Professional Documents
Culture Documents
Domain objektif pengajaran merupakan suatu pernyataan yang telah ditentukan yang perlu
dicapai oleh pelajar mengikut tahap – tahap tertentu. Ia melibatkan apa sahaja yang
dipelajari dan dikuasai yang melibatkan pengetahuan, kemahiran, perubahan tingkah laku,
sikap, perangai dan sebagainya. Ia harus boleh diukur dan dilakukan oleh pelajar setelah
mengikuti sesuatu unit pengajaran dan pembelajaran. Pembinaan objektif pendidikan yang
tepat, dilakuakan dengan mempertimbangkan kehadiran aras konseptual yang ada pada
pelajar terlebih dahulu. Selain itu, pembinaan objektif yang baik juga akan mengambil kira
syarat-syarat penulisan yang telah ditetapkan.
Objektif pengajaran boleh dilihat daripada tiga perspektif, iaitu daripada perspektif guru,
pelajar dan pentadbir. Daripada perspektif pelajar, objektif pengajaran memberi maklumat
jangkaan terhadap apa yang telah dapat dipelajari oleh pelajar. Daripada perspektif guru
pula, objektif pengajaran memberikan rangka tindakan untuk proses pengajaran yang
dipertanggungjawabkan kepadanya. Kepada pentadbir pula, objektif pengajaran berfungsi
untuk menyemak sama ada atau tidak guru telah menjalanakan proses pengajaran seperti
tercatat dalam sukatan pelajaran.
Objektif pengajaran penting kerana ia membantu guru dalam merancang dan melaksanakan
pengajaran dan pembelajaran dengan cara yang sistematik dan berkesan. Melalui
pernyataan objektif, guru dapat menentukan strategi mengajar, mengenalpasti bahan-bahan
pengajaran, menentukan tugasan atau aktiviti yang hendak dijalankan, menganggarkan
bentuk penilaian, menentukan masa dan ruang, menganggarkan kadar pencapaian pelajar
dan sebagainya.
Dengan adanya komitmen dan kepekaan terhadap pelajar dalam fikiran seseorang guru, dia
akan bebas untuk membina objektif daripada satu opsyen yang agak luas.Hasil kerja dan
cadangan Benjamin Bloom (1956) adalah instruktif dan dapat dijadikan panduan apabila
anda berasa payah sangat untuk melakukan tugas-tugas merumus objektif bagi kelas anda.
Bloom telah membahagikan pengetahuan kepada satu skima yang berhierarki. Objektif
Pendidikan Taksonomi: Domain Kognitif boleh dijadikan rujukan dan panduan penting bagi
guru-guru. Kebanyakkan pendidik dan pengkaji mengistilahkannya sebagai Taksonomi
Bloom. Skima ini menggambarkan bahawa pembelajaran adalah berhierarki dengan objektif
pengetahuan yang bermula daripada aras yang rendah.
Istilah Taksonomi telah mula digunakan dalam bidang pendidikan sejak tahun 1956, dan ia
bertujuan untuk membentuk objektif-objektif pendidikan secara berkesan.Taksonomi
bermaksud kajian tentang prinsip, peraturan, dan amalan dalam pengelasan organisma
berdasarkan persamaan dan perbezaaan sifat organisma itu. [Kamus Dewan Edisi Keempat
(2005) ]. Dalam bidang pendidikan, taksonomi ialah satu model yang biasa digunakan untuk
menganalisa bidang-bidang pendidikan. Ia berkaitan dengan objektif-objektif pendidikan
yang melibatkan bidang-bidang seperti pengetahuan, kesikapan dan psikomotor. Terdapat
tiga domain utama dalam pendidikan iaitu:-
a) Domain Kognitif
b) Domain Afektif
c) Domain Psikomotor
Domain kognitif melibatkan perkembangan pemikiran pelajar manakalah domain afektif
melibatkan perkembangan sikap dan nilai pelajar. Domain psikomotor pula melibatkan
perkembangan kemahiran fizikal pelajar.
Domain Kognitif
Domain kognitif merujuk kepada pemikiran dan daya intelek. Ia memberi penekanan kepada
perkembangan otak dan minda manusia. Dalam proses pengajaran dan pembelajaran di bilik
darjah, pelbagai usaha untuk mengembangkan keupayaan minda pelajar daripada aras yang
rendah kepada aras yang lebih tinggi dikalukan. Kaedah mengkelasifisikan aras keupayaan
minda ini telah dibina oleh Englehart, Hill, Furst, Bloom dan Krathwohl (1956). Mereka
berpendapat bahawa domain kognitif boleh dokategorikan kepada enam kelas, iaitu aras
pengetahuan, yang bermula di peringkat rendah. Diikuti dengan aras pemahaman, aplikasi,
analisis, sintesis dan peringkat paling tinggi iaitu aras penilaian. Hal ini boleh dijelaskan
melalui ilustrasi yang berikut:-
PENILAIAN
SINTESIS
ANALISIS
APLIKASI
PEMAHAMAN
PENGETAHUAN
Aras aplikasi merujuk kepada kebolehan menggunakan bahan-bahan yang dipelajari dalam
satu situasi baru dan konkrit. Ini melibatkan aplikasi beberapa perkara seperti peraturan,
kaedah konsep, prinsip-prinsip, undang –undang dan teori. Hasil pembelajaran dalam bidang
ini menunjukkan aras kefahaman yang lebih tinggi dengan aras pemahaman yang
sebelumnya.
Pada akhir pengajaran, pelajar dapat mengenal pasti komponen utama dalam satu
ayat yang diberi.
Penilaian melibatkan kebolehan mengadili atau memberi pertimbangan terhadap nilai bahan-
bahan ( pernyataan, novel, puisi, ulasan pendidikan) untuk satu tujuan yang tertentu.
Pengadilan adalah berdasarkan kriteria tertentu. Ini mungkin berupa kriteria dalaman
umpamanya organisasi atau kriteria luaran yang relevan dengan tujuan dan matlamat. Hasil
pembelajaran dalam peringkat ini adalah yang tertinggi dalam hierarki pengkelasan kognitif
kerana ia mengandungi elemen –elemen semua kategori yang telah disebut sebelum ini.
Pengetahuan Nyatakan,
Ingat kembali, mengenal idea, fakta asas, terangkan,
definisi teori, hukum, tarikh, peristiwa dll namakan, labelkan.
daripada pembelajaran yang lepas.
Aplikasi selesaikan,
Menggunakan maklumat dalam situasi yang ramalkan, cari,
baru, termasuk menyelesaikan masalah kesilapan, bina alat.
menggunakan prinsip, kaedah, hukum, teori,
formula. Bina graf daripada data, dll.
Domain afektif melibatkan aspek kerohanian dan memberi penekanan kepada pertumbuhan
dan perkembangan sikap, perasaan, emosi, dan nilai yang wujud pada diri seseorang
khususnya pelajar. Dalam proses pembelajaran yang berasaskan domain afektif ini, pelajar
menerima input yang berupa nilai-nilai tertentu, pengembangan darisegi perasaan, emosi
dan sikap dan lain-lain elemen kerohanian yang menjadi sebahagian daripada pertumbuhan
diri. Bloom (1964), telah mengklasifikasikan domain afektif ini kepada lima kategori iaitu,
peringkat menerima, peringkat memberi tindakbalas, peringkat menghargai, peringkat
organisasi dan peringkat perwatakan.
Domain Afektif
Sekali lagi ditegaskan bahawa domain afektif adalah berhubung dengan perasaan, emosi
dan sikap.Perasaan murid-murid yang suka atau benci sesuatu mata-mata pelajaran itu
adalah penting dalam pengajaran guru. Begitu juga halnya dengan minat dan penghargaan,
kedua-duanya tidak harus diketepikan dalam sesuatu pengajaran formal itu. Penghargaan
pula adalah satu ukuran terhadap kepuasan berinteraksi atau menghayati sesuatu
pesekitaran. Kesemua ini harus dipertimbangkan dalam sesuatu pengajaran dan
pembelajaran itu. Guru-guru harus berkebolehan menggunakan unsur-unsur ini bagi
mewujudkan satu suasana pembelajaran yang baik. Dengan adanya sifat-sifat ini,
pembelajaran di kalangan mereka akan menjadi lebih mudah dan lebih berkesan. Bidang
afektif ini mengandungi beberapa aras bermula daripada peringkat yang rendah kepada
yang tinggi.
Domain Afektif Aras Penerimaan
Proses penerimaan berbentuk pasif ini diikuti dengan kesanggupan untuk mendengar dan
bertolak ansur dengan kehadiran rangsangan. Seterusnya individu berupaya memilih
pelbaagai aspek rangsangan, mengambil sebahagian dan meninggalkan sebahagian lagi
rangsangan. Soalan ujian bagi aras penerimaan domain afektif ini mengesan sama ada
pelajar sedar dan prihatin tentang kewujudan rangsangan dan seterusnya berupaya
mengenalpasti dan memilih ciri-ciri sesuatu rangsangan.
MENAMAKAN MEMBERITAHU
ARAS PENERIMAAN
( Contoh Kata Kerja )
MENERANGKAN MENGENAL
MEMILIH
Aras tindakbalas ini bermula dari proses menurut permintaan guru untuk memberi gerak
balas terhadap rangsangan, meskipun pelajar boleh memilih untuk tidak memenuhi
permintaan berkenaan sekiranya pelajar diberi peluang. Proses tindak balas ini diteruskan
dengan penglibatan rela hati dalam aktiviti yang dirangsangkan meskipun beliau mempunyai
pilihan untuk tidak berbuat demikian. Proses tindakbalas ini berakhir dengan tahap kepuasan
selepas melibatkan diri dengan memberi gerak balas terhadap rangsangan.
Pada peringkat ini perlakuan adalah didasarkan atas konsep dan prinsip yang telah
dinuranikan sehingga menjadi kepercayaan. Perlakuan cenderung menjadi konsisten
walaupun dalam keadaan-keadaan yang berbeza jika kepercayaan itu boleh dipraktikan.
Aras ini menekankan penilaian dan penghargaan pelajar terhadap sesuatu rangsangan.
Pada aras ini pelajar berupaya membuat pertimbangan sesuatu aktiviti berasaskan nilainya
kepada diri sendiri. Dari pertimbangan penilaian ini, pelajar berkecenderungan untuk
melakukan sesuatu tingkah laku yang bersesuaian dengan nilai rangsangan berkenaan dan
seterusnya berbuat demikian sehingga dikenali oleh orang lain.
Organisasi membawa maksud membentuk sesuatu sistem nilai. Selepas lebih daripada satu
nilai dinuranikan, keadaan yang timbul membolehkan beberapa nilai digunakan.untuk
bertindak terhadap keadaan – keadaan ini, pelajar itu terpaksa membina beberapa
hubungan dan keutamaan antara nilai-nilainya.
Apabila seseorang itu telah tiba pada peringkat ini, dia akan bertindak secara konsisten
sesuai dengan nilai-nilai yang telah dinuranikan. Nilai – nilai itu akan bertindak sebagai
penyamarataan bagi mengawal sebahagian daripada perlakuan individu itu. Nilai ini akan
berinteraksi dalam satu falsafah yang lengkap. Aras ini adalah yang tinggi dalam aras
perwatakan. Ia menekankan ketekalan tingkahlaku dengan sistem nilai yang dianuti oleh
seseorang. Pelajar mempunyai falsafah tersendiri dan falsafah hidup ini dapat dizahirkan
secara automatik apabila perlu.
DOMAIN PSIKOMOTOR
Bidang ini adalah lebih kepada kemahiran atau kebolehan membuat sesuatu seperti
kebolehan menjahit, menaip , berenang, menunggang basikal atau sebagainya. Ia memberi
penekanan kepada perkembangan pergerakan anggota seseorang pelajar secara sistematik.
Sebagai contoh, dalam pengajaran bahasa is melibatkan kebolehan pelajar, iaitu kebolehan
otak menerima dan memproses bahasa yang dipelajari dengan melibatkan alat-alat artikulasi
yang melahirkan perkataan –perkataan itu. Guru berusaha untuk memastikan pelajar
melakukan sesuatu tindakan atau aktiviti yang melibatkan anggota fizikal dengan cara yang
teratur. Bidang ini melibatkan semua pergerakan anggota seperti bercakap,
menulis,makan,melompat, membaling, menangkap, berlari, berjalan, memandu dan
sebagainya. Ia penting dari segi pengajaran guru dan pembelajaran murid di sekolah. Oleh
itu, kebolehan psikomotor atau kemahiran atau kemahiran seperti pengajaran pelajaran
teknikal, pertukangan, pertanian dan lain-lain mestilah diutamakan terutama sekali bagi
pelajar yang kurang cenderung dalam bidang akademik. Domain ini mempunyai lima aras
iaitu:
Domain Psikomotor
Ini adalah langkah pertama dalam melakukan satu tindakan motor. Ia adalah proses
menjadikan seseorang individu itu mengetahui atau sedar tentang objek, kualiti dan
hubungan –hubungan melalui alat-alat deria.Hal ini melibatkan tiga perkara seperti yang
berikut:-
1) Rangsangan deria -
melibatkan satu atau lebih alat-alat deria seperti
pendengaran,penglihatan, sentuhan, rasa dan kinestetik.
2) Pemilihan tanda saran – memutuskan apakah tanda saran yang harus dipilih untuk
memenuhi keperluan pelaksanaan tugas. Ini melibatkan
pengecaman tanda saran dan menghubungkannya dengan
tugas-tugas yang akan dilaksanakan.
3) Terjemahan - Ia bermaksud menghubungkan persepsi kepada tindakan
dalam melaksanakan satu tindakan motor. Ia merupakan
proses mental bagi menentukan makna saran yang
diterimauntuk tindakan. Ia juga melibatkan terjemahan yang
simbolik, iaitu mempunyai satu bayangan atau satu idea,
sebagai kesimpulan daripada tanda saran yang diterima.
Contoh penulisan hasil pembelajaran:
Pada akhir pengajaran,pelajar dapat memerhati hubungan sesuatu maklumbalas
melalui alat-alat deria.
Ini adalah satu langkah permulaan dalam membentuk kemahiran. Di sini ditekankan kepada
keupayaan yang merupakan komponen kemahiran yang lebih kompleks sifatnya. Tindak
balas terbimbing adalah tindakan perlakuan seseorang individu yang nyata bawah
bimbingan secara tenaga pengajar. Tindakan itu adalah kesediaan dari segi bagi
menghasilkan pemilihan terhadap tindak balas yang dilakukan mengikut keperluan
pelaksanaan tugas.
Tindak balas yang telah dipelajari menjadi habitat. Pada peringkat ini, pelajar telah mencapai
satu keyakinan dan satu kadar kemahiran dalam melakukan sesuatu tindakan itu. Tindak
balas itu mungkin lebih kompleks daripada peringkat permulaan. Ia melibatkan beberapa
bentuk tindak balas dalam melaksanakan tugas itu. Kebolehan-kebolehan digabungkan
untuk mendapatkan kemahiran itu.
Pada peringkat ini, seseorang individu itu boleh melakukan satu tindakan motor yang
dianggap kompleks. Ini adalah kerana bentuk gerakannya yang rumit. Pada peringkat ini,
satu kadar kemahiran yang tinggi telah pun dicapai. Tindakan itu boleh dijalan dengan licin
dan berkesan. Ini menggunakan kuasa dan tenaga yang minimum.