You are on page 1of 1

KỊCH BẢN TRÒ CHƠI SINH HOẠT ĐẦU GIỜ

Thời gian: Từ 17 - 19 phút | Địa điểm: Phòng U-04.01 Trường Đại học Công Nghệ TP.HCM (HUTECH)
Thời MC Script
Phần Nội dung Chi tiết Ghi chú
lượng (Quản trò kiêm MC)
1. Kiểm tra nhân sự, đội ngũ phục
vụ
2. Kiểm tra đạo cụ, âm thanh
1. Chuẩn bị -
3. Bật nhạc nền các bài bát "Making
My Way"
4. Ổn định lớp
"Chào buổi sáng tất cả mọi người, hôm nay, nhóm Sóng
sẽ đem đến cho mọi người những trò chơi hấp dẫn để tạo
niềm vui, sự gắn kết và khám phá khả năng làm việc
2. Mở đầu 1 phút 1. Lời mở đầu Nêu rõ lý do tổ chức trò chơi, giới thiệu các hoạt động chính nhóm cũng như kỹ năng giao tiếp của mình. Hãy chuẩn bị
để trải nghiệm những giây phút thú vị, năng động và đầy
tiếng cười cùng nhau. Hãy cùng bắt đầu cuộc phiêu lưu
này ngay thôi!"
Luật chơi:
– Quản trò hô: “Tôi bảo tôi bảo”

Người chơi hỏi: “Bảo gì bảo gì”


1. Trò chơi khởi động "Tập thể tôi
3. Khởi động 2 phút – Quản trò nói: “Tôi bảo các bạn vỗ tay hai cái”
bảo"
Người chơi: vỗ tay hai lần

Khi quản trò hô “tôi bảo” thì người chơi phải làm theo. Nếu như quản trò không nói “tôi bảo” mà người chơi
làm thì sẽ bị phạt
Luật chơi, cách chơi:
- Chia lớp thành 3 đội (1 dãy = 1 đội)
- Mỗi đội sẽ cử một thành viên đại diện cho đội đó lên sân khấu (đứng trước đội mình) để nhận từ khóa và
diễn tả lại bằng hành động.

- Từng đội sẽ lần lượt tham gia chơi. Khi chủ trò hô “bắt đầu” thì người diễn tả hành động sẽ nhận thử thách
(từ khóa) và sau đó dùng ngôn ngữ cơ thể, diễn tả làm sao để đồng đội có thể hiểu được từ khóa.

- Sau khi người đại diện diễn tả, các thành viên trong đội có đáp án sẽ hô to, rõ ràng, nếu chính xác tên con
Cần chú ý
6 phút 1. Trò chơi "Đoán ý đồng đội" vật sẽ được tính điểm.
không gian
- Đội chơi có quyền bỏ qua từ khóa khó và sau khi đoán đến từ khóa cuối cùng mà vẫn còn thời gian thì sẽ
4. Tham gia quay lại đoán tiếp tục từ khóa đã bỏ qua.
thức thách
- Những từ khóa được đưa ra về chủ đề con vật

- Mỗi đội sẽ có 5 từ khóa, chơi trong một thời gian nhất định. Đội nào có nhiều đáp án chính xác và sớm
nhất sẽ là đội chiến thắng.

Luật chơi
- Chia lớp thành 3 đội (1 dãy = 1 đội)
- Người chơi đứng thành vòng tròn. (1 vòng tròn có 15 người, lấy tối đa 3 vòng tròn) Cần chú ý
6 phút 1. Trò chơi "Đoàn kết"
- Quản trò đứng giữa vòng tròn, hô: “Đoàn kết! Đoàn kết!”. Cả vòng tròn hỏi: “Kết mấy? Kết mấy?”. Quản không gian
trò hô: “Kết 2.” (hoặc “Kết 3”, “Kết tư”, …). Người chơi sẽ kết lại theo yêu cầu của quản trò. Cừ thế, quản
trò yêu cầu kết càng nhiều thì vòng tròn sẽ càng rối nhưng không nên kết nhiều quá.
Ban giám khảo sẽ tiến hành tính tổng điểm tất cả các trò chơi, vinh danh đội thắng cuộc hoặc cá nhân ưu tú
5. Tổng kết dựa vào một số tiêu chí sau:
1 phút 1. Tổng kết và trao giải
và trao giải + Tinh thần đoàn kết và mạnh mẽ nhất
+ Thành viên nhiệt tình và chơi hay nhất
"Trước khi chúng ta khép lại buổi chơi đầu giờ này, tôi
muốn gửi lời cảm ơn chân thành đến tất cả mọi người đã
tham gia và đồng hành cùng chúng ta. Cám ơn các bạn đã
mang đến không khí vui vẻ, nhiệt huyết và sự hợp tác
6. Cám ơn 1 phút 1. Cám ơn và tuyên bố kết thúc
trong những trò chơi tuyệt vời này.
Cảm ơn các bạn đã nỗ lực, sáng tạo trong quá trình tham
gia trò chơi và cám ơn tất cả mọi người đã xây dựng một
tinh thần đồng đội và gắn kết trong lớp học"

You might also like