You are on page 1of 4

BLOKOVACÍ KOSTKY TABULKA ZRANĚNÍ

Symbol Výsledek 2K6 Výsledek


(2) ÚTOČNÍK K ZEMI. Útočník je sražen Omráčený (Stunned) - Nechte hráče na poli, ale položte ho
k zemi. tváří dolů. Všichni hráči tváří dolů se otočí čelem nahoru na
(5) OBA K ZEMI. Oba hráči jsou sraženi k zemi, 2-7 konci svého dalšího týmového kola, dokonce i když nastane
jestliže nemá žáden z hráčů dovednost Blok. Turnover. Všimněte si, že hráč se nesmí otočit během kola
Jestliže jeden hráč má dovednost Blok, pak při čelem nahoru, neboť je Omráčený. Jakmile je hráč čelem
tomto výsledku není sražen k zemi, ačkoli jeho nahoru, tak se může postavit v jakémkoli následujícím kole za
protivník k zemi půjde. Jestliže mají oba hráči použití normálních pravidel.
dovednost Blok, pak není ani jeden sražen k zemi. K.O. - Dejte hráče pryč z hřiště a umístěte ho v Dugoutu mezi
(1;6) POSUNUTÍ. Obránce je odstrčen zpět o KO hráče. Při dalším výkopu, před tím, než rozestavíte hráče,
jedno pole blokujícím hráčem. Útočník může 8-9 hoďte K6 pro každého vašeho hráče, který byl KO. Při hodu 1-
následovat obránce. 3 musí zůstat mezi KO a nemůže být použit, při 4-6 můžete
vrátit hráče mezi náhradníky a můžete jej od této chvíle použít
(3) OBRÁNCE KLOPÝTÁ. Pokud obránce nemá jako normálně.
dovednost Úskok, je odstrčen zpět o jedno pole a
10-12 Neštěstí (Casualty) – hoď K6 a podívej se do Tabulky neštěstí
je sražen k zemi. Pokud má dovednost Úskok,
potom je obránce pouze odstrčen o jedno pole TABULKA NEŠTĚSTÍ
zpět, ale není sražen k zemi. Útočník může 1K6 Výsledek
následovat obránce. Škaredě zraněn (Badly Hurt) - Odstraňte hráče z hřiště a
(4) OBRÁNCE K ZEMI. Obránce je odstrčen 1-3 dejte jej do zákopu k mrtvým a zraněným. Hráč nesmí hrát po
zpět o jedno pole a je sražen k zemi v poli, kam se zbytek hry.
posunul. Útočník může následovat obránce. Vážně zraněn (Serious Injury) - Hráče dejte pryč ze hřiště a
dejte jej do zákopu mezi mrtvé a zraněné hráče. Hráč nesmí
PRAVIDLA 4-5 hrát po zbytek hry. Pokud hrajete ligu, potom hráč nesmí být
Postavit se Stojí to 3 MA. Pokud má méně, tak K6. použit ani pro následující hru. Hoď K66 a podívej se do
4 – 6 = hráč se postavil Tabulky vážných zranění
K.O. hráči Po Touchdownu a na začátku druhého Mrtev! (Dead!) - Dejte hráče z hřiště mezi mrtvé a zraněné.
poločasu, před výkopem, hod K6 pro 6 Hráč si už Blood Bowl nezahraje, jestliže se nepřidá k družstvu
každého K.O. hráče. nemrtvých…..
1 – 3 = zůstává K.O.
4 – 6 = může opět nastoupit TAB. VÁŽNÝCH ZRANĚNÍ
K66 Výsledek Efekt
11-13 Otřesen Vynechá další utkání
14-16 Zlomená žebra Vynechá další utkání
21-23 Natržená třísla Vynechá další utkání
24-26 Vydloubnuté oko Vynechá další utkání
31-33 Zlomená čelist Vynechá další utkání
34-36 Fraktura ruky Vynechá další utkání
41-43 Fraktura nohy Nepříjemné zranění
44-46 Roztříštěné zápěstí Nepříjemné zranění
51-52 Poraněná záda Nepříjemné zranění
53-54 Roztříštěné koleno Nepříjemné zranění
55-56 Utržená šlacha Nepříjemné zranění
UDĚLOVÁNÍ BHH 61 Roztříštěná kyčel -1 MA
Dokončení – DOK Za přesnou přihrávku, která je
62 Roztříštěný kotník -1 MA
(Completions - COMP) chycena vlastním hráčem, získává
přihrávající 1 BHH. 63 Roztříštěná klíční kost -1 ST
Touchdown (TD) Hráč, který dá Touchdown 64 Zlomený vaz -1 AG
získává 3 BHH. 65 Vážný otřes -1AV
Zachycení – ZACH Za úspěšné Zachycení získá hráč 66 Fraktura lebky -1AV
(Interceptions - INT) 2 BHH.
Za způsobené Neštěstí (Casualty) Vynechá další utkání: Napište "V" do kolonky zranění na soupisce
Neštěstí – NEŠ získá hráč 2 BHH. týmu a vyřaďte jej ze hry až do konce dalšího zápasu.
(Casualty – CAS) Body se získávají pouze když Nepříjemné zranění: Vynechá následující zápas, jak je uvedeno
hráč blokuje nebo je blokován výše. A navíc napište "N" do kolonky zranění na týmové soupisce.
(např. ne za neštěstí při faulu). Před každým dalším utkáním musíte hodit jednou kostkou za každé
Jeden hráč z každého týmu získá nepříjemné zranění, které hráč utrpěl. Jestliže padne 1, tak hráč musí
na konci utkání cenu pro toto utkání vynechat.
Nejužitečnější hráč – NEJ Nejužitečnějšího hráče, tj. 5 -1 MA, ST, AG, AV: Vynechá následující zápas, jak je uvedeno
(Most Valuable Player – BHH. Ceny jsou udělovány výše. A navíc zaznamenejte změnu vlastnosti do týmové soupisky.
MVP) komentátorem utkání a trenéři Avšak žádná vlastnost nemůže být zmenšena o více než 2 body nebo
nemají žádnou kontrolu nad tím, pod hodnotu 1. Jakékoli zranění, které by vlastnost dále redukovalo,
kteří dva hráči jsou vybraní. je ignorováno.
TABULKA HBITOSTI
Hráčova hbitost (AG) 1 2 3 4 5 6+
Požadovaný hod K6 6+ 5+ 4+ 3+ 2+ 1+
Přihrávání míče (passing) / Hod spoluhráčem - modifikátory: Chytání míče (catching); Předávka míče (Hand Off) - modif:
Rychlá přihrávka……………….. +1 / Hs……. +0 Chytání přesné přihrávky; Chytání předávky……....+1
Krátká přihrávka……………….. +0 / Hs……. -1 Chytání chybné přihrávky, odskakujícího míče nebo
Dlouhá přihrávka……………….. -1 / Hs……. -2 vhozeného míče…………..…………………....+0
Dlouhá bomba…………………... -2 / Hs……nelze Za každou protihráčovu Tackle zone v poli hráče…...-1
Za každou protihráčovu Tackle zone v poli hráče.…...-1
Uskakování (dodging) - modifikátory: Zvedání míče (pick up) - modifikátory:
Za provádění Úskoku …………….…….…………..+1 Zvedání míče…………….........……………………+1
Za každou protihr.TZ ve čtverci, kam uskakuje …....-1 Za každou protihráčovu Tackle zone v poli hráče.….-1
Přistání (landing) - modifikátory: Zachycení (interception)- modifikátory:
Přesná přihrávka …………………………………….+1 Pokus o Zachycení …………………………….…….-2
Za každou Tackle zone v poli, kam hráč přistává…….-1 Za každou Tackle zone v poli zachycujícího hráče…..-1

ROZŠIŘUJÍCÍ PRAVIDLA
Asistence při bloku Každý pomocník +1 k síle hráče, kterému pomáhá
Jdi pro to (GFI) Posun o 1 – 2 extra čtverce navíc; za každý hod K6; 1 znamená pád
Zpackání hodu Jestliže je výsledek hodu K6 při přihrávce 1 nebo menší před nebo po modifikaci,
znamená to upuštění a odskok míče
Fauly +1 k hodu na obranu při Akci faul (na ležícího hráče)
Asistence při faulu Každý pomocník faulujícího = +1 k hodu; každý pomocník faulovaného = -1 k hodu
Rozhodčí při faulu Trenér faulovaného hráče hodí K6. 6 = faulující hráč je ihned vyloučen; 1 – 5 = nic se neděje.
Pokud se jedná o další faul za sebou ve stejném poločase, tak modif +2. Tzn.4 – 6 = vyloučení.
Modifikátor se aplikuje do konce poločasu nebo overtimu, nebo dokud nefauluje soupeř.
Tajné zbraně Nepřátelský trenér hází pokutový hod. 2K6 je rovno nebo je větší než číslo zbraně, tak je hráč vyloučen
(po Touchdownu nebo po skončení poločasu).
Vyloučený hráč Již nesmí v daném zápase nastoupit
Protesty hlavního Při vyloučení hráče, vyloučení tajné zbraně apod. trenér hodí K6.
trenéra 6 = protest je přijat a rozhodnutí změněno; 2 – 5 = rozhodčí protest ignoruje; 1 = trenér je vyloučen, takže
již nesmí během tohoto zápasu protestovat

TURNOVER POSTUP PŘI PŘIHRÁVCE


Hráč pohybujícího se týmu je sražen nebo se svalil, 1. Ohlášení Akce přihrávka, pohyb jestliže je požadován, a pak
když nebyl hozen dovedností Hození spoluhráčem začít s přihrávkou.
(použití Navršení, Chytání rybičkou a Úchop 2. Ohlášení cíle Přihrávky a určení rozsahu.
Turnover rybičkou se nepočítá jako svalení). 3. Pohyb hráčů s dovedností Blokování přihrávky, jestliže jsou
nastane Přihrávaný nebo předávaný míč není chycen hráčem oprávněni tak učinit.
když: pohybujícího se týmu, než se míč zastaví. 4. Zaregistrování interceptorů a hod kostkou pro možné
Pokus o přihrávku je zpackaný. Zachycení. Jestliže se povedlo Zachycení, tak zde sekvenci
(Zpackaný hod spoluhráčem neznamená Turnover ukonči.
jestliže hráč neměl míč.) 5. Hod K6 pro přihrávku a odečet za Tackle zony, za Faulující
Hráč z pohybujícího se týmu se pokusí zvednout míč zjev a za rozsah přihrávky.
a selže. 6. Jestliže byla přihrávka zpackaná, tak zde sekvenci ukonči.
Při dovednosti Hod spoluhráčem je hráč s míčem Jinak pokračuj.
neúspěšně hozen nebo je pokus o jeho hození 7. Jestliže je přihrávka přesná, jdi na bod "8", jinak míč 3 krát
neúspěšný a on neúspěšně přistane. odskočí (to představuje, kam míč přistane, ne kam odskočí).
Hráč je vyhozen rozhodčím za faul. 8. Jestliže míč přistane ve čtverci s hráčem, urči modifikátory
Padl Touchdown na Chytání a hoď kostkou pro Chytání, jinak míč, z prázdného
Vypršel čtyřminutový limit na kolo. čtverce kam přistál, 1 krát odskočí.

POKUT.HODY NA TAJ.ZBR.
Tajná zbraň Pokutový hod (2K6)
Bomba 8+
Koule na řetězu 8+
Kůly 10+
Mušketa 8+
Otrávená dýka 10+
Pérovací tyč 10+
Řetězová pila 8+
Smrtící válec 7+
TABULKA PRO HODY NA NEVÝHODU
Rozdíl mezi týmovými ratingy 0 – 10 11 – 25 26 - 50 51 – 75 76 – 100 101+
Počet hodů 0 1 2 3 4 4 + výběr pátého výsledku dle vaší volby

TABULKA NEVÝHODY (K66)


11–12 Extra trénink: Váš tým se celý týden tvrdě připravoval na tohoto protivníka. Můžete si vzít extra týmový Re-roll a použít jej pouze v tomto
zápase.
13–14 Intenzívní trénink: Jeden hráč je opravdu psychicky připraven na toto víkendové utkání, neboť se na něj velmi tvrdě připravoval. Vyber hráče
ze svého týmu. Ten si může vzít, pouze pro tento zápas, extra dovednost, stejně, jakoby házel na novou dovednost podle výsledku na tabulce
hvězdného hráče.
15–16 Inspirace: Jeden z vašich hráčů se při sledování nepřátelského týmu při jeho předešlém zápase naučil pár triků. Vyberte hráče z vašeho týmu a
dejte mu extra NEJ. Jestliže tyto přidané body stačí, aby získal novou dovednost, pak ji ihned vygenerujte.
21–22 Já jsem nejlepší!: Dva náhodně vybraní hráči soupeřova týmu odmítají v tomto zápase nastoupit na hřiště ve stejnou dobu. Pouze jeden z nich
může být postaven na hřiště na začátku každého nástupu.
23–24 Zlé zprávy: Urážlivé historky, které jste rozšířili, srazily faktor fanoušků nepřátelského týmu na polovinu (zaokrouhleno nahoru), pouze pro toto
utkání.
25–26 Ilegální drogy: vyhlaste tuto specialitu ihned (teď!). Můžete si vybrat jednoho hráče z vašeho týmu a dát mu pro toto utkání +1 ST nebo +1 AG.
31–32 Morleyova pomsta: Týmové nápoje nepřátelského týmu byly otráveny silným projímadlem. K3 náhodně vybraní protihráči se tohoto nápoje
napili a musí si hodit K6 před každým výkopem. Jestliže padlo 1-3, tak jsou zaneprázdněni jinak a nemohou se zúčastnit tohoto nástupu. Když
padne 4-6, tak mohou být postaveni normálně.
33–34 Čichací sůl: V tomto zápase musíte hodit pro přesun hráčů z boxu KO do boxu Náhradníci 2 a více na kostce.
35–36 Mince v dlani: Automaticky vyhráváte los mincí pro začátek zápasu.
41–42 Osud a beznaděj: Nepřátelský tým se necítí inspirován. Jeho týmové Re-rolly jsou v prvním poločase zmenšeny na polovinu (zaokrouhli dolů).
43–44 To jsem nebyl já!: Jeden náhodně vybraný hráč nepřátelského týmu se stává trochu agresivním při očekávání dnešního "vítězného tance" a je
zatčen! Zmešká tento zápas.
45–46 Ten chlapec má talent: Na vašem posledním zápase jste spatřili talentovaného fanouška v úplné výzbroji, a on souhlasil s hrou pro váš tým. Pro
toto utkání přidejte jednoho hráče na jakékoli pozici na vaši týmovou soupisku. Hráč opustí týmovou soupisku, jakmile zápas skončí. Všimněte
si, že tímto způsobem můžete přidat 17. hráče do zápasu.
51–52 Huh, kde to jsem!?: Jeden náhodně vybraný protihráč byl venku celou noc na flámu a není vůbec připraven na zápas. Pravidlo Tupec, které se
aplikuje na Ogry, aplikujte v tomto utkání na tohoto hráče.
53–54 Podplacený rozhodčí: Uspořádali jste sbírku k "přesvědčení" rozhodčího, že vaši hráči jsou milá a čistotná parta kamarádů! Můžete ignorovat
první trest udělený vašemu týmu.
55–56 Boxer: Vámi zvolený hráč vašeho týmu se v tomto utkání počítá, jako by měl dovednost Mocný úder.
61–62 Virus: Neznámá nemoc, která vypukla v nepřátelském týmu, vyřadila nemocné členy party ze hry. Jakýkoli protihráč s nepříjemným zraněním
je příliš nemocen na to, aby se zúčastnil tohoto zápasu.
63–64 Železný muž: Jeden náhodně vybraný hráč vašeho týmu se rozhodl hrát tvrdě po celý zápas, bez ohledu na následky – ovšem ve skutečnosti
nemůže být zraněn! Jestliže protihráč přehodí jeho obranu, tak je pouze Omráčen!
65–66 Bzzzing!: Jeden z vašich hráčů si dal silnou kávu při očekávání dnešní hry. Pro tento zápas získá zvláštnost Výskok a zvláštnost Zuřivost, ale
automaticky selže při jakémkoli pokusu o zvednutí, zachycení nebo chycení míče.

TABULKA ZÁPASOVÉHO ZISKU


Týmové hodnocení (rating)
Návštěvnost 1-99 100-125 126-150 151-175 176-200 201-225 226-250 251-275 276-300 301+
0 – 20 000 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
20 001 – 40 000 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7
40 001 – 60 000 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
60 001 – 80 000 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5
80 001 – 100 000 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4
100 001 – 120 000 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
120 001 – 140 000 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2
140 001 - 160 000 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1
160 001+ +9 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0
Vítězství v zápase: +1 Zápasový zisk = (Hod kostkou + Modifikátory) x 10 000

TABULKA BODŮ HV. HRÁČE TABULKA HODŮ HV.HRÁČE


Za Dokončenou přihrávku....1BHH Za Touchdown………….3 BHH 2K6 VÝSLEDEK
Za Neštěstí………………2 BHH Za cenu pro Nejužitečnějšího 2–9 Nová dovednost
Za Zachycení……………2 BHH hráče…………5 BHH 10 Zvýšení hráčovy MA o 1 bod
BHH TITUL HOD HV.HR. STÁRNUTÍ 11 Zvýšení hráčovy AG o 1 bod
0-5 Nováček Žádný Žádné 12 Zvýšení hráčovy ST o 1 bod
6 - 15 Zkušený První 3+
16 - 30 Veterán Druhý 4+
TABULKA STÁRNUTÍ
2K6 VÝSLEDEK
31 - 50 Vycházející hvězda Třetí 5+
2–8 Zisk Nepříjemného zranění
51 - 75 Hvězdný hráč Čtvrtý 6+ 9 Snižuje hráčovu AV o 1 bod
76 - 125 Super-star Pátý 7+ 10 Snižuje hráčovu MA o 1 bod
126 - 175 Mega-star Šestý 8+ 11 Snižuje hráčovu AG o 1 bod
176+ Legenda Sedmý 9+ 12 Snižuje hráčovu ST o 1 bod
SEKVENCE LIGOVÉHO ZÁPASU
1. Předzápasová část 2. Zápas 3. Pozápasová část
1. Nákup nových hráčů a trenérského personálu 1. Výkop 1. Výpočet Zisku týmu
2. Nájem freeboterů, kouzelníků a hvězd. hráčů 2. Kolo přijímajícího týmu 2. Udělení ceny NEJ a vyhotovit Hody hvězdného
3. Hod na Tabulku počasí 3. Kolo vykopávajícího týmu hráče
4. Výpočet Návštěvnosti Atd... 3. Hod na Tabulku faktoru fanoušků
5. Výpočet Nevýhody 4. Nákup nových hráčů a trenérského personálu
6. Hod na Tabulku nevýhody 5. Výpočet nového týmového hodnocení - rating
7. Hod na Nepříjemná zranění

TABULKA VÝKOPU TABULKA POČASÍ


Pořadí: umístěte míč na výkop, hoďte kostkami pro Tabulku výkopu, 2K6 Výsledek
vykopněte míč, vykonejte výsledek z tabulky výkopu, vyřešte odskoky Strašné vedro - Někteří hráči padnou vyčerpáním.
míče. Hoď K6 pro každého hráče v poli na konci
2K6 Výsledek 2 poločasu a po každém skórování (Touchdownu).
Doba zranění: rozhodčí čeká až zranění hráči a další trosky opustí Komu padne 1, ten zkolaboval a nemůže nastoupit
2 pole. Jestliže je ukazatel kola přijímajícího týmu na 4 nebo méně, do následujícího kola.
tak hra začne až oba týmy posunou svůj ukazatel kola o jedno Velmi slunečno - krásný den, ale oslepující záře
políčko vpřed. Jestliže je ukazatel kola na 5 - 8, tak rozhodčí 3 způsobuje modifikaci -1 pro každý pokus přihrát
nastaví čas, který dal týmům k vyklizení, takže si oba týmy míč
posunou ukazatel kola o políčko zpět. 4-10 Krásně - perfektní počasí pro Blood Bowl
Dostat rozhodčího: Každý trenér hodí 2K6 a přičte svůj faktor
Silný déšť (Pouring rain): Prší, míč klouže a
fanoušků. Fanoušci týmu s vyšším součtem zjistili, že rozhodčí byl
11 špatně se drží. Platí modifikace -1 pro každý pokus
3 koupen a chtějí pomstu. Proto nebude rozhodčí do konce poločasu
o chycení, zvednutí, zachycení a zvednutí míče.
dávat tresty proti týmu těchto fanoušků, i když je uvidí faulovat.
Pokud měly oba týmy stejný výsledek, nebudou tresty za fauly ani Blizzard - Je zima a sníh! Zledovatělý povrch
proti jednomu z nich. způsobuje, že hráč pokoušející se získat extra pole
12 (Jdi pro to) uklouzne a upadne při hodu 1-2, sníh
4 Dokonalá obrana: Vykopávající tým může být trenérem znovu
způsobuje, že jsou vidět jen rychlé a krátké
rozestavěn. Druhý tým musí zůstat na stejných místech.
přihrávky.
Pokřikující fanoušci: Každý trenér hodí K6 a přičte faktor
fanoušků a číslo počet roztleskávaček. Pokud je výsledek
5 nerozhodný, házíte znovu. Tým s vyšším součtem je tak povzbuzen
NÁVŠTĚVNOST
fanoušky, že v tomto poločase získává navíc 1 opakovací hod. Modifikace: Turnajové semifinále………+1hod kostkou
Turnajové finále…………...+2 hody kostkou
6 Špatný kop: Míč se odkutálí o tolik polí, kolik padlo na 2
kostkách, namísto jedné kostky. Návštěvnost = (K6 za každý fan faktor + modif) x 1000
Přátelské utkání = návštěvnost : 2 (zaokrouhli dolů)
7 Změna počasí: Hoď znovu na počasí podle povětrnostní tabulky
Cvičné utkání = návštěvnost není
Okamžik!: Útok začne jednat dřív, než byla obrana nachystána.
8 Všichni hráči přijímajícího týmu se mohou posunout o 1 na volné
přilehlé pole, bez ohledu na Tackle zony. Mohou tak vkročit i do FAKTOR FANOUŠKŮ
protivníkovy půlky hřiště. MODIFIKÁTORY
Brilantní trenér: každý trenér hodí kostkou a přičte číslo pomoc- Vítěz v zápase = +1
9 ných trenérů. Při nerozhodném výsledku hoď znovu. Tým, který Poražený v zápase = -1
má součet vyšší, získává pro tento poločas navíc 1 opakovaný hod. Tým umístil 2+ TD = +1
Útok: Vykopávající tým získává volné prémiové kolo, ve kterém si Tým způsobil 2+ neštěstí = +1
10 jakýkoli hráč, jenž nestojí v nepřátelské Tackle zone, může vzít Za každých 10 faktorů fanoušků = -1
akci Pohyb. Jeden schopný hráč vykopávajícího týmu si místo akce Turnajové semifinále = +1
Pohyb může vzít akci Útok. Hráči v nepřátelské Tackle zone nesmí Turnajové finále = +2
během tohoto volného prémiového kola vykonávat žádnou akci. K6 Výsledek
Vykopávající tým smí použít Týmový re-roll během Útoku. Jestliže 1 a méně Faktor fanoušků klesne o 1 bod
nějaký hráč obdrží Turnover, pak prémiové kolo okamžitě končí. 2–5 Faktor fanoušků zůstává stejný
Hod skálou!: Trenéři hodí 2K6 a přičtou faktor fanoušků. Při 6 a více Faktor fanoušků se zvýší o 1 bod
nerozhodném výsledku je postih stejný pro oba týmy. Fanoušci
11 týmu s vyšším součtem jsou ti, kteří házejí skálu. Určí se náhodně 1
protihráč, který bude zraněn (pouze z těch v poli) a hodí si na
výsledek zranění (bez hodu na obranu). TÝMOVÉ HODNOCENÍ (RATING)
Útok na hřiště: Oba trenéři hodí K6 pro každého hráče v poli. = (Hodnota týmu + pokladna) : 10 000 + (Σ BHH : 5)
Jestliže má nějaký tým vyšší Faktor fanoušků, pak může přidat +1 zaokrohleno.dolů
12 ke každému hodu K6. Jestliže je hod po modifikaci 6 a více , tak je
tento hráč Omráčený.

You might also like