You are on page 1of 2

SKRIPTNI JEZICI I WEB PROGRAMIRANJE

26. vježba: Izrada sučelja desktop i mobilne aplikacije u Figmi

Planirani ishodi učenja:

• izraditi najmanje jedan ekran desktop sučelja aplikacije upotrebom elemenata u Figmi
• izraditi najmanje tri ekran ekrana sučelja mobilne aplikacije i povezati ih u prototip

Zadatak je izraditi sučelje aplikacije za trgovanje kriptovalutama u desktop i mobilnoj verziji.

Kao inspiracija vam može poslužiti slijedeći besplatan primjer:

1. Izradite najmanje jedan ekran za desktop


2. Izradite najmanje tri ekrana za mobile
3. Povežite ekrane mobilne aplikacije u prototip
SKRIPTNI JEZICI I WEB PROGRAMIRANJE
26. vježba: Izrada sučelja desktop i mobilne aplikacije u Figmi

U izradi ugradite slijedeće elemente:

• frame – za odabir veličine ekrana


• crtanje linije, pravokutnika i elipse
• tekst

Elemente stilizirajte veličinom, bojama, fontom i sl.

Po potrebimožete koristiti gotove besplatne elemente poput slika i ikona.

Pošaljite mi poveznicu na svoj Draft projekt u Figmi, kao rješenje ove vježbe.

You might also like