Professional Documents
Culture Documents
Ad - Soyad@dsu - Rapor Olarak Isimlendirin Ve PDF Olarak Yükleyin 2
Ad - Soyad@dsu - Rapor Olarak Isimlendirin Ve PDF Olarak Yükleyin 2
Kapak sayfası
(kendinize özgü bir kapak sayfası tasarımı olmalıdır)
TASARIM PROJESİ RAPORLARI İÇİN ÖRNEK BİR FORMAT
[ASME KURALLARINDAN UYARLANMIŞTIR]
BAŞLIK (ARİAL, 12, KALIN)
Yazar (Arial, 12)
Tarih ve Yer (Arial, 10)
1
Özet
Akıllı çocuk dans ayakkabısı, çocukların dans deneyimini geliştirmeyi hedefleyen bir üründür.
İçeriğindeki hareket sensörleri, çocuğun dans adımlarını algılayarak geribildirim sağlar ve
doğru teknikleri öğretir. Ayakkabının içindeki bir uygulama, dansçıya kişiselleştirilmiş dersler
sunar ve ilerlemeyi takip eder. Ayrıca, ayakkabıdaki LED ışıkları, dansçının performansını
vurgulamak için senkronize edilir. Bu özellikler sayesinde çocuklar, dans yeteneklerini geliştirir,
koreografileri öğrenir ve özgüvenlerini artırır. Akıllı çocuk dans ayakkabısı, eğlence ve
öğrenmeyi bir araya getirerek çocukların dans yeteneklerini geliştirmelerine yardımcı olurken,
motivasyonlarını artırır ve sahnede özgün bir performans sergilemelerini sağlar.
2
İÇİNDEKİLER
Başlık Sayfa No 1.Giriş
1.1.İhtiyaç Beyanı
2. Müşteri İhtiyaçlarının Değerlendirilmesi
2.1. Müşteri İhtiyaçları Ağırlıklandırma
3.Revize İhtiyaç Beyanı ve Hedef Özellikler
4. Araştırmalar
4.1 Benchmarking (Kıyaslama)
4.2 Geçerli Patentler
4.3 Uygulanabilir Standartlar
4.4 Uygulanabilir Kısıtlamalar
4.5 İş Fırsatları
5. Konseptler
5.1 Problemin Açıklanması
5.2 Konsept Geliştirme
5.3. Fizibilite ve Etkililik için İlk Tarama
6. Konsept Seçimi
6.1 Fizibilite ve Etkinlik Analizi için Veriler ve Hesaplamalar
6.2 Konsept Taraması
6.3 Konsept Puanlama ve Seçim
7. Final Tasarım
7.1 Çalışma Prensibi
7.2 İmalat Montaj ve Ürün Maliyeti
7.3 Tasarım Çizimleri, Parça ve Malzeme Listeleri
7.4 Test sonuçları ve işletim deneyimi ile tasarım doğrulaması
7.4.1. Bilgi ihtiyacı
7.4.2. Test tasarımı
7.4.3. Ölçümler
7.4.4. Ölçüm sistemi,
7.4.5. Sonuçlar
7.4.6. Öğrenilen dersler ve tasarım değişiklikleri.
8. Sonuç ve Öneriler
3
İÇİNDEKİLER (Devam)
Başlık Sayfa No 9. Referanslar
10. Ekler
Ek 1. Beyin fırtınası raporu,
Ek 2. Müşteri anketleri raporu,
Ek 3. Kalite evi raporu,
Ek 4. Eskizler,
Ek 5. Konsept
Ek 6. CAD ve teknik çizimler
Ek 7. Maket, model veya prototip resimleri
Ek 8. Maliyet çalışma sayfaları
Ek 9. İş Fırsatı Beyanı
4
ÇİZELGELER DİZİNİ
Bu adımların ardından müşteri ihtiyaçlarını belirlemek için toplanan veriler analiz edilerek,
dansçı çocukların ve ebeveynlerin beklentilerini, gereksinimlerini ve önceliklerini anlamak
mümkün olur. Bu ihtiyaçlar, ürünün tasarım, özellikler ve performans hedefleri üzerinde
odaklanılmasını sağlar.
7
Şekil 1. Görüşme ve gözlemlerden elde edilen ilk müşteri ihtiyaçları listesi 8
9
Çizelge 2, ağırlıklı bir hiyerarşik müşteri ihtiyaçları listesi oluşturmak için bir yöntemin, Analitik Hiyerarşi
Çizelge 2. Ana hedef kategorileri için ağırlıklandırmayı belirlemeye yönelik AHP ikili
karşılaştırma çizelgesi örneği
Taşınabilirlik Kolay kullanım Esnek Dayanıklılık Toplam Ağırlık
faktörü
Taşınabilirlik
Kolay kullanım
Esneklik
Dayanıklılık
Bu kaynaklar üzerinde yapılan araştırmalar, projenin gelişimi üzerinde önemli etkilere sahip
olabilir. Örneğin, patent araştırmaları, benzer projelerde kullanılan teknolojilerin patent
haklarının incelenmesini ve projenin fikri mülkiyet stratejisinin belirlenmesini sağlayabilir. Gerçek
ürün gözlemleri ve kullanıcı geri bildirimleri, tasarım sürecinde müşteri ihtiyaçlarına ve
beklentilerine daha iyi yanıt verilmesini sağlar. Uzman görüşleri ise tasarım kararlarının daha
sağlam temellere dayanmasını ve daha başarılı bir ürün ortaya çıkmasını destekler.
"+" sembolü, özelliğin zayıf olduğunu, "++" sembolü orta seviyede olduğunu ve "+++" sembolü
ise özelliğin çok güçlü olduğunu temsil etmektedir.
Projeye özgü boyutlar ve diğer unsurları göstermek için, çizimler ve ayrıntılı spesifikasyonlar
eklenmelidir. Ayakkabının boyutu ve yeri gibi özellikler, teknik çizimler ve tasarım
dokümantasyonu içinde açıkça belirtiliyordur.
11
4.4. Uygulanabilir Kısıtlamalar
Akıllı çocuk dans ayakkabısı projesinin gelişimi üzerinde etkili olan iç ve dış kısıtlamalar
aşağıda belirtilmiştir:
İç Kısıtlamalar:
1. Bütçe: Proje için belirlenmiş bir bütçe mevcuttur. Bu bütçe, malzeme maliyetleri,
üretim süreci, pazarlama ve dağıtım gibi tüm aşamaları kapsamalıdır. Bütçe
kısıtlamaları, proje ekibinin tasarım ve üretim sürecinde maliyet etkin çözümler
bulmasını gerektirebilir.
2. Uzmanlık: Proje için gerekli olan uzmanlık alanları belirlenmiştir. Bu, sensör
teknolojileri, programlama, ayakkabı tasarımı, veri analitiği vb. gibi alanları içerebilir.
Uzmanlık eksikliği, projenin gelişimini etkileyebilir ve ekibin dışarıdan uzmanlardan
destek almasını gerektirebilir.
Dış Kısıtlamalar
1. Pazar: Dans ayakkabısı pazarında rekabetin yoğun olduğu bir ortam söz konusudur.
Bu durum, projenin pazarda farklılaşma ve değer sunma konusunda dikkatli olmasını
gerektirir. Rakiplerin ürün özellikleri, fiyatlandırma politikaları ve dağıtım kanalları gibi
faktörler projenin gelişimini etkileyebilir.
2. Çevre: Projenin çevresel etkileri dikkate alınmalıdır. Malzeme seçimi, üretim süreci ve
atık yönetimi gibi unsurlar çevresel sürdürülebilirlik açısından önemlidir. Sürdürülebilirlik
standartlarına uymak ve çevreye zarar vermeyen çözümler geliştirmek, proje başarısını
etkileyebilir.
3. Sağlık ve Güvenlik: Dans ayakkabıları, kullanıcıların sağlığı ve güvenliği için uygun
olmalıdır. Ayak sağlığını desteklemek, kaymazlık, yastıklama ve ayak koruması gibi
unsurlar sağlanmalıdır. Bu nedenle, sağlık ve güvenlik standartlarına uygunluk, proje
gelişiminde etkili olacaktır.
Bu iç ve dış kısıtlamalar, projenin tasarım, üretim ve pazarlama süreçlerinde karşılaşacağı
zorlukları belirlemesini sağlar. Bütçe ve uzmanlık kısıtlamaları, kaynakların etkin bir şekilde
kullanılmasını gerektirir. Pazar, çevre ve sağlık-güvenlik faktörleri ise projenin rekabetçi
konumunu etkiler ve sürdürülebilirlik açısından önemlidir.
4.5. İş Fırsatları
Akıllı çocuk dans ayakkabısı projesi, iş fırsatları açısından aşağıdaki potansiyellere sahip
olabilir:
1. Büyüyen Dans Endüstrisi: Dans, dünya genelinde popüler bir hobi ve profesyonel
faaliyettir. Büyüyen dans endüstrisi, dans ayakkabılarına olan talebi artırabilir ve bu da
akıllı çocuk dans ayakkabılarının pazardaki potansiyelini artırır.
2. Teknolojik İnovasyon: Akıllı giyilebilir teknolojilerin hızla geliştiği bir dönemdeyiz. Bu
da dans ayakkabılarına entegre edilebilecek yeni teknolojilerin ve özelliklerin ortaya
çıkmasını sağlar. Bu fırsatlar, yenilikçi ve akıllı dans ayakkabıları geliştiren projeler için
heyecan verici iş fırsatları sunar.
3. Ebeveynlerin İlgisi: Ebeveynler, çocuklarının fiziksel aktivitelerini ve hobilerini
desteklemek için çeşitli ürünlere yatırım yapmaktadır. Akıllı çocuk dans ayakkabıları,
çocukların dans performansını takip etme, gelişimlerini izleme ve eğlenceli deneyimler
sunma potansiyeline sahip olduğundan, ebeveynlerin ilgisini çekebilir.
4. Eğitim ve Eğlence Sektörü: Akıllı çocuk dans ayakkabıları, dans eğitimi alanında
yenilikçi bir yaklaşım sunabilir. Eğitim kurumları, dans stüdyoları ve eğlence sektörü, bu
tür teknolojik ürünlere olan talebi artırabilir ve iş fırsatları oluşturabilir.
Bu iş fırsatları, akıllı çocuk dans ayakkabısı projesinin pazarda başarılı olma potansiyelini
yansıtmaktadır. Proje, doğru pazarlama stratejileri ve müşteri odaklı tasarım ile bu iş
fırsatlarından yararlanabilir ve başarılı bir şekilde büyüyebilir.
5. Konseptler
Yaratıcı alternatif kavramsal tasarımlar oluşturmak için aşağıdaki süreçleri kullanabiliriz:
1. Beyin Fırtınası (Brainstorming): Ekip üyeleriyle bir araya gelerek farklı fikirlerin
ortaya çıkmasını sağlayan bir beyin fırtınası oturumu düzenlenir. Bu oturumda, çeşitli
tasarım fikirleri ve yaklaşımları paylaşılır.
2. Araştırma ve İnceleme: İlgili sektördeki mevcut ürünler, teknolojiler ve trendler
hakkında araştırma yapılır. Benzer projelerin incelenmesi ve başarı faktörlerinin
belirlenmesi de önemlidir.
3. Prototipleme: Seçilen tasarım fikirlerinin prototipleri oluşturulur. Bu prototipler,
tasarımın işlevselliğini ve kullanılabilirliğini test etmek için kullanılır. Prototipler iteratif
olarak iyileştirilir ve yeni fikirlerin keşfedilmesine yardımcı olur.
4. Analiz ve Değerlendirme: Her alternatif tasarım, belirlenen hedef spesifikasyonları
ve müşteri gereksinimlerini karşılayabilme potansiyeli açısından analiz edilir. Teknik,
maliyet, üretim süreci, kullanıcı deneyimi gibi faktörler dikkate alınır.
5. Müşteri Geri Bildirimi: Tasarım sürecinin bir aşamasında, müşterilerden geri bildirim
toplanır. Bu geri bildirim, alternatif tasarımların müşteri beklentilerini ne kadar
karşıladığını değerlendirmek ve tasarım sürecini müşteri odaklı hale getirmek için
kullanılır.
1. Proje Tanımı: Akıllı çocuk dans ayakkabısı projesinin genel bir tanımı yapılır. Projenin
hedefi, amaçları ve potansiyel faydaları açıklanır.
2. Müşteri Gereksinimleri: Belirlenen müşteri gereksinimleri ve beklentileri açıklanır. Bu
gereksinimler, tasarım sürecinin odak noktasını oluşturur.
3. Hedef Spesifikasyonlar: Projenin hedeflediği spesifikasyonlar ve performans
kriterleri belirlenir. Bu, tasarım alternatiflerinin bu hedeflere uygunluğunu
değerlendirmek için kullanılır.
5. Alternatif Tasarımlar: En az beş farklı alternatif tasarım belgelenir. Her tasarımın ana
özellikleri, avantajları ve dezavantajları açıklanır.
6. Müşteri Etkisi: Müşterinin tasarım sürecindeki etkisi tartışılır.
Bu problemler, akıllı çocuk dans ayakkabısı tasarımı için çözülmesi gereken temel noktalardır.
Tasarım sürecinde bu problemleri dikkate alarak, kullanıcı ihtiyaçlarına uygun, konforlu, güvenli
ve performanslı bir ayakkabı tasarlanabilir.
.
Bu ilk tarama, akıllı çocuk dans ayakkabısının fizibilitesini ve etkililiğini değerlendirmek için
genel bir bakış sunar. Detaylı bir değerlendirme için daha kapsamlı analizler ve kullanıcı
testleri yapılması gerekmektedir.
12
Şekil 2. Morfolojik grafik
6. Konsept Seçimi
6.1. Fizibilite ve Etkinlik Analizi için Veriler ve Hesaplamalar
1. Var olan Konseptlerin İncelenmesi: Piyasada bulunan akıllı dans ayakkabıları veya
benzer ürünler incelenerek mevcut konseptlerin özellikleri, avantajları ve dezavantajları
belirlendi. Bu inceleme, potansiyel rekabet avantajlarını ve farklılaşma fırsatlarını görmek
açısından önemlidir.
2. İnovasyon ve Yaratıcı Fikirlerin Oluşturulması: Beyin fırtınası, zihin haritaları,
TRIZ gibi teknikler kullanılarak yeni ve yenilikçi konseptler üretildi. Dansçı çocukların
ihtiyaçları, performans artırıcı özellikler ve kullanım kolaylığı gibi faktörler göz önünde
bulunduruldu.
3. Konsept Seçimi: Üretilen farklı konseptler arasından en uygun olanı seçmek için bir
değerlendirme yapıldı. Bu değerlendirme, hedef spesifikasyonlarla uyumu, teknik ve
maliyet açısından uygulanabilirliği, pazardaki talepleri ve potansiyel müşteri
memnuniyetini dikkate alındı.
4. Konseptlerin Detaylandırılması: Seçilen konsept daha ayrıntılı bir şekilde
tasarlandı. Bu aşamada, malzeme seçimi, bileşenlerin yerleşimi, teknik özelliklerin
belirlenmesi ve üretilebilirlik gibi faktörler göz önünde bulunduruldu.
Konsept taraması, farklı alternatiflerin değerlendirildiği ve en uygun olanın seçildiği bir aşamadır.
Bu süreç, daha ileri aşamalarda detaylı tasarım ve prototipleme çalışmalarına geçmeden önce
yapılan önemli bir adımdır.
7. Final Tasarım
İmalat Süreci:
• Akıllı çocuk dans ayakkabısının imalat süreci, önceden belirlenmiş üretim yöntemlerine
ve standartlara uygun olarak gerçekleştirilir.
• İmalat süreci, ayakkabının bileşenlerinin üretiminden başlar. Bileşenler, kaliteli
malzemeler kullanılarak üretim tesisinde imal edilir.
• Bileşenlerin imalatı genellikle özel makineler ve prosesler kullanılarak gerçekleştirilir.
• İmalat süreci, bileşenlerin kalite kontrolünden geçmesini ve uygun standartlara sahip
olmasını sağlar.
• İmalatın son aşamalarında, bileşenler montaj hattında bir araya getirilir ve tamamlanan
ayakkabılar üretim tesisinden çıkarılır.
Montaj Süreci:
• Montaj süreci, imal edilen bileşenlerin birleştirilerek tam bir akıllı çocuk dans ayakkabısı
oluşturulmasını içerir.
• Montaj süreci, üretim hattında gerçekleştirilir ve belirlenen sıralamaya göre adım adım
ilerler.
• Montaj aşamaları arasında bileşenlerin doğru bir şekilde yerleştirilmesi, bağlantıların
sağlanması ve gerekli testlerin yapılması bulunur.
• Montaj süreci, kalite kontrol adımlarını içerdi ve her aşamada ürünün işlevselliği ve
performansı değerlendirildi.
Ürün Maliyeti:
• Akıllı çocuk dans ayakkabısının maliyeti, malzeme maliyetleri, imalat ve montaj
maliyetleri, işgücü maliyetleri, araştırma ve geliştirme maliyetleri gibi çeşitli faktörlerden
oluşur.
• Malzeme maliyetleri, ayakkabının bileşenlerinin ve diğer kullanılan malzemelerin
maliyetini içerir.
• İmalat ve montaj maliyetleri, üretim sürecinde kullanılan ekipman, işçilik ve enerji gibi
faktörlerin maliyetini içerir.
• İşgücü maliyetleri, üretim hattında çalışan işçilerin ücretlerini ve yan haklarını içerir.
• Araştırma ve geliştirme maliyetleri, ürünün tasarımı ve yenilikçi özelliklerinin
geliştirilmesi için yapılan harcamaları içerir.
(gerekirse),
bir şekilde algılayabilme yeteneği. Bu, farklı dans hareketlerinin doğru bir şekilde tespit
edilip tespit edilmediğinin ölçülmesiyle değerlendirilebilir.
2. Veri İşleme ve Analiz Hızı: Mikrodenetleyici veya diğer işlem birimlerinin sensör
verilerini hızlı ve doğru bir şekilde işleyebilme yeteneği. Bu, sensör verilerinin işlenme
güvenilir bir şekilde iletimini sağlama yeteneği. Veri iletiminin kesintisiz ve doğru bir
4. Pil Ömrü: Ayakkabının kullanım süresi boyunca pilin ne kadar dayandığının ölçülmesi.
değerlendirilebilir.
değerlendirilebilir.
7.4.4. Ölçüm sistemi,
7.4.5. Sonuçlar
8. Sonuç ve Öneriler
Projeniz hedefi karşıladı mı (iş fırsatına iyi bir çözüm tasarlamak ve orijinal ihtiyaç beyanına yanıt
vermek)? Sonuç bölümünün bir kısmı, tüm spesifikasyon gereksinimlerini ve nihai tasarım için gerçek
değerleri gösteren bir spesifikasyon çizelgesini içermelidir.
Spesifikasyonlara göre performansı ve tasarım kriterlerine göre performansı kullanarak, tasarımınızın
gerçek değerini ele alın. Tasarımınıza eklediğiniz "zevkleri" ve gerçekten benzersiz özellikleri
vurguladığınızdan emin olun. Ayrıca şu konularda bilgi eklemeyi unutmayın:
− Çevresel: Tasarım (ve herhangi bir yakıt veya güç kaynağı), enerji kullanımı, emisyonlar ve toplam yaşam
döngüsü sorunları (üretim yöntemlerinin [tehlikeli maddeler?] Ve ürünün kullanımdan kaldırılmasının
çevresel etkileri [çevresel etkileri) dahil olmak üzere toplam çevresel etki açısından değerlendirilmelidir.
uzun ömür ve geri dönüştürülebilirlik])
− Projenin devam ettirilmesi veya iptal edilmesi gerektiğine inanıp inanmadığınızı açıkça belirtin (pazarı,
üretim maliyetlerini ve bu tasarımı üretmenin orijinal ihtiyaçlar beyanına göre
16
muhtemelen sahip olabileceği genel etkiyi temel alarak) mevcut enerji durumu) Önerinizi doğrulayın.
− Devam etmesi gerekiyorsa ancak üretime hazır değilse, "üretime hazır" durumuna ulaşmak için ne
yapılması gerektiğini açıkça belirtin (belirli eylemlerde, genellemelerde değil) ve kalan iş için bir
program ve bütçe koymaya çalışın.
9. Referanslar
Not: Yazar-tarih sistemi için referanslar alfabetik sıraya göre listelenir.
Korkut, F., G. Hasdoğan (1998). The profession of industrial design in Turkey: the
correspondence between education and practice. IDATER 98, Loughborough
University, s. 125-131.
Kusiak, A. (1992). Concurrent Engineering Automation, Tools And Techniques, Wiley-
Interscience, USA.,1992. Aktaran: Göloğlu, C., ve A. Sezeroğlu (2007).
"Endüstriyel Ürün Geliştirmede Kalite Fonksiyon Yayılımı Uygulaması", Teknoloji
Dergisi, Cilt 10, Sayı 1, s49-59.
Vanchan, V. ve A. Macpherson (2008). The Recent Growth Performance of US Firms
in the Industrial Design Sector: An Exploratory Study. Industry and Innovation,
Sayı 15, No. 1, s.1-17.
17
10. Ekler
Ek 1. Beyin fırtınası raporu,
Beyin fırtınası raporu, 2-3’üncü haftalarda hazırladığınız rapor burada sunulmalıdır.
Ek 4. Eskizler,
Eskizler, ürün fikrinden başlayarak tüm eskiz çizimleriniz numaralandırılarak sunulmalıdır.
Ek 5. Konsept
Konsept, eskiz çizimlerinden kullanılan yöntem açıklanarak seçilmelidir.
18
1. Eskizler
Yandaki örnekte
görüldüğü gibi obje ve
orijinal eskiz (ders
öğretim üyesi ile
birlikte seçilmiş
konsept
eskizleri) çizimleri ile
birlikte
fotoğraflanmalıdır.
2. Konsept çizim ve
Mockup Yandaki örnekte
görüldüğü gibi çizim
anlatımlarına göre obje
ve orijinal teknik
çizimleri ile birlikte
fotoğraflanmalıdır.
3.Ön, arka, yan, üst, alt,
kesitler ve izometrik
görünümler
Objenin her alanına
erişim sağlamak için
şekildeki gibi objenin; ön,
arka, yan, üst, alt,
kesitler ve izometrik
görünümleri ile teknik
çizim detayları bilgi bloğu
içeren çizimlerle ayrı ayrı
fotoğraflanmalıdır.
19
Ek 8. Maliyet çalışma sayfaları
Ek 9. İş Fırsatı Beyanı
Girişimci insanlar sürekli olarak potansiyel işlerle ilgili fikirler üreterek fırsatları yakalamaya çalışırlar.
Bir tasarımcı olarak ürününüzü iş fırsatı olarak tanımlamak için aşağıdaki kriterlere uygunluğunu saptayın;
− Müşterinin bedelini ödemeye hazır olduğu önemli bir problemi çözerek, ya da karşılanamayan hatırı
sayılır bir gereksinim boşluğunu doldurarak, önemli bir değer oluşturması, − Girişimci ile yatırımcıya risk /
ödül beklentilerini karşılayacak düzeyde önemli bir kar potansiyeli sunması,
− Kar etme olanağının makul bir süre boyunca geçerliliğini koruyan bir devamlılığa sahip olması, yani
gelip geçici veya kısa zamanda ortadan kalkacak bir nitelikte olmaması,
− Son olarak fırsatın finanse edilmeye yakın olması gerekir. Girişimciler başarı vaat eden bir ticari fikrin
her zaman kolayca finansal destek bulabileceğini düşünür, oysa deneyimler bize gerçek durumun pek
de böyle olmadığını göstermektedir.
20