You are on page 1of 3

Discord Facebook Youtube Instagram Podcast Twitch

Drakoviny - FAQ

Co je DnD?
Dungeons and Dragons (1974) a jeho menší sourozenec Dračí Doupě (DnD a DrD ve zkratkách) jsou
oživlé RPG - hry na imaginární hrdiny. Ve hře jsou dobrodruzi a vypravěč = pán jeskyně (PJ).

To si pán jeskyně vymýšlí nebo to odněkud čte?


Příběh je zcela vymyšlený, mapy jsou nakreslené pomocí programů na tvorbu světů. Pán jeskyně se
každý týden připravuje podle toho, kde se právě hrdinové nachází. Pokud tedy ví, že vejdou do města,
připraví si všechny situace, kam by se hráči mohli dostat, všechny postavy, včetně toho, co prodávají,
nabízejí, říkají nebo jakým stylem to říkají. Je to frajer.

Trpíte autismem?
Ne, autismusmem netrpíme. Uznáváme, že to vypadá možná místy zvláštně, ale vracíme se do dětských
let a uživáme si, že ještě máme nějakou představivost. Je to jako takový dramatický kroužek a my
hrajeme divadlo.

Proč hážete kostkami?


Většina rozhodnutí, která ve hře uděláme, mají své následky. Pokud se postava rozhodne udeřit
nepřítele mečem, kdo může říct, jestli se mu to podařilo nebo ne? Osud. Hážeme tedy kostkami, které
rozhodnou, jestli se akce povedla nebo ne. Většinou platí - čím větší hod, tím více se to povedlo. Postavy
si ke svým hodům přičítají i tzv. Modifikátory, které vyplývají z jejich statistik. Statistiky hráčů jsou
zobrazeny vedle jejich postav: INT, STR, WIS, DEX, CON a CHAR, jejichž hodnoty se určily během tvorby
postavy.

Co potřebuju, abych také mohl/a hrát?


- Dohodnutá pravidla, např. Příručka D&D 5th edition z roku 2014
- Pána jeskyně a další hrdiny
- Deník postavy, kam se zaznamenávají všechny informace
- Vícestěnné kostky (K4, K6, K8, K10 (0-9), K10 (00-90), K12, K20. K4 je tedy kostka o 4 hranách, kde
padají hodnoty 1 až 4, K10 (00-90) vyjadřuje procenta)
- Papíry a tužky na poznámky
- Tři výše jmenované jsou k dispozici i elektronicky na Roll20 nebo D&D Beyond

Mohl/a bych si to také vyzkoušet?


Určitě ano! Spousta hráčů shání pány jeskyně nebo hráče a to online i v real life. Skoč si k nám na discord
a my ti poradíme.

Jak dlouhý je váš příběh?


Discord Facebook Youtube Instagram Podcast Twitch

Ve skutečnosti může být skoro nekonečný. Postavy se levelují - od 1. do 20. úrovně a dosáhnout té
poslední může trvat klidně stovky hodin. Jde ale především o dosažení finále, například zničit hlavního
záporáka, ovládnout celý svět, stát se bohem, cokoliv. Nicméně stejně jako v jakémkoliv příběhu - to
sami aktéři netuší, čeho mají dosáhnout. Záleží na vypravěči - pánu jeskyně.

Jak vznikly vaše postavy?


Na začátku si můžeš pomoci na internetu a použít již někým vytvořenou postavu, naše postavy jsme si
vytvořili sami takové, s jakými jsme chtěli hrát. Někomu jsou bližší takové, které vzbuzují respekt, umí
čarovat, nebo jsou mimořádně dobré s lukem, jiný zas chtěl být hravý a vytvořil si něco bláznivého. Pak
jsme si každý vymyslel příběh postavy, jakou měla minulost, po čem touží, co ji trápí, jak se chová. Je to
jedna z nejlepších částí.

Co používáte za software?
Používáme Roll20 na zobrazení map a pouštění hudby a D&D Beyond, kde máme informace o
postavách.

Můžu se nějak angažovat?


To budeme více než rádi! Dělej klipy ze situací, co tě baví, vytvářej memes a postuj je na sociální sítě a
jestli máš ještě víc času, napiš nám třeba na discordu.
Discord Facebook Youtube Instagram Podcast Twitch

Kdo jsme:

V království Geparim obklopeném Korunovými horami na jihu, lesy Terrenshawx na severu, bývalém
orčím království na východě a bouřlivým západním mořem se jednoho dne shodou velmi zvláštních
náhod potkala čtveřice hrdinů.Můžeme říct hrdinů? Kdo je vlastně hrdinou, kdy se jím stává a jaká
osobnost musí být, aby si tento titul udržel? Pojďme si však říct, že se minimálně sešla skupina aspirantů
na hrdinství.
Kdo ví, z jaké výšky a na jakou část těla spadl nebešťan aasimar Tarik Al-Hasan, že můžeme být svědky
jeho místy neandrtálského vystupování. Tedy nejen jeho netradiční vzhled s tmavou pletí, hlavou
omotanou do turbanu a obří šavlí houpající se u boku. Bezesporu nejvíc oceníme jeho projev ve spojení s
jeho schopnostmi, laskavým povoláním paladina.
Z jakýchsi pustin přitáhl do putyky plné dobrodruhů také skromný a nesmělý zpěváček Lornan
Brightwood. Soudě podle jména přitáhl spíše z lesů. Také by tomu nasvědčoval fakt, že je taková
“polesní” směska, půl-elf. O této rase je známo, že má problémy se začleněním do kolektivu, neboť
nepatří ani tam a ani tam a fyzicky se liší od obou. Lornan se rozhodl své emoce vyjadřovat pomocí básní
a písní, stal se bardem a krom postávání v boji vzadu se tak věnuje umělecké činnosti.
Nikdo to příliš nechápe, ale mezi těmito chrabrými hochy se objevila i kočka. Inu, zástupkyně rodu
Tabaxi [tabeksí]. Co je ale jisté, nechápe to ani ona, Chicho Nepapey, protože ona - buďme upřímní -
toho příliš nechápe obecně. Myslíme si, že vypadla z jakéhosi kočičího hnízda támhle u cesty a postupem
času došla náhodou do hospody pro hrdiny. Ale zřejmě bude mít nějaká tajemství. Koneckonců, kde se
naučila vytvářet kouzla černokněžníků a proč má tak hyperaktivní ocásek?
Naši předchozí teorii, že Chicho moc statů do inteligence nepobrala, podporuje i fakt, že přišla zřejmě
pouze následujíc lidského udatného bojovníka stínů jménem Fallan Zazzan. Krom slabosti pro zdvojené
souhlásky trpí slabostí pro krásné ženy. Ale to je všechno, co je na něm slabé. Jeho dýky jsou silné, jeho
myšlení je rychlé, jeho útoky přináší smrt a zkázu všem špatným tvorům. Ukrývá se ve tmách, jak už mají
tuláci (rogue), ve zvyku, ale nemusel by. Je to pěkný muž, obestřený tajemstvími. A po tom letí holky ze
všech světů.

Máme zde ještě tu nejdůležitější entitu, “Hlas shůry”. Nikdo nevíme, kde se vzal, co tady sakra dělá, ale
do všeho nám kecá. Jenže bez něj by na sebe ostatní pouze zírali, protože co by byl příběh bez
vypravěče? Pán jeskyně si říká prazvláštním, v těchto krajích neobvyklým jménem Jirka. Má speciální
dovednosti jako transformaci do gnómů a nepřeberné množství zvukových projevů a jazykových
dialektů. Je srdcem tohoto příběhu.

You might also like