Professional Documents
Culture Documents
الخوارزميات Les algorithmes التمارين للتطبيقات
الخوارزميات Les algorithmes التمارين للتطبيقات
; ❖ Var A , B , C : réel
رقم التعليمة A B C
❖ Début )1
; 1) A← 3 )2
; 2) B← 10 )3
; 3) B← A+B )4
; 4) C← A+B )5
; 5) A← 2
❖ Fin.
االستاذة :رحمون
التمرين الرابع( :عمل جماعي) قم بفتح برنامج AlgoBoxثم اكتب الخوارزمية التي تقرأ عدد
المدخالت :
العمليات:
المخرجات:
التمرين الخامس( :عمل جماعي) في برنامج AlgoBoxاكتب الخوارزمية التي تقرأ مبلغا
تحوله الى ما يساوي قيمته بعملة االورو
بعملة الدينار و ّ
التمرين السادس( :عمل جماعي) في برنامج AlgoBoxاكتب الخوارزمية التي تحسب عمر
شخص في سنة ما،انطالقا من سنة الميالد
المدخالت :
العمليات:
المخرجات:
❖ قم بالتعديل على الخوارزمية السابقة لتعرض ما اذا كان الشخص راشدا ام قاصرا
التطبيق السابع( :عمل جماعي) في برنامج Algoboxاكتب الخوارزمية التي تقرأ الوان اشارات
المرور ،و تعرض حسب اللون المعطى حالة السائق ( في حالة اللون اصفر تعرض استعد ،
في حالة اللون اخضر تعرض انطلق و في حالة اللون احمر تعرض توقف)
المدخالت:
العمليات:
المخرجات:
االستاذة :رحمون
التطبيق الثامن( :عمل جماعي) بعد مشاهدتك لمبارة كرة القدم لفريقك المفضل سألتك
اختك حول طريقة حساب نقاط المباراة في نهاية اللقاء .فاردت شرح عملية حساب نقاط
المباراة باستعمال الخوارزمية .ليكن
• : But_Equipe1عدد االهداف المسجلة من طرف الفريق االول في المباراة
• : But_Equipe2عدد االهداف المسجلة من طرف الفريق الثاني في المباراة
• : Point1عدد النقاط المتحصل عليها في المباراة للفريق االول
• : Point2عدد النقاط المتحصل عليها في المباراة للفريق الثاني
يتّ م حساب نقاط المباراة بالشكل التالي :
.1اذا ربح الفريق االول يتحصل على 3نقاط و يتحصل الفريق الثاني على 0نقطة
.2اذا ربح الفريق الثاني يتحصل على 3نقاط و يتحصل الفريق االول على 0نقطة
.3اذا حصل التعادل يتحصل الفريقين على نقطة واحدة
اعتمادا على ما سبق .اجب عن االسئلة التالية:
حدد المدخالت (المعطيات) :
ّ
حدد العمليات :
ّ
حدد المخرجات:
ّ
• في برنامج AlgoBoxاكتب الخوارزمية الخاصة بهذه المسألة
التمرين التاسع (عمل جماعي) في برنامج AlgoBoxاكتب الخوارزمية التي تحسب القيمة
المطلفة لعدد حقيقي x
االستاذة :رحمون