You are on page 1of 67

Magma Proje Tanımlama Ekranı

Proje gezgini
alanı

Proje gezgini kısmında seçili proje yada versiyon


hakkında çeşitli bilgiler veren alan .

Magma Arayüz İkonları


Magma Arayüzleri İkonları

Proje : Magmayı ilk açtığınızda aktif olan arayüzdür. Bu arayüzde


yeni proje veya versiyon tanımlanabilir , üstünde çalışılacak proje
veya
versiyon project explorer alanından bulunup üstünde istenilen
çalışmalar yapılabilir. Magmada proje oluşturmak ve değerlendirmek
için kullanılan yolun ilk adamıdır.

Geometri : Proje yada versiyon tanımlanıp açıldıktan sonra Magmanın


sizin için açacağı ikinci arayüzdür. Bu arayüzde simülasyonu yapılacak
CAD programlarında çizilmiş stl ve step uzantılı dosyalar cagrılabilir
yada geometri kısmında yer alan çeşitli ikon ve komutlardan
faydalanarak yeni geometri oluşturulabilir, mevcut geometri üstünden
değişiklik yapılabilir.
Ayrıca Magma için temel sayılabilecek bazı işlemler ( ID atama,
Boundry) bu arayüzde yapılılır.
Magma Arayüzleri İkonları

Mesh : Geometri arayüzündeki çalışmalar bitirildikten sonra mesh


işlemi yapılır. Bu işlem geometrinizi beirlediğiniz parametreler
doğrultusunda küçük küplere böler. Simülasyon hesapları için temel bir
adımdır.

Tanımlama : Simülasyon başlatılmadan önceki son adımdır.


tanımlama arayüzü prosesle ilgili parametrelerin belirlendiği
(kimyasal analiz, döküm sıcaklığı, kullanılan besleyici, soğutucu gibi
bileşenlerin malzemesi , kullanım sıcaklıkları, bileşenler arası ısı
transfer katsayıları) arayüzdür.

Simülasyon : Simülasyon için sırasıyla proje, geometri, mesh,


tanımlama arayüzlerinde gerekli hazırlıklar yapıldıktan sonra
simülasyonun başlatılacağı arayüzdür.
Sonuçlar : Bu arayüzde simülasyon sonuçları incelenir.

Optimizasyon Değerlendirme Ölçüm

Not: Optimizasyon, Değerlendirme ve Ölçüm arayüzleri ileri seviye eğitim


Dökümanında yer alacağı için, bu dökümanda yer verilmeyecektir.
Proje:
Proje Oluşturma:

 Magmada yeni proje oluşturmak için


şu yol takip edilir;
File New Project
Proje:
Proje Oluşturma:

File New Project yolu takip edilip Project seçildiği zaman yukarıdaki
pencere açılacaktır.
Proje:
Proje Oluşturma:

Bu pencere Proje adı,yeri ve açıklamasının yer aldığı proje tanımlama


bölümü Project, Name, Location; döküm parçasının üretildiği yöntemi
tarif eden Process Mode ve üretilecek olan parçanın malzemesinin
tanımlandığı Material Type olmak üzere üç bölümden oluşur.

Project Name: Proje adının tanımlandığı alandır.

Project Location: Projenin kaydedildiği bölümün tanımlandığı alandır. Eğer proje için
farklı bir yer tanımlanmak istenirse satırın sağındaki butona tıklanır ve projenin
kaydedileceği klasör gösterilir.
Description : Proje için acıklama yazılan alandır. Bu kısım özellikle mevcut bir proje
içinden versiyon oluşturmada çok kullanılacaktır.
Proje:
Proje Oluşturma:
Proje:
Proje Oluşturma:

Proje tanımlama kısmında kullanıcı üretim metodunu ve üreteceği


malzemeyi seçip Finish butonunu tıkladıktan sonra Magma
projeyi oluşturup geometri arayüzünü açar. Proje arayüzüne geri
dönüldüğünde oluşturulan proje ve bilgiler görüntülenebilir.
Magma yeni oluşturulan bir projeyi belirtilen proje adının
1.versiyonu olarak açar.
Magma_Training/ v01
Proje:
Versiyon Oluşturma:

Proje

Magmada yeni bir proje oluşturulduğu zaman magmanın projeyi


Magma_Training/ v01 şeklinde tanımladığından daha önce
bahsedilmişti. Projesi olan herhangi bir parçanın proses şartlarında,
geometrisinde yada kalıp dizaynında yapılan değişiklikler için yeni
proje açmak yerine mevcut projenin altında versiyon yaratmak
Versiyonlar

tavsiye edilir.Bu durumda Magma yaptığınız değişiklikleri (döküm


sıcaklığı, kalıp dizaynı, Soğutucu revizyonu vb.) proje dosyası
altında
Magma_Training/ v02 şeklinde bir klasör oluşturup kaydeder. Her
versiyon için farklı tanımlamalar yapılabilir, farklı döküm şekilleri
denenebilir. Versiyon üretme işlemi her değişiklik için kullanılabilir.
Proje:
Versiyon Oluşturma:

Magmada mevcut olan bir projeden versiyon


oluşturmak için; versiyonu oluşturulmak istenen proje
versiyonunun üstüne gelinir ve sağa tıklanır. Buradan
New Version seçeneği seçilir.
Project Explorer bölümü altında bu işlem iki sekilde yapılabilir:
• Recent Project Versions bölümü altında son çalışılan 5 proje
görüntülenir. Oradan seçilen bir proje versiyonunun üstüne gelinip
sağa tıklanıp bir projenin farklı bir versiyonu oluşturulabilir.
• Aynı işlem Magmanın gördüğü diğer proje versiyonları içinde
yapılabilir.
Proje:
Versiyon Oluşturma:

New Version seçeneği


tıklandığında soldaki
pencere açılır.
Proje:
Versiyon Oluşturma:
Burada Base Version satırında versiyonu
oluşturulacak proje ve versiyonu
görüntülenir.Discription bölümü kulanıcı
tarafından yazılır. Bu bölüm oluşturulacak
versiyonda neyin değiştiği yada denendiği
konusunda daha sonra kullanıcıya bilgi
vereceğinden önemlidir ve doldurulması
tavsiye edilir. Kullanıcı oluşturduğu
versiyonların içinde dolaştığı zaman
Discription satırı kullanıcın aradığı
versiyonu daha çabuk bulması için bir
klavuzdur.

Process Mode ve Material Type otomotik olarak baz alınan versiyonun


seçimleriyle güncellenir. Kullanıcı farklı bir seçim yapmak istediğinde
secenekleri değiştirebilir. Tanımlama ve seçimler yapıldıktan sonra Next
butonuna basılır.
Proje:
Versiyon Oluşturma:

Next butonuna basıldığında yukarıdaki pencere açılır.


Proje:

Bu pencerede Magma size oluşturacağınız yeni


versiyona, temel aldığınız versiyondan hangi
hangi dosyaları almak istediğinizi sorar.
seçenekler aşağıdaki gibidir. Geometri ve
tanımlama arayüzlerinde yapılan değişiklikler
temel alınan versiyondaki mesh, dolum ve katılaşma
sonuçlarını geçersiz kıldığından genellikle ilk seçenek
(Required Files) kullanılır.

Kopyalama Seçenekleri
Proje:
Versiyon Oluşturma:

Kullanıcı kopyalama seceneklerinden birini seçip


Finish butonuna bastığında
Magma Magma_Training/ v02 şeklinde bir
Dosya ile istenilen versiyonu yaratır ve
kullanıcıyı yeni versiyonun geometri arayüzüne
yönlendirir. Artık kullanıcı yeni yarattığı versiyonun
İçinde istediği değişiklikleri yapabilir.
Geometri:
CAD İmport Etme:
Geometri:
CAD İmport Etme:

Geometri arayüzüne geçildiğinde üstünde çalışmanın yapılacağı bir


geometriye ihtiyaç duyular. Farklı CAD programlarında çizilmiş stl veya
step uzantılı dosyaları çağırmak için ok ile gösterilen ikon kullanılır.
Bu ikona tıklandığında Magma sizden çağırmak (import) etmek istediğiniz
dosyaların yerini göstermenizi ister.
Geometri:
CAD İmport Etme:

Açılan pencere yardımıyla PC dosyaları içinde istediğiniz geometri dosyalarını


belirleyip açtığınızda geometrinizi görüntülemeye başlarsınız.
Geometri:
Geometri Ekranı ve Bölümleri:

Geometri Ekranı

Geometri Ağacı

Malzeme Listesi
Geometri:
Geometri Ekranı ve Bölümleri:

Malzeme ID Listesi (Material List) :


Bu pencerede mevcut geometrilere
vereceğimiz ID’ ler görüntülenir.
Geometry Ağacı (Tree) :
Bu pencerede mevcut geometriler
ve bu geometrilere ait malzeme ID’ leri
görüntülenir.
Geometri:
Geometride ID atama:
Geometride ID atama işlemi hesaplamada magmaya
yol gösteren temel bir işlemdir. ID’ ler hangi
geometrinin nasıl davranacağını (yatay yolluk, havşa,
besleyici) ve magmanın hesaplamada metalin dolum
ve katılaşma davranışlarını belirlerken hangi
geomterileri nasıl göz önüne alacağını gösterir.
Örneğin Magmanın dolum için giriş kalınlıklarını göz
önüne alabilmesi girişlerin gate, katılaşmada
besleyici etkisini ve besleme mesafesi için besleyicileri
göz önüne alabilmesi için besleyicilerin Feeder,
besleyici boğazlarının Feeder Neck olarak tanıtılması
gerekir. ID atama işlemi Magmada hesaplama içinde
mevcut geometrilere bir görev dağılım işlemidir.
Geometri:
Geometride ID atama:

ID pencersindeki ID isimleri
solda türkçeleştirilmiştir.
Geometri:
Geometride ID atama:

ID atama işleminde
Atamak istediğiniz ID yi
mouse ile yakalayıp
atamak istediğiniz geometri
üstüne bırakılır.

Feeder ID 1 sürüklenip
Geometri ağacında
besleyici 1’ in üstüne
bırakıldığında Material kısmı
Casting ID 1’den Feeder ID 1’ e
Dönüşür.
Geometri:
Geometride ID atama:
1

Eğer kullanmak istediğiniz ID listede yoksa;


2 1 ile gösterilen yere tıklayıp listeden istenilen ID
seçildikten sonra 2 ile gösterilen ikon tıklanır ve ID
listeye alınır.
Geometri:
Geometride ID atama:

ID atama işlemi bittiğinde geometriler aldıkları ID lere göre farklı renkte görünürler.
Geometri ağacında her geometri kendi ID numarasıyla görünür.
Geometri:
Geometride Inlet Oluşturma:
Create Boundary

Inlet Magmaya döküm başlangıç yerini, yönünü ve


kalıbın dolum oranını tarif eden bir Magma
geometrisidir. Inlet oluşturulmadığı takdirde Magma dolum
hesaplamaz. Magma geometrileri Create Boundary
komutu altındadır. Buradan Circular Inlet komutu seçilir.
Geometri:
Geometride Inlet Oluşturma:

Circular Inlet komutundan sonra soldaki


pencere açılır. Bir sonraki adım inletin
çizileceği yüzeyi Magma ya göstermektir. Inletin
çizileceği yüzey ve inletin yeri gösterildiğinde inletin
Yarı çapı ve yüksekliği tanımlanmalıdır. Genelde
yükseklik için tavsiye edilen ölçü yarı çapın 2,5 - 3
katıdır.

Tracer’ lar sıvı metalin kalıba dolduğu andaki


hareketini temsil eder ve önemlidir. Tracer sayısını
İçin genelde tavsiye edilen rakam 20 – 40
arasındadır. Tracer dağılımı (tracer distribution) için
farklı secenekler (circular,ractengular,rondom)
kullanılabilir.
Geometri:
Geometride Inlet Oluşturma:

Inlet Yüzeyi

Burada inlet için yarı çap 20 mm yükseklik 30 mm girilmiştir. Değerler girilip


ok butonuna basıldığında Magma Inlet i oluşturur.
Geometri:
Automatik Mold (Kalıp) Oluşturma:

Create 3D-volume

Magmada simülasyon yaparken derece kalıp ölçüleri


Çizilip import edilebilir. Bunun yanında daha pratik bir
seçenek olarak Automatik Mold seçeneğide kullanılabilir.
Bu seçenek Create 3D-volume butonunun altında bulunur.
Geometri:
Automatik Mold (Kalıp) Oluşturma:
Automatik Mold seçeneği tıklandığında
Soldaki pencere açılır. Depth of casting
coverage kum kalınlığı olarak tarif
edilebilir.
Kokil kalıba döküm için kalıpta soğutma
kanalı varsa consider tempering
channels
aktif edilir. Soğutma kanalı etrafındaki kalıp
et kalınlığı penceredeki ikinci kutuya
yazılıp Ok butonuna basıldığında Magma
kalıbı oluşturacaktır.
Geometri:
Automatik Mold (Kalıp) Oluşturma:

Magma oluşturduğu kalıbı geometri ağacında en başa koyar ve


otomatik ID atar.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

Geometri Import Export Ikonları :

Import CAD : Daha öncede bahsedildiği gibi bu ikon özellikle proje


başlangıcında diğer programlarda çizilmiş stl ve step dosyalarını magmaya
Çağırmak için kullanılan önemli bir ikondur.

Export CAD : Magmada bir geometriyi import etmek gibi export ederek stl, step
ve mgeo (magma geometrisi) olarak dışarı almakta mümkündür. Bu işlemler için
Export CAD ikonunu kullanabilirisiniz.

Export Geometri Dataset : Magmada bir kaç bileşenden oluşan macro


İçindeki geometrileri dışarı almak için kullanılır.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:
İmport FEM : Bu ikonla başka bir proje yada versiyondaki mesh dosyaları
üstünde çalışılan versiyona transfer edilebilir.

İmport Geometry Dataset : Bir kaç bileşenden oluşan macro içindeki


geometrileri çağırmak için kullanılan ikondur.

Mouse Hareket Ikonları :

Geometri Bilgisi
Geometri Döndürme

Geometri Merkezleme
Geometri Kaydırma
Geometri Zoom
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

Clipping : Clipping ikomu aktif edildikten sonra mouse yardımıyla


geometriden farklı eksenlerde kesit alınabilir.

Standart View : Bu ikonun altındaki yönler seçildiğinde Magma


Geometriyi seçilen yönde gösterilir. Geometriyi tekrardan üç boyutlu
Haline getirmek için First 3D View kullanılır.

Drawmode: Bu ikonun altında seçili geometriyi tel örgü seklinde


gösteren Wireframe, geometriyi eski renk tonuna çevirmek için
Shaded gibi seçenekler bulunur.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

BackGround : Bu ikonun altında bulunan arka plan değiştirilebilir ve


User kullanılarak farklı bir arka plan yaratılabilir.

Layout: Bu ikonun altında ekran bölme seçenekleri yer almaktadır.


Çalıştığınız ekranı birden fazla parçaya bölebilir, US,EU ve Magma
dizilimlerini kullanarak farklı görünümler elde edebilirsiniz.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

Çoğaltma ve Ölçüm Komutları :

Edit : Edit butonu seçilen geometrinin ölçülerinin değiştirilmesini


sağlar. Geometri ölçülerini edit edebilmek için seçili geometrinin
Magmada çizilmiş olması gerekir.

Move Relative : Bu komutla bir katıyı herhangi bir


eksedende yanlızca taşıyabilir yada taşıyarak
kopyalayabilirsiniz. Copy Mode seçenklerinden hakkında
bir sonraki sayfada bilgi verilmiştir. Number of Copy
Kısmına kopya edeceğiniz geometri sayısı girilir. Bu sayı
girilirken referans alınan gövde sayıya dahil edilmez.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:
Copy Mode :

• Aynala • Aynala • Aynala


• Taşı • Taşı • Taşı
• Döndür • Döndür • Döndür

• Kopyala
• Kopyala • Referans Al

• Kopyala ve referans al seçeneği kullanıldığında referans alınan geometride


değişiklik yapıldığında bu değişiklik diğer kopya edilen geometrilerde yansır.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:
Roteta: Bu ikon belirlenen bir eksen etrafından
Seçili geometriyi çevirmek yada çevirerek
çoğaltmak için kullanılır. Geometriyi seçip ekseni
belirlediğinizde ve dönme açısını belirlediğinizde
magma geometriyi belirlenen doğrultuda çevirir.
Copy Geometry fonksiyonları Move Relative ile
aynı çalışır.

Mirror: Mirror komutu seçilen geometriyi


belirlenen düzleme göre aynalar. Copy Geometri
seçenekleri diğer komutlardaki gibi çalışır.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

Measure Distance
komutu iki nokta Measure Center Point Measure Sureface Area
arasındaki mesafeyi üç ikonu dairesel bir yüzeyden Seçili bir yüzeyin yüzey
boyutta verdiği gibi Daire çizgis üstünden 3 Alanını ölçer
sadece x, y, z nokta gösterdiğinizde
eksenlerindeki noktalar Magmanın o yüzeyin
arası mesafeyi verir. merkezini bulmasını
sağlar.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:
Geometri ve Yüzey Oluşturma İkonları :

Create 3D-volume : Bu ikon ile üç boyutlu geometriler


yaratılır. İkonun altında üç boyutlu geometri seçenekleri
bulunur. Bu ikon kullanılarak küp, küre, silindir yada koni gibi
geometrik şekiller yaratılacağı gibi farklı iki yüzeyi birleştirme,
(Connecting Skin), bir yüzeyi bir eğri boyunca yürüterek
katı oluşturma ( Sweep), bir yüzeyi bir eksen etrafından
döndürerek katı oluşturma (Revolution) ve bir yüzeyi bir
doğrultuda yürüterek katı oluşturma (Extrusion) gibi
seçenekler kullanılarak farklı katılar oluşturulabilir.
Geometri:
Geometri Arayüzündeki Diğer Ikonlar:

Create 2D-Surface or Curve : Bu ikon altında bulunan


Seçeneklerle iki boyutlu farklı yüzeyler yaratılabilir.
Ayrıca nokta belirleyerek eğri (Curve), yolluk kesidi
(Runner Section) gibi iki boyutlu yüzeyler yaratılabilir.

Create Boundary: Altında Magma komutlarının bulunduğu


İkondur. İkonun altında bulunan seçeneklerle Inlet (dolum
başlangıç yüzeyi), vent (çıkıcı) ve ileri seviye eğitim
Dökümanında değinilecek diğer bir takım Magma araçları
yaratılabilir.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktları :

Lokal Koordinat Sistemi Oluşturma : Lokal koordinat


Sistemi oluşturma özellikle yeni geometri eklemede
önemli bir yer sahiptir. Lokal kordinat sistemi ikonu aktif
edildiğinde soldaki pencere açılır. Bu pencerede ilk
Olarak globale göre yeni kordinat sisteminin cizileceği
erin kordinatları istenir.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktları :

Imleç ile kordinat sisteminin çizileceği bir bölgeye tıklandığında Magma geometri
Üstündeki bütün önemli noktaları gösterir (orta noktalar, radius, merkezler). LCS
oluşturulacak kordinatlar bu noktalardan seçilebilir yada imleçle istenilen bir noktayı
seçilebilir.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktları :

Orientation bölümünde üç farklı butondan


birincisi seçildiğinde Magma LCS’ yi seçilen yüzeye
dik oluşturur.İkincisi seçildiğinde LCS global yönünde
oluşturulur. Üçüncü secenekte ise LCS yönü ve yeri
için farklı tanımlamalar yapılabilir.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktları :

Soldaki resimde LCS havşanın üst


yüzey merkezineçizilmiştir.
LCS yeri ve yönü tanımlanıpOk butonuna
basıldığında LCS oluşturulur ve geometri
ağacında görünür.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Makro ve Kontrol Noktaları :

Makro Oluşturma : Çok sayıda ağacında fazla bileşenle çalışıldığında


Geometri ağacını sadeleştirmenin önemli bir yoludur. Ayrıca makro
Kullanımı optimizasyon arayüzü kullanıldığında bir gereklilik halini alır.
Macro gruplarının ( yolluklar, girişler, besleyiciler) ne olacağına kullanıcı
Begin Macro

karar verir. Makro oluşturmak için Begin Macro ikonu tıklanır.


End Macro

Begin Macro ikonu tıklandığında geometri ağacına


İsmir rakamlarda oluşan bir makro dosyası gelir. Bu
makronun ismi üzerine tıklanarak değiştirilebilir. Makro
ismi besleyiciler olarak değiştirilmiştir. Geometri
ağacında bulanan Besleyici 1 ve 2 seçilerek ID atama
işleminde olduğu gibi sürüklenip makronun üstüne
bırakılır.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktları :

End Macro

Yukarıdaki gibi besleyiciler besleyici makrosu altına alındıktan sonra makro kapatılır.
Makronun hala açık olduğu sol taraftaki resimde Besleyiciler makrosunun sol alt
Köşesinin siyah olmasından anlaşılır. End Macro ikonu tıklanıp makro kapatılmalıdır.
Geometri:

Lokal Kordinat Sistem (LCS), Macro ve Kontrol Noktaları :

İlk ikon kullanıldığında bir yüzeye İkinci ikon kullanıldığında sadece


dağılmış kontrol noktaları eklenir. tek bir noktaya kontrol atayabilirsiniz.
Bunun için Magma kullanıcıdan Bu kez magma kullanıcıdan noktayı
yüzeyi göstermesini ister. göstermesini ister.
Mesh Generation:

Mesh ve Simülasyondaki Önemi:

Mesh işlemi her simülasyon için gereklidir. Geometri tanımlandıktan sonra, geometriyi
simülasyon hesaplamasının yapılacağı küçük parçalara parçacıklara bölme işlemine
İşlemine mesh denir. Bu nedenle mesh işlemi simülasyon sonuçlarının üstünde hayati
rol oynar. Mesh işleminde mesh yoğunluğu mesh karakteri açısından önemli rol oynar.

Tanımlanan iyi bir mesh geometriyi bir çok hücreye bölen ve ilk geometriyi tam yansıtan
mesh çeşididir. Buna karşılık kaba mesh yapıldığında hücre sayısı daha azdır. İyi bir
mesh en uygun sonuçları üretirken daha fazla hafızaya ihtiyaç duyar var ve simülasyon
süresini uzatır. Bu nedenle kullanıcı hem geometiriyi iyi yansıtan hemde uygun
simülasyon süresi içinde bitecek , makul bir hafızaya ihtiyac duyacak bir optimizasyon
yapması gerekir.
Mesh Generation:

Mesh Seçenekleri :

Mesh arayüzüne gelindiğinde soldaki


pencere açılır.
Mesh Generation:

Number of Element : Number of element seçeneği ile mesh yapıldığında number


of element kutusuna girilecek rakam geometrideki toplam mesh sayısını belirler.

Number of Cavitiy Cells : Mesh oluşturulduktan sonra metal dolacak olan hücre
sayısını verir. Magma ağırlıklı olarak metal ile dolacak hücre sayısı üstünde
hesaplama yaptığından simülasyon süresini ve projenin kaplayacağı alan üstünde
Number of Cavity Cell büyük etkiye sahiptir. Bu rakam kullanıcının tecrülerine
göre değerlendirilir ve optimize edilir.

Solver 5: Eğer dolum yapılacaksa Solver 5 seçeneği mutlaka kullanılmalıdır.


Solver 5 ile daha ilgili ileride ayrıntıya girilecektir.

Not: Gerekli hazırlıklar ve parametreler girildiğinde pencerinin altındaki Generate


Mesh butonuyla mesh işlemi başlatılmalı ve bitene kadar beklenmelidir. Magma
mesh işlemini yürütürken kesinlikle durdurulmamalıdır.
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :

Multitiple parameters seçeneği


İle mesh işlemine başlandığında
Mesh Generation penceresi
soldaki göründüğü şekli alır. Bu
pencerinin içinde ;

• Parameters Sets
• Classic
• Minimum Wall Tickness
• Equidistant
seçenekleri önemlidir.
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :

Parameters Sets : Bu kısım geometri arayüzünde


Tanımlanan ID leri içinde bulunduran klasörlerden oluşur.
Multitiple Parameters ile mesh işlemine başlandığında ilk
Olarak bütün ID ler Standard klasörünün altına gelir. Daha
Sonra kullanıcı kaba mesh istediği geometri ID leri
Standard klasörünün içinde bırakır, ince mesh istediği ID
leri ise Advance klasörünün içine sürükleyip bırakır. Eğer
kullanıcı daha ince mesh için yeni bir klasöre ihtiyaç duyarsa;

Mavi ikon ile yeni bir klasör açıp dilediği ismi verebilir

Kırmızı ikon ile istediği klasörü silebilir. Son iki klasör


Silinemez.

Beyaz ikon ile bütün klasör isimlerini değiştirebilir.


Mesh Generation:

Multitiple Parameters :
Classic Mesh :
Solda classic mesh aktif
edildiğinde standard ve advance
klasörlerine ait farklı mesh
değerleri verilmiştir. Classic Mesh
seçeneği altında bulunan
Kavramlar sırasıyla ;
• Geometry Filter
• Subdivisions
• Minimal Element Size
• Maximum Lenght Ratio of
Neighboring Elements
• Maximum Aspect Ratio of An
Element
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :
Classic Mesh :

Geometry Filter : Yandaki şekilde Z koordinatı ihmal


edilmiş X ekseni için geometry filter 10, Y ekseni için 10
seçildiğinde geometry filter 10 mm aralıklarla parçayı
taramaya başlar. Eğer X ve Y geometry filter
değerleri > 10 olsaydı mesh işlemi kırmızı kesiti
göremeyecekti. Bu nedenle her mesh işleminden sonra
hücrelere bölünmüş parçanın ilk geometriyi temsil edip
etmediği mutlaka kontrol edilmelidir.
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :

Subdivisions: Geometry filter için X ve Y > 10 girilip kırmızı


alanın kaldırıldığını varsayarsak ve Subdivisions değerlerini 2
olarak setlersek mesh sonucu soldaki gibi olacaktır.
Subdivisions geometry filterin belirlediği alanları girilen değer
kadar böler.

Minimal Element Size : Minimal element size mesh işleminde üretilecek en


en küçük elementin boyutlarını belirler.
Aşağıda şekilde subdivisions basamğından sonra Y doğrultusunda 25 mm lik
mesh elemanı oluşturmuştuk. Eğer Minimal Element Size için 30 mm girilir ise
Y doğrultusu tek hücreye düşecektir.
Minimal Element Size ’30mm’
Y doğrultusunda 25 mm Y ekseninde tek mesh hücresi
İki mesh hücresi
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :
Maximum Lenght Ratio Neighboring Element : Bu
fonksiyon üretilen en küçük mesh hücresini baz alarak
ona komsu olan mesh hücrelerinin uzunluğunu belirler.
Yandaki şekle göre tarif edilirse Geometri Filter X için
11mm Y için 10 mm belirlenirse , Mesh işlemi Y ekseninde
bulunan daha önce bloke ettiği 10 mm kesiti görecektir.
Buna göre Magma Y eksininde en küçük mesh hücre
boyutunu 10 mm olarak belirler ve Maximum Lenght Ratio
Neighboring element değeri 2 girildiğinde bu elemente
komşu hücrelerin uzunluğu 20 mm olarak belirlenir.

Y ekseni için en küçük mesh hücresi


10 mm

Maximum Lenght Ratio Neighboring Element


Değeri = 2 için komşu eleman uzunluğu 20 mm
Mesh Generation:

Multitiple Parameters :

Maximum Aspect Ratio : Bu fonksiyon mesh hücre


kenarlarının birbirine göre oranını verir. Soldaki şekil
üstünde değerlendirilirse y ekseninde yaptığı en kücük
eleman 10 mm, x ekseninde hücre uzunluğu 50 mm ve
Bu durumda maximum aspect ratio oranı 5 tir.
Mesh Generation:

Minimum Wall Tickness:

Bu fonksiyon x,y,z eksenlerinde


girdiğiniz her değeri üçe böler.
Bu nedenler bütün eksenler boyunca
Üç mesh oluşturmak istenen en ince
kesitler ölçülüp girilmelidir. Girilen
minimum et kalınlıklarını Magma üçe
bölecektir.
Mesh Generation:

Equidistant :

Bu fonksiyon x,y ve z doğrultularında


girilen değerler kadar mesh hücreleri
üretir. Dikkat edilmesi gerek nokta
equidistant kullanıldığında Magma
doğrultudaki son mesh hücrelerini
yapılandırırken girilen değer kadar
mesafe bulamazsa mesh üretmez ve
geriye kalan geometriyi gözardı eder.
Mesh Generation:

Mesh İşleminin Değerlendirilmesi:

Material : Mesh arayüzünde material seçeneğini aktif edildiğinde Magma ID gruplarına


göre meshlenmiş geometrilere farklı renkler verir. Bu bölüm kullanıcı hangi malzeme
grubunun nasıl meshlendiğini görme olanağı tanır.

Daha sonra result menüsü yanındaki Material


menüsünden istenilen ID grubu görüntülenebilir
Yada kaldırılabilir.
Mesh Generation:

Mesh İşleminin Değerlendirilmesi:

Mesh Quality : Mesh Quality mesh kalitesi için problemli bölgeleri gösteren bir
fonksiyondur. Yukardaki menüde işaretli yerden aktif edildiğinde X-ray otomatik
olarak çalışır ve problemli bölgeler görünür.
Mesh Generation:

Mesh İşleminin Değerlendirilmesi:

Mesh Quality : Magma mesh kalitesini mesh kusuru


üzer inden değerlendirir. Bunlar yandaki listede
verilmiştir ve açıklamaları aşağıda verilmiştir.

Edge-edge : Mesh hücreleri birbirine sadece köşelerden


temas ettiğinde meydana gelen mesh kusurudur.
Magmanın ısı iletimini ve metal akışını iyi hesaplayabilmesi
için bu temas yeterli değildir. Bu hata türü mümkün olan en
düşük sayıya düşürülmelidir.

Blocked: Blocked element inletle bağlantısı olmayan yani


hatalı mesh işleminden dolayı sıvı metalin dolamayacağı
elementlerdir. Böyle bir hata türü tespit edildiğinde mutlaka
düzeltilmelidir.
Mesh Generation:

Mesh İşleminin Değerlendirilmesi:

Thin walls : Tek tabaka mesh hücresi barındıran


kesitlerde meydana gelen bir hata türüdür. Magma thin
wall element barındıran kesitlerde dolumu ve ısı
transferini uygun bir şekilde hesaplayamaz.

Air Contact : Havayla temas olan yerlerde meydana


gelen bir hata türüdür. Eğer gerçekte hava ile teması
olan bir kesitte (Pouring basin, Feeders) meydana
gelmişse hata olarak alınmaz. Ama hava teması
olmaması gereken bir kesitte meydana gelmişse
mutlaka düzeltilmelidir.
Mesh Generation:

Mesh İşleminin Değerlendirilmesi:

Solver 5: Bu problem thin wall hücresi barındıran kesitler


tam bir mesh hücresinin bulunmadığı durumlarda görünür.
Aşağıdaki birinci şekilde gri bölgeyle gösterilen thin wall
kesidinde iki yarım mesh hücresi görünmektedir. Bu durum
hesaplama için yeterli değildir. Daha iyi bir meshle bu durum
aşılabilir. İkinci şekilde thin wall kesitte daha ince bir mesh ile
tam bir mesh hücresi oluşturulmuştur.

You might also like