You are on page 1of 30

Técnica Amaldiçoada:

Hanami, A erva daninha

A técnica de Hanami permite que ele manifeste


as ilusões de plantas amaldiçoadas em
realidade. Enquanto ele parece estar
manipulando a energia amaldiçoada, ele na
verdade está criando as plantas amaldiçoadas
que ele controla com energia amaldiçoada.
Qualquer ataque de planta ou madeira pode
ser apagado da realidade tão rapidamente
quanto se manifesta.

Feito por oblívio


Votos Vinculativos:

● Mostrando as cartas de alguém :


Um voto de união comumente usado por muitos
praticantes de jujutsu. Ao divulgar como funciona
sua técnica amaldiçoada, pode aumentar a
eficácia de sua técnica.

Técnicas Base:

● Presença Oculta:
O usuário dessa técnica tem a habilidade de
ocultar completamente sua presença, até mesmo
do poderoso seia olhos:

O usuário pode se teletransportar para plantas,


que estão a até 20 metros de distância dele, se
fizer isso, se fizer isso entra instantaneamente no
estado de Furtividade sem nenhum teste.
(Como ação de movimento.)

Feito por oblívio


Plantas Desastres
(Saigai shokubutsu, 災害植物)

Regeneração Amplificada
(Zōfuku sa reta saisei, 増幅され
た再生)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 0
Custo: X
Conjuração: Bônus
Alcance: Pessoal
Duração: instantânea

O usuário dessa técnica, pode transformar


pontos de energia amaldiçoada em pontos de
vida.
Gastando 1 Ponto de Energia Amaldiçoada para
regenerar 1 Ponto de Vida, ou, 2 para regenerar
2, e assim adiante.

Essa técnica também possibilita a regeneração


de membros perdidos, exceto ferimentos na
cabeça.
Buff do voto Vinculativo:
Agora a cada 1 ponto de Energia Amaldiçoada
aumenta 2 de vida.

Feito por oblívio


Campo de Flores
(お花はな畑ばたけ,
Ohanabatake)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 0
Custo: 0 PE
Conjuração: Movimento
Alcance: Círculo de 8 Metros
Duração: Instantânea
Resistência: Vontade

O usuário dessa técnica, pode criar um círculo


de 8 Metros em alvos adjacentes a ele, o usuário
também pode arremessar essa técnica em um
alcance de 10 Metros, porém, o círculo possuirá
apenas 5 Metros.
Na parte de dentro do círculo, é soltado um gás
que faz os alvos dentro perderem a vontade de
lutar, a não ser que passem em um teste de
vontade.
A Dificuldade do teste diminui em 1 a cada 5
pontos de Vida que o usuário estiver longe da sua
vida máxima, Exemplo:
Vida máxima: 20
Vida atual: 15

Feito por oblívio


Dificuldade do teste diminui em 1

Buff do voto Vinculativo:

Conjuração: Livre
Alcance: Arremessado = círculo de 8 Metros
Adjacente = círculo de 15 metros

Agora a cada 5 pontos de vida que o usuário


estiver distante da vida máxima a dificuldade do
teste aumenta em 1

Feito por oblívio


Botão Amaldiçoado
(呪のろいの種しゅ子し, Noroi no
Shushi)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 1
Custo: 2 PE
Conjuração: Padrão
Alcance: 5 metros
Duração: Cena
Resistência: Vontade todo turno para fazer
plantas sumirem.

O usuário joga algumas raízes amaldiçoadas


que grudam nos alvos, essas raízes sugam
energia amaldiçoada e debilitam os movimentos
dos alvos.
A cada 3 pontos de energia amaldiçoada que
um alvo usar o usuário ganha 1 ponto de energia
amaldiçoada, a cada 5 pontos de energia
amaldiçoada que um alvo usar a movimentação
dele é reduzida em 1.

Buff do voto Vinculativo:

Alcance: uma árvore colossal que joga muitas


raízes em uma área de 10 metros

Feito por oblívio


Duração: Cena
Resistência: Vontade todo turno para fazer raízes
sumirem, a cada 5 pontos de energia amaldiçoada
roubados a dificuldade do teste aumenta em 1.
O usuário invoca uma grande árvore que lança
inúmeras raízes em área que grudam nos alvos,
essas raízes são mais fortes.
A cada 1 ponto de energia amaldiçoada que o
alvo usar o usuário ganha 1, a cada 3 pontos de
energia amaldiçoada que o alvo usar o movimento
dele diminui em 1.

Feito por oblívio


Bola de Madeira
(木きの毬まり, Kinomari)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 1
Custo: 2 PE
Conjuração: Bônus
Alcance: 15 metros
Duração: Instantânea
Resistência: Reflexos para esquivar

O usuário solta algumas bolas de madeira com


espinhos, as bolas avançam nos alvos causando
2d6+Mod.atributo para técnicas.
O usuário também pode espalhar essas bolas
pelo ar, adquirindo 15 metros de movimentação
aérea.
Buff do voto Vinculativo:
Alcance: 20 metros
Dano: 4d6+1d2 de veneno por turno (dura a cena
inteira)
Conjuração: Bônus
Duração: Instantânea
Resistência: Reflexos para esquivar, Fortitude
para não ficar envenenado.

Feito por oblívio


Era Venenosa
(Dokudatta, 毒だった)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 2
Custo: 5 PE
Conjuração: Movimento
Alcance: 10 Metros
Duração: 2d2 Turnos
Resistência: Fortitude

O usuário solta vários esporos venenosos que


saem de todos os buracos do corpo (😏), e
envenena todos os alvos que respirarem em uma
área de 10 metros, os alvos sofrem,
8d6+Mod.atributo para técnicas de dano de
veneno por 2d2 turnos.
Buff do voto Vinculativo:
Alcance: 15 Metros
Dano: 8d12
Duração: 3d2 turnos

Feito por oblívio


Caixão de Madeira
(Mokusei no hitsugi, 木製の棺)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 2
Custo: 7 PE
Conjuração: Reação
Alcance: Pessoal
Duração: Instantânea

O usuário cria um caixão de madeira em volta


de si, com a intenção de se defender, o caixão
têm redução de dano igual o dobro do seu bônus
de Maestria, e, vida igual o dobro do seu
nível+sua energia amaldiçoada máxima.
O usuário pode invocar quantas vezes quiser
essa caixão, mas, não regenera quando e
invocado diferentes vezes, quando o caixão
quebrar o usuário fica 3 turnos sem poder usar o
caixão.
Buff do voto Vinculativo:
Custo: 5 PE

Feito por oblívio


Raízes
(Rūtsu, ルーツ)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 3
Custo: 10 PE
Conjuração: Movimento
Alcance: 30 Metros
Duração: Cena
Resistência: Reflexo pras raízes não pegarem,
Fortitude quebra raízes

O usuário toca no solo e raízes prendem todos


os alvos em uma área de 30 Metros, Cada raiz
tem vida igual metade da vida máxima do usuário
Buff do voto Vinculativo:
As raízes passam a ter vida igual a vida
máxima do usuário.

Feito por oblívio


Rosas da Morte
(Shi no bara, 死のバラ)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 3
Custo: 10 PE
Conjuração: Padrão
Alcance: 15 Metros
Duração: Instantânea
Resistência: Reflexos

O usuário faz um caixote de madeira apertado


em volta de um alvo, depois joga vários espinhos
de rosa no caixote perfurando o caixão e
perfurando o alvo, causando 16d8+feitiçaria de
dano perfurante.
Buff do voto Vinculativo:
Em vez de espinhos agora várias vinhas
perfuram o caixão, e, começam a perfurar o
alvo e "costurar" como se fosse um boneco,
depois que ele já estiver completamente
coberto de vinhas elas começam a apertar, e, o
alvo leva, 20d8+Feitiçaria de dano perfurante,

Feito por oblívio


e obriga o alvo a fazer um teste de Fortitude é
adquiri um ponto de exaustão se falhar.

Raízes
(木きの根ね, Kinone)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 4
Custo: 12 PE
Conjuração: Padrão ou Reação
Alcance: 50 ou 10 Metros
Duração: instantânea
Resistência: Reflexos anula

O usuário emerge uma raiz gigantesca que


arremessa os inimigos que estão em uma área de
50 metros, em uma quantidade de kilometros igual
metade do bônus de Maestria, causando
24d10+2x feitiçaria de dano de impacto.
O usuário também pode escolher fazer uma raiz
menor alcançando apenas inimigos em uma área
de 10 metros, e, podendo ser Conjurada como
reação causando 32d6+ 2x de feitiçaria.
Buff do voto Vinculativo:
O usuário emerge uma raiz colossal de de
baixo da terra atingindo todos em uma área de
30 metros causando 32d6, depois a raiz solta
esporos venenosos e causa mais 10d6 de
dano de veneno.

Feito por oblívio


Hiper Regeneração
(Haipārijenerēshon, ハイパーリ
ジェネレーション)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 4
Custo: 12 PE + 10 Pontos de energia reversa
Conjuração: Completa
Alcance: 3 Metrôs
Duração: Instantânea

O usuário cria uma área onde começa a cair


várias petulas brancas, todos os aliados e o
usuário tocados pelas petulas são curados em
20d8.
Buff do voto Vinculativo:
Alcance: 5 Metros
Todos os tocados são curados em 24d10.

Feito por oblívio


Punho Enraizado
(Netsuita ken, 根付いた拳)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 5
Custo: 20 PE
Conjuração: Bônus
Alcance: Pessoal
Duração: 3d4 Rodadas

O usuário cria vários espinhos em seu braço


que duram 3d4 rodadas, quando acertar um alvo
com um soco libera uma grande descarga de
energia amaldiçoada causando 32d10+ 2x do
nível do personagem+2x feitiçaria, e,
arremessado o alvo a uma distância igual o dobro
do nível do personagem.
Buff do voto Vinculativo:
Agora o soco também inflige veneno que dura
2d2 rodadas e causa 20d8 de dano de veneno
por turno

Feito por oblívio


Raízes Explosivas
(Bakuhatsu-tekina ne, 爆発的な根)

Feito por oblívio


Habilidade Nível: 5
Custo: 20 PE
Conjuração: Padrão
Alcance: 15 Metros
Duração: 5 Rodadas

O usuário espalha várias raízes pelo chão que


quando pisadas explodem, alvos sem ser o
usuário só podem andar 1 metro por turno,
rodando um teste de destreza para não estourar
as raízes, se a raiz estourar o alvo leva 40d12+ 2x
do nível do personagem+2x feitiçaria.

Buff do voto Vinculativo:


Alcance: 30 metros
Duração: 7 rodadas

Feito por oblívio


Expansão de Domínio:
Mar de Luz Cerimonial
(朶頤だい光海こうかい, Dai
Kokai )

Feito por oblívio


Quando a expansão for ativa aparece uma flor no
ombro do usuário, que emite uma grande luz.
Os usuários só podem andar 1 Metro por turno
nessa expansão, técnica de longo alcance serão
absorvidas pela flor no ombro aumentando o dano
da expansão, cada turno que passa os alvos
levam 60d6 de dano de força.
A expansão será encerrada assim que:
Um dos alvos encostar no usuário
A barreira for quebrada
Ou todos os alvos fecharem os olhos

Feito por oblívio

You might also like