You are on page 1of 9

PŘEHLED

Ve hře Star Wars: Jabbův Videonávod:


palác se 2-6 hráčů vydá do
doupěte podlého gangstera
Jabby Hutta. Porazte
nepřátele a dokončete svůj
plán pomocí schopností
hrdinů Povstalecké aliance a
obyvatel paláce.
OBSAH PŘÍPRAVA
1. Rozdejte každému hráči přehledovou
kartu. Zbývající vraťte do pytlíku. Na
5 přehledových kartách jsou uvedeny
8
JABBA'S COURT

hodnoty, efekty a počty všech druhů


karet.
LEIA ORGANA © LFL
Highest sum of  in play
area wins the round. 2. Zamíchejte 19 karet s postavami a
vytvořte z nich balíček. Položte balíček
© Z-MAN

1 card and
Draw 2 cards. Keep the bottom
JABBA THE HUTT
on
put your other 2 order.
of the deck in any LFL © Z-MAN

4 karty plánů lícem dolů na stůl tak, aby na něj všichni


©
Choose another player. If they
have
a V in hand, they are out.

snadno dosáhli.
© LFL © Z-MAN

19 karet postav
3. Sejměte horní kartu, nedívejte se na ni a
odložte ji stranou lícem dolů. Pokud
hrajete ve dvou hráčích, sejměte další tři
karty a odložte je stranou lícem vzhůru.
13 žetonů vítězství 4. Rozdejte každému hráči po jedné kartě z
balíčku.
5. Náhodně vyberte jednu kartu plánu.
Umístěte ji lícem vzhůru na stůl a ostatní
7. LUKE SKYW vraťte do pytlíku. Při první hře použijte
kartu "Vznešený".
Eliminate a ALKER
. 8. JABBA
5. LEIA ORGAN
Draw and returnA Eliminate THE
a V.
HUTT

4. LANDO
2 cards. 6. RANCO
R
CALRISSIAN
May trade hands. Eliminate lowest
(not 0).
3. CHEWBACCA 5. BOBA FETT
(x2)

6. Začíná hráč, který jako poslední pomohl


Eliminate a Place a hand
 4 or less. in your play
area (they redraw)
2. R2-D2 .

1 látkový pytlík
Look at a hand/se 4. BIB FORTU
t-aside card. Protected untilNA (x2)
1. C-3PO your next turn.
3. MERCE

příteli.
Guess a hand. NARY
Compare hands. (x2)
they guess If wrong,
your hand. 2. SALAC
0. HAN SOLO IOUS
Look at a hand.CRUMB (x2)
Gain a token
hand at roundif in 1. GUARD (x2)
end. Guess a hand.

© LFL © Z-MAN

6 přehledových karet

2 3
8
PRŮBĚH HRY
Jabbův palác se hraje na několik kol. V
každém kole se pomocí efektů a čísel svých
PLÁNY
Na začátku hry je zvolen plán, který určuje
podmínky vítězství každého kola. Plán platí
celou hru. Po skončení kola se nemění.
karet budete snažit splnit podmínky plánu a
porazit ostatní hráče.
Z KOLA VEN
TAH HRÁČE Palác je nebezpečné místo. Spoustu efektů
Hráči se na tahu střídají po směru hodinových karet vás může vyřadit z kola. Když k tomu
ručiček. Na začátku tahu si doberte z balíčku dojde, odhod'te svou kartu lícem vzhůru před
jednu kartu. Potom si vyberte jednu ze svých sebe (její efekt nevyhodnocujte).
dvou karet, vyložte ji a vyhodnoťte její efekt.
Do konce tohoto kola na vás ostatní hráči
Odehranou kartu nechejte vyloženou lícem nemohou cílit efekty svých karet a váš tah se
vzhůru před sebou. Druhou kartu si nechejte v bude přeskakovat. Toto kolo už nemůžete
ruce. vyhrát. Otočte Svou přehledovou kartu lícem
dolů jako připomínku, že nehrajete.
JABBA THE HUTT
KARTY POSTAV
ZAHRANÉ A ODHOZENÉ KARTY
Každá karta postavy má nějaké číslo (vlevo
nahoře) a efekt, který se vyhodnocuje při Je důležité vědět, které karty už byly zahrány a
jejímChoose
zahráníanother
ve vašem tahu.
player. Každá
If they havepostava které stále mohou zbývat v balíčku. Proto musí
je také spojená bud' s Povstalci (V) být všechny zahrané i odhozené karty pořád
a V in hand, they are out.
nebo s Palácem (), což má vliv na všem na očích.
některé plány a efekty karet ©postav.
LFL © Z-MAN
Symbol příslušnosti postavy najdete
vpravo dole.

4 5
KONEC KOLA ZAČÁTEK DALŠÍHO KOLA
Ať už je plán jakýkoli, kolo může skončit jedním Nové kolo začnete zopakováním kroků 2-4
ze dvou způsobů: dojdou karty v balíčku, nebo přípravy hry (zamíchejte karty postav, několik
ve hře zůstane jediný hráč. odložte stranou a rozdejte hráčům po jedné
kartě). Plán zůstává pro celou hru stejný.
V BALÍČKU DOŠLY KARTY Začíná vítěz minulého kola. Pokud se v minulém
Pokud v balíčku po kterémkoli tahu došly karty, kole o vítězství dělilo více hráčů, libovolně
podle podmínek plánu určete, kdo z hráčů, určete některého z nich jako začínajícího
kteří jsou stále ve hře, v daném kole zvítězil. hráče.
Například vítězem kola s plánem,,Vznešený" se
stane hráč, který je stále ve hře a má v ruce
kartu s nejvyšším číslem.
VÍTĚZSTVÍ VE HŘE
Hra končí, jakmile jeden z hráčů nasbírá
Vítěz získá jeden žeton vítězství. dostatek Žetonů vítězství (to záleží na počtu
Pokud dojde k remíze, všichni vítězní hráčů - viz tabulka níže). Vítězů může být
hráči získají po jednom žetonu více.
vítězství.

ZŮSTAL JEDINÝ HRÁČ


2 3 4 5 6
Pokud jste jediným hráčem ve hře (všichni

6 5 4 3 3
ostatní z kola vypadli kvůli nějakému efektu
karty), kolo okamžitě končí, vyhráváte a
získáváte jeden žeton vítězství.

6 7
BOBA FETT
EFEKTY KARET POSTAV 5. BOBA FETT 
Choose another player. They place
Vyberte si jiného hráče. Zvolený hráč umístí kartu
Každá karta představuje Povstalce (V) nebo their hand in your play
z ruky před vás (bez vyhodnocování efektu) a
obyvatele Paláce (). Počet puntíků area and
dobere redraw.
si novou.
v levém dolním rohu znázorňuje, kolik © LFL © Z-MAN
stejných karet se v balíčku nachází. Karty umístěné tímto způsobem se u určitých
plánů (Jabbův dvůr, Záchranná mise) počítají k
vašemu skóre.
8. JABBA HUTT 
Vyberte si jiného hráče. Pokud má tento hráč Pokud je balíček rozebraný, zvolený hráč si
v ruce kartu se symbolem V (Povstalec), dobere kartu, která byla na začátku kola
vypadává z kola. odložena na stranu lícem dolů.

7. LUKE SKYWALKER V 5. LEIA ORGANA V


Vyberte si jiného hráče. Pokud má tento hráč Doberte si do ruky dvě karty z balíčku. Jednu
v ruce kartu se symbolem  (obyvatele ze tří karet si nechte v ruce a zbylé dvě vraťte
Paláce), vypadává z kola. lícem dolů v libovolném pořadí dospod
balíčku.

6. RANCOR  Pokud v balíčku zbývá jen jedna karta,


Hráč, který má v ruce kartu s nejnižším číslem doberte si ji a vraťte jen jednu kartu. Pokud už
(kromě 0), vypadává z kola. Nahlas počítejte je balíček rozebraný, nemá tato karta žádný
od 1, dokud nezazní číslo karty některého z efekt.
hráčů. Pokud má kartu s daným číslem více
hráčů, vypadávají všichni tito hráči. Pokud z
kola vypadnou všichni zbývající hráči,
kolo končí bez vítěze.

8 9
4. BIB FORTUNA  3. ŽOLDÁK 
Do začátku vašeho příštího tahu v tomto kole Vyberte si jiného hráče. Pak si s tímto hráčem
si vás ostatní hráči nemohou zvolit jako cíl porovnejte karty v ruce (neukazujte ani je
efektů svých karet. neprozrazujte nikomu jinému). Pro toho s
nižším číslem karty kolo končí.
Stále se vás však týkají karty, jejichž efekt
postihuje všechny hráče (Rancor). Pokud nastane remíza, oba hráči pokračují ve
hře.
Ve vzácném případě může dojít k tomu, že
někdo vyloží kartu, jejíž efekt vyžaduje zvolení
jiného hráče (Stráž, Luke Skywalker atd.), a 3. CHEWBACCA V
všichni ostatní hráči, kteří jsou stále ve hře, jsou Vyberte si jiného hráče. Pokud má tento hráč
chráněni" Bibem Fortunou. V takovém případě v ruce kartu se symbolem  (Palác) a číslem
se efekt zahrané karty nevyhodnocuje. 4 nebo nižším, vypadává z kola.

4. LANDO CALRISSIAN V
Vyberte jiného hráče a tajně se mu podívejte 2. SALACIOUS CRUMB 
na kartu v ruce (neukazujte ani ji neprozrazujte Vyberte jiného hráče a tajně se mu podívejte
nikomu jinému). Pak si s tímto hráčem můžete na kartu v ruce (neukazujte ji ani ji
kartu v ruce vyměnit. neprozrazujte nikomu jinému).

2. R2-D2 V
Vyberte jiného hráče a tajně se mu podívejte
na kartu v ruce, nebo se tajně podívejte na
kartu odloženou stranou. Ať se podíváte na
kteroukoliv kartu, neukazujte ji ani ji
neprozrazujte nikomu jinému.
10 11
1. STRÁŽ  EFEKTY PLÁNŮ
Vyberte si jiného hráče a tipněte si číslo. Pokud
má daný hráč kartu s tímto číslem v ruce, VZNEŠENÝ
vypadává z kola. Na konci kola všichni hráči, kteří jsou stále ve
hře, odhalí svou kartu v ruce. Hráč, který má v
ruce kartu s nejvyšším číslem, v kole vítězí.
1. C-3PO V
Vyberte si jiného hráče a tipněte si číslo. Pokud SPRÁVNÝ PADOUCH
má daný hráč kartu s tímto číslem v ruce, Na konci kola všichni hráči, kteří jsou stále ve
vypadává z kola. Pokud ne, může si tento hráč hře, odhalí svou kartu v ruce. Hráč, který má v
na oplátku také tipnout číslo. Máte-li kartu s
ruce kartu V (Povstalec) s nejvyšším číslem, a
tímto číslem v ruce, vypadáváte z kola vy. hráč, který má v ruce kartu  (Palác) s
nejvyšším číslem, v kole oba vyhrávají.
0. HAN SOLO V
Han Solo při vyložení nemá žádný efekt. JABBŮV DVŮR
Na konci každého kola všichni hráči, kteří jsou
Pokud máte Hana Sola na konci kola v ruce, stále ve hře, sečtou čísla karet se symbolem
získáte 1 žeton vítězství. Tento žeton si vezměte  (Palác) vyložených před sebou. Hráč,
bez ohledu na ostatní případné žetony získané jehož součet je nejvyšší, v kole vítězí.
za vítězství v kole.
ZÁCHRANNÁ MISE
Na konci každého kola všichni hráči, kteří jsou
stále ve hře, sečtou počet karet se symbolem
V (Povstalec) vyložených před sebou. Hráč s
nejvyšším počtem daných karet v kole vítězí.

12 13
CHYBY V PRAVIDLECH Z-MAN GAMES
Herní design Jabbův palác: J ustin Kemppainen
Ať už se jedná o náhodu nebo ne, existuje Originální design Milostný dopis: Seiji Kanai
mnoho způsobů, jak by se mohl hráč dopustit
chyby v pravidlech při hře, jako je například Vývoj hry: Alexandar Ortloff and Michael
nečestnost při zahrání efektu karty Stráže. Sanfilippo
Producenti: Justin Kemppainen and Michael
Hráči by se měli ujistit, že rozumí pravidlům hry Sanfilippo
a vždy si znovu zkontrolovat své karty, protože Editace: Steven Kimball
takové chyby mohou hru znepříjemnit. Umělecká režie: Samuel R. Shimota
Interior Art: Jacob Atienza, Tiziano Baracchi, JB
ZÁSLUHY Casacop, Anthony Devine, Michele Frigo, Audrey
Hotte, Tomasz Jedruszek, Atha Kanaani, Yigit
ASMODEE SEVERNÍ AMERIKA Koroglu, Sam Lamont, Mike Nash, Paolo Puggioni,
Scott Schomburg, Ryan Valle, Matthew Zeilinger
Licenční koordinátor: Sherry Anisi
Grafický design: Jasmine Radue with Samuel R.
Licenční manažer: Simone Elliott Shimota
Rozvržení zadní strany obalu: Sarah Swindle
LUCASFILM LIMITED Marketing Copy: Tyler Lee
Licenční schválení: Brian Merten
Manažerský tým: Beth Erikson, Justin
® 1995 County Rd B2 West Kemppainen, Todd Michlitsch, Samuel R. Shimota
Roseville, MN 55113 USA Vedoucí studia: Steven Kimball
651-639-1905
info@ZManGames.com Český překlad a přepis: Joseph Grošek
Testeři hry: Daniel Cutshall, Beth Erikson, Dan Gerlach, Nathan Hajek, Emily
© & ™ Lucasfilm Ltd. Z-Man Games is a ® of Z-Man Games. Love Letter is a TM Handy, Monica Helland, Tim Ho, Keith Hurley, Mark Jones, Nathan Karpinski,
of Z-Man Games. Gamegenic and the Gamegenic logo are TM/® & © Gamegenic Paul Klecker, Bree Lindsoe, Kendall Murphey, Brian Schomburg, Gary
GmbH, Germany. Actual components may vary from those shown. Storkamp, Sarah Swindle, Ryan Thompson, Jason Walden

14 15
RYCHLÝ PŘEHLED
PŘÍPRAVA A ZAHÁJENÍ HERNÍHO KOLA
Náhodně zvolte kartu plánu (jen na začátku hry).

Zamíchejte 19 karet. Jednu odložte stranou lícem


dolů (při hře 2 hráčů odložte stranou ještě 3 karty
lícem nahoru).

Každému hráči rozdejte 1 kartu. Začíná hráč,


který jako poslední pomohl kamarádovi (nebo
vítěz minulého kola hry Jabbův palác).

PRŮBĚH TAHU
Doberte si 1 kartu. Zahrajte jednu ze svých
dvou karet a vyhodnoťte její efekt.

KONEC KOLA
Kolo může skončit dvěma způsoby a vítěz
dostane žeton vítězství:

• Došly karty v balíčku - vítěze kola určí


karta plánu.

• Ve hře zůstal jediný hráč - v kole vítěz í


tento hráč.

You might also like