You are on page 1of 2

TUẦN 1:

Dưới đây là một số tài nguyên thiết kế UX hữu ích cần ghi nhớ khi bạn tìm hiểu. Bạn thậm chí
có thể muốn đánh dấu một số trang web này trên máy tính của mình để xem lại liên tục!

 Interaction Design Foundation : Thư viện tài nguyên thiết kế UX nguồn mở, bao gồm
các bài báo mới được xuất bản mỗi ngày. Ngoài ra còn có các cuộc gặp gỡ tại địa
phương (ảo và trực tiếp) miễn phí tham dự và dành cho tất cả mọi người. 
 Ý tưởng Adobe XD : Một blog được quản lý dành cho các nhà thiết kế UX cấp đầu vào.
Bạn sẽ tìm thấy những ví dụ đầy cảm hứng về thiết kế tuyệt vời, những lời khuyên nghề
nghiệp có giá trị, v.v.
 UX Collective on Medium : Một nền tảng bài viết với các câu chuyện về trải nghiệm
người dùng, thiết kế hình ảnh, thiết kế sản phẩm, v.v. Các bài báo trên Phương tiện
được viết bởi nhiều nhà văn và bao gồm nhiều chủ đề. 
 Nielsen Norman Group : Hướng dẫn trải nghiệm người dùng dựa trên nghiên cứu, bao
gồm rất nhiều bài viết hữu ích về quy trình thiết kế, phương pháp nghiên cứu và thử
nghiệm người dùng, mà bạn sẽ tìm hiểu về sau trong chương trình chứng chỉ.

Trải nghiệm người dùng là cách một người, người dùng, cảm thấy về việc tương tác với
hoặc trải nghiệm sản phẩm.
Trên thực tế, có nhiều loại nhà thiết kế UX khác nhau:
- nhà thiết kế tương tác: Họ tìm ra cách kết nối nhu cầu của người dùng và mục tiêu của
doanh nghiệp với những gì thực sự khả thi để xây dựng. Là một nhà thiết kế tương tác tại
Google, nhóm của tôi và tôi chịu trách nhiệm xác định trải nghiệm người dùng cho các
công cụ liên quan đến bảo mật và quyền riêng tư. Trong thế giới của tôi, người dùng luôn
được ưu tiên hàng đầu
- nhà thiết kế hình ảnh: Họ có thể chịu trách nhiệm thiết kế logo, hình minh họa hoặc biểu
tượng. Họ cũng có thể quyết định màu sắc và kích cỡ phông chữ, hoặc làm việc trên bố
cục sản phẩm
- nhà thiết kế chuyển động: Nhà thiết kế chuyển động là một loại nhà thiết kế UX phổ biến
khác. Họ nghĩ về cảm giác như thế nào đối với người dùng di chuyển qua một sản phẩm
và cách tạo chuyển tiếp mượt mà giữa các trang trên ứng dụng hoặc trang web.

Vòng đời phát triển sản phẩm là quá trình được sử dụng để đưa một sản phẩm từ ý tưởng thành
hiện thực.
 Có năm giai đoạn trong vòng đời phát triển sản phẩm
1. động não: nhóm tạo ra các ý tưởng để giải quyết một vấn đề, hiểu đối tượng mà họ đang
thiết kế cho, và xác định các nhu cầu hoặc thách thức mà khán giả có thể gặp phải.
2. xác định: nhóm xác định những cách cụ thể màsản phẩm đang được phát triển sẽ
tác động đến người dùng.Là một nhà thiết kế UX,bạn sẽ bắt đầu suy nghĩ nhiều hơn
vềchi tiết cụ thể liên quan đến sản phẩm,sản phẩm dành cho ai,sản phẩm sẽ làm
gì,và những tính năng cần phải cóđưa vào để sản phẩm thành công.
3. thiết kế: Bạn sẽ tạo nhiều nội dung khác nhau,bao gồm bảng phân cảnh,đó là những
bản phác thảo giúpkhám phá trải nghiệm của người dùng,hoặc wireframe, màcung
cấp các phác thảo của bố cục nội dung.Hoặc bạn có thể tạo nguyên mẫu,đó là những
mô hình cho phépCác nhà thiết kế UX để kiểm tra chức năng của một thiết kế
4. thử nghiệm: Thử nghiệm giúp xác định các khu vực cầntinh chỉnh hoặc cải thiện các
thiết kế. Đây là giai đoạn có nhiều tương tác giữaNhà thiết kế UX và kỹ sư front-endkhi
họ tìm ra cách để tạo ramột sản phẩm cuối cùng thỏa mãnnhu cầu của người sử dụng
và là thực tế và chức năng.Họ thảo luận về những thứ như màu sắc hoặc phông chữ có
thể phù hợp như thế nàothương hiệu của công ty hay khôngcác thiết kế nguyên mẫu
dễ hiểu.
5. khởi chạy hoặc chia sẻ một phiên bản đã hoàn thànhcủa sản phẩm với công chúng:

Để người dùng có trải nghiệm tốt,sản phẩm cần phải sử dụng được, công bằng,thú
vị, và hữu ích trong số những thứ khác.

You might also like