Professional Documents
Culture Documents
Small World of Warcraft Solo Pravidla CZ CZ
Small World of Warcraft Solo Pravidla CZ CZ
Po c e l á d e s e t i l e t í j i m i v š i c h n i o p o v r h o v a l i a v y � ž í v a l i j e . M u r l o c i , š i k a n o v a n í
Aliancí i Hordou, zot�očení Nagami nebo vy�lačení ze své domoviny všemi
ostat�ími žijícími rasami, konečně dosáhli svého bodu zlomu. Shromáždili své
jednotky a hledajíc jednu jedinou věc: POMSTU!
Přežijete obří, šupinatou vlnu, která se chystá potopit celý Azeroth?
Slingergames.cz
Přeložil:
Jan „JimboSlinger“ Labus
PŘÍPRAVA HRY
❶Připravte hru pro dva hráče
(1 velká mapa + 1 malá mapa).
❷Hra končí po 9 kolech, takže si zakryjte 10
kolo třeba žetonem či mincí pro
připomenutí, že se toto kolo už nehraje.
❺podle
Legendární místa a artefakty rozmístěte
běžných pravidel.
Pokud byste měli umístit do oblasti, kde je
již murloc, tak token otočte.
V tomto módu jsou Murloci neutrální aktivní
rasou pro všechny účely. Nemají žádné
speciální schopnosti a nezískávají žádné další
síly.
HERNÍ FÁZE
Jste první na řadě. Váš tah probíhá jako obykle, až na to, že
tokeny Murloců se nikdy nesmí vyřadit ze hry. Pokud by měly,
tak je dejte vedle herního plánu.
Po vašem tahu jsou na řadě Murloci:
◆Ponechte jeden token Murloca v každém regionu, který
ovládají (jakoby to udělal hráč) a zbylé si vezměte do ruky
(včetně těch vedle herního plánu). Murloci nikdy neopustí
oblast na začátku svého tahu.
◆ Murloci v dobývání pokračují následovně:
◆ Murloci dobývají sousední oblasti podle klasických
pravidel dokud jim nedojdou tokeny.
◆Vždy dobývají oblast s nejnižšími náklady. Když má
několik oblastí stejnou cenu (což je časté), Murloci si vždy
vyberou oblast, která má pro vás největší cenu. V případě
shody dávají přednost místám, které mají legendární
místo nebo artefakt. Pokud i přesto nastáva shoda,
zaměří se na vaši aktivní rasu. Pokud i zde je shoda, je
volba na vás, kde se uchýlí.
◆ Murloci používají kostku dle standardních pravidel. Pokud
je dobývání neúspěšné, nepoužité žetony se umístí vedle
herního plánu.
◆Murloci na konci tahu získají 1 vítězný bod za každou svoji Příklad: Když by měli Murloci začít svůj tah, tak oblasti, které
by mohli jako první dobýt jsou hory obsazené trpaslíky (❶ a ❷),
oblast.
horu obsazenou jedním tokenem blood elfa ❸ a bažiny obsazené
◆ Murloci se nepřemísťují. dvěmi tokeny blood elfů ❹: všechny stojí 4 tokeny. Díky
schopnosti jejich ras (+1 vítězný bod za každou magickou oblast,
kterou kontrolují), má bažina hodnotu 2 vítězných bodů pro
blood elfy, čímž se stávají pro Murloci prioritou číslo jedna. Kdyby
tato oblast byla lépe chráněna, vybrali by si Murloci pro dobytí
horskou oblast ❸, protože by upřednostnili hráčovu aktivní rasu
před tou v úpadku.
RASA V ÚPADKU
Svoji aktivní rasu můžete dát do úpadku kle klasických
2-PLAYER VARIANT
Odplatu Murloců můžete taká hrát při hře dvou hráčů:
2 hráči a Murloci. V této variantě hraje každý sám za sebe.
Jsou zde stejná pravidla jako pro sólo hru, krom pár výjimek:
◆Přípravte hru pro 3 hráče (1 velká + 1 střední + 1 malá)
◆Hra trvá 8 kol (9 a 10 kolo překryjte nepoužitým
tokenem nebo mincí)
Hráč, který se naposled procházel u vody, začíná.
SÍŇ SLÁVY SÓLO HRY
ě ř ě
Philippe Keyaerts
Game Design
Philippe Keyaerts
Illustrations
Miguel Coimbra
Editing: Jesse Rasmussen
Days of Wonder, the Days of Wonder logo and Small World - the board game are all
trademarks or registered trademarks of Days of Wonder, Inc.
and copyrights © 2009-2021 Days of Wonder, Inc.
© 2021 Blizzard Entertainment, Inc. Blizzard, World of Warcraft and the Blizzard Entertainment logo are
trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc in the U.S. and other countries.
Visit us at gear.blizzard.com.
All other trademarks are the property of their respective owners.