You are on page 1of 2

Star wars: Deckbuilding game – automa jako ve STAR REALMS

Příprava: Nastavte hru jako obvykle. Váš soupeř se jmenuje L3-37. Hraje jako první.
Tah automy: Na tahu automy L3-37 zahrajte její karty v ruce a projděte tah krok za krokem
takto:
- začátek tahu 1. Pokud nemá ve hře žádnou základnu, náhodně si jednu vylosujte.
[Nastavte odměnu / Vyberte cíl sabotáže] Dokud žádný z hráčů nezničil dvě základny,
označte nejdražší kartu soupeře jako cíl. V případě remízy použijte kartu, která je
nejblíže balíčku galaxií. L3 se pokusí tento (a pouze tento) cíl porazit, pokud vygeneruje
dostatečné poškození.

- 2. Táhněte další karty podle pokynů na ruce. Pokud má schopnost, která jí umožňuje
odhazovat a dobírat, odhoďte raketoplán > vojáka > nepoužívejte schopnost.

- 3. Léčení (upřednostněte léčení, ale pokud máte na výběr a nemáte co léčit, použijte
jinou možnost).

- 4. Útok
* upřednostněte cíl sabotáže / lovu odměn, pokud máte dostatečné poškození, abyste
uspěli s využitím nejefektivnějšího přístupu (minimalizujte přebytečné poškození), jinak
zaútočte na soupeřovy hlavní lodě / základnu.
* zaútočte na soupeřovy hlavní lodě / základny se zbývajícími útočnými kartami (Pokud
je na výběr (z hlavních lodí jako cílů), L3 se jich pokusí zničit co nejvíce s dostupným
poškozením a poté upřednostní ty s největším počtem hp.

- 5. Nákup
L3-37 koupí nejdražší dostupnou kartu na základě následujících priorit
* vždy nejprve kupujte hlavní lodě
* v opačném případě kupujte jednotky
* Piloti vnějšího okruhu se kupují pouze v případě, že v nabídce není nic jiného za
přijatelnou cenu.
V případě rovnosti cen se kupuje vlastní frakční karty > nejvíce útoků > nejvíce zdrojů
> nejvíce léčení. Pokud je stále remíza, kupte kartu, která je nejblíže dobíracímu
balíčku. Dokud má k dispozici zdroje, bude L3-37 pokračovat v nákupu karet.
Obecná pravidla:

(Chrámový strážce / inkvizitor): L3-37 si vybere


* útok, pokud ho potřebuje ke zničení cíle, hlavní lodi nebo nepřátelské základny.
* sílu, pokud získá jednu velkou výhodu (soupeř prohraje, ty získáš maximum sil, přetáhneš
sílu na neutrální nebo svou stranu. Jinými slovy: Použijte ji, pokud můžete stáhnout značku na
-2, 0, 1 nebo 3.
* Zdroje, pokud je potřebuje k nákupu lepší (dražší) karty.
* v opačném případě zvolte útok
L3-37 vykáže kartu, pokud získá nějakou výhodu - kartu si ponechá pouze v případě, že by její
schopnost nezměnila stav hry. Pokud je k tomu donucena, L3-37 odhodí náhodnou kartu.
Zvýšení obtížnosti (dosud nevyzkoušeno):
1. (trochu) - zvolte si jinou startovní základnu (s více hp a schopností).
2. (výrazně) - L3 začíná s Mon Calamari nebo Star Destroyerem ve hře (jako součást svého
startovního balíčku).
3. (hodně) - L3 si vždy dobere do ruky šest karet.
4. (legendárně) - Udělej vše z výše uvedeného.
Lze u automy karty planet nelosovat náhodně, ale sestavit jí balíček (třeba tématicky, zvýšit
obtížnost).

Další fan úpravy:


Co se týče základen, osvědčilo se mi hrát se všemi možnými základnami v balíčku AI a náhodně
je tahat z vrchu, ale s několika výjimkami. Pokud má základna okamžitou schopnost, například
Corellia, nenechám ji hrát, pokud tuto schopnost nemůže plně využít. Pokud ne, zamíchám ji
zpět a vylosuji další. Také pokud je to poslední základna UI, pak si vylosuji základny a odhodím
je, dokud není základna o síle 16. Pokud je AI Rebelové, pak je jako poslední základna přijatelný
i Hoth.
Na to, jak AI nakupuje piloty Vnějšího okruhu, mám omezení. AI nikdy nekoupí více než 3 piloty,
aby si nezaplnila balíček. Také pokud AI nechala zničit dvě své základny, nebude již piloty
kupovat, protože je pravděpodobně nebude potřebovat.
Co se týče vyřazování karet, souhlasím s tím, že by se mělo provádět v případě, že AI může
získat výraznou výhodu, například zničením základny.
Důležitým aspektem je, že na konci svého tahu nebo tahu AI byste při dobírání karet měli vždy
dobírat karty lícem dolů. To má pomoci zachovat nestrannost při rozhodování.
Pokud chcete opravdu agresivní AI, pak ji například nechte za každou cenu útočit na vaše
základny.

You might also like