kada budete spremni napraviti razinu)


“Pre-statička prethodna procjena” i “Kloniranje ciklusa” dobit ćete kada

trebate ih, u pisanom obliku.

Ovdje moram naglasiti da nakon svake sesije u OT 12 i 13 morate zahvaliti svim bićima koja su

pomogla je kako postoji i ne smijete zaboraviti zahvaliti Ronu, Elronu Elrayu, za tehnologiju

i kako to učiniti. I sada mu zahvaljujem na ovoj tehnologiji.

To je kraj tehničkog brifinga

Broj 10.

DODATAK

Dobrodošli u Power Plus za OT! Ovo je kapetan W.B. Robertson, Senior CS Rons Org. Ovaj

pjesma koju ste upravo čuli zove se "Gral" i dobro predstavlja ove razine, koje jesu

odgovara razinama 14, 15 i 16 OT razinama.

Zato što se iz ovih razina može izvući mnogo znanja i moći, što je i bilo

originalna "tajna grala", "sveti gral" ili "izgubljeni gral" ili bilo što drugo - ali odgovara.

Predstatička prethodna procjena

Prva stvar o kojoj želim govoriti je na kraju OT 13 o Posljednjem briefingu. A ovo je za

Revizori i C/S-ovi uglavnom, jer većina vas je već imala ove sažetke, ali ja

očekujem da će revizori i C/S biti na malo višoj razini na mostu, pa želim da imaju

ove bilješke na vrpci. Već su u pisanom obliku. A ovo je na "PreStatic Prioru

Procjena." A to dolazi na kraju SZ 13.


Ovdje piše, prije dovršetka OT 13, postoji korak za "poliranje" ili "kako jest i besplatno"

bilo koji Mocos ili Mules koje OT može imati s drugima, posebno Implanter Org i Xenu.

To su područja na koja možda nije gledao na ranijim razinama, ili na OT 12 i 13.

Teorija je da su njegovi Mocosi mogli biti stvoreni za "divljenje" (plus i minus) - ili

na "preko kreacije" ili na "formiranje perceptika" koji mu više nisu potrebni.

Mocos "plus i minus A" vjerojatno je obrađen na "PreStatic Life Repair"

koji je bio između SZ 12-13 i njegovog "Creation Mocos" (ili njegovih "držanih i bačenih kreacija")

na OT 12-13, ali "Perceptični Mocos" možda još uvijek postoji i vezuje ga za automatizam

koje mogu nadzirati tuđi Mocosi na istom Perceptiku. Percepcije SZ-a

dolaze iz njegove izvorne sposobnosti postuliranja i percepcije, a ne iz "Viasa".

Priloženih 12 područja u studijskom paketu za tečaj se ocjenjuju i obrađuju sve dok se ne provjere

F/Ning. Svaki će dobiti Clean F/N kao što je obrađeno i na kraju FTA. Napomena: The "55 Human

Opažanja" iz Knjige ljestvica mogu se proučavati i koristiti ako ih se pročita u "stupcu C".

("Col C" pokriva The Perceptic Mocos).

Sada, samo želim čitati iz područja ovdje. Radite odozdo prema gore. To je kutija koja

ima stupac A,B,C. Stupac A ima "Divljenje Mocos". B je "Creation Mocos", Via

Mocos", oni koji se koriste za stvaranje nečega za SZ, i, stupac C su

"Perceptični Mocos". Sve su to plus ili minus Mocos. Oni to mogu učiniti pozitivno ili

negativno. Sada, sa strane se spuštaju razine 1, 2, 3 i 4. To čini 12 područja (3

Kolumne i 4 razine) a na najvišoj razini imamo "Znanje, odgovornost, kontrola".

(Kroz stupac A-znanje, stupac B-odgovornost, stupac C-kontrola.) Ovi Mocos


može se staviti na terminale, ili područja, ili linije , kako prolazi tamo.

Razina II koja se spušta ima "Afinitet, stvarnost, komunikacija". Opet, 'Affinity Terminali,

"Stvarnost na područjima", "Komunikacijske linije".

Razina III dolazi malo niže. To je lažna ljestvica "KRC" Xenua, "Skladnost statusa i

Monitoring" i opet je na terminalima, područjima i linijama. Dakle, to je "Terminali statusa",

"Područja" i "Linije praćenja".

Razina IV je dolje na dnu gdje sve postaje "automatski". A to je "Divljenje,

Dogovor i automatizam." "Divljenje na terminalima", "Sporazum u područjima" i

"Automatizam na linijama". Oni se koriste i provjeravaju odozdo prema gore. Dakle, Kolona

Uspon je: terminali divljenja, terminali statusa, terminali afiniteta, znanje

Terminali. Zatim, stupac B: područja sporazuma, područja usklađenosti, područja stvarnosti,

Područja odgovornosti i stupac C: linije automatizacije, komunikacija linija praćenja

Linije, kontrolne linije. Ako je ovaj id napravljen kako treba, svi će Mocosi biti očišćeni od njih

područja kad god se čita, jedan je obradio kako bi očistio F/N i oni će Mocosi biti pronađeni i dati

njihov izbor "Vratite se svom trenutku stvaranja ili idite Slobodni!". Sada, kada je sve to gotovo

bit će lijep FTA. I ne zaboravite nositi sve pozitivne i negativne Mocose

ta područja. I to je kraj pretstatičke prethodne procjene. To je svojevrsno "brisanje prašine"

i "čišćenje" svih ovih područja.

You might also like