You are on page 1of 2

BOHOVÉ

Athena – Poté co vystoupíš o jeden stupeň výše, žádný jiný stavitel nemůže vystupovat výše až do začátku tvého dalšího tahu.

Pan – Ve hře zvítězíš také, pokud tvůj stavitel sestoupí o 2 stupně níže. Schopnosti bohů soupeře ti v tom nemohou zabránit.

Dionysus – Po postavení kopule můžeš odehrát další tah, jako kdybys byl jiný hráč. Pohni jeho stavitelem a využij jeho boha.

Demeter – Můžeš postavit další část budovy, avšak na jiném poli než jsi právě stavěl.

Atlas – Můžeš stavět kopule na jakémkoliv stupni budovy.

Poseidon – Na konci svého tahu postav až tři části budov na poli sousedícím s tvým stavitelem, který se nachází na přízemním stupni a
nepohnul se. Tyto tři části mohou být postaveny na stejném poli a na jakémkoliv stupni.

Aphrodite – Pokud soupeřův stavitel začne svůj tah na poli sousedícím s tvým stavitelem, musí také svůj tah skončit na poli sousedící
s tvým stavitelem.

Ares – Na konci svého tahu můžeš odstranit nejvyšší neobsazenou část budovy nebo kopuli z pole sousedícího s tvým stavitelem, který
se nepohnul.

Artemis – Vyber si jednoho svého stavitele a můžeš s ním znovu pohnout.

Hades – Soupeřovi stavitelé nemohou sestupovat na nižší části budov.

Apollo – Namísto svého normálního tahu si můžeš vyměnit pozice se sousedícím soupeřovým stavitelem, který se nachází maximálně
o jeden stupeň výše.

Medusa – Na konci svého tahu můžeš odstranit ze hry všechny soupeřovi sousedící stavitele nacházející se na nižším stupni a nahradit
je částmi budov.

Gaia – Hru hraješ se čtyřmi staviteli.

Clio – Umísti žeton Inspirace na první tři části budov, které postavíš. Soupeř na těchto částech budov nesmí stavět nebo se na ně
pohnout, dokud na nich ty nepostavíš části budov.

Bia – Můžeš se pohnut na pole se soupeřovým stavitelem, pokud ho můžeš posunout přímo dozadu na neobsazené pole (na jakýkoliv
stupeň) bez části budovy.

Persephone - Pokud je to možné, musí si soupeř vybrat stavitele, který může vystoupit na vyšší stupeň a také tak musí učinit. Pokud
se soupeř ve svém tahu pohybuje vícekrát, musí se tato podmínka vždy vyhodnotit.

Morpheus – Na začátku každého tahu umísti žeton Nektaru na tuto kartu. Během svého stavění si můžeš z karty vzít 0 či více žetonů
Nektaru a podle toho tolikrát stavět.

Aeolus – Na konci svého tahu si urči, kterým směrem nasměruješ svůj žeton Větru. Nikdo, včetně tebe, se nemůže pohybovat proti
směru žetonu větru.

Hecate – Tvoje poloha je tajná, avšak je dočasně odhalena, pokud se jiný hráč pohne nebo staví část budovy na poli, kde se nacházíš.
Pokud toto nastane, protihráčova akce je zrušena a jeho tah končí.

Hera – Soupeř může ukončit hru svým stavitelem jen tehdy, pokud tento jeho stavitel po svém pohybu sousedí s tvým stavitelem.
Jinak hra pokračuje dále.

Charybdis – Na konci svého tahu můžeš umístit jeden ze svých dvou žetonů Víru na neobsazené pole. Jakýkoliv stavitel, který se pohne
na Vír, se okamžitě přesune na druhý Vír (pokud se nalézá na herní desce a je neobsazen). Žeton víru se navrátí na tuto kartu, jen
pokud je na něm postavena část budovy či kopule.

Hermes - Namísto svého normálního tahu můžeš pohnout oběma svými staviteli o jakýkoliv počet polí, který jsou na stejném stupni
(cestou nesmíš sestupovat dolu či vystupovat nahoru). Poté staví š jakýmkoliv ze stavitelů.

Triton – Kdykoliv pohneš svým stavitelem na jedno ze šestnácti okrajových polí herní desky, můžeš s ním pohnout znovu. Můžeš
tohoto stavitele posouvat vícekrát, až do té doby než se pohne na neokrajové pole.

Chronos – Ve hře zvítězíš také za podmínky, že je na herní desce pět a více kopulí.

Graeae – Hru hraješ s třemi staviteli. Ve svém tahu pohneš s jakýmkoliv svým stavitelem a poté stavíš s jakýmkoli svým stavitelem.

Nemesis – Namísto svého normálního tahu, pokud žádný ze soupeřových stavitelů nesousedí s tvými staviteli, můžeš prohodit své
stavitele s dvěma staviteli soupeře.

Selene – Se svou stavitelkou můžeš postavit kopuli na jakémkoliv stupni, bez ohledu na to, zda se pohnula nebo ne.
Eros – Tvoji stavitelé začínají hru v protilehlých rozích. Ve hře také zvítězíš, když spolu tvoji stavitelé sousedí a jsou na prvním stupni
(nebo stejném stupni ve hře 3 hráčů).

Limos – Tvoji soupeři nemohou stavět na přízemí, prvním ani druhém stupni všech polí sousedících s tvými staviteli.

Charon – Namísto svého normálního tahu si vyber sousedícího stavitele soupeře a přeskoč tímto stavitelem přímo přes tvého stavitele
na volné pole.

Hypnos – Soupeřův stavitel, který je sám na nejvyšším stupni, se nemůže pohybovat.

Urania – Můžeš pohnout stavitelem kolmo mimo herní desku. Stavitel se na ni vrátí na poli na protější straně ve stejné řadě nebo
sloupci.

Siren – Na začátku hry umísti na tuto kartu žeton Šipky a nasměruj ho jedním z osmi směrů. Namísto svého normálního tahu můžeš
posunout jednoho či všechny soupeřovi stavitele o jedno pole ve směru Šipky, a to dle normálních pravidel.

Hestia – Pokud je stavitel, se kterým jsi pohyboval, na jednom z devíti centrálních polí, můžeš stavět dvakrát.

Fates – Před začátkem hry si vezmi herní desku a tajně si zvol čtverec 2x2 polí. Pokud by měl soupeř zvítězit pohybem do tohoto
čtverce, vyhrál jsi hru místo něho. Hru hraješ s třemi staviteli.

Zeus – Dober si další dva bohy. Na konci svého tahu buď zahraj jednoho boha lícem nahoru (to je tvá schopnost až do konce tvého
příštího tahu) nebo si vezmi obě lícem nahoru vyložené karty zpět do ruky.

Terpsichore – Můžeš pohnout oběma svými staviteli. Pokud tak učiníš, musíš i stavět s oběma.

Hephaestus – Při stavění můžeš na jednom poli stavět dvakrát.

Chaos – K této kartě si dober dalších sedm karet bohů a zamíchej je lícem dolů do balíčku. Před soupeřovým tahem tento soupeř otočí
lícem nahoru vrchní kartu z balíčku. Pokud je to karta Chaosu, musí vynechat svůj tah a balíček je znovu zamíchán.

Minotaur – Můžeš se pohnout na pole se soupeřovým stavitelem, pokud ho můžeš posunout přímo dozadu na neobsazené pole bez
kopule (na jakémkoliv stupni).

Circe – Pokud spolu oba stavitelé sousedí na začátku tvého tahu, nemá soupeř žádnou božskou schopnost až do začátku tvého dalšího
tahu. Místo něj máš jeho schopnost ty.

Harpies – Zapamatuj si směr pohybu soupeřova stavitele. Po svém pohybu je soupeřův stavitel postrčen ve stejném směru k okraji
herní desky a poté přesunut na vyšší stupeň než je jeho aktuální pozice nebo jiný stavitel.

Prometheus – Můžeš stavět před i po pohybu svým stavitelem. Pokud tak učiníš, nemůžeš vystoupit o stupeň výše.

Tartarus – Označte jedno pole na herní desce jakožto Propast, pokud na ni některý ze soupeřových stavitelů vstoupí, ihned prohrál
hru.

Europa a Talus – Na konci každého tahu umístěte Taluse na pole sousedící s vaším stavitelem, se kterým jste se pohnuli. Všichni hráči
nyní toto pole považují za pole, na kterém je jen kopule.

HRDINOVÉ

Bellerophon – Jednou za hru: namísto svého normálního tahu můžeš vystoupit na sousedící část budovy, která je o dva stupně výše.

Achilles – Jednou za hru: můžeš stavět před pohybem svého stavitele, místo naopak.

Heracles – Jednou za hru: namísto své normální akce stavění umísti kopule na jakýkoliv počet sousedících polí.

Theseus – Jednou za hru: můžeš zničit soupeřova sousedícího stavitele, pokud jsi na konci tahu o dva stupně níže než je on.

Polyphemus – Jednou za hru: Umísti kopuli na jakákoliv dvě pole a v jakémkoliv stupni.

Atalanta – Jednou za hru: Pohni svým stavitelem tolikrát, kolikrát chceš.

Medea – Jednou za hru: po stavění odstraň část budovy zpod všech soupeřových stavitelů sousedících s tvým stavitelem, který se
nepohnul.

Jason – Jednou za hru: Namísto svého normálního tahu si vezmi třetího stavitele své barvy a umísti ho na přízemní stupeň jednoho ze
šestnácti okrajových polí herní desky. Poté můžeš využívat i tohoto stavitele.

Odysseus – Jednou za hru: Na začátku svého tahu přesuň všechny sousedící stavitele do rohů herní desky.

Adonis – Před pohybem si můžeš zvolit soupeřova sousedícího stavitele. Po tvém pohybu se tento stavitel přesune na po tobě
uvolněné pole.

You might also like