You are on page 1of 8

Accelerat ing t he world's research.

Jurnal Pemasaran.pdf
Jajang Zaman

Related papers Download a PDF Pack of t he best relat ed papers 

Jurnal Pemasaran
Regzy Praset ya

Jurnal Economica 2527-6247 Vol.2 No.1.pdf


Asep Saeful Falah

Analisis Cit ra Merek Terhadap Loyalit as Konsumen Hijab Rabbani Jurnal Economica ISSN 2527-6247 V…
Hendi Sobari
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
ANALISIS PENGARUH BRAND IMAGE CORPORATE (CITRA MEREK PERUSAHAAN) TERHADAP
KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA PLANET COMPUTER TASIKMALAYA

Jajang Saeful Zaman

This study is based on the assumption Planet Computer Tasikmalaya company owners who feel that the
company is implementing good corporate brand image to attract consumers decide on the purchase of the
company.
Formulation of the problem in this research is: How does the corporate brand image to the purchasing decision
at Planet Computer Tasikmalaya. The purpose of this study is: To determine the effect of corporate brand image
to the purchasing decision at Planet Computer Tasikmalaya. The method used in this study is explanatory
Research Method, for data collection techniques the author uses interviews, questionnaires and study
documentation. Data processing performed using Statistical Parametric approach Simple Linear Regression.
Hypothesis testing is done by using at test (Student test).

The results showed that between Brand Image Corporate has a strong influence on the purchase decision
at Planet Computer Tasikmalaya. It is evident from the results obtained in testing the hypothesis that indigo t =
10.690> from table = 2.00 at α = 0.05 or 5% and a correlation coefficient of 0.663 or 66.3% and the coefficient
of determination of 0.439 or 43 , 9%, subsequently obtained a simple regression equation is Y = 2.916 + 0.818 X.
It means that any reduction in the corporate brand image as much as 1% on the Planet Computer Purchasing
Decisions Tasikmalaya will increase by 0.818%. The conclusion of this study is the presence of significant
influence of coporate brand image with the purchase decision.

The company is expected to consider factors other than the goal of the company is such as product quality,
promotion strategy etc. to attract consumers in their purchase decision.

Keywords: Brand Image Corporate, Purchase Decision.

PENDAHULUAN membutuhkan alat atau gadget untuk mengakses


informasi tersebut. Alat-alat informasi seperti
telepon selular, komputer, netbook dan notebook
sudah menjadi produk yang digunakan hampir
Kebutuhan informasi dan perkembangan disetiap aspek kegiatan.
teknologi merupakan suatu hal yang memiliki Kebutuhan akan teknologi tersebut dapat
keterkaitan satu sama lain. Untuk mendapatkan dijadikan sebagai peluang usaha yang potensial,
informasi yang cepat dan akurat, peran teknologi mengingat perkembangan dibidang teknologi
sangat diperlukan sebagai media dalam informasi sedang berkembang dengan pesat.
penyampaian informasi dari sumbernya. Semakin Peluang usaha tersebut diantaranya adalah sektor
tinggi teknologi yang digunakan, maka semakin penyedia internet komersial, provider komunikasi
cepat informasi yang bisa didapat. atau usaha dibidang jual beli produk yang
Menurut Maslow (1994:56), salah satu berhubungan dengan teknologi informasi. Sehingga
kebutuhan hirarki manusia adalah kebutuhan untuk saat ini banyak sekali perusahaan yang bergerak
mengetahui dan mengerti. Dalam hal ini mengetahui dibidang ini, yang mana perusahaan-perusahaan
dan mengerti akan sebuah informasi merupakan tersebut melakukan persaingan antara satu sama lain
kebutuhan dari manusia. dalam usaha mencapai target dan sasaran.
Dengan demikian tidak dapat dipungkiri Setiap orang selalu menginginkan yang
bahwa teknologi akan selalu dibutuhkan dalam terbaik dalam memenuhi kebutuhan dan
upaya pemenuhan kebutuhan informasi bagi keinginannya, baik dari segi kualitas maupun harga.
masyarakat yang semakin berkembang dan modern. Di era persaingan yang semakin ketat seperti
Saat ini hampir setiap orang memiliki dan
36
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
sekarang ini, banyak pilihan yang tersedia bagi image yang lebih baik dari pesaing kepada
konsumen, dengan demikian konsumen akan konsumen dengan membangun reputasi dan
mempertimbangkan banyak hal sebelum akhirnya personality yang baik, sehingga dapat membentuk
memutuskan untuk membeli suatu produk. sebuah citra perusahaan yang baik pula sehingga
Keputusan pembelian menurut Schiffman & dapat menarik konsumen untuk memutuskan
Kanuk (2008:547), adalah pemilihan dari dua atau melakukan pembelian di perusahaan tersebut.
lebih alternatif pilihan keputusan pembelian, artinya Planet Computer adalah salah satu
bahwa seseorang dapat membuat keputusan, perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan
haruslah tersedia beberapa alternatif pilihan. barang yaitu dalam penyediaan produk teknologi
Keadaan seperti itu menuntut perusahaan informasi, perusahaan tersebut terletak di Jalan.
untuk menyusun strategi pemasaran yang dapat Selakaso No. 4 Tasikmalaya. Berdasarkan hasil
menjangkau pasar sasarannya dengan seefektif survey, Planet Computer Tasikmalaya merupakan
mungkin. Setiap strategi pasti dilengkapi dengan perusahaan computer terlengkap yang mana Planet
alat-alat pemasaran yang dianggap paling tepat bagi Computer juga termasuk perusahaan yang sudah
perusahaan. Alat-alat tersebut disebut sebagai lama berdiri di Tasikmalaya, sehingga lebih banyak
bauran pemasaran. masyarakat yang mengenal Planet Computer
Bauran pemasaran atau marketing mix adalah tersebut.
kumpulan dari variabel-variabel pemasaran yang Disamping hal-hal di atas keberadaan Planet
dapat dikendalikan dan digunakan oleh suatu badan Computer yang terletak di jantung kota Tasikmalaya
usaha untuk mencapai tujuan pemasaran. dapat memperkuat nama besar dari perusahaan
Tujuan pemasaran adalah untuk tersebut sehingga lebih di kenal oleh masyarakat
meningkatkan penjualan produk, baik secara luas, Jalan Selakaso merupakan daerah dekat
kuantitas maupun kualitas. Produk yang akan dibeli kawasan HZ, dimana daerah HZ merupakan daerah
oleh konsumen adalah produk yang konsumen yang banyak di kunjungi oleh masyarakat lokal atau
ketahui, baik dari segi siapa yang menyediakan, luar daerah karena kawasan tersebut sebagai pusat
maupun merek yang melekat pada produk tersebut. perbelanjaan di kota Tasikmalaya, karena letak
Nama besar akan menjadi nilai tambah bagi Planet Computer tersebut sangat strategis, sehingga
penyedia produk dalam memasarkan produknya. setiap masyarakat yang akan berbelanja di daerah
Menurut Kotler (2000:338), Citra (Image) HZ akan lebih sering melihat toko komputer
merupakan persepsi masyarakat terhadap tersebut, maka dari itu nama dari corporate Planet
perusahaan atau produknya. Persepsi yang positif Computer tersebut lebih familiar dibenak
setiap waktu akan membentuk brand image yang konsumen, sehingga ketika konsumen membutuhkan
positif pula. Konsumen dapat menjadikan brand laptop accesories computer, atau hal-hal yang
image sebagai acuan sebelum melakukan pembelian. berhubungan dengan komputer maka akan terbentuk
Maka, perusahaan harus dapat menciptakan brand sebuah rangsangan (stimulus) kepada konsumen
yang menarik sekaligus menggambarkan manfaat untuk melakukan pembelian di Planet
dan kualitas yang sesuai dengan keinginan dan Computer Tasikmalaya. Selain itu, Planet Computer
kebutuhan konsumen sehingga dengan demikian Tasikmalaya juga sering membuat spanduk dan
konsumen memiliki citra yang positif terhadap baligo yang dipasang di pinggir jalan agar banyak
brand tersebut. Brand Image yang baik merupakan yang melihat dan mengenalnya untuk memperkuat
salah satu aset perusahaan, karena brand dapat nama besar dan membangun personality yang baik
mempengaruhi persepsi konsumen dan hal ini juga dari perusahaan tersebut.
akan memberi kesan positif terhadap perusahaan. Berdasarkan uraian dari latar belakang
Menurut Sutisna (2001:80), Brand image tersebut, maka penulis mengidentifikasi masalah
memiliki tiga variabel pendukung yaitu Citra yang diungkapkan dalam penelitian ini adalah
Perusahaan (Corporate Image), Citra Pemakai (User sebagai berikut :
Image), dan Citra Produk (Product Image). 1. Bagaimana Brand Image Corporate (Citra
Salah satu usaha dalam meningkatkan Merek Perusahaan) Planet Computer
perusahaan adalah dengan menciptakan persepsi Tasikmalaya?
yang positif terhadap perusahaan. Corporate Image 2. Bagaimana Keputusan Pembelian yang
merupakan sekumpulan asosiasi yang dipersepsikan dilakukan oleh konsumen Planet Computer
konsumen terhadap perusahaan yang membuat atau Tasikmalaya?
menjual suatu produk dimana indikatornya meliputi 3. Bagaimana pengaruh Brand Image Corporate
nama besar perusahaan, layanan perusahaan dan (Citra Merek Perusahaan) terhadap Keputusan
jaringan perusahaan. Pembelian Planet Computer Tasikmalaya?
Perusahaan harus mampu memberikan yang Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk
terbaik yaitu sesuai kebutuhan dan keinginan mengetahui :
konsumen. Untuk itu, perusahaan harus membangun
37
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
1. Brand Image Corporate (Citra Merek 3. Pengaruh Brand Image Corporate (Citra
Perusahaan) Planet Computer Tasikmalaya? Merek Perusahaan) terhadap Keputusan
2. Keputusan Pembelian yang dilakukan oleh Pembelian Planet Computer Tasikmalaya?
konsumen Planet Computer Tasikmalaya?

TINJAUAN TEORI karena selain Brand (Merek) memiliki nilai yang


kuat Brand (Merek) juga bermanfaat bagi
Pemasaran merupakan suatu faktor penting konsumen, produsen, public, seperti yang
dalam suatu siklus yang bermula dan berakhir dikemukakan oleh Bilson Simamora (2001:153).
dengan kebutuhan. Pemasar harus dapat
menafsirkan, mengidentifikasi kebutuhan dan Pada hakikatnya, Brand (Merek)
keinginan konsumen, mengembangkan produk, mengidentifikasi penjual dan pembeli. Brand
menetapkan harga, mempromosikan produk secara (Merek) dapat berupa nama, merek dagang, logo
efektif, mendistribusikan produk serta atau symbol lain. Brand (Merek) memiliki enam
mengkombinasi-kannya dengan data pasar seperti level pengertian menurut Kotler (2000:460), sebagai
lokasi konsumen, jumlah dan keseluruhan berikut:
konsumen. Pemasaran telah didefinisikan dalam 1. Atribut, Brand (Merek) pertama-tama
banyak acara dan dikemukakan oleh beberapa ahli mengingatkan orang pada atribut-atribut
pemasaran. tertentu. Atribut tersebut mencirikan produk
Bauran Pemasaran (Marketing Mix) sehingga menjadi hal pertama yang diingat
merupakan salah satu konsep utama dalam oleh konsumen.
pemasaran. Bauran pemasaran mencakup sistem 2. Manfaat, pelanggan tidak hanya membeli
atau alat-alat yang membantu mengaplikasikan atribut, mereka juga membeli manfaat. Oleh
konsep pemasaran itu sendiri. Oleh karena itu, setiap karena itu, atribut harus diterjemahkan menjadi
perusahaan setelah memutuskan strategi pemasaran manfaat fungsional dan emosional.
kompetitifnya secara keseluruhan, perusahaan harus 3. Nilai, Brand (Merek) juga mencerminkan
mulai menyiapkan perencanaan bauran pemasaran sesuatu mengenai nilai-nilai oleh pembeli.
secara rinci. Yang dinilai oleh pembeli adalah prestasi,
Produk merupakan elemen kunci dari keamanan dan persentase tinggi. Pemasar
penawaran di pasar untuk memenuhi kebutuhan dan harus mengetahui nilai yang sesuai dengan
keinginan konsumen. Produk tidak hanya dalam paket manfaat yang diinginkan oleh konsumen.
pengertian fisik, akan tetapi produk diartikan secara 4. Budaya, Brand (Merek) mencerminkan budaya
luas bisa beruap jasa manusia, tempat, organisasi, tertentu.
dan gagasan. 5. Kepribadian, Brand (Merek) juga
Menurut Kotler diterjemahkan oleh Molan menggambarkan kepribadian. Konsumen
(2005:69) produk adalah segala sesuatu yang biasanya mencocokkan kepribadian mereka
ditawarkan ke pasar untuk memuaskan keinginan yang sesuai dengan Brand (Merek).
atau kebutuhan. 6. Pemakai, Brand (Merek) yang menunjukkan
Brand (Merek) merupakan janji penjual jenis konsumen yang membeli atau
untuk secara konsisten memberikan keistimewaan, menggunakan produk.
manfaat dan jasa tertentu kepada pembeli. Merek- Setelah diputuskan untuk member Brand
merek terbaik memberikan jaminan mutu. Agar (Merek) pada produk, selanjutnya perlu diputuskan
dapat memberikan gambaran yang lebih jelas Brand (Merek) apa yang digunakan. Brand (Merek)
mengenai pengertian Brand (Merek) berikut ini apapun yang digunakan semestinya mengandung
pengertian Brand (Merek) menurut para ahli : sifat berikut ini seperti yang dikemukakan oleh
Sedangkan pengertian Brand (Merek) Simamora (2001:154):
menurut Kotler & Amstrong (2003:349) Brand 1. Mencerminkan manfaat dan kualitas.
(Merek) adalah suatu nama, kata, tanda, symbol, 2. Singkat dan sederhana.
atau desain atau kombinasi dari semuanya yang 3. Mudah diucapkan, didengar, dibaca, dan
mengidentifikasikan pembuat atau penjual produk diingat
dan jasa tertentu. Dari pengertian-pengertian di atas 4. Memiliki kesan berbeda dari merek-merek
simbol, tanda mengidentifikasi produk dan yang sudah ada.
membedakan perusahaan dengan produk asing. 5. Dapat didaftarkan dan mendapat perlindungan
Belakangan ini, hampir semua produk diberi hukum sebagai hak paten.
Brand (Merek) bahkan produk-produk yang
sebelumnya tidak memerlukan Brand (Merek). Image (Citra) merupakan suatu komponen
Brand (Merek) sangat diperlukan oleh suatu produk, pendukung bagi sebuah Brand (Merek), dimana ia
38
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
mewakili “wajah” dan juga mutu suatu produk. Jika Keputusan pembelian menurut Kotler
Brand (Merek) ibarat mengenal manusia dari (2005:204) adalah suatu tindakan konsumen untuk
namanya, maka Image (Citra) bagaikan kesan yang membentuk referensi diantara merek-merek dalam
kita lihat dari manusianya. kelompok pilihan dan membeli produk yang paling
Dalam sebuah Brand Image (Citra Merek) disukai.
terkandung beberapa hal yang menjelaskan tentang Suatu perusahaan akan memperoleh
merek sebagai produk, merek sebagai organisasi keuntungan yang tinggi jika perusahaan tersebut
merek sebagai simbol. Brand Image (Citra Merek) dapat memberikan sesuatu yang lebik baik kepada
bisa juga tercipta dari faktor-faktor lainnya. Brand konsumen, baik dilihat dari segi produk ataupun
Image (Citra Merek) tercipta bisa dengan waktu citra yang dibentuk oleh perusahaan tersebut. Secara
yang sangat lama bisa juga dengan waktu yang tidak langsung hal ini akan membantu perusahaan
singkat. Hal ini tergantung dengan perusahaan itu dalam memasarkan produk mereka.
sendiri bagaimana cara membangun Brand Image
(Citra Merek) dan memeliharanya.
Citra perusahaan diawali dengan adanya TINJAUAN UMUM OBJEK PENELITIAN
persepsi publik mengenai suatu perusahaan yang
terbentuk dalam benak para pelanggan. Planet Computer merupakan salah satu
perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan
Menurut Kotler & Amstrong (2003:396), barang atau produk. Planet Computer berdiri pada
“Citra perusahaan adalah cara seseorang individu tahun 1994, yang berada di Jalan Selakaso No.4
atau sebuah kelompok memandang suatu Tasikmalaya.
organisasi”. Pada awalnya, Planet Computer menjadi
salah satu dealer resmi produk “Built Up Product
Untuk membentuk citra yang positif, Wearnes”. Dan dalam perkembangannya produk-
perusahaan perlu mengirimkan pesan dirinya kepada produk yang dijual di Planet Computer tersebut
lingkungan perusahaan, baik internal maupun disesuaikan dengan kebutuhan masyarakat akan
eksternal, yaitu pegawai perusahaan, konsumen, tekhnologi informasi khususnya untuk masyarakat di
supplier, dan lainnya. Perusahaan dapat membentuk daerah Tasikmalaya dan sekitarnya.
citra yang positif dalam benak konsumen (share of Seiring perkembangan zaman dalam dunia
mind). tekhnologi, maka dari itu Planet Computer berusaha
menjaga eksistensinya dibidang tekhnologi.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam Sehingga produk-produk yang dijual pun semakin
mengkomunikasikan citra perusahaan agar dapat bertambah yaitu seperti: PC rakitan, notebook,
berhasil adalah: printer, accesories dan peralatan lainnya yang dapat
membantu dalam mencari kebutuhan akan
1. Perception (Tanggapan).
informasi. Selain penyedia atau sebagai retailer
2. Direction (Pimpinan).
produk-produk IT, Planet Computer juga
3. Know Theyself (Pengetahuan Terhadap Orang
menyediakan layanan jasa servis mulai dari
Lain).
komputer, printer dan komponen IT lainnya.
4. Focus (Terpusat).
Adapun visi dari perusahaan Planet
5. Creativity (Kreatif).
Computer Tasikmalaya adalah sebagai berikut:
6. Consistency (Konsisten).
“Menjadi Perusahaan Teknologi Informasi yang
Perilaku konsumen terpusat pada ciri
terpercaya dan bermanfaat bagi masyarakat”
individu mengambil keputusan untuk memanfaatkan
sumber daya mereka yang sudah tersedia seperti Sedangkan untuk misi dari perusahaan Planet
waktu, uang, dan usaha guna memperoleh barang- Computer adalah sebagai berikut :
barang yang berhubungan dengan konsumsi.
Perilaku konsumen dapat dipengaruhi oleh ilmu 1. Membantu masyarakat dalam memenuhi
pengetahuan seperti psikologi, sosiologi, sosial, kebutuhan dibidang informatika.
antropologi, dan juga ilmu ekonomi, sehingga dapat 2. Berperan dalam mencerdaskan kehidupan
dikatakan bahwa perilaku kosumen merupakan masyarakat.
gabungan dari semua bidang ilmu. 3. Berperan dalam penyediaan lapangan kerja
Menurut Kotler diterjemahkan oleh Molan bagi masyarakat.
(2005:201) perilaku konsumen adalah mempelajari 4. Turut mengembangkan teknologi informasi
cara individu, kelompok dan organisasi memilih, yang bekerjasama dengan mitra bisnis di
membeli, memakai serta memanfaatkan barang, daerah maupun nasional.
jasa, gagasan, atau pengalaman dalam rangka Secara umum mengacu kepada slogan ”Life
memuaskan kebutuhan dan hasrat mereka. is image Processing”, yang mengandung makna

39
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
bahwa dalam setiap perjalanan perusahaan akan sehingga terdapat hubungan positif antara Brand
selalu menghasilkan image yang bermanfaat Image Corporate (Citra Merek Perusahaan) terhadap
sehingga dapat menjadi mitra terpercaya bagi Keputusan Pembelian.
pelanggan. Yang mana didalamnya mencakup :
1. Profesional Besarnya koefisien determinasi (R2) adalah R
Kompetensi, Tanggung Jawab, Corporateness, (0,663), 0,6632 = 0,439 atau 43,9% artinya bahwa
dan Etika Profesi. pengaruh yang ditimbulkan oleh Brand Image
2. Kerja Cerdas Corporate (Citra Merek Perusahaan) terhadap
Melalui Pengembangan Kompetensi Keputusan Pembelian adalah sebesar 43,9% sisanya
(Pengetahuan dan Keterampilan). sebesar 56,1% dipengaruhi oleh faktor lain (Ceteris
3. Mentaati Norma-Norma Paribus) yang tidak diteliti dalam penelitian ini.
Mentaati Setiap Norma yang ada dimasyarakat.
Untuk melihat apakah pengaruh Brand Image
Corporate (Citra Merek Perusahaan) terhadap
ANALISIS DAN PEMBAHASAN Keputusan Pembelian tersebut signifikan atau tidak,
digunakan uji hipotesis t (Student test) pada tingkat
kepercayaan sebesar 95% (α = 0,05) dengan cara
Pengolahan data dari penelitian ini membandingkan antara nilai t hitung yang diperoleh
menggunakan aplikasi Statistic Produk and Service dengan nilai t tabel.
Solution (SPSS) versi 20.
Dari hasil perhitungan dapat diketahui nilai
Dengan analisa regresi sederhana tentang thitung sebesar 10,690 dan t tabel pada tingkat
Brand Image Corporate (Citra Merek Perusahaan) kepercayaan sebesar 95% (α = 0,05) adalah sebesar
terhadap keputusan Pembelian dapat diketahui 2,00 dengan demikian maka thitung 10,690 ≥ ttabel 2,00
persamaan regresinya sebagai berikut : Y = 2,916+
0,818X Keputusan statistiknya adalah H0 ditolak dan
Hi diterima artinya terdapat pengaruh yang
Nilai a sebesar 2.196 artinya jika (X = 0), signifikan antara Brand Image Corporate (Citra
maka Keputusan Pembelian sebesar 2,196 dengan Merek Perusahaan) terhadap Keputusan Pembelian.
asumsi faktor lain tetap (Ceteri Paribus). Nilai b
sebesar 0,818 mengandung arti bahwa jika (X) naik KESIMPULAN DAN SARAN
sebesar 1% cenderung menurunkan Keputusan
Pembelian (Y) sebesar 0,818 dan sebaliknya jika Berdasarkan hasil pembahasan pada bab
(X) turun sebesar 1% cenderung menaikkan sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai
Keputusan Pembelian (Y) sebesar 0,818. berikut :
1. Brand Image Corporate (Citra Merek
Perusahaan) yang ada pada Planet Computer
Tabel 4.7 Tasikmalaya termasuk ke dalam klasifikasi baik.
Data Analisa Regresi Sederhana Dengan nilai kumulatif skor yang diperoleh dari
Besarnya koefisien korelasi (R) berdasarkan
tabel Model Summary Regression Brand Image
a
Corporate, sebagai berikut : Coefficients

Model Unstandardized Standardized t Sig.


Coefficients Coefficients
Tabel 4.8
Model Summary B Std. Error Beta

Maka diperoleh angka R Square sebesar Mode(Cnstant) R 2,916 R Square1,101 Adjusted Std. 2,649Error,010 of
0,663. Hasil tersebut merupakan pengkuadratan dari 1 l R Square the Estimate
R = 0,814, atau 0,663 = 0.8142. Dengan demikian Brand Image 818 ,076 ,814 10,690 ,000

nilai koefisien penentunya adalah sebesar 66,3%, 1 Corporate ,814a ,663 658 1,62888
yang artinya Pengaruh Brand Image Corporate a. Dependent Variable: Keputusan Pembelian
(Citra Merek Perusahaan) terhadap Keputusan
Pembelian adalah sebesar 66,3 % sedangkan sisanya Brand Image Corporate (Citra Merek
33,7 % dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak Perusahaan) adalah sebesar 1153. Hal ini
diteliti dalam penelitian ini. Sementara itu nilai menunjukan bahwa perusahaan Planet Computer
Adjusted R Square sebesar 0,658 yang artinya 65,8 memiliki citra perusahaan yang positif dimata
% Keputusan Pembelian dapat dijelaskan dengan konsumen, yaitu dengan membangun nama baik
Brand Image Corporate (Citra Merek Perusahaan), perusahaan dan memberikan pelayanan yang
40
ISSN : 2527-6247 Vol.2 No.1, Mei 2017 Jurnal ECONOMICA
baik kepada konsumen sehingga konsumen segi pelayan ataupun yang lainnya sehingga
merasa puas dan memberikan kesan yang positif konsumen lebih tertarik untuk memutuskan
terhadap perusahaan tersebut. pembelian di Planet Computer Tasikmalaya.
2. Keputusan pembelian pada perusahaan Planet 3. Perlu dilakukan penelitian lebih lanjut dengan
Computer Tasikmalaya termasuk kedalam menggunakan variabel-variabel lain diluar dari
klasifikasi baik. Dengan nilai kumulatif skor Brand Image Corporate agar citra yang telah
yang diperoleh dari keputusan pembelian adalah dibangun oleh Planet Computer Tasikmalaya
sebesar 1143. Hal ini menunjukan bahwa tetap terjaga dengan baik dimata dan dibenak
pandangan konsumen terhadap perusahaan konsumen, sehingga konsumen memutuskan
Planet Computer Tasikmalaya memiliki citra untuk melakukan pembelian di Planet
perusahaan yang baik sehingga konsumen Computer Tasikmalaya serta konsumen akan
memutuskan untuk melakukan pembelian di merasa puas dan loyal.
Planet Computer Tasikmalaya.
3. Brand Image Corporate (Citra Merek
Perusahaan) berpengaruh positif terhadap DAFTAR PUSTAKA
keputusan pembelian pada Planet Computer
Tasikmalaya. Yaitu dengan nilai regresi Y = Kotler, Philip. 2000. Manajemen Pemasaran. Edisi
2,196+ 0,818X. Dengan nilai koefisien korelasi Millenium. Penerbit Prenhallido. Jakarta.
(R) sebesar 0.663 atau 66,3% dan koefisien
Kotler, Philip & Gary Amstrong. 2003. Dasar-dasar
determinasi (R2) sebesar 0,439 atau 43,9%.
Pemasaran. Edisi Kesembilan. Jakarta :
Sedangkan Untuk melihat apakah pengaruh
Indeks.
Brand Image Corporate (Citra Merek
Perusahaan) terhadap Keputusan Pembelian Kotler, Philip. 2005. Manajemen Pemasaran. Edisi
tersebut signifikan atau tidak, digunakan uji
Kesebelas. Diterjemahkan oleh Benyamin
hipotesis t, yaitu t hitung 10,690 ≤ ttabel 2,00
Molan. Jilid 2. Jakarta Indeks
sehingga H0 ditolak dan H1 diterima bahwa
brand corporate image (citra merek perusahaan) Maslow, Abraham H. (1994). Motivasi dan
berpengaruh positif terhadap keputusan Kepribadian. Jakarta: PT. Pustaka Binawan
pembelian. Presindo.
Berdasarkan hasil analisa tersebut di atas
maka saran yang dapat diuraikan adalah sebagai Simammora, Bilson. 2001. Remarkeing For
berikut : Business Recovery. Cetakan pertama.
Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.
1. Planet Computer Tasikmalaya harus dapat
meningkatkan Brand Image Corporate (Citra Schiffman, Leon, & Kanuk, Leslie Lazar. 2008.
Merek Perusahaan) dari Planet Computer Perilaku Konsumen (Consumer Behaviour)
tersebut, agar perusahaan dapat terus 7 th. Edition. Jakarta: PT. Indeks.
berkembang dan memilki eksistensi yang baik
dibidang ekonomi, khususnya dalam bidang Sutisna dan Pawitra. 2001. Perilaku Konsumen dan
penjualan produk. Komunikasi Pemasaran. Jakarta : PT.
2. Perusahaan harus lebih meningkatkan segala Remaja Rosdakarya.
keunggulan-keunggulan yang dimiliki agar
bisa bersaing dengan perusahaan lain, baik dari

41

You might also like