You are on page 1of 1

Ngành t ương tác người máy bao gồm cả khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo

và công nghệ thông tin. Ví


dụ cụ thể để biểu thị 3 ngành này bao gồm:

 Khoa học máy tính: Xử lý hình ảnh, trí tuệ máy tính, lập trình máy tính, công nghệ web.

 Trí tuệ nhân tạo: Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, học máy, các thuật toán lớn, các hệ thống hỗ trợ
quyết định.

 Công nghệ thông tin: Phân tích dữ liệu khối, mạng truyền thông, an toàn thông tin, các hệ thống
truyền thông di động.

1. Ngàn h Kỹ thuật máy tính: Ngành này khám phá các ứng dụng của máy tính trong làm việc người
máy, để xây dựng các hệ thống thông minh.

2. Ngành Thống kê: Ngành này rất quan trọng trong việc xây dựng các mô hình học máy, để giúp
máy tính có thể thực hiện các tác vụ tương tác người máy.

3. Ngành Điều khiển & Robot hóa: Ngành này cung cấp các kĩ thuật để điều khiển các thiết bị định
hướng, để các robot có thể thực hiện các nhiệm vụ tương tác người máy.

Ngành K ỹ thuật Phần mềm: Tương tác người máy là một trong những nội dung căn bản của khoa học
này, bao gồm các khái niệm như phương pháp thiết kế giao diện người dùng, lập trình đối tượng, học
máy và thực hành ứng dụng.

Ngành Công nghệ Thông tin: Ngành này bao gồm các khái niệm về các công nghệ thông tin có liên quan
đến tương tác người máy, bao gồm các lĩnh vực như thiết kế đồ họa, học máy, lập trình, nhận dạng
khuôn mặt và giọng nói.

Ngành Hệ thống Nhúng: Ngành này chủ yếu nhằm mục đích xây dựng các hệ thống tương tác người
máy, bao gồm các lĩnh vực như điều khiển thời gian thực, lập trình hệ thống, trí tuệ nhân tạo và thiết kế
bộ vi xử lý.

You might also like