Professional Documents
Culture Documents
OSMANİYE MYO
TBT 101
TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ 1
İÇİNDEKİLER
Genel Kavramlar 1
Ms Powerpoint
Ms Powerpoint
(Grafik ve Çizim Nesneleri, Ekran Gösterisi Efektleri, Slayt Gösterisi ve Çıktı Hazırlama) 125
Not: Bu Ders Notu –Ağırlıklı Olarak- Sakarya Üniversitesi TBTK Ders Notlarından Hazırlanmıştır.
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Genel Kavramlar
MODÜL 1 :
BİLGİ TEKNOLOJİLERİ (IT) KAVRAMLARI, BİLGİSAYAR
KULLANIMI VE DOSYALARIN YÖNETİMİ, BİLGİ VE İLETİŞİM
Bilgisayar (computer) uzun, tekrarlı ve karmaşık hesapları büyük bir yapabilen, mantıksal (lojik)
bağlantılara dayalı karar verip işlem yürüten makinedir. Bilgisayarın özellikleri ile ilgili şunlar
söylenebilir:
1- Bilgisayar işlemleri doğru ve hatasız yapan bir makinedir. Bilgisayarda yapılan işlemlerde
kullanıcılar tarafından hatalı veri girilmediği sürece yapılan işlemler hatasız yerine girilir.
2- Bilgisayar işlemleri çok hızlı yapan bir makinedir. Saniyede milyonlarca hatta milyarca
işlemleri gerçekleştirir.
3- Bilgisayar kendisine verilen komutları yerine getirir, düşünemez. Bilgisayarın hangi komutları
hangi sıra ile yerine getireceği, programcı kişilerin yazdığı programlarda belirtilir. Bilgisayar,
programdaki komutlara göre işlem yapar.
Kısaca bilgisayar, insanın günlük hayatta ihtiyaç duyduğu işlemleri hızlı ve hatasız yerine getirerek
insan hayatını kolaylaştıran dünya tarihinin en önemli elektronik aygıtıdır.
Bugünkü bilgisayarın ve buna bağlı teknolojilerin ortaya çıkması tek bir dönemde olmamıştır. Tarihin
her döneminde ortaya çıkan gelişmeler, araştırmalar ve buluşlar, bugünkü bilgisayarların ortaya
çıkmasında birer adım olmuştur. Yani her bir buluşun ve gelişmenin bugünkü teknolojisine katkısı
olmuştur.
Bugün kullandığımız bilgisayarların bu teknolojiye ulaşmasında birer adım olan tarihi buluşlar ve
çalışmalardan en önemli olanları aşağıda sıralanmaktadır.
• İnsanoğlu her zaman hayatını kolaylaştıracak sistemler geliştirmiştir. Koyun çobanı koyunların
sayısını, kesesine dolduğu taş sayısı kadar olduğunu henüz sayılardan önce keşfetti.
İnsanoğlu M.Ö. 3 bin yıllarında paralı alışverişin başlaması ile sayma işlemine ihtiyaç duydu.
Bu işleme 10 sayısına kadar parmağıyla yapabildi. Bu yöntem yetmeyince de M.Ö. 2600
yıllarında abaküs adı verilen hesaplayıcılar kullanılmaya başlandı.
2
• Heidelberg üniversitesinde Wilhelm Schickard, 4 fonksiyonlu hesap makinesini yaptı (1624).
Pariste Blasie Pascal ilk nümerik hesap makinesini yaptı (1642).
• İngiliz matematikçi Charles Babbage, 1812 yıllarında, fark makinesi üzerinde çalışmaya
başladı. 1871 yılında öldüğünde, oluşturduğu bu analitik makine istenilen seviyeye
gelmemişti ve bu makine de çalışır duruma getirilemedi. Babbage’in yaptığı hesaplar ve
çizimleri, hesap makinelerinin ve bilgisayarların temelini oluşturduğundan, ona bilgisayarın
babası denmiştir.
• Bugünkü bilgisayarlar ikili sayı sisteminde göre çalışmaktadır. İkili sayı sistemi ise matematikçi
George Boole tarafından bulunmuşur (1854).
• Harvard Üniversitesi hocalarından Howard Aiken ve Browne IBM firması adına yaptıkları
çalışmada Mark 1 ismini verdikleri makineyi geliştirdiler. Bu makine ilk defa insan müdahalesi
olmaksızın çalışan sayısal otomatik bilgisayar olma ünvanını elde etti (1937). Mark 1 adlı bu
makine, delikli kağıt şeritle çalışan, dört işlemi yapabilen, verilen değerleri karşılaştırabilen,
depoladığı bilgileri kullanabilen bir makineydi.
Almanya’da Konrad Zuse, iki sayı sistemi ve Boolen mantığını kullanan ilk programlanabilir
hesap makinesini geliştirdi.
İngiliz mantık mantık hesap makinesi Colossus, karmaşık Nazi kodlarını birkaç saatte kırmayı
başararak savaşın seyrini değiştirdi (1943). Dünyanın ilk elektronik valf programlanabilir
hesap makinesi Colossus, şifreli mesajları ortalama iki saatte çözüyordu.
1951-59 yılları arasında üretilen ilk sayısal bilgisayarlarda kullanılan vakum tüpleri ampul
büyüklüğünde idiler. Bu tüpler çok fazla enerji harcıyor ve çok fazla ısı yayıyorlardı. Veriler ve
programlar magnetik teyp ve tambur gibi bilgi saklama araçlarında saklanmakta, bilgisayara
yüklenen veri ve programlar delgi kartları ile bilgisayara yüklenmekteydi. ENIAC da bu
sistemle çalışan bilgisayardı.
İlk yazıcı Remington-Rand tarafından Uniac için geliştirildi. Amdahl ilk bilgisayar işletim
sistemini IBM 704 için geliştirdi. Raynold Johnson ilk disk sürücüsünü geliştirdi.
3
İlk paket program Computer Science Corporation tarafından satışa çıkarıldı.
• 3. Kuşak bilgisayarlar ise, 1964-70 yılları arasında entegre devreli bilgisayarlar olarak
yapılmıştır. Onbinlerce devre küçük bir silikon chip’e yerleştirildi. Yüksek hız, küçük boyutlar,
güvenilirlik, az enerji harcama ve ucuz oluşu, bu chip’lerin mikro-bilgisayar yapımında
kullanılma nedenlerindendir.
PASCAL bilgisayar dili geliştirildi (1969).
Intel, 4004 4-bit mikroişlemciyi tanıttı (1971). Aynı firma daha sonra 8 bit işlemcili 8008
çıkardı.
Philip Estridge, PC’ler için 10 MB kapasitesindeki ilk sabit belleği geliştirdi (1980).
• 1980’li yıllarda piyasaya çıkan bilgisayarlar, bir hesap makinesi ile yapılması halinde 10 milyon
yıl sürecek 10 trilyon hesaplama işlemini bir saniyede hatasız gerçekleştiriyordu.
IBM tüketici bilgisayar endüstrisinin gelişmesi için anahtar olan ilk PC’yi tanıtı (1981). IBM
firmasının tanıttığı bu bilgisayar, Intel mikroişlemciye sahipti. İşletim sistemi olarak da
Microsoft firmasının DOS (Directory Operating System)’i kullanıyordu.
Apple 1983 yılında Macintosh (MAC)’u tanıttı ve bilgisayarın kolay kullanımında bir devrim
yarattı.
IBM yüksek performanslı Intel’in 80286 mikroişlemcisini kullanan bilgisayarı satışa çıkardı
(1984).
• 2000’li yıllarda ise bilgisayar hacim olarak küçülmüş, hız, bellek ve teknik özellikler oldukça
yüksek kapasitelere ulaşmıştır.
4
1.1.3. Bilgisayarın Temel Özellikleri:
Bir cihazın bilgisayar olarak adlandırılabilmesi için şu işlemleri yapabiliyor olması gerekmektedir.
2- Aritmetik İşlemler: Çarpma, toplama, çıkarma, bölme, üs alma gibi asıl aritmetik işlemlerdir.
Bunlardan başka karşılaştırmalarda yapabilir.
4- Veri Saklama İşlemleri: Program ve veriler bilgisayarda saklanır, daha sonra istenilen
zamanlarda tekrar tekrar kullanılabilir.
5- Kayıtlı Bir Programı Çalıştırmak: Programcının, komut kümelerini (program) her defasında
yeniden girilmesi gerekmez. Bir defa girilince daha sonra bu programı her zaman çalıştırabilir.
Bilgisayar Ne Yapamaz:
Bilgisayar; kendisine verilen görevleri, bilgisayar programcısı tarafından kendisine gösterilen yöntem
ve konutları uygulayarak ve yine kendisine verilen verileri kullanarak yerine getirir. Bunların dışında
bir işlem yapamaz.
Bilgisayarın iki özelliği vardır: işlemleri doğru ve hızlı yapmak. Ancak bir bilgisayar düşünemez ve
kendisine belirtilenin (programın) dışında bir işlem yapamaz.
Günümüzde bilgisayarın kullanılmadığı alan ve meslek hemen hemen yoktur. Bu alanlar aşağıdaki gibi
özetlenebilir.
1- İletişim
2- İmalat
3- Ofis otomasyonu
4- Bilimsel araştırmalar
5- Sağlık
6- Masaüstü yayıncılık
7- Eğitim
8- Kamusal Hizmetler
9- Ticaret
10- Eğlence
5
Bıt-Byte Kavramı:
Yanlış-Doğru veya Hayır-Evet olarak iki değer alabilen temel bilgi birimine (0 ve 1) ikili sayı sistemi
denir. Bu ikili sayı sisteminden oluşan tüm sistemlere dijital veya sayısal sistemler denir. Bunun
İngilizce karşılığı Binary Digit’tir. Burada ilk iki harfin ve son harfin bir araya getirilmesi ile BIT ismi
türetilmiştir. 0 ve 1 in her biri 1 BIT olarak adlandırılmıştır.
0 veya 1 =1 BIT
1024 BYTE=1 KB
1024 KB=1 MB
1024 MB= 1 GB
1024 GB=1 TB
Bilgisayarın işlediği bütün bilgiler 1-0 sayılarına indirgenir. Bu durumda herhangi bir elektrik
devresinin veya bir transistorün yapacağı, iki durumdan (0 veya 1) birine uyar. Yani devre ya
kapalıdır, elektrik akımı geçiyordur, ya da açıktır, elektrik akımı geçmiyordur. (Buradaki açık, elektrik
devresinin açık olduğu, akım geçmediği anlamna gelmektedir.)
Bilgisayarda “bilgiler depolandı” veya “bilgiler işleniyor” dendiğinde, fiziksel olarak bir takım
transistörlerin açılmasından veya kapanmasından bahsediliyordur. Bilgiler, bilgisayarda işlenmeden
önce ikili sayı sistemine çevrilir. Böylece bilgi elektronik devrelerle gösterilir hale gelmiş olur. Bundan
sonra bilgi işlenir ve işlenen bilginin sonucu yine bizim anlayacağımız biçimde ekrana yansır.
Bilgisayar Türleri:
- Kişisel Bilgisayarlar
- İş İstasyonları
- Mainframe Bilgisayarlar
- Süper Bilgisayarlar
6
a- Kişisel Bilgisayarlar (PC): (PC) aynı anda tek bir kullanıcı tarafından kullanılabilen ve
masaüstünde duran ya da kullanıcının taşıyabildiği bilgisayardır.
d- Süper Bilgisayarlar: Süper bilgisayarlar ise sisteme giriş çıkış bilgilerinin işlenmesinden çok
yüksek yoğunlukta olan ve çok hızlı yürütülmesi gereken işlemleri yapmak için
tasarlanmışlardır. Süper bilgisayarlar, yüksek yoğunluklu ziyaretçisi olan web sitelerinde
sunucu bilgisayar olarak, bankacılık işlemlerinde ve üretim hatlarında da sıklıkla
kullanılmaktadır. Sunucu (server) bilgisayarlar, bir ağdaki diğer bilgisayarlara bağlanan ve
diğer bilgisayarların ağ üzerinden bazı işlemleri yapmalarını sağlayan bilgisayarlardır. Mail
servisi sağlamak, bir veritabanını çok kullanıcıya paylaştırmak ya da yazıcı kontrolünü
yapmak için bir ağa bağlanan sunucu bilgisayarlar genelde güçlü PC' lerdir.
a- Yazılım (Software): Bilgisayarın çalışmasını ve hizmet vermesini sağlayan fiziksel kısım dışında
kalan her şey yazılımdır. Kısaca yazılım bilgi işlemesini sağlayan yöntemler topluluğudur.
Yazılım iki unsurdan oluşur: Program ve Veri. Program, programlama ve veri ile ilgili
kavramlar aşağıda açıklanmıştır.
Program: Belirli bir amaca yönelik olarak yazılmış, bilgisayarda yerine getirilmesi
• istenilen sıralı işlemler için komut ve işlem adımlarının tümüne program
denmektedir. Programda tanımlanan ilk işlem adımından başlayarak her bir adım,
sırayla, teker teker ve çok hızlı bir şekilde tamamlanmış olur.
• Veri (Data): Bilgisayar girilen işlenmemiş durumdaki bilgidir. Örneğin bir çarpma
işlemi yapılacaksa, çarpılacak olan sayılar veridir.
• Programlama Dili: Bilgisayar programları yazımında belli kurallar dizisi takip edilir. Bu
kurallar dizisinin oluşturduğu gruba Programlama Dili denir. Çeşitli firmalar
tarafından geliştirilmiş olan çok farklı diller mevcuttur.
7
Bilgisayar programlama dilleri iki gruba ayrılır.
MOV x,02
MOV y,41
LET x=10
LET y=10
LET SUM=x,y
var x,y,z
x=5
8
y=10
if x>y then z=x-y
else z=y-x
BASIC
PASCAL
DELPHI
VISUAL BASIC
JAVA
C, C ++, C#
FORTRAN
9
Windows Mobile 5.0, Windows Mobile 6.0, Windows CE
10
iii. Apple işletim sistemleri
Machintosh OS (MAC OS)
11
b- Donanım (Hardware): Bilgisayarın fiziksel ve elektronik altyapısını oluşturan birimlere
donanım denir.
• Ana Kart: Bilgisayarın ana iskeletini oluşturan parçadır. Bu parça üzerinde değişik
işlemleri yapan entegre devreler bulunur. Ana kart üzerinde bulunan genişleme
yuvalarına (Slot) genişleme kartları dediğimiz; ekran kartı, ses kartı v.s. yerleştirilirler.
• Merkezi İşlem Birimi (CPU): Bilgisayara girilen verilerin üzerinde işlem yapıldığı ve
bilgisayarın bütün birimlerinin yönetildiği, matematiksel hesaplamaların yapıldığı ve
koordinasyonun sağlandığı birimdir. Bilgisayarlar mikro işlemcisinin modeline göre
isimlendirilirler. AMD ve INTEL büyük CPU üreticileridir.
• Bellek Birimleri:
ROM (Sadece Okunabilir Bellek): Bilgisayar üreticisi firma tarafından
değiştirilemeyecek olan programlar bu belleğe kaydedilir. Bu
programlar bilgisayar donanımını test eder, ve bilgisayar açıldığında
sistemi çalışır duruma getirir. Bu tür bir bellekte yazılı programlar ve
veriler değiştirilemezler.
2. RAM (Rastgele Erişimli Bellek): Veriler üzerinde işlem yapılırken
kullanılan çalışma sahasıdır. Bu saha bilgisayar açık olduğu sürece
aktiftir. Bu saha yapılan işlemlerin geçici olarak yazıldığı yerdir ve
işlem bittiğindede boşaltılır.
12
• Depolama Birimleri:
Sabit Disk, Disket, CD, DVD, Memory Kart, Taşınabilir Bellek
• Çevre Birimleri:
Klavye, Fare, Modem, Ekran, Ekran Kartı, Ses Kartı, Ağ Kartı, Yazıcı, Çizici v.s.
a- Dosya:
• Program dosyası: Bilgisayarda bir programın çalışması için gerekli komutlar
bütünüdür. Bir program yüzlerce dosyadan oluşabilir. Bu tür dosyalara isimleri, bu
program dosyasını oluşturan programcı kişiler verir. Bu dosya isimleri, daha sonra
bilgisayarı kullanan kişiler tarafından değiştirlemezler, değiştirebilirlerse program
çalışmayabilir.
b- Klasör (Dizin): Dosyaların anlamlı ve sınıflandırılmış bir biçimde yerleştirilmelerini sağlayan bir
bölümlemedir.
13
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Bilgisayarlar, çeşitli donanımın bir araya getirilmesi ile oluşur. Ancak bir bilgisayarın çalışabilmesi için
parçaların uygun şekilde yerleştirilmesi yeterli olmayıp, bilgisayarın kendisine hangi parçaların
takıldığını bilmesi (parçaları tanıması) ve bunların birlikte çalışacakları şartların sağlanması gerekir.
İşte bu görevleri yerine getiren temel yazılım, işletim sistemidir.
Bilgisayarın açılması, bir programın çalışabilmesi, bir belgenin oluşturulabilmesi gibi işlemlerle,
kullanıcının klavyeye bastığında bir harfin görülmesi, yazdıklarını disk ya da disket üzerinde
saklayabilmesi, dosyalara ad verilmesi, dosyaların silinmesi, yazdırılması ve benzerleri işlemlerin
yapılması, işletim sisteminin görevleri arasındadır.
1.Çevre birimleri ile programlar arasında iletişimi sağlamak. Bir tarayıcıya (scanner), yazıcıya ya da CD
Rom sürücüye ulaşılması, bunların kullanılması gibi.
3.Disk ve disketler gibi saklama aygıtlarındaki dosyalara, belli bir düzen altında erişilmesi için dosya
yönetim sistemi sunmak.
6.Kullanıcının girdiği çeşitli komutlara göre, programları çalıştırmasını sağlamak olarak sıralanabilir.
Bilgisayarın tuşuna basılmasından birkaç saniye sonra, kullanıcıyı aşağıdaki Windows 7 sisteme giriş
ekranı karşılayacaktır.
15
İpucu 1: Aşağıdaki ekran, yalnızca kullanıcının sisteme giriş parolası tanımlaması veya bilgisayarı
birden çok kullanıcının kullanması halinde gelir. Birden çok kullanıcı tanımlandığında, hiçbir
kullanıcı parola oluşturmasa da, kullanıcının kendi oturumunu seçmesi için aşağıdaki ekran
gelecektir. Bilgisayarda tek kullanıcı tanımlı ise ve bir parola belirlenmemişse aşağıdaki ekran
yerine doğrudan masaüstü adı verilen ve aşağıda anlatılacak olan ekran gelecektir.
İpucu 2: Eğer kullanıcının karşılama ekranı Denetim masası Kullanıcı hesapları konusunda
anlatılacak olan kullanıcıların oturum açma ve kapatma ekranı değiştirilmişse farklı giriş ekranı ile
karşılaşırsınız.
Yukarıdaki sisteme giriş ekranından adınızın yazılı olduğu bölümü farenin sol tuşu ile bir kez tıklayın.
Parolanızı yazarak Enter tuşuna basın. Bir veya çok kullanıcılı ortamlarda, parola tanımlanmış olsun
olmasın yukarıda anlatılan işlemleri yerine getirdikten sonra karşımıza ilk çıkan ekrana masaüstü adı
verilir.
1.2.2.Masaüstü
Bilindiği gibi bilgisayarınızı ilk açtığınızda, klavyeden herhangi bir komut girmeye gerek kalmadan
karşınıza aşağıdaki ekran gelir. Bu ekran görüntüsü masaüstü veya desktop olarak tanımlanır.
Windows işletim sistemlerinin ana ekranıdır ve bilgisayarda tanımlı kullanıcıların her biri için ayrı
masaüstleri vardır.
16
Bu ekranı evinizdeki ya da işyerinizdeki çalışma masanıza benzetebilirsiniz. Sık sık kullandığınız dosya,
klasör ve kısayolları masaüstüne yerleştirebilir, dilediğinizde bunları taşıyabilir veya silebilirsiniz.
Masaüstünün görünümünü de dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
1.2.3. Pencereler
Windows 7, adından da anlaşılacağı gibi pencereler üzerine kurulu bir işletim sistemidir. Klasörler ve
programlar kullanıcıya bir pencere halinde sunulur.
Windows üzerinde açılan bu pencerede standart bazı özellikler bulunmaktadır. Bu temel özellikleri
öğrenmek, yeni karşılaşılsa bile program veya pencerelerle başa çıkmak anlamına gelecektir.
17
Yukarıdaki resimde sıradan bir pencere görülmektedir. Bütün pencerelerde standart (ortak) olan
özellikler şunlardır.
1.2.3.1. Kapat
İpucu: 2- Bir pencereyi Başlık çubuğu üzerinde sağ tuşa basarak açılan menüden kapat
seçeneğini seçerek kapatabilirsiniz.
Bir pencere içerisinde daha fazla elaman görebilmek veya daha geniş bir alanda çalışmak için bazen
pencerelerin ekranı kaplaması istenebilir. Bu durumda yukarıdaki tuşa tıklanır.
18
Ekranı kaplayan bir penceredeki ekranı kapla tuşu şeklini alır. Bu düğmeye sol ile
tıklandığında pencere eski konumuna dönecektir.
İpucu: 1- Bir pencereyi Başlık Çubuğuna çift tıklayarak ekranı kapla veya önceki boyut durumları
arasında geçiş yapabiliriz.
İpucu: 2- Bir pencereyi Başlık çubuğu üzerinde sağ tuşa basarak açılan menüden ekranı kapla
veya önceki boyut durumları arasında geçiş yapabiliriz.
Bir pencerenin, masaüstünde daha fazla açık kalması istenmiyorsa veya pencere arkasında kalan
diğer uygulama veya simgeler görülemiyorsa, pencere simge durumuna küçültülebilir. Bu eylem,
simge durumuna küçültülen pencere içerisindeki uygulamaya bir zarar vermeyecektir. Pencere
sadece görev çubuğu üzerine küçültülecektir.
İpucu 1: Simge durumuna küçültülerek görev çubuğuna küçülen pencere, görev çubuğu üzerindeki
bu simgeye tıkllanarak tekrar eski konumunda açılır.
İpucu 2: Windows’da aktif olan pencerenin görev çubuğu üzerindeki simgesi basılı durumdadır ve
aynı zamanda bu pencerenin rengi Windows’un standart ayarlarında daha canlı bir renk’tedir.
19
1.2.3.4. Başlık Çubuğu
Başlık çubuğunun sağında Kapat, Ekranı Kapla ve Simge Durumuna Küçült düğmeleri bulunur.
Başlık satırının en solundaki alan farenin sol tuşu ile tıklandığında veya başlık satırının herhangi bir
yeri sağ tıklandığında aşağıdaki Denetim Menüsü açılacaktır. Bu menü yardımı ile (gerekirse klavye
kullanılarak), menüdeki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
İpucu : Alt + Boşluk tuşunu kullanarak yada çubuk üzerinde sağ tıklayarak yukarıdaki denetim
menüsünü açabilirsiniz.
Pencerelerde genellikle Dosya, Düzen, Görünüm olarak başlayan ve Yardım ile biten menü
başlıklarının yer aldığı aşağı açılır menüler olarak bilinen çubuk vardır. Yukarıda adı geçen menü
başlıklarına tıklanarak açılacak menüden, istenen menü satırı seçilebilir.
20
İpucu 1: Klavyeden Alt tuşuna basarak menü çubuğu aktif hale getirilir ve menülerin üzerinde bazı
harflerin altı çizilir. Bu durum bu menüleri, klavyeden altı çizili harflere basarak veya ok tuşları
kullanılarak menüleri fare kullanmadan klavye ile yönetilmesine olanak verir.
İpucu 2: Açılır menülerde komut isimleri “ … “ (üç nokta) ile bitiyorsa bu komut ile belirtilen işlemi
yerine getirmek bir iletişim kutusunun açılacağını göstermektedir.
Standart Düğmeler, grafik kullanıcı arabirimindeki (Windows 7’deki) bir programda, ekran düğmeleri
veya simgelerinden oluşan bir satır, sütun veya bloktur. Bu düğmeler veya simgeler tıklatıldığında,
programın belirli işlevleri veya görevi etkinleştirilir. Örneğin, yukarıdaki araç çubuğu aracılığı ile
klasördeki simgelerin görünümü düzenlenebilir, klasör içerisinde arama yapılabilir, bir düzey yukarıya
gidilebilir.
Çoğu kez Standart Düğmelerdeki bir düğme, Menü Çubuğundaki bir komuta karşılık gelir. Menü
çubuğunu açarak bir satıra ulaşmak yerine, aynı işi gören düğmesine tıklamak daha kolay ve pratiktir.
Adres çubuğunda açık olan pencerenin bilgisayarın hangi konumunda olduğunu gösteren açık adres
yazar.
İpucu : Eğer ulaşmak istediğimiz yerin adresini biliyorsak, herhangi açık olan bir pencerenin adres
çubuğuna buranın adresini yazarak ulaşabiliriz.
Örneğin adres çubuğuna C:\Program Files yazıp Enter tuşuna basarsak daha önce hangi konumda
olursak olalım direk bu adres ulaşırız.
21
1.2.3.8. Durum Çubuğu:
Pencere hakkında bazı özet bilgileri verir. Bu pencere içinde kaç nesne olduğu, kaç nesnenin seçili
olduğu, seçili olan nesnelerin dosya boyutları ve konumu gibi bilgiler içererir.
22
1.2.3.10. Pencereleri Taşıma:
Farenin işareti ile başlık çubuğu gövdesinin herhangi bir yerine gelinerek sol tuş ile tıklanıp
bırakmadan fare hareket ettirilir. İstenen yere gelinerek sol tuş bırakılır.
Yandaki şekilde görüldüğü gibi, fare ile bir pencerenin 4 kenarından birinin
üzerine gidildiğinde fare işareti, yatay veya dikey ok şeklini alır. İşte bu anda
farenin sol tuşu tıklanarak bırakmadan fare yer değiştirildiğinde pencere alanı
dikey veya yatay olarak büyültülüp küçültülebilir.
23
1.2.3.12. Kaydırma Çubukları
Kaydırma Çubukları, pencere içerisine sığmayan simgeleri görebilmek ve onlar üzerinde işlem
yapabilmek için, Windows 7 tarafından oluşturulan yardımcı araçlardır.
İpucu 1: Kaydırma çubuğunun gövde uzunluğu, penceredeki görünmeyen simgelerin sayısı ile ters
orantılıdır. Kaydırma çubuğu gövdesi uzun ise görünmeyen simge daha az, kısa ise daha fazladır.
İpucu 2: Klavyeden Page Up (Yukarı) ve Page Down (Aşağı) tuşları ile dikey yönde kaydırma
çubuklarını hareket ettirebiliriz.
Eğer aktif hale getirmek istediğiniz pencerenin bir kısmı ekranda görünür durumda ise, fare ile
üzerine tıklayın. Pencerenin tamamı görünür hale gelecektir.
Alt tuşu ile birlikte Tab tuşuna basarak geçiş penceresinin çıkmasını sağlayın. Tab tuşuna her
bastığınızda, geçiş penceresi üzerindeki pencereler üzerinde dolaşabilirsiniz. İstediğiniz pencere
simgesi çerçeve içerisine alındığında parmağınızı alt tuşundan kaldırın.
24
Bir diğer yol, istediğiniz pencere en üste gelinceye dek Alt ve Esc tuşlarına ardı ardına basmaktır.
İpucu: Ekranda bir pencere varsa Alt + Tab veya Alt + Esc tuşlarının bir fonksiyonu olmayacaktır.
Pencereler de standart olarak Standart Düğmeler ve Adres Çubuğu yer almaktadır. Bunların altında
bilgisayarda yüklenmiş olan bazı programlar ile yeni araç çubukları ilave edilmiş olabilir bunları açmak
veya kapatmak için 2 yol vardır.
25
1.2.3.16. Görünümler:
Windows’ta İçerik, Döşemeler, Ayrıntılar, Listele, Küçük Simgeler, Orta Boy Simgeler, Büyük Simgeler,
Çok Büyük Simgeler olmak üzere 8 değişik görünüm şekli vardır. Bu görünüm şekillerine Standart
Düğmeler üzerinde yer alan Görünümler düğmesinden veya Menü çubuğu Görünüm menüsünden
erişilebilir.
Ayrıntılar: Bu görünüm türü son derece kullanışlıdır. Aşağıdaki resimde görüldüğü gibi pencere
içindeki simgeler alt alta yerleştirilir. Bu simgeler hakkında ayrıntılı bir bilgi başlıklar halinde
yanlarında verilir.
26
İpucu 1: Mevcut başlıklara yenileri ilave edilebilir veya var olan kaldırılabilir bunun için başlıkların
herhangi biri üzerinde sağ tıklamak yeterlidir.
İpucu 2: Bu görünümde başlıklara tıklanarak simgeler tıklanılan başlığa göre listelenir. Örneğin Ad
başlığına tıklanırsa simgeler alfabetik olarak sıralanır.
Windows’ta masaüstünde veya pencerelerin içinde sağ tıklandığında açılan menüde Düzenleme
Sıralama ve Gruplandırma yapma için ölçüt seçenekleri vardır. Bu seçenekler simgelerin Ad, Boyut,
Tür ve Değiştirilme tarihine göre düzenleme, sıralanabilme ve gruplanmasını sağlar.
27
SEÇİLECEK SATIR NE İŞE YARAR?
Grup Olarak Göster seçeneği seçilirse simgeler Ad, Boyut, Tür, Değiştirme tarihlerine göre gruplanır.
Aşağıdaki resimde Türlerine göre gruplanmış simgeler görülmektedir.
28
İpucu: Masaüstünde sağ tıklandığından Simgeleri yerleştirme ile ilgili menüler daha farklıdır.
Burada farklı olarak Simgeleri Otomatik Düzenle, Klavuz Çizgisine Hizala, Masaüstü Öğelerini
Göster, Masaüstü Araçlarını Göster gibi seçenekler vardır. Örnek olarak Masaüstü Simgeleri
Göster seçimden çıkarılırsa masaüstündeki tüm simgeler gizlenir. Otomatik Düzenle ile simgeler
otomatik olarak sıralanır.
29
1.2.3.18. Simgelerin çoklu seçimi:
2- SHIFT tuşu ile, ilk simge seçilir ve sonra shift tuşu basılı tutularak seçmek istediğimiz grubun son
nesnesine tıklanır, böylece aradaki tüm simgelerde otomatik olarak seçilmiş olur. Bu şekilde
seçilen nesneler aralarında seçilmemişler kalmamak üzere seçim yapılır.
30
3- Seçim dikdörtgeni ile fare seçilmek istenen simgeleri çerçeveleyecek sekilde bir dikdörtgen
oluşturarak seçilir.
4- Klasör içindeki tüm simgeleri seçmek için klavyeden CTRL tuşu ile beraber A (Ctrl+A) tuşuna
basılır yada Düzen menüsünden Tümünü Seç işaretlenir.
Klasörler arasında gezinmek için standart düğmelerde 3 düğme vardır. Bunlar Geri, İleri ve Son
Sayfalar düğmeleridir.
Geri, İleri ve Son Sayfalar: Gezindiğiniz klasörler içinde bir önceki görüntülediğiniz klasörlere
doğru geri gidebilir veya zaten geri düğmesine basarak bir klasör görüntülediyseniz ileri
düğmesine basarak o konuma geldiğiniz klasöre ulaşmanızı sağlar. Ya da ileri Geri düğmelerinin
yanında yer alan aşağı yönlü oku tıklayarak gezdiğiniz son sayfaları seçebilirsiniz.
Doğrudan: Adres çubuğunda konumunuz bir üst klasörler yazı ile bulunmaktadır. Bunlara
tıklayarak bir üst klasör geçmenizi sağlar. Bu geri ve ileri tuşu gibi göreceli değil, mutlaktır. Kısaca
adres çubuğunda gördüğünüz adresin üst konumuna ulaşırsınız.
31
1.2.3.20. İletişim Kutuları:
Windows bazı komutlar iletişim kutusu içinde yapılacak işlemler ile yerine getirilir. İletişim kutularının
bazıları sekmelidir. Aşağıda Genel, Görünüm ve Ara isimli üç sekmeden meydana gelen bir iletişim
kutusu görülmektedir.
1- Radyo Düğmeleri: Bir grup seçenek arasından sadece birinin seçimini yapıldığı elemandır. Bir
seçim yapıldığında daha önce seçilmiş olan seçimden çıkar. (Eski radyoların düğmeleri gibi.)
2- Onay Kutuları: Bir grup seçenek arasından istenildiği kadar seçimin yapılabildiği elemandır.
3- Açılabilir Liste: Bir liste grubu açılır ve arasından bir seçim yapılır. Liste açılmadan aynı anda
sedece bir seçenek görünür durumdadır.
32
4- Liste Kutusu: Bir liste grubu arasından tek bir seçim bazen de çoklu seçim yapılır. Bu liste
grubunda aynı anda birden çok seçenek görünür durumdadır.
Kopyala Ctrl + C
Yapıştır Ctrl + V
Kes Ctrl + X
Kaydet Ctrl + S
Yazdır Ctrl + P
Tümünü Seç Ctrl + A
Bul Ctrl + F
Küçük / Büyük Harf Shift + F3
Yardım F1
Görünümü Yenile F5
İpucu: Ctrl + S veya Alt + F4 gibi arada (+) işareti bulunan kısaltmalar, ilk
harflerin işaret ettiği tuşa basılıp bırakılmadan (+) işaretinin sağındaki tuşa (aynı
anda) basılacağını ifade eder.
33
1.2.4. Dosyalar
Dosyalar, program veya program yardımcıları gibi uygulamalarla, metin, ses, müzik ve resim gibi
verilerin saklandığı, diske kaydedilebilen bileşenlerdir.
Windows 7’de çok türde dosya bulunmaktadır. Dosya türleri, genellikle 3 harften oluşan uzantıları ile
birbirinden ayrılır.
Dosya uzantıları nokta işareti ile dosya adından ayrılır (Dosya adı.xxx gibi). Windows 7, dosyaların
uzantısına bakarak öncelikle onun bir program dosyası mı yoksa bir belge mi olduğuna karar verir.
Program dosyaları çoğunlukla exe veya dll uzantısı taşımaktadır. Windows 7 bir program dosyasını
doğrudan doğruya çalıştırır. Eğer dosya bir belge ise, onun hangi programla açılacağını belirler.
Örneğin alttaki resimde docx olan uzantısından dolayı bu dosya Word ile birlikte açılacaktır.
Dosyaların uzantısı değiştirilebilir. Ancak bu halde Windows 7, dosya uzantısı düzeltilinceye kadar
dosyayı açamaz.
1. Bulunduğunuz klasör içerisinde yeni bir dosya oluşturmak için, Dosya menüsünden
Yeni menü satırının üzerine gelin. Açılan menüden oluşturmak istediğiniz dosya türünü seçin.
Oluşan yeni dosyanın varsayılan ilk adının yerine dilediğiniz adı yazın. Adlandırma kuralları
daha sonra anlatılacaktır.
2. Masaüstünde veya bulunduğunuz klasör içerisinde boş bir alanı sağ tıklayın. Açılan
menüden Yeni menü satırının üzerine gelin. Yukarıda anlatılan yolu izleyin.
34
İpucu: Bu iki yöntemle oluşturduğunuz dosyanın içerisi boş olacaktır.
3. Dosyalar daha çok ait oldukları uygulama tarafından oluşturulur. Örneğin Paint
programı ile bir resim çizildikten sonra, kaydet veya farklı kaydet tuşuna basıldığında Farklı
Kaydet ekranı çıkacaktır. Bu ekrandan dosyaya bir ad verdikten sonra Kaydet tuşuna
bastığınızda, dosya verdiğiniz isimle diske kaydedilecektir (oluşturulacaktır). Word’de de
durum aynıdır.
1.2.5. Klasörler
Klasörler, Windows 7’de programlar ve dosyalar için bir kapsayıcıdır. Bir çekmeceye
benzetebileceğimiz klasörler, diskteki program ve belgelerin düzenlenmesine yönelik bir araçtır. Hem
dosyalar hem de ek klasörler içerebilir.
1. Bulunduğunuz klasör içerisinde yeni bir klasör oluşturmak için Dosya menüsünden Yeni
menü satırının üzerine gelin. Açılan menüden Klasörü seçin. Yeni bir klasör simgesi
oluşturulacaktır. Yeni klasör şeklinde varsayılan ilk adın yerine dilediğiniz adı yazın.
Adlandırma kuralları daha sonra anlatılacaktır.
35
2. Masaüstünde veya bulunduğunuz klasör içerisinde boş bir alanı sağ tıklayın. Açılan
menüden Yeni menü satırının üzerine gelin. Yukarıda anlatılan yolu izleyin. Aşağıdaki resimde
görülmektedir.
3. Bir klasörü açın. Adres çubuğunun alt tarafındaki çubukta yer alan Yeni klasör düğmesini
tıklayın.
36
1.2.6. Dosya ve Klasörlere Ait Özellikler
Dosya ve klasörlerin özellikleri yukarıda anlatıldı. Bu bölümde ise, dosya ve klasörler hakkında ortak
olan özellikler anlatılacaktır.
Bir dosya veya klasörü silmek için üzerine sağ tıklayarak açılacak menüden Sil menü satırını seçin. Ya
da dosya veya klasör simgesini, klavyenin ok tuşlarını kullanarak veya farenin sol tuşu ile tıklayarak
seçin. Delete tuşuna basın. Karşınıza çıkacak Silme Onayı başlıklı iletişim kutusundan Evet’i tıklayın
veya Enter tuşuna basın. Vazgeçmek istiyorsanız Hayır tuşuna tıklayın.
İpucu: Sildiğiniz bir klasörün içerisindeki tüm dosya ve klasörler de birlikte silinecektir.
1. Dosya veya klasörün üzerini sağ tıklayın. Çıkan menüden Ad Değiştiri seçin. Dosya veya
klasöre dilediğiniz adı verin.
2. Klavyenin ok tuşlarını kullanarak veya sol tuş ile tıklayarak dosya veya klasörü seçin. F2
tuşuna basın. Adı değiştirin.
3. Yukarıdaki yöntemlerden biri ile dosya veya klasörü seçin. Çok az bir süre bekleyerek
dosya veya klasörün adını sol ile tek tıklayın.
4. Bir pencere içinde dosya veya klasörü seçin Dosya menüsünden menüden Ad Değiştiri
seçin. Dosya veya klasöre dilediğiniz adı verin.
37
1.2.6.4. Dosya ve Klasör Kopyalama veya Taşıma
Dosya ya da klasör kopyalama veya taşımanın birçok yöntemi bulunmaktadır. Bunlardan fare ile
sürükleyerek bırakma yöntemi yukarıda anlatıldı.
Kopyalama, bir dosya veya klasörün tamamen aynı olan bir örneğini oluşturma, başka bir değişle o
dosya veya klasörü çoğaltma işlemidir.
Taşıma ise, bir dosya veya klasörün yerinin değiştirilmesi, bulunduğu sürücü veya klasörden silinerek
başka sürücü veya klasöre aktarılmasıdır.
Kopyalama Yöntemi 1:
1. Herhangi bir klasörde veya Windows Gezgini’nde, kopyalamak istediğiniz dosya veya
klasörü sol ile bir kez tıklayarak seçin.
2. Düzen menüsünden Kopyala menü satırını seçin. Bu işlemden sonra dosya veya klasör
kopyalanmış durumdadır. Dilerseniz rahat çalışmak için açık olan pencereleri kapatabilirsiniz.
Şimdi dosya veya klasörü nereye kopyalamak istediğimizi seçelim.
3. Kopyalamak istediğiniz sürücüyü (A: veya D: sürücüsü gibi) veya klasörü açın.
4. Kopyalanacak klasörün düzen menüsünden Yapıştır menü satırını seçin.
1. Kopyalamak istediğiniz dosya veya klasörü farenin sağ tuşu ile tıklayın.
2. Çıkan menüden Kopyala menü satırını seçin. Bu işlemden sonra dosya veya klasör
kopyalanmış durumdadır. Şimdi dosya veya klasörü nereye kopyalamak istediğimizi seçelim.
3. Kopyalamak istediğiniz sürücü (A: veya D: sürücüsü gibi) veya klasörün üzerine farenin
sağ tuşu ile tıklayın. Dilerseniz sürücü veya klasörü çift tıklayıp açarak, içerisindeki boş bir alanı
da farenin sağ tuşu ile tıklayabilirsiniz.
4. Çıkan menüden Yapıştır menü satırını seçin.
Taşıma Yöntemi :
Dosya veya klasörleri taşımak için, yukarıda açıklanan işlemlerin 2. aşamasında Kopyala yerine Kes
menü satırını seçin. Diğer işlemleri aynen uygulayın.
Kısayol, dosya, klasör veya program gibi bir öğeye kolayca ulaşabilmek için
oluşturulan küçük bir dosyadır. Bir öğenin sol alt köşesindeki ok işareti, o öğenin bir
kısayol olduğunu gösterir.
38
Herhangi bir öğeye (bir dosya, program veya klasöre) dilediğiniz klasör içerisinde ya da
masaüstünde bir kısayol oluşturabilirsiniz. Siz o simgeye çift tıkladığınızda, kısayol oluşturduğunuz
asıl öğe kendiliğinden açılacaktır. Böylece, dosya ve klasörleri açmak, programları çalıştırmak için
her seferinde o dosya ya da programın olduğu yere gitmeniz gerekmez. Sıkça kullandığınız dosyalar,
programlar ve klasörler için masaüstünde bir kısayol oluşturmanızı öneririm.
1. Yukarıda anlatıldığı gibi dosya veya klasör gibi bir öğeyi farenin sağ tuşu ile sürükleyip
kısayol oluşturulacak yere bırakarak, çıkan menüden Burada Kısayol Oluştur menü satırını
seçmek sureti ile istenen yerde kısayol oluşturulabilir.
2. Diğer bir yol, yukarıda anlatılan dosya veya klasör kopyalama yöntemlerinden birini aynen
izlemektir. Ancak kısayol oluşturmak için 4. aşamada Yapıştır yerine Kısayol Yapıştır menü
satırı seçilir.
3. Kısayol oluşturulmak istenen yerde sağ tıklanır ve Yeni seçeneğinden Kısayol seçilir ve
açılan Kısayol Oluştur isimli iletişim kutusu açılır. Buradan Gözat düğmesine tıklanarak
kısayolu oluşturulacak dosya veya klasör seçilir.
39
İpucu: Bir kısayolun sildiğinizde, o kısayolun ilişkilendirildiği özgün öğe
(dosya, klasör, program v.b.) silinmez. Bilgisayarınızdaki eski konumunda
kalmaya devam eder.
Kısayol Özellikleri
Kısa yolların üzerlerinde sağ tıklanarak özellikleri değiştirilebilir. Özellikler seçeneği tıklanarak
Kısayol Özellikleri iletişim kutusu açılır. Bu kutunun kısayol sekmesinde kısayolun hedefi ve
Simge değiştir düğmesi ile simgesi değiştirilebilir
Bir dosya veya klasörü gizli yapmak o klasörün yanlışlıkla silinmesini veya taşınmasını engellemek için
gizlemek demektir. Eğer klasör seçeneklerinde “Gizli dosyaları gösterme” seçeneği seçili ise bu
durumda bu dosya veya klasör görünmez durumdadır.
“Gizli dosyaları göster” seçeneği aktif ise bu gizli nesneler aşağıda görüldüğü gibisilik bir şekilde
görülür.
40
1.2.6.7. Klasörlerin Özellikleri:
Bir klasörün üzerine sağ tıklayıp Özellikler seçeneği seçildiği takdirde, o klasöre ait özellikleri
göründüğü iletişim kutusu açılır. Genel sekmesinden o klasörün gizli veya salt okunur olarak
işaretleneceği yukarıda anlatılmıştır.
41
Paylaşım sekmesinden, o klasörün aynı ağ
üzerinde bulanan diğer bilgisayarlara ortak
kullanıma açılması için paylaşım verilmesi
işlemi yapılır.
Windows 7 ile gelen yeniliklerden biri, bir klasörü belge, resim, müzik veya video klasörü olarak
özelleştirebilmektir.
42
Özelleştir Sekmesi:
Bir klasörü özelleştirmek, o klasörün özelleştirilen alana göre araçlar sunmasını sağlayacaktır. Yan
tarafta Resimler için özelleştirilen bir klasörü görmektesiniz. Resimde de görüldüğü gibi klasörde,
resimleri slayt gösterisi olarak izleyebileceğimiz veya yazdırabileceğimiz araçlar bulunmaktadır. Bu
araçlar her klasör türüne göre değişmektedir.
Ne tür bir klasör istiyorsunuz? bölümündeki açılır listeden istenilen klasör türü seçilir.
43
1.2.6.8. Klasör Seçenekleri:
Klasör seçenekleri iletişim kutusu herhangi bir pencerenin Araçlar menüsünden açılabilir.
Klasör seçenekleri isimli iletişim kutusu Araçlar menüsünden açıldığında sadece Genel, Görüüm ve
Ara sekmeleri ile açılacaktır.
Klasörlere gözat bölmesinden yeni açılan klasörün aynı pencere veya her birinin yeni bir
pencere içinde açılmasına olanak verir. Her bir klasörü yeni pencere içinde açmak bir
karmaşaya neden olabilir.
Öğelerin tıklatma seçeneklerini kullanarak, simgelerin tek veya çift tıklama ile açılacağını
belirleyebilirsiniz.
44
2- Görünüm Sekmesi:
Klasör görünümleri bölümünde iki adet düğme yer almaktadır. “Bütün Klasörlere Uygula”
düğmesine basarak o anda aktif olan pencerenin görünümünü (Ayrıntılar, Döşeme v.s.)
bilgisayarınızdaki tüm klasörlere uygularsınız. “Tüm klasörleri Sıfırla” ile bütün klasörlerin
görünüm ve klasör türünü (resim, müzik, video v.s.) Windows’un varsayılan görünüm
(Döşeme) ve klasör türüne ayarlanır.
Gelişmiş ayarlar bölümünden klasörlerle ilgili bazı gelişmiş ayarlar yapılır. Burada
yapılabilecek birkaç işlemi görelim.
Başlık Çubuğunda tam yolu görüntüle, başlık çubuğunda klasörlerin isimlerinin yazdığı
bölümde tam adres görüntülenir.
Bilinen dosya türleri için uzantıları gizle, işaretli ise bilgisayarınız tarafından tanınan
tüm dosya uzantıları gizlenecektir. Bu seçenek işaretli değilse tüm uzantılar görünür.
Gizli dosya ve klasörler, Gizli ve Salt okunur olarak ayarlamak başlığında anlatıldığı
gibi Gizli dosya veya klasör olarak ayarlanabilir. Bunların gösterilip gizlenme durumları bu
seçenekten ayarlanır.
45
1.2.6.9. Dosyaların Özellikleri:
Bir dosyanın üzerine sağ tıklayıp Özellikler seçeneği seçildiği takdirde, o dosyaya ait özellikleri
göründüğü iletişim kutusu açılır.
Genel sekmesinden o klasörün gizli veya salt okunur olarak işaretleneceği yukarıda
anlatılmıştır.
Güvenlik dosyaya erişebilen Grup ve kullanıcılar listelenir ve Sistem izinleri bilgisi vardır.
Dosya için belirlediğimiz bu özet bilgileri dosyanın üzerine gittiğimizde bir etiket içinde
gösterir.
Veya bu özet bilgileri ayrıntılar görünümünde bir kategori başlığı içinde görebiliriz. Aşağıdaki
şekilde ilgili başlıklar açıldıktan sonra bu dosyanın özet bilgilerinin Ayrıntılar görünümünde
46
nasıl görüntüleneceğini görebiliriz. Bu şekilde özet bilgileri oluşturulmuş dosyalar Ayrıntılar
görünümünde sıralama işlemlerinde çok önemli bir işleve sahip olurlar.
1.2.6.10. Birlikte Aç
Bunun için;
- Dosya üzerinde sağ tıklatın ve Birlikte Aç seçeneğine geliniz. Windows o dosya türünün
açılabileceği olası programları listeler. Bu listeden bir seçenek seçilerek dosya o seferlik o
program ile beraber açlılır.
- Yukarıda resimde görülen “Varsayılan Programı Seç” seçeneği seçilerek, dosya, bu listede
olmayan başka bir program ile açmanıza olanak verir.
47
türündeki (uzantısındaki) dosya yeni bir ayar yapılana kadar her zaman o program ile açılır.
(Dosya çift tıklandığında artık bu program ile açılacaktır)
48
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları
gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi tarafından Görev Çubuğu’na
yerleştirilir. Böylelikle Görev Çubuğu üzerindeki program düğmelerini (simgelerini) kullanarak istenen
programa kolayca geçiş yapılır. Görev Çubuğu üç bölgeden meydana gelir.
Sık Kullanılan program, dosya veya klasörlerin kısayolları buraya yerleştirilerek, kolay erişimleri ve tek
tıklama ile açılmaları sağlanır. Buraya yeni bir kısayol yerleştirmek için simge sürüklenerek buraya
bırakılır.
Çıkarılmak istenen kısayolun üzerinde sağ tıklanır ve “Görev Çubuğundan Kaldır” seçilir.
Görev Çubuğunun özelikleri aktif pencerelerinin listelendiği bölümde sağ tıklanarak Özellikler
seçeneği seçilir.
50
Görev Çubuğunu Kilitle: Bu seçenek seçildiğinde görev çubuğunun boyutunun ve
konumunun değiştirilmesi, hızlı başlat alanının boyutunun değiştirilmesi engellenir.
Görev çubuğunu otomatik olarak gizle: Görev çubuğunun üzerinde bir işlem
yapılmadığında otomatik olarak gizlenir. Fare ile göre çubuğunun olduğu bölgeye gidilirse
otomatik olarak belirir.
Küçük Simgeler Kullan: Bu seçenek işaretli ise görev çubuğundan küçük simgeler
görülecektir.
Görev Çubuğunun ekrandaki konumu: Görev çubuğunu ekranın alt üst yada yanda
görünmesini sağlayabilirsiniz.
Görev çubuğu düğmeleri: Benzer programların açık olan dosyaları veya açık olan klasörler
görev çubuğu üzerinde ayrı ayrı gruplar olarak gözükür. “Her zaman birleştir ve etiketleri
gizle” seçeneği işaretli ise açık dosya isimleri görünmeden sadece sembol şeklinde görülür
ve aynı tür programlar gruplandırılır.
Eğer gruplandıran program sembolünün üzerine gelirseniz, aynı türdeki bu dosyaları ve isimlerini
aşağıdaki gibi küçük ekranlarda görebilirsiniz.
51
Eğer “Hiçbir zaman birleştirme” seçeneğini işaretlerseniz aşağıdaki gibi açılan tüm programlar ve
dosyalar isimleri ile birlikte çubuk sembolü ile görev çubuğunda yer alır.
Sık olarak kullanılmayan bildirim alanı simgeleri gizlenir. Gizlenmiş simgeler ekranın sağ alt
köşesindeki bildirim alanında yer alan yukarı bakan ok’a tıklanarak görülebilir.
52
İpucu : Bu ok üzerinde sağ tıklanarak açılan menüden “Bildirim Simgelerini Özelleştir”
düğmesine basılarak tüm simgelerin görünürlüğü özelleştirilebilir. Bildirimleri Özelleştir isimli
iletişim penceresi açılır ve her bir simge için “Simge ve Bildirimleri Göster”, “Simge ve
Bildirimleri Gizle” ve “Yalnız bildirimleri göster” seçeneklerinden biri seçilebilir.
Görev çubuğunun sağ tarafında bulunan sistem saatini çift tıklayarak aşağıdaki
pencereye ulaşabilirsiniz. Aynı yere Denetim Masası’ndan Tarih ve Saat simgesi çift
tıklanarak da ulaşabilir.
53
1.2.7.4. Görev Çubuğunun Taşınması ve Boyutlandırılması:
Taşıma
Görev çubuğunu masaüstünün herhangi bir kenarına taşıyabilirsiniz bunun için görev çubuğunun
kilitli olmaması koşulu ile fare ile açık pencerelerin listelendiği konumdan tutup diğer kenarlara
sürüklemeniz yeterlidir.
Boyutlandırma
Görev çubuğunun kilitli olmaması koşuluyla fare ile Görev çubuğunun üst kenarına geldiğimizde imleç
dikey olarak iki yöne bakan siyah bir oka dönüşür, bu durumda farenin sol tuşunu basılı tutup
sürüklediğimizde görev çubuğunu yeniden boyutlandırmış oluruz.
Silmeye çalıştığınız nesneler (dosya, klasör v.b.) diskten kalıcı olarak silinmez. Masaüstünde bulunan
Geri Dönüşüm Kutusu adındaki nesnenin içerisinde saklanırlar. Bunun amacı, sildikten sonra pişman
olduğunuz bir nesneyi geri alabilmektir.
Geri dönüşüm kutusunda herhangi bir nesne varsa, resimdeki gibi kutu dolu gözükecektir. Geri
dönüşüm kutunuzun yapılandırmasının izin verdiği boyutta, siz boşaltmadığınız sürece geri dönüşüm
kutusunda bulunan nesneler aylarca hatta yıllarca saklanacaktır. Boyutlandırma yeterince büyük
değilse, geri dönüşüm kutusu dolduğunda en önce sildiğiniz nesnelerden başlanarak sığmayan
nesneler silinecektir.
Aşağıdaki resimde görüldüğü gibi, geri dönüşüm kutusunun yapısı herhangi bir klasörden faklı
değildir. Masaüstündeki geri dönüşüm kutusu simgesini çift tıkladığınızda, içerisinde bulunanları, yani
daha önce silinmiş olan nesneleri görebilirsiniz.
54
1.2.8.1. Geri Dönüşüm Kutusundaki Bir Nesnenin Geri Yüklenmesi
Geri dönüşüm kutusundaki bir neneyi 4 değişik yolla geri yükleyebilirsiniz. Bunun için öncelikle geri
dönüşüm kutusunu çift tıklayarak açmanız gerekir.
Yöntem 1: Geri yükleyeceğiniz nesnenin üzerini sağ tıklayın. Açılan menüden Geri Yükle
menü satırını seçin.
Yöntem 2: Geri yükleyeceğiniz nesneyi seçin. Ortak Görevler çubuğunda bulunan “Bu öğeyi
geri yükle” satırını tıklayın.
Yöntem 3: Geri yükleyeceğiniz nesneyi seçin. Dosya menüsünden Geri Yükle menü satırını
seçin.
Yöntem 4: Kurtarılacak nesneyi farenin sol tuşu ile sürükleyip bu pencere dışında uygun bir
yere bırakarak da geri alabilirsiniz. Bu nesne sizin istediğiniz bir yere geri yüklenecektir.
İpucu: Geri yüklenen bir nesne silinmeden önceki konumuna (Özgün konumuna)
taşınır.
55
1.2.8.2. Geri Dönüşüm Kutusunun Tamamen veya Kısmen Boşaltılması
İpucu: Geri dönüşüm kutusundan sildiğiniz bir nesneye (kural olarak) bir daha ulaşamazsınız.
A – Tamamen Boşaltma
- Geri dönüşüm kutusunun içindekileri tümüyle silmek için, geri dönüşüm kutusunu açtıktan
sonra Dosya menüsünden Geri Dönüşüm Kutusu’nu Boşalt satırını seçin.
- Geri dönüşüm kutusunu açmadan, yandaki şekilde görüldüğü gibi simgeyi sağ tıkladığınızda
karşınıza gelecek Geri Dönüşüm Kutusu’nu Boşalt satırını seçerek de kutuyu tamamen
boşaltabilirsiniz.
B – Kısmen Boşaltma
Geri dönüşüm kutusunu açtıktan sonra silmek (geri dönüşüm kutusundan da boşaltmak)
istediğiniz nesneyi sağ tıklayarak, Sil satırını seçin. Bu işlem seçeceğiniz nesneleri birer birer
geri dönüşüm kutusundan boşaltacaktır.
Geri dönüşüm kutusundaki bir nesneyi diğer yöntemlerle silmek için, silinecek nesneyi seçtikten
sonra Delete tuşuna basabilir veya Dosya menüsünden Sil satırını seçebilirsiniz.
İpucu: Nesneleri Geri Dönüşüm Kutusuna göndermeden doğrudan doğruya silmek için silinecek
nesneyi seçtikten sonra Shift tuşu ile birlikte Delete tuşuna basın.
56
1.2.8.3. Geri Dönüşüm Kutusu Özellikleri
Geri dönüşüm kutusu özelliklerine ulaşmak için geri dönüşüm kutusu üzerinde sağ tıklayın ve
özellikleri seçiniz.
İpucu: “Dosyaları Geri Dönüşüm Kutusu’na taşıma….” seçilip, “Silme onay iletişim kutusunu
göster” seçilmezse, dosyalarınızı siler silmez tamamen kaybedersiniz.
57
1.2.9. Masaüstünü Düzenlemek
58
1.2.9.2 Masaüstü (Artalan Resmi)
Masaüstünde sağ tıkladığınızda gelen menüden Kişiselleştir satırını seçin. Karşınıza aşağıda görülen
Görüntü Özellikleri isimli pencere çıkacaktır. Bu pencereye, denetim masasındaki Görüntü
simgesine çift tıklayarak da ulaşabilirsiniz.
59
Bu pencerede Windows’un ilk kurulumunda
masaüstünde yer alamayan Bilgisayarım,
Belgelerim ve Ağ Bağlantılılarım simgelerinin
Masaüstüne yerleştirebilirsiniz. Ayrıca
bunların simgeleri değiştirebilirsiniz.
Windows 7 işletim sisteminde bilgisayarın kapatılması, özel bir işlemin yapılmasını gerektirir.
Windows 7’nin düzgün olarak kapatılmaması veri kayıplarına veya sistemde kalıcı arızalara neden
olabilir.
1.2.10.1.Bilgisayarı Kapatmak
60
İpucu: Bu 2 işlemden sonra bilgisayarınız kendiliğinden kapanacaktır. Ayrıca bilgisayarın
kasasındaki açma tuşuna basmanız bilgisayarın arızalanmasına neden olabilir.
61
1.2.11.Başlat Menüsü
Başlat Menüsünün solundaki sütunun üzerinde, Başlarken, Projektöre bağlan, Hesap Malinesi,
Yapışkan Notlar, Paint gibi programların kısayolları bulunmaktadır. Bu bölüme sık kullanılan
programların kısayolu eklenebilir. Herhangi bir program üzerinde sağ tıklayıp “Başlar Menüsüne
tuttur” seçeneği işaretlenirse bu programın kısayolu Başlar Menüsü sol sütununa eklenecektir.
Yukarıdaki şekilde Google Chrome programının kısayolu bu şekilde eklenmiştir. Sizde sık
kullandığınız programları buraya ekleyebilirsiniz.
Soldaki sütunun alt tarafında yer alan Tüm Programlar seçeneği üzerinde durulur ya da tıklanırsa
aşağıdaki resimde görüldüğü gibi bilgisayarda yer alan tüm programların listesi açılacaktır.
62
Tüm Programlar: Bilgisayara yüklenen programları içeren açıklama ve menü satırları ile, alt
menülerin açılmasını sağlar.
Windows 7’ye kurduğunuz tüm programları, bu seçeneğe bağlı alt menülerde bulacaksınız.
Windows 7 ilk kurulduğunda daha sade olan Tüm Programlar menüsü, bilgisayara program
kuruldukça daha çok menü satırı içerecektir. Diskinizde kayıtlı ama kuruluşu yapılmamış programları
da bu menülere yerleştirmeniz mümkündür. Tüm programlar menüsünün içeriği sürekli değişir. Yeni
programlar yüklendiğinde veya sistemden silindiğinde içerik değişecektir.
İpucu 1: Tüm Programlar menüsünden bir menü satırını silmek için, silinecek menü satırını sağ
tıklayın. Çıkan menüden Sil menü satırını seçin.
İpucu 2: Tüm Programlar menüsünden bir menü satırı eklemek için, eklenecek program, dosya
veya klasörü sol ile tıklayın. Elinizi bırakmadan Başlat Düğmesinin üzerine, açılacak Başlat
Menüsünden Tüm Programlar menü satırına, Tüm Programlar menüsünden kısayol eklemek
istediğiniz bölüme gelin ve elinizi bırakın.
63
İpucu: Başlat Menüsünü
özelleştirebilirsiniz. Bunun için
Başlat düğmesi üzerinde sağ
tıklayın. Açılan menüden
Özellikleri seçin. Görev Çubuğu
ve Başlat Menüsü özellikleri
iletişim kutusu açılır. Başlat
menüsü sekmesinden Özelleştir
tıklanarak Başlat Menüsü
özelleştirilebilir. Bu pencerede
bilgisayarın güç düğmesine
tıklanıldığında ne yapacağını
belirlemeniz mümkün. Ayrıca en
son açılan programların başlat
menüsünden ve görev
çubuğunda depolanması ve
görüntülenmesi de sağlanabilir.
64
1.2.11.2. Başlat Menüsü Sağ Sütunu
Şimdi Başlat Menüsünün sağ sütunundaki menü satırlarını yukarıdan başlayarak inceleyelim.
1.
Bilgisayarı birden çok kullanıcı varsa, her kullanıcının Belgelerim klasörü farklıdır.
İpucu: Word, Excel gibi programların yer aldığı Office paketi bilgisayara yüklendiğinde,
dosyaların varsayılan saklanma ve açılma yeri olarak Belgelerim klasörü ayarlanır. Bu
nedenle Word veya Excel’de başka bir klasör belirtmeden kaydet tuşuna basılırsa o dosya
Belgelerim klasörüne kaydedilir. Bir dosyanın nerede olduğunu bulamıyorsanız önce
Belgelerim klasörüne bakın.
2.
4.
Sabit disk sürücüleri, disket sürücüler, CD-ROM sürücüler gibi bilgisayarınızdaki sürücüler ile
scanner (tarayıcı) gibi diğer çevre birimlerine ulaşmanızı sağlar. Masaüstünde bulunuyorsa
Bilgisayarım simgesi aynı işi görür.
65
Bilgisayarım simgesi sağ tıklanarak Özellikler menü satırı seçildiğinde, Sistem Özellikleri isimli
iletişim kutusu açılır, bilgisayara yüklü olan donanım ve bilgisayarın adı gibi özellikler
görülebilir, değiştirilebilir.
5.
66
Aşağıda, Denetim Masasında sık kullanılan simgeler ile işlevleri listelenmektedir.
SİMGE
Bölge ve Dil Ülke, dil, para birimi, tarih ve zaman formatı gibi ülkeye ve kişiye
özel düzenlemeler yapar.
Fare Farenin hızı, fare işaretinin görünümü, çift tıklama hızı, sol elini
kullananlar için tuş değişimi gibi ayarlamaları yapar.
67
SİMGE İŞLEVİ
Konuşma Metin okuma çevirisi için insan sesi özellikleri ve hızı ile diğer
Tanıma seçeneklerini ayarlar.
Telefon ve Telefon ülke kodu, bölge kodu, (varsa) dış hatta erişmek için
Modem çevrilecek numara ile modem ayarlarını yapar.
68
SİMGE İŞLEVİ
Yazı Tipleri Yüklü olan yazı tiplerini gösterir, yeni yazı tipi yüklenmesini
sağlar.
6.
Bilgisayara yeni aygıt, yazıcı veya faks yükler ve kaldırır. Yüklü olanların ayarlarının
değiştirilmesini sağlar. Bu bölüme Denetim Masasından da ulaşılabilir.
7.
Başlat menüsünün en altında yer alan Ara satırı program ve dosyaları aramak için kullanılır.
Aramak istediğiniz dosya ismini yazmanız ve enter tuşuna basmanız halinde tüm arama
sonuçları yeni bir pencerede listenecektir.
69
ARAMA İPUÇLARI
2. Aramak istediğiniz öğenin adını tam olarak yazmak yerine, birkaç harfini
yazmanız yeterlidir. Örneğin “Nisan Ayındaki Çalışmam” adını vererek kaydettiğiniz
bir Word dokümanını aramak için “Nisan”, “Nisan Ayı” veya “Çalış” yazmanız
yeterlidir. Sadece “N” yazmanız da yeterlidir. Ancak bu halde adında “n” harfi
bulunan yüzlerce dosya ve klasörün listeleneceğini unutmayın.
Yıldız işareti (*) Yıldız işaretini, sıfır veya daha çok karakter yerine
kullanın. “Dön” ile başladığını bildiğiniz ancak gerisini
hatırlayamadığınız bir dosyayı arıyorsanız şunu yazın:
dön*
dön*.doc
Soru işareti (?) Addaki tek bir karakter yerine soru işaretini kullanın.
Örneğin, dön?.doc yazarsanız, arama sonucunda
Döne.doc ya da Dön1.doc dosyasını bulur,
Dönüşüm.doc dosyasını bulamazsınız.
70
4. Windows İşletim Sistemlerinde, her dosyanın genellikle 3 harften oluşan bir
uzantısı bulunmaktadır. Windows 7 ilk kurulduğunda gizlenen bu uzantı, istenirse
görünür hale getirilebilir. Belli başlı dosyaların uzantılarının bilinmesi aramalarda
işimize yarar. Örneğin arama bölümüne yazılacak *.mp3 ifadesi, bilgisayarda bulunan
mp3 formatındaki tüm müzik dosyalarını listeler. *göz*.mp3 ifadesi ise, adında “göz”
bulunan mp3 dosyalarını listeler. Kara Gözlüm.mp3, Göze mi geldim.mp3 gibi.
Aşağıda yaygın olarak kullanılan dosyaların uzantıları listelenmektedir.
Bilgisayarda bulunan herhangi bir programı veya bir komutu çalıştırmak için program ismini
ara satırına yazmanız ve enter’e basmanız yeterlidir. Örneğin bu alana calc yazarsanız, bu adı
taşıyan Hesap Makinesi açılacaktır.
Örnek:
71
Hangi programın komut satırına hangi isim yazdığında çalıştırılacağını bilmenin yolu, o
programı çalıştıracak .exe dosyasının adının ne olduğunu bilmek yeterli olacaktır.
Örneğin aşağıda Movie Maker programının dosyaları yer almaktadır. Movie Maker
programını çalıştırmak için bu dosyalar arasında .exe uzantılı olanının adını Çalıştır’a yazmak
yeterli olacaktır.
72
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Bilgi ve İletişim
(İnternet, Ağ kavramları, Google Servisleri)
1.3. Bilgi ve İletişim
1.3.1. İnternet
Bir bilgisayarın birden fazla bilgisayarla bağlanması sonucu oluşan yapıya bilgisayar ağı denir.
Dünyada bilinen en büyük bilgisayar ağına ise İnternet denir.
∗ Licklider, 1962 yılında DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) Bilgisayar
Araştırma merkezinin başına geçmiştir.
∗ 1965 yılında, MIT'de Lawrance Roberts ile Thomas Merrill tarafından bilgisayarların ilk kez
birbirleri ile 'konuşması' ise gerçekleştirilmiştir.
∗ 1966 yılı sonunda Roberts DARPA'da çalışmaya başlamış ve "ARPANET" isimli projesi önerisini
yapmıştır.
∗ University of Utah
∗ 1971 yılında Ağ Kontrol protokolü (NCP-Network Control Protokol)ismi verilen bir protokol ile
∗ 1972 yılı içinde elektronik posta (e-mail) ilk defa ARPANET içinde kullanılmaya başladı.
∗ 1 Ocak 1983 tarihinde (TCP/IP) adıyla iletişim kontrol protokolü ARPANET içinde kullanılmaya
başladı. TCP/IP, bugünkü internet ağının ana halkası olarak yerini almıştır.
∗ Ülkemizde internet bağlantısı ilk kez 1993 yılının Nisan ayında gerçekleştirildi. İlk bağlantı
Ortadoğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ)’nde yapıldı.
∗ 1997 yılında akademik kuruluşların internet bağlantısını sağlayan ULAKNET çalışmaya başladı
ve üniversiteler de bu ağ içinde birbirlerine bağlanmıştır.
74
1.3.1.2.Temel Kavramlar
İnternet üzerinde çalışan ve "www" ile başlayan adreslerdeki sayfaların görüntülenmesini sağlayan
servistir. WWW , World Wide Web (dünyayı çevreleyen ağ) anlamına gelmektedir. Bir çok web adresi
www ile başlamaktadır. Fakat tüm adresler www içermemektedir.
İnternet tarayıcıları web sunucuları üzerindeki bilgileri görüntüleyebilmek için çeşitli protokollere
ihtiyaç duyar. HTTP, internet’i kullanmamızı sağlayan ve web kurallarını belirleyen protokole verilen
isimdir.
Web tarayıcıları http:// yazılmasına ihtiyaç duymamaktadır. Tarayıcılar bu adresi otomatik olarak
eklemektedir.
Internet’te bulunan web sayfalarının URL olarak tanımlanan adresi mevcuttur. URL tarayıcı
programlarının adres kısmına yazılmaktadır. URL’de harf, noktalama işaretleri ve kesme işaretleri
kullanılmaktadır.
Örnek: http://www.sakarya.edu.tr
Örnek:
∗ Türk Telekom
∗ Süperonline
∗ Borusan Telekom
∗ Doğan Telekom
∗ Global İletişim
∗ Grid Telekom
∗ Koç.net
∗ TurkNet
1.3.1.2.5. FTP (File Transfer Protocol)
Internet üzerinden dosya gönderme ve alma işlemlerini sağlayan protokoldür. Genellikle büyük
firmalar yazılımlarının yükleme dosyalarını bu yolla paylaşmaktadır. Ftp adreslerini kullanmak için
birçok yazılım mevcuttur. Bu yazılımlar arasında SmartFTP, FileZilla ve CuteFTP ençok
kullanılanlardandır.
75
1.3.1.3. İnternet Adreslerinin Yapısı
Web sayfalarını görüntüleyebilmek için web tarayıcısına ihtiyaç vardır. Web tarayıcıları web
sunucusuna ulaşarak bilgiyi alabilmemizi sağlayan bir programlardır.
Örnek:
Şekil 1 : Internet Explorer ile Osmaniye Korkut Ata Üniversitesi Web Sayfası Görünümü
76
1.3.1.4.1. Web Tarayıcıları Temel Kavramlar
Çerez (cookie) : ziyaret edilen internet sayfası bilgilerini bilgisayarımıza kaydeden ufak kayıt
dosyalarıdır. Çerezler ziyaret ettiğiniz sayfanın daha sonraki sayfaya girişlerinizde sizi tanımasını
sağlar.
İki yada daha çok bilgisayarın bir birine bağlanmasına bilgisayar ağı (network) denir. Ağ içindeki
bilgisayarlar birbiriyle iletişim kurabilirler ve veri paylaşabilirler.
Ağ Adresleri
∗ TCP/IP : Bilgisayar Ağları üzerindeki bilgi iletişimi ve paylaşımı bazı kurallar ile yapılmaktadır.
Bu kurallara kısaca "İnternet Protokolleri", ya da TCP/IP protokol ailesi denir. TCP/IP
protokolleri bilgisayarlar arası veri iletişiminin kurallarını koyar.
∗ MAC : Her ağ kartı içinde üretilirken kaydedilmiş ve dünyada bir eşi olmayan bir numara
mevcuttur ve bu numara ağ donanımını tanımlamaya yarar
1.3.1.5.1. IP Adresi
IP'nin görevi basitçe veri paketinin gitmesi gereken sisteme ulaşmasını sağlamaktır. IP bunu ağa dâhil
her sisteme tekil bir adres vererek yapar. IP adresleri 0–255 arası değerler alabilecek 4 bölümden
oluşur. Bölümler arasında nokta işareti bulunur.
Ağ üzerinde her cihaz farklı bir IP adresine sahip olmak zorundadır. IP sistemi ile, donanım ve işletim
sistemi tipi ne olursa olsun sistemler arasında veri aktarımı yapılabilir.
MAC olarak adlandırılan bu adres 48 karakterden (0-1) oluşmaktadır. Ağ kartı üreten firmalar,
ürettikleri her karta ilk 24 biti üretici kodu, son 24 biti ise her kartta farklı olacak şekilde MAC adresini
koyarlar. Bu şekilde ikili sistemdeki sayıların okunması bizim için zor olduğundan MAC adresleri
onaltılı sayı sistemine çevrilerek ifade edilir. Tipik bir MAC adresi 00:40:C5:1B:00:EF şeklindedir.
Hexadecimal (yani 16'lı sayı sisteminde) olan bu adreste her bir karakter (ör :C) 4 bite karşılık gelir.
Ağ kartları bir diğer ağ kartına veri yollarken alıcıyı diğerlerinden ayırmak için bu MAC adresini
kullanır.
77
1.3.1.6. Elektronik Posta
e-posta yoluyla elektronik mektup gönderebilmek için geçerli bir e-posta adresinizin olması
gerekmektedir. e-posta ile yazı, resim, ses, video ve html dokümanları göndermek mümkündür.
e-posta adresleri @ işareti ile ayrılan iki kısımdan oluşmaktadır. Birinci kısım kullanıcı adı ikinci kısım
ise kullanılan sistemin internet adresini içerir.
20141111111@ogr.oku.edu.tr
iletisim@osmaniye.edu.tr
e-posta yönetimi programları ile e-postalarınızı daha hızlı ve kontrollü bir şekilde düzenlemek
mümkündür. Bu programlar vasıtasıyla çok sayıda e-postayı kolayca denetleyebilir, arşivleyebilir,
çevrim dışı olarak kontrol edebilirsiniz.
Ayrıca e-posta yönetim programları, e-posta işlevlerine ilave olarak bulunan özellikleri sayesinde
kullanıcılarına bir çok konuda (adres defteri, hatırlatıcı vb.) kullanıcılarına yardımcı olmaktadır.
78
Şekil 3 : OKU mail.osmaniye.edu.tr Servisi Ekran Görünümü (Personel)
E-posta gönderdiğiniz;
Konu satırını kullanın. E-posta oluştururken bu konuyu unutabilir, yada es geçebilirsiniz, fakat
şunu unutmayın: e-posta alıcınız dahal herkesin acelesi olabilir. E-postanın gelen kutusuna
bakan kişi, sizin e-postanızı gördüğünde, onun içeriğini anlayacaktır ve ona göre öncelik hakkı
tanıyabilir. Ayrıca bazı e-posta sistemlerinde, konusuz e-postalar SPAM/Gereksiz olarak
adlandırılır.
Hızlıca cevap verin. İletileri Gelen Kutusu'nda cevapsız öylece bırakmayın. Gönderen kişiye
mutlaka geri dönüş yapın, eğer hemen yanıt verecek durumda değilseniz, mutlaka bildirin.
Noktalama işaretlerini peşpeşe kullanmayın. Cümlelerin sonuna, ???? yada !!!! gibi
noktalama işaretlerinin ardarda konularak oluşturulan e-postalarda, alıcı oluşturan kişinin
kızgın veya bağırarak konuştuğunu düşünebilmektedir. Noktalama kurallarına uyarak yazınız.
Cümleyi büyük harfler kullanarak yazmayınız. Sadece büyük harf kullanarak yaptığınız
konuşmalar SİZİN BAĞIRARAK KONUŞTUĞUNUZ ANLAMINA GELMEKTEDİR. Bağırmak kabalık
79
olarak nitelendirileceğinden, normal olarak yazmanız tavsiye edilir. Eğer bazı konuların
üzerinde durmak istiyorsanız, bunu cümle içinde belirtmenizde fayda vardır.
Göndermeden önce, sesli bir şekilde okuyun. Anlatmak istediğiniz herşeyi tam olarak
yazdığınızı düşündüğünüz anda, gönder tuşuna basmadan önce e-postayı sesli olarak
okumanız kendinizi alıcının yerine koymanızı sağlayacaktır. Düşünceniz yazılı olarak ifade
edilmişse, geri almak zordur. Ayrıca asla unutulmamalıdır ki, alıcının bir yazıcısı ve ilet tuşu
vardır. Tüm kurumu yada daha ötesini gezebilecek şeyleri asla yazmayın.
Kızgınken sakın yazmayın. Belki en sık önerilen fakat çiğnenen etik kurallarından biridir bu.
Bir üstteki "Göndermeden önce, sesli bir şekilde okuyun"isimli başlığı okuyun ve bir kişiye ağır
şeyler yazdığınızda, geri alınamayacağını unutmayın ve yazdıklarınızın karşınıza bir gün
çıkacağını bilin.
Kısaltılmış terimleri çok fazla kullanmayın. Karşınızdaki insanın sizin kullandığınız kısaltmaları
anlayabileceğinden emin değilseniz, kullanmayın.
Kaynak: http://bidb.omu.edu.tr/wiki/E-posta_iletişiminde_dikkat_edilmesi_gereken_kurallar
SPAM e-posta: İnternet üzerinde aynı e-postanın yüksek sayıda kopyasının, bu mesajı alma talebinde
bulunmamış kişilere rızasının dışında gönderilmesi SPAM olarak tanımlanmaktadır.
Dijital İmza : elektronik ortamlarda kullanılan gönderilen bilgi veya e-postanın kime ait olduğunu
kanıtlamak ve doğrulamak için kullanılan dijital sertifikalara verilen isimdir.
İleti Önem (Öncelik) Derecesi : bir e-postanın cevaplanması veya işleme alınması için, e-postanın
gönderildiği kişiye bilgi vermek amacıyla mesaja eklenmiş olan bilgilerdir.
Sosyal ağlar, Bireyleri internet üzerinde toplum yaşamı içinde kendilerini tanımlayarak, aynı kültürel
seviyesinde rahatlıkla anlaşabilecekleri insanlara internet iletişim metotları ile iletişime geçmek için
ve aynı zamanda normal sosyal yaşamda yapılan çeşitli jestleri simgeleyen sembolik hareketleri
göstererek insanların yarattığı sanal ortamdaki sosyal iletişim kurmaya yarayan ağlara "sosyal ağlar"
denilmektedir. (http://tr.wikipedia.org/wiki/Sosyal_ağlar)
80
1.3.1.7.1. Facebook : insanların arkadaşlarıyla iletişim kurmasını ve bilgi alışverişi yapmasını
amaçlayan bir sosyal paylaşım web sitesidir.
www.facebook.com
1.3.1.7.2. Twitter: Kullanıcılarına tvît adı verilen 140 karakterlik metinler yazma imkânı veren Twitter,
çeşitli araçlarla daha etkin kullanılabilen bir yeni nesil iletişim aracıdır.
www.twitter.com
1.3.1.7.3. Blog: genellikle güncelden eskiye doğru sıralanmış yazı ve yorumların yayınlandığı, web
tabanlı bir yayını belirtir. Çoğunlukla her gönderinin sonunda yazarın adı ve gönderi zamanı belirtilir.
Yayıncının seçimine göre okuyucular yazılara yorum yapılabilir.
www.blogger.com
81
1.3.2.1. e-Posta Servisleri
82
Aktifleme işlemi sonrasında aşağıda görülen ekran açılacaktır. Bu ekran e-Posta servisine ait Gelen
Kutusu ekran görüntüsüdür.
Açılan ekranda size gönderilmiş olan e-Postalar gözükmektedir. Bu ekran aracılığı ile size gödenrilen
e-postaları okuyabilir, yeni e-posta oluşturabilir veya Gelen Kutusu’nu düzenleyebilirsiniz.
83
Yeni bir e-Posta oluşturulmak istendiğinde 1 numara ile işaretlenmiş yerde bulunan Yeni Mesaj
seçeneği tıklanır ve açılan pencerede
Yeni bir e-posta geldiğinde "Gelen Kutusu" düğmesi koyu renkli olur ve okunmayan kaç e-posta varsa sayısını
gösterir. Gelen Kutusunda ki her hangi bir e-postanın üzerine tıklanarak içeriği görüntülenebilir. Burada gelen
e-postaları Gönderen, Konu, Boyut, Tarih vb. ölçütlere göre sıralayabilir, Arama Çubuğu ile de e-postalar
içinde arama yapabilirsiniz.
84
E-posta servisleri ile ilgili olarak dil, tarih, görünüm, imza vb. çeşitli ayarları yapabilmek için "Tercihler"
düğmesine basılır ardından yanda açılan sekmeden özelleştirmelerin yapılmak istediği ayarlar
sayfalarına ulaşılır.
Sayfanın sol altında bulunan takvimde istdiğiniz tarihi tıklayarak burada açılan pencerede
toplantılarınızı, yapılacak işlerinizi kaydedip sanal bir ajanda oluşturabilirsiniz.
85
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Ms Powerpoint
( Temel Ayarlar, Sunum Oluşturma, Metin,
Görüntüler ve Tablo)
Modül 2: Sunum (MS POWERPOINT 2010)
2.1. Başlangıç
2.1.1. Sunum nedir?
Bilgileri yenileyen, pekiştiren, hatırlatan, önemli noktaları öne çıkaran; bir çalışma sonucunu
açıklayan; laboratuvar araştırmalarını sunan, anket sonuçlarını ifade eden; önemli olay ve olguları dile
getirmek üzere yapılan konuşmalara sunum adı verilir.
Bu yapılan sunum konuşmasını izleyicilerin takip etmesini kolaylaştırmak ve görsel öğelerle
destelemek maksadıyla hazırlanan yansı slaytlarına ise sunum dosyası denir.
2.1.2. Etkili bir sunu oluşturmak için ipuçları
İzleyenleri bağlayacak etkili bir sunu oluşturmak için aşağıdaki ipuçlarını dikkate alın.
1. Slaytların sayısını en aza indirin: Anlatılmak istenilen konu hakkındaki mesajı net olarak
vermek ve dinleyicilerinizin dikkatini ve ilgisini korumak için sununuzdaki slaytların
sayısını en az düzeyde tutun.
2. İzleyicilerin kolayca izleyebileceği bir yazı tipi boyutu seçin: En uygun yazı tipi
boyutunun seçilmesi, söylemek istediklerinizin iletilmesini kolaylaştırır. İzleyicilerin
slaydınızı belirli bir uzaklıktan izlediğini unutmayın.
3. Slayt metninizi basit tutun: Madde işaretleri veya kısa cümleler kullanarak ve metni tek
bir satırla sınırlayarak, izleyenlerin, ekranı okumaktan çok bilgilerinizi sunuşunuza kulak
vermesini sağlayınız.
4. Söylemek istediklerinizi ifade etmek için görsel öğeler kullanın: Slaytlarınızdaki metin ve
mesajların tamamlayıcısı olarak anlamlı Resimler, grafikler, animasyonlar ve hiyerarşik
grafikler kullanarak izleyicilerin görsel hafızasına hitap ediniz. Metinde olduğu gibi,
slaydınıza çok fazla görsel öğe koymaktan da kaçının.
5. Çekici, tutarlı slayt arka planları uygulayın: Slaytlarınızda kullanacağınız tutarlı ve çekici
arka plan veya tasarımlar sununun değerini artıracaktır. Ancak, aynı zamanda arka plan
rengi ve metin rengi arasında bir karşıtlık da olması gerekmektedir.
6. Yazım ve dilbilgisi denetimi uygulayın: Dinleyicinizin saygısını kazanmak ve bu saygıyı
korumak için sununuzda her zaman yazımı ve dilbilgisini denetleyiniz.
2.1.3. Bu derste bir sunum programı olarak kullanacağımız POWERPOINT Nedir?
Microsoft PowerPoint 2010 ile metin, grafik, fotoğraf, video ve animasyon içeren, görsel olarak
etkileyici sunular hazırlamamızı sağlayan bir araçtır. PowerPoint ile hazırlanan sunular, bir yerde
sunmak ve bir çalışma veya bilgi saklanma belgesi olarak kendimiz tarafından kullanabilir, Web
üzerinden uzaktan sunabilir veya dosyaları başkalarıyla paylaşılabilir.
87
2.1.4. PowerPoint 2010 özellikleri ve avantajları
Microsoft PowerPoint 2010, dinamik sunular oluşturmak ve bu sunuları izleyicilerinizle paylaşmak için
fazla sayıda yol sağlamaktadır. Oluşturulması son derece kolay olan ses özellikleri ve görsel özellikleri
sayesinde sunuyu takip edecek olan izleyenlerde güçlü etki bırakmaktadır.
Sunularınıza profesyonel çokluortam deneyimi katmak amacıyla soluklaştırma, biçimlendirme
efekti, yer işareti görünümü ve kendinizin kırpabileceği videolar ekleyebilirsiniz.
Sununuzun en iyi biçimde görünmesini sağlamak amacıyla içindeki her resimde ince ayar
yapmak için gelişmiş ve kullanımı kolay resim düzenleme araçlarını kullanabilirsiniz.
Sununuza dinamik 3B geçişleri ve daha gerçekçi animasyon efektleri katabilirsiniz.
Dosya boyutunu küçültmek amacıyla sununuzun içindeki video ve sesi sıkıştırma araçlarına
sahiptir.
Size gereken komutlara erişmeyi kolaylaştırmak için gelişmiş Şerit'i kolay bir şekilde
özelleştirebilirsiniz. Özel sekmeler oluşturabilir, hatta yerleşik sekmeleri özelleştirebilirsiniz.
Bu ders ile birlikte
• Yeni bir sunu dosyası oluşturma;
• Bu dosyayı kaydetme;
• Sunuya yeni Slaytlar ekleme;
• Her slaytın slayt düzenini belirleme;
• Slaytlara Metin, Küçük Resim, Resim, Tablo, Grafik, SmarArt Grafik nesnelerini ekleme;
• Slaytlar üzerinde şekiller çizme;
• Madde numaralandırmaları yapma;
• Slayt tasarımları uygulama;
• Slayt Geçişleri yapma;
işlemlerinin nasıl yapılacağını öğreneceğiz.
2.2. Sunum uygulaması ile ilk adımlar
2.2.1. Bir sunum uygulamasını açmak
PowerPoint, Başlat > Tüm Programlar > Microsoft Office > Powerpoint 2010 seçeneği tıklanarak açılır.
PowerPoint arayüzü aşağıdaki gibi açılır.
88
1. SSlayt Bölme
esi: Slayt Tassarımını gerççekleştireceğğimiz ve slayyt üzerinde çalışma yap
pacağımız
kısım burasıd
dır.
nuda var olan tüm slayytların küçük resimlerinin listesinin görüldüğü kısımdır.
2. SSlaytlar: Sun
Üzerinde çaalışma yaptığğımızın seçil i olarak gözzükür. Üzerinde çalışmaak istediğimiz slaytın
küçük resmine tıkladığımmızda ise slayyt bölmesinde açılacaktır.
3. YYer Tutuculaar: Yer tutuccular Slayt ilee vermek iste gilerin yer alddığı kutucuklardır. Bu
ediğimiz bilg
kutucuklardaa metin, tab m ve media clip yer
blo, grafik, smartart grafik, resim, küçük resim
aalabilir.
4. Notlar Bölm
mesi: Sunu yaparken slaytt ile ilgili notllarımızı bu bö
ölüme kaydeedebiliriz.
5. Durum Çubbuğu: Slayt görünümle rinin değişttirileceği ve slayt gösteerisinin başşlatılacağı
düğmelerin yyer aldığı kısayollar, yakı nlaştırıcı ve yyakınlaştırma kaydırıcısınnın olduğu çu
d ubuktur.
Dosyya Sekmesi >> Çıkış düğme
esine veya P owerPoint p mında yer alan Kapat (
penceresinin sağ üst kısm
) düğmesinne basarak PowerPoint pprogramı kappanır.
89
2.2.2. Bir ya da birden fazla sunum belgesini açmak
Bir sunum belgesini açmak için Dosya Sekmesi > Aç seçeneğini seçmek ya da Ctrl +O tuşlarına basmak
gerekmektedir.
Bundan sonra açılacak olan Aç isimli iletişim kutusundan bilgisayarımızın sabit diskinde veya
bilgisayarımıza bağlı taşınabilir bir diskte, CD, DVD, Blue‐Ray’de, memory kart veya flash bellek’te yer
alan ve PowerPoint ile alçalabilecek olan dosya tütündeki bir dosyayı açabiliriz.
Bir PowerPoint dosyası açıkken aynı anda bir diğerini de bu şekilde açılabilir.
NOT:
PowerPoint ile açılabilecek olan dosya türleri şunlardır:
2.2.3. Yeni bir sunum belgesi oluşturmak
Powerpoint’te yeni sunu oluşturmak için Dosya Sekmesi > Yeni veya Ctrl +N tuşlarına basmak
gerekmektedir.
Ctrl +N tuşlarına
basıldığında
otomatikman boş ve
tasarımı olmayan bir
PowerPoint Belgesi
oluşur
90
Dosya sekmesindeki Yeni seçildiğinde Kullanılabilir Şablonlar ve Temalar seçenekleri açılır.
Boş bir sunu oluşturmak için “Boş sunu” seçilir ve sağ tarafta “Oluştur” seçeneği seçilir. Açılacak olan
sunu üzerinde hiçbir biçimlendirme olmayan zeminin beyaz yazıların ise siyah renkte yazılabileceği
biçimsiz sunu dosyasıdır.
Eğer boş sunuyu PowerPoint’te yer alan bir tasarım özelliği ile birlikte açmak istiyorsanız Temalar
seçeneğine tıklayınız ve gelen temalardan istediğinizi seçip ondan sonra “Oluştur” a basınız.
Eğer PowerPoint’te yer alan bir örnek bir şablon açmak istiyorsanız Örnek Şablonlar veya Son
Şablonlar seçeneğine tıklayınız ve gelen şablonlardan istediğinizi seçip ondan sonra “Oluştur” a
basınız. Şablon dosyası açıldığından diğerlerinde olduğu tek slaytlık bir dosya açılmaz, her slaydında
birçok PowerPoint özelliği taşıyan çok slaytlı dosya açılır.
91
2.2.4 Beelgeyi sürüccü üzerinde
e bir alana kkaydetmek
PowerPoint ile kayded
dilebilecek o lan dosya türleri şunlardır:
Şekilde ggörülen Farkklı Kaydet ekrranında;
1‐ K
Kaydedilecekk dizin seçilirr
2‐ Belgeye verilecek isim ya
azılır
3‐ Kayıt için seççilen dizinin üst ve alt klaasörleri arasında geçiş yapılır
92
2.2.5. Belgeyi farklı bir isimle ve dosya türlerinde kaydetmek
Powerpoint belgesini farklı kaydetmek için Dosya Sekmesi > Farklı Kaydet veya Ctrl +Shift+S tuşlarına
basmak gerekmektedir. Belgeyi sürücü üzerinde bir alana kaydetmek başlığı altında anlatılan
işlemlerin aynısı burada yapılır.
2.2.6. Açık belgeler arasında geçiş yapmak
Açık olan PowerPoint belgeleri arasında geçiş yapmak için herhangi bir PowerPoint belgesi açıkken
Ctrl + Tab tuşlarına basmak yeterlidir.
1‐ Aynı şekilde açık olan PowerPoint pencereleri arasında geçiş yapmak için Görünüm Sekmesi >
Pencere Komut Gurubu > Pencerelerde Geçiş Yap düğmesi kullanılarak istenilen pencereye geçiş
yapılabilir.
2‐ Açık olan tüm PowerPoint belgelerini tek bir ekrana yerleştirmek için Görünüm Sekmesi > Pencere
Komut Gurubu > Tümünü Yerleştir seçeneği kullanılır.
93
2.2.7. Yardım işlevlerinin kullanılması
PowerPoint Yardım’ı açmak için klavyeden F1 tuşuna basılır yapılır ya da PowerPoint penceresinin
sağ üst kısmında yer alan düğmesine basılır.
Açılan PowerPoint Yardım penceresinde ;
1‐ Yardım almak istediğiniz konudaki arama ipucu kelimesi buraya yazılır ve Ara düğmesine
basıldığında seçeneğe bağlı olarak PowerPoint Yardım, PowerPoint Şablonlar, PowerPoint
Eğitim veya bunların hepsinde aramayı geçekleştirerek size bu arama sonuçlarını bir liste
olarak verir.
2‐ Yardım almak istediğiniz konudaki arama ipucu kelimesi buraya yazılarak arama işlemi
gerçekleştirilirse Bing arama motoru ile arama gerçekleştirilir.
3‐ PowerPoint’i ilk defa kullanacaksak başlangış bilgileri için buradaki seçenekler kullanılabilir
4‐ Buradaki seçenekler “tümünü göster” ile genişletilebilir ve bu liste kullanılarak PowerPoint
2010 destek sayfaları aracılığıyla çevrimiçi olarak arama gerçekleştirilir.
2.2.8 Sunum belgesini kapatmak
PowerPoint belgesini kapatmak için aşağıdaki alternatiflerden bazıları kullanılır.
1‐ Alt +F4
2‐ Ctrtl + W
3‐ Kapat düğmesi ( )
4‐ Dosya Sekmesi > Çıkış ( ) seçeneği
94
Bu alternatiflerin tümünde eğer belge son yapılan değişiklikten sonra kaydedilmediyse belgeyi
kaydedebileceğimiz bir seçenek ekrana gelir.
2.2.9. Temel Ayarların Yapılması
2.2.9.1 Büyültme/Yakınlaştırma araçlarının kullanımı
Durum çubuğunda yer alan aşağıda düğmeler kullanılarak Büyütme/Yakınlaştırma işlemleri yapılabilir.
1‐ Yakınlaştır iletişim kutusunun açılması bu seçenek seçilir. Bu iletişim kutusu ile hazır olarak
gelen bazı yakınlaştırma boyutlarından biri seçilebileceği gibi kendimizde bir yakınlaştırma
değeri girebiliriz.
2‐ Kaydırma ibresi ya da + , ‐ düğmeleri kullanılarak yakınlaştırma ayarı yapılabilir.
2.2.9.2 Araç çubuklarını göstermek / gizlemek
PowerPoint’te sekmeyi göstermek/gizlemek için aşağıdaki seçeneklerden biri kullanılabilir.
1‐ Pencerenin sağ üst tarafında yer alan Şeridi simge durumuna küçült düğmesi ( )
2‐ Ctrl +F1 tuşları
3‐ Şeridin üzerine sağ tıklayıp Şeridi simge durumuna küçült seçeneği seçilir.
2.3.1 Sunum görünümleri
2.3.1.1 Farklı görünüm türlerinin kullanımını anlamak
Görünüm sekmesi altında yer alan Sunum Görünümleri komut gurubundaki seçenekleri kullanarak
sunum görünümlerini değiştirebiliriz. Normal, Slayt Sıralayıcısı, Notlar Sayfası ve Okuma Görünümü
olmak üzere dört adet görünüm türü vardır.
95
Normal görünümü
Normal görünüm, sununuzu yazdığınız ve tasarladığınız asıl düzenleme görünümüdür. Normal
görünümün dört çalışma alanı vardır:
1. Slaytlar sekmesi düzenleme yapılırken sunudaki slaytlar küçük resim boyutunda görüntülenir.
Bu slaytların küçük resimli görünümü, sunuda gezinme ve tasarım değişiklik etkilerini
görebilmeyi kolaylaştırır. Ayrıca slaytlar burada yeniden düzenlenebilir, silinebilir veya
yenileri eklenebilir.
2. Anahat sekmesi içeriği yazmak, fikirleri toparlamak ve nasıl sunulabileceğini planlamak,
slaytların ve metnin yerlerini değiştirmek için kullanışlı bir alandır. Anahat sekmesi slaytlarda
yer alan metinleri anahat biçimde gösterir.
Sununun, yalnızca metinlerin bulunduğu
(Anahat görünümünde göründüğü gibi),
grafiklerin veya animasyonların bulunmadığı
bir anahattın basılı kopyasını yazdırmak için
Dosya sekmesi > Yazdır >Ayarlar > Tam Sayfa
Slaytlar > Anahat'ı seçiniz ve üstteki Yazdır'ı
tıklatın
3. Slayt bölmesi PowerPoint penceresinin merkezinde yer alan Slayt bölmesi, geçerli slaydın
büyük bir görünümünü görüntüler. Böylece geçerli slayta, metin, resim, tablo, SmartArt
grafik, grafik, çizim nesnesi, metin kutusu, film, ses ve animasyon eklenebilir.
4. Notlar bölmesi, geçerli slayt için notlar yazılabilmesini sağlar. Bu notlar daha sonra
yazdırabilir ve sunu sırasında kullanılabilir.
96
Slayt Sıralayıcısı görünümü
Slayt Sıralayıcısı görünümü slaytlarınızın küçük resim biçiminde bir görünümünü sağlar. Bu görünüm,
sununun oluşturulduğu ve yazdırma için hazırladığı zaman slaytların sırasının düzenlemesini
kolaylaştırır.
Not Sayfası görünümü
Not sayfası görünümünde geçerli slaydın bir küçük resminin altında not bölmesi bir sayfa görünümü
içinde gelir. Notlar bölmesinde geçerli slayt için notlar yazılabilir ve daha sonra bu notlar yazdırabilir
ve sunu sırasında kullanılabilir.
Okuma görünümü
Hazırlanan bir sunuyu kendi bilgisayarınızda tam ekran Slayt Gösterisi görünümünde değil, sununun
gözden geçirilmesini kolaylaştıran basit denetimlere sahip bir pencerede görüntülemek veya kendi
bilgisayarında görüntüleyecek birine iletmek için Okuma görünümünü kullanabilir.
97
Yer tutucular:
Çoğu sunu yerleşiminin parçası
olan noktalı kenarlıklı kutular.
Bu kutular başlık ve gövde
metnini veya grafikler, tablolar
ve resimler gibi nesneleri
tutarlar.
2.3.1.2 Görünüm türleri arasında geçiş
Görünüm sekmesi > Sunu Görünümleri komut grubunda yer komutlar kullanılarak bir görünüm
türünde iken diğer bir görünüm türüne geçiş sağlanabilir. Sadece Okuma görünümü türündeyken bu
görünüm türünden bir öncekine geçmek için klavyeden Esc tuşuna basmak gerekir.
2.3.2 Slaytlar
2.3.2.1 Slayt düzenlerini kullanarak yeni bir slayt eklemek
Bir PowerPoint belgesi ilk olarak açıldığına varsayılan olarak tek slayt görüntülenir. Bu tek slaytta iki
yer tutucu bulunur; bunlardan biri başlık için, diğeri de alt başlık için biçimlendirilmiştir.
Yer tutucuların slayt içinde yerleştirilmesi düzen olarak bilinir.
Bir sunuya yeni bir slayt eklerken aynı anda düzeni de seçmek aşağıdaki işlem yapılır:
1.Normal görünümde, Anahat ve Slaytlar sekmelerinin bulunduğu bölmede Slaytlar sekmesini seçilir
ve yeni slayt eklemek istediğiniz yerdeki slaytın küçük resim görüntüsünün altı tıklatır. Bu durumda
bu slaytın altında imleç yanıp sönmeye başlayacaktır. Burada sağ tıklanır ve Yeni Slayt seçilir.
2.Giriş sekmesi > Slaytlar grubu > Yeni slayt yazısının üzerine tıklanır.
Önceki slaytla aynı
düzende olmasını
istiyorsanız, Yeni Slayt
yazısı yerine üstündeki
düğmeye tıklatmanız
yeterlidir
Açılan seçeneklerde PowerPoint’te yer alan slayt düzenlerinin küçük resimlerinin görüntülendiği bir
galeri gösterilir.
98
Burada her slayt düzenin altında adı yazmaktadır. Bu
adların üstünde her slayt düzenini gösteren bir küçük resim
yer almaktadır.
3.Yeni slayt için istediğiniz düzeni tıklatın.
Yeni slayt artık hem geçerli slayt olarak vurgulandığı Slaytlar sekmesinde küçük resim, hem de büyük
slayt olarak görüntülendiği Slayt bölmesinde görüntülenir. Eklemek istediğiniz her yeni slayt için aynı
işlemi yineleyin.
2.3.2.2 Slaytlara eklenebilecek içerik türlerini tanımlamak
Slayt düzenleri, slaytta görünen tüm içerik için biçimlendirme, konumlandırma ve yer tutucular içerir.
Yer tutucular düzenler içinde
1‐ Metin (gövde metni, madde işaretli listeler ve başlıklar da dahil)
2‐ Tablolar Küçük resim: Çoğunlukla
3‐ Grafikler bir bit eşlem veya çizili
4‐ SmartArt grafikleri şekillerin birleşimi olarak
5‐ Filmler görülen, tek bir hazır
resim parçası
6‐ Sesler
7‐ Resimler
8‐ Küçük resim
içeren kapsayıcılardır.
Düzen, bir slaydın temasını (renkler, yazı tipleri, efektler ve arka plan) da içerir.
99
( *Bu resim PowerPoint Yardım’dan alınmıştır.)
Bir PowerPoint slaytında bu içerikleri slayta eklemek için slayt içinde bunların kısayolları yer
almaktadır.
2.3.2.3 Slayt düzenlerini değiştirmek
Mevcut bir slaytınızın düzenini değiştirmek için o slaytın Normal görünümde slaytlar sekmesinde yer
alan slaytların küçük resim görüntüleri üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Düzen seçeneğini
üzerine gelerek alternatif diğer slayt düzenlerinden birini seçiniz. Aynı işlemi Giriş sekmesi>Slaytlar
komut gurubu>Düzen üzerinden de yapabilir.
Slaytta zaten olan içerikle
ilgili doğru türden yeterli yer
tutucunun bulunmadığı bir
düzeni uygularsanız otomatik
olarak bu içeriği kapsayacak
ek yer tutucular oluşturulur.
100
2.3.2.4 Bir slaytda ya da tüm slaytlarda arka planın rengini değiştirmek
1.Arka plan rengi eklemek istediğiniz slaydı veya birden fazla slayt seçmek için bir slaydı ve CTRL
tuşunu basılı tutarak diğer slaytları tıklatın. Saydamlık: Bir nesnenin
pikselleri arasından ne kadar
ışığın geçtiğini tanımlayan
nitelik. Bir nesne yüzde 100
saydamsa, nesnenin arkası
2.Tasarım sekmesi> Arka plan komut grubu>Arka Plan Stilleri > Arka görülebilir.
Planı Biçimlendir'i tıklatın.
3.Dolgu seçeneği ve Düz Dolgu'yu tıklatın.
4.Renk düğmesini ( ) ve sonra da kullanmak istediğiniz rengi tıklatın.
5.Arka plan saydamlığını değiştirmek için Saydam kaydırma ibresini kullanın.
6. Rengi kendi seçtiğiniz slaytlara uygulamak için Kapat'ı tıklatın veya rengi sununuzdaki tüm slaytlara
uygulamak için Tümüne Uygula'yı tıklatın.
2.3.3 Tasarım şablonlarını kullanmak
2.3.3.1 Sunumda tasarım şablonlarının kullanımı
Tasarım şablonları (temalar), PowerPoint sunularına renk, yazı tipleri ve arka plan grafikleri kullanarak
birleştirilmiş tasarım öğeleri kümesidir. Sununuza yeni bir tema uyguladığınızda belgenizin yer alan
WordArt efektleri, tablolar, grafikler, SmartArt grafikleri, şekiller, arka planlar, slayt düzenleri ve
madde imleri birbirini tamamlayacak şekilde bu temanın yapısına bürünürler.
Sununuza bir tema uygulamak son derece kolaydır. Tasarım sekmesi > Temalar komut grubunda yer
alan ve herbirinin bir temayı simgelediği küçük resminden birini seçiniz. Böylece bu seçmiş olduğunuz
tema tüm sunuya uygulanmış olacaktır ve tek bir tıklatmayla sununuzu yeniden biçimlendirme işlemi
gerçekleştirilmiş olur.
101
2.3.3.2 Sunumda kullanılan tasarım şablonun bir başkası ile değiştirilmesi
Bir temadan diğerine geçmek için aynı yöntem tekrar edilir. Tasarım sekmesi > Temalar komut
grubunda yer alan başka bir tema seçildiğinde temanız diğeri ile değiştirilmiş olacaktır.
2.3.3.3 Sunumda kullanılan tasarım şablonlarının renk ve yazı tipi özelliklerinin
değiştirilmesi
Sununuzu özelleştirmeye devam etmek isterseniz, tema renklerini, tema yazı tiplerini veya tema
efektlerini değiştirebilirsiniz.
Tek bir tıklatmayla kolayca yapılabilecek olan tema renklerini değiştirmek, temayı değiştirme
alternatifi dışında yapabileceğiniz önemli bir değişikliktir. Tema renklerinde hem açık hem de koyu
arka planlar ve bu arka planalar üzerinde kolay okunmayı sağlayacak olan yazı renkleri göz önüne
alınmıştır.
Tasarım Sekmesi > Temalar grubu > Renkler tıklanarak açılan tema renkleri kartelasında bu renk
düzenlerinin adının yanındaki renkler, söz konusu renk düzenine ait arka plan, metin, vurgu ve köprü
renklerini gösterir.
102
Kendi teema renkleri kümenizi oluuşturmak içi n yukarıdakii ekranda görülen Yeni TTema Renklerri Oluştur
ve açılan
n iletişim kuttusunu kullan
narak kendinnizin vereceğği bir isim ile beraber bellirleyeceğinizz renkleri
renk düzzeni olarak kaydedebilirsiniz.
2.3.3.4 Değiştirilm
miş tasarım
mların şab
blon olarakk kaydedilmesi ve bbaşka bir sunuda
kullanılması
Üzerindee renk, yazı ttipi gibi düze
enlerinde deeğişiklik yaptığınız veya kkendi renk vee yazı tipi dü
üzeninizle
hazırladıığınız bir Po emasını şabllon olarak kaydedebilir
owerPoint te k ve bunu daaha sonra başka
b bir
sunuda kkullanabilirsiiniz.
103
Tasarım sekmesindee Temaların küçük resim mlerini düğğmesine basarak genişlettin ve Geçerrli Temayı
Kaydet’ e tıklayarak bu üzerinde e değişikler yyaptığınız tem
mayı kendi vereceğiniz bbir isimle kulllandığınız
bilgisayaarda ofis dokkümanlarınınn temalarınınn olduğu alaana kaydede ebilirsiniz. Buu kaydetme işleminin
gerçekleeştirildiği bilgisayarda bu
b tema arrtık powerp point’in bir parçası olaacaktır ve temaların
t
listelend
diği küçük resimlerde arttık bu da yerr alacaktır ve e istenildiği zzaman isten ilen bir sunuuda tema
değişimi yapılarak ku ullanılabilece
ektir.
2.3.3.5 Sunu içinde
eki slaytlara
a farklı tasaarımlar uygu
ulamak
2.3.4 Assıl slayt
2.3.4.1 Belirli slayttlardaki ve ttüm slaytlaardaki altbilgiye metin eklemek
Sununuzzda bir veya d
daha fazla slaydın veya ddinyeyici notunun en altın
na metin eklleyebilirsiniz.
104
2. Üstbilgi ve Altbilgi iletişim kutusunda, Slayt sekmesinde, Altbilgi'yi seçin ve slaydın alt
bölümünde ortada görünmesini istediğiniz metni yazın.
3. Metnin başlık slaydında görünmemesini sağlamak için Başlık slaydında gösterme onay
kutusunu seçin.
4. Altbilgiyi yalnızca seçili slaytta görüntülemek için Uygula'yı, tüm slaytlarda görüntülemek için
Tümüne Uygula'yı tıklatın. Bu eklediğiniz alt bilgi slayt üzerinde aşağıda gösterilen alanda
görüntülenecektir.
5. Dinleyici notuna altbilgi eklemek için Üstbilgi ve Altbilgi iletişim kutusunda Notlar ve Dinleyici
Notları sekmesini seçin ve 2. maddeden itibaren aynı işlemleri tekrar edin.
2.3.4.2 Belirli slaytlardaki ya da tüm slaytlardaki altbilgiye otomatik slayt numaralandır,
otomatik tarih güncelleştir (ve güncelleştirme) özelliklerini uygulamak
1. Ekle sekmesi > Metin komut grubunda> Slayt Numarası'nı seçin.
2. Açılan Üstbilgi ve Altbilgi iletişim kutusunda, Slayt numarası eklemek istiyorsanız Slayt
sekmesini tıklatıp Slayt numarası onay kutusunu, Not sayfası numarası eklemek istiyorsanız
Notlar ve Dinleyici Notları sekmesini tıklatıp Sayfa numarası onay kutusunu seçin.
3. Tarih ve saat eklemek için Tarih ve saat onay kutusunu seçip belirli
Sununuzda tarihi Sabit
bir tarihe ayarlamak için Sabit'i tıklatın ve Sabit kutusuna olacak şekilde
istediğiniz tarihi yazın, sunuyu her açtığınızda ya da ayarlayarak son
değişiklik yaptığınız
yazdırdığınızda tarih ve saatin geçerli tarihi yansıtacak şekilde
zamanı kolay bir şekilde
güncelleştirmesini belirtmek istiyorsanız Otomatik güncelleştir'i izleyebilirsiniz
tıklatıp istediğiniz tarih ve saat biçimini seçin.
4. Bunların başlık slaydında görünmemesini sağlamak için Başlık slaydında gösterme onay
kutusunu seçin.
5. Bu işlemleri slaytların ve not sayfalarının tümüne eklemek isterseniz Tümüne Uygula'yı
yalnızca seçili slaytta görüntülemek için Uygula'yı tıklatın. Bu eklediğiniz Tarih ve saat ve Slayt
numaraları aşağıda gösterilen alanda görüntülenecektir.
105
Tarih ve saat Slayt n umarası
2.4. Metin, Görü
üntüler ve
e Tablo
2.4.1. M
Metin Giriş B
Biçimlendirrmeleri
2.4.1.1. Slayta mettin ekleme
Yer tutucuya metin ekleme:
Metin ku
utusuna mettin ekleme
Slaytlard
da yer tutuccuları dışında
a herhangi bbir yerine metin
m koymak için metinn kutularını kullanılır.
Örnek oolarak slaytın
n herhangi bir yerine bbir metin ekklemek istiyo
orsunuz amaa bunun için n bir yer
tutucusuu yoksa bu durumda
d ora
aya bir meti n kutusu ekleyerek metin girişi yapıılabilir. Metiin kutusu
eklemekk ve bu metin n kutusuna m metin eklemeek için:
1. Metin kutusu eklemek isstediğiniz slayytı seçin
mut grubu > Metin Kutussu'nu seçin.
2. EEkle sekmesii > Metin kom
3. Metin kutusunu çizmek için işareetçiyi slayt üzerinde metin
m eklem ek istediğin
niz yerde
ssürükleyin.
4. Metin kutusunun içini tıkklatın ve mettni yazın veyya yapıştırın.
106
Şekillere metni ekleme
Kare, çember, çağrı balonu ve blok oku gibi şekiller metin içerebilir.
Bir şekle metin eklemek için, şekli seçin ve ardından metni yazın veya yapıştırın. Bu eklediğiniz metin
şeklin bir parçası olacaktır.
Bir şekil içine metin
yazdığınızda, metin şekle
eklenir ve şekille birlikte
taşınır ve döndürülür.
Not sayfalarına metin eklemek:
Sununuzu oluştururken not sayfaları oluşturabilirsiniz. Slaytlarınıza not yazmak için Normal
görünümünde notlar bölmesini kullanın. Almak istediğiniz notu buraya yazın veya yapıştırın.
1. Normal görünümünde çalışırken notlarınızı
yazabilir ve biçimlendirebilirsiniz. Not
sayfalarınızı Not Sayfası görünümüne geçerek
daha iyi görebilirsiniz ve bu görünümde
notlarınızın üstbilgi ve altbilgilerini de
denetleyebilir ve değiştirebilirsiniz.
Not Sayfası görünümünde notlarınızı grafik,
resim, tablo veya başka çizimlerle
süsleyebilirsiniz.
2.4.1.2. Not sayfaları ve slayt içeriklerine yeni metin ekleyerek değiştirmek
Slaytlara veya not sayfalarına girilen metini değiştirmek için, değiştirilmek istenilen metin seçilir ve
yerine yeni metin yazılır ve yapıştırılır.
2.4.1.3. Metin görünümünü değiştirmek: yazı tipi, yazı tipi boyutu
Görünümü değiştirilmek istenen metin seçilir
2. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Yazı Tipi listesi açılır ve istenilen yazı tipi seçilir
3. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Yazı Tipi Boyutu açılır ve istenilen yazı tipi boyutu
seçilir. Alternatif olarak aynı grup içinde Yazı Tipi Boyutunu Artır/Azalt ( ) düğmeleri
kullanılarak değişiklik yapılabilir.
107
2.4.1.4. Metin biçimlendirme özelliklerini kullanmak: kalın, italik, altı çizili
1. Görünümü değiştirilmek istenen metin seçilir
2. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Kalın ( ) düğmesine tıklanarak metin kalın yapılır
3. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > İtalik ( ) düğmesine tıklanarak metin italik yapılır
4. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Altı çizili ( ) düğmesine tıklanarak metin altı çizili
yapılır
2.4.1.5. Büyük/Küçük harf özelliğinin metne uygulanması
1. Büyük/Küçük Harf değişimi yapılmak istenen metin seçilir
2. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Büyük/Küçük Harf Değiştir ( ) düğmesine tıklanır
3. Aşağıda gösterilen beş farklı seçenekten biri seçilir.
2.4.1.6. Farklı renkleri metne uygulamak
1. Renk değişimi yapılmak istenilen metin seçilir.
2. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Yazı Tip Rengi ( ) düğmesinden simgenin üzerine
tıklanarak renk değişimi en son uygulanan renk olarak yapılır.
3. Farklı bir renk verilecekse bu simgenin hemen yanındaki ok tıklanarak temanıza ait renk
kartelası açılır ve buradan istenilen renk seçimi yapılır.
4. Uygulamak istediğiniz renk bu kartelanın içinde değilse Tüm Renkler ‘e tıklanarak, Renkler
iletişim kutusu açılır. İki sekmesi olan bu iletişim kutusunda, Standart sekmesinden
istediğiniz rengi tıklatın veya Özel sekmesinde kendi renginizi karıştırın.
108
2.4.1.7. Metinde gölgelendirme özelliğini kullanmak
1. Gölge verilmek istenen metin seçilir
2. Giriş sekmesi > Yazı Tipi komut grubu > Metin Gölgesi ( ) düğmesine tıklanarak metne gölge
verilir.
2.4.1.8. Metni hizalamak: slayt içinde sola, ortaya ve sağa
1. Hizalamak istediğiniz metin seçilir
2. Giriş sekmesi > Paragraf komut grubu > Hizalama düğmelerinden biri seçilir
3. Hizalama düğmeleri ( ) sırasıyla Sola, Ortala, Sağa ve Yasla (İki yana) dır.
2.4.1.9. Satır ve Paragraf aralıklarını değiştirmek
Satır aralığını değiştirmek için aşağıdakileri yapın:
1. Satır aralıklarını değiştireceğiniz satır veya satırları seçilir. Bu satırlar numaralandırılmış ya da
madde imli liste şeklinde de olabilir.
2. Giriş sekmesi > Paragraf komut grubu > Satır aralığı ( ) düğmesine tıklanır ve istenilen satır
aralığı değeri seçilir.
Paragraf aralığını değiştirmek için aşağıdakileri yapın:
1. Paragraf aralığını değiştirmek istediğiniz metnin bir veya birkaç paragrafını seçilir. Bu paragraflar
numaralandırılmış ya da madde imli liste şeklinde de olabilir.
2. Giriş sekmesi > Paragraf komut grubu İletişim Kutusu Başlatıcısı'nı tıklatın.
109
3. Paragraf iletişim kutusunun Girintiler ve Aralıklar sekmesinde paragraf aralığı üzerinde yapmak
istediğiniz değişiklikleri Aralık başlığı altında paragraftan önce ve sonrası boşluk değerlerini
girerek yapın ve Tamam'ı tıklatın.
Paragraf iletişim kutusundan
ayrıca seçili olan paragrafların
hizalaması, ilk satı yada asılı
girintileme özellikleri ve satır
aralıkları değişikleri de
yapılabilmektedir.
2.4.1.8. Madde işaretli ve numaralarının değiştirilmesi
Madde işaretli listenin değiştirilmesi
1. Madde işaretli ve numaralı liste seçilir
2. Madde imli listede değişiklik yapmak için Giriş sekmesi > Paragraf komut grubu > Madde İşaretleri (
) düğmesindeki ok tıklanır.
3. Açılan listeden istenilen madde işareti seçilir.
4. Liste dışından başka işareti seçmek için bu listedeki Madde İşaretleri ve Numaralandırma tıklanır.
110
5. Açılan Madde İşaretleri ve Numaralandırma iletişim kutusunda madde işaretileri Resim veya
Özelleştir düğmelerinde biri seçilerek verilir.
1. Resim düğmesi tıklandığında madde işareti olarak bir Küçük Resim seçilir ve Tamam’a
tıklanır.
Burada Arama metnini
kutucuğa yazarak bu metin
ile ilişkili küçük resimleri
bilgisayarınızda kurulu olan
ofis programı içinde ve
Office.com üzerinden de
arayarak listeler.
2. Özelleştir düğmesi tıklandığında madde işareti olarak yazı tipleri içindeki bir Simge seçilir ve
Tamam’a tıklanır.
Burada Yazı Tipi
değiştirilerek simge listesi
de değiştirilmiş olur.
111
Madde Numaralı listenin değiştirilmesi
1. Madde numaralı liste seçilir
2. Numaralandırmada değişiklik yapmak için Giriş sekmesi > Paragraf komut grubu >
Numaralandırma ( ) düğmesindeki ok tıklanır.
3. Açılan listeden istenilen numaralandırma biçimi seçilir.
4. Bu açılan liste dışından başka bir numaralandırma yapmak için bu listedeki Madde İşaretleri ve
Numaralandırma tıklanır.
Açılan Madde İşaretleri ve Numaralandırma iletişim kutusunda istenilen numaralnadırma seçilir.
Numaralandırılmaya başlanacak olan sayıyı değiştirmek için Başlangıç sayısının yanındaki sayaç
kutusundaki sayıyı değiştiriniz.
2.4.2 Resimler ve Görüntüler
2.4.2.1 Slayta küçük resim ekleme
“Küçük Resim”, Microsoft Office ile birlikte sağlanan çizimlerin, fotoğrafların ve görüntülerin genel
adıdır. “Küçük resim” çoğunlukla bir bit eşlem veya çizili şekillerin birleşimi olarak görülen, tek bir
hazır resim parçası olarak tanımlanır.
112
2.4.2.1.1 Küçük resimlerin çevrimiçi olarak aranması ve eklenmesi
1. Küçük resim eklemek istediğiniz slaytı seçiniz.
2. Ekle sekmesi > Resimler komut grubu > Küçük Resim'i tıklatın.
3. Alternatif olarak içerik eklenebilecek şekilde tasarlanmış slayt düzenlerinde, Küçük Resim öğesini (
) tıklatarak Küçük Resim ekleyebilirsiniz
5. Aramanızı daraltmak için, Sonuçlar aşağıdaki gibi olmalı listesinde, İllüstrasyonlar (Çizimler),
Fotoğraflar, Videolar ve Sesler medya türlerini arasında arama yapmak için bunlardan istediğinizin
yanındaki onay kutularını seçin.
6. Git'i tıklatın.
7. Sonuçlar listesinde slayta eklemek istediğiniz küçük resme tıklatın.
113
2.4.2.1.2 Küçük resimler üzerinde renk ve şekil değişiklerinin yapılması
Slaytlara eklemiş olduğunuz çizim şeklindeki küçük resimler üzerinde renk ve şekil değişiklikler i
yapabilirsiniz.
1. Üzerinde değişiklik yapmak istediğiniz çizim şeklindeki küçük resmi seçin
2. Küçük resim üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Resmi Düzenli’yi seçin. Gelen uyarıda
Evet’e tıklayın.
3. Örneğin resim üzerinde rengini değiştirmek istediğiniz bir parçasını seçin.
Buradaki resimde
kalemlerin içinde olduğu
bardak seçilmiş.
4. Çizim araçları başlığı altında açılan Biçim ek sekmesi > Çizim komut grubu > Şekil dolgusu’na
tıklayın ve yeni bir renk seçin.
5. Benzer şekilde bir şekil anahattı eklemek için resmin bir ya da CTRL tuşuna basarak birden
fazla parçasını seçin.
Buradaki resimde
bardağın içindeki
kalemler CTRL tuşuna
basarak seçilmiş.
6. Çizim araçları başlığı altında açılan Biçim ek sekmesi > Çizim komut grubu > Şekil Anahattı’na
tıklayın ve yeni bir renk seçin. Anahattın kalınlığını değiştirmek için aynı yere bir daha tıklatın
ve Ağırlık’tan bir kalınlık seçimi yapın.
114
7. Resmi üzerinde silmek istediğiniz bir parça veya parçalar varsa onları seçin ve klavyeden
Delete tuşuna basın.
8. Biçim ek sekmesi > Çizim komut grubu > Şekiller’den istediğiniz bir şekli seçip ve resminizi
üzerinde bu şekli çizebilirsiniz.
2.4.2.2 Slayta bir resim dosyası ekleme
Bilgisayarınızda varolan bir resim PowerPoint slaytlarına eklenebilir ve istenirse bu resimler arka plan
resmi olarak tanımlanabilir.
1. Resim eklemek istediğiniz slaytı seçiniz.
2. Ekle sekmesi > Resimler komut grubu > Resim'i tıklatın.
3. Alternatif olarak içerik eklenebilecek şekilde tasarlanmış slayt düzenlerinde, Dosyadan Resim Ekle
öğesini ( ) tıklatarak Resim ekleyebilirsiniz.
4. Resim Ekle iletişim kutusundan bilgisayarınızdaki resim bulunup seçilir ve Tamam’a tıklanır.
115
2.4.2.2.1 Dosyadan ve kopyala‐yapıştır ile resim eklenmesi
Bilgisayarınızda yer alan herhangi bir resmi kopyala‐yapıştır ile slaytlarınıza ekleyebilirsiniz.
Sununuzdaki resimlerinize bir resim stili uygulayabilirsiniz. Resim stilleri resim kenarlığı ve resim
efektleri gibi farklı biçimlendirme seçeneklerinin birleşimleridir.
1. Stil vermek istediğiniz resmi seçiniz.
2. Resim araçları başlığı altında açılan Biçim ek sekmesi > Resim Stilleri komut grubunda yer alan
stillerin küçük resimleri üzerine gelindiğinde uygulamadan önce Resim Stili'nin nasıl
göründüğünü görebilirsiniz.
3. Uygulamak için seçtiğiniz stile tıklayınız.
Resimlerdeki bu şekilde stil değiştirerek değişik yapabileceği biçim değişikliği yapılacağı gibi Biçim ek
sekmesi altında yer alan komutlar kullanılarak ayrı ayrı kendi istediğinize göre de biçimlendirmeler
yapılabilir.
1. Stil vermek istediğiniz resmi seçiniz.
2. Biçim ek sekmesi altındaki Renk, Artistik resimler, Resim Kenarlığı, Resim efektleri
seçeneklerinden biri kullanılarak resim üzerinde bu şekilde istediğiniz değişikliği yapabilirsiniz.
3. Bu şekilde yapılan bir değişiklikten sonra istenirse bir diğeri de yapılabilir.
116
2.4.3. Tablo
2.4.3.1. Slayta tablo ekleme
PowerPoint slaytlarınıza tablo eklemek için, PowerPoint içinden bir tablo oluşturulabilir, Word'deki
bir tabloyu veya Excel'deki bir hücre grubunu kopyalayıp yapıştırabilir ya da Excel elektronik
tablosunu PowerPoint içinden ekleyebilirsiniz.
PowerPoint sununuzdan
bir tabloyu kopyalayıp
Excel çalışma sayfasına
veya Word belgesine de
yapıştırabilirsiniz.
PowerPoint'te tablo oluşturma
1.Tablo eklemek istediğiniz slaydı seçin.
2. Ekle sekmesi > Tablolar komut grubunda > Tablo'yu tıklatın.
3. Fareyi tıklatıp işaretçiyi hareket ettirerek istediğiniz sayıda satır ve sütunu seçin ve sonra da fare
düğmesini bırakın. Ya da aynı menüden Tablo Ekle'yi tıklatıp Sütun sayısı ve Satır sayısını girin.
4. Alternatif olarak içerik eklenebilecek şekilde tasarlanmış slayt düzenlerinde, Tablo Ekle öğesini (
) tıklatarak yine Sütun sayısı ve Satır sayısını girerek Tablo ekleyebilirsiniz.
Word'den bir tabloyu kopyalayıp yapıştırma
1.Word'de, kopyalamak istediğiniz tabloyu tıklatın ve kopyalayın.
2.PowerPoint sununuzda, tabloyu kopyalamak istediğiniz slaydı seçin ve yapıştırın
117
Excel'den bir hücre grubunu kopyalayıp yapıştırma
1. Kopyalamak istediğiniz hücreler üzerinde işaretçiyi sürükleyerek istediğiniz satır ve sütunları seçin.
2. Giriş sekmesi > Pano grubu >Kopyala
3. PowerPoint sununuzda, tabloyu kopyalamak istediğiniz slaydı seçin ve yapıştırın
Excel elektronik tablosunu PowerPoint içinden ekleme
Sununuza bir Excel elektronik tablosu eklediğinizde, bazı Excel elektronik tablosu işlevlerinden
yararlanabilirsiniz. Ancak, sununuzun temasını değiştirirseniz, tema eklediğiniz elektronik tabloyu
güncelleştirmez..
1.Excel elektronik tablosu eklemek istediğiniz slaydı seçin.
2.Ekle sekmesi > Tablolar grubu > Tablo'yu tıklatın ve sonra Excel Elektronik Tablosu'nu tıklatın.
2.4.3.2. Tablo içine metin girme
1. Tablo hücrelerine metin eklemek için, bir hücreyi tıklatın ve metninizi girin.
2. Metninizi girdikten sonra, tablonun dışını tıklatın
2.4.3.3. Tablonun arka planına veya hücrelere renk ve doku ekleme
Sununuzdaki tablo üzerinde işlem yaparken (tablo seçili iken, imleç tablonun içinde iken v.b.) Şerit
üzerinde Tablo Araçları başlığı altında Tasarım ve Düzen ek sekmeleri açılmaktadır.
Tablonun arka planına veya hücrelere renk ve doku eklemek için;
1. Tüm tablonun arka planına bir renk veya doku eklemek için tablo kenarlığına bir kez tıklayın.
Sadece istediğiniz hücrelerin arka planına bir renk eklemek için, istediğiniz hücre veya
hücreleri imleci sürükleyerek seçiniz.
2. Renk eklemek için Tasarım ek sekmesi > Tablo Stilleri grubunda > Gölgelendirme düğmesine
tıklayınız ve istediğiniz rengi seçiniz veya renk seçmemek için Dolgu Yok'u tıklatın.
118
3. Aynı şekilde Tasarım ek sekmesi > Tablo Stilleri grubunda > Gölgelendirme yi kullanarak
tablonun veya hücrelerin arka planına Resim, Gradyan veya Doku ekleyebilirsiniz.
2.4.3.4. Tablo stillerini kullanmak
Tablo stili, farklı biçimlendirme seçeneklerinin, sununun tema renklerinden türetilen renk
birleşimlerini de içeren bir birleşimidir. Eğer bir tema kullanıyorsanız sunuya eklediğiniz her tabloya
otomatik olarak uygulanan bir tablo stili vardır.
1. Tablo stili uygulamak istediğiniz tablonun içine bir yere tıklayın.
2. Tablo stillerinin küçük resimleri Tasarım ek sekmesi > Tablo Stilleri grubu > Hızlı Stiller de
görünür. İşaretçinizi bir Hızlı Stil üzerine getirdiğinizde, bu Hızlı Stil'in tablonuzu nasıl
etkilediğini görebilirsiniz. Diğer tablo stillerini görmek için Diğer ( ) düğmesini tıklatın.
3. Uygulamak istediğiniz stile tıklayın
4. Bir tablo stilini kaldırmak için, Tasarım ek sekmesi > Tablo Stilleri grubu > Hızlı Stiller> Tabloyu
Sil'i tıklatın.
2.4.3.5. Tablo kenarlıklarını ayarlamak
Tablonuza veya hücrelere kenarlık eklemek ve kenarlık biçimlerini değiştirmek için;
1. Tablo kenarlığını eklemek veya değiştirmek istediğiniz tablo hücrelerini seçin.
2. Tasarım ek sekmesi > Kenarlık Çiz grubunda aşağıdakilerden birini veya birden fazlasını yapın:
i. Kenarlığın rengini değiştirmek için, Kalem Rengi’ne tıklatın, ardından istediğiniz rengi
seçin veya Tüm Kenarlık Renkleri’ne tıklayarak bir renk seçin
ii. Kenarlığın kalınlığını değiştirmek için, Kalem Kalınlığı'na tıklatın, ardından istediğiniz
çizgi kalınlığını tıklatın.
119
iii. Kenarlığın çizgi stilini değiştirmek için, Kalem Stili'ne tıklatın, ardından istediğiniz çizgi
stilini tıklatın.
3.Yukarıdaki bu seçimleri yaptıktan sonra seçtiğiniz renk, kalınlık veya çizgi stilini tabloya uygulamak
için
1. Tablo hücreleri arasındaki
kenarlıkları silmek için Tasarım ek
sekmesi > Kenarlık Çiz > Silgi( ) 'yi
kullanabilirsiniz.
2. İşaretçi bir kalem olduğu sırada
SHIFT tuşunu basılı tutup, silmek
istediğiniz kenarlıkları tıklatın.
2.4.3.6 Tabloya efekt eklemek
1. Efekt eklemek istediğiniz tabloyu seçin.
2. Tasarım ek sekmesi > Tablo Stilleri grubu > Efektler ‘e tıklayın.
120
3. Hücre Eğimi, Gölge veya Yansıma efektlerinden birini veya birkaçını seçin.
2.4.3.7 Tablo içine satır/sütun eklemek, silmek
1.Yeni satır eklemek istediğiniz yerin üstündeki veya altındaki satırda bir tablo hücresini tıklatın.
2. Eğer bir sütün eklemek istiyorsanız eklemek istediğiniz yerin solundaki veya sağındaki sütunda bir
tablo hücresini tıklatın.
3.Düzen ek sekmesi > Satırlar ve Sütunlar komut grubu da yer alan aşağıdaki işlemlerden birini yapın:
i. Seçili hücrenin üstüne satır eklemek için Üstüne Ekle'yi tıklatın.
ii. Seçili hücrenin altına satır eklemek için Altına Ekle'yi tıklatın.
iii. Seçilen hücrenin soluna sütun eklemek için Sola Ekle'yi tıklatın.
iv. Seçilen hücrenin sağına sütun eklemek için Sağa Ekle'yi tıklatın.
4. Eğer bir sütun veya satır silmek istiyorsanız, silmek istediğiniz sütundaki veya satırdaki bir tablo
hücresini tıklatın.
5. Düzen ek sekmesi > Satırlar ve Sütunlar > Sil 'i tıklatın ve yapmak istediğiniz işlemi seçin.
2.4.3.8 Hücre birleştirme ve bölme, metin yönü ve hizalama
Hücre Birleştirme
Aynı satır veya sütundaki iki ya da daha çok tablo hücresini tek hücre olarak birleştirmek için
1.Slaytta birleştirmek istediğiniz bitişik olan hücreleri seçin.
2. Düzen ek sekmesi > Birleştir Komut grubu > Hücreleri Birleştir’e tıklayın.
121
Bu birleştirme işlemi daha
önce anlatılan kenarlık
silme işlemi ile de
yapılabilmektedir.
Hücre Bölme
1. Bölmek istediğiniz tablo hücreyi seçiniz (tek bir hücre seçilmelidir) tıklatın.
2. Düzen ek sekmesi > Birleştir Komut grubu > Hücleri Böl’e tıklayın. Hücreleri böl iletişim kutusu
açılacaktır.
3. Bir hücreyi dikey olarak bölmek için Sütun sayısı kutusuna istediğiniz yeni hücrelerin sayısını
girin. Bir hücreyi yatay olarak bölmek için Satır sayısı kutusuna istediğiniz yeni hücrelerin
sayısını girin. Bir hücreyi hem yatay hem de dikey olarak bölmek için, Sütun sayısı kutusuna
istediğiniz yeni sütun sayısını, Satır sayısı kutusuna da istediğiniz yeni satır sayısını girin.
Metin Yönü
1. Metin yönünün değiştirmek istediğiniz hücre ya da hücreleri seçiniz
2. Düzen ek sekmesi> Hizlama Komut grubu > Metin Yönü’ne tıklayın ve istediğiniz yönü seçin.
Hizalama
1. Hizalamasında değişiklik yapmak istediğiniz hücre ya da hücreleri seçiniz
2. Düzen ek sekmesi> Hizlama Komut grubu nda yer alan hizalama düğmeleri için
i. Metin hizalamaları üstteki resimde 1 numara ile gösterilmiş olan yerden seçim yapılır
122
ii. Hücre içindeki hücrenin metnin üst, orta veya alt konuma yazılması için üstteki
resimde 2 numara ile gösterilmiş olan yerden seçim yapılır.
2.4.4. Eşinin oluşturulması (kopyala ve yapıştır komutları ile), yer değiştirmek ve silmek
2.4.4.1. Metin, tablo ve resimlerin sunum belgesi içerisinde veya açık diğer sunum
belgelerinde bir eşinin oluşturulması
1. Bir eşinin oluşturulmasını istediğiniz metin, tablo veya resmi seçiniz.
2. Kopyalamak için aşağıdakilerden birini yapın;
i. Giriş Sekmesi > Pano grubu > Kopyala’yı tıklatın
ii. Seçtiğiniz nesnenin üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Kopyala’yı seçin
iii. Klavye’den Ctrl +C tuşuna basın
3. Bir eşini oluşturmak istediğiniz slaytı seçin ve aşağıdakilerden birini yapın;
i. Giriş Sekmesi > Pano grubu > Yapıştır’yı tıklatın
ii. Seçtiğiniz nesnenin üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Yapıştır seçeneklerinden
birini seçin
1. Yapıştırma işleminde nesnenin biçimini
yapıştıracağınız slaytın teması olacak
şekilde yapıştırır.
2. Nesnenin (genellikle metin) biçimini
kopyalandığı yerdeki biçimini koruyacak
şekilde yapıştırır.
3. Nesneyi resim olarak yapıştırır.
4. Kopyalanan metinin sadece metinini
yapıştırır, biçimlendirmesi yapıştırmaz
iii. Klavye’den Ctrl +V tuşuna basın
2.4.4.2. Metin, tablo ve resimlerin sunum belgesi içerisinde veya açık diğer sunum
belgelerine taşınması
1. Taşımak oluşturulmasını istediğiniz metin, tablo veya resmi seçiniz.
2. Kesmek için aşağıdakilerden birini yapın;
i. Giriş Sekmesi > Pano grubu > Kes’i tıklatın
ii. Seçtiğiniz nesnenin üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Kes’i seçin
iii. Klavye’den Ctrl +X tuşuna basın
3. Taşımak istediğiniz slaytı seçin ve aşağıdakilerden birini yapın;
i. Giriş Sekmesi > Pano grubu > Yapıştır’yı tıklatın
ii. Seçtiğiniz nesnenin üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Yapıştır seçeneklerinden
birini seçin
iii. Klavye’den Ctrl +V tuşuna basın
123
2.4.4.3. Resimlerin boyutlarını değiştirmek ve döndürmek
1. Boyutlarını değiştirmek veya döndürmek istediğiniz resmi seçiniz.
2. Yeniden boyutlandırmak için Köşe veya Kenar tutamacına tıklayın ve fare işaretçisi
dönüştükten sonra sürükleyin
3. Döndürmek için Döndürme tutmacına tıklayın ve fareyi sürükleyerek döndürme işlemini
gerçekleştirin.
2.4.4.4. Metin, tablo ve resimleri silmek
Silmek istediğiniz nesneyi seçin ve klavyeden Delete tuşuna basın.
124
Temel Bilgi Teknolojisi
Kullanımı
Ms Powerpoint
(Grafik ve Çizim Nesneleri, Ekran Gösterisi
Efektleri, Slayt Gösterisi ve Çıktı Hazırlama)
2.5. Grrafik ve çizzim nesne
eleri (otom
matik şekiil)
2.5.1 Grrafik kullanma
1. Ekle seekmesi > Çiziimler komut grubu > Graafik'i tıklatın.
2. Altern
natif olarak içerik eklene
ebilecek şekiilde tasarlan
nmış slayt dü
üzenlerinde, Grafik Ekle öğesini (
) ttıklatarak ekkleyebilirsinizz.
n Grafik Ekle iletişim kutu
3. Açılan usunda, İsteddiğiniz grafik türünü seçip
p Tamam’a t ıklayın.
126
2.5.1.1 Farklı türlerde grafik o
oluşturmakk için veri girmek
Seçilen grafik türüne bağlı olara
ak varsayılann olarak bir vveri tablosu Excel içinde açılır. Bu ve
er tablosu
üzerindee değişiklik yaaparak grafiğği de değiştirrmiş oluruz.
3
3
2
1
Yukarıdaa örnek olarrak verilmiş olan bir verri tablosu üzzerinde aşağ
ğıdaki gibi dee
grafik bu
u yeni verilerre göre aşağıdaki gibi şekkillenecektir.
Aslında bu örnek olarak verilmiş olan ggrafik Powe erPoint graffiklerinin geenel yapısın
nı ortaya
koymakttadır. Bu graffikler örnekteki gibi bir x ‐y eksenlerin
ne sahip graffikler ise
1. xx ekseni Kateegorileri,
2. yy ekseni Değğerleri,
3. bu örnekte ssütun olarakk gösterilmişş olan ancak çubuk veya çizgi şeklindde de olabile
ecek olan
SSerileri
göstermektedir.
Bu örnek grafik üzeerinde Kateggori olarak yyıllar ve Seri olarak yılın çeyrekleri yyazılıp ve buna göre
değerlerrde değişiklikk yapılırsa, bu
b veri tabloosu üzerinde e yapılan değişiklikler PoowerPoint ta arafından
otomatikk olarak algıllanır ve grafik buna göre şekillenmiş olur.
patıldıktan sonra bu veriler üzerinde tekrar bir de
Excel kap eğişiklik yapm
mak için
1. G
Grafiği seçin
Grafik seçildiğinde Grafikk araçları başşlığı altında ü
2. G üç adet ek se
ekme açılır.
3. Tasarım ek ssekmesi > Veri komut gruubu > Verilerii Düzenle’ye tıklatın.
127
4. Excel ekranı tekrar açılacaktır. İstediğiniz değişikleri yapın ve Excel’i kapatın
2.5.2. Grafikleri Biçimlendirmek
Grafikte çok sayıda öğe vardır. Grafik öğelerin biçimlerini değiştirerek grafik öğelerinin görüntüsünü
değiştirebilir veya görüntülenmesini istemediğiniz grafik öğelerini kaldırabilirsiniz. Bu öğelerin tümü
bir grafik düzenini oluşturmaktadır.
1. Grafiğin grafik alanı.
2. Grafiğin çizim alanı.
3. Grafikte çizilen veri serisinin veri noktaları.
4. Grafikte verilerin çizildiği dikey (değer) eksen
5. Grafikte verilerin çizildiği yatay (kategori) eksen ve eksen başlığı
6. Grafiğin göstergesi.
7. Grafikte kullanabileceğiniz grafik ve eksen başlığı
2.5.2.1. Önceden Tanımlanmış Bir Grafik Düzenini Uygulama
1. Biçimlendirmek istediğiniz grafiği seçin.
2. Tasarım ek sekmesi > Grafik Düzenleri komutu grubunda kullanmak istediğiniz grafik düzenini
tıklatın. Kullanılabilen tüm düzenleri görmek için Diğer düğmesini ( ) tıklatın.
2.5.2.2. Önceden Tanımlanmış Bir Grafik Stilini Uygulama
1. Grafik stili uygulamak istediğiniz grafiği seçin.
128
2. Tasarım ek sekmesi > Grafik Stilleri komutu grubunda kullanmak istediğiniz grafik stiline
tıklatın. Tüm önceden tanımlı grafik stillerini görmek için Diğer düğmesini tıklatın.
2.5.2.3. Sütun, çubuk çizgi, pasta Grafiğin arka plan rengini değiştirmek
Grafik öğelerinin düzenini el ile değiştirme
1. Düzenini değiştirmek istediğiniz grafik öğesini tıklatın
2. Düzen ek sekmesi > Etiketler , Eksenler veya Arka plan komut gruplarında seçtiğiniz grafik öğesine
karşılık gelen grafik öğesi düğmesini, ardından da istediğiniz düzen seçeneğini tıklatın.
Grafik Öğelerinin Biçimini El İle Değiştirme
1. Stilini değiştirmek istediğiniz grafik öğesini seçin
2. Biçim ek sekmesinde aşağıdakilerden birini yapın:
Seçili bir grafik öğesinin şeklini biçimlendirmek için Şekil Stilleri grubunda istediğiniz stili
tıklatın veya Şekil Dolgusu, Şekil Anahattı veya Şekil Efektleri'ni tıklatıp istediğiniz
biçimlendirme seçeneklerini belirleyin.
Seçili bir grafik öğesindeki şekli WordArt kullanarak biçimlendirmek için WordArt Stilleri
grubunda stili tıklatın. Metin Dolgusu, Metin Anahattı veya Metin Efektleri'ni tıklatıp
istediğiniz biçimlendirme seçeneklerini de belirleyebilirsiniz.
2.5.2 Şemalar (SmartArt Grafik)
Bir SmartArt grafiği sahip olduğunuz bilgilerin ve fikirlerin görsel olarak kolay şekilde temsil
edilmesidir. SmartArt grafiklerini kullanarak anlatmak istediğinizi hızlı, kolay ve etkin biçimde pek çok
düzen arasından seçim yaparak gerçekleştirebilirsiniz. SmartArt, listeler, süreç diyagramları, kuruluş
grafikleri ve ilişkili grafikler gibi şablonlar sağlar ve karmaşık şekiller oluşturulmasını kolaylaştırır.
2.5.2.1 Çeşitli SmartArt grafikleri eklemek
1. SmartArt eklemek istediğiniz slaytı seçin.
129
2. Ekle seekmesi > Çiziimler > SmarrtArt'ı tıklatınn.
3. Altern
natif olarak iiçerik eklene
ebilecek şeki lde tasarlanmış slayt düzenlerinde, SSmartArt Grafiği Ekle
öğesini (( ) tıklaatarak ekleye
ebilirsiniz.
4. SmarttArt Grafiği SSeç iletişim kutusu görünttülenir. İsted
diğiniz düzen
ni ve sonra Taamam'ı tıklattın.
5. SmarttArt eklenir vve Metninizi buraya yazınn (Metin Bölm
mesi)penceresi görüntüleenir.
Metin bölm mesinde
tıkladığınızz yer hangi
kutucuğa aaitse o
5. ŞŞema üzerin nde görünmmesini istediiğiniz metin nleri Metin kutucuk seeçili hale gelir.
BBölmesinde ilgili yere tıklayarak ilgili kutucu uklara giriş
yyapabilirsinizz
6. YYeni bir kutu
u oluşturmakk için Enter tuuşuna basın.
7. Kutular arassındaki hiyerrarşiyi ayarlaamak için Metin
M bölüminde Tab vee Backspace tuşlarını
kullanın.
130
2.5.2.2 SmartArt grafiklerinde değişiklik yapmak, grafik türünü değiştirmek
1. Üzerinde değişiklik yapmak istediğiniz SmartArt grafiği seçin
2. Metin üzerinde değişiklik yapmak için Metin Bölmesini kullanının. Metin bölmesi kapalı ise
SmartArt araçları altında yer alan Tasarım ek sekmesi > Grafik Oluştur komut grubu > Metin
Bölmesi’ne tıklatın.
3. Grafik türünü değiştirmek için Tasarım ek sekmesi > Düzenler komut grubundan istediğiniz yeni bir
grafik türünü seçin.
Grafik düzenini değiştirirken yeni
seçeceğiniz düzenin var olan verilerinizle
uyumlu olması gerekmektedir. Aksi
takdirde grafiğiniz istediğiniz şekilde
görüntülenemez.
2.5.2.3 SmartArt grafiklerinde hazır stiller kullanmak
1. Hazır stil vermek istediğiniz grafiği seçin.
2. Tasarım ek sekmesi >SmartArt stilleri komut grubunda istediğiniz bir stili seçin.
Mevcut stilinize veya yeni
belirlediğiniz stilin renk
düzenlerini Renkleri Değiştir’i
kullanarak değiştirebilirsiniz.
2.5.2.4 SmartArt grafiğini metne ve şekle dönüştürmek
1. Hazır stil vermek istediğiniz grafiği seçin.
2. Tasarım ek sekmesi >Sıfırla komut grubu > Dönüştür’e tıklayın bir Metne veya Şekle Dönüştür
alternatiflerinden birini seçin.
131
3. Metne dönüştür yapıldığında SmartArt grafik yerine sadece metin bölmesinde yazdığımız düzende
bir metin gelir.
4. Şekle dönüştür yapıldığında SmartArt grafiğin görüntüsü aynen korunur ama SmartArt nesnesi
olma özelliğini yitirerek sadece Çizim nesnesine dönüşür. Böylece bundan sonra ancak bir çizim
nesneni olarak düzenlenebilir.
2.5.2.5 SmartArt grafiğinin biçimsel özelliklerinde değişiklik yapmak
SmartArt grafik üzerinde her bir öğe ayrı ayrı seçilerek biçimlendirilebilir.
1. SmartArt grafik üzerinde biçimlendirmek istediğiniz bir öğeyi seçin.
2. Biçim ek sekmesinde aşağıdakilerden birini yapın:
Seçili bir grafik öğesinin şeklini biçimlendirmek için Şekil Stilleri grubunda istediğiniz stili
tıklatın veya Şekil Dolgusu, Şekil Anahattı veya Şekil Efektleri'ni tıklatıp istediğiniz
biçimlendirme seçeneklerini belirleyin.
Seçili bir grafik öğesindeki ş ekli WordArt kullanarak biçimlendirmek için WordArt Stilleri
gruunda stili tıklatın. Metin Dolgusu, Metin Anahattı veya Metin Efektleri'ni tıklatıp
istediğiniz biçimlendirme seçeneklerini de belirleyebilirsiniz.
132
2.5.3 Çizim nesneleri
Sununuza bir veya birden çok şekil ekleyebilir ya da birkaç şekli birleştirerek bir çizim
oluşturabilirsiniz. Kullanılabilen şekiller şunlardır:
Çizgiler
Basit geometrik şekiller
Oklar
Denklem şekilleri
Akış çizelgesi şekilleri
Yıldızlar
Başlıklar
Belirtme çizgileri
2.5.3.1 Slayta çeşitli çizim nesneleri eklemek
1. Bir çizim nesnesi eklemek istediğiniz slaytı seçin
2. Ekle sekmesi > Çizimler komut grubun > Şekiller'i tıklatın.
3. İstediğiniz şekli seçin
4. Slayt üzerinde herhangi bir yeri tıklatıp sürükleyerek şekli yerleştirin.
Tam kare veya daire Bu çizim ekleme yönetimini
oluşturmak için (veya diğer kullanarak, bir grafiğe, küçük
şekillerin boyutlarını resme veya SmartArt grafiğe
sınırlamak için) sürüklerken
tek tek şekiller
SHIFT tuşunu basılı tutun.
ekleyebilirsiniz.
133
5. Farklı şekillerden birden fazla eklemek için aynı işlemleri tekrar ediniz.
6. Aynı şekilden birden fazla eklemek için;
Eklemek istediğiniz şekli sağ tıklatın ve Çizim Modunu Kilitle'yi tıklatın.
Slayt üzerinde herhangi bir yeri tıklatıp sürükleyerek şekli yerleştirin. Eklemek
istediğiniz her şekil için bunu yineleyin.
İstediğiniz tüm şekilleri ekledikten sonra, ESC tuşuna basın.
7. Eğer şeklinize bir metin eklemek istiyorsanız, şekli seçin ve metninizi yazın.
2.5.3.2 Çizim nesnesinin zemin rengini, çizgi rengini, çizgi kalınlığını, çizgi stilini değiştirmek
1. Biçim değişikliği yapmak istediğiniz çizim nesnesini seçin.
2. Çizim Araçları başlığı altında Biçim ek sekmesi > Şekil Stilleri’i altında yer alan Şekil Dolgusu, Şekil
Anahattı’nı kullanın.
2.5.3.3 Çizim nesnesinin stilini değiştirmek
Stiller farklı biçimlendirme seçeneklerinin bileşimleridir ve Şekil Stilleri grubunda küçük resim olarak
görüntülenir.
1. Yeni bir stil uygulamak istediğiniz şekli seçin.
2. Çizim Araçları başlığı altında Biçim ek sekmesi > Şekil Stilleri grubunda istediğiniz Stil'i tıklatın.
İşaretçinizi Hızlı Stil küçük resminin üzerine getirdiğinizde, Şekil
Stili'nin (veya Hızlı Stil'in) şeklinizi nasıl etkileyeceğini
görebilirsiniz.
2.5.3.4 Çizim nesnesine gölgelendirme yapmak
1. Gölgelendirmek istediğiniz şekli seçin.
2. Çizim Araçları başlığı altında Biçim ek sekmesi > Şekil Stilleri > Gölge ‘ ye basın
3. Dış, İç, Perspektif şeklinde olan gölge tiplerinden birine tıklatın.
134
2.5.3.5 Çizim nesnesinin 3B döndürme yapmak
1. Gölgelendirmek istediğiniz şekli seçin.
2. Çizim Araçları başlığı altında Biçim ek sekmesi > Şekil Stilleri > 3‐B Döndürme ‘ ye basın
3. Paralel, Perspektif , Eğik şeklinde olan 3‐B döndürme tiplerinden birine tıklatın.
2.5.3.6 Çizim nesnesini döndürmek ve boyutlarını değiştirmek
1. Döndürmek istediğiniz şekli seçin.
2. Döndürme tutamacını tıklayın ve döndürdükten sonra bırakın.
Döndürme tutamacı
Boyutlandırma tutamacı
3. Boyutlarını değiştirmek için, daha önce resimler konusunda bahsedildiği gibi, kenar veya köşe
tutmaçlarını kullanabilirsiniz.
2.5.3.7 Çizim nesnesini slaytta hizalamak
1. Hizalamak istediğiniz çizim nesnelerini seçin.
2. Çizim Araçları başlığı altında Biçim ek sekmesi > Yerleştir komut grubu > Hizalaya ‘ ya tıklatın
3.İlk olarak hizala işleminin slayta göre mi yoksa Seçili Nesnelerin birbirlerine göre hizalanacığını
ayarlamak için Slayta Hizala veya Seçili Nesneleri Hizala seçeneklerinde birini seçin.
135
Eğer sadece bir nesne
seçiliyse Seçili
Nesneleri Hizala aktif
değildir.
4. Hizalama seçeneklerinden birini seçin. Eğer Slayta Hizala seçiliyle bu hizalama işlemi slayta göre
olacaktır.
2.5.3.8 Herhangi bir nesneyi öne getirmek, alta göndermek
Çizilmiş olan şekiller slayt üzerinde çizilme sırasına göre yığılırlar. İlk çizilen şekil en altta, en son
çizilen en üstte yer alır. Bu yığılma sırası değiştirilebilir.
1. Yığılma sırasını değiştirmek istediğiniz çizim nesnesi ya da nesnelerini seçin.
2. Biçim ek sekmesi > Yerleştir komut grubu > Öne Getir veya Arkaya Gönder komutlarını kullanarak
bu sırayı değiştirin. Öne Getir veya Arkaya Gönder
yazılarının üzerine her
tıklandığında bu işlemleri birer
birer yapar. Bu yazıların
yanındaki ok’a ( )tıklandığında
ise En Öne Getir be En Arkaya
Gönder seçenekleri de
görünecektir
2.5.4. Bir Eşini Oluşturmak, Taşımak, Silmek
2.5.4.1. Grafik, şema ve çizim nesnelerinin sunum belgesi içerisinde veya açık diğer sunum
belgelerinde bir eşinin oluşturulması
1. Bir eşinin oluşturulmasını istediğiniz Grafik, şema veya çizim nesnesini seçiniz.
2. Kopyalamak için aşağıdakilerden birini yapın;
i. Giriş Sekmesi > Pano grubu > Kopyala’yı tıklatın
ii. Seçtiğiniz nesnenin üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Kopyala’yı seçin
iii. Klavye’den Ctrl +C tuşuna basın
136
3. Bir eşiini oluşturmaak istediğinizz slaytı seçin ve aşağıdakilerden birini yapın;
i. Pano grubu >> Yapıştır’yı tıklatın
Girişş Sekmesi > P
ii. Seçtiğiniz nesnennin üzerindee sağ tıklayın ve açılan menüden Yappıştır seçenekklerinden
birin
ni seçin
1. Yapıştırma işle
eminde
nesnenin biçimin ni
yapıştıracağınız sslaytın
teması olacak şekilde
yapıştırır.
2. Nesneyi resim olarak
yapıştırır.
iii. Klavyye’den Ctrl +
+V tuşuna baasın
2.5.4.2. Grafik, şem
ma ve çizim
m nesnelerin
nin sunum belgesi içerisinde veya
ya açık diğer sunum
belgelerine taşınması
1. Taşımak oluşturulmasını istediiğiniz Grafik, şema veya ççizim nesnessini seçiniz.
2. Kesmeek için aşağıd
dakilerden birini yapın;
i. Girişş Sekmesi > P
Pano grubu >> Kes’i tıklat
ii. Seçttiğiniz nesne
enin üzerindee sağ tıklayın
n ve açılan menüden Kes’’i seçin
iii. Klavvye’den Ctrl +
+X tuşuna b
3. Taşımak istediğiniz slaytı seçin
n ve aşağıdakkilerden birin
n
i. Girişş Sekmesi > P
Pano grubu >> Yapıştır’yı
ii. Seçttiğiniz nesne
enin üzerindee sağ tıklayın
n ve açılan m
menüden Yappıştır seçenekklerinden
birin
ni seçin
iii. Klavvye’den Ctrl +
+
2.5.4.3. Grafik, şem
ma ve çizim
m n
ni silmek
Silmek isstediğiniz nesneyi seçin vve klavyedenn Delete tuşuna basın.
2.6. Ekkran göste
erisi Efektlleri
2.6.1. Ö
Önceden Belirlenmiş Ca
anlandırmaalar (Animasyon)
Sununuzzda ek vurgu ular yapmakk veya bilgileerinizi belirli bir sırayla göstermek için harekettli öğeler
oluşturabilirsiniz. Bu nunuzdaki m etne, resimlere, şekillere
u amaçla sun e, tablolara, SmartArt gra
afiklerine
ve diğerr nesnelere animasyon uygulayarakk bunlara giriş, çıkış, boyut veya rrenk değişikklikleri ve
hareket verme gibi ggörsel efektleer ekleyebilirrsiniz.
137
2.6.1.1 Slaytta, metin ya da görüntülere önceden belirlenmiş canlandırma uygulamak,
canlandırmayı değiştirmek
Önemli noktalara odaklanmanın, bilgi akışını istediğiniz bir düzende ilerlemesinin ve sununuzu
görüntüleyenlerin ilgisini çekmenin yollarından biri de animasyon kullanmaktır. Tek tek slaytlardaki
metne veya nesnelere ya da yer tutuculara animasyon efektleri uygulayabilirsiniz.
PowerPoint 2010'da dört farklı türde animasyon efekti vardır:
Giriş efektleri. Bir nesnenin slaytın odağına gelmesini, yavaş yavaş soluktan canlı bir
hale gelme, slaydın kenarından uçarak veya atlaya atlaya görünüme girmesini
sağlayabilirsiniz.
Çıkış efektleri. Bu efektler bir nesnenin slayttan uçarak çıkmasını, görünümden
kaybolmasını veya slayttan dönerek çıkmasını gibi animasyonları sağlar.
Vurgu efektleri. Bu efektlere örnek olarak, slayt içinde görünümde olan bir nesnenin
renk değiştirmesi, boyutunun azalması veya artması, dönmesi gösterilebilir.
Hareket Yolları. Bu efektleri kullanarak diğer efektlerin yanı sıra, bir nesnenin sola veya
sağa, yukarı veya aşağı şekilde dönmesini sağlayabilirsiniz .
Animasyonları tek tek veya birden çok efekti birleştirerek kullanabilirsiniz. Örneğin, bir metin satırına
Uçarak Giriş giriş efektini verip ondan sonra Büyüt/Küçült vurgu efektini uygulayarak ve bu metin
satırının sağdan uçarak giderken boyutunun arttırılmasını sağlayabilirsiniz.
Bir nesneye animasyon efekti eklemek için şunları yapın:
1. Animasyon eklemek istediğiniz nesneyi seçin.
2. Animasyonlar sekmesi > Animasyon grubu > Diğer düğmesini tıklatın ve sonra da istediğiniz
animasyon efektini seçin.
3. İstediğiniz giriş, çıkış, vurgulama veya hareket yolu animasyon efektini görmüyorsanız Diğer Giriş
Efektleri, Diğer Vurgu Efektleri, Diğer Çıkış Efektleri veya Diğer Hareket Yolları'nı tıklatın.
138
4. Nesneye veya metne bir animasyon uyguladıktan sonra, animasyonlu öğeler slayt üzerinde metnin
veya nesnenin yanında görüntülenen yazdırılmayan ve animasyonları oynama sırasını gösteren
Numara Etiketleri ile işaretlenir. Etiket yalnızca Normal görünümde Animasyonlar sekmesi seçiliyse
veya Animasyon görev bölmesi görünür durumdaysa görüntülenir.
Aynı nesneye birden çok animasyon efekti uygulamak için şunları yapın:
1.Birden çok animasyon eklemek istediğiniz metni veya nesneyi seçin.
2.Animasyonlar sekmesi > Gelişmiş Animasyon grubu > Animasyon Ekle'yi tıklatın.
3. Vermek istediğiniz efekti seçin.
2.6.1.2 Slaytta bulunan animasyonların listesini görüntüleme
Animasyon görev bölmesini açmak için, Animasyonlar sekmesi > Gelişmiş Animasyon grubu >
Animasyon Bölmesi’ni tıklatın.
139
PowerPoint ekranının sağ tarafında Animasyon Bölmesi açılacaktır.
Animasyonların efekt seçeneklerini, sırasını belirlemek veya zaman ayarlaması yapmak istediğiniz
öğeyi seçin ve aşağıdaki işlemlerden istediğiniz birini yada birkaçını yapın;
Animasyonun efekt seçeneklerini ayarlamak için, Animasyonlar sekmesi > Animasyon grubu >
Efekt Seçenekleri’ nin sağındaki oku ve sonra da kullanmak istediğiniz seçeneği tıklatın.
Efekt seçenekleri,
seçili olan efekt
verilmiş nesnenin
animasyon türüne
göre farklılık
gösterir.
140
Animasyonun başlangıç, süre veya bekleme zamanını Animasyonlar sekmesi > Zamanlama
grubundan belirleyebilirsiniz.
Animasyonun başlangıç zamanını ayarlamak için, Başlat menüsünün sağındaki oku tıklatın ve
kullanmak istediğiniz zamanlamayı seçin. Burada üç seçenek vardır, Tıklanınca, Öncekiyle birlikte,
Öncekinden sonra. Tıklanınca seçilirse animasyon Numara etiketlerinde verilen sırasında ve fare
veya klavyeye tıklandığında gelir. Öncekiyle birlikte seçilirse Numara etiketlerinde verilen sıra
numarası bir öncekiyle aynı olur ve onunla birlikte çalışır, Öncekinden sonra seçilirse Numara
etiketlerinde verilen sıra numarası bir öncekiyle aynı olur ancak öncekinin çalışması bittiğinde
herhangi bir tıklama yapmadan kendiliğinden çalışır.
Animasyonun çalıştırılacağı süreyi ayarlamak için, Süre kutusuna istediğiniz süreyi saniye sayısı
olarak girin.
Animasyon başlamadan önce bekleme süresini ayarlamak için Gecikme kutusuna istediğiniz süreyi
saniye sayısı olarak girin.
Listedeki bir animasyonun sırasını değiştirmek için, Animasyonu Yeniden Sırala'nın altında,
animasyonun listedeki başka bir animasyondan önce olması için Önceye Taşı veya listedeki başka
bir animasyondan sonra olması için Sonraya Taşı seçeneğini belirleyin.
2.6.1.4. Animasyonu bir tetikleyici ile oynatmak
Tetikleyicilerle, slayt gösterisi sırasında slayttaki bir nesneyi tıklattığınızda bir animasyon efektinin
başlatılmasını sağlayabilirsiniz.
1. Tetiklemek istediğiniz animasyonun bulunduğu nesneyi seçin.
2. Animasyonlar sekmesi > Gelişmiş Animasyon grubu > Tetikleyici’ye tıklatın.
141
3. Tıklatıldığında seçeneğinin üzerine gelin ve animasyonu tetiklemesini istediğiniz nesneyi seçin.
Böylece seçmiş olduğunuz nesnenin animasyonu ancak bu tetikleyici olarak belirlediğiniz nesneye
tıklandığında çalışır.
2.6.2 Geçişler
Slayt geçişleri, Slayt Gösterisi görünümünde bir slayttan sonrakine geçerken oluşan hareket
efektleridir.
2.6.2.1 Slaytlar arası geçişlere etkiler (effekt) uygulamak ve bu etkileri değiştirmek
1. Anahat ve Slaytlar sekmelerinin bulunduğu bölmede Slaytlar sekmesini tıklatın.
2. Slaytlar bölümünden geçiş uygulamak istediğiniz slaydın küçük resmini seçin.
3. Geçişler sekmesi > Bu Slayda Geçiş komut grubunda istediğiniz slayt geçiş efektini tıklatın. Diğer
geçiş efektlerini görmek için, Diğer düğmesini tıklatın. Seçtiğiniz geçişin ön izlemesi slayt
üzerinde görülecektir.
4. Bu belirlediğiniz geçişi değiştirmek için başka bir tane geçiş efektine tıklatın.
5. Son olarak belirlediğiniz geçişi efektini sununuzdaki tüm slaytlara uygulamak için Geçişler sekmesi
> Zamanlama grubu > Tümüne Uygula'yı tıklatın.
2.6.2.2 Slaytlara ayrı ayrı geçiş efektleri yapmak
Her bir slayta ayrı ayrı geçiş uygulamak için her bir slaytı ayrı ayrı seçin ve bunların her biri için bir
geçiş belirleyin.
2.6.2.3 Slayt geçişlerine ses eklemek
Slayt gösterisi sırasından bir slayttan diğerine geçiş sırasında bir ses dosyasının çalışmasını isterseniz.
142
1. Anahat ve Slaytlar sekmelerinin bulunduğu bölmede Slaytlar sekmesini tıklatın.
2. Ses eklemek istediğiniz slaydın küçük resmini seçin.
3. Geçişler sekmesi > Zamanlama grubu > Ses'in yanındaki oku tıklatın ve;
Listeden ses eklemek için, istediğiniz sesi seçin.
Listede bulunmayan bir ses eklemek için, Diğer Ses'i seçin, eklemek istediğiniz ses dosyasını
bilgisayarınızda bulun ve Tamam'ı tıklatın.
4. Bu belirlediğiniz sesi için ya listeden başka bir ses seçin ya da bilgisayarınızdaki bir başka ses
dosyasını ekleyin.
5. Son olarak belirlediğiniz sesin sununuzdaki tüm slaytlara uygulamak için Geçişler sekmesi >
Zamanlama grubu > Tümüne Uygula'yı tıklatın.
2.6.2.4 Slayt geçişlerinde zamanlama ayarlarını yapmak
Önceki slayt ile geçerli slayt arasındaki geçiş süresini ayarlamak için;
1. Geçişler sekmesi > Zamanlama grubunda > Süre kutusunda, istediğiniz hızı yazın veya seçin.
2. Geçerli slaydın sonraki slayda geçmesi için gereken süreyi belirtmek için aşağıdakilerden birini
yapın;
Fareyi tıklattığınızda sonraki slayda geçmek için, Geçişler sekmesi > Zamanlama grubunda >
Fare Tıklatmasında onay kutusunu seçin.
Belirli bir süre sonunda sonraki slayda otomatik olarak geçmek için, Geçişler sekmesi >
Zamanlama grubunda > Sonrasında kutusuna istediğiniz zaman değerini girin.
2.7. Slayt Gösterisi
Hazırladığınız sununun tüm bileşenleri (tüm eklenen öğeler, animasyon, geçişer v.s.) ile birlikte
izleyiciler tarafından tam ekran görünümünde izlenmesini sağlamak için Slayt Gösterisi yapılmalıdır.
143
2.7.1. Slayt gösterisini başlatma
2.7.1.2 Baştan ve belirli bir slayttan başlatmak
Sununuzu ilk slayttan Slayt Gösterisi görünümünde görüntülemek için şunları yapın:
Slayt Gösterisi sekmesi > Slayt Gösterisini Başlat grubunda > Baştan'ı tıklatın veya klavyeden F5’e
basın
Sununuzu PowerPoint ekranında aktif olan geçerli slayttan Slayt Gösterisi görünümünde
görüntülemek için şunları yapın:
Slayt Gösterisi sekmesi > Slayt Gösterisini Başlat grubun > Geçerli Slayttan'ı tıklatın veya klavyeden
Shift +F5’e basın
2.7.1.2 Zaman provası yapmak
Microsoft PowerPoint 2010'da oluşturulmuş kendi kendine çalışan bir sunu kullanarak konuşmacı
olmadan bilgilerinizi iletebilirsiniz. Bu maksatla sununuzu sesli bir kayıt haline getirmeden önce bir
zamanla provası yapabilirisiniz.
Sununuzu zamanlamaya başlamak için;
1. Slayt Gösterisi sekmesi > Ayarla komut grubu >Zamanlama Provası düğmesine tıklatın.
2. Prova araç çubuğu görünür ve Slayt Süresi kutusu sunu zamanlamasına başlar.
144
Prova arraç çubuğu
İleri
Duraklat
Slayt Süreesi
Yinele
unu süresi (*
Toplam su *PowerPointt Help’den alınmıştır)
2. Sunun
nuzun zaman
nlamasını yap
parken, aşağğıdaki işlemle
eri yapabilirsiniz
Sonraki slayda geçme
ek için, İleri ddüğmesini tıkklatın.
urdurmak içiin, Duraklat düğmesini tıklatın.
Süreyi geçici olarak du
ma sonrasınd
Duraklatm da süreyi yenniden başlatm
mak için, Durraklat düğmeesini tıklatın.
Bir slaydın görüneceğği tam süreyi ayarlamak için Slayt Süresi kutusunaa süreyi yazın
n.
Geçerli slaydın süresini kaydetmeeyi yeniden b
başlatmak için, Yinele öğeesini tıklatın.
anlamalarını tutmak için Evet düğmesini tıklatın.
Kaydedileen slayt zama
Kaydedileen slayt zama
anlamalarını atmak için H esini tıklatın.
Hayır düğme
mü açılarak, ssununuzdaki her slaydın zamanını
Eğer Evet’i seçerseniz SSlayt Sıralayıccısı görünüm
görüntüler..
145
2.7.1.3 Slayt gösterisini kaydetmek
Sununuza bir anlatım ekleyerek bu şekilde kaydedilmesi sağlayabilirsiniz. Anlatımlı kayıt için,
bilgisayarınızda ses kartı, mikrofon bulunması gerekir.
Anlatımı sunudan önce kaydedip
sunumda izleyicilere bunu
sunabileceğiniz gibi, sunu
sırasında da dinleyici yorumlarını
ile birlikte de kaydedebilirsiniz.
1. Slayt Gösterisi sekmesi > Ayarla Komut grubu, Slayt Gösterisi Kaydı’nı tıklatın.
Kayda Başlangıçtan Başla
Kaydı Geçerli Slayttan Başlat
3. Slayt Gösterisi Kaydı iletişim kutusu açılacaktır, burada Anlatımlar ve lazer işaretçisi onay kutusunu
seçin ve Slayt ve animasyon zamanlamaları onay kutusunu seçin veya temizleyin.
146
4. Kaydı Başlat'ı tıklaatın.
5. Zaman nun aynı çıkacaktır.
nlama Provası konusunda anlatılan a raç çubuğun
ndırmak için, slaydı sağ tıklatın ve son
6. Slayt ggösterisi kaydınızı sonlan nra Gösteriyi Bitir'i tıklatın.
7. Her slaydın altına zamanlamalar eklenmiş olarak Slayt Sıralayıcısı g
görünümü aççılır.
2.7.1.4 Slaytları gizzlemek/gösstermek
nda istediğiniz slaytların ssunum sırasında görünmemesini sağllayabilirsinizz.
Slayt gössterisi sırasın
4. G
Gizlenmiş olan
o bir slaytı Slayt göösterini sıraasında tekra
ar görünür yapmak için tekrar
üzerlerinde ssağ tıklayın vve Slayt Gizlee’yi seçin.
2.7.2. Slayt gösterii ekranı
2.7.2.1 Slaytlar araasında sırayyla ve isteniilen slayta ggeçme şekliinde ilerlem
me
Slayt gö
österisi sırassında slaytlar arasında klavyeden yön
y tuşları, Page Up vve PageDowwn tuşları
kullanılarak ileri‐gerri ve fareniin sol tuşu kullanılarak sadece ileri veya faarenin tekerrlek tuşu
kullanılarak ileri veyaa geriye doğrru ilerlenebillir.
Slayt gössterisi sırasın
nda istediğiniz bir slayta ggitmek için
147
1. Sağ tıklayın ve aaçılan menüd den Slayta Giit’in üzerine gelin
2. Gitm
mek istediğin niz slayt’ı seççin
2.7.2.2 Kalem kullaanımı ve ka
alem işaretl emelerini kkaydetme/ççıkarma
3. Slaytlar üzeerinde işaretlemelerinizi yapın ve nottlarını yazın ((Tabletler arracılığıyla)
4. Bir slayttan
n diğerine ge eçerken kelem m seçiminiz aaktif kalmaya devam edeecektir.
5. Kalem mod dundan çıkmak için klavyyeden Esc tuşşuna basın.
6. Slayt gösteerisi bittiğinde veya sizzin isteğinizle
e sonlandırıldığında (Essc tuşuyla) yaptığınız
y
işaretleme ve notlarınızzın slaytlar üüzerinde sakllamak veya ççıkarmak içinn karşınıza bir iletişim
kutusu geleecektir. İsted diğiniz bir tann esini seçin.
2.8. Çıkktısını alm
ma
PowerPo oint kullanaarak slaytlarınızı ve slayttlarınızı aldığğınız not sayfalarını yazddırabilir, dinleyicinizin
siz sunum m yaparken takip edebilmesi veya ileeride başvurrmak üzere saklayabilmessi için bir sayyfada bir,
iki, üç, dört, altı veyaa dokuz slaytt olarak yazddırabilirsiniz.
148
2.8.1 Çıktı hazırlık
1. Tasarıım sekmesi >>Sayfa Yapısı grubu > Sayyfa Yapısı'nı tıklatın.
2. Slayt boyutu listeesinde, üzerine yazdıraccağınız sayfaanın boyutun nu tıklatın. EEğer Özel se
eçeneğini
tıklatırsaanız, Genişlikk ve Yükseklikk kutularındaa, istediğiniz ölçüleri girin
n veya seçin
n kâğıdınızın Yatay veya D
3. Slaytlaar ve dinleyicci notları için Dikey seçene
eğini belirleyiin.
PowerPoint slayt
düzenleri vvarsayılan
olarak yataay kağıt
seçeneğind de görünür.
2.8.2. B
Bir ya da birden fazla sllaytın yerin
ni değiştirmek ve silme
ek
1. A
Anahat ve Sla elerinin bulunnduğu bölme
aytlar sekme ede Slaytlar ssekmesini tıkklatın.
n ve klavyeden Delete tu şuna basın.
3. SSilemk istediğğiniz slaytların küçük resiimlerini seçin
2.8.3 Slaaytları belgge içinde ve açık diğer belgelere taşımak ve b
bir eşlerini ooluşturmakk
1. A
Anahat ve Slaaytlar sekmelerinin bulunnduğu bölme
ede Slaytlar ssekmesini tıkklatın.
2. TTaşımak veyaa bir eşini olu
uşturmak isteediğiniz slaytt veya slaytla
arın küçük reesimlerini seççin.
3. TTaşımak üzerinde sağ tıkla
atın ve Kes’i seçin
149
4. Bir eşini oluşturmak için üzerinde sağ tıklatın ve Kopyala’yı seçin.
5. Aynı belge içindeki veya açık başak bir PowerPoint belgesi içinde yapıştırmak istediğiniz yerin
Slaytlar sekmesindeki küçük resim görüntüleri üzerinde sağ tıklayın Yapıştır’a basın.
2.8.4. Yazdırma
2.8.4.1 Sunumu, belirli slaytları; dinleyici notları, not sayfası veya anahat görünümünde
yazdırmak
Yazdırma seçeneklerini ayarlayıp slaytlarınızı yazdırmak için:
1. Dosya sekmesi > Yazdır'ı tıklatın
2. Kopya kutusuna, yazdırmak istediğiniz kopya sayısını girin.
3. Yazıcı altında, kullanmak istediğiniz yazıcıyı seçin.
4. Ayarlar altında, aşağıdakilerden birini yapın:
Tüm slaytları yazdırmak için, Tüm Slaytları Yazdır'ı tıklatın.
Seçtiğiniz bir veya daha fazla slaydı yazdırmak için, Seçimi Yazdır'ı tıklatın.
Yalnızca o anda görüntülenen slaydı yazdırmak için Geçerli Slayt'ı tıklatın.
Belirli slaytları numaraya göre yazdırmak için Özel Slayt Aralığı'nı tıklatıp ve altındaki Slaytlar
kutucuğuna yazdırmak istediğiniz slaytların numaralarını aralarına virgül (,) koyarak yazın yada
belirli bir aralığı yazdırmak için aralarına tire (‐) koyarak yazın. örneğin, 1,5,9‐18.
5. Tam Sayfa Slaytlar listesini tıklatın ve aşağıdakileri yapın:
Tam sayfadaki bir slaydı tıklatmak için, Yazdırma Düzeni altında Tam Sayfa Slaytlar'ı tıklatın.
Sayfa başına bir veya daha fazla slaydı dinleyici notu biçiminde tıklatmak için, Dinleyici Notları
altında, sayfa başına olmasını istediğiniz slayt sayısını tıklatın.
150
6. Harmanlanmış listesini tıklatın ve ardından slaytlarınızın harmanlanmış olarak yazdırılmasını isteyip
istemediğinizi seçin.
7. Tüm ayarlamaları yaptıktan sonra yazdırma işlemini gerçekleştirmek için Yazdır'ı tıklatın.
151