You are on page 1of 18

HyperMesh/RADIOSS

1. Po uruchomieniu programu HyperMesh wybierz profil uŜytkownika


RADIOSS/BulkData

1
2. Otwórz plik z geometrią modelu (clip_repair.hm)
3. Zmień tryb wyświetlania z na , a następnie
wybierz Shaded Geometry and Surface Edges ( )

Czerwone krawędzie (Free) oznaczają krawędzie swobodne. W naszym


przypadku występują one przede wszystkim w obszarach, w których
poszczególne powierzchnie nie stykają się ze sobą (mamy tu do czynienia z
nieciągłościami geometrycznymi). śółte krawędzie (Non-manifold), tworzące
kontur zamknięty, oznaczają istnienie w danym miejscu w modelu powierzchni
nałoŜonych na siebie. Zielona krawędź (Shared) to pojedyncza krawędź
wspólna dla co najmniej dwóch powierzchni.
4. Z górnego paska narzędzi wybierz Preferences/Geometry options i w polu
cleanup tol wpisz 0.25 – nową domyślną wartość tolerancji. Po
zatwierdzeniu kliknij
5. W celu automatycznego usunięcia nieciągłości w modelu przejdź do
Geom/edge edit
6. Wybierz narzędzie equivalence, a następnie klikając w Ŝółte pole surfs,
wybierz all

2
7. Kliknij w , a następnie w
Nieciągłości geometrii zostały (z załoŜoną tolerancją) usunięte.

8. W celu usunięcia nakładających się powierzchni przejdź do


Geom/defeature
9. Wybierz narzędzie duplicates, a następnie klikając w Ŝółte pole surfs,
wybierz all
10. Naciśnij i sprawdź, czy wadliwe powierzchnie zostały
znalezione. JeŜeli tak, kliknij , a następnie
11. Ustaw model tak, aby widoczny był (wskazany na poniŜszym rys.) jego
fragment

brak powierzchni

naroŜnik do przycięcia

3
12. Aby utworzyć brakującą powierzchnię, przejdź do Geom/surfaces i
wybierz narzędzie spline/filler
13. Upewnij się, Ŝe zaznaczone są opcje auto create i keep tangency
14. Wybierz jedną z krawędzi mającej powstać powierzchni
15. Po utworzeniu brakującej powierzchni, kliknij
16. Aby dociąć naroŜnik (widoczny w dolnej części rys. zamieszczonego na
str. 3) do odpowiedniego kształtu, przejdź do Geom/surface edit
17. Wybierz narzędzie trim with lines
18. Kliknij w Ŝółte pole surfs (znajdujące się w środkowej sekcji panelu, pod
wyraŜeniem „with lines”) i wybierz powierzchnię, którą chcesz przyciąć
19. Kliknij w Ŝółte pole lines, zmień tryb wyświetlania na Wireframe
Geometry ( ) i wybierz krawędź, która posłuŜy do przycięcia wskazanej
w poprzednim kroku powierzchni
20. Kliknij w znajdujący się obok przycisku along a vector, aby zmienić
opcję na normal to surface
21. Kliknij , a następnie

22. Zmień tryb wyświetlania na Shaded Geometry and Surface Edges ( )i


korzystając z panelu Tool/delete usuń odcięty naroŜnik
23. Przejdź do Geom/edge edit i wybierz narzędzie toogle
24. WskaŜ wolną krawędź naroŜnika, aby została ona poprawnie złączona

4
Dla tak przygotowanego modelu wygenerujemy powierzchnię środkową,
która następnie posłuŜy nam do przygotowania siatki elementów skończonych.
25. Przejdź do Geom/midsurface i wybierz narzędzie auto midsurface
26. Upewnij się, Ŝe wybrana została opcja closed solid
27. Klikając w Ŝółte pole surfs, wybierz all
28. Kliknij a następnie (po upewnieniu się, Ŝe powierzchnia
środkowa została utworzona)
29. W zakładce Model, po rozwinięciu drzewa Component, kliknij prawym
przyciskiem myszy na Middle Surface (komponent utworzony w
poprzednim kroku) i wybierz Make Current – nazwa Middle Surface
powinna zostać pogrubiona
30. Usuń komponent lvl10

31. W celu uproszczenia geometrii modelu (usunięcia małych zaokrągleń


powierzchni) przejdź do Geom/defeature i wybierz narzędzie surf fillets
32. Klikając w Ŝółte pole surfs, wybierz all
33. W polu min radius wpisz wartość 0.1, w polu max radius wpisz 4

5
34. Kliknij , aby wyszukać wszystkie zaokrąglenia powierzchni
modelu o promieniu większym od 0.1mm i jednocześnie mniejszym od
4mm
Znalezione powierzchnie zostały podświetlone. JeŜeli przy upraszczaniu
geometrii chcemy uwzględnić którąś z niepodświetlonych powierzchni, klikamy
w nią lewym przyciskiem myszy. JeŜeli chcemy usunąć z zaznaczenia którąś z
wybranych powierzchni, klikamy w nią prawym przyciskiem myszy.
35. Aby uprościć geometrię kliknij , a następnie

36. Zmień tryb wyświetlania na Wireframe Geometry ( )


37. Aby usunąć z modelu małe otwory wybierz narzędzie pinholes
38. Klikając w Ŝółte pole surfs, wybierz all
39. W polu diameter< wpisz 3
40. Kliknij , aby wyszukać w modelu wszystkie otwory, których
średnica jest mniejsza niŜ 3mm
Przy znalezionych otworach pojawił się znacznik xP. JeŜeli chcemy, aby
któryś z wybranych otworów (przy upraszczaniu geometrii) został pominięty,
klikamy w niego prawym przyciskiem myszy. JeŜeli chcemy ponownie dodać
do zaznaczenia któryś z otworów, klikamy w xP lewym przyciskiem myszy.
41. W celu uproszczenia geometrii kliknij
42. Aby usunąć z modelu zaokrąglenia naroŜników wybierz narzędzie edge
fillets
43. Klikając w Ŝółte pole surfs, wybierz all
44. W polu min radius wpisz wartość 1, w polu max radius wpisz 10
45. Kliknij , aby wyszukać w modelu wszystkie zaokrąglenia
naroŜy o promieniu większym od 1mm i jednocześnie mniejszym od
10mm
Przy znalezionych zaokrągleniach pojawił się znacznik xF. JeŜeli chcemy,
aby któreś z wybranych naroŜy (przy upraszczaniu geometrii) zostało pominięte,
klikamy w nie prawym przyciskiem myszy. JeŜeli chcemy ponownie dodać do
zaznaczenia któreś z naroŜy, klikamy w xF lewym przyciskiem myszy.
46. Kliknij , a następnie

47. Zmień tryb wyświetlania na Shaded Geometry and Surface Edges ( )


48. Przejdź do Geom/edge edit i wybierz narzędzie by feature
49. Klikając w Ŝółte pole surfs, wybierz all

6
50. Odznacz opcję min fillet i kliknij , aby usunąć z modelu
nieistotne dla siatki elementów skończonych krawędzie (w naszym
przypadku będą to krawędzie pomiędzy powierzchniami stycznymi)
51. Kliknij
52. Zmień tryb wyświetlania z na

53. Ustaw model tak, aby widoczny był (wskazany na poniŜszym rys.) jego
fragment

7
54. Przejdź do Geom/quick edit
55. Przy narzędziu split surf-line kliknij , aby zmienić zawartość pola line
na lines
56. Kliknij w Ŝółte pole node i wybierz punkt leŜący na krawędzi otworu,
zaznaczony małą Ŝółtą kulą (powinien on zmienić kolor z Ŝółtego na szary)
57. Wykorzystując poziome krawędzie, podziel wszystkie widoczne
powierzchnie tak, aby uzyskać:

58. Wykorzystaj to samo narzędzie: klikając w Ŝółte pole node, a następnie w


jedną ze skrajnych krawędzi poziomych, podziel wszystkie widoczne
powierzchnie tak, aby uzyskać:

mniej więcej taka sama odległość

8
59. Ustaw model tak, aby widoczny był (wskazany na poniŜszym rys.) jego
fragment

powierzchnia 2

powierzchnia 1

60. Przejdź do 2D/automesh


61. Wybierz narzędzie size and bias
62. W polu element size wpisz 2
63. Zmień typ siatki (mesh type) na quads
64. Zaznacz opcję link opposite edges
65. Wybierz powierzchnię 1 i kliknij
Klikając w liczbę, znajdującą się przy interesującej nas krawędzi, moŜemy
modyfikować liczbę elementów przypisanych do tej krawędzi. Kliknięcie
lewym przyciskiem myszy zwiększa liczbę elementów, kliknięcie prawym
zmniejsza.
66. Dopasuj siatkę elementów skończonych na powierzchni 1 tak, aby
odpowiadała ona przedstawionemu na następnej stronie rysunkowi

9
67. Wykonaj analogiczne operacje dla powierzchni 2
68. Aby posiatkować pozostałe powierzchnie modelu, w panelu 2D/automesh
kliknij , a następnie . Postaraj się uzyskać jak
najbardziej regularną siatkę

10
69. Ustaw model tak, aby widoczny był (wskazany na poniŜszym rys.) jego
fragment

70. W celu usunięcia zaburzeń siatki, spowodowanych przez punkty pozostałe


po małych otworach, przejdź do Geom/quick edit
71. Wybierz narzędzie add/remove point, a następnie przy pomocy prawego
przycisku myszy odznacz zaburzające siatkę punkty
72. Kliknij
73. Przejdź do 2D/qualityindex, aby zweryfikować poprawność utworzonej
siatki el. skończonych. Odczytaj wartość comp. Ql

11
Im siatka elementów skończonych bardziej regularna, tym niŜsza wartość
comp. Ql.
W naszym modelu znajduje się tylko jeden wadliwy (#failed) element
(zaznaczony kolorem Ŝółtym). Ma on zbyt krótką krawędź.
74. Przejdź do Geom/quick edit
75. Wykorzystaj narzędzie replace point (wg. poniŜszego rysunku)

point retain

76. Zmodyfikuj (przy uŜyciu 2D/automesh) siatkę modelu tak, aby uzyskać:

12
77. Przejdź do 2D/qualityindex, aby ponownie zweryfikować poprawność
utworzonej siatki el. skończonych. Odczytaj wartość comp. Ql
78. W zakładce Model kliknij prawym przyciskiem myszy na Component i
wybierz Create
79. Utwórz komponent o nazwie mesh
80. Przejdź do Tool/organize
81. Klikając w Ŝółte pole elems, wybierz all
82. Kliknij w przycisk dest component i wybierz mesh
83. Kliknij
84. W zakładce Model/Component kliknij prawym przyciskiem myszy na
mesh i wybierz Isolate (powierzchnia środkowa została ukryta)
85. Aby zdefiniować utwierdzenie modelu oraz działającego na niego
obciąŜenia, kliknij w (Load Collectors)
86. Wybierz narzędzie create. Naciśnij przycisk loadcol name. Wprowadź
nazwę obciazenie. Wybierz kolor i naciśnij
Zwróć uwagę, Ŝe w zakładce Model pojawiło się drzewo LoadCollector
87. Naciśnij ponownie loadcol name. Wprowadź nazwę utwierdzenie.
Wybierz kolor i naciśnij
88. Kliknij
89. W zakładce Model rozwiń drzewo LoadCollector i sprawdź, czy nazwa
utwierdzenie jest pogrubiona. JeŜeli nie, kliknij prawym przyciskiem
myszy na utwierdzenie i wybierz Make Current
90. Ustaw model tak, aby widoczny był (wskazany na poniŜszym rys.) jego
fragment

13
91. Przejdź do Analysis/constraints
92. Wybierz narzędzie create. Kliknij przycisk size i wprowadź wartość 1
93. Upewnij się, Ŝe wszystkie pola dof (odpowiadające odbieranym stopniom
swobody) są zaznaczone i ustawione na 0
94. Kliknij w przycisk load types i wybierz SPC
95. Kliknij w Ŝółte pole nodes i wybierz opcję by window
96. Upewnij się, Ŝe zaznaczona jest opcja interior
97. Obrysuj węzły jak na rysunku

98. Kliknij , a następnie

14
99. Kliknij
100. W zakładce Model/LoadCollector kliknij prawym przyciskiem myszy na
obciazenie i wybierz Make Current
101. Przejdź do Geom/nodes
102. Wybierz narzędzie between
103. Upewnij się, Ŝe number of nodes = 1
104. WskaŜ węzły jak na rysunku

105. Kliknij
Został utworzony węzeł, w którym przyłoŜymy siłę obciąŜającą analizowaną
strukturę. Aby połączyć ten węzeł z węzłami leŜącymi na krawędzi otworu,
wykorzystany zostanie element typu RBE2.
106. Przejdź do 1D/rigids
107. Wybierz narzędzie create
108. Upewnij się, Ŝe wszystkie pola dof są zaznaczone
109. Kliknij , znajdujący się przy opcji dependent, i wybierz multiple nodes

15
110. Jako węzeł niezaleŜny (independent) wybierz węzeł utworzony w kroku
105
111. Jako węzły zaleŜne (dependent) wybierz węzły leŜące na krawędzi otworu
(np. posiłkując się opcją by path)
112. Kliknij

113. Przejdź do Geom/temp nodes i kliknij


114. Aby zdefiniować siłę obciąŜającą konstrukcję, przejdź do Analysis/forces
115. Wybierz narzędzie create
116. Wybierz węzeł utworzony w kroku 105 (węzeł niezaleŜny leŜący w osi
otworu)
117. Kliknij w , znajdujący się przy przycisku N1, i wybierz opcję y-axis
(kierunek działania siły będzie zgodny z kierunkiem osi Y)
118. Kliknij przycisk magnitude= i wpisz -25 (wartość siły obciąŜającej to 25N,
jej zwrot będzie skierowany przeciwnie do zwrotu osi Y)
119. Kliknij przycisk magnitude%= i wpisz 30
120. Kliknij w przycisk load types i wybierz FORCE

16
121. Kliknij
122. Aby zdefiniować materiał, z którego wykonana jest analizowana część,
kliknij w (Materials)
123. Wybierz opcję create
124. Kliknij w przycisk mat name i wpisz stal
125. Wybierz kolor
126. Kliknij przycisk type i wybierz ISOTROPIC
127. Kliknij przycisk card image i wybierz MAT1
128. Kliknij
129. Lewym przyciskiem myszy kliknij w pole [E], a następnie [G] i [NU]
W polach poniŜej pojawią się domyślne wartości wskazanych stałych
materiałowych. Pozostaw je bez zmian.
130. Kliknij i ponownie

131. Aby zdefiniować własności struktury, kliknij


132. Wybierz narzędzie create
133. Kliknij przycisk prop name i wpisz mkmk_hw
134. Wybierz kolor
135. Kliknij przycisk type i wybierz 2D
136. Kliknij przycisk card image i wybierz PSHELL
137. Kliknij przycisk material i wybierz stal
138. Kliknij
139. Lewym przyciskiem myszy kliknij w pole [T]
140. Wpisz wartość 1.5 (grubość blachy, z której wykonany jest nasz element,
to 1.5mm)
141. Kliknij i ponownie
142. Kliknij (Components), znajdujący się obok , i wybierz narzędzie
update
143. Kliknij w Ŝółte pole comps, zaznacz komponent mesh (komponent któremu
chcesz przypisać zdefiniowane przed chwilą własności) i naciśnij

144. Kliknij przy przycisku no property, aby wybrać opcję property


145. Kliknij przycisk property i wybierz mkmk_hw

17
146. Kliknij , a następnie
147. Zmień tryb wyświetlania siatki na By Prop, a następnie na By Mat, aby
sprawdzić czy zdefiniowane własności zostały poprawnie przypisane
148. Przejdź do Analysis/loadsteps
149. Kliknij przycisk name i wpisz static
150. Upewnij się, Ŝe type ustawione jest na linear static
151. Kliknij w SPC i wybierz utwierdzenie
152. Kliknij w LOAD i wybierz obciazenie
153. Kliknij , a następnie
154. Przejdź do Analysis/Radioss
155. Pozostaw wszystkie ustawienia domyślne bez zmian i uruchom obliczenia
przyciskiem
156. Po zakończeniu obliczeń, przejdź do programu HyperView, aby
przeanalizować otrzymane wyniki

18

You might also like