You are on page 1of 2

Virtuaalmaailma ohud tänapäeval

Inimesed leiutasid arvutipõhise simuleeritud maailma, millest sai meie lahutamatu kaaslane.
Meelelahutus, teadmised, mängud, sõbrad – kõik vaid ühe kliki kaugusel. Virtuaalmaailmal
on palju vooruseid, kuid millised on selle ohud?

Digimaailmal on negatiivne mõju inimese suhtlemisoskusele. Tänapäeva inimene ei pea


töökoha omamiseks füüsiliselt kontoris viibima, piisab internetiühendusest ja arvutist.
Rääkimiseks on vajalik suu ja paberi asemel telefon, internet ja kaks pöialt. Poodlemine
toimub suurelt jaolt e-poodides, kus abi küsimiseks on tarvilik avada veebilehe suhtlusaken.
Suhtlus muutub aina kiiremaks ning selle kiiruse määrab internetipakett, kuid tänu sellele
väheneb päriselu kommunikatsioon. Nutiseades suheldes on raske näha oma vestluskaaslase
emotsioone ja miimikat, nende asemel on näha emotikone, mis võivad näidata erinevat
emotsiooni päriselu omast. Kirjutades ei pea vestluskaaslasele silma vaatama, mis muudab
inimese enesekindlamaks, kuid reaalsuses võib julge kommenteerija arglikuks inimeseks
osutuda. Marju Himma kirjutas 2015. aastal Terviseinfo leheküljel “Digilapse” uuringu
tulemustest, öeldes, et silmast-silma suhtluse osakaal väheneb, internetisuhtluse oma aga
suureneb. Uuringu üks autoritest ja Tervise Arengu Instituudi teadur Kätlin Konstabel
selgitas, et sellega võib kaasneda puudulikkus reaalses suhtlemisoskuses, eriti halvaks võib
jääda oskus tulla toime keerulistes ja konfliktsetes suhtlussituatsioonides. Virtuaalmaailmas
vestlemine vähendab teiste inimeste mõistmist tegelikkuses.

Nutimaailm tekitab sõltuvust. Inimese dopamiini taset tõstavad: toit, seks, meelelahutus,
armastus, sõprus ja millegi uue õppimine. Negatiivsete emotsioonide ehk dopamiini taseme
languse eest põgenemiseks otsib indiviid asendustegevusi. Sageli osutub selleks
sotsiaalmeedia, arvutimängud ning internetikasiinod ja e-poodlemine. Virtuaalmaailmast saab
suures koguses „õnnehormooni”, mis võib tekitada nutisõltuvust ehk dopamiinisõltuvust.
Tartu Tervishoiu Kõrgkool on oma veebilehele kirjutanud teemal „Nutisõltuvus või mitte –
kust läheb piir?”. Autor väitis, et Facebook, Instagram, TikTok, Snapchat, Pinterest ja
YouTube on tuttavad sotsiaalmeedia platvormid enamikule inimestele. Küll aga veedab üha
enam inimesi neid kasutades ebatervislikult palju aega ehk on kujunenud välja sõltuvus nende
kasutamisest. On leitud, et Facebooki kasutamine mõjutab oluliselt otsuste tegemist ja
mõjutab ajus samasid piirkondi nagu narkootikumide kasutamine, põhjustab
meeleolumuutuseid ja võivad tekkida võõrutusnähud. Digikeskkond on piisavalt ohtlik
asendustegevus selleks, et tekitada nutisõltuvust.
Virtuaalmaailm viib inimese reaalsusest fantaasiasse, mis võib põhjustada reaalsustaju
kadumist. Inimese loodud keskkonna võluks on võimalus siseneda arvutisimulatsiooni, mille
välja nägemise piiriks on ainult tegija kujutlusvõime. Suurt meelelahutust pakuvad mängud,
mis tänu tehnoloogia arengule aina realistlikumaks lähevad. Inimloodud maailmas on kõik
võimalik, seega see kujutab endast fantaasiamaailma, isegi kui tegevuspaik võtab aset
usutavalt loodud Maal. Arvutimängud tekitavad sõltuvust, mille tulemusena võivad nii noored
kui ka vanemad inimesed kaotada reaalsustaju. Griego-medical veebilehel on käsitletud
teemat „Noorukite ja laste arvutisõltuvus: märgid, kuidas võidelda, ennetamine”, kus autor
kirjutab, et täiskasvanud hasartmängusõltlased kaotavad töö, kuna nad ei suuda tööl käimiseks
mängu katkestada, nad kaotavad perekonnad, sest virtuaalne maailm muutub nende jaoks
mitte vähem reaalseks kui tegelik. Võrgumängude mõju noortele on eriti kahjulik: üliõpilased
visatakse massiliselt välja mainekatest ülikoolidest, sest nad ei tule eksamitele – neil pole
aega, nad tapavad terve seltskonnaga koletise, julgemata teisi „alt vedada”, suurepärastest
tudengitest saavad lastest vaesed õpilased. Arvutimängud on sõltuvust tekitavad, mistõttu
hakkab inimesel piir kahe maailma vahel hägunema.

Tänapäeval inimene saab korraga olla kahes maailmas – keha on füüsiliselt Maal, kuid vaim
viibib tehismaailmas. Mõlemas keskkonnas on oma plussid ja miinused. Virtuaalmaailmas on
ohud, mis kustutavad piiri tegelikkuse ja fantaasia vahel, loovad nutisõltlaseid ja võtavad
nende võime suhelda suuga.

You might also like