You are on page 1of 6

MODERN POST: Workflows and techniques for digital filmmakers

Výpisky: kapitola III.


Kateřina Pluskalová

3.1 THE DIGITAL LOADER A TECHNIK DIGITÁLNÍHO


ZOBRAZOVÁNÍ (DIT)
❖ S příchodem file-based workflow vznikla nová pozice ve štábu -> stará se o data, které
vycházejí z kamery a nastavení
o slouží jako most mezi produkcí a postprodukcí -> dřívější laboratoř se posunula dnes
na set
❖ DIT může zahrnout
o řešení problémů s kamerou
o look management
o ověření dat
o zálohování dat
o připravování dailies pro střih
❖ Je doporučené do takové pozice investovat -> mohou se tak ušetřit obrovské peníze, při zajištění
všech natočených dat a záloh

3.1.1 Počátky střihu


• DIT v analogu
o Kořeny ve Video Engineer (analog – video signál byl správně zpracován a zapsán)
▪ Je zodpovědný za kamerový vzhled
• barvy (manipulace barev, předtím, než se natočená data zapíšou)
▪ Kontrola dat (jestli nedošlo k poškození) a ověření + zálohy
• Znalost kamerového nastavení, formáty, TC, frame rates, computer
skills
• DIT dnes
o Data management (Input/output), organizace, příprava dat pro laboratoř nebo střih
o QC (Quality Control) -> kontrola kvality a zpětná vazba produkci
▪ Mít technologické a artistické/koloristické znalosti
o Data musí projít správnými konverzemi = LUTs
▪ barevné korekce
▪ ASC CDL/ 3D LUTS (DaVinci Resolve)
o koordinace postprodukčních pracovišť

3.1.2 Digital loader


• neboli „Wrangler“
• = vyndávání natočeného materiálu z kamery a dělání dokonalých kopií a záloh
o Rychlé prohlédnutí materiálu (kontrola pro poškození, drop out frames)
o Minimálně 2 zálohy -> poté se karta vymaže a je možné na ni natáčet znova
• Pokud je čas -> transkódování a vytváření proxies (i možná synchronizace dle TC)
• Práce s metadaty a strukturou složek
3.1.3 Technik digitálního zobrazení (DIT)
• Komunikace s režisérem a kamera crew (pro “best-light” -> barevná korekce)
o Stahování a zabezpečení dat
o Media management
o Vytvoření vzhledu, vytváření LUTek, color decision listu (CDLs)
o Příprava pro střih/laboratoř/streamování
o Transkódování a synchronizování dailies na setu (volitelné)
o Kamerový technik zodpovědný za nastavení managementu/menu
o Radění s DP (práce se světlem, expozice)
• Předběžné poznámky
o Tlak na to být efektivnější a rychlejší ve výrobě/natáčení
o Raději mít další pozice ve štábu, kdo by pomáhal s přípravou kamery a natáčení
(technical)
• Profesionální background a předpoklady
o Znalosti o procesu filmu a TV produkce + znalost rozdílů v jejich technice produkce a
postprodukce
o Kamery, úložné disky a jejich možnosti a limitace
o Základní znalosti
▪ Světel
▪ Optiky
▪ Filtry
▪ barevná teorie
▪ technické a kreativní svícení
o Hluboké znalosti
▪ video a digitální technologie
➢ waveform monitory
➢ vektroskopy
➢ histogramy
o Dobré znalosti
▪ Pořítač
▪ Zabezpečení dat
o Základní znalosti
▪ workflow v post-produkci
▪ barevné korekce
• Povinnosti a aktivity
o Příprava
▪ Testování vizuálního konceptu s DP (director of photography), výběr systému
produkce
▪ Plánování workflow
▪ Příprava vybavení, komunikace s 1AC a postprodukcí
▪ Kalibrace a management vybavení
▪ Struktura dat / data management
▪ Úprava set-upu kamerového vybavení (úpravy nebo matchování) při práci
s několika kamerami
o Během natáčení
▪ Pomáhá DP
▪ Technické kontroly na lokaci
▪ Zodpovědnost za údržbu technického workflow během natáčení -> ukládání dat
▪ Správa dat o umístění
▪ Úzká spolupráce s prvním asistentem kamery (kontrola ostření a expozice)
▪ Opravy drobných technických závad, pokud možno na místě
▪ Změna parametrů nahrávání pro optimalizaci požadovaných charakteristik
obrazu.
o Postprodukce
▪ V případě potřeby technická/vizuální kontrola natočeného materiálu
▪ Vrácení nástrojů ve spolupráci s prvním asistentem kamery

3.1.4 Nástroje pro data management


• -Profesionální DIT poskytne vlastní sadu profesionálních nástrojů pro prohlížení, správu,
zálohování, překódování a přenos záznamu
o Počítač pro zobrazení, zpracování a vykreslení záznamu
o Další hardware pro urychlení výkonu při vykreslování
o Špičkový kalibrovaný displej, který přijímá signál buď z fotoaparátu, nebo z počítače
o Software pro správu souborů
o Software pro korekci barev
o Záložní disky
o Hardware/software pro bezdrátové streamování na místě

3.2 DATA MANAGMENT (SPRÁVA DAT) V PRAXI


❖ Vyžaduje organizaci a disciplínu
o Předešlo se úzkým místům nebo zpomalení, identifikovaly a opravily se problémy v rané
fázi výrobního procesu a data se efektivně přenášela do různých oddělení k prohlížení,
úpravám a archivaci
❖ Práce takového technika funguje i v této formě
o Technik naformátuje disk a umístí na něj červenou pásku, čímž upozorní ostatní, že je
disk aktivní.
o Kopírování a ověřování záznamů během výroby
o Jednoduchou variantou může být notebook, čtečka karet a několik USB disků.
o Nepřerušovaný zdroj napájení a možná i záložní jednotku LTO (linear tape-open)
o Při kopírování souborů je třeba věnovat maximální pozornost, aby nedošlo ke ztrátě nebo
poškození dat

3.2.1 Checksum ověření


• Ověření že druhý kopie je dokonalá a nedošlo k žádnému poškození

3.2.2 Ověření záběrů (zprávy z produkce)


• Data manager
o Zkontroluje každý soubor vycházející z kamery se zprávou skriptu i kamery
▪ Všechny nesrovnalosti se musí nahlásit týmu kamery -> aby klipy byly
zohledněny
o Musí zkontrolovat všechny záběry ještě před ukončením natáčení -> zamezí se tak
chybám ve workflow a dalším zbytečným nákladům
• Možné důvody ztráty datových záznamů
o Kamera netočila
o Snímek byl poškozen při natáčení v kameře
o Přenos souborů nebyl dokončen
o Soubory jsou zahozené během přenosu (zapomenuté/neumístěné)
3.2.3 Zálohování na redundantní jednotky
• Originál je nenahraditelný => více záloh ☺☺☺
• Po každém ND -> zálohy
• 3-2-1 rule
o 3 kopie všech souborů (originál + 2 kopie)
o 2 různé typy médií (pevný disk, RAID, pc, …)
o (alespoň) 1 kopie na jiné lokaci

3.2.4 Co je to RAID?
• = Redundantní pole nezávislých disků (redundant array of independent disks)
• => systém více disků, které spolupracují, aby byl nejvyšší výkon, spolehlivost a větší objem dat
• Záměrem je
o Nabídnout redundanci („informační nebo funkční nadbytek“)
o Zabezpečení
o Podpora více proudících HD workflows (disky jsou formovány tak aby fungovaly
paralelně -> rychlejší datový tok)

3.2.5 LTO archivní pásky


• = Linear Tape-Open
• Relativně pomalé pro ukládání a načítání oproti RAID -> nákladově efektivní metoda
s manipulací s velkým množstvím dat

3.2.6 Typický hardware požadovaný na převod


• DIT mají společně s centrální procesovou jednotkou (CPU) i záložní disky pro případ selhání
CPU
• Potřeba před natáčením zkontrolovat množství záloh

3.3 DIGITÁLNÍ DAILIES


❖ Umožňují, aby více lidí (klienti nebo producenti) mohli téměř okamžitě nabídnout zpětnou
vazbu k záběrům
❖ Střihači mohou rychle shromáždit materiály a dát vědět režisérů, jak by mohli efektivněji pokrýt
danou scénu
❖ Kontrola kvality je snadnější

3.3.1 Funkce a očekávání dailies v minulosti


• Tradicí již více než 100 let
• Po zpracování původního negativu z kamery přes noc vznikl pracovní výtisk, který sloužil k
prohlížení práce z předchozího dne
• Na začátku/konci každého natáčecího dne si režisér a střihač spolu s dalšími klíčovými tvůrci
sedli, aby si prohlédli materiál a vyměnili si poznámky
o Každé oddělení má možnost posoudit kvalitu své práce
o Střihač má možnost získat poznámky a reakce od režiséra a poskytnout mu okamžitou
zpětnou vazbu
o Cenná pauza při natáčení umožňuje vážné zamyšlení
• Jediné osoby, které by měly mít výslovně zakázáno prohlížet si materiál, jsou herci, pokud
nemají ve smlouvách uvedeno, že musí záběry vidět
o Stává se, že herci po zhlédnutí denních materiálů odcházejí s vlastními dojmy a snaží
se upravit svůj výkon způsobem, který režisér nezamýšlel

3.3.2 Změna paradigmatu ve správě barev na scéně


• Před digitalizací bylo řízení barevného podání na filmovém negativu poměrně jednoduché
o Kameraman (DP) vybral filmový materiál vhodný pro danou scénu (wolframový nebo
denní světlo)
o exponoval jej běžným způsobem (nebo z uměleckých důvodů podexponoval či
přeexponoval)
o případné poznámky sdělil laboratoři prostřednictvím hlášení z kamery a druhý den
čekal, zda se objeví nějaké problémy
o V laboratoři pak vytvoří jedno světelnou nebo nejlépe osvětlenou expozici pro výsledný
pracovní výtisk a později se celý film znovu načasuje pro zveřejnění.
o -> Tato metoda dávala DP obrovskou moc, která byla někdy považována za
"magickou", protože režisér musel věřit, že vzhled, v nějž doufal, bude druhý den vidět
na plátně
• Dnes je díky okamžité digitální tvorbě denních snímků většina těchto dohadů odstraněna a je
zajištěna obrovská flexibilita při správě barev a osvětlení na place
o Zastavení kvůli kontrole záběrů může také zdržovat produkci / DP se schová ve stanu
nebo v kamionu a věnuje příliš mnoho pozornosti monitoru a málo času řízení záběrů
na place -> zpomalí se produkce
o Někteří režiséři, jako například Werner Herzog, právě z tohoto důvodu zakazují
přehrávání na place

3.3.3 Na setu, u setu nebo v laboratoři?


• Technik digitálního zpracování obrazu (DIT) by měl mít spolu se správcem dat čas a vybavení
nejen na zálohování a ověřování dat, ale také na přípravu deilies pro střihače
o Na základě omezení předprodukce to není vždy praktické nebo proveditelné
o Je třeba předem rozhodnout, zda se denní snímky budou připravovat na místě nebo v
blízkosti natáčení, nebo se pošlou přímo zpět do laboratoře či střižny
• Některé faktory při rozhodování:
o Kolik dalších členů štábu je potřeba pro práci na scéně?
o Lze poblíž zřídit samostatný základní tábor?
o Lze denní práci dokončit do konce pracovního dne DIT a nevzniknou náklady na
přesčasy? Nebo to musí udělat jiný operátor na noční směně?
o Jak často se společnost stěhuje?
o Je k dispozici dostatek energie (i po zabalení) pro dokončení natáčení denní práce?

3.3.6 Konzultace barevných záměrů


• Díky současným sadám nástrojů je možné, aby kameraman na místě natáčení sdělil soubor
barevných rozhodnutí, někdy označovaných jako „best light“ ("nejlepší světlo"), který lze
přenést do celého postprocesu pomocí seznamu CDL (Color Decision List).
• Zde je jeden z možných scénářů
o Režisér, kameraman a DIT si prohlédnou záběry pomocí nástroje Resolve a provedou
úpravy pro hodnocení denní práce pomocí funkcí LIFT, GAMMA, GAIN a
SATURATION
o Výše uvedené hodnoty se převedou na Slope, Offset a Power (CDL), které se
"zakomponují" do denní práce při překódování
o Metadata každého klipu a stupně jsou exportována jako Avid ALE a nesou data CDL
o Střihači obdrží denní práce jako soubory MXF a importují soubor ALE pro jejich
opětovné propojení v aplikaci Avid. Grady se ukládají s každým hlavním klipem Avidu
o Jakmile je snímek uzamčen, jsou exportovány EDL a AAF, přičemž každý z nich
obsahuje CDL pro každý záběr
o Při online použití programu Resolve nebo jiného softwaru pro grading se finální střih
sestaví z původních kamerových souborů prostřednictvím EDL nebo AAF
o Původní gradaci lze znovu použít s použitím stejných hodnot CDL prostřednictvím
EDL nebo AAF – konkrétně LIFT, GAMMA, GAIN a SATURATION před finální
kolorováním.
• Co je AVID ALE?
o Zkratka pro "Avid Log Exchange"
o Tento soubor je v podstatě koš obsahující odkazy na jednotlivé klipy, které lze propojit
se soubory MXF, což jsou záznamy denní práce
o Obsahuje také všechna důležitá metadata spojená s těmito klipy, jako je REEL ID a
Timecode (potřebné k pozdějšímu obnovení původních záběrů), a také CDL
• Co je AAF?
o Zkratka pro "Advanced Authoring Format", který umožňuje lepší správu a snadnější
sdílení obrazových a zvukových informací a metadat napříč různými počítačovými
platformami a autorskými nástroji
o Události, jako jsou přechody, barevné posuny a zvukové parametry, jsou obsaženy a
přenášeny pomocí souborů AAF
o Asociace Advanced Media Workflow Association zveřejnila dokument s podrobnými
informacemi o tomto formátu

You might also like