Professional Documents
Culture Documents
سلسلة 01 تمارين في الاحتمالات للشعب العلمية
سلسلة 01 تمارين في الاحتمالات للشعب العلمية
com/Abdelhamid3bac/
BAC
:
التمرين :11
)2نعتبر المتغير العشوائي 𝑋 الذي يربط كل سحبة بمجموع العددين المسجلين على ال كرتين
المسحوبتين.
التمرين :12
يحتوي كيس على تسع كرات لا يمكن التمييز بينها باللمس ،كرتان بيضاوان تحملان الرقمين ، 1
1وثلاث كرات حمراء تحمل الأرقام 2 ، 2 ، 1وأربع كرات سوداء تحمل الأرقام ، 1 ، 1
.2 ، 2
𝐶 :من بين ال كرات المسحوبة توجد على الأقل كرة واحدة حمراء.
التمرين :13
يحتوي كيس على 10قر يصات لا يمكن التفر يق بينها باللمس ،من بينها 6قر يصات حمراء
6 1
التمرين :14
يحتوي كيس على عشر ) (10كر يات ،منها خمس ) (5كر يات بيضاء ،ثلاث ) (3كر يات
)1نسحب من ال كيس كريتين على التوالي وبإرجاع ،ونعتبر كل السحبات لها نفس الاحتمال.
)2نسحب من ال كيس كريتين على التوالي وبدون إرجاع ،ونعتبر كل السحبات لها نفس
الاحتمال.
التمرين :15
يحتوي كيس على ثلاث ) (3كر يات بيضاء ،وسبع ) (7كرات سوداء (لا يمكن التمييز بين
نسحب كرة واحدة من ال كيس ،فإذا كانت بيضاء نتوقف ،وإذا كانت سوداء نضعها جانبا
التمرين :16
في لعبة رمي السهام ،نقسم الهدف إلى أربع أجزاء كما يظهر في الشكل المجاور.
6 2
علما أن:
𝑝0 + 𝑝3 + 𝑝5 = 1
1
𝑝5 = 𝑝3
2
1
{ 𝑝5 = 𝑝
3 0
-أحسب 𝑝3 ،𝑝0و .𝑝5
يعتبر الرامي فائزا بالمرحلة إذا تحصل على 8نقاط أو أكثر من مجموع نقاط الرميات الثلاث.
إذا تحصل الرامي على 8نقاط أو أكثر بعد رميتين فقط ،لا يكمل رمي السهم الثالث المتبقي
بحوزته.
نسمي:
ليكن 𝑋 المتغير العشوائي الذي يمثل هامش الربح الم كتسب من طرف الرامي في كل مرحلة.
6 3
التمرين :17
مكعب متوازن (نرد) أوجهه مرقمة من 1إلى ،6وثلاث صناديق 𝑈2 ،𝑈1و .𝑈3يحتوي
في الصندوق 𝑈1توجد 3كر يات سوداء ،وفي الصندوق 𝑈2كريتين سوداوين ،وفي الصندوق
-إذا ظهر الرقم ،1يسحب عشوائيا كر ية واحدة من الصندوق ،𝑈1يسجل لونها ثم يعيدها إلى
نفس الصندوق.
-إذا ظهر رقم من مضاعفات العدد 3( 3أو ،)6يسحب عشوائيا كر ية واحدة من الصندوق
-إذا ظهر رقم آخر :ليس الرقم 1وليس رقما من مضاعفات العدد 2( 3أو 4أو ،)5يسحب
الجزء :I
الجزء :II
(لعب في هذا السؤال ،نعتبر 𝑘 القيمة التي من أجلها يكون احتمال سحب كر ية سوداء هو
1
30
مرحلة واحدة).
-أحسب القيمة التقريبية لاحتمال سحب كر ية سوداء مرة واحدة على الأقل.
6 4
التمرين ( :18بكالور يا – 2112علوم تجريبية)
يحوي صندوق 10كر يات متماثلة لا نفرق بينها باللمس ،منها أربع كر يات بيضاء مرقمة ب :
.3 ، 3 ، 2
نعتبر الحادثتين:
)2ليكن 𝑋 المتغير العشوائي الذي يرفق بكل نتيجة سحب عدد ال كر يات التي تحمل رقما فرديا.
عرف قانون الاحتمال للمتغير العشوائي 𝑋 واحسب أمله الر ياضياتي )𝑋( 𝐸.
كيس يحوي 9كر يات لا نفرق بينها باللمس موزعة كما يلي:
)2ليكن 𝑋 المتغير العشوائي الذي يرفق بكل نتيجة سحب عدد ال كر يات الخضراء المتبقية في
ال كيس.
كيس به 7كر يات متماثلة ،لا نفرق بينها باللمس ،منها 3بيضاء و 4خضراء.
6 5
)1 -Iأحسب احتمال الحادثة « :سحب كريتين مختلفتين في اللون».
-IIنقترح اللعبة التالية :للمشاركة يدفع اللاعب )𝐴𝐷(𝛼( ،حيث 𝛼 عدد طبيعي معطى و 𝐴𝐷
فإذا سحب كريتين بيضاوين يتحصل على 𝐴𝐷 ،100وإذا سحب كريتين مختلفتين في اللون يتحصل
وليكن 𝑋 المتغير العشوائي الذي يمثل ربح أو خسارة اللاعب بدلالة 𝛼.
ثم أوجد أكبر قيمة ممكنة ل 𝛼 حتى تكون اللعبة في صالح اللاعب.
6 6