You are on page 1of 14

PEMBUATAN GAME 3 DIMENSI LOST IN THE JUNGLE DENGAN

MENGGUNAKAN UNITY 3D GAME ENGINE

Naskah Publikasi

Diajukan oleh

Nanang Yulianto
10.21.0535

Kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM

YOGYAKARTA

2012
MAKING GAME 3 DIMENSIONAL LOST IN
THE JUNGLE USING UNITY 3D
GAME ENGINE

PEMBUATAN GAME 3 DIMENSI LOST IN THE JUNGLE


DENGAN MENGGUNAKAN UNITY
3D GAME ENGINE

Nanang Yulianto
Jurusan Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

The progress of science information and communication technology has changed


the way our society and lifestyle in activities in this life. Computers began to be used in all
sorts of things of human life. For example now, an application for the entertainment to
computer users. Seeing the growth of online game players in Indonesia increased rapidly to
several times, it means job opportunities in the field will be more wide open game.

There are a lot of people are not interested in creating their own games because of a
lack of knowledge. They think that the game is a decision based on 3D (three dimensional) is
difficult, and requires knowledge of programming is high. However, this problem can be
solved because now a lot of game software that has the quality and features an easy to
understand and sophistication to create animations in the game. One is the Unity Game
Engine software.

For that the author has an idea to the make games with the tophic of IT project
entitled"Game Making 3 Dimensional" Lost In The Jungle "By using the Unity 3D Game
Engine". One solution to create 3D games, which is expected to entertain people the play
and be a reference.

Keywords: 3D Games, Unity Game Engine, Game Adventure, Communication Technology.


1. Pendahuluan

Majunya perkembangan ilmu informasi dan teknologi komunikasi telah mengubah


cara dan gaya hidup masyarakat kita dalam kegiatan-kegiatan kehidupan ini komputer mulai
digunakan dalam segala macam hal kehidupan manusia, sebagai contoh sekarang, sebuah
aplikasi untuk hiburan bagi pengguna komputer. Banyaknya sarana hiburan ditengah
padatnya aktifitas dan waktu yang terbatas, game sebagai sarana hiburan dengan alasan
bermain game dapat dilakukan dimana dan kapan saja daripada pergi berlibur kesuatu
tempat wisata. Para pemain game di indonesia kebanyakan hanya sekedar penikmat game
dan sama sekali tidak memahami cara membuat game tersebut sehingga menjadi peluang
besar bagi para produsen game.Melihat pertumbuhan pemain game online di Indonesia
meningkat pesat berkisar antara 10% hingga 20% per tahun, itu berarti kesempatan kerja di
bidang permainan akan lebih terbuka lebar yang kita ketahui pasar game di dunia
khususnya di indonesia sampai sekarang masih dikuasai oleh produsen game dari amerika.
Pasar game di indonesia sampai sekarang masih dikuasai oleh produsen game dari
amerika, karena kualitas game seperti berbasis 2D (dua dimensi) yang kurang diminati
sedangkan berbasis 3D (Tiga Dimensi) masih sedikit. Salah satu game petualang banyak di
minati untuk para anak-anak dan orang dewasa, keinginan mereka untuk menjelajahi
dengan berbagai rintangan membuat orang merasa ingin mencoba untuk menghadapi
tantangan sehingga menambah wawasan ilmu mereka. Bagi para pecinta game
perkembangan dalam dunia game merupakan sesuatu yang sangat dinantikan, sedangkan
bagi para pembuat game baru yang memiliki tantangan untuk membuat game yang menarik
dan berkualitas.
Oleh karena itu, penulis memiliki ide untuk membuat game dengan topik dari proyek
TI Yang berjudul "Pembuatan Game 3 Dimensi "Lost In The Jungle" Menggunakan Unity 3D
Game Engine” merupakan game petualang, dimana user mencari jalan keluar dari
hutan.Salah satu alat pemecahan masalah untuk membuat game 3D, yang nantinya
diharapkan dapat bermanfaat bagi para mahasiswa atau pengguna lainnya yang ingin
mempelajari pembuatan Game 3D, diharapkan juga dapat menambah minat mahasiswa
untuk mempelajari pembuatan game berbasis 3D. Penulis memilih program Unity Game
Engine sebagai game engine karena engine ini memiliki flexible 3D rendering.
2. Landasan Teori
2.1 Pengertian PC Game

PC Game (Personal Computer Game) merupkan permainan yang dimainkan pada


komputer pribadi (PC), bukan pada Game konsol atau mesin arcade seperti PS, Nintendo,
XBOX. Game PC telah berevolusi dari grafis dan Gameplay sederhana ke visual yang lebih
canggih atau biasa disebut dengan Next Gen Game, Next Gen Game akan membutuhkan
spesifikasi hardware yang lebih tinggi, terdapat perbedaan kualitas pada Game PC dan
Game konsol, kualitas grafis Game PC lebih tinggi dari pada pada Game Konsol, melalui
beberapa perbandingan pada Game yang sama, Hight Setting di X-BOX 360 setara dengan
Medium Setting di PC dengan spesifikasi tertentu.1

Game PC sering membutuhkan hardware khusus di komputer pengguna untuk


bermain, seperti spesifikasi graphics processing unit ataupun koneksi internet untuk bermain
Game online, meskipun persyaratan sistem bervariasi dari permainan ke permainan. Game
yang diproduksi dapat didistribusikan dengan menggunakan berbagai media, media fisik
seperti DVD dan CD, ataupun melalui media Internet-download, atau melalui jasa
pengiriman online seperti Direct2Drive dan Uap.

2.2 Game Engine


Game Engine merupakan sebuah software (perangkat lunak) yang dirancang untuk
dapat menciptakan atau mengembangkan video Game. Fungsi utama yang disediakan oleh
Game engine biasanya mencakup renderer engine (mesin render) yang berguna untuk
merender 2D atau 3D grafis, physics engine untuk membuat objek 3D berlaku layaknya
sebagai benda nyata (terpengaruh gravitasi, bertabrakan), Sound (suara), script, animasi,
kecerdasan buatan (AI), jaringan, streaming, manajemen memory, threading, dan grafik
animasi. Ada banyak Game engine yang dirancang untuk membuat Game untuk berbagai
platform seperti konsol video Game dan sistem desktop seperti Microsoft Windows, Linux,
dan Mac OS.2

2.2 Pengenalan Unity Game Engine


Unity Game Engine adalah software atau Game engine yang digunakan untuk
membuat video Game berbasis dua atau tiga dimensi dan dapat digunakan secara gratis,
selain untuk membuat Game, Unity 3D juga dapat digunakan untuk membuat konten yang

1
http://www.webopedia.com/TERM/P/personal_computer_game.html
2
http://www.cplusplus.com/forum/windows/50901/
interaktif lainnya seperti, visual arsitektur dan real-time 3D animasi, selain sebagai Game
engine Unity 3D juga dapat digunakan sebagai sebuah editor bagi Game yang sudah ada.

Unity 3D dibuat dengan menggunakan bahasa perogram C++, Unity 3D mendukung


bahasa program lain seperti JavaScript, C#, dan Boo, Unity memiliki kemiripan dengan
Game engine lainnya seperti, Blender Game engine, Virtools, Gamestudio, adapaun
kelebihan dari Unity 3D, Unity dapat dioperasikan pada platform Windows dan Mac Os dan
dapat menghasilkan Game untuk Windows, Mac, Linux, Wii, iPad, iPhone, google Android
dan juga browser. Game Unity 3D juga mendukung dalam pembuatan Game untuk console
3
Game Xbox 360 dan PlayStation 3.

3. Analisis Dan Perancangan Sistem

3.1 Kebutuhan Sistem


Analisis kebutuhan sistem merupakan cara untuk memahami apa yang harus
dilakukan oleh system, tujuan dari fase analisis adalah memahami dengan baik kebutuhan
dari system, kebutuhan sistem dapat diartikan sebagai pernyataan tentang apa yang harus
dikerjakan oleh sistem dan pernyataan tentang karateristik yang harus dimiliki sistem.

3.2 Kebutuhan Sistem Fungsional


Adapun analisis kebutuhan sistem funsional dalam game Lost In The Jungle,
meliputi:

1. Sistem harus dapat mengatur audio, graphic, stats dan system yang dibutuhkan
oleh pengguna.

2. Sistem harus dapat memproses AI(Artificial Intelligence) yang ada dalam game
seperti menghitung point yang di tentukan sehingga dapat menyelesaikan misi.

3. Sistem dapat memberikan informasi mengenai cara bermain dalam game Lost In
The Jungle.

3.3 Kebutuhan Sistem Non Fungsional


3.3.1 Kebutuhan Hardware

Dalam proses pembuatan game Lost In The Jungle dibutuhkan perangkat komputer
untuk melakukan proses modeling, scripting dan pengujian game. Spesifikasi perangkat

3
http://www.thegamesjournal.com/articles/WhatMakesaGame.shtml
http://asia.gamespot.com/forums/topic/26522439
keras untuk pembuatan game ini menggunakan PC (personal computer) dengan spesifikasi
sebagai berikut:

Processor : Pentium(R) Dual-Core CPU T4300 @2.10GHz,

Motherboard : Intel

Memory : 2048MB GB

Hard Drive : 320 GB HDD

Keyboard + Mouse Standart

Optical Drive DVD – Super Multi DL

3.3.2 Kebutuhan Software

Software (perangkat lunak) yang digunakan dalam pembuatan game Lost In The
Jungle ini adalah sebagai berikut :

1. Microsoft Windows 7 Ultimate sebagai sistem operasi.

2. Unity 3D Game Engine untuk pembuat game.

3. MonoDevelove 2.4.2.1 menulis script program untuk game.

4. Adobe Photoshop CS3 mapping dan pemberian texture.

3.3.3 Kebutuhan Brainware

Brainware pada analisis kebutuhan sistem meliputi :

1. Game Maker (Pembuat game), orang yang akan bertugas membuat game Lost
In The Jungle.

2. Game Tester (Penguji game), orang yang akan melakukan pengujian kelayakan
game ini.

3. User (Pengguna), orang yang memainkan game.

3.4 Tahapan perancangan Game Lost In The Jungle


Tahapan dalam Pembuatan game Lost In The Jungle menggunakan metode Agile,
antara lain :
1. Perencanaan Ide
2. Perancangan Storyline (alur cerita)
3. Perancangan Alur game
4. Perancangan Karakter game.
5. Perancangan Maps
6. Perancangan Animasi
7. Perancangan Interface
8. Perancangan Scene dalam game Lost In The Jungle
9. Perancangan Kontrol Game.

4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN


4.1 HASIL DAN PEMBAHASAN
Tahapan Implementasi dan pembahasan merupakan tahapan dimana hasil analisis
dan perancangan sistem dibuat atau diaplikasikan kedalam bentuk nyata, dalam hal ini
berupa game yang berjalan pada desktop komputer. dan game yangdibuat harus sesuai
dengan analisis serta perancangan yang sudah dibuat sebelumnya.

Game Lost In The Jungle merupakan sebuah game yang hanya dapat dijalankan
pada platform Windows dan karena mengacu pada latar belakang masalah maka game ini
dibuat dengan semudah mungkin.

Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama Lost In The Jungle


Gambar 4.2 Halaman Informasi Kontrol

Gambar 4.3 Sinematik View Lost In The Jungle

Gambar 4.4 Tampilan Options Game Lost In The Jungle


Gambar 4.5 Tampilan Credits Game Lost In The Jungle

4.2 Pengujian Game


Game Lost In The Jungle hanya dapat dijalankan pada platform windows, untuk
meminimalkan kesalahan-kesalahan yang ada, maka dilakukan pengujian aplikasi untuk
semua fitur game berjalan sebagaimana mestinya, tabel pengujian aplikasi ada pada tabel
4.1

Tabel 4.1 Pengujian Aplikasi

Nama Hasil yang


No Tujuan Hasil yang diharapkan
Pengujian didapat

Aplikasi berjalan dengan


1 Run Aplikasi Cek hasil aplikasi OK
lancar

Aplikasi bisa
Test Fungsi GUI
menampilkan sesuai
2 Button pada Cek GUI Button OK
dengan Button yang
Menu Utama
dipilih

Aplikasi dapat mengatur


Test Menu
Mengatur Graphics graphics dalam
3 Options - OK
pada game pengaturan yang
Graphics
disediakan

Level 1 Mengambil 1 point Aplikasi dapat OK


menampilkan hasil point
4 yang di ambil

Aplikasi dapat
6 Level 2 Mengambil 2 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
7 Level 3 Mengambil 3 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
8 Level 4 Mengambil 4 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
9 Level 5 Mengambil 5 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
10 Level 6 Mengambil 6 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
11 Level 7 Mengambil 7 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
12 Level 8 Mengambil 8 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Aplikasi dapat
13 Level 9 Mengambil 9 point menampilkan hasil point OK
yang di ambil

Mengontrol pemainan
Aplikasi dapat
Test Kontrol pada game sesuai
14 menjalankan kontrol OK
Permainan dengan peraturan
pemainan pada game
yang ada pada game
Aplikasi dapat
Keluar
15 Keluar dari permainan mejalankan perintah OK
Permainan
keluar dari permainan.

5. PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari perencanaan, pembuatan dan implementasi aplikasi, maka
didapatkan kesimpulan secara menyeluruh mengenai pembuatan game Lost In The Jungle
dengan menggunakan Unity Game Engine diantaranya sebagai berikut :

Kemudahan penggunaan Unity Game Engine dalam membangun sebuah game:

1. Banyak dan lengkapnya tutorial baik itu dalam Manual Book Unity 3D, dari internet
ataupun dari forum yang membahas mengenai Unity 3D, sehingga pemula
sekalipun dapat cepat menguasainya.

2. Terdapat banyaknya Complete game project, dan free asset yang dapat dipakai
secara bebas, baik itu untuk dipelajari ataupun dipakai untuk project kita sendiri,
dan bebas untuk digunakan untuk dijual ataupun tidak dijual (selama
pengembangan masih menggunakan Unity 3D).

3. Unity 3D memiliki GUI Interface yang mudah dipahami dan sangat User friendly,
dengan banyak koleksi asset dan script yang siap pakai sehingga sangat
memudahkan bagi pemula untuk mempelajarinya.

Kelebihan dan kekurangan game Lost In The Jungle.

Kelebihan :

1. Memiliki tampilan dan grafis yang bagus untuk game sederhana.

2. Game Lost In The Jungle memiliki tampilan Grafis 3D yang sekarang banyak
dikembangkan oleh pabrikan game.

3. Termasuk game yang sederhana, sehingga mudah untuk dimainkan.


Kekurangan :

1. Optimalisasi hardware kurang diperhatikan sehingga memerlukan spesifikasi


hardware yang tinggi untuk ukuran game sederhana.

2. Sistem AI(Artificial Intelligence) yang masih kurang cerdas.

3. Tidak ada musuh seperti hewan dan makhluk.

4. Kurang lengkapnya object-object yang ada di hutan.

5. Tidak dapat save game.

5.2 Saran
Dalam pembuatan game Lost In The Jungle dilakukan dengan cara yang semudah
mungkin, tanpa harus melakukan modeling yang sulit ataupun melakukan pembuatan script
yang banyak, hal ini dilakukan supaya menjadi motifasi bagi pembaca awam untuk
mengembangkan game 3D sendiri, namun tentu saja game Lost In The Jungle masih
memiliki sangat banyak kekurangan, oleh karena itu, untuk kedepannya diharapkan game ini
dapat melakukan perbaikan agar dapat lebih menyenangkan saat memainkan, adapun
saran untuk pengembangan game adalah sebagai berikut:

1. Game ini dapat dikembangkan pada penambahan level dan tingkat kesulitan
disetiap levelnya.

2. Dapat menyimpan data misi di setiap level.

3. Menambahkan banyak jenis musuh yang berbeda-beda.

4. Penambahan Sound FX, dan penempatan sound fx, sehingga suasana yang
diinginkan lebih terasa.

5. Pengembangan AI menjadi lebih cerdas sehingga menyerupai keadaan yang


sebenarnya.

6. Penambahan karakter utama yang bisa dipilih pada saat awal game.
DAFTAR PUSTAKA

http://unity3d.com/ diakses 10 Oktober 2011


http://forum.unity3d.com/forums/ diakses 10 Oktober 2011
http://unity3dtutorial.com/page/ diakses 11 Oktober 2011
http://www.unity3dstudent.com/ diaskses 15 Oktober 2011
http://answers.unity3d.com/index.html diakses 27 Oktober 2011
http://www.webopedia.com/TERM/P/personal_computer_game.html, diakses 12
November 2011
http://www.cplusplus.com/forum/windows/50901/ diakses 12 November 2011
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/02/sejarah-dan-perkembangan-video-Game
diakses 17 November 2011
http://www.thegamesjournal.com/articles/WhatMakesaGame.shtml diakses 17 November
2011
http://asia.gamespot.com/forums/topic/26522439 diakses 17 November 2011

You might also like