Professional Documents
Culture Documents
1
подразбира поедноставување на формите на деловите на човечкото тело со нивна
геометризација преку сведување на формите на конус, цилиндер, топка, круг.
Скулптурата се уште не е излезена – ослободена од камениот блок и најчесто во
скулптурите кои покажуваат фигури во седечки став нозете не се извајани, туку се
недефиниран анатомски сегмент втопен во блокот. Рацете се цврсто поврзани со горниот
дел од телото. Помеѓу телото и неговите делови – раце, нозе и сл., најчесто не постои
шуплина. Оттаму, монументалната скулптура во Месопотамија во науката и теоријата се
дефинира и како скулптурален релјеф, а не како чиста скулптура.
Димензии на скулптурите
Монументалната скулптура е ретко застапена. Димензиите во главно се мали и во таа
смисла сумерската скулптура наполно е спротивна во однос на монументалните
димензии во египетската скулптура. Причините за оваа антимонументалност произлегле
од фактот што квалитетен камен за обработка се набавувал многу тешко, како и од
различното поимање за верата во однос на египетското.
Материјал
Како основен материјал користен е во главно алабастер, поретко мермер, бронза, дрво,
како и комбинации од повеќе материјали во една скулптура.
2
Статуи од храмот на богот Абу, од Тел Асмар, 2700-2500 г.п.н.е
Стилските карактеристики на концептуалниот реализам можеби на најдобар начин се
читаат во оваа композиција. Композицијата е сочинета од 12 мали фигури од кои
најголемата е висока 76 см и веројатно го претставува богот на вегетацијата Абу или
кралот. До него е нешто пониската женска фигура на божица или кралица.
Божествата (или кралот и кралицата) се разликуваат од останатите фигури во
композицијата по својата големина, во што го препознаваме канонот на хиерархија.
Телата и физиономиите се строго упростени и шематизирани – рацете и нозете се
округли и цевчести (цилиндри), а долгите сукњи кои ги носат се толку мазни што
наликуваат на машинска обработка.
3
Јарец и дрво, жртвена скулптура од гробница во Ур, 2600 г.п.н.е, дрво, злато и лазулит
Украсна плоча од харфа, од гробница во Ур, 2600 г.п.н.е, украсна плоча на резонаторот
од харфа
Уметникот кој ја создал харфата се нашол пред мошне тешка задача да ја синтетизира
уметноста во еден употребен предмет каков што е музичкиот инструмент. Резонаторот со
трапезна форма е поделен со хоризонтални линии на четири полиња. Во секое поле се
наоѓаат животински и човечки фигури. Животните извршуваат човечки дејности на еден
мошне жив и точен начин – вол и лав носат храна на некоја невидлива гозба; магаре,
мечка и антилопа свират на харфа со биковска глава (забележливо е дека харфата
припаѓа на истиот тип како и инструментот на кој е прикажана оваа плоча). Во најдолното
поле, еден човек-шкорпион и јарец носат некакви предмети извадени од еден голем ќуп.
Можеби овие сцени делуваат хумористично, но тука мора со внимание да се анализира
прикажаното, бидејќи во него се крие преносно значење. Контекстот на овие сцени сѐ
уште е непознат.
4
АКАДСКИ ПЕРИОД
Во 2350 г.п.н.е., акадскиот крал Саргон го присоединил Сумер кон Акад и продолжил да ја
шири територијата кон Персија, Сирија и други територии сѐ до Средоземното море. Овој
крал почнува да ја шири идејата за голема, обединета монархија, на чие чело стои
боготворен крал (слично на Египет).
Во скулптурата и релјефот, соодветно на новонастанатата ситуација во која кралевите
водат постојани, но успешни војни и ја шират државата и нејзината слава, се појавуваат
нови теми кои главно се врзани со глорификацијата на кралевите. Сакралните теми
негувани во теократскиот Сумер во претходниот период, постепено се напуштаат.
Главните домени на твори се скулптурата и релјефот.
Основните теми во скулптурата и релјефот се историски. Тие се бават со конкретни
личности и конкретни настани кои се случиле во одреден момент: портрети на кралеви и
принцови, војни и воени победи, градителски потфати на кралевите (утврдување на
градовите, градење на храмиви и сл.).
Во однос на присуството на каноните, канонот на хиерархија и понатаму се задржува. Во
релјефот се појавува поголема слобода која се изразува со примена на канонот на
хиерархија и наизменичност само кај кралските личности, додека останатите се
5
прикажуваат во различни позиции и движења. Во релјефот се прават и првите обиди за
перспективно прикажување на просторот.
Кралска глава (Саргон??), Нинива, 2300-2200 г.п.н.е, позлатена бронза
6
Над сите фигури стои самиот Нарам-Син прикажан во триумф додека непријателските
војници бараат милост. Иако тој е подеднакво активен како и неговите војници, неговата
изолирана положба и големина му даваат надчовечки статус (канон на хиерархија). Над
него нема ништо друго освен небески тела, односно неговите „добри ѕвезди“. Оваа стела
претставува најстар познат историски документ кој ја глорифицира славата на еден
освојувач.
7
Глава на кралот Гуде, Лагаш (Тело), 2150 г.п.н.е., диорит
8
АСИРСКИ ПЕРИОД
Иако асирците рано ја населиле Месопотамија и ја примиле месопотамската култура,
најстарите споменици од асирската уметност потекнуваат од 12 век п.н.е. Најзначајните
споменици се појавуваат дури од 10 век п.н.е., кога кралот Асурнасирпал почнал да ја
гради својата палата во Нимруд.
Доминантен домен во уметноста во овој период е релјефот, кој главно се поставува како
внатрешна декорација на ѕидовите од кралските палати. Скулптурата, според степенот на
застапеност има секундарно значење и претставува продолжена традиција на т.н.
скулптурален релјеф, кој се негуваше уште во сумерскиот период и кој подразбираше
мешање на слободна скулптура со релјеф во една иста творба.
Намена и цел
Ликовната уметност која се развива во асирскиот период е во функција на глорификација
на кралот. Истата генерално е сместена во архитектонската рамка на кралската палата, а
не во храмовите, што е сосема различно во однос на сумерскиот период. На тој начин, во
асирскиот период уметноста се синтетизира со профаната архитектура на еден
симбиотички начин, кој е сосема нов за Месопотамија. Како што во архитектурата
изградбата на кралската палата претставува најзначајна активност, така нејзиното
украсување претставува основна задача во уметноста при што се величаат личноста и
активностите на кралот – жител на палатата.
Основните теми и мотиви се: историски, сакрални и профани. Историските теми се
среќаваат во доменот на релјефот и според степенот на примена се доминантни.
Карактеристики на историските теми
Асирскиот историски релјеф секогаш говори за конкретно време, личност и места, при
што главниот протагонист е кралот. Во темите доминираат наративни циклуси со битки
кои секогаш се помешани со сцени од воениот живот. Се прикажуваат кралевите како
предводници на војската, како директно учествуваат во војувањето, настани пред и по
војната, принесување на жртви на боговите и сл. Мотивите и содржините најчесто
претставуваат воени походи на кралевите, што е сосема разбирливо со оглед на тоа дека
се работи за еден воинствен народ во силна географска експанзија. Во претставите нема
ниту драма, ниту хероизам – исходот од борбата воопшто не е доведуван под прашање.
Мотивите, компонирани од мноштво на истоветни човечки фигури – војници, бесконечно
се повторуваат, што понекогаш резултира во монотоност или чиста декоративност.
Профаната тематика во скулптурата и релјефот позиционирани на архитектонските
објекти, односно палатите во Нимруд, Кујунџик, Корзабад претставуваат сцени од животот
на кралевите. Кралевите се прикажуваат во различни ситуации: раководат со градежни
работи, делат правда, во лов на диви животни и сл.
Асирската скулптура и релјеф го достигнуваат својот максимум во разновидноста на
темите, како и во реализмот и деликатноста во прикажувањето кога ги претставуваат
животните. Во таа смисла, лавовите претставуваат главна инспирација и една од
омилените теми на уметниците. Основни протагонисти на овие теми кралот кој лови и
лавовите кои напаѓаат или се повредени и умираат.
9
Помеѓу делата со верска (сакрална) тема најзначаен е „Крилестиот бик“ кој претставува
фантастично суштество со човечка глава и животински делови на телото. Ваквите бикови
се поставувани како украс при влезовите на утврдените палати и имаат улога на
симболични чувари на портите. Во асирската уметност ваквите типизирани фигури на
крилести бикови имаат колосални димензии. Крилестите бикови од палатата на Саргон II
во Корзабад од крајот на 8 век п.н.е. се високи преку 4 м.
Во стилска смисла, крилестите бикови претставуваат синтеза на слободна скулптура
(предниот дел кој се набљудува фронтално) и висок релјеф (бочната страна). Заради
оптичка илузија, со намера да се гледаат сите четири нозе на бикот од било кој агол на
набљудување, тој се претставува со пет нозе.
10
голема точност и уметникот со помош на неа ги прецизира општествениот статус на
личноста или неговата народност.
Во ликовна смисла, суштинската разлика помеѓу сумерскиот и асирскиот релјеф е во тоа
што во асирскиот постои тенденција за силно нагласен орнамент – секоја кадрица во
брадата, секој детал на обетките, на нараквицата, на облеката и сл. се изведува со крајна
мунициозност. Линиите на мускулите и тетивите на рацете и нозете се нагласуваат до таа
мера што се претвораат во анатомски орнамент.
Асурнасирпал II во лов на лавови, Нимрод, 850 г.п.н.е., варовник
Една од омилените теми на асирската уметност (релјеф) е ловот на лавови. Овие сцени
од кралските ловови презентираат церемонијлни борби, а не вистински лов. Церемониите
се изведувале на таков начин што во слободен простор, ограден со кралските војници,
бие пуштани животни со цел кралот да ги усмрти, со што била потенцирана неговата моќ.
Ваквите сцени се мошне драматични и секогаш главен актер е самото животно, полно со
величествена снага.
11
Релјеф од портата на Иштар, Вавилон, 6 век п.н.е.
Навуходоносор II (605-562 г.п.н.е.) бил градител на последниот Вавилон. Во него, тој за
себе изградил луксузна летна резиденција каде се наоѓале и вавилонските висечки бавчи.
Градот бил опколен со двоен одбранбен ѕид и имал осум големи порти, секоја од нив
посветена на по едно божество. Северната порта била посветена на божицата Иштар,
била обложена со емајлирани тули и украсена со преку 500 релјефи на лавови (симболи
на божицата Иштар), змејови (симболи на богот Мардук) и бикови (симболи на богот
Адад).
12