Professional Documents
Culture Documents
SENI VISUAL
TINGKATAN 4
KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH PENDIDIKAN KHAS
2019
KANDUNGAN
No Siri Buku : 0149
PENGHARGAAN Pendahuluan v
KPM2019 ISBN 978-967-2212-54-6 Penghasilan buku ini melibatkan kerjasama banyak Pengenalan 1
Cetakan Pertama 2019 pihak. Sekalung penghargaan dan terima kasih
ditujukan kepada semua pihak yang terlibat:
© Kementerian Pendidikan Malaysia
• Jawatankuasa Penambahbaikan
Pruf Muka Surat,
Modul 1 Sejarah dan Apresiasi Seni Visual 2
Hak Cipta Terpelihara. Mana-mana bahan dalam
buku ini tidak dibenarkan diterbitkan semula, Bahagian Sumber dan Teknologi Pendidikan,
disimpan dalam cara yang boleh dipergunakan Kementerian Pendidikan Malaysia. Unit 1: Perkembangan Seni dan Sosial Budaya 4
lagi, ataupun dipindahkan dalam sebarang bentuk • Jawatankuasa Penyemakan
di Malaysia
atau cara, baik dengan cara elektronik, mekanik, Pembetulan
penggambaran semula mahupun dengan cara Pruf Muka Surat,
perakaman tanpa kebenaran terlebih dahulu Bahagian Sumber dan Teknologi Pendidikan,
daripada Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia,
Kementerian Pendidikan Malaysia. Perundingan
Kementerian Pendidikan Malaysia. Modul 2 Asas Seni Reka 24
tertakluk kepada perkiraan royalti atau honorarium. • Jawatankuasa Penyemakan
Naskhah Sedia Kamera, Unit 1 : Aplikasi Seni dan Rekaan 26
Diterbitkan untuk Kementerian Pendidikan Bahagian Sumber dan Teknologi Pendidikan,
Malaysia oleh: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Aras Mega (M) Sdn. Bhd (164242-W) • Pegawai-pegawai Bahagian Sumber
No. 18 & 20, Jalan Damai 2, dan Teknologi Pendidikan dan
Taman Desa Damai, Sungai Merab, Bahagian Pembangunan Kurikulum,
43000 Kajang, Selangor Darul Ehsan. Kementerian Pendidikan Malaysia. Modul 3 Seni Halus 38
Tel: 03-8925 8975
Faks: 03-8925 8985 • Jawatankuasa Peningkatan Mutu,
Laman Web: www.arasmega.com Aras Mega (M) Sdn. Bhd. Unit 1 : Asas Lukisan 40
E-mel: amsb@arasmega.com • Fakulti Seni Lukis dan Seni Reka, Unit 2: Lukisan Teknik 50
UiTM Shah Alam. Unit 3: Seni Cetak 59
Reka Letak dan Atur Huruf:
Aras Mega (M) Sdn. Bhd. • Majlis Rekabentuk Malaysia (MRM).
Muka Taip Teks: Azim • Balai Seni Negara.
Saiz Muka Taip Teks: 13 poin Modul 4 Komunikasi Visual 68
• Pusat Kebudayaan, UKM.
Dicetak oleh:
Attin Press Sdn. Bhd.
Semua pihak yang terlibat secara langsung Unit 1 : Lukisan Berbantu Komputer (Grafik) 70
atau tidak langsung dalam usaha menjayakan
No 8, Jalan Perindustrian PP4,
Taman Perindustrian Bukit Permai, penerbitan buku ini.
43300 Seri Kembangan, Serdang, Selangor.
Tel: 03-89390660
E-mel: attinpress@gmail.com
iii
Modul 5 Reka Bentuk 82
PENDAHULUAN
Unit 1 : Rekaan Dua Dimensi (2D) 84 Buku teks Pendidikan Seni Visual Pendidikan Khas Tingkatan 4 ini
Unit 2: Rekaan Tiga Dimensi (3D) 93 memfokuskan keseluruhan Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Unit 3: Reka Bentuk Industri (DSKP), serta Kurikulum Standard Sekolah Menengah Pendidikan Khas
101 (KSSMPK). Kandungan dalam buku ini merangkumi Standard Kandungan
(SK) dan Standard Pembelajaran (SP) yang disediakan oleh Bahagian
Modul 6 Kraf Tradisional dan Dimensi Baharu Pembangunan Kurikulum (BPK), Kementerian Pendidikan Malaysia. Buku
110
ini memberi fokus kepada perkembangan pemikiran seni visual dalam
Unit 1 : Seni Seramik kalangan Murid Berkeperluan Khas (MBK).
112
Unit 2: Seni Serat dan Tekstil Kandungan buku ini meliputi tujuh modul iaitu:
122
Modul 1 : Sejarah dan Apresiasi Seni Visual
Modul 2 : Asas Seni Reka
Modul 3 : Seni Halus
Modul 7 Folio Seni Kreatif 130 Modul 4 : Komunikasi Visual
Modul 5 : Reka Bentuk
Unit 1 : Folio Komunikasi Visual 132 Modul 6 : Kraf Tradisional dan Dimensi Baharu
Modul 7 : Folio Seni Kreatif
Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam KSSMPK bagi
mata pelajaran Pendidikan Seni Visual mengutamakan pembelajaran
Glosari 136 secara inkuiri yang berasaskan projek. Murid didedahkan dengan aktiviti
eksperimentasi media dan teknik bagi pengukuhan pemahaman
Rujukan 138 khususnya terhadap aspek bahasa seni visual. Di samping itu, pengetahuan
seni visual yang dipelajari disesuaikan dan diaplikasi dalam kehidupan,
masyarakat, dan alam sekitar.
Bagi memastikan matlamat dan objektif KSSMPK bagi mata
pelajaran Pendidikan Seni Visual tercapai, elemen merentas kurikulum
yang sedia ada ditambah dengan elemen sains dan teknologi, kreativiti
dan inovasi, keusahawanan, Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK),
serta Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT). Selain itu, nilai murni dan sikap
positif, serta budaya kerja yang baik turut diterapkan.
Diharapkan semoga segala idea dan buah fikiran yang diadun dapat
membantu mencapai matlamat Falsafah Pendidikan Kebangsaan untuk
melahirkan murid yang berupaya mengaplikasi, menganalisis, menilai, dan
mencipta secara kreatif dan inovatif seiring dengan Kemahiran Abad Ke-21.
iv v
PENERANGAN IKON
UNIT Unit
Tip
Keusahawanan PENGENALAN
1
Menggalakkan idea kreatif
Menunjukkan dan inovatif murid untuk
permulaan unit. menjana pendapatan
sampingan.
Kandungan buku ini meliputi gabungan Sejarah dan
Apresiasi Seni Visual, Asas Seni Reka, Seni Halus,
KBAT Latihan Komunikasi Visual, Reka Bentuk, Kraf Tradisional dan
Mengemukakan LA
TIH
Dimensi Baharu, dan Folio Seni Kreatif. Sejarah dan
Disediakan bagi menguji
AN
vi 1
vi
Modul 1 1.1 Perkembangan Seni dan Sosial Budaya
di Malaysia
2 3
MODUL 1
MODUL 1
UNIT
Perkembangan Seni dan Sosial Budaya
1 di Malaysia
Budaya ialah keseluruhan cara hidup
merangkumi cara bertindak, berkelakuan,
Kepelbagaian kaum dan
dan berfikir serta segala hasil kegiatan dan
etnik di Malaysia:
penciptaan yang berupa kebendaan atau
kerohanian sesuatu masyarakat, tamadun, • Melayu
dan peradaban. Budaya yang diamalkan • Cina
dan diwarisi sama ada dari aspek kesenian, • India
bahasa, adat resam, muzik, agama, • Sabah
kepercayaan mahupun undang-undang • Sarawak
mempunyai keunikannya yang tersendiri
bagi setiap kaum.
Sosial dan budaya merupakan amalan
yang berkaitan dengan gaya hidup dan
peradaban bagi sesuatu masyarakat.
Kepelbagaian penduduk di Malaysia telah Hubungan interaksi sosial:
mewujudkan pelbagai budaya yang menjadi • Cara hidup
pegangan dan amalan hidup mereka. • Kepercayaan
Kepelbagaian budaya yang diamalkan oleh • Adat istiadat
penduduk di Malaysia menjadikan mereka • Pendidikan
saling hormat-menghormati antara satu
sama lain.
Seni bermaksud kebolehan mencipta
sesuatu seperti lukisan, ukiran, kraf, dan
sebagainya yang indah-indah. Seni dan
budaya adalah sesuatu yang tidak boleh
dipisahkan kerana kedua-dua elemen ini Budaya benda:
saling berkait antara satu sama lain. Seni • Peralatan
yang wujud dalam kalangan masyarakat • Alat permainan
di Malaysia hasil daripada asimilasi • Seni bina
pelbagai kaum. Budaya benda yang • Kenderaan
terhasil daripada hubungan sosiobudaya • Pakaian
masyarakat pelbagai kaum di Malaysia • Perhiasan diri
ialah peralatan, alat permainan, seni bina,
kenderaan, pakaian, dan perhiasan diri.
NOTA GURU
4 1.1.1 Guru menyatakan sejarah dan perkembangan seni dan sosial budaya di Malaysia. 5
MODUL 1
MODUL 1
Tokoh Seni Halus Fungsi dan Tradisi
MODUL 1
(ii) Alat Permainan (iii) Seni Bina
Permainan tradisional merupakan satu cara masyarakat pada zaman dahulu Seni bina tradisional Melayu amat mengutamakan prinsip ajaran agama Islam
mengisi masa lapang dan berhibur. Antara alat permainan tradisional yang iaitu cara hidup dan melarang pergaulan bebas antara lelaki dan perempuan.
selalu dimainkan ialah gasing dan congkak. Setiap ruang yang terdapat pada seni bina tradisional Melayu mempunyai
fungsinya yang tersendiri.
Gasing
Rumah ibu
Gasing merupakan sejenis permainan tradisional yang popular bagi orang
Melayu. Gasing juga boleh dijadikan sebagai hiasan dan cenderamata. Bahan Rumah dapur Ruang khas untuk
utama untuk membuat gasing ialah kayu. Terdapat tiga jenis gasing yang selalu upacara tertentu
dimainkan iaitu gasing pangkah, gasing uri, dan gasing jantung. Ruang untuk seperti upacara
memasak. berkhatan, majlis
perkahwinan dan
memandikan
Kepala jenazah.
gasing Selang
Labu Ruang yang
Anjung
menyambung
Patak laluan antara Ruang menyambut
Paksi Tali rumah ibu dan tetamu, melakukan
rumah dapur. aktiviti ringan seperti
menyirat jala,
mengasah parang
Gasing pangkah dan sebagainya.
Serambi
Ruang khas untuk kaum lelaki
Congkak mengadakan kenduri. Serambi
juga ialah ruang tidur untuk anak
Congkak merupakan permainan tradisional yang menggunakan papan kayu
lelaki bujang.
berlubang atau lubang di atas tanah. Biji getah atau guli dijadikan sebagai
buah congkak. Congkak dimainkan secara berpasangan.
Guli
8 9
MODUL 1
MODUL 1
Istana Lama Seri Menanti (iv) Kenderaan
Istana Lama Seri Menanti terletak di kawasan yang dikelilingi oleh sawah Kenderaan merupakan sesuatu benda atau mesin yang dinaiki oleh manusia
dan bukit yang permai. Keindahan kawasan ini menjadi pusat pemerintahan untuk bergerak dari satu tempat ke tempat yang lain. Tenaga manusia dan
Raja-raja Negeri Sembilan zaman silam. Reka bentuk istana ini menunjukkan haiwan digunakan untuk menggerakkan kenderaan pada masa dahulu.
pertalian dengan alam Minangkabau. Istana ini dibina tanpa sebatang paku dan
semuanya diperbuat daripada kayu dari tiang hinggalah ke atapnya. Bahagian
yang perlu dipaku disambung dengan kayu yang dipanggil pasak. Kereta Lembu
Bahagian-bahagian pada istana ini juga diukir dengan ukiran yang
Kereta lembu mula digunakan sewaktu zaman Kesultanan Melayu Melaka. Kereta
menarik dan bernilai tinggi. Hasil ukiran ini melambangkan
lembu mempunyai empat bahagian, iaitu badan, roda, balak atau gandar, dan
ketinggian budaya masyarakat Melayu.
kajang (bumbung). Selain dijadikan sebagai kenderaan pengangkutan, kereta
lembu juga digunakan untuk mengangkut padi, rumput, kayu api, dan sebagainya.
Pak
Tali pacu
Pasang
Tongkat
Istana Lama Seri Menanti
Masjid Kampung Laut
Masjid Kampung Laut dipercayai sebagai masjid tertua di Asia Tenggara. Tapak
asal masjid ini terletak di Tumpat, Kelantan. Masjid ini telah dipindahkan ke Pusat
Pengajian Islam Nilam Puri. Masjid ini dibina tanpa sebarang paku pada sekitar
kurun ke-18. Seni bina masjid ini mempunyai persamaan dari segi bumbung
perabung lima dengan Masjid Demak di Jawa, Masjid Kono di Champa, Masjid
Nad Tanjung, dan Masjid Wadi Hussein di Thailand.
Brek Bom
Masjid Kampung Laut
Balak
Gegantang
Kereta lembu Melaka
10 11
MODUL 1
MODUL 1
Perahu (v) Pakaian
Perahu merupakan pengangkutan air yang digunakan pada zaman dahulu. Kepelbagaian pakaian tradisional dapat dilihat di seluruh Semenanjung Malaysia,
Perahu diperbuat daripada kayu cengal atau meranti. Perahu dibahagikan Sabah, dan Sarawak. Pakaian bukan sahaja berfungsi sebagai bahan untuk menutup
kepada empat bahagian iaitu bangau, caping atau koyan, okok, dan badan. tubuh badan tetapi juga mempunyai nilai estetika. Dalam aspek sosial, pakaian
Pada zaman dahulu, perahu digunakan sebagai pengangkutan untuk dapat mencerminkan adab, perilaku dan status individu yang menggayakannya.
mengangkut barang-barang dagangan.
Pakaian Tradisional Melayu
Bangau
Bumbung
MODUL 1
Pakaian Tradisional Cina Pakaian Tradisional India
Samfu Doti
• Samfu merupakan pakaian lelaki kaum Cina. • Doti merupakan sehelai kain panjang yang dipakai
Pakaian ini mempunyai belahan di bahagian oleh lelaki kaum India.
hadapan dan diperkemaskan dengan kancing. • Kain ini dipakai dengan cara melilit di pinggang
• Samfu dipakai pada musim perayaan dan menggunakan teknik ikatan tertentu.
majlis rasmi. • Pemakaian Doti digayakan dengan potongan baju
yang berlengan pendek atau panjang iaitu Jippa.
• Doti merupakan pakaian harian lelaki kaum India.
Jippa
Perhiasan kepala
Doti
MODUL 1
Pakaian Tradisional Etnik Iban Pakaian Tradisional Etnik Kadazan
Marik empang
Souva
Wanita Iban
Himpogot
• Baju wanita Iban dikenali sebagai
Selampai dan Marik empang pada
Simpai bahagian luar.
pirak
Selampai • Semeting ringgit dan Lampit dipakai
sebagai perhiasan diri di bahagian
Wanita Kadazan
Lampit pinggang.
• Kain karap dengan kemasan Tating
• Pakaian tradisional perempuan etnik Kadazan Papar
Semeting kain dipakai sehingga ke paras
Tumpa ialah Sinuangga’.
ringgit bawah lutut.
• Sinuangga’ merupakan baju blaus pendek dan leher
• Sugu tinggi digayakan sebagai
berbentuk U dipakai oleh wanita muda.
hiasan di bahagian kepala.
• Sinompukung blaus berlengan dan tidak mempunyai
• Perhiasan diri yang lain bagi
sulaman dipakai oleh wanita pertengahan.
pakaian tradisional etnik Iban ini
Kain karap • Kihongon blaus dengan lengan panjang, dipakai oleh
adalah seperti Simpai pirak dan
Tating kain wanita tua dan untuk upacara ritual.
Tumpa di bahagian tangan dan
• Himpogot (tali pinggang), Hamai (rantai leher) dan Simbong
Gerunchung di bahagian kaki.
Gerunchung (Subang) merupakan pelengkap pada pakaian ini.
(Sumber: Koleksi Zubaidah Sual) (Sumber: Koleksi Zubaidah Sual)
16 17
MODUL 1
MODUL 1
(vi) Perhiasan diri
Amalan menghias diri telah bermula sejak primitif lagi. Perkembangan Aplikasi Seni
tamadun manusia membawa kepada penciptaan rekaan pelbagai bahan
yang berharga seperti emas, perak dan batu permata.
Scrap-Book
Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu A dan B.
Dokoh Kumpulan A
• Dokoh merupakan hiasan
(a) Cari maklumat berkenaan sejarah dan perkembangan seni dan sosial
Cucuk Sanggul tradisional di leher bagi kaum
budaya di Malaysia di dalam buku, surat khabar, majalah, dan Internet.
lelaki dan wanita.
• Cucuk sanggul merupakan hiasan (b) Gunting gambar foto yang berkaitan.
kepala bagi wanita. • Dokoh diperbuat daripada (c) Susun dan tampal gambar dan maklumat yang diperoleh dalam
timah, tembaga atau logam. bentuk scrap-book.
• Cucuk sanggul diperbuat daripada
buluh, tembaga, perak, suasa, • Dokoh berbentuk seutas
dan emas. rantai dengan tiga kepingan Jadual 1.1 Contoh sejarah dan perkembangan seni dan sosial budaya di Malaysia.
hiasan yang bertingkat.
• Cucuk sanggul digunakan Tahun Catatan
Dijadikan sebagai hiasan
untuk menyemat sanggul agar
leher bagi pengantin lelaki Sebelum Kesenian dan kebudayaan adalah bebas dan bersifat
tidak terburai. Wanita zaman
dan wanita. merdeka tradisi. Kraf dibuat untuk kegunaan sendiri. Kraf juga
dahulu menggunakan cucuk
sanggul sebagai senjata untuk 1930-1950 dihasilkan atas naungan oleh pihak istana.
mempertahankan diri.
Sosial dan budaya masyarakat Tanah Melayu telah
Tahun 1950-an menerima pengaruh dari negara Barat melalui sistem
pendidikan dan penghijrahan.
MODUL 1
Kumpulan B
(a) Cari maklumat berkenaan fungsi seni dan tradisi (i) peralatan, (ii) alat
permainan, (iii) seni bina, (iv) kenderaan, (v) pakaian, dan (vi) perhiasan
diri di dalam buku, surat khabar, majalah, dan Internet. Sejarah dan Perkembangan Seni dan Sosial
Fungsi Seni dan Tradisi
Budaya di Malaysia
(b) Gunting gambar foto yang berkaitan.
(c) Susun dan tampal gambar dan maklumat yang diperoleh dalam bentuk
scrap-book.
Lanca
• Lanca merupakan kenderaan
penumpang yang mempunyai dua
roda dan ditarik oleh manusia. Rumusan Kedatangan penjajah ke negara Malaysia telah mempengaruhi seni
• Lanca digunakan secara meluas pada dan juga sosiobudaya masyarakat tempatan. Karya-karya yang
zaman dahulu di China. dihasilkan tidak terhad pada seni tradisional sahaja malah seni-
• Lanca mudah didapati di Pulau Pinang, seni moden turut meningkat naik. Penghayatan dan penghargaan
Melaka dan Singapura pada satu terhadap warisan kebudayaan negara dapat meningkatkan
ketika dahulu. semangat patriotik dan jati diri sebagai rakyat Malaysia.
20 21
MODUL 1
MODUL 1
Latihan 1 Latihan 2
LAT LAT
IHA IHA
N N
Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu A dan B. Tuliskan bahagian-bahagian keris di bawah dan warnakannya.
ASAS SENI REKA 2.1.1 Menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan.
2.1.2 Menerangkan fungsi unsur seni dan prinsip rekaan.
2.1.3 Menyenaraikan media, bahan, proses, dan teknik
dalam unsur seni dan prinsip rekaan.
2.1.4 Mengaplikasikan unsur seni dan prinsip rekaan
dalam penghasilan karya.
2.1.5 Menghasilkan karya dengan menggunakan asas
seni reka dan mempamerkan serta menceritakan
hasil karya.
24 25
UNIT
MODUL 2
Unsur Seni dan kuning.
Merah
Unsur seni terdiri daripada enam elemen asas dalam penggubahan sesuatu rah Me
Me gga un rah
ij n gu
karya seni visual iaitu garisan, rupa, bentuk, jalinan, warna, dan ruang.
a
gg
Un
Ji n
gu
a
Merah
gg
Un
Jin
gu
Kuning
jingga
ungu
Biru
Kuning Biru
g
nin
Bir
Ku
u
Hijau
u hija
hija ing Bir u
n u
Ku Hijau
Garisan
Bentuk
Bentuk bersifat tiga dimensi (3D) yang wujud dalam ruang fizikal.
NOTA GURU
26 2.1.1 Guru menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan. 27
Penghasilan Lukisan 3D Prinsip Rekaan
Setiap elemen yang terdapat di dalam unsur seni saling berhubung kait antara Prinsip rekaan ialah kaedah atau tatacara pengolahan unsur seni untuk
satu sama lain. Lihat contoh ilustrasi langkah melukis di bawah. menimbulkan gambaran tertentu dalam gubahan seni visual. Prinsip rekaan
MODUL 2
MODUL 2
terbahagi kepada tujuh, iaitu harmoni, kontra, penegasan, kepelbagaian,
imbangan, kesatuan, serta irama dan pergerakan.
1 2
Harmoni
Harmoni dihasilkan dalam
sesuatu gubahan melalui susunan
atau ulangan unsur seni yang
Cantumkan hujung garisan dengan sesuai dan berhubung kait.
Lukis garisan berpenjuru.
titik permulaan bagi mencipta rupa.
3 4
Kontra
Wujud apabila unsur seni
digunakan secara bertentangan
antara satu sama lain.
Cantumkan beberapa garisan bagi Olah garisan bagi mencipta
mencipta bentuk. jalinan tampak.
5 6
Penegasan
Penumpuan unsur atau imej
yang kelihatan lebih ketara.
28 29
Fungsi Unsur Seni
Kepelbagaian
MODUL 2
MODUL 2
Gabungan pelbagai unsur, prinsip,
dan idea dalam satu gubahan.
Kesatuan
Hubungan antara unsur seni yang Bentuk yang dilukis dapat Jalinan pada badan ular berfungsi
membantu dalam menghasilkan menggambarkan objek sebenar. sebagai penyamaran.
karya seni visual.
MODUL 2
Penegasan berfungsi untuk Kepelbagaian dapat menampilkan
menarik perhatian. nilai estetika yang tinggi.
32 33
Aplikasi Seni
Kad Ucapan Pop-Up
MODUL 2
MODUL 2
Alat 1. Reben 5. Cutter 9. Pen penanda
dan 2. Gunting 6. Kad berwarna hitam 10. Gam
Bahan 3. Pemadam 7. Kertas lukisan 11. Pensel
4. Cutting mat 8. Pembaris 3
5
Gamkan kertas lukisan pada
kad berwarna hitam. 6
Lengkapkan unsur seni dengan melukis atau menampal gambar yang sesuai.
MODUL 2
MODUL 2
Bentuk
Garisan
Rupa
Hasil Kerja
38 39
UNIT
Lukisan ialah satu teknik menggambar yang terhasil daripada kesan garisan
dengan menggunakan media kering. Lukisan boleh dihasilkan pada permukaan
rata seperti kanvas, kadbod, plastik, papan, dan dinding.
MODUL 3
MODUL
MODUL 3
Arang Pensel
3
Fungsi Lukisan
MODUL 3
2 3
Tentukan sudut
pandangan, perspektif, Garisan selari Garisan spiral
ton, dan cahaya.
4 5
Gunakan teknik-teknik
lukisan yang sesuai untuk
menunjukkan kesan
cahaya, bentuk, dan ruang.
42 43
Aplikasi Seni
Lukisan Pemandangan 1
Sungai 2
3
1. Kertas Lukisan 4
Alat 2. Pensel
dan 3. Pemadam
MODUL 3
MODUL 3
Bahan 4. Pensel warna
Titik-titik Campuran
MODUL 3
Warnakan latar belakang Hasilkan seberapa banyak
4
rupa dengan warna coklat. lukisan melalui pelbagai tema.
Bingkaikan lukisan yang telah
siap dilukis supaya kelihatan
kemas untuk dijual.
Hasil Kerja
Warnakan lukisan dengan menggunakan pensel warna yang berasaskan air. Lukisan dapat dijadikan sebagai suatu medium untuk menyatakan emosi. Lukis
dan catatkan emosi yang berbeza dalam setiap bulatan yang disediakan pada
ruang di bawah.
MODUL 3
MODUL 3
Ketawa Sedih Terkejut
Lukisan teknik merupakan salah satu cara untuk menyampaikan maklumat Jika kita berdiri, aras pandangan
secara grafik sama ada dalam persekitaran harian ataupun bidang kejuruteraan. Berada pada aras mata dan mata akan turut meninggi dan
Simbol atau logo tertentu dicipta bagi menyampaikan maksud yang jelas kepada kedudukannya bergantung pada jika kita duduk, aras padangan
kumpulan sasaran. Lukisan teknik menunjukkan tentang bentuk, saiz atau skala, aras mata kita memandang. mata akan menjadi rendah. Ini
MODUL 3
MODUL 3
ruang dan spesifikasi sesuatu projek dalam bidang kejuruteraan. akan mengubah kedudukan
garisan horizon.
Lukisan Perspektif
Lukisan perspektif menampilkan perbezaan dari segi saiz, warna dan jalinan
sesuatu objek apabila berada jauh dari pandangan mata. Objek akan beransur
mengecil apabila menghampiri garisan horizon secara ilusi.
Perspektif ialah sistem untuk memastikan skala atau ukuran objek dari
pelbagai sudut pandangan. Perspektif lukisan berada antara lukisan gaya
bebas dengan lukisan teknikal. Lukisan perspektif mempamerkan aspek tiga
dimensi (3D) objek dari sesuatu sudut.
Perspektif satu titik lenyap dilukis atau dilakar dengan hanya menggunakan Perspektif dua titik lenyap dilukis atau dilakar dengan hanya menggunakan
satu titik lenyap. Semua objek akan kelihatan mengecil ke satu arah menuju ke dua titik lenyap. Semua objek akan kelihatan mengecil ke arah kiri dan kanan
titik lenyap. menuju ke titik lenyap.
TL
TL
MODUL 3
MODUL 3
TL Garisan
GarisanHorizon
Horizon
TL
Garisan Horizon
TL TL
Lukisan perspektif satu titik lenyap
TL
TL TL
Garisan Horizon
52 53
Perspektif Tiga Titik Lenyap Fungsi Lukisan Teknik
Perspektif tiga titik lenyap dilukis atau dilakar dengan hanya menggunakan tiga
titik lenyap.Terhasil dari dua titik lenyap yang terletak pada garis horizon dan
satu titik lenyap yang terletak di atas atau bawah garis horizon.
Perspektif tiga titik lenyap juga disebut sebagai pandangan mata cacing
(worm’s eye view ) atau pandangan mata burung (bird’s eye view ).
TL
MODUL 3
MODUL 3
Pandangan mata burung
(Bird’s eye view )
TL TL Garisan horizon
Pandangan mata cacing
(Worm’s eye view )
TL TL
Lukisan perspektif tiga titik lenyap Foto perspektif tiga titik lenyap
Bincangkan kedudukan garisan
horizon dan titik lenyap bagi
ilustrasi di atas.
54 55
Aplikasi Seni
1
3 4
Lukisan Landasan
Kereta Api
1. Kertas Lukisan 2
Alat 2. Pemadam
dan 3. Pensel
Bahan 4. Pensel Warna
MODUL 3
MODUL 3
Lakarkan garisan horizon dan Lakarkan rupa landasan Hasil Kerja
1 2
titik lenyap. kereta api.
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
• Lihat hasil kerja yang telah dihasilkan oleh rakan kamu.
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada unsur seni dan prinsip rekaan yang telah dibuat.
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
Murid dibahagikan kepada tiga kumpulan. Setiap kumpulan diberi gambar perspektif
yang terdiri daripada perspektif satu titik lenyap, perspektif dua titik lenyap dan
perspektif tiga titik lenyap. Labelkan garisan kaki langit dan titik lenyap pada gambar
tersebut. Kongsikan hasil kerja kumpulan kamu pada kumpulan yang lain.
Tanda dan labelkan kedudukan titik lenyap bagi ilustrasi di bawah dengan
menggunakan pembaris. Maksud Seni Cetak
MODUL 3
dinding, kadbod, dan plastik.
Keistimewaan
1 Ekspresi artistik cetakan yang boleh
diulang cetak serta
Keunikan cetakan yang perkembangan
mempunyai pelbagai teknik teknologi percetakan
menjadikan cetakan sebagai digital telah membantu
suatu kaedah bagi penyataan mengembangkan
nilai ekspresi diri dan budaya industri percetakan
selain daripada seni lukisan,
MODUL 3
MODUL
MODUL 3
dan juga tekstil di
catan mahupun arca. negara kita.
3
Ihsan Fakulti Seni Lukis & Seni Reka UiTM Shah Alam
5 Proses kreativiti
Aktiviti cetakan boleh digalakkan dengan penggunaan pelbagai teknik dan
2 Terapi seni kaedah cetakan. Disiplin dan kemahiran asas seperti melakar, mengukir dan
Ihsan Fakulti Seni Lukis & Pengalaman visual dan artistik mencetak juga menyumbang kepada proses kreativiti.
Seni Reka UiTM Shah Alam semasa melakukan disiplin
seni cetakan dapat dijadikan
sebagai terapi seni.
Ihsan Fakulti Seni Lukis & Seni Reka UiTM Shah Alam
NOTA GURU
60 3.3.2 Guru menerangkan fungsi seni cetak. 61
Cetakan Konvensional Cetakan Sutera Saring (Silk Screen )
Kain sutera akan diregangkan di
Cetakan Timbulan (Relief ) atas kayu pemidang. Profilem atau
Imej terhasil daripada kesan garisan yang diukir di foto emulsi menghasilkan imej, reka
atas permukaan blok atau plat yang digelek dengan bentuk, dan corak. Sekuji digunakan
dakwat atau pewarna. Bahagian yang diukir tidak untuk menyapu dakwat atau warna di
terkena dakwat. atas permukaan kertas atau kain.
Teknik yang digunakan potongan kayu, gurisan Open masking ialah imej yang terhasil
kayu, potongan lino, dan kolaj. melalui keratan kertas, akhbar, dan
kulit haiwan.
MODUL 3
MODUL 3
Penggelek Dakwat cetak Ihsan Fakulti Seni Lukis & Seni Reka
Ihsan Fakulti Seni Lukis & Seni Reka
UiTM Shah Alam Sekuji Dakwat cetak
Blok kayu UiTM Shah Alam Kayu
pemidang
Cetakan Benaman (Intaglio )
Kertas atau kain
Proses melukis dengan cara mengukir pada plat logam atau kayu. Dakwat cetak
Cetakan Kontemporari
akan diletakkan di dalam alur turisan dan dicetak menggunakan pemampat
atau penggelek.
Teknik yang digunakan ialah line
engraving, dry point, gurisan asid,
kolagraf, akuatin, dan mezotin.
Dakwat cetak
Plat logam
Ihsan Fakulti Seni Lukis & Seni Reka
UiTM Shah Alam
Cetakan Planograf Mesin Pencetak Offset
MODUL 3
7
10 11
5. Kepingan kaca 12. Senduk
6. Gam 13. Pembaris
7. Gunting
3
MODUL 3
A S I D E M N O S U
3
O T S T E N S I L R
Hasil Kerja F E J I M E T I S E
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
• Lihat hasil kerja yang telah dihasilkan oleh rakan kamu. U N O B L A N C O D
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada unsur seni dan prinsip rekaan yang telah dibuat.
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
J S O E U G R E L A
Rumusan Cetakan merupakan suatu proses penerapan blok, plat atau
P L A N O G R A F H
skrin ke atas sesuatu permukaan seperti kertas, kain atau bahan-
bahan lain yang sesuai. Kepelbagaian teknik, proses, dan bahan Z V A A X G T K F E
dalam seni cetakan telah memberi ruang yang luas dalam proses
ekplorasi kreativiti serta meningkatkan ketamadunan sesuatu
bangsa. Setiap hasil seni cetakan dalam suatu edisi dianggap
S T I M B U L A N C
sebagai karya asli.
U T I A C U S A N I
Teknik cetakan stensil boleh diaplikasikan ke atas
banyak permukaan dan media seperti baju, kertas,
P E B N N G U T O K
kaca, dan plastik. Permintaan ke atas hasil produk
cetakan stensil pastinya sentiasa ada.
KOMUNIKASI VISUAL
Murid boleh:
68 69
UNIT
1 Lukisan Berbantu Komputer (Grafik) Meningkatkan produktiviti dan kualiti hasil kerja
Lukisan berbantu komputer memudahkan pereka bentuk dan jurutera dalam
proses menghasilkan rekaan produk. Setiap perincian yang berkaitan rekaan
produk dapat dihasilkan dengan lebih cepat dan tepat.
Maksud Lukisan Berbantu Komputer
Lukisan berbantu komputer merupakan perisian dan satu kaedah untuk melukis
dalam bentuk dua dimensi (2D) dan tiga dimensi (3D).
Medium komunikasi
Penggunaan visual sebagai simbol untuk menerangkan sesuatu perkara,
peristiwa ataupun idea tertentu.
MODUL 4
MODUL 4
Membantu bidang kejuruteraan dan perindustrian kreatif
Lukisan berbantu komputer telah memberi peluang
yang lebih luas terhadap perkembangan bidang
CMYK PROSES COLOR SPOT COLOR CMYK PROSES COLOR SP O T CO L O R kejuruteraan dan industri kreatif.
CMYK SPOT
Meningkatkan
PROSES COLOR pengalaman
COLOR
penerokaan
C100 M0 Y70 K9
visual
PANTONE
562 C
Perisian lukisanPANTONE
berbantu
C100 M50 Y0 K18
komputer sangat653 C
membantu
dalam menggalakkan
C0 M5 Y100 K0
PANTONE
YELLOW C
penerokaan visual kreatif.
PANTONE
C0 M100 Y90 K0 1797 C
PANTONE
C20 M20 Y30 K20 WARM GRAY 5C
NOTA GURU
70 FONT:4.1.1 Guru menyatakan maksud lukisan berbantu komputer.
FRIZGuru
QUADRATA (REGULAR)
71
4.1.2 menerangkan fungsi lukisan berbantu
G R AY Skomputer.
CALE G R AY S C A L E B L A C K & W HI TE (MO NO )
Perisian Grafik Aplikasi Seni
Perisian grafik dapat membantu pereka grafik untuk menghasilkan kerja Lukisan Pemandangan Laut
dengan cepat dan kemas. Berikut adalah contoh perisian grafik dan fungsinya. Perisian Microsoft Paint
Microsoft Powerpoint
Digunakan untuk memaparkan maklumat
secara persembahan grafik dan multimedia
yang mudah.
Microsoft Paint
MODUL 4
SketchUp
Digunakan untuk menghasilkan reka bentuk
dalaman, landskap, kejuruteraan awam, Klik file, pergi ke properties dan klik. Masukkan saiz kertas A4
mekanikal dan permainan video. 1 (lebar: 21 cm, tinggi: 29.7 cm).
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
AutoCAD
Digunakan oleh jurutera, arkitek,
dan pereka bentuk grafik untuk
menghasilkan reka bentuk produk. Klik line shapes untuk membuat garisan lurus. Kemudian klik
2
pencil tools untuk melukis awan.
NOTA GURU NOTA GURU
72 4.1.3 Guru menyenaraikan media (perisian), bahan, proses, dan teknik dalam penghasilan lukisan 4.1.4 Guru membimbing murid mengaplikasikan asas seni reka dalam penghasilan lukisan 73
berbantu komputer. berbantu komputer.
Klik pencil tools untuk melukis garisan pantai. Kemudian klik Klik fill with color tools dan klik edit colors untuk mendapatkan
MODUL 4
MODUL 4
3 5
fill with color tools untuk mewarna langit. warna air laut.
Klik fill with color tools untuk mewarna awan dengan warna putih 6 Klik line shapes untuk membuat lapisan warna.
4
dan kelabu untuk mewujudkan perspektif.
NOTA GURU
74 4.1.5 Guru membimbing murid menghasilkan rekaan dengan menggunakan teknik yang sesuai dalam 75
penghasilan lukisan berbantu komputer.
MODUL 4
MODUL 4
Klik pencil tools untuk membuat kesan ombak. Warnakannya Klik pencil tools dan klik fill with color tools untuk mendapatkan
7 9
dengan warna putih. layer seterusnya.
8 Klik fill with color tools untuk mewarna pasir. 10 Klik brushes untuk melukis pokok-pokok.
76 77
Klik pencil tools dan klik brushes untuk membuat kesan yang lebih
MODUL 4
MODUL 4
11
menarik pada pokok.
Hasil Kerja
• Karya akhir perlu dicetak.
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
• Lihat hasil kerja yang telah dihasilkan oleh rakan kamu.
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada perisian yang telah digunakan.
• Buat perbandingan antara hasil karya kamu dengan rakan.
NOTA GURU
78 4.1.6 Guru membantu murid mempamerkan serta bercerita hasil rekaan. 79
Latihan 1 Latihan 2
LAT LAT
IHA IHA
N N
Hasilkan lukisan bunga menggunakan perisian Microsoft Paint. Kemudian, Isikan ruang kosong di bawah dengan pilihan jawapan yang diberi.
cetak dan tampalkan gambar pada ruang yang disediakan.
MODUL 4
NOTA GURU NOTA GURU
80 • Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut. • Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut. 81
Modul 5 5.1 Rekaan Dua Dimensi (2D)
Murid boleh:
82 83
UNIT
1
Ciri-ciri dan Sifat 2D
Rekaan Dua Dimensi (2D)
Bentuk 2D Bentuk 2D
Maksud 2D mempunyai mempunyai sisi
permukaan yang lurus kecuali
yang rata. bulatan.
Dua dimensi (2D) mengandungi panjang, lebar dan tanpa ketebalan. 2D wujud
di permukaan yang rata.
MODUL 5
Sisi
Permukaan
rata
Bucu
Segi empat sama Segi empat tepat
Segi empat
Permukaan sama 1 4 0 4
rata
Bulatan 1 0 1 0
Sisi
Segi tiga 1 3 0 3
Permukaan
rata
MODUL 5
MODUL 5
Pentagon 1 5 0 5
Bucu
Pentagon Heksagon
Heksagon 1 6 0 6
Sisi
Heptagon 1 7 0 7
Permukaan
rata
Oktagon 1 8 0 8
Bucu
Heptagon Oktagon
86 87
Aplikasi Seni
Alat
dan 1. Reben 2
3
Bahan 2. Cat poster 1
3. Air Tekapkan rupa beruang pada Warnakan lakaran dengan
3 4 cat poster.
4. Pemadam 10 kertas lukisan dan lukiskan
5. Penebuk lubang 4 secara berulang-ulang.
6. Gunting 84 9 11
5 6 7
7. Pen
8. Pensel
9. Berus lukisan
10. Kertas lukisan
11. Palet
MODUL 5
MODUL 5
Warnakan latar belakang Guntingkan rupa penanda
5 6
dengan cat poster. buku mengikut saiz yang
dikehendaki.
Hasil Kerja
MODUL 5
MODUL 5
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
• Lihat hasil kerja rakan kamu.
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada unsur 2D.
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
Rumusan
Dua dimensi (2D) mempunyai panjang dan lebar sahaja.
Setiap 2D mempunyai permukaan yang rata.
Bentuk tiga dimensi (3D) bersifat panjang, lebar, dan mempunyai ketebalan.
Bentuk 3D juga mempunyai permukaan sama ada rata atau melengkung.
Geometri
Organik
MODUL 5
MODUL 5
Biomorfik
Bucu
Kubus Silinder
Silinder 2 1 0 0
Sisi
Permukaan Piramid 5 0 8 5
rata
MODUL 5
MODUL 5
Bucu
Piramid Kuboid Kuboid 6 0 12 8
Bucu
Sfera 0 1 0 0
Permukaan
lengkung
Sisi
Kon 1 1 0 1
Sfera Kon
NOTA GURU
94 5.2.4 Guru menerangkan ciri-ciri 3D. 95
Aplikasi Seni
Alat
dan 1. Surat khabar 2 3 6 7
1
Bahan 2. Zip baju
3. Cat minyak
4. Cutter
5. Berus lukisan
4 5
6. Hot glue gun
7. Botol minuman
plastik
Gamkan zip baju pada
4
bahagian botol lagi satu.
Potong dua biji botol
1
dengan cutter.
MODUL 5
MODUL 5
Aspek kebersihan dan
keselamatan haruslah
diutamakan sepanjang
menjalankan aktiviti.
NOTA GURU
96 5.2.5 Guru membimbing murid menghasilkan rekaan 3D dengan mengaplikasikan teknik yang sesuai. 97
Latihan 1
LAT
IHA
N
Hasil
HasilKarya
Kerja
MODUL 5
MODUL 5
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
• Lihat hasil kerja rakan kamu.
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada 2D dan 3D.
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
Rumusan
Tiga dimensi (3D) ialah bentuk yang mempunyai panjang,
lebar, ketebalan dan jisim yang wujud dalam ruang fizikal.
Kuboid Silinder Kon Kubus Piramid Sfera Maksud Reka Bentuk Industri
Reka bentuk perindustrian ialah ciri bentuk, tatarajah, corak atau hiasan
yang digunakan pada sesuatu barang melalui apa-apa proses atau cara
perindustrian, iaitu ciri yang ada pada barang siap, merupakan ciri yang
menarik dan dinilaikan dengan pandangan mata.
(Perbadanan Harta Intelek Malaysia )
MODUL 5
Fungsi Mengikut Bentuk
Logam
Periuk, tukul, sepana, gong,
tin makanan, tepak sireh
Kayu
Perabot, kerangka
(Sumber: Majlis Rekabentuk Malaysia) bumbung, lantai rumah
Plastik
pembungkusan,
peralatan elektrik
Personaliti produk
MODUL 5
MODUL 5
Tayar kenderaan,
Getah
komponen kenderaan,
gasket
Faktor Kemanusiaan
Gentian
Badan bot, tangki air,
peralatan sukan
Perkembangan
reka bentuk 4
MODUL 5
MODUL 5
Menyempurnakan
5 reka bentuk
Perhatikan perabot di dalam kelas kamu. Secara berkumpulan, bincang dan Sapukan gam pada paip PVC
bentangkan dapatan anda tentang fungsi rekaan perabot tersebut. 3
dan masukkan pada soket 90°.
NOTA GURU
104 5.3.4 Guru membimbing murid mengaplikasikan asas seni reka dalam penghasilan reka bentuk industri. 105
Sapukan gam pada bahagian Sapukan gam pada paip PVC Sapukan gam pada bahagian Ulangi langkah 7 hingga 10
4 5 10 11
bawah paip PVC dan masukkan dan masukkan pada soket 90°. hujung paip PVC dan untuk bahagian kiri “T” sama.
pada soket 90°. masukkan pada soket sama.
Sapukan gam pada bahagian Sapukan gam pada bahagian Sambungkan wayar Lakarkan terendak lampu
MODUL 5
MODUL 5
6 7 12 13
bawah paip PVC dan masukkan paip PVC dan masukkan pada dengan plag. di atas kertas manila.
pada “T” sama. bahagian kanan “T” sama.
Sapukan gam pada bahagian Sapukan gam pada paip PVC Guntingkan lakaran Sapukan gam pada terendak
8 9 14 15
hujung paip PVC dan masukkan dan masukkan pada soket 90°. terendak lampu. lampu dan lekatkan pada
pada soket 90°. bahagian atas lampu.
NOTA GURU
106 5.3.5 Guru membimbing murid menghasilkan rekaan dengan menggunakan teknik yang sesuai 107
dalam penghasilan reka bentuk industri.
Latihan 1
LAT
IHA
N
Penjanaan idea
Hasil
HasilKarya
Kerja
Pengeluaran
• Pamerkan hasil kerja kamu di dalam kelas.
MODUL 5
MODUL 5
• Lihat hasil kerja rakan kamu.
• Buat apresiasi terhadap hasil kerja tersebut dengan menekankan
kepada fungsinya. Membuat penyelidikan dan kajian produk
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
DIMENSI BAHARU
teknik dalam penghasilan seni seramik secara
konvensional dan kontemporari.
6.1.4 Mengaplikasikan asas seni reka dalam penghasilan
seni seramik.
6.1.5 Menghasilkan rekaan dengan menggunakan teknik
yang sesuai dalam penghasilan seni seramik.
6.1.6 Mempamerkan serta bercerita hasil rekaan.
110 111
UNIT
Seni seramik konvensional dikenali sebagai tembikar. Tanah liat dan air
merupakan bahan yang paling penting dalam penghasilan tembikar. Tembikar
yang dihasilkan adalah untuk kegunaan harian, kebudayaan dan hiasan.
Maksud Seni Seramik
Fungsi seramik telah dipelbagaikan mengikut peredaran masa namun masih Labu sayong dijadikan Terenang digunakan Kuron digunakan
mengekalkan nilai estetikanya. sebagai bekas untuk mengangkut dan untuk memasak dan
menyimpan air. menyimpan air. menyimpan makanan.
Upacara kebudayaan
Peralatan harian Aksesori
dan keagamaan Seni Seramik Kontemporari
MODUL 6
Cerek seramik Kasut seramik sebagai Logam yang terdapat
berfungsi sebagai hiasan estetika. pada balang seramik
barang keperluan membolehkan balang
harian dan hiasan. ini kedap udara.
Kayu penepek
Kayu yang
Besen
digunakan untuk
memampatkan Bekas untuk
tanah. menggaul debu
tanah dengan air.
MODUL 6
MODUL 6
Bahan Seni Seramik
114 115
Proses Pembuatan Teknik Penghasilan Aplikasi Seni
Seni Seramik Seni Seramik
Pasu Tembikar
Teknik lingkaran
Teknik picitan
Menyalai
MODUL 6
MODUL 6
Teknik acuan Bentukkan tanah liat dengan
Menyepuh 2
teknik picitan.
MODUL 6
barangan seramik adalah seperti cawan, pinggan, mangkuk,
pasu, dan sebagainya. Cara penghasilan seramik di sesuatu
kawasan tidak banyak berbeza dengan tempat lain. Hanya
jenis barangan yang dihasilkan dan reka corak hiasannya
sahaja yang berbeza.
NOTA GURU
118 6.1.6 Guru membantu murid mempamerkan serta bercerita hasil rekaan. 119
Latihan 1 Latihan 2
LAT LAT
IHA IHA
N N
Lakarkan motif hiasan flora dan fauna ataupun geometri pada contoh gambar. Potong kotak jawapan dan tampal pada bahagian jawapan yang betul.
MODUL 6
NOTA GURU NOTA GURU
120 • Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut. • Guru membahagikan murid secara berpasangan. 121
• Guru membimbing murid mendapatkan maklumat mengenai teknik lingkaran.
• Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut.
UNIT
Seni serat dan tekstil digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang
perusahaan. Serat dan tekstil merupakan sesuatu yang saling berhubung kait.
Maksud Seni Serat dan Tekstil
Tekstil berasal daripada perkataan Latin, “texere” yang bermaksud untuk Ketahanan Kesesuaian Keselesaan
menenun. Serat merupakan bahan utama dalam pembuatan benang dengan
cara dipintal. Benang kemudian ditenun menjadi kain.
Serat terbahagi kepada dua, iaitu serat asli (daripada alam semula jadi) dan Bahan serat mestilah Penggunaan bahan Keselesaan merujuk
serat tiruan (pembuatannya secara kimia). mampu bertahan serat yang sesuai kepada lembut,
lama, tahan dapat memberi nilai mampu menyerap
terhadap cuaca, tambah kepada tekstil. peluh, sejuk, dan
(a) Serat asli: Kapas, sutera, bulu biri-biri, dan lain-lain lagi. tiada rasa janggal
tarikan, dan fleksibel.
apabila dikenakan
kepada badan.
Kapas Biri-biri
(b) Serat tiruan atau sintetik: Poliester, nilon, rayon, dan lain-lain lagi.
MODUL 6
MODUL 6
Songket dan kain
INF tenun merupakan kraf
O
tekstil yang menjadi
kebanggaan bangsa.
Rayon Poliester Nilon
NOTA GURU NOTA GURU
122 6.2.1 Guru menyatakan maksud seni serat dan tekstil. 6.2.2 Guru menerangkan fungsi seni serat dan tekstil. 123
Peralatan Seni Serat dan Tekstil Aplikasi Seni
1 2
Alat
dan Bahan 3
1. Benang
2. Kapas 8 9
3. Pemadam
4. Pensel
5. Pen penanda
6. Gam 7
7. Gunting 4 5 6
8. Kain felt
9. Stoking
MODUL 6
1. Melerai 2. Menganing 3. Menggulung 4. Menyampuk Masukkan kapas ke Padatkan kapas ke dalam
1 2
dalam stoking. bahagian hujung stoking.
MODUL 6
Rumusan
Seni serat dan tekstil merupakan bidang yang saling
melengkapi. Serat dan tekstil memainkan peranan yang amat
penting dalam kehidupan seharian manusia. Penggunaan
serat yang baik akan menghasilkan tekstil yang berkualiti
Guntingkan bahagian Lukiskan mata dan mulut sotong tinggi dan mempunyai nilai tambah.
7 bawah stoking. 8
gurita dengan pen penanda.
NOTA GURU
126 6.2.6 Guru membantu murid mempamerkan serta bercerita hasil rekaan. 127
Latihan 1 Latihan 2
LAT LAT
IHA IHA
N N
Guru menyediakan contoh jenis-jenis serat dan tekstil untuk dibincangkan dalam Padankan hasil serat semula jadi di bawah dengan perumahnya.
kumpulan. Senaraikan jenis serat yang telah dibincangkan.
Nama Kumpulan:
_________________________________________
Jenis Serat
Serat Asli Serat Tiruan
MODUL 6
MODUL 6
NOTA GURU NOTA GURU
128 • Guru membahagikan murid kepada beberapa kumpulan. • Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut. 129
• Guru perlu membuat salinan halaman ini sebelum menjalankan aktiviti berikut.
Modul 7 7.1 Folio Komunikasi Visual
Murid boleh:
130 131
UNIT
Alat
Folio komunikasi visual mengandungi hasil kerja komunikasi visual dan 1. Kad manila 2. Pembaris 3. Gam 4. Pemadam
yang telah dicetak. Folio komunikasi visual ini penting sebagai Bahan 5. Pensel 6. Pen penanda 7. Gunting 8. Mounting board
rujukan pada masa akan datang.
Muka Depan: 5 7
6
a. Judul folio
b. Nama murid
c. Kelas
d. Nama sekolah
e. Nama guru
MODUL 7
Aspek kebersihan dan
Lakarkan lukisan bentangan reka keselamatan haruslah
1 diutamakan sepanjang
bentuk folio dengan skala yang betul
menjalankan aktiviti.
pada kad manila dan mounting board.
Hasil Kerja
MODUL 7
unsur seni dan prinsip rekaan yang telah dibuat.
• Buat perbandingan antara hasil kerja kamu dengan rakan.
Tuliskan butiran peribadi pada Masukkan karya komunikasi
6 7
kad manila. visual yang telah dicetak.
Kathlee Chee, (1997). Fokus Pendidikan Seni (Teori Seni 1) SPM. Bangi: Penerbit Pelangi. Skim Pinjaman Buku Teks
Mohd Johari Ab. Hamid, (2006). Asas Seni Visual. Tanjung Malim: Penerbit UPSI. Sekolah ______________________________
Muliyadi Mahamood, (1995). Seni Lukis Dalam Peristiwa. Kuala Lumpur: Dewan Tarikh
Bahasa dan Pustaka. Tahun Tingkatan Nama Penerima
Terima
Muliyadi Mahamood, (2001). Seni Lukis Moden Malaysia Era Perintis Hingga Era (1930-
1990). Kuala Lumpur: Utusan Publications & Distributors Sdn. Bhd.
Orvirk,Stinson, Wigg, Bone & Cayton, (1998). Art Fundamentals Theory and Practice.
Mcgraw-Hill Companies. Inc.
Prof. Madya Dr. Md Nasir Ibrahim, Dr. Mazlan Haji A. Karim, Zaiyana Mahbib &
Faridah Ibrahim, (2017). Buku Teks Pendidikan Seni Visual Tingkatan 2. Johor
Bahru: Penerbit Bestari Sdn. Bhd.
Sarah Abu Bakar, (2015). Test Print II: The Universal Journey of Printmaking over the
Centuries. HOM Art Trans.
Tsabri Ibrahim, (2010). Zulkifli Yusoff, Negaraku. Kuala Lumpur: Balai Seni Nombor Perolehan: _____________________________
Lukis Negara.
Tarikh Penerimaan : _____________________________
Zailani Yaakod & Azimah A. Samah, (2006). Teks Lengkap Pendidikan Seni Visual
KBSM. Shah Alam: Penerbit Oxford Fajar. BUKU INI TIDAK BOLEH DIJUAL
138
RM29.90
ISBN 978-967-2212-54-6
FTK184001