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......\wt[5] ......
......\wt[5] ......
Hello, \PN!\nI can see you calling me over there!
Hello, \PN!\nI can see you calling me over there!
Come over and talk to me.
Come over and talk to me.
Hello, this is Professor Oak...\nOh, hello, \PN!
Hello, this is Professor Oak...\nOh, hello, \PN!
So, how's your Pokédex coming along?
So, how's your Pokédex coming along?
Hmm, let's see..\nYou've seen \v[1] Pokémon, and \nyou've caught \v[2] Pokémon!\nI
see!
Hmm, let's see..\nYou've seen \v[1] Pokémon, and \nyou've caught \v[2] Pokémon!\nI
see!
Hmm, you still have a long journey ahead of you! \nKeep on going!
Hmm, you still have a long journey ahead of you! \nKeep on going!
Hmm, you're catching Pokémon at a decent pace!
Hmm, you're catching Pokémon at a decent pace!
You've caught a lot of Pokémon, but make sure you're raising them carefully!
You've caught a lot of Pokémon, but make sure you're raising them carefully!
I didn't even know that many Pokémon existed!
I didn't even know that many Pokémon existed!
Show me your Pokédex again anytime!
Show me your Pokédex again anytime!
Show me your Pokédex anytime!
Show me your Pokédex anytime!
Click!\wt[10]\n......\wt[5] ......
Click!\wt[10]\n......\wt[5] ......
\bDo you want me to stop following you?
\bDo you want me to stop following you?
\bI'll stay here, then.
\bI'll stay here, then.
\bLet's keep going!
\bLet's keep going!
Joele
Joele
Vuoi allenarti col mio Lairon per prepararti allo scontro con Gengar?
Vuoi allenarti col mio Lairon per prepararti allo scontro con Gengar?
Perfetto, combattiamo!
Perfetto, combattiamo!
E' stato un buon allenamento.
E' stato un buon allenamento.
Se vuoi fare un po' di pratica fammelo sapere!
Se vuoi fare un po' di pratica fammelo sapere!
<<[>>old<<]>>Vuoi chiedere aiuto alla sicurezza?
<<[>>old<<]>>Vuoi chiedere aiuto alla sicurezza?
<<[>>old<<]>>La sicurezza corre in aiuto!
<<[>>old<<]>>La sicurezza corre in aiuto!
Evaluate Pokédex
Valuta Pokédex
Quit
Esci
Yes

No
No


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Parte dell'essere saggi è essere coscenti delle proprie capacità.
Parte dell'essere saggi è essere coscienti delle proprie capacità.
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<<[>>old<<]>>Lo studio dell peculiare cristallo rinvenuto durante gli scavi sta
procendendo come pianificato.
<<[>>old<<]>>Lo studio del peculiare cristallo rinvenuto durante gli scavi sta
procendendo come pianificato.
[1]
0
????????
????????
1
Bulbasaur
Bulbasaur
2
Ivysaur
Ivysaur
3
Venusaur
Venusaur
4
Charmander
Charmander
5
Charmeleon
Charmeleon
6
Charizard
Charizard
7
Squirtle
Squirtle
8
Wartortle
Wartortle
9
Blastoise
Blastoise
10
Caterpie
Caterpie
11
Metapod
Metapod
12
Butterfree
Butterfree
13
Weedle
Weedle
14
Kakuna
Kakuna
15
Beedrill
Beedrill
16
Pidgey
Pidgey
17
Pidgeotto
Pidgeotto
18
Pidgeot
Pidgeot
19
Rattata
Rattata
20
Raticate
Raticate
21
Spearow
Spearow
22
Fearow
Fearow
23
Ekans
Ekans
24
Arbok
Arbok
25
Pikachu
Pikachu
26
Raichu
Raichu
27
Sandshrew
Sandshrew
28
Sandslash
Sandslash
29
Nidoran
Nidoran
30
Nidorina
Nidorina
31
Nidoqueen
Nidoqueen
32
Nidoran
Nidoran
33
Nidorino
Nidorino
34
Nidoking
Nidoking
35
Clefairy
Clefairy
36
Clefable
Clefable
37
Vulpix
Vulpix
38
Ninetales
Ninetales
39
Jigglypuff
Jigglypuff
40
Wigglytuff
Wigglytuff
41
Zubat
Zubat
42
Golbat
Golbat
43
Oddish
Oddish
44
Gloom
Gloom
45
Vileplume
Vileplume
46
Paras
Paras
47
Parasect
Parasect
48
Venonat
Venonat
49
Venomoth
Venomoth
50
Diglett
Diglett
51
Dugtrio
Dugtrio
52
Meowth
Meowth
53
Persian
Persian
54
Psyduck
Psyduck
55
Golduck
Golduck
56
Mankey
Mankey
57
Primeape
Primeape
58
Growlithe
Growlithe
59
Arcanine
Arcanine
60
Poliwag
Poliwag
61
Poliwhirl
Poliwhirl
62
Poliwrath
Poliwrath
63
Abra
Abra
64
Kadabra
Kadabra
65
Alakazam
Alakazam
66
Machop
Machop
67
Machoke
Machoke
68
Machamp
Machamp
69
Bellsprout
Bellsprout
70
Weepinbell
Weepinbell
71
Victreebel
Victreebel
72
Tentacool
Tentacool
73
Tentacruel
Tentacruel
74
Geodude
Geodude
75
Graveler
Graveler
76
Golem
Golem
77
Ponyta
Ponyta
78
Rapidash
Rapidash
79
Slowpoke
Slowpoke
80
Slowbro
Slowbro
81
Magnemite
Magnemite
82
Magneton
Magneton
83
Farfetch'd
Farfetch'd
84
Doduo
Doduo
85
Dodrio
Dodrio
86
Seel
Seel
87
Dewgong
Dewgong
88
Grimer
Grimer
89
Muk
Muk
90
Shellder
Shellder
91
Cloyster
Cloyster
92
Gastly
Gastly
93
Haunter
Haunter
94
Gengar
Gengar
95
Onix
Onix
96
Drowzee
Drowzee
97
Hypno
Hypno
98
Krabby
Krabby
99
Kingler
Kingler
100
Voltorb
Voltorb
101
Electrode
Electrode
102
Exeggcute
Exeggcute
103
Exeggutor
Exeggutor
104
Cubone
Cubone
105
Marowak
Marowak
106
Hitmonlee
Hitmonlee
107
Hitmonchan
Hitmonchan
108
Lickitung
Lickitung
109
Koffing
Koffing
110
Weezing
Weezing
111
Rhyhorn
Rhyhorn
112
Rhydon
Rhydon
113
Chansey
Chansey
114
Tangela
Tangela
115
Kangaskhan
Kangaskhan
116
Horsea
Horsea
117
Seadra
Seadra
118
Goldeen
Goldeen
119
Seaking
Seaking
120
Staryu
Staryu
121
Starmie
Starmie
122
Mr. Mime
Mr. Mime
123
Scyther
Scyther
124
Jynx
Jynx
125
Electabuzz
Electabuzz
126
Magmar
Magmar
127
Pinsir
Pinsir
128
Tauros
Tauros
129
Magikarp
Magikarp
130
Gyarados
Gyarados
131
Lapras
Lapras
132
Ditto
Ditto
133
Eevee
Eevee
134
Vaporeon
Vaporeon
135
Jolteon
Jolteon
136
Flareon
Flareon
137
Porygon
Porygon
138
Omanyte
Omanyte
139
Omastar
Omastar
140
Kabuto
Kabuto
141
Kabutops
Kabutops
142
Aerodactyl
Aerodactyl
143
Snorlax
Snorlax
144
Articuno
Articuno
145
Zapdos
Zapdos
146
Moltres
Moltres
147
Dratini
Dratini
148
Dragonair
Dragonair
149
Dragonite
Dragonite
150
Mewtwo
Mewtwo
151
Mew
Mew
152
Chikorita
Chikorita
153
Bayleef
Bayleef
154
Meganium
Meganium
155
Cyndaquil
Cyndaquil
156
Quilava
Quilava
157
Typhlosion
Typhlosion
158
Totodile
Totodile
159
Croconaw
Croconaw
160
Feraligatr
Feraligatr
161
Sentret
Sentret
162
Furret
Furret
163
Hoothoot
Hoothoot
164
Noctowl
Noctowl
165
Ledyba
Ledyba
166
Ledian
Ledian
167
Spinarak
Spinarak
168
Ariados
Ariados
169
Crobat
Crobat
170
Chinchou
Chinchou
171
Lanturn
Lanturn
172
Pichu
Pichu
173
Cleffa
Cleffa
174
Igglybuff
Igglybuff
175
Togepi
Togepi
176
Togetic
Togetic
177
Natu
Natu
178
Xatu
Xatu
179
Mareep
Mareep
180
Flaaffy
Flaaffy
181
Ampharos
Ampharos
182
Bellossom
Bellossom
183
Marill
Marill
184
Azumarill
Azumarill
185
Sudowoodo
Sudowoodo
186
Politoed
Politoed
187
Hoppip
Hoppip
188
Skiploom
Skiploom
189
Jumpluff
Jumpluff
190
Aipom
Aipom
191
Sunkern
Sunkern
192
Sunflora
Sunflora
193
Yanma
Yanma
194
Wooper
Wooper
195
Quagsire
Quagsire
196
Espeon
Espeon
197
Umbreon
Umbreon
198
Murkrow
Murkrow
199
Slowking
Slowking
200
Misdreavus
Misdreavus
201
Unown
Unown
202
Wobbuffet
Wobbuffet
203
Girafarig
Girafarig
204
Pineco
Pineco
205
Forretress
Forretress
206
Dunsparce
Dunsparce
207
Gligar
Gligar
208
Steelix
Steelix
209
Snubbull
Snubbull
210
Granbull
Granbull
211
Qwilfish
Qwilfish
212
Scizor
Scizor
213
Shuckle
Shuckle
214
Heracross
Heracross
215
Sneasel
Sneasel
216
Teddiursa
Teddiursa
217
Ursaring
Ursaring
218
Slugma
Slugma
219
Magcargo
Magcargo
220
Swinub
Swinub
221
Piloswine
Piloswine
222
Corsola
Corsola
223
Remoraid
Remoraid
224
Octillery
Octillery
225
Delibird
Delibird
226
Mantine
Mantine
227
Skarmory
Skarmory
228
Houndour
Houndour
229
Houndoom
Houndoom
230
Kingdra
Kingdra
231
Phanpy
Phanpy
232
Donphan
Donphan
233
Porygon2
Porygon2
234
Stantler
Stantler
235
Smeargle
Smeargle
236
Tyrogue
Tyrogue
237
Hitmontop
Hitmontop
238
Smoochum
Smoochum
239
Elekid
Elekid
240
Magby
Magby
241
Miltank
Miltank
242
Blissey
Blissey
243
Raikou
Raikou
244
Entei
Entei
245
Suicune
Suicune
246
Larvitar
Larvitar
247
Pupitar
Pupitar
248
Tyranitar
Tyranitar
249
Lugia
Lugia
250
Ho-Oh
Ho-Oh
251
Celebi
Celebi
252
Treecko
Treecko
253
Grovyle
Grovyle
254
Sceptile
Sceptile
255
Torchic
Torchic
256
Combusken
Combusken
257
Blaziken
Blaziken
258
Mudkip
Mudkip
259
Marshtomp
Marshtomp
260
Swampert
Swampert
261
Poochyena
Poochyena
262
Mightyena
Mightyena
263
Zigzagoon
Zigzagoon
264
Linoone
Linoone
265
Wurmple
Wurmple
266
Silcoon
Silcoon
267
Beautifly
Beautifly
268
Cascoon
Cascoon
269
Dustox
Dustox
270
Lotad
Lotad
271
Lombre
Lombre
272
Ludicolo
Ludicolo
273
Seedot
Seedot
274
Nuzleaf
Nuzleaf
275
Shiftry
Shiftry
276
Taillow
Taillow
277
Swellow
Swellow
278
Wingull
Wingull
279
Pelipper
Pelipper
280
Ralts
Ralts
281
Kirlia
Kirlia
282
Gardevoir
Gardevoir
283
Surskit
Surskit
284
Masquerain
Masquerain
285
Shroomish
Shroomish
286
Breloom
Breloom
287
Slakoth
Slakoth
288
Vigoroth
Vigoroth
289
Slaking
Slaking
290
Nincada
Nincada
291
Ninjask
Ninjask
292
Shedinja
Shedinja
293
Whismur
Whismur
294
Loudred
Loudred
295
Exploud
Exploud
296
Makuhita
Makuhita
297
Hariyama
Hariyama
298
Azurill
Azurill
299
Nosepass
Nosepass
300
Skitty
Skitty
301
Delcatty
Delcatty
302
Sableye
Sableye
303
Mawile
Mawile
304
Aron
Aron
305
Lairon
Lairon
306
Aggron
Aggron
307
Meditite
Meditite
308
Medicham
Medicham
309
Electrike
Electrike
310
Manectric
Manectric
311
Plusle
Plusle
312
Minun
Minun
313
Volbeat
Volbeat
314
Illumise
Illumise
315
Roselia
Roselia
316
Gulpin
Gulpin
317
Swalot
Swalot
318
Carvanha
Carvanha
319
Sharpedo
Sharpedo
320
Wailmer
Wailmer
321
Wailord
Wailord
322
Numel
Numel
323
Camerupt
Camerupt
324
Torkoal
Torkoal
325
Spoink
Spoink
326
Grumpig
Grumpig
327
Spinda
Spinda
328
Trapinch
Trapinch
329
Vibrava
Vibrava
330
Flygon
Flygon
331
Cacnea
Cacnea
332
Cacturne
Cacturne
333
Swablu
Swablu
334
Altaria
Altaria
335
Zangoose
Zangoose
336
Seviper
Seviper
337
Lunatone
Lunatone
338
Solrock
Solrock
339
Barboach
Barboach
340
Whiscash
Whiscash
341
Corphish
Corphish
342
Crawdaunt
Crawdaunt
343
Baltoy
Baltoy
344
Claydol
Claydol
345
Lileep
Lileep
346
Cradily
Cradily
347
Anorith
Anorith
348
Armaldo
Armaldo
349
Feebas
Feebas
350
Milotic
Milotic
351
Castform
Castform
352
Kecleon
Kecleon
353
Shuppet
Shuppet
354
Banette
Banette
355
Duskull
Duskull
356
Dusclops
Dusclops
357
Tropius
Tropius
358
Chimecho
Chimecho
359
Absol
Absol
360
Wynaut
Wynaut
361
Snorunt
Snorunt
362
Glalie
Glalie
363
Spheal
Spheal
364
Sealeo
Sealeo
365
Walrein
Walrein
366
Clamperl
Clamperl
367
Huntail
Huntail
368
Gorebyss
Gorebyss
369
Relicanth
Relicanth
370
Luvdisc
Luvdisc
371
Bagon
Bagon
372
Shelgon
Shelgon
373
Salamence
Salamence
374
Beldum
Beldum
375
Metang
Metang
376
Metagross
Metagross
377
Regirock
Regirock
378
Regice
Regice
379
Registeel
Registeel
380
Latias
Latias
381
Latios
Latios
382
Kyogre
Kyogre
383
Groudon
Groudon
384
Rayquaza
Rayquaza
385
Jirachi
Jirachi
386
Deoxys
Deoxys
387
Turtwig
Turtwig
388
Grotle
Grotle
389
Torterra
Torterra
390
Chimchar
Chimchar
391
Monferno
Monferno
392
Infernape
Infernape
393
Piplup
Piplup
394
Prinplup
Prinplup
395
Empoleon
Empoleon
396
Starly
Starly
397
Staravia
Staravia
398
Staraptor
Staraptor
399
Bidoof
Bidoof
400
Bibarel
Bibarel
401
Kricketot
Kricketot
402
Kricketune
Kricketune
403
Shinx
Shinx
404
Luxio
Luxio
405
Luxray
Luxray
406
Budew
Budew
407
Roserade
Roserade
408
Cranidos
Cranidos
409
Rampardos
Rampardos
410
Shieldon
Shieldon
411
Bastiodon
Bastiodon
412
Burmy
Burmy
413
Wormadam
Wormadam
414
Mothim
Mothim
415
Combee
Combee
416
Vespiquen
Vespiquen
417
Pachirisu
Pachirisu
418
Buizel
Buizel
419
Floatzel
Floatzel
420
Cherubi
Cherubi
421
Cherrim
Cherrim
422
Shellos
Shellos
423
Gastrodon
Gastrodon
424
Ambipom
Ambipom
425
Drifloon
Drifloon
426
Drifblim
Drifblim
427
Buneary
Buneary
428
Lopunny
Lopunny
429
Mismagius
Mismagius
430
Honchkrow
Honchkrow
431
Glameow
Glameow
432
Purugly
Purugly
433
Chingling
Chingling
434
Stunky
Stunky
435
Skuntank
Skuntank
436
Bronzor
Bronzor
437
Bronzong
Bronzong
438
Bonsly
Bonsly
439
Mime Jr.
Mime Jr.
440
Happiny
Happiny
441
Chatot
Chatot
442
Spiritomb
Spiritomb
443
Gible
Gible
444
Gabite
Gabite
445
Garchomp
Garchomp
446
Munchlax
Munchlax
447
Riolu
Riolu
448
Lucario
Lucario
449
Hippopotas
Hippopotas
450
Hippowdon
Hippowdon
451
Skorupi
Skorupi
452
Drapion
Drapion
453
Croagunk
Croagunk
454
Toxicroak
Toxicroak
455
Carnivine
Carnivine
456
Finneon
Finneon
457
Lumineon
Lumineon
458
Mantyke
Mantyke
459
Snover
Snover
460
Abomasnow
Abomasnow
461
Weavile
Weavile
462
Magnezone
Magnezone
463
Lickilicky
Lickilicky
464
Rhyperior
Rhyperior
465
Tangrowth
Tangrowth
466
Electivire
Electivire
467
Magmortar
Magmortar
468
Togekiss
Togekiss
469
Yanmega
Yanmega
470
Leafeon
Leafeon
471
Glaceon
Glaceon
472
Gliscor
Gliscor
473
Mamoswine
Mamoswine
474
Porygon-Z
Porygon-Z
475
Gallade
Gallade
476
Probopass
Probopass
477
Dusknoir
Dusknoir
478
Froslass
Froslass
479
Rotom
Rotom
480
Uxie
Uxie
481
Mesprit
Mesprit
482
Azelf
Azelf
483
Dialga
Dialga
484
Palkia
Palkia
485
Heatran
Heatran
486
Regigigas
Regigigas
487
Giratina
Giratina
488
Cresselia
Cresselia
489
Phione
Phione
490
Manaphy
Manaphy
491
Darkrai
Darkrai
492
Shaymin
Shaymin
493
Arceus
Arceus
494
Victini
Victini
495
Snivy
Snivy
496
Servine
Servine
497
Serperior
Serperior
498
Tepig
Tepig
499
Pignite
Pignite
500
Emboar
Emboar
501
Oshawott
Oshawott
502
Dewott
Dewott
503
Samurott
Samurott
504
Patrat
Patrat
505
Watchog
Watchog
506
Lillipup
Lillipup
507
Herdier
Herdier
508
Stoutland
Stoutland
509
Purrloin
Purrloin
510
Liepard
Liepard
511
Pansage
Pansage
512
Simisage
Simisage
513
Pansear
Pansear
514
Simisear
Simisear
515
Panpour
Panpour
516
Simipour
Simipour
517
Munna
Munna
518
Musharna
Musharna
519
Pidove
Pidove
520
Tranquill
Tranquill
521
Unfezant
Unfezant
522
Blitzle
Blitzle
523
Zebstrika
Zebstrika
524
Roggenrola
Roggenrola
525
Boldore
Boldore
526
Gigalith
Gigalith
527
Woobat
Woobat
528
Swoobat
Swoobat
529
Drilbur
Drilbur
530
Excadrill
Excadrill
531
Audino
Audino
532
Timburr
Timburr
533
Gurdurr
Gurdurr
534
Conkeldurr
Conkeldurr
535
Tympole
Tympole
536
Palpitoad
Palpitoad
537
Seismitoad
Seismitoad
538
Throh
Throh
539
Sawk
Sawk
540
Sewaddle
Sewaddle
541
Swadloon
Swadloon
542
Leavanny
Leavanny
543
Venipede
Venipede
544
Whirlipede
Whirlipede
545
Scolipede
Scolipede
546
Cottonee
Cottonee
547
Whimsicott
Whimsicott
548
Petilil
Petilil
549
Lilligant
Lilligant
550
Basculin
Basculin
551
Sandile
Sandile
552
Krokorok
Krokorok
553
Krookodile
Krookodile
554
Darumaka
Darumaka
555
Darmanitan
Darmanitan
556
Maractus
Maractus
557
Dwebble
Dwebble
558
Crustle
Crustle
559
Scraggy
Scraggy
560
Scrafty
Scrafty
561
Sigilyph
Sigilyph
562
Yamask
Yamask
563
Cofagrigus
Cofagrigus
564
Tirtouga
Tirtouga
565
Carracosta
Carracosta
566
Archen
Archen
567
Archeops
Archeops
568
Trubbish
Trubbish
569
Garbodor
Garbodor
570
Zorua
Zorua
571
Zoroark
Zoroark
572
Minccino
Minccino
573
Cinccino
Cinccino
574
Gothita
Gothita
575
Gothorita
Gothorita
576
Gothitelle
Gothitelle
577
Solosis
Solosis
578
Duosion
Duosion
579
Reuniclus
Reuniclus
580
Ducklett
Ducklett
581
Swanna
Swanna
582
Vanillite
Vanillite
583
Vanillish
Vanillish
584
Vanilluxe
Vanilluxe
585
Deerling
Deerling
586
Sawsbuck
Sawsbuck
587
Emolga
Emolga
588
Karrablast
Karrablast
589
Escavalier
Escavalier
590
Foongus
Foongus
591
Amoonguss
Amoonguss
592
Frillish
Frillish
593
Jellicent
Jellicent
594
Alomomola
Alomomola
595
Joltik
Joltik
596
Galvantula
Galvantula
597
Ferroseed
Ferroseed
598
Ferrothorn
Ferrothorn
599
Klink
Klink
600
Klang
Klang
601
Klinklang
Klinklang
602
Tynamo
Tynamo
603
Eelektrik
Eelektrik
604
Eelektross
Eelektross
605
Elgyem
Elgyem
606
Beheeyem
Beheeyem
607
Litwick
Litwick
608
Lampent
Lampent
609
Chandelure
Chandelure
610
Axew
Axew
611
Fraxure
Fraxure
612
Haxorus
Haxorus
613
Cubchoo
Cubchoo
614
Beartic
Beartic
615
Cryogonal
Cryogonal
616
Shelmet
Shelmet
617
Accelgor
Accelgor
618
Stunfisk
Stunfisk
619
Mienfoo
Mienfoo
620
Mienshao
Mienshao
621
Druddigon
Druddigon
622
Golett
Golett
623
Golurk
Golurk
624
Pawniard
Pawniard
625
Bisharp
Bisharp
626
Bouffalant
Bouffalant
627
Rufflet
Rufflet
628
Braviary
Braviary
629
Vullaby
Vullaby
630
Mandibuzz
Mandibuzz
631
Heatmor
Heatmor
632
Durant
Durant
633
Deino
Deino
634
Zweilous
Zweilous
635
Hydreigon
Hydreigon
636
Larvesta
Larvesta
637
Volcarona
Volcarona
638
Cobalion
Cobalion
639
Terrakion
Terrakion
640
Virizion
Virizion
641
Tornadus
Tornadus
642
Thundurus
Thundurus
643
Reshiram
Reshiram
644
Zekrom
Zekrom
645
Landorus
Landorus
646
Kyurem
Kyurem
647
Keldeo
Keldeo
648
Meloetta
Meloetta
649
Genesect
Genesect
650
Chespin
Chespin
651
Quilladin
Quilladin
652
Chesnaught
Chesnaught
653
Fennekin
Fennekin
654
Braxien
Braxien
655
Delphox
Delphox
656
Froakie
Froakie
657
Frogadier
Frogadier
658
Greninja
Greninja
659
Bunnelby
Bunnelby
660
Diggersby
Diggersby
661
Fletchling
Fletchling
662
Fletchinder
Fletchinder
663
Talonflame
Talonflame
664
Scatterbug
Scatterbug
665
Spewpa
Spewpa
666
Vivillon
Vivillon
667
Litleo
Litleo
668
Pyroar
Pyroar
669
Flabebe
Flabebe
670
Floette
Floette
671
Florges
Florges
672
Skiddo
Skiddo
673
Gogoat
Gogoat
674
Pancham
Pancham
675
Pangoro
Pangoro
676
Furfrou
Furfrou
677
Espurr
Espurr
678
Meowstic
Meowstic
679
Honedge
Honedge
680
Doublade
Doublade
681
Aegislash
Aegislash
682
Spritzee
Spritzee
683
Aromatisse
Aromatisse
684
Swirlix
Swirlix
685
Slurpuff
Slurpuff
686
Inkay
Inkay
687
Malamar
Malamar
688
Binacle
Binacle
689
Barbaracle
Barbaracle
690
Skrelp
Skrelp
691
Dragalge
Dragalge
692
Clauncher
Clauncher
693
Clawitzer
Clawitzer
694
Helioptile
Helioptile
695
Heliolisk
Heliolisk
696
Tyrunt
Tyrunt
697
Tyrantrum
Tyrantrum
698
Amaura
Amaura
699
Aurorus
Aurorus
700
Sylveon
Sylveon
701
Hawlucha
Hawlucha
702
Dedenne
Dedenne
703
Carbink
Carbink
704
Goomy
Goomy
705
Sliggoo
Sliggoo
706
Goodra
Goodra
707
Klefki
Klefki
708
Phantump
Phantump
709
Trevenant
Trevenant
710
Pumpkaboo
Pumpkaboo
711
Gourgeist
Gourgeist
712
Bergmite
Bergmite
713
Avalugg
Avalugg
714
Noibat
Noibat
715
Noivern
Noivern
716
Xerneas
Xerneas
717
Yveltal
Yveltal
718
Zygarde
Zygarde
719
Diancie
Diancie
720
Hoopa
Hoopa
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Volcanion
Volcanion
722
????????
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Volcanion
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724
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752
????????
????????
753
????????
????????
754
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Dartrix
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Litten
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Torracat
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Incineroar
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Popplio
Popplio
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Brionne
Brionne
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Primarina
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Mareanie
Mareanie
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Toxapex
Toxapex
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Morelull
Morelull
1012
Shiinotic
Shiinotic
1013
Passimian
Passimian
1014
Sandygast
Sandygast
1015
Palossand
Palossand
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Pyukumuku
Pyukumuku
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Turtonator
Turtonator
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Mimikyu
Mimikyu
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Drampa
Drampa
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Marshadow
Marshadow
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Shyleon
Shyleon
1022
Trishout
Trishout
1023
Shulong
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1024
Sparkowl
Sparkowl
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Shawkbird
Shawkbird
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Harrowk
Harrowk
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Yemin
Yemin
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Kungfur
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Masgot
Masgot
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Bremand
Bremand
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Puppillon
Puppillon
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Hangead
Hangead
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Nunvil
Nunvil
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Whisteract
Whisteract
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Blingrimm
Blingrimm
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Blingrudge
Blingrudge
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Hikiloo
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Mylomute
Mylomute
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Kidoon
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Honchen
Honchen
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Meowth
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Persage
Persage
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Koinkoin
Koinkoin
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Beefle
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Punchbug
Punchbug
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Hercurcules
Hercurcules
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Chigami
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Grudako
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Sabolt
Sabolt
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Gachigachoo
Gachigachoo
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Hystearic
Hystearic
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Wystearia
Wystearia
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Pepequeno
Pepequeno
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Scovile
Scovile
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Excalibould
Excalibould
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Madieval
Madieval
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Rockapye
Rockapye
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Troglolith
Troglolith
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Sputnink
Sputnink
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Nebyura
Nebyura
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Birigiri
Birigiri
1062
Chubiburny
Chubiburny
1063
Goombear
Goombear
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Manticoeur
Manticoeur
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Fatail
Fatail
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Reindear
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Reindigo
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Sosqwatch
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Vroombug
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Skravroom
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Chikaboo
Chikaboo
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Peckabone
Peckabone
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Rexquiem
Rexquiem
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Scaracno
Scaracno
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Scaracluo
Scaracluo
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Scarphasmo
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Tokakle
Tokakle
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Donanas
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Chimaooze
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Bandeon
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Scaleon
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1082
Porygon-WES
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Dusmee
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Egohiss
Egohiss
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Egorgeon
Egorgeon
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Chiripe
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Batnana
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Vesperfum
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Croakling
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Bullverin
Bullverin
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Croakraze
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Inflant
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Floatusk
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Swelephant
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Luxflon
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Dragalisk
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Elekid
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Electaburst
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Spiritomb
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Carvanha
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Sharpedo
Sharpedo
1206
Pyukumuku
Pyukumuku
1207
Pikachu
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1208
Joltik
Joltik
1209
Galvantula
Galvantula
1210
Smeargle
Smeargle
1211
Gastly
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1212
Haunter
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1213
Gengar
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1214
Yamask
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1215
Cofagrigus
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1216
Ponyta
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1217
Rapidash
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1218
Cacnea
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1219
Cacturne
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1220
Swirlix
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1221
Slurpuff
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1222
Budew
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1223
Roselia
Roselia
1224
Roserade
Roserade
1225
Mareanie
Mareanie
1226
Toxapex
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1227
Greninja
Greninja
1228
Raichu
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1229
Bisharp
Bisharp
1230
Scovile
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1231
Tyranitar
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1232
Mewtwo
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1233
Tapu Koko
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1234
Tapu Lele
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1235
Tapu Bulu
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Tapu Fini
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Chientilly
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Ditto
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Aegislash
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Ledyba
Ledyba
1304
Ledian
Ledian
1305
Mareep
Mareep
1306
Flaaffy
Flaaffy
1307
Ampharos
Ampharos
1308
Abra
Abra
1309
Kadabra
Kadabra
1310
Alakazam
Alakazam
1311
Magikarp
Magikarp
1312
Gyarados
Gyarados
1313
Remoraid
Remoraid
1314
Octillery
Octillery
1315
Corsola
Corsola
1316
Staryu
Staryu
1317
Starmie
Starmie
1318
Mantine
Mantine
1319
Shuckle
Shuckle
1320
Oddish
Oddish
1321
Gloom
Gloom
1322
Vileplume
Vileplume
1323
Bellossom
Bellossom
1324
Zubat
Zubat
1325
Golbat
Golbat
1326
Crobat
Crobat
1327
Gastly
Gastly
1328
Haunter
Haunter
1329
Gengar
Gengar
1330
Grimer
Grimer
1331
Muk
Muk
1332
Onix
Onix
1333
Steelix
Steelix
1334
Geodude
Geodude
1335
Graveler
Graveler
1336
Golem
Golem
1337
Sneasel
Sneasel
1338
Seel
Seel
1339
Dewgong
Dewgong
1340
Smeargle
Smeargle
1341
Snubbull
Snubbull
1342
Granbull
Granbull
1343
Drowzee
Drowzee
1344
Hypno
Hypno
1345
Chikorita
Chikorita
1346
Bayleef
Bayleef
1347
Meganium
Meganium
1348
Yanma
Yanma
1349
Heracross
Heracross
1350
Ekans
Ekans
1351
Arbok
Arbok
1352
Pichu
Pichu
1353
Pikachu
Pikachu
1354
Raichu
Raichu
1355
Gorochu
Gorochu
1356
Miltank
Miltank
1357
Diglett
Diglett
1358
Dugtrio
Dugtrio
1359
Larvitar
Larvitar
1360
Pupitar
Pupitar
1361
Tyranitar
Tyranitar
1362
Dratini
Dratini
1363
Dragonair
Dragonair
1364
Dragonite
Dragonite
1365
Charmander
Charmander
1366
Charmeleon
Charmeleon
1367
Charizard
Charizard
1368
Vulpix
Vulpix
1369
Ninetales
Ninetales
1370
Koffing
Koffing
1371
Weezing
Weezing
1372
Houndour
Houndour
1373
Houndoom
Houndoom
1374
Squirtle
Squirtle
1375
Wartortle
Wartortle
1376
Blastoise
Blastoise
1377
Teddiursa
Teddiursa
1378
Ursaring
Ursaring
1379
Ponyta
Ponyta
1380
Rapidash
Rapidash
1381
Sandshrew
Sandshrew
1382
Sandslash
Sandslash
1383
Cubone
Cubone
1384
Marowak
Marowak
1385
Natu
Natu
1386
Xatu
Xatu
1387
Skarmory
Skarmory
1388
Rhyhorn
Rhyhorn
1389
Rhydon
Rhydon
1390
Murkrow
Murkrow
1391
Tauros
Tauros
1392
Magnemite
Magnemite
1393
Magneton
Magneton
1394
Elekid
Elekid
1395
Electabuzz
Electabuzz
1396
Meowsy
Meowsy
1397
Meowth
Meowth
1398
Persian
Persian
1399
Igglybuff
Igglybuff
1400
Jigglypuff
Jigglypuff
1401
Wigglytuff
Wigglytuff
1402
Totodile
Totodile
1403
Croconaw
Croconaw
1404
Feraligatr
Feraligatr
1405
Exeggcute
Exeggcute
1406
Exeggutor
Exeggutor
1407
Chansey
Chansey
1408
Blissey
Blissey
1409
Scyther
Scyther
1410
Scizor
Scizor
1411
Aipom
Aipom
1412
Girafarig
Girafarig
1413
Bulbasaur
Bulbasaur
1414
Ivysaur
Ivysaur
1415
Venusaur
Venusaur
1416
Rattata
Rattata
1417
Raticate
Raticate
1418
Cyndaquil
Cyndaquil
1419
Quilava
Quilava
1420
Typhlosion
Typhlosion
1421
Lapras
Lapras
1422
Ditto
Ditto
1423
Eevee
Eevee
1424
Vaporeon
Vaporeon
1425
Jolteon
Jolteon
1426
Flareon
Flareon
1427
Espeon
Espeon
1428
Umbreon
Umbreon
1429
Porygon
Porygon
1430
Porygon2
Porygon2
1431
Sunmola
Sunmola
1432
Anchorage
Anchorage
1433
Grotess
Grotess
1434
Bomseaker
Bomseaker
1435
Tigrette
Tigrette
1436
Electiger
Electiger
1437
Wolfman
Wolfman
1438
Warwolf
Warwolf
1439
Growlithe
Growlithe
1440
Arcanine
Arcanine
1441
Magby
Magby
1442
Magmar
Magmar
1443
Horsea
Horsea
1444
Seadra
Seadra
1445
Kingdra
Kingdra
1446
Psyduck
Psyduck
1447
Golduck
Golduck
1448
Wooper
Wooper
1449
Quagsire
Quagsire
1450
Twinz
Twinz
1451
Bellsprout
Bellsprout
1452
Weepinbell
Weepinbell
1453
Victreebell
Victreebell
1454
Bellmit
Bellmit
1455
Gligar
Gligar
1456
Tangela
Tangela
1457
Swinub
Swinub
1458
Piloswine
Piloswine
1459
Misdreavus
Misdreavus
1460
Kurstraw
Kurstraw
1461
Pangshi
Pangshi
1462
Weedle
Weedle
1463
Kakuna
Kakuna
1464
Kasanagy
Kasanagy
1465
Pineco
Pineco
1466
Forretress
Forretress
1467
Kangaskhan
Kangaskhan
1468
Trifox
Trifox
1469
Sudowoodo
Sudowoodo
1470
Para
Para
1471
Paras
Paras
1472
Parasect
Parasect
1473
Mr. Mime
Mr. Mime
1474
Slowpoke
Slowpoke
1475
Slowbro
Slowbro
1476
Slowking
Slowking
1477
Marill
Marill
1478
Azumarill
Azumarill
1479
Snorlax
Snorlax
1480
Aerodactyl
Aerodactyl
1481
Ghift
Ghift
1482
Sunnee
Sunnee
1483
Puddi
Puddi
1484
Venonat
Venonat
1485
Venomoth
Venomoth
1486
Hoppip
Hoppip
1487
Skiploom
Skiploom
1488
Jumpluff
Jumpluff
1489
Phanpy
Phanpy
1490
Donphan
Donphan
1491
Hoothoot
Hoothoot
1492
Noctowl
Noctowl
1493
Gohng
Gohng
1494
Hitmontop
Hitmontop
1495
Animon
Animon
1496
Unown
Unown
1497
Stantler
Stantler
1498
Caterpie
Caterpie
1499
Metapod
Metapod
1500
Butterfree
Butterfree
1501
Tyrogue
Tyrogue
1502
Hitmonlee
Hitmonlee
1503
Hitmonchan
Hitmonchan
1504
Hitmontop
Hitmontop
1505
Slugma
Slugma
1506
Magcargo
Magcargo
1507
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1508
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1971
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1977
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1983
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1988
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1991
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1992
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1993
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1994
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1995
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1996
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1997
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1998
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1999
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2000
Rapidash
Rapidash
2001
Rapidash
Rapidash
2002
Buster
Buster
2003
Slurpuff
Slurpuff
2004
Meowth
Meowth
2005
Scaleon
Scaleon
2006
Dragalisk
Dragalisk
2007
???
???
2008
Pawniard
Pawniard
2009
Shyleon
Shyleon
2010
Trishout
Trishout
2011
Shulong
Shulong
2012
Chewtle
Chewtle
2013
Drednaw
Drednaw
2026
Unown
Unown
2027
Duraludon
Duraludon
2028
Salandit
Salandit
2029
Salazzle
Salazzle
2030
Toxel
Toxel
2031
Toxtricity
Toxtricity
2032
Arctozolt
Arctozolt
2033
Zorua
Zorua
2034
Zoroark
Zoroark
2035
Enamorus
Enamorus
2036
Dragalisk
Dragalisk
2037
Charcadet
Charcadet
2038
Armarouge
Armarouge
2039
Ceruledge
Ceruledge
2040
Binacle
Binacle
2041
Barbaracle
Barbaracle
2042
Tatsugiri
Tatsugiri
2043
Kingambit
Kingambit
2044
Sprigatito
Sprigatito
2045
Floragato
Floragato
2046
Meowscarada
Meowscarada
2047
Sobble
Sobble
2048
Drizzile
Drizzile
2049
Inteleon
Inteleon
2050
Regieleki
Regieleki
2051
Regidrago
Regidrago
2052
Reginalous
Reginalous
[2]
1
Seme
Seme
2
Seme
Seme
3
Seme
Seme
4
Lucertola
Lucertola
5
Fiamma
Fiamma
6
Fiamma
Fiamma
7
Tartaghina
Tartaghina
8
Tartaruga
Tartaruga
9
Crostaceo
Crostaceo
10
Baco
Baco
11
Bozzolo
Bozzolo
12
Farfalla
Farfalla
13
Millepiedi
Millepiedi
14
Bozzolo
Bozzolo
15
Velenape
Velenape
16
Uccellino
Uccellino
17
Uccello
Uccello
18
Uccello
Uccello
19
Topo
Topo
20
Topo
Topo
21
Uccellino
Uccellino
22
Becco
Becco
23
Serpente
Serpente
24
Cobra
Cobra
25
Topo
Topo
26
Topo
Topo
27
Topo
Topo
28
Topo
Topo
29
Velenago
Velenago
30
Velenago
Velenago
31
Trapano
Trapano
32
Velenago
Velenago
33
Velenago
Velenago
34
Trapano
Trapano
35
Fata
Fata
36
Fata
Fata
37
Volpe
Volpe
38
Volpe
Volpe
39
Pallone
Pallone
40
Pallone
Pallone
41
Pipistrello
Pipistrello
42
Pipistrello
Pipistrello
43
Malerba
Malerba
44
Malerba
Malerba
45
Fiore
Fiore
46
Fungo
Fungo
47
Fungo
Fungo
48
Insetto
Insetto
49
Velentarma
Velentarma
50
Talpa
Talpa
51
Talpa
Talpa
52
Graffimiao
Graffimiao
53
Nobilgatto
Nobilgatto
54
Papero
Papero
55
Papero
Papero
56
Suinpanze'
Suinpanze'
57
Suinpanze'
Suinpanze'
58
Cagnolino
Cagnolino
59
Leggenda
Leggenda
60
Girino
Girino
61
Girino
Girino
62
Girino
Girino
63
Psico
Psico
64
Psico
Psico
65
Psico
Psico
66
Megaforza
Megaforza
67
Megaforza
Megaforza
68
Megaforza
Megaforza
69
Fiore
Fiore
70
Moschivoro
Moschivoro
71
Moschivoro
Moschivoro
72
Medusa
Medusa
73
Medusa
Medusa
74
Roccia
Roccia
75
Roccia
Roccia
76
Megatone
Megatone
77
Cavalfuoco
Cavalfuoco
78
Cavalfuoco
Cavalfuoco
79
Ronfone
Ronfone
80
Paguro
Paguro
81
Calamita
Calamita
82
Calamita
Calamita
83
Selvanatra
Selvanatra
84
Biuccello
Biuccello
85
Triuccello
Triuccello
86
Otaria
Otaria
87
Otaria
Otaria
88
Melma
Melma
89
Melma
Melma
90
Bivalve
Bivalve
91
Bivalve
Bivalve
92
Gas
Gas
93
Gas
Gas
94
Ombra
Ombra
95
Serpesasso
Serpesasso
96
Ipnosi
Ipnosi
97
Ipnosi
Ipnosi
98
Granchio
Granchio
99
Chela
Chela
100
Ball
Ball
101
Ball
Ball
102
Uovo
Uovo
103
Nocecocco
Nocecocco
104
Solitario
Solitario
105
Guardaossi
Guardaossi
106
Tiracalci
Tiracalci
107
Tirapugni
Tirapugni
108
Linguaccia
Linguaccia
109
Velenuvola
Velenuvola
110
Velenuvola
Velenuvola
111
Punzoni
Punzoni
112
Trapano
Trapano
113
Uovo
Uovo
114
Liana
Liana
115
Genitore
Genitore
116
Drago
Drago
117
Drago
Drago
118
Pescerosso
Pescerosso
119
Pescerosso
Pescerosso
120
Stella
Stella
121
Misterioso
Misterioso
122
Barriera
Barriera
123
Mantide
Mantide
124
Umanoide
Umanoide
125
Elettrico
Elettrico
126
Sputafuoco
Sputafuoco
127
Cervolante
Cervolante
128
Torobrado
Torobrado
129
Pesce
Pesce
130
Atroce
Atroce
131
Trasporto
Trasporto
132
Mutante
Mutante
133
Evoluzione
Evoluzione
134
Bollajet
Bollajet
135
Luminoso
Luminoso
136
Fiamma
Fiamma
137
Virtuale
Virtuale
138
Spirale
Spirale
139
Spirale
Spirale
140
Crostaceo
Crostaceo
141
Crostaceo
Crostaceo
142
Fossile
Fossile
143
Sonno
Sonno
144
Gelo
Gelo
145
Elettrico
Elettrico
146
Fiamma
Fiamma
147
Drago
Drago
148
Drago
Drago
149
Drago
Drago
150
Genetico
Genetico
151
Novaspecie
Novaspecie
152
Foglia
Foglia
153
Foglia
Foglia
154
Erbe
Erbe
155
Fuocotopo
Fuocotopo
156
Vulcano
Vulcano
157
Vulcano
Vulcano
158
Mascellone
Mascellone
159
Mascellone
Mascellone
160
Mascellone
Mascellone
161
Esplorante
Esplorante
162
Lungocorpo
Lungocorpo
163
Gufo
Gufo
164
Gufo
Gufo
165
Pentastra
Pentastra
166
Pentastra
Pentastra
167
Tela
Tela
168
Lungazampa
Lungazampa
169
Pipistrello
Pipistrello
170
Pescatore
Pescatore
171
Luce
Luce
172
Topino
Topino
173
Stella
Stella
174
Pallone
Pallone
175
Pallapunte
Pallapunte
176
Felicita'
Felicità
177
Uccellino
Uccellino
178
Magico
Magico
179
Lana
Lana
180
Lana
Lana
181
Luce
Luce
182
Fiore
Fiore
183
Acquatopo
Acquatopo
184
Acquaniglio
Acquaniglio
185
Imitazione
Imitazione
186
Rana
Rana
187
Gramigna
Gramigna
188
Gramigna
Gramigna
189
Gramigna
Gramigna
190
Lungacoda
Lungacoda
191
Seme
Seme
192
Sole
Sole
193
Alachiara
Alachiara
194
Acquapesce
Acquapesce
195
Acquapesce
Acquapesce
196
Sole
Sole
197
Lucelunare
Lucelunare
198
Oscurità
Oscurità
199
Reale
Reale
200
Strido
Strido
201
Simbolo
Simbolo
202
Pazienza
Pazienza
203
Lungocollo
Lungocollo
204
Larva
Larva
205
Larva
Larva
206
Terraserpe
Terraserpe
207
Aliscorpio
Aliscorpio
208
Ferroserpe
Ferroserpe
209
Fata
Fata
210
Fata
Fata
211
Pallone
Pallone
212
Chele
Chele
213
Muffa
Muffa
214
Monocorno
Monocorno
215
Lamartigli
Lamartigli
216
Orsetto
Orsetto
217
Letargo
Letargo
218
Lava
Lava
219
Lava
Lava
220
Maiale
Maiale
221
Suino
Suino
222
Corallo
Corallo
223
Jet
Jet
224
Jet
Jet
225
Consegna
Consegna
226
Aquilone
Aquilone
227
Armuccello
Armuccello
228
Buio
Buio
229
Buio
Buio
230
Drago
Drago
231
Nasone
Nasone
232
Armatura
Armatura
233
Virtuale
Virtuale
234
Grancorno
Grancorno
235
Pittore
Pittore
236
Baruffa
Baruffa
237
Verticale
Verticale
238
Bacio
Bacio
239
Elettrico
Elettrico
240
Carbonvivo
Carbonvivo
241
Bovino
Bovino
242
Felicita'
Felicita'
243
Tuono
Tuono
244
Vulcano
Vulcano
245
Aurora
Aurora
246
Peldisasso
Peldisasso
247
Guscioduro
Guscioduro
248
Armatura
Armatura
249
Immersione
Immersione
250
Arcobaleno
Arcobaleno
251
Tempovia
Tempovia
252
Legnogeco
Legnogeco
253
Legnogeco
Legnogeco
254
Foresta
Foresta
255
Pulcino
Pulcino
256
Rampollo
Rampollo
257
Vampe
Vampe
258
Fangopesce
Fangopesce
259
Fangopesce
Fangopesce
260
Fangopesce
Fangopesce
261
Morso
Morso
262
Morso
Morso
263
Procione
Procione
264
Sfrecciante
Sfrecciante
265
Baco
Baco
266
Bozzolo
Bozzolo
267
Farfalla
Farfalla
268
Bozzolo
Bozzolo
269
Velentarma
Velentarma
270
Alga
Alga
271
Giocoso
Giocoso
272
Spensierato
Spensierato
273
Ghianda
Ghianda
274
Scaltro
Scaltro
275
Burbero
Burbero
276
Rondine
Rondine
277
Rondine
Rondine
278
Gabbiano
Gabbiano
279
Alacquatico
Alacquatico
280
Sensazione
Sensazione
281
Emozione
Emozione
282
Abbraccio
Abbraccio
283
Sfiorapozze
Sfiorapozze
284
Occhi
Occhi
285
Fungo
Fungo
286
Fungo
Fungo
287
Ozioso
Ozioso
288
Indocile
Indocile
289
Pigrizia
Pigrizia
290
Novizio
Novizio
291
Ninja
Ninja
292
Cambiapelle
Cambiapelle
293
Sussurro
Sussurro
294
Vocione
Vocione
295
Fragore
Fragore
296
Coraggio
Coraggio
297
Sberletese
Sberletese
298
Pois
Pois
299
Bussola
Bussola
300
Micio
Micio
301
Finezza
Finezza
302
Oscurita'
Oscurita'
303
Inganno
Inganno
304
Corazza
Corazza
305
Corazza
Corazza
306
Corazza
Corazza
307
Meditazione
Meditazione
308
Meditazione
Meditazione
309
Lampo
Lampo
310
Scarica
Scarica
311
Incitamento
Incitamento
312
Incitamento
Incitamento
313
Lucciola
Lucciola
314
Lucciola
Lucciola
315
Spina
Spina
316
Stomaco
Stomaco
317
Velenosacco
Velenosacco
318
Feroce
Feroce
319
Brutale
Brutale
320
Balenottero
Balenottero
321
Megabalena
Megabalena
322
Torpore
Torpore
323
Eruzione
Eruzione
324
Carbone
Carbone
325
Molla
Molla
326
Raggiro
Raggiro
327
Macchipanda
Macchipanda
328
Trappola
Trappola
329
Vibrazione
Vibrazione
330
Magico
Magico
331
Cactus
Cactus
332
Spavento
Spavento
333
Alidicotone
Alidicotone
334
Canterino
Canterino
335
Furogatto
Furogatto
336
Zannaserpe
Zannaserpe
337
Meteorite
Meteorite
338
Meteorite
Meteorite
339
Baffetti
Baffetti
340
Baffetti
Baffetti
341
Birbone
Birbone
342
Canaglia
Canaglia
343
Argilla
Argilla
344
Argilla
Argilla
345
Fiordimare
Fiordimare
346
Lepade
Lepade
347
Primaceo
Primaceo
348
Piastre
Piastre
349
Pesce
Pesce
350
Tenerezza
Tenerezza
351
Meteo
Meteo
352
Mutacolore
Mutacolore
353
Pupazzo
Pupazzo
354
Marionetta
Marionetta
355
Requiem
Requiem
356
Ipnosguardo
Ipnosguardo
357
Frutto
Frutto
358
Vencampana
Vencampana
359
Catastrofe
Catastrofe
360
Brillante
Brillante
361
Cappelneve
Cappelneve
362
Tuttomuso
Tuttomuso
363
Rotolante
Rotolante
364
Rotapalla
Rotapalla
365
Spaccagelo
Spaccagelo
366
Bivalve
Bivalve
367
Abissi
Abissi
368
Sudmarino
Sudmarino
369
Longevita'
Longevita'
370
Rendezvous
Rendezvous
371
Rocciotesta
Rocciotesta
372
Resistenza
Resistenza
373
Drago
Drago
374
Ferrosfera
Ferrosfera
375
Ferrunghia
Ferrunghia
376
Ferrarto
Ferrarto
377
Picco
Picco
378
Iceberg
Iceberg
379
Ferro
Ferro
380
Eone
Eone
381
Eone
Eone
382
Oceano
Oceano
383
Continente
Continente
384
Stratosfera
Stratosfera
385
Desiderio
Desiderio
386
DNA
DNA
387
Fogliolina
Fogliolina
388
Grove
Boschetto
389
Continent
Continente
390
Chimp
Scimpanzé
391
Playful
Briccone
392
Flame
Fiamma
393
Penguin
Pinguino
394
Penguin
Pinguino
395
Emperor
Imperatore
396
Starling
Starling
397
Starling
Starling
398
Predator
Predator
399
Topaffuto
Topaffuto
400
Castoro
Castoro
401
Grillo
Grillo
402
Grillo
Grillo
403
Baleno
Baleno
404
Favilla
Favilla
405
Occhiluce
Occhiluce
406
Germoglio
Germoglio
407
Floreale
Floreale
408
Cranioso
Cranioso
409
Cranioso
Cranioso
410
Schermo
Schermo
411
Schermo
Schermo
412
Bagworm
Bagworm
413
Bagworm
Bagworm
414
Moth
Moth
415
Apetta
Apetta
416
Alveare
Alveare
417
Elescoiatto
Elescoiatto
418
Maridonnola
Maridonnola
419
Maridonnola
Maridonnola
420
Cherry
Cherry
421
Blossom
Blossom
422
Lumacomare
Lumacomare
423
Lumacomare
Lumacomare
424
Lungacoda
Lungacoda
425
Pallone
Pallone
426
Dirigibile
Dirigibile
427
Coniglio
Coniglio
428
Coniglio
Coniglio
429
Magical
Stregone
430
Grancapo
Grancapo
431
Catty
Catty
432
Tiger Cat
Tiger Cat
433
Bell
Bell
434
Moffetta
Moffetta
435
Moffetta
Moffetta
436
Bronzo
Bronzo
437
Squibronzo
Squibronzo
438
Bonsai
Bonsai
439
Mimo
Mimo
440
Ovettino
Ovettino
441
Musicale
Musicale
442
Proibito
Proibito
443
Squaloterra
Squaloterra
444
Grotta
Grotta
445
Mach
Mach
446
Ghiottone
Ghiottone
447
Emanazione
Emanazione
448
Aura
Aura
449
Ippo
Ippo
450
Grandepeso
Grandepeso
451
Scorpione
Scorpione
452
Scorpiaccio
Scorpiaccio
453
Inveieleno
Inveieleno
454
Inveieleno
Inveieleno
455
Insettivoro
Insettivoro
456
Wing Fish
Wing Fish
457
Neon
Neon
458
Aquilone
Aquilone
459
Frost Tree
Frost Tree
460
Frost Tree
Frost Tree
461
Lamartigli
Lamartigli
462
Magnetico
Magnetico
463
Licking
Licking
464
Trapano
Trapano
465
Vine
Liana
466
Saetta
Saetta
467
Esplosivo
Esplosivo
468
Festa
Festa
469
Libellorco
Libellorco
470
Rigoglioso
Rigoglioso
471
Nevefresca
Nevefresca
472
Scorpidente
Scorpidente
473
Twin Tusk
Duezanne
474
Virtuale
Virtuale
475
Lama
Lama
476
Bussola
Bussola
477
Pinza
Pinza
478
Suolnevoso
Suolnevoso
479
Plasma
Plasma
480
Knowledge
Knowledge
481
Emotion
Emotion
482
Willpower
Willpower
483
Temporal
Temporal
484
Spatial
Spatial
485
Cratere
Cratere
486
Colossale
Colossale
487
Renegade
Renegade
488
Falcato
Falcato
489
Sea Drifter
Sea Drifter
490
Seafaring
Seafaring
491
Neropesto
Neropesto
492
Gratitude
Gratitude
493
Alpha
Alpha
494
Victory
Victory
495
Grass Snake
Serperba
496
Grass Snake
Serperba
497
Regal
Regale
498
Fire Pig
Suinfuoco
499
Fire Pig
Suinfuoco
500
Mega Fire Pig
Suincendio
501
Sea Otter
Lontra
502
Discipline
Apprendista
503
Formidable
Dignità
504
Esplorante
Esplorante
505
Sentinella
Sentinella
506
Puppy
Puppy
507
Loyal Dog
Loyal Dog
508
Big-Hearted
Big-Hearted
509
Devious
Devious
510
Cruel
Cruel
511
Grass Monkey
Grass Monkey
512
Thorn Monkey
Thorn Monkey
513
High Temp
High Temp
514
Ember
Ember
515
Spray
Spray
516
Geyser
Geyser
517
Dream Eater
Divorasogni
518
Drowsing
Dormiveglia
519
Tiny Pigeon
Tiny Pigeon
520
Wild Pigeon
Wild Pigeon
521
Proud
Proud
522
Caricavolt
Caricavolt
523
Saetta
Saetta
524
Placca
Placca
525
Minerale
Minerale
526
Pressionalta
Pressionalta
527
Bat
Bat
528
Courting
Courting
529
Talpa
Talpa
530
Sottoterra
Sottoterra
531
Ascolto
Ascolto
532
Forzaimmane
Forzaimmane
533
Forzaimmane
Forzaimmane
534
Forzaimmane
Forzaimmane
535
Tadpole
Tadpole
536
Vibration
Vibration
537
Vibration
Vibration
538
Judo
Judo
539
Karate
Karate
540
Grancucito
Grancucito
541
Coprifoglia
Coprifoglia
542
Balia
Balia
543
Centipede
Centipede
544
Rotopede
Rotopede
545
Megapede
Megapede
546
Cotonpalla
Cotonpalla
547
Spiffero
Spiffero
548
Bulb
Bulb
549
Flowering
Flowering
550
Hostile
Hostile
551
Sabbiadrillo
Sabbiadrillo
552
Sabbiadrillo
Sabbiadrillo
553
Minaccia
Minaccia
554
Zen Charm
Zen Charm
555
Blazing
Blazing
556
Cactus
Cactus
557
Pietracasa
Pietracasa
558
Scogliocasa
Scogliocasa
559
Mutapelle
Mutapelle
560
Furfante
Furfante
561
Pseuduccello
Pseuduccello
562
Fatuanima
Fatuanima
563
Bara
Bara
564
Prototurtle
Prototurtle
565
Prototurtle
Prototurtle
566
Paleouccello
Paleouccello
567
Paleouccello
Paleouccello
568
Spazzatura
Spazzatura
569
Discarica
Discarica
570
Malavolpe
Malavolpe
571
Mutevolpe
Mutevolpe
572
Cincilla'
Cincillà
573
Sciarpa
Sciarpa
574
Fixation
Fixation
575
Manipulate
Manipulate
576
Astral Body
Astral Body
577
Cell
Cell
578
Mitosis
Mitosis
579
Multiplying
Multiplying
580
Water Bird
Water Bird
581
White Bird
White Bird
582
Fresh Snow
Fresh Snow
583
Icy Snow
Icy Snow
584
Snowstorm
Snowstorm
585
Season
Season
586
Season
Season
587
Petauro
Petauro
588
Addentatore
Addentatore
589
Cavaliere
Cavaliere
590
Fungo
Fungo
591
Fungo
Fungo
592
Floating
Floating
593
Floating
Floating
594
Assistenza
Assistenza
595
Appiccicante
Appiccicante
596
Elettroragno
Elettroragno
597
Thorn Seed
Spinaseme
598
Thorn Pod
Spinasfere
599
Ingranaggio
Ingranaggio
600
Ingranaggio
Ingranaggio
601
Ingranaggio
Ingranaggio
602
Elettropesce
Elettropesce
603
Elettropesce
Elettropesce
604
Elettropesce
Elettropesce
605
Cervello
Cervello
606
Cervello
Cervello
607
Candela
Candela
608
Lanterna
Lanterna
609
Attiranima
Attiranima
610
Zanna
Zanna
611
Mascellascia
Mascellascia
612
Mascellascia
Mascellascia
613
Freddo
Freddo
614
Glaciale
Glaciale
615
Cristallo
Cristallo
616
Lumachina
Lumachina
617
Sgusciato
Sgusciato
618
Trap
Trap
619
Martial Arts
Marziale
620
Martial Arts
Marziale
621
Grotta
Grotta
622
Automaton
Automaton
623
Automaton
Automaton
624
Lamaffilata
Lamaffilata
625
Fildilama
Fildilama
626
Sfondatoro
Sfondatoro
627
Aquilotto
Aquilotto
628
Baldanza
Baldanza
629
Pannolino
Pannolino
630
Ossaquila
Ossaquila
631
Anteater
Anteater
632
Ferformica
Ferformica
633
Irate
Impeto
634
Hostile
Irruenza
635
Brutal
Brutale
636
Torch
Torcia
637
Sun
Sole
638
Iron Will
Iron Will
639
Cavern
Cavern
640
Grassland
Grassland
641
Turbinio
Turbinio
642
Fulminante
Fulminante
643
Vast White
Vast White
644
Deep Black
Deep Black
645
Fertilità
Fertilità
646
Boundary
Boundary
647
Colt
Colt
648
Melodia
Melodia
649
Paleozoico
Paleozoico
650
Castanriccio
Castanriccio
651
Spincorazza
Spincorazza
652
Spincorazza
Spincorazza
653
Volpe
Volpe
654
Volpe
Volpe
655
Volpe
Volpe
656
Schiumorana
Schiumorana
657
Schiumorana
Schiumorana
658
Ninja
Ninja
659
Scavabuche
Scavabuche
660
Scavabuche
Scavabuche
661
Pettirosso
Pettirosso
662
Sfavillante
Sfavillante
663
Ardifiamma
Ardifiamma
664
Tirascaglie
Tirascaglie
665
Tirascaglie
Tirascaglie
666
Farfascaglia
Farfascaglia
667
Leoncino
Leoncino
668
Reale
Reale
669
Monofiore
Monofiore
670
Monofiore
Monofiore
671
Giardino
Giardino
672
Cavalcatura
Cavalcatura
673
Cavalcatura
Cavalcatura
674
Briccone
Briccone
675
Occhiotruce
Occhiotruce
676
Barboncino
Barboncino
677
Moderazione
Moderazione
678
Temperanza
Temperanza
679
Armabianca
Armabianca
680
Armabianca
Armabianca
681
Spadareale
Spadareale
682
Profumo
Profumo
683
Fragranza
Fragranza
684
Zuccherino
Zuccherino
685
Panna
Panna
686
Volteggio
Volteggio
687
Giravolta
Giravolta
688
Bimano
Bimano
689
Aggregato
Aggregato
690
Similalga
Similalga
691
Similalga
Similalga
692
Zampillo
Zampillo
693
Acqualancio
Acqualancio
694
Generatore
Generatore
695
Generatore
Generatore
696
Principino
Principino
697
Tiranno
Tiranno
698
Tundra
Tundra
699
Tundra
Tundra
700
Legame
Legame
701
Lottalibera
Lottalibera
702
Antenna
Antenna
703
Gemma
Gemma
704
Mollusco
Mollusco
705
Mollusco
Mollusco
706
Drago
Drago
707
Portachiavi
Portachiavi
708
Ceppo
Ceppo
709
Alberantico
Alberantico
710
Zucca
Zucca
711
Zucca
Zucca
712
Ghiacciolo
Ghiacciolo
713
Iceberg
Iceberg
714
Ondasonora
Ondasonora
715
Ondasonora
Ondasonora
716
Creazione
Creazione
717
Distruzione
Distruzione
718
Equilibrio
Equilibrio
719
Gemma
Gemma
720
Birba
Birba
721
Vapore
Vapore
723
Vapore
Vapore
754
Vapore
Vapore
755
Vapore
Vapore
756
Vapore
Vapore
757
Vapore
Vapore
758
Vapore
Vapore
759
Vapore
Vapore
760
Vapore
Vapore
761
Vapore
Vapore
762
Vapore
Vapore
763
Vapore
Vapore
764
Vapore
Vapore
765
Vapore
Vapore
766
Vapore
Vapore
767
Vapore
Vapore
768
Vapore
Vapore
769
Vapore
Vapore
770
Vapore
Vapore
771
Vapore
Vapore
772
Vapore
Vapore
773
Vapore
Vapore
774
Vapore
Vapore
775
Vapore
Vapore
1000
Aliderba
Aliderba
1001
Piumaffilata
Piumaffilata
1002
Alifreccia
Alifreccia
1003
Pirofelino
Pirofelino
1004
Pirofelino
Pirofelino
1005
Colpibassi
Colpibassi
1006
Otaria
Otaria
1007
Pop Star
Pop Star
1008
Solista
Solista
1009
Stellatroce
Stellatroce
1010
Stellatroce
Stellatroce
1011
Luminescenza
Luminescenza
1012
Luminescenza
Luminescenza
1013
Giocosquadra
Giocosquadra
1014
Montesabbia
Montesabbia
1015
Castelsabbia
Castelsabbia
1016
Oloturia
Oloturia
1017
Tartabomba
Tartabomba
1018
Fantasmanto
Fantasmanto
1019
Tuttacalma
Tuttacalma
1020
Vivinombra
Vivinombra
1021
Maschera
Maschera
1022
Urlocertola
Urlocertola
1023
Dragoblu
Dragoblu
1024
Scossa
Scossa
1025
Saetta
Saetta
1026
Tuono
Tuono
1027
Novizio
Novizio
1028
Artimarziali
Artimarziali
1029
Emularva
Emularva
1030
Musicante
Musicante
1031
Marionetta
Marionetta
1032
Controllo
Controllo
1033
Dispetto
Dispetto
1034
Custode
Custode
1035
Fielegrinfie
Fielegrinfie
1036
Fielegrinfie
Fielegrinfie
1037
Freddocane
Freddocane
1038
Freddocane
Freddocane
1039
Segnavento
Segnavento
1040
Dragone
Dragone
1041
Enigmiao
Enigmiao
1042
Ausmicio
Ausmicio
1043
Sfarsuino
Sfarsuino
1044
Testadura
Testadura
1045
Saccopugni
Saccopugni
1046
Pesimassimi
Pesimassimi
1047
Origami
Origami
1048
Origami
Origami
1049
Cortocircuito
Cortocircuito
1050
Istricciù
Istricciù
1051
Gridoradice
Gridoradice
1052
Blablabietola
Blablabietola
1053
Peperino
Peperino
1054
Vampiccante
Vampiccante
1055
Mediovale
Mediovale
1056
Megalito
Megalito
1057
Infantenato
Infantenato
1058
Antenato
Antenato
1059
Cosmico
Cosmico
1060
Cosmico
Cosmico
1061
Corrente
Corrente
1062
Gommorso
Gommorso
1063
Appiccicorso
Appiccicorso
1064
Tradimento
Tradimento
1065
Tradimento
Tradimento
1066
Etichetta
Etichetta
1067
Musolungo
Musolungo
1068
Soccorso
Soccorso
1069
Scorrifaggio
Scorrifaggio
1070
Blattistrada
Blattistrada
1071
Uccellaccio
Uccellaccio
1072
Carogna
Carogna
1073
Malaugurio
Malaugurio
1074
Fobia
Fobia
1075
Fobia
Fobia
1076
Fobia
Fobia
1077
Murales
Murales
1078
Scorzadura
Scorzadura
1079
Agglomeratto
Agglomeratto
1080
Melodia
Melodia
1081
Draconico
Draconico
1082
Cibernetico
Cibernetico
1083
Muta
Muta
1084
Muta
Muta
1085
Sguardoserpe
Sguardoserpe
1086
Fruttostrello
Fruttostrello
1087
Fruttostrello
Fruttostrello
1088
Cacciafiore
Cacciafiore
1089
Focorana
Focorana
1090
Cannone
Cannone
1091
Stunt
Stunt
1092
Elefantino
Elefantino
1093
Gonfiamuscoli
Gonfiamuscoli
1094
Gonfiamuscoli
Gonfiamuscoli
1095
Terrasanta
Terrasanta
1096
Esiliato
Esiliato
1097
Spaziotempo
Spaziotempo
1200
Dinamite
Dinamite
1201
Fiamma
Dinamite
1202
Detonazione
Detonazione
1203
Spiritalbero
Spiritalbero
1204
Schelopesce
Schelopesce
1205
Relitto
Relitto
1206
Muscoloturia
Muscoloturia
1207
Amico
Amico
1208
Neviragno
Neviragno
1209
Ragnagela
Ragnagela
1210
Baugnè
Baugnè
1211
Gas
Squamedure
1212
Gas
Grinfie
1213
Ombra
Malvagenio
1214
Guscioantico
Guscioantico
1215
Statuantica
Statuantica
1216
Ronzinuvola
Ronzinuvola
1217
Cavallonembo
Cavallonembo
1218
Vudù
Vudù
1219
Vudù
Vudù
1220
Zuccherino
Venomela
1221
Rancidolce
Rancidolce
1222
Acustico
Acustico
1223
Acustico
Acustico
1224
Acustico
Acustico
1225
Brutal Star
Sparafuoco
1226
Fluotossina
Fluotossina
1227
Aura
Ninja
1228
Topo
Topo
1229
Fusione
Fusione
1230
Piccantuono
Piccantuono
1231
Armatura
Armatura
1232
Genetico
Genetico
1233
Bestia
Bestia
1234
Bestia
Bestia
1235
Bestia
Bestia
1236
Bestia
Bestia
1237
Semifreddo
Semifreddo
1300
Millepiedi
Millepiedi
1301
Bozzolo
Bozzolo
1302
Velenape
Velenape
1303
Pentastra
Pentastra
1304
Pentastra
Pentastra
1305
Lana
Lana
1306
Lana
Lana
1307
Luce
Luce
1308
Psico
Psico
1309
Psico
Psico
1310
Psico
Psico
1311
Pesce
Pesce
1312
Atroce
Atroce
1313
Jet
Jet
1314
Jet
Jet
1315
Corallo
Corallo
1316
Stella
Stella
1317
Misterioso
Misterioso
1318
Aquilone
Aquilone
1319
Muffa
Muffa
1320
Malerba
Malerba
1321
Malerba
Malerba
1322
Fiore
Fiore
1323
Fiore
Fiore
1324
Pipistrello
Pipistrello
1325
Pipistrello
Pipistrello
1326
Pipistrello
Pipistrello
1327
Gas
Gas
1328
Gas
Gas
1329
Ombra
Ombra
1330
Melma
Melma
1331
Melma
Melma
1332
Serpesasso
Serpesasso
1333
Ferroserpe
Ferroserpe
1334
Roccia
Roccia
1335
Roccia
Roccia
1336
Megatone
Megatone
1337
Lamartigli
Lamartigli
1338
Otaria
Otaria
1339
Otaria
Otaria
1340
Pittore
Pittore
1341
Fata
Fata
1342
Fata
Fata
1343
Ipnosi
Ipnosi
1344
Ipnosi
Ipnosi
1345
Foglia
Foglia
1346
Foglia
Foglia
1347
Erbe
Erbe
1348
Alachiara
Alachiara
1349
Monocorno
Monocorno
1350
Serpente
Serpente
1351
Cobra
Cobra
1352
Topino
Topino
1353
Topo
Topo
1354
Topo
Topo
1355
Folgore
Folgore
1356
Bovino
Bovino
1357
Talpa
Talpa
1358
Talpa
Talpa
1359
Peldisasso
Peldisasso
1360
Guscioduro
Guscioduro
1361
Armatura
Armatura
1362
Drago
Drago
1363
Drago
Drago
1364
Drago
Drago
1365
Lucertola
Lucertola
1366
Fiamma
Fiamma
1367
Fiamma
Fiamma
1368
Volpe
Volpe
1369
Volpe
Volpe
1370
Velenuvola
Velenuvola
1371
Velenuvola
Velenuvola
1372
Buio
Buio
1373
Buio
Buio
1374
Tartaghina
Tartaghina
1375
Tartaruga
Tartaruga
1376
Crostaceo
Crostaceo
1377
Orsetto
Orsetto
1378
Letargo
Letargo
1379
Cavalfuoco
Cavalfuoco
1380
Cavalfuoco
Cavalfuoco
1381
Topo
Topo
1382
Topo
Topo
1383
Solitario
Solitario
1384
Guardaossi
Guardaossi
1385
Uccellino
Uccellino
1386
Magico
Magico
1387
Armuccello
Armuccello
1388
Punzoni
Punzoni
1389
Trapano
Trapano
1390
Oscurità
Oscurità
1391
Torobrado
Torobrado
1392
Calamita
Calamita
1393
Calamita
Calamita
1394
Elettrico
Elettrico
1395
Elettrico
Elettrico
1396
Graffimiao
Graffimiao
1397
Graffimiao
Graffimiao
1398
Nobilgatto
Nobilgatto
1399
Pallone
Pallone
1400
Pallone
Pallone
1401
Pallone
Pallone
1402
Mascellone
Mascellone
1403
Mascellone
Mascellone
1404
Mascellone
Mascellone
1405
Uovo
Uovo
1406
Nocecocco
Nocecocco
1407
Uovo
Uovo
1408
Felicità
Felicità
1409
Mantide
Mantide
1410
Chele
Chele
1411
Lungacoda
Lungacoda
1412
Lungocollo
Lungocollo
1413
Seme
Seme
1414
Seme
Seme
1415
Seme
Seme
1416
Topo
Topo
1417
Topo
Topo
1418
Fuocotopo
Fuocotopo
1419
Vulcano
Vulcano
1420
Vulcano
Vulcano
1421
Trasporto
Trasporto
1422
Mutante
Mutante
1423
Evoluzione
Evoluzione
1424
Bollajet
Bollajet
1425
Luminoso
Luminoso
1426
Fiamma
Fiamma
1427
Sole
Sole
1428
Lucelunare
Lucelunare
1429
Virtuale
Virtuale
1430
Virtuale
Virtuale
1431
Tartaghina
Pesciolino
1432
Tartaghina
Ancora
1433
Tartaghina
Fondale
1434
Tartaghina
Fuoca
1435
Topo
Tigrotto
1436
Topo
Tigre
1437
Otaria
Pelliccia
1438
Otaria
Pelliccia
1439
Cagnolino
Cagnolino
1440
Leggenda
Leggenda
1441
Carbonvivo
Carbonvivo
1442
Sputafuoco
Sputafuoco
1443
Drago
Drago
1444
Drago
Drago
1445
Drago
Drago
1446
Papero
Papero
1447
Papero
Papero
1448
Acquapesce
Acquapesce
1449
Acquapesce
Acquapesce
1450
Gemelli
Gemelli
1451
Fiore
Fiore
1452
Moschivoro
Moschivoro
1453
Moschivoro
Moschivoro
1454
Moscheducente
Moscheducente
1455
Aliscorpio
Aliscorpio
1456
Liana
Liana
1457
Maiale
Maiale
1458
Suino
Suino
1459
Strido
Strido
1460
Malpupazzo
Malpupazzo
1461
Pandanormale
Pandanormale
1462
Millepiedi
Millepiedi
1463
Bozzolo
Bozzolo
1464
Scarabeo
Scarabeo
1465
Larva
Larva
1466
Larva
Larva
1467
Genitore
Genitore
1468
Volpe
Volpe
1469
Imitazione
Imitazione
1470
Fungo
Fungo
1471
Fungo
Fungo
1472
Fungo
Fungo
1473
Barriera
Barriera
1474
Ronfone
Ronfone
1475
Paguro
Paguro
1476
Reale
Reale
1477
Acquatopo
Acquatopo
1478
Acquaniglio
Acquaniglio
1479
Sonno
Sonno
1480
Fossile
Fossile
1481
Consegna
Consegna
1482
Sole
Sole
1483
Cagnolino
Cagnolino
1484
Insetto
Insetto
1485
Velentarma
Velentarma
1486
Gramigna
Gramigna
1487
Gramigna
Gramigna
1488
Gramigna
Gramigna
1489
Nasone
Nasone
1490
Armatura
Armatura
1491
Gufo
Gufo
1492
Gufo
Gufo
1493
Baruffa
Baruffa
1494
Verticale
Verticale
1495
Mutante
Mutante
1496
Simbolo
Simbolo
1497
Grancorno
Grancorno
1498
Baco
Baco
1499
Bozzolo
Bozzolo
1500
Farfalla
Farfalla
1501
Baruffa
Baruffa
1502
Tiracalci
Tiracalci
1503
Tirapugni
Tirapugni
1504
Verticale
Verticale
1505
Lava
Lava
1506
Lava
Lava
2000
Cavallonembo
Cavallonembo
2001
Cavallonembo
Cavallonembo
2002
Crostaceo
Crostaceo
2003
Rancidolce
Rancidolce
2004
Graffimiao
Graffimiao
2005
Draconico
Draconico
2006
Esiliato
Esiliato
2007
Renegade
Renegade
2008
Lamaffilata
Lamaffilata
2009
Maschera
Maschera
2010
Urlocertola
Urlocertola
2011
Dragoblu
Dragoblu
2012
Seme
Mordace
2013
Seme
Morso
2014
Cagnolino
Cagnolino
2015
Leggendario
Leggendario
2016
Carbonvivo
Carbonvivo
2017
Sputafuoco
Sputafuoco
2018
Drago
Drago
2019
Drago
Drago
2020
Drago
Drago
2021
Papero
Papero
2022
Papero
Papero
2023
Acquapesce
Acquapesce
2024
Acquapesce
Acquapesce
2025
Ninja
Fuocofatuo
2026
Simbolo
Simbolo
2027
Metallolega
Metallolega
2028
Lucertossina
Lucertossina
2029
Lucertossina
Lucertossina
2030
Bebè
Bebè
2031
Punk
Punk
2032
Fossile
Fossile
2033
Rancorvolpe
Rancorvolpe
2034
Maledivolpe
Maledivolpe
2035
Amoreodio
Amoreodio
2036
Furioso
Furioso
2037
Infantigneo
Infantigneo
2038
Guerrigneo
Guerrigneo
2039
Spadaccigneo
Spadaccigneo
2040
Bimano
Bimano
2041
Aggregato
Aggregato
2042
Mimetico
Mimetico
2043
Granspada
Granspada
2044
Erbagatto
Erbagatto
2045
Erbagatto
Erbagatto
2046
Illusionista
Illusionista
2047
Acquacertola
Acquacertola
2048
Acquacertola
Acquacertola
2049
Agente
Agente
2050
Elettrone
Elettrone
2051
Dracosfera
Dracosfera
2052
Anomalo
Anomalo
[3]
1
Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e
cresce con lui.
Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e
cresce con lui.
2
Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. È indice
dell'imminente fioritura.
Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. È indice
dell'imminente fioritura.
3
Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i
raggi solari.
Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i
raggi solari.
4
La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è
più ardente.
La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è
più ardente.
5
Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con
artigli affilati.
Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con
artigli affilati.
6
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia
più intensamente.
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia
più intensamente.
7
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico
con spruzzi d'acqua.
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico
con spruzzi d'acqua.
8
Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio
mentre nuota.
Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio
mentre nuota.
9
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino
l'acciaio.
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino
l'acciaio.
10
Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore
insopportabile.
Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore
insopportabile.
11
Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori
dal guscio.
Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori
dal guscio.
12
Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche
quando piove.
Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche
quando piove.
13
Divora ogni giorno una quantità di foglie pari al suo peso. Respinge i nemici con
l'aculeo sulla testa.
Divora ogni giorno una quantità di foglie pari al suo peso. Respinge i nemici con
l'aculeo sulla testa.
14
Si nasconde dai predatori dietro le foglie e fra i rami, in attesa dell'evoluzione.
Si nasconde dai predatori dietro le foglie e fra i rami, in attesa dell'evoluzione.
15
Si può trovare anche in sciami. Vola a incredibili velocità, colpendo con il
velenoso pungiglione situato sull'addome.
Si può trovare anche in sciami. Vola a incredibili velocità, colpendo con il
velenoso pungiglione situato sull'addome.
16
Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere
sabbia accecante.
Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere
sabbia accecante.
17
Un Pokemon pieno di vitalita' che vola instancabile sul suo territorio in cerca di
prede ignare.
Un Pokemon pieno di vitalita' che vola instancabile sul suo territorio in cerca di
prede ignare.
18
Puo' volare ad una velocita' di Mach 2 in cerca di prede. I suoi artigli sono armi
micidiali.
Puo' volare ad una velocita' di Mach 2 in cerca di prede. I suoi artigli sono armi
micidiali.
19
Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È
estremamente cauto.
Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È
estremamente cauto.
20
È molto più feroce di quanto non sembri. Se si allunga una mano verso di lui,
potrebbe staccarla con un morso.
È molto più feroce di quanto non sembri. Se si allunga una mano verso di lui,
potrebbe staccarla con un morso.
21
Mangia insetti nell'erba alta. Per rimanere in aria sbatte le ali corte molto
velocemente.
Mangia insetti nell'erba alta. Per rimanere in aria sbatte le ali corte molto
velocemente.
22
Con le sue enormi e magnifiche ali, puo' mantenersi in aria senza mai dover
atterrare per riposarsi.
Con le sue enormi e magnifiche ali, puo' mantenersi in aria senza mai dover
atterrare per riposarsi.
23
Può sganciare la mandibola per ingoiare intere prede più grosse di lui. Dopo il
pasto, si arrotola su sé stesso per riposarsi.
Può sganciare la mandibola per ingoiare intere prede più grosse di lui. Dopo il
pasto, si arrotola su sé stesso per riposarsi.
24
Spiazza l'avversario con il disegno sul ventre, poi gli si avvinghia rapidamente e
aspetta che il suo battito cardiaco si fermi.
Spiazza l'avversario con il disegno sul ventre, poi gli si avvinghia rapidamente e
aspetta che il suo battito cardiaco si fermi.
25
Accumula naturalmente elettricità. Se ogni tanto non si sfoga emettendo scariche
elettriche, rischia di essere sopraffatto dallo stress.
Accumula naturalmente elettricità. Se ogni tanto non si sfoga emettendo scariche
elettriche, rischia di essere sopraffatto dallo stress.
26
Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l'elettricità
dalla coda.
Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l'elettricità
dalla coda.
27
Vive in zone con scarse precipitazioni. Quando è minacciato da un pericolo, si
raggomitola per proteggere il ventre molle.
Vive in zone con scarse precipitazioni. Quando è minacciato da un pericolo, si
raggomitola per proteggere il ventre molle.
28
I suoi artigli e aculei sono molto affilati, ma anche piuttosto fragili e si
spezzano spesso. Tuttavia, ricrescono nel giro di un giorno.
I suoi artigli e aculei sono molto affilati, ma anche piuttosto fragili e si
spezzano spesso. Tuttavia, ricrescono nel giro di un giorno.
29
Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna
piu' minute.
Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna
piu' minute.
30
Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e
morsi.
Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e
morsi.
31
E' protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti
possenti.
E' protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti
possenti.
32
Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Piu' grandi sono le corna, piu' potente
sara' il suo veleno.
Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Piu' grandi sono le corna, piu' potente
sara' il suo veleno.
33
Pokemon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno
sulla testa.
Pokemon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno
sulla testa.
34
In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le
ossa.
In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le
ossa.
35
Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
36
Timido Pokémon folletto molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena
avverte la presenza umana.
Timido Pokémon folletto molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena
avverte la presenza umana.
37
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse
diramazioni.
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse
diramazioni.
38
Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione
millenaria.
Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione
millenaria.
39
Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli
addormentare con una dolce ninnananna.
Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli
addormentare con una dolce ninnananna.
40
Se si arrabbia, aspira quanta più aria possibile e si gonfia enormemente, fino ad
aumentare la sua taglia anche di 20 volte.
Se si arrabbia, aspira quanta più aria possibile e si gonfia enormemente, fino ad
aumentare la sua taglia anche di 20 volte.
41
Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che
emette dalla bocca.
Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che
emette dalla bocca.
42
I suoi grossi canini sono cavi come cannucce e sorprendentemente fragili.\n Se ne
serve per succhiare il sangue.
I suoi grossi canini sono cavi come cannucce e sorprendentemente fragili.\n Se ne
serve per succhiare il sangue.
43
Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce
assorbendo la luce lunare.
Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce
assorbendo la luce lunare.
44
Secerne un miele viscoso, simile a bava. È dolce, ma ha un odore insopportabile se
ci si avvicina.
Secerne un miele viscoso, simile a bava. È dolce, ma ha un odore insopportabile se
ci si avvicina.
45
Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono.
La testa è molto pesante.
Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono.
La testa è molto pesante.
46
Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono
parassiti.
Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono
parassiti.
47
Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche
pieno controllo.
Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche
pieno controllo.
48
Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da
molti occhi minori.
Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da
molti occhi minori.
49
Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
50
Si sposta scavando gallerie nel terreno. Odia la luce e sale in superficie solo
dopo il tramonto.
Si sposta scavando gallerie nel terreno. Odia la luce e sale in superficie solo
dopo il tramonto.
51
Le tre unità agiscono collaborando fra loro. Grazie al lavoro di squadra possono
scavare fino a raggiungere i 100 km di profondità.
Le tre unità agiscono collaborando fra loro. Grazie al lavoro di squadra possono
scavare fino a raggiungere i 100 km di profondità.
52
È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi
cominciano a brillare.
È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi
cominciano a brillare.
53
I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca
in un lampo.
I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca
in un lampo.
54
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
55
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
56
Molto iracondo, puo' passare dalla docilita' all'ira nell'arco di un solo istante.
Molto iracondo, puo' passare dalla docilita' all'ira nell'arco di un solo istante.
57
Questo Pokemon e' costantemente furioso e si calma solo nella solitudine piu'
assoluta.
Questo Pokemon e' costantemente furioso e si calma solo nella solitudine piu'
assoluta.
58
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
59
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
60
La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto piu' bravo nel nuoto
che nella corsa.
La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto piu' bravo nel nuoto
che nella corsa.
61
Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il
suo corpo unto.
Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il
suo corpo unto.
62
Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni
olimpionici.
Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni
olimpionici.
63
L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18
ore al giorno.
L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18
ore al giorno.
64
In sua presenza, sugli schermi di televisori o dispositivi simili appare un'ombra
inquietante che porta sfortuna a chi la guarda.
In sua presenza, sugli schermi di televisori o dispositivi simili appare un'ombra
inquietante che porta sfortuna a chi la guarda.
65
Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa
gli accada.
Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa
gli accada.
66
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre piu' forte.
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre piu' forte.
67
Il suo corpo muscoloso e' cosi' forte che usa una cintura per regolare i suoi
movimenti.
Il suo corpo muscoloso e' cosi' forte che usa una cintura per regolare i suoi
movimenti.
68
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre
l'orizzonte.
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre
l'orizzonte.
69
Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li
divora.
Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li
divora.
70
Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta
da potenti acidi.
Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta
da potenti acidi.
71
Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in
un giorno.
Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in
un giorno.
72
Va alla deriva in acqua poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un
acido pungente.
Va alla deriva in acqua poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un
acido pungente.
73
Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il
veleno.
Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il
veleno.
74
La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, ma è duro e pesante.
Lanciarlo come se fosse una palla di neve è pericoloso.
La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, ma è duro e pesante.
Lanciarlo come se fosse una palla di neve è pericoloso.
75
Adora mangiare le rocce coperte di muschio. Ogni giorno ne sgranocchia più di 10
quintali.
Adora mangiare le rocce coperte di muschio. Ogni giorno ne sgranocchia più di 10
quintali.
76
Il suo corpo non viene scalfito neanche dalla dinamite. Tuttavia, teme la pioggia e
l'umidità.
Il suo corpo non viene scalfito neanche dalla dinamite. Tuttavia, teme la pioggia e
l'umidità.
77
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa
più veloce.
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa
più veloce.
78
Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più
straordinario.
Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più
straordinario.
79
Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo
l'attacco.
Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo
l'attacco.
80
E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo
Shellder dalla coda.
E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo
Shellder dalla coda.
81
Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui
si mantiene a mezz'aria.
Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui
si mantiene a mezz'aria.
82
Produce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di
qualche grado.
Produce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di
qualche grado.
83
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
84
Le cortissime ali non gli permettono di volare. Può tuttavia correre velocissimo
sulle zampe sviluppate.
Le cortissime ali non gli permettono di volare. Può tuttavia correre velocissimo
sulle zampe sviluppate.
85
Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha
infatti anche tre cuori e tre polmoni che gli consentono di percorrere grandi
distanze senza sosta.
Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha
infatti anche tre cuori e tre polmoni che gli consentono di percorrere grandi
distanze senza sosta.
86
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una
temperatura di -40 °C.
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una
temperatura di -40 °C.
87
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono
vivace.
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono
vivace.
88
È nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Per sopravvivere, deve
conservare un'elevata popolazione batterica.
È nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Per sopravvivere, deve
conservare un'elevata popolazione batterica.
89
Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta
che rimanga in vita dopo il suo passaggio.
Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta
che rimanga in vita dopo il suo passaggio.
90
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio
aperto.
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio
aperto.
91
È protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance
dalla conchiglia.
È protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance
dalla conchiglia.
92
Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici
di cui è costituito.
Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici
di cui è costituito.
93
La sua lingua è gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere
sfinita.
La sua lingua è gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere
sfinita.
94
Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura
si abbassi di 5°C.
Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura
si abbassi di 5°C.
95
Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocità
di 80 km/h.
Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocità
di 80 km/h.
96
Addormenta le prede per mangiare i loro sogni. Sembra che non gradisca gli incubi a
causa del loro sapore acido.
Addormenta le prede per mangiare i loro sogni. Sembra che non gradisca gli incubi a
causa del loro sapore acido.
97
È un Pokémon molto pericoloso, ma coloro che soffrono di insonnia lo considerano il
loro salvatore.
È un Pokémon molto pericoloso, ma coloro che soffrono di insonnia lo considerano il
loro salvatore.
98
Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono
immediatamente.
Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono
immediatamente.
99
Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo
pesante.
Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo
pesante.
100
Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere
fatale.
Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere
fatale.
101
Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima
provocazione.
Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima
provocazione.
102
Nonostante sia formato da uova, si è scoperto che la sua struttura è più simile a
quella dei semi.
Nonostante sia formato da uova, si è scoperto che la sua struttura è più simile a
quella dei semi.
103
Le tre teste ragionano autonomamente e comunicano tramite telepatia per prendere
decisioni in comune.
Le tre teste ragionano autonomamente e comunicano tramite telepatia per prendere
decisioni in comune.
104
Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l'ha mai potuto vedere in
faccia.
Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l'ha mai potuto vedere in
faccia.
105
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i
suoi avversari.
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i
suoi avversari.
106
Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un
calcio puo' colpire anche nemici distanti.
Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un
calcio puo' colpire anche nemici distanti.
107
Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti
di lotta.
Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti
di lotta.
108
Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia
con una leccata. E' dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla
consistenza degli oggetti.
Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia
con una leccata. E' dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla
consistenza degli oggetti.
109
Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e
altamente esplosivi.
Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e
altamente esplosivi.
110
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati
in gruppi di tre.
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati
in gruppi di tre.
111
Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Così corre e attacca in una
sola direzione.
Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Così corre e attacca in una
sola direzione.
112
Alzandosi sulle zampe posteriori, è diventato più sagace. Tuttavia, è molto
smemorato.
Alzandosi sulle zampe posteriori, è diventato più sagace. Tuttavia, è molto
smemorato.
113
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o
Pokémon feriti.
Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o
Pokémon feriti.
114
Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai
di crescere.
Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai
di crescere.
115
Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di
proteggerlo.
Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di
proteggerlo.
116
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
117
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
118
La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome
Regina d'Acqua.
La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome
Regina d'Acqua.
119
In autunno quando si riproduce, puo' essere visto risalire impetuoso fiumi e
torrenti.
In autunno quando si riproduce, puo' essere visto risalire impetuoso fiumi e
torrenti.
120
Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente
centrale rimane intatto.
Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente
centrale rimane intatto.
121
Nuota ruotando il suo corpo geometrico. Sembra che emetta costantemente dei
misteriosi segnali radio.
Nuota ruotando il suo corpo geometrico. Sembra che emetta costantemente dei
misteriosi segnali radio.
122
La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di
oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di
oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
123
Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega
le ali per alzarsi in volo.
Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega
le ali per alzarsi in volo.
124
Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua
danza.
Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua
danza.
125
Tutto il suo corpo è pervaso di elettricità. Fa roteare vorticosamente le braccia
prima di sferrare un pugno per caricarlo il più possibile.
Tutto il suo corpo è pervaso di elettricità. Fa roteare vorticosamente le braccia
prima di sferrare un pugno per caricarlo il più possibile.
126
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
127
Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con
violenza.
Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con
violenza.
128
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all'attacco a tutta
velocità.
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all'attacco a tutta
velocità.
129
È molto resistente e può sopravvivere anche nelle acque più sporche. Se ne trovano
nelle acque di tutto il mondo.
È molto resistente e può sopravvivere anche nelle acque più sporche. Se ne trovano
nelle acque di tutto il mondo.
130
Pokémon brutale e feroce, è famoso per aver ridotto in cenere intere città nel
passato.
Pokémon brutale e feroce, è famoso per aver ridotto in cenere intere città nel
passato.
131
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio
umano.
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio
umano.
132
Cambia la sua struttura molecolare per assumere le sembianze del nemico. Il grado
di riuscita varia a seconda del Pokémon.
Cambia la sua struttura molecolare per assumere le sembianze del nemico. Il grado
di riuscita varia a seconda del Pokémon.
133
Dotato di un corredo genetico instabile, serba in sé varie possibilità evolutive.
Dotato di un corredo genetico instabile, serba in sé varie possibilità evolutive.
134
Si è evoluto per adattarsi alla vita acquatica. Si può sciogliere nell'acqua
diventando invisibile.
Si è evoluto per adattarsi alla vita acquatica. Si può sciogliere nell'acqua
diventando invisibile.
135
Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti
con scariche da 10.000 volt.
Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti
con scariche da 10.000 volt.
136
L'aria che respira si infiamma passando nella sacca ardente dentro il suo corpo,
raggiungendo i 1700 °C.
L'aria che respira si infiamma passando nella sacca ardente dentro il suo corpo,
raggiungendo i 1700 °C.
137
Questo Pokémon è il risultato di una ricerca umana. Esegue solo i movimenti più
elementari.
Questo Pokémon è il risultato di una ricerca umana. Esegue solo i movimenti più
elementari.
138
Pokemon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i
suoi dieci tentacoli.
Pokemon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i
suoi dieci tentacoli.
139
Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la
preda, la mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la
preda, la mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
140
Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. E' protetto da una
conchiglia robusta.
Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. E' protetto da una
conchiglia robusta.
141
Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve
il sangue.
Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve
il sangue.
142
Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale
genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il
signore dei cieli.
Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale
genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il
signore dei cieli.
143
Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa
sempre piu' indolente.
Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa
sempre piu' indolente.
144
Articuno e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci.
Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando
nevica, si dice che sia passato di li'.
Articuno e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci.
Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando
nevica, si dice che sia passato di li'.
145
Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e
fulmini lacerano l'aria.
Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e
fulmini lacerano l'aria.
146
Moltres e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il
fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per
ardere e tornare in salute.
Moltres e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il
fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per
ardere e tornare in salute.
147
Cresce cambiando pelle quasi ogni giorno. Subito dopo la muta, la pelle nuova è
molto soffice.
Cresce cambiando pelle quasi ogni giorno. Subito dopo la muta, la pelle nuova è
molto soffice.
148
Si dice che le sfere di cristallo che ha sul corpo gli permettano di controllare le
condizioni atmosferiche.
Si dice che le sfere di cristallo che ha sul corpo gli permettano di controllare le
condizioni atmosferiche.
149
È un Pokémon buono e mansueto. Si racconta spesso di come accorra in aiuto di
persone e Pokémon che stanno affogando.
È un Pokémon buono e mansueto. Si racconta spesso di come accorra in aiuto di
persone e Pokémon che stanno affogando.
150
Un Pokemon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokemon sia quello con
l'animo piu' crudele.
Un Pokemon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokémon sia quello con
l'animo più crudele.
151
Pare che il suo DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon; per questo può
usare qualsiasi tecnica.
Pare che il suo DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon; per questo può
usare qualsiasi tecnica.
152
Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama
crogiolarsi al sole.
Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama
crogiolarsi al sole.
153
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
154
Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e
fiori avvizziti.
Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e
fiori avvizziti.
155
Spesso se ne sta appallottolato giacché timido. Se è attaccato, si difende
infuocando il dorso.
Spesso se ne sta appallottolato giacché timido. Se è attaccato, si difende
infuocando il dorso.
156
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le
vampate sono più ardenti.
Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le
vampate sono più ardenti.
157
Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata
dalle fiamme roventi.
Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata
dalle fiamme roventi.
158
Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo
Allenatore è al sicuro!
Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo
Allenatore è al sicuro!
159
Quando azzanna il nemico, non molla la presa finché non gli cadono le zanne, che
però ricrescono subito.
Quando azzanna il nemico, non molla la presa finché non gli cadono le zanne, che
però ricrescono subito.
160
Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in
brandelli.
Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in
brandelli.
161
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire
quelli della sua specie.
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire
quelli della sua specie.
162
Furret e' di esile costituzione. Quando e' attaccato riesce a scappare
intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokemon e'
molto agile e rapido nei movimenti.
Furret e' di esile costituzione. Quando e' attaccato riesce a scappare
intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokemon e'
molto agile e rapido nei movimenti.
163
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come
veri e propri orologi.
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come
veri e propri orologi.
164
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita'
intellettive.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita'
intellettive.
165
È molto timido e senza il suo gruppo si sente perso. Il motivo sul suo dorso è
leggermente diverso in ciascun esemplare.
È molto timido e senza il suo gruppo si sente perso. Il motivo sul suo dorso è
leggermente diverso in ciascun esemplare.
166
La luce delle stelle è la sua fonte d'energia. Un cielo più stellato fa ingrandire
i disegni sul suo dorso.
La luce delle stelle è la sua fonte d'energia. Un cielo più stellato fa ingrandire
i disegni sul suo dorso.
167
Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci
finisca dentro.
Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci
finisca dentro.
168
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la
trova quando e' in gruppo.
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la
trova quando e' in gruppo.
169
Vola rapido e silenzioso grazie alle sue quattro ali. Azzanna l'ignara preda e e
fugge via in un baleno lasciandola esangue.
Vola rapido e silenzioso grazie alle sue quattro ali. Azzanna l'ignara preda e e
fugge via in un baleno lasciandola esangue.
170
Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva.
Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva.
171
Lanturn e' detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la
luce grazie a una reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno
dell'antenna stessa.
Lanturn e' detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la
luce grazie a una reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno
dell'antenna stessa.
172
Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia
di darsi la scossa da solo.
Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia
di darsi la scossa da solo.
173
E' facile avvistarlo nelle notti con tante stelle cadenti. Si dice che arrivi
cavalcandone una.
E' facile avvistarlo nelle notti con tante stelle cadenti. Si dice che arrivi
cavalcandone una.
174
Gli piace molto cantare, ma è ancora inesperto. Se incoraggiato nel modo giusto,
migliora a poco a poco.
Gli piace molto cantare, ma è ancora inesperto. Se incoraggiato nel modo giusto,
migliora a poco a poco.
175
Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta
bene.
Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta
bene.
176
Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicita'.
Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicita'.
177
Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare
sempre qualcosa.
Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare
sempre qualcosa.
178
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto
il giorno.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto
il giorno.
179
Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo
volume, e la sua coda inizia a brillare.
Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo
volume, e la sua coda inizia a brillare.
180
La pelle delle parti glabre del suo corpo isola dall'elettricità come la gomma. Per
questo non prende mai la scossa.
La pelle delle parti glabre del suo corpo isola dall'elettricità come la gomma. Per
questo non prende mai la scossa.
181
La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene
usata come segnale da chi naviga in mare.
La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene
usata come segnale da chi naviga in mare.
182
Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del
sole.
Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del
sole.
183
La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare
senza affogare.
La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare
senza affogare.
184
Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino
all'interno.
Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino
all'interno.
185
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena
inizia a piovere.
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena
inizia a piovere.
186
Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si
dice che piu' lungo e piu' arricciato e' il pennacchio, maggiore sia il rispetto
che questo Pokemon riceve dai suoi pari.
Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si
dice che piu' lungo e piu' arricciato e' il pennacchio, maggiore sia il rispetto
che questo Pokemon riceve dai suoi pari.
187
Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare
via.
Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare
via.
188
Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu'
vicino al sole.
Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu'
vicino al sole.
189
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi
simili al cotone.
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi
simili al cotone.
190
Vive in cima agli alberi più alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio
quando salta di ramo in ramo.
Vive in cima agli alberi più alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio
quando salta di ramo in ramo.
191
Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare
che non mangi altro.
Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare
che non mangi altro.
192
Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe
ogni attivita'.
Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe
ogni attivita'.
193
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da
catturare.
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da
catturare.
194
Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
195
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
196
Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria
grazie al suo pelo corto e fine.
Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria
grazie al suo pelo corto e fine.
197
Si nasconde nell'oscurità grazie al colore del suo pelo. Quando meno se l'aspetta,
assale la preda puntando alla gola.
Si nasconde nell'oscurità grazie al colore del suo pelo. Quando meno se l'aspetta,
assale la preda puntando alla gola.
198
Va in cerca di oggetti luccicanti per il suo capo. Molti lo temono e lo detestano
credendo che porti sfortuna.
Va in cerca di oggetti luccicanti per il suo capo. Molti lo temono e lo detestano
credendo che porti sfortuna.
199
Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero
un enorme potere.
Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero
un enorme potere.
200
Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte
spaventando la gente.
Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte
spaventando la gente.
201
Questo Pokemon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un
mistero chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in
merito ma non si sa ancora praticamente nulla..
Questo Pokemon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un
mistero chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in
merito ma non si sa ancora praticamente nulla..
202
Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un
segreto.
Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un
segreto.
203
La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un
profumo allettante.
La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un
profumo allettante.
204
Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce
le'aumento di peso.
Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce
le'aumento di peso.
205
L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi
sotto le'armatura.
L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi
sotto le'armatura.
206
Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare
brevissimi voli.
Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare
brevissimi voli.
207
Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi
inietta il suo veleno.
Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi
inietta il suo veleno.
208
Il ferro contenuto nella terra di cui si nutre ha trasformato il suo corpo
rendendolo più duro del diamante.
Il ferro contenuto nella terra di cui si nutre ha trasformato il suo corpo
rendendolo più duro del diamante.
209
Nonostante la faccia torva, è molto timido. Si sforza di apparire minaccioso, ma
proprio per questo motivo molti lo trovano carino.
Nonostante la faccia torva, è molto timido. Si sforza di apparire minaccioso, ma
proprio per questo motivo molti lo trovano carino.
210
Attacca i nemici con la grossa mascella inferiore, dotata di zanne massicce. Morde
solo quando è arrabbiato.
Attacca i nemici con la grossa mascella inferiore, dotata di zanne massicce. Morde
solo quando è arrabbiato.
211
Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per
sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si puo' certo
dire che sia un grande nuotatore.
Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per
sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si puo' certo
dire che sia un grande nuotatore.
212
Dopo aver stabilito che qualcuno è suo nemico, lo colpisce con le chele dure come
l'acciaio fino a ridurlo in polvere.
Dopo aver stabilito che qualcuno è suo nemico, lo colpisce con le chele dure come
l'acciaio fino a ridurlo in polvere.
213
Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo
delizioso.
Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo
delizioso.
214
Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza,
qualunque sia il suo peso.
Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza,
qualunque sia il suo peso.
215
È furbo e subdolo. Si intrufola nei nidi incustoditi per rubare le uova mente i
genitori sono assenti.
È furbo e subdolo. Si intrufola nei nidi incustoditi per rubare le uova mente i
genitori sono assenti.
216
Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi
nascondigli.
Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi
nascondigli.
217
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
218
Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
219
La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del
raffreddamento.
La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del
raffreddamento.
220
Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali
sotto al ghiaccio.
Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali
sotto al ghiaccio.
221
Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il
nemico senza tregua.
Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il
nemico senza tregua.
222
Sul suo capo crescono dei coralli molto fragili. Se un ramo si spezza e cade, viene
rigenerato nell'arco di tre giorni.
Sul suo capo crescono dei coralli molto fragili. Se un ramo si spezza e cade, viene
rigenerato nell'arco di tre giorni.
223
Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine
cibandosi dei suoi avanzi.
Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine
cibandosi dei suoi avanzi.
224
Mentre fugge dai nemici sputa un inchiostro che inibisce le funzioni olfattive
persino dei Pokémon con l'odorato più sviluppato.
Mentre fugge dai nemici sputa un inchiostro che inibisce le funzioni olfattive
persino dei Pokémon con l'odorato più sviluppato.
225
Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che
riusci' a raggiungere la vetta del monte Everest grazie alla riserva di cibo di
questo Pokemon.
Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che
riusci' a raggiungere la vetta del monte Everest grazie alla riserva di cibo di
questo Pokemon.
226
Nuota in mare con eleganza e ignora i Remoraid che gli si attaccano alle pinne in
cerca di avanzi di cibo.
Nuota in mare con eleganza e ignora i Remoraid che gli si attaccano alle pinne in
cerca di avanzi di cibo.
227
Le piume che perde nella crescita sono sottili e taglienti. In passato, i guerrieri
le usavano per fabbricare spade.
Le piume che perde nella crescita sono sottili e taglienti. In passato, i guerrieri
le usavano per fabbricare spade.
228
Per circondare la preda, gli Houndour si comunicano la posizione reciproca con
ululati che capiscono solo loro.
Per circondare la preda, gli Houndour si comunicano la posizione reciproca con
ululati che capiscono solo loro.
229
Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide\n equamente
le prede con il resto del branco.
Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide\n equamente
le prede con il resto del branco.
230
Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricar roboscide per gioco, ma e' cosi' forte
che puo' essere pericoloso.
Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso.
232
Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad
elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare.
Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad
elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare.
233
È stato creato aggiornando Porygon con la tecnologia più avanzata per l'epoca, in
vista di un progetto di sviluppo planetario.
È stato creato aggiornando Porygon con la tecnologia più avanzata per l'epoca, in
vista di un progetto di sviluppo planetario.
234
Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di
distorsione della realta'.
Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di
distorsione della realta'.
235
Delimita i confini del suo territorio dipingendo segni particolari con il fluido
corporeo che secerne dalla punta della coda.
Delimita i confini del suo territorio dipingendo segni particolari con il fluido
corporeo che secerne dalla punta della coda.
236
Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli
allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di
allenamento.
Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli
allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di
allenamento.
237
Combatte mentre gira come una trottola. La forza centrifuga decuplica il suo potere
distruttivo.
Combatte mentre gira come una trottola. La forza centrifuga decuplica il suo potere
distruttivo.
238
Le labbra sono la parte piu' sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza
nuovi oggetti.
Le labbra sono la parte piu' sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza
nuovi oggetti.
239
Una debole corrente elettrica scorre tra le sue corna. Chi vi passa una mano rimane
fulminato.
Una debole corrente elettrica scorre tra le sue corna. Chi vi passa una mano rimane
fulminato.
240
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
241
Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi
è stanco o malato.
Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi
è stanco o malato.
242
Si dice che le sue uova siano ricche di felicità e che rendano mansueti persino i
Pokémon più aggressivi.
Si dice che le sue uova siano ricche di felicità e che rendano mansueti persino i
Pokémon più aggressivi.
243
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia
che ha sul dorso.
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia
che ha sul dorso.
244
Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma
un nuovo vulcano.
Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma
un nuovo vulcano.
245
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua
torbida e putrida.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua
torbida e putrida.
246
Nasce nelle profondità del sottosuolo. Dopo aver divorato la terra circostante
emerge in superficie e diventa crisalide.
Nasce nelle profondità del sottosuolo. Dopo aver divorato la terra circostante
emerge in superficie e diventa crisalide.
247
Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas
con tutta forza.
Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas
con tutta forza.
248
Se s'infuria, abbatte le montagne e seppellisce i fiumi. In seguito, le mappe
devono essere riscritte.
Se s'infuria, abbatte le montagne e seppellisce i fiumi. In seguito, le mappe
devono essere riscritte.
249
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta
di 40 giorni.
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta
di 40 giorni.
250
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un
arcobaleno dietro di sé.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un
arcobaleno dietro di sé.
251
Ha il potere di viaggiare attraverso il tempo, ma si dice che appaia solo in
periodi di pace.
Ha il potere di viaggiare attraverso il tempo, ma si dice che appaia solo in
periodi di pace.
252
Treecko e' dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe, che gli consentono di
camminare su pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e
forte.
Treecko e' dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe, che gli consentono di
camminare su pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e
forte.
253
Le foglie che crescono sul corpo di Grovyle sono utili per mimetizzarsi contro i
nemici nella foresta.
Le foglie che crescono sul corpo di Grovyle sono utili per mimetizzarsi contro i
nemici nella foresta.
254
Sulla schiena di Sceptile crescono alcuni semi che si dice siano ricchi di
nutrienti per gli alberi. Questo Pokemon coltiva amorevolmente le sue piante nella
foresta.
Sulla schiena di Sceptile crescono alcuni semi che si dice siano ricchi di
nutrienti per gli alberi. Questo Pokemon coltiva amorevolmente le sue piante nella
foresta.
255
Nel ventre ha una sacca di fuoco. Se lo si abbraccia, emana calore come una borsa
dell'acqua calda.
Nel ventre ha una sacca di fuoco. Se lo si abbraccia, emana calore come una borsa
dell'acqua calda.
256
Possiede l'abilita' di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti
per intimorire i nemici.
Possiede l'abilita' di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti
per intimorire i nemici.
257
Blaziken si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti
anni, le sue piume bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio.
Blaziken si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti
anni, le sue piume bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio.
258
La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa
pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede intorno a
lui senza bisogno di guardare.
La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa
pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede intorno a
lui senza bisogno di guardare.
259
La superficie corporea di Marshtomp e' avvolta da una spessa pellicola appiccicosa
che gli consente di vivere sulla terraferma.
La superficie corporea di Marshtomp e' avvolta da una spessa pellicola appiccicosa
che gli consente di vivere sulla terraferma.
260
Swampert prevede le tempeste poiche' grazie alle pinne percepisce le sottili
differenze nel suono delle onde e dei venti dovuti alle maree.
Swampert prevede le tempeste poiche' grazie alle pinne percepisce le sottili
differenze nel suono delle onde e dei venti dovuti alle maree.
261
Pokemon molto tenace. L'olfatto sviluppatissimo gli permette di seguire una preda
senza mai perderne le tracce.
Pokemon molto tenace. L'olfatto sviluppatissimo gli permette di seguire una preda
senza mai perderne le tracce.
262
Caccia le prede in branco. Non disobbedisce mai agli ordini di un Allenatore abile.
Caccia le prede in branco. Non disobbedisce mai agli ordini di un Allenatore abile.
263
Va zigzagando a destra e a manca, attirato da questo e quello. La sua specialità è
trovare le cose.
Va zigzagando a destra e a manca, attirato da questo e quello. La sua specialità è
trovare le cose.
264
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo
forte.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo
forte.
265
Vive nelle foreste e tra l'erba alta. Se e' attaccato, usa gli aculei velenosi che
ha sulla parte posteriore.
Vive nelle foreste e tra l'erba alta. Se e' attaccato, usa gli aculei velenosi che
ha sulla parte posteriore.
266
Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta le'evoluzione. Il suo bozzolo duro
respinge gli attacchi.
Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta le'evoluzione. Il suo bozzolo duro
respinge gli attacchi.
267
Sulle ali ha splendidi, vividi colori. Succhia il dolce polline dai fiori
allungando la bocca sottile.
Sulle ali ha splendidi, vividi colori. Succhia il dolce polline dai fiori
allungando la bocca sottile.
268
Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di
vendicarsi.
Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di
vendicarsi.
269
Pokemon notturno. Attirato dalla luce dei lampioni, divora le foglie degli alberi
lungo i viali.
Pokemon notturno. Attirato dalla luce dei lampioni, divora le foglie degli alberi
lungo i viali.
270
Pare che viva a galla in acqua a causa della foglia che ha in testa, diventata
troppo grande e pesante.
Pare che viva a galla in acqua a causa della foglia che ha in testa, diventata
troppo grande e pesante.
271
E' un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli
fastidio.
È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli
fastidio.
272
Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che
questo Pokemon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le
escursioni.
Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad
evitare di ballare.
273
Si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. Talvolta il
vento lo fa cadere.
Si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. Talvolta il
vento lo fa cadere.
274
Il fischio del suo flauto di foglia mette a disagio chi lo sente. Vive nelle
foreste piu' fitte.
Il fischio del suo flauto di foglia mette a disagio chi lo sente. Vive nelle
foreste più fitte.
275
Shiftry e' un misterioso Pokemon che vive sulla cima degli alberi piu' alti, di
solito plurisecolari. Usa le foglie degli arti superiori come ventole per generare
terribili raffiche di vento.
Vive nella calma delle foreste. A quanto pare, crea raffiche di vento gelido con le
sue grandi ventole.
276
Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando a una velocità
di 300 km al giorno.
Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando a una velocità
di 300 km al giorno.
277
Trova nella foresta le sue prede, vi si scaglia sopra in picchiata e le afferra con
i suoi artigli affilati.
Trova nella foresta le sue prede, vi si scaglia sopra in picchiata e le afferra con
i suoi artigli affilati.
278
Grazie alle ali lunghe e strette, vola in alto lasciandosi trasportare dalle
correnti ascensionali come un aliante.
Grazie alle ali lunghe e strette, vola in alto lasciandosi trasportare dalle
correnti ascensionali come un aliante.
279
Si libra a pelo dell'acqua del mare pescando il suo cibo e trasportandolo via con
il suo grande becco.
Si libra a pelo dell'acqua del mare pescando il suo cibo e trasportandolo via con
il suo grande becco.
280
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si
scalda leggermente.
Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si
scalda leggermente.
281
Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare
girando su se stesso.
Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare
girando su se stesso.
282
Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo
buco nero. Questo Pokemon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio
della sua stessa vita.
Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo
buco nero. Questo Pokemon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio
della sua stessa vita.
283
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira
le prede.
Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira
le prede.
284
Masquerain intimorisce i nemici con il motivo a forma d'occhio sulle antenne. Agita
le quattro ali per volare libero in ogni direzione, anche lateralmente e
posteriormente, come fosse un elicottero.
Le sue antenne presentano un motivo ad occhi. Con le quattro ali riesce a volare in
ogni direzione.
285
Shroomish vive nel suolo umido nel cuore della foresta buia. Spesso si nasconde
sotto le foglie cadute. Si ciba dell'humus creato dal letto di foglie decomposte
sul terreno.
Shroomish vive nel suolo umido nel cuore della foresta buia. Spesso si nasconde
sotto le foglie cadute. Si ciba dell'humus creato dal letto di foglie decomposte
sul terreno.
286
Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella
dei pugili professionisti.
Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella
dei pugili professionisti.
287
Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilita' e' far venire sonnolenza a chi lo
osserva.
Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilita' e' far venire sonnolenza a chi lo
osserva.
288
Il suo cuore batte 10 volte piu' velocemente del normale. Non sta fermo neanche un
momento.
Il suo cuore batte 10 volte piu' velocemente del normale. Non sta fermo neanche un
momento.
289
Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a
portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a se', si sposta controvoglia in
un altro luogo.
Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a
portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a se', si sposta controvoglia in
un altro luogo.
290
Cresce sottoterra e, poiche' e' quasi cieco, usa le antenne per sondare cio' che lo
circonda.
Cresce sottoterra e, poiche' e' quasi cieco, usa le antenne per sondare cio' che lo
circonda.
291
Ninjask si muove a una velocita' tale da rendersi praticamente invisibile,
nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto
tempo si e' pensato che fosse effettivamente invisibile.
Ninjask si muove a una velocita' tale da rendersi praticamente invisibile,
nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto
tempo si e' pensato che fosse effettivamente invisibile.
292
E' nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo
dorso perda l'anima.
E' nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo
dorso perda l'anima.
293
Se sospetta un pericolo, leva grida agli stessi assordanti decibel di un jet,
gettando nel panico i nemici.
Se sospetta un pericolo, leva grida agli stessi assordanti decibel di un jet,
gettando nel panico i nemici.
294
Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza
degli addominali.
Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza
degli addominali.
295
In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di
un terremoto.
In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di
un terremoto.
296
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano
parecchi alberi abbattuti.
Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano
parecchi alberi abbattuti.
297
Pesta i piedi sul terreno per accumulare energia. Con uno dei suoi schiaffi puo'
far prendere il volo a un camion di 10 t.
Pesta i piedi sul terreno per accumulare energia. Con uno dei suoi schiaffi puo'
far prendere il volo a un camion di 10 t.
298
La sua coda e' piena di sostanze nutritive essenziali per crescere. Gioca
saltellando sulla coda.
La sua coda e' piena di sostanze nutritive essenziali per crescere. Gioca
saltellando sulla coda.
299
Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il
compagno di viaggio ideale per ogni Allenatore.
Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il
compagno di viaggio ideale per ogni Allenatore.
300
Non riesce ad evitare di inseguire tutto cio' che si muove e corre in tondo a
caccia della propria coda.
Non riesce ad evitare di inseguire tutto cio' che si muove e corre in tondo a
caccia della propria coda.
301
Detesta gli ambienti sporchi. Se ne sta sempre ad allisciarsi la pelliccia in
luoghi accoglienti.
Detesta gli ambienti sporchi. Se ne sta sempre ad allisciarsi la pelliccia in
luoghi accoglienti.
302
Si cela nell'oscurita' delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi
sono pietre preziose.
Si cela nell'oscurita' delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi
sono pietre preziose.
303
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse puo' masticare persino
travi di ferro.
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse puo' masticare persino
travi di ferro.
304
Il suo corpo è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza, si ciba di
pepite di ferro rinvenute scavando in montagna.
Il suo corpo è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza, si ciba di
pepite di ferro rinvenute scavando in montagna.
305
Adora i minerali di ferro. Scaglia il suo corpo d'acciaio contro gli altri nella
lotta per il territorio.
Adora i minerali di ferro. Scaglia il suo corpo d'acciaio contro gli altri nella
lotta per il territorio.
306
È solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato
con coloro che osano violare tale confine.
È solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato
con coloro che osano violare tale confine.
307
Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene
temprato e rinvigorito.
Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene
temprato e rinvigorito.
308
Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le
pratiche yoga.
Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le
pratiche yoga.
309
L'elettricita' immagazzinata nella pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta la sua
velocite' di reazione.
L'elettricita' immagazzinata nella pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta la sua
velocite' di reazione.
310
Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove e' caduto un
fulmine.
Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove e' caduto un
fulmine.
311
Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità
dai pali telefonici.
Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità
dai pali telefonici.
312
L'elettricità tra un Plusle e un Minun favorisce la circolazione sanguigna e
scioglie le tensioni.
L'elettricità tra un Plusle e un Minun favorisce la circolazione sanguigna e
scioglie le tensioni.
313
Di notte comunica con gli altri illuminando la sua coda. Ama il dolce aroma di
Illumise.
Di notte comunica con gli altri illuminando la sua coda. Ama il dolce aroma di
Illumise.
314
Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo
studio.
Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo
studio.
315
Attacca usando abilmente i due tipi di veleno delle estremità dei suoi arti. Più è
forte la sua fragranza, più è in salute.
Attacca usando abilmente i due tipi di veleno delle estremità dei suoi arti. Più è
forte la sua fragranza, più è in salute.
316
La maggior parte del suo corpo è stomaco. I suoi succhi gastrici dissolvono subito
ciò che ingerisce.
La maggior parte del suo corpo è stomaco. I suoi succhi gastrici dissolvono subito
ciò che ingerisce.
317
Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori traspira un liquido tossico con cui bagna
i nemici.
Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori traspira un liquido tossico con cui bagna
i nemici.
318
In gruppo, questo Pokémon attacca le prede appena avverte odore di sangue.\n Da
solo, invece, è molto timido.
In gruppo, questo Pokémon attacca le prede appena avverte odore di sangue.\n Da
solo, invece, è molto timido.
319
Insegue le prede nuotando a 120 km/h e le afferra con le potenti zanne in grado di
spezzare il ferro. È detto il ''Tiranno del mare''.
Insegue le prede nuotando a 120 km/h e le afferra con le potenti zanne in grado di
spezzare il ferro. È detto il ''Tiranno del mare''.
320
In giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle
narici.
In giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle
narici.
321
Il Pokemon pie' grande che esista. Dopo aver inalato aria, si immerge a una
profondite' di 3000 metri.
Il Pokemon pie' grande che esista. Dopo aver inalato aria, si immerge a una
profondite' di 3000 metri.
322
Nel suo corpo accumula magma che\n ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di
tipo Fuoco, la sua gobba si restringe.
Nel suo corpo accumula magma che\n ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di
tipo Fuoco, la sua gobba si restringe.
323
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta
violentemente.
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta
violentemente.
324
Genera energia bruciando carbone all'interno della corazza. Le montagne in cui vive
sono ricche di questo materiale.
Genera energia bruciando carbone all'interno della corazza. Le montagne in cui vive
sono ricche di questo materiale.
325
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il
cuore e lo fa battere.
Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il
cuore e lo fa battere.
326
Amplifica i suoi poteri psichici con le sue perle nere. Si esibisce anche in danze
bizzarre per controllare i suoi nemici.
Amplifica i suoi poteri psichici con le sue perle nere. Si esibisce anche in danze
bizzarre per controllare i suoi nemici.
327
Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante
confonde i nemici.
Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante
confonde i nemici.
328
Scava una tana a forma di imbuto nella sabbia frantumando le rocce che lo
ostacolano con le sue possenti mascelle.
Scava una tana a forma di imbuto nella sabbia frantumando le rocce che lo
ostacolano con le sue possenti mascelle.
329
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di
testa.
Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di
testa.
330
Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi
dalla sabbia stessa.
Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi
dalla sabbia stessa.
331
Immagazzina acqua nel corpo e riesce a sopravvivere nel deserto senz'acqua anche
per 30 giorni.
Immagazzina acqua nel corpo e riesce a sopravvivere nel deserto senz'acqua anche
per 30 giorni.
332
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del
deserto.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del
deserto.
333
Le sue ali sono come batuffoli. Se si appoggia sulla testa di qualcuno, sembra un
cappello di cotone.
Le sue ali sono come batuffoli. Se si appoggia sulla testa di qualcuno, sembra un
cappello di cotone.
334
Se lega con una persona, la avvolge nelle sue soffici ali e poi inizia a
canticchiare.
Se lega con una persona, la avvolge nelle sue soffici ali e poi inizia a
canticchiare.
335
Se sente anche solo l'odore di Seviper, gli si rizza la pelliccia. Lacera il nemico
con artigli affilati.
Se sente anche solo l'odore di Seviper, gli si rizza la pelliccia. Lacera il nemico
con artigli affilati.
336
Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo
le prede con i denti velenosi.
Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo
le prede con i denti velenosi.
337
Diventa attivo nelle notti di luna piena, pertanto si dice che abbia qualche legame
con le fasi lunari.
Diventa attivo nelle notti di luna piena, pertanto si dice che abbia qualche legame
con le fasi lunari.
338
L'energia solare e' la fonte della sua potenza, per cui e' pie' forte di giorno.
Emana luce quando ruota su se stesso.
L'energia solare e' la fonte della sua potenza, per cui e' pie' forte di giorno.
Emana luce quando ruota su se stesso.
339
Il suo viscido corpo e' difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato
da fango indurito.
Il suo viscido corpo e' difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato
da fango indurito.
340
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti
del raggio di 5 km.
Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti
del raggio di 5 km.
341
La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque
dei fiumi più inquinati.
La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque
dei fiumi più inquinati.
342
È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo
territorio per scaraventarlo fuori.
È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo
territorio per scaraventarlo fuori.
343
Pokémon raro che si muove roteando su sé stesso. È stato scoperto nei pressi di
antiche rovine.
Pokémon raro che si muove roteando su sé stesso. È stato scoperto nei pressi di
antiche rovine.
344
Si tramanda che sia una statuetta d'argilla creata dagli antichi 20.000 anni fa che
ha preso vita.
Si tramanda che sia una statuetta d'argilla creata dagli antichi 20.000 anni fa che
ha preso vita.
345
Cattura le prede che si avvicinano con i tentacoli a forma di corolla. Si e'
estinto 100 milioni di anni fa.
Cattura le prede che si avvicinano con i tentacoli a forma di corolla. Si e'
estinto 100 milioni di anni fa.
346
Vive in acque poco profonde nei mari caldi. Con la bassa marea, scava sulla riva in
cerca di prede.
Vive in acque poco profonde nei mari caldi. Con la bassa marea, scava sulla riva in
cerca di prede.
347
Un antico pokemon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede
con gli artigli.
Un antico pokemon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede
con gli artigli.
348
Dopo essersi evoluto, e' andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo e' rivestito da
un'armatura robusta.
Dopo essersi evoluto, e' andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo e' rivestito da
un'armatura robusta.
349
Non è molto popolare per via del suo misero aspetto, ma è molto resistente e in
grado di vivere anche in acque inquinate.
Non è molto popolare per via del suo misero aspetto, ma è molto resistente e in
grado di vivere anche in acque inquinate.
350
È considerato il Pokémon più bello del mondo ed è fonte d'ispirazione per
tantissimi artisti.
È considerato il Pokémon più bello del mondo ed è fonte d'ispirazione per
tantissimi artisti.
351
Il suo aspetto varia con l'umidita' e la temperatura, che influenzano la sua
struttura molecolare.
Il suo aspetto varia con l'umidita' e la temperatura, che influenzano la sua
struttura molecolare.
352
Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia
rimane sempre visibile.
Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia
rimane sempre visibile.
353
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di
vendetta, di cui si nutre.
Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di
vendetta, di cui si nutre.
354
Un peluche divenuto Pokemon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo,
di cui e' alla ricerca.
Un peluche divenuto Pokemon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo,
di cui e' alla ricerca.
355
Adora il pianto dei bambini. Spaventa i bimbi cattivi passando attraverso le
pareti.
Adora il pianto dei bambini. Spaventa i bimbi cattivi passando attraverso le
pareti.
356
Il suo corpo e' vuoto. Pare che chiunque si avvicini per guardare dentro venga
risucchiato.
Il suo corpo e' vuoto. Pare che chiunque si avvicini per guardare dentro venga
risucchiato.
357
Poiché era solito mangiare frutti deliziosi, questi hanno cominciato a crescergli
attorno al collo.
Poiché era solito mangiare frutti deliziosi, questi hanno cominciato a crescergli
attorno al collo.
358
Emette sette tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la
ventosa che ha sul capo.
Emette sette tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la
ventosa che ha sul capo.
359
Appare quando avverte un imminente disastro naturale. Ciò ha fatto credere che
portasse sfortuna.
Appare quando avverte un imminente disastro naturale. Ciò ha fatto credere che
portasse sfortuna.
360
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda e' indice
del suo vero stato d'animo. Se la sbatte a terra, significa che e' infuriato.
Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda e' indice
del suo vero stato d'animo. Se la sbatte a terra, significa che e' infuriato.
361
Appare a mezzanotte e pare che sia capace di far nevicare. Si nutre di neve e
ghiaccio.
Appare a mezzanotte e pare che sia capace di far nevicare. Si nutre di neve e
ghiaccio.
362
Per difendersi, riveste il suo corpo con un'armatura di ghiaccio, fatta congelando
l'umidita' dell'aria.
Per difendersi, riveste il suo corpo con un'armatura di ghiaccio, fatta congelando
l'umidita' dell'aria.
363
Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul
ghiaccio senza avvertire il freddo.
Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul
ghiaccio senza avvertire il freddo.
364
Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi.
Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi.
365
Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e
gli attacchi nemici.
Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e
gli attacchi nemici.
366
È protetto da un guscio coriaceo. Una sola volta in tutta la sua vita produce una
magnifica perla.
È protetto da un guscio coriaceo. Una sola volta in tutta la sua vita produce una
magnifica perla.
367
Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede
illuminando la codina a forma di pesce.
Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede
illuminando la codina a forma di pesce.
368
In primavera, con l'aumento della temperatura del mare, il suo corpo diventa di un
rosa più vivido.
In primavera, con l'aumento della temperatura del mare, il suo corpo diventa di un
rosa più vivido.
369
Un pokemon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. e' immutato da
100 milioni di anni.
Un pokemon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. e' immutato da
100 milioni di anni.
370
I Luvdisc dimorano nelle ramificazioni dei Corsola. Si dice che le coppie che
trovano questo Pokemon riceveranno in dono l'eterno amore.
I Luvdisc dimorano nelle ramificazioni dei Corsola. Si dice che le coppie che
trovano questo Pokemon riceveranno in dono l'eterno amore.
371
Sogna di poter volare un giorno e, pertanto, si allena regolarmente gettandosi da
alture.
Sogna di poter volare un giorno e, pertanto, si allena regolarmente gettandosi da
alture.
372
Quando e' prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla per irrobustirsi.
Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
Quando e' prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla per irrobustirsi.
Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
373
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono
spuntate le ali.
Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono
spuntate le ali.
374
Tutte le sue cellule sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le
quali comunica con i suoi simili.
Tutte le sue cellule sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le
quali comunica con i suoi simili.
375
Grazie alla fusione di due cervelli, è in grado di scatenare fortissimi poteri
psichici che immobilizzano le prede.
Grazie alla fusione di due cervelli, è in grado di scatenare fortissimi poteri
psichici che immobilizzano le prede.
376
Blocca la preda al suolo con le quattro zampe artigliate e il corpo massiccio, poi
lo divora con i denti sulla pancia.
Blocca la preda al suolo con le quattro zampe artigliate e il corpo massiccio, poi
lo divora con i denti sulla pancia.
377
E' formato interamente da rocce, senza tracce di funzioni cerebrali o
cardiovascolari. La sua natura e' un mistero.
E' formato interamente da rocce, senza tracce di funzioni cerebrali o
cardiovascolari. La sua natura e' un mistero.
378
Si dice che sia rimasto a dormire nei ghiacci per alcuni millenni. Nemmeno il magma
riuscirebbe a scioglierlo.
Si dice che sia rimasto a dormire nei ghiacci per alcuni millenni. Nemmeno il magma
riuscirebbe a scioglierlo.
379
Registeel e' stato imprigionato dagli esseri umani nell'antichita'. Pare che il
metallo di cui e' composto provenga dallo spazio.
Registeel e' stato imprigionato dagli esseri umani nell'antichita'. Pare che il
metallo di cui e' composto provenga dallo spazio.
380
Sa comunicare telepaticamente. Le piume sul suo corpo riflettono la luce e lo
rendono invisibile.
Sa comunicare telepaticamente. Le piume sul suo corpo riflettono la luce e lo
rendono invisibile.
381
Dotato di grande intelligenza, capisce il linguaggio umano. Pacifico, non ama
combattere.
Dotato di grande intelligenza, capisce il linguaggio umano. Pacifico, non ama
combattere.
382
Nella mitologia, Kyogre e' il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon,
questo Pokemon e' andato in letargo sui fondali marini.
Nella mitologia, Kyogre e' il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon,
questo Pokemon e' andato in letargo sui fondali marini.
383
Nella mitologia, Groudon e' il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e
si dice che risvegliandosi possa far eruttare i vulcani.
Nella mitologia, Groudon e' il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e
si dice che risvegliandosi possa far eruttare i vulcani.
384
Risiede nello strato di ozono, dove si nutre di meteoriti. Grazie alla loro energia
che si accumula all'interno del suo corpo, puo' megaevolversi.
Risiede nello strato di ozono, dove si nutre di meteoriti. Grazie alla loro energia
che si accumula all'interno del suo corpo, puo' megaevolversi.
385
Ha le'abilite' di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni
1000 anni.
Ha le'abilite' di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni
1000 anni.
386
È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla Terra con
un meteorite.
È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla Terra con
un meteorite.
387
Il guscio sulla sua schiena e' fatto di terra. Se un Turtwig e' in forma, il suo
guscio e' umido.
Il suo guscio, che è fatto di terra, s'indurisce quando il Pokémon beve. Vive sulle
rive dei laghi.
388
It lives along water in forests. In the daytime, it leaves the forest to sunbathe
its treed shell.
Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle
piante sul guscio.
389
Small Pokemon occasionally gather on its unmoving back to begin building their
nests.
Piccoli Pokémon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirvi la loro
tana.
390
It agilely scales sheer cliffs to live atop craggy mountains. Its fire is put out
when it sleeps.
Scala agilmente le rocce scoscese e vive in cima ai monti. Prima di dormire spegne
le fiamme.
391
To intimidate attackers, it stretches the fire on its tail to make itself appear
bigger.
Per intimorire i nemici che attaccano, intensifica le fiamme sulla coda per
apparire più grande.
392
It uses a special kind of martial arts involving all its limbs. Its fire never goes
out.
Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. Le sue fiamme
non si estinguono mai.
393
Because it is very proud, it hates accepting food from people. Its thick down
guards it from cold.
È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono
dal freddo.
394
It lives alone, away from others. Apparently, every one of them believes it is the
most important.
Vive da solo lontano dagli altri. Apparentemente ogni esemplare crede di essere il
più importante.
395
The three horns that extend from its beak attest to its power. The leader has the
biggest horns.
I tre corni che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha
i corni più grossi.
396
They flock in great numbers. Though small, they flap their wings with great power.
They flock in great numbers. Though small, they flap their wings with great power.
397
It flies around forests and fields in search of bug Pokemon. It stays within a huge
flock.
It flies around forests and fields in search of bug Pokemon. It stays within a huge
flock.
398
It has a savage nature. It will courageously challenge foes that are much larger.
It has a savage nature. It will courageously challenge foes that are much larger.
399
Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica
vicino all'acqua.
Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica
vicino all'acqua.
400
Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come
lavoratore instancabile.
Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come
lavoratore instancabile.
401
Muove la testa avanti e indietro e le antenne, scontrandosi, producono un suono
simile allo xilofono.
Muove la testa avanti e indietro e le antenne, scontrandosi, producono un suono
simile allo xilofono.
402
Canta delle belle melodie, provocando interessanti risonanze nelle cavità del
proprio corpo.
Canta delle belle melodie, provocando interessanti risonanze nelle cavità del
proprio corpo.
403
Produce elettricita' contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato
si illumina.
Produce elettricita' contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato
si illumina.
404
Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che
posa sui suoi simili.
Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che
posa sui suoi simili.
405
Se i suoi occhi sono dorati, puo' individuare le prede, anche quelle che si
nascondono dietro i muri.
Se i suoi occhi sono dorati, puo' individuare le prede, anche quelle che si
nascondono dietro i muri.
406
La sua gemma, sensibile agli sbalzi di temperatura, si schiude quando avverte i
caldi raggi del sole.
La sua gemma, sensibile agli sbalzi di temperatura, si schiude quando avverte i
caldi raggi del sole.
407
Attira la preda con un dolce aroma, poi l'abbatte con le fruste spinose celate fra
i bouquet delle braccia.
Attira la preda con un dolce aroma, poi l'abbatte con le fruste spinose celate fra
i bouquet delle braccia.
408
Viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo cranio è duro come il
ferro.
Viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo cranio è duro come il
ferro.
409
Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi.
Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi.
410
Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. È debole agli
attacchi alle spalle.
Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. È debole agli
attacchi alle spalle.
411
Se più esemplari vengono attaccati, formano un muro protettivo con i loro musi per
proteggere i cuccioli.
Se più esemplari vengono attaccati, formano un muro protettivo con i loro musi per
proteggere i cuccioli.
412
To shelter itself from cold, wintry winds, it covers itself with a cloak made of
twigs and leaves.
To shelter itself from cold, wintry winds, it covers itself with a cloak made of
twigs and leaves.
413
When Burmy evolved, its cloak became a part of this Pokemon's body. The cloak is
never shed.
When Burmy evolved, its cloak became a part of this Pokemon's body. The cloak is
never shed.
414
It loves the honey of flowers and steals honey collected by Combee.
It loves the honey of flowers and steals honey collected by Combee.
415
Il trio è insieme dalla nascita. È sempre impegnato a portare il nettare dei fiori
a Vespiquen.
Il trio è insieme dalla nascita. È sempre impegnato a portare il nettare dei fiori
a Vespiquen.
416
Nell'addome ospita la sua progenie, sulla quale esercita un controllo assoluto
tramite i feromoni che rilascia.
Nell'addome ospita la sua progenie, sulla quale esercita un controllo assoluto
tramite i feromoni che rilascia.
417
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità
immagazzinata.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità
immagazzinata.
418
Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le
alghe che s'impigliano.
Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le
alghe che s'impigliano.
419
Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede
nell'acqua.
Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede
nell'acqua.
420
The small ball holds the nutrients needed for evolution. Apparently, it is very
sweet and tasty.
The small ball holds the nutrients needed for evolution. Apparently, it is very
sweet and tasty.
421
It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it
endured as a bud.
It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it
endured as a bud.
422
Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza.
Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza.
423
In passato portava sulla schiena un robusto carapace. Ne rimangono tracce nelle sue
cellule.
In passato portava sulla schiena un robusto carapace. Ne rimangono tracce nelle sue
cellule.
424
È talmente abile nel maneggiare gli oggetti con le sue due code che solo raramente
usa le mani.
È talmente abile nel maneggiare gli oggetti con le sue due code che solo raramente
usa le mani.
425
Anche detto e'Guida degli spiriti vagantie'. A volte i bambini che ne hanno uno
svaniscono improvvisamente nel nulla.
Anche detto e'Guida degli spiriti vagantie'. A volte i bambini che ne hanno uno
svaniscono improvvisamente nel nulla.
426
Vola trascinando persone e Pokemon. Poiche' si fa portare dal vento, non si sa dove
vada a finire.
Vola trascinando persone e Pokemon. Poiche' si fa portare dal vento, non si sa dove
vada a finire.
427
Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere
qualsiasi cosa.
Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere
qualsiasi cosa.
428
È cauto e rifugge la lotta, ma può sferrare potenti calci con le sue gambe
aggraziate.
È cauto e rifugge la lotta, ma può sferrare potenti calci con le sue gambe
aggraziate.
429
Its cries sound like incantations. Those hearing it are tormented by headaches and
hallucinations.
I suoi versi sembrano incantesimi. Chi li sente è tormentato da emicranie e
allucinazioni.
430
Lascia che siano i suoi seguaci a lottare contro il nemico e si scomoda solo per
assestare il colpo di grazia.
Lascia che siano i suoi seguaci a lottare contro il nemico e si scomoda solo per
assestare il colpo di grazia.
431
It claws if displeased and purrs when affectionate. Its fickleness is very popular
among some.
It claws if displeased and purrs when affectionate. Its fickleness is very popular
among some.
432
It is a brazen brute that barges its way into another Pokemon's nest and claims it
as its own.
It is a brazen brute that barges its way into another Pokemon's nest and claims it
as its own.
433
It emits cries by agitating an orb at the back of its throat. It moves with
flouncing hops.
It emits cries by agitating an orb at the back of its throat. It moves with
flouncing hops.
434
Si protegge spruzzando un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo permane per 24
ore.
Si protegge spruzzando un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo permane per 24
ore.
435
Attacca spruzzando un liquido mefitico dalla coda. Se attacca a ripetizione,
l'odore si affievolisce.
Attacca spruzzando un liquido mefitico dalla coda. Se attacca a ripetizione,
l'odore si affievolisce.
436
Si trova in vecchie tombe. Si dice che nel disegno sulla sua schiena risieda una
forza misteriosa.
Si trova in vecchie tombe. Si dice che nel disegno sulla sua schiena risieda una
forza misteriosa.
437
Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo
molto scalpore.
Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo
molto scalpore.
438
Sembra che pianga tutto il tempo. In realta' regola il livello dei fluidi del corpo
eliminando gli eccessi.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realta' regola il livello dei fluidi del corpo
eliminando gli eccessi.
439
Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a
distogliere lo sguardo da lui.
Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a
distogliere lo sguardo da lui.
440
Dato che è ancora piccolo e non può deporre uova, cerca pietre bianche e tonde da
usare in sostituzione.
Dato che è ancora piccolo e non può deporre uova, cerca pietre bianche e tonde da
usare in sostituzione.
441
La sua lingua è uguale a quella degli uomini. Gli riesce quindi facile imitare la
voce umana.
La sua lingua è uguale a quella degli uomini. Gli riesce quindi facile imitare la
voce umana.
442
A causa del suo comportamento molesto\n è stato imprigionato in una Roccianima\n
con un incantesimo.
A causa del suo comportamento molesto\n è stato imprigionato in una Roccianima\n
con un incantesimo.
443
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia
da solo.
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia
da solo.
444
Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel
suo nido.
Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel
suo nido.
445
Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere
gli alberi vicini.
Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere
gli alberi vicini.
446
Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per
dimenticarlo.
Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per
dimenticarlo.
447
È in grado di percepire la natura e le emozioni di Pokémon ed essere umani sotto
forma di onde.
È in grado di percepire la natura e le emozioni di Pokémon ed essere umani sotto
forma di onde.
448
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo
emette.
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo
emette.
449
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
450
Mostra la propria forza spalancando le fauci. Attacca sollevando immani quantità di
sabbia.
Mostra la propria forza spalancando le fauci. Attacca sollevando immani quantità di
sabbia.
451
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
452
Dotato di una costituzione robusta, va orgoglioso della sua forza e abbatte i
nemici senza usare tossine.
Dotato di una costituzione robusta, va orgoglioso della sua forza e abbatte i
nemici senza usare tossine.
453
Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie
avvelenate.
Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie
avvelenate.
454
La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso
gli arti superiori.
La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso
gli arti superiori.
455
Si attacca agli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua
saliva attiri una preda.
Si attacca agli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua
saliva attiri una preda.
456
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when
darkness arrives.
After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when
darkness arrives.
457
It lives on the deep-sea floor. It attracts prey by flashing the patterns on its
four tail fins.
It lives on the deep-sea floor. It attracts prey by flashing the patterns on its
four tail fins.
458
Il disegno sul suo dorso cambia a seconda della regione. Nuota spesso assieme ai
branchi di Remoraid.
Il disegno sul suo dorso cambia a seconda della regione. Nuota spesso assieme ai
branchi di Remoraid.
459
It lives on snowy mountains. Having had little contact with humans, it is boldly
inquisitive.
It lives on snowy mountains. Having had little contact with humans, it is boldly
inquisitive.
460
It whips up blizzards in mountains that are always buried in snow. It is the
abominable snowman.
It whips up blizzards in mountains that are always buried in snow. It is the
abominable snowman.
461
Comunicano con i compagni incidendo dei messaggi sulle rocce con gli artigli. Con
questa tattica, circondano i nemici.
Comunicano con i compagni incidendo dei messaggi sulle rocce con gli artigli. Con
questa tattica, circondano i nemici.
462
Le sue tre unità generano magnetismo. Quando vola nel cielo notturno, viene spesso
scambiato per un UFO.
Le sue tre unità generano magnetismo. Quando vola nel cielo notturno, viene spesso
scambiato per un UFO.
463
It wraps things with its extensible tongue. Getting too close to it will leave you
soaked with drool.
It wraps things with its extensible tongue. Getting too close to it will leave you
soaked with drool.
464
Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo
velocemente i muscoli.
Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo
velocemente i muscoli.
465
It ensnares prey by extending arms made of vines. Losing arms to predators does not
trouble it.
Intrappola le prede con gli arti, che sono costituiti da liane. Se ne perde uno,
non si turba affatto.
466
Tocca il nemico con la punta delle code e rilascia una scarica elettrica ad alto
voltaggio che lo carbonizza all'istante.
Tocca il nemico con la punta delle code e rilascia una scarica elettrica ad alto
voltaggio che lo carbonizza all'istante.
467
Spara palle di fuoco di oltre 2000e'C dagli arti superiori. L'aria che espira e'
incandescente.
Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei
vulcani.
468
Pare che Togekiss ami visitare le regioni pacifiche, senza conflitti, donando
bonta' e dolcezza.
Pare che Togekiss ami visitare le regioni pacifiche, senza conflitti, donando
bonta' e dolcezza.
469
La forza della sua mascella è incredibile. Trancia i nemici mentre vola a grande
velocità.
La forza della sua mascella è incredibile. Trancia i nemici mentre vola a grande
velocità.
470
Le sue cellule hanno caratteristiche molto simili a quelle dei vegetali. Può
ricavare energia vitale tramite fotosintesi.
Le sue cellule hanno caratteristiche molto simili a quelle dei vegetali. Può
ricavare energia vitale tramite fotosintesi.
471
In un istante congela l'umidità circostante e crea granelli di ghiaccio che scaglia
sulla preda.
In un istante congela l'umidità circostante e crea granelli di ghiaccio che scaglia
sulla preda.
472
Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto
vitale con i canini.
Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto
vitale con i canini.
473
Its impressive tusks are made of ice. The population thinned when it turned warm
after the ice age.
Ha enormi zanne di ghiaccio. La popolazione di questo Pokémon è diminuita alla fine
dell'era glaciale.
474
Mostra un comportamento instabile, da attribuire probabilmente alla scarsa
competenza di chi ha aggiornato il suo software.
Mostra un comportamento instabile, da attribuire probabilmente alla scarsa
competenza di chi ha aggiornato il suo software.
475
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte
furiosamente.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte
furiosamente.
476
È in grado di controllare tre piccole unità dette Mininasi per catturare le sue
prede senza doversi spostare.
È in grado di controllare tre piccole unità dette Mininasi per catturare le sue
prede senza doversi spostare.
477
Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di
portare lì le persone.
Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di
portare lì le persone.
478
Congela con il suo alito glaciale gli esseri umani e i Pokemon che gli piacciono e
li usa per decorare la sua tana.
Congela con il suo alito glaciale gli esseri umani e i Pokemon che gli piacciono e
li usa per decorare la sua tana.
479
Il suo corpo elettrico pue' introdursi in alcuni strumenti, prendendone il
controllo e creando caos.
Il suo corpo elettrico pue' introdursi in alcuni strumenti, prendendone il
controllo e creando caos.
480
Known as e'The Being of Knowledge.e' It is said that it can wipe out the memory of
those who see its eyes.
Known as e'The Being of Knowledge.e' It is said that it can wipe out the memory of
those who see its eyes.
481
Known as e'The Being of Emotion.e' It taught humans the nobility of sorrow, pain,
and joy.
Known as e'The Being of Emotion.e' It taught humans the nobility of sorrow, pain,
and joy.
482
Known as e'The Being of Willpower.e' It sleeps at the bottom of a lake to keep the
world in balance.
Known as e'The Being of Willpower.e' It sleeps at the bottom of a lake to keep the
world in balance.
483
It has the power to control time. It appears in Sinnoh-region myths as an ancient
deity.
It has the power to control time. It appears in Sinnoh-region myths as an ancient
deity.
484
It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region
mythology.
It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region
mythology.
485
Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di
vulcani.
Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di
vulcani.
486
Una leggenda narra che abbia trainato i continenti con delle funi.
Una leggenda narra che abbia trainato i continenti con delle funi.
487
A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears
in an ancient cemetery.
A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears
in an ancient cemetery.
488
Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo
splendido.
Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo
splendido.
489
A Pokemon that lives in warm seas. It inflates the flotation sac on its head to
drift and search for food.
A Pokemon that lives in warm seas. It inflates the flotation sac on its head to
drift and search for food.
490
Born on a cold seafloor, it will swim great distances to return to its birthplace.
Born on a cold seafloor, it will swim great distances to return to its birthplace.
491
Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokémon provochi incubi terrificanti.
Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokémon provochi incubi terrificanti.
492
It lives in flower patches and avoids detection by curling up to look like a
flowering plant.
It lives in flower patches and avoids detection by curling up to look like a
flowering plant.
493
It is described in mythology as the Pokemon that shaped the universe with its 1,000
arms.
It is described in mythology as the Pokemon that shaped the universe with its 1,000
arms.
494
This Pokemon brings victory. It is said that Trainers with Victini always win,
regardless of the type of encounter.
This Pokemon brings victory. It is said that Trainers with Victini always win,
regardless of the type of encounter.
495
They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling
well, their tails droop.
Assorbe i raggi solari dalla coda, per operare la fotosintesi. Quando non sta bene,
la sua coda si affloscia.
496
They avoid attacks by sinking into the shadows of thick foliage. They retaliate
with masterful whipping techniques.
Evita gli attacchi sgusciando tra la folta vegetazione. Contrattacca poi con abili
colpi di frusta.
497
They raise their heads to intimidate opponents, but only give it their all when
fighting a powerful opponent.
Intimidisce i nemici alzando la testa. Dà il meglio di sé quando combatte contro un
avversario molto forte.
498
It blows fire through its nose. When it catches a cold, the fire becomes pitch-
black smoke instead.
Esala fuoco dalle narici. Quando ha il raffreddore, al posto del fuoco emette un
fumo nerissimo.
499
Whatever it eats becomes fuel for the flame in its stomach. When it is angered, the
intensity of the flame increases.
Usa ciò che divora come combustibile per produrre fiamme nello stomaco. Quando si
arrabbia, le fiamme aumentano.
500
It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It
cares deeply about its friends.
La sua barba è avvolta dalle fiamme. Padroneggia mosse di lotta che combinano
potenza e rapidità.
501
The scalchop on its stomach is made from the same elements as claws. It detaches
the scalchop for use as a blade.
La conchiglia sul suo ventre ha la stessa composizione delle unghie. La estrae dal
ventre, usandola per trafiggere.
502
Scalchop techniques differ from one Dewott to another. It never neglects
maintaining its scalchops.
Ogni Dewott ha mosse diverse in base alla tecnica con cui usa le affilate
conchiglie di cui si prende costantemente cura.
503
Part of the armor on its anterior legs becomes a giant sword. Its cry alone is
enough to intimidate most enemies.
Usa parte dell'armatura degli arti anteriori come fosse una grande spada.
Intimidisce il nemico col solo ruggito.
504
Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa
la coda per fare segnali ai compagni.
Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa
la coda per fare segnali ai compagni.
505
Intimidisce i nemici facendo brillare le strisce che ha sul corpo. La sua vista gli
permette di muoversi anche al buio.
Intimidisce i nemici facendo brillare le strisce che ha sul corpo. La sua vista gli
permette di muoversi anche al buio.
506
The long hair around its face provides an amazing radar that lets it sense subtle
changes in its surroundings.
The long hair around its face provides an amazing radar that lets it sense subtle
changes in its surroundings.
507
It loyally follows its Trainer's orders. For ages, they have helped Trainers raise
Pokemon.
It loyally follows its Trainer's orders. For ages, they have helped Trainers raise
Pokemon.
508
This extremely wise Pokemon excels at rescuing people stranded at sea or in the
mountains.
This extremely wise Pokemon excels at rescuing people stranded at sea or in the
mountains.
509
Its cute act is a ruse. When victims let down their guard, they find their items
taken. It attacks with sharp claws.
Its cute act is a ruse. When victims let down their guard, they find their items
taken. It attacks with sharp claws.
510
Stealthily, it sneaks up on its target, striking from behind before its victim has
a chance to react.
Stealthily, it sneaks up on its target, striking from behind before its victim has
a chance to react.
511
It shares the leaf on its head with weary-looking Pokemon. These leaves are known
to relieve stress.
It shares the leaf on its head with weary-looking Pokemon. These leaves are known
to relieve stress.
512
Ill tempered, it fights by swinging its barbed tail around wildly. The leaf growing
on its head is very bitter.
Ill tempered, it fights by swinging its barbed tail around wildly. The leaf growing
on its head is very bitter.
513
This Pokemon lives in caves in volcanoes. The fire within the tuft on its head can
reach 600e' F.
This Pokemon lives in caves in volcanoes. The fire within the tuft on its head can
reach 600e' F.
514
A flame burns inside its body. It scatters embers from its head and tail to sear
its opponents.
A flame burns inside its body. It scatters embers from its head and tail to sear
its opponents.
515
It does not thrive in dry environments. It keeps itself damp by shooting water
stored in its head tuft from its tail.
It does not thrive in dry environments. It keeps itself damp by shooting water
stored in its head tuft from its tail.
516
The high-pressure water expelled from its tail is so powerful, it can destroy a
concrete wall.
The high-pressure water expelled from its tail is so powerful, it can destroy a
concrete wall.
517
It eats the dreams of people and Pokemon. When it eats a pleasant dreams, it expels
pink-colored mist.
Si nutre dei sogni di uomini e Pokémon. Se mangia sogni piacevoli, esala un fumo di
colore rosa.
518
With the mist from its forehead, it can create shapes of things from dreams it has
eaten.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno
che ha mangiato.
519
These Pokemon live in cities. They are accustomed to people. Flocks often gather in
parks and plazas.
These Pokemon live in cities. They are accustomed to people. Flocks often gather in
parks and plazas.
520
Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a
peaceful place where there is no war.
Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a
peaceful place where there is no war.
521
Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to
anyone other than their Trainers.
Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to
anyone other than their Trainers.
522
Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di
illuminazione comunica con i compagni.
Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di
illuminazione comunica con i compagni.
523
Ha un temperamento sanguigno. Quando\n si arrabbia dalla criniera lancia saette in
ogni direzione.
Ha un temperamento sanguigno. Quando\n si arrabbia dalla criniera lancia saette in
ogni direzione.
524
Ha un solo orecchio di forma esagonale. Essendo stato compresso sotto terra, il suo
corpo è duro quasi come l'acciaio.
Ha un solo orecchio di forma esagonale. Essendo stato compresso sotto terra, il suo
corpo è duro quasi come l'acciaio.
525
L'energia sovrabbondante cerca sfogo all'esterno del corpo e si solidifica formando
cristalli di colore arancione.
L'energia sovrabbondante cerca sfogo all'esterno del corpo e si solidifica formando
cristalli di colore arancione.
526
Comprime l'energia nel suo nucleo interno per poi spararla con una potenza che può
spazzare via anche le montagne.
Comprime l'energia nel suo nucleo interno per poi spararla con una potenza che può
spazzare via anche le montagne.
527
Suction from its nostrils enables it to stick to cave walls during sleep. It leaves
a heart-shaped mark behind.
Suction from its nostrils enables it to stick to cave walls during sleep. It leaves
a heart-shaped mark behind.
528
Anyone who comes into contact with the ultrasonic waves emitted by a courting male
experiences a positive mood shift.
Anyone who comes into contact with the ultrasonic waves emitted by a courting male
experiences a positive mood shift.
529
Sfreccia a gran velocità sotto terra, avvitandosi su sé stesso, mentre si apre un
passaggio scavando con le unghie.
Sfreccia a gran velocità sotto terra, avvitandosi su sé stesso, mentre si apre un
passaggio scavando con le unghie.
530
Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il
metallo più spesso.
Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il
metallo più spesso.
531
Quando tocca qualcuno con le antenne delle orecchie, ne percepisce lo stato fisico
e psicologico dal battito cardiaco.
Quando tocca qualcuno con le antenne delle orecchie, ne percepisce lo stato fisico
e psicologico dal battito cardiaco.
532
Lotta brandendo una trave di legno. Quando arriva a portarla senza sforzo,
l'evoluzione è vicina.
Lotta brandendo una trave di legno. Quando arriva a portarla senza sforzo,
l'evoluzione è vicina.
533
Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui
può abbattere una casa intera.
Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui
può abbattere una casa intera.
534
Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con
maestria i suoi pilastri di cemento.
Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con
maestria i suoi pilastri di cemento.
535
By vibrating its cheeks, it emits sound waves imperceptible to humans. It uses the
rhythm of these sounds to talk.
By vibrating its cheeks, it emits sound waves imperceptible to humans. It uses the
rhythm of these sounds to talk.
536
It lives in the water and on land. It uses its long, sticky tongue to capture prey.
It lives in the water and on land. It uses its long, sticky tongue to capture prey.
537
It increases the power of its punches by vibrating the bumps on its fists. It can
turn a boulder to rubble with one punch.
It increases the power of its punches by vibrating the bumps on its fists. It can
turn a boulder to rubble with one punch.
538
When they encounter foes bigger than themselves, they try to throw them. They
always travel in packs of five.
When they encounter foes bigger than themselves, they try to throw them. They
always travel in packs of five.
539
Tying their belts gets them pumped and makes their punches more destructive.
Disturbing their training angers them.
Tying their belts gets them pumped and makes their punches more destructive.
Disturbing their training angers them.
540
Si prepara da sé i vestiti, tagliando le foglie e usando i fili viscosi che secerne
dalla bocca per cucirli.
Si prepara da sé i vestiti, tagliando le foglie e usando i fili viscosi che secerne
dalla bocca per cucirli.
541
Predilige i luoghi ombrosi e umidi. Passa le giornate mangiando le foglie cadute
dagli alberi che trova intorno a sé.
Predilige i luoghi ombrosi e umidi. Passa le giornate mangiando le foglie cadute
dagli alberi che trova intorno a sé.
542
Sfrutta il calore dell'humus per covare le sue uova e fabbrica coperte di foglie
per avvolgere Sewaddle.
Sfrutta il calore dell'humus per covare le sue uova e fabbrica coperte di foglie
per avvolgere Sewaddle.
543
Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere
estremamente collerico.
Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere
estremamente collerico.
544
Di solito non si muove, ma se viene attaccato, comincia a turbinare su se stesso e
si scaglia contro il nemico.
Di solito non si muove, ma se viene attaccato, comincia a turbinare su se stesso e
si scaglia contro il nemico.
545
Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un
carattere molto aggressivo.
Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un
carattere molto aggressivo.
546
Si sposta sospinto dal vento. Nei giorni di pioggia si appesantisce e trova riparo
ai piedi di grossi alberi.
Si sposta sospinto dal vento. Nei giorni di pioggia si appesantisce e trova riparo
ai piedi di grossi alberi.
547
Si infiltra nelle fessure più sottili, come un soffio di vento, lasciando dietro di
sé dei batuffoli bianchi.
Si infiltra nelle fessure più sottili, come un soffio di vento, lasciando dietro di
sé dei batuffoli bianchi.
548
Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known
to be good for growing plants.
Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known
to be good for growing plants.
549
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a
Trainer does not take good care of it.
The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a
Trainer does not take good care of it.
550
Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school
mingle with the other's schooL.
Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school
mingle with the other's schooL.
551
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua
temperatura corporea di scendere.
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua
temperatura corporea di scendere.
552
La membrana speciale che ha sugli occhi è in grado di percepire il calore dei
corpi, consentendogli così di vedere al buio.
La membrana speciale che ha sugli occhi è in grado di percepire il calore dei
corpi, consentendogli così di vedere al buio.
553
Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole
in grado di fare a pezzi un'automobile.
Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole
in grado di fare a pezzi un'automobile.
554
Darumaka's droppings are hot, so people used to put them in their clothes to keep
themselves warm.
Darumaka's droppings are hot, so people used to put them in their clothes to keep
themselves warm.
555
When weakened in battle, it transforms into a stone statue. Then it sharpens its
mind and fights on mentally.
When weakened in battle, it transforms into a stone statue. Then it sharpens its
mind and fights on mentally.
556
Arid regions are their habitat. They move rhythmically, making a sound similar to
maracas.
Arid regions are their habitat. They move rhythmically, making a sound similar to
maracas.
557
Scava un buco in una pietra adatta per farne la sua dimora. Se si rompe, non si dà
pace finché non ne trova un'altra.
Scava un buco in una pietra adatta per farne la sua dimora. Se si rompe, non si dà
pace finché non ne trova un'altra.
558
Ha una tale forza nelle gambe, che può spostarsi per giorni in zone aride con una
pesante roccia sulle spalle.
Ha una tale forza nelle gambe, che può spostarsi per giorni in zone aride con una
pesante roccia sulle spalle.
559
Assumono la posizione difensiva tirando su fino al collo la pelle, che è elastica
come la gomma e previene i danni.
Assumono la posizione difensiva tirando su fino al collo la pelle, che è elastica
come la gomma e previene i danni.
560
Quando tira calci, si protegge dai danni con la pelle della muta. Più grande è la
cresta e più arie si dà.
Quando tira calci, si protegge dai danni con la pelle della muta. Più grande è la
cresta e più arie si dà.
561
Era lo spirito custode di un'antica città. Attaccava con poteri psichici i nemici
che invadevano il suo territorio.
Era lo spirito custode di un'antica città. Attaccava con poteri psichici i nemici
che invadevano il suo territorio.
562
La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette
a piangere mentre la guarda.
La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette
a piangere mentre la guarda.
563
Inganna i razziatori di tombe con il suo aspetto da bara preziosa per poi punirli.
Il suo corpo è ricoperto di oro puro.
Inganna i razziatori di tombe con il suo aspetto da bara preziosa per poi punirli.
Il suo corpo è ricoperto di oro puro.
564
About 100 million years ago, these Pokemon swam in oceans. It is thought they also
went on land to attack prey.
About 100 million years ago, these Pokemon swam in oceans. It is thought they also
went on land to attack prey.
565
Incredible jaw strength enables them to chew up steel beams and rocks along with
their prey.
Incredible jaw strength enables them to chew up steel beams and rocks along with
their prey.
566
Sembra che, non essendo in grado di volare, catturasse le prede planando da alti
rami.
Sembra che, non essendo in grado di volare, catturasse le prede planando da alti
rami.
567
È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità
pari a quella di un'automobile.
È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità
pari a quella di un'automobile.
568
Predilige luoghi insalubri. Esala gas dalle fauci in grado di addormentare per una
settimana.
Predilige luoghi insalubri. Esala gas dalle fauci in grado di addormentare per una
settimana.
569
Dall'arto destro spruzza un veleno altamente nocivo. Basta toccarlo per essere
contaminati da tossine sconosciute.
Dall'arto destro spruzza un veleno altamente nocivo. Basta toccarlo per essere
contaminati da tossine sconosciute.
570
Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno.
Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno.
571
Gira voce che quelli che osano cercare di catturarlo restano imprigionati dentro
mondi di fantasia che lui stesso crea.
Gira voce che quelli che osano cercare di catturarlo restano imprigionati dentro
mondi di fantasia che lui stesso crea.
572
Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda
come scopa.
Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda
come scopa.
573
Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i
pugni dell'avversario.
Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i
pugni dell'avversario.
574
They intently observe both Trainers and Pokemon. Apparently, they are looking at
something that only Gothita can see.
They intently observe both Trainers and Pokemon. Apparently, they are looking at
something that only Gothita can see.
575
Starlight is the source of their power. At night, they mark star positions by using
psychic power to float stones.
Starlight is the source of their power. At night, they mark star positions by using
psychic power to float stones.
576
They can predict the future from the placement and movement of the stars. They can
see Trainers' life spans.
They can predict the future from the placement and movement of the stars. They can
see Trainers' life spans.
577
Because their bodies are enveloped in a special liquid, they can survive in any
environment.
Because their bodies are enveloped in a special liquid, they can survive in any
environment.
578
When their brains, now divided in two, are thinking the same thoughts, these
Pokemon exhibit their maximum power.
When their brains, now divided in two, are thinking the same thoughts, these
Pokemon exhibit their maximum power.
579
These remarkably intelligent Pokemon fight by controlling arms that can grip with
rock-crushing power.
These remarkably intelligent Pokemon fight by controlling arms that can grip with
rock-crushing power.
580
When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the
spray.
When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the
spray.
581
It administers sharp, powerful pecks with its bill. It whips its long neck to
deliver forceful repeated strikes.
It administers sharp, powerful pecks with its bill. It whips its long neck to
deliver forceful repeated strikes.
582
This Pokemon formed from icicles bathed in energy from the morning sun. It sleeps
buried in snow.
This Pokemon formed from icicles bathed in energy from the morning sun. It sleeps
buried in snow.
583
It conceals itself from enemy eyes by creating many small ice particles and hiding
among them.
It conceals itself from enemy eyes by creating many small ice particles and hiding
among them.
584
If both heads get angry simultaneously, this Pokemon expels a blizzard, burying
everything in snow.
If both heads get angry simultaneously, this Pokemon expels a blizzard, burying
everything in snow.
585
The turning of the seasons changes the color and scent of this Pokemon's fur.
People use it to mark the seasons.
The turning of the seasons changes the color and scent of this Pokemon's fur.
People use it to mark the seasons.
586
The plants growing on its horns change according to the season. The leaders of the
herd possess magnificent horns.
The plants growing on its horns change according to the season. The leaders of the
herd possess magnificent horns.
587
Vola nei cieli come danzando mentre sprigiona elettricità. È molto grazioso, ma può
creare dei fastidi.
Vola nei cieli come danzando mentre sprigiona elettricità. È molto grazioso, ma può
creare dei fastidi.
588
Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico, se si trova in
presenza di Shelmet.
Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico, se si trova in
presenza di Shelmet.
589
Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il
nemico con due lance.
Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il
nemico con due lance.
590
Per un qualche motivo assomiglia a una Poké Ball. Soffia spore velenose contro il
nemico per sfuggire alla cattura.
Per un qualche motivo assomiglia a una Poké Ball. Soffia spore velenose contro il
nemico per sfuggire alla cattura.
591
Cerca di attirare le prede esibendo un cappello a forma di Poké Ball, ma sono pochi
i Pokémon che si fanno ingannare.
Cerca di attirare le prede esibendo un cappello a forma di Poké Ball, ma sono pochi
i Pokémon che si fanno ingannare.
592
They paralyze prey with poison, then drag them down to their lairs, five miles
below the surface.
They paralyze prey with poison, then drag them down to their lairs, five miles
below the surface.
593
They propel themselves by expelling ABSORBed seawater from their bodies. Their
favorite food is life energy.
They propel themselves by expelling ABSORBed seawater from their bodies. Their
favorite food is life energy.
594
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce
grazie a una speciale membrana mucosa.
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce
grazie a una speciale membrana mucosa.
595
Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per
succhiarne l'energia elettrostatica.
Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per
succhiarne l'energia elettrostatica.
596
Tende trappole con fili elettrificati. Consuma poi con comodo le prede
immobilizzate dalla scarica elettrica.
Tende trappole con fili elettrificati. Consuma poi con comodo le prede
immobilizzate dalla scarica elettrica.
597
They stick their spikes into cave walls and ABSORB the minerals they find in the
rock.
Si attacca alle pareti delle grotte conficcando gli aculei. Assorbe i minerali
all'interno delle rocce.
598
They attach themselves to cave ceilings, firing steel spikes at targets passing
beneath them.
Si appende al soffitto delle grotte e attacca le prede che passano al di sotto
lanciando i suoi aculei di ferro.
599
Le due parti che lo compongono possono combinarsi solo in un determinato modo.
Produce energia facendole ruotare.
Le due parti che lo compongono possono combinarsi solo in un determinato modo.
Produce energia facendole ruotare.
600
Comunicano il loro stato d'animo cambiando senso di rotazione. Più si arrabbiano,
più girano velocemente.
Comunicano il loro stato d'animo cambiando senso di rotazione. Più si arrabbiano,
più girano velocemente.
601
Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una
grande quantità di energia.
Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una
grande quantità di energia.
602
Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche
elettriche, utile nei momenti critici.
Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche
elettriche, utile nei momenti critici.
603
Si avvinghia alla preda e la paralizza rilasciando elettricità dalle macchie tonde,
poi la ingoia intera.
Si avvinghia alla preda e la paralizza rilasciando elettricità dalle macchie tonde,
poi la ingoia intera.
604
Si attacca alla preda con la bocca a ventosa, conficca i denti nel suo corpo e
rilascia una potente scarica elettrica.
Si attacca alla preda con la bocca a ventosa, conficca i denti nel suo corpo e
rilascia una potente scarica elettrica.
605
Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici
provocando loro fortissime emicranie.
Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici
provocando loro fortissime emicranie.
606
Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili
facendo lampeggiare le dita a tre colori.
Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili
facendo lampeggiare le dita a tre colori.
607
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue
prede.
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue
prede.
608
Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
609
Brucia consumando le anime che ha aspirato. Ipnotizza l'avversario facendo
tremolare le fiammelle sugli arti.
Brucia consumando le anime che ha aspirato. Ipnotizza l'avversario facendo
tremolare le fiammelle sugli arti.
610
Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono
diventano sempre più robuste.
Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono
diventano sempre più robuste.
611
Poiché, una volta spezzate, le zanne non gli ricrescono, alla fine di ogni lotta le
affila con delle pietre di fiume.
Poiché, una volta spezzate, le zanne non gli ricrescono, alla fine di ogni lotta le
affila con delle pietre di fiume.
612
Ha forti zanne che non si spezzano neanche quando trancia travi d'acciaio. È
protetto da una resistente armatura.
Ha forti zanne che non si spezzano neanche quando trancia travi d'acciaio. È
protetto da una resistente armatura.
613
La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e
potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e
potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
614
Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle
fredde regioni del nord.
Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle
fredde regioni del nord.
615
They are born in snow clouds. They use chains made of ice crystals to capture prey.
È nato nelle nuvole cariche di neve. Cattura le prede con una catena fatta di
cristalli di ghiaccio.
616
Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno
viscoso dalla fessura.
Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno
viscoso dalla fessura.
617
Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze
proprie di un ninja.
Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze
proprie di un ninja.
618
It conceals itself in the mud of the seashore. Then it waits. When prey touch it,
it delivers a jolt of energy.
It conceals itself in the mud of the seashore. Then it waits. When prey touch it,
it delivers a jolt of energy.
619
Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di
potenza con il numero di colpi.
Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di
potenza con il numero di colpi.
620
Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non
c'è nessuno che lo possa fermare.
Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non
c'è nessuno che lo possa fermare.
621
Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle
del muso è più dura della roccia.
Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle
del muso è più dura della roccia.
622
These Pokemon are thought to have been created by the science of an ancient and
mysterious civilization.
These Pokemon are thought to have been created by the science of an ancient and
mysterious civilization.
623
It is said that Golurk were ordered to protect people and Pokemon by the ancient
people who made them.
It is said that Golurk were ordered to protect people and Pokemon by the ancient
people who made them.
624
Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le
lame che hanno sul corpo.
Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le
lame che hanno sul corpo.
625
Comanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia,
non lascia trasparire alcuna emozione.
Comanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia,
non lascia trasparire alcuna emozione.
626
Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far
deragliare un treno in corsa.
Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far
deragliare un treno in corsa.
627
Si scaglia contro qualsiasi avversario. Ogni volta che viene ferito o sconfitto,
diventa più forte.
Si scaglia contro qualsiasi avversario. Ogni volta che viene ferito o sconfitto,
diventa più forte.
628
È l'intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino
all'ultimo senza badare alle ferite.
È l'intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino
all'ultimo senza badare alle ferite.
629
Protegge il debole bacino con i teschi delle prede di cui si nutre. Man mano che
cresce, deve cambiare il teschio.
Protegge il debole bacino con i teschi delle prede di cui si nutre. Man mano che
cresce, deve cambiare il teschio.
630
Osserva la terra dal cielo e si lancia sulle prede in difficoltà. Ha l'abitudine di
farsi delle decorazioni con le ossa.
Osserva la terra dal cielo e si lancia sulle prede in difficoltà. Ha l'abitudine di
farsi delle decorazioni con le ossa.
631
Using their very hot, flame-covered tongues, they burn through Durant's steel
bodies and consume their insides.
Using their very hot, flame-covered tongues, they burn through Durant's steel
bodies and consume their insides.
632
Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da
Durant sono dei veri e propri labirinti.
Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da
Durant sono dei veri e propri labirinti.
633
They cannot see, so they tackle and bite to learn about their surroundings. Their
bodies are covered in wounds.
Dal momento che non ci vede, esamina ciò che lo circonda mordendo o lanciandosi di
peso. Ha ammaccature su tutto il corpo.
634
Since their two heads do not get along and compete with each other for food, they
always eat too much.
Poiché le due teste non vanno d'accordo e fanno quasi a gara per mangiare, va
sempre a finire che mangia troppo.
635
The heads on their arms do not have brains. They use all three heads to consume and
destroy everything.
Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa
usando tutte e tre le teste.
636
The base of volcanoes is where they make their homes. They shoot fire from their
five horns to repel attacking enemies.
Vive ai piedi dei vulcani. Se attaccato, mette in fuga il nemico lanciando fiamme
dai suoi cinque corni.
637
A sea of fire engulfs the surroundings of their battles, since they use their six
wings to scatter their ember scales.
Quando lotta, sparge scaglie infuocate dalle sue sei ali, creando tutto intorno un
mare di fuoco.
638
It has a body and heart of steel. Its glare is sufficient to make even an unruly
Pokemon obey it.
It has a body and heart of steel. Its glare is sufficient to make even an unruly
Pokemon obey it.
639
Its charge is strong enough to break through a giant castle wall in one blow. This
Pokemon is spoken of in legends.
Its charge is strong enough to break through a giant castle wall in one blow. This
Pokemon is spoken of in legends.
640
Its head sprouts horns as sharp as blades. Using whirlwind-like movements, it
confounds and swiftly cuts opponents.
Its head sprouts horns as sharp as blades. Using whirlwind-like movements, it
confounds and swiftly cuts opponents.
641
L'energia sprigionata dalla coda di Tornadus provoca una violenta tempesta in grado
di spazzare via le case.
L'energia sprigionata dalla coda di Tornadus provoca una violenta tempesta in grado
di spazzare via le case.
642
Dove passa Thundurus, rimane una scia lunghissima di bruciature nere provocate dai
fulmini che scaglia.
Dove passa Thundurus, rimane una scia lunghissima di bruciature nere provocate dai
fulmini che scaglia.
643
When Reshiram's tail flares, the heat energy moves the atmosphere and changes the
world's weather.
When Reshiram's tail flares, the heat energy moves the atmosphere and changes the
world's weather.
644
This Pokemon appears in legends. In its tail, it has a giant generator that creates
electricity.
This Pokemon appears in legends. In its tail, it has a giant generator that creates
electricity.
645
Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento
per il suolo.
Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento
per il suolo.
646
It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen
when the energy leaked out.
It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen
when the energy leaked out.
647
It crosses the world, running over the surfaces of oceans and rivers. It appears at
scenic waterfronts.
It crosses the world, running over the surfaces of oceans and rivers. It appears at
scenic waterfronts.
648
Controlla a suo piacimento le emozioni di coloro che ascoltano i suoi singolari
vocalizzi.
Controlla a suo piacimento le emozioni di coloro che ascoltano i suoi singolari
vocalizzi.
649
300 milioni di anni fa era temuto come il più forte fra i cacciatori. È stato
modificato dal Team Plasma.
300 milioni di anni fa era temuto come il più forte fra i cacciatori. È stato
modificato dal Team Plasma.
650
Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una
piega nemmeno se ci passasse sopra un tir
Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una
piega nemmeno se ci passasse sopra un tir
651
Respinge gli attacchi dei nemici grazie al guscio che gli ricopre tutto il corpo e
contrattacca con gli aculei affilati
Respinge gli attacchi dei nemici grazie al guscio che gli ricopre tutto il corpo e
contrattacca con gli aculei affilati
652
Attaccando puo' rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge gli alleati facendo
loro scudo con il proprio corpo
Attaccando puo' rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge gli alleati facendo
loro scudo con il proprio corpo
653
Fa il pieno di energie mangiando ramoscelli ed emette aria calda dalle grandi
orecchie ad una temperatura di oltre 200e'C
Fa il pieno di energie mangiando ramoscelli ed emette aria calda dalle grandi
orecchie ad una temperatura di oltre 200e'C
654
Incendia il rametto che ha infilato nella coda grazie allo sfregamento del pelo per
poi lanciarsi nella lotta
Incendia il rametto che ha infilato nella coda grazie allo sfregamento del pelo per
poi lanciarsi nella lotta
655
Fissando la fiamma che ha in mano,aumenta al massimo la concentrazione e puo'
predire il futuro
Fissando la fiamma che ha in mano,aumenta al massimo la concentrazione e puo'
predire il futuro
656
Dal petto e dalla schiena secerne una schiuma che gli permette di attutire i danni
causati dagli attacchi nemici
Dal petto e dalla schiena secerne una schiuma che gli permette di attutire i danni
causati dagli attacchi nemici
657
Grazie alla sua straordinaria agilita', e' in grado di scalare una torre alta piu'
di 600 metri in meno di un minuto
Grazie alla sua straordinaria agilita', e' in grado di scalare una torre alta piu'
di 600 metri in meno di un minuto
658
Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e
li bersaglia dei shuriken d'acqua
Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e
li bersaglia dei shuriken d'acqua
659
Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Puo' andare avanti senza
fermarsi per tutta la notte
Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Puo' andare avanti senza
fermarsi per tutta la notte
660
Con le sue grandi orecchie puo' sollevare facilmente massi da piu' di ua
tonnellata. Puo' essere di grande aiuto nei cantieri edili
Con le sue grandi orecchie puo' sollevare facilmente massi da piu' di ua
tonnellata. Puo' essere di grande aiuto nei cantieri edili
661
Ha una natura amichevole. Comunica con i suoi simili tramite meravigliosi
cinguettii e movimenti delle penne della coda
Ha una natura amichevole. Comunica con i suoi simili tramite meravigliosi
cinguettii e movimenti delle penne della coda
662
Nel ventre ha una sacca ardente che gli permette di volare piu' velocemente in base
all'intensita' del fuoco, ma per riscaldarla al punto giusto occorre del tempo
Nel ventre ha una sacca ardente che gli permette di volare piu' velocemente in base
all'intensita' del fuoco, ma per riscaldarla al punto giusto occorre del tempo
663
Durante lotte senza esclusione di colpi, spicca il volo sprizzando scintille dalle
fessure che ha tra le piume
Durante lotte senza esclusione di colpi, spicca il volo sprizzando scintille dalle
fessure che ha tra le piume
664
Se assalito da un Pokemon uccello, si difende emettendo velenose scaglie nere che
paralizzano al minimo contatto
Se assalito da un Pokemon uccello, si difende emettendo velenose scaglie nere che
paralizzano al minimo contatto
665
Il becco dei Pokemon uccello non puo' neppure scalfire il suo durissimo corpo. Si
difende spargendo scaglie.
Il becco dei Pokemon uccello non puo' neppure scalfire il suo durissimo corpo. Si
difende spargendo scaglie.
666
I motivi sulle ali cambiano a seconda della zona e del clima in cui vive. Dal suo
corpo si staccano scaglie dai colori vivaci.
I motivi sulle ali cambiano a seconda della zona e del clima in cui vive. Dal suo
corpo si staccano scaglie dai colori vivaci.
667
Più l'avversario che affronta è temibile, più la sua criniera si scalda,
aumentandone la forza.
Più l'avversario che affronta è temibile, più la sua criniera si scalda,
aumentandone la forza.
668
Minaccia furiosamente i nemici soffiando aria a una temperatura che raggiunge i
6000°C. Le femmine proteggono i piccoli del gruppo.
Minaccia furiosamente i nemici soffiando aria a una temperatura che raggiunge i
6000°C. Le femmine proteggono i piccoli del gruppo.
669
Una volta trovato un fiore di suo gradimento, rimane in simbiosi con esso per tutta
la vita. Va in giro lasciandosi trasportare dal vento.
Una volta trovato un fiore di suo gradimento, rimane in simbiosi con esso per tutta
la vita. Va in giro lasciandosi trasportare dal vento.
670
Vola sui campi di fiore in fiore e si prende cura delle piante che si stanno
seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori.
Vola sui campi di fiore in fiore e si prende cura delle piante che si stanno
seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori.
671
Il suo habitat preferito sono i mervigliosi giardini fioriti. Assorbe ed utilizza
l'energia di piante e fiori
Il suo habitat preferito sono i mervigliosi giardini fioriti. Assorbe ed utilizza
l'energia di piante e fiori
672
Ha un carattere pacifico ed e' considerato il primo Pokemon ad aver stretto
amicizia con l'umo
Ha un carattere pacifico ed e' considerato il primo Pokemon ad aver stretto
amicizia con l'umo
673
E' in grado di intuire gli stati d'animo del suo allenatore dal modo in cui questi
gli afferra le corna. Questo permette ad entrambi di correre in perfetta armonia.
E' in grado di intuire gli stati d'animo del suo allenatore dal modo in cui questi
gli afferra le corna. Questo permette ad entrambi di correre in perfetta armonia.
674
Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo guardo di sfida non
e' molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo guardo di sfida non
e' molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
675
Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i piu'
deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici.
Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i piu'
deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici.
676
La toelettatura del manto vaporoso non solo lo rende piu' bello, ma gli consente
anche di muoversi piu' liberamente
La toelettatura del manto vaporoso non solo lo rende piu' bello, ma gli consente
anche di muoversi piu' liberamente
677
Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria
oggentti nel raggio di 100 m.
Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria
oggentti nel raggio di 100 m.
678
I motivi a forma di occhio all'interno delle orecchie sono la fonte del potere
psichico. Li tiene coperti per controllarne l'immensa potenza.
I motivi a forma di occhio all'interno delle orecchie sono la fonte del potere
psichico. Li tiene coperti per controllarne l'immensa potenza.
679
ASembra sia nato quando uno spirito si impossesso' di un'antica spada. Si lega agli
esseri umani per assorbirne la forza vitale.
ASembra sia nato quando uno spirito si impossesso' di un'antica spada. Si lega agli
esseri umani per assorbirne la forza vitale.
680
Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi
in un attacco coordinato.
Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi
in un attacco coordinato.
681
Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualita' per diventare re e
che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono.
Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualita' per diventare re e
che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono.
682
Si dice che nell'antichita', al posto del profumo, le nobildonne portassero smpre
con loro questo Pokemon, che diffondeva la loro fragranza preferita
Si dice che nell'antichita', al posto del profumo, le nobildonne portassero smpre
con loro questo Pokemon, che diffondeva la loro fragranza preferita
683
E' in grado di emanare profumi di diversi tipi. Durante la lotta, mette in
difficolta' i nemici emettendo odori sgradevoli.
E' in grado di emanare profumi di diversi tipi. Durante la lotta, mette in
difficolta' i nemici emettendo odori sgradevoli.
684
Poiché mangia solo cose dolci, il suo pelo ha la consistenza e il sapore dello
zucchero filato.
Poiché mangia solo cose dolci, il suo pelo ha la consistenza e il sapore dello
zucchero filato.
685
È dotato di un olfatto sensibilissimo che gli permette di distinguere anche gli
odori più sottili. Si serve di questo talento per aiutare i pasticcieri.
È dotato di un olfatto sensibilissimo che gli permette di distinguere anche gli
odori più sottili. Si serve di questo talento per aiutare i pasticcieri.
686
Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo
in sequenze complesse.
Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo
in sequenze complesse.
687
Attira le prede con l'ipnosi, le cattura con i tentacoli e le finisce spruzzando
loro addosso i suoi succhi gastrici.
Attira le prede con l'ipnosi, le cattura con i tentacoli e le finisce spruzzando
loro addosso i suoi succhi gastrici.
688
I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi
su una pietra diversa
I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi
su una pietra diversa
689
I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente
seguono le direttive di quello della testa.
I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente
seguono le direttive di quello della testa.
690
Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione.
Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle
Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione.
Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle
691
Si dice che le navi che finiscono alla deriva nelle acque in cui vive questo
Pokemon non tornino piu' indietro.
Si dice che le navi che finiscono alla deriva nelle acque in cui vive questo
Pokemon non tornino piu' indietro.
692
Abbatte le prede volanti sparando un getto d'acqua ad alta pressione dalla chela
piu' grande, che usa come una pistola.
Abbatte le prede volanti sparando un getto d'acqua ad alta pressione dalla chela
piu' grande, che usa come una pistola.
693
Ha un'enorme chela che spara proiettili d'acqua in grado di sfondare lo scafo di un
transatlantico.
Ha un'enorme chela che spara proiettili d'acqua in grado di sfondare lo scafo di un
transatlantico.
694
Vive nei deserti. Puo' produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e,
grazie ad essa, puo' sopravvivere anche senza mangiare.
Vive nei deserti. Puo' produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e,
grazie ad essa, puo' sopravvivere anche senza mangiare.
695
Puo' produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokemon di questa
specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo.
Puo' produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokemon di questa
specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo.
696
Questo Pokemon visse 100 milioni di anni fa. Grazie alle fauci tremendamente forti,
potrebbe masticare un'automobile senza sforzo.
Questo Pokemon visse 100 milioni di anni fa. Grazie alle fauci tremendamente forti,
potrebbe masticare un'automobile senza sforzo.
697
Nell'era preistorica era il fiero re incontrastato di tutti i Pokemon.
Nell'era preistorica era il fiero re incontrastato di tutti i Pokemon.
698
Pokemon da carattere tranquillo. Abitava in terre fredde, in cui non doveva temere
la presenza di terribili predatori come i Tyrantrum.
Pokemon da carattere tranquillo. Abitava in terre fredde, in cui non doveva temere
la presenza di terribili predatori come i Tyrantrum.
699
Emette aria gelida a -150e'C dai cristalli romboidali che ha sul corpo congelando i
nemici.
Emette aria gelida a -150e'C dai cristalli romboidali che ha sul corpo congelando i
nemici.
700
Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie
alle quali fa cessare le lotte.
Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie
alle quali fa cessare le lotte.
701
Nonostante le piccole dimensioni, è in grado di tenere testa a Pokémon ben più
grandi come Hercurcules o Conkeldurr.
Nonostante le piccole dimensioni, è in grado di tenere testa a Pokémon ben più
grandi come Hercurcules o Conkeldurr.
702
I suoi baffi fungono da antenne che trasmettono e ricevono onde radio. Se ne serve
per comunicare con i suoi simili.
I suoi baffi fungono da antenne che trasmettono e ricevono onde radio. Se ne serve
per comunicare con i suoi simili.
703
Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette
energia dalla pietra che ha sulla testa.
Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette
energia dalla pietra che ha sulla testa.
704
E' il Pokemon drago piu' debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per
evitare che il suo corpo si secchi.
E' il Pokemon drago piu' debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per
evitare che il suo corpo si secchi.
705
Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque
cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.
Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque
cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.
706
Un Pokemon drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo allenatore
lasciandolo ricoperto di bava.
Un Pokemon drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo allenatore
lasciandolo ricoperto di bava.
707
Ha l'abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico
agitandole e facendo un gran chiasso.
Ha l'abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico
agitandole e facendo un gran chiasso.
708
Ha preso vita quando uno spirito è entrato nel ceppo di un albero. Dalle sue foglie
verdi si ricava un infuso che cura ogni male.
Ha preso vita quando uno spirito è entrato nel ceppo di un albero. Dalle sue foglie
verdi si ricava un infuso che cura ogni male.
709
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli
umani che danneggiano la natura.
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli
umani che danneggiano la natura.
710
Pokemon nato quando uno spirito inquieto e' entrato in una zucca. Si attiva dopo il
calar del sole.
Pokemon nato quando uno spirito inquieto e' entrato in una zucca. Si attiva dopo il
calar del sole.
711
Vaga per le citta' nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la
ascolta, viene colpito da una maledizione.
Vaga per le citta' nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la
ascolta, viene colpito da una maledizione.
712
Si difende dagli attacchi nemici grazie al ghiaccio che ricopre il suo corpo. Se
viene danneggiato, rigenera lo strato protettivo, riparandolo.
Si difende dagli attacchi nemici grazie al ghiaccio che ricopre il suo corpo. Se
viene danneggiato, rigenera lo strato protettivo, riparandolo.
713
Ospita numerosi Bergmite sul suo dorso, come una vera e propria portaerei di
ghiaccio.
Ospita numerosi Bergmite sul suo dorso, come una vera e propria portaerei di
ghiaccio.
714
Vola alla ricerca di frutti di cui cibarsi. È in grado di determinare se sono
maturi grazie agli ultrasuoni che emette.
Vola alla ricerca di frutti di cui cibarsi. È in grado di determinare se sono
maturi grazie agli ultrasuoni che emette.
715
Grazie agli ultrasuoni che emette dalle orecchie, è in grado di sbriciolare enormi
massi. Attacca col favore dell'oscurità.
Grazie agli ultrasuoni che emette dalle orecchie, è in grado di sbriciolare enormi
massi. Attacca col favore dell'oscurità.
716
Si dice che possieda l'immortalita' e possa farne dono agli altri. Torna in vita
dopo aver dormito per 1000 anni sotto forma di albero.
Si dice che possieda l'immortalita' e possa farne dono agli altri. Torna in vita
dopo aver dormito per 1000 anni sotto forma di albero.
717
Secondo la leggenda, quando la sua lunga esistenza giunge al termine, assorbe
l'energia di tutti gli esseri viventi e si trasforma in un bozzolo.
Secondo la leggenda, quando la sua lunga esistenza giunge al termine, assorbe
l'energia di tutti gli esseri viventi e si trasforma in un bozzolo.
718
Si dice che viva nelle profondita' di una caverna e protegga l'equilibrio
dell'ecosistema da qualsiasi minaccia
Si dice che viva nelle profondita' di una caverna e protegga l'equilibrio
dell'ecosistema da qualsiasi minaccia
719
Questo Pokemon e' una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo
corpo rosa splendente sia la cosa piu' bella al mondo.
Questo Pokemon e' una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo
corpo rosa splendente sia la cosa piu' bella al mondo.
720
E' un gran combinaguai e spedisce lontano tutto cio' che gli capita a tiro grazie
ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio.
E' un gran combinaguai e spedisce lontano tutto cio' che gli capita a tiro grazie
ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio.
721
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
723
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
754
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
755
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
756
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
757
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
758
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
759
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
760
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
761
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
762
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
763
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
764
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
765
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
766
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
767
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
768
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
769
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
770
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
771
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
772
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
773
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
774
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
775
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle
montagne non visitate dall'uomo.
1000
Attacca lanciando piume affilate come lame e può anche tirare poderosi calci con le
zampe robuste.
Attacca lanciando piume affilate come lame e può anche tirare poderosi calci con le
zampe robuste.
1001
È narcisista e ama la pulizia al punto di smettere di obbedire se non ci si prende
cura di lui come si deve.
È narcisista e ama la pulizia al punto di smettere di obbedire se non ci si prende
cura di lui come si deve.
1002
Scocca piume dalle sue ali come se fossero frecce. È preciso al punto da riuscire a
centrare una piccola pietra a 100 m di distanza.
Scocca piume dalle sue ali come se fossero frecce. È preciso al punto da riuscire a
centrare una piccola pietra a 100 m di distanza.
1003
Incendia i grumi di pelo accumulati nella pancia durante la toeletta per sputare
fiamme che plasma a suo piacimento.
Incendia i grumi di pelo accumulati nella pancia durante la toeletta per sputare
fiamme che plasma a suo piacimento.
1004
Quando si mette a sputare fuoco, il sonaglio infuocato che tiene al collo emette un
forte tintinnio.
Quando si mette a sputare fuoco, il sonaglio infuocato che tiene al collo emette un
forte tintinnio.
1005
Ha un carattere aggressivo ed egoista. Se ha la luna storta, non si fa problemi a
ignorare gli ordini del proprio Allenatore.
Ha un carattere aggressivo ed egoista. Se ha la luna storta, non si fa problemi a
ignorare gli ordini del proprio Allenatore.
1006
È conosciuto per la sua forza di volontà. Lancia sul nemico dei palloncini pieni
d'acqua che gonfia con il naso.
È conosciuto per la sua forza di volontà. Lancia sul nemico dei palloncini pieni
d'acqua che gonfia con il naso.
1007
È un provetto ballerino e scaglia contro il nemico una serie di palloncini d'acqua,
che crea a ritmo di danza.
È un provetto ballerino e scaglia contro il nemico una serie di palloncini d'acqua,
che crea a ritmo di danza.
1008
Lotta sfruttando le proprie doti canore. Chi lo allena deve dedicarsi con la
massima cura alla salute delle sue corde vocali.
Lotta sfruttando le proprie doti canore. Chi lo allena deve dedicarsi con la
massima cura alla salute delle sue corde vocali.
1009
Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono
sulla testa dei Corsola.
Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono
sulla testa dei Corsola.
1010
Il suo veleno provoca nella vittima tre giorni e tre notti di dolori lancinanti, e
lascia dei danni permanenti.
Il suo veleno provoca nella vittima tre giorni e tre notti di dolori lancinanti, e
lascia dei danni permanenti.
1011
Gli piacciono i luoghi ombrosi e umidi. Quando scende la notte, le spore di cui
sono colmi i suoi cappelli si illuminano.
Gli piacciono i luoghi ombrosi e umidi. Quando scende la notte, le spore di cui
sono colmi i suoi cappelli si illuminano.
1012
Libera spore soporifere che emettono una luce intermittente di cui si serve per
addormentare le sue prede, a cui poi succhia l'energia vitale.
Libera spore soporifere che emettono una luce intermittente di cui si serve per
addormentare le sue prede, a cui poi succhia l'energia vitale.
1013
Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono
pronti a tutto per aiutarsi a vicenda.
Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono
pronti a tutto per aiutarsi a vicenda.
1014
È affezionato alla paletta che ha nel capo. Se arriva un bambino per riprendersela,
si scatena una vera e propria zuffa.
È affezionato alla paletta che ha nel capo. Se arriva un bambino per riprendersela,
si scatena una vera e propria zuffa.
1015
Ognuno dei suoi granelli ha una volontà propria. Inghiotte vivi i Pokémon più
piccoli e ne ruba l'energia vitale.
Ognuno dei suoi granelli ha una volontà propria. Inghiotte vivi i Pokémon più
piccoli e ne ruba l'energia vitale.
1016
Vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni
per catturare le prede e attaccare i nemici.
Vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni
per catturare le prede e attaccare i nemici.
1017
Vive nei vulcani e si nutre di zolfo e minerali, che rendono il suo carapace
esplosivo.
Vive nei vulcani e si nutre di zolfo e minerali, che rendono il suo carapace
esplosivo.
1018
Soffre molto la solitudine e per poter avvicinare gli esseri umani e gli altri
Pokémon, cela il suo tremendo aspetto sotto a un panno.
Soffre molto la solitudine e per poter avvicinare gli esseri umani e gli altri
Pokémon, cela il suo tremendo aspetto sotto a un panno.
1019
Ha un'indole gentile, ma se si arrabbia distrugge tutto quello che ha intorno con
un soffio devastante.
Ha un'indole gentile, ma se si arrabbia distrugge tutto quello che ha intorno con
un soffio devastante.
1020
Si nasconde nelle ombre per sfuggire alla vista degli esseri viventi, e per questo
si è dubitato per molto tempo della sua esistenza.
Si nasconde nelle ombre per sfuggire alla vista degli esseri viventi, e per questo
si è dubitato per molto tempo della sua esistenza.
1021
Pokémon timidissimo che cela perennemente il suo volto con una maschera. Pare che i
suoi poteri derivino proprio da questa.
Pokémon timidissimo che cela perennemente il suo volto con una maschera. Pare che i
suoi poteri derivino proprio da questa.
1022
A dispetto della stazza minuta, è in grado di lanciare potenti urla. Se esagera,
però, rimane afono e sbuffa fumo nero.
A dispetto della stazza minuta, è in grado di lanciare potenti urla. Se esagera,
però, rimane afono e sbuffa fumo nero.
1023
La pelle che lo riveste è tanto elastica da fargli rimbalzare gli attacchi addosso.
Tuttavia, è particolarmente sensibile al freddo.
La pelle che lo riveste è tanto elastica da fargli rimbalzare gli attacchi addosso.
Tuttavia, è particolarmente sensibile al freddo.
1024
Di indole pacifica, reagisce solo se attaccato. Paralizza il nemico con una debole
scarica per poi darsela a gambe.
Di indole pacifica, reagisce solo se attaccato. Paralizza il nemico con una debole
scarica per poi darsela a gambe.
1025
Se ne vedono a stormi durante le tempeste. È così veloce che, sfiorandolo in volo,
si rischia di rimanere folgorati.
Se ne vedono a stormi durante le tempeste. È così veloce che, sfiorandolo in volo,
si rischia di rimanere folgorati.
1026
Il suo nido è in cima ai monti, dov'è più vicino ai fulmini. Accumula elettricità
nella nube per poi lanciarsi in picchiata sulla preda.
Il suo nido è in cima ai monti, dov'è più vicino ai fulmini. Accumula elettricità
nella nube per poi lanciarsi in picchiata sulla preda.
1027
Si sottopone ad un costante allenamento meditativo grazie al quale riesce ad essere
super concentrato in battaglia.
Si sottopone ad un costante allenamento meditativo grazie al quale riesce ad essere
super concentrato in battaglia.
1028
Sfrutta l'esperienza acquisita in innumerevoli battaglie per istruire alla lotta i
Pokémon più deboli e indifesi. È un insegnante molto severo.
Sfrutta l'esperienza acquisita in innumerevoli battaglie per istruire alla lotta i
Pokémon più deboli e indifesi. È un insegnante molto severo.
1029
(Fiammoveste)\n Si difende dai predatori camuffandosi da Pokémon più grosso. È
molto popolare tra i collezionisti di Coleotteri.
(Fiammoveste)\n Si difende dai predatori camuffandosi da Pokémon più grosso. È
molto popolare tra i collezionisti di Coleotteri.
1030
(Forma Cantante)\n Si ritiene che rappresenti la musica in tutte le sue forme. Con
pieno controllo della voce, può spaziare dai toni più gravi a quelli più acuti.
(Forma Cantante)\n Si ritiene che rappresenti la musica in tutte le sue forme. Con
pieno controllo della voce, può spaziare dai toni più gravi a quelli più acuti.
1031
Prende il controllo di altri Pokémon per compiere azioni che vorrebbe fare lui. Non
lo fa con cattive intenzioni, ma solo per timidezza.
Prende il controllo di altri Pokémon per compiere azioni che vorrebbe fare lui. Non
lo fa con cattive intenzioni, ma solo per timidezza.
1032
Controlla umani e Pokémon tramite i suoi filamenti e, assorbendone l'energia
vitale, li lascia come gusci vuoti senz'anima.
Controlla umani e Pokémon tramite i suoi filamenti e, assorbendone l'energia
vitale, li lascia come gusci vuoti senz'anima.
1033
Dietro l'aspetto tenero e grazioso si cela in realtà un Pokémon molto dispettoso.
Terrorizza i suoi avversari per il solo gusto di farlo.
Dietro l'aspetto tenero e grazioso si cela in realtà un Pokémon molto dispettoso.
Terrorizza i suoi avversari per il solo gusto di farlo.
1034
Infesta vecchie stamberghe, custodendo gelosamente tutto ciò che vi è all'interno.
È molto vendicativo con chi sottrae qualcosa dalla sua dimora.
Infesta vecchie stamberghe, custodendo gelosamente tutto ciò che vi è all'interno.
È molto vendicativo con chi sottrae qualcosa dalla sua dimora.
1035
È il tormento dei minatori. Essere colpiti dal suo Ferrartigli equivale a
intossicazione certa.
È il tormento dei minatori. Essere colpiti dal suo Ferrartigli equivale a
intossicazione certa.
1036
Comprimendo e rilasciando la coda può perforare anche le pareti più solide. Sfianca
la preda scavando veri e propri labirinti.
Comprimendo e rilasciando la coda può perforare anche le pareti più solide. Sfianca
la preda scavando veri e propri labirinti.
1037
Hikiloo è il compagno ideale per i neofiti. Segue alla lettera gli ordini impartiti
dal proprio Allenatore, che vede come un capobranco.
Hikiloo è il compagno ideale per i neofiti. Segue alla lettera gli ordini impartiti
dal proprio Allenatore, che vede come un capobranco.
1038
Pokémon estremamente fedele e intelligente. Impiegato nel traino delle slitte,
riesce a fiutare la strada più sicura anche nel mezzo di una bufera.
Pokémon estremamente fedele e intelligente. Impiegato nel traino delle slitte,
riesce a fiutare la strada più sicura anche nel mezzo di una bufera.
1039
Particolarmente prolifico in stagni e acquitrini. Filtra l'acqua con l'enorme bocca
in cerca di microrganismi di cui nutrirsi.
Particolarmente prolifico in stagni e acquitrini. Filtra l'acqua con l'enorme bocca
in cerca di microrganismi di cui nutrirsi.
1040
Un tempo venerato come una divinità. Pare che ancora oggi, in alcune parti del
mondo, sia tradizione accogliere il nuovo anno dedicandogli una danza.
Un tempo venerato come una divinità. Pare che ancora oggi, in alcune parti del
mondo, sia tradizione accogliere il nuovo anno dedicandogli una danza.
1041
Prendersi cura del suo manto delicato e stare dietro ai suoi poteri telecinetici è
un'impresa non da poco anche per gli Allenatori più navigati.
Prendersi cura del suo manto delicato e stare dietro ai suoi poteri telecinetici è
un'impresa non da poco anche per gli Allenatori più navigati.
1042
Presagisce il futuro dalla sua sfera di cristallo. Chi gli richiede auspici per più
di tre volte cade vittima di una terribile maledizione.
Presagisce il futuro dalla sua sfera di cristallo. Chi gli richiede auspici per più
di tre volte cade vittima di una terribile maledizione.
1043
Più si muove, più è l'oro che produce dall'ombelico. Dopo una lotta intensa, con
gran gioia del suo Allenatore, l'intero campo è pieno di Pepite.
Più si muove, più è l'oro che produce dall'ombelico. Dopo una lotta intensa, con
gran gioia del suo Allenatore, l'intero campo è pieno di Pepite.
1044
Pieno di vitalità, scorrazza qua e là lanciandosi alla carica di Pokémon ben più
grossi di lui. Col tempo il guscio gli si irrobustisce.
Pieno di vitalità, scorrazza qua e là lanciandosi alla carica di Pokémon ben più
grossi di lui. Col tempo il guscio gli si irrobustisce.
1045
Se ne sta appeso agli alberi, lasciandosi colpire dai Beefle per accumulare
l'energia necessaria all'evoluzione.
Se ne sta appeso agli alberi, lasciandosi colpire dai Beefle per accumulare
l'energia necessaria all'evoluzione.
1046
Si impone sull'avversario con la sua enorme stazza. Rifiuta categoricamente la
sfida con Pokémon che ritiene più deboli.
Si impone sull'avversario con la sua enorme stazza. Rifiuta categoricamente la
sfida con Pokémon che ritiene più deboli.
1047
La sua pelle ha le stesse proprietà della carta. Si dice che gli origami siano
stati inventati proprio osservando questo Pokémon.
La sua pelle ha le stesse proprietà della carta. Si dice che gli origami siano
stati inventati proprio osservando questo Pokémon.
1048
La leggenda vuole che l'origami di una bambina, alla sua morte, abbia preso vita
grazie ad una mistica melodia, generando Grudako.
La leggenda vuole che l'origami di una bambina, alla sua morte, abbia preso vita
grazie ad una mistica melodia, generando Grudako.
1049
Le informazioni su questo Pokémon sono avvolte nel mistero. Pare sia comparso a
seguito di un blackout di sistema.
Le informazioni su questo Pokémon sono avvolte nel mistero. Pare sia comparso a
seguito di un blackout di sistema.
1050
Resiste alle basse temperature grazie alla folta pelliccia. Questa, se strofinata,
si carica di elettricità statica e può dare la scossa.
Resiste alle basse temperature grazie alla folta pelliccia. Questa, se strofinata,
si carica di elettricità statica e può dare la scossa.
1051
Se dissotterrato mentre dorme, emette urla così strazianti da stordire anche un
Pokémon di grossa taglia.
Se dissotterrato mentre dorme, emette urla così strazianti da stordire anche un
Pokémon di grossa taglia.
1052
Chiacchiera ininterrottamente all'ombra delle sue foglie. Chi, per errore, capta le
onde sonore dei suoi fiori-antenna, è costretto a sorbirsi ore di ciance.
Chiacchiera ininterrottamente all'ombra delle sue foglie. Chi, per errore, capta le
onde sonore dei suoi fiori-antenna, è costretto a sorbirsi ore di ciance.
1053
È ricoperto da una sostanza oleosa piccante. Si mimetizza in mezzo alle Bacche
aspettando di essere addentato, poi se la ride di gusto.
È ricoperto da una sostanza oleosa piccante. Si mimetizza in mezzo alle Bacche
aspettando di essere addentato, poi se la ride di gusto.
1054
La coda è indice della sua temperatura corporea, nonché del suo umore. Quando è
infuriato, incendia ogni cosa.
La coda è indice della sua temperatura corporea, nonché del suo umore. Quando è
infuriato, incendia ogni cosa.
1055
Questa pila di ciottoli ha preso vita grazie allo spirito combattivo dei paladini
del passato che alberga nella spada in essa incastonata.
Questa pila di ciottoli ha preso vita grazie allo spirito combattivo dei paladini
del passato che alberga nella spada in essa incastonata.
1056
Si pensa che l'energia mistica che pervade questo Pokémon, facendone levitare le
rocce, sia in qualche modo da correlare all'influenza della luna.
Si pensa che l'energia mistica che pervade questo Pokémon, facendone levitare le
rocce, sia in qualche modo da correlare all'influenza della luna.
1057
Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
All'apparenza spaesato e bisognoso di una guida costante, impara molto in fretta.
Ogni Rockapye possiede un'impronta differente.
1058
Presunto anello mancante dell'evoluzione. Nel passato era solito allevare Pokémon
con modalità del tutto diverse tra il maschio e la femmina.
Presunto anello mancante dell'evoluzione. Nel passato era solito allevare Pokémon
con modalità del tutto diverse tra il maschio e la femmina.
1059
Pare sia comparso sulla Terra in seguito alla caduta di un meteorite. Si nasconde
in una pozza d'inchiostro per poi attaccare all'improvviso.
Pare sia comparso sulla Terra in seguito alla caduta di un meteorite. Si nasconde
in una pozza d'inchiostro per poi attaccare all'improvviso.
1060
Pokémon giunto dallo spazio. Dotato di potenti poteri psichici, può portare alla
pazzia le creature con cui stabilisce un contatto mentale.
Pokémon giunto dallo spazio. Dotato di potenti poteri psichici, può portare alla
pazzia le creature con cui stabilisce un contatto mentale.
1061
Si muove grazie all'energia condivisa dall'intero banco. Pare che, dato l'elevato
apporto calorico, i Chubiburny siano la sua preda favorita.
Si muove grazie all'energia condivisa dall'intero banco. Pare che, dato l'elevato
apporto calorico, i Chubiburny siano la sua preda favorita.
1062
La sua pelle contiene sostanze zuccherine altamente caloriche. Si crogiola beato al
sole, ignorando i Birigiri che lo addentano.
La sua pelle contiene sostanze zuccherine altamente caloriche. Si crogiola beato al
sole, ignorando i Birigiri che lo addentano.
1063
Allunga gli arti a piacimento bruciando cio' che mangia. Quando va in letargo, o in
assenza di cibo, brucia addirittura i suoi stessi trampoli.
Allunga gli arti a piacimento bruciando ciò che mangia. Quando va in letargo, o in
assenza di cibo, brucia addirittura i suoi stessi trampoli.
1064
Pokémon dall'indole volubile. Attrae le prede col bel visino per poi colpirle a
tradimento con il suo pungiglione.
Pokémon dall'indole volubile. Attrae le prede col bel visino per poi colpirle a
tradimento con il suo pungiglione.
1065
Di natura astuta, tende a sfruttare il prossimo a proprio vantaggio. Pochi sono gli
Allenatori in grado di instaurare un rapporto di fiducia con esso.
Di natura astuta, tende a sfruttare il prossimo a proprio vantaggio. Pochi sono gli
Allenatori in grado di instaurare un rapporto di fiducia con esso.
1066
Giudica la condotta degli altri Pokémon marchiandoli poi con dei bollini. Premia
con un dono chi è stato buono.
Giudica la condotta degli altri Pokémon marchiandoli poi con dei bollini. Premia
con un dono chi è stato buono.
1067
Al contrario di quanto si pensi, ha un animo gentile. Il volto perennemente
imbronciato è infatti dovuto al peso eccessivo dei palchi.
Al contrario di quanto si pensi, ha un animo gentile. Il volto perennemente
imbronciato è infatti dovuto al peso eccessivo dei palchi.
1068
Si sposta sulle nevi con uno stile tutto suo. In seguito a una slavina soccorre chi
è rimasto travolto fornendogli calore.
Si sposta sulle nevi con uno stile tutto suo. In seguito a una slavina soccorre chi
è rimasto travolto fornendogli calore.
1069
Dall'equilibrio eccezionale, si sposta sfrecciando su uno pneumatico. Quando questo
si usura troppo, ne cerca uno nuovo.
Dall'equilibrio eccezionale, si sposta sfrecciando su uno pneumatico. Quando questo
si usura troppo, ne cerca uno nuovo.
1070
Le gang rivali si contendono il territorio in gare di velocità così rumorose da far
allontanare chiunque sia nei paraggi.
Le gang rivali si contendono il territorio in gare di velocità così rumorose da far
allontanare chiunque sia nei paraggi.
1071
Deve cavarsela da solo sin dalla nascita. Non sapendo ancora procacciarsi del cibo,
approfitta della pietà altrui pur di sopravvivere.
Deve cavarsela da solo sin dalla nascita. Non sapendo ancora procacciarsi del cibo,
approfitta della pietà altrui pur di sopravvivere.
1072
Si nutre solo di ciò che sottrae ai predatori. Dopo averli scoraggiati col motivo
sul piumaggio, si avventa avidamente sul bottino.
Si nutre solo di ciò che sottrae ai predatori. Dopo averli scoraggiati col motivo
sul piumaggio, si avventa avidamente sul bottino.
1073
Si dice che si palesi ad umani e Pokémon ormai in fin di vita per condurli
nell'aldilà. Da qui il soprannome ''Emissario del Diavolo''.
Si dice che si palesi ad umani e Pokémon ormai in fin di vita per condurli
nell'aldilà. Da qui il soprannome ''Emissario del Diavolo''.
1074
Si pensa che questo Pokémon sia una manifestazione fisica della paura dei
Coleotteri, insita nell'uomo sin dall'antichità.
Si pensa che questo Pokémon sia una manifestazione fisica della paura dei
Coleotteri, insita nell'uomo sin dall'antichità.
1075
La fobia degli eventuali pericoli che il buio può celare ha in qualche modo dato
vita a questo bizzarro Pokémon.
La fobia degli eventuali pericoli che il buio può celare ha in qualche modo dato
vita a questo bizzarro Pokémon.
1076
Secondo vari racconti, uno scienziato pazzo creò questa creatura unendo parti di
più Pokémon.
Secondo vari racconti, uno scienziato pazzo creò questa creatura unendo parti di
più Pokémon.
1077
(Tinta Verde)\n Quello che sembra un graffito è in realtà un Pokémon. Mimetizzato
sui muri delle città, schernisce con sonore risate chi gli capita a tiro.
(Tinta Verde)\n Quello che sembra un graffito è in realtà un Pokémon. Mimetizzato
sui muri delle città, schernisce con sonore risate chi gli capita a tiro.
1078
È timidissimo e al minimo pericolo si ritrae nel guscio duro come l'acciaio. Sono
rari i casi in cui passa al contrattacco.
È timidissimo e al minimo pericolo si ritrae nel guscio duro come l'acciaio. Sono
rari i casi in cui passa al contrattacco.
1079
(Forma Unità)\n Le zone più inquinate delle città brulicano di Chimaooze. Quando è
in pericolo, chiama a raccolta tutti i suoi simili per debellare la minaccia.
(Forma Unità)\n Le zone più inquinate delle città brulicano di Chimaooze. Quando è
in pericolo, chiama a raccolta tutti i suoi simili per debellare la minaccia.
1080
Agitando la coda, e' in grado di riprodurre il suono di qualsiasi strumento
musicale. Una volta che ha ascoltato una melodia, non la scorda piu'.
Può riprodurre alla perfezione il suono di qualsiasi strumento musicale. Quando
memorizza una melodia, non la scorda più per tutta la vita.
1081
Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette
di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie.
Spicca il volo spiegando le grandi orecchie come fossero ali. Respinge minaccioso
chiunque invada il suo nido in alta montagna.
1082
Gli è stato installato un aggiornamento al passo con la tecnologia odierna.
Inizialmente era previsto come assistente nel PokéWES.
Gli è stato installato un aggiornamento al passo con la tecnologia odierna.
Inizialmente era previsto come assistente nel PokéWES.
1083
Alla continua ricerca di attenzioni, farebbe di tutto per farsi notare. Quando non
riesce nell'intento inizia a piagnucolare rumorosamente.
Alla continua ricerca di attenzioni, farebbe di tutto per farsi notare. Quando non
riesce nell'intento inizia a piagnucolare rumorosamente.
1084
Muta pelle di continuo nella speranza di eliminarne i difetti. Tale processo lo
rende cieco, costringendolo a sondare l'ambiente con la coda.
Muta pelle di continuo nella speranza di eliminarne i difetti. Tale processo lo
rende cieco, costringendolo a sondare l'ambiente con la coda.
1085
Rifrange lo sguardo paralizzante tramite le scaglie che ha sul corpo. Così facendo,
cattura le prede e le agghinda con le sue vecchie pelli.
Rifrange lo sguardo paralizzante tramite le scaglie che ha sul corpo. Così facendo,
cattura le prede e le agghinda con le sue vecchie pelli.
1086
Un dolce profumo si diffonde dalla sua foglia sulla testa. E' docile e ama
scaldarsi al sole.
È solito appendersi agli alberi e dondolare a testa in giù. Per questa sua
abitudine, viene spesso scambiato per un succulento frutto.
1087
La sua dieta è cambiata e ora tenta di muovere i primi passi verso la caccia.
Tuttavia, è molto goffo e si fa sfuggire le prede.
La sua dieta è cambiata e ora tenta di muovere i primi passi verso la caccia.
Tuttavia, è molto goffo e si fa sfuggire le prede.
1088
È un cacciatore infallibile. Fingendosi un fiore, attende che le prede gli si
avvicinino, attratte dal suo aroma, per poi assaltarle all'improvviso.
È un cacciatore infallibile. Fingendosi un fiore, attende che le prede gli si
avvicinino, attratte dal suo aroma, per poi assaltarle all'improvviso.
1089
Sfruttando le membrane incredibilmente elastiche, usa le dita a mo' di fionda per
lanciare sassi infuocati. La mira, però, non è perfetta.
Sfruttando le membrane incredibilmente elastiche, usa le dita a mo' di fionda per
lanciare sassi infuocati. La mira, però, non è perfetta.
1090
Le membrane gli si sono irrigidite con l'evoluzione, divenendo simili al vetro.
Quando va in escandescenze, sputa palle incendiarie dalla bocca.
Le membrane gli si sono irrigidite con l'evoluzione, divenendo simili al vetro.
Quando va in escandescenze, sputa palle incendiarie dalla bocca.
1091
Ogni sua lotta è un vero show. Ricoprendosi di fiamme, fonde il vetro delle
braccia, lasciandosi dietro un'elegante scia di cristalli.
Ogni sua lotta è un vero show. Ricoprendosi di fiamme, fonde il vetro delle
braccia, lasciandosi dietro un'elegante scia di cristalli.
1092
Galleggia grazie alle grandi orecchie. Molto competitivo, è sempre alla ricerca di
avversari da sfidare nel nuoto.
Galleggia grazie alle grandi orecchie. Molto competitivo, è sempre alla ricerca di
avversari da sfidare nel nuoto.
1093
Si avventa su tutto e tutti per dimostrare la sua forza. Si gonfia d'acqua per
sembrare più grosso.
Si avventa su tutto e tutti per dimostrare la sua forza. Si gonfia d'acqua per
sembrare più grosso.
1094
Prima della lotta, pompa acqua nei muscoli per aumentare la forza dei suoi pugni.
Tuttavia, questo potenziamento ha un limite di tempo.
Prima della lotta, pompa acqua nei muscoli per aumentare la forza dei suoi pugni.
Tuttavia, questo potenziamento ha un limite di tempo.
1095
Pokémon leggendario protettore della Terra. Ha il pieno controllo della natura, che
può modificare a piacimento.
Pokémon leggendario protettore della Terra. Ha il pieno controllo della natura, che
può modificare a piacimento.
1096
Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno,
sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo.
Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno,
sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo.
1097
Sembra in qualche modo collegato a Celebi. A differenza della controparte, però,
Dielebi viaggia attraverso dimensioni alternative passate e future.
Sembra in qualche modo collegato a Celebi. A differenza della controparte, però,
Dielebi viaggia attraverso dimensioni alternative passate e future.
1200
Le scintille che emette dal capo possono causare incendi ed esplosioni con estrema
facilità. È una vera bomba ad orologeria!
Le scintille che emette dal capo possono causare incendi ed esplosioni con estrema
facilità. È una vera bomba ad orologeria!
1201
La sua energia e' incontenibile, e quindi e' sempre alla ricerca di un avversario
su cui sfogarla. Se non trova degli sfidanti, scarica la sua furia sull'ambiente
circostante.
Battendo tra di loro i pugni, genera potenti esplosioni. Quando è infuriato,
scarica la sua collera sull'ambiente circostante.
1202
L'eccessiva energia sprigionata con l'evoluzione gli ha scomposto il corpo.
Combinando tuoni e fiamme, scatena terribili esplosioni attorno a sé.
L'eccessiva energia sprigionata con l'evoluzione gli ha scomposto il corpo.
Combinando tuoni e fiamme, scatena terribili esplosioni attorno a sé.
1203
Alcune teorie sostengono che sia questo il reale aspetto di Spiritomb; sarebbe
quello già noto, infatti, a provenire dallo Xenoverse.
Alcune teorie sostengono che sia questo il reale aspetto di Spiritomb; sarebbe
quello già noto, infatti, a provenire dallo Xenoverse.
1204
Galleggia a pelo d'acqua, standosene perennemente a testa in giù. Pare che non si
nutra di nulla per vivere.
Galleggia a pelo d'acqua, standosene perennemente a testa in giù. Pare che non si
nutra di nulla per vivere.
1205
Potrebbe aver fatto la sua comparsa molto tempo fa. Antichissimi racconti di mare,
infatti, già descrivono un Pokémon che divora le navi per farne la propria dimora.
Potrebbe aver fatto la sua comparsa molto tempo fa. Antichissimi racconti di mare,
infatti, già descrivono un Pokémon che divora le navi per farne la propria dimora.
1206
Ben più grosso del Pyukumuku a noi noto. Espellendo gli organi interni, si dà lo
slancio per scaraventarsi sull'avversario.
Ben più grosso del Pyukumuku a noi noto. Espellendo gli organi interni, si dà lo
slancio per scaraventarsi sull'avversario.
1207
Rappresenta una vera e propria anomalia tra i Pokémon X. La sua indole, infatti, lo
rende amichevole persino con l'uomo.
Rappresenta una vera e propria anomalia tra i Pokémon X. La sua indole, infatti, lo
rende amichevole persino con l'uomo.
1208
Tendono imboscate piovendo dal cielo in gruppi numerosissimi, per sopperire alle
dimensioni ridotte. Poi conducono la preda da Galvantula.
Tendono imboscate piovendo dal cielo in gruppi numerosissimi, per sopperire alle
dimensioni ridotte. Poi conducono la preda da Galvantula.
1209
Congela l'aria circostante la sua tana. Intrappola le prede in una spessa ragnatela
di ghiaccio, portandole lentamente all'ipotermia.
Congela l'aria circostante la sua tana. Intrappola le prede in una spessa ragnatela
di ghiaccio, portandole lentamente all'ipotermia.
1210
La panna che produce è ipocalorica e deliziosa. Tuttavia, diventa rancida se non
viene tenuta al fresco.
La panna che produce è ipocalorica e deliziosa. Tuttavia, diventa rancida se non
viene tenuta al fresco.
1211
Si dice che appaia in case diroccate e deserte. Non ha una forma vera e propria
poiche' e' fatto di gas.
Una pressione elevata ha compresso le sue squame, rendendogli la pelle un involucro
coriaceo. Come sia fatto all'interno è ancora un mistero.
1212
Succhia l'anima al nemico con una Leccata. Causa tremori orribili che finiscono
solo con il decesso.
Afferra anche le prede più sfuggenti tenendole ben salde con gli artigli. Quando è
stufo di tormentarle, le lascia andare.
1213
Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro
terrore.
Dotato di un'intelligenza sopraffina, può comunicare con qualunque forma di vita.
Tuttavia, pare che sfrutti la sua dote per scopi non propriamente ortodossi.
1214
Il suo guscio calcareo è simile ad un'anfora antica. Non si sa se sia stato l'uomo
ad ispirarsi a questo Pokémon o viceversa.
Il suo guscio calcareo è simile ad un'anfora antica. Non si sa se sia stato l'uomo
ad ispirarsi a questo Pokémon o viceversa.
1215
La sua esistenza e' stata creduta una leggenda poiche' e' stato ritrovato
raffigurato all'interno di antiche piramidi ormai sommerse. L'acqua contenuta nel
suo corpo pare garantire la vita eterna.
I suoi arti sono composti da un'acqua pura e cristallina. Si dice che, berne anche
solo un sorso, garantirebbe la vita eterna.
1216
La folta criniera di nuvole lo tiene sollevato dal suolo. Tuttavia, essendo ancora
inesperto nel volo, si muove in maniera molto impacciata.
La folta criniera di nuvole lo tiene sollevato dal suolo. Tuttavia, essendo ancora
inesperto nel volo, si muove in maniera molto impacciata.
1217
(Forma Quiete)\n Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge
in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
(Forma Quiete)\n Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge
in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
1218
Cacnea vive in zone aride, dove non piove quasi mai. Il suo fiore giallo sboccia
una volta all'anno.
Poiché le sue fattezze possono ricordare quelle di una testa mozza, chiunque lo
sfida abbassa le difese dal terrore che incute.
1219
Il suo corpo è internamente costituito da simil paglia. Lancia terribili anatemi
scagliando i suoi spilli addosso ai nemici.
Il suo corpo è internamente costituito da simil paglia. Lancia terribili anatemi
scagliando i suoi spilli addosso ai nemici.
1220
Immobilizza il nemico avvolgendolo in filamenti bianchi, dolci e appiccicosi,
simili a zucchero filato.
L'aroma dolce e invitante che emana ricorda vagamente quello di una Baccamela.
L'aspetto rassicurante nasconde tuttavia un ripieno acido.
1221
Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati
che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce.
Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati
che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce.
1222
Avvicinando l'orecchio al suo organo sonoro, si percepisce come un flebile fischio.
Quando fa sul serio, questo diventa assordante.
Avvicinando l'orecchio al suo organo sonoro, si percepisce come un flebile fischio.
Quando fa sul serio, questo diventa assordante.
1223
Intensifica la potenza della sua voce con gli organi auricolari posti sulle
braccia. Alla massima intensità sgretola persino le rocce.
Intensifica la potenza della sua voce con gli organi auricolari posti sulle
braccia. Alla massima intensità sgretola persino le rocce.
1224
Agitando i suoi spilli, può modificare a piacimento qualsivoglia onda acustica. Se
interferisce col battito cardiaco, causa danni irreparabili al fisico.
Agitando i suoi spilli, può modificare a piacimento qualsivoglia onda acustica. Se
interferisce col battito cardiaco, causa danni irreparabili al fisico.
1225
The coral that grows on Corsola's head is as good as a five-star banquet to this
pokemon.
Se spaventato, dal capo sprizza fiamme e scintille che ricordano dei fuochi
d'artificio. Sembra molto socievole con gli esemplari della sua stessa specie.
1226
Secerne una particolare tossina che, se riscaldata, risplende intensamente. Attira
le prede e le cattura, usando il corpo come gabbia.
Secerne una particolare tossina che, se riscaldata, risplende intensamente. Attira
le prede e le cattura, usando il corpo come gabbia.
1227
Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e
li bersaglia dei shuriken d'acqua
Si muove col favore delle tenebre. I pugnali di fuoco che crea lacerano le carni
dei nemici, infliggendo loro scottature terribili.
1228
Quando si accumula elettricita' nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di
luce propria.
Fedele compagno del Capopalestra Surge, riportato alla vita in seguito ad un
tragico incidente. È tanto veloce quanto fragile.
1229
È il Bisharp in possesso di S del Team Dimension. In lui convivono le coscienze dei
due Bisharp di A & B.
È il Bisharp in possesso di S del Team Dimension. In lui convivono le coscienze dei
due Bisharp di A & B.
1230
È lo Scovile in possesso di Tamara del Team Dimension. I suoi semi, se ingeriti,
folgorano il corpo dall'interno.
È lo Scovile in possesso di Tamara del Team Dimension. I suoi semi, se ingeriti,
folgorano il corpo dall'interno.
1231
È il Tyranitar in possesso di Victor del Team Dimension. È in grado di generare
ronzii assordanti vibrando le sole ali.
È il Tyranitar in possesso di Victor del Team Dimension. È in grado di generare
ronzii assordanti vibrando le sole ali.
1232
È stato sottoposto a un'ulteriore manipolazione genetica dal Team Dimension. I suoi
poteri psichici sono spaventosi.
È stato sottoposto a un'ulteriore manipolazione genetica dal Team Dimension. I suoi
poteri psichici sono spaventosi.
1233
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Peyote.
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Peyote.
1234
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Castalia.
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Castalia.
1235
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Oleandro.
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Oleandro.
1236
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Chua.
Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano
al Cardinale Chua.
1237
Secerne panna freschissima dalla coda. Se la qualità non soddisfa a pieno le sue
elevate esigenze, la lancia via.
Secerne panna freschissima dalla coda. Se la qualità non soddisfa a pieno le sue
elevate esigenze, la lancia via.
1300
Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla
testa.
Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla
testa.
1301
Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per
proteggersi.
Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per
proteggersi.
1302
Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e
sulle zampe.
Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e
sulle zampe.
1303
È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto
attivo.
È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto
attivo.
1304
Le stelle disegnate sulla schiena sono più grandi o più piccole secondo il numero
di stelle nel cielo.
Le stelle disegnate sulla schiena sono più grandi o più piccole secondo il numero
di stelle nel cielo.
1305
Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il
contatto causa uno shock.
Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il
contatto causa uno shock.
1306
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di
pelle gommosa.
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di
pelle gommosa.
1307
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un
riferimento per chi si perde.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un
riferimento per chi si perde.
1308
Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un
luogo sicuro.
Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un
luogo sicuro.
1309
Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si
avvicina.
Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si
avvicina.
1310
Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di
5000.
Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di
5000.
1311
Anticamente era molto più forte dell'odierno discendente, incredibilmente debole.
Anticamente era molto più forte dell'odierno discendente, incredibilmente debole.
1312
Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, può distruggere intere città in
un solo attacco.
Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, può distruggere intere città in
un solo attacco.
1313
La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più
di 100 metri.
La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più
di 100 metri.
1314
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro
come pietra.
Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro
come pietra.
1315
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua
bellezza.
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua
bellezza.
1316
Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa
lottando.
Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa
lottando.
1317
Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una
pietra preziosa.
Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una
pietra preziosa.
1318
Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per
mangiarne gli avanzi.
Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per
mangiarne gli avanzi.
1319
Le Bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in
liquido vischioso.
Le Bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in
liquido vischioso.
1320
Di giorno tiene la testa sottoterra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
Di giorno tiene la testa sottoterra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
1321
Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È nettare usato per attirare le
prede.
Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È nettare usato per attirare le
prede.
1322
Più sono grandi i petali, più sarà il polline tossico contenuto. Fatica a reggere
la testa pesante.
Più sono grandi i petali, più sarà il polline tossico contenuto. Fatica a reggere
la testa pesante.
1323
A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare
il sole.
A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare
il sole.
1324
Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai
suoi obiettivi.
Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai
suoi obiettivi.
1325
Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per
volare.
Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per
volare.
1326
È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile
notarlo anche se è vicino.
È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile
notarlo anche se è vicino.
1327
Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza
preavviso.
Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza
preavviso.
1328
Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra
dimensione.
Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra
dimensione.
1329
Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro
terrore.
Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro
terrore.
1330
Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle
fabbriche.
Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle
fabbriche.
1331
Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono
velenose.
Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono
velenose.
1332
Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un
diamante nero.
Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un
diamante nero.
1333
Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare
duro come il diamante.
Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare
duro come il diamante.
1334
Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di
inciamparvi.
Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di
inciamparvi.
1335
Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare
direzione.
Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare
direzione.
1336
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire
alcun danno.
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire
alcun danno.
1337
Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle
uova incustodite.
Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle
uova incustodite.
1338
Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di
ghiaccio.
Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di
ghiaccio.
1339
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua
molto fredda.
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua
molto fredda.
1340
Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
1341
Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra
le donne.
Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra
le donne.
1342
Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo
Morso è potente.
Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo
Morso è potente.
1343
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di
incubi.
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di
incubi.
1344
Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse Psico come l'Ipnosi o la
Confusione.
Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse Psico come l'Ipnosi o la
Confusione.
1345
Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. È docile e ama scaldarsi al sole.
Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. È docile e ama scaldarsi al sole.
1346
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero
della salute.
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero
della salute.
1347
Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono
rigogliose.
Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono
rigogliose.
1348
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da
catturare.
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da
catturare.
1349
Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e
tirandolo lontano.
Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e
tirandolo lontano.
1350
Si muove in modo silenzioso e furtivo. Mangia uova di uccelli tipo Pidgey e
Spearow.
Si muove in modo silenzioso e furtivo. Mangia uova di uccelli tipo Pidgey e
Spearow.
1351
Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a
zona.
Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a
zona.
1352
Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne
perde un po'.
Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne
perde un po'.
1353
Quando vari Pokémon di questo tipo si radunano, la loro energia può causare forti
tempeste.
Quando vari Pokémon di questo tipo si radunano, la loro energia può causare forti
tempeste.
1354
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta
tensione.
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta
tensione.
1355
Pokémon scoperto solo di recente. Di una violenza inaudita, prima folgora il nemico
e poi, con la coda, ne frantuma le ossa.
Pokémon scoperto solo di recente. Di una violenza inaudita, prima folgora il nemico
e poi, con la coda, ne frantuma le ossa.
1356
Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi
è stanco o ammalato.
Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi
è stanco o ammalato.
1357
Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
1358
Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
1359
Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter
crescere.
Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter
crescere.
1360
Puo' muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un
enorme potere distruttivo.
Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme
potere distruttivo.
1361
Il suo corpo non è scalfito da alcun attacco, perciò sfida i nemici con estrema
facilità.
Il suo corpo non è scalfito da alcun attacco, perciò sfida i nemici con estrema
facilità.
1362
Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
1363
Pokémon etereo \n che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
Pokémon etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
1364
Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
1365
Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della
coda.
Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della
coda.
1366
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
1367
Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne
l'intenzione.
Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne
l'intenzione.
1368
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica.
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica.
1369
Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione
millenaria.
Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione
millenaria.
1370
Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza
preavviso.
Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza
preavviso.
1371
Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un
Weezing.
Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un
Weezing.
1372
Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che
capiscono solo loro.
Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che
capiscono solo loro.
1373
Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
1374
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
1375
Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie
per bilanciarsi.
Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie
per bilanciarsi.
1376
Pokémon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per
attacchi rapidi.
Pokémon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per
attacchi rapidi.
1377
Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise
di miele.
Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise
di miele.
1378
Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a
grandi profondità.
Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a
grandi profondità.
1379
Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in
pochissimo tempo.
Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in
pochissimo tempo.
1380
Pokémon molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di
superarlo.
Pokémon molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di
superarlo.
1381
Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare
cibo.
Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare
cibo.
1382
Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e
scappare.
Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e
scappare.
1383
Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
1384
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i
suoi avversari
L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i
suoi avversari
1385
Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare
sempre qualcosa.
Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare
sempre qualcosa.
1386
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso
tempo.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso
tempo.
1387
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi
causati dalle spine.
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi
causati dalle spine.
1388
Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un
rimorchio.
Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un
rimorchio.
1389
Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi.
Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi.
1390
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo
vedono di notte.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo
vedono di notte.
1391
Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre
lunghe code.
Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre
lunghe code.
1392
Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e
mosse simili.
Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e
mosse simili.
1393
Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie
solari.
Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie
solari.
1394
Genera elettricità ruotando le braccia, ma non fa mai una ricarica completa perché
si stanca presto.
Genera elettricità ruotando le braccia, ma non fa mai una ricarica completa perché
si stanca presto.
1395
Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare
blackout gravi in città.
Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare
blackout gravi in città.
1396
Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Non fa che dormire tutto il giorno. Se però non ha delle monetine con sé, non dorme
tranquillo.
1397
Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
1398
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile
crudeltà.
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile
crudeltà.
1399
Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
1400
Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi
nemici.
Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi
nemici.
1401
Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia
enormemente.
Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia
enormemente.
1402
È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
1403
Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli
ricresce.
Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli
ricresce.
1404
Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in
brandelli.
Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in
brandelli.
1405
Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando
all'unisono.
Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando
all'unisono.
1406
La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un
Exeggcute.
La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un
Exeggcute.
1407
Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a
catturarlo.
Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a
catturarlo.
1408
È di natura molto compassionevole. Se trova un Pokémon ammalato lo accudisce per
farlo guarire.
È di natura molto compassionevole. Se trova un Pokémon ammalato lo accudisce per
farlo guarire.
1409
Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano
più di uno.
Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano
più di uno.
1410
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere
tre teste.
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere
tre teste.
1411
Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando
salta di ramo in ramo.
Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando
salta di ramo in ramo.
1412
La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e
mordere.
La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e
mordere.
1413
Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e
cresce con lui.
Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e
cresce con lui.
1414
Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in
posizione eretta.
Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in
posizione eretta.
1415
La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di
luce.
La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di
luce.
1416
Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
1417
Usa i baffi per tenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono
tagliati.
Usa i baffi per tenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono
tagliati.
1418
È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il
dorso.
È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il
dorso.
1419
Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul
dorso.
Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul
dorso.
1420
Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito
a fuoco.
Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito
a fuoco.
1421
Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokémon può traghettare la gente
sull'acqua.
Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokémon può traghettare la gente
sull'acqua.
1422
Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia
perfetta.
Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia
perfetta.
1423
Il suo codice genetico mutevole può cambiare se esposto alle radiazioni delle
Pietre elemento.
Il suo codice genetico mutevole può cambiare se esposto alle radiazioni delle
Pietre elemento.
1424
Vive vicino all'acqua. La sua coda termina in una pinna rugosa simile a quella di
una sirena.
Vive vicino all'acqua. La sua coda termina in una pinna rugosa simile a quella di
una sirena.
1425
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
1426
Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900
gradi.
Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900
gradi.
1427
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le
mosse del nemico.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le
mosse del nemico.
1428
Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle
vicinanze.
Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle
vicinanze.
1429
Formato per intero da codici programmatici, può muoversi liberamente nel
ciberspazio.
Formato per intero da codici programmatici, può muoversi liberamente nel
ciberspazio.
1430
Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non
erano programmati.
Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non
erano programmati.
1431
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
Nuota tranquillo nelle acqua salate. Quando gli si avvicina un predatore, sfugge
via velocissimo.
1432
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
Una pesante ancora gli si è attaccata al corpo con l'evoluzione. Ha imparato a
sfruttarla per i suoi attacchi.
1433
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
Si nasconde sotto la sabbia con la bocca spalancata. Appena vi si posa una preda
ignara, la intrappola tra le fauci.
1434
Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma
dalla bocca.
Tiene in equilibrio sul naso una meteora infuocata. La lancia sul nemico e la
recupera con straordinaria agilità.
1435
Quando vari Pokemon di questo tipo si radunano, la loro energia puo' causare forti
tempeste.
Il pelo morbido raccoglie elettricità statica. Se ne accumula troppa, la rilascia
in palle di pelo elettrificate.
1436
Quando si accumula elettricita' nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di
luce propria.
È un feroce predatore. Si copre di elettricità per poi avventarsi sulla preda con
la potenza di un tuono.
1437
Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10
gradi sotto zero.
Vive in ambienti gelidi. Per sopravvivere alle basse temperature, si copre con una
folta pelliccia.
1438
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua
molto fredda.
Grande e cattivo, allontana dalla sua montagna chi osa avvicinarsi. Probabilmente
ha ispirato le leggende sullo yeti.
1439
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
1440
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
1441
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
1442
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
1443
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
1444
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
1445
Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani
quando si sveglia.
Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani
quando si sveglia.
1446
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
1447
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
1448
Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
1449
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
1450
Le due entità che compongono questo Pokémon hanno due personalità distinte.
Tuttavia è impossibile distinguere quale dei due sia quella malvagia e quale quella
pacata.
Le due entità che compongono questo Pokémon hanno due personalità distinte.
Tuttavia è impossibile distinguere quale dei due sia quella malvagia e quale quella
pacata.
1451
Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li
divora.
Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li
divora.
1452
Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta
da potenti acidi.
Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta
da potenti acidi.
1453
Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in
un giorno.
Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in
un giorno.
1454
I liquidi corrosivi che secerne dalla bocca, sono diventati ancora più pericolosi
con l'evoluzione. Le sue foglie hanno bisogno di molta umidità per non appassire..
I liquidi corrosivi che secerne dalla bocca, sono diventati ancora più pericolosi
con l'evoluzione. Le sue foglie hanno bisogno di molta umidità per non appassire..
1455
Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi
inietta il suo veleno.
Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi
inietta il suo veleno.
1456
Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai
di crescere.
Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai
di crescere.
1457
Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali
sotto al ghiaccio.
Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali
sotto al ghiaccio.
1458
Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il
nemico senza tregua.
Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il
nemico senza tregua.
1459
Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte
spaventando la gente.
Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte
spaventando la gente.
1460
Il chiodo che ha conficcato nel corpo è la fonte dei suoi poteri paranormali. Più
terribile ed atroce è il sortilegio che scaglia, più ride sguaiatamente.
Il chiodo che ha conficcato nel corpo è la fonte dei suoi poteri paranormali. Più
terribile ed atroce è il sortilegio che scaglia, più ride sguaiatamente.
1461
Saltellando qua e là, caccia urli agghiaccianti e strilla anatemi che causano
intensa attività poltergeist. Chiunque gli sottragga la targa si trasformerà in un
Pangshi a sua volta.
Saltellando qua e là, caccia urli agghiaccianti e strilla anatemi che causano
intensa attività poltergeist. Chiunque gli sottragga la targa si trasformerà in un
Pangshi a sua volta.
1462
Ha un cappello in testa che lo rende molto buffo agli occhi dei suoi avversari.
Ha un cappello in testa che lo rende molto buffo agli occhi dei suoi avversari.
1463
Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per
proteggersi.
Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per
proteggersi.
1464
Vola velocemente e attacca usando la sua robusta corazza.
Vola velocemente e attacca usando la sua robusta corazza.
1465
Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce
le'aumento di peso.
Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce
le'aumento di peso.
1466
L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi
sotto le'armatura.
L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi
sotto le'armatura.
1467
Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di
proteggerlo.
Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di
proteggerlo.
1468
Pokémon di indole pacifica. Si vocifera che le sue tre code possano moltiplicarsi
se ha un forte legame con il suo allenatore.
Pokémon di indole pacifica. Si vocifera che le sue tre code possano moltiplicarsi
se ha un forte legame con il suo allenatore.
1469
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena
inizia a piovere.
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena
inizia a piovere.
1470
Scava piccole buche per procurarsi del cibo. Si mimetizza in un piccolo fungo
nascondendosi dai predatori.
Scava piccole buche per procurarsi del cibo. Si mimetizza in un piccolo fungo
nascondendosi dai predatori.
1471
Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono
parassiti.
Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono
parassiti.
1472
Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche
pieno controllo.
Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche
pieno controllo.
1473
La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di
oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di
oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
1474
Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo
l'attacco.
Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo
l'attacco.
1475
E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo
Shellder dalla coda.
E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo
Shellder dalla coda.
1476
Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero
un enorme potere.
Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero
un enorme potere.
1477
La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare
senza affogare.
La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare
senza affogare.
1478
Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino
all'interno.
Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino
all'interno.
1479
Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa
sempre piu' indolente.
Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa
sempre piu' indolente.
1480
Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale
genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il
signore dei cieli.
Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale
genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il
signore dei cieli.
1481
Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati
con il suo cibo.
Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati
con il suo cibo.
1482
Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe
ogni attivita'.
Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe
ogni attivita'.
1483
I Puddi sono molto fedeli. Durante gli inverni freddi, il loro calore può
riscaldare un'intera abitazione.
I Puddi sono molto fedeli. Durante gli inverni freddi, il loro calore può
riscaldare un'intera abitazione.
1484
Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da
molti occhi minori.
Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da
molti occhi minori.
1485
Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
1486
Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare
via.
Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare
via.
1487
Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu'
vicino al sole.
Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu'
vicino al sole.
1488
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi
simili al cotone.
Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi
simili al cotone.
1489
Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso.
Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso.
1490
Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad
elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare.
Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad
elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare.
1491
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come
veri e propri orologi.
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come
veri e propri orologi.
1492
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita'
intellettive.
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita'
intellettive.
1493
È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo
aver perso.
È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo
aver perso.
1494
Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere
una bella lezione.
Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere
una bella lezione.
1495
Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia
perfetta.
Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia
perfetta.
1496
Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un
preciso significato.
Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un
preciso significato.
1497
Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di
distorsione della realtà.
Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di
distorsione della realtà.
1498
Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore
insopportabile.
Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore
insopportabile.
1499
Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori
dal guscio.
Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori
dal guscio.
1500
Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche
quando piove.
Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche
quando piove.
1501
Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli
allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di
allenamento.
Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli
allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di
allenamento.
1502
Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un
calcio puo' colpire anche nemici distanti.
Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un
calcio puo' colpire anche nemici distanti.
1503
Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti
di lotta.
Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti
di lotta.
1504
Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere
una bella lezione.
Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere
una bella lezione.
1505
Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
1506
La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del
raffreddamento.
La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del
raffreddamento.
2000
Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi
temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi
temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
2001
Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi
temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi
temporalesche e scatena violente piogge di fulmini.
2002
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino
l'acciaio.
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino
l'acciaio.
2003
Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati
che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce.
Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati
che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce.
2004
È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi
cominciano a brillare.
È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi
cominciano a brillare.
2005
Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette
di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie.
Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette
di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie.
2006
Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno,
sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo.
Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno,
sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo.
2007
A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears
in an ancient cemetery.
A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears
in an ancient cemetery.
2008
Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le
lame che hanno sul corpo.
Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le
lame che hanno sul corpo.
2009
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon serpentino avvolge
i nemici fino a soffocarli.
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon serpentino avvolge
i nemici fino a soffocarli.
2010
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon attacca i suoi
nemici in modo spietato fino a tramortirli.
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon attacca i suoi
nemici in modo spietato fino a tramortirli.
2011
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon stordisce alle
spalle i suoi nemici, per poi approfittarsene e colpirli senza sosta.
(Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon stordisce alle
spalle i suoi nemici, per poi approfittarsene e colpirli senza sosta.
2012
Per attaccare usa il corno sulla testa, che è duro come la pietra. Quando il nemico
è indebolito, lo morde e non molla più la presa.
Attacca col corno sulla testa, duro come la pietra. Quando il nemico è indebolito,
lo morde e non molla più la presa.
2013
Ha un collo retrattile. Tenendosi a distanza dal nemico, lo estende all'improvviso
per dare il colpo di grazia con i denti aguzzi.
Tenendosi a distanza dal nemico, estende all'improvviso il collo retrattile per
azzannarlo con forza.
2014
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
2015
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
2016
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle
narici.
2017
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra
le fiamme.
2018
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per
difendersi.
2019
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a
qualche corallo.
2020
Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani
quando si sveglia.
Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani
quando si sveglia.
2021
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza
volerlo.
2022
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro
giapponese.
2024
Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un
acuto dolore.
2025
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli
scafi delle barche.
2026
(Simbolo Terrestre)\n Da secoli sono considerati sacri poichè il loro aspetto
ricorda il simbolo sulla gemma di Luxflon.
(Simbolo Terrestre)\n Da secoli sono considerati sacri poichè il loro aspetto
ricorda il simbolo sulla gemma di Luxflon.
2027
Il suo corpo simile a metallo lucidato è leggero e resistente, ma ha il difetto di
arrugginire facilmente.
Il suo corpo simile a metallo lucidato è leggero e resistente, ma ha il difetto di
arrugginire facilmente.
2028
Con la fiamma della coda brucia i fluidi corporei generati dalle sue sacche di
veleno, producendo un gas velenoso.
Con la fiamma della coda brucia i fluidi corporei generati dalle sue sacche di
veleno, producendo un gas velenoso.
2029
Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i
Salandit maschi.
Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i
Salandit maschi.
2030
Produce elettricità grazie a una reazione chimica delle sue tossine. Il voltaggio è
debole, ma può intorpidire il nemico.
Produce elettricità grazie a una reazione chimica delle sue tossine. Il voltaggio è
debole, ma può intorpidire il nemico.
2031
È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per
assorbire le tossine in essa contenute.
È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per
assorbire le tossine in essa contenute.
2032
La parte superiore del suo corpo è ghiacciata e quando trema produce elettricità.
Cammina con estrema difficoltà.
La parte superiore del suo corpo è ghiacciata e quando trema produce elettricità.
Cammina con estrema difficoltà.
2033
Uno spirito defunto. Il suo sdegno si fa energia e promana dal capo, tramutandosi
nell'avversario per esigere vendetta.
Uno spirito defunto. Il suo sdegno si fa energia e promana dal capo, tramutandosi
nell'avversario per esigere vendetta.
2034
Il vello candido e scarmigliato lo fa somigliare a una divinità mortifera. Il
profondo astio ne dilania le membra, portandolo ad abbattersi sull'inimico pronto a
condividerne l'amara sorte.
Il vello candido e scarmigliato lo fa somigliare a una divinità mortifera. Il
profondo astio ne dilania le membra, portandolo ad abbattersi sull'inimico pronto a
condividerne l'amara sorte.
2035
La sua venuta dai cieli al di là del mare annunzia la fine del rigido inverno. Si
narra che il suo amore faccia germogliare nuova vita.
La sua venuta dai cieli al di là del mare annunzia la fine del rigido inverno. Si
narra che il suo amore faccia germogliare nuova vita.
2036
Questo essere, creato per sostituire l'Oscuro Signore, è un concentrato di pura
energia Furia. Nonostante le sue ridotte dimensioni rispetto al Dragalisk
originale, resta comunque potentissimo e micidiale.
Questo essere, creato per sostituire l'Oscuro Signore, è un concentrato di pura
energia Furia. Nonostante le sue ridotte dimensioni rispetto al Dragalisk
originale, resta comunque potentissimo e micidiale.
2037
Del carbone bruciato ha preso vita, divenendo un Pokémon. Sfida anche i nemici più
temibili, mosso da un rovente spirito combattivo.
Del carbone bruciato ha preso vita, divenendo un Pokémon. Sfida anche i nemici più
temibili, mosso da un rovente spirito combattivo.
2038
Si è evoluto in questa forma grazie all'armatura di un guerriero distintosi sul
campo di battaglia. È noto per la sua estrema fedeltà.
Si è evoluto in questa forma grazie all'armatura di un guerriero distintosi sul
campo di battaglia. È noto per la sua estrema fedeltà.
2039
Taglia a pezzi i nemici senza pietà alcuna. Un'antica armatura impregnata di astio
e rancore ha causato l'evoluzione di questo Pokémon.
Taglia a pezzi i nemici senza pietà alcuna. Un'antica armatura impregnata di astio
e rancore ha causato l'evoluzione di questo Pokémon.
2040
I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi
su una pietra diversa.
I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi
su una pietra diversa.
2041
I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente
seguono le direttive di quello della testa.
I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente
seguono le direttive di quello della testa.
2042
Questo Tatsugiri si deprime a causa del suo aspetto, emanando un odore
particolarmente forte che attrae i nemici.
Questo Tatsugiri si deprime a causa del suo aspetto, emanando un odore
particolarmente forte che attrae i nemici.
2043
Lotta al comando di un grande battaglione, ma non è bravo a escogitare strategie
sofisticate, perciò si limita a usare la forza bruta.
Lotta al comando di un grande battaglione, ma non è bravo a escogitare strategie
sofisticate, perciò si limita a usare la forza bruta.
2044
Il suo pelo vellutato ha una composizione simile a quella delle piante. Si lava il
muso di frequente per evitare che si disidrati.
Il suo pelo vellutato ha una composizione simile a quella delle piante. Si lava il
muso di frequente per evitare che si disidrati.
2045
Muove con agilità la liana nascosta sotto il lungo pelo e sferza il nemico con il
duro bocciolo sulla punta.
Muove con agilità la liana nascosta sotto il lungo pelo e sferza il nemico con il
duro bocciolo sulla punta.
2046
I riflessi del pelo all'interno del mantello camuffano lo stelo del suo fiore, che
così sembra fluttuare nell'aria.
I riflessi del pelo all'interno del mantello camuffano lo stelo del suo fiore, che
così sembra fluttuare nell'aria.
2047
Quando si bagna, la pelle cambia colore e lo rende invisibile, come se si fosse
mimetizzato.
Quando si bagna, la pelle cambia colore e lo rende invisibile, come se si fosse
mimetizzato.
2048
E' intelligente ma svogliato. Dissemina di trappole il suo territorio per tenere
alla larga i nemici.
E' intelligente ma svogliato. Dissemina di trappole il suo territorio per tenere
alla larga i nemici.
2049
La sua abilità di tiratore è ineguagliabile. Centra in pieno una bacca a 15 km di
distanza come se nulla fosse.
La sua abilità di tiratore è ineguagliabile. Centra in pieno una bacca a 15 km di
distanza come se nulla fosse.
2050
E' un agglomerato di energia elettrica. Si dice che rimuovere gli anelli che ha
attorno al corpo liberi la sua potenza latente.
E' un agglomerato di energia elettrica. Si dice che rimuovere gli anelli che ha
attorno al corpo liberi la sua potenza latente.
2051
Il suo corpo è formato da energia Drago cristallizzata. Pare che possieda i poteri
di tutti i Pokémon di tipo Drago.
Il suo corpo è formato da energia Drago cristallizzata. Pare che possieda i poteri
di tutti i Pokémon di tipo Drago.
2052
Il suo corpo è formato da energia Anomala proveniente da varie dimensioni. Crea dei
forti venti di color rosa splendente che modifica le alterazioni di ogni
dimensione.
Il suo corpo è formato da energia Anomala proveniente da varie dimensioni. Crea dei
forti venti di color rosa splendente che modifica le alterazioni di ogni
dimensione.
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Kanto,Alola
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Kanto,Alola
51
Kanto,Alola
Kanto,Alola
74
Kanto,Alola
Kanto,Alola
75
Kanto,Alola
Kanto,Alola
76
Kanto,Alola
Kanto,Alola
88
Kanto,Alola
Kanto,Alola
89
Kanto,Alola
Kanto,Alola
102
Kanto,Alola
Kanto,Alola
103
Kanto,Alola
Kanto,Alola
105
Kanto,Alola
Kanto,Alola
151
Normale,Retro
Normale,Retro
172
,Spiky-Eared
,Spiky-Eared
201
Anger,Bear,Chase,Direct,Engage,Find,Give,Help,Increase,Join,Keep,Laugh,Make,Nuzzle,
Observe,Perform,Quicken,Reassure,Search,Tell,Undo,Vanish,Want,XXXXX,Yield,Zoom,????
?,!!!!!
Anger,Bear,Chase,Direct,Engage,Find,Give,Help,Increase,Join,Keep,Laugh,Make,Nuzzle,
Observe,Perform,Quicken,Reassure,Search,Tell,Undo,Vanish,Want,XXXXX,Yield,Zoom,????
?,!!!!!
243
243,243_1,243_2
243,243_1,243_2
244
244,244_1,244_2
244,244_1,244_2
245
245,245_1,245_2
245,245_1,245_2
249
Normale,Retro
Normale,Retro
250
Normale,Retro
Normale,Retro
251
Normale,Retro
Normale,Retro
351
,Sunny Form,Rainy Form,Snowy Form
,Sunny Form,Rainy Form,Snowy Form
386
Normale,Retro
Normale,Retro
412
Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak
Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak
413
Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak
Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak
421
Overcast Form,Sunshine Form
Overcast Form,Sunshine Form
422
West Sea,East Sea
West Sea,East Sea
423
West Sea,East Sea
West Sea,East Sea
461
461,461_1
461,461_1
479
Normal Rotom,Heat Rotom,Wash Rotom,Frost Rotom,Fan Rotom,Mow Rotom
Normal Rotom,Heat Rotom,Wash Rotom,Frost Rotom,Fan Rotom,Mow Rotom
485
Normale,Retro
Normale,Retro
487
Altered Forme,Origin Forme
Altered Forme,Origin Forme
488
Normale,Retro
Normale,Retro
491
Normale,Retro
Normale,Retro
492
Land Forme,Sky Forme
Land Forme,Sky Forme
550
Red-Striped,Blue-Striped
Red-Striped,Blue-Striped
555
Standard Mode,Zen Mode
Standard Mode,Zen Mode
585
Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form
Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form
586
Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form
Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form
641
Incarnate Forme,Therian Forme
Incarnate Forme,Therian Forme
642
Incarnate Forme,Therian Forme
Incarnate Forme,Therian Forme
645
Incarnate Forme,Therian Forme
Incarnate Forme,Therian Forme
646
,White Kyurem,Black Kyurem
,White Kyurem,Black Kyurem
647
Ordinary Form,Resolute Form
Ordinary Form,Resolute Form
648
Aria Forme,Pirouette Forme
Aria Forme,Pirouette Forme
666
Archipelago Pattern, Continental Pattern, Elegant Pattern, Garden Pattern, High
Plains Pattern, Icy Snow Pattern, Jungle Pattern, Marine Pattern, Meadow Pattern,
Modern Pattern, Monsoon Pattern, Ocean Pattern, Polar Pattern, River Pattern,
Sandstorm Pattern, Savanna Pattern, Sun Pattern, Tundra Pattern, Pok Ball Pattern,
Fancy Pattern
Archipelago Pattern, Continental Pattern, Elegant Pattern, Garden Pattern, High
Plains Pattern, Icy Snow Pattern, Jungle Pattern, Marine Pattern, Meadow Pattern,
Modern Pattern, Monsoon Pattern, Ocean Pattern, Polar Pattern, River Pattern,
Sandstorm Pattern, Savanna Pattern, Sun Pattern, Tundra Pattern, Pok Ball Pattern,
Fancy Pattern
668
Pyroar male, Pyroar female
Pyroar male, Pyroar female
669
Flabebe Red Flower, Flabebe Yellow Flower, Flabebe Orange Flower, Flabebe Blue
Flower, Flabebe White Flower
Flabebe Red Flower, Flabebe Yellow Flower, Flabebe Orange Flower, Flabebe Blue
Flower, Flabebe White Flower
670
Floette Red Flower, Floette Yellow Flower, Floette Orange Flower, Floette Blue
Flower, Floette White Flower
Floette Red Flower, Floette Yellow Flower, Floette Orange Flower, Floette Blue
Flower, Floette White Flower
671
Florges Red Flower, Florges Yellow Flower, Florges Orange Flower, Florges Blue
Flower, Florges White Flower
Florges Red Flower, Florges Yellow Flower, Florges Orange Flower, Florges Blue
Flower, Florges White Flower
678
Meowstic male,Meowstic female
Meowstic male,Meowstic female
681
Aegislash Shield,Aegislash Blade
Aegislash Shield,Aegislash Blade
710
Pumpkaboo average, Pumpkaboo small, Pumpkaboo large, Pumpkaboo super
Pumpkaboo average, Pumpkaboo small, Pumpkaboo large, Pumpkaboo super
711
Gourgeist average, Gourgeist small, Gourgeist large, Gourgeist super
Gourgeist average, Gourgeist small, Gourgeist large, Gourgeist super
720
Confined hoopa, Unbound hoopa
Confined hoopa, Unbound hoopa
1018
Veste Shyleon,Veste Trishout,Veste Shulong
Veste Shyleon,Veste Trishout,Veste Shulong
1021
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
1022
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
1023
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro
1029
Fiammoveste,Spettroveste,Geloveste,Scuroveste,Tuonoveste,Pugnoveste,Voloveste,Erbov
este,Litoveste,Normoveste,Fieleveste,Geoveste,Ferroveste,Idroveste,Suonoveste,Psico
veste,Dracoveste,Fataveste
Fiammoveste,Spettroveste,Geloveste,Scuroveste,Tuonoveste,Pugnoveste,Voloveste,Erbov
este,Litoveste,Normoveste,Fieleveste,Geoveste,Ferroveste,Idroveste,Suonoveste,Psico
veste,Dracoveste,Fataveste
1030
Cantante,Chitarrista,Percussionista,Bassista
Cantante,Chitarrista,Percussionista,Bassista
1041
Eldiw,Alola
Eldiw,Alola
1042
Eldiw,Alola
Eldiw,Alola
1049
Forma Terrestre,Forma Xenoverse
Forma Terrestre,Forma Xenoverse
1077
Tinta Verde, Tinta Rossa, Tinta Gialla, Tinta Blu, Tinta Viola
Tinta Verde, Tinta Rossa, Tinta Gialla, Tinta Blu, Tinta Viola
1079
Unita',Agglomerato
Unita',Agglomerato
1207
Pikachu X male, Pikachu X female
Pikachu X male, Pikachu X female
1217
Forma Quiete, Forma Tempesta
Forma Quiete, Forma Tempesta
1352
,Spiky-Eared
,Spiky-Eared
2000
Forma Quiete, Forma Tempesta
Forma Quiete, Forma Tempesta
2001
Forma Quiete, Forma Tempesta
Forma Quiete, Forma Tempesta
[5]
1
Megacorno
Megacorno
2
Comandourto
Comandourto
3
Ronzio
Ronzio
4
Forbice X
Forbice X
5
Segnoraggio
Segnoraggio
6
Retromarcia
Retromarcia
7
Rulloduro
Rulloduro
8
Coleomorso
Coleomorso
9
Ventargenteo
Ventargenteo
10
Entomoblocco
Entomoblocco
11
Doppio Ago
Doppio Ago
12
Tagliofuria
Tagliofuria
13
Sanguisuga
Sanguisuga
14
Missilspillo
Missilspillo
15
Comandoscudo
Comandoscudo
16
Comandocura
Comandocura
17
Eledanza
Eledanza
18
Polverabbia
Polverabbia
19
Ragnatela
Ragnatela
20
Millebave
Millebave
21
Codadiluce
Codadiluce
22
Ripicca
Ripicca
23
Urtoscuro
Urtoscuro
24
Sgranocchio
Sgranocchio
25
Neropulsar
Neropulsar
26
Sbigoattacco
Sbigoattacco
27
Nottesferza
Nottesferza
28
Morso
Morso
29
Finta
Finta
30
Urlorabbia
Urlorabbia
31
Garanzia
Garanzia
32
Rivincita
Rivincita
33
Inseguimento
Inseguimento
34
Furto
Furto
35
Privazione
Privazione
36
Picchiaduro
Picchiaduro
37
Lancio
Lancio
38
Punizione
Punizione
39
Vuototetro
Vuototetro
40
Divieto
Divieto
41
Falselacrime
Falselacrime
42
Adulazione
Adulazione
43
Unghiaguzze
Unghiaguzze
44
Memento
Memento
45
Congiura
Congiura
46
Spintone
Spintone
47
Scippo
Scippo
48
Rapidscambio
Rapidscambio
49
Provocazione
Provocazione
50
Attaccalite
Attaccalite
51
Fragortempo
Fragortempo
52
Dragobolide
Dragobolide
53
Oltraggio
Oltraggio
54
Dragofuria
Dragofuria
55
Fendispazio
Fendispazio
56
Dragopulsar
Dragopulsar
57
Dragartigli
Dragartigli
58
Codadrago
Codadrago
59
Dragospiro
Dragospiro
60
Doppiocolpo
Doppiocolpo
61
Tornado
Tornado
62
Ira di Drago
Ira di Drago
63
Dragodanza
Dragodanza
64
Lucesiluro
Lucesiluro
65
Tuono
Tuono
66
Locomovolt
Locomovolt
67
Falcecannone
Falcecannone
68
Incrotuono
Incrotuono
69
Fulmine
Fulmine
70
Sprizzalampo
Sprizzalampo
71
Scarica
Scarica
72
Tuonopugno
Tuonopugno
73
Invertivolt
Invertivolt
74
Scintilla
Scintilla
75
Fulmindenti
Fulmindenti
76
Ondashock
Ondashock
77
Elettrotela
Elettrotela
78
Raggioscossa
Raggioscossa
79
Tuonoshock
Tuonoshock
80
Energisfera
Energisfera
81
Sottocarica
Sottocarica
82
Magnetascesa
Magnetascesa
83
Tuononda
Tuononda
84
Centripugno
Centripugno
85
Calcinvolo
Calcinvolo
86
Zuffa
Zuffa
87
Focalcolpo
Focalcolpo
88
Troppoforte
Troppoforte
89
Incrocolpo
Incrocolpo
90
Dinamipugno
Dinamipugno
91
Martelpugno
Martelpugno
92
Calciosalto
Calciosalto
93
Forzasfera
Forzasfera
94
Spadasolenne
Spadasolenne
95
Spadamistica
Spadamistica
96
Stramontante
Stramontante
97
Sottomissione
Sottomissione
98
Breccia
Breccia
99
Assorbipugno
Assorbipugno
100
Vitaltiro
Vitaltiro
101
Ribaltiro
Ribaltiro
102
Palmoforza
Palmoforza
103
Calciobasso
Calciobasso
104
Vendetta
Vendetta
105
Calciorullo
Calciorullo
106
Svegliopacca
Svegliopacca
107
Colpokarate
Colpokarate
108
Pugnorapido
Pugnorapido
109
Spaccaroccia
Spaccaroccia
110
Tempestretta
Tempestretta
111
Vuotonda
Vuotonda
112
Doppiocalcio
Doppiocalcio
113
Sberletese
Sberletese
114
Triplocalcio
Triplocalcio
115
Contrattacco
Contrattacco
116
Azzardo
Azzardo
117
Colpo Basso
Colpo Basso
118
Contropiede
Contropiede
119
Movimento Sismico
Mov. Sismico
120
Granfisico
Granfisico
121
Individua
Individua
122
Anticipo
Anticipo
123
Generatore V
Generatore V
124
Incendio
Incendio
125
Eruzione
Eruzione
126
Vampata
Vampata
127
Fuocoblu
Fuocoblu
128
Fuocobomba
Fuocobomba
129
Fuococarica
Fuococarica
130
Magmaclisma
Magmaclisma
131
Incrofiamma
Incrofiamma
132
Ondacalda
Ondacalda
133
Marchiatura
Marchiatura
134
Magifuoco
Magifuoco
135
Sparafuoco
Sparafuoco
136
Lanciafiamme
Lanciafiamme
137
Calciardente
Calciardente
138
Voldifuoco
Voldifuoco
139
Lavasbuffo
Lavasbuffo
140
Fuocopugno
Fuocopugno
141
Pirolancio
Pirolancio
142
Rogodenti
Rogodenti
143
Ruotafuoco
Ruotafuoco
144
Fiammapatto
Fiammapatto
145
Nitrocarica
Nitrocarica
146
Braciere
Braciere
147
Turbofuoco
Turbofuoco
148
Bruciatutto
Bruciatutto
149
Marchiafuoco
Marchiafuoco
150
Giornodisole
Giornodisole
151
Fuocofatuo
Fuocofatuo
152
Aeroattacco
Aeroattacco
153
Baldeali
Baldeali
154
Tifone
Tifone
155
Aerocolpo
Aerocolpo
156
Volo
Volo
157
Rimbalzo
Rimbalzo
158
Perforbecco
Perforbecco
159
Eterelama
Eterelama
160
Aeroassalto
Aeroassalto
161
Schiamazzo
Schiamazzo
162
Spennata
Spennata
163
Cadutalibera
Cadutalibera
164
Attacco d'Ala
Attacco d'Ala
165
Acrobazia
Acrobazia
166
Aerasoio
Aerasoio
167
Raffica
Raffica
168
Beccata
Beccata
169
Scacciabruma
Scacciabruma
170
Danzadipiume
Danzadipiume
171
Speculmossa
Speculmossa
172
Trespolo
Trespolo
173
Ventoincoda
Ventoincoda
174
Oscurotuffo
Oscurotuffo
175
Palla Ombra
Palla Ombra
176
Ombrartigli
Ombrartigli
177
Funestovento
Funestovento
178
Pugnodombra
Pugnodombra
179
Sciagura
Sciagura
180
Furtivombra
Furtivombra
181
Sgomento
Sgomento
182
Leccata
Leccata
183
Ombra Notturna
Ombra Notturna
184
Stordiraggio
Stordiraggio
185
Maledizione
Maledizione
186
Destinobbligato
Destinobbligato
187
Rancore
Rancore
188
Incubo
Incubo
189
Dispetto
Dispetto
190
Radicalbero
Radicalbero
191
Verdebufera
Verdebufera
192
Petalodanza
Petalodanza
193
Vigorcolpo
Vigorcolpo
194
Infuriaseme
Infuriaseme
195
Solarraggio
Solarraggio
196
Mazzuolegno
Mazzuolegno
197
Fendifoglia
Fendifoglia
198
Energipalla
Energipalla
199
Semebomba
Semebomba
200
Gigassorbimento
Gigassorbimento
201
Legnicorno
Legnicorno
202
Vorticerba
Vorticerba
203
Fogliamagica
Fogliamagica
204
Pugnospine
Pugnospine
205
Foglielama
Foglielama
206
Erbapatto
Erbapatto
207
Megassorbimento
Megassorbimento
208
Frustata
Frustata
209
Semitraglia
Semitraglia
210
Assorbimento
Assorbimento
211
Laccioerboso
Laccioerboso
212
Aromaterapia
Aromaterapia
213
Cotonscudo
Cotonscudo
214
Cottonspora
Cottonspora
215
Meloderba
Meloderba
216
Radicamento
Radicamento
217
Parassiseme
Parassiseme
218
Sonnifero
Sonnifero
219
Spora
Spora
220
Paralizzante
Paralizzante
221
Sintesi
Sintesi
222
Affannoseme
Affannoseme
223
Terremoto
Terremoto
224
Geoforza
Geoforza
225
Fossa
Fossa
226
Giravvita
Giravvita
227
Ossoclava
Ossoclava
228
Pantanobomba
Pantanobomba
229
Battiterra
Battiterra
230
Colpodifango
Colpodifango
231
Ossomerang
Ossomerang
232
Sabbiotomba
Sabbiotomba
233
Ossoraffica
Ossoraffica
234
Fangosberla
Fangosberla
235
Abisso
Abisso
236
Magnitudo
Magnitudo
237
Fangata
Fangata
238
Turbosabbia
Turbosabbia
239
Punte
Punte
240
Elettrogelo
Elettrogelo
241
Vampagelida
Vampagelida
242
Bora
Bora
243
Geloraggio
Geloraggio
244
Scagliagelo
Scagliagelo
245
Gelopugno
Gelopugno
246
Raggiaurora
Raggiaurora
247
Gelamondo
Gelamondo
248
Gelodenti
Gelodenti
249
Slavina
Slavina
250
Ventogelato
Ventogelato
251
Alitogelido
Alitogelido
252
Geloscheggia
Geloscheggia
253
Polneve
Polneve
254
Palla Gelo
Palla Gelo
255
Gelolancia
Gelolancia
256
Purogelo
Purogelo
257
Grandine
Grandine
258
Nube
Nube
259
Nebbia
Nebbia
260
Esplosione
Esplosione
261
Autodistruzione
Autodistruzione
262
Gigaimpatto
Gigaimpatto
263
Iper Raggio
Iper Raggio
264
Ultimascelta
Ultimascelta
265
Sdoppiatore
Sdoppiatore
266
Ricciolata
Ricciolata
267
Megacalcio
Megacalcio
268
Colpo
Colpo
269
Uovobomba
Uovobomba
270
Giudizio
Giudizio
271
Capocciata
Capocciata
272
Granvoce
Granvoce
273
Scalaroccia
Scalaroccia
274
Riduttore
Riduttore
275
Baraonda
Baraonda
276
Corposcontro
Corposcontro
277
Tecnobotto
Tecnobotto
278
Extrarapido
Extrarapido
279
Iperzanna
Iperzanna
280
Megapugno
Megapugno
281
Ventagliente
Ventagliente
282
Schianto
Schianto
283
Forza
Forza
284
Tripletta
Tripletta
285
Tritartigli
Tritartigli
286
Cantoantico
Cantoantico
287
Insidia
Insidia
288
Stordipugno
Stordipugno
289
Facciata
Facciata
290
Bottintesta
Bottintesta
291
Nemesi
Nemesi
292
Forzasegreta
Forzasegreta
293
Lacerazione
Lacerazione
294
Incornata
Incornata
295
Pestone
Pestone
296
Supplica
Supplica
297
Coro
Coro
298
Maniereforti
Maniereforti
299
Comete
Comete
300
Presa
Presa
301
Taglio
Taglio
302
Scontro
Scontro
303
Azione
Azione
304
Pallaclima
Pallaclima
305
Echeggiavoce
Echeggiavoce
306
Bruciapelo
Bruciapelo
307
Falsofinale
Falsofinale
308
Giornopaga
Giornopaga
309
Botta
Botta
310
Attacco Rapido
Attacco Rapido
311
Graffio
Graffio
312
Russare
Russare
313
Doppiosmash
Doppiosmash
314
Fintoattacco
Fintoattacco
315
Spazzasberla
Spazzasberla
316
Ira
Ira
317
Rapigiro
Rapigiro
318
Sparalance
Sparalance
319
Cometapugno
Cometapugno
320
Sfuriate
Sfuriate
321
Attacco Pioggia
Attacco Pioggia
322
Legatutto
Legatutto
323
Doppiasberla
Doppiasberla
324
Furia
Furia
325
Avvolgibotta
Avvolgibotta
326
Limitazione
Limitazione
327
Pazienza
Pazienza
328
Sbriciolmano
Sbriciolmano
329
Rimonta
Rimonta
330
Flagello
Flagello
331
Frustrazione
Frustrazione
332
Ghigliottina
Ghigliottina
333
Introforza
Introforza
334
Perforcorno
Perforcorno
335
Dononaturale
Dononaturale
336
Regalino
Regalino
337
Ritorno
Ritorno
338
Sonicboom
Sonicboom
339
Sfoghenergia
Sfoghenergia
340
Superzanna
Superzanna
341
Asso
Asso
342
Strizzata
Strizzata
343
Acupressione
Acupressione
344
Cortesia
Cortesia
345
Assistente
Assistente
346
Attrazione
Attrazione
347
Staffetta
Staffetta
348
Panciamburo
Panciamburo
349
Cediregalo
Cediregalo
350
Blocco
Blocco
351
Camuffamento
Camuffamento
352
Incanto
Incanto
353
Fascino
Fascino
354
Conversione
Conversione
355
Conversione2
Conversione2
356
Copione
Copione
357
Ricciolscudo
Ricciolscudo
358
Inibitore
Inibitore
359
Doppioteam
Doppioteam
360
Ripeti
Ripeti
361
Resistenza
Resistenza
362
Saltamicizia
Saltamicizia
363
Flash
Flash
364
Focalenergia
Focalenergia
365
Sonoqui
Sonoqui
366
Preveggenza
Preveggenza
367
Sguardo Feroce
Sguardo Feroce
368
Ruggito
Ruggito
369
Crescita
Crescita
370
Rafforzatore
Rafforzatore
371
Rintoccasana
Rintoccasana
372
Altruismo
Altruismo
373
Gridodilotta
Gridodilotta
374
Fulmisguardo
Fulmisguardo
375
Localizza
Localizza
376
Demonbacio
Demonbacio
377
Fortuncanto
Fortuncanto
378
Precedenza
Precedenza
379
Malosguardo
Malosguardo
380
Metronomo
Metronomo
381
Buonlatte
Buonlatte
382
Mimica
Mimica
383
Leggimente
Leggimente
384
Minimizzato
Minimizzato
385
Lucelunare
Lucelunare
386
Mattindoro
Mattindoro
387
Naturforza
Naturforza
388
Segugio
Segugio
389
Malcomune
Malcomune
390
Ultimocanto
Ultimocanto
391
Protezione
Protezione
392
Psicamisù
Psicamisù
393
Ripresa
Ripresa
394
Riciclo
Riciclo
395
Riflettipo
Riflettipo
396
Rinfrescata
Rinfrescata
397
Boato
Boato
398
Salvaguardia
Salvaguardia
399
Visotruce
Visotruce
400
Stridio
Stridio
401
Affilatore
Affilatore
402
Gettaguscio
Gettaguscio
403
Ondisinvolta
Ondisinvolta
404
Canto
Canto
405
Schizzo
Schizzo
406
Pigro
Pigro
407
Sonnolalia
Sonnolalia
408
Muro di Fumo
Muro di Fumo
409
Covauova
Covauova
410
Splash
Splash
411
Accumulo
Accumulo
412
Sostituto
Sostituto
413
Supersuono
Supersuono
414
Bullo
Bullo
415
Introenergia
Introenergia
416
Dolcebacio
Dolcebacio
417
Profumino
Profumino
418
Danzaspada
Danzaspada
419
Colpocoda
Colpocoda
420
Strampadanza
Strampadanza
421
Solletico
Solletico
422
Trasformazione
Trasformazione
423
Turbine
Turbine
424
Desiderio
Desiderio
425
Cuordileone
Cuordileone
426
Sbadiglio
Sbadiglio
427
Sporcolancio
Sporcolancio
428
Fangonda
Fangonda
429
Fangobomba
Fangobomba
430
Velenpuntura
Velenpuntura
431
Velenocroce
Velenocroce
432
Fango
Fango
433
Velenoshock
Velenoshock
434
Pulifumo
Pulifumo
435
Velenodenti
Velenodenti
436
Velenocoda
Velenocoda
437
Acido
Acido
438
Acidobomba
Acidobomba
439
Smog
Smog
440
Velenospina
Velenospina
441
Scudo Acido
Scudo Acido
442
Arrotola
Arrotola
443
Gastroacido
Gastroacido
444
Velenogas
Velenogas
445
Velenpolvere
Velenpolvere
446
Tossina
Tossina
447
Fielepunte
Fielepunte
448
Psicoslancio
Psicoslancio
449
Mangiasogni
Mangiasogni
450
Divinazione
Divinazione
451
Psicobotta
Psicobotta
452
Psichico
Psichico
453
Extrasenso
Extrasenso
454
Psicoshock
Psicoshock
455
Cozzata Zen
Cozzata Zen
456
Abbagliante
Abbagliante
457
Foschisfera
Foschisfera
458
Psicotaglio
Psicotaglio
459
Sincrumore
Sincrumore
460
Psicoraggio
Psicoraggio
461
Cuorestampo
Cuorestampo
462
Confusione
Confusione
463
Specchiovelo
Specchiovelo
464
Psiconda
Psiconda
465
Veicolaforza
Veicolaforza
466
Agilità
Agilità
467
Cambiaposto
Cambiaposto
468
Amnesia
Amnesia
469
Barriera
Barriera
470
Calmamente
Calmamente
471
Cosmoforza
Cosmoforza
472
Gravità
Gravità
473
Paridifesa
Paridifesa
474
Barattoscudo
Barattoscudo
475
Anticura
Anticura
476
Ondasana
Ondasana
477
Curardore
Curardore
478
Cuorbaratto
Cuorbaratto
479
Ipnosi
Ipnosi
480
Esclusiva
Esclusiva
481
Cinèsi
Cinèsi
482
Schermoluce
Schermoluce
483
Lunardanza
Lunardanza
484
Magivelo
Magivelo
485
Magicozona
Magicozona
486
Meditazione
Meditazione
487
Miracolvista
Miracolvista
488
Pariattacco
Pariattacco
489
Barattoforza
Barattoforza
490
Ingannoforza
Ingannoforza
491
Psicotrasfer
Psicotrasfer
492
Riflesso
Riflesso
493
Riposo
Riposo
494
Giocodiruolo
Giocodiruolo
495
Baratto
Baratto
496
Telecinesi
Telecinesi
497
Teletrasporto
Teletrasporto
498
Raggiro
Raggiro
499
Distortozona
Distortozona
500
Mirabilzona
Mirabilzona
501
Zuccata
Zuccata
502
Devastomasso
Devastomasso
503
Pietrataglio
Pietrataglio
504
Frana
Frana
505
Gemmoforza
Gemmoforza
506
Forzantica
Forzantica
507
Sassata
Sassata
508
Rocciotomba
Rocciotomba
509
Abbattimento
Abbattimento
510
Rotolamento
Rotolamento
511
Cadutamassi
Cadutamassi
512
Lucidatura
Lucidatura
513
Terrempesta
Terrempesta
514
Levitoroccia
Levitoroccia
515
Bodyguard
Bodyguard
516
Obbliderio
Obbliderio
517
Codacciaio
Codacciaio
518
Meteorpugno
Meteorpugno
519
Cannonflash
Cannonflash
520
Metaltestata
Metaltestata
521
Alacciaio
Alacciaio
522
Cristalcolpo
Cristalcolpo
523
Bombagnete
Bombagnete
524
Ingracolpo
Ingracolpo
525
Ferrartigli
Ferrartigli
526
Pugnoscarica
Pugnoscarica
527
Vortexpalla
Vortexpalla
528
Pesobomba
Pesobomba
529
Metalscoppio
Metalscoppio
530
Sganciapesi
Sganciapesi
531
Ferroscudo
Ferroscudo
532
Ferrostrido
Ferrostrido
533
Cambiomarcia
Cambiomarcia
534
Idrocannone
Idrocannone
535
Zampillo
Zampillo
536
Idropompa
Idropompa
537
Fanghiglia
Fanghiglia
538
Surf
Surf
539
Idrondata
Idrondata
540
Martellata
Martellata
541
Sub
Sub
542
Idrovampata
Idrovampata
543
Cascata
Cascata
544
Conchilama
Conchilama
545
Acquadisale
Acquadisale
546
Bollaraggio
Bollaraggio
547
Octazooka
Octazooka
548
Idropulsar
Idropulsar
549
Acquapatto
Acquapatto
550
Acquagetto
Acquagetto
551
Pistolacqua
Pistolacqua
552
Tenaglia
Tenaglia
553
Mulinello
Mulinello
554
Bolla
Bolla
555
Acquanello
Acquanello
556
Pioggiadanza
Pioggiadanza
557
Inondazione
Inondazione
558
Docciascudo
Docciascudo
559
Ritirata
Ritirata
560
Vocalizzo
Vocalizzo
561
Occhioni Teneri
Occhioni Teneri
562
Magibrillio
Magibrillio
563
Incantavoce
Incantavoce
564
Ventodifata
Ventodifata
565
Forza Lunare
Forza Lunare
566
Carineria
Carineria
589
Auguri
Auguri
590
Nebularoma
Nebularoma
591
Urlo
Urlo
592
Riguardo
Riguardo
593
Forza Tellurica
Forza Tellurica
594
Ali del Fato
Ali del Fato
595
Elettrococcola
Elettrococcola
596
Acqualame
Acqualame
597
Ondaboato
Ondaboato
598
Spettrotuffo
Spettrotuffo
599
Simpatia
Simpatia
600
Carineria
Carineria
601
Pulviscoppio
Pulviscoppio
602
Crescipugno
Crescipugno
603
Aracampo
Aracampo
604
Agodifesa
Agodifesa
605
Rete Vischiosa
Rete Vischiosa
606
Sottosopra
Sottosopra
607
Halloween
Halloween
608
Velenotrappola
Velenotrappola
609
Acqualame
Acqualame
610
Diamantempesta
Diamantempesta
611
Forodimensionale
Forodimensionale
612
Vaporscoppio
Vaporscoppio
613
Mille Frecce
Mille Frecce
614
Mille Onde
Mille Onde
615
Luce Nefasta
Luce Nefasta
616
Ascesa del Drago
Ascesa del Drago
617
Primopulsar
Primopulsar
618
Spade Telluriche
Spade Telluriche
619
Urtodimensionale
Urtodimensionale
620
Riguardo
Riguardo
621
Lacerazione Digitale
Lacerazione Digitale
622
Magifiamma
Magifiamma
623
Ribaltappeto
Ribaltappeto
624
Finta
Finta
625
Assorbibacio
Assorbibacio
626
Campo Erboso
Campo Erboso
627
Fiortempesta
Fiortempesta
628
Campo Nebbioso
Campo Nebbioso
629
Fiordifesa
Fiordifesa
630
Monito
Monito
631
Scudo Reale
Scudo Reale
632
Caricaparabola
Caricaparabola
633
Elettrocontagio
Elettrocontagio
634
Campo Elettrico
Campo Elettrico
635
Elettromistero
Elettromistero
636
Liofilizzazione
Liofilizzazione
637
Schiacciatuffo
Schiacciatuffo
638
Calcinvolo
Calcinvolo
639
Blocco Fatato
Blocco Fatato
640
Truccodifesa
Truccodifesa
641
Boscomalocchio
Boscomalocchio
642
Geocontrollo
Geocontrollo
643
Assorbibacio
Assorbibacio
644
Pungiglione
Pungiglione
645
Cartaforbice
Cartaforbice
646
Piccantiro
Piccantiro
647
Concertotem
Concertotem
648
Confidenza
Confidenza
649
Assillo
Assillo
650
Rocciarapida
Rocciarapida
651
Cannonbecco
Cannonbecco
652
Vorticolpo
Vorticolpo
653
Ultima Fiamma
Ultima Fiamma
654
Clamorsquame
Clamorsquame
655
Nucleocastigo
Nucleocastigo
656
Braccioteso
Braccioteso
657
Marteldrago
Marteldrago
658
Frusta di Fuoco
Frusta di Fuoco
659
Schermaglia
Schermaglia
660
Cannonfiore
Cannonfiore
661
Cura Floreale
Cura Floreale
662
Marciainpiù
Marciainpiù
663
Forza Equina
Forza Equina
664
Martelgelo
Martelgelo
665
Imposizione
Imposizione
666
Concentrazione
Concentrazione
667
Fogliame
Fogliame
668
Idrobreccia
Idrobreccia
669
Assalto
Assalto
670
Raggio d'Ombra
Raggio d'Ombra
671
Multiattacco
Multiattacco
672
Ira della Natura
Ira della Natura
673
Sferapolline
Sferapolline
674
Tracotanza
Tracotanza
675
Prismalaser
Prismalaser
676
Psicozanna
Psicozanna
677
Campo Psichico
Campo Psichico
678
Purificazione
Purificazione
679
Mutadanza
Mutadanza
680
Ossotetro
Ossotetro
681
Gusciotrappola
Gusciotrappola
682
Sabbiaccumulo
Sabbiaccumulo
683
Sottilcorno
Sottilcorno
684
Lama Solare
Lama Solare
685
Canto Effimero
Canto Effimero
686
Ombrafurto
Ombrafurto
687
Velociscambio
Velociscambio
688
Cucitura d'Ombra
Cucitura d'Ombra
689
Riflettore
Riflettore
690
Assorbiforza
Assorbiforza
691
Astrocarica
Astrocarica
692
Occhionilucidi
Occhionilucidi
693
Colpo Infernale
Colpo Infernale
694
Velenotela
Velenotela
695
Tropicalcio
Tropicalcio
696
Elettropizzico
Elettropizzico
697
Fortino
Fortino
698
Battipiedi
Battipiedi
699
Colpo d'Ancora
Colpo d'Ancora
700
Velaurora
Velaurora
701
Rutto
Rutto
702
Scattojet
Scattojet
703
Trematutto
Trematutto
704
Pogo
Pogo
705
Bombacustica
Bombacustica
706
Sguardo Fatale
Sguardo Fatale
707
Primorgrido
Primorgrido
708
Motorombo
Motorombo
709
Dolcescarica
Dolcescarica
710
Overdrive
Overdrive
711
Dragopatto
Dragopatto
712
Fatapatto
Fatapatto
713
Suonopatto
Suonopatto
714
Pungifreddo
Pungifreddo
715
Strettabruta
Strettabruta
716
Flussodrago
Flussodrago
717
Nerafolgore
Nerafolgore
718
Sibilo
Sibilo
719
Febbrefiesta
Febbrefiesta
720
Elettroswing
Elettroswing
721
Notteblues
Notteblues
722
Pannabotta
Pannabotta
723
Marteltuono
Marteltuono
724
Supplicolpo
Supplicolpo
725
Pioggiaplasma
Pioggiaplasma
726
Ghigliottina
Ghigliottina
727
Divorastelle
Divorastelle
728
Lancia Astrale
Lancia Astrale
729
Ipernova
Ipernova
730
Ipernova
Ipernova
731
Ipernova
Ipernova
732
Controllo Polare
Controllo Polare
[6]
1
Chi la usa utilizza il suo corpo per montare con grande forza il nemico.
Chi la usa utilizza il suo corpo per montare con grande forza il nemico.
2
Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.
Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.
3
Chi la usa vibra le proprie ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può
anche ridurne la Difesa Speciale.
Chi la usa vibra le proprie ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può
anche ridurne la Difesa Speciale.
4
Chi la usa lacera il nemico usando le sue falci o artigli come fossero forbici.
Chi la usa lacera il nemico usando le sue falci o artigli come fossero forbici.
5
Chi la usa attacca con un raggio di luce sinistra. Può anche confondere il
bersaglio.
Chi la usa attacca con un raggio di luce sinistra. Può anche confondere il
bersaglio.
6
Dopo aver compiuto il suo attacco, chi la usa scatta indietro per poi essere
sostituito da un altro Pokémon della squadra.
Dopo aver compiuto il suo attacco, chi la usa scatta indietro per poi essere
sostituito da un altro Pokémon della squadra.
7
Chi la usa ruota su sé stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche
farlo tentennare.
Chi la usa ruota su sé stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche
farlo tentennare.
8
Chi la usa morde il bersaglio. Se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta
gli effetti.
Chi la usa morde il bersaglio. Se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta
gli effetti.
9
Il bersaglio viene colpito da scaglie di polvere soffiate dal vento. Può aumentare
tutte le statistiche di chi la usa.
Il bersaglio viene colpito da scaglie di polvere soffiate dal vento. Può aumentare
tutte le statistiche di chi la usa.
10
Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
11
Chi la usa colpisce il bersaglio con due stilettate di aghi. Può anche avvelenarlo.
Chi la usa colpisce il bersaglio con due stilettate di aghi. Può anche avvelenarlo.
12
Squarcia il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione, aumenta di
potenza ogni volta che va a segno.
Squarcia il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione, aumenta di
potenza ogni volta che va a segno.
13
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
14
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida
successione.
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida
successione.
15
Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa
Speciale.
Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa
Speciale.
16
Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.
Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.
17
Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la
Velocità di chi la usa.
Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la
Velocità di chi la usa.
18
Chi la usa disperde una nuvola di polvere irritante per attirare l'attenzione su di
sé, diventando il bersaglio di tutti gli attacchi.
Chi la usa disperde una nuvola di polvere irritante, diventando il bersaglio di
tutti gli attacchi.
19
Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso, impedendogli di fuggire.
Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso, impedendogli di fuggire.
20
Lega i bersagli con fili di seta soffiati dalla bocca, riducendone la Velocità.
Lega i bersagli con fili di seta soffiati dalla bocca, riducendone la Velocità.
21
Chi la usa fissa una forte luce per concentrarsi, aumentando notevolmente il suo
Attacco Speciale.
Chi la usa fissa una forte luce per concentrarsi, aumentando notevolmente il suo
Attacco Speciale.
22
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale
all'Attacco del nemico.
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale
all'Attacco del nemico.
23
Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può anche ridurne la
precisione.
Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può anche ridurne la
precisione.
24
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
25
Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il
bersaglio.
Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il
bersaglio.
26
Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta
preparando un attacco.
Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta
preparando un attacco.
27
Chi la usa lacera il bersaglio appena se ne presenta l'occasione. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa lacera il bersaglio appena se ne presenta l'occasione. Probabile brutto
colpo.
28
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
29
Chi la usa si avvicina amichevolmente al bersaglio, per poi colpirlo
infallibilmente a tradimento.
Chi la usa si avvicina amichevolmente al bersaglio, per poi colpirlo
infallibilmente a tradimento.
30
Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.
Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.
31
Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa
mossa raddoppia.
Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa
mossa raddoppia.
32
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce
dopo il bersaglio.
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce
dopo il bersaglio.
33
Attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
Attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
34
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
35
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l'uso nella lotta. La
potenza aumenta se questi ha uno strumento.
Fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l'uso. La potenza aumenta se
questi ha uno strumento.
36
Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il
numero di attacchi.
Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il
numero di attacchi.
37
Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La potenza e l'effetto
dipendono dall'oggetto lanciato.
Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La potenza e l'effetto
dipendono dall'oggetto lanciato.
38
Più il bersaglio ha aumentato le sue statistiche, più la potenza di questa mossa
aumenta.
Più il bersaglio ha aumentato le sue statistiche, più la potenza di questa mossa
aumenta.
39
Trascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.
Trascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.
40
Impedisce al bersaglio e al suo Allenatore di usare strumenti per cinque turni.
Impedisce al bersaglio e al suo Allenatore di usare strumenti per cinque turni.
41
Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio, riducendone di
molto la Difesa Speciale.
Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio, riducendone di
molto la Difesa Speciale.
42
Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale.
Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale.
43
Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione.
Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione.
44
Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del
bersaglio.
Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del
bersaglio.
45
Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive e aumenta di molto l'Attacco
Speciale.
Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive e aumenta di molto l'Attacco
Speciale.
46
Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
47
Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il
bersaglio stava per usare.
Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il
bersaglio stava per usare.
48
Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità
impressionante.
Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità
impressionante.
49
Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d'attacco per tre turni.
Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d'attacco per tre turni.
50
Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa
mossa due volte di fila.
Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa
mossa due volte di fila.
51
Chi la usa colpisce il bersaglio con una forza capace di alterare il tempo, ma deve
riposarsi il turno successivo.
Chi la usa colpisce il bersaglio con una forza capace di alterare il tempo, ma deve
riposarsi il turno successivo.
52
Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto
l'Attacco Speciale di chi la usa.
Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto
l'Attacco Speciale di chi la usa.
53
Chi la usa si infuria e attacca per due o tre turni prima di essere lasciato in
preda alla confusione.
Chi la usa si infuria e attacca per due o tre turni prima di essere lasciato in
preda alla confusione.
54
Chi la usa carica il bersaglio con fare minaccioso. Può anche farlo tentennare.
Chi la usa carica il bersaglio con fare minaccioso. Può anche farlo tentennare.
55
Chi la usa lacera il bersaglio e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo.
Chi la usa lacera il bersaglio e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo.
56
Chi la usa spalanca la bocca e genera un'onda d'urto che colpisce il bersaglio.
Chi la usa spalanca la bocca e genera un'onda d'urto che colpisce il bersaglio.
57
Chi la usa lacera con forza il bersaglio usando i suoi enormi artigli affilati.
Chi la usa lacera con forza il bersaglio usando i suoi enormi artigli affilati.
58
Chi la usa scaglia via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è
un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
Chi la usa scaglia via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è
un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
59
Investe il bersaglio con una potentissima raffica che può anche paralizzarlo.
Investe il bersaglio con una potentissima raffica che può anche paralizzarlo.
60
Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.
Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.
61
Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
62
Colpisce il bersaglio con un'onda d'urto generata dall'ira. Il danno inferto è
sempre pari a 40 PS.
Colpisce il bersaglio con un'onda d'urto generata dall'ira. Il danno inferto è
sempre pari a 40 PS.
63
Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa.
Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa.
64
Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.
Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.
65
Il bersaglio è colpito da un violento fulmine che può anche paralizzarlo.
Il bersaglio è colpito da un violento fulmine che può anche paralizzarlo.
66
Chi la usa si carica di elettricità per poi attaccare, ma con un considerevole
contraccolpo. Può anche paralizzare il bersaglio.
Chi la usa si carica di elettricità per poi attaccare, ma con un considerevole
contraccolpo. Può anche paralizzare.
67
Chi la usa scaglia una sfera elettrica che infligge danni e paralizza il bersaglio.
Chi la usa scaglia una sfera elettrica che infligge danni e paralizza il bersaglio.
68
Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il
danno provocato dalla mossa aumenta.
Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il
danno provocato dalla mossa aumenta.
69
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche
paralizzarlo.
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche
paralizzarlo.
70
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce
dei danni per il contraccolpo.
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce
dei danni per il contraccolpo.
71
Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche
paralizzarli.
Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche
paralizzarli.
72
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
73
Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato
l'attacco.
Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato
l'attacco.
74
Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
75
Chi la usa morde il bersaglio con zanne elettrificate che possono anche far
tentennare o paralizzare il bersaglio.
Chi la usa morde il bersaglio con zanne elettrificate che possono anche far
tentennare o paralizzare il bersaglio.
76
Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile
eludere questa mossa.
Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile
eludere questa mossa.
77
Chi la usa cattura ed attacca i bersagli attorno con una ragnatela elettrica che,
inoltre, ne riduce la Velocità.
Chi la usa cattura ed attacca i bersagli attorno con una ragnatela elettrica che,
inoltre, ne riduce la Velocità.
78
Chi la usa attacca con un fascio di elettricità intensa che può anche aumentarne
l'Attacco Speciale.
Chi la usa attacca con un fascio di elettricità intensa che può anche aumentarne
l'Attacco Speciale.
79
Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
80
Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al
bersaglio, più danni arreca.
Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al
bersaglio, più danni arreca.
81
Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa
Speciale di chi la usa.
Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa
Speciale di chi la usa.
82
Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico.
Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico.
83
Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza.
Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza.
84
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito
prima di eseguire la mossa.
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito
prima di eseguire la mossa.
85
Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce
danni.
Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce
danni.
86
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si
riducono.
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si
riducono.
87
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del
Pokémon colpito.
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del
Pokémon colpito.
88
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa
diminuiscono.
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa
diminuiscono.
89
Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate.
Probabile brutto colpo.
Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate.
Probabile brutto colpo.
90
Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.
Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.
91
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la
Velocità di chi la usa.
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la
Velocità di chi la usa.
92
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi
la usa si ferisce.
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi
la usa si ferisce.
93
Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è
infallibile.
Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è
infallibile.
94
Chi la usa taglia il bersaglio con una spada magica, ignorando le sue modifiche
alle statistiche.
Chi la usa taglia il bersaglio con una spada magica, ignorando le sue modifiche
alle statistiche.
95
Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa
energia sprigionata provoca danni fisici.
Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa
energia sprigionata provoca danni fisici.
96
Chi la usa attacca il bersaglio con un montante che può arrivare fino al cielo.
Chi la usa attacca il bersaglio con un montante che può arrivare fino al cielo.
97
Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
98
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
99
Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
100
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.
101
Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se
questi è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se
questi è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
102
Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio.
Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio.
103
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del
bersaglio, riducendone la Velocità.
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del
bersaglio, riducendone la Velocità.
104
Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon
bersaglio nello stesso turno.
Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon
bersaglio nello stesso turno.
105
Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo
tentennare.
Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo
tentennare.
106
Questa mossa infligge un danno doppio a un bersaglio addormentato, ma allo stesso
tempo lo risveglia.
Questa mossa infligge un danno doppio a un bersaglio addormentato, ma allo stesso
tempo lo risveglia.
107
Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
108
Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità
alta.
Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità
alta.
109
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
110
Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio. Brutto colpo assicurato.
Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio. Brutto colpo assicurato.
111
Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il bersaglio.
Questa mossa ha priorità alta.
Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il bersaglio.
Questa mossa ha priorità alta.
112
Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i
piedi.
Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i
piedi.
113
Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.
Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.
114
Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo.
Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo.
115
Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto.
Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto.
116
Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al
bersaglio un danno pari ai PS che ha perso.
Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al
bersaglio un danno pari ai PS che ha perso.
117
Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i
Pokémon più pesanti.
Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i
Pokémon più pesanti.
118
Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la
potenza di questa mossa.
Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la
potenza di questa mossa.
119
Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di
chi la usa.
Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di
chi la usa.
120
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
121
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
122
Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità.
Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità.
123
Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione
di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.
Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione
di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.
124
Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a
chi la provoca.
Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a
chi la provoca.
125
Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.
Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.
126
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
127
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu
che possono anche scottarlo.
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu
che possono anche scottarlo.
128
Investe il bersaglio con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche
scottarlo.
Investe il bersaglio con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche
scottarlo.
129
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo.
Può anche scottare il Pokémon colpito.
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo.
Può anche scottare il Pokémon colpito.
130
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
131
Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il
danno provocato dalla mossa aumenta.
Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il
danno provocato dalla mossa aumenta.
132
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche
scottarli.
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche
scottarli.
133
Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.
Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.
134
Colpisce il bersaglio con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche
causargli una scottatura.
Colpisce il bersaglio con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche
causargli una scottatura.
135
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze,
danneggiandoli. Può anche scottarli.
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze,
danneggiandoli. Può anche scottarli.
136
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
137
Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio.
Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio.
138
Chi la usa viene avvolto da fiamme che scaglia contro il bersaglio, sbattendo le
ali. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.
Chi la usa viene avvolto da fiamme che scaglia contro il bersaglio, sbattendo le
ali. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.
139
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze,
danneggiandoli. Può anche scottarli.
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze,
danneggiandoli. Può anche scottarli.
140
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
141
Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a
raggiungere i Pokémon accanto.
Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a
raggiungere i Pokémon accanto.
142
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il
bersaglio.
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il
bersaglio.
143
Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
144
Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco.
Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco.
145
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta,
inoltre, la propria Velocità.
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta,
inoltre, la propria Velocità.
146
Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
147
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
148
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le Bacche
che i Pokémon hanno con sé.
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le Bacche
che i Pokémon hanno con sé.
149
Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio,
più danni causa.
Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio,
più danni causa.
150
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di
tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua.
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di
tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua.
151
Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio.
Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio.
152
Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il
bersaglio.
Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il
bersaglio.
153
Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli
danni.
Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli
danni.
154
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche
confonderlo.
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche
confonderlo.
155
Colpisce il bersaglio con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto
colpo.
Colpisce il bersaglio con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto
colpo.
156
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
157
Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche
paralizzarlo.
Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche
paralizzarlo.
158
Il Pokémon viene colpito con una beccata che agisce come un trapano.
Il Pokémon viene colpito con una beccata che agisce come un trapano.
159
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far
tentennare il Pokémon colpito.
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far
tentennare il Pokémon colpito.
160
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
161
Chi la usa attacca creando un'onda sonora di parole a vanvera e confonde il
bersaglio.
Chi la usa attacca creando un'onda sonora di parole a vanvera e confonde il
bersaglio.
162
Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una Bacca, gliela ruba e ne
sfrutta gli effetti.
Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una Bacca, gliela ruba e ne
sfrutta gli effetti.
163
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio
catturato non può muoversi.
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio
catturato non può muoversi.
164
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
165
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al
nemico grossi danni.
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al
nemico grossi danni.
166
Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto
colpo.
167
Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
168
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
169
Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e
riduce la capacità d'elusione del bersaglio.
Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e
riduce la capacità d'elusione del bersaglio.
170
Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo
Attacco.
Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo
Attacco.
171
Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata.
Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata.
172
Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
173
Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della
squadra per quattro turni.
Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della
squadra per quattro turni.
174
Chi la usa sparisce e poi colpisce il bersaglio al turno successivo anche se ha
usato Protezione, Individua o simili.
Chi la usa sparisce e poi colpisce il bersaglio al turno successivo anche se ha
usato Protezione, Individua o simili.
175
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
176
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile
brutto colpo.
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile
brutto colpo.
177
Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue
statistiche.
Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue
statistiche.
178
Il bersaglio riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.
Il bersaglio riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.
179
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
180
Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Questa mossa ha
priorità alta.
Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Questa mossa ha
priorità alta.
181
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo
tentennare.
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo
tentennare.
182
Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo.
Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo.
183
Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello
di chi la usa.
Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello
di chi la usa.
184
Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde.
Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde.
185
Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
186
Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la
stessa fine. Se usata in successione fallisce.
Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la
stessa fine. Se usata in successione fallisce.
187
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si
azzerano.
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si
azzerano.
188
Il bersaglio addormentato ha un incubo e perde PS a ogni turno.
Il bersaglio addormentato ha un incubo e perde PS a ogni turno.
189
Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le
sottrae quattro PP.
Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le
sottrae quattro PP.
190
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo.
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo.
191
Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco
Speciale di chi la usa.
Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco
Speciale di chi la usa.
192
Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane
confuso.
Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane
confuso.
193
Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.
Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.
194
Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la
Difesa Speciale del bersaglio.
Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la
Difesa Speciale del bersaglio.
195
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno
successivo.
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno
successivo.
196
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche
considerevoli danni.
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche
considerevoli danni.
197
Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto
colpo.
Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto
colpo.
198
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche
ridurne la Difesa Speciale.
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche
ridurne la Difesa Speciale.
199
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio
dall'alto.
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio
dall'alto.
200
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
201
Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a
metà del danno inferto.
Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a
metà del danno inferto.
202
Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche
ridurne la precisione.
Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche
ridurne la precisione.
203
Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è
infallibile.
Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è
infallibile.
204
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far
tentennare il Pokémon colpito.
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far
tentennare il Pokémon colpito.
205
Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
206
Attacca il bersaglio con una colonna d'erba.
Attacca il bersaglio con una colonna d'erba.
207
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
208
Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste.
Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste.
209
Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in
successione.
Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in
successione.
210
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del
danno inferto.
211
Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia
maggiormente i Pokémon più pesanti.
Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia
maggiormente i Pokémon più pesanti.
212
Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e
degli alleati.
Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e
degli alleati.
213
Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, aumentando
moltissimo la propria Difesa.
Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, aumentando
moltissimo la propria Difesa.
214
Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne
riducono di molto la Velocità.
Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne
riducono di molto la Velocità.
215
Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi.
Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi.
216
Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può
essere sostituito.
Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può
essere sostituito.
217
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno,
permettendo a chi la usa di curarsi.
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno,
permettendo a chi la usa di curarsi.
218
Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa
addormentare.
Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa
addormentare.
219
Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio.
Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio.
220
Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza.
Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza.
221
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
222
Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'Abilità in Insonnia
e ne previene o rimuove il sonno.
Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'Abilità in Insonnia
e ne previene o rimuove il sonno.
223
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
224
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne
la Difesa Speciale.
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne
la Difesa Speciale.
225
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
226
Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano
perforante. Probabile brutto colpo.
Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano
perforante. Probabile brutto colpo.
227
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso e può farlo anche tentennare.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso e può farlo anche tentennare.
228
Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del
Pokémon colpito.
Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del
Pokémon colpito.
229
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei
paraggi, riducendone la Velocità.
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei
paraggi, riducendone la Velocità.
230
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
231
Chi la usa lancia l'osso che ha con sé. L'osso colpisce due volte e ritorna come un
vero e proprio boomerang.
Chi la usa lancia l'osso che ha con sé. L'osso colpisce due volte e ritorna come un
vero e proprio boomerang.
232
Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque
turni.
Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque
turni.
233
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso da due a cinque volte di fila.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso da due a cinque volte di fila.
234
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la
precisione.
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la
precisione.
235
Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il
bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO.
Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il
bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO.
236
Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia i Pokémon che
ha intorno.
Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia i Pokémon che
ha intorno.
237
Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di
tipo Elettro.
Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di
tipo Elettro.
238
Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione.
Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione.
239
Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando
scendono in campo.
Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando
scendono in campo.
240
Chi la usa lancia contro il nemico, al turno successivo, una sfera di ghiaccio
ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.
Chi la usa lancia contro il nemico, al turno successivo, una sfera di ghiaccio
ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.
241
Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio
d'aria congelata. Può anche scottarlo.
Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio
d'aria congelata. Può anche scottarlo.
242
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche
congelarli.
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche
congelarli.
243
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
244
Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che
possono anche farlo tentennare.
Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che
possono anche farlo tentennare.
245
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
246
Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell'iride. Può anche ridurne
l'Attacco.
Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell'iride. Può anche ridurne
l'Attacco.
247
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata d'aria gelida e ne riduce anche
la Velocità.
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata d'aria gelida e ne riduce anche
la Velocità.
248
Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il
bersaglio.
Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il
bersaglio.
249
Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello
stesso turno.
Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello
stesso turno.
250
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche
la Velocità.
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche
la Velocità.
251
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo
assicurato.
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo
assicurato.
252
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
253
Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche
congelarli.
Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche
congelarli.
254
Chi la usa attacca il bersaglio per cinque turni, con aumento progressivo della
potenza ogni volta che va a segno.
Chi la usa attacca il bersaglio per cinque turni, con aumento progressivo della
potenza ogni volta che va a segno.
255
Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di
fila.
Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di
fila.
256
Il bersaglio è colpito da un colpo di freddo allo zero assoluto. Se la mossa
colpisce, il KO è assicurato.
Il bersaglio è colpito da un colpo di freddo allo zero assoluto. Se la mossa
colpisce, il KO è assicurato.
257
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon
tranne quelli di tipo Ghiaccio.
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon
tranne quelli di tipo Ghiaccio.
258
Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i
Pokémon in campo.
Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i
Pokémon in campo.
259
Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli
alleati per cinque turni.
Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli
alleati per cinque turni.
260
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
261
Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
262
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo
deve riposarsi.
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo
deve riposarsi.
263
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo
per recuperare energia.
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo
per recuperare energia.
264
Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse
conosciute.
Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse
conosciute.
265
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
266
Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di
danni per il contraccolpo.
Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di
danni per il contraccolpo.
267
Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
268
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
269
Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza.
Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza.
270
Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra
che ha.
Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra
che ha.
271
Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno
successivo.
Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno
successivo.
272
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
273
Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio.
Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio.
274
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po' anche
chi la usa.
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po' anche
chi la usa.
275
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
276
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
277
Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda
del Modulo che ha.
Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda
del Modulo che ha.
278
Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha
priorità alta.
Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha
priorità alta.
279
Chi la usa morde il bersaglio con i suoi incisivi affilati. Può anche farlo
tentennare.
Chi la usa morde il bersaglio con i suoi incisivi affilati. Può anche farlo
tentennare.
280
Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
281
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto
colpo.
282
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.
283
Colpisce il bersaglio con un'enorme energia.
Colpisce il bersaglio con un'enorme energia.
284
Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o
congelarlo.
Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o
congelarlo.
285
Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
286
Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce
il loro spirito. Può anche farli addormentare.
Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce
il loro spirito. Può anche farli addormentare.
287
Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia, ignorando le sue
modifiche alle statistiche.
Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia, ignorando le sue
modifiche alle statistiche.
288
Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.
Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.
289
Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o
paralizzato.
Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o
paralizzato.
290
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo
tentennare.
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo
tentennare.
291
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è
maggiore.
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è
maggiore.
292
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi
lo usa.
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi
lo usa.
293
Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
294
Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.
Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.
295
Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
296
Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
297
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più
Pokémon, i danni inflitti aumentano.
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più
Pokémon, i danni inflitti aumentano.
298
Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.
Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.
299
Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è
infallibile.
Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è
infallibile.
300
Stringe il bersaglio in una morsa.
Stringe il bersaglio in una morsa.
301
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
302
Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche
chi la usa.
Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche
chi la usa.
303
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
304
Mossa d'attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni
atmosferiche.
Mossa d'attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni
atmosferiche.
305
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno
o più Pokémon il danno aumenta.
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno
o più Pokémon il danno aumenta.
306
Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi
in campo.
Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi
in campo.
307
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo
con almeno un PS.
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo
con almeno un PS.
308
Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
309
Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
310
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa
ha priorità alta.
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa
ha priorità alta.
311
Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
312
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche
far tentennare il bersaglio.
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche
far tentennare il bersaglio.
313
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
314
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua,
annullandone gli effetti.
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua,
annullandone gli effetti.
315
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di
fila.
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di
fila.
316
Mossa che aumenta la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito
durante una lotta.
Mossa che aumenta la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito
durante una lotta.
317
Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e
Parassiseme.
Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e
Parassiseme.
318
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle
spine.
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle
spine.
319
Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
320
Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida
successione.
Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida
successione.
321
Piovono enormi sfere sulla testa del bersaglio da due a cinque volte di fila.
Piovono enormi sfere sulla testa del bersaglio da due a cinque volte di fila.
322
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per
quattro o cinque turni.
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per
quattro o cinque turni.
323
Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila.
Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila.
324
Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di
fila.
Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di
fila.
325
Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per
quattro o cinque turni.
Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per
quattro o cinque turni.
326
Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne
la Velocità.
Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne
la Velocità.
327
Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato
per due.
Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato
per due.
328
Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la
potenza della mossa.
Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la
potenza della mossa.
329
Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa.
Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa.
330
Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.
Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.
331
Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
332
Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il Pokémon
colpito va subito KO.
Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il Pokémon
colpito va subito KO.
333
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
334
Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a
segno, il Pokémon colpito va KO.
Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a
segno, il Pokémon colpito va KO.
335
Chi la usa trae forza dalla Bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza
dell'attacco.
Chi la usa trae forza dalla Bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza
dell'attacco.
336
Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare
PS.
Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare
PS.
337
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
338
Il bersaglio viene colpito da onde acustiche devastanti che gli provocano un danno
pari a 20 PS.
Il bersaglio viene colpito da onde acustiche devastanti che gli provocano un danno
pari a 20 PS.
339
Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco.
Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.
Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco.
Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.
340
Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e
facendogli perdere metà dei PS.
Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e
facendogli perdere metà dei PS.
341
La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono.
La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono.
342
Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha, maggiore è la potenza della
mossa.
Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha, maggiore è la potenza della
mossa.
343
Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una
statistica a caso.
Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una
statistica a caso.
344
Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.
Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.
345
Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della
squadra.
Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della
squadra.
346
Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
347
Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni
modifica alle statistiche.
Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni
modifica alle statistiche.
348
Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi.
Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi.
349
Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto.
Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto.
350
Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione.
Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione.
351
Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua,
nell'erba o in una grotta.
Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua,
nell'erba o in una grotta.
352
Se il bersaglio è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco
Speciale diminuirà di molto.
Se il bersaglio è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco
Speciale diminuirà di molto.
353
Ammalia il nemico con lo sguardo, riducendone di molto l'Attacco.
Ammalia il nemico con lo sguardo, riducendone di molto l'Attacco.
354
Il tipo di chi la usa muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse.
Il tipo di chi la usa muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse.
355
Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal
bersaglio.
Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal
bersaglio.
356
Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata
alcuna mossa.
Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata
alcuna mossa.
357
Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria
Difesa.
Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria
Difesa.
358
Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.
Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.
359
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la
capacità di elusione.
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la
capacità di elusione.
360
Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l'ultima mossa eseguita.
Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l'ultima mossa eseguita.
361
Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in
successione può fallire.
Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in
successione può fallire.
362
Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e
rendendo la sua abilità identica alla propria.
Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e
rendendo la sua abilità identica alla propria.
363
Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione.
Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione.
364
Chi la usa fa un respiro profondo e si concentra per rendere più probabili i brutti
colpi.
Chi la usa fa un respiro profondo e si concentra per rendere più probabili i brutti
colpi.
365
Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre
come bersaglio.
Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre
come bersaglio.
366
Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e
può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.
Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e
può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.
367
Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la
paralisi.
Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la
paralisi.
368
Distrae i nemici intorno con un feroce ruggito e ne riduce l'Attacco.
Distrae i nemici intorno con un feroce ruggito e ne riduce l'Attacco.
369
Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco
Speciale di chi la usa.
Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco
Speciale di chi la usa.
370
Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.
Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.
371
Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon
alleati.
Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon
alleati.
372
Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
373
Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l'Attacco.
Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l'Attacco.
374
Fulmina i nemici intorno con uno sguardo intimidatorio, riducendone la Difesa.
Fulmina i nemici intorno con uno sguardo intimidatorio, riducendone la Difesa.
375
Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno.
Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno.
376
Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio
che lo fa addormentare.
Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio
che lo fa addormentare.
377
Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti
colpi alla squadra per cinque turni.
Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti
colpi alla squadra per cinque turni.
378
Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro
con potenza persino maggiore.
Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro
con potenza persino maggiore.
379
Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la
fuga.
Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la
fuga.
380
Chi la usa agita il dito e stimola il cervello a usare una mossa a caso.
Chi la usa agita il dito e stimola il cervello a usare una mossa a caso.
381
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi.
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi.
382
Chi la usa copia l'ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in
campo.
Chi la usa copia l'ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in
campo.
383
Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco
successivo.
Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco
successivo.
384
Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di
elusione aumenta di molto.
Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di
elusione aumenta di molto.
385
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
386
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni
atmosferiche.
387
Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base
all'ambiente.
Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base
all'ambiente.
388
Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e
può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.
Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e
può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.
389
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in
parti uguali.
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in
parti uguali.
390
Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si
sostituisce.
Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si
sostituisce.
391
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
392
Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
393
Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi.
Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi.
394
Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo.
Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo.
395
Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.
Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.
396
Chi la usa riposa per guarire da avvelenamento, paralisi e scottatura.
Chi la usa riposa per guarire da avvelenamento, paralisi e scottatura.
397
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro
singoli Pokémon selvatici.
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro
singoli Pokémon selvatici.
398
Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli
alleati per cinque turni.
Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli
alleati per cinque turni.
399
Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la
Velocità.
Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la
Velocità.
400
Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio.
Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio.
401
Chi la usa affila i propri spigoli per aumentare l'Attacco.
Chi la usa affila i propri spigoli per aumentare l'Attacco.
402
Chi la usa si disfa del guscio. Le difese calano, ma aumentano di molto Attacco,
Attacco Speciale e Velocità.
Chi la usa si disfa del guscio. Le difese calano, ma aumentano di molto Attacco,
Attacco Speciale e Velocità.
403
Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del
bersaglio in Disinvoltura.
Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del
bersaglio in Disinvoltura.
404
Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio.
Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio.
405
Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova
mossa appresa sostituisce Schizzo.
Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova
mossa appresa sostituisce Schizzo.
406
Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi.
Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi.
407
Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
408
Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio.
Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio.
409
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi.
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi.
410
Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.
Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.
411
Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può
utilizzare tre volte.
Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può
utilizzare tre volte.
412
Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca
per il nemico.
Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca
per il nemico.
413
Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il
bersaglio.
Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il
bersaglio.
414
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il
suo Attacco.
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il
suo Attacco.
415
Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore
è l'energia, più PS si recuperano.
Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore
è l'energia, più PS si recuperano.
416
Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo.
Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo.
417
Un dolce profumo che riduce di molto l'elusione dei nemici intorno a chi la usa.
Un dolce profumo che riduce di molto l'elusione dei nemici intorno a chi la usa.
418
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco.
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco.
419
Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la
Difesa.
Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la
Difesa.
420
Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.
Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.
421
Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua
Difesa.
Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua
Difesa.
422
Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le mosse.
Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le mosse.
423
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro
singoli Pokémon selvatici.
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro
singoli Pokémon selvatici.
424
Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo.
Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo.
425
Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco
Speciale.
Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco
Speciale.
426
Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente.
Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente.
427
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
428
Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche
avvelenarli.
Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche
avvelenarli.
429
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
430
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica
che può anche avvelenarlo.
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica
che può anche avvelenarlo.
431
Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile
brutto colpo.
Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile
brutto colpo.
432
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
433
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno
provocato raddoppia.
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno
provocato raddoppia.
434
Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla
ogni modifica alle statistiche.
Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla
ogni modifica alle statistiche.
435
Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche
iperavvelenarlo.
Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche
iperavvelenarlo.
436
Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto
colpo.
437
Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la
Difesa Speciale.
Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la
Difesa Speciale.
438
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce
di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce
di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
439
Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
440
Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
441
Chi la usa altera la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare di molto
la sua Difesa.
Chi la usa altera la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare di molto
la sua Difesa.
442
Chi la usa si concentra aumentando Attacco, Difesa e precisione.
Chi la usa si concentra aumentando Attacco, Difesa e precisione.
443
Chi la usa lancia sul bersaglio i suoi acidi gastrici che ne annullano l'Abilità.
Chi la usa lancia sul bersaglio i suoi acidi gastrici che ne annullano l'Abilità.
444
Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena.
Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena.
445
Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena.
Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena.
446
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno.
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno.
447
Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in
campo.
Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in
campo.
448
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
449
Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS
persi dal Pokémon colpito.
Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS
persi dal Pokémon colpito.
450
Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia
psichica.
Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia
psichica.
451
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche
che provocano danni fisici.
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche
che provocano danni fisici.
452
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne
la Difesa Speciale.
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne
la Difesa Speciale.
453
Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il
bersaglio.
Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il
bersaglio.
454
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche
che provocano danni fisici.
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche
che provocano danni fisici.
455
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il
bersaglio. Può anche farlo tentennare.
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il
bersaglio. Può anche farlo tentennare.
456
Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa
Speciale del Pokémon colpito.
Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa
Speciale del Pokémon colpito.
457
Una sfera di nebbia avvolge e danneggia il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco
Speciale.
Una sfera di nebbia avvolge e danneggia il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco
Speciale.
458
Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto
colpo.
459
Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon dello stesso tipo che si trovano nelle
vicinanze usando misteriose onde elettromagnetiche.
Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon dello stesso tipo nelle vicinanze
usando misteriose onde elettromagnetiche.
460
Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
461
Chi la usa distrae il bersaglio con un faccino innocente per poi sferrargli un
colpo devastante che può farlo tentennare.
Chi la usa distrae il bersaglio col visino innocente per poi sferrargli un colpo
che può farlo tentennare.
462
Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
463
Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.
Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.
464
Colpisce il bersaglio con una strana onda psichica. Ha un'intensità variabile.
Colpisce il bersaglio con una strana onda psichica. Ha un'intensità variabile.
465
Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le
statistiche, maggiore è il danno inflitto.
Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le
statistiche, maggiore è il danno inflitto.
466
Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la
Velocità.
Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la
Velocità.
467
Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere.
Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere.
468
Chi la usa svuota per un po' la mente per dimenticare i problemi. La Difesa
Speciale aumenta di molto.
Chi la usa svuota per un po' la mente per dimenticare i problemi. La Difesa
Speciale aumenta di molto.
469
Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.
Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.
470
Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l'Attacco Speciale e la
Difesa Speciale.
Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l'Attacco Speciale e la
Difesa Speciale.
471
Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa
Speciale.
Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa
Speciale.
472
Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione
sono inutilizzabili.
Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione
sono inutilizzabili.
473
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a
quelle del bersaglio e dividerle equamente.
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a
quelle del bersaglio e dividerle equamente.
474
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e
Difesa Speciale con il bersaglio.
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e
Difesa Speciale con il bersaglio.
475
Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici di utilizzare mosse, abilità e
strumenti recupera-PS che hanno con sé.
Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici di utilizzare mosse, abilità e
strumenti recupera-PS.
476
Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi
PS massimi.
Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi
PS massimi.
477
Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce
dai problemi di stato.
Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce
dai problemi di stato.
478
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle
statistiche con il bersaglio.
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle
statistiche con il bersaglio.
479
Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio.
Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio.
480
Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.
Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.
481
Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione.
Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione.
482
Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e
gli alleati per cinque turni.
Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e
gli alleati per cinque turni.
483
Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce guarisce dai propri problemi di
stato e recupera tutti i PS e i PP.
Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce guarisce dai propri problemi di
stato e recupera tutti i PS e i PP.
484
Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che
influenzano lo stato.
Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che
influenzano lo stato.
485
Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti di tutti i Pokémon
è annullato per cinque turni.
Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti di tutti i Pokémon
è annullato per cinque turni.
486
Chi la usa medita per risvegliare la propria forza interiore e migliorare
l'Attacco.
Chi la usa medita per risvegliare la propria forza interiore e migliorare
l'Attacco.
487
Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre,
permette di colpire i nemici sfuggenti.
Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre,
permette di colpire i nemici sfuggenti.
488
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a
quelli del bersaglio e dividerli equamente.
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a
quelli del bersaglio e dividerli equamente.
489
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a
quelli del bersaglio e dividerli equamente.
Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a
quelli del bersaglio e dividerli equamente.
490
Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue
statistiche di Attacco e Difesa.
Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue
statistiche di Attacco e Difesa.
491
Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi
di stato al Pokémon colpito.
Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi
di stato al Pokémon colpito.
492
Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e
gli alleati per cinque turni.
Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e
gli alleati per cinque turni.
493
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma
dorme per due turni.
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma
dorme per due turni.
494
Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.
Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.
495
Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l'abilità con il bersaglio.
Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l'abilità con il bersaglio.
496
Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre
turni.
Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre
turni.
497
Chi la usa viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon
selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta.
Chi la usa viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon
selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta.
498
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo
strumento con il proprio.
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo
strumento con il proprio.
499
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per
cinque turni.
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per
cinque turni.
500
Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon
vengono scambiate per cinque turni.
Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon
vengono scambiate per cinque turni.
501
Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni
considerevoli.
Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni
considerevoli.
502
Chi la usa attacca il bersaglio con un enorme masso, ma si deve riposare al turno
successivo.
Chi la usa attacca il bersaglio con un enorme masso, ma si deve riposare al turno
successivo.
503
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto
colpo.
504
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli
tentennare.
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli
tentennare.
505
Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre
preziose.
Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre
preziose.
506
Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le
statistiche.
Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le
statistiche.
507
Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
508
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
509
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in
volo e farlo cadere.
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in
volo e farlo cadere.
510
Colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni. La potenza aumenta
progressivamente ogni volta che va a segno.
Colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni. La potenza aumenta
progressivamente ogni volta che va a segno.
511
Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il
numero di massi varia da due a cinque.
Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il
numero di massi varia da due a cinque.
512
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la
Velocità.
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la
Velocità.
513
Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo
esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo
esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
514
Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano
in campo.
Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano
in campo.
515
Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno.
Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno.
516
Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall'uso della
mossa.
Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall'uso della
mossa.
517
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la
Difesa.
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la
Difesa.
518
Colpisce il bersaglio con un pugno veloce come una meteora. Può far salire
l'Attacco di chi la usa.
Colpisce il bersaglio con un pugno veloce come una meteora. Può far salire
l'Attacco di chi la usa.
519
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la
Difesa Speciale del bersaglio.
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la
Difesa Speciale del bersaglio.
520
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche
farlo tentennare.
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche
farlo tentennare.
521
Colpisce il bersaglio con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la
usa.
Colpisce il bersaglio con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la
usa.
522
Chi la usa rilascia fasci d'energia dal corpo levigato. Può anche ridurre la
precisione del bersaglio.
Chi la usa rilascia fasci d'energia dal corpo levigato. Può anche ridurre la
precisione del bersaglio.
523
Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al bersaglio. Una mossa
infallibile.
Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al bersaglio. Una mossa
infallibile.
524
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro degli
ingranaggi d'acciaio.
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro degli
ingranaggi d'acciaio.
525
Colpisce il bersaglio con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi
la usa.
Colpisce il bersaglio con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi
la usa.
526
Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha
priorità alta.
Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha
priorità alta.
527
Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio
corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio
corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
528
Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante
rispetto ad esso, più danni causa.
Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante
rispetto ad esso, più danni causa.
529
Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più
potente.
Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più
potente.
530
Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di
molto la propria Velocità.
Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di
molto la propria Velocità.
531
Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la
Difesa.
Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la
Difesa.
532
Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la
Difesa Speciale del bersaglio.
Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la
Difesa Speciale del bersaglio.
533
Cool,Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio
Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.
Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma
anche di molto la propria Velocità.
534
Colpisce il bersaglio con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno
successivo.
Colpisce il bersaglio con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno
successivo.
535
Lancia un getto d'acqua sui nemici. La potenza è proporzionale al numero di PS di
chi la usa.
Lancia un getto d'acqua sui nemici. La potenza è proporzionale al numero di PS di
chi la usa.
536
Il bersaglio è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima
pressione.
Il bersaglio è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima
pressione.
537
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche
ridurne la precisione.
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche
ridurne la precisione.
538
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno.
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno.
539
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una
tempesta furiosa.
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una
tempesta furiosa.
540
Danneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.
Danneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.
541
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
542
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche
scottarlo.
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche
scottarlo.
543
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
544
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche
ridurre la Difesa del bersaglio.
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche
ridurre la Difesa del bersaglio.
545
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio
della potenza.
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio
della potenza.
546
Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la
Velocità.
Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la
Velocità.
547
Chi la usa spruzza inchiostro in faccia al bersaglio. Può anche ridurne la
precisione.
Chi la usa spruzza inchiostro in faccia al bersaglio. Può anche ridurne la
precisione.
548
Il bersaglio viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche
confonderlo.
Il bersaglio viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche
confonderlo.
549
Attacca il nemico con una colonna d'acqua.
Attacca il nemico con una colonna d'acqua.
550
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa
ha priorità alta.
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa
ha priorità alta.
551
Il bersaglio è colpito da un potente getto d'acqua.
Il bersaglio è colpito da un potente getto d'acqua.
552
Chi la usa intrappola e stritola il bersaglio con la sua corazza spessa e forte per
quattro o cinque turni.
Chi la usa intrappola e stritola il bersaglio con la sua corazza spessa e forte per
quattro o cinque turni.
553
Intrappola il bersaglio in un turbine d'acqua per quattro o cinque turni
infliggendo danni a ogni turno.
Intrappola il bersaglio in un turbine d'acqua per quattro o cinque turni
infliggendo danni a ogni turno.
554
Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità.
Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità.
555
Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno.
Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno.
556
Chi la usa provoca un acquazzone per cinque turni, potenziando le mosse di tipo
Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco.
Chi la usa provoca un acquazzone per cinque turni, potenziando le mosse di tipo
Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco.
557
Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende di tipo
Acqua.
Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende di tipo
Acqua.
558
Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di
tipo Fuoco.
Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di
tipo Fuoco.
559
Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.
Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.
560
Chi la usa emette delle urla che danneggiano l'avversario.
Chi la usa emette delle urla che danneggiano l'avversario.
561
Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco.
Questa mossa ha priorità alta.
Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco.
Questa mossa ha priorità alta.
562
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
563
Infligge danni ai nemici attorno con una voce suadente. Questo attacco è
infallibile.
Infligge danni ai nemici attorno con una voce suadente. Questo attacco è
infallibile.
564
Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
565
Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche
ridurne l'Attacco Speciale.
Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche
ridurne l'Attacco Speciale.
566
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'Attacco.
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'Attacco.
589
Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale!
Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale!
590
Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.
Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.
591
Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone
l'Attacco e l'Attacco Speciale.
Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone
l'Attacco e l'Attacco Speciale.
592
Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un
PS.
Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un
PS.
593
Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha
intorno danneggiandoli.
Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha
intorno danneggiandoli.
594
Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più
della metà del danno inferto.
Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più
della metà del danno inferto.
595
Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.
Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.
596
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco
da due a cinque volte di fila.
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco
da due a cinque volte di fila.
597
Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
598
Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare nel turno seguente,
neutralizzando le difese del bersaglio.
Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare nel turno seguente,
neutralizzando le difese del bersaglio.
599
Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.
Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.
600
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.
601
Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode, danneggiandolo, se questi
utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.
Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode, danneggiandolo, se questi
utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.
602
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
604
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto
con chi la usa.
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto
con chi la usa.
605
Intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la
Velocità di chi entra in campo.
Intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la
Velocità di chi entra in campo.
606
Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.
Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.
607
Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo
anche il tipo Spettro.
Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo
anche il tipo Spettro.
608
Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la
Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.
Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la
Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.
609
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco
da due a cinque volte di fila.
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco
da due a cinque volte di fila.
610
Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare
la Difesa di chi la usa.
Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare
la Difesa di chi la usa.
611
Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire affianco al
bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.
Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire affianco al
bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.
612
Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.
Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.
613
Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono
scaraventati a terra.
Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono
scaraventati a terra.
614
Un'onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.
Un'onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.
615
Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Il
contraccolpo danneggia molto anche l'utilizzatore.
Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Il
contraccolpo danneggia molto anche l'utilizzatore.
616
Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima
velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.
Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima
velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.
617
Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.
Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.
618
Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.
Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.
619
Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come
Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.
Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come
Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.
620
Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un
PS.
Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un
PS.
621
Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
622
Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi,
riducendone l'Attacco Speciale.
Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi,
riducendone l'Attacco Speciale.
623
Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche,
adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.
Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche,
adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.
624
Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un
pugno infallibile a tradimento.
Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un
pugno infallibile a tradimento.
625
Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
626
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo
recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo
recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.
627
Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.
Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.
628
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai
Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai
Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.
629
Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba
presenti in campo.
Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba
presenti in campo.
630
Chi la usa lancia un'occhiataccia che riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del
bersaglio. Poi viene sostituito da un compagno.
Chi la usa lancia un'occhiataccia che riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del
bersaglio. Poi viene sostituito da un compagno.
631
Chi la usa assume una posizione difensiva, riducendo inoltre l'Attacco di chiunque
entri in contatto con esso.
Chi la usa assume una posizione difensiva, riducendo inoltre l'Attacco di chiunque
entri in contatto con esso.
632
Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno
inflitto.
Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno
inflitto.
633
Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse
saranno di tipo Elettro.
Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse
saranno di tipo Elettro.
634
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai
Pokémon a terra di addormentarsi.
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai
Pokémon a terra di addormentarsi.
635
L'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di
molto l'Attacco Speciale.
L'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di
molto l'Attacco Speciale.
636
Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è
superefficace contro i Pokémon Acqua.
Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio e può congelarlo. È superefficace
contro i Pokémon Acqua.
637
Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante
allo stesso tempo.
Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante
allo stesso tempo.
638
Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce
danni.
Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce
danni.
639
Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire
durante il prossimo turno.
Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire
durante il prossimo turno.
640
Chi la usa protegge sé stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non
blocca le mosse che infliggono danno.
Chi la usa protegge sé stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non
blocca le mosse che infliggono danno.
641
Chi la usa invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche
il tipo Erba.
Chi la usa invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche
il tipo Erba.
642
Chi la usa assorbe energia nel primo turno, per aumentare poi notevolmente
l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità in quella seguente.
Chi la usa assorbe energia, per aumentare poi notevolmente l'Att. Sp., la Dif. Sp.
e la Velocità nel turno seguente.
643
Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
644
L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va
KO.
L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va
KO.
645
Chi la usa attacca con delle affilatissime lame di carta. La potenza aumenta ogni
volta che mette a segno un colpo.
Chi la usa attacca con delle affilatissime lame di carta. La potenza aumenta ogni
volta che mette a segno un colpo.
646
Chi la usa lancia addosso al nemico dei semi piccanti che possono anche scottarlo.
Chi la usa lancia addosso al nemico dei semi piccanti che possono anche scottarlo.
647
Chi la usa chiama a raccolta i Bremand della squadra: più ce ne sono, più la mossa
è potente.
Chi la usa chiama a raccolta i Bremand della squadra: più ce ne sono, più la mossa
è potente.
648
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco
Speciale.
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco
Speciale.
649
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni,
durante i quali gli impedisce di fuggire.
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni,
durante i quali gli impedisce di fuggire.
650
Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha
priorità alta.
Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha
priorità alta.
651
Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con
un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato.
Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con
un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato.
652
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
653
Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria, ma come conseguenza
perde il tipo Fuoco.
Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria, ma come conseguenza
perde il tipo Fuoco.
654
Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le
scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce.
Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le
scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce.
655
Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità.
Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità.
656
Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le
modifiche alle statistiche del bersaglio.
Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le
modifiche alle statistiche del bersaglio.
657
Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un
martello.
Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un
martello.
658
Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.
Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.
659
È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
660
Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale
di chi la usa.
Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale
di chi la usa.
661
Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di
lotta è nello stato di Campo Erboso.
Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di
lotta è nello stato di Campo Erboso.
662
Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l'Attacco
e l'Attacco Speciale.
Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l'Attacco
e l'Attacco Speciale.
663
Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente.
Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente.
664
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la
velocità di chi la usa.
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la
velocità di chi la usa.
665
Costringe il bersaglio a ripetere immediatamente l'ultima mossa che ha sferrato.
Costringe il bersaglio a ripetere immediatamente l'ultima mossa che ha sferrato.
666
Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un
brutto colpo.
Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un
brutto colpo.
667
Attacca il bersaglio con delle foglie.
Attacca il bersaglio con delle foglie.
668
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la
Difesa.
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la
Difesa.
669
Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.
Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.
670
Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco
ignora l'abilità del bersaglio.
Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco
ignora l'abilità del bersaglio.
671
Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il
tipo della mossa varia in base alla ROM installata.
Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il
tipo della mossa varia in base alla ROM installata.
672
Scatena l'ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.
Scatena l'ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.
673
Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa
recuperare loro dei PS.
Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa
recuperare loro dei PS.
674
Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche
sono state aumentate, più la mossa è potente.
Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche
sono state aumentate, più la mossa è potente.
675
Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma,
ma non può agire nel turno successivo.
Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma,
ma non può agire nel turno successivo.
676
L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.
L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.
677
Per cinque turni i Pokémon a contatto con il terreno di lotta non subiscono danni
dalle mosse con priorità alta. La potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.
Per cinque turni i Pokémon a contatto con il terreno di lotta non subiscono danni
dalle mosse con priorità alta. La potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.
678
Il bersaglio viene curato dalle alterazioni di stato. Se la mossa va a segno, chi
la usa ripristina i propri PS.
Il bersaglio viene curato dalle alterazioni di stato. Se la mossa va a segno, chi
la usa ripristina i propri PS.
679
Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il
tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.
Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il
tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.
680
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche
ridurne la Difesa.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche
ridurne la Difesa.
681
Se un nemico colpisce chi la usa con una mossa fisica, dal guscio s'innesca
un'esplosione che infligge ingenti danni.
Se un nemico colpisce chi la usa con una mossa fisica, dal guscio s'innesca
un'esplosione che infligge ingenti danni.
682
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne
recupera di più.
Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne
recupera di più.
683
Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a
segno.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a
segno.
684
Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi
attaccare al turno successivo.
Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi
attaccare al turno successivo.
685
Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d'acqua, curando dalle
scottature i Pokémon colpiti.
Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d'acqua, curando dalle
scottature i Pokémon colpiti.
686
Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella
sua ombra e lo attacca.
Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella
sua ombra e lo attacca.
687
Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio.
Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio.
688
Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di
fuggire.
Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di
fuggire.
689
Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel
turno tutti gli attacchi dei suoi nemici.
Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel
turno tutti gli attacchi dei suoi nemici.
690
Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà
diminuire questa statistica.
Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà
diminuire questa statistica.
691
Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco
ignora l'Abilità del bersaglio.
Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco
ignora l'Abilità del bersaglio.
692
Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo
spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.
Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo
spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.
693
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare
mosse di tipo Suono per due turni.
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare
mosse di tipo Suono per due turni.
694
Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità.
Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità.
695
Chi la usa colpisce il bersaglio con una potente tecnica di calcio dei paesi
tropicali e ne riduce l'Attacco.
Chi la usa colpisce il bersaglio con una potente tecnica di calcio dei paesi
tropicali e ne riduce l'Attacco.
696
Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che
può anche farlo tentennare.
Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che
può anche farlo tentennare.
697
L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto
viene avvelenato.
L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto
viene avvelenato.
698
Chi la usa batte i piedi dalla rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è
andata a segno, la potenza raddoppia.
Chi la usa batte i piedi dalla rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è
andata a segno, la potenza raddoppia.
699
Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena
impedendogli di fuggire.
Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena
impedendogli di fuggire.
700
Riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per cinque turni. Può
essere usata solo mentre grandina.
Riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per cinque turni. Può
essere usata solo mentre grandina.
701
Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente, ma per farlo deve mangiare la
Bacca che possiede.
Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente, ma per farlo deve mangiare la
Bacca che possiede.
702
Chi la usa carica l'avversario alla velocità del suono. Colpisce sempre per primo.
Chi la usa carica l'avversario alla velocità del suono. Colpisce sempre per primo.
703
I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli
tentennare.
I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli
tentennare.
704
Chi la usa spintona il nemico a ritmo di musica per due o tre turni, ma rimane
confuso.
Chi la usa spintona il nemico a ritmo di musica per due o tre turni, ma rimane
confuso.
705
Chi la usa emette così suoni assordanti da impedirgli di attaccare il turno
successivo.
Chi la usa emette così suoni assordanti da impedirgli di attaccare il turno
successivo.
706
Chi la usa paralizza il nemico con lo sguardo. Colpisce sempre per primo.
Chi la usa paralizza il nemico con lo sguardo. Colpisce sempre per primo.
707
Chi la usa urla prepotentemente addosso ai nemici e ne riduce l'Attacco.
Chi la usa urla prepotentemente addosso ai nemici e ne riduce l'Attacco.
708
Chi la usa scalda i motori e travolge il bersaglio. Aumenta inoltre la propria
Velocità.
Chi la usa scalda i motori e travolge il bersaglio. Aumenta inoltre la propria
Velocità.
709
Chi la usa si lancia energicamente sul bersaglio dopo essersi strafogato di dolci,
ma subisce il contraccolpo.
Chi la usa si lancia energicamente sul bersaglio dopo essersi strafogato di dolci,
ma subisce il contraccolpo.
710
Chi la usa suona una chitarra creando un'onda sonora potentissima con cui attacca
il bersaglio.
Chi la usa suona una chitarra creando un'onda sonora potentissima con cui attacca
il bersaglio.
711
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia draconica.
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia draconica.
712
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia fatata.
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia fatata.
713
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia sonora.
Investe il bersaglio con una forte ondata di energia sonora.
714
Chi la usa lancia sul bersaglio aculei di freddo pungente che possono paralizzarlo.
Chi la usa lancia sul bersaglio aculei di freddo pungente che possono paralizzarlo.
715
Stritola il bersaglio in una forte stretta per quattro o cinque turni.
Stritola il bersaglio in una forte stretta per quattro o cinque turni.
716
Chi la usa colpisce con una raffica di energia da due a cinque volte.
Chi la usa colpisce con una raffica di energia da due a cinque volte.
717
Scaraventa sull'avversario un tuono sinistro che può anche ridurne la Difesa.
Scaraventa sull'avversario un tuono sinistro che può anche ridurne la Difesa
Speciale.
718
Intimorisce l'avversario emettendo un sibilo che ne riduce la Difesa.
Intimorisce l'avversario emettendo un sibilo che ne riduce di molto la Difesa
Speciale.
719
Chi la usa performa un'esibizione vocale festosa e dinamica che confonde il
bersaglio.
Chi la usa performa un'esibizione vocale festosa e dinamica che confonde il
bersaglio.
720
Chi la usa pizzica una chitarra a ritmo sfrenato, lanciando saette che paralizzano
il bersaglio.
Chi la usa pizzica una chitarra a ritmo sfrenato, lanciando saette che paralizzano
il bersaglio.
721
Chi la usa suona una melodia rilassante che addormenta il bersaglio colpito.
Chi la usa suona una melodia rilassante che addormenta il bersaglio colpito.
722
Tira al nemico un ceffone di panna densa e cremosa che ne riduce anche la Velocità.
Tira al nemico un ceffone di panna densa e cremosa che ne riduce anche la Velocità.
723
Chi la usa colpisce il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo
deve riposare.
Chi la usa colpisce il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo
deve riposare.
724
Chi la usa finge di supplicare il bersaglio per poi attaccarlo coi suoi capelli
scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno.
Chi la usa finge di supplicare il bersaglio per poi attaccarlo coi suoi capelli
scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno.
725
Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo
Normale in mosse di tipo Elettro.
Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo
Normale in mosse di tipo Elettro.
726
Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va
subito KO.
Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va
subito KO.
727
Chi la usa divora l'energia del bersaglio, recuperando PS pari alla metà del danno
inferto.
Chi la usa divora l'energia del bersaglio, recuperando PS pari alla metà del danno
inferto.
728
Chi la usa scaglia immancabilmente sul bersaglio una lancia di pura Energia Rossa.
Brutto colpo assicurato.
Chi la usa scaglia immancabilmente sul bersaglio una lancia di pura Energia Rossa.
Brutto colpo assicurato.
729
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
730
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
731
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando
qualsiasi Protezione.
732
Controllando i campi magnetici, aumentano Difesa e Difesa Speciale degli alleati
con abilità Più o Meno.
Controllando i campi magnetici, aumentano Difesa e Difesa Speciale degli alleati
con abilità Più o Meno.
[7]
1
Repellente
Repellente
2
Superrepellente
Superrepellente
3
Repellente Max
Repellente Max
4
Flauto Nero
Flauto Nero
5
Flauto Bianco
Flauto Bianco
6
Miele
Miele
7
Fune di Fuga
Fune di Fuga
8
Coccio Rosso
Coccio Rosso
9
Coccio Giallo
Coccio Giallo
10
Coccio Blu
Coccio Blu
11
Coccio Verde
Coccio Verde
12
Pietrafocaia
Pietrafocaia
13
Pietratuono
Pietratuono
14
Pietraidrica
Pietraidrica
15
Pietrafoglia
Pietrafoglia
16
Pietralunare
Pietralunare
17
Pietrasolare
Pietrasolare
18
Neropietra
Neropietra
19
Pietralbore
Pietralbore
20
Pietrabrillo
Pietrabrillo
21
Ghicocca Rossa
Ghicocca Rossa
22
Ghicocca Gialla
Ghicocca Gialla
23
Ghicocca Blu
Ghicocca Blu
24
Ghicocca Verde
Ghicocca Verde
25
Ghicocca Rosa
Ghicocca Rosa
26
Ghicocca Bianca
Ghicocca Bianca
27
Ghicocca Nera
Ghicocca Nera
28
Helixfossile
Helixfossile
29
Domofossile
Domofossile
30
Ambra Antica
Ambra Antica
31
Radifossile
Radifossile
32
Fossilunghia
Fossilunghia
33
Fossilcranio
Fossilcranio
34
Fossilscudo
Fossilscudo
35
Fossiltappo
Fossiltappo
36
Fossilpiuma
Fossilpiuma
37
Piumabella
Piumabella
38
Minifungo
Minifungo
39
Grande Fungo
Grande Fungo
40
Profumfungo
Profumfungo
41
Perla
Perla
42
Grande Perla
Grande Perla
43
Trittiperla
Trittiperla
44
Polvostella
Polvostella
45
Pezzo di Stella
Pezzo Stella
46
Pezzo di Cometa
Pezzo Cometa
47
Pepita
Pepita
48
Granpepita
Granpepita
49
Squama Cuore
Squama Cuore
50
Codaslowpoke
Codaslowpoke
51
Osso Raro
Osso Raro
52
Soldantico
Soldantico
53
Ducatantico
Ducatantico
54
Doblonantico
Doblonantico
55
Vasantico
Vasantico
56
Bracciantico
Bracciantico
57
Statuantica
Statuantica
58
Coronantica
Coronantica
59
Fertilrapido
Fertilrapido
60
Fertilidro
Fertilidro
61
Fertilsaldo
Fertilsaldo
62
Fertilcolla
Fertilcolla
63
Sale Ondoso
Sale Ondoso
64
Gusciondoso
Gusciondoso
65
Roccianima
Roccianima
66
Palloncino
Palloncino
67
Luminpolvere
Luminpolvere
68
Evolcondensa
Evolcondensa
69
Pietralieve
Pietralieve
70
Destincomune
Destincomune
71
Bitorzolelmo
Bitorzolelmo
72
Pulsantefuga
Pulsantefuga
73
Cartelrosso
Cartelrosso
74
Disfoguscio
Disfoguscio
75
Palla Fumo
Palla Fumo
76
Fortunuovo
Fortunuovo
77
Condividi Esp.
Condividi Esp.
78
Monetamuleto
Monetamuleto
79
Calmanella
Calmanella
80
Velopuro
Velopuro
81
Bandascelta
Bendascelta
82
Lentiscelta
Lentiscelta
83
Stolascelta
Stolascelta
84
Rocciacalda
Rocciacalda
85
Rocciaumida
Rocciaumida
86
Roccialiscia
Roccialiscia
87
Rocciafredda
Rocciafredda
88
Cretaluce
Creta Luce
89
Presartigli
Presartigli
90
Legafascia
Legafascia
91
Granradice
Granradice
92
Fangopece
Fangopece
93
Avanzi
Avanzi
94
Conchinella
Conchinella
95
Mentalerba
Mentalerba
96
Erbachiara
Erbachiara
97
Vigorerba
Vigorerba
98
Bulbo
Bulbo
99
Ricaripila
Ricaripila
100
Assorbisfera
Assorbisfera
101
Abilcintura
Abilcintura
102
Plessimetro
Plessimetro
103
Muscolbanda
Muscolbanda
104
Saviocchiali
Saviocchiali
105
Affilartigli
Affilartigli
106
Mirino
Mirino
107
Grandelente
Grandelente
108
Zoomlente
Zoomlente
109
Roccia di Re
Roccia di Re
110
Affilodente
Affilodente
111
Rallentocoda
Rallentocoda
112
Rapidartigli
Rapidartigli
113
Bandana
Bandana
114
Focalnastro
Focalnastro
115
Fiammosfera
Fiammosfera
116
Tossicsfera
Tossicsfera
117
Vischiopunta
Vischiopunta
118
Ferropalla
Ferropalla
119
Facilsaglio
Facilsaglio
120
Crescicappa
Crescicappa
121
Vigorpeso
Vigorpeso
122
Vigorcerchio
Vigorcerchio
123
Vigorfascia
Vigorfascia
124
Vigorlente
Vigorlente
125
Vigorbanda
Vigorbanda
126
Vigorgliera
Vigorgliera
127
Distroaroma
Distroaroma
128
Gonfioaroma
Gonfioaroma
129
Fortunaroma
Fortunaroma
130
Puroaroma
Puroaroma
131
Marearoma
Marearoma
132
Ondaroma
Ondaroma
133
Rosaroma
Rosaroma
134
Bizzoaroma
Bizzoaroma
135
Roccioaroma
Roccioaroma
136
Carbonella
Carbonella
137
Acqua Magica
Acqua Magica
138
Calamita
Calamita
139
Miracolseme
Miracolseme
140
Gelomai
Gelomai
141
Cinturanera
Cinturanera
142
Velenaculeo
Velenaculeo
143
Sabbia Soffice
Sabbia Soffice
144
Beccaffilato
Beccaffilato
145
Cucchiaio Torto
Cucchiaio Torto
146
Argenpolvere
Argenpolvere
147
Pietradura
Pietradura
148
Spettrotarga
Spettrotarga
149
Dentedidrago
Dentedidrago
150
Occhialineri
Occhialineri
151
Metalcoperta
Metalcoperta
152
Sciarpa di Seta
Sciarpa Seta
153
Lastrarogo
Lastrarogo
154
Lastraidro
Lastraidro
155
Lastrasaetta
Lastrasaetta
156
Lastraprato
Lastraprato
157
Lastragelo
Lastragelo
158
Lastrapugno
Lastrapugno
159
Lastrafiele
Lastrafiele
160
Lastrageo
Lastrageo
161
Lastracielo
Lastracielo
162
Lastramente
Lastramente
163
Lastrabaco
Lastrabaco
164
Lastrapietra
Lastrapietra
165
Lastratetra
Lastratetra
166
Lastradrako
Lastradrako
167
Lastratimore
Lastratimore
168
Lastraferro
Lastraferro
169
Bijoufuoco
Bijoufuoco
170
Bijouacqua
Bijouacqua
171
Bijouelettro
Bijouelettro
172
Bijouerba
Bijouerba
173
Bijoughiaccio
Bijoughiaccio
174
Bijoulotta
Bijoulotta
175
Bijouveleno
Bijouveleno
176
Bijouterra
Bijouterra
177
Bijouvolante
Bijouvolante
178
Bijoupsico
Bijoupsico
179
Bijoucoleottero
Bijoucoleottero
180
Bijouroccia
Bijouroccia
181
Bijouspettro
Bijouspettro
182
Bijoudrago
Bijoudrago
183
Bijoubuio
Bijoubuio
184
Bijouacciaio
Bijouacciaio
185
Bijounormale
Bijounormale
186
Elettropalla
Elettropalla
187
Fortunpugno
Fortunpugno
188
Metalpolvere
Metalpolvere
189
Velopolvere
Velopolvere
190
Ossospesso
Ossospesso
191
Gambo
Gambo
192
Cuorugiada
Cuorugiada
193
Dente Abissi
Dente Abissi
194
Squamabissi
Squamabissi
195
Adamasfera
Adamasfera
196
Splendisfera
Splendisfera
197
Grigiosfera
Grigiosfera
198
Idromodulo
Idromodulo
199
Voltmodulo
Voltmodulo
200
Piromodulo
Piromodulo
201
Gelomodulo
Gelomodulo
202
Pietrastante
Pietrastante
203
Squama Drago
Squama Drago
204
Upgrade
Upgrade
205
Dubbiodisco
Dubbiodisco
206
Copertura
Copertura
207
Elettritore
Elettritore
208
Magmatore
Magmatore
209
Terrorpanno
Terrorpanno
210
Squama Bella
Squama Bella
211
Pietraovale
Pietraovale
212
Fascia Rossa
Fascia Rossa
213
Fascia Blu
Fascia Blu
214
Fascia Rosa
Fascia Rosa
215
Fascia Verde
Fascia Verde
216
Fascia Gialla
Fascia Gialla
217
Pozione
Pozione
218
Superpozione
Superpozione
219
Iperpozione
Iperpozione
220
Pozione Max
Pozione Max
221
Ricarica Tot
Ricarica Tot
222
Polvere Sacra
Ceneremagica
223
Sveglia
Sveglia
224
Antidoto
Antidoto
225
Antiscottatura
Antiscottatura
226
Antiparalisi
Antiparalisi
227
Antigelo
Antigelo
228
Cura Totale
Cura Totale
229
Lavottino
Lavottino
230
Dolce Gateau
Dolce Gateau
231
Conostropoli
Conostropoli
232
Revitalizzante
Revitalizzante
233
Revitalizzante Max
Revitalizzante Max
234
Succo di Bacca
Succo di Bacca
235
Iramella
Iramella
236
Dolcecuore
Dolcecuore
237
Acqua Fresca
Acqua Fresca
238
Gassosa
Gassosa
239
Lemonsucco
Lemonsucco
240
Latte Mumu
Latte Mumu
241
Polvenergia
Polvenergia
242
Radicenergia
Radicenergia
243
Polvocura
Polvocura
244
Vitalerba
Vitalerba
245
Etere
Etere
246
Etere Max
Etere Max
247
Elisir
Elisir
248
Elisir Max
Elisir Max
249
PP-Su
PP-Su
250
PP Max
PP Max
251
PS-Su
PS-Su
252
Proteina
Proteina
253
Ferro
Ferro
254
Calcio
Calcio
255
Zinco
Zinco
256
Carburante
Carburante
257
Piumsalute
Piumsalute
258
Piumpotenza
Piumpotenza
259
Piumtutela
Piumtutela
260
Piumingegno
Piumingegno
261
Piumintuito
Piumintuito
262
Piumreazione
Piumreazione
263
Caramella Rara
Caramella Rara
264
Master Ball
Master Ball
265
Ultra Ball
Ultra Ball
266
Mega Ball
Mega Ball
267
Poké Ball
Poké Ball
268
Safari Ball
Safari Ball
269
Gara Ball
Gara Ball
270
Rete Ball
Rete Ball
271
Sub Ball
Sub Ball
272
Minor Ball
Minor Ball
273
Bis Ball
Bis Ball
274
Timer Ball
Timer Ball
275
Chic Ball
Chic Ball
276
Premier Ball
Premier Ball
277
Scuro Ball
Scuro Ball
278
Cura Ball
Cura Ball
279
Velox Ball
Velox Ball
280
Pregio Ball
Pregio Ball
281
Rapid Ball
Turbo Ball
282
Level Ball
Junior Ball
283
Esca Ball
Pesca Ball
284
Peso Ball
Maxi Ball
285
Love Ball
Cupid Ball
286
Friend Ball
Bro Ball
287
Luna Ball
Cosmo Ball
288
MT01
MT01
289
MT02
MT02
290
MT03
MT03
291
MT04
MT04
292
MT05
MT05
293
MT06
MT06
294
MT07
MT07
295
MT08
MT08
296
MT09
MT09
297
MT10
MT10
298
MT11
MT11
299
MT12
MT12
300
MT13
MT13
301
MT14
MT14
302
MT15
MT15
303
MT16
MT16
304
MT17
MT17
305
MT18
MT18
306
MT19
MT19
307
MT20
MT20
308
MT21
MT21
309
MT22
MT22
310
MT23
MT23
311
MT24
MT24
312
MT25
MT25
313
MT26
MT26
314
MT27
MT27
315
MT28
MT28
316
MT29
MT29
317
MT30
MT30
318
MT31
MT31
319
MT32
MT32
320
MT33
MT33
321
MT34
MT34
322
MT35
MT35
323
MT36
MT36
324
MT37
MT37
325
MT38
MT38
326
MT39
MT39
327
MT40
MT40
328
MT41
MT41
329
MT42
MT42
330
MT43
MT43
331
MT44
MT44
332
MT45
MT45
333
MT46
MT46
334
MT47
MT47
335
MT48
MT48
336
MT49
MT49
337
MT50
MT50
338
MT51
MT51
339
MT52
MT52
340
MT53
MT53
341
MT54
MT54
342
MT55
MT55
343
MT56
MT56
344
MT57
MT57
345
MT58
MT58
346
MT59
MT59
347
MT60
MT60
348
MT61
MT61
349
MT62
MT62
350
MT63
MT63
351
MT64
MT64
352
MT65
MT65
353
MT66
MT66
354
MT67
MT67
355
MT68
MT68
356
MT69
MT69
357
MT70
MT70
358
MT71
MT71
359
MT72
MT72
360
MT73
MT73
361
MT74
MT74
362
MT75
MT75
363
MT76
MT76
364
MT77
MT77
365
MT78
MT78
366
MT79
MT79
367
MT80
MT80
368
MT81
MT81
369
MT82
MT82
370
MT83
MT83
371
MT84
MT84
372
MT85
MT85
373
MT86
MT86
374
MT87
MT87
375
MT88
MT88
376
MT89
MT89
377
MT90
MT90
378
MT91
MT91
379
MT92
MT92
380
MT93
MT93
381
MT94
MT94
382
MT95
MT95
383
MN01
MN01
384
MN02
MN02
385
MN03
MN03
386
MN04
MN04
387
MN05
MN05
388
MN06
MN06
389
Baccaliegia
Baccaliegia
390
Baccastagna
Baccastagna
391
Baccapesca
Baccapesca
392
Baccafrago
Baccafrago
393
Baccaperina
Baccaperina
394
Baccamela
Baccamela
395
Baccarancia
Baccarancia
396
Baccaki
Baccaki
397
Baccaprugna
Baccaprugna
398
Baccacedro
Baccacedro
399
Baccafico
Baccafico
400
Baccakiwi
Baccakiwi
401
Baccamango
Baccamango
402
Baccaguava
Baccaguava
403
Baccapaia
Baccapaia
404
Baccalampon
Baccalampon
405
Baccamora
Baccamora
406
Baccabana
Baccabana
407
Baccapera
Baccapera
408
Baccananas
Baccananas
409
Baccagrana
Baccagrana
410
Baccalga
Baccalga
411
Baccaloqat
Baccaloquat
412
Baccamelon
Baccamelon
413
Baccauva
Baccauva
414
Baccamodoro
Baccamodoro
415
Baccavena
Baccavena
416
Baccagostan
Baccagostan
417
Baccambutan
Baccambutan
418
Baccalemon
Baccalemon
419
Baccamelos
Baccamelos
420
Baccapalma
Baccapalma
421
Baccacocomero
Baccacocomero
422
Baccadurian
Baccadurian
423
Baccartillo
Baccartillo
424
Baccacao
Baccacao
425
Baccapasflo
Baccapasflo
426
Baccaparmen
Baccaparmen
427
Baccarindo
Baccarindo
428
Baccamoya
Baccamoya
429
Baccarosmel
Baccarosmel
430
Baccakebia
Baccakebia
431
Baccanaca
Baccanaca
432
Baccababa
Baccababa
433
Baccapapaya
Baccapapaya
434
Baccaitan
Baccaitan
435
Baccaciofo
Baccaciofo
436
Baccacitrus
Baccacitrus
437
Baccahaban
Baccahaban
438
Baccaxan
Baccaxan
439
Baccababiri
Baccababiri
440
Baccacinlan
Baccacinlan
441
Baccalici
Baccalici
442
Baccalongan
Baccalongan
443
Baccasalak
Baccasalak
444
Baccapitaya
Baccapitaya
445
Baccacocca
Baccacocca
446
Baccalangsa
Baccalangsa
447
Baccambola
Baccambola
448
Baccaenigma
Baccaenigma
449
baccaracolo
baccaracolo
450
Baccacrela
Baccacrela
451
Baccajaba
Baccajaba
452
Baccaroam
Baccaroam
453
Messaggio Erba
Messaggio Erba
454
Messaggio Fiamma
Messaggio Fiamma
455
Messaggio Bolla
Messaggio Bolla
456
Messaggio Petalo
Messaggio Petalo
457
Messaggio Tunnel
Messaggio Tunnel
458
Messaggio Lega
Messaggio Lega
459
Messaggio Cuore
Messaggio Cuore
460
Messaggio Neve
Messaggio Neve
461
Messaggio Spazio
Messaggio Spazio
462
Messaggio Aereo
Messaggio Aereo
463
Messaggio Iride
Messaggio Iride
464
Messaggio Muro
Messaggio Muro
465
Attacco X
Attacco X
466
Attacco X 2
Attacco X 2
467
Attacco X 3
Attacco X 3
468
Attacco X 6
Attacco X 6
469
Difesa X
Difesa X
470
Difesa X 2
Difesa X 2
471
Difesa X 3
Difesa X 3
472
Difesa X 6
Difesa X 6
473
Special X
Special X
474
Special X 2
Special X 2
475
Special X 3
Special X 3
476
Special X 6
Special X 6
477
Difesa Sp. X
Difesa Sp. X
478
Difesa Sp. X 2
Difesa Sp. X 2
479
Difesa Sp. X 3
Difesa Sp. X 3
480
Difesa Sp. X 6
Difesa Sp. X 6
481
Velocità X
Velocità X
482
Velocità X 2
Velocità X 2
483
Velocità X 3
Velocità X 3
484
Velocità X 6
Velocità X 6
485
Precisione X
Precisione X
486
Precisione X 2
Precisione X 2
487
Precisione X 3
Precisione X 3
488
Precisione X 6
Precisione X 6
489
Supercolpo
Supercolpo
490
Supercolpo 2
Supercolpo 2
491
Supercolpo 3
Supercolpo 3
492
Superguardia
Superguardia
493
Reset Urge
Reset Urge
494
Ability Urge
Ability Urge
495
Item Urge
Item Urge
496
Item Drop
Item Drop
497
Flauto Blu
Flauto Blu
498
Flauto Giallo
Flauto Giallo
499
Flauto Rosso
Flauto Rosso
500
Pokébambola
Pokébambola
501
Codaskitty
Coda Skitty
502
Pokégingillo
Pokégingillo
503
Bicicletta
Bicicletta
504
Canna da Pesca
Amo Vecchio
505
Amo Buono
Amo Buono
506
Super Amo
Super Amo
507
Cercastrumenti
Cercastrumenti
508
Cercastrumenti
Cercastrumenti
509
Poké Radar
Poké Radar
510
Mappa Città
Mappa Città
511
Pokéflauto
Pokéflauto
512
Salvadanaio
Salvadanaio
513
Sacco Cenere
Sacco Cenere
514
Spettrosonda
Spettrosonda
515
Devonscopio
Devonscopio
516
Annaffiatoio
Annaffiatoio
517
Sprayduck
Sprayduck
518
Vaso Wailmer
Vaso Wailmer
519
Gracidea
Gracidea
520
Biglietto Aurora
Biglietto Aurora
521
Mappa Stinta
Mappa Stinta
522
Cuneo DNA
Cuneo DNA
523
Verispecchio
Verispecchio
524
Ovamuleto
Ovamuleto
525
Cromamuleto
Cromamuleto
526
Bustina Aromi
Bustina Aromi
527
Dolcespuma
Dolcespuma
528
Corpetto Assalto
Corpetto Assalto
529
Absolite
Absolite
530
Galladite
Galladite
531
Glalite
Glalite
532
Pinsirite
Pinsirite
533
Garchompite
Garchompite
534
Cancelled
Cancelled
535
Kangaskhanite
Kangaskhanite
536
Gyaradosite
Gyaradosite
537
Mawilite
Mawilite
538
Gengarite
Gengarite
539
Gardevoirite
Gardevoirite
540
Sharpedite
Sharpedite
541
Sceptilite
Sceptilite
542
Banettite
Banettite
543
Beedrillite
Beedrillite
544
Audinite
Audinite
545
Medichamite
Medichamite
546
Altarite
Altarite
547
Diancite
Diancite
548
Ampharosite
Ampharosite
549
Steelixite
Steelixite
550
Cameruptite
Cameruptite
551
Blazikenite
Blazikenite
552
Scizorite
Scizorite
553
Tyranitarite
Tyranitarite
554
Pidgeotite
Pidgeotite
555
Alakazamite
Alakazamite
556
Nullite
Nullite
557
Aerodactylite
Aerodactylite
558
Heracrossite
Heracrossite
559
Houndoomite
Houndoomite
560
Salamencite
Salamencite
561
Aggronite
Aggronite
562
Lopunnite
Lopunnite
563
Mewtwoite
Mewtwoite
564
Mewtwoite
Mewtwoite
565
Metagrossite
Metagrossite
566
Slowbroite
Slowbroite
567
Sableyeite
Sableyeite
568
Abomasnowite
Abomasnowite
569
Manectricite
Manectricite
570
Swampertite
Swampertite
571
Latiasite
Latiasite
572
Latiosite
Latiosite
573
Charizardite X
Charizardite X
574
Charizardite T
Charizardite T
575
Lucarite
Lucarite
576
Capsula Abilità
Capsula Abilità
577
MT96
MT96
578
MT97
MT97
579
MT98
MT98
580
MT99
MT99
581
MT100
MT100
582
Gemma Rossa
Gemma Rossa
583
Gemma Blu
Gemma Blu
584
Bijoufolletto
Bijoufolletto
585
Vaso del vincolo
Vaso del vincolo
586
Condividi Esperienza 2
Condividi Esperienza
587
Muschioluce
Muschioluce
588
Vulneropolizza
Vulneropolizza
589
Lastrafolletto
Lastrafolletto
590
Fossilpinna
Fossilpinna
591
Fossilmascella
Fossilmascella
592
Baccarcadè
Baccarcadè
593
Baccalighia
Baccalighia
594
Baccapane
Baccapane
595
Palla di Neve
Palla di Neve
596
Hypnoite
Hypnoite
597
Circuito Poké Ball
Circuito Poké Ball
598
Circuito Mega Ball
Circuito Mega Ball
599
Circuito Ultra Ball
Circuito Ultra Ball
600
Circuito Velox Ball
Circuito Velox Ball
601
Chiave Camera
Chiave Camera
602
Risoctillery
Risoctillery
603
Pozione Segreta
Pozione Segreta
604
Circuito Premier Ball
Circuito Premier Ball
605
Superpolvere
Superpolvere
606
Polvere Max
Polvere Max
607
Girafarigite
Girafarigite
608
Piccone
Piccone
609
Strano orecchino
Strano orecchino
610
Anello Terrestre
Anello Terrestre
611
Nullx
Nullx
612
Sidrostelle
Sidrostelle
613
Pokédex
Pokédex
614
Xeno Ball
Xeno Ball
615
Chiave Scienze
Chiave Scienze
616
Chiave Anfiteatro
Chiave Anfiteatro
617
Chiave Matematica
Chiave Matematica
618
Chiave Sgabuzzino
Chiave Sgabuzzino
619
Chiave Cortile
Chiave Cortile
620
Tiara Proibita
Tiara Proibita
621
Pietragelo
Pietragelo
622
PokéPrint
PokéPrint
623
Upgrade S
Upgrade S
624
Fossilcosmo
Fossilcosmo
625
Chirofossile
Chirofossile
626
Terror Ball
Terror Ball
627
Geo Ball
Geo Ball
628
Silva Ball
Silva Ball
630
Pokéboard
Pokéboard
631
Coppa d'oro
Coppa d'oro
632
Cucchiaino d'oro
Cucchiaino d'oro
636
Anello Xenoverse
Anello Xenoverse
671
Codice Terrestre
Codice Terrestre
672
Repellente
Repellente
673
Chiave Aula classe A
Chiave Aula classe A
674
Chiave Anfiteatro
Chiave Anfiteatro
675
Chiave Aula classe B
Chiave Aula classe B
676
Chiave Sgabuzzino
Chiave Sgabuzzino
677
Chiave Cortile
Chiave Cortile
678
Baccaeden
Baccaeden
679
Codice Xenoverse
Codice Xenoverse
680
Prototipo Xeno Ball
Prototipo Xeno Ball
681
Perseum N
Perseum N
682
Heraclium N
Heraclium N
683
Ikarium N
Ikarium N
684
Kaiserium N
Kaiserium N
685
Odysseum N
Odysseum N
686
Contenitore
Contenitore
687
Veste Pikachu
Manto Pikachu
688
Veste Trishout
Manto Trishout
689
Veste Shyleon
Manto Shyleon
690
Veste Shulong
Manto Shulong
691
Pergamena n.1
Pergamena n.1
692
Pergamena n.2
Pergamena n.2
693
Pergamena n.3
Pergamena n.3
694
Pergamena n.4
Pergamena n.4
695
Perlacqua Blu
Perlacqua Blu
696
Perlacqua Rossa
Perlacqua Rossa
697
Perlacqua Gialla
Perlacqua Gialla
701
Chiave Saloon
Chiave Saloon
702
Chiave Saloon
Chiave Saloon
703
Chiave Saloon
Chiave Saloon
704
Chiave Saloon
Chiave Saloon
705
Pass Purgatorio 1
Pass Purgatorio 1
706
Pass Purgatorio 2
Pass Purgatorio 2
707
Houndoomite
Houndoomite
708
Pass Purgatorio 3
Pass Purgatorio 3
709
Pass Purgatorio 4
Pass Purgatorio 4
710
Glalite
Glalite
711
Fotografia Inutile
Fotografia Inutile
712
Pass Rock
Pass Rock
713
Pass Dance
Pass Dance
714
Pass Studio
Pass Studio
715
Maschera Shyleon
Maschera Shyleon
716
Maschera Shyleon
Maschera Shyleon
717
Maschera Shyleon
Maschera Shyleon
718
Antico Miracolseme
Antico Miracolseme
719
Stampo Fossilcosmo
Stampo Fossilcosmo
720
Stampo Chirofossile
Stampo Chirofossile
721
Zampe Totem
Zampe Totem
722
Busto Totem
Busto Totem
723
Becco Totem
Becco Totem
724
Zampe Totem Oro
Zampe Totem Oro
725
Busto Totem Oro
Busto Totem Oro
726
Becco Totem Oro
Becco Totem Oro
727
GS Ball
GS Ball
728
Enteite
Enteite
729
Suicunite
Suicunite
730
Raikouite
Raikouite
731
Biglietto Aereo
Biglietto Aereo
732
Master Amo
Master Amo
733
Blastoisite
Blastoisite
734
Venusaurite
Venusaurite
735
Granbullite
Granbullite
736
Braviarite
Braviarite
737
Dragonitite
Dragonitite
738
Bouffalantite
Bouffalantite
739
Weavilite
Weavilite
740
Hypnoite
Hypnoite
741
Registratore
Registratore
742
Campana Mumu
Campana Mumu
743
Splendisabbia
Splendisabbia
744
Rete Pescagrossa
Rete Pescagrossa
745
Cristallo di ghiaccio
Cristallo di ghiaccio
746
Attestato del Campus
Attestato del Campus
747
Sidrostelle Special
Sidrostelle Special
748
Baccamela Caramellata
Baccamela Caramellata
749
Idolo di Fuoco
Idolo di Fuoco
750
Acqua Mistica
Acqua Mistica
751
Scacciasogni
Scacciasogni
752
Romanzo di Crisante
Romanzo di Crisante
753
Autografo di Daddy
Autografo di Daddy
754
Idolo d'Erba
Idolo d'Erba
755
Gettone d'oro
Gettone d'oro
756
Souvenir
Souvenir
757
Idolo d'Acqua
Idolo d'Acqua
758
Miniatura Monte Zodiaco
Miniatura Monte Zodiaco
759
Update Psico
Update Psico
760
Update Mega
Update Mega
761
Update Megatone
Update Megatone
762
Update Megatone
Update Megatone
763
Update Ombra
Update Ombra
764
Update Ferro
Update Ferro
765
Update Chele
Update Chele
766
Update Virtuale
Update Virtuale
767
Update Abisso
Update Abisso
768
Update Marino
Update Marino
769
Update Trapano
Update Trapano
770
Update Saetta
Update Saetta
771
Update Pressione
Update Pressione
772
Update Forza
Update Forza
773
Update Panna
Update Panna
774
Update Antico
Update Antico
775
Update Tenerezza
Update Tenerezza
776
Update Errore
Update Errore
777
Update WES
Update WES
778
Trasferitore
Trasferitore
779
Xenolite
Xenolite
780
Tetramuleto
Tetramuleto
781
Pietragelo
Pietragelo
782
Pezzi di ricambio
Pezzi di ricambio
783
Lettera d'invito
Lettera d'invito
784
Old Ball
Old Ball
785
Amo Speciale
Amo Speciale
786
Update Inferno
Update Inferno
787
Update Drago
Update Drago
788
Biglietto Shinobi
Biglietto Shinobi
789
Sigillo Furia
Sigillo Furia
790
Pietrafiele
Pietrafiele
791
Lettera di Aster
Lettera di Aster
792
Update Pinza
Update Pinza
793
Bellossomite
Bellossomite
794
Shiftryite
Shiftryite
795
Fune di Fuga +
Fune di Fuga +
796
Anello Induttivo
Anello Induttivo
797
Vecchio Diario
Vecchio Diario
798
Fiascopolizza
Fiascopolizza
799
Spray gola
Spray gola
800
Distorservizio
Distorservizio
801
Scarponi robusti
Scarponi robusti
802
Smorzaurti
Smorzaurti
803
Superombrello
Superombrello
804
Zainofuga
Zainofuga
805
Menta Decisa
Menta Decisa
806
Menta Sicura
Menta Sicura
807
Menta Audace
Menta Audace
808
Menta Calma
Menta Calma
809
Menta Cauta
Menta Cauta
810
Menta Gentile
Menta Gentile
811
Menta Lesta
Menta Lesta
812
Menta Scaltra
Menta Scaltra
813
Menta Allegra
Menta Allegra
814
Menta Fiacca
Menta Fiacca
815
Menta Schiva
Menta Schiva
816
Menta Mite
Menta Mite
817
Menta Modesta
Menta Modesta
818
Menta Ingenua
Menta Ingenua
819
Menta Birbona
Menta Birbona
820
Menta Quiete
Menta Quiete
821
Menta Ardente
Menta Ardente
822
Menta Placida
Menta Placida
823
Menta Vivace
Menta Vivace
824
Menta Seria
Menta Seria
825
Menta Timida
Menta Timida
826
Tappo d'argento
Tappo d'argento
827
Tappo d'oro
Tappo d'oro
828
Caramella Super Rara
Caramella Super Rara
829
Caramella Ultra Rara
Caramella Ultra Rara
830
Cerotto Abilità
Cerotto Abilità
831
Pietrantica
Pietrantica
832
Update Regale
Update Regale
833
Pietrarosa
Pietrarosa
834
Furia Ball
Furia Ball
835
Luxrayite
Luxrayite
836
Mienshaoite
Mienshaoite
837
Lastraboato
Lastraboato
838
Morfopalla
Morfopalla
[8]
1
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
2
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 200 passi dopo
l'utilizzo.
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 200 passi dopo
l'utilizzo.
3
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 250 passi dopo
l'utilizzo.
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 250 passi dopo
l'utilizzo.
4
Un flauto nero fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile
incontrare dei Pokémon selvatici.
Un flauto nero fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile
incontrare dei Pokémon selvatici.
5
Un flauto bianco fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile
incontrare dei Pokémon selvatici.
Un flauto bianco fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più facile
incontrare dei Pokémon selvatici.
6
Un dolce miele con un aroma che attira i Pokémon selvatici se usato nell'erba,
nelle grotte o su alberi speciali.
Un dolce miele con un aroma che attira i Pokémon selvatici se usato nell'erba,
nelle grotte o su alberi speciali.
7
Una lunga corda usata per fuggire da grotte o sotterranei.
Una lunga corda usata per fuggire da grotte o sotterranei.
8
Un piccolo coccio rosso. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
Un piccolo coccio rosso. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
9
Un piccolo coccio giallo. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
Un piccolo coccio giallo. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
10
Un piccolo coccio blu. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
Un piccolo coccio blu. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
11
Un piccolo coccio verde. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
Un piccolo coccio verde. Sembra provenire da una specie di oggetto antico.
12
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di color
arancione brillante
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di color
arancione brillante
13
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha
l'immagine di un fulmine.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha
l'immagine di un fulmine.
14
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha un colore
azzurro come il mare.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha un colore
azzurro come il mare.
15
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha
l'immagine di una foglia.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha
l'immagine di una foglia.
16
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come il
cielo della notte.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come il
cielo della notte.
17
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il
sole.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il
sole.
18
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura più delle
tenebre.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura più delle
tenebre.
19
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come
gli occhi.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come
gli occhi.
20
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una
luce abbagliante.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una
luce abbagliante.
21
Una Ghicocca di colore rosso che emana un profumo molto forte.
Una Ghicocca di colore rosso che emana un profumo molto forte.
22
Una Ghicocca di colore giallo che emana un profumo delicato.
Una Ghicocca di colore giallo che emana un profumo delicato.
23
Una Ghicocca di colore blu che emana un profumo leggermente aspro.
Una Ghicocca di colore blu che emana un profumo leggermente aspro.
24
Una Ghicocca di colore verde che emana un profumo intenso.
Una Ghicocca di colore verde che emana un profumo intenso.
25
Una Ghicocca di colore rosa che emana un profumo dolce.
Una Ghicocca di colore rosa che emana un profumo dolce.
26
Una Ghicocca di colore bianco che non sa di nulla.
Una Ghicocca di colore bianco che non sa di nulla.
27
Una Ghicocca di colore nero che emana un profumo strano ed indefinibile.
Una Ghicocca di colore nero che emana un profumo strano ed indefinibile.
28
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una
conchiglia.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una
conchiglia.
29
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di uno
scudo.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di uno
scudo.
30
Un pezzo di ambra antica che contiene il materiale genetico di un Pokémon antico. È
chiara e giallastra.
Un pezzo di ambra antica che contiene il materiale genetico di un Pokémon antico. È
chiara e giallastra.
31
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere il pezzo di una
radice antica.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere il pezzo di una
radice antica.
32
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una
artiglio.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una
artiglio.
33
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di una
testa.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di una
testa.
34
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di un
collare.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di un
collare.
35
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte della sua
schiena.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte della sua
schiena.
36
Il fossile di un Pokémon antico che volava nei cieli. Sembra essere parte delle sue
ali.
Il fossile di un Pokémon antico che volava nei cieli. Sembra essere parte delle sue
ali.
37
Piuma molto bella ma priva di qualsiasi utilità: non ha alcun effetto.
Piuma molto bella ma priva di qualsiasi utilità: non ha alcun effetto.
38
Un piccolo e raro fungo molto apprezzato dagli intenditori.
Un piccolo e raro fungo molto apprezzato dagli intenditori.
39
Fungo grande e raro molto apprezzato dagli intenditori.
Fungo grande e raro molto apprezzato dagli intenditori.
40
Fungo raro che emana un profumo gradevolissimo. Si può vendere a un prezzo
piuttosto alto agli intenditori.
Fungo raro che emana un profumo gradevolissimo. Si può vendere a un prezzo
piuttosto alto agli intenditori.
41
Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo
basso nei negozi.
Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo
basso nei negozi.
42
Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo
alto nei negozi.
Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo
alto nei negozi.
43
Grossa perla dai riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Grossa perla dai riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
44
Della sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo
alto nei negozi.
Della sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo
alto nei negozi.
45
Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi.
Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi.
46
Scheggia di cometa caduta al suolo. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Scheggia di cometa caduta al suolo. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
47
Pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi.
Pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi.
48
Grossa pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Grossa pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
49
Squama molto rara a forma di cuore. Riflette tutti i colori dell'iride.
Squama molto rara a forma di cuore. Riflette tutti i colori dell'iride.
50
Una coda molto gustosa. Vendibile a caro prezzo.
Una coda molto gustosa. Vendibile a caro prezzo.
51
Osso di grande valore per l'archeologia Pokémon. Può essere venduto nei negozi a un
prezzo alto.
Osso di grande valore per l'archeologia Pokémon. Può essere venduto nei negozi a un
prezzo alto.
52
Moneta di rame di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Moneta di rame di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
53
Moneta di argento di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Moneta di argento di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
54
Moneta d'oro di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Moneta d'oro di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
55
Vaso di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
Vaso di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
56
Braccialetto di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
Braccialetto di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli
intenditori.
57
Statua di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
Statua di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
58
Corona di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
Corona di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori.
59
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono in fretta, ma il
terreno si secca più velocemente.
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono in fretta, ma il
terreno si secca più velocemente.
60
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono piano, ma il terreno
rimane umido più a lungo.
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono piano, ma il terreno
rimane umido più a lungo.
61
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche mature rimangono sulla pianta
più a lungo prima di cadere.
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche mature rimangono sulla pianta
più a lungo prima di cadere.
62
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Crescono più piante quando appassiscono
quelle mature.
Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Crescono più piante quando appassiscono
quelle mature.
63
Sale purissimo scoperto nel profondo della Grotta Ondosa.Ha un gusto molto intenso.
Sale purissimo scoperto nel profondo della Grotta Ondosa.Ha un gusto molto intenso.
64
Conchiglia graziosa trovata nel profondo della Grotta Ondosa. È a striscie bianche
e blu.
Conchiglia graziosa trovata nel profondo della Grotta Ondosa. È a striscie bianche
e blu.
65
Strumento di vitale importanza che serve ad evitare il collasso di una torre di
pietra. A volte si sentono voci dall'interno.
Strumento di vitale importanza che serve ad evitare il collasso di una torre di
pietra. A volte si sentono voci dall'interno.
66
Permette al Pokémon che lo tiene di fluttuare in aria. Scoppia se è colpito da un
attacco.
Permette al Pokémon che lo tiene di fluttuare in aria. Scoppia se è colpito da un
attacco.
67
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lancia un bagliore insidioso che riduce la
precisione dell'avversario.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lancia un bagliore insidioso che riduce la
precisione dell'avversario.
68
Misterioso concentrato di materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale
di un Pokémon che può ancora evolversi.
Misterioso concentrato di materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale
di un Pokémon che può ancora evolversi.
69
Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che la tiene.
Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che la tiene.
70
Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane
infatuato, contagia anche il nemico.
Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane
infatuato, contagia anche il nemico.
71
Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco fisico, anche l'avversario
subisce dei danni.
Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco fisico, anche l'avversario
subisce dei danni.
72
Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito
da un compagno.
Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito
da un compagno.
73
Cartellino dal potere misterioso. Chi lo tiene fa ritirare dalla lotta il Pokémon
che lo ha colpito.
Cartellino dal potere misterioso. Chi lo tiene fa ritirare dalla lotta il Pokémon
che lo ha colpito.
74
Un Pokémon con questo robusto guscio può sfuggire al nemico anche se questi ha
usato mosse o abilità intrappolanti.
Un Pokémon con questo robusto guscio può sfuggire al nemico anche se questi ha
usato mosse o abilità intrappolanti.
75
Strumento da far tenere a un Pokémon. Permette a chi lo tiene di fuggire con
successo da un Pokémon selvatico.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Permette a chi lo tiene di fuggire con
successo da un Pokémon selvatico.
76
Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti
Esperienza in lotta.
Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti
Esperienza in lotta.
77
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esperienza dalla
lotta anche se non vi partecipa.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esperienza dalla
lotta anche se non vi partecipa.
78
Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo
tiene vi partecipa.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo
tiene vi partecipa.
79
Strumento da far tenere a un Pokémon. Emette un suono conformante capace di calmare
i Pokémon.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Emette un suono conformante capace di calmare
i Pokémon.
80
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se
chi lo tiene è il primo della squadra.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se
chi lo tiene è il primo della squadra.
81
Aumenta del 50% la potenza delle mosse fisiche del Pokémon che l'ha con sé, ma lo
costringe ad usare sempre la stessa mossa.
Aumenta del 50% la potenza delle mosse fisiche del Pokémon che l'ha con sé, ma lo
costringe ad usare sempre la stessa mossa.
82
Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l'Attacco Speciale, ma
permettono l'uso di una sola mossa.
Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l'Attacco Speciale, ma
permettono l'uso di una sola mossa.
83
Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta la Velocità, ma consente l'uso
di una sola mossa.
Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta la Velocità, ma consente l'uso
di una sola mossa.
84
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole.
85
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza.
86
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Terrempesta.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Terrempesta.
87
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine.
88
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata delle mosse barriera come
Schermoluce e Riflesso.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata delle mosse barriera come
Schermoluce e Riflesso.
89
Strumento da far tenere a un Pokémon che prolunga gli attacchi multiturno come
Avvolgibotta e Legatutto.
Strumento da far tenere a un Pokémon che prolunga gli attacchi multiturno come
Avvolgibotta e Legatutto.
90
Strumento da far tenere a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come
Avvolgibotta e Legatutto.
Strumento da far tenere a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come
Avvolgibotta e Legatutto.
91
Strumento da far tenere a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare
più PS a chi lo usa.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare
più PS a chi lo usa.
92
Strumento da far tenere a un Pokémon: ridà gradualmente PS ai Pokémon di tipo
Veleno. Danneggia tutti gli altri.
Strumento da far tenere a un Pokémon: ridà gradualmente PS ai Pokémon di tipo
Veleno. Danneggia tutti gli altri.
93
Strumento da far tenere a un Pokémon. Fa recuperare gradualmente i PS a chi lo usa
nella lotta.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Fa recuperare gradualmente i PS a chi lo usa
nella lotta.
94
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l'ha recupera un po' di PS ogni volta che
infligge danni.
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l'ha recupera un po' di PS ogni volta che
infligge danni.
95
Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'infatuazione. Può
essere usato una volta sola.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'infatuazione. Può
essere usato una volta sola.
96
Strumento da far tenere a un Pokémon. Impedisce la modifica negativa delle
statistiche. Può essere usato una volta sola.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Impedisce la modifica negativa delle
statistiche. Può essere usato una volta sola.
97
Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Permette l'uso immediato di una mossa
che al primo turno si carica.
Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Permette l'uso immediato di una mossa
che al primo turno si carica.
98
Bulbo monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Acqua, il suo
Attacco Speciale aumenta.
Bulbo monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Acqua, il suo
Attacco Speciale aumenta.
99
Pila monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Elettro, il suo
Attacco Speciale aumenta.
Pila monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Elettro, il suo
Attacco Speciale aumenta.
100
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la potenza delle mosse ma al costo di
un po' di PS ad ogni colpo.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la potenza delle mosse ma al costo di
un po' di PS ad ogni colpo.
101
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse
superefficaci.
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse
superefficaci.
102
Strumento tenuto da un Pokémon che potenzia una mossa utilizzata ripetutamente.
L'effetto svanisce se si usa un'altra mossa.
Se tenuto da un Pokémon, potenzia una mossa utilizzata ripetutamente. L'effetto
svanisce se se ne usa un'altra.
103
Strumento da far tenere a un Pokémon. Fascia che potenzia di poco gli attacchi
fisici.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Fascia che potenzia di poco gli attacchi
fisici.
104
Strumento da far tenere a un Pokémon. Paio di occhiali dalle lenti spesse che
potenzia di poco le mosse speciali.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Paio di occhiali dalle lenti spesse che
potenzia di poco le mosse speciali.
105
Strumento da far tenere a un Pokémon. Artiglio che aumenta le probabilità per chi
lo tiene di sferrare dei brutti colpi.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Artiglio che aumenta le probabilità per chi
lo tiene di sferrare dei brutti colpi.
106
Strumento da dare a un Pokémon. Lente che aumenta le probabilità di sferrare brutti
colpi.
Strumento da dare a un Pokémon. Lente che aumenta le probabilità di sferrare brutti
colpi.
107
Strumento da dare a un Pokémon. Lente d'ingrandimento che aumenta di poco la
precisione delle mosse.
Strumento da dare a un Pokémon. Lente d'ingrandimento che aumenta di poco la
precisione delle mosse.
108
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la precisione se chi lo tiene attacca
dopo il nemico.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la precisione se chi lo tiene attacca
dopo il nemico.
109
Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi la usa arreca danni, può far
tentennare il nemico.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi la usa arreca danni, può far
tentennare il nemico.
110
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può far tentennare il nemico
colpito.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può far tentennare il nemico
colpito.
111
Strumento da far tenere a un Pokémon. È tremendamente pesante e rende chi lo tiene
più lento del normale.
Strumento da far tenere a un Pokémon. È tremendamente pesante e rende chi lo tiene
più lento del normale.
112
Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la
prima mossa.
Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la
prima mossa.
113
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può resistere ad un attacco da
KO, restando con solo 1 PS.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può resistere ad un attacco da
KO, restando con solo 1 PS.
114
Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS può evitare un
KO restando con 1 PS.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS può evitare un
KO restando con 1 PS.
115
Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a
chi la tiene in lotta.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a
chi la tiene in lotta.
116
Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzara che iperavvelena chi la tiene
in lotta.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzara che iperavvelena chi la tiene
in lotta.
117
Strumento che danneggia chi ce l'ha a ogni turno. Può attaccarsi al nemico che
lancia un attacco fisico.
Strumento che danneggia chi ce l'ha a ogni turno. Può attaccarsi al nemico che
lancia un attacco fisico.
118
Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse terra se chi la tiene è di tipo
Volante o ha l'abilità Levitazione.
Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse Terra se chi la tiene è di tipo
Volante o ha l'abilità Levitazione.
119
Se un Pokémon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro
il suo tipo vanno a segno.
Se un Pokémon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro
il suo tipo vanno a segno.
120
Strumento da dare a un Pokémon. Attrezzo pesante che riduce la Velocità ma aiuta la
crescita delle statistiche.
Strumento da dare a un Pokémon. Attrezzo pesante che riduce la Velocità ma aiuta la
crescita delle statistiche.
121
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto
i PS al crescere di livello.
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto
i PS al crescere di livello.
122
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto
i PS al crescere di livello.
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto
l'Attacco al crescere di livello.
123
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto la
Difesa al crescere di livello.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto la
Difesa al crescere di livello.
124
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto
l'Attacco Speciale al crescere di livello.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto
l'Attacco Speciale al crescere di livello.
125
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta di molto la
Difesa Speciale al crescere di livello.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta di molto la
Difesa Speciale al crescere di livello.
126
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma l'aumenta di molto al
crescere di livello.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma l'aumenta di molto al
crescere di livello.
127
Strumento da dare a un Pokémon. Il suo aroma intenso riduce la precisione del
nemico.
Strumento da dare a un Pokémon. Il suo aroma intenso riduce la precisione del
nemico.
128
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che rende gonfio
e lento chi lo tiene.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che rende gonfio
e lento chi lo tiene.
129
Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo
tiene vi partecipa.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo
tiene vi partecipa.
130
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se
chi lo tiene è il primo della squadra.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se
chi lo tiene è il primo della squadra.
131
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le
mosse di tipo Acqua.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le
mosse di tipo Acqua.
132
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le
mosse di tipo Acqua.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le
mosse di tipo Acqua.
133
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Erba.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Erba.
134
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Psico.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Psico.
135
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Roccia.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le
mosse di tipo Roccia.
136
Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo
Fuoco.
Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo
Fuoco.
137
Strumento da dare a un Pokémon. Gemma a forma di goccia che potenzia le mosse di
tipo Acqua.
Strumento da dare a un Pokémon. Gemma a forma di goccia che potenzia le mosse di
tipo Acqua.
138
Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo
Elettro.
Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo
Elettro.
139
Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo
Erba.
Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo
Erba.
140
Strumento da dare a un Pokémon. Pezzo di ghiaccio che respinge il calore e potenzia
le mosse di tipo Ghiaccio.
Strumento da dare a un Pokémon. Pezzo di ghiaccio che respinge il calore e potenzia
le mosse di tipo Ghiaccio.
141
Strumento da far tenere a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le
mosse di tipo Lotta.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le
mosse di tipo Lotta.
142
Strumento da dare a un Pokémon. Aculeo piccolo e tossico che potenzia le mosse di
tipo Veleno.
Strumento da dare a un Pokémon. Aculeo piccolo e tossico che potenzia le mosse di
tipo Veleno.
143
Strumento da dare a un Pokémon. Sabbia leggera e farinosa che potenzia le mosse di
tipo Terra.
Strumento da dare a un Pokémon. Sabbia leggera e farinosa che potenzia le mosse di
tipo Terra.
144
Strumento da dare a un Pokémon. Becco lungo e affilato che potenzia le mosse di
tipo Volante.
Strumento da dare a un Pokémon. Becco lungo e affilato che potenzia le mosse di
tipo Volante.
145
Strumento da dare a un Pokémon. Cucchiaio dotato di potere telecinetico che
potenzia le mosse di tipo Psico.
Strumento da dare a un Pokémon. Cucchiaio dotato di potere telecinetico che
potenzia le mosse di tipo Psico.
146
Strumento da dare a un Pokémon. Polvere argentea e brillante che potenzia le mosse
di tipo Coleottero.
Strumento da dare a un Pokémon. Polvere argentea e brillante che potenzia le mosse
di tipo Coleottero.
147
Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di
tipo Roccia.
Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di
tipo Roccia.
148
Strumento da dare a un Pokémon. Targa sinistra e inquietante che potenzia le mosse
di tipo Spettro.
Strumento da dare a un Pokémon. Targa sinistra e inquietante che potenzia le mosse
di tipo Spettro.
149
Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo
Drago.
Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo
Drago.
150
Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse
di tipo Buio.
Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse
di tipo Buio.
151
Strumento da dare a un Pokémon. Speciale pellicola metallica che potenzia le mosse
di tipo Acciaio.
Strumento da dare a un Pokémon. Speciale pellicola metallica che potenzia le mosse
di tipo Acciaio.
152
Strumento da dare a un Pokémon. Sciarpa raffinata che potenzia le mosse di tipo
Normale.
Strumento da dare a un Pokémon. Sciarpa raffinata che potenzia le mosse di tipo
Normale.
153
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Fuoco.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Fuoco.
154
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Acqua.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Acqua.
155
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Elettro.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Elettro.
156
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Erba.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Erba.
157
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Ghiaccio.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Ghiaccio.
158
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Lotta.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Lotta.
159
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Veleno.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Veleno.
160
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Terra.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Terra.
161
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Volante.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Volante.
162
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Psico.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Psico.
163
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Coleottero.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Coleottero.
164
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Roccia.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Roccia.
165
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Spettro.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Spettro.
166
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Drago.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Drago.
167
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Buio.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Buio.
168
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Acciaio.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Acciaio.
169
Una gemma con l'essenza del fuoco. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Fuoco solo una volta.
Una gemma con l'essenza del fuoco. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Fuoco solo una volta.
170
Una gemma con l'essenza dell'acqua. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Acqua solo una volta.
Una gemma con l'essenza dell'acqua. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Acqua solo una volta.
171
Una gemma con l'essenza dell'elettricità. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le
mosse di tipo Elettro solo una volta.
Una gemma con l'essenza dell'elettricità. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le
mosse di tipo Elettro solo una volta.
172
Una gemma con l'essenza della natura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Erba solo una volta.
Una gemma con l'essenza della natura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Erba solo una volta.
173
Una gemma con l'essenza del ghiaccio. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Ghiaccio solo una volta.
Una gemma con l'essenza del ghiaccio. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Ghiaccio solo una volta.
174
Una gemma con l'essenza della lotta. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Lotta solo una volta.
Una gemma con l'essenza della lotta. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Lotta solo una volta.
175
Una gemma con l'essenza del veleno. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Veleno solo una volta.
Una gemma con l'essenza del veleno. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Veleno solo una volta.
176
Una gemma con l'essenza della terra. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Terra solo una volta.
Una gemma con l'essenza della terra. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Terra solo una volta.
177
Una gemma con l'essenza dell'aria. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Volante solo una volta.
Una gemma con l'essenza dell'aria. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Volante solo una volta.
178
Una gemma con un'essenza psichica. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Psico solo una volta.
Una gemma con un'essenza psichica. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Psico solo una volta.
179
Una gemma con l'essenza degli insetti. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse
di tipo Coleottero solo una volta.
Una gemma con l'essenza degli insetti. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse
di tipo Coleottero solo una volta.
180
Una gemma con l'essenza della roccia. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Roccia solo una volta.
Una gemma con l'essenza della roccia. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Roccia solo una volta.
181
Una gemma con unn'essenza spettrale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Spettro solo una volta.
Una gemma con unn'essenza spettrale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Spettro solo una volta.
182
Una gemma con l'essenza della potenza dei draghi. Se tenuta da un Pokémon, potenzia
le mosse di tipo Drago solo una volta.
Una gemma con l'essenza della potenza dei draghi. Se tenuta da un Pokémon, potenzia
le mosse di tipo Drago solo una volta.
183
Una gemma con un'essenza oscura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo
Buio solo una volta.
Una gemma con un'essenza oscura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo
Buio solo una volta.
184
Una gemma con l'essenza del metallo. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Acciaio solo una volta.
Una gemma con l'essenza del metallo. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Acciaio solo una volta.
185
Una gemma con un'essenza normale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Normale solo una volta.
Una gemma con un'essenza normale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di
tipo Normale solo una volta.
186
Strumento da dare a Pikachu. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco
Speciale.
Strumento da dare a Pikachu. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco
Speciale.
187
Strumento da far tenere a Chansey. Guanti che aumentano la probabilità di brutti
colpi.
Strumento da far tenere a Chansey. Guanti che aumentano la probabilità di brutti
colpi.
188
Strumento da dare a Ditto. Strana polvere finissima e al tempo stesso dura che
migliora la Difesa.
Strumento da dare a Ditto. Strana polvere finissima e al tempo stesso dura che
migliora la Difesa.
189
Strumento da dare a Ditto. Questa strana polvere, fine e al contempo dura, aumenta
la Velocità.
Strumento da dare a Ditto. Questa strana polvere, fine e al contempo dura, aumenta
la Velocità.
190
Strumento da far tenere a Cubone o Marowak. Osso duro che migliora l'Attacco.
Strumento da far tenere a Cubone o Marowak. Osso duro che migliora l'Attacco.
191
Strumento da far tenere a Farfetch'd. Gambo di porro lungo che aumenta di molto la
probabilità di brutti colpi.
Strumento da far tenere a Farfetch'd. Gambo di porro lungo che aumenta di molto la
probabilità di brutti colpi.
192
Sfera miracolosa da far tenere a Latios o Latias. Aumenta l'Attacco Speciale e la
Difesa Speciale.
Sfera miracolosa da far tenere a Latios o Latias. Aumenta l'Attacco Speciale e la
Difesa Speciale.
193
Strumento da far tenere a Clamperl. Dente dai bagliori argentei che aumenta
l'Attacco Speciale.
Strumento da far tenere a Clamperl. Dente dai bagliori argentei che aumenta
l'Attacco Speciale.
194
Strumento da far tenere a Clamperl. Squama dai bagliori rosei che aumenta la Difesa
Speciale.
Strumento da far tenere a Clamperl. Squama dai bagliori rosei che aumenta la Difesa
Speciale.
195
Sfera molto luminosa da far tenere a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e
Acciaio.
Sfera molto luminosa da far tenere a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e
Acciaio.
196
Sfera splendente da far tenere a Palkia. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acqua.
Sfera splendente da far tenere a Palkia. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acqua.
197
Sfera splendente da far tenere a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo
Drago e Spettro.
Sfera splendente da far tenere a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo
Drago e Spettro.
198
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua.
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua.
199
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.
200
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco.
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco.
201
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo
Ghiaccio.
Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo
Ghiaccio.
202
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi tiene questa pietra particolare evita
l'evoluzione.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi tiene questa pietra particolare evita
l'evoluzione.
203
Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato.
Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato.
204
Apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo prodotto dalla Silph SpA.
Apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo prodotto dalla Silph SpA.
205
Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia entità. Non se ne conosce il
produttore.
Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia entità. Non se ne conosce il
produttore.
206
Specie di strumento protettivo, molto duro e pesante. Un Pokémon in particolare lo
adora.
Specie di strumento protettivo, molto duro e pesante. Un Pokémon in particolare lo
adora.
207
Scatola strapiena di energia elettrica. Un Pokémon in particolare adora questo
strumento.
Scatola strapiena di energia elettrica. Un Pokémon in particolare adora questo
strumento.
208
Scatola strapiena di energia lavica. Un Pokémon in particolare adora questo
strumento.
Scatola strapiena di energia lavica. Un Pokémon in particolare adora questo
strumento.
209
Panno intriso di un'energia spirituale terribilmente forte. Un Pokémon in
particolare adora questo strumento.
Panno intriso di un'energia spirituale terribilmente forte. Un Pokémon in
particolare adora questo strumento.
210
Squama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riflette i colori
dell'arcobaleno.
Squama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riflette i colori
dell'arcobaleno.
211
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di
uovo.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di
uovo.
212
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Classe'' di chi lo tiene in una
Gara.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Classe'' di chi lo tiene in una
Gara.
213
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la''Bellezza'' di chi lo tiene in una
Gara.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la''Bellezza'' di chi lo tiene in una
Gara.
214
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una
Gara.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una
Gara.
215
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una
Gara.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una
Gara.
216
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grinta'' di chi lo tiene in una
Gara..
Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grinta'' di chi lo tiene in una
Gara.
217
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS ad un Pokémon.
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS ad un Pokémon.
218
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
219
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 200 PS ad un Pokémon.
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 200 PS ad un Pokémon.
220
Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon.
Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon.
221
Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato.
Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato.
222
Rianima i Pokémon esausti e ricarica tutti i loro PS
Rianima i Pokémon esausti e ricarica tutti i loro PS.
223
Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato.
Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato.
224
Rimedio spray. Cura un Pokémon avvelenato.
Rimedio spray. Cura un Pokémon avvelenato.
225
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura.
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura.
226
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi.
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi.
227
Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento.
Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento.
228
Rimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Rimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.
229
Specialità locale di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon
Specialità locale di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon
230
Specialità dell'Antico Chateau. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Specialità dell'Antico Chateau. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
231
Il famoso gelato di Austropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Il famoso gelato di Austropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
232
Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi.
Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi.
233
Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS.
Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS.
234
Succo di bacca puro al 100%. Bevanda a base di puro succo di Bacche. Restituisce 20
PS ad un Pokémon.
Succo di bacca puro al 100%. Bevanda a base di puro succo di Bacche. Restituisce 20
PS ad un Pokémon.
235
Un dolce tipico di Mogania molto amata dai turisti. Restituisce 20 PS ad un
Pokémon.
Un dolce tipico di Mogania molto amata dai turisti. Restituisce 20 PS ad un
Pokémon.
236
Un cioccolatino molto dolce. Restituisce 20 PS ad un Pokémon.
Un cioccolatino molto dolce. Restituisce 20 PS ad un Pokémon.
237
Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
238
Bevanda frizzante. Restituisce 60 PS ad un Pokémon.
Bevanda frizzante. Restituisce 60 PS ad un Pokémon.
239
Bevanda molto dolce. Restituisce 80 PS ad un Pokémon.
Bevanda molto dolce. Restituisce 80 PS ad un Pokémon.
240
Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS ad un Pokémon.
Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS ad un Pokémon.
241
Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 50 PS ad un Pokémon.
242
Radice amarissima. Restituisce 200 PS ad un Pokémon.
Radice amarissima. Restituisce 200 PS ad un Pokémon.
243
Rimedio amarissimo in polvere. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Rimedio amarissimo in polvere. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.
244
Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i
PS.
Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i
PS.
245
Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal
Pokémon.
Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal
Pokémon.
246
Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
247
Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon.
Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon.
248
Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon.
Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon.
249
Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal
Pokémon.
Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal
Pokémon.
250
Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta imparata da un Pokémon.
Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta imparata da un Pokémon.
251
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS.
252
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco.
253
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa.
254
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco Speciale.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco Speciale.
255
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale.
256
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità.
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità.
257
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dei PS.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dei PS.
258
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco.
259
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa.
260
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Atacco
Speciale.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco
Speciale.
261
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa
Speciale.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa
Speciale.
262
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Velocità.
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Velocità.
263
Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello.
Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello.
264
La Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai
fallire.
La Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai
fallire.
265
Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura
rispetto alla Mega Ball.
Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura
rispetto alla Mega Ball.
266
Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto
alla Poké Ball.
Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto
alla Poké Ball.
267
Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro
il bersaglio come una palla.
Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro
il bersaglio come una palla.
268
Poké Ball speciale, usata soltanto nella Zona Safari. È decorata con un motivo
mimetico.
Poké Ball speciale, usata soltanto nella Zona Safari. È decorata con un motivo
mimetico.
269
Poké Ball speciale utilizzata nella Gara Pigliamosche.
Poké Ball speciale utilizzata nella Gara Pigliamosche.
270
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Acqua e Coleottero.
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Acqua e Coleottero.
271
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono
in acqua.
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono
in acqua.
272
Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più
deboli.
Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più
deboli.
273
Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già
catturate in precedenza.
Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già
catturate in precedenza.
274
Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare
dei turni in lotta.
Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare
dei turni in lotta.
275
Poké Ball utile che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
Poké Ball utile che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
276
Poké Ball rara che è stata realizzata appositamente per commemorare un particolare
evento.
Poké Ball rara che è stata realizzata appositamente per commemorare un particolare
evento.
277
Poké Ball un po' diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte.
Poké Ball un po' diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte.
278
Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e risolve ogni problema di
stato.
Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e risolve ogni problema di
stato.
279
Poké Ball un po' diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata
all'inizio della lotta.
Poké Ball un po' diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata
all'inizio della lotta.
280
Poké Ball rara che è stata creata per commemorare un evento speciale.
Poké Ball rara che è stata creata per commemorare un evento speciale.
281
Poké Ball un po' originale che funziona proprio bene sui Pokémon rapidi.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
rapidi.
282
Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon di livello
inferiore al proprio.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
di livello inferiore.
283
Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon pescati
con Amo.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
pescati.
284
Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon pesanti.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
pesanti.
285
Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon di sesso
opposto a quello del proprio.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
di sesso opposto, ma stessa specie.
286
Poké Ball un po' originale che rende rapidamente affettuosi i Pokémon selvatici con
essa catturati.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. Fa affezionare più
rapidamente i Pokémon catturati.
287
Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon che si
evolvono con una Pietralunare.
Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon
che si evolvono con una Pietralunare.
288
Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.
Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.
289
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con
grande forza.
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con
grande forza.
290
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio
psichico che provoca danni fisici.
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio
psichico che provoca danni fisici.
291
Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e
la Difesa Speciale.
Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e
la Difesa Speciale.
292
Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle
lotte contro Pokémon selvatici.
Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle
lotte contro Pokémon selvatici.
293
Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora
ad ogni turno.
Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora
ad ogni turno.
294
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon
tranne quelli di tipo Ghiaccio.
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon
tranne quelli di tipo Ghiaccio.
295
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
296
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno
provocato raddoppia.
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno
provocato raddoppia.
297
Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
298
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di
tipo Fuoco.
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di
tipo Fuoco.
299
Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.
Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.
300
Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
301
Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
302
Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per
recuperare energia.
Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per
recuperare energia.
303
Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali
alla squadra per cinque turni.
Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali
alla squadra per cinque turni.
304
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
305
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo
Acqua.
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo
Acqua.
306
Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
307
Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di
stato per cinque turni.
Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di
stato per cinque turni.
308
I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli
tentennare.
I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli
tentennare.
309
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno
successivo.
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno
successivo.
310
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in
volo e farlo cadere.
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in
volo e farlo cadere.
311
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche
paralizzarlo.
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche
paralizzarlo.
312
Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
313
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.
314
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del
Pokémon per il proprio Allenatore.
315
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
316
Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la
Difesa Speciale.
Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la
Difesa Speciale.
317
Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
318
Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
319
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la
capacità di elusione.
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la
capacità di elusione.
320
Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici
alla squadra per cinque turni.
Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici
alla squadra per cinque turni.
321
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari a metà del danno
inferto
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari a metà del danno
inferto
322
Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
323
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
324
Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo
esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo
esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
325
Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche
scottarlo.
Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche
scottarlo.
326
Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
327
Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
328
Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa
due volte di seguito.
Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa
due volte di seguito.
329
Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o
paralizzato.
Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o
paralizzato.
330
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta,
inoltre, la propria Velocità.
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta,
inoltre, la propria Velocità.
331
Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi
alterazione di stato.
Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi
alterazione di stato.
332
Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
333
Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non
ruberà nulla, se si possiede già uno strumento.
Attacca e ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già
uno strumento.
334
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del
bersaglio, riducendone la Velocità.
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del
bersaglio, riducendone la Velocità.
335
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i
danni inflitti aumentano.
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i
danni inflitti aumentano.
336
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno
o più Pokémon il danno aumenta.
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno
o più Pokémon il danno aumenta.
337
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo
Attacco Speciale.
338
Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
339
Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere.
Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere.
Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
340
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche
ridurne la Difesa Speciale.
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche
ridurne la Difesa Speciale.
341
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con
almeno un PS.
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con
almeno un PS.
342
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche
scottarlo.
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche
scottarlo.
343
Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono
dallo strumento
Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono
dallo strumento
344
Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il
suo Attacco Speciale.
Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il
suo Attacco Speciale.
345
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio
catturato non può muoversi.
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio
catturato non può muoversi.
346
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del corpo.
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del corpo.
347
Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
348
Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.
Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.
349
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al
nemico grossi danni.
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al
nemico grossi danni.
350
Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne
altri sul Pokémon.
Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne
altri sul Pokémon.
351
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
352
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile
brutto colpo.
Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile
brutto colpo.
353
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il
Pokémon nemico.
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il
Pokémon nemico.
354
Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a
segno.
Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a
segno.
355
Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve
riposare.
Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve
riposare.
356
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la
Velocità.
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la
Velocità.
357
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta travolgendo tutti i Pokémon in campo.
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta travolgendo tutti i Pokémon in campo.
358
Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto
colpo.
Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto
colpo.
359
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato
l'attacco.
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato
l'attacco.
360
Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne
causa la paralisi.
Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne
causa la paralisi.
361
Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa,
maggiore è il danno.
Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa,
maggiore è il danno.
362
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco.
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco.
363
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
364
Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
365
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon
nei paraggi e ne riduce anche la Velocità.
Chi la usa calpesta il terreno, scatenando un terremoto che danneggia tutti i
Pokémon in campo e ne riduce la Velocità.
366
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo
assicurato.
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo
assicurato.
367
I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
368
Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio
di forbici.
Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio
di forbici.
369
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio
è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio
è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
370
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni
durante i quali gli impedisce di fuggire.
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni
durante i quali gli impedisce di fuggire.
371
Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche
avvelenarlo.
Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche
avvelenarlo.
372
Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS
persi dal nemico.
Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS
persi dal nemico.
373
Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia
maggiormente i Pokémon più pesanti.
Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia
maggiormente i Pokémon più pesanti.
374
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il
suo Attacco.
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il
suo Attacco.
375
Carica il nemico con l'impeto di una cascata. Può farlo tentennare.
Carica il nemico con l'impeto di una cascata. Può farlo tentennare.
376
Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere
sostituito con un altro Pokémon della squadra.
Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere
sostituito con un altro Pokémon della squadra.
377
Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca
per il nemico.
Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca
per il nemico.
378
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la
Difesa Speciale del nemico.
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la
Difesa Speciale del nemico.
379
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per
cinque turni.
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per
cinque turni.
380
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce
dei danni per il contraccolpo.
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce
dei danni per il contraccolpo.
381
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la
usa.
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la
usa.
382
Chi la usa emana un'orribile aura intrisa di pensieri oscuri. Può anche far
tentennare il bersaglio.
Chi la usa emana un'orribile aura intrisa di pensieri oscuri. Può anche far
tentennare il bersaglio.
383
Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per
tagliare piccoli alberi.
Attacca il nemico con artigli o falci affilate.
384
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta
permette di volare in città già visitate.
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
385
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi
sull'acqua
Un'onda enorme sommerge il campo di lotta.
386
Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i
massi.
Colpisce il nemico con un'enorme energia.
387
Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa
risalire le cascate.
Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare.
388
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori
dalla lotta permette di immergersi sott'acqua.
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente.
389
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dalla paralisi.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dalla paralisi.
390
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può risvegliare dal sonno.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può risvegliare dal sonno.
391
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dall'avvelenamento.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dall'avvelenamento.
392
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire da una scottatura.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire da una scottatura.
393
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dal congelamento.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dal congelamento.
394
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10PP a una mossa.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10 PP a una mossa.
395
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10PS.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10 PS.
396
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può liberare dalla confusione.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può liberare dalla confusione.
397
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore risolve qualsiasi problema di
stato.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore risolve qualsiasi problema di
stato.
398
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce un po' di PS.
Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce un po' di PS.
399
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
400
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
401
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
402
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
403
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il
suo sapore, può causare confusione.
404
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
405
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
406
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
407
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
408
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
409
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce i PS.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce i PS.
410
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco.
411
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa.
412
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco Speciale.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco Speciale.
413
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa Speciale.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa Speciale.
414
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Velocità.
Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Velocità.
415
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
416
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta..
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
417
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
418
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
419
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
420
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
421
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
422
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
423
A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere
una pianta.
Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli
intenditori.
424
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Fuoco del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Fuoco del Pokémon avversario.
425
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Acqua del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Acqua del Pokémon avversario.
426
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Elettro del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Elettro del Pokémon avversario.
427
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Erba del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Erba del Pokémon avversario.
428
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Ghiaccio del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Ghiaccio del Pokémon avversario.
429
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Lotta del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Lotta del Pokémon avversario.
430
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Veleno del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Veleno del Pokémon avversario.
431
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Terra del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Terra del Pokémon avversario.
432
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Volante del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Volante del Pokémon avversario.
433
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Psico del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Psico del Pokémon avversario.
434
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Coleottero del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Coleottero del Pokémon avversario.
435
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Roccia del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Roccia del Pokémon avversario.
436
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Spettro del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Spettro del Pokémon avversario.
437
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Drago del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Drago del Pokémon avversario.
438
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Buio del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Buio del Pokémon avversario.
439
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Acciaio del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Acciaio del Pokémon avversario.
440
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse di tipo Normale del
Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse di tipo Normale del
Pokémon avversario.
441
Aumenta l'Attacco se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta l'Attacco se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
442
Aumenta la Difesa se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta la Difesa se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
443
Aumenta la Velocità se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta la Velocità se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
444
Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
445
Aumenta la Difesa Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta la Difesa Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
446
Aumenta la probabilità di eseguire brutti colpi se il Pokémon che la tiene si trova
in difficoltà.
Aumenta la probabilità di eseguire brutti colpi se il Pokémon che la tiene si trova
in difficoltà.
447
Aumenta una statistica a caso se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
Aumenta una statistica a caso se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà.
448
Ripristina i PS, se il Pokémon che la tiene è colpito da un attacco superefficace.
Ripristina i PS, se il Pokémon che la tiene è colpito da un attacco superefficace.
449
Aumenta la precisione della mossa successiva se il Pokémon che la tiene si trova in
difficoltà.
Aumenta la precisione della mossa successiva se il Pokémon che la tiene si trova in
difficoltà.
450
Consente di attaccare per primo (solo una volta) se il Pokémon che la tiene si
trova in difficoltà.
Consente di attaccare per primo (solo una volta) se il Pokémon che la tiene si
trova in difficoltà.
451
Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco fisico va a
segno.
Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco fisico va a
segno.
452
Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco speciale va a
segno.
Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco speciale va a
segno.
453
Carta da lettera decorata con ciuffi d'erba disegnati. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
Carta da lettera decorata con ciuffi d'erba disegnati. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
454
Carta da lettera decorata con un motivo di fiamme di un rosso acceso. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
Carta da lettera decorata con un motivo di fiamme di un rosso acceso. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
455
Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio sottomarino. Un Pokémon può
tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio sottomarino. Un Pokémon può
tenerla e consegnarla.
456
Carta da lettera con un bel motivo floreale. Un Pokémon può tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un bel motivo floreale. Un Pokémon può tenerla e consegnarla.
457
Carta da lettera con un motivo che ricorda una miniera poco illuminata. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un motivo che ricorda una miniera poco illuminata. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
458
Carta da lettera con un motivo che richiama grandiosi disegni meccanici. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un motivo che richiama grandiosi disegni meccanici. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
459
Carta da lettera con un cuore gigante sullo sfondo. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
Carta da lettera con un cuore gigante sullo sfondo. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
460
Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio innevato. Un Pokémon può
tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio innevato. Un Pokémon può
tenerla e consegnarla.
461
Carta da lettera con un motivo che ricorda l'immensità dell'universo. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
Carta da lettera con un motivo che ricorda l'immensità dell'universo. Un Pokémon
può tenerla e consegnarla.
462
Carta da lettera con un motivo colorato sui bordi. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
Carta da lettera con un motivo colorato sui bordi. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
463
Carta da lettera decorata con i colori dell'arcobaleno. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
Carta da lettera decorata con i colori dell'arcobaleno. Un Pokémon può tenerla e
consegnarla.
464
SCarta da lettera con un motivo che ricorda un massiccio muro in mattoni. Un
Pokémon può tenerla e consegnarla.
SCarta da lettera con un motivo che ricorda un massiccio muro in mattoni. Un
Pokémon può tenerla e consegnarla.
465
Aumenta l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
Aumenta l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
466
Aumenta di molto l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
467
Aumenta drasticamente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
468
Aumenta enormemente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
469
Aumenta la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
Aumenta la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
470
Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
471
Aumenta drasticamente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
472
Aumenta enormemente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
473
Aumenta l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
474
Aumenta di molto l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
475
Aumenta drasticamente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
476
Aumenta enormemente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
477
Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
478
Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
479
Aumenta drasticamente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
480
Aumenta enormemente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto
svanisce se il Pokémon è sostituito.
481
Aumenta la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
Aumenta la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è
sostituito.
482
Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
483
Aumenta drasticamente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
484
Aumenta enormemente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
485
Aumenta la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon
è sostituito.
Aumenta la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon
è sostituito.
486
Aumenta di molto la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
Aumenta di molto la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il
Pokémon è sostituito.
487
Aumenta drasticamente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
Aumenta drasticamente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce
se il Pokémon è sostituito.
488
Aumenta enormemente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
Aumenta enormemente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se
il Pokémon è sostituito.
489
Brutti colpi più probabili per un Pokémon impegnato in una lotta.Può essere usato
solo una volta. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
Brutti colpi più probabili per un Pokémon impegnato in una lotta.Può essere usato
solo una volta. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
490
Può essere usato più volte per aumentare la probabilità di eseguire brutti
colpi.L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
Può essere usato più volte per aumentare la probabilità di eseguire brutti colpi.
L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
491
Può essere usato più volte per aumentare di molto la probabilità di eseguire brutti
colpi.L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
Può essere usato più volte per aumentare di molto la probabilità di eseguire brutti
colpi. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito.
492
Per 5 turni dopo l'uso, evita la riduzione delle statistiche dei Pokémon della
squadra dell'Allenatore.
Per 5 turni dopo l'uso, evita la riduzione delle statistiche dei Pokémon della
squadra dell'Allenatore.
493
Quando viene usato, annulla tutte le variazioni delle tatistiche di un Pokémon.
Quando viene usato, annulla tutte le variazioni delle tatistiche di un Pokémon.
494
Quando viene usato, attiva l'abilità di un Pokémon.
Quando viene usato, attiva l'abilità di un Pokémon.
495
Quando viene usato, fa usare al Pokémon lo strumento che tiene.
Quando viene usato, fa usare al Pokémon lo strumento che tiene.
496
Quando viene usato, fa buttare al Pokémon lo strumento che tiene.
Quando viene usato, fa buttare al Pokémon lo strumento che tiene.
497
Un flauto blu fatto di vetro soffiato. La sua melodia sveglia un Pokémon dal sonno.
Un flauto blu fatto di vetro soffiato. La sua melodia sveglia un Pokémon dal sonno.
498
Un flauto giallo fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla
confusione.
Un flauto giallo fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla
confusione.
499
Un flauto rosso fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla
infatuazione.
Un flauto rosso fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla
infatuazione.
500
Bambola che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico.
Bambola che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico.
501
Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico..
Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico.
502
Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico..
Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon
selvatico.
503
Bici pieghevole, che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da
Corsa.
Bici pieghevole, che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da
Corsa.
504
Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
505
Amo nuovo e di qualità. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
Amo nuovo e di qualità. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
506
Amo supertecnologico. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
Amo supertecnologico. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
507
Strumento usato per cercare oggetti nascosti. Se ne trova uno nelle vicinanze,
emette un segnale.
Strumento usato per cercare oggetti nascosti. Se ne trova uno nelle vicinanze,
emette un segnale.
508
Strumento che serve per cercare oggetti nascosti. Emette luci e suoni se trova
qualcosa
Strumento che serve per cercare oggetti nascosti. Emette luci e suoni se trova
qualcosa.
509
Strumento con cui individuare i Pokémon nascosti nell'erba. La batteria si ricarica
mentre cammini.
Strumento con cui individuare i Pokémon nascosti nell'erba. La batteria si ricarica
mentre cammini.
510
Utilissima mappa, consultabile in ogni situazione. Mostra anche la propria
posizione in tempo reale.
Utilissima mappa, consultabile in ogni situazione. Mostra anche la propria
posizione in tempo reale.
511
Un flauto che si dice possa svegliare ogni Pokémon. Ha una melodia molto piacevole.
Un flauto che si dice possa svegliare ogni Pokémon. Ha una melodia molto piacevole.
512
Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50000 Gettoni.
Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50000 Gettoni.
513
Sacco che permette di raccogliere la cenere vulcanica.
Sacco che permette di raccogliere la cenere vulcanica.
514
Strumento che rende visibili i Pokémon invisibili. É prodotta dalla Silph Co.
Strumento che rende visibili i Pokémon invisibili. É prodotta dalla Silph Co.
515
Strumento della Devon che rivela i Pokémon nascosti.
Strumento della Devon che rivela i Pokémon nascosti.
516
Strumento che serve per innaffiare le piante.
Strumento che serve per innaffiare le piante.
517
Annaffiatoio fatto a forma di Psyduck. Favorisce la crescita delle Bacche piantate
nel terreno soffice.
Annaffiatoio fatto a forma di Psyduck. Favorisce la crescita delle Bacche piantate
nel terreno soffice.
518
Strumento che serve per innaffiare le piante.
Strumento che serve per innaffiare le piante.
519
Un fiore, a volte raccolto in bouquet, che esprime gratitudine in occasioni
speciali, come ad esempio i compleanni.
Un fiore, a volte raccolto in bouquet, che esprime gratitudine in occasioni
speciali, come ad esempio i compleanni.
520
Biglietto per la nave che porta all'Isola Materna. Brilla di una luce magica.
Biglietto per la nave che porta all'Isola Materna. Brilla di una luce magica.
521
Una vecchia mappa sbiadita che mostra la strada per un'isola.
Una vecchia mappa sbiadita che mostra la strada per un'isola.
522
Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine.
Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine.
523
Specchio misterioso che, riflettendo la verità, fa riacquistare ai Pokémon la loro
vera forma.
Specchio misterioso che, riflettendo la verità, fa riacquistare ai Pokémon la loro
vera forma.
524
Misterioso amuleto di forma sferica che aumenta la probabilità di trovare Uova
nella Pensione Pokémon.
Misterioso amuleto di forma sferica che aumenta la probabilità di trovare Uova
nella Pensione Pokémon.
525
Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon
cromatici.
Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon
cromatici.
526
Una bustina che contiene aromi dal profumo piuttosto intenso. Piace a un Pokémon in
particolare.
Una bustina che contiene aromi dal profumo piuttosto intenso. Piace a un Pokémon in
particolare.
527
Una spuma soffice, delicata e leggermente dolce. Piace a un Pokémon in particolare.
Una spuma soffice, delicata e leggermente dolce. Piace a un Pokémon in particolare.
528
Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale, ma
impedisce l'uso di mosse di stato.
Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale, ma
impedisce l'uso di mosse di stato.
529
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Absol, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Absol, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
530
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gallade, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gallade, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
531
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
532
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pinsir, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pinsir, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
533
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Garchomp, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Garchomp, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
534
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
535
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Kangaskhan, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Kangaskhan, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
536
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gyarados, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gyarados, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
537
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mawile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mawile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
538
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gengar, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gengar, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
539
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gardevoir, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gardevoir, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
540
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sharpedo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sharpedo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
541
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sceptile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sceptile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
542
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Banette, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Banette, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
543
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Beedrill, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Beedrill, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
544
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Audino, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Audino, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
545
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Medicham, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Medicham, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
546
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Altaria, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Altaria, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
547
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Diancie, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Diancie, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
548
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Ampharos, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Ampharos, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
549
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Steelix, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Steelix, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
550
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Camerupt, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Camerupt, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
551
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blaziken, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blaziken, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
552
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Scizor, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Scizor, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
553
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Tyranitar, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Tyranitar, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
554
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pidgeot, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pidgeot, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
555
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Alakazam, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Alakazam, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
556
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
557
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aerodactyl, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aerodactyl, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
558
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Heracross, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Heracross, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
559
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Houndoom, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Houndoom, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
560
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Salamence, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Salamence, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
561
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aggron, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aggron, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
562
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lopunny, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lopunny, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
563
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
564
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
565
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Metagross, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Metagross, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
566
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Slowbro, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Slowbro, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
567
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sableye, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sableye, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
568
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Abomasnow, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Abomasnow, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
569
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Manectric, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Manectric, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
570
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Swampert, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Swampert, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
571
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latias, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latias, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
572
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latios, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latios, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
573
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
574
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
575
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lucario, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lucario, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
576
Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare
quella attiva.
Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare
quella attiva.
577
Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base
all'ambiente.
Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base
all'ambiente.
578
Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il
Pokémon colpito.
Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il
Pokémon colpito.
579
Rende i pugni più forti a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
Rende i pugni più forti a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta
l'Attacco.
580
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la
usa.
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la
usa.
581
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco
Speciale.
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco
Speciale.
582
Gemma dai riflessi rossi, che pare abbia un profondo legame con le leggende della
regione di Hoenn.
Gemma dai riflessi rossi, che pare abbia un profondo legame con le leggende della
regione di Hoenn.
583
Gemma dai riflessi blu, che pare abbia un profondo legame con le leggende della
regione di Hoenn.
Gemma dai riflessi blu, che pare abbia un profondo legame con le leggende della
regione di Hoenn.
584
Una gemma dall'aria fatata. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo
Folletto solo una volta.
Una gemma dall'aria fatata. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo
Folletto solo una volta.
585
Vaso in cui pare sia stato confinato un Pokémon molto potente nell'antichità.
Vaso in cui pare sia stato confinato un Pokémon molto potente nell'antichità.
586
Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta
anche se non vi hanno partecipato.
Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta
anche se non vi hanno partecipato.
587
Muschio luminoso monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa
di tipo Acqua, la sua Difesa Speciale aumenta.
Muschio luminoso monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa
di tipo Acqua, la sua Difesa Speciale aumenta.
588
Se il Pokémon viene colpito da una mossa contro cui è debole, l'Attacco e l'Attacco
Speciale aumentano considerevolmente.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa contro cui è debole, l'Attacco e l'Attacco
Speciale aumentano considerevolmente.
589
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Folletto.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Folletto.
590
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di
una pinna.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di
una pinna.
591
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di
una mascella.
Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di
una mascella.
592
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Folletto del Pokémon avversario.
Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo
Folletto del Pokémon avversario.
593
Aumenta la Difesa del Pokémon che la tiene se subisce un attacco fisico.
Aumenta la Difesa del Pokémon che la tiene se subisce un attacco fisico.
594
Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon che la tiene se subisce un attacco speciale.
Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon che la tiene se subisce un attacco speciale.
595
Palla di neve monouso. Se il Pokémon che ce l'ha subisce una mossa di tipo
Ghiaccio, il suo Attacco aumenta.
Palla di neve monouso. Se il Pokémon che ce l'ha subisce una mossa di tipo
Ghiaccio, il suo Attacco aumenta.
596
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Hypno, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Hypno, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
597
Strano circuito che permette la creazione di Poké Ball attraverso un particolare
processo.
Strano circuito che permette la creazione di Poké Ball attraverso un particolare
processo.
598
Strano circuito che permette la creazione di Mega Ball attraverso un particolare
processo.
Strano circuito che permette la creazione di Mega Ball attraverso un particolare
processo.
599
Strano circuito che permette la creazione di Ultra Ball attraverso un particolare
processo.
Strano circuito che permette la creazione di Ultra Ball attraverso un particolare
processo.
600
Strano circuito che permette la creazione di Velox Ball attraverso un particolare
processo.
Strano circuito che permette la creazione di Velox Ball attraverso un particolare
processo.
601
Chiave di accesso ad una stanza della Motonave Cometa.
Chiave di accesso ad una stanza della Motonave Cometa.
602
Delizioso risotto al nero di Octillery. Usato su un Pokémon, fa recuperare 50 PS.
Delizioso risotto al nero di Octillery. Usato su un Pokémon, fa recuperare 50 PS.
603
Una strana pozione che permette di curare un Pokémon da qualsiasi malattia.
Una strana pozione che permette di curare un Pokémon da qualsiasi malattia.
604
Strano circuito che permette la creazione di Premier Ball attraverso un particolare
processo.
Strano circuito che permette la creazione di Premier Ball attraverso un particolare
processo.
605
Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un
particolare processo.
Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un
particolare processo.
606
Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un
particolare processo.
Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un
particolare processo.
607
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Girafarig, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Girafarig, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
608
Piccolo e pratico piccone che permette di rompere i massi.
Piccolo e pratico piccone che permette di rompere i massi.
609
Misterioso orecchino perso da una Recluta Dimension. Non sembra avere alcuna
utilità.
Misterioso orecchino perso da una Recluta Dimension. Non sembra avere alcuna
utilità.
610
Uno strano anello intriso di una forte energia.
Un misterioso anello intriso di una forte energia di colore rosso.
611
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
612
Bevanda tipica di Borgo Gemini. Restituisce 80 PS.
Bevanda tipica di Borgo Gemini. Restituisce 80 PS.
613
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
614
Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X.
Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X.
615
Questa chiave apre l'aula di scienze nel College di Ariepoli.
Questa chiave apre l'aula di scienze nel College di Ariepoli.
616
Questa chiave apre l'anfiteatro del College di Ariepoli.
Questa chiave apre l'anfiteatro del College di Ariepoli.
617
Questa chiave apre l'aula di matematica nel College di Ariepoli.
Questa chiave apre l'aula di matematica nel College di Ariepoli.
618
Questa chiave apre lo sgabuzzino nel College di Ariepoli.
Questa chiave apre lo sgabuzzino nel College di Ariepoli.
619
Questa chiave apre la porta che conduce al cortile del College di Ariepoli.
Questa chiave apre la porta che conduce al cortile del College di Ariepoli.
620
Una tiara che emana un'aura oscura. Piace a un Pokémon in particolare.
Una tiara che emana un'aura oscura. Piace a un Pokémon in particolare.
621
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È fredda come il
ghiaccio.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È fredda come il
ghiaccio.
622
Rende possibile la creazione di strumenti mediante stampa
Rende possibile la creazione di strumenti mediante stampa
623
L'ultima versione del noto programma della Silph S.p.a., portatore di numerosi
aggiornamenti.
L'ultima versione del noto programma della Silph S.p.a., portatore di numerosi
aggiornamenti.
624
Il fossile di un antico Pokémon proveniente dallo spazio. Sembra essere inchiostro
solidificato.
Il fossile di un antico Pokémon proveniente dallo spazio. Sembra essere inchiostro
solidificato.
625
Il fossile di un antico Pokémon che abitava sulla terraferma. Sembra l'impronta di
una mano.
Il fossile di un antico Pokémon che abitava sulla terraferma. Sembra l'impronta di
una mano.
626
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Spettro, Buio e Veleno.
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Spettro, Buio e Veleno.
627
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Terra, Roccia e Fuoco.
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Terra, Roccia e Fuoco.
628
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Erba, Volante e Coleottero.
Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo
Erba, Volante e Coleottero.
630
Veicolo di nuova generazione che permette di sfrecciare levitando.
Veicolo di nuova generazione che permette di sfrecciare levitando.
631
Un premio per aver superato la Prova del Fuoco del Regno di Virgopoli.
Un premio per aver superato la Prova del Fuoco del Regno di Virgopoli.
632
Un premio per aver superato la Prova dell'Acqua del Regno di Virgopoli.
Un premio per aver superato la Prova dell'Acqua del Regno di Virgopoli.
636
Uno strano anello intriso di una forte energia oscura.
Un misterioso anello intriso di un'oscura energia di colore blu.
671
Un misterioso orecchino contenente un'energia pura dal colore rosso intenso.
Un misterioso orecchino contenente un'energia pura dal colore rosso intenso.
672
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo
l'utilizzo.
673
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Scienze.
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Scienze.
674
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'anfiteatro.
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'anfiteatro.
675
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Matematica.
Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Matematica.
676
Una chiave che potrebbe aprire la porta dello sgabuzzino.
Una chiave che potrebbe aprire la porta dello sgabuzzino.
677
Una chiave che potrebbe aprire la porta del cortile.
Una chiave che potrebbe aprire la porta del cortile.
678
Una misteriosa Bacca proveniente da un altro pianeta. Nessuno ha mai avuto il
coraggio di mangiarla.
Una misteriosa Bacca proveniente da un altro pianeta. Nessuno ha mai avuto il
coraggio di mangiarla.
679
Un misterioso orecchino contenente un'oscura energia dal colore blu intenso.
Un misterioso orecchino contenente un'oscura energia dal colore blu intenso.
680
Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X.
Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X.
681
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Trapinch stilizzato.
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Trapinch stilizzato.
682
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Hercurcules stilizzato.
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Hercurcules stilizzato.
683
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scaleon stilizzato.
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scaleon stilizzato.
684
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scyther stilizzato.
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scyther stilizzato.
685
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Lapras stilizzato.
Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Lapras stilizzato.
686
Contenitore d'acqua miracolosa da consegnare al vecchio Oleandro.
Contenitore d'acqua miracolosa da consegnare al vecchio Oleandro.
687
Una veste che ricorda il Pokémon Pikachu. È in condizioni pessime.
Una veste che ricorda il Pokémon Pikachu. È in condizioni pessime.
688
Una veste che ricorda il Pokémon Trishout. È opera di un grande artista.
Una veste che ricorda il Pokémon Trishout. È opera di un grande artista.
689
Una veste che ricorda il Pokémon Shyleon. È opera di un grande artista.
Una veste che ricorda il Pokémon Shyleon. È opera di un grande artista.
690
Una veste che ricorda il Pokémon Shulong. È opera di un grande artista.
Una veste che ricorda il Pokémon Shulong. È opera di un grande artista.
691
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
692
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
693
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
694
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
Pergamena scritta con misteriosi grafemi.
695
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
696
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
697
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena.
701
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
702
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
703
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
704
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado.
705
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
706
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
707
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Houndoom, gli permette di
megaevolversi.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Houndoom, gli permette di
megaevolversi.
708
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
709
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli.
710
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di
megaevolversi.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di
megaevolversi.
711
Una foto scattata insieme al Montanaro Eric. C'è anche l'autografo.
Una foto scattata insieme al Montanaro Eric. C'è anche l'autografo.
712
Ticket esclusivo per accedere alla Sala Rock della Palestra Ritmo.
Ticket esclusivo per accedere alla Sala Rock della Palestra Ritmo.
713
Ticket esclusivo per accedere alla Sala Dance della Palestra Ritmo.
Ticket esclusivo per accedere alla Sala Dance della Palestra Ritmo.
714
Ticket esclusivo per accedere al Golden Studio della Palestra Ritmo.
Ticket esclusivo per accedere al Golden Studio della Palestra Ritmo.
715
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore rosso intenso.
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore rosso intenso.
716
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore blu intenso.
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore blu intenso.
717
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore verde intenso.
Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore verde intenso.
718
Seme di una pianta secolare che cresce solo nel Tempio Shyleon.
Seme di una pianta secolare che cresce solo nel Tempio Shyleon.
719
Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Fossilcosmo.
Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Fossilcosmo.
720
Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Chirofossile.
Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Chirofossile.
721
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
722
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
723
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
724
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
725
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
726
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà?
727
Una Poké Ball di un'altra dimensione regalata da Vint. A cosa servirà?
Una Poké Ball di un'altra dimensione regalata da Vint. A cosa servirà?
728
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Entei, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Entei, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
729
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Suicune, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Suicune, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
730
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Raikou, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Raikou, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
731
Biglietto aereo donato dal nonno di Henné con destinazione Kanto.
Biglietto aereo donato dal nonno di Henné per raggiungere il Capopalestra di
Sagittopoli in una regione lontana.
732
Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio
d'acqua.
733
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
734
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
735
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Granbull, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Granbull, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
736
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Braviary, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Braviary, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
737
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Dragonite, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Dragonite, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
738
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bouffalant, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bouffalant, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
739
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Weavile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Weavile, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
740
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Hypno, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Hypno, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
741
Vecchia cassetta su cui è registrata una melodia al pianoforte.
Vecchia cassetta su cui è registrata una melodia al pianoforte.
742
Campanaccio dei Miltank del Ranch Spigadoro. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Campanaccio dei Miltank del Ranch Spigadoro. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
743
Sacchetto contenente sabbia della Spiaggia Polvostella. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
Sacchetto contenente sabbia della Spiaggia Polvostella. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
744
Rete utilizzata dai pescatori dell'Isola Pigliapesci. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Rete utilizzata dai pescatori dell'Isola Pigliapesci. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
745
Formazione glaciale rinvenuta a Vetta Polare. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Formazione glaciale rinvenuta a Vetta Polare. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
746
Attestato rilasciato dal Campus Ariepoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Attestato rilasciato dal Campus Ariepoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
747
Lattina commemorativa del Sidrostelle di Borgo Gemini. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Lattina commemorativa del Sidrostelle di Borgo Gemini. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
748
Prelibatezza del Regno di Virgopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Prelibatezza del Regno di Virgopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
749
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Cansiria. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Cansiria. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
750
Boccetta della miracolosa acqua di Aquariopoli. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Boccetta della miracolosa acqua di Aquariopoli. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
751
Un Souvenir di Capricornia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Un souvenir di Capricornia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
752
Best-seller del Capopalestra scrittore di Scorpiopoli. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Best-seller del Capopalestra scrittore di Scorpiopoli. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
753
Autografo della superstar di Leopoli Wallace Daddy. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Autografo della superstar di Leopoli Wallace Daddy. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
754
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Ofiuchia. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Ofiuchia. Non sembrerebbe avere alcuna
utilità.
755
Un gettone speciale rilasciato dal casinò di Sagittopoli. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
Un gettone speciale rilasciato dal casinò di Sagittopoli. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
756
Un Souvenir di Aranciopoli. Forse scambiandolo si può ottenere qualcosa?
Un Souvenir di Aranciopoli. Forse scambiandolo si può ottenere qualcosa?
757
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Tauronordia. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Tauronordia. Non sembrerebbe avere
alcuna utilità.
758
Riproduzione in miniatura del Monte Zodiaco. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
Riproduzione in miniatura del Monte Zodiaco. Non sembrerebbe avere alcuna utilità.
759
Update contenente i dati del Pokémon Kadabra. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Kadabra. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
760
Update contenente i dati del Pokémon Machoke. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Machoke. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
761
Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
762
Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
763
Update contenente i dati del Pokémon Haunter. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Haunter. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
764
Update contenente i dati del Pokémon Onix. Permette al Pokémon di evolversi tramite
Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Onix. Permette al Pokémon di evolversi tramite
Trasferitore.
765
Update contenente i dati del Pokémon Scyther. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Scyther. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
766
Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
767
Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
768
Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
769
Update contenente i dati del Pokémon Rhydon. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Rhydon. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
770
Update contenente i dati del Pokémon Electabuzz. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Electabuzz. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
771
Update contenente i dati del Pokémon Boldore. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Boldore. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
772
Update contenente i dati del Pokémon Gurdurr. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Gurdurr. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
773
Update contenente i dati del Pokémon Swirlix. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Swirlix. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
774
Update contenente i dati del Pokémon Phantump. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Phantump. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
775
Update contenente i dati del Pokémon Feebas. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Feebas. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
776
Update contenente dati danneggiati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di
evolversi tramite Trasferitore.
Update contenente dati corrotti del Pokémon Porygon2. Permette al Pokémon di
evolversi tramite Trasferitore.
777
Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Porygon2. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
778
Strumento creato da Tarassaco per far evolvere determinate specie di Pokémon senza
l'ausilio di scambi.
Strumento creato da Tarassaco per far evolvere determinate specie di Pokémon senza
l'ausilio di scambi.
779
Una strana pietra che emana energia Xenoverse. Serve ad evolvere alcuni Pokémon X.
Misteriosa pietra che emana energia Xenoverse. Fa evolvere alcuni Pokémon di specie
X.
780
Oggetto sinistro proveniente dal Saloon Torobrado. Piace a due Pokémon in
particolare.
Oggetto sinistro proveniente dal Saloon Torobrado. Piace a due Pokémon in
particolare.
781
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede
l'immagine di un fiocco di neve.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede
l'immagine di un fiocco di neve.
782
Kit di pezzi di ricambio per veicoli da corsa. Piace a un Pokémon in particolare.
Kit di pezzi di ricambio per veicoli da corsa. Piace a un Pokémon in particolare.
783
Una speciale lettera inviata dai Quattro Cardinali.
Una speciale lettera inviata dai Quattro Cardinali.
784
Vecchio modello di Poké Ball utilizzato durante la Prova dell'eroe.
Vecchio modello di Poké Ball utilizzato nella prova del Cammino dell'Eroe.
785
Speciale canna da pesca che permette di pescare Pokémon selvatici e recuperare
tesori dal fondale.
Speciale canna da pesca che permette di pescare Pokémon selvatici e recuperare
tesori dal fondale.
786
Update contenente i dati del Pokémon Magmar. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Magmar. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
787
Update contenente i dati del Pokémon Seadra. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Seadra. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
788
Un biglietto aereo per visitare l'Isola Shinobi.
Un biglietto aereo per visitare l'Isola Shinobi.
789
Un sigillo regalato da Tarassaco che emana un'energia misteriosa.
Un sigillo regalato da Tarassaco che emana un'energia misteriosa.
790
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di un color
viola intenso.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di un color
viola intenso.
791
Una speciale lettera inviata da Aster.
Una speciale lettera inviata da Aster.
792
Update contenente i dati del Pokémon Dusclops. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
Update contenente i dati del Pokémon Dusclops. Permette al Pokémon di evolversi
tramite Trasferitore.
793
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bellossom, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bellossom, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
794
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Shiftry, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Shiftry, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
795
Una speciale opera di Maurice. Questo apparecchio ti consente di uscire dal Bunker
Abbandonato.
Una speciale opera di Maurice. Questo apparecchio ti consente di uscire dal Bunker
Abbandonato.
796
Un anello creato da Victor intriso di energia X. Permette di trasformare
geneticamente alcuni Pokémon.
Un anello creato da Victor intriso di energia X. Permette di trasformare
geneticamente alcuni Pokémon.
797
Un diario contenente tutte le esperienze del proprietario.
Un diario contenente tutte le esperienze del proprietario.
798
Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta
considerevolmente.
Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta
considerevolmente.
799
Aumenta l'Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono.
Aumenta l'Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono.
800
Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l'effetto di
Distortozona, la sua Velocità diminuisce.
Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l'effetto di
Distortozona, la sua Velocità diminuisce.
801
Protegge il Pokémon che ce l'ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli
piazzati ai suoi piedi.
Protegge il Pokémon che ce l'ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli
piazzati ai suoi piedi.
802
Protegge dagli effetti causati dal contatto diretto con altri Pokémon.
Protegge dagli effetti causati dal contatto diretto con altri Pokémon.
803
Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati da qualunque
condizione atmosferica.
Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati da qualunque
condizione atmosferica.
804
Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene
sostituito da un altro Pokémon della squadra.
Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene
sostituito da un altro Pokémon della squadra.
805
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
806
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco.
807
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Velocità.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Velocità.
808
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco.
809
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco Speciale.
810
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa.
811
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito della Difesa.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito della Difesa.
812
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
813
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco Speciale.
814
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
815
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Difesa.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Difesa.
816
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa.
817
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito dell'Attacco.
818
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
819
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a
scapito della Difesa Speciale.
820
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Velocità.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Velocità.
821
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa Speciale.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Difesa Speciale.
822
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito della Velocità.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a
scapito della Velocità.
823
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Velocità.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più
facilmente a scapito della Velocità.
824
Quando un Pokémon ne sente il profumo, tutte le sue statistiche aumentano
uniformemente.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, tutte le sue statistiche aumentano
uniformemente.
825
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco.
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a
scapito dell'Attacco.
826
Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni.
Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni.
827
Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d'argento. Alcuni lo apprezzano
molto.
Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d'argento. Alcuni lo apprezzano
molto.
828
Caramella fortemente energetica. Fa salire un Pokémon di cinque livelli.
Caramella fortemente energetica. Fa salire un Pokémon di cinque livelli.
829
Caramella incredibilmente energetica. Fa salire un Pokémon di dieci livelli.
Caramella incredibilmente energetica. Fa salire un Pokémon di dieci livelli.
830
Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un'abilità comune di cambiarla in una
più rara.
Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un'abilità comune di cambiarla in una
più rara.
831
Pietra millenaria che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Non si sa da dove
provenga.
Pietra millenaria che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Non si sa da dove
provenga.
832
Update contenente i dati di un Pokémon di tipo Acqua. Permette al Pokémon di
evolversi tramite Trasferitore.
Update contenente i dati di un Pokémon di tipo Acqua. Permette al Pokémon di
evolversi tramite Trasferitore.
833
Pietra di un rosa brillante che trasforma determenitate specie di Pokémon. Non si
sa da dove provenga.
Pietra di un rosa brillante che trasforma determenitate specie di Pokémon. Non si
sa da dove provenga.
834
Una speciale Ball progettata da Tarassaco. Unisce le caratteristiche principali di
una Pokéball all'efficacia mistica dei sigilli Furia.
Una speciale Ball progettata da Tarassaco. Unisce le caratteristiche principali di
una Pokéball all'efficacia mistica dei sigilli Furia.
835
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Luxray, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Luxray, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
836
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mienshao, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mienshao, gli permette di
megaevolversi durante la lotta.
837
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Suono.
Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di
tipo Suono.
838
Strumento da dare a Pikachu X. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco
Speciale.
Strumento da dare a Pikachu X. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco
Speciale.
[9]
1
Tanfo
Tanfo
2
Piovischio
Piovischio
3
Acceleratore
Acceleratore
4
Lottascudo
Lottascudo
5
Vigore
Vigore
6
Umidità
Umidità
7
Scioltezza
Scioltezza
8
Sabbiavelo
Sabbiavelo
9
Statico
Statico
10
Assorbivolt
Assorbivolt
11
Assorbacqua
Assorbacqua
12
Indifferenza
Indifferenza
13
Antimeteo
Antimeteo
14
Insettocchi
Insettocchi
15
Insonnia
Insonnia
16
Cambiacolore
Cambiacolore
17
Immunità
Immunità
18
Fuocardore
Fuocardore
19
Polvoscudo
Polvoscudo
20
Mente Locale
Mente Locale
21
Ventose
Ventose
22
Prepotenza
Prepotenza
23
Pedinombra
Pedinombra
24
Cartavetro
Cartavetro
25
Magidifesa
Magidifesa
26
Levitazione
Levitazione
27
Spargispora
Spargispora
28
Sincronismo
Sincronismo
29
Corpochiaro
Corpochiaro
30
Alternacura
Alternacura
31
Parafulmine
Parafulmine
32
Leggiadro
Leggiadro
33
Nuotovelox
Nuotovelox
34
Clorofilla
Clorofilla
35
Risplendi
Risplendi
36
Traccia
Traccia
37
Macroforza
Macroforza
38
Velenopunto
Velenopunto
39
Forza Interiore
Forza Interiore
40
Magmascudo
Magmascudo
41
Idrovelo
Idrovelo
42
Magnetismo
Magnetismo
43
Antisuono
Antisuono
44
Copripioggia
Copripioggia
45
Sabbiafiume
Sabbiafiume
46
Pressione
Pressione
47
Grassospesso
Grassospesso
48
Sveglialampo
Sveglialampo
49
Corpodifuoco
Corpodifuoco
50
Fugafacile
Fugafacile
51
Sguardofermo
Sguardofermo
52
Ipertaglio
Ipertaglio
53
Raccolta
Raccolta
54
Pigrone
Pigrone
55
Tuttafretta
Tuttafretta
56
Incantevole
Incantevole
57
Più
Più
58
Meno
Meno
59
Previsioni
Previsioni
60
Antifurto
Antifurto
61
Muta
Muta
62
Dentistretti
Dentistretti
63
Pelledura
Pelledura
64
Melma
Melma
65
Erbaiuto
Erbaiuto
66
Aiutofuoco
Aiutofuoco
67
Acquaiuto
Acquaiuto
68
Aiutinsetto
Aiutinsetto
69
Testadura
Testadura
70
Siccità
Siccità
71
Trappoarena
Trappoarena
72
Spiritovivo
Spiritovivo
73
Fumochiaro
Fumochiaro
74
Forzapura
Forzapura
75
Guscioscudo
Guscioscudo
76
Riparo
Riparo
77
Intricopiedi
Intricopiedi
78
Elettrorapid
Elettrorapid
79
Antagonismo
Antagonismo
80
Cuordeciso
Cuordeciso
81
Mantelneve
Mantelneve
82
Voracità
Voracità
83
Grancollera
Grancollera
84
Agiltecnica
Agiltecnica
85
Antifuoco
Antifuoco
86
Disinvoltura
Disinvoltura
87
Pellearsa
Pellearsa
88
Download
Download
89
Ferropugno
Ferropugno
90
Velencura
Velencura
91
Adattabilità
Adattabilità
92
Abillegame
Abillegame
93
Idratazione
Idratazione
94
Solarpotere
Solarpotere
95
Piedisvelti
Piedisvelti
96
Normalità
Normalità
97
Cecchino
Cecchino
98
Magicscudo
Magicscudo
99
Nullodifesa
Nullodifesa
100
Rallentatore
Rallentatore
101
Tecnico
Tecnico
102
Fogliamanto
Fogliamanto
103
Impaccio
Impaccio
104
Rompiforma
Rompiforma
105
Supersorte
Supersorte
106
Scoppio
Scoppio
107
Presagio
Presagio
108
Premonizione
Premonizione
109
Imprudenza
Imprudenza
110
Lentifumé
Lentifumé
111
Filtro
Filtro
112
Lentoinizio
Lentoinizio
113
Nervisaldi
Nervisaldi
114
Acquascolo
Acquascolo
115
Corpogelo
Corpogelo
116
Solidroccia
Solidroccia
117
Scendineve
Scendineve
118
Mielincetta
Mielincetta
119
Indagine
Indagine
120
Temerarietà
Temerarietà
121
Multitipo
Multitipo
122
Regalfiore
Regalfiore
123
Sogniamari
Sogniamari
124
Arraffalesto
Arraffalesto
125
Forzabruta
Forzabruta
126
Inversione
Inversione
127
Agitazione
Agitazione
128
Agonismo
Agonismo
129
Sconforto
Sconforto
130
Corpofunesto
Corpofunesto
131
Curacuore
Curacuore
132
Amicoscudo
Amicoscudo
133
Sottilguscio
Sottilguscio
134
Metalpesante
Metalpesante
135
Metallegero
Metalleggero
136
Multisquame
Multisquame
137
Velenimpeto
Velenimpeto
138
Bruciaimpeto
Bruciaimpeto
139
Coglibacche
Coglibacche
140
Telepatia
Telepatia
141
Altalena
Altalena
142
Copricapo
Copricapo
143
Velentocco
Velentocco
144
Rigenergia
Rigenergia
145
Pettinfuori
Pettinfuori
146
Remasabbia
Remasabbia
147
Splendicute
Splendicute
148
Ponderazione
Ponderazione
149
Illusione
Illusione
150
Sosia
Sosia
151
Intrapasso
Intrapasso
152
Mummia
Mummia
153
Arroganza
Arroganza
154
Giustizia
Giustizia
155
Paura
Paura
156
Magispecchio
Magispecchio
157
Mangiaerba
Mangiaerba
158
Burla
Burla
159
Silicoforza
Silicoforza
160
Spineferrate
Spineferrate
161
Statozen
Statozen
162
Vittorstella
Vittorstella
163
Piroturbina
Piroturbina
164
Teravolt
Teravolt
165
Pellecielo
Pellecielo
166
Aromavelo
Aromavelo
167
Frangiaura
Frangiaura
168
Antiproiettili
Antiproiettili
169
Guancegonfie
Guancegonfie
170
Tenacia
Tenacia
171
Auratetra
Auratetra
172
Aurafolletto
Aurafolletto
173
Fiorvelo
Fiorvelo
174
Foltopelo
Foltopelo
175
Aliraffica
Aliraffica
176
Viscosità
Viscosità
177
Peloderba
Peloderba
178
Prestigiatore
Prestigiatore
179
Megalancio
Megalancio
180
Amorefiliale
Amorefiliale
181
Pellefolletto
Pellefolletto
182
Mutatipo
Mutatipo
183
Pellegelo
Pellegelo
184
Accendilotta
Accendilotta
185
Ferromascella
Ferromascella
186
Dolcevelo
Dolcevelo
187
Simbiosi
Simbiosi
188
Unghiedure
Unghiedure
189
Pellegrido
Pellegrido
190
Malascossa
Malascossa
191
Pelledraco
Pelledraco
192
Preghiera
Preghiera
193
Corrosione
Corrosione
194
Festival
Festival
195
Dolcecrema
Dolcecrema
196
Ardiscoppio
Ardiscoppio
197
Batteria
Batteria
198
Morfosintonia
Morfosintonia
199
Ultraboost
Ultraboost
200
Furore
Furore
201
Sonno Assoluto
Sonno Assoluto
202
Corrosione
Corrosione
203
Sincrodanza
Sincrodanza
204
Corposgargiante
Corposgargiante
205
Fantasmanto
Fantasmanto
206
Elettrogenesi
Elettrogenesi
207
Passoindietro
Passoindietro
208
Morbidone
Morbidone
209
Metalprotezione
Metalprotezione
210
Pellelettro
Pellelettro
211
Titano
Titano
212
Espellinterno
Espellinterno
213
Idrovoce
Idrovoce
214
Distacco
Distacco
215
Spietatezza
Spietatezza
216
Nebbiogenesi
Nebbiogenesi
217
Sciamefusione
Sciamefusione
218
Forza Chimica
Forza Chimica
219
Scudoprisma
Scudoprisma
220
Psicogenesi
Psicogenesi
221
Regalità
Regalità
222
Ricezione
Ricezione
223
Sistema Primevo
Sistema Primevo
224
Banco
Banco
225
Spettroguardia
Spettroguardia
226
Scudosoglia
Scudosoglia
227
Spalaneve
Spalaneve
228
Transistor
Transistor
229
Generale Supremo
Generale Supremo
230
Sopportazione
Sopportazione
231
Tempracciaio
Tempracciaio
232
Codasurf
Codasurf
233
Boccolidoro
Boccolidoro
234
Vento Mistico
Vento Mistico
235
Dragomascelle
Dragomascelle
236
Idrorinforzo
Idrorinforzo
237
Fuggifuggi
Fuggifuggi
238
Rovescio
Rovescio
239
Agglomeratto
Agglomeratto
240
Selvamiraggio
Selvamiraggio
241
Vocearmonia
Vocearmonia
242
Dragotempra
Dragotempra
243
Taschepiene
Taschepiene
244
Sacraguardia
Sacraguardia
245
Zeroeden
Zeroeden
246
Fonosintesi
Fonosintesi
247
Pelledraco
Pelledraco
248
Pellegrido
Pellegrido
[10]
1
A volte fa tentennare i nemici.
A volte fa tentennare i nemici.
2
Quando scende in campo, il Pokémon attira la pioggia.
Quando scende in campo, il Pokémon attira la pioggia.
3
La statistica Velocità aumenta gradualmente.
La statistica Velocità aumenta gradualmente.
4
Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
5
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo.
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo.
6
Impedisce le mosse autodistruttive.
Impedisce le mosse autodistruttive.
7
Il Pokémon è protetto contro la paralisi.
Il Pokémon è protetto contro la paralisi.
8
L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
9
Il contatto fisico con il Pokémon può causare paralisi.
Il contatto fisico con il Pokémon può causare paralisi.
10
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Elettro.
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Elettro.
11
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua.
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua.
12
Protegge il Pokémon da infatuazioni e provocazioni.
Protegge il Pokémon da infatuazioni e provocazioni.
13
Neutralizza gli effetti delle condizioni atmosferiche.
Neutralizza gli effetti delle condizioni atmosferiche.
14
Aumenta la precisione del Pokémon.
Aumenta la precisione del Pokémon.
15
Impedisce al Pokémon di addormentarsi.
Impedisce al Pokémon di addormentarsi.
16
Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita.
Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita.
17
Impedisce al Pokémon di venire avvelenato.
Impedisce al Pokémon di venire avvelenato.
18
Potenzia le proprie mosse Fuoco se ne subisce una.
Potenzia le proprie mosse Fuoco se ne subisce una.
19
Annulla gli effetti secondari delle mosse subite.
Annulla gli effetti secondari delle mosse subite.
20
Impedisce al Pokémon di venire confuso.
Impedisce al Pokémon di venire confuso.
21
Resiste a strumenti e mosse di sostituzione.
Resiste a strumenti e mosse di sostituzione.
22
Riduce la statistica Attacco del nemico.
Riduce la statistica Attacco del nemico.
23
Impedisce la fuga al nemico.
Impedisce la fuga al nemico.
24
Danneggia il nemico al minimo contatto fisico.
Danneggia il nemico al minimo contatto fisico.
25
Rende vulnerabili solo alle mosse superefficaci.
Rende vulnerabili solo alle mosse superefficaci.
26
Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra.
Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra.
27
Al contatto può causare avvelenamento, paralisi o sonno.
Al contatto può causare avvelenamento, paralisi o sonno.
28
Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
29
Le statistiche del Pokémon non possono essere ridotte.
Le statistiche del Pokémon non possono essere ridotte.
30
Cura i problemi di stato del Pokémon sostituito.
Cura i problemi di stato del Pokémon sostituito.
31
Le mosse di tipo Elettro subite aumentano l'Att. Sp.
Le mosse di tipo Elettro subite aumentano l'Att. Sp.
32
Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili.
Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili.
33
Se piove, la Velocità aumenta.
Se piove, la Velocità aumenta.
34
Se c'è il sole, la Velocità aumenta.
Se c'è il sole, la Velocità aumenta.
35
Aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
Aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
36
Copia l'abilità del nemico.
Copia l'abilità del nemico.
37
Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
38
Avvelena il nemico al minimo contatto fisico.
Avvelena il nemico al minimo contatto fisico.
39
Evita che il Pokémon tentenni.
Evita che il Pokémon tentenni.
40
Evita che il Pokémon venga congelato.
Evita che il Pokémon venga congelato.
41
Evita che il Pokémon resti scottato.
Evita che il Pokémon resti scottato.
42
Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
43
Fornisce immunità alle mosse basate sul suono.
Fornisce immunità alle mosse basate sul suono.
44
Il Pokémon recupera PS quando piove.
Il Pokémon recupera PS quando piove.
45
Causa una tempesta di sabbia durante la lotta.
Causa una tempesta di sabbia durante la lotta.
46
Il nemico usa più PP.
Il nemico usa più PP.
47
Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.
Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.
48
Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno.
Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno.
49
Può bruciare il nemico al minimo contatto fisico.
Può bruciare il nemico al minimo contatto fisico.
50
Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
51
Evita che la precisione diminuisca.
Evita che la precisione diminuisca.
52
Evita che l'Attacco venga ridotto.
Evita che l'Attacco venga ridotto.
53
Aumenta la probabilità di trovare strumenti.
Aumenta la probabilità di trovare strumenti.
54
Il Pokémon attacca un turno sì e uno no.
Il Pokémon attacca un turno sì e uno no.
55
Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione.
Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione.
56
Al contatto subito, chi sferra l'attacco può infatuarsi.
Al contatto subito, chi sferra l'attacco può infatuarsi.
57
Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più.
Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più.
58
Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Più o Meno.
Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Più o Meno.
59
Castform muta in base al tempo atmosferico.
Castform muta in base al tempo atmosferico.
60
Protegge il Pokémon dal furto di strumenti.
Protegge il Pokémon dal furto di strumenti.
61
Può guarire i problemi di stato del Pokémon.
Può guarire i problemi di stato del Pokémon.
62
Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato.
Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato.
63
Aumenta la Difesa in caso di problemi di stato.
Aumenta la Difesa in caso di problemi di stato.
64
Danneggia i nemici che usano mosse ruba-PS.
Danneggia i nemici che usano mosse ruba-PS.
65
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba.
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba.
66
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Fuoco.
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Fuoco.
67
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
68
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
69
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
70
Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta.
Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta.
71
Impedisce la fuga al nemico.
Impedisce la fuga al nemico.
72
Evita che il Pokémon si addormenti.
Evita che il Pokémon si addormenti.
73
Evita la riduzione delle proprie statistiche.
Evita la riduzione delle proprie statistiche.
74
Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
75
Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
76
Elimina gli effetti del clima.
Elimina gli effetti del clima.
77
Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso
Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso.
78
Le mosse elettro subite aumentano la Velocità.
Le mosse Elettro subite aumentano la Velocità.
79
Rende più forti contro nemici dello stesso sesso.
Rende più forti contro nemici dello stesso sesso.
80
Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna.
Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna.
81
Aumenta l'elusione quando grandina.
Aumenta l'elusione quando grandina.
82
Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta.
Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta.
83
Massimizza l'Attacco se si subisce un brutto colpo.
Massimizza l'Attacco se si subisce un brutto colpo.
84
Aumenta la Velocità dopo aver usato uno strumento.
Aumenta la Velocità dopo aver usato uno strumento.
85
Indebolisce l'effetto di mosse di tipo Fuoco.
Indebolisce l'effetto di mosse di tipo Fuoco.
86
Le statistiche possono cambiare senza preavviso.
Le statistiche possono cambiare senza preavviso.
87
Riduce PS se fa caldo. L'acqua ridà PS.
Riduce PS se fa caldo. L'acqua ridà PS.
88
Regola la potenza in base al nemico.
Regola la potenza in base al nemico.
89
Potenzia le mosse tirapugni.
Potenzia le mosse tirapugni.
90
Ridà PS se il Pokémon è avvelenato.
Ridà PS se il Pokémon è avvelenato.
91
Potenzia le mosse del tipo del Pokémon.
Potenzia le mosse del tipo del Pokémon.
92
Aumenta la frequenza di mosse multicolpo.
Aumenta la frequenza di mosse multicolpo.
93
Cura i problemi di stato se piove.
Cura i problemi di stato se piove.
94
Se c'è il sole aumenta l'Att. Sp. ma riduce i PS.
Se c'è il sole aumenta l'Att. Sp. ma riduce i PS.
95
Aumenta la Velocità se c'è un problema di stato.
Aumenta la Velocità se c'è un problema di stato.
96
Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale.
Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale.
97
Potenzia i brutti colpi.
Potenzia i brutti colpi.
98
Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
99
Le mosse dei Pokémon in campo non possono fallire.
Le mosse dei Pokémon in campo non possono fallire.
100
Anche i nemici più lenti attaccano per primi.
Anche i nemici più lenti attaccano per primi.
101
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
102
Evita problemi di stato quando c'è il sole.
Evita problemi di stato quando c'è il sole.
103
Il Pokémon non può usare lo strumento che ha.
Il Pokémon non può usare lo strumento che ha.
104
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
105
Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi.
Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi.
106
Danneggia il nemico che sferra il colpo finale.
Danneggia il nemico che sferra il colpo finale.
107
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
108
Scopre la mossa più potente del nemico.
Scopre la mossa più potente del nemico.
109
Ignora ogni modifica alle statistiche.
Ignora ogni modifica alle statistiche.
110
Potenzia le mosse non molto efficaci.
Potenzia le mosse non molto efficaci.
111
Riduce la potenza delle mosse superefficaci.
Riduce la potenza delle mosse superefficaci.
112
Dimezza per un po' l'Attacco e la Velocità.
Dimezza per un po' l'Attacco e la Velocità.
113
Rende il tipo Spettro vulnerabile al tipo Normale e Lotta.
Rende il tipo Spettro vulnerabile al tipo Normale e Lotta.
114
Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp.
Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp.
115
Il Pokémon recupera PS quando grandina.
Il Pokémon recupera PS quando grandina.
116
Riduce i danni delle mosse superefficaci.
Riduce i danni delle mosse superefficaci.
117
Il Pokémon provoca una grandinata in lotta.
Il Pokémon provoca una grandinata in lotta.
118
Il Pokémon può raccogliere Miele.
Il Pokémon può raccogliere Miele.
119
Il Pokémon scopre lo strumento dell'avversario.
Il Pokémon scopre lo strumento dell'avversario.
120
Potenzia le mosse che provocano contraccolpi.
Potenzia le mosse che provocano contraccolpi.
121
Cambia il tipo inbase alla Lastra posseduta.
Cambia il tipo inbase alla Lastra posseduta.
122
Potenzia i Pokémon della squadra se c'è il sole.
Potenzia i Pokémon della squadra se c'è il sole.
123
Riduce i PS dei nemici addormentati.
Riduce i PS dei nemici addormentati.
124
Al contatto subito, ruba uno strumento al nemico.
Al contatto subito, ruba uno strumento al nemico.
125
Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse.
Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse.
126
I cambi alle statistiche hanno effetto inverso.
I cambi alle statistiche hanno effetto inverso.
127
Il nemico non può mangiare Bacche.
Il nemico non può mangiare Bacche.
128
L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
129
Le statistiche scendono se i PS calano a metà o meno.
Le statistiche scendono se i PS calano a metà o meno.
130
A volte inibisce l'ultima mossa usata dal nemico.
A volte inibisce l'ultima mossa usata dal nemico.
131
A volte cura i problemi di stato degli alleati.
A volte cura i problemi di stato degli alleati.
132
Riduce il danno subìto dagli alleati.
Riduce il danno subìto dagli alleati.
133
Riduce la Difesa e aumenta la Velocità se il Pokémon è colpito.
Riduce la Difesa e aumenta la Velocità se il Pokémon è colpito.
134
Raddoppia il peso del Pokémon.
Raddoppia il peso del Pokémon.
135
Dimezza il peso del Pokémon.
Dimezza il peso del Pokémon.
136
Riduce il danno subìto se i PS sono al massimo.
Riduce il danno subìto se i PS sono al massimo.
137
Aumenta l'Attacco se il Pokémon è avvelenato.
Aumenta l'Attacco se il Pokémon è avvelenato.
138
Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon è scottato.
Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon è scottato.
139
Può ricreare una bacca utilizzata.
Può ricreare una bacca utilizzata.
140
Prevede ed evita gli attacchi degli alleati.
Prevede ed evita gli attacchi degli alleati.
141
Aumenta una statistica e ne riduce un'altra.
Aumenta una statistica e ne riduce un'altra.
142
Protegge il Pokémon da polvere, sabbia e grandine.
Protegge il Pokémon da polvere, sabbia e grandine.
143
Può avvelenare il nemico al solo contatto fisico.
Può avvelenare il nemico al solo contatto fisico.
144
Il Pokémon recupera un po' di PS quando viene sostituito.
Il Pokémon recupera un po' di PS quando viene sostituito.
145
Evita che la Difesa diminuisca.
Evita che la Difesa diminuisca.
146
La Velocità aumenta nelle tempeste di sabbia.
La Velocità aumenta nelle tempeste di sabbia.
147
Resiste più facilmente ai cambiamenti di stato.
Resiste più facilmente ai cambiamenti di stato.
148
Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
149
Entra con le sembianze dell'ultimo Pokémon in squadra.
Entra con le sembianze dell'ultimo Pokémon in squadra.
150
Si trasforma nel Pokémon che ha davanti.
Si trasforma nel Pokémon che ha davanti.
151
Attacca evitando le barriere del nemico.
Attacca evitando le barriere del nemico.
152
L'abilità del nemico cambia in Mummia dopo il contatto.
L'abilità del nemico cambia in Mummia dopo il contatto.
153
Aumenta l'Attacco quando manda un nemico KO.
Aumenta l'Attacco quando manda un nemico KO.
154
L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa di tipo Buio.
L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa di tipo Buio.
155
Per paura di certi tipi di mosse, la Velocità sale.
Per paura di certi tipi di mosse, la Velocità sale.
156
Riflette al mittente le mosse di stato.
Riflette al mittente le mosse di stato.
157
Neutralizza le mosse di tipo Erba subite per aumentare l'Attacco.
Neutralizza le mosse di tipo Erba subite per aumentare l'Attacco.
158
Dà priorità a mosse che alterano lo stato.
Dà priorità a mosse che alterano lo stato.
159
Potenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia.
Potenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia.
160
Se chi attacca mette a segno una mossa fisica, viene danneggiata.
Se chi attacca mette a segno una mossa fisica, viene danneggiato.
161
Se il Pokémon è in difficoltà, ne cambia l'aspetto.
Se il Pokémon è in difficoltà, ne cambia l'aspetto.
162
Aumenta la precisione di chi la possiede e quella degli alleati.
Aumenta la precisione di chi la possiede e quella degli alleati.
163
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
164
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
165
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante.
166
Protegge sé e gli alleati da mosse che limitano la scelta di attacchi.
Protegge sé e gli alleati da mosse che limitano la scelta di attacchi.
167
Inverte gli effetti di tutte le aure.
Inverte gli effetti di tutte le aure.
168
Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe.
Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe.
169
Fa recuperare PS quando il Pokémon mangia una bacca.
Fa recuperare PS quando il Pokémon mangia una bacca.
170
L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
171
Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon.
Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon.
172
Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon.
Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon.
173
Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba.
Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba.
174
Dimezza il danno degli attacchi fisici subiti.
Dimezza il danno degli attacchi fisici subiti.
175
Dà priorità alle mosse di tipo Volante.
Dà priorità alle mosse di tipo Volante.
176
Riduce la Velocità del Pokémon con cui entra in contatto.
Riduce la Velocità del Pokémon con cui entra in contatto.
177
Aumenta la Difesa durante l'effetto di Campo Erboso.
Aumenta la Difesa durante l'effetto di Campo Erboso.
178
Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa.
Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa.
179
Potenzia le mosse 'pulsar' e altre come Ondasana.
Potenzia le mosse 'pulsar' e altre come Ondasana.
180
Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme.
Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme.
181
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto.
182
Il tipo cambia in quello dell'attacco usato prima che sia eseguito.
Il tipo cambia in quello dell'attacco usato prima che sia eseguito.
183
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio.
184
Permette ad Aegislash di cambiare forma.
Permette ad Aegislash di cambiare forma.
185
Potenzia le mosse basate sui morsi.
Potenzia le mosse basate sui morsi.
186
Impedisce che gli alleati dell'utilizzatore si addormentino.
Impedisce che gli alleati dell'utilizzatore si addormentino.
187
Cede il suo strumento a un suo alleato dopo l'uso
Cede il suo strumento a un suo alleato dopo l'uso.
188
Potenzia le mosse che causano un contatto fisico.
Potenzia le mosse che causano un contatto fisico.
189
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono.
190
le mosse elettro hanno molte probabilità di paralizzare.
le mosse elettro hanno molte probabilità di paralizzare.
191
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago.
192
Le mosse che modificano la battaglia durano più turni.
Le mosse che modificano la battaglia durano più turni.
193
Il Pokémon può avvelenare anche i Pokémon che normalmente non potrebbe.
Il Pokémon può avvelenare anche i Pokémon che normalmente non potrebbe.
194
Copia le mosse Suono dell'avversario.
Copia le mosse Suono dell'avversario.
195
Il contatto fisico con il Pokémon causa cali di precisione.
Il contatto fisico con il Pokémon causa cali di precisione.
196
Le mosse di tipo Fuoco hanno più possibilità di scottare.
Le mosse di tipo Fuoco hanno più possibilità di scottare.
197
Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati.
Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati.
198
Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore di rafforza, attivando
la trasformazione in Greninja Forma Ash.
Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore di rafforza, attivando
la trasformazione in Greninja Forma Ash.
199
Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria
statistica di punta.
Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria
statistica di punta.
200
Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta.
Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta.
201
Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di
svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato.
Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di
svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato.
202
Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio
o Veleno.
Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio
o Veleno.
203
Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza
usata da un altro Pokémon in campo.
Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza
usata da un altro Pokémon in campo.
204
Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che
hanno priorità alta.
Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che
hanno priorità alta.
205
Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco.
Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco.
206
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
207
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al
pericolo.
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al
pericolo.
208
Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti del nemico, ma raddoppia quelli
subiti dalle mosse di tipo Fuoco.
Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti del nemico, ma raddoppia quelli
subiti dalle mosse di tipo Fuoco.
209
Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri
Pokémon.
Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri
Pokémon.
210
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro.
211
Il tipo secondario varia a seconda della roccia tenuta.
Il tipo secondario varia a seconda della roccia tenuta.
212
Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ho sferrato tanti
danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo.
Infligge a chi ha sferrato il KO un danno pari ai PS che aveva prima dell'attacco.
213
Le mosse basate sul suono del Pokémon diventano di tipo Acqua.
Le mosse basate sul suono del Pokémon diventano di tipo Acqua.
214
Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto
con il bersaglio.
Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto
con il bersaglio.
215
Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi.
Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi.
216
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
217
Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli
permettono di assumere la Forma Perfetta.
Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli
permettono di assumere la Forma Perfetta.
218
Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO.
Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO.
219
Riduce la potenza delle mosse superefficaci subite.
Riduce la potenza delle mosse superefficaci subite.
220
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
221
L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che
hanno priorità alta.
L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che
hanno priorità alta.
222
Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO.
Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO.
223
Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata.
Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata.
224
Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza.
Quando ne ha pochi, il banco si disperde.
Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza.
Quando ne ha pochi, il banco si disperde.
225
Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
226
Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara
all'offensiva.
Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara
all'offensiva.
227
Raddoppia la Velocità sotto la grandine, non subendone i danni.
Raddoppia la Velocità sotto la grandine, non subendone i danni.
228
Potenzia le mosse di tipo Elettro.
Potenzia le mosse di tipo Elettro.
229
Quando entra in campo aumenta i suoi attacchi per ciascuno dei suoi compagni andati
KO.
Quando entra in campo aumenta i suoi attacchi per ciascuno dei suoi compagni andati
KO.
230
Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
231
Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio.
Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio.
232
In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia.
In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia.
233
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito
diminuisce.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito
diminuisce.
234
Il Pokémon ottiene le resistenze del tipo Folletto.
Il Pokémon ottiene le resistenze del tipo Folletto.
235
Potenzia le mosse di tipo Drago.
Potenzia le mosse di tipo Drago.
236
Se il Pokémon subisce mosse di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto.
Se il Pokémon subisce mosse di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto.
237
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona
la lotta in tutta fretta.
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona
la lotta in tutta fretta.
238
Se in difficoltà, il Pokémon muta il tipo in Elettro.
Se in difficoltà, il Pokémon muta il tipo in Elettro.
239
Se ha molti PS, il Pokémon chiama a raccolta i suoi simili.
Se ha molti PS, il Pokémon chiama a raccolta i suoi simili.
240
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
241
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
242
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
243
Raddoppia i guadagni a fine lotta.
Raddoppia i guadagni a fine lotta.
244
Regola le difese in base alla potenza del nemico.
Regola le difese in base alla potenza del nemico.
245
Un'aria rarefatta e gelida fa consumare più PP al nemico.
Un'aria rarefatta e gelida fa consumare più PP al nemico.
246
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Suono.
Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Suono.
247
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago.
248
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono.
[11]
0
NORMAL
Normale
1
FIGHTING
Lotta
2
FLYING
Volante
3
POISON
Veleno
4
GROUND
Terra
5
ROCK
Roccia
6
BUG
Coleottero
7
GHOST
Spettro
8
STEEL
Acciaio
9
SUONO
Suono
10
FIRE
Fuoco
11
WATER
Acqua
12
GRASS
Erba
13
ELECTRIC
Elettro
14
PSYCHIC
Psico
15
ICE
Ghiaccio
16
DRAGON
Drago
17
DARK
Buio
18
FAIRY
Folletto
[12]
0
PkMn Trainer
PkMn Trainer
1
PkMn Trainer
PkMn Trainer
2
Lass
Lass
3
Youngster
Youngster
4
Hiker
Hiker
5
Beauty
Beauty
6
Fisherman
Fisherman
7
Lady
Lady
8
Triathlete
Triathlete
9
Team Aqua
Team Aqua
10
Twins
Twins
11
Swimmer♀
Swimmer♀
12
Bug Catcher
Bug Catcher
13
School Kid
School Kid
14
Rich Boy
Rich Boy
15
Sr. and Jr.
Sr. and Jr.
16
Black Belt
Black Belt
17
PkMn Trainer
PkMn Trainer
18
Team Aqua
Team Aqua
19
Tuber
Tuber
20
Hex Maniac
Hex Maniac
21
PkMn Breeder
PkMn Breeder
22
Team Magma
Team Magma
23
Team Magma
Team Magma
24
Interviewers
Interviewers
25
Tuber
Tuber
26
Young Couple
Young Couple
27
Guitarist
Guitarist
28
Gentleman
Gentleman
29
Champion
Champion
30
Magma Leader
Magma Leader
31
Triathlete
Triathlete
32
Triathlete
Triathlete
33
Battle Girl
Battle Girl
34
Triathlete
Triathlete
35
Swimmer♂
Swimmer♂
36
PokéFan
PokéFan
37
Expert
Expert
38
Expert
Expert
39
Triathlete
Triathlete
40
Triathlete
Triathlete
41
Dragon Tamer
Dragon Tamer
42
Bird Keeper
Bird Keeper
43
Ninja Boy
Ninja Boy
44
Parasol Lady
Parasol Lady
45
Bug Maniac
Bug Maniac
46
Sailor
Sailor
47
Collector
Collector
48
PkMn Breeder
PkMn Breeder
49
PkMn Ranger
PkMn Ranger
50
PkMn Ranger
PkMn Ranger
51
Team Magma
Team Magma
52
Team Magma
Team Magma
53
Aroma Lady
Aroma Lady
54
Ruin Maniac
Ruin Maniac
55
CoolTrainer
CoolTrainer
56
CoolTrainer
CoolTrainer
57
PokéManiac
PokéManiac
58
Kindler
Kindler
59
Camper
Camper
60
Picnicker
Picnicker
61
Psychic
Psychic
62
Psychic
Psychic
63
School Kid
School Kid
64
PokéFan
PokéFan
65
Sis and Bro
Sis and Bro
66
Old Couple
Old Couple
67
Team Aqua
Team Aqua
68
Team Aqua
Team Aqua
69
Team Aqua
Team Aqua
70
Aqua Leader
Aqua Leader
71
Leader
Leader
72
Leader
Leader
73
Leader
Leader
74
Leader
Leader
75
Leader
Leader
76
Leader
Leader
77
Leaders
Leaders
78
Leader
Leader
79
Elite Four
Elite Four
80
Elite Four
Elite Four
81
Elite Four
Elite Four
82
Elite Four
Elite Four
83
(Giramondo)
(Giramondo)
84
(Scolara)
(Scolara)
86
(Cinturanera)
(Cinturanera)
87
(Pokéfanatico)
(Pokéfanatico)
88
(Capopalestra)
(Capopalestra)
89
CAPOPALESTRA1
CAPOPALESTRA1
90
(Figlia dei fiori)
(Figlia dei fiori)
91
(Figlio dei fiori)
(Figlio dei fiori)
92
(Coppia Birbante)
(Coppia Birbante)
93
(Galantone)
(Galantone)
94
(Pescatore)
(Pescatore)
95
(Snowboarder)
(Snowboarder)
96
(Curiosone)
(Curiosone)
97
Ciclista
Ciclista
98
Sportivo
Sportivo
99
(Recluta Dimension)
(Recluta Dimension)
100
Ciclista
Ciclista
102
(Duo Sergenti Dimension)
(Duo Sergenti Dimension)
103
(Mercante)
(Mercante)
104
(Ricercatrice)
(Ricercatrice)
105
(Ricercatore)
(Ricercatore)
106
(Squadra Cheerleader)
(Squadra Cheerleader)
107
(Netturbino)
(Netturbino)
108
(Studente)
(Studente)
109
(Studentessa)
(Studentessa)
110
(Pigliamosche)
(Pigliamosche)
111
(Asso del Baseball)
(Asso del Baseball)
112
(Quarterback)
(Quarterback)
113
(Allenatrice)
(Allenatrice)
114
(Allenatore)
(Allenatore)
115
(Giramondo)
(Giramondo)
116
(???)
(???)
117
(Esercito Aquariopoli)
(Esercito Aquariopoli)
118
Sayan
Sayan
119
(Allenatrice)
(Allenatrice)
120
(Allenatore)
(Allenatore)
121
(Duo Dimension)
(Duo Dimension)
122
(Hipster)
(Hipster)
123
(Hipster)
(Hipster)
124
(???)
(???)
125
(???)
(???)
126
(???)
(???)
127
(???)
(???)
128
(???)
(???)
129
(???)
(???)
130
(Paladino)
(Paladino)
131
(Maggiordomo)
(Maggiordomo)
132
(Capopalestra)
(Capopalestra)
134
(Scoprirovine)
(Scoprirovine)
135
(Influencer)
(Influencer)
136
(Skater)
(Skater)
137
(Montanaro)
(Montanaro)
138
(Pokéfanatico)
(Pokéfanatico)
139
(Netturbino)
(Netturbino)
140
(Scolaro)
(Scolaro)
141
(Skater)
(Skater)
142
(Ranger)
(Ranger)
143
(Studente)
(Studente)
144
(Studente)
(Studente)
145
(Capopalestra)
(Capopalestra)
146
(Bullo)
(Bullo)
147
(Bullo)
(Bullo)
148
Evan
Evan
149
(Bullo)
(Bullo)
150
(Ricercatore)
(Ricercatore)
151
(Ricercatrice)
(Ricercatrice)
152
(Soldato)
(Soldato)
153
(Allenatore)
(Allenatore)
154
(Allenatrice)
(Allenatrice)
155
(Capopalestra)
(Capopalestra)
156
(Mercante)
(Mercante)
157
(Bullo)
(Bullo)
158
(Bullo)
(Bullo)
159
(Recluta)
(Recluta)
160
(Consigliere)
(Consigliere)
162
(Capopalestra)
(Capopalestra)
163
(S.P.E.T.T.R.I.)
(S.P.E.T.T.R.I.)
164
(S.P.E.T.T.R.I.)
(S.P.E.T.T.R.I.)
165
(S.P.E.T.T.R.I.)
(S.P.E.T.T.R.I.)
166
(S.P.E.T.T.R.I.)
(S.P.E.T.T.R.I.)
167
(Coppia Galeotta)
(Coppia Galeotta)
168
(Duo Galeotto)
(Duo Galeotto)
169
(Capopalestra)
(Capopalestra)
170
(Zotico)
(Zotico)
171
(Zotica)
(Zotica)
172
(Hip Hop)
(Hip Hop)
173
(Hip Hop)
(Hip Hop)
174
(Deejay)
(Deejay)
175
(Mototeppista)
(Mototeppista)
176
(Giovane Nativo)
(Giovane Nativo)
177
(Cowboy)
(Cowboy)
178
(Colonnello Dimension)
(Colonnello Dimension)
179
(Breaker)
(Breaker)
180
(Nativo)
(Nativo)
181
(Capopalestra)
(Capopalestra)
182
(Recluta Dimension)
(Recluta Dimension)
183
(???)
(???)
184
(Duo Sergenti Dimension)
(Duo Sergenti Dimension)
185
(Mamma)
(Mamma)
186
(Bassista)
(Bassista)
187
(Chitarrista)
(Chitarrista)
188
(Batterista)
(Batterista)
189
(Frontman)
(Frontman)
190
(Manager)
(Manager)
191
(Ragazzino)
(Ragazzino)
192
(Sentinella)
(Sentinella)
193
(Capopalestra)
(Capopalestra)
194
(Capopalestra)
(Capopalestra)
195
(Mangiafuoco)
(Mangiafuoco)
197
(Cowgirl)
(Cowgirl)
198
(Nativa)
(Nativa)
199
(Canyon)
(Canyon)
200
(Acrobata)
(Acrobata)
201
(Uomo Forzuto)
(Uomo Forzuto)
202
(Capopalestra)
(Capopalestra)
203
(Scienziato Dimension)
(Scienziato Dimension)
204
(Scienziata Dimension)
(Scienziata Dimension)
205
(Surfista)
(Surfista)
206
(Surfista)
(Nuotatrice)
207
(Allenatrice)
(Allenatrice)
208
(Allenatore)
(Allenatore)
209
(Ninja)
(Ninja)
210
(Coppia Birbante)
(Coppia Birbante)
211
(Alter)
(Alter)
212
(Sergente Dimension)
(Sergente Dimension)
213
(Colonnello Dimension)
(Colonnello Dimension)
214
(Generale Dimension)
(Generale Dimension)
215
(Allenatore)
(Allenatore)
216
(Selvaggio)
(Selvaggio)
217
(S.P.E.T.T.R.I.)
(S.P.E.T.T.R.I.)
218
(Cardinale)
(Cardinale)
219
(Cardinale)
(Cardinale)
220
(Cardinale)
(Cardinale)
221
(Cardinale)
(Cardinale)
222
(Campione)
(Lume)
223
(Comandante Dimension)
(Comandante Dimension)
224
(Allenatrice)
(Allenatrice)
225
(Allenatore)
(Allenatore)
226
(Solista)
(Solista)
227
(Giudici)
(Duo Musicale)
228
(Ricercatore)
(Ricercatore)
229
(Mamma)
(Mamma)
230
(Cardinale)
(Cardinale)
231
(Cardinale)
(Cardinale)
232
(Cardinale)
(Cardinale)
233
(Cardinale)
(Cardinale)
234
(Campione)
(Lume)
[13]
Aria
Aria
Verbena
Verbena
Alice
Alice
Chiara
Chiara
Trey
Trey
Pino
Pino
Geppino
Geppino
Bruno
Bruno
Peppe
Peppe
Stefano
Stefano
Lollo
Lollo
Alessandro
Alessandro
Aster
Aster
Joe
Joe
Andrea
Andrea
Gioele
Gioele
Tina
Tina
Dave
Dave
Arturo
Arturo
Davide
Davide
Tig
Tig
Opie
Opie
Half
Half
Valentino
Valentino
Chibs
Chibs
Juice
Juice
Gina
Gina
Kate
Kate
Iara
Iara
Min & Mun
Min & Mun
Federico
Federico
Milo
Milo
Aaron
Aaron
Luigi
Luigi
Serry
Serry
Marco
Marco
Tobia
Tobia
Sandro
Sandro
Melodias
Melodias
Antonio
Antonio
Corinaldo
Corinaldo
Giuseppe
Giuseppe
Poldo
Poldo
Luca
Luca
Frank
Frank
Ana
Ana
Paolo
Paolo
Michiel
Michiel
Prova
Prova
Lucio
Lucio
Samuele
Samuele
Filippo
Filippo
Pinerolo
Pinerolo
Minervo
Minervo
Fausto
Fausto
Alex
Alex
Stephania
Stephania
Serena
Serena
Tata
Tata
Giorgina
Giorgina
Ginevra
Ginevra
Ermia
Ermia
Klaudia
Klaudia
Aluccia
Aluccia
Sabrina
Sabrina
Umberta
Umberta
Sonia
Sonia
Andrew
Andrew
Cipher
Cipher
Alisso
Alisso
Mimosa
Mimosa
Castalia
Castalia
Rinaldo
Rinaldo
Orlando
Orlando
Fierando
Fierando
Jimmy
Jimmy
Chua
Chua
Maleo
Maleo
Jing
Jing
Chan
Chan
Aziz
Aziz
Maui
Maui
Enrico
Enrico
Lee
Lee
Oscar
Oscar
Karua
Karua
Pepe
Pepe
Roman
Roman
Marano
Marano
Kevin
Kevin
Ryu
Ryu
Tyro
Tyro
Pakuro
Pakuro
Raitu
Raitu
Zack
Zack
Mustard
Mustard
Akuma
Akuma
Eliot
Eliot
Benny
Benny
Kimo
Kimo
Cheris
Cheris
Joele
Joele
Jafar
Jafar
Abbas
Abbas
Nasha
Nasha
Idris
Idris
Lau
Lau
Karim
Karim
Baada
Baada
Daario
Daario
Woody
Woody
Titanio
Titanio
Nando
Nando
Gray
Gray
Ben
Ben
Dino
Dino
Rohan
Rohan
Claus
Claus
Miranda
Miranda
Coco
Coco
Mamimami
Mamimami
Bella
Bella
Nana
Nana
Jessie
Jessie
Ignazio
Ignazio
Markus
Markus
Alfonso
Alfonso
Denis
Denis
Gino
Gino
Alter
Alter
Jade
Jade
Mahmood
Mahmood
Claudio
Claudio
Donaldo
Donaldo
Teo
Teo
Berny
Berny
Milione
Milione
Ladinel
Ladinel
Elvira
Elvira
Arianna
Arianna
Aneta
Aneta
Elizabeth
Elizabeth
Verena
Verena
Ivan
Ivan
Alejandro
Alejandro
George
George
Pier
Pier
Edera
Edera
Saul
Saul
Golia
Golia
Victor
Victor
Gengar
Gengar
Gennaro
Gennaro
Gold
Gold
Henné
Henné
Teresa
Teresa
Carolina
Carolina
Rika
Rika
Miya
Miya
K-Lotta
K-Lotta
Jake
Jake
William
William
Roy
Roy
Sean
Sean
Annarita
Annarita
Donna
Donna
Adelia
Adelia
Brianna
Brianna
Alisia
Alisia
Veronica
Veronica
Rossella
Rossella
Max
Max
Massimiliano
Massimiliano
Barrio
Barrio
Pietro
Pietro
Jacob
Jacob
Giovanni
Giovanni
Tonio
Tonio
Adriano
Adriano
Lisa
Lisa
Efisio
Efisio
Agul
Agul
Raico
Raico
Pico
Pico
Kris & Red
Kris & Red
Kay
Kay
BRAWLY
BRAWLY
Roxanne
Roxanne
Roxyx
Roxyx
Armando
Armando
Sebastian
Sebastian
Stromboli
Stromboli
Maurice
Maurice
Kupa
Kupa
Xiliano
Xiliano
Romulano
Romulano
Niliano
Niliano
Giuliano
Giuliano
Siliano
Siliano
Damiano
Damiano
Mariano
Mariano
Luciano
Luciano
Fabiano
Fabiano
Piliano
Piliano
Laborano
Laborano
Min&Mun
Min&Mun
Carlone
Carlone
Gerardo
Gerardo
Massimo
Massimo
Dario
Dario
Tibbio
Tibbio
Simone
Simone
Pete
Pete
Pedro
Pedro
Nicolò
Nicolò
Fr3ny01
Fr3ny01
Marshall
Marshall
Alessio
Alessio
Matteo
Matteo
Fulvio
Fulvio
Kun
Kun
Jinny
Jinny
J.J
J.J
Neve
Neve
Tao
Tao
Flik
Flik
Oleandro
Oleandro
Johnny
Johnny
Vento
Vento
Birio
Birio
Roberto
Roberto
Faso
Faso
Pesci
Pesci
Holland
Holland
Pasqualino
Pasqualino
Meleno
Meleno
Michelangelo
Michelangelo
Guglielmo
Guglielmo
Viviano
Viviano
Carmine
Carmine
Lorenzo
Lorenzo
Rory
Rory
Tino
Tino
Valerio
Valerio
Leo
Leo
Peyote
Peyote
Beth
Beth
Amariso
Amariso
Gianpiero
Gianpiero
Fabio
Fabio
Deny
Deny
Holly
Holly
Emma
Emma
Bisio
Bisio
Nicola
Nicola
Cristoforo
Cristoforo
Maria & Serafina
Maria & Serafina
Ochoa & Jose
Ochoa & Jose
Albert
Albert
Carlo
Carlo
Mariella
Mariella
Rita
Rita
Tina & Clara
Tina & Clara
Sofia
Sofia
Pamela
Pamela
Cristiana
Cristiana
Cristina
Cristina
Mara
Mara
Zinna
Zinna
Rachele
Rachele
Elisa
Elisa
Jessica
Jessica
Emily
Emily
Assunta
Assunta
Matilda
Matilda
Alisio
Alisio
Fonco
Fonco
Mirto
Mirto
Cletus
Cletus
Crisante
Crisante
Ettore
Ettore
Selvaggio
Selvaggio
Ruta
Ruta
Valdiss
Valdiss
Xochi
Xochi
Karma
Karma
Azucena
Azucena
Kars
Kars
Naana
Naana
Selestino
Selestino
Atl
Atl
Laka
Laka
Cisco
Cisco
Isac
Isac
Wamuu
Wamuu
Esidisi
Esidisi
Tezca
Tezca
Vaisenen
Vaisenen
Mazatl
Mazatl
Aloe
Aloe
Elmer
Elmer
Dakyu
Dakyu
Vegeta
Vegeta
Alan
Alan
Marcello
Marcello
Marcus
Marcus
Billy
Billy
Benevento
Benevento
Fred
Fred
Ilario
Ilario
Franceschino
Franceschino
Beppe
Beppe
Alonso
Alonso
Paris
Paris
Luna
Luna
Nanda
Nanda
Miriam
Miriam
Meneslao
Meneslao
Vicio
Vicio
Mina
Mina
Dustin
Dustin
Carletto
Carletto
Tamara
Tamara
S
S
A & B
A & B
B & A
B & A
Silvia
Silvia
Madalina
Madalina
Sibilla
Sibilla
Alessia
Alessia
Wolly
Wolly
Timon
Timon
Abraham & Mefele
Abraham & Mefele
Hassan
Hassan
Ebi
Ebi
Ghali
Ghali
Quasim
Quasim
Veliano
Veliano
Fida
Fida
Mazhar
Mazhar
Selene
Selene
Marina
Marina
Angela
Angela
Ariella
Ariella
Vanessa
Vanessa
Patricia
Patricia
Gasparre
Gasparre
Ferry
Ferry
Maurizio
Maurizio
Robert
Robert
Perry
Perry
Paul
Paul
Surge
Surge
Tarassaco
Tarassaco
M4X
M4X
4K
4K
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4XXX
PP1
PP1
B3N
B3N
Alfred
Alfred
DW33
DW33
13T
13T
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33DW
33DW
40W
40W
RUN89
RUN89
T46
T46
56E
56E
OL8N
OL8N
N8M
N8M
E3
E3
E3E
E3E
P08
P08
T5H
T5H
2GH
2GH
M1K3
M1K3
Z34
Z34
R4T
R4T
HJ65
HJ65
FG45
FG45
20KL
20KL
20I
20I
6VB
6VB
5TER
5TER
EEG6
EEG6
920D
920D
G45
G45
67U
67U
HJ6
HJ6
44RF
44RF
QQ6
QQ6
C0PL
C0PL
4Y
4Y
76G
76G
V3D3
V3D3
9RE
9RE
58X
58X
53HJ
53HJ
46ID
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JU6
10O
10O
VB6
VB6
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F4K3
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Z0N
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3BV
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A0A0
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88UI
BB88
BB88
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5D05
GF5
GF5
520 & 179
520 & 179
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063 & 547
510 & 179
510 & 179
T3M & P0
T3M & P0
DX3 & DX4
DX3 & DX4
T3S
T3S
Grunt
Grunt
Cindy
Cindy
Trio
Trio
Versil
Versil
Freddie
Freddie
Wallace Daddy
Wallace Daddy
Wallace Daddy & S
Wallace Daddy & S
Will
Will
BRADY
BRADY
CONNER
CONNER
BRADLEY
BRADLEY
CYBIL
CYBIL
RODETTE
RODETTE
PEGGY
PEGGY
KEITH
KEITH
GRAYSON
GRAYSON
GLENN
GLENN
LILIANA
LILIANA
ELISE
ELISE
ZOEY
ZOEY
MANUEL
MANUEL
RUSS
RUSS
DUSTIN
DUSTIN
TINA
TINA
GILLIAN
GILLIAN
ZOE
ZOE
CHEN
CHEN
AL
AL
MITCH
MITCH
ANNE
ANNE
ALIZE
ALIZE
LAUREN
LAUREN
KIPP
KIPP
JASON
JASON
JOHN
JOHN
ANN
ANN
EILEEN
EILEEN
CARLIE
CARLIE
GORDON
GORDON
AYDEN
AYDEN
MARCO
MARCO
CIERRA
CIERRA
MARCY
MARCY
KATHY
KATHY
PEYTON
PEYTON
JULIAN
JULIAN
QUINN
QUINN
HAYLEE
HAYLEE
AMANDA
AMANDA
STACY
STACY
RAFAEL
RAFAEL
OLIVER
OLIVER
PAYTON
PAYTON
PAMELA
PAMELA
ELIZA
ELIZA
MARISA
MARISA
LEWIS
LEWIS
YOSHI
YOSHI
DESTIN
DESTIN
KEON
KEON
STUART
STUART
NESTOR
NESTOR
DERRICK
DERRICK
BRYSON
BRYSON
CLAYTON
CLAYTON
TRENTON
TRENTON
JENSON
JENSON
WESLEY
WESLEY
ANTON
ANTON
LAWSON
LAWSON
SAMMY
SAMMY
ARNIE
ARNIE
ADRIAN
ADRIAN
TRISTAN
TRISTAN
JULIANA
JULIANA
RYLEE
RYLEE
CHELSEA
CHELSEA
DANELA
DANELA
LIZBETH
LIZBETH
AMELIA
AMELIA
JILLIAN
JILLIAN
ABBIE
ABBIE
BRIANA
BRIANA
ANTONIO
ANTONIO
JADEN
JADEN
DAKOTA
DAKOTA
BRAYDEN
BRAYDEN
CORSON
CORSON
TREVIN
TREVIN
PATRICK
PATRICK
KADEN
KADEN
MAXWELL
MAXWELL
DARYL
DARYL
KENNETH
KENNETH
RICH
RICH
CADEN
CADEN
MARLON
MARLON
NASH
NASH
ROBBY
ROBBY
REECE
REECE
KATHRYN
KATHRYN
ELLEN
ELLEN
RAMON
RAMON
ARTHUR
ARTHUR
ALONDRA
ALONDRA
ADRIANA
ADRIANA
MALIK
MALIK
JILL
JILL
ERIK
ERIK
YAZMIN
YAZMIN
JAMAL
JAMAL
LESLIE
LESLIE
DAVE
DAVE
CARLO
CARLO
EMILIA
EMILIA
DALIA
DALIA
HITOMI
HITOMI
RICARDO
RICARDO
SHIZUKA
SHIZUKA
JOANA
JOANA
KELLY
KELLY
RAYNA
RAYNA
EVAN
EVAN
JORDAN
JORDAN
JOEL
JOEL
KRISTEN
KRISTEN
SELPHY
SELPHY
CHLOE
CHLOE
NORTON
NORTON
LUKAS
LUKAS
ZACH
ZACH
KAITLYN
KAITLYN
BREANNA
BREANNA
KENDRA
KENDRA
MOLLY
MOLLY
JAZMIN
JAZMIN
KELSEY
KELSEY
JALEN
JALEN
GRIFFEN
GRIFFEN
XANDER
XANDER
MARVIN
MARVIN
BRENNAN
BRENNAN
BALEY
BALEY
ZACKARY
ZACKARY
GABRIEL
GABRIEL
EMILY
EMILY
JORDYN
JORDYN
SOFIA
SOFIA
BRADEN
BRADEN
KAYDEN
KAYDEN
COOPER
COOPER
JULIA
JULIA
AMARA
AMARA
LYNN
LYNN
JOVAN
JOVAN
DOMINIC
DOMINIC
NIKOLAS
NIKOLAS
VALERIA
VALERIA
DELANEY
DELANEY
MEGHAN
MEGHAN
ROBERTO
ROBERTO
DAMIAN
DAMIAN
BRODY
BRODY
GRAHAM
GRAHAM
TYLOR
TYLOR
JAREN
JAREN
CORDELL
CORDELL
JAZLYN
JAZLYN
ZACHERY
ZACHERY
JOHAN
JOHAN
SHEA
SHEA
KAILA
KAILA
ISIAH
ISIAH
GARRETT
GARRETT
HAYLIE
HAYLIE
MEGAN
MEGAN
ISSAC
ISSAC
QUINTON
QUINTON
SALMA
SALMA
ANSLEY
ANSLEY
HOLDEN
HOLDEN
LUCA
LUCA
JAMISON
JAMISON
GUNNAR
GUNNAR
CRAIG
CRAIG
PIERCE
PIERCE
REGINA
REGINA
ALISON
ALISON
HANK
HANK
EARL
EARL
RAMIRO
RAMIRO
HUNTER
HUNTER
AIDEN
AIDEN
XAVIER
XAVIER
CLINTON
CLINTON
JESSE
JESSE
EDUARDO
EDUARDO
HAL
HAL
GAGE
GAGE
ARNOLD
ARNOLD
JARRETT
JARRETT
GARETT
GARETT
EMANUEL
EMANUEL
GUSTAVO
GUSTAVO
KAMERON
KAMERON
ALFREDO
ALFREDO
RUBEN
RUBEN
LAMAR
LAMAR
JAXON
JAXON
LOGAN
LOGAN
EMILEE
EMILEE
JOSIE
JOSIE
ARMANDO
ARMANDO
SKYLER
SKYLER
RUTH
RUTH
MELODY
MELODY
PEDRO
PEDRO
ERICK
ERICK
ELAINE
ELAINE
JOYCE
JOYCE
TODD
TODD
GAVIN
GAVIN
MALORY
MALORY
ESTHER
ESTHER
OSCAR
OSCAR
WILSON
WILSON
CLARE
CLARE
TESS
TESS
LEON
LEON
ALONZO
ALONZO
VINCE
VINCE
BRYON
BRYON
AVA
AVA
MIRIAM
MIRIAM
CARRIE
CARRIE
TYLER
TYLER
CHAZ
CHAZ
NELSON
NELSON
SHANIA
SHANIA
STELLA
STELLA
DORINE
DORINE
MADDOX
MADDOX
DAVIN
DAVIN
TREVON
TREVON
MATEO
MATEO
BRET
BRET
RAUL
RAUL
KAY
KAY
ELENA
ELENA
ALANA
ALANA
ALEXAS
ALEXAS
WESTON
WESTON
JASPER
JASPER
NADIA
NADIA
MIRANDA
MIRANDA
EMMA
EMMA
ROLANDO
ROLANDO
STANLY
STANLY
DARIO
DARIO
KARLEE
KARLEE
JAYLIN
JAYLIN
INGRID
INGRID
DELILAH
DELILAH
CARLY
CARLY
LEXIE
LEXIE
MILLER
MILLER
MARV
MARV
LAYTON
LAYTON
BROOKS
BROOKS
GREGORY
GREGORY
REESE
REESE
MASON
MASON
TOBY
TOBY
DOROTHY
DOROTHY
PIPER
PIPER
FINN
FINN
SAMIR
SAMIR
FIONA
FIONA
GLORIA
GLORIA
NICO
NICO
JEREMY
JEREMY
CAITLIN
CAITLIN
REENA
REENA
AVERY
AVERY
LIAM
LIAM
THEO
THEO
BAILEY
BAILEY
HUGO
HUGO
BRYCE
BRYCE
GIDEON
GIDEON
TRISTON
TRISTON
CHARLES
CHARLES
RAYMOND
RAYMOND
DIRK
DIRK
HAROLD
HAROLD
OMAR
OMAR
PETER
PETER
DEV
DEV
COREY
COREY
ANDRE
ANDRE
FERRIS
FERRIS
ALIVIA
ALIVIA
PAIGE
PAIGE
ANYA
ANYA
DAWN
DAWN
ABBY
ABBY
GRETEL
GRETEL
RENULS
RENULS
GAC
GAC
ZORNOH
ZORNOH
POJIO
POJIO
PAIO
PAIO
MIZE
MIZE
ENANKA
ENANKA
DONA
DONA
GLATINA
GLATINA
ELA
ELA
WUSTA
WUSTA
EGA
EGA
MILA
MILA
EHOLELLE
EHOLELLE
FENKA
FENKA
PROMELLE
PROMELLE
OHINA
OHINA
SLOTALA
SLOTALA
REKT
REKT
LAIUS
LAIUS
RIO
RIO
SEO
SEO
ROR
ROR
DITISP
DITISP
PREES
PREES
GAU
GAU
POIO
POIO
GRURIUS
GRURIUS
GLOR
GLOR
KAGU
KAGU
SICHA
SICHA
ACHA
ACHA
VLINA
VLINA
ULSA
ULSA
GOSOSK
GOSOSK
PROZARD
PROZARD
RIHO
RIHO
PON
PON
DONG
DONG
URNINE
URNINE
SAZHALA
SAZHALA
EFSA
EFSA
KUITO
KUITO
KIN
KIN
REGE
REGE
KUDSUD
KUDSUD
WARITA
WARITA
HANKA
HANKA
ZABA
ZABA
ORELLE
ORELLE
ASTA
ASTA
MIZO
MIZO
ALA
ALA
CEZHA
CEZHA
INICA
INICA
KLONA
KLONA
OSA
OSA
KECHA
KECHA
ENSORPA
ENSORPA
USKITA
USKITA
PHANA
PHANA
RON
RON
EPSABSIKA
EPSABSIKA
PROO
PROO
KIHIUS
KIHIUS
PROSU
PROSU
ARIKINE
ARIKINE
UFTA
UFTA
PICIKA
PICIKA
WANA
WANA
GLEEIO
GLEEIO
PLUL
PLUL
KIIO
KIIO
HIGS
HIGS
BLIPT
BLIPT
GRUUK
GRUUK
RORME
RORME
LEDENS
LEDENS
NYAO
NYAO
ETHENDRA
ETHENDRA
UTHINDA
UTHINDA
ATHONKA
ATHONKA
ARILA
ARILA
ANSULI
ANSULI
IGANDA
IGANDA
UGSARA
UGSARA
VORINA
VORINA
ONDA
ONDA
TIN
TIN
KARPIUS
KARPIUS
PRIFT
PRIFT
SIKO
SIKO
TIGG
TIGG
DEIUS
DEIUS
GLEEE
GLEEE
LIE
LIE
RIZ
RIZ
SLARN
SLARN
SEE
SEE
IRALA
IRALA
MICHIE
MICHIE
VLICHIE
VLICHIE
SOLA
SOLA
FINA
FINA
BRAPH
BRAPH
YAZ
YAZ
BUDAC
BUDAC
LEJ
LEJ
KUGG
KUGG
ADUSTA
ADUSTA
NINA
NINA
AZITA
AZITA
ZHOVUSH
ZHOVUSH
JEP
JEP
POBSE
POBSE
ROTIUS
ROTIUS
BOD
BOD
AYNKO
AYNKO
HORAT
HORAT
OOD
OOD
KHASI
KHASI
ILITH
ILITH
OB
OB
OOVAY
OOVAY
GLOBO
GLOBO
GRUJU
GRUJU
SER
SER
NOCHA
NOCHA
IBBILA
IBBILA
EHICHIE
EHICHIE
ECHA
ECHA
LIU
LIU
MALS
MALS
REIO
REIO
NYAJOD
NYAJOD
DOLD
DOLD
BADE
BADE
GASSE
GASSE
UJALI
UJALI
URUNINE
URUNINE
SEZITA
SEZITA
LENU
LENU
NYANS
NYANS
DEE
DEE
KIDESS
KIDESS
PUR
PUR
KAMSEK
KAMSEK
DOMORN
DOMORN
LAD
LAD
BUK
BUK
BAE
BAE
GOJ
GOJ
OFA
OFA
ENKA
ENKA
BAGUP
BAGUP
BRIM
BRIM
IRP
IRP
MORDEK
MORDEK
GAKOT
GAKOT
KUHOC
KUHOC
LELD
LELD
NOR
NOR
RALA
RALA
FUNA
FUNA
ONAGANA
ONAGANA
OROCHIE
OROCHIE
RIMAND
RIMAND
GORP
GORP
GRALAT
GRALAT
BARUM
BARUM
ECHIE
ECHIE
IRMILI
IRMILI
CECHIE
CECHIE
ACA
ACA
MIO
MIO
LABSIJ
LABSIJ
PROVARD
PROVARD
PREEB
PREEB
LINIUS
LINIUS
SOCS
SOCS
NICHIE
NICHIE
ZUGA
ZUGA
OTIKA
OTIKA
TONA
TONA
UNDA
UNDA
ROZ
ROZ
SEDIE
SEDIE
KLUSTA
KLUSTA
AUCSE
AUCSE
ALOO
ALOO
LULOO
LULOO
ZODO
ZODO
RATH
RATH
BAIUS
BAIUS
UCECHA
UCECHA
MOROP
MOROP
SMEZU
SMEZU
EELOO
EELOO
MATAS
MATAS
KUIO
KUIO
PAH
PAH
PARIK
PARIK
SKOR
SKOR
JAST
JAST
DOKE
DOKE
LONKA
LONKA
YAPSINA
YAPSINA
ELI
ELI
GRAE
GRAE
MIUS
MIUS
ROIUS
ROIUS
MAE
MAE
ZAV
ZAV
PREEFT
PREEFT
CRIB
CRIB
KLILA
KLILA
GRUN
GRUN
ZOKIZ
ZOKIZ
TALA
TALA
WUCHA
WUCHA
BLIRA
BLIRA
UROBBA
UROBBA
ICHA
ICHA
ERNICHA
ERNICHA
SIJUB
SIJUB
GAFITO
GAFITO
ZOMS
ZOMS
GRUUZEP
GRUUZEP
LEO
LEO
MART
MART
OCHOFALA
OCHOFALA
GONA
GONA
EFTICHA
EFTICHA
APITA
APITA
UNGULI
UNGULI
ISIRNIKA
ISIRNIKA
UGGA
UGGA
ASA
ASA
ARKICHA
ARKICHA
TED
TED
MATIFS
MATIFS
APHUTA
APHUTA
ACINE
ACINE
EZOLI
EZOLI
ROSTA
ROSTA
ENDRA
ENDRA
ASOSTA
ASOSTA
IPTECHA
IPTECHA
GLEEGITO
GLEEGITO
DATU
DATU
ZOB
ZOB
DIRAK
DIRAK
LIG
LIG
LAE
LAE
THULI
THULI
LONA
LONA
KUSSO
KUSSO
GLOROB
GLOROB
REG
REG
GRAVIUS
GRAVIUS
DAIO
DAIO
SEM
SEM
SNUFS
SNUFS
ROLD
ROLD
RITAT
RITAT
LESP
LESP
KITU
KITU
ARUFILA
ARUFILA
OPSESTA
OPSESTA
VITA
VITA
OMECHA
OMECHA
UDONDRA
UDONDRA
ICANKA
ICANKA
ANDRA
ANDRA
USENDA
USENDA
OKSOSA
OKSOSA
ITEGSIKA
ITEGSIKA
INDRA
INDRA
OTITA
OTITA
CITA
CITA
JILA
JILA
RERTIO
RERTIO
SEGS
SEGS
LERDIH
LERDIH
NYAIUS
NYAIUS
SMED
SMED
PRORTE
PRORTE
GOS
GOS
ZOCUN
ZOCUN
LIV
LIV
PAUS
PAUS
SWALA
SWALA
GECHA
GECHA
DIN
DIN
JUBB
JUBB
KIV
KIV
BOB
BOB
ORA
ORA
DILA
DILA
SKEND
SKEND
GRUUSEL
GRUUSEL
MONS
MONS
LIBSOLD
LIBSOLD
SIU
SIU
HAHAY
HAHAY
WIRNA
WIRNA
LOND
LOND
OUB
OUB
OUBSAM
OUBSAM
ENE
ENE
AGORTA
AGORTA
INUPA
INUPA
ECONDRA
ECONDRA
AKTILI
AKTILI
CHONG
CHONG
PROBACS
PROBACS
MOU
MOU
NESSIKA
NESSIKA
ARESTA
ARESTA
OLILI
OLILI
RESTA
RESTA
ONDRA
ONDRA
BEMIR
BEMIR
PROSAND
PROSAND
BAFTEN
BAFTEN
KAREB
KAREB
DRONA
DRONA
UZHENDA
UZHENDA
AFIKA
AFIKA
LEZUS
LEZUS
MIJECS
MIJECS
NYAVUL
NYAVUL
KINGIUS
KINGIUS
GRALSIUS
GRALSIUS
RAO
RAO
BOH
BOH
JOP
JOP
RIVOD
RIVOD
PREETIUS
PREETIUS
ZEK
ZEK
NYANG
NYANG
DAU
DAU
INGOCHIE
INGOCHIE
GOO
GOO
GAMED
GAMED
GLOUS
GLOUS
RAUS
RAUS
BENGIO
BENGIO
PASUJ
PASUJ
GLOKIO
GLOKIO
REFITO
REFITO
BOF
BOF
BLEM
BLEM
OPTUCHA
OPTUCHA
PHEN
PHEN
LIPHUS
LIPHUS
DASHILA
DASHILA
EMSA
EMSA
RAKT
RAKT
MAH
MAH
PHOKTANA
PHOKTANA
LACHIE
LACHIE
UVA
UVA
OSIFILA
OSIFILA
ISTOLITA
ISTOLITA
RAMIL
RAMIL
ARAY
ARAY
ANGIFS
ANGIFS
LIS
LIS
GRUURKILS
GRUURKILS
PAGSIUS
PAGSIUS
GAMEZ
GAMEZ
BACHID
BACHID
IBA
IBA
ROCHIE
ROCHIE
MINA
MINA
OKTUVINA
OKTUVINA
SECHIE
SECHIE
STUNKA
STUNKA
ULITELLE
ULITELLE
IGA
IGA
ZUNA
ZUNA
NAME
NAME
TWON
TWON
TUJOGS
TUJOGS
[14]
I AM NEVER GOING TO LOSE !
I AM NEVER GOING TO LOSE !
LOSING DOESN'T BUG ME
LOSING DOESN'T BUG ME
HEY
HEY
YOU'RE REALLY NOT VERY SCARY AT ALL
YOU'RE REALLY NOT VERY SCARY AT ALL
OH THIS IS SO EXCITING !
OH THIS IS SO EXCITING !
GET READY TO BE DESTROYED !
GET READY TO BE DESTROYED !
I DON'T JUST STUDY YOU KNOW
I DON'T JUST STUDY YOU KNOW
A POKéMON BATTLE ISN'T CHILD'S PLAY !
A POKéMON BATTLE ISN'T CHILD'S PLAY !
I WOULD BE COOL IF I WIN
I WOULD BE COOL IF I WIN
I WON'T GIVE UP UNTIL I WIN
I WON'T GIVE UP UNTIL I WIN
MY STRATEGY IS FROM MY FATHER
MY STRATEGY IS FROM MY FATHER
PLEASE BATTLE LIKE YOU MEAN IT
PLEASE BATTLE LIKE YOU MEAN IT
ME LOSE ? THAT'S PREPOSTEROUS !
ME LOSE ? THAT'S PREPOSTEROUS !
THEY ALL WANT MY FABULOUS POKéMON
THEY ALL WANT MY FABULOUS POKéMON
I REALLY LIKE COOL POKéMON
I REALLY LIKE COOL POKéMON
IF I WIN YOU CAN HAVE A SWEET KISS
IF I WIN YOU CAN HAVE A SWEET KISS
THE GOURMET THING IS SO YESTERDAY
THE GOURMET THING IS SO YESTERDAY
I HAVEN'T A WORRY AT ALL
I HAVEN'T A WORRY AT ALL
I AM TOTALLY READY TO ROCK TODAY
I AM TOTALLY READY TO ROCK TODAY
YOUR LOOK SAYS YOU'RE REALLY TOUGH
YOUR LOOK SAYS YOU'RE REALLY TOUGH
MOTHER NATURE IS MY ALLY !
MOTHER NATURE IS MY ALLY !
I CAN'T WAIT LET'S BATTLE NOW
I CAN'T WAIT LET'S BATTLE NOW
CUTE AND AWFULLY STRONG THAT'S ME
CUTE AND AWFULLY STRONG THAT'S ME
I AM OLD BUT I AM ALSO GOOD
I AM OLD BUT I AM ALSO GOOD
IF I WIN I AM GOING TO GO SURF
IF I WIN I AM GOING TO GO SURF
TEACH ME A GOOD STRATEGY
TEACH ME A GOOD STRATEGY
I AM A PRETTY NEW TRAINER
I AM A PRETTY NEW TRAINER
IT'S SO EXCITING IT REALLY IS
IT'S SO EXCITING IT REALLY IS
LET'S PRETEND I AM AN ADULT OK?
LET'S PRETEND I AM AN ADULT OK?
MY SUMMER VACATION IS FOR POKéMON
MY SUMMER VACATION IS FOR POKéMON
VICTORY WILL COME TO ME !
VICTORY WILL COME TO ME !
COME ON I NEED A HOT BATTLE
COME ON I NEED A HOT BATTLE
I SURF IN THE WINTER TOO
I SURF IN THE WINTER TOO
I LIKE TO SYNCHRONIZE MY SWIFT SWIM
I LIKE TO SYNCHRONIZE MY SWIFT SWIM
I AM A KNOCKOUT YOU CAN'T WIN !
I AM A KNOCKOUT YOU CAN'T WIN !
I'VE WON EVERY MATCH TODAY !
I'VE WON EVERY MATCH TODAY !
I AM NEVER DISAPPOINTED WITH MY POKéMON
I AM NEVER DISAPPOINTED WITH MY POKéMON
YOU ADORE YOUR POKéMON RIGHT ?
YOU ADORE YOUR POKéMON RIGHT ?
MY POKéMON ARE BUT A DREAM
MY POKéMON ARE BUT A DREAM
I DON'T KNOW HOW I AM FEELING
I DON'T KNOW HOW I AM FEELING
I COME FROM A TRAINER FAMILY
I COME FROM A TRAINER FAMILY
ALL POKéMON HAVE THEIR OWN CUTE CHARM
ALL POKéMON HAVE THEIR OWN CUTE CHARM
COME ON ! LET'S SEE SOME SPIRIT
COME ON ! LET'S SEE SOME SPIRIT
A GENIUS THAT'S WHAT I AM !
A GENIUS THAT'S WHAT I AM !
I TRAIN FROM THE EGG UP
I TRAIN FROM THE EGG UP
ALL POKéMON ADORE A KIND TRAINER
ALL POKéMON ADORE A KIND TRAINER
I ADORE POKéMON LIKE MY CHILDREN
I ADORE POKéMON LIKE MY CHILDREN
I PROMISE TO BATTLE SERIOUSLY
I PROMISE TO BATTLE SERIOUSLY
A LITTLE BUG IS SCARY ? HAHAHA
A LITTLE BUG IS SCARY ? HAHAHA
BUG POKéMON MAKE ME FEELING LOVEY-DOVEY
BUG POKéMON MAKE ME FEELING LOVEY-DOVEY
IT'S WAY TOO HOT HERE
IT'S WAY TOO HOT HERE
FORGIVE ME BUT HERE I COME !
FORGIVE ME BUT HERE I COME !
I PROMISE YOU A HOT BATTLE
I PROMISE YOU A HOT BATTLE
SHOW ME A REALLY SMOOTH MOVE
SHOW ME A REALLY SMOOTH MOVE
LET'S SEE YOU MEDITATE LIKE ME
LET'S SEE YOU MEDITATE LIKE ME
POISONPOWDER IS IN OUR COTTON SPORE MOVE
POISONPOWDER IS IN OUR COTTON SPORE MOVE
HUH? WHERE IS IT?
HUH? WHERE IS IT?
COME OVER FOR SOME TASTY WATER
COME OVER FOR SOME TASTY WATER
MY POKéMON WILL MAKE YOU DOWNCAST
MY POKéMON WILL MAKE YOU DOWNCAST
MEW MEW IS HOW I CRY
MEW MEW IS HOW I CRY
GET READY FOR ME TO THRASH
GET READY FOR ME TO THRASH
I AM YOUNG AT HEART !
I AM YOUNG AT HEART !
MY PARTY IS READY TO ROCK
MY PARTY IS READY TO ROCK
I AM NO. 1 I HAVE NO RIVAL
I AM NO. 1 I HAVE NO RIVAL
YAHOO ! YAHOO !!
YAHOO ! YAHOO !!
CONFUSED ? I AM A GENIUS
CONFUSED ? I AM A GENIUS
I THINK I AM SHOPPING TOO MUCH
I THINK I AM SHOPPING TOO MUCH
SHOW ME THAT YOU HAVE GUTS
SHOW ME THAT YOU HAVE GUTS
I SERIOUSLY MEAN TO WIN !
I SERIOUSLY MEAN TO WIN !
YOU MUST BE MY OPPONENT NOW !
YOU MUST BE MY OPPONENT NOW !
IF I LOSE YOU CAN HAVE A PRESENT
IF I LOSE YOU CAN HAVE A PRESENT
I BELIEVE IN CUTE FASHION APPEAL
I BELIEVE IN CUTE FASHION APPEAL
WHAT IS THAT I SMELL ?
WHAT IS THAT I SMELL ?
YOU TRY MY SECRET AROMATHERAPY OK?
YOU TRY MY SECRET AROMATHERAPY OK?
MY BOY FRIEND WORKS TOO MUCH
MY BOY FRIEND WORKS TOO MUCH
I KNOW HOW TO GO GO
I KNOW HOW TO GO GO
HELLO I THINK I ADORE YOU
HELLO I THINK I ADORE YOU
YOU HAVE TO DANCE WITH POWER
YOU HAVE TO DANCE WITH POWER
COLOR CHANGE VERSION TOYS ARE USELESS !
COLOR CHANGE VERSION TOYS ARE USELESS !
I GET TO BEAT UP ON YOU
I GET TO BEAT UP ON YOU
THERE IS NONE BETTER THAN ME
THERE IS NONE BETTER THAN ME
I AM PERFECT ! GIVE UP NOW
I AM PERFECT ! GIVE UP NOW
WHAT ARE YOU UP TO ?
WHAT ARE YOU UP TO ?
I ONLY KNOW HOW TO CHARGE
I ONLY KNOW HOW TO CHARGE
YOU BETTER NOT SLACK OFF WITH ME
YOU BETTER NOT SLACK OFF WITH ME
YOUR FACADE DOESN'T TRICK ME
YOUR FACADE DOESN'T TRICK ME
I CAN'T BE DEFEATED !
I CAN'T BE DEFEATED !
A POKéDEX IS A LITTLE RADIO ?
A POKéDEX IS A LITTLE RADIO ?
I AM ON FIRE BABY !
I AM ON FIRE BABY !
HAHAHA ! HAPPY TO MEET YOU !
HAHAHA ! HAPPY TO MEET YOU !
MY QUICK ATTACK CAN BEAT A TELEPORT
MY QUICK ATTACK CAN BEAT A TELEPORT
I DON'T TRAIN GOOD ENOUGH ?
I DON'T TRAIN GOOD ENOUGH ?
CRUSH YOU LIKE AN EGG !
CRUSH YOU LIKE AN EGG !
OKAY ! THIS IS PERFECTION
OKAY ! THIS IS PERFECTION
HERE I COME FEELING READY FOR IT ALL
HERE I COME FEELING READY FOR IT ALL
EVERY DAY IS A GREAT DAY
EVERY DAY IS A GREAT DAY
COME SEE AN INCREDIBLE SWIFT SWIM !
COME SEE AN INCREDIBLE SWIFT SWIM !
OH NOT ANOTHER BATTLE PLEASE ...
OH NOT ANOTHER BATTLE PLEASE ...
I AM THE QUICK ATTACK TRAINER !
I AM THE QUICK ATTACK TRAINER !
I AM THE SPEED BOOST HERO !
I AM THE SPEED BOOST HERO !
I WOULD RATHER RUN THAN BIKE
I WOULD RATHER RUN THAN BIKE
I AM GOING TO BE A FATHER
I AM GOING TO BE A FATHER
I AM GOING TO BE A MOTHER
I AM GOING TO BE A MOTHER
WHAT SHOULD I DO TODAY ?
WHAT SHOULD I DO TODAY ?
HAH !! YEAH !!
HAH !! YEAH !!
ME WORRY ? I HAVE NONE
ME WORRY ? I HAVE NONE
MY BIKE IS VERY EXPENSIVE
MY BIKE IS VERY EXPENSIVE
YEAH !! HAH !!
YEAH !! HAH !!
COME ON ! PLAY TIME IS OVER
COME ON ! PLAY TIME IS OVER
SHOW ME THAT YOU'RE SERIOUS !
SHOW ME THAT YOU'RE SERIOUS !
YOU'RE GOING TO LOSE RIGHT AWAY
YOU'RE GOING TO LOSE RIGHT AWAY
MY NIGHT SCHOOL IS REALLY SCARY
MY NIGHT SCHOOL IS REALLY SCARY
I AM NO. 1 WHEN IT'S ABOUT POWER
I AM NO. 1 WHEN IT'S ABOUT POWER
EVERY BATTLE HAS A SMELL
EVERY BATTLE HAS A SMELL
GOOD ! COME ON !!
GOOD ! COME ON !!
FUFUFU ...
FUFUFU ...
HAHAHA ... A KID ...
HAHAHA ... A KID ...
HUH? WHAT IS IT?
HUH? WHAT IS IT?
COME WE WILL DO BATTLE NOW
COME WE WILL DO BATTLE NOW
I KNOW ONLY YOU
I KNOW ONLY YOU
MY JOKING IS PRETTY TERRIBLE ...
MY JOKING IS PRETTY TERRIBLE ...
I AM AN EXCELLENT MIMIC OF POKéMON
I AM AN EXCELLENT MIMIC OF POKéMON
I CRUSH THINGS WITH PSYCHIC POWER
I CRUSH THINGS WITH PSYCHIC POWER
MY POKéMON WILL CRUSH YOU !
MY POKéMON WILL CRUSH YOU !
IF YOU'RE SMART STOP RIGHT NOW
IF YOU'RE SMART STOP RIGHT NOW
WILL MY CUTE CHARM ATTRACT YOU ?
WILL MY CUTE CHARM ATTRACT YOU ?
I FORECAST TERRIBLE THINGS FOR YOU
I FORECAST TERRIBLE THINGS FOR YOU
I HAVEN'T SLEPT IN DAYS ...
I HAVEN'T SLEPT IN DAYS ...
I DON'T ALLOW POKéMON TO THRASH
I DON'T ALLOW POKéMON TO THRASH
I SWALLOW SLUDGE TO TRANSFORM MYSELF
I SWALLOW SLUDGE TO TRANSFORM MYSELF
I GOT MY POKéMON ON RENTAL
I GOT MY POKéMON ON RENTAL
YOU'RE UP TO THE CHALLENGE ?
YOU'RE UP TO THE CHALLENGE ?
I WISH TO SEE THE NEWS
I WISH TO SEE THE NEWS
SCREECH IS LIKE MUSIC TO ME !
SCREECH IS LIKE MUSIC TO ME !
CAN YOU DIG IT YO ?
CAN YOU DIG IT YO ?
POUND THE THICK FAT ON MY BELLY DRUM
POUND THE THICK FAT ON MY BELLY DRUM
HOW ABOUT A TINY BIT OF HYPNOSIS ?
HOW ABOUT A TINY BIT OF HYPNOSIS ?
YOU DON'T KNOW MY SECRET ...
YOU DON'T KNOW MY SECRET ...
BAGON PROBABLY HAS A SWEET SCENT
BAGON PROBABLY HAS A SWEET SCENT
I CHOOSE YOU ! THIS IS IT!
I CHOOSE YOU ! THIS IS IT!
THEY OVERDO THAT GOURMET THING ...
THEY OVERDO THAT GOURMET THING ...
THIS SHOULD ABSOLUTELY BE A PUSHOVER
THIS SHOULD ABSOLUTELY BE A PUSHOVER
SPIRIT ALONE WON'T MAKE YOU WIN
SPIRIT ALONE WON'T MAKE YOU WIN
WROOOAAR! !! I AM SO READY !!
WROOOAAR! !! I AM SO READY !!
YOUR SECRET CAN'T BE HIDDEN FOREVER
YOUR SECRET CAN'T BE HIDDEN FOREVER
YOUR BATTLE SENSE IS SADLY LACKING
YOUR BATTLE SENSE IS SADLY LACKING
I HAVE THIS EXCELLENT CAMERA
I HAVE THIS EXCELLENT CAMERA
I MIMIC POKéMON AFTER EVERY BATTLE
I MIMIC POKéMON AFTER EVERY BATTLE
I WISH YOU WOULD NOT GLARE
I WISH YOU WOULD NOT GLARE
SCHOOL IS OVER TIME TO PLAY
SCHOOL IS OVER TIME TO PLAY
SCHOOL IS OUT TIME TO PLAY
SCHOOL IS OUT TIME TO PLAY
DRAGON POKéMON ARE INVINCIBLE !
DRAGON POKéMON ARE INVINCIBLE !
MY PURE POWER IS MACHINE LIKE !
MY PURE POWER IS MACHINE LIKE !
MY FASHION SENSE SEEMS ODDISH ?
MY FASHION SENSE SEEMS ODDISH ?
YEAH ! YEAH
YEAH ! YEAH
ARE YOU FEELING MY HEAT WAVE ?
ARE YOU FEELING MY HEAT WAVE ?
FIGHTING SPIRIT ? ME ?
FIGHTING SPIRIT ? ME ?
A BATTLE IS DECIDED ON SPIRIT
A BATTLE IS DECIDED ON SPIRIT
IS YOUR POKéDEX REALLY AWESOME ?
IS YOUR POKéDEX REALLY AWESOME ?
I HAVE MY OWN PLACE YEEHAW!
I HAVE MY OWN PLACE YEEHAW!
WINTER WILL SOON BE HERE
WINTER WILL SOON BE HERE
DO YOU BATTLE WITH BEAUTY ?
DO YOU BATTLE WITH BEAUTY ?
I AM FEELING THIRSTY RIGHT NOW ...
I AM FEELING THIRSTY RIGHT NOW ...
I PRETEND TO STUDY A LOT
I PRETEND TO STUDY A LOT
I ENJOY COMICS AND THIS GAME
I ENJOY COMICS AND THIS GAME
I WORRY TOO MUCH TO SLEEP
I WORRY TOO MUCH TO SLEEP
I BELIEVE IN AN AROMATHERAPY BATH
I BELIEVE IN AN AROMATHERAPY BATH
MY HOBBY ?
MY HOBBY ?
I AM SAD CAUSE I AM TOO WEAK
I AM SAD CAUSE I AM TOO WEAK
YOU'VE GOT YOUR HUSTLE ON !
YOU'VE GOT YOUR HUSTLE ON !
I AM BORED ... DANCE FOR ME
I AM BORED ... DANCE FOR ME
LET'S COMMEMORATE MY COOLNESS IN BATTLE
LET'S COMMEMORATE MY COOLNESS IN BATTLE
WE WILL HAVE A COOL BATTLE
WE WILL HAVE A COOL BATTLE
MY SECRET POWER IS OVERWHELMING TO POKéMON
MY SECRET POWER IS OVERWHELMING TO POKéMON
I CUT DOWN EVERY OPPONENT
I CUT DOWN EVERY OPPONENT
I CAN'T WAIT FOR MY TRAIN
I CAN'T WAIT FOR MY TRAIN
THERE WAS A HEAT WAVE LAST WEEK
THERE WAS A HEAT WAVE LAST WEEK
I LIKE TO PLAY IN WATER
I LIKE TO PLAY IN WATER
THIS KINDERGARTEN MAGAZINE IS TOO MUCH
THIS KINDERGARTEN MAGAZINE IS TOO MUCH
THERE IS A BUG EVENT SOON
THERE IS A BUG EVENT SOON
THE INVINCIBLE BUG TRAINER IS HERE
THE INVINCIBLE BUG TRAINER IS HERE
I WENT TO A FISHING SCHOOL
I WENT TO A FISHING SCHOOL
SHOW ME A TOTALLY COOL CROSS CHOP
SHOW ME A TOTALLY COOL CROSS CHOP
MY WORK IS MAKING ME HEALTHY
MY WORK IS MAKING ME HEALTHY
WANT TO SEE MY HYPNOSIS ?
WANT TO SEE MY HYPNOSIS ?
THIS BATTLE IS FOR MY MOTHER
THIS BATTLE IS FOR MY MOTHER
OUR MUSIC WILL PLAY ALL NIGHT
OUR MUSIC WILL PLAY ALL NIGHT
I AM TRENDY AREN'T I ?
I AM TRENDY AREN'T I ?
HERE IT IS A FLYING TYPE HIDDEN MOVE
HERE IT IS A FLYING TYPE HIDDEN MOVE
I AM FEELING WEIRD FROM A DREAM
I AM FEELING WEIRD FROM A DREAM
COME ON LET'S DANCE LIKE IT'S YESTERDAY
COME ON LET'S DANCE LIKE IT'S YESTERDAY
MY GIRL GIVES ME A LITTLE SWEET KISS
MY GIRL GIVES ME A LITTLE SWEET KISS
SMARTNESS ALONE WON'T MAKE YOU WIN
SMARTNESS ALONE WON'T MAKE YOU WIN
CHARGE ! CHARGE !!
CHARGE ! CHARGE !!
TAKE THAT ! IT'S MY FIERY TRICK
TAKE THAT ! IT'S MY FIERY TRICK
A FIERY GOURMET AM I !
A FIERY GOURMET AM I !
I CAN'T WAIT TO GET GOING
I CAN'T WAIT TO GET GOING
A PRESENT FOR ME ?
A PRESENT FOR ME ?
A SHELL ARMOR IS WHAT I WANT
A SHELL ARMOR IS WHAT I WANT
IF I LOSE I WILL STUDY FOR SCHOOL
IF I LOSE I WILL STUDY FOR SCHOOL
IS THIS KIND OF BATTLE OK?
IS THIS KIND OF BATTLE OK?
A POKéMON FASHION CONTEST IS PRETTY
A POKéMON FASHION CONTEST IS PRETTY
I NEED MORE GRASS TYPE POKéMON
I NEED MORE GRASS TYPE POKéMON
INGRAIN IS MY CHOICE BATTLE MOVE
INGRAIN IS MY CHOICE BATTLE MOVE
I WANT TO ENJOY THIS BATTLE
I WANT TO ENJOY THIS BATTLE
I WISH SUNDAY IS A SUNNY DAY
I WISH SUNDAY IS A SUNNY DAY
A SWIFT SWIM WILL DO YOU GOOD
A SWIFT SWIM WILL DO YOU GOOD
I WILL TACKLE YOU DOWN !
I WILL TACKLE YOU DOWN !
MY HEROINE ADVENTURE ISN'T GOING WELL
MY HEROINE ADVENTURE ISN'T GOING WELL
YOU MAKE ME GO AHAHA !
YOU MAKE ME GO AHAHA !
YOU'RE A LIGHTNINGROD FOR MY POWER
YOU'RE A LIGHTNINGROD FOR MY POWER
I WILL BIDE MY TIME
I WILL BIDE MY TIME
PROMISE TO SHOW ME CUTE POKéMON
PROMISE TO SHOW ME CUTE POKéMON
I WANT A NICE PRESENT ...
I WANT A NICE PRESENT ...
LET'S SEE YOUR POWER IN FULL
LET'S SEE YOUR POWER IN FULL
WORK IS MAKING ME AN EARLY BIRD
WORK IS MAKING ME AN EARLY BIRD
YAY ! A TOUGH TRAINER !
YAY ! A TOUGH TRAINER !
WANT SOME HUNTAIL DESIGN SWEETS ?
WANT SOME HUNTAIL DESIGN SWEETS ?
I AM BETTER THAN ANY OTHER TRAINER
I AM BETTER THAN ANY OTHER TRAINER
I'VE NOT LOST ONCE YET !
I'VE NOT LOST ONCE YET !
THE TOP TRAINER THAT'S ME !
THE TOP TRAINER THAT'S ME !
MY BARRAGE WILL SLAM YOU !
MY BARRAGE WILL SLAM YOU !
I AM A TREASURE OF THIS WORLD
I AM A TREASURE OF THIS WORLD
OH A TRAINER WITH A SCARY FACE
OH A TRAINER WITH A SCARY FACE
I WILL SHOW YOU GUTSY !
I WILL SHOW YOU GUTSY !
I SEEK A TRULY GREAT BATTLE
I SEEK A TRULY GREAT BATTLE
YO ! LET'S GO !!
YO ! LET'S GO !!
MY POKéMON HAVE TOO MUCH POWER
MY POKéMON HAVE TOO MUCH POWER
WELL
WELL
ALL MY POKéMON ABSOLUTELY ADORE ME
ALL MY POKéMON ABSOLUTELY ADORE ME
I WANT TO SEE YOUR POKéMON
I WANT TO SEE YOUR POKéMON
I AM YOUNG AND STRONG !
I AM YOUNG AND STRONG !
DRAGON POKéMON ARE MY NO. 1 CHOICE
DRAGON POKéMON ARE MY NO. 1 CHOICE
LET'S HEAR YOU ROAR !
LET'S HEAR YOU ROAR !
I AM LIVING ONLY WITH DRAGON POKéMON
I AM LIVING ONLY WITH DRAGON POKéMON
THIS SHOULD BE OVER SOON ENOUGH
THIS SHOULD BE OVER SOON ENOUGH
I LIKE ROCK-SOLID POKéMON THE BEST
I LIKE ROCK-SOLID POKéMON THE BEST
I REJECT EVERY WEAK TRAINER
I REJECT EVERY WEAK TRAINER
AND YET ANOTHER BATTLE ?
AND YET ANOTHER BATTLE ?
A BATTLE GIRL THAT'S ME !
A BATTLE GIRL THAT'S ME !
EAT MY INVINCIBLE ATTACK YOU !
EAT MY INVINCIBLE ATTACK YOU !
GOOD TO MEET YOU YOUNG TRAINER !
GOOD TO MEET YOU YOUNG TRAINER !
I DON'T PLAY DOWN ALL RIGHT ?
I DON'T PLAY DOWN ALL RIGHT ?
I AM NOT OLD I AM SKILLED !
I AM NOT OLD I AM SKILLED !
YOU CAN'T BEAT ME DOWN !
YOU CAN'T BEAT ME DOWN !
WELL WELL LET'S START
WELL WELL LET'S START
I'VE BEEN HEARING ABOUT YOU
I'VE BEEN HEARING ABOUT YOU
I AM A SUPER POKéMON HERO !
I AM A SUPER POKéMON HERO !
THIS SHOULD BE AN EASY MATCH
THIS SHOULD BE AN EASY MATCH
MY FORESIGHT SAYS I WILL WIN
MY FORESIGHT SAYS I WILL WIN
SOMETHING GOOD WILL COME OF THIS
SOMETHING GOOD WILL COME OF THIS
EVERY TRAINER HAS BEEN TOO WEAK ...
EVERY TRAINER HAS BEEN TOO WEAK ...
I AM NOT A VERY MEAN TRAINER
I AM NOT A VERY MEAN TRAINER
DON'T GRUDGE ME IF I WIN OK?
DON'T GRUDGE ME IF I WIN OK?
I WILL SCATTER SOME POISONPOWDER ABOUT
I WILL SCATTER SOME POISONPOWDER ABOUT
WANT TO SEE SCARY POKéMON ?
WANT TO SEE SCARY POKéMON ?
HELLO ? HELLO ?!
HELLO ? HELLO ?!
YOU CAN LOSE YOUR SWAGGER NOW
YOU CAN LOSE YOUR SWAGGER NOW
I KNOW I AM TOTALLY COOL !
I KNOW I AM TOTALLY COOL !
THIS IS A HIGH LEVEL BATTLE
THIS IS A HIGH LEVEL BATTLE
I AM NOT THAT OLD YET
I AM NOT THAT OLD YET
I'VE A COUPLE THINGS
I'VE A COUPLE THINGS
PLEASE DON'T MAKE THIS SCARY
PLEASE DON'T MAKE THIS SCARY
LISTEN UP I ALWAYS WIN
LISTEN UP I ALWAYS WIN
THE SPORTS WORLD SHOULD ACCEPT POKéMON
THE SPORTS WORLD SHOULD ACCEPT POKéMON
COME ON YOU NEED A SPEED BOOST ?
COME ON YOU NEED A SPEED BOOST ?
NOT ANOTHER TRAINER BATTLE ...
NOT ANOTHER TRAINER BATTLE ...
I DIVE BELOW THE SURF !
I DIVE BELOW THE SURF !
DID YOU LIMBER UP BEFORE ?
DID YOU LIMBER UP BEFORE ?
I LIKE TO ATTACK WITH SUCTION CUPS
I LIKE TO ATTACK WITH SUCTION CUPS
LIKE A SONICBOOM I'VE ARRIVED
LIKE A SONICBOOM I'VE ARRIVED
A POKéMON MASTER THAT'S MY DREAM
A POKéMON MASTER THAT'S MY DREAM
DON'T YOU THINK I AM CUTE ?
DON'T YOU THINK I AM CUTE ?
I AM ALWAYS HAPPY HAPPY HAPPY !
I AM ALWAYS HAPPY HAPPY HAPPY !
I'VE GOT A LOT OF BUG POKéMON
I'VE GOT A LOT OF BUG POKéMON
WE REALLY DISLIKE FIRE AND FLYING
WE REALLY DISLIKE FIRE AND FLYING
FISHING IS MY CHOICE IN LIFE
FISHING IS MY CHOICE IN LIFE
I AM AN ADULT I BATTLE EASY
I AM AN ADULT I BATTLE EASY
I TRY THE BEST I CAN
I TRY THE BEST I CAN
I WAS ON VACATION UNTIL ONLY YESTERDAY
I WAS ON VACATION UNTIL ONLY YESTERDAY
WHAT'S UP? YOU THINK I AM SCARY ?
WHAT'S UP? YOU THINK I AM SCARY ?
I WOULD RATHER LOOK AT POKéMON
I WOULD RATHER LOOK AT POKéMON
IT'S HOPELESS TO STRUGGLE WITH ME
IT'S HOPELESS TO STRUGGLE WITH ME
WANT TO HEAR MY SONG ?
WANT TO HEAR MY SONG ?
FLYING POKéMON ARE ABOVE THE REST
FLYING POKéMON ARE ABOVE THE REST
MY POKéMON APPEAL TO YOU ?
MY POKéMON APPEAL TO YOU ?
LET ME WIN IN RETURN FOR A PRESENT
LET ME WIN IN RETURN FOR A PRESENT
I BRAG ABOUT MY HAPPINESS OK?
I BRAG ABOUT MY HAPPINESS OK?
COME ON LET'S GET A MOVE ON
COME ON LET'S GET A MOVE ON
LET'S TEACH YOU HOW TOUGH I AM
LET'S TEACH YOU HOW TOUGH I AM
NOW THIS IS A PERFECT FLAME BODY
NOW THIS IS A PERFECT FLAME BODY
I AM NO. 1 IN THE OLD CLASS
I AM NO. 1 IN THE OLD CLASS
I AM FEELING GIDDY SO SHOULD YOU
I AM FEELING GIDDY SO SHOULD YOU
LET'S ENJOY OUR BATTLE TOGETHER
LET'S ENJOY OUR BATTLE TOGETHER
I DISLIKE OH SO PRETTY FASHION
I DISLIKE OH SO PRETTY FASHION
I GO ALL OUT !
I GO ALL OUT !
I LIKE A TRAINER THAT'S REFRESHING
I LIKE A TRAINER THAT'S REFRESHING
I CAUSE OUTRAGE AS A TRAINER
I CAUSE OUTRAGE AS A TRAINER
Here I come!
Here I come!
[15]
I AM STRONG AREN'T I ?
I AM STRONG AREN'T I ?
A WIN IS JUST AWESOME
A WIN IS JUST AWESOME
HAHAHA ! SEE YA LATER !
HAHAHA ! SEE YA LATER !
IT'S SAD TO SEE YOU STRUGGLE
IT'S SAD TO SEE YOU STRUGGLE
IT'S INCREDIBLE HOW STRONG I AM !
IT'S INCREDIBLE HOW STRONG I AM !
HAHAHA !! I AM LOLLING !
HAHAHA !! I AM LOLLING !
YOU DON'T STUDY ENOUGH ...
YOU DON'T STUDY ENOUGH ...
YOU'RE DONE AREN'T YOU ?
YOU'RE DONE AREN'T YOU ?
COOL ! THAT'S WHAT I AM
COOL ! THAT'S WHAT I AM
THERE IS NO SURRENDER IN ME
THERE IS NO SURRENDER IN ME
I WIN ! FATHER I'VE WON
I WIN ! FATHER I'VE WON
THANK YOU !! THANK YOU SO MUCH
THANK YOU !! THANK YOU SO MUCH
NATURALLY I WIN
NATURALLY I WIN
I WILL HAVE A POKéMON PARTY
I WILL HAVE A POKéMON PARTY
I LIKE MYSELF WHEN I WIN !
I LIKE MYSELF WHEN I WIN !
HERE IT IS YOUR SWEET KISS FROM MY JYNX
HERE IT IS YOUR SWEET KISS FROM MY JYNX
POKéMON NEVER GO OUT OF FASHION
POKéMON NEVER GO OUT OF FASHION
LIFE IS ALWAYS GOOD TO ME
LIFE IS ALWAYS GOOD TO ME
I AM READY TO GO ON !
I AM READY TO GO ON !
IT'S ME WHO IS REALLY TOUGH
IT'S ME WHO IS REALLY TOUGH
WAS THAT ENOUGH FOR YOU ?
WAS THAT ENOUGH FOR YOU ?
MY HAPPINESS IS OVERWHELMING !
MY HAPPINESS IS OVERWHELMING !
YUP I AM CUTE AND AWFULLY STRONG
YUP I AM CUTE AND AWFULLY STRONG
I SAID I WAS OLD BUT GOOD
I SAID I WAS OLD BUT GOOD
YEAH ! I AM OFF TO SURF
YEAH ! I AM OFF TO SURF
THAT WAS YOUR GOOD STRATEGY ?!
THAT WAS YOUR GOOD STRATEGY ?!
I AM NEW BUT I WON !
I AM NEW BUT I WON !
I AM SO HAPPY I CAN CRY
I AM SO HAPPY I CAN CRY
SO THIS IS AN ADULT FEELING
SO THIS IS AN ADULT FEELING
MY SUMMER VACATION WILL BE AWESOME
MY SUMMER VACATION WILL BE AWESOME
OH
OH
I NEED WATER TO COOL DOWN
I NEED WATER TO COOL DOWN
I WILL GO SURF RIGHT NOW
I WILL GO SURF RIGHT NOW
MY POKéMON SYNCHRONIZE WITH ME
MY POKéMON SYNCHRONIZE WITH ME
AFTER ALL I AM A KNOCKOUT !
AFTER ALL I AM A KNOCKOUT !
IT'S SO GREAT TO WIN !
IT'S SO GREAT TO WIN !
I AM HAPPY IF WE WIN TOGETHER
I AM HAPPY IF WE WIN TOGETHER
YOU'RE TOTALLY OUT OF THE QUESTION
YOU'RE TOTALLY OUT OF THE QUESTION
THIS IS A BEAUTIFUL DREAM !
THIS IS A BEAUTIFUL DREAM !
I AM FEELING OVERWHELMING JOY OVER THIS
I AM FEELING OVERWHELMING JOY OVER THIS
I WILL TREASURE THIS WIN
I WILL TREASURE THIS WIN
YOU SEE WHAT I MEAN ?
YOU SEE WHAT I MEAN ?
THAT'S IT! THAT'S THE SPIRIT !
THAT'S IT! THAT'S THE SPIRIT !
THAT'S HOW A GENIUS WORKS !
THAT'S HOW A GENIUS WORKS !
WELL DONE !
WELL DONE !
IT'S TOO BAD YOU LOST
IT'S TOO BAD YOU LOST
I AM SO HAPPY FOR MY POKéMON
I AM SO HAPPY FOR MY POKéMON
PROMISE ME YOU WILL DO BETTER
PROMISE ME YOU WILL DO BETTER
LOOK LOOK ! A SCARY BUG
LOOK LOOK ! A SCARY BUG
BUG POKéMON ARE THE BEST !
BUG POKéMON ARE THE BEST !
I AM ABOUT TO OVERHEAT
I AM ABOUT TO OVERHEAT
FORGIVE ME FOR MY OVERWHELMING POWER
FORGIVE ME FOR MY OVERWHELMING POWER
THE MASTER OF COOL THAT'S ME
THE MASTER OF COOL THAT'S ME
THERE WAS NOTHING SMOOTH ABOUT THAT
THERE WAS NOTHING SMOOTH ABOUT THAT
HOW I MEDITATE IS JUST BEAUTIFUL
HOW I MEDITATE IS JUST BEAUTIFUL
HOW DO YOU LIKE OUR POISONPOWDER ?
HOW DO YOU LIKE OUR POISONPOWDER ?
WHERE IS IT? I'VE LOST MY POKéNAV
WHERE IS IT? I'VE LOST MY POKéNAV
MMM DO YOU WANT SOME ?
MMM DO YOU WANT SOME ?
YOUR POKéMON DON'T MAKE THE CUT
YOUR POKéMON DON'T MAKE THE CUT
YES I KNOW I AM CUTE !
YES I KNOW I AM CUTE !
WAHAHAHA ! SORRY ABOUT THAT !
WAHAHAHA ! SORRY ABOUT THAT !
NOT COOL ! NOT AT ALL
NOT COOL ! NOT AT ALL
MY PARTY IS JUST INCREDIBLE !
MY PARTY IS JUST INCREDIBLE !
YOU SEE ? I CAN'T LOSE
YOU SEE ? I CAN'T LOSE
THANK YOU ! THANK YOU !!
THANK YOU ! THANK YOU !!
SEE ? I AM A GENIUS
SEE ? I AM A GENIUS
BUT I WANT A POKéMON PLUSH DOLL
BUT I WANT A POKéMON PLUSH DOLL
BYE-BYE ! YOU HAVE NO GUTS
BYE-BYE ! YOU HAVE NO GUTS
THAT WAS MY WILL TO WIN
THAT WAS MY WILL TO WIN
HERE IT IS A LITTLE PRAISE AS YOUR PRESENT
HERE IT IS A LITTLE PRAISE AS YOUR PRESENT
YOUR FASHION SENSE IS A DISASTER
YOUR FASHION SENSE IS A DISASTER
IT'S THE SWEET SCENT OF TASTY WATER
IT'S THE SWEET SCENT OF TASTY WATER
MY AROMATHERAPY IS TERRIBLE FOR YOU
MY AROMATHERAPY IS TERRIBLE FOR YOU
I ONLY MISS HIM MORE ...
I ONLY MISS HIM MORE ...
BUT I DON'T LIKE TO DANCE
BUT I DON'T LIKE TO DANCE
YOU MAKE ME THRASH IN FRUSTRATION
YOU MAKE ME THRASH IN FRUSTRATION
GOT IT ? DANCE WITH POWER
GOT IT ? DANCE WITH POWER
I ONLY COLLECT NORMAL VERSION TOYS
I ONLY COLLECT NORMAL VERSION TOYS
TOO EASY ! I AM SO COOL
TOO EASY ! I AM SO COOL
YES
YES
DON'T BE DISAPPOINTED I AM PERFECT
DON'T BE DISAPPOINTED I AM PERFECT
YOU WERE A SURPRISE TO ME !
YOU WERE A SURPRISE TO ME !
MY RIVAL IS MY GIRL FRIEND
MY RIVAL IS MY GIRL FRIEND
AM I OVERWHELMING OR WHAT ?
AM I OVERWHELMING OR WHAT ?
DID MY TAUNT INTIMIDATE YOU ?
DID MY TAUNT INTIMIDATE YOU ?
SERIOUSLY ARE YOU REALLY OK?
SERIOUSLY ARE YOU REALLY OK?
FIRE ! FIRE !!
FIRE ! FIRE !!
A LITTLE RADIO HUH? THAT'S TOTALLY COOL
A LITTLE RADIO HUH? THAT'S TOTALLY COOL
I LEFT YOU JUST AN EMBER
I LEFT YOU JUST AN EMBER
I AM THE LEADER WITH REFRESHING SERENE GRACE
I AM THE LEADER WITH REFRESHING SERENE GRACE
LIKE I SAID I AM DARN FAST
LIKE I SAID I AM DARN FAST
DON'T TAUNT ME LIKE THAT OK?
DON'T TAUNT ME LIKE THAT OK?
THAT WAS A TASTY VICTORY FOR ME
THAT WAS A TASTY VICTORY FOR ME
I AM HAPPY THAT I WON !
I AM HAPPY THAT I WON !
THAT'S IT! THAT WAS FABULOUS !
THAT'S IT! THAT WAS FABULOUS !
MY DIVE WILL BE A LEGEND
MY DIVE WILL BE A LEGEND
I MAKE IT LOOK SO EASY
I MAKE IT LOOK SO EASY
I FINALLY WON ... I AM TIRED
I FINALLY WON ... I AM TIRED
THE QUICK ATTACK TRAINER WINS !
THE QUICK ATTACK TRAINER WINS !
THANK YOU FROM THE SPEED BOOST HERO !
THANK YOU FROM THE SPEED BOOST HERO !
YES I WOULD MUCH RATHER RUN
YES I WOULD MUCH RATHER RUN
I CAN'T WAIT FOR MY BABY
I CAN'T WAIT FOR MY BABY
A BABY WILL BE A LITTLE CHALLENGE
A BABY WILL BE A LITTLE CHALLENGE
I SHOULD ENJOY SOME SPORTS !
I SHOULD ENJOY SOME SPORTS !
I DO THINGS AT EXTREMESPEED !
I DO THINGS AT EXTREMESPEED !
AHAHA SEE ? THAT WAS FANTASTIC !
AHAHA SEE ? THAT WAS FANTASTIC !
DON'T COME NEAR MY BIKE !
DON'T COME NEAR MY BIKE !
WHAT ?! I WON ?!
WHAT ?! I WON ?!
YOU'RE OUT OF HERE !
YOU'RE OUT OF HERE !
I WON'T FORGET ABOUT YOU
I WON'T FORGET ABOUT YOU
I AM THE WINNER HEAR ME ROAR
I AM THE WINNER HEAR ME ROAR
A LADY GHOST APPEARS THERE
A LADY GHOST APPEARS THERE
UNDERSTAND MY POWER NOW ?
UNDERSTAND MY POWER NOW ?
OH ! THE SWEET SCENT OF VICTORY
OH ! THE SWEET SCENT OF VICTORY
YOU CAN'T BEAT ME !
YOU CAN'T BEAT ME !
GIGGLE ...
GIGGLE ...
JUST A LITTLE KID AFTER ALL !
JUST A LITTLE KID AFTER ALL !
OH YES ! WHY NOT ?
OH YES ! WHY NOT ?
MORE ! ANOTHER BATTLE !
MORE ! ANOTHER BATTLE !
EXCUSE ME BUT YOU'RE A PUSHOVER !
EXCUSE ME BUT YOU'RE A PUSHOVER !
YOUR ROCK HEAD EXISTS TO SHINE !
YOUR ROCK HEAD EXISTS TO SHINE !
I AM HAPPY LIKE A LITTLE TOGEPI !
I AM HAPPY LIKE A LITTLE TOGEPI !
MY VICTORY WILL MAKE THE NEWS
MY VICTORY WILL MAKE THE NEWS
HAVE SOME MORE OF THIS !
HAVE SOME MORE OF THIS !
I SAID THAT YOU SHOULD STOP
I SAID THAT YOU SHOULD STOP
YOUR POKéMON ARE MY TOYS NOW
YOUR POKéMON ARE MY TOYS NOW
THERE WASN'T MY FORECAST RIGHT ?
THERE WASN'T MY FORECAST RIGHT ?
MY SLEEP WILL BE EXCELLENT NOW
MY SLEEP WILL BE EXCELLENT NOW
HAHAHA ! ARE YOU ANGRY ?
HAHAHA ! ARE YOU ANGRY ?
I HAVE A GROWTH OF ACID ARMOR
I HAVE A GROWTH OF ACID ARMOR
IT'S INCREDIBLE MY RENTAL POKéMON WON
IT'S INCREDIBLE MY RENTAL POKéMON WON
I DIDN'T THINK YOU'RE GOOD ENOUGH
I DIDN'T THINK YOU'RE GOOD ENOUGH
COMICS GET DAMP FROM DRIZZLE ?
COMICS GET DAMP FROM DRIZZLE ?
MY SCREECH STRATEGY IS THE BEST
MY SCREECH STRATEGY IS THE BEST
TAKE DOWN TAKE A DIVE YO YO
TAKE DOWN TAKE A DIVE YO YO
POUND MY BELLY DRUM POUND MY BELLY DRUM
POUND MY BELLY DRUM POUND MY BELLY DRUM
MY HYPNOSIS STRATEGY WORKS TO PERFECTION
MY HYPNOSIS STRATEGY WORKS TO PERFECTION
I AM NOT AS I APPEAR ...
I AM NOT AS I APPEAR ...
THAT'S THE FEELING THAT I GET
THAT'S THE FEELING THAT I GET
I AM FEELING PRETTY AWESOME ABOUT MYSELF
I AM FEELING PRETTY AWESOME ABOUT MYSELF
THAT GOURMET THING ISN'T FOR ME
THAT GOURMET THING ISN'T FOR ME
THAT WAS TOO EXCITING FOR ME ...
THAT WAS TOO EXCITING FOR ME ...
YOU SHOULD ACCEPT THIS WITH SERENE GRACE
YOU SHOULD ACCEPT THIS WITH SERENE GRACE
I LOSE MYSELF IF IT'S EXCITING
I LOSE MYSELF IF IT'S EXCITING
I KNOW YOUR SECRET NOW !
I KNOW YOUR SECRET NOW !
MY BATTLE SENSE IS COOL ISN'T IT?
MY BATTLE SENSE IS COOL ISN'T IT?
MY CAMERA WAS AWFULLY EXPENSIVE
MY CAMERA WAS AWFULLY EXPENSIVE
IF I WIN I PRETEND I AM A TAUROS
IF I WIN I PRETEND I AM A TAUROS
YOU'RE MEAN ! I MEAN REALLY
YOU'RE MEAN ! I MEAN REALLY
MY BOY FRIEND IS FROM SCHOOL
MY BOY FRIEND IS FROM SCHOOL
MY BOY FRIEND LIKES COMICS
MY BOY FRIEND LIKES COMICS
YOU WEREN'T BAD I WAS JUST BETTER
YOU WEREN'T BAD I WAS JUST BETTER
MY MACH PUNCH WILL MAKE A BRICK BREAK
MY MACH PUNCH WILL MAKE A BRICK BREAK
IT'S MY FAMILY STAY-AT-HOME LOOK !
IT'S MY FAMILY STAY-AT-HOME LOOK !
WAHAHAHA WAHAHAHA ! WAHAHAHA WAHAHAHA !!
WAHAHAHA WAHAHAHA ! WAHAHAHA WAHAHAHA !!
YES I AM ON FIRE !
YES I AM ON FIRE !
I WANT MORE CUTE POKéMON
I WANT MORE CUTE POKéMON
CAN'T YOU ACCEPT THAT ?
CAN'T YOU ACCEPT THAT ?
IT'S AN EXCITING TIME FOR ME
IT'S AN EXCITING TIME FOR ME
MY ALLOWANCE COULD USE A HELPING HAND
MY ALLOWANCE COULD USE A HELPING HAND
YOU BATTLE IN AN UGLY WAY
YOU BATTLE IN AN UGLY WAY
I COULD USE A COLD DRINK
I COULD USE A COLD DRINK
I TRICK MOTHER FOR MY ALLOWANCE
I TRICK MOTHER FOR MY ALLOWANCE
I LIKE THIS MUSIC IDOL TOO
I LIKE THIS MUSIC IDOL TOO
A WIN GIVES ME A CALM MIND
A WIN GIVES ME A CALM MIND
I WANT A HEALTHY CLEAR BODY
I WANT A HEALTHY CLEAR BODY
I LIKE ANY KIND OF WATER SPORT
I LIKE ANY KIND OF WATER SPORT
YOU AREN'T TOO STRONG FOR ME
YOU AREN'T TOO STRONG FOR ME
I WIN YOU HUSTLE ON OUT
I WIN YOU HUSTLE ON OUT
YOU'VE BORED ME SOME MORE
YOU'VE BORED ME SOME MORE
YOU'RE TOO WEAK FOR ANY PRAISE
YOU'RE TOO WEAK FOR ANY PRAISE
I WON IN A COOL WAY
I WON IN A COOL WAY
DID YOU SEE THAT ?
DID YOU SEE THAT ?
DON'T GRUDGE ME FOR YOUR LOSS
DON'T GRUDGE ME FOR YOUR LOSS
MY TRAIN ISN'T HERE YET ...
MY TRAIN ISN'T HERE YET ...
I CAN'T TAKE A HEAT WAVE
I CAN'T TAKE A HEAT WAVE
I REFUSE TO COME OUT
I REFUSE TO COME OUT
HOW TO BUG YOUR TEACHER ?
HOW TO BUG YOUR TEACHER ?
IT'S A BUG FASHION SHOW !
IT'S A BUG FASHION SHOW !
THE INVINCIBLE BUG TRAINER AM I
THE INVINCIBLE BUG TRAINER AM I
SERIOUSLY I AM IN THE FISHING HALL OF FAME
SERIOUSLY I AM IN THE FISHING HALL OF FAME
YOU'RE TOO WEAK TO DO A CROSS CHOP
YOU'RE TOO WEAK TO DO A CROSS CHOP
YOU SEE ? I AM HEALTHY !
YOU SEE ? I AM HEALTHY !
GOOD-BYE AND THANK YOU THAT WAS FUNNY
GOOD-BYE AND THANK YOU THAT WAS FUNNY
YOUR FURY SWIPES YOUR STRENGTH YOUNG TRAINER
YOUR FURY SWIPES YOUR STRENGTH YOUNG TRAINER
MOTHER WILL BE HAPPY FOR ME
MOTHER WILL BE HAPPY FOR ME
NIGHTTIME IS WHEN I PLAY BEST
NIGHTTIME IS WHEN I PLAY BEST
I AM FEELING HIP AND HAPPENING OH
I AM FEELING HIP AND HAPPENING OH
IT'S A FLYING TYPE VICTORY !
IT'S A FLYING TYPE VICTORY !
YOUR SCARY FACE WAS IN MY DREAM
YOUR SCARY FACE WAS IN MY DREAM
YOU LIKE HOW I DANCE ?
YOU LIKE HOW I DANCE ?
MY GIRL FRIEND IS MY TREASURE
MY GIRL FRIEND IS MY TREASURE
I AM NOT VERY SMART BUT I WON
I AM NOT VERY SMART BUT I WON
SURRENDER ? SO SOON ?
SURRENDER ? SO SOON ?
DID MY FIERY TRICK ASTONISH ?
DID MY FIERY TRICK ASTONISH ?
IT'S A TASTY GOURMET VICTORY !
IT'S A TASTY GOURMET VICTORY !
GET GOING ! THIS IS GOOD-BYE
GET GOING ! THIS IS GOOD-BYE
MMM THIS IS QUITE TASTY ...
MMM THIS IS QUITE TASTY ...
MY FATHER AND MOTHER WON'T ACCEPT
MY FATHER AND MOTHER WON'T ACCEPT
ME STUDY ? NOT VERY LIKELY TO SEE
ME STUDY ? NOT VERY LIKELY TO SEE
LET'S GO FOR AN ICY WIND SURF
LET'S GO FOR AN ICY WIND SURF
I REALLY LIKE MODE FASHION THINGS
I REALLY LIKE MODE FASHION THINGS
TRADE ME A GRASS POKéMON PLEASE
TRADE ME A GRASS POKéMON PLEASE
YOU CAN'T MOVE ME NOW !
YOU CAN'T MOVE ME NOW !
THAT WAS MUCH TOO EASY !
THAT WAS MUCH TOO EASY !
SUNDAY SEEMS FOREVER TO COME ...
SUNDAY SEEMS FOREVER TO COME ...
THAT'S HOW I SINK AN OPPONENT
THAT'S HOW I SINK AN OPPONENT
DON'T YOU RUN AWAY YOU LOSER !
DON'T YOU RUN AWAY YOU LOSER !
THANK YOU ! THAT'S WHAT I NEED
THANK YOU ! THAT'S WHAT I NEED
LALALA NO LOSING FOR ME !
LALALA NO LOSING FOR ME !
THAT'S ALL YOU COULD ABSORB ?
THAT'S ALL YOU COULD ABSORB ?
IT'S OVER SO SOON ?
IT'S OVER SO SOON ?
GIGGLE ... THANK YOU SO MUCH
GIGGLE ... THANK YOU SO MUCH
PLEASE GET ME A POKéMON GAME
PLEASE GET ME A POKéMON GAME
THAT WAS NOT YOUR FULL POWER !
THAT WAS NOT YOUR FULL POWER !
ALL WORK AND NO PLAY ...
ALL WORK AND NO PLAY ...
AWW ! A WIMPY TRAINER !
AWW ! A WIMPY TRAINER !
THEY'RE A SECRET POKéMON GOURMET ITEM
THEY'RE A SECRET POKéMON GOURMET ITEM
I DID IT JUMP KICK FOR JOY
I DID IT JUMP KICK FOR JOY
YOUR SAD LOOK BECOMES YOU
YOUR SAD LOOK BECOMES YOU
THE TOP RANK BELONGS TO ME !
THE TOP RANK BELONGS TO ME !
YOU DIDN'T COUNT ON ANY LESS ?
YOU DIDN'T COUNT ON ANY LESS ?
MY WORLD IS FULL OF WONDER
MY WORLD IS FULL OF WONDER
AHAHA YOU ONLY LOOK SCARY !
AHAHA YOU ONLY LOOK SCARY !
IT'S ALL ABOUT GUTS !
IT'S ALL ABOUT GUTS !
I NEED A LOT BETTER BATTLE ...
I NEED A LOT BETTER BATTLE ...
YO ! I WON YO
YO ! I WON YO
THEY HAVE MORE POWER NOW !
THEY HAVE MORE POWER NOW !
I SEE THAT IT WAS TOO STRONG
I SEE THAT IT WAS TOO STRONG
HAPPINESS IS A POKéMON WITH CUTE CHARM
HAPPINESS IS A POKéMON WITH CUTE CHARM
WELL AREN'T THEY BORING ? AHAHA
WELL AREN'T THEY BORING ? AHAHA
SEE ? AREN'T I GOOD ?
SEE ? AREN'T I GOOD ?
IT'S NO SECRET DRAGON POKéMON WIN
IT'S NO SECRET DRAGON POKéMON WIN
WROOOAAR! VICTORY !!
WROOOAAR! VICTORY !!
THE WAY I AM LIVING IS PERFECT
THE WAY I AM LIVING IS PERFECT
WELL THAT DIDN'T TAKE VERY MUCH
WELL THAT DIDN'T TAKE VERY MUCH
TOUGHNESS IS THE WAY TO GO
TOUGHNESS IS THE WAY TO GO
HUMPH ! ANOTHER WEAK TRAINER ...
HUMPH ! ANOTHER WEAK TRAINER ...
I WON BUT I AM TIRED ...
I WON BUT I AM TIRED ...
ISN'T A BATTLE GIRL AWESOME ?
ISN'T A BATTLE GIRL AWESOME ?
YOU HAVE MUCH TO LEARN
YOU HAVE MUCH TO LEARN
WAHAHAHA ! GIVE IT UP
WAHAHAHA ! GIVE IT UP
YOU'RE FAR TOO EASY TO ATTACK
YOU'RE FAR TOO EASY TO ATTACK
SKILLED THAT'S WHAT I AM !
SKILLED THAT'S WHAT I AM !
HAH ! I BEAT YOU
HAH ! I BEAT YOU
WHAT ? DONE SO SOON ?
WHAT ? DONE SO SOON ?
I THINK I'VE MISHEARD THINGS
I THINK I'VE MISHEARD THINGS
IT REALLY WAS EASY
IT REALLY WAS EASY
MY FORESIGHT HAS BEEN PERFECT
MY FORESIGHT HAS BEEN PERFECT
YOU SEE ? FANTASTIC !
YOU SEE ? FANTASTIC !
IT'S MAKING ME YAWN THAT BATTLE
IT'S MAKING ME YAWN THAT BATTLE
WASN'T THAT A GOOD MATCH ?
WASN'T THAT A GOOD MATCH ?
I AM SORRY TO SEE YOU ANGRY
I AM SORRY TO SEE YOU ANGRY
IT'S SCARY HOW MY STRATEGY WORKS
IT'S SCARY HOW MY STRATEGY WORKS
WASN'T THAT SCARY EH?
WASN'T THAT SCARY EH?
HELLO MOTHER ! I WON !
HELLO MOTHER ! I WON !
THERE IS NO SWAGGER LEFT EH?
THERE IS NO SWAGGER LEFT EH?
YOU CAN LOOK UP TO ME
YOU CAN LOOK UP TO ME
THAT WAS HIGH LEVEL AND EXCITING TOO
THAT WAS HIGH LEVEL AND EXCITING TOO
WHO SAYS I AM TOO OLD ?
WHO SAYS I AM TOO OLD ?
DON'T DIET PLAY SPORTS INSTEAD
DON'T DIET PLAY SPORTS INSTEAD
THANK YOU ... I AM HAPPY NOW
THANK YOU ... I AM HAPPY NOW
I AM A GENIUS OR WHAT ?
I AM A GENIUS OR WHAT ?
THANK YOU ! THAT WIN WAS REFRESHING
THANK YOU ! THAT WIN WAS REFRESHING
YOU NEED TO SHOW MORE GUTS
YOU NEED TO SHOW MORE GUTS
WON'T THIS EVER END ?
WON'T THIS EVER END ?
YAHOO TAKE A DIVE YOU !
YAHOO TAKE A DIVE YOU !
YOU NEED TO BE MORE READY
YOU NEED TO BE MORE READY
GIGGLE ... IT'S OVER FOR YOU
GIGGLE ... IT'S OVER FOR YOU
SORRY TO MAKE YOU SO DOWNCAST
SORRY TO MAKE YOU SO DOWNCAST
MY DREAM ISN'T FAR OFF !
MY DREAM ISN'T FAR OFF !
THERE IS MORE TO ME THAN CUTENESS
THERE IS MORE TO ME THAN CUTENESS
OH YAY ! YAHOO FOR ME
OH YAY ! YAHOO FOR ME
MY BUG POKéMON ARE ALL UNBELIEVABLE
MY BUG POKéMON ARE ALL UNBELIEVABLE
BUG POKéMON AREN'T BAD HEY?
BUG POKéMON AREN'T BAD HEY?
WATER POKéMON ATTRACT ME WITHOUT END
WATER POKéMON ATTRACT ME WITHOUT END
I AM AN ADULT I SWALLOW JOY
I AM AN ADULT I SWALLOW JOY
I CAN WIN IF I TRY ENOUGH
I CAN WIN IF I TRY ENOUGH
I HAVEN'T LOST MY SKILL YET
I HAVEN'T LOST MY SKILL YET
I AM COOL BUT NOT SCARY !
I AM COOL BUT NOT SCARY !
HUH? YOU MEAN I WON ?!
HUH? YOU MEAN I WON ?!
SUBMISSION WAS YOUR ONLY CHOICE
SUBMISSION WAS YOUR ONLY CHOICE
SATISFIED THAT'S WHAT I AM !
SATISFIED THAT'S WHAT I AM !
YOU CAN'T WIN ! FLYING POKéMON RULE
YOU CAN'T WIN ! FLYING POKéMON RULE
YOU DO LIKE MY POKéMON ?
YOU DO LIKE MY POKéMON ?
HERE YOU ARE SOME TOXIC SWEETS
HERE YOU ARE SOME TOXIC SWEETS
YOU HAVE TO LISTEN TO ME BRAG
YOU HAVE TO LISTEN TO ME BRAG
I GET TO NAP AFTER THAT
I GET TO NAP AFTER THAT
LOOK AT ME MAKE A BRICK BREAK
LOOK AT ME MAKE A BRICK BREAK
LOOK AT MY FIERY DANCE !
LOOK AT MY FIERY DANCE !
NO. 1 THAT'S WHAT I AM !
NO. 1 THAT'S WHAT I AM !
IT WAS ALL TOGETHER TOO EASY
IT WAS ALL TOGETHER TOO EASY
THAT'S IT! THANK YOU VERY MUCH
THAT'S IT! THANK YOU VERY MUCH
FASHION SHOULD MATCH THE PERSON
FASHION SHOULD MATCH THE PERSON
DON'T BE A BABY !
DON'T BE A BABY !
VICTORY HAS A SWEET SCENT !
VICTORY HAS A SWEET SCENT !
IT'S ONLY NATURAL SEE YA BYE-BYE !
IT'S ONLY NATURAL SEE YA BYE-BYE !
Yes, I won!
Yes, I won!
[16]
WHAT ? BUT HOW ?
WHAT ? BUT HOW ?
DARN ... LOSING DOES BUG ME
DARN ... LOSING DOES BUG ME
TOMORROW IS WHEN WE REALLY BATTLE
TOMORROW IS WHEN WE REALLY BATTLE
THIS CAN'T BE HAPPENING TO ME !
THIS CAN'T BE HAPPENING TO ME !
OH
OH
I AM FEELING SAD THANKS TO YOU
I AM FEELING SAD THANKS TO YOU
I NEED TO STUDY MORE ...
I NEED TO STUDY MORE ...
WE WERE LIKE TOYS TO YOU
WE WERE LIKE TOYS TO YOU
I AM NOT GOING TO BE COOL
I AM NOT GOING TO BE COOL
THAT'S IT ... I GIVE UP ...
THAT'S IT ... I GIVE UP ...
FORGIVE ME FATHER FOR I'VE LOST
FORGIVE ME FATHER FOR I'VE LOST
WERE YOU REALLY BEING SERIOUS ?
WERE YOU REALLY BEING SERIOUS ?
WAAAH ! I LOST MOTHER
WAAAH ! I LOST MOTHER
HOW COULD YOU DO THAT ?
HOW COULD YOU DO THAT ?
I LIKE MYSELF IF I LOSE TOO
I LIKE MYSELF IF I LOSE TOO
YOU WANT A SWIFT MEGA KICK INSTEAD
YOU WANT A SWIFT MEGA KICK INSTEAD
LOSING DOESN'T DISAPPOINT ME
LOSING DOESN'T DISAPPOINT ME
I WORRY ABOUT MY POKéMON SKILL
I WORRY ABOUT MY POKéMON SKILL
I'VE LOST MY FOCUS ENERGY AND TOUGHNESS
I'VE LOST MY FOCUS ENERGY AND TOUGHNESS
I AM RIGHT ! YOU'RE REALLY TOUGH
I AM RIGHT ! YOU'RE REALLY TOUGH
MOTHER NATURE DIDN'T LET ME WIN ?
MOTHER NATURE DIDN'T LET ME WIN ?
YOU'VE DESTROYED MY HAPPINESS ...
YOU'VE DESTROYED MY HAPPINESS ...
I AM WEAK ... BUT I AM CUTE
I AM WEAK ... BUT I AM CUTE
WHAT A WEIRD DREAM THAT WAS !
WHAT A WEIRD DREAM THAT WAS !
OH NO ! A WHIRLPOOL !
OH NO ! A WHIRLPOOL !
WOW THAT IS AN AWESOME STRATEGY
WOW THAT IS AN AWESOME STRATEGY
I AM NEW SO WHAT IF I LOSE ?
I AM NEW SO WHAT IF I LOSE ?
I AM SO SAD I WILL CRY
I AM SO SAD I WILL CRY
AN ADULT CAN'T BEAT YOU ?
AN ADULT CAN'T BEAT YOU ?
I CAN'T WIN LIKE THIS ...
I CAN'T WIN LIKE THIS ...
NOTHING IS WORKING OUT FOR ME
NOTHING IS WORKING OUT FOR ME
YOU HAVE ME FEELING ICE COLD
YOU HAVE ME FEELING ICE COLD
I WILL BEAT UP MY SURF BOARD
I WILL BEAT UP MY SURF BOARD
I NEED TO SYNCHRONIZE BETTER ...
I NEED TO SYNCHRONIZE BETTER ...
THAT'S NOT THE KNOCKOUT I MEAN
THAT'S NOT THE KNOCKOUT I MEAN
HUH? I SHOULD NOT HAVE LOST
HUH? I SHOULD NOT HAVE LOST
I ADORE MY POKéMON MORE IF I LOSE
I ADORE MY POKéMON MORE IF I LOSE
YOU DO ADORE YOUR POKéMON !
YOU DO ADORE YOUR POKéMON !
THIS IS AN AWFUL NIGHTMARE !
THIS IS AN AWFUL NIGHTMARE !
DESTROYED IS THE WAY I AM FEELING
DESTROYED IS THE WAY I AM FEELING
I WANT TO GO HOME RIGHT NOW
I WANT TO GO HOME RIGHT NOW
SHOULD I NOT ADORE POKéMON ?
SHOULD I NOT ADORE POKéMON ?
WELL SO MUCH FOR OUR SPIRIT
WELL SO MUCH FOR OUR SPIRIT
YOU'RE MORE A GENIUS THAN I AM
YOU'RE MORE A GENIUS THAN I AM
THAT WAS A SOFTBOILED LOSS ...
THAT WAS A SOFTBOILED LOSS ...
YOU'RE KIND AND YOU'RE ALSO STRONG
YOU'RE KIND AND YOU'RE ALSO STRONG
PROMISE ME ANOTHER BATTLE PLEASE !
PROMISE ME ANOTHER BATTLE PLEASE !
OH A BUG ISN'T SCARY ...
OH A BUG ISN'T SCARY ...
YOU'RE IGNORANT ABOUT BUG POKéMON
YOU'RE IGNORANT ABOUT BUG POKéMON
PLEASE I NEED SOME WATER
PLEASE I NEED SOME WATER
I AM SORRY ...
I AM SORRY ...
I SEE I AM NOT SO COOL
I SEE I AM NOT SO COOL
YOU REALLY ARE SMOOTH !
YOU REALLY ARE SMOOTH !
I WILL MEDITATE FOR A CALM MIND
I WILL MEDITATE FOR A CALM MIND
MY COTTON SPORE WAS USELESS
MY COTTON SPORE WAS USELESS
WHERE IS IT? I'VE LOST MY SENSE
WHERE IS IT? I'VE LOST MY SENSE
I GOT THIS TASTY WATER SHOPPING
I GOT THIS TASTY WATER SHOPPING
I AM THE TRAINER WHO IS FEELING DOWNCAST
I AM THE TRAINER WHO IS FEELING DOWNCAST
MEW MEW ! MEW !!
MEW MEW ! MEW !!
IT'S A TOUGH LOSS TO SWALLOW
IT'S A TOUGH LOSS TO SWALLOW
I AM OLD AND FEELING SHAKY ...
I AM OLD AND FEELING SHAKY ...
I CRY FOR MY PARTY ...
I CRY FOR MY PARTY ...
NO ! I WON'T ACCEPT THIS
NO ! I WON'T ACCEPT THIS
GOOD-BYE ! GOOD-BYE !!
GOOD-BYE ! GOOD-BYE !!
I AM NOT A GENIUS IN BATTLE
I AM NOT A GENIUS IN BATTLE
I SO WANT ANOTHER POKéMON PLUSH DOLL
I SO WANT ANOTHER POKéMON PLUSH DOLL
THAT WAS GUTSY ... YOU'RE QUITE SUPER
THAT WAS GUTSY ... YOU'RE QUITE SUPER
YOU'RE FAR TOO STRONG FOR ME
YOU'RE FAR TOO STRONG FOR ME
THAT WAS GOOD AND THIS IS GOOD-BYE
THAT WAS GOOD AND THIS IS GOOD-BYE
YOUR PRESENT ?! HERE IT IS A DOUBLESLAP
YOUR PRESENT ?! HERE IT IS A DOUBLESLAP
THAT WAS AWFUL ! I AM GOING HOME
THAT WAS AWFUL ! I AM GOING HOME
IT'S YOUR OFFENSIVE STENCH THAT'S WHAT
IT'S YOUR OFFENSIVE STENCH THAT'S WHAT
DIDN'T YOU SMELL A THING ?!
DIDN'T YOU SMELL A THING ?!
I AM SO LONESOME WITHOUT HIM ...
I AM SO LONESOME WITHOUT HIM ...
GO GO ... JUST FLAIL ABOUT
GO GO ... JUST FLAIL ABOUT
THIS IS IT! GOOD-BYE FOREVER !
THIS IS IT! GOOD-BYE FOREVER !
OKAY YOU UNDERSTAND ALL RIGHT !
OKAY YOU UNDERSTAND ALL RIGHT !
I ATTRACT COLOR CHANGE VERSION TOYS ...
I ATTRACT COLOR CHANGE VERSION TOYS ...
WHY ?! I CURSE YOU
WHY ?! I CURSE YOU
SERIOUS ?!
SERIOUS ?!
BUT HOW ? I AM PERFECT ...
BUT HOW ? I AM PERFECT ...
I DON'T KNOW WHO I AM ...
I DON'T KNOW WHO I AM ...
I AM MAKING YOU MY RIVAL
I AM MAKING YOU MY RIVAL
YOU'RE GOING TO A LEGEND !
YOU'RE GOING TO A LEGEND !
THAT WAS REALLY TOUGH ON ME
THAT WAS REALLY TOUGH ON ME
I AM TIRED ... IT'S SO HOT
I AM TIRED ... IT'S SO HOT
IT'S NOT ? IS POKéNAV ?
IT'S NOT ? IS POKéNAV ?
AIYEEH !! NO WATER PLEASE
AIYEEH !! NO WATER PLEASE
I WILL THRASH MY TOYS !
I WILL THRASH MY TOYS !
I WAS KIDDING ABOUT THAT TELEPORT THING
I WAS KIDDING ABOUT THAT TELEPORT THING
WHY COULDN'T I WIN THIS ?
WHY COULDN'T I WIN THIS ?
TOO TOUGH TO CRUSH !
TOO TOUGH TO CRUSH !
IT'S A SECRET WHY I AM HAPPY
IT'S A SECRET WHY I AM HAPPY
THAT WAS NOT WHAT I NEED
THAT WAS NOT WHAT I NEED
MY DIVE LEFT ME COLD ...
MY DIVE LEFT ME COLD ...
I AM FEELING BEAT UP AND TIRED
I AM FEELING BEAT UP AND TIRED
I FINALLY LOST ... I AM TIRED
I FINALLY LOST ... I AM TIRED
THE QUICK ATTACK TRAINER GIVES UP !
THE QUICK ATTACK TRAINER GIVES UP !
WAAAH !! NO NO !!
WAAAH !! NO NO !!
BYE-BYE ! I AM GOING TO RUN AWAY
BYE-BYE ! I AM GOING TO RUN AWAY
MY BABY WILL BE TOTALLY AWESOME
MY BABY WILL BE TOTALLY AWESOME
I AM TOO HAPPY TO BE ANGRY
I AM TOO HAPPY TO BE ANGRY
I WILL GO PLAY A GAME
I WILL GO PLAY A GAME
I LOST AT EXTREMESPEED ...
I LOST AT EXTREMESPEED ...
AHAHA SEE ? THAT WAS ENTERTAINING !
AHAHA SEE ? THAT WAS ENTERTAINING !
MY BIKE IS MY BEST FRIEND
MY BIKE IS MY BEST FRIEND
AIYEEH !! I AM SORRY !!
AIYEEH !! I AM SORRY !!
PLEASE DON'T HIT ME !
PLEASE DON'T HIT ME !
YOU'RE PERFECT IN EVERY WAY !
YOU'RE PERFECT IN EVERY WAY !
I REFUSE TO ACCEPT THAT OUTRAGE
I REFUSE TO ACCEPT THAT OUTRAGE
THE HOME WORK IS AWFULLY SCARY
THE HOME WORK IS AWFULLY SCARY
TERRIBLE ... I AM TERRIBLE ...
TERRIBLE ... I AM TERRIBLE ...
THE AWFUL STENCH OF A LOSS
THE AWFUL STENCH OF A LOSS
WHAT ?! BUT HOW ?
WHAT ?! BUT HOW ?
HAHAHA ...
HAHAHA ...
A TOUGH KID HUH? HUMPH !
A TOUGH KID HUH? HUMPH !
OH NO ! WHY NOT ?
OH NO ! WHY NOT ?
OH ! STRONG YOU ARE
OH ! STRONG YOU ARE
YOU'RE SOME KIND OF AWESOME !
YOU'RE SOME KIND OF AWESOME !
YOUR ROCK HEAD COME TO SHINE
YOUR ROCK HEAD COME TO SHINE
I AM ANGRY LIKE A MANKEY !
I AM ANGRY LIKE A MANKEY !
NO NO ... THIS WON'T DO
NO NO ... THIS WON'T DO
YOU HAVE GUTS AND SKILL
YOU HAVE GUTS AND SKILL
WHY DIDN'T YOU STOP ?
WHY DIDN'T YOU STOP ?
OH HOW COULD YOU ?
OH HOW COULD YOU ?
MY FORESIGHT DIDN'T SHOW ME THIS
MY FORESIGHT DIDN'T SHOW ME THIS
YOU HAVE DESTROYED MY SLEEP ...
YOU HAVE DESTROYED MY SLEEP ...
WHY IS THIS SO HARD ?
WHY IS THIS SO HARD ?
I HAVE A GROWTH OF SUCTION CUPS
I HAVE A GROWTH OF SUCTION CUPS
RENTAL POKéMON AREN'T UP TO SCRATCH
RENTAL POKéMON AREN'T UP TO SCRATCH
I AM FEELING PERFECT THANK YOU SO MUCH
I AM FEELING PERFECT THANK YOU SO MUCH
THE TIGHT MONEY LIVING CHANNEL ?!
THE TIGHT MONEY LIVING CHANNEL ?!
YOU'RE SOUNDPROOF ?
YOU'RE SOUNDPROOF ?
BREAK DOWN DIVE TIME FOR ME
BREAK DOWN DIVE TIME FOR ME
MY BELLY DRUM WAS TOO WEAK ...
MY BELLY DRUM WAS TOO WEAK ...
MY HYPNOSIS STRATEGY WENT BADLY ...
MY HYPNOSIS STRATEGY WENT BADLY ...
BUT HOW DID YOU KNOW ?
BUT HOW DID YOU KNOW ?
I WORK AT THE DEPT. STORE
I WORK AT THE DEPT. STORE
ALL RIGHT ! I SURRENDER !
ALL RIGHT ! I SURRENDER !
HEY THIS IS PRETTY TASTY
HEY THIS IS PRETTY TASTY
PLEASE ! SORRY I AM SORRY
PLEASE ! SORRY I AM SORRY
FOR NOW
FOR NOW
THAT'S TOO MUCH TO TACKLE !
THAT'S TOO MUCH TO TACKLE !
YOU CAN'T SAFEGUARD YOUR OWN SECRET
YOU CAN'T SAFEGUARD YOUR OWN SECRET
I WAS MINUS MY NORMAL POWER TODAY
I WAS MINUS MY NORMAL POWER TODAY
MY CAMERA DOESN'T MISS A THING
MY CAMERA DOESN'T MISS A THING
IF I LOSE I PRETEND I AM A MILTANK
IF I LOSE I PRETEND I AM A MILTANK
YOU HAVE A REALLY SCARY FACE !
YOU HAVE A REALLY SCARY FACE !
I HAVE TO WORK NEXT WEEK
I HAVE TO WORK NEXT WEEK
IT'S BACK TO SCHOOL SOON
IT'S BACK TO SCHOOL SOON
AREN'T YOU SATISFIED YET ?
AREN'T YOU SATISFIED YET ?
ARRGH ! NO !!
ARRGH ! NO !!
I QUESTION YOUR FASHION SENSE SERIOUSLY
I QUESTION YOUR FASHION SENSE SERIOUSLY
I AM SORRY ... IT'S MY BAD
I AM SORRY ... IT'S MY BAD
BUT I WAS ON FIRE FOR YOU
BUT I WAS ON FIRE FOR YOU
YOUR POKéMON LOOK QUITE CUTE
YOUR POKéMON LOOK QUITE CUTE
I WILL BE ON MY WAY
I WILL BE ON MY WAY
AN AVANT GARDE POKéDEX WOULD BE AWESOME
AN AVANT GARDE POKéDEX WOULD BE AWESOME
YOU CAN'T FLATTEN MY HAPPINESS !
YOU CAN'T FLATTEN MY HAPPINESS !
I ALWAYS USE MY ALLOWANCE UP
I ALWAYS USE MY ALLOWANCE UP
WHAT IS BEAUTY TO YOU ?
WHAT IS BEAUTY TO YOU ?
THAT LOSS IS HARD TO SWALLOW
THAT LOSS IS HARD TO SWALLOW
I DON'T WANT TO STUDY MORE
I DON'T WANT TO STUDY MORE
BUT I HAVE TO STUDY MORE
BUT I HAVE TO STUDY MORE
MY INSOMNIA WILL GET BAD ...
MY INSOMNIA WILL GET BAD ...
IF ONLY AROMATHERAPY WERE LESS EXPENSIVE
IF ONLY AROMATHERAPY WERE LESS EXPENSIVE
I DISLIKE ANY KIND OF MUD SPORT
I DISLIKE ANY KIND OF MUD SPORT
HEY WHAT DID I DO ?
HEY WHAT DID I DO ?
I DON'T GET HOW I LOST
I DON'T GET HOW I LOST
TAKE YOUR FRUSTRATION SOME OTHER PLACE
TAKE YOUR FRUSTRATION SOME OTHER PLACE
YOUR BATTLE SENSE IS AMUSING
YOUR BATTLE SENSE IS AMUSING
HELLO ? I AM JUST A KID
HELLO ? I AM JUST A KID
I WILL USE SMOKESCREEN TO ESCAPE
I WILL USE SMOKESCREEN TO ESCAPE
PLEASE LOSE THAT SCARY FACE OF YOURS
PLEASE LOSE THAT SCARY FACE OF YOURS
HERE IT IS MY TRAIN SEE YA !
HERE IT IS MY TRAIN SEE YA !
DIDN'T IT HAIL TOO ?
DIDN'T IT HAIL TOO ?
YOU'RE NOT MUCH GOOD IN WATER
YOU'RE NOT MUCH GOOD IN WATER
ENJOY A TASTY SCHOOL DIET ?
ENJOY A TASTY SCHOOL DIET ?
DON'T YOU LIKE BUG POKéMON ?
DON'T YOU LIKE BUG POKéMON ?
SEE HOW FAST I RUN AWAY !
SEE HOW FAST I RUN AWAY !
I WANT TO GO BACK ...
I WANT TO GO BACK ...
WAS IT A MISTAKE ?
WAS IT A MISTAKE ?
YOU'RE MORE HEALTHY THAN I AM ...
YOU'RE MORE HEALTHY THAN I AM ...
WOWEE ! NO NO !!
WOWEE ! NO NO !!
TCH ... I AM TOO WEAK ...
TCH ... I AM TOO WEAK ...
I WANT MY MOTHER !
I WANT MY MOTHER !
LET'S PARTY UNTIL THE MORNING SUN !
LET'S PARTY UNTIL THE MORNING SUN !
I AM ALWAYS TRENDY THANK YOU VERY MUCH
I AM ALWAYS TRENDY THANK YOU VERY MUCH
IF I LOSE I JUST FLY AWAY
IF I LOSE I JUST FLY AWAY
MY INCREDIBLE DREAM WAS SO WEIRD
MY INCREDIBLE DREAM WAS SO WEIRD
YOU DON'T APPRECIATE HOW I DANCE
YOU DON'T APPRECIATE HOW I DANCE
A TREASURE ISN'T ALWAYS ABOUT MONEY
A TREASURE ISN'T ALWAYS ABOUT MONEY
HOW DID YOU FAKE OUT ME ?
HOW DID YOU FAKE OUT ME ?
YOU CAN'T MAKE ME SURRENDER YET
YOU CAN'T MAKE ME SURRENDER YET
YOU DIDN'T FALL FOR MY TRICK
YOU DIDN'T FALL FOR MY TRICK
WHAT A DISASTER THAT WAS !
WHAT A DISASTER THAT WAS !
I'VE GOT TO GET GOING
I'VE GOT TO GET GOING
OH IT'S A GAME IS IT?
OH IT'S A GAME IS IT?
PLEASE I NEED A SHELL ARMOR !
PLEASE I NEED A SHELL ARMOR !
NO THANKS I AM GOING TO SLEEP
NO THANKS I AM GOING TO SLEEP
HOW ABOUT A ROCK SLIDE SHOW ?
HOW ABOUT A ROCK SLIDE SHOW ?
YOU'RE TOTALLY LACKING IN FASHION SENSE
YOU'RE TOTALLY LACKING IN FASHION SENSE
THERE AREN'T ENOUGH GRASS TYPE POKéMON
THERE AREN'T ENOUGH GRASS TYPE POKéMON
YOU CUT ME DOWN ...
YOU CUT ME DOWN ...
PLEASE STOP I DON'T ENJOY THIS
PLEASE STOP I DON'T ENJOY THIS
THE FORECAST SAYS IT WILL HAIL
THE FORECAST SAYS IT WILL HAIL
UH-OH ! A WHIRLPOOL !
UH-OH ! A WHIRLPOOL !
I DIDN'T THINK YOU WOULD COUNTER
I DIDN'T THINK YOU WOULD COUNTER
I KNOW I AM NOT A HEROINE
I KNOW I AM NOT A HEROINE
LALALA ... HUH?
LALALA ... HUH?
YOU REFLECT MY POWER BACK ?
YOU REFLECT MY POWER BACK ?
MY MISTAKE WAS TOO EXPENSIVE ...
MY MISTAKE WAS TOO EXPENSIVE ...
TCH YOUR POKéMON AREN'T VERY NICE
TCH YOUR POKéMON AREN'T VERY NICE
MESSAGE CARDS MAKE A WEAK PRESENT
MESSAGE CARDS MAKE A WEAK PRESENT
NOT FUNNY ... YOU'RE TOO STRONG
NOT FUNNY ... YOU'RE TOO STRONG
ENDURE IS ALL I CAN DO
ENDURE IS ALL I CAN DO
COOL ! A GENIUS TRAINER !
COOL ! A GENIUS TRAINER !
THEY'RE TASTY ! REFRESHING TOO !
THEY'RE TASTY ! REFRESHING TOO !
BACK HOME I WILL GO ...
BACK HOME I WILL GO ...
I DON'T BELIEVE THIS ...
I DON'T BELIEVE THIS ...
I WILL APPEAL THIS OUTRAGE !
I WILL APPEAL THIS OUTRAGE !
I JUST DON'T GET IT ...
I JUST DON'T GET IT ...
WHY ARE YOU SO TERRIBLE ?
WHY ARE YOU SO TERRIBLE ?
AIYEEH ! YOU REALLY ARE SCARY
AIYEEH ! YOU REALLY ARE SCARY
OH NO ... SELFDESTRUCT MODE !
OH NO ... SELFDESTRUCT MODE !
THAT WAS A LITTLE TOO MUCH TO TAKE
THAT WAS A LITTLE TOO MUCH TO TAKE
YO ! I LOST YO
YO ! I LOST YO
YEAH TAKE DOWN THEIR POWER A TINY BIT PLEASE
YEAH TAKE DOWN THEIR POWER A TINY BIT PLEASE
IT DIDN'T MATCH UP WELL I THINK
IT DIDN'T MATCH UP WELL I THINK
YOU'RE SO MEAN TO CUTE POKéMON
YOU'RE SO MEAN TO CUTE POKéMON
YOUR POKéMON ARE SOMETHING ELSE ALL RIGHT
YOUR POKéMON ARE SOMETHING ELSE ALL RIGHT
THIS ISN'T WORKING OUT AT ALL
THIS ISN'T WORKING OUT AT ALL
DRAGON POKéMON SHOULD NOT LOSE !
DRAGON POKéMON SHOULD NOT LOSE !
WROOOAAR! WHY ?!
WROOOAAR! WHY ?!
YOU'VE DESTROYED THE WAY I AM LIVING
YOU'VE DESTROYED THE WAY I AM LIVING
I CAN'T LOSE SO SOON !
I CAN'T LOSE SO SOON !
I ALSO HAVE A PLUSH DOLL COLLECTION
I ALSO HAVE A PLUSH DOLL COLLECTION
THERE IS NOTHING WEAK ABOUT YOU
THERE IS NOTHING WEAK ABOUT YOU
GOOD IT'S OVER AT LAST ...
GOOD IT'S OVER AT LAST ...
YOU DISLIKE A BATTLE GIRL ?
YOU DISLIKE A BATTLE GIRL ?
SO MUCH FOR MY INVINCIBLE ATTACK
SO MUCH FOR MY INVINCIBLE ATTACK
YOU ARE A STRONG TRAINER KID
YOU ARE A STRONG TRAINER KID
WELL WELL ... I SURRENDER ...
WELL WELL ... I SURRENDER ...
I AM SHOCKED ! DOWN I GO
I AM SHOCKED ! DOWN I GO
I AM BEAT UP AND DOWNCAST ...
I AM BEAT UP AND DOWNCAST ...
WELL I SEE THAT I AM TOO WEAK
WELL I SEE THAT I AM TOO WEAK
WHAT I'VE BEEN HEARING IS RIGHT
WHAT I'VE BEEN HEARING IS RIGHT
YOU SHOULD NOT BEAT A HERO
YOU SHOULD NOT BEAT A HERO
ARE YOU HAPPY NOW ?
ARE YOU HAPPY NOW ?
I DIDN'T SEE THIS REVERSAL ...
I DIDN'T SEE THIS REVERSAL ...
THAT SOMETHING GOOD WENT TO YOU
THAT SOMETHING GOOD WENT TO YOU
I SLEPT AND SO I LOST
I SLEPT AND SO I LOST
I LOST CAUSE YOU'RE MEAN ...
I LOST CAUSE YOU'RE MEAN ...
I HAVE A GRUDGE WITH YOU
I HAVE A GRUDGE WITH YOU
I DISLIKE YOU AND YOUR POKéMON
I DISLIKE YOU AND YOUR POKéMON
YOU'RE MORE SCARY THAN MY POKéMON
YOU'RE MORE SCARY THAN MY POKéMON
MY PHONE ISN'T WORKING ...
MY PHONE ISN'T WORKING ...
GO ON SWAGGER ALL YOU WANT
GO ON SWAGGER ALL YOU WANT
YOU'RE COOL ! NO REALLY !
YOU'RE COOL ! NO REALLY !
YOU'RE TOO HIGH IN LEVEL ...
YOU'RE TOO HIGH IN LEVEL ...
PLEASE I AM REALLY NOT THAT OLD
PLEASE I AM REALLY NOT THAT OLD
INSTEAD OF TELEVISION GET A BOOK
INSTEAD OF TELEVISION GET A BOOK
I AM DISAPPOINTED ...
I AM DISAPPOINTED ...
I CAN BEAT YOU AT SMARTNESS
I CAN BEAT YOU AT SMARTNESS
THANK YOU ! THAT LOSS WAS REFRESHING
THANK YOU ! THAT LOSS WAS REFRESHING
OH YOU !
OH YOU !
I FINALLY GET TO REST A LITTLE
I FINALLY GET TO REST A LITTLE
I AM GOING TO SINK ...
I AM GOING TO SINK ...
BEING LIMBER DIDN'T WORK FOR ME
BEING LIMBER DIDN'T WORK FOR ME
I DON'T GET HOW SUCTION CUPS WORK
I DON'T GET HOW SUCTION CUPS WORK
I AM GOING WITH A SUPERSONIC SPEED BOOST
I AM GOING WITH A SUPERSONIC SPEED BOOST
WHAT I DREAM ISN'T HAPPENING ...
WHAT I DREAM ISN'T HAPPENING ...
MY CUTE CHARM DOESN'T ATTRACT YOU ?
MY CUTE CHARM DOESN'T ATTRACT YOU ?
YAHOO ! I AM HAPPY FOR YOU
YAHOO ! I AM HAPPY FOR YOU
MY BUG POKéMON ARE ALL UPSIDE DOWN
MY BUG POKéMON ARE ALL UPSIDE DOWN
YOU KNOW WHAT WE DISLIKE HEY?
YOU KNOW WHAT WE DISLIKE HEY?
DON'T COUNT ON THAT HAPPENING ANOTHER TIME
DON'T COUNT ON THAT HAPPENING ANOTHER TIME
I AM AN ADULT I SWALLOW FRUSTRATION
I AM AN ADULT I SWALLOW FRUSTRATION
I DID TRY DIDN'T I ?
I DID TRY DIDN'T I ?
THAT'S IT ... I NEED SLEEP
THAT'S IT ... I NEED SLEEP
LOOK AT MY FABULOUS FASHION SENSE
LOOK AT MY FABULOUS FASHION SENSE
SEE ? I ALWAYS LOSE
SEE ? I ALWAYS LOSE
I AM GOING DOWN DOWN DOWN !
I AM GOING DOWN DOWN DOWN !
SATISFIED IS WHAT I CAN'T BE
SATISFIED IS WHAT I CAN'T BE
AREN'T THERE MORE FLYING POKéMON ?
AREN'T THERE MORE FLYING POKéMON ?
SO YOU DISLIKE MY POKéMON ?
SO YOU DISLIKE MY POKéMON ?
YOUR PRESENT ? WHAT FOR ?!
YOUR PRESENT ? WHAT FOR ?!
I AM DISAPPOINTED YOU WON'T LISTEN TO ME
I AM DISAPPOINTED YOU WON'T LISTEN TO ME
I NEED TO NAP AFTER THAT
I NEED TO NAP AFTER THAT
MY FRUSTRATION IS CLOSE TO ERUPTION
MY FRUSTRATION IS CLOSE TO ERUPTION
YOU WANT AN EXPLOSION HERE ?
YOU WANT AN EXPLOSION HERE ?
I AM NOT NO. 1 ANY MORE ...
I AM NOT NO. 1 ANY MORE ...
I WILL GIDDY UP AND AWAY
I WILL GIDDY UP AND AWAY
THAT'S IT! DO GO ON
THAT'S IT! DO GO ON
PRETTY COULD BE GOOD
PRETTY COULD BE GOOD
YOU WON ! MOVE ON !
YOU WON ! MOVE ON !
WHAT AN AWFUL STENCH !
WHAT AN AWFUL STENCH !
IT'S HARD TO BELIEVE BUT CONGRATS
IT'S HARD TO BELIEVE BUT CONGRATS
Man, I lost!
Man, I lost!
0
0
3
3
4
4
13
13
2
2
29
29
149
149
151
151
155
155
193
193
222
222
308
308
288
288
350
350
292
292
313
313
[17]
[18]
Nido Boreale
Nido Boreale
Percorso 14
Percorso 14
Tauronordia
Tauronordia
Percorso 13
Percorso 13
Vetta Polare
Vetta Polare
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
Cansiria
Cansiria
Cascate Firmamento
Cascate Firmamento
Percorso 12
Percorso 12
Capricornia
Capricornia
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
Biblioteca Acero
Biblioteca Ariepoli
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
Percorso 3
Percorso 3
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
Isola Buconero
Isola Buconero
Percorso 4
Percorso 4
Percorso 5
Percorso 5
Borgo Gemini
Borgo Gemini
Sentiero Gravità
Sentiero Gravità
Percorso 7
Percorso 7
Aquariopoli
Aquariopoli
Percorso 16
Percorso 16
Bosco Stellafilante
Bosco Stellafilante
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
Percorso 17
Percorso 17
Percorso 6
Percorso 6
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
Percorso 15
Percorso 15
Gola Steelix
Gola Steelix
Spiaggia Polvostella
Spiaggia Polvostella
Balansopoli
Balansopoli
Percorso 1
Percorso 1
Scorpiopoli
Scorpiopoli
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
Ranch Spigadoro
Ranch Spigadoro
Stazione di Scorpiopoli
Stazione di Scorpiopoli
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
Giungla Nebulosa
Giungla Nebulosa
Percorso 10
Percorso 10
Ofiuchia
Ofiuchia
Percorso 9
Percorso 9
Percorso 8
Percorso 8
Sagittopoli
Sagittopoli
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
Leopoli
Leopoli
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
Percorso 11
Percorso 11
Via Vittoria
Via Vittoria
Test Map
Test Map
Area 3
Area 3
[19]
Pagoda Imperiale
Pagoda Imperiale
Casa di Tarassaco
Casa di Tarassaco
Palazzo del Cardinale
Palazzo del Cardinale
Pensione Pokémon
Pensione Pokémon
Relitto Meteora
Relitto Meteora
Palestra Competizione
Palestra Competizione
Palestra Marea
Palestra Marea
Radura Paludosa
Radura Paludosa
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
Palestra Radice
Palestra Radice
El Purgatorio
El Purgatorio
Quasar Express
Quasar Express
Casa
Casa
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
Dimora del Cardinale
Dimora del Cardinale
Circo Sirio
Circo Sirio
Condominio Lotta
Condominio Lotta
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
[20]
1
Isola Buconero
Isola Buconero
2
Relitto Meteora
Relitto Meteora
3
Cansiria
Cansiria
4
Motonave Cometa
Motonave Cometa
5
Relitto Meteora
Relitto Meteora
6
Relitto Meteora
Relitto Meteora
7
Relitto Meteora
Relitto Meteora
8
Palestra Competizione
Palestra Competizione
9
Vetta Polare
Vetta Polare
10
Vetta Polare
Vetta Polare
11
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
12
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
13
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
14
Balansopoli
Balansopoli
15
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
16
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
17
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
18
Bosco Stellafilante
Bosco Stellafilante
19
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
20
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
21
Grotta Zerokelvin
Grotta Zerokelvin
22
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
23
Percorso 3
Percorso 3
24
Stanza 03
Stanza 03
25
Test Map 2
Test Map 2
26
Percorso 3
Percorso 3
27
Percorso 4
Percorso 4
28
Ranch Spigadoro
Ranch Spigadoro
29
Vuoto
Vuoto
30
Vetta Polare
Vetta Polare
31
Vetta Polare
Vetta Polare
32
Vetta Polare
Vetta Polare
33
Percorso 3
Percorso 3
34
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
35
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
36
Ranch Spigadoro
Ranch Spigadoro
37
Ranch Spigadoro
Ranch Spigadoro
38
Percorso 1
Percorso 1
39
Balansopoli
Balansopoli
40
Spiaggia Polvostella
Spiaggia Polvostella
41
Laboratorio di Balansopoli
Laboratorio di Balansopoli
42
Percorso 12
Percorso 12
43
Motonave Cometa
Motonave Cometa
44
Balansopoli
Balansopoli
45
Balansopoli
Balansopoli
46
Balansopoli
Balansopoli
47
Motonave Cometa
Motonave Cometa
48
Motonave Cometa
Motonave Cometa
49
Motonave Cometa
Motonave Cometa
50
Motonave Cometa
Motonave Cometa
51
Intro
Intro
52
Motonave Cometa
Motonave Cometa
53
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
54
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
55
Biblioteca di Ariepoli
Biblioteca di Ariepoli
56
Palestra Competizione
Palestra Competizione
57
Palestra Competizione
Palestra Competizione
58
Palestra Competizione
Palestra Competizione
59
Palestra Competizione
Palestra Competizione
60
Palestra Competizione
Palestra Competizione
61
Borgo Gemini
Borgo Gemini
62
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
63
Borgo Gemini
Borgo Gemini
64
Borgo Gemini
Borgo Gemini
65
Borgo Gemini
Borgo Gemini
66
Borgo Gemini
Borgo Gemini
67
Borgo Gemini
Borgo Gemini
68
Percorso 5
Percorso 5
69
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
70
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
71
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
72
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
73
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
74
Mare di Eldiw
Mare di Eldiw
75
Percorso 6
Percorso 6
76
Radura Paludosa
Radura Paludosa
77
Bosco Stellafilante
Bosco Stellafilante
78
Sentiero Gravità
Sentiero Gravità
79
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
80
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
81
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
82
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
83
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
84
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
85
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
86
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
87
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
88
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
89
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
90
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
91
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
92
Percorso 5
Percorso 5
93
Palestra Radice
Palestra Radice
94
Prove
Prove
95
Campus Ariepoli
Campus Ariepoli
96
Percorso 5
Percorso 5
97
Aquariopoli
Aquariopoli
98
Borgo Gemini
Borgo Gemini
99
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
100
Regno di Virgopoli
Regno di Virgopoli
101
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
102
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
103
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
104
Cansiria
Cansiria
105
Aquariopoli
Aquariopoli
106
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
107
Percorso 12
Percorso 12
108
Percorso 7
Percorso 7
109
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
110
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
111
Cansiria
Cansiria
112
Cansiria
Cansiria
113
Cansiria
Cansiria
114
Cansiria
Cansiria
115
Cansiria
Cansiria
116
Cansiria
Cansiria
117
Percorso 7
Percorso 7
118
Caverna Zenit
Caverna Zenit
119
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
120
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
121
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
122
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
123
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
124
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
125
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
126
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
127
Xenoverse
Xenoverse
128
Caverna Zenit
Caverna Zenit
129
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
130
Aquariopoli
Aquariopoli
131
Aquariopoli
Aquariopoli
132
Aquariopoli
Aquariopoli
133
Aquariopoli
Aquariopoli
134
Aquariopoli
Aquariopoli
135
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
136
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
137
Isola Pigliapesci
Isola Pigliapesci
138
Percorso 12
Percorso 12
139
Caverna Zenit
Caverna Zenit
140
???
???
141
???
???
142
Palestra Marea
Palestra Marea
143
Palestra Marea
Palestra Marea
144
Palestra Marea
Palestra Marea
145
Palestra Marea
Palestra Marea
146
Palestra Marea
Palestra Marea
147
Palestra Marea
Palestra Marea
148
Palestra Marea
Palestra Marea
149
Palestra Marea
Palestra Marea
150
Scorpiopoli
Scorpiopoli
151
Scorpiopoli
Scorpiopoli
152
Scorpiopoli
Scorpiopoli
153
Scorpiopoli
Scorpiopoli
154
Scorpiopoli
Scorpiopoli
155
Scorpiopoli
Scorpiopoli
156
Scorpiopoli
Scorpiopoli
157
Scorpiopoli
Scorpiopoli
158
Scorpiopoli
Scorpiopoli
159
Scorpiopoli
Scorpiopoli
160
Scorpiopoli
Scorpiopoli
161
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
162
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
163
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
164
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
Caserma S.P.E.T.T.R.I.
165
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
166
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
167
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
168
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
169
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
170
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
171
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
172
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
173
Scorpiopoli
Scorpiopoli
174
Scorpiopoli
Scorpiopoli
175
Scorpiopoli
Scorpiopoli
176
Scorpiopoli
Scorpiopoli
177
Scorpiopoli
Scorpiopoli
178
Scorpiopoli
Scorpiopoli
179
El Purgatorio
El Purgatorio
180
El Purgatorio
El Purgatorio
181
Scorpiopoli
Scorpiopoli
182
Scorpiopoli
Scorpiopoli
183
Quasar Express
Quasar Express
184
Quasar Express
Quasar Express
185
Quasar Express
Quasar Express
186
Quasar Express
Quasar Express
187
Quasar Express
Quasar Express
188
Quasar Express
Quasar Express
189
Quasar Express
Quasar Express
190
Quasar Express
Quasar Express
191
El Purgatorio
El Purgatorio
192
El Purgatorio
El Purgatorio
193
El Purgatorio
El Purgatorio
194
El Purgatorio
El Purgatorio
195
El Purgatorio
El Purgatorio
196
Quasar Express
Quasar Express
197
Leopoli
Leopoli
198
Leopoli
Leopoli
199
Leopoli
Leopoli
200
Leopoli
Leopoli
201
Leopoli
Leopoli
202
Leopoli
Leopoli
203
Leopoli
Leopoli
204
Leopoli
Leopoli
205
Leopoli
Leopoli
206
Leopoli
Leopoli
207
Leopoli
Leopoli
208
Leopoli
Leopoli
209
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
210
Leopoli
Leopoli
211
Leopoli
Leopoli
212
Leopoli
Leopoli
213
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
214
Golden Studio
Golden Studio
215
Golden Studio
Golden Studio
216
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
217
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
218
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
219
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
220
Percorso 8
Percorso 8
221
Outlet Hip-Top
Outlet Hip-Top
222
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
223
Capricornia
Capricornia
224
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
225
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
226
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
227
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
228
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
229
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
230
Aeroporto Samuel Oak
Aeroporto Samuel Oak
231
Nido Pokémon
Nido Pokémon
232
Isola Buconero
Isola Buconero
233
Isola Buconero
Isola Buconero
234
Isola Buconero
Isola Buconero
235
Isola Buconero
Isola Buconero
236
Isola Buconero
Isola Buconero
237
Isola Buconero
Isola Buconero
238
Isola Buconero
Isola Buconero
239
Isola Buconero
Isola Buconero
240
Isola Buconero
Isola Buconero
241
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
242
Isola Buconero
Isola Buconero
243
Vetta Polare
Vetta Polare
244
Vetta Polare
Vetta Polare
245
Vetta Polare
Vetta Polare
247
Percorso 10
Percorso 10
248
Nido Pokémon
Nido Pokémon
249
Radura Paludosa
Radura Paludosa
250
Nido Pokémon
Nido Pokémon
251
Palestra Zucchero
Palestra Zucchero
252
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
253
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
254
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
255
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
256
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
257
Quasar Express
Quasar Express
258
Limbo
Limbo
259
Capricornia
Capricornia
260
Capricornia
Capricornia
261
Capricornia
Capricornia
262
Capricornia
Capricornia
263
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
264
Percorso 9
Percorso 9
265
Ofiuchia
Ofiuchia
266
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
267
Giungla Nebulosa
Giungla Nebulosa
268
Giungla Nebulosa
Giungla Nebulosa
269
Giungla Nebulosa
Giungla Nebulosa
270
Giungla Nebulosa
Giungla Nebulosa
271
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
272
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
273
Aquariopoli
Aquariopoli
274
Aquariopoli
Aquariopoli
275
Canyon Asteroide
Canyon Asteroide
276
Gola Steelix
Gola Steelix
277
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
278
Area Dugtrio
Area Dugtrio
279
Area Dugtrio
Area Dugtrio
280
Percorso 10
Percorso 10
281
Percorso 13
Percorso 13
282
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
283
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
284
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
285
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
286
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
287
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
288
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
289
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
290
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
291
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
292
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
293
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
294
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
295
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
296
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
297
Ofiuchia
Ofiuchia
298
Ofiuchia
Ofiuchia
299
Ofiuchia
Ofiuchia
300
Ofiuchia
Ofiuchia
301
Ofiuchia
Ofiuchia
302
Ofiuchia
Ofiuchia
303
Ofiuchia
Ofiuchia
304
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
305
Foresta Neropesto
Foresta Neropesto
306
Foresta Neropesto
Foresta Neropesto
307
Sagittopoli
Sagittopoli
308
Sagittopoli
Sagittopoli
309
Sagittopoli
Sagittopoli
310
Sagittopoli
Sagittopoli
311
Sagittopoli
Sagittopoli
312
Sagittopoli
Sagittopoli
313
Condominio Lotta
Condominio Lotta
314
Sagittopoli
Sagittopoli
315
Sagittopoli
Sagittopoli
316
Sagittopoli
Sagittopoli
317
Sagittopoli
Sagittopoli
318
Sagittopoli
Sagittopoli
319
Sagittopoli
Sagittopoli
320
Sagittopoli
Sagittopoli
321
Sagittopoli
Sagittopoli
322
Sagittopoli
Sagittopoli
323
Sagittopoli
Sagittopoli
324
Circo Sirio
Circo Sirio
325
Sagittopoli
Sagittopoli
326
Condominio Lotta
Condominio Lotta
327
Casinò Eldiw
Casinò Eldiw
328
Casinò Eldiw
Casinò Eldiw
329
Sagittopoli
Sagittopoli
330
Sagittopoli
Sagittopoli
331
Sagittopoli
Sagittopoli
332
Sagittopoli
Sagittopoli
333
Sagittopoli
Sagittopoli
334
Sagittopoli
Sagittopoli
335
Aranciopoli
Aranciopoli
336
Aeroporto Megaforza
Aeroporto Megaforza
337
Vecchia Palestra Tuono
Vecchia Palestra Tuono
338
Aranciopoli
Aranciopoli
339
Aranciopoli
Aranciopoli
340
Aranciopoli
Aranciopoli
341
Aranciopoli
Aranciopoli
342
Aranciopoli
Aranciopoli
343
Aranciopoli
Aranciopoli
344
Pokémon Fan Club
Pokémon Fan Club
345
Percorso 11
Percorso 11
346
Tauronordia
Tauronordia
347
Percorso 14
Percorso 14
348
Nido Boreale
Nido Boreale
349
Percorso 16
Percorso 16
350
Percorso 15
Percorso 15
351
Percorso 17
Percorso 17
352
Aranciopoli
Aranciopoli
353
Condominio Lotta
Condominio Lotta
354
Condominio Lotta
Condominio Lotta
355
Condominio Lotta
Condominio Lotta
356
Condominio Lotta
Condominio Lotta
357
Condominio Lotta
Condominio Lotta
358
Condominio Lotta
Condominio Lotta
359
Condominio Lotta
Condominio Lotta
360
Sagittopoli
Sagittopoli
361
Sagittopoli
Sagittopoli
362
Sagittopoli
Sagittopoli
363
Sagittopoli
Sagittopoli
364
Covo Dimension
Covo Dimension
365
Covo Dimension
Covo Dimension
366
Covo Dimension
Covo Dimension
367
Covo Dimension
Covo Dimension
368
Covo Dimension
Covo Dimension
369
Covo Dimension
Covo Dimension
370
Covo Dimension
Covo Dimension
371
Covo Dimension
Covo Dimension
372
Covo Dimension
Covo Dimension
373
Covo Dimension
Covo Dimension
374
Covo Dimension
Covo Dimension
375
Covo Dimension
Covo Dimension
376
Covo Dimension
Covo Dimension
377
Covo Dimension
Covo Dimension
378
Nido Pokémon
Nido Pokémon
379
Covo Dimension
Covo Dimension
380
Covo Dimension
Covo Dimension
381
Covo Dimension
Covo Dimension
382
Xenoverse
Xenoverse
383
Xenoverse
Xenoverse
384
Percorso 15
Percorso 15
385
Xenoverse
Xenoverse
386
Xenoverse
Xenoverse
387
Via Vittoria
Via Vittoria
388
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
389
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
390
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
391
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
392
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
393
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
394
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
395
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
396
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
397
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
398
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
399
Monte Zodiaco
Monte Zodiaco
400
Nido Boreale
Nido Boreale
401
Nido Boreale
Nido Boreale
402
Nido Boreale
Nido Boreale
403
Nido Boreale
Nido Boreale
404
Nido Boreale
Nido Boreale
405
Caverna Boreale
Caverna Boreale
406
Nido Boreale
Nido Boreale
407
Nido Boreale
Nido Boreale
408
Via Vittoria
Via Vittoria
409
Via Vittoria
Via Vittoria
410
Via Vittoria
Via Vittoria
411
Via Vittoria
Via Vittoria
412
Tauronordia
Tauronordia
413
Tauronordia
Tauronordia
414
Tauronordia
Tauronordia
415
Tauronordia
Tauronordia
416
Tauronordia
Tauronordia
417
Tauronordia
Tauronordia
418
Tauronordia
Tauronordia
419
Tauronordia
Tauronordia
420
Cansiria
Cansiria
421
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
422
Cammino dell'Eroe
Cammino dell'Eroe
423
Percorso 13
Percorso 13
424
Grotta Cratere
Grotta Cratere
425
Aranciopoli
Aranciopoli
426
Grotta Cratere
Grotta Cratere
427
Aranciopoli
Aranciopoli
428
Aranciopoli
Aranciopoli
429
Cunicolo Lunapiena
Cunicolo Lunapiena
430
Cunicolo Lunapiena
Cunicolo Lunapiena
431
Laboratorio Paleozoico
Laboratorio Paleozoico
432
Laboratorio Paleozoico
Laboratorio Paleozoico
433
Zona DNA
Zona DNA
434
Zona DNA
Zona DNA
435
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
436
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
437
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
438
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
439
Grotta Immersione
Grotta Immersione
440
Grotta Immersione
Grotta Immersione
441
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
442
Nido Tempovia
Nido Tempovia
443
Nido Tempovia
Nido Tempovia
444
Cansiria
Cansiria
445
Cansiria
Cansiria
446
Ofiuchia
Ofiuchia
447
Ofiuchia
Ofiuchia
448
Ofiuchia
Ofiuchia
449
Cunicolo Gravità
Cunicolo Gravità
450
Bosco Stellafilante
Bosco Stellafilante
451
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
452
Saloon Torobrado
Saloon Torobrado
453
Percorso 12
Percorso 12
454
Percorso 12
Percorso 12
455
Vulcano Pulsar
Vulcano Pulsar
456
Tauronordia
Tauronordia
457
Tauronordia
Tauronordia
458
Tauronordia
Tauronordia
459
Tauronordia
Tauronordia
460
Tauronordia
Tauronordia
461
Tauronordia
Tauronordia
462
Radura Paludosa
Radura Paludosa
463
Percorso 8
Percorso 8
464
Cascate Firmamento
Cascate Firmamento
465
Sagittopoli
Sagittopoli
466
Sagittopoli
Sagittopoli
467
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
468
Via Vittoria
Via Vittoria
469
Via Vittoria
Via Vittoria
470
Via Vittoria
Via Vittoria
471
Via Vittoria
Via Vittoria
472
Percorso Arcobaleno
Percorso Arcobaleno
473
Via Vittoria
Via Vittoria
474
Via Vittoria
Via Vittoria
475
Via Vittoria
Via Vittoria
476
Via Vittoria
Via Vittoria
477
Via Vittoria
Via Vittoria
478
Percorso Arcobaleno
Percorso Arcobaleno
479
Via Vittoria
Via Vittoria
480
Via Vittoria
Via Vittoria
481
Buio
Buio
482
Cascate Firmamento
Cascate Firmamento
483
Cascate Firmamento
Cascate Firmamento
484
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
485
Caverna Zenit
Caverna Zenit
486
Covo Dimension
Covo Dimension
487
Via Vittoria
Via Vittoria
488
Nido Pokémon
Nido Pokémon
489
Sagittopoli
Sagittopoli
490
Sagittopoli
Sagittopoli
491
Sagittopoli
Sagittopoli
492
Sagittopoli
Sagittopoli
493
Sagittopoli
Sagittopoli
494
Sagittopoli
Sagittopoli
495
Nido Pokémon
Nido Pokémon
496
Nido Pokémon
Nido Pokémon
497
Nido Pokémon
Nido Pokémon
498
Nido Pokémon
Nido Pokémon
499
Nido Pokémon
Nido Pokémon
500
Nido Pokémon
Nido Pokémon
501
Nido Pokémon
Nido Pokémon
502
Nido Pokémon
Nido Pokémon
503
Nido Pokémon
Nido Pokémon
504
Nido Pokémon
Nido Pokémon
505
Nido Pokémon
Nido Pokémon
506
Nido Pokémon
Nido Pokémon
507
Nido Pokémon
Nido Pokémon
508
Nido Pokémon
Nido Pokémon
509
Nido Pokémon
Nido Pokémon
510
Nido Pokémon
Nido Pokémon
511
Nido Pokémon
Nido Pokémon
512
Nido Pokémon
Nido Pokémon
513
Nido Pokémon
Nido Pokémon
514
Nido Pokémon
Nido Pokémon
515
Nido Pokémon
Nido Pokémon
516
Nido Pokémon
Nido Pokémon
517
Nido Pokémon
Nido Pokémon
518
Nido Pokémon
Nido Pokémon
519
Nido Pokémon
Nido Pokémon
520
Nido Pokémon
Nido Pokémon
521
Nido Pokémon
Nido Pokémon
522
Nido Pokémon
Nido Pokémon
523
Nido Pokémon
Nido Pokémon
524
Nido Pokémon
Nido Pokémon
525
Nido Pokémon
Nido Pokémon
526
Nido Pokémon
Nido Pokémon
527
Nido Pokémon
Nido Pokémon
528
Nido Pokémon
Nido Pokémon
529
Nido Pokémon
Nido Pokémon
530
Nido Pokémon
Nido Pokémon
531
Nido Pokémon
Nido Pokémon
532
Nido Pokémon
Nido Pokémon
533
Nido Pokémon
Nido Pokémon
534
Nido Pokémon
Nido Pokémon
535
Nido Pokémon
Nido Pokémon
536
Nido Pokémon
Nido Pokémon
537
Nido Pokémon
Nido Pokémon
538
Pokémon Fan Club
Pokémon Fan Club
539
Xenoverse
Xenoverse
540
Luce
Luce
541
Xenoverse
Xenoverse
542
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
543
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
544
FlashBack1
FlashBack1
545
FlashBack2
FlashBack2
546
FlashBack3
FlashBack3
547
FlashBack4
FlashBack4
548
FlashBack5
FlashBack5
549
FlashBack6
FlashBack6
550
FlashBack7
FlashBack7
551
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
552
Covo Dimension
Covo Dimension
553
Fogne di Sagittopoli
Fogne di Sagittopoli
554
Covo Dimension
Covo Dimension
555
Laboratorio di Balansopoli
Laboratorio di Balansopoli
556
Casinò Eldiw
Casinò Eldiw
557
???
???
558
???
???
559
Scorpiopoli
Scorpiopoli
560
Capricornia
Capricornia
561
Capricornia
Capricornia
562
Palestra Ritmo
Palestra Ritmo
563
Tempio Shyleon
Tempio Shyleon
[21]
How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!\mOh yeah, I
managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger.
How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!\mOh yeah,
I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger.
My \TP's looking really awesome.\mI wish I could show you.\mHey, listen! I almost
caught a \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too!
My \TP's looking really awesome.\mI wish I could show you.\mHey, listen! I almost
caught a \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too!
Want to battle? It's not going to be a repeat of the last time we met.\mI'll be
waiting for you around \TM.
Want to battle? It's not going to be a repeat of the last time we met.\mI'll be
waiting for you around \TM.
Do you want to battle? I'm going to win this time!\mI'll be waiting for you
around \TM.\mLook for me, OK? My \TP will be expecting you.
Do you want to battle? I'm going to win this time!\mI'll be waiting for you around
\TM.\mLook for me, OK? My \TP will be expecting you.
Good morning, \PN.\mThis is \TN. Did I wake you?
Good morning, \PN.\mThis is \TN. Did I wake you?
\PN, good evening! Hi.\mThis is \TN.
\PN, good evening! Hi.\mThis is \TN.
Hello. This is \TN.
Hello. This is \TN.
Good day, \PN! Hi. This is \TN.
Good day, \PN! Hi. This is \TN.
How are you doing? \PN, howdy! This is \TN. Isn't it nice out?
How are you doing? \PN, howdy! This is \TN. Isn't it nice out?
\PN, good day! It's me, \TN. Got a minute?
\PN, good day! It's me, \TN. Got a minute?
Hello, \PN. This is \TN. How are things?
Hello, \PN. This is \TN. How are things?
How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!
How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!
How are your Pokemon doing?\mI always keep my \TP in top shape by going to Pokemon
Centers.
How are your Pokemon doing?\mI always keep my \TP in top shape by going to Pokemon
Centers.
My \TP's looking really awesome. I wish I could show you.
My \TP's looking really awesome. I wish I could show you.
I dressed my \TP and it looks even cuter than before.
I dressed my \TP and it looks even cuter than before.
Oh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger.
Oh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger.
You have to hear this! I battled \TE the other day.\mIt was easy! I had a type
advantage.
You have to hear this! I battled \TE the other day.\mIt was easy! I had a type
advantage.
Hey, listen! I almost caught \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too!
Hey, listen! I almost caught \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too!
Guess what happened the other day. I missed catching \TE again.\mMaybe I'm not very
good at this.
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Poké Balls
Poké Ball
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Pokédex Nazionale
<ac>{1:02d}:{2:02d}
<ac>{1:02d}:{2:02d}
Expected a section at the beginning of the file (line {1})
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Can't find {1}
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Invalid section name {1}
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Section {1} can't be an ordered list (section was recognized as an ordered list
because its first line is a number)
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because its first line is a number)
Section {1}'s line count is not divisible by 3 (section was recognized as an
ordered list because its first line is a number)
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ordered list because its first line is a number)
Section {1} has an odd number of entries (section was recognized as a hash because
its first line is not a number)
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Expected a number in section {1}, got {2} instead
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Failed to load the bitmap located at: {1}
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Frame width is 0
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Frame height is 0
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Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame width ({2}) [Bitmap={3}]
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Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame count ({2}) [Bitmap={3}]
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Invalid quoted field (in: {1})
Invalid quoted field (in: {1})
Field {1} is not a positive integer
Field {1} is not a positive integer
Yes

No
No
${1}
{1}$
{1} {2}
{1} {2}
Money:<<n>><ar>{1}</ar>
Soldi:<<n>><ar>{1}</ar>
Coins:<<n>><ar>{1}</ar>
Gettoni:<<n>><ar>{1}</ar>
OK
OK
Enter text using the keyboard. Press<<n>>ESC to cancel, or ENTER to confirm.
Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare.
Enter text using the keyboard.<<n>>Press ENTER to confirm.
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lower
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other
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Non puoi usare il menù quando sei in un Nido Pokémon.
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Used to confirm a choice, check things, and talk to people.
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Used to exit, cancel a choice or mode, and open the pause menu.
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Hold down while walking to run.
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Press to use a registered Key Item.
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Modesta
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Careful
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Cool Ribbon
Cool Ribbon
Cool Ribbon Super
Cool Ribbon Super
Cool Ribbon Hyper
Cool Ribbon Hyper
Cool Ribbon Master
Cool Ribbon Master
Beauty Ribbon
Beauty Ribbon
Beauty Ribbon Super
Beauty Ribbon Super
Beauty Ribbon Hyper
Beauty Ribbon Hyper
Beauty Ribbon Master
Beauty Ribbon Master
Cute Ribbon
Cute Ribbon
Cute Ribbon Super
Cute Ribbon Super
Cute Ribbon Hyper
Cute Ribbon Hyper
Cute Ribbon Master
Cute Ribbon Master
Smart Ribbon
Smart Ribbon
Smart Ribbon Super
Smart Ribbon Super
Smart Ribbon Hyper
Smart Ribbon Hyper
Smart Ribbon Master
Smart Ribbon Master
Tough Ribbon
Tough Ribbon
Tough Ribbon Super
Tough Ribbon Super
Tough Ribbon Hyper
Tough Ribbon Hyper
Tough Ribbon Master
Tough Ribbon Master
Cool Ribbon Great
Cool Ribbon Great
Cool Ribbon Ultra
Cool Ribbon Ultra
Beauty Ribbon Great
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Smart Ribbon Ultra
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Tough Ribbon Great
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Tough Ribbon Ultra
Tough Ribbon Ultra
Winning Ribbon
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Victory Ribbon
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Ability Ribbon
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Great Ability Ribbon
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Double Ability Ribbon
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World Ability Ribbon
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Champion Ribbon
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Sinnoh Champ Ribbon
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Record Ribbon
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Event Ribbon
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Legend Ribbon
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Gorgeous Ribbon
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Alert Ribbon
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Shock Ribbon
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Artist Ribbon
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Classic Ribbon
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Souvenir Ribbon
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Wishing Ribbon
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National Ribbon
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Country Ribbon
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Battle Champion Ribbon
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Regional Champion Ribbon
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Earth Ribbon
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World Ribbon
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National Champion Ribbon
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World Champion Ribbon
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Hoenn Cool Contest Normal Rank winner!
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Hoenn Cool Contest Super Rank winner!
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Hoenn Cool Contest Hyper Rank winner!
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Hoenn Cool Contest Master Rank winner!
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Hoenn Beauty Contest Normal Rank winner!
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Hoenn Beauty Contest Super Rank winner!
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Hoenn Beauty Contest Master Rank winner!
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Hoenn Cute Contest Normal Rank winner!
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Hoenn Cute Contest Hyper Rank winner!
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Hoenn Cute Contest Master Rank winner!
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Hoenn Smart Contest Normal Rank winner!
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Hoenn Smart Contest Super Rank winner!
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Hoenn Smart Contest Hyper Rank winner!
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Hoenn Smart Contest Master Rank winner!
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Hoenn Tough Contest Normal Rank winner!
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Hoenn Tough Contest Master Rank winner!
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Super Contest Cool Category Normal Rank winner!
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Super Contest Tough Category Ultra Rank winner!
Super Contest Tough Category Ultra Rank winner!
Super Contest Tough Category Master Rank winner!
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Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 50 challenge.
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Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 100 challenge.
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A Ribbon awarded for defeating the Tower Tycoon at the Battle Tower.
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A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Double challenge.
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A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Multi challenge.
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A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Link Multi challenge.
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A Ribbon awarded for completing the Wi-Fi Battle Tower challenge.
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Ribbon for clearing the Pokémon League and entering the Hall of Fame in another
region.
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region.
Ribbon awarded for beating the Sinnoh Champion and entering the Hall of Fame.
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A Ribbon awarded for setting an incredible record.
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Pokémon Event Participation Ribbon.
Pokémon Event Participation Ribbon.
A Ribbon awarded for setting a legendary record.
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An extraordinarily gorgeous and extravagant Ribbon.
An extraordinarily gorgeous and extravagant Ribbon.
An incredibly regal Ribbon with an air of nobility.
An incredibly regal Ribbon with an air of nobility.
A gorgeous and regal Ribbon that is the peak of fabulous.
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A Ribbon for recalling an invigorating event that created life energy.
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A Ribbon for recalling a thrilling event that made life more exciting.
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A Ribbon for recalling feelings of sadness that added spice to life.
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A Ribbon for recalling a careless error that helped steer life decisions.
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A Ribbon for recalling a refreshing event that added sparkle to life.
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A Ribbon for recalling a deep slumber that made life soothing.
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A Ribbon for recalling that smiles enrich the quality of life.
A Ribbon for recalling that smiles enrich the quality of life.
A Ribbon awarded to a Pokémon deemed to have a top-quality footprint.
A Ribbon awarded to a Pokémon deemed to have a top-quality footprint.
Ribbon awarded for being chosen as a super sketch model in Hoenn.
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Ribbon awarded for being an exceptionally hard worker.
Ribbon awarded for being an exceptionally hard worker.
A Ribbon to celebrate a birthday.
A Ribbon to celebrate a birthday.
A special Ribbon for a special day.
A special Ribbon for a special day.
A Ribbon that proclaims love for Pokémon.
A Ribbon that proclaims love for Pokémon.
Special Holiday Ribbon.
Special Holiday Ribbon.
A Ribbon to cherish a special memory.
A Ribbon to cherish a special memory.
A Ribbon said to make your wish come true.
A Ribbon said to make your wish come true.
A Ribbon awarded for overcoming all difficult challenges.
A Ribbon awarded for overcoming all difficult challenges.
Pokémon League Champion Ribbon.
Pokémon League Champion Ribbon.
Battle Competition Champion Ribbon.
Battle Competition Champion Ribbon.
Pokémon World Championships Regional Champion Ribbon.
Pokémon World Championships Regional Champion Ribbon.
A Ribbon awarded for winning 100 matches in a row.
A Ribbon awarded for winning 100 matches in a row.
Pokémon World Championships National Champion Ribbon.
Pokémon World Championships National Champion Ribbon.
Pokémon World Championships World Champion Ribbon.
Pokémon World Championships World Champion Ribbon.
An egg can't be an active Pokémon
An egg can't be an active Pokémon
{1} nemico
{1} avversario
{1} selvatico
{1} selvatico
{1}
{1}
the ally {1}
{1} alleato
The ally {1}
{1} alleato
HP less than 0
HP less than 0
HP greater than total HP
HP greater than total HP
{1} è esausto!
{1} è esausto!
L'agglomerato si è dileguato...
L'agglomerato si è dileguato...
{1} chiama in soccorso i suoi simili!
{1} chiama in soccorso i suoi simili!
{1} è su tutte le furie!
{1} è su tutte le furie!
{1} transformed!
{1} si è trasformato!
{1}'s Drizzle made it rain!
{1} richiama la pioggia con Piovischio!
{1}'s Sand Stream whipped up a sandstorm!
{1} scatena una tempesta di sabbia con Sabbiafiume!
{1}'s Drought intensified the sun's rays!
{1} intensifica i raggi solari con Siccità!
{1}'s Snow Warning made it hail!
{1} scatena la grandine con Scendineve!
{1} has Air Lock!
{1} è al Riparo!
The effects of weather disappeared.
Gli effetti del meteo sono spariti.
{1} is exerting its Pressure!
{1} esercita Pressione!
{1} traced {2}'s {3}!
{1} traccia {3} di {2}!
{1}'s {2} boosted its Attack!
{2} di {1} aumenta il suo Attacco!
{1}'s {2} boosted its Special Attack!
{2} di {1} aumenta il suo Attacco Speciale!
{1} frisked the foe and found one {2}!
{1} perquisisce l'avversario e trova {2}!
{1} shuddered with anticipation!
Presagio fa rabbrividire {1}!
{1}'s Forewarn alerted it to {2}!
Premonizione di {1} lo mette in guardia da {2}!
{1} transformed into {2}!
{1} si è trasformato in {2}!
{1}'s {2} was transferred to {3}!
{2} di {1} è passato a {3}!
{1} was hurt by the {2}!
{1} è ferito da {2}!
{1} was caught in the aftermath!
{1} è danneggiato da Scoppio!
{1}'s {2} infatuated {3}!
{2} di {1} fa innamorare {3}!
{1}'s {2} poisoned {3}!
{2} di {1} avvelena {3}!
{1}'s {2} made {3} sleep!
{2} di {1} mette a dormire {3}!
{1}'s {2} paralyzed {3}! It may be unable to move!
{2} di {1} paralizza {3}! Potrebbe non agire!
{1}'s {2} burned {3}!
{2} di {1} scotta {3}!
{1}'s {2} hurt {3}!
{2} di {1} ferisce {3}!
{1} was mummified by {2}!
Mummia di {2} è ora l'abilità di {1}!
{1} pickpocketed {2}'s {3}!
{1} sottrae {3} a {2}!
{1}'s {2} disabled {3}!
{2} di {1} mette fuori uso la mossa di {3}!
{1}'s {2} raised its Attack!
{1} aumenta il suo Attacco grazie a {2}!
{1}'s {2} raised its speed!
{1} aumenta la sua Velocità grazie a {2}!
{1}'s {2} lowered its Defense!
Cala la Difesa di {1} a causa di {2}!
{1}'s {2} raised its Speed!
{1} aumenta la sua Velocità grazie a {2}!
{1}'s Air Balloon popped!
Il Palloncino di {1} è scoppiato!
{1}'s {2} raised its Special Attack!
{1} aumenta il suo Attacco Speciale grazie a {2}!
{1}'s {2} maxed its Attack!
{1} massimizza il suo Attacco grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its sleep problem!
{1} si sveglia dal sonno grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its poison problem!
{1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its burn problem!
{1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its paralysis problem!
{1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its ice problem!
{1} guarisce dal congelamento grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its confusion problem!
{1} guarisce dalla confusione grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its love problem!
{1} guarisce dall'infatuazione grazie a {1}!
{1} became confused!
{1} è confuso!
{1}'s {2} restored health!
{1} recupera le forze grazie a {2}!
{1}'s {2} restored {3}'s PP!
{2} di {1} fa recuperare PP a {3}!
{1}'s {2} cured its frozen problem!
{1} guarisce dal congelamento grazie a {2}!
For {1}, the {2} was too spicy!
{1} trova la {2} troppo pepata!
For {1}, the {2} was too dry!
{1} trova la {2} troppo secca!
For {1}, the {2} was too sweet!
{1} trova la {2} troppo dolce!
For {1}, the {2} was too bitter!
{1} trova la {2} troppo amara!
For {1}, the {2} was too sour!
{1} trova la {2} troppo aspra!
Using its {1}, the Attack of {2} rose!
Usando {1}, l'Attacco di {2} aumenta!
Using its {1}, the Defense of {2} rose!
Usando {1}, la Difesa di {2} aumenta!
Using its {1}, the Speed of {2} rose!
Usando {1}, la Velocità di {2} aumenta!
Using its {1}, the Special Attack of {2} rose!
Usando {1}, l'Attacco Speciale di {2} aumenta!
Using its {1}, the Special Defense of {2} rose!
Usando {1}, la Difesa Speciale di {2} aumenta!
{1} used its {2} to get pumped!
{1} usa {2} per aumentare la probabilità di sferrare brutti colpi!
Using {1}, the Attack of {2} rose sharply!
Usando {1}, l'Attacco di {2} aumenta di molto!
Using {1}, the Defense of {2} rose sharply!
Usando {1}, la Difesa di {2} aumenta di molto!
Using {1}, the Speed of {2} rose sharply!
Usando {1}, la Velocità di {2} aumenta di molto!
Using {1}, the Special Attack of {2} rose sharply!
Usando {1}, l'Attacco Speciale di {2} aumenta di molto!
Using {1}, the Special Defense of {2} rose sharply!
Usando {1}, la Difesa Speciale di {2} aumenta di molto!
{1}'s {2} restored its status!
{1} guarisce dalle alterazioni di stato grazie a {2}!
{1} is taunted no more!
{1} non è più in balia di Provocazione!
{1}'s encore ended!
Termina l'effetto di Ripeti su {1}!
{1} is tormented no more!
Attaccalite non ha più effetto su {1}!
{1} is disabled no more!
{1} non è più sotto l'effetto di Inibitore!
{1}'s heal block ended!
{1} non è più soggetto ad Anticura!
{1}'s {2} restored its HP a little!
{1} recupera qualche PS grazie a {2}!
{1} was hurt by its {2}!
{1} subisce i danni di {2}!
{1} snatched {2}'s move!
{1} scippa la mossa di {2}!
{1} Snatched {2}'s move!
{1} scippa la mossa di {2}!
{1}'s {2} blocks {3}!
{2} di {1} blocca {3}!
{1}'s LightningRod took the move!
Parafulmine di {1} attira l'attacco!
{1}'s Storm Drain took the move!
Acquascolo di {1} attira l'attacco!
{1}'s {2} was bounced back by Magic Coat!
Magivelo rispedisce {2} a {1}!
{1} bounced the {2} back!
{1} respinge {2} al mittente!
{1} ignored orders while asleep!
{1} ignora gli ordini e se la dorme!
{1} ignored orders!
{1} ignora gli ordini!
{1} took a nap!
{1} schiaccia un pisolino!
It hurt itself from its confusion!
Si colpisce da solo nella confusione!
{1} turned away!
{1} si gira altrove!
{1} is loafing around!
{1} sta ciondolando!
{1} pretended not to notice!
{1} fa finta di niente!
{1} wasn't affected!
{1} è incolume!
But it failed to spit up a thing!
Ma fallisce!
{1} protected itself!
{1} si protegge!
But it failed!
Ma fallisce!
{1} makes Ground moves miss with Levitate!
{1} neutralizza le mosse Terra con Levitazione!
{1}'s Air Balloon makes Ground moves miss!
{1} neutralizza le mosse Terra con il suo Palloncino!
{1} makes Ground moves miss with Magnet Rise!
{1} neutralizza le mosse Terra con Magnetascesa!
{1} makes Ground moves miss with Telekinesis!
{1} neutralizza le mosse Terra con Telecinesi!
{1} avoided damage with Wonder Guard!
{1} evita i danni grazie a Magidifesa!
It doesn't affect<<n>>{1}...
Non ha effetto su<<n>>{1}...
{1} avoided the attack!
{1} evita l'attacco!
{1} evaded the attack!
{1} evita l'attacco!
{1}'s attack missed!
L'attacco di {1} fallisce!
{1} can't use {2} after the taunt!
{1} non può usare {2} a causa di Provocazione!
{1} can't use {2} after the Heal Block!
{1} non può usare {2} a causa di Anticura!
{1} can't use the same move in a row due to the torment!
Attaccalite impedisce a {1} di usare la stessa mossa due volte di fila!
{1} can't use the sealed {2}!
{1} non può usare {2}!
{1}'s {2} is disabled!
{2} di {1} è fuori uso!
{1} appears incapable of using its power!
{1} non riesce ad usare i suoi poteri!
{1} must recharge!
{1} deve ricaricarsi!
{1} was defrosted by {2}!
{2} ha scongelato {1}!
{1} won't flinch because of its {2}!
{1} scongiura il tentennamento con {2}!
{1} flinched and couldn't move!
{1} tentenna!
{1} kept going and crashed!
{1} si sbilancia e si schianta!
{1}'s {2} lost all its PP due to the grudge!
{2} di {1} perde tutti i PP a causa di Rancore!
{1}'s rage is building!
L'Ira di {1} cresce!
It's super effective!
È superefficace!
It's not very effective...
Non è molto efficace...
Hit {1} time!
Colpi inferti: {1}!
Hit {1} times!
Colpi inferti: {1}!
{1} took its attacker down with it!
{1} trascina il suo avversario con sé!
{1}'s {2} made it the {3} type!
{2} di {1} lo rende di tipo {3}!
{1} used<<n>>{2}!
{1} usa<<n>>{2}!
But there was no PP left for the move!
Ma non ha più PP!
But there was no target...
Ma non c'è nessuno...
{1} restored a little HP using its Shell Bell!
{1} recupera qualche PS grazie a Conchinella!
{1} lost some of its HP!
{1} perde qualche PS!
{1} woke up in the uproar!
La baraonda ha svegliato {1} dal sonno!
{1} fled!
{1} è scappato!
{1} is already asleep!
{1} sta già dormendo!
But the uproar kept {1} awake!
Ma la baraonda tiene {1} sveglio!
{1} stayed awake using its {2}!
{1} rimane sveglio usando {2}!
{1}'s team is protected by Safeguard!
La squadra di {1} è protetta da Salvaguardia!
{1} is already poisoned.
{1} è già avvelenato.
Ma fallisce!
Ma fallisce!
It doesn't affect {1}...
Non ha effetto su {1}...
{1}'s {2} prevents poisoning!
{1} evita l'avvelenamento grazie a {2}!
{1}'s {2} had no effect on {3}!
{2} di {1} non scalfisce {3}!
{1}'s {2} prevents {3}'s {4} from working!
{2} protegge {1} da {4} di {3}!
{1} already has a burn.
{1} è già scottato.
{1}'s {2} prevents burns!
{1} evita la scottatura grazie a {2}!
{1}'s {2} raised its Fire power!
{2} aumenta la potenza delle mosse Fuoco di {1}!
{1}'s {2} made {3} ineffective!
{2} di {1} rende {3} inefficace!
{1} is already paralyzed!
{1} è già paralizzato!
{1}'s {2} prevents paralysis!
{1} evita la paralisi grazie a {2}!
{1} is fast asleep.
{1} dorme.
{1} is hurt by poison!
{1} soffre per l'avvelenamento!
{1} is hurt by its burn!
{1} soffre per la scottatura!
{1} is paralyzed! It can't move!
{1} è paralizzato! Non può agire!
{1} is frozen solid!
{1} è congelato!
{1} woke up!
{1} si è svegliato!
{1} was defrosted!
{1} si è scongelato!
{1} is already confused!
{1} è già confuso!
{1}'s {2} prevents confusion!
{1} evita la confusione grazie a {2}!
{1} is confused!
{1} è confuso!
{1} snapped out of confusion!
{1} non è più confuso!
{1}'s {2} prevents romance!
{1} evita l'infatuazione grazie a {2}!
{1} is in love with {2}!
{1} è innamorato di {2}!
{1} is immobilized by love!
L'infatuazione impedisce a {1} di agire!
{1}'s Attack won't go any higher!
L'Attacco di {1} non può più aumentare!
{1}'s Defense won't go any higher!
La Difesa di {1} non può più aumentare!
{1}'s Speed won't go any higher!
La Velocità di {1} non può più aumentare!
{1}'s Special Attack won't go any higher!
L'Attacco Speciale di {1} non può più aumentare!
{1}'s Special Defense won't go any higher!
La Difesa Speciale di {1} non può più aumentare!
{1}'s evasiveness won't go any higher!
L'elusione di {1} non può più aumentare!
{1}'s accuracy won't go any higher!
La precisione di {1} non può più aumentare!
{1}'s Attack rose!
L'Attacco di {1} aumenta!
{1}'s Attack rose sharply!
L'Attacco di {1} aumenta di molto!
{1}'s Attack rose drastically!
L'Attacco di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s Attack went way up!
L'Attacco di {1} è al massimo!
{1}'s Defense rose!
La Difesa di {1} aumenta!
{1}'s Defense rose sharply!
La Difesa di {1} aumenta di molto!
{1}'s Defense rose drastically!
La Difesa di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s Defense went way up!
La Difesa di {1} è al massimo!
{1}'s Speed rose!
La Velocità di {1} aumenta!
{1}'s Speed rose sharply!
La Velocità di {1} aumenta di molto!
{1}'s Speed rose drastically!
La Velocità di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s Speed went way up!
La Velocità di {1} è al massimo!
{1}'s Special Attack rose!
L'Attacco Speciale di {1} aumenta!
{1}'s Special Attack rose sharply!
L'Attacco Speciale di {1} aumenta di molto!
{1}'s Special Attack rose drastically!
L'Attacco Speciale di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s Special Attack went way up!
L'Attacco Speciale di {1} è al massimo!
{1}'s Special Defense rose!
La Difesa Speciale di {1} aumenta!
{1}'s Special Defense rose sharply!
La Difesa Speciale di {1} aumenta di molto!
{1}'s Special Defense rose drastically!
La Difesa Speciale di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s Special Defense went way up!
La Difesa Speciale di {1} è al massimo!
{1}'s evasiveness rose!
L'elusione di {1} aumenta!
{1}'s evasiveness rose sharply!
L'elusione di {1} aumenta di molto!
{1}'s evasiveness rose drastically!
L'elusione di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s evasiveness went way up!
L'elusione di {1} è al massimo!
{1}'s accuracy rose!
La precisione di {1} aumenta!
{1}'s accuracy rose sharply!
La precisione di {1} aumenta di molto!
{1}'s accuracy rose drastically!
La precisione di {1} aumenta drasticamente!
{1}'s accuracy went way up!
La precisione di {1} è al massimo!
{1} is protected by Mist!
{1} è protetto dalla nebbia!
{1}'s {2} prevents stat loss!
{2} di {1} evita che calino le statistiche!
{1}'s {2} prevents Attack loss!
{2} di {1} evita che l'Attacco cali!
{1}'s {2} prevents Defense loss!
{2} di {1} evita che la Difesa cali!
{1}'s {2} prevents Accuracy loss!
{2} di {1} evita che la precisione cali!
{1}'s Attack won't go any lower!
L'Attacco di {1} non può calare ancora!
{1}'s Defense won't go any lower!
La Difesa di {1} non può calare ancora!
{1}'s Speed won't go any lower!
La Velocità di {1} non può calare ancora!
{1}'s Special Attack won't go any lower!
L'Attacco Speciale di {1} non può calare ancora!
{1}'s Special Defense won't go any lower!
La Difesa Speciale di {1} non può calare ancora!
{1}'s evasiveness won't go any lower!
L'elusione di {1} non può calare ancora!
{1}'s accuracy won't go any lower!
La precisione di {1} non può calare ancora!
{1}'s Attack fell!
L'Attacco di {1} cala!
{1}'s Attack harshly fell!
L'Attacco di {1} cala a picco!
{1}'s Defense fell!
La Difesa di {1} cala!
{1}'s Defense harshly fell!
La Difesa di {1} cala a picco!
{1}'s Speed fell!
La Velocità di {1} cala!
{1}'s Speed harshly fell!
La Velocità di {1} cala a picco!
{1}'s Special Attack fell!
L'Attacco Speciale di {1} cala!
{1}'s Special Attack harshly fell!
L'Attacco Speciale di {1} cala a picco!
{1}'s Special Defense fell!
La Difesa Speciale di {1} cala!
{1}'s Special Defense harshly fell!
La Difesa Speciale di {1} cala a picco!
{1}'s evasiveness fell!
L'elusione di {1} cala!
{1}'s evasiveness harshly fell!
L'elusione di {1} cala a picco!
{1}'s accuracy fell!
La precisione di {1} cala!
{1}'s accuracy harshly fell!
La precisione di {1} cala a picco!
{1}'s {2} prevented {3}'s {4} from working!
{2} protegge {1} dal {4} di {3}!
{1}'s {2} cuts {3}'s Attack!
{2} di {1} riduce l'Attacco di {3}!
{1}'s {2} restored its HP!
{1} recupera PS grazie a {2}!
{1}'s {2} made {3} useless!
{2} di {1} neutralizza {3}!
The substitute took damage for {1}!
Il sostituto incassa il colpo destinato a {1}!
{1}'s substitute faded!
Il sostituto di {1} svanisce!
Un colpo critico!
Brutto colpo!
È superefficace!
È superefficace!
Non è molto efficace...
Non è molto efficace...
{1} endured the hit!
{1} resiste al colpo!
{1} hung on with Sturdy!
{1} resiste grazie a Vigore!
{1} hung on using its Focus Sash!
{1} resiste usando il suo Focalnastro!
{1} hung on using its Focus Band!
{1} resiste usando la sua Bandana!
{1} usa<<n>>{2}!
{1} usa<<n>>{2}!
{1} is struggling!
{1} si dimena!
{1} is damaged by the recoil!
{1} subisce il contraccolpo!
But nothing happened!
Ma non succede nulla!
{1} went to sleep!
{1} si è addormentato!
{1} made {2} drowsy!
{1} fa assopire {2}!
{1} is poisoned!
{1} è avvelenato!
{1} was poisoned!
{1} è stato avvelenato!
{1} is badly poisoned!
{1} è iperavvelenato!
{1} was badly poisoned!
{1} è stato iperavvelenato!
{1} is paralyzed! It may be unable to move!
{1} è paralizzato! Potrebbe non agire!
{1} was paralyzed! It may be unable to move!
{1} è paralizzato! Potrebbe non agire!
{1} was burned!
{1} è scottato!
{1} was frozen solid!
{1} è congelato!
{1} fell in love!
{1} è innamorato!
{1} was cured of its burn.
{1} guarisce dalla scottatura.
{1} was cured of its poisoning.
{1} guarisce dall'avvelenamento.
{1} was cured of its paralysis.
{1} guarisce dalla paralisi.
A soothing aroma wafted through the area!
Un aroma lenitivo si diffonde nella zona!
A bell chimed!
La campana ha suonato!
{1} was woken from its sleep.
{1} si è svegliato.
{1} was defrosted.
{1} si è scongelato.
Your team became cloaked in a mystical veil!
La tua squadra è avvolta in un velo mistico!
The foe's team became cloaked in a mystical veil!
La squadra avversaria è avvolta in un velo mistico!
{1} began charging power!
{1} si carica di energia!
{1} is getting pumped!
{1} si carica di energia!
{1}'s stats won't go any higher!
Le statistiche di {1} non possono più aumentare!
{1} became nimble!
{1} diventa velocissimo!
{1} cut its own HP and maximized its Attack!
{1} dimezza i suoi PS per massimizzare l'Attacco!
{1}'s stats won't go any lower!
Le statistiche di {1} non possono più calare!
{1}'s stat changes were removed!
Le modifiche alle statistiche di {1} sono state azzerate!
All stat changes were eliminated!
Tutte le modifiche alle statistiche sono state azzerate!
{1} switched all changes to its Attack and Sp. Atk with the target!
{1} scambia tutte le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio!
{1} switched all changes to its Defense and Sp. Def with the target!
{1} scambia tutte le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio!
{1} switched stat changes with the target!
{1} scambia le modifiche alle statistiche con il bersaglio!
{1} copied {2}'s stat changes!
{1} copia le modifiche alle statistiche di {2}!
Your team became shrouded in mist!
La tua squadra è avvolta nella nebbia!
The foe's team became shrouded in mist!
La squadra avversaria è avvolta nella nebbia!
{1} switched its Attack and Defense!
{1} inverte Attacco e Difesa!
{1} shared its power with the target!
{1} condivide la sua forza con il bersaglio!
{1} shared its guard with the target!
{1} condivide le sue difese con il bersaglio!
The battlers shared their pain!
I PS vengono sommati e ridistribuiti!
The tailwind blew from behind your team!
Ventoincoda comincia a soffiare sulla tua squadra!
The tailwind blew from behind the opposing team!
Ventoincoda comincia a soffiare sulla squadra avversaria!
{1} learned {2}!
{1} impara {2}!
{1} sketched {2}!
{1} impara {2}!
{1} transformed into the {2} type!
{1} ha assunto il tipo {2}!
{1}'s type changed to match {2}'s!
{1} cambia il suo tipo in base a quello di {2}!
{1} acquired {2}!
{1} impara {2}!
{1} copied {2}'s {3}!
{1} copia {3} di {2}!
{1} swapped its {2} ability with its target's {3} ability!
{1} scambia la sua abilità {2} con {3} del bersaglio!
{1}'s ability was suppressed!
L'abilità di {1} viene neutralizzata!
{1} was protected by {2}!
{1} si protegge da {2}!
{1} is unaffected!
{1} è incolume!
It's a one-hit KO!
KO in un colpo!
{1} was cured of paralysis.
{1} guarisce dalla paralisi.
{1} had its HP restored.
{1} recupera i PS.
Magnitude {1}!
Magnitudo {1}!
{1} is ready to help {2}!
{1} è pronto ad aiutare {2}!
Electricity's power was weakened!
La potenza delle mosse di tipo Elettro viene ridotta!
Fire's power was weakened!
La potenza delle mosse di tipo Fuoco viene ridotta!
The Lucky Chant shielded your team from critical hits!
Fortuncanto protegge la tua squadra dai brutti colpi!
The Lucky Chant shielded the foe's team from critical hits!
Fortuncanto protegge la squadra avversaria dai brutti colpi!
Reflect raised your team's Defense!
Con Riflesso aumenta la Difesa della tua squadra!
Reflect raised the opposing team's Defense!
Con Riflesso aumenta la Difesa avversaria!
Light Screen raised your team's Special Defense!
Con Schermoluce aumenta la Difesa Speciale della tua squadra!
Light Screen raised the opposing team's Special Defense!
Con Schermoluce aumenta la Difesa Speciale avversaria!
{1} took aim at {2}!
{1} prende la mira su {2}!
{1} was identified!
{1} è stato identificato!
The mirror move failed!
Ma fallisce!
{1} shrouded itself with Magic Coat!
{1} si avvolge nel Magivelo!
{1} waits for a target to make a move!
{1} aspetta la mossa dell'obiettivo!
{1} turned into {2}!
{1} si è trasformato in {2}!
{1} was subjected to torment!
{1} è in balia di Attaccalite!
{1} sealed the opponent's move(s)!
{1} ha l'esclusiva su una o più mosse!
{1}'s {2} was disabled!
{2} di {1} è fuori uso!
{1} fell for the taunt!
{1} è in balia di Provocazione!
{1} was prevented from healing!
{1} non può curarsi!
{1} received an encore!
{1} è affetto da Ripeti!
{1} consumed its {2}!
{1} consuma {2}!
{1} whipped up a whirlwind!
{1} si prepara a lanciare un turbine!
{1} took in sunlight!
{1} assorbe la luce solare!
{1} became cloaked in a freezing light!
{1} si avvolge in una luce gelida!
{1} became cloaked in freezing air!
{1} si avvolge in un'aria gelida!
{1} is glowing!
Una luce intensa avvolge {1}!
{1} lowered its head!
{1} abbassa il capo!
{1} flew up high!
{1} spicca il volo!
{1} burrowed its way under the ground!
{1} scava nel terreno!
{1} hid underwater!
{1} sparisce sott'acqua!
{1} sprang up!
{1} spicca un balzo!
{1} vanished instantly!
{1} svanisce all'istante!
{1} was squeezed by {2}!
{2} stritola {1}!
{1} clamped {2}!
{1} stritola {2}!
{1} was trapped in the vortex!
{1} è intrappolato nelle spire!
{1} was trapped by Magma Storm!
{1} è intrappolato da Magmaclisma!
{1} was trapped by Sand Tomb!
{1} è intrappolato da Sabbiotomba!
{1} was wrapped by {2}!
{2} stritola {1}!
{1} caused an uproar!
{1} scatena una baraonda!
{1} became confused due to fatigue!
{1} è confuso per la fatica!
{1} unleashed energy!
{1} rilascia l'energia accumulata!
{1} is storing energy!
{1} accumula energia!
{1}'s HP is full!
{1} ha tutti i PS!
{1}'s HP was restored.
{1} ha recuperato dei PS.
{1} slept and became healthy!
{1} riposa e ritorna in forze!
{1} surrounded itself with a veil of water!
{1} si circonda in un velo d'acqua!
{1} planted its roots!
{1} mette radici!
{1} was seeded!
{1} è pieno di semi!
{1} sucked up the liquid ooze!
{1} assorbe la melma!
{1} had its energy drained!
L'energia di {1} viene assorbita!
{1}'s {2} prevents {3} from using {4}!
{2} di {1} impedisce a {3} di usare {4}!
But it had no effect!
Ma non ha effetto!
All Pokémon hearing the song will faint in three turns!
Tutti i Pokémon che ascoltano questa melodia andranno KO in tre turni!
{1} wants its target to bear a grudge!
{1} serba rancore!
{1} is trying to take its foe down with it!
{1} tenta di trascinare l'avversario con sé!
{1} braced itself!
{1} si fa forza!
{1} fled from battle!
{1} scappa!
{1} anchored itself with {2}!
{1} rimane ancorato grazie a {2}!
{1} anchored itself with its roots!
{1} ha le radici ben salde!
{1} was dragged out!
{1} è trascinato dentro!
{1} went back to {2}!
{1} ritorna da {2}!
{1} can't escape now!
{1} non può più scappare!
{1} knocked off {2}'s {3}!
{1} fa cadere {3} a {2}!
{1} stole {2}'s {3}!
{1} ruba {3} a {2}!
{1} switched items with its opponent!
{1} scambia lo strumento con l'avversario!
{1} obtained {2}.
{1} ottiene {2}.
{1} received {2} from {3}!
{1} riceve {2} da {3}!
{1} stole and ate its target's {2}!
{1} ruba e mangia {2} del bersaglio!
{1}'s {2} was incinerated!
Le fiamme divorano {2} di {1}!
{1} found one {2}!
{1} trova {2}!
{1} flung its {2}!
{1} lancia {2}!
{1}'s {2} cured {3}'s love problem!
{2} di {1} cura l'infatuazione di {3}!
{1}'s {2} restored {3}'s status!
{2} di {1} cura l'alterazione di stato di {3}!
{1} can't use items anymore!
{1} non può più usare strumenti!
The area returned to normal!
Il campo ritorno alla normalità!
It created a bizarre area in which Pokémon's held items lose their effects!
È stata creata una zona bizzarra in cui gli strumenti dei Pokémon non hanno
effetto!
The sunlight turned harsh!
La luce solare si fa più intensa!
It started to rain!
Inizia a piovere!
A sandstorm brewed!
Inizia una tempesta di sabbia!
It started to hail!
Inizia a grandinare!
Spikes were scattered all around the feet of the foe's team!
È stata piazzata una trappola di Punte ai piedi della squadra avversaria!
Spikes were scattered all around the feet of your team!
È stata piazzata una trappola di Punte ai piedi della tua squadra!
Poison spikes were scattered all around the foe's team's feet!
È stata piazzata una trappola di Fielepunte ai piedi della squadra avversaria!
Poison spikes were scattered all around your team's feet!
È stata piazzata una trappola di Fielepunte ai piedi della tua squadra!
Pointed stones float in the air around your foe's team!
Rocce aguzze levitano attorno alla squadra avversaria!
Pointed stones float in the air around your team!
Rocce aguzze levitano attorno alla tua squadra!
Coins were scattered everywhere!
Ci sono un sacco di monetine in giro!
The opposing team's Reflect wore off!
Terminano gli effetti di Riflesso sulla squadra avversaria!
Your team's Reflect wore off!
Terminano gli effetti di Riflesso sulla tua squadra!
The opposing team's Light Screen wore off!
Terminano gli effetti di Schermoluce sulla squadra avversaria!
Your team's Light Screen wore off!
Terminano gli effetti di Schermoluce sulla tua squadra!
{1} already has a substitute!
{1} ha già un sostituto!
It was too weak to make a substitute!
È troppo debole per creare un sostituto!
{1} put in a substitute!
{1} ha creato un sostituto!
{1} cut its own HP and laid a curse on {2}!
{1} dimezza i suoi PS per scagliare una maledizione su {2}!
It reduced the PP of {1}'s {2} by {3}!
I PP di {2} di {1} calano di {3}!
{1} began having a nightmare!
{1} ha un incubo!
{1} got free of {2}'s {3}!
{1} si è liberato da {3} di {2}!
{1} shed Leech Seed!
{1} ha piantato dei semi!
{1} blew away stealth rocks!
{1} spazza via le Levitorocce!
{1} blew away Spikes!
{1} spazza via le Punte!
{1} blew away poison spikes!
{1} spazza via le Fielepunte!
{1} foresaw an attack!
{1} prevede il futuro imminente!
{1} chose Doom Desire as its destiny!
{1} chose Doom Desire as its destiny!
{1} can't stockpile any more!
{1} non può più usare Accumulo!
{1} stockpiled {2}!
{1} ha usato Accumulo: siamo a {2}!
{1}'s stockpiled effect wore off!
L'Accumulo di {1} svanisce!
But it failed to swallow a thing!
Ma fallisce!
{1} lost its focus and couldn't move!
{1} perde la concentrazione e non riesce ad agire!
{1} became the center of attention!
{1} è al centro dell'attenzione!
Gravity intensified!
La gravità si intensifica!
{1} levitated with electromagnetism!
{1} levita grazie all'elettromagnetismo!
{1} was hurled into the air!
{1} viene scagliato in aria!
{1} fell straight down!
{1} precipita al suolo!
{1} was unaffected!
{1} è incolume!
Vuoi dare un soprannome a {1}?
Vuoi dare un soprannome a {1}?
{1}'s nickname?
Soprannome di {1}?
Box "{1}" on {2}'s PC was full.
Il {1} del PC di {2} è pieno.
Box "{1}" on someone's PC was full.
Il {1} del PC di ??? è pieno.
{1} was transferred to box "{2}".
{1} è stato trasferito al {2}.
{1} was transferred to {2}'s PC.
{1} è stato trasferito al PC di {2}.
{1} was transferred to someone's PC.
{1} è stato trasferito al PC di ???.
It was stored in box "{1}".
Ora è nel {1}.
{1} lancia una {2}!
{1} lancia {2}!
The Trainer blocked the Ball!<<n>>Don't be a thief!
L'Allenatore ha bloccato la Ball!<<n>>Non si ruba!
Il Pokémon non è ancora abbastanza<<n>>debole per essere catturato...
Il Pokémon non è ancora abbastanza<<n>>debole per essere catturato...
Il Pokémon non può essere catturato!
Il Pokémon non può essere catturato!
Oh no! The Pokémon broke free!
Oh, no! Il Pokémon si è liberato!
Aww... It appeared to be caught!
Oh... Sembrava preso e invece no!
Aargh! Almost had it!
Aargh! C'era quasi!
Shoot! It was so close, too!
Accidenti! Era così vicino!
Catturato! {1} è stato catturato!
Preso! {1} è stato catturato!
{1}'s data was added to the Pokédex.
I dati di {1} sono stati registrati nel Pokédex.
Party 1 has no Pokémon.
Party 1 has no Pokémon.
Party 2 has no Pokémon.
Party 2 has no Pokémon.
Wild battles with more than two Pokémon are not allowed.
Wild battles with more than two Pokémon are not allowed.
The foe {1}
{1} avversario
{1} selvativo
{1} selvatico
There's no PP left for this move!
Questa mossa non ha più PP!
{1} allows the use of only {2}!
{1} permette solo l'utilizzo di {2}!
{1} can't use {2} after the Taunt!
{1} non può usare {2} a causa di Provocazione!
{1} has no moves left!
{1} non ha più mosse disponibili!
An Egg can't battle!
Un Uovo non può lottare!
You can't switch {1}'s Pokémon with one of yours!
Non puoi sostituire un Pokémon di {1} con uno dei tuoi!
{1} has no energy left to battle!
{1} non ha più energie per lottare!
{1} is already in battle!
{1} è già in campo!
{1} has already been selected.
Hai già selezionato {1}.
{1} can't be switched out!
Non puoi sostituire {1}!
{1}'s {2} prevents switching!
{2} di {1} impedisce la sostituzione!
{1} is about to send in {2}.
{1} sta per mandare in campo {2}.
Will {1} change Pokémon?
{1}, vuoi cambiare Pokémon?
{1}, that's enough! Come back!
{1}, basta così! Rientra!
Use next Pokémon?
Vuoi usare un altro Pokémon?
Vai! {1}!
Vai! {1}!
Do it! {1}!
Forza! {1}!
Go for it, {1}!
Tocca a te, {1}!
Your foe's weak!<<n>>Get 'em, {1}!
L'avversario è debole!<<n>>Coraggio, {1}!
{1} manda in<<n>>campo {2}!
{1} manda in campo<<n>>{2}!
{1} used the<<n>>{2}.
{1} usa<<n>>{2}.
Couldn't return unused item to Bag somehow.
Non puoi più recuperare lo strumento inutilizzato.
Couldn't return unusable item to Bag somehow.
Non puoi più recuperare lo strumento inutilizzabile.
It's impossible to aim without being focused!
È impossibile prendere la mira senza essere concentrati!
{1} used the<<n>>{2}!
{1} usa<<n>>{2}!
{1} became healthy!
{1} è tornato in salute!
Treat this battle as a win?
Treat this battle as a win?
Treat this battle as a loss?
Treat this battle as a loss?
No! There's no running from a Trainer battle!
Non si scappa da una lotta contro un Allenatore!
Would you like to forfeit the match and quit now?
Vuoi arrenderti e uscire?
{1} forfeited the match!
{1} ha dato forfeit!
Got away safely!
Scampato pericolo!
Can't escape!
Non si scappa!
{1} fled using its {2}!
{1} scappa grazie a {2}!
{1} fled using Run Away!
{1} scappa grazie a Fugafacile!
{1}'s {2} is reacting to {3}'s Mega Ring!
{2} di {1} reagisce al Megacerchio di {3}!
Mega {1}
Mega {1}
{1} has Mega Evolved into {2}!
{1} si è megaevoluto in {2}!
{1}'s Primal Reversion!<<n>>It reverted to its primal form!
{1} ha cambiato aspetto!
Form is: {1} |
Form is: {1} |
{1} called {2}!
{1} ritira {2}!
{1}!
{1}!
{1} came to its senses from the Trainer's call!
{1} torna in sé sentendo la voce del suo Allenatore!
The rest of your team gained Exp. Points!
Il resto della squadra riceve Punti Esperienza!
{1} gained a boosted {2} Exp. Points!
{1} riceve la bellezza di {2} Punti Esperienza!
{1} gained {2} Exp. Points!
{1} riceve {2} Punti Esperienza!
The new level ({1}) is less than the Pokémon's<<n>>current level ({2}), which
shouldn't happen.<<n>><<[>>Debug: {3}<<]>>
The new level ({1}) is less than the Pokémon's<<r>><<n>>current level ({2}), which
shouldn't happen.<<r>><<n>><<[>>Debug: {3}<<]>>
{1} grew to Level {2}!
{1} sale al livello {2}!
{1} is trying to learn {2}.
{1} vorrebbe imparare {2}.
But {1} can't learn more than four moves.
Ma {1} non può conoscere più di quattro mosse.
Delete a move to make room for {1}?
Vuoi cancellare una mossa per far spazio a {1}?
Which move should be forgotten?
Quale mossa vuoi far dimenticare?
1, 2, and... ... ...
1, 2, e... ... ...
Poof!
Poof!
{1} forgot {2}.
{1} dimentica {2}.
And...
E...
Should {1} stop learning {2}?
Vuoi bloccare a {1} l'apprendimento di {2}?
{1} did not learn {2}.
{1} non ha imparato {2}.
Oh!<<n>>A Shadow Pokemon!
Oh!<<n>>A Shadow Pokemon!
The healing wish came true for {1}!
Curardore si riversa su {1}!
{1} became cloaked in mystical moonlight!
{1} si avvolge in una mistica luce lunare!
{1} was hurt by spikes!
Le Punte danneggiano {1}!
{1} was hurt by stealth rocks!
Le rocce aguzze danneggiano {1}!
{1} absorbed the poison spikes!
{1} è colpito dalle Fielepunte!
Party 1 has more than {1} Pokémon.
Party 1 has more than {1} Pokémon.
Party 2 has more than {1} Pokémon.
Party 2 has more than {1} Pokémon.
Only two wild Pokémon are allowed in double battles
Only two wild Pokémon are allowed in double battles
Wild {1} appeared!
È apparso {1} selvatico!
Only one wild Pokémon is allowed in single battles
Only one wild Pokémon is allowed in single battles
Wild {1} and<<n>>{2} appeared!
Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici!
Only one or two wild Pokémon are allowed
Only one or two wild Pokémon are allowed
Opponents with zero or more than two people are not allowed
Opponents with zero or more than two people are not allowed
Player trainers with zero or more than two people are not allowed
Player trainers with zero or more than two people are not allowed
{1} and {2} want to battle!
{1} e {2} vogliono lottare!
Opponent 1 has no unfainted Pokémon
Opponent 1 has no unfainted Pokémon
Opponent 2 has no unfainted Pokémon
Opponent 2 has no unfainted Pokémon
{1} sent<<n>>out {2}!
{1} manda in campo<<n>>{2}!
{1}<<n>>would like to battle!
{1}<<n>>vuole lottare!
Opponent doesn't have two unfainted Pokémon
Opponent doesn't have two unfainted Pokémon
{1} sent<<n>>out {2} and {3}!
{1} manda in campo<<n>>{2} e {3}!
Trainer has no unfainted Pokémon
Trainer has no unfainted Pokémon
Opponent trainer must be only one person in single battles
Opponent trainer must be only one person in single battles
Player trainer must be only one person in single battles
Player trainer must be only one person in single battles
Player 1 has no unfainted Pokémon
Player 1 has no unfainted Pokémon
Player 2 has no unfainted Pokémon
Player 2 has no unfainted Pokémon
{1} sent<<n>>out {2}! Go! {3}!
{1} manda in campo<<n>>{2}! Vai! {3}!
Player doesn't have two unfainted Pokémon
Player doesn't have two unfainted Pokémon
Go! {1} and {2}!
{1} e {2}! Tocca a voi!
Player has no unfainted Pokémon
Player has no unfainted Pokémon
Go! {1}!
Vai! {1}!
The sunlight is strong.
La luce solare è intensa.
It is raining.
Piove a dirotto.
A sandstorm is raging.
La tempesta di sabbia imperversa.
Hail is falling.
Grandina.
Items can't be used here.
Non si possono usare strumenti qui.
Non puoi usare questa ball per catturare il<<n>>Pokémon!
Non puoi usare questa Ball per catturare il<<n>>Pokémon!
{1} withdrew {2}!
{1} ritira {2}!
{1}, that's enough!<<n>>Come back!
{1}, può bastare!<<n>>Rientra!
{1} is tightening its focus!
{1} si concentra intensamente!
The sunlight faded.
La luce solare torna alla normalità.
{1} was hurt by the sunlight!
{1} subisce i danni della luce solare!
The rain stopped.
Ha smesso di piovere.
Rain continues to fall.
Piove a dirotto.
The sandstorm subsided.
La tempesta di sabbia si placa.
The sandstorm rages.
La tempesta di sabbia imperversa.
{1} is buffeted by the sandstorm!
{1} subisce i danni della tempesta di sabbia!
The hail stopped.
Ha smesso di grandinare.
Hail continues to fall.
Continua a grandinare.
{1} is buffeted by the hail!
{1} subisce i danni della grandine!
The shadow sky faded.
The shadow sky faded.
The shadow sky continues.
The shadow sky continues.
{1} was hurt by the shadow sky!
{1} was hurt by the shadow sky!
{1} took the {2} attack!
{1} subisce l'effetto di {2}!
{1}'s Rain Dish restored its HP a little!
{1} recupera qualche PS grazie a Copripioggia!
{1}'s Dry Skin was healed by the rain!
La pioggia risana la Pellearsa di {1}!
{1}'s Dry Skin was hurt by the sunlight!
Il sole danneggia la Pellearsa di {1}!
{1}'s Ice Body restored its HP a little!
{1} recupera qualche PS grazie a Corpogelo!
{1}'s wish came true!
Il desiderio di {1} si avvera!
{1}'s {2} cured its partner's sleep problem!
{1} guarisce il compagno dal sonno con {2}!
{1}'s {2} cured its partner's poison problem!
{1} guarisce il compagno dall'avvelenamento con {2}!
{1}'s {2} cured its partner's burn problem!
{1} guarisce il compagno dalla scottatura con {2}!
{1}'s {2} cured its partner's paralysis problem!
{1} guarisce il compagno dalla paralisi con {2}!
{1}'s {2} cured its partner's ice problem!
{1} guarisce il compagno dal congelamento con {2}!
{1}'s Aqua Ring restored its HP a little!
{1} recupera qualche PS grazie ad Acquanello!
{1} absorbed nutrients with its roots!
{1} assorbe nutrienti dal terreno!
{1}'s health was sapped by Leech Seed!
Parassiseme sottrae PS a {1}!
{1} is healed by poison!
{1} recupera PS grazie al veleno!
{1} is locked in a nightmare!
{1} è intrappolato in un incubo!
{1} is afflicted by the curse!
{1} è colpito dalla maledizione!
{1} was freed from {2}!
{1} si è liberato da {2}!
{1} is hurt by {2}!
{1} è ferito da {2}!
{1} recovered from the taunting!
{1} non è più in balia di Provocazione!
{1} stopped levitating.
{1} ha smesso di levitare.
The heal block on {1} ended.
{1} può tornare a curarsi.
The embargo on {1} was lifted.
Il divieto non ha più effetto su {1}.
{1} fell asleep!
{1} si è addormentato!
{1}'s Perish count fell to {2}!
Il conto alla rovescia di {1} scende a {2}!
Your team's Reflect faded!
Il Riflesso sulla tua squadra svanisce!
The opposing team's Reflect faded!
Il Riflesso sulla squadra avversaria svanisce!
Your team's Light Screen faded!
Lo Schermoluce sulla tua squadra svanisce!
The opposing team's Light Screen faded!
Lo Schermoluce sulla squadra avversaria svanisce!
Your team is no longer protected by Safeguard!
La tua squadra non è più protetta da Salvaguardia!
The opposing team is no longer protected by Safeguard!
La squadra avversaria non è più protetta da Salvaguardia!
Your team's Mist faded!
La nebbia che proteggeva la tua squadra si dirada!
The opposing team's Mist faded!
La nebbia che proteggeva la squadra avversaria si dirada!
Your team's tailwind stopped blowing!
Il Ventoincoda non soffia più sulla tua squadra!
The opposing team's tailwind stopped blowing!
Il Ventoincoda non soffia più sulla squadra avversaria!
Your team's Lucky Chant faded!
Termina il Fortuncanto della tua squadra!
The opposing team's Lucky Chant faded!
Termina il Fortuncanto della squadra avversaria!
Gravity returned to normal.
La gravità ritorna alla normalità.
The area returned to normal.
Il campo ritorna alla normalità.
{1} calmed down.
{1} si calma.
{1} is making an uproar!
{1} scatena una baraonda!
{1}'s Speed Boost raised its Speed!
Acceleratore di {1} aumenta la sua Velocità!
{1} is having a bad dream!
{1} è vittima di un incubo!
Attack
Attacco
Defense
Difesa
Speed
Velocità
Special Attack
Attacco Speciale
Special Defense
Difesa Speciale
accuracy
precisione
evasiveness
elusione
{1}'s Moody sharply raised its {2}!
Altalena aumenta di molto {2} di {1}!
{1}'s Moody lowered its {2}!
Altalena riduce {2} di {1}!
{1} was poisoned by its {2}!
{1} subisce un avvelenamento da {2}!
{1} was burned by its {2}!
{1} subisce una scottatura da {2}!
{1} is hurt by its {2}!
{1} è ferito da {2}!
{1} defeated {2} and {3}!
{1} ha avuto la meglio su {2} e {3}!
{1} defeated<<n>>{2}!
{1} ha avuto la meglio su<<n>>{2}!
{1} got ${2}<<n>>for winning!
{1} guadagna {2}$<<n>>per la vittoria!
{1} picked up ${2}!
{1} raccoglie {2}$!
{1} is out of usable Pokémon!
{1} non ha più Pokémon in grado di lottare!
{1} lost against {2} and {3}!
{1} non ha più Pokémon in grado di lottare!
{1} lost against<<n>>{2}!
{1} ha perso contro<<n>>{2}!
{1} paid ${2}<<n>>as the prize money...
{1} cede {2}$<<n>>per la sconfitta...
...
...
{1} panicked and lost<<n>>${2}...
{1} nel panico fa cadere<<n>>{2}$...
{1} blacked out!
{1} sviene!
{1} raccoglie {2} da {3}!
{1} raccoglie {2} da {3}!
Graphics/Pictures/battleCommandButtons
Graphics/Pictures/battleCommandButtons
{1:s}PP: ---<br>TYPE/{2:s}
{1:s}PP: ---<br>TYPE/{2:s}
{1:s}PP: {2: 2d}/{3: 2d}<br>TYPE/{4:s}
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Graphics/Pictures/types
Graphics/Pictures/types
Graphics/Pictures/battleMegaEvo
Graphics/Pictures/battleMegaEvo
Graphics/Pictures/battleFightButtons
Graphics/Pictures/battleFightButtons
PP: {1}/{2}
PP: {1}/{2}
Safari Balls
Safari Ball
Left: {1}
Rimanenti: {1}
Graphics/Pictures/battleStatuses
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Lv{1}
Lv{1}
{1: 2d}/{2: 2d}
{1: 2d}/{2: 2d}
{1:s}<<1>>
{1:s}<<1>>


({1}) PP: {2}/{3}
({1}) PP: {2}/{3}
What will<<n>>{1} throw?
Cosa vuoi fare,<<n>>{1}?
Ball
Ball
Bait
Esca
Rock
Roccia
Run
Fuga
What will<<n>>{1} do?
Cosa deve fare<<n>>{1}?
Combatti
Lotta
Zaino
Borsa
Pokémon
Pokémon
Call
Ritira
Fuga
Fuga
Cancel
Indietro
Use
Usa
{1} is selected.
Hai selezionato {1}.
Use on which Pokémon?
Usare su quale Pokémon?
No targets somehow...
Ma non c'è nessuno...
Choose a Pokémon.
Seleziona un Pokémon.
Switch In
Manda in campo
Summary
Info
Do what with {1}?
Cosa vuoi fare con {1}?
Max. HP<r>+{1}<<n>>Attack<r>+{2}<<n>>Defense<r>+{3}<<n>>Sp. Atk<r>+{4}<<n>>Sp.
Def<r>+{5}<<n>>Speed<r>+{6}
PS<r>+{1}<<n>>Attacco<r>+{2}<<n>>Difesa<r>+{3}<<n>>Att. Sp.<r>+{4}<<n>>Dif.
Sp.<r>+{5}<<n>>Velocità<r>+{6}
Max. HP<r>{1}<<n>>Attack<r>{2}<<n>>Defense<r>{3}<<n>>Sp. Atk<r>{4}<<n>>Sp.
Def<r>{5}<<n>>Speed<r>{6}
PS<r>{1}<<n>>Attacco<r>{2}<<n>>Difesa<r>{3}<<n>>Att. Sp.<r>{4}<<n>>Dif.
Sp.<r>{5}<<n>>Velocità<r>{6}
the wild {1}
{1} selvatico
The wild {1}
{1} selvatico
The boxes are full! You can't catch any more Pokémon!
Tutti i box sono pieni! Non c'è più spazio per altri Pokémon!
{1} threw some bait at the {2}!
{1} threw some bait at the {2}!
{1} threw a rock at the {2}!
{1} threw a rock at the {2}!
PA: You have no Safari Balls left! Game over!
PA: You have no Safari Balls left! Game over!
{1} is eating!
{1} is eating!
{1} is angry!
{1} is angry!
{1} is watching carefully!
{1} is watching carefully!
{1} is eager for more!
{1} is eager for more!
{1} began growling deeply!
{1} began growling deeply!
A glint appears in {1}'s eyes!
A glint appears in {1}'s eyes!
{1} is getting into position!
{1} is getting into position!
{1} tied the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
{1} tied the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
{1} defeated the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
{1} defeated the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
{1} lost to the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
{1} lost to the opponent<<n>>{2} in a referee's decision!
VS
VS
Mind
Mind
Skill
Skill
Body
Body
Judgment
Judgment
REFEREE: {1} VS {2}!<<n>>Commence battling!\wtnp<<[>>20<<]>>
REFEREE: {1} VS {2}!<<n>>Commence battling!\wtnp<<[>>20<<]>>
REFEREE: That's it! We will now go to judging to determine the winner!\wtnp[20]
REFEREE: That's it! We will now go to judging to determine the winner!\wtnp[20]
REFEREE: Judging category 1, Mind!<<n>>The Pokemon showing the most guts!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judging category 1, Mind!<<n>>The Pokemon showing the most guts!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judging category 2, Skill!<<n>>The Pokemon using moves the best!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judging category 2, Skill!<<n>>The Pokemon using moves the best!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judging category 3, Body!<<n>>The Pokemon with the most vitality!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judging category 3, Body!<<n>>The Pokemon with the most vitality!\
wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>We have a draw!\wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>We have a draw!\wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}'s {4}!\wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}'s {4}!\wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}!\wtnp<<[>>40<<]>>
REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}!\wtnp<<[>>40<<]>>
Can't catch any more...
Can't catch any more...
But {1} couldn't sleep!
Ma {1} non può dormire!
{1}'s team was disqualified!
{1}'s team was disqualified!
SKIPPING BATTLE...
SKIPPING BATTLE...
{1} non ha più pokemon utili!<<1>>
{1} non ha più Pokémon utili!<<1>>
{1} è fuori combattimento!
{1} è fuori combattimento!
{1} survived the poisoning.<<n>>The poison faded away!
{1} è sopravvissuto all'avvelenamento.<<n>>Il veleno è sparito!<<1>>
{1} fainted...\<<1>>
{1} è esausto...\<<1>>
Not even a nibble...
Nemmeno una vecchia ciabatta...
Oh! A bite!
Oh! Ha abboccato!
The Pokémon got away...
Il Pokémon è scappato...
Landed a Pokémon!
È un Pokémon!
\w[]\wm\c[8]\l[3]After the unfortunate defeat, {1} scurried to a Pokémon Center.
\w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si rifugia in un luogo sicuro.
\w[]\wm\c[8]\l[3]{1} scurried to a Pokémon Center, protecting the exhausted and
fainted Pokémon from further harm.
\w[]\wm\c[8]\l[3]{1} si rifugia in un luogo sicuro per proteggere i suoi Pokémon
esausti da ulteriori danni.
Can't find the map 'Map{1:03d}' in the Data folder. The game will resume at the
player's position.
Can't find the map 'Map{1:03d}' in the Data folder. The game will resume at the
player's position.
\w[]\wm\c[8]\l[3]After the unfortunate defeat, {1} scurried home.
\w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si rifugia in casa.
\w[]\wm\c[8]\l[3]{1} scurried home, protecting the exhausted and fainted Pokémon
from further harm.
\w[]\wm\c[8]\l[3]{1} si rifugia in casa per proteggere i suoi Pokémon esausti da
ulteriori danni.
The game has detected that the battery is low. You should save soon to avoid losing
your progress.
La batteria è scarica. Salva al più presto per evitare di perdere i tuoi progressi.
Recording in {1:d} second(s)...<<n>>Press ESC to cancel.
Recording in {1:d} second(s)...<<n>>Press ESC to cancel.
NOW RECORDING<<n>>Press ESC to stop recording.
NOW RECORDING<<n>>Press ESC to stop recording.
PLAYING BACK...
PLAYING BACK...
\se<<[>>itemlevel<<]>>{1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained \
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\se<<[>>itemlevel<<]>>{1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>Contiene \
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{1} put the \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\
c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
\se[itemlevel]{1} trova alcune \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
{1} sistema la \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\
c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
\se[itemlevel]{1} ha trovato {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30]
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{1} put the \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>in the <icon=bagPocket#{pocket}>\
c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
\se[itemlevel]{1} ha trovato {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30]
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{1} sistema la \c<<[>>1<<]>>{2}s\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\
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{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
\se[itemlevel]{1} ha trovato una \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
{1} ha trovato \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[20]
{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[20]
{1} ha trovato {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20]
{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20]
{1} ha trovato {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[20]
{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20]
Peccato... Lo zaino è pieno...
Peccato... La borsa è piena...
\se<<[>><<]>>{1} ha trovato {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>>\<<n>>che contiene {3}.\
wtnp<<[>>30<<]>>
\se<<[>><<]>>{1} trova {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>>\<<n>>Contiene {3}.\
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{1} sistema la {2}<<n>>nel {3} Pocket.
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\se[]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\se[itemlevel]\wtnp[30]
{1} sistema {2}<<n>>nel {3} Pocket.
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{1} sistema {2}<<n>>nella tasca {3}.
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{1} sistema {2}s<<n>>nella tasca {3}.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
{1} ha trovato {2}!\wtnp[20]
{1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\wtnp[20]
{1} ha trovato {2} {3}!\wtnp[20]
{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20]
{1} ha trovato {2} {3}s!\wtnp[20]
{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20]
\se<<[>>itemlevel<<]>> Trovata una \c<<[>>1<<]>>{1}\c<<[>>0<<]>>!<<n>>Che
contiene \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>>
\se<<[>>itemlevel<<]>>Hai trovato \c<<[>>1<<]>>{1}\c<<[>>0<<]>>!<<n>>Contiene \
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\se[itemlevel]Trovata delle \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]Trovata una \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]Trovata una \c[1]{1}s\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30]
{1} sistema \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>> nella tasca \c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
{1} sistema \c<<[>>1<<]>>{2}s\c<<[>>0<<]>> nella tasca \c<<[>>1<<]>>{3}\
c<<[>>0<<]>>
{1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0].
A Key Item in the Bag can be registered to this key for instant use.
Puoi registrare uno Strumento Base dalla borsa per usarlo subito.
This tree looks like it can be cut down!<<1>>
Sembra che quest'albero si possa tagliare!<<1>>
Would you like to cut it?
Vuoi tagliarlo?
{1} used Cut!
{1} usa Taglio!
This tree looks like it can be cut down.
Sembra che quest'albero si possa tagliare...
Sorry, a new Badge is required.
Sorry, a new Badge is required.
Non puoi usarla ora.
Non si può usare ora.
{1} usa {2}!
{1} usa {2}!
Nope. Nothing...
Niente di niente...
A Pokémon could be in this tree. Would you like to use Headbutt?
A Pokémon could be in this tree. Would you like to use Headbutt?
{1} used Headbutt.
{1} used Headbutt.
A Pokémon could be in this tree. Maybe a Pokémon could shake it.
A Pokémon could be in this tree. Maybe a Pokémon could shake it.
Can't use that here.
Non si può usare qui.
{1} used {2}.
{1} usa {2}.
This rock appears to be breakable. Would you like to use Rock Smash?
Sembra che questa roccia si possa rompere. Vuoi usare Spaccaroccia?
{1} used Rock Smash!
{1} usa Spaccaroccia!
It's a rugged rock, but a Pokémon may be able to smash it.
È una roccia crepata, ma un Pokémon potrebbe riuscire a romperla.
Holo-Trapinch usa {2}!
Holo-Trapinch usa {2}!
Strength made it possible to move boulders around.
Forza permette di spostare i massi che bloccano la strada.
It's a big boulder, but a Pokémon may be able to push it aside.
È un masso enorme, ma un Pokémon potrebbe riuscire a spostarlo.
Would you like to use Strength?
Vuoi usare Forza?
{1} used Strength!<<1>>
{1} usa Forza!<<1>>
{1}'s Strength made it possible to move boulders around!
La Forza di {1} permette di muovere i massi!
Strength is already being used.
Stai già usando Forza.
Holo-Hercurcules usa {2}!<<1>>
Holo-Hercurcules usa {2}!<<1>>
La forza di Holo-Hercurcules ti permette di spostare i massi!
La forza di Holo-Hercurcules ti permette di spostare i massi!
The water is a deep blue...<<n>>Would you like to surf on it?
L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi usare Surf?
{1} used Surf!
{1} usa Surf!
You're already surfing.
Stai già usando Surf.
It can't be used when you have someone with you.
Non si può usare quando c'è qualcuno con te.
Let's enjoy cycling!
Let's enjoy cycling!
No surfing here!
Niente Surf qui!
The lava is a deep red...<<n>>Would you like to surf on it?
The lava is a deep red...<<n>>Would you like to surf on it?
Torkoal ti aiuta ad attraversare
Torkoal ti aiuta ad attraversare
Un Pokémon potrebbe aiutarti ad attraversare<<n>>la lava...
Un Pokémon potrebbe aiutarti ad attraversare<<n>>la lava...
It's a large waterfall. Would you like to use Waterfall?
It's a large waterfall. Would you like to use Waterfall?
{1} used Waterfall.
{1} used Waterfall.
A wall of water is crashing down with a mighty roar.
A wall of water is crashing down with a mighty roar.
The sea is deep here. Would you like to use Dive?
The sea is deep here. Would you like to use Dive?
{1} used Dive.
{1} used Dive.
The sea is deep here. A Pokémon may be able to go underwater.
The sea is deep here. A Pokémon may be able to go underwater.
Light is filtering down from above. Would you like to use Dive?
Light is filtering down from above. Would you like to use Dive?
Light is filtering down from above. A Pokémon may be able to surface here.
Light is filtering down from above. A Pokémon may be able to surface here.
{1} used {2}!
{1} usa {2}!
This is in use already.
This is in use already.
A causa di una distorsione dimensionale, il Pokémon non può usare Teletrasporto.
A causa di una distorsione dimensionale, il Pokémon non può usare Teletrasporto.
Want to return to the healing spot used last in {1}?
Vuoi tornare all'ultimo punto di cura visitato a {1}?
Want to escape from here and return to {1}?
Vuoi uscire e tornare a {1}?
The sweet scent faded for some reason...
Il profumino si è volatilizzato...
There appears to be nothing here...
Non c'è niente qui...
Encounter type out of range
Encounter type out of range
Cheri Berries
Cheri Berries
Chesto Berries
Chesto Berries
Pecha Berries
Pecha Berries
Rawst Berries
Rawst Berries
Aspear Berries
Aspear Berries
Leppa Berries
Leppa Berries
Oran Berries
Oran Berries
Persim Berries
Persim Berries
Lum Berries
Lum Berries
Sitrus Berries
Sitrus Berries
Figy Berries
Figy Berries
Wiki Berries
Wiki Berries
Mago Berries
Mago Berries
Aguav Berries
Aguav Berries
Iapapa Berries
Iapapa Berries
Razz Berries
Razz Berries
Bluk Berries
Bluk Berries
Nanab Berries
Nanab Berries
Wepear Berries
Wepear Berries
Pinap Berries
Pinap Berries
Pomeg Berries
Pomeg Berries
Kelpsy Berries
Kelpsy Berries
Qualot Berries
Qualot Berries
Hondew Berries
Hondew Berries
Grepa Berries
Grepa Berries
Tamato Berries
Tamato Berries
Cornn Berries
Cornn Berries
Magost Berries
Magost Berries
Rabuta Berries
Rabuta Berries
Nomel Berries
Nomel Berries
Spelon Berries
Spelon Berries
Pamtre Berries
Pamtre Berries
Watmel Berries
Watmel Berries
Durin Berries
Durin Berries
Belue Berries
Belue Berries
Occa Berries
Occa Berries
Passho Berries
Passho Berries
Wacan Berries
Wacan Berries
Rindo Berries
Rindo Berries
Yache Berries
Yache Berries
Chople Berries
Chople Berries
Kebia Berries
Kebia Berries
Shuca Berries
Shuca Berries
Coba Berries
Coba Berries
Payapa Berries
Payapa Berries
Tanga Berries
Tanga Berries
Charti Berries
Charti Berries
Kasib Berries
Kasib Berries
Haban Berries
Haban Berries
Colbur Berries
Colbur Berries
Babiri Berries
Babiri Berries
Chilan Berries
Chilan Berries
Liechi Berries
Liechi Berries
Ganlon Berries
Ganlon Berries
Salac Berries
Salac Berries
Petaya Berries
Petaya Berries
Apicot Berries
Apicot Berries
Lansat Berries
Lansat Berries
Starf Berries
Starf Berries
Enigma Berries
Enigma Berries
Micle Berries
Micle Berries
Custap Berries
Custap Berries
Jacoba Berries
Jacoba Berries
Rowap Berries
Rowap Berries
It's soft, earthy soil.
It's soft, earthy soil.
Fertilize
Fertilize
Plant Berry
Plant Berry
Exit
Esci
The {1} was scattered on the soil.
The {1} was scattered on the soil.
Want to plant a Berry?
Want to plant a Berry?
The {1} was planted in the soft, earthy soil.
The {1} was planted in the soft, earthy soil.
{1} has been laid down.
{1} has been laid down.
It's soft, loamy soil.<<n>>Plant a berry?
It's soft, loamy soil.<<n>>Plant a berry?
{1} planted a {2} in the soft loamy soil.
{1} planted a {2} in the soft loamy soil.
A {1} was planted here.
A {1} was planted here.
The {1} has sprouted.
The {1} has sprouted.
The {1} plant is growing bigger.
The {1} plant is growing bigger.
This {1} plant is in bloom!
This {1} plant is in bloom!
This {1} plant is in fabulous bloom!
This {1} plant is in fabulous bloom!
This {1} plant is blooming very beautifully!
This {1} plant is blooming very beautifully!
This {1} plant is blooming prettily!
This {1} plant is blooming prettily!
This {1} plant is blooming cutely!
This {1} plant is blooming cutely!
There are {1} {2}!<<n>>Want to pick them?
There are {1} {2}!<<n>>Want to pick them?
There is 1 {1}!<<n>>Want to pick it?
There is 1 {1}!<<n>>Want to pick it?
Too bad...<<n>>The bag is full.
Too bad...<<n>>The bag is full.
You picked the {1} {2}.\wtnp[30]
You picked the {1} {2}.\wtnp[30]
{1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{BERRYPOCKET}>\c<<[>>1<<]>>Berries\
c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>>
{1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{BERRYPOCKET}>\c<<[>>1<<]>>Berries\
c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>>
You picked the {1}.\wtnp[30]
You picked the {1}.\wtnp[30]
The soil returned to its soft and earthy state.<<1>>
The soil returned to its soft and earthy state.<<1>>
The soil returned to its soft and loamy state.<<1>>
The soil returned to its soft and loamy state.<<1>>
Want to sprinkle some water with the {1}?
Want to sprinkle some water with the {1}?
{1} watered the plant.\wtnp[40]
{1} watered the plant.\wtnp[40]
There! All happy!
There! All happy!
The plant seemed to be delighted.
The plant seemed to be delighted.
unknown berries
unknown berries
{1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{pocket}>\c<<[>>1<<]>>Berries\
c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>>
{1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{pocket}>\c<<[>>1<<]>>Berries\
c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>>
No room to deposit a Pokémon
Non c'è spazio per depositare un Pokémon.
Can't find deposited Pokémon
Impossibile trovare il Pokémon depositato.
There's no Pokémon here...
Non c'è nessun Pokémon qui...
Can't store the Pokémon...
Impossibile depositare il Pokémon.
{1:s} (M, Lv{2:d})
{1:s} (M, Lv{2:d})
{1:s} (F, Lv{2:d})
{1:s} (F, Lv{2:d})
{1:s} (Lv{2:d})
{1:s} (Lv{2:d})
CANCEL
Esci
Can't store the egg
Can't store the egg
Day-Care Couple
Coppia Pensione
Egg
Uovo
Sunday
Domenica
Monday
Lunedì
Tuesday
Martedì
Wednesday
Mercoledì
Thursday
Giovedì
Friday
Venerdì
Saturday
Sabato
January
Gennaio
February
Febbraio
April
Aprile
May
Maggio
June
Giugno
July
Luglio
August
Agosto
September
Settembre
October
Ottobre
November
Novembre
December
Dicembre
Jan.
Gen.
Feb.
Feb.
Mar.
Mar.
Apr.
Apr.
Jun.
Giu.
Jul.
Lug.
Aug.
Ago.
Sep.
Set.
Oct.
Ott.
Nov.
Nov.
Dec.
Dic.
PkMn Trainer
PkMn Trainer
Trainer type does not exist ({1}, {2}, ID {3})
Trainer type does not exist ({1}, {2}, ID {3})
Please enter the first Pokémon.
Please enter the first Pokémon.
Add another Pokémon?
Add another Pokémon?
This trainer must have at least 1 Pokémon!
This trainer must have at least 1 Pokémon!
Set the level for {1}.
Set the level for {1}.
The Trainer's data was added to the list of battles and at PBS/trainers.txt.
The Trainer's data was added to the list of battles and at PBS/trainers.txt.
Add new trainer type {1}?
Add new trainer type {1}?
Add new battle {1} (of {2}) for ({3}, {4})?
Add new battle {1} (of {2}) for ({3}, {4})?
Add new trainer ({1}, {2}, ID {3})?
Add new trainer ({1}, {2}, ID {3})?
Add new trainer ({1}, {2})?
Add new trainer ({1}, {2})?
Can't find trainer ({1}, {2}, ID {3})
Can't find trainer ({1}, {2}, ID {3})
Opponent 1's party has more than three Pokémon, which is not allowed
Opponent 1's party has more than three Pokémon, which is not allowed
Opponent 2's party has more than three Pokémon, which is not allowed
Opponent 2's party has more than three Pokémon, which is not allowed
AFTER LOSING...
AFTER LOSING...
{1} was downgraded to Level {2}!
{1} was downgraded to Level {2}!
{1}'s level remained unchanged.
Il livello di {1} rimane invariato.
{1} was elevated to Level {2}!
{1} è salito al livello {2}!
It won't have any effect.
Non avrebbe alcun effetto.
{1}'s HP was restored by {2} points.
{1} ha recuperato {2} PS.
You can't dismount your Bike here.
You can't dismount your Bike here.
{1} can't be taught to an Egg.
Un Uovo non può imparare {1}.
{1} can't be taught to this Pokémon.
Questo Pokémon non può imparare {1}.
{1} already knows<<n>>{2}.
{1} conosce già<<n>>{2}.
{1} learned {2}!\se[itemlevel]
{1} impara {2}!\se[itemlevel]
{1} is trying to<<n>>learn {2}.<<1>>
{1} vorrebbe imparare<<n>>{2}.<<1>>
But {1} can't learn more than four moves.<<1>>
Ma {1} non può conoscere più di quattro mosse.<<1>>
Delete a move to make<<n>>room for {1}?
Vuoi cancellarne una per far<<n>>spazio a {1}?
\se<<[>><<]>>1,\wt<<[>>4<<]>> 2,\wt<<[>>4<<]>> and...\wt<<[>>8<<]>> ...\
wt<<[>>8<<]>> ...\wt<<[>>8<<]>> Poof!\se<<[>>balldrop<<]>><<1>>
\se<<[>><<]>>1,\wt<<[>>4<<]>> 2,\wt<<[>>4<<]>> e...\wt<<[>>8<<]>> ...\wt<<[>>8<<]>>
...\wt<<[>>8<<]>> poof!\se<<[>>balldrop<<]>><<1>>
{1} forgot how to<<n>>use {2}.<<1>>
{1} dimentica<<n>>{2}.<<1>>
And...<<1>>
E...<<1>>
\se[]{1} learned {2}!\se[itemlevel]
\se[]{1} impara {2}!\se[itemlevel]
There is no Pokémon.
Nessun Pokémon.
\se[accesspc]Booted up an HM.
\se[accesspc]Booted up an HM.
It contained {1}.<<1>>
Contiene {1}.<<1>>
\se[accesspc]Booted up a TM.
\se[accesspc]Hai attivato una MT.
Teach {1} to a Pokémon?
Vuoi insegnare {1} a un Pokémon?
ABLE
CAPACE
NOT ABLE
NON CAPACE
You used your last {1}.
Non hai più {1}.
But the effects of a Repel lingered from earlier.
È ancora attivo l'effetto dell'altro Repellente.
{1} used the {2}.
{1} usa {2}.
Repel's effect wore off...
L'effetto del Repellente è terminato...
Do you want to use another Repel?
Vuoi usarne un altro?
Wild Pokémon will be repelled.
I Pokémon selvatici staranno alla larga per un po'.
Wild Pokémon will be lured.
I Pokémon selvatici si avvicineranno per un po'.
Using item...
Strumento in uso...
Coins: {1}
Gettoni: {1}
{1} woke up.
{1} si è svegliato.
{1}'s burn was healed.
{1} guarisce dalla scottatura.
{1} was thawed out.
{1} si è scongelato.
{1} became healthy.
{1} è ritornato in salute.
Restore which move?
Ripristinare i PP di quale mossa?
PP was restored.
PP ripristinati.
Boost PP of which move?
Aumentare i PP di quale mossa?
{1}'s PP increased.
I PP di {1} sono aumentati.
{1}'s HP increased.
I PS di {1} sono aumentati.
{1}'s Attack increased.
L'Attacco di {1} è aumentato.
{1}'s Defense increased.
La Difesa di {1} è aumentata.
{1}'s Special Attack increased.
L'Attacco Speciale di {1} è aumentato.
{1}'s Special Defense increased.
La Difesa Speciale di {1} è aumentata.
{1}'s Speed increased.
La Velocità di {1} è aumentata.
{1}'s HP decreased.
I PS di {1} sono diminuiti.
{1}'s Attack decreased.
L'Attacco di {1} è diminuito.
{1}'s Defense decreased.
La Difesa di {1} è diminuita.
{1}'s Special Attack decreased.
L'Attacco Speciale di {1} è diminuito.
{1}'s Special Defense decreased.
La Difesa Speciale di {1} è diminuita.
{1}'s Speed decreased.
La Velocità di {1} è diminuita.
{1} adores you!<<n>>The base HP fell!
{1} ti adora!<<n>>I PS di base calano!
{1} turned friendly.<<n>>The base HP can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>I PS di base non possono calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base HP fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>I PS di base calano!
{1} adores you!<<n>>The base Attack fell!
{1} ti adora!<<n>>L'Attacco di base cala!
{1} turned friendly.<<n>>The base Attack can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco di base non può calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base Attack fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco di base cala!
{1} adores you!<<n>>The base Defense fell!
{1} ti adora!<<n>>La Difesa di base cala!
{1} turned friendly.<<n>>The base Defense can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa di base non può calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base Defense fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa di base cala!
{1} adores you!<<n>>The base Special Attack fell!
{1} ti adora!<<n>>L'Attacco Speciale di base cala!
{1} turned friendly.<<n>>The base Special Attack can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco Speciale di base non può
calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base Special Attack fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco Speciale di base cala!
{1} adores you!<<n>>The base Special Defense fell!
{1} ti adora!<<n>>La Difesa Speciale di base cala!
{1} turned friendly.<<n>>The base Special Defense can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa Speciale di base non può
calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base Special Defense fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa Speciale di base cala!
{1} adores you!<<n>>The base Speed fell!
{1} ti adora!<<n>>La Velocità di base cala!
{1} turned friendly.<<n>>The base Speed can't fall!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Velocità di base non può calare!
{1} turned friendly.<<n>>The base Speed fell!
{1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Velocità di base cala!
{1} changed Forme!
{1} ha cambiato forma!
It had no effect.
Nessun effetto.
Your party is full! You can't unfuse {1}.
Your party is full! You can't unfuse {1}.
Fuse with which Pokémon?
Fuse with which Pokémon?
{1} can't be fused with itself!
{1} can't be fused with itself!
{1} can't be fused with {2}.
{1} can't be fused with {2}.
{1} used the {2}!
{1} usa {2}!
{1} used the Escape Rope.
{1} usa una Fune di Fuga.
... ... ... ...Nope!<<n>>There's no response.
... ... ... ...Nope!<<r>><<n>>There's no response.
The {1}'s indicating something right underfoot!<<1>>
The {1}'s indicating something right underfoot!<<1>>
Huh?<<n>>The {1}'s responding!<<1>>
Huh?<<n>>The {1}'s responding!<<1>>
There's an item buried around here!
There's an item buried around here!
Il Pokémon non resiste al forte aroma e sviene!
Il Pokémon non resiste al forte aroma e sviene!
{1} got over its infatuation.
L'infatuazione non ha più effetto su {1}.
{1} snapped out of confusion.
{1} non è più confuso.
It's no good! It's impossible to aim when there are two Pokémon!
Acc! È impossibile prendere la mira su due Pokémon!
There is no room left in the PC!
Non c'è più spazio nel PC!
Can't use that while on a bicycle.
Can't use that while on a bicycle.
The battery has run dry!<<n>>For it to recharge, you need to walk another {1}
steps.
The battery has run dry!<<n>>For it to recharge, you need to walk another {1}
steps.
The grassy patch remained quiet...
The grassy patch remained quiet...
The level number ({1}) is invalid.
The level number ({1}) is invalid.
Unknown happiness-changing method.
Unknown happiness-changing method.
The species number (no. {1} of {2}) is invalid.
The species number (no. {1} of {2}) is invalid.
{1} forgot {2}...
{1} dimentica {2}...
Mega Venusaur
Mega Venusaur
Mega Charizard X
Mega Charizard X
Mega Charizard Y
Mega Charizard Y
Mega Blastoise
Mega Blastoise
Mega Hypno
Mega Hypno
Mega Ampharos
Mega Ampharos
Mega Absol
Mega Absol
Mega Girafarig
Mega Girafarig
Mega Glalie
Mega Glalie
Mega Lucario
Mega Lucario
Mega Sudowoodo
Mega Sudowoodo
{1} opened the door to its heart!
{1} opened the door to its heart!
{1} regained the move<<n>>{2}!
{1} ricorda<<n>>{2}!
{1} regained {2} Exp. Points!
{1} riottiene {2} Punti Esperienza!
Would you like to give a nickname to {1}?
Vuoi dare un soprannome a {1}?
There's a Pokemon that may open the door to its heart!
There's a Pokemon that may open the door to its heart!
You have no Pokemon that can be purified.
You have no Pokemon that can be purified.
{1} adores you!<<n>>The door to its heart opened a little.
{1} adores you!<<n>>The door to its heart opened a little.
{1} turned friendly.
{1} turned friendly.
{1} turned friendly.<<n>>The door to its heart opened a little.
{1} turned friendly.<<n>>The door to its heart opened a little.
{1} came to its senses from the {2}!
{1} came to its senses from the {2}!
{1} can now be purified!
{1} can now be purified!
This item can't be used on that Pokemon.
Non puoi usare questo strumento sul Pokémon.
Its hyper mode attack hurt {1}!
Its hyper mode attack hurt {1}!
{1}'s emotions rose to a fever pitch!<<n>>It entered Hyper Mode!
{1}'s emotions rose to a fever pitch!<<n>>It entered Hyper Mode!
Each Pokemon's HP was halved!
I PS di tutti i Pokémon si dimezzano!
A shadow sky appeared!
A shadow sky appeared!
It broke all barriers!
It broke all barriers!
\se<<[>><<]>>What?<<n>>{1} is evolving!\^
\se<<[>><<]>>Cosa?<<r>><<n>>{1} si sta evolvendo!\^
Huh?<<n>>{1} stopped evolving!
Eh?<<r>><<n>>L'evoluzione di {1} si è interrotta!
\se[]Congratulations! Your {1} evolved into {2}!\wt[80]
\se[]Congratulazioni! Il tuo {1} si è evoluto in {2}!\wt[80]
It will forget the song it knows.
It will forget the song it knows.
Are you sure you want to change it?
Are you sure you want to change it?
Do you want to change its song now?
Do you want to change its song now?
{1} learned a new song!
{1} learned a new song!
The player trainer was not defined, so the menu can't be displayed.
The player trainer was not defined, so the menu can't be displayed.
Please see the documentation to learn how to set up the trainer player.
Please see the documentation to learn how to set up the trainer player.
Pokédex
Pokédex
Pokégear
Pokégear
Balls: {1}
Ball: {1}
Steps: {1}/{2}<<n>>Balls: {3}
Passi: {1}/{2}<<n>>Ball: {3}
Quit
Esci
Caught: {1}<<n>>Level: {2}<<n>>Balls: {3}
Presi: {1}<<n>>Livello: {2}<<n>>Ball: {3}
Caught: None<<n>>Balls: {1}
Presi: None<<n>>Balls: {1}
Esci
Esci
Salva
Salva
Opzioni
Opzioni
Debug
Debug
Would you like to leave the Safari Game right now?
Would you like to leave the Safari Game right now?
Would you like to end the Contest now?
Would you like to end the Contest now?
<c3=F8F8F8,C02028>VISTI<r>CATTURATI</c3>
<c3=F8F8F8,C02028>VISTI<r>CATTURATI</c3>
{1:03d}{2:s} {3:s}
{1:03d}{2:s} {3:s}
{1:03d} ----------
{1:03d} ----------
Graphics/Pictures/Dex/pokedexEntry
Graphics/Pictures/Dex/pokedexEntry
<ac>Search Mode</ac>
<ac>Search Mode</ac>
pokedexSearchbg
pokedexSearchbg
Graphics/Pictures/Dex/xpokedexEntry
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xpokedexSearchbg
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Seen:<r>{1:d}
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ABC
ABC
DEF
DEF
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GHI
JKL
JKL
MNO
MNO
PQR
PQR
STU
STU
VWX
VWX
YZ
YZ
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Name: {1:s}
Nome: {1:s}
Color: {1:s}
Colore: {1:s}
Type 1: {1:s}
Tipo 1: {1:s}
Type 2: {1:s}
Tipo 2: {1:s}
Order: {1:s}
Ordine: {1:s}
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Avvia ricerca
Sort
Sort
Start Sort
Start Sort
Search for Pokémon based on selected parameters.
Ricerca di un Pokémon secondo i parametri scelti.
List by the first letter in the name.<<n>>Spotted Pokémon only.
Elenca secondo la prima lettera del nome.<<n>>Solo Pokémon visti.
List by body color.<<n>>Spotted Pokémon only.
Elenca secondo il colore del corpo.<<n>>Solo Pokémon visti.
List by type.<<n>>Owned Pokémon only.
Elenca per tipo..<<n>>Solo Pokémon catturati.
Select the Pokédex listing mode.
Seleziona le modalità di elenco.
Execute search.
Esegui ricerca.
Switch Pokédex listings.
Cambia elenco Pokédex.
Execute sort.
Execute sort.
HT
Altezza
WT
Peso
{1:s} Pokémon
Pokémon {1:s}
{1:d}'{2:02d}"
{1:d}'{2:02d}"
{1:4.1f} lbs.
{1:4.1f} lbs.
{1:.1f} m
{1:.1f} m
{1:.1f} kg
{1:.1f} kg
Graphics/Pictures/pokedexTypes
Graphics/Pictures/pokedexTypes
????? Pokémon
Pokémon ?????
???'??"
???'??"
????.? lbs.
????.? lbs.
????.? m
???.? m
????.? kg
???.? kg
Graphics/Pictures/Dex/pokedexentry
Graphics/Pictures/Dex/pokedexentry
Don't specify
Non specificato
None
Nessuno
Normal
Normale
Fighting
Lotta
Flying
Volante
Poison
Veleno
Ground
Terra
Bug
Coleottero
Ghost
Spettro
Steel
Acciaio
Fire
Fuoco
Water
Acqua
Grass
Erba
Electric
Elettro
Psychic
Psico
Ice
Ghiaccio
Dragon
Drago
Dark
Buio
Red
Rosso
Blue
Blu
Yellow
Giallo
Green
Verde
Black
Nero
Brown
Marrone
Purple
Viola
Gray
Grigio
White
Bianco
Pink
Rosa
Numeric Mode
In ordine numerico
A to Z Mode
Dalla A alla Z
Heaviest Mode
Dal più pesante
Lightest Mode
Dal più leggero
Tallest Mode
Dal più alto
Smallest Mode
Dal più basso
Pokémon are listed according to their number.
I Pokémon sono stati ordinati per numero.
Spotted and owned Pokémon are listed alphabetically.
I Pokémon sono stati ordinati dalla A alla Z.
Owned Pokémon are listed from heaviest to lightest.
I Pokémon sono stati ordinati dal più pesante al più leggero.
Owned Pokémon are listed from lightest to heaviest.
I Pokémon sono stati ordinati dal più leggero al più pesante.
Owned Pokémon are listed from tallest to smallest.
I Pokémon sono stati ordinati dal più alto al più basso.
Owned Pokémon are listed from smallest to tallest.
I Pokémon sono stati ordinati dal più basso al più alto.
No matching Pokémon were found.
Nessun Pokémon trovato.
Graphics/Pictures/Dex/pokedexNest
Graphics/Pictures/Dex/pokedexNest
{1}'s nest
Nido di {1}
Graphics/Pictures/Dex/pokedexform
Graphics/Pictures/Dex/pokedexform
Graphics/Pictures/Dex/xpokedexForm
Graphics/Pictures/Dex/xpokedexForm
{1} Male
{1} maschio
{1} Female
{1} femmina
Male
Maschio
Female
Femmina
One Form
Una Forma
Genderless
Asessuato
Pokémon already has mail
Pokémon already has mail
CHIUDI
CHIUDI
CONFERMA
CONFERMA
Graphics/Pictures/statuses
Graphics/Pictures/statuses
{1: 3d}/{2: 3d}
{1: 3d}/{2: 3d}
Lv.{1}
Lv.{1}
{1} ha cambiato forma!
{1} ha cambiato forma!
X: #{x} Y: #{y}
X: #{x} Y: #{y}
Si

Please enter a message (max. {1} characters).
Please enter a message (max. {1} characters).
Please enter a message (max. 256 characters).
Please enter a message (max. 256 characters).
Stop giving the Pokémon Mail?
Stop giving the Pokémon Mail?
{1} isn't holding anything.
{1} non tiene nessuno strumento.
The Bag is full. The Pokémon's item could not be removed.
La borsa è piena. Non c'è spazio per altri strumenti.
Send the removed mail to your PC?
Send the removed mail to your PC?
Your PC's Mailbox is full.
Your PC's Mailbox is full.
The mail was sent to your PC.
The mail was sent to your PC.
If the mail is removed, the message will be lost. OK?
If the mail is removed, the message will be lost. OK?
Mail was taken from the Pokémon.
Mail was taken from the Pokémon.
Ricevuto {1} da {2}.
Ricevuto {1} da {2}.
Eggs can't hold items.
Un Uovo non può tenere strumenti.
Mail must be removed before holding an item.
Mail must be removed before holding an item.
{1} is already holding one {2}.<<1>>
{1} tiene già {2}.<<1>>
Would you like to switch the two items?
Vuoi scambiare i due strumenti?
Can't re-store deleted item in bag
Can't re-store deleted item in bag
The {1} was taken and replaced with the {2}.
{1} è stato rimpiazzato con {2}.
A {1} viene dato {2} da tenere.
A {1} viene dato {2} da tenere.
Give to which Pokémon?
Dare a quale Pokémon?
This Pokémon is holding an item. It can't hold mail.
Questo Pokémon ha già uno strumento. Non può tenere un messaggio.
Eggs can't hold mail.
Un Uovo non può tenere un messaggio.
Mail was transferred from the Mailbox.
Mail was transferred from the Mailbox.
{1} (PP: ---)
{1} (PP: ---)
{1} (PP: {2}/{3})
{1} (PP: {2}/{3})
INELIGIBLE
NON AMMESSO
NOT ENTERED
NON ISCRITTO
BANNED
VIETATO
FIRST
PRIMO
SECOND
SECONDO
THIRD
TERZO
FOURTH
QUARTO
FIFTH
QUINTO
SIXTH
SESTO
Choose Pokémon and confirm.
Seleziona Pokémon e conferma.
Entry
Iscrivi
No Entry
Non iscrivere
Info
Info
Chiudi
Chiudi
Che fare con {1}?
Cosa vuoi fare con {1}?
No more than {1} Pokémon may enter.
Non sono ammessi più di {1} Pokémon.
Choose Pokémon or cancel.
Seleziona Pokémon o esci.
This Pokémon can't be chosen.
Non puoi selezionare questo Pokémon.
HP/Status
HP/Status
Livello
Livello
Species
Species
Mosse
Mosse
Genere
Genere
Abilità
Abilità
Nature
Nature
Shininess
Shininess
Form
Form
Happiness
Happiness
EV/IV/pID
EV/IV/pID
Pokérus
Pokérus
Ownership
Ownership
Nickname
Soprannome
Poké Ball
Poké Ball
Ribbons
Ribbons
Shadow Pokémon
Shadow Pokémon
Make Mystery Gift
Make Mystery Gift
Duplicate
Duplicate
Delete
Delete
Set HP
Set HP
Status: Sleep
Status: Sleep
Status: Poison
Status: Poison
Status: Burn
Status: Burn
Status: Paralysis
Status: Paralysis
Status: Frozen
Status: Frozen
Fainted
Fainted
Heal
Heal
Set the Pokémon's HP (max. {1}).
Set the Pokémon's HP (max. {1}).
{1}'s HP was set to {2}.
{1}'s HP was set to {2}.
Set the Pokémon's sleep count.
Set the Pokémon's sleep count.
{1}'s status was changed.
{1}'s status was changed.
{1}'s status could not be changed.
{1}'s status could not be changed.
{1}'s HP was set to 0.
{1}'s HP was set to 0.
{1} was fully healed.
{1} was fully healed.
Set the Pokémon's level (max. {1}).
Set the Pokémon's level (max. {1}).
{1}'s level was set to {2}.
{1}'s level was set to {2}.
{1}'s species was changed to {2}.
{1}'s species was changed to {2}.
Teach move
Teach move
Forget move
Forget move
Reset movelist
Reset movelist
Reset initial moves
Reset initial moves
Choose move to forget.
Choose move to forget.
{1}'s moves were reset.
{1}'s moves were reset.
{1}'s moves were set as its first-known moves.
{1}'s moves were set as its first-known moves.
{1} is genderless.
{1} is genderless.
male
male
female
female
Gender {1} is natural.
Gender {1} is natural.
Gender {1} is being forced.
Gender {1} is being forced.
Make male
Make male
Make female
Make female
Remove override
Remove override
{1} is now male.
{1} is now male.
{1}'s gender couldn't be changed.
{1}'s gender couldn't be changed.
{1} is now female.
{1} is now female.
Gender override removed.
Gender override removed.
Ability {1} is natural.
Ability {1} is natural.
Ability {1} is being forced.
Ability {1} is being forced.
Nature {1} is natural.
Nature {1} is natural.
Nature {1} is being forced.
Nature {1} is being forced.
shiny
shiny
normal
normal
Shininess ({1}) is natural.
Shininess ({1}) is natural.
Shininess ({1}) is being forced.
Shininess ({1}) is being forced.
Make shiny
Make shiny
Make normal
Make normal
Set the Pokémon's form.
Set the Pokémon's form.
{1}'s form was set to {2}.
{1}'s form was set to {2}.
Set the Pokémon's happiness (max. 255).
Set the Pokémon's happiness (max. 255).
{1}'s happiness was set to {2}.
{1}'s happiness was set to {2}.
HP
PS
Sp. Attack
Att. Sp.
Sp. Defense
Dif. Sp.
Personal ID is {1}.
Personal ID is {1}.
Set EVs
Set EVs
Set IVs
Set IVs
Randomise pID
Randomise pID
Change which EV?
Change which EV?
Set the EV for {1} (max. 255).
Set the EV for {1} (max. 255).
Hidden Power:<<n>>{1}, power {2}.
Hidden Power:<<n>>{1}, power {2}.
Randomise all
Randomise all
Set the IV for {1} (max. 31).
Set the IV for {1} (max. 31).
{1} doesn't have Pokérus.
{1} doesn't have Pokérus.
Has strain {1}, infectious for {2} more days.
Has strain {1}, infectious for {2} more days.
Has strain {1}, not infectious.
Has strain {1}, not infectious.
Give random strain
Give random strain
Make not infectious
Make not infectious
Clear Pokérus
Clear Pokérus
Unknown
Sconosciuto
Player's Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4})
Player's Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4})
Foreign Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4})
Foreign Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4})
Make player's
Make player's
Set OT's name
Set OT's name
Set OT's gender
Set OT's gender
Random foreign ID
Random foreign ID
Set foreign ID
Set foreign ID
{1}'s OT's name?
{1}'s OT's name?
Set OT's gender.
Set OT's gender.
Set the new ID (max. 65535).
Set the new ID (max. 65535).
{1} has the nickname {2}.
{1} has the nickname {2}.
{1} has no nickname.
{1} has no nickname.
Rename
Rename
Erase name
Erase name
{1} used.
{1} used.
{1} ribbons.
{1} ribbons.
Not an egg
Not an egg
Egg with eggsteps: {1}.
Egg with eggsteps: {1}.
Make egg
Make egg
Make Pokémon
Make Pokémon
Set eggsteps to 1
Set eggsteps to 1
{1} cannot be an egg. Make egg anyway?
{1} cannot be an egg. Make egg anyway?
Not a Shadow Pokémon.
Not a Shadow Pokémon.
Heart gauge is {1}.
Heart gauge is {1}.
Make Shadow
Make Shadow
Lower heart gauge
Lower heart gauge
{1} is now a Shadow Pokémon.
{1} is now a Shadow Pokémon.
{1} is already a Shadow Pokémon.
{1} is already a Shadow Pokémon.
{1}'s heart gauge was lowered from {2} to {3} (now stage {4}).
{1}'s heart gauge was lowered from {2} to {3} (now stage {4}).
{1} is not a Shadow Pokémon.
{1} is not a Shadow Pokémon.
Are you sure you want to copy this Pokémon?
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The Pokémon was duplicated.
The Pokémon was duplicated.
Are you sure you want to delete this Pokémon?
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The Pokémon was deleted.
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Not enough HP...
Non ha abbastanza PS...
This item can't be used on that Pokémon.
Non puoi usare questo strumento sul Pokémon.
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Do what with the mail?
Do what with the mail?
Read
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Prendi
Dai
Dai
Prendi
Prendi
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Cosa vuoi fare?
INFO
INFO
Oggetto
Strumento
Dex Num.
N° Dex
Specie
Specie
Tipo
Tipo
OT
A0
ID Num.
ID No.
Heart Gauge
Heart Gauge
The door to its heart is open! Undo the final lock!
The door to its heart is open! Undo the final lock!
The door to its heart is almost fully open.
The door to its heart is almost fully open.
The door to its heart is nearly open.
The door to its heart is nearly open.
The door to its heart is opening wider.
The door to its heart is opening wider.
The door to its heart is opening up.
The door to its heart is opening up.
The door to its heart is tightly shut.
The door to its heart is tightly shut.
Punti Exp.
Punti Esp.
Al prossimo Lv.
Lv. +1
RENTAL
RENTAL
TRAINER MEMO
TRAINER MEMO
Item
Strumento
<c3=F8F8F8,686868>{1} {2}, {3}
<c3=F8F8F8,686868>{1} {2}, {3}<<n>>
<c3=F8F8F8,686868>A mysterious Pokémon Egg received from
<c3=F8F8F8,686868>{1}<c3=F8F8F8,686868>.
<c3=F8F8F8,686868>Un misterioso Uovo Pokémon ricevuto da
<c3=F8F8F8,686868>{1}<c3=F8F8F8,686868>.<<n>>
<c3=F8F8F8,686868>"The Egg Watch"
<c3=F8F8F8,686868>Stato dell'Uovo<<n>>
It looks like this Egg will take a long time to hatch.
Ci vorrà del tempo prima che quest'Uovo si schiuda.
What will hatch from this? It doesn't seem close to hatching.
Chissà cosa nascerà? È ancora lontano dalla schiusura.
It appears to move occasionally. It may be close to hatching.
A volte si muove. Si schiuderà a breve.
Sounds can be heard coming from inside! It will hatch soon!
Si sentono dei suoni provenire dall'interno! Sta per schiudersi!
<c3=ee5439,404040>{1}
<c3=ee5439,404040>{1}<<n>>
<c3=FFFFFF,404040>{1} {2}, {3}
<c3=FFFFFF,404040>{1} {2}, {3}<<n>>
<c3=FFFFFF,404040>Faraway place
<c3=FFFFFF,404040>Landa remota<<n>>
Met at Lv. {1}.
Incontrato al Lv. {1}.
Egg received.
Uovo ottenuto.
Traded at Lv. {1}.
Scambiato al Lv. {1}.
Had a fateful encounter at Lv. {1}.
Un incontro fortuito al Lv. {1}.
<c3=404040,B0B0B0>{1} {2}, {3}
<c3=404040,B0B0B0>{1} {2}, {3}<<n>>
<c3=ee5439,404040>Faraway place
<c3=ee5439,404040>Landa remota<<n>>
<c3=FFFFFF,404040>Egg hatched.
<c3=FFFFFF,404040>Uovo schiuso.<<n>>
Loves to eat.
Adora mangiare.
Often dozes off.
Si addormenta spesso.
Often scatters things.
Lascia cose in giro.
Scatters things often.
Lascia cose in giro.
Likes to relax.
Adora rilassarsi.
Proud of its power.
La forza è il suo vanto.
Likes to thrash about.
Adora dimenarsi.
A little quick tempered.
Si arrabbia facilmente.
Likes to fight.
Adora lottare.
Quick tempered.
È facilmente irritabile.
Sturdy body.
Ha un corpo robusto.
Capable of taking hits.
Incassa bene i colpi.
Highly persistent.
È molto ostinato.
Good endurance.
È molto paziente.
Good perseverance.
È molto tenace.
Likes to run.
Adora correre.
Alert to sounds.
Fa attenzione ai suoni.
Impetuous and silly.
È irruente e semplice.
Somewhat of a clown.
È una specie di buffone.
Quick to flee.
Sa fuggire velocemente.
Highly curious.
È un grande ficcanaso.
Mischievous.
È alquanto vivace.
Thoroughly cunning.
È estremamente sagace.
Often lost in thought.
Si perde nel suo mondo.
Very finicky.
È molto esigente.
Strong willed.
Sa il fatto suo.
Somewhat vain.
È abbastanza superficiale.
Strongly defiant.
È molto insolente.
Hates to lose.
Non sopporta perdere.
Somewhat stubborn.
È un po' testardo.
SKILLS
SKILLS
Sp. Atk
Att. Sp.
Sp. Def
Dif. Sp.
Ability
Abilità
MOVES
MOVES
PP
PP
CATEGORY
Categoria
POWER
Potenza
ACCURACY
Precisione
RIBBONS
RIBBONS
No. of Ribbons:
No. of Ribbons:
HM moves can't be forgotten now.
HM moves can't be forgotten now.
You must choose a move!
Devi scegliere una mossa!
CLOSE BAG
Chiudi
x{1: 2d}
x{1: 2d}
Close bag.
Chiudi.
The {1} can't be held.
{1} non può essere tenuto.
That's not a Berry.
Non è una Bacca.
That's too important to toss out!
Non buttarlo! È importante!
Toss out how many {1}(s)?
Quanti {1} vuoi buttar via?
Is it OK to throw away {1} {2}(s)?
Vuoi buttar via {1} {2}?
Threw away {1} {2}(s).
Hai buttato {1} {2}.
Withdraw
Ritira
Give
Dai
How many do you want to withdraw?
Quanti ne vuoi ritirare?
There's no more room in the Bag.
Non c'è più spazio nella Borsa.
Withdrew {1} {2}(s).
Hai ritirato {1} {2}.
How many do you want to deposit?
Quanti ne vuoi depositare?
There's no room to store items.
Non c'è spazio per altri strumenti.
Deposited {1} {2}(s).
Hai depositato {1} {2}.
Toss
Butta
Deselect
Deseleziona
Register
Assegna
Invalid pocket: {1}
Invalid pocket: {1}
The item number is invalid.
The item number is invalid.
Close storage.
Chiudi
Withdraw<<n>>Item
Withdraw<<n>>Item
Toss<<n>>Item
Toss<<n>>Item
x{1:03d}
x{1:03d}
Map
Map
Phone
Phone
Jukebox
Jukebox
Mappa
Mappa
Obiettivi
Obiettivi
Area Unknown
Area sconosciuta
The map data cannot be found.
The map data cannot be found.
Set the name for this point.
Set the name for this point.
Save changes?
Vuoi salvare le modifiche?
Exit from the map?
Exit from the map?
Registered {1} in the Pokégear.
Registered {1} in the Pokégear.
Let me register you.
Let me register you.
The Trainer is close by.<<n>>Talk to the Trainer in person!
The Trainer is close by.<<n>>Talk to the Trainer in person!
The Trainer is out of range.
The Trainer is out of range.
{1}'s messages not defined.<<n>>Couldn't call common event {2}.
{1}'s messages not defined.<<n>>Couldn't call common event {2}.
There are no phone numbers stored.
There are no phone numbers stored.
Registered<br>
Assegnato<br>
<r>{1}<br>
<r>{1}<br>
Waiting for a rematch<r>{1}
Waiting for a rematch<r>{1}
......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>>
......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>>
Click!\wt<<[>>10<<]>><<n>>......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>>
Click!\wt<<[>>10<<]>><<n>>......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>>
Lullaby
Lullaby
Oak
Oak
Custom
Custom
(Default)
(Default)
{1:02d}:{2:02d}
{1:02d}:{2:02d}
{1:s} {2:d}, {3:d}
{1:s} {2:d}, {3:d}
Nome
Nome
ID No.
ID No.
Soldi
Soldi
{1:d}/{2:d}
{1:d}/{2:d}
Tempo
Tempo
Inizio
Inizio
Badges:
Medaglie:
Pokédex:
Pokédex:
Time:
Tempo:
{1}h {2}m
{1}h {2}m
{1}m
{1}m
Delete all saved data?
Vuoi cancellare tutti i dati salvati?
Once data has been deleted, there is no way to recover it.<<1>>
Una volta cancellati, non potrai recuperarli in alcun modo.<<1>>
Delete the saved data anyway?
Vuoi procedere comunque?
Deleting all data.<<n>>Don't turn off the power.\wtnp<<[>>0<<]>>
Cancellazione in corso.<<n>>Non spegnere.\wtnp<<[>>0<<]>>
The save file was deleted.
Salvataggio cancellato.
No save file was found.
Nessun salvataggio trovato.
No starting position was set in the map editor.<<1>>
No starting position was set in the map editor.<<1>>
The game cannot continue.
Impossibile continuare col gioco.
The save file is corrupt. The previous save file will be loaded.
Il salvataggio è danneggiato. Verrà avviato il precedente.
The save file is corrupt, or is incompatible with this game.
Il salvataggio è danneggiato o incompatibile con questo gioco.
Do you want to delete the save file and start anew?
Vuoi cancellare il vecchio salvataggio e iniziarne uno nuovo?
Continue
Continua
New Game
Nuovo gioco
Mystery Gift
Dono Segreto
Options
Opzioni
Language
Lingua
Chiudi il gioco
Chiudi
Map {1} was not found.
Map {1} was not found.
The map was not found. The game cannot continue.
The map was not found. The game cannot continue.
The map is corrupt. The game cannot continue.
The map is corrupt. The game cannot continue.
One or more fonts used in this game do not exist on the system.<<1>>
Uno o più caratteri di gioco non esistono nel sistema.<<1>>
The game can be played, but the look of the game's text will not be optimal.<<1>>
Puoi comunque giocare, ma la visualizzazione dei testi non sarà ottimale.<<1>>
Some of the fonts were successfully installed.<<1>>
Parte dei caratteri installata con successo.<<1>>
To install the other fonts, copy the files in this game's Fonts folder to the Fonts
folder in Control Panel.
Per installarne degli altri, copia i file dalla cartella Caratteri del gioco nella
cartella Caratteri del Pannello di Controllo.
The fonts were successfully installed.<<1>>
Caratteri installati con successo.<<1>>
Would you like to restart the game and apply the changes?
Vuoi riavviare il gioco e applicare le modifiche?
To install the necessary fonts, copy the files in this game's Fonts folder to the
Fonts folder in Control Panel.
Per installare i caratteri necessari, copia i file dalla cartella Caratteri del
gioco nella cartella Caratteri del Pannello di Controllo.
<ac><c2=06644bd2>{1}</c2></ac>
<ac><c2=06644bd2>{1}</c2></ac>
Player<r><c3={1}>{2}</c3><br>
Giocatore<r><c3={1}>{2}</c3><br>
Time<r><c3={1:s}>{2:02d}:{3:02d}</c3><br>
Tempo<r><c3={1:s}>{2:02d}:{3:02d}</c3><br>
Badges<r><c3={1}>{2}</c3><br>
Medaglie<r><c3={1}>{2}</c3><br>
Pokédex<r><c3={1}>{2}/{3}</c3>
Pokédex<r><c3={1}>{2}/{3}</c3>
The script is taking too long. The game will restart.
The script is taking too long. The game will restart.
\se[]The game was saved.\se[save]\wtnp[30]
\se[]Hai salvato il gioco.\se[save]\wtnp[30]
\se[]Save failed.\wtnp[30]
\se[]Salvataggio fallito.\wtnp[30]
Would you like to save the game?
Vuoi salvare il gioco?
WARNING!
ATTENZIONE!
There is a different game file that is already saved.
Sono già presenti altri file di salvataggio.
If you save now, the other file's adventure, including items and Pokémon, will be
entirely lost.
Salvando ora, tutti i dati dell'altra avventura, strumenti e Pokémon inclusi,
andranno perduti.
Are you sure you want to save now and overwrite the other save file?
Vuoi salvare ora e sovrascrivere il vecchio salvataggio?
There is already a saved file. Is it OK to overwrite it?
È già presente un salvataggio. Vuoi sovrascriverlo?
\se[]{1} saved the game.\se[save]\wtnp[30]
\se[]{1} ha salvato il gioco.\se[save]\wtnp[30]
{1:d}
{1:d}
Speech frame {1}.
Cornice {1}.
Velocità testo
Velocità testo
Lento
Lento
Medio
Medio
Veloce
Veloce
Scena lotta
Scena lotta
On
On
Off
Off
Stile lotta
Stile lotta
Shift
Cambia
Set
Fisso
Cornice dialogo
Cornice dialogo
Type %d
Type %d
Cornice menù
Cornice menù
Stile font
Stile font
Sme
Sme
R/Z
R/Z
RFVF
RFVF
DP
DP
Schermo
Schermo
Grande
Grande
Box {1:d}
Box {1:d}
You can't release an Egg.
Non puoi liberare un Uovo.
Please remove the mail.
Please remove the mail.
That's your last Pokémon!
Ma è il tuo ultimo Pokémon!
Release this Pokémon?
Vuoi liberare questo Pokémon?
{1} was released.
{1} è tornato in libertà.
Bye-bye, {1}!
Addio, {1}!
Can't deposit from box...
Non puoi depositare nel box...
Please remove the Mail.
Please remove the Mail.
Deposit in which Box?
Depositare in quale Box?
The Box is full.
Il Box è pieno.
Can't withdraw from party...
Non puoi ritirare dalla squadra...
Your party's full!
La tua squadra è al completo!
Position {1},{2} is empty...
Position {1},{2} is empty...
Position {1},{2} is not empty...
Position {1},{2} is not empty...
Take this {1}?
Vuoi prendere {1}?
Can't store the {1}.
Non puoi depositare {1}.
Took the {1}.
Hai ritirato {1}.
{1} is now being held.
{1} ora è uno strumento tenuto.
WITHDRAW POKéMON
WITHDRAW POKéMON
DEPOSIT POKéMON
DEPOSIT POKéMON
MOVE POKéMON
MOVE POKéMON
MOVE ITEMS
MOVE ITEMS
SEE YA!
SEE YA!
Move Pokémon stored in boxes to your party.
Move Pokémon stored in boxes to your party.
Store Pokémon in your party in Boxes.
Store Pokémon in your party in Boxes.
Organize the Pokémon in Boxes and in your party.
Organize the Pokémon in Boxes and in your party.
Move items held by any Pokémon in a Box and your party.
Move items held by any Pokémon in a Box and your party.
Return to the previous menu.
Return to the previous menu.
Jump
Salta
Wallpaper
Wallpaper
Name
Nome
What do you want to do?
Cosa vuoi fare?
Jump to which Box?
A quale box vuoi andare?
Forest
Forest
City
City
Desert
Desert
Savanna
Savanna
Crag
Crag
Volcano
Volcano
Snow
Snow
Cave
Cave
Beach
Beach
Seafloor
Seafloor
River
River
Sky
Sky
Poké Center
Poké Center
Machine
Machine
Checks
Checks
Simple
Simple
Heart
Heart
Soul
Soul
Retro
Retro
Compete
Compete
Trio
Trio
Pika
Pika
Kimono Girl
Kimono Girl
Rocket
Rocket
Pick the wallpaper.
Pick the wallpaper.
Box name?
Box name?
Exit from the Box?
Vuoi uscire dai box?
Continue Box operations?
Vuoi continuare a usare i box?
Select
Seleziona
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Store
Deposita
Which one will you take?
Chi vuoi ritirare?
Release
Libera
You're holding a Pokémon!
Hai selezionato un Pokémon!
Move
Sposta
Place
Posiziona
Level
Livello
Moves
Mosse
Gender
Sesso
The duplicated Pokémon was moved to your party.
The duplicated Pokémon was moved to your party.
All boxes are full.
Tutti i box sono al completo.
The duplicated Pokémon was moved to box "{1}."
The duplicated Pokémon was moved to box "{1}."
Lv.
Lv.
Mark your Pokemon.
Segna il tuo Pokemon.
{1:s} ({2:d}/{3:d})
{1:s} ({2:d}/{3:d})
The player is not on a map, so the region could not be determined.
The player is not on a map, so the region could not be determined.
The current map has no region set. Please set the MapPosition metadata setting for
this map.
The current map has no region set. Please set the MapPosition metadata setting for
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Withdraw Item
Withdraw Item
Deposit Item
Deposit Item
Toss Item
Toss Item
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Take out items from the PC.
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There's no Mail here.
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What do you want to do with {1}'s Mail?
Move to Bag
Metti in Borsa
The message will be lost. Is that OK?
The message will be lost. Is that OK?
The Mail was returned to the Bag with its message erased.
The Mail was returned to the Bag with its message erased.
The Bag is full.
La borsa è piena.
Item Storage
Item Storage
Mailbox
Mailbox
Turn Off
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\se[computeropen]{1} booted up the PC.
\se[computeropen]{1} ha acceso il PC.
{1}'s PC
PC di {1}
\se[accesspc]Accessed {1}'s PC.
\se[accesspc]Accesso al PC di {1}.
Someone's PC
PC di ???
\se[accesspc]The Pokémon Storage System was opened.
\se[accesspc]Sistema Memoria Pokémon aperto.
Withdraw Pokémon
Ritira Pokémon
Deposit Pokémon
Deposita Pokémon
Move Pokémon
Sposta Pokémon
See ya!
Arrivederci!
Move Pokémon stored in Boxes to your party.
Move Pokémon stored in Boxes to your party.
Your party is full!
La tua squadra è al completo!
Can't deposit the last Pokémon!
Non puoi depositare il tuo ultimo Pokémon!
Which PC should be accessed?
A quale PC vuoi accedere?
\se[]{1} hatched from the Egg!\wt[80]
\se[]{1} è nato dall'Uovo!\wt[80]
Would you like to nickname the newly hatched {1}?
Vuoi dare un soprannome a {1} appena nato?
Huh?<<1>>
Eh?<<1>>
...<<1>>
...<<1>>
... .... .....<<1>>
... .... .....<<1>>
{1} hatched from the Egg!
{1} è nato dall'Uovo!
{1:s}<<n>>ID: {2:05d} OT: {3:s}\wtnp<<[>>0<<]>>
{1:s}<<r>><<n>>ID: {2:05d} AO: {3:s}\wtnp<<[>>0<<]>>
For {1}'s {2},<<n>>{3} sends {4}.<<1>>
{1} manda {2}<<n>>per {4} di {3}.<<1>>
{1} bids farewell to {2}.
{1} dice addio a {2}.
{1:s}<<n>>ID: {2:05d} OT: {3:s}<<1>>
{1:s}<<r>><<n>>ID: {2:05d} AO: {3:s}<<1>>
Take good care of {1}.
Abbi cura di {1}.
Species does not exist ({1}).
Species does not exist ({1}).
Teach which move?
Che mossa vuoi insegnare?
Give up trying to teach a new move to {1}?
Vuoi rinunciare ad insegnare una nuova mossa a {1}?
Teach {1}?
Vuoi insegnare {1}?
Your {1} in the Purify Chamber is ready for purification!
Your {1} in the Purify Chamber is ready for purification!
Purify Chamber
Purify Chamber
\se[accesspc]Accessed the Purify Chamber.
\se[accesspc]Accessed the Purify Chamber.
Can't place an egg there.
Can't place an egg there.
Only a Shadow Pokémon can go there.
Only a Shadow Pokémon can go there.
Can't place a Shadow Pokemon there.
Can't place a Shadow Pokemon there.
This {1} is ready to open its heart. However, there must be at least one regular
Pokémon in the set to perform a purification ceremony.
This {1} is ready to open its heart. However, there must be at least one regular
Pokémon in the set to perform a purification ceremony.
MOVE
MOVE
SUMMARY
SUMMARY
WITHDRAW
WITHDRAW
EXCHANGE
EXCHANGE
PLACE
PLACE
ROTATE
ROTATE
REPLACE
REPLACE
What shall I do with this {1}?
What shall I do with this {1}?
That Pokémon can't be placed there.
That Pokémon can't be placed there.
There is a Pokemon that is ready to open its heart!<<1>>
There is a Pokemon that is ready to open its heart!<<1>>
There is another Pokemon that is ready to open its heart!
There is another Pokemon that is ready to open its heart!
EDIT
EDIT
SWITCH
SWITCH
{1} Lv{2} {3}
{1} Lv{2} {3}
{1} Lv{2} {3}/{4}
{1} Lv{2} {3}/{4}
FLOW
FLOW
TEMPO
TEMPO
$ {1:d}
{1:d}$
ESCI
ESCI
In Bag:<r>{1:d}
In Borsa:<r>{1:d}
x{1:d}<r>$ {2:d}
x{1:d}<r>{2:d}$
Quit shopping.
Esci.
Money:<<n>><r>${1}
Soldi:<<n>><r>{1}$
You don't have enough money.
Non hai abbastanza soldi...
Certainly. You want {1}.<<n>>That will be ${2}. OK?
{1}, dice? Certo.<<r>><<n>>Fanno {2}$. OK?
{1}? Certainly.<<n>>How many would you like?
{1}, dice? Certo.<<r>><<n>>In che quantità?
{1}, and you want {2}.<<n>>That will be ${3}. OK?
{1}... ne vuole {2}, giusto?<<r>><<n>>Fanno {3}$. OK?
Failed to delete stored items
Failed to delete stored items
You have no more room in the Bag.
Non hai spazio nella Borsa...
Here you are!<<n>>Thank you!
Ecco qui!<<n>>E grazie!
I'll throw in a Premier Ball, too.
A lei anche una Premier Ball in omaggio.
{1}? Oh, no.<<n>>I can't buy that.
{1}? Oh, no.<<n>>Non posso comprarlo.
{1}?<<n>>How many would you like to sell?
{1}?<<n>>In che quantità ne vuole vendere?
I can pay ${1}.<<n>>Would that be OK?
Posso darle {1}$.<<n>>Accetta?
Turned over the {1} and received ${2}.
Hai dato {1} in cambio di {2}$.
Buy
Compra
Sell
Vendi
Welcome!<<n>>How may I serve you?
Le do il benvenuto!<<n>>Come posso aiutarla?
Please come again!
Arrivederla!
Is there anything else I can help you with?
Posso aiutarla ancora in qualche modo?
Faraway place
Landa remota
<<[>>Custom<<]>>
<<[>>Custom<<]>>
Choose a phrase to be where the gift Pokémon was obtained from.
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Enter a phrase.
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Stop editng this gift?
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Choose a quantity.
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Does this gift need a plural form of its name?
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Enter a plural form of {1}.
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Choose a unique ID for this gift.
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That ID is already used by a Mystery Gift.
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Couldn't edit the gift.
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Didn't create a gift.
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The gift was saved to MysteryGiftMaster.txt.
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Couldn't save the gift to MysteryGiftMaster.txt.
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There are no Mystery Gifts defined.
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Searching for online gifts...\wtnp[0]
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No online Mystery Gifts found.\wtnp[20]
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Online Mystery Gifts found.\wtnp[20]
Online Mystery Gifts found.\wtnp[20]
\ts[]Manage Mystery Gifts (X=online).
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The gifts were saved to MysteryGift.txt.
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Upload MysteryGift.txt to the Internet.
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Couldn't save the gifts to MysteryGift.txt.
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Are you sure you want to delete this gift?
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{1:s} {2:d}: {3:s} ({4:s})
{1:s} {2:d}: {3:s} ({4:s})
Export selected to file
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Searching for a gift.<<n>>Please wait...\wtnp<<[>>0<<]>>
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No new gifts are available.
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Choose the gift you want to receive.\wtnp[0]
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The gift has been received!
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Please pick up your gift from the deliveryman in any Poké Mart.
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Couldn't find an unclaimed Mystery Gift with ID {1}.
Couldn't find an unclaimed Mystery Gift with ID {1}.
{1} received {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>>
{1} received {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>>
\se<<[>>itemlevel<<]>>{1} received \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained
\c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>>
\se<<[>>itemlevel<<]>>{1} received \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained
\c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>>
\se[itemlevel]{1} received some \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received some \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received an \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received an \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received a \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
\se[itemlevel]{1} received a \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30]
Name<r>{1}<br>
Nome<r>{1}<br>
IDNo.<r>{1}<br>
ID No.<r>{1}<br>
Time<r>{1:02d}:{2:02d}<br>
Tempo<r>{1:02d}:{2:02d}<br>
Pokédex<r>{1}/{2}<br>
Pokédex<r>{1}/{2}<br>
League champion!<<n>>Congratulations!\^
League champion!<<n>>Congratulations!\^
No. ???
No. ???
No. {1:03d}
No. {1:03d}
Lv. {1}
Lv. {1}
IDNo.{1}
IDNo.{1}
Hall of Fame No.
Hall of Fame No.
Welcome to the Hall of Fame!
Welcome to the Hall of Fame!
Hall of Fame
Hall of Fame
\se[accesspc]Accessed the Hall of Fame.
\se[accesspc]Accessed the Hall of Fame.
PA: Ding-dong!<<1>>
PA: Ding-dong!<<1>>
PA: Your safari game is over!
PA: Your safari game is over!
Announcer: You're out of Safari Balls! Game over!
Announcer: You're out of Safari Balls! Game over!
Bug Catcher Ed
Bug Catcher Ed
Bug Catcher Benny
Bug Catcher Benny
Bug Catcher Josh
Bug Catcher Josh
Camper Barry
Camper Barry
Cool Trainer Nick
Cool Trainer Nick
Lass Abby
Lass Abby
Picnicker Cindy
Picnicker Cindy
Youngster Samuel
Youngster Samuel
No encounters for map {1}, so can't judge contest
No encounters for map {1}, so can't judge contest
Too few bug catching contestants
Too few bug catching contestants
Sport Balls: {1}
Sport Ball: {1}
Fight
Lotta
You already caught a {1}.
Hai già catturato un {1}.
STOCK POKéMON:<<n>>{1} Lv{2} MaxHP: {3}<<n>>THIS POKéMON:<<n>>{4} Lv{5} MaxHP: {6}
STOCK POKéMON:<<n>> {1} Lv{2} MaxHP: {3}<<n>>THIS POKéMON:<<n>> {4} Lv{5} MaxHP:
{6}
Switch Pokémon?
Vuoi cambiare Pokémon?
Caught {1}!
Hai preso {1}!
Number of rounds is 0 or less.
Number of rounds is 0 or less.
Choose a battle.
Choose a battle.
The combined levels exceed {1:d}.
The combined levels exceed {1:d}.
Pokémon can't be the same.
Pokémon can't be the same.
No identical hold items.
No identical hold items.
No identical nicknames.
No identical nicknames.
{1} Pokémon are needed.
{1} Pokémon are needed.
This team is not allowed.
This team is not allowed.
{1} is not allowed.
{1} is not allowed.
STANDARD Cup
STANDARD Cup
DOUBLE Cup
DOUBLE Cup
FANCY Cup
FANCY Cup
LITTLE Cup
LITTLE Cup
LIGHT Cup
LIGHT Cup
Here I come!
Here I come!
Yes, I won!
Yes, I won!
Man, I lost!
Man, I lost!
Preparing to generate teams
Preparing to generate teams
Generating teams ({1} of {2})
Generating teams ({1} of {2})
Simulating battles ({1} of {2})
Simulating battles ({1} of {2})
Writing results
Writing results
Generate Pokemon teams for this challenge?
Generate Pokemon teams for this challenge?
NO
NO
YES, USE EXISTING
YES, USE EXISTING
YES, USE NEW
YES, USE NEW
YES
YES
Choose a challenge.
Choose a challenge.
This challenge will use the Pokemon list from {1}.
This challenge will use the Pokemon list from {1}.
This may take a long time. Are you sure?
This may take a long time. Are you sure?
Team generation complete.
Team generation complete.
{1} - {2} POKéMON
{1} - {2} POKéMON
Choose the first Pokémon.
Choose the first Pokémon.
Choose the second Pokémon.
Choose the second Pokémon.
Choose the third Pokémon.
Choose the third Pokémon.
PKMN FOR SWAP
PKMN FOR SWAP
Select Pokémon to accept.
Select Pokémon to accept.
Select Pokémon to swap.
Select Pokémon to swap.
POKéMON SWAP
POKéMON SWAP
RENTAL POKéMON
RENTAL POKéMON
DESELECT
DESELECT
RENT
RENT
OTHERS
OTHERS
Are these three Pokémon OK?
Are these three Pokémon OK?
SWAP
SWAP
RECHOOSE
RECHOOSE
Accept this Pokémon?
Accept this Pokémon?
Quit swapping?
Quit swapping?
{1}{2}<c2=06644bd2><<n>>HP: {3}
{1}{2}<c2=06644bd2><<r>><<n>>HP: {3}
{1}: {2}
{1}: {2}
DEFEND
DEFEND
PRECISE ATTACK
PRECISE ATTACK
FIERCE ATTACK
FIERCE ATTACK
SPECIAL ATTACK
SPECIAL ATTACK
Choose a command.
Choose a command.
You study each other's movements...
You study each other's movements...
Your attack was not blocked!
Your attack was not blocked!
Your attack was evaded!
Your attack was evaded!
You pierce through the opponent's defenses!
You pierce through the opponent's defenses!
You fail to block the opponent's attack!
You fail to block the opponent's attack!
You cross blades with the opponent!
You cross blades with the opponent!
You hit each other!
You hit each other!
You evade the opponent's attack!
You evade the opponent's attack!
The opponent pierces through your defenses!
The opponent pierces through your defenses!
Your special attacks collide!
Your special attacks collide!
{1}-{2}
{1}-{2}
Check opponent's cards.
Check opponent's cards.
Choose a card, or check opponent with Z.
Choose a card, or check opponent with Z.
Choose a card.
Choose a card.
Place the card.
Place the card.
{1} x{2}
{1} x{2}
Choose {1} cards to use for this duel.
Choose {1} cards to use for this duel.
{1} cards have been chosen.
{1} cards have been chosen.
Minimum level must be 0 through 9.
Minimum level must be 0 through 9.
Maximum level must be 0 through 9.
Maximum level must be 0 through 9.
Maximum level shouldn't be less than the minimum level.
Maximum level shouldn't be less than the minimum level.
You don't have enough cards.
You don't have enough cards.
Opponent has an illegal card, "{1}".
Opponent has an illegal card, "{1}".
Choosing the starting player...
Choosing the starting player...
{1} will go first.
{1} will go first.
{1} is making a move...
{1} is making a move...
{1} can't move somehow...
{1} can't move somehow...
The game is a draw.
The game is a draw.
Kept all cards of your color.
Kept all cards of your color.
{1} won against {2}.
{1} won against {2}.
Got opponent's {1} card.
Got opponent's {1} card.
Got all opponent's cards.
Got all opponent's cards.
{1} lost against {2}.
{1} lost against {2}.
Opponent won your {1} card.
Opponent won your {1} card.
Opponent won all your cards.
Opponent won all your cards.
{1} ${2}
{1} {2}$
There are no cards that you can buy.
There are no cards that you can buy.
Money:<<n>>{1}
Soldi:<<n>>{1}
The {1} card? Certainly.<<n>>How many would you like?
The {1} card? Certainly.<<r>><<n>>How many would you like?
You have no room for more cards.
You have no room for more cards.
You have no cards.
You have no cards.
The {1} card? Oh, no.<<n>>I can't buy that.
The {1} card? Oh, no.<<r>><<n>>I can't buy that.
The {1} card? How many would you like to sell?
The {1} card? How many would you like to sell?
I can pay ${1}. Would that be OK?
I can pay ${1}. Would that be OK?
Turned over the {1} card and received ${2}.
Turned over the {1} card and received ${2}.
Graphics/Pictures/Slot Machine/images
Graphics/Pictures/Slot Machine/images
Graphics/Pictures/Slot Machine/ReelOverlay
Graphics/Pictures/Slot Machine/ReelOverlay
Graphics/Pictures/Slot Machine/numbers
Graphics/Pictures/Slot Machine/numbers
You've got 99,999 Coins.
You've got 99,999 Coins.
You've run out of Coins.<<n>>Game over!
You've run out of Coins.<<n>>Game over!
It's a Slot Machine.
It's a Slot Machine.
You don't have any Coins to play!
You don't have any Coins to play!
Your Coin Case is full!
Your Coin Case is full!
Your coins
Your coins
Earned coins
Earned coins
Level {1}
Level {1}
Your Coin Case has been filled.
Your Coin Case has been filled.
Play Voltorb Flip Lv. {1}?
Play Voltorb Flip Lv. {1}?
\me[Voltorb Flip Game Over]Oh no! You get 0 Coins!\wtnp[50]
\me[Voltorb Flip Game Over]Oh no! You get 0 Coins!\wtnp[50]
\se[Voltorb Flip Level Dropped]Dropped to Game Lv. {1}!
\se[Voltorb Flip Level Dropped]Dropped to Game Lv. {1}!
\me[Voltorb Flip Win]Board clear!\wtnp[40]
\me[Voltorb Flip Win]Board clear!\wtnp[40]
You've found all of the hidden x2 and x3 cards.
You've found all of the hidden x2 and x3 cards.
This means you've found all the Coins in this game, so the game is now over.
This means you've found all the Coins in this game, so the game is now over.
{1} received {2} Coins!
{1} received {2} Coins!
Advanced to Game Lv. {1}!
Advanced to Game Lv. {1}!
Congratulations!
Congratulations!
You can receive even more Coins in the next game!
You can receive even more Coins in the next game!
If you quit now, you will recieve {1} Coin(s). Will you quit?
If you quit now, you will recieve {1} Coin(s). Will you quit?
{1} received {2} Coin(s)!
{1} received {2} Coin(s)!
You can't play unless you have a Coin Case.
You can't play unless you have a Coin Case.
Graphics/Pictures/Mining/cracks
Graphics/Pictures/Mining/cracks
Graphics/Pictures/Mining/tiles
Graphics/Pictures/Mining/tiles
Graphics/Pictures/Mining/cursor
Graphics/Pictures/Mining/cursor
Graphics/Pictures/Mining/tools
Graphics/Pictures/Mining/tools
Graphics/Pictures/Mining/hits
Graphics/Pictures/Mining/hits
Graphics/Pictures/Mining/items
Graphics/Pictures/Mining/items
Graphics/Pictures/Mining/irons
Graphics/Pictures/Mining/irons
Something pinged in the wall!<<n>>{1} confirmed!
Something pinged in the wall!<<n>>{1} confirmed!
The wall collapsed!
The wall collapsed!
Everything was dug up!
Everything was dug up!
Are you sure you want to give up?
Are you sure you want to give up?
One {1} was obtained.\se[itemlevel]\wtnp[30]
One {1} was obtained.\se[itemlevel]\wtnp[30]
One {1} was found, but you have no room for it.
One {1} was found, but you have no room for it.
Graphics/Pictures/Tile Puzzle/cursor
Graphics/Pictures/Tile Puzzle/cursor
Graphics/Pictures/Tile Puzzle/tiles#{@board}
Graphics/Pictures/Tile Puzzle/tiles#{@board}
The recorded data could not be found or saved.
The recorded data could not be found or saved.
The recorded data was in an invalid format.
The recorded data was in an invalid format.
The recorded data's format is not supported.
The recorded data's format is not supported.
There was no sound in the recording. Please ensure that a microphone is attached to
the computer and is ready.
There was no sound in the recording. Please ensure that a microphone is attached
to the computer and is ready.
All recording devices are in use. Recording is not possible now.
All recording devices are in use. Recording is not possible now.
No supported recording device was found. Recording is not possible.
No supported recording device was found. Recording is not possible.
Recording failed: {1}
Recording failed: {1}
There's no more room for Pokémon!<<1>>
Non hai spazio per altri Pokémon!<<1>>
The Pokémon Boxes are full and can't accept any more!
Tutti i box sono pieni!
Box "{1}" on {2}'s PC was full.<<1>>
Il {1} del PC di {2} è pieno.<<1>>
Box "{1}" on someone's PC was full.<<1>>
Il {1} del PC di ??? è pieno.<<1>>
{1} was transferred to box "{2}."
{1} è stato trasferito al {2}.
{1} was transferred to {2}'s PC.<<1>>
{1} è stato trasferito al PC di {2}.<<1>>
{1} was transferred to someone's PC.<<1>>
{1} è stato trasferito al PC di ???.<<1>>
It was stored in box "{1}."
Ora è nel {1}.
{1} obtained {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>>
{1} ha ottenuto {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>>
{1} received a Pokémon from {2}.<<1>>
{1} riceve un Pokémon da {2}.<<1>>
{1} received a Pokémon.<<1>>
{1} riceve un Pokémon.<<1>>
LEARNED
IMPARATA
Teach which Pokémon?
A chi vuoi insegnarla?
Shadow Pokémon can't be taught any moves.
Shadow Pokémon can't be taught any moves.
{1} is not compatible with {2}.
{1} non è compatibile con {2}.
{1} can't be learned.
Non puoi insegnare {1}.
Please wait.\wtnp[0]
Please wait.\wtnp[0]
All text in the game was extracted and saved to intl.txt.<<1>>
All text in the game was extracted and saved to intl.txt.<<1>>
To localize the text for a particular language, translate every second line in the
file.<<1>>
To localize the text for a particular language, translate every second line in the
file.<<1>>
After translating, choose "Compile Text."
After translating, choose "Compile Text."
Successfully compiled text and saved it to intl.dat.
Successfully compiled text and saved it to intl.dat.
To use the file in a game, place the file in the Data folder under a different
name, and edit the LANGUAGES array in the Settings script.
To use the file in a game, place the file in the Data folder under a different
name, and edit the LANGUAGES array in the Settings script.
Failed to compile text: {1}
Failed to compile text: {1}
WARP TO MAP
WARP TO MAP
Switches
Switches
Variables
Variables
Refresh Map
Refresh Map
Warp to Map
Warp to Map
Heal Party
Heal Party
Add Item
Add Item
Fill Bag
Fill Bag
Empty Bag
Empty Bag
Add Pokémon
Add Pokémon
Complete Pokedex
Complete Pokedex
Fill Storage Boxes
Fill Storage Boxes
Clear Storage Boxes
Clear Storage Boxes
Use PC
Use PC
Set Player Character
Set Player Character
Rename Player
Rename Player
Randomise Player's ID
Randomise Player's ID
Change Player Outfit
Change Player Outfit
Set Money
Set Money
Set Coins
Set Coins
Set Badges
Set Badges
Give Demo Party
Give Demo Party
Toggle Running Shoes Ownership
Toggle Running Shoes Ownership
Toggle Pokégear Ownership
Toggle Pokégear Ownership
Toggle Pokédex Ownership
Toggle Pokédex Ownership
Dex List Accessibility
Dex List Accessibility
Toggle Mega Ring Ownership
Toggle Mega Ring Ownership
Ready Phone Rematches
Ready Phone Rematches
Manage Mystery Gifts
Manage Mystery Gifts
Day Care Options...
Day Care Options...
Quick Hatch
Quick Hatch
Roaming Pokémon Status
Roaming Pokémon Status
Advance Roaming
Advance Roaming
Set Encounters
Set Encounters
Set Metadata
Set Metadata
Set Terrain Tags
Set Terrain Tags
Edit Trainer Types
Edit Trainer Types
Reset Trainers
Reset Trainers
Test Wild Battle
Test Wild Battle
Test Double Wild Battle
Test Double Wild Battle
Test Trainer Battle
Test Trainer Battle
Test Double Trainer Battle
Test Double Trainer Battle
Relic Stone
Relic Stone
Extract Text
Extract Text
Compile Text
Compile Text
Compile Data
Compile Data
Map Connections
Map Connections
Animation Editor
Animation Editor
Debug Console
Debug Console
Toggle Battle Logging
Toggle Battle Logging
The map will refresh.
The map will refresh.
Your Pokémon were healed.
Your Pokémon were healed.
ADD ITEM
ADD ITEM
Choose the number of items.
Choose the number of items.
The item was added.
The item was added.
The Bag was filled with {1} of each item.
The Bag was filled with {1} of each item.
The Bag was cleared.
The Bag was cleared.
Set the Pokémon's level.
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Pokedex Completed.
Pokedex Completed.
Boxes were filled with one Pokémon of each species.
Boxes were filled with one Pokémon of each species.
Note: The number of storage spaces ({1} boxes of 30) is less than the number of
species.
Note: The number of storage spaces ({1} boxes of 30) is less than the number of
species.
The Boxes were cleared.
The Boxes were cleared.
There is only one player defined.
There is only one player defined.
Choose the new player character.
Choose the new player character.
The player character was changed.
The player character was changed.
The player's name was changed to {1}.
The player's name was changed to {1}.
The player's ID was changed to {1} (2).
The player's ID was changed to {1} (2).
Set the player's outfit.
Set the player's outfit.
Player's outfit was changed.
Player's outfit was changed.
Set the player's money.
Set the player's money.
You now have ${1}.
You now have ${1}.
Set the player's Coin amount.
Set the player's Coin amount.
You now have {1} Coins.
You now have {1} Coins.
{1} Badge {2}
{1} Badge {2}
Filled party with demo Pokémon.
Filled party with demo Pokémon.
Gave Running Shoes.
Gave Running Shoes.
Lost Running Shoes.
Lost Running Shoes.
Gave Pokégear.
Gave Pokégear.
Lost Pokégear.
Lost Pokégear.
Gave Pokédex.
Gave Pokédex.
Lost Pokédex.
Lost Pokédex.
Gave Mega Ring.
Gave Mega Ring.
Lost Mega Ring.
Lost Mega Ring.
There are no trainers in the Phone.
There are no trainers in the Phone.
All trainers in the Phone are now ready to rebattle.
All trainers in the Phone are now ready to rebattle.
Generate egg
Generate egg
Collect egg
Collect egg
Dispose egg
Dispose egg
{1} Pokémon are in the Day Care.
{1} Pokémon are in the Day Care.
genderless
genderless
{1}) {2} ({3}), Lv.{4} (deposited at Lv.{5})
{1}) {2} ({3}), Lv.{4} (deposited at Lv.{5})
An egg is waiting to be picked up.
An egg is waiting to be picked up.
The deposited Pokémon can't breed.
The deposited Pokémon can't breed.
The deposited Pokémon can breed.
The deposited Pokémon can breed.
Egg is available, can't deposit Pokémon.
Egg is available, can't deposit Pokémon.
Two Pokémon are deposited already.
Two Pokémon are deposited already.
Party is empty, can't desposit Pokémon.
Party is empty, can't desposit Pokémon.
Deposited {1}.
Deposited {1}.
Egg is available, can't withdraw Pokémon.
Egg is available, can't withdraw Pokémon.
No Pokémon are in the Day Care.
No Pokémon are in the Day Care.
Party is full, can't withdraw Pokémon.
Party is full, can't withdraw Pokémon.
Which one do you want back?
Which one do you want back?
Withdrew {1}.
Withdrew {1}.
An egg is already waiting.
An egg is already waiting.
There aren't 2 Pokémon in the Day Care.
There aren't 2 Pokémon in the Day Care.
The Pokémon in the Day Care can't breed.
The Pokémon in the Day Care can't breed.
An egg is now waiting in the Day Care.
An egg is now waiting in the Day Care.
There is no egg available.
There is no egg available.
Party is full, can't collect the egg.
Party is full, can't collect the egg.
Collected the {1} egg.
Collected the {1} egg.
Disposed of the egg.
Disposed of the egg.
All eggs on your party now require one step to hatch.
All eggs on your party now require one step to hatch.
No roaming Pokémon defined.
No roaming Pokémon defined.
{1} (Lv.{2}) caught.
{1} (Lv.{2}) caught.
{1} (Lv.{2}) defeated.
{1} (Lv.{2}) defeated.
{1} (Lv.{2}) roaming on map {3} ({4}){5}
{1} (Lv.{2}) roaming on map {3} ({4}){5}
(this map)
(this map)
{1} (Lv.{2}) roaming (map not set).
{1} (Lv.{2}) roaming (map not set).
{1} (Lv.{2}) not roaming (switch {3} is off).
{1} (Lv.{2}) not roaming (switch {3} is off).
Pokémon have roamed.
Pokémon have roamed.
SET ENCOUNTERS
SET ENCOUNTERS
All Trainers on this map were reset.
All Trainers on this map were reset.
This command can't be used here.
This command can't be used here.
Set the first Pokémon's level.
Set the first Pokémon's level.
Set the second Pokémon's level.
Set the second Pokémon's level.
SINGLE TRAINER
SINGLE TRAINER
DOUBLE TRAINER 1
DOUBLE TRAINER 1
DOUBLE TRAINER 2
DOUBLE TRAINER 2
All game data was compiled.
All game data was compiled.
Debug logs for battles will be made in the Data folder.
Debug logs for battles will be made in the Data folder.
Debug logs for battles will not be made.
Debug logs for battles will not be made.
Set variable {1}.
Set variable {1}.
The editor has detected that the tileset data was recently edited in RPG Maker XP.
The editor has detected that the tileset data was recently edited in RPG Maker XP.
Do you want to load those recent edits?
Do you want to load those recent edits?
Tileset Editor (PgUp/PgDn: SCROLL; Z: MENU)
Tileset Editor (PgUp/PgDn: SCROLL; Z: MENU)
Go to bottom
Go to bottom
Go to top
Go to top
Change tileset
Change tileset
To ensure that the changes remain, close and reopen RPG Maker XP.
To ensure that the changes remain, close and reopen RPG Maker XP.
Exit from the editor?
Exit from the editor?
Set the terrain tag.
Set the terrain tag.
<<
<<
>>
>>
Frame:
Frame:
Total Frames: {1}
Total Frames: {1}
Old Number: {1}
Old Number: {1}
New Number:
New Number:
Red Offset:
Red Offset:
Green Offset:
Green Offset:
Blue Offset:
Blue Offset:
Gray Tone:
Gray Tone:
Red:
Red:
Green:
Green:
Blue:
Blue:
Alpha:
Alpha:
Pattern:
Pattern:
X:
X:
Y:
Y:
Zoom X:
Zoom X:
Zoom Y:
Zoom Y:
Angle:
Angle:
Opacity:
Opacity:
Blending:
Blending:
Flip:
Flip:
False
False
True
True
Back
Indietro
Front
Front
Behind focus
Behind focus
Above focus
Above focus
Priority:
Priority:
User
User
Target
Target
User and target
User and target
Screen
Screen
Focus:
Focus:
Set Blending Color
Set Blending Color
Set Color Tone
Set Color Tone
Add: Play Sound...
Add: Play Sound...
Add: Set Background Graphic...
Add: Set Background Graphic...
Add: Edit Background Color/Location...
Add: Edit Background Color/Location...
Add: Set Foreground Graphic...
Add: Set Foreground Graphic...
Add: Edit Foreground Color/Location...
Add: Edit Foreground Color/Location...
Set Frame
Set Frame
Delete Timing
Delete Timing
<user's cry>
<user's cry>
<<[>>Play user's cry<<]>>
<<[>>Play user's cry<<]>>
File: "{1}"
File: "{1}"
Volume:
Volume:
Pitch:
Pitch:
Play Sound
Play Sound
Stop Sound
Stop Sound
<<[>>Erase background graphic<<]>>
<<[>>Erase background graphic<<]>>
Duration:
Duration:
First Frame:
First Frame:
Last Frame:
Last Frame:
Copy to:
Copy to:
Starting Frame:
Starting Frame:
Ending Frame:
Ending Frame:
First Cel:
First Cel:
Last Cel:
Last Cel:
Pattern
Pattern
Position/Zoom/Angle
Position/Zoom/Angle
Opacity/Blending
Opacity/Blending
X-Axis Movement
X-Axis Movement
Y-Axis Movement
Y-Axis Movement
Hue:
Hue:
Frames:
Frames:
New Name:
New Name:
C: Load/rename an animation<<n>>Esc: Cancel
C: Load/rename an animation<<n>>Esc: Cancel
Total Animations:
Total Animations:
Resize Animation List
Resize Animation List
Load Animation
Load Animation
Are you sure you want to delete this animation?
Are you sure you want to delete this animation?
Enter a filename.
Enter a filename.
Couldn't save the animation to {1}.
Couldn't save the animation to {1}.
Animation was saved to {1} in the game folder.
Animation was saved to {1} in the game folder.
It's a text file, so it can be transferred to others easily.
It's a text file, so it can be transferred to others easily.
The animation is invalid or could not be loaded.
The animation is invalid or could not be loaded.
The animation file {1} was not found. The animation will load anyway.
The animation file {1} was not found. The animation will load anyway.
Number of frames:
Number of frames:
Define Curve
Define Curve
Define Path
Define Path
Name: {1}
Name: {1}
SE and BG...
SE and BG...
Cel Focus...
Cel Focus...
Paste Last
Paste Last
Copy Frames...
Copy Frames...
Clear Frames...
Clear Frames...
Tweening...
Tweening...
Cel Batch...
Cel Batch...
Entire Slide...
Entire Slide...
Play Animation
Play Animation
Import Anim...
Import Anim...
Export Anim...
Export Anim...
Help
Help
Set Animation Sheet
Set Animation Sheet
List of Animations
List of Animations
Copy Frame
Copy Frame
Paste Frame
Paste Frame
Clear Frame
Clear Frame
Insert Frame
Insert Frame
Delete Frame
Delete Frame
Properties...
Properties...
Cut
Cut
Copy
Copy
Paste
Paste
Renumber...
Renumber...
Define Path...
Define Path...
No animations exist.
No animations exist.
Animations Organiser
Animations Organiser
Z+Up/Down: Swap<<n>>Z+Left: Delete<<n>>Z+Right: Insert
Z+Up/Down: Swap<<n>>Z+Left: Delete<<n>>Z+Right: Insert
Data saved.
Data saved.
Will convert animations now.
Will convert animations now.
{1} animations converted to new format.
{1} animations converted to new format.
Processing species {1}...
Processing species {1}...
See the documentation on the wiki to learn how to edit this file.
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{1:03d} {2:s}
{1:03d} {2:s}
{1:s}
{1:s}
There are no files.
There are no files.
<<[>>GLOBAL<<]>>
<<[>>GLOBAL<<]>>
<<[>>NEW ITEM<<]>>
<<[>>NEW ITEM<<]>>
{1:03d}: {2:s}
{1:03d}: {2:s}
{1:3d}: {2:s}
{1:3d}: {2:s}
<<[>>NEW TRAINER TYPE<<]>>
<<[>>NEW TRAINER TYPE<<]>>
Set the value for {1}.
Set the value for {1}.
This property cannot be edited.
This property cannot be edited.
This property can't be edited here at this time.
This property can't be edited here at this time.
Choose a value for {1}.
Choose a value for {1}.
Enable the setting {1}?
Enable the setting {1}?
Reset the setting {1}?
Reset the setting {1}?
Density: {1},{2},{3}
Density: {1},{2},{3}
Density: Not Defined Yet
Density: Not Defined Yet
<<[>>New Encounter Type<<]>>
<<[>>New Encounter Type<<]>>
Delete the encounter type {1}?
Delete the encounter type {1}?
{1}% {2} (Lv.{3})
{1}% {2} (Lv.{3})
{1}% {2} (Lv.{3}-Lv.{4})
{1}% {2} (Lv.{3}-Lv.{4})
Set the minimum level.
Set the minimum level.
Set the maximum level.
Set the maximum level.
Set the density of Pokémon on land (default {1}).
Set the density of Pokémon on land (default {1}).
Set the density of Pokémon in caves (default {1}).
Set the density of Pokémon in caves (default {1}).
Set the density of Pokémon on water (default {1}).
Set the density of Pokémon on water (default {1}).
{1}<<n>>{2}
{1}<<r>><<n>>{2}
Please enter the trainer type's name.
Please enter the trainer type's name.
Failed to create the trainer type. Choose a different name.
Failed to create the trainer type. Choose a different name.
Is the Trainer male, female, or mixed gender?
Is the Trainer male, female, or mixed gender?
Mixed
Mixed
Set the money per level won for defeating the Trainer.
Set the money per level won for defeating the Trainer.
The Trainer type was created (ID: {1}).
The Trainer type was created (ID: {1}).
Put the Trainer's graphic (trainer{1:03d}.png or trainer{2:s}.png) in
Graphics/Characters, or it will be blank.
Put the Trainer's graphic (trainer{1:03d}.png or trainer{2:s}.png) in
Graphics/Characters, or it will be blank.
Internal Name
Internal Name
Internal name that appears in constructs like PBTrainers::XXX.
Internal name that appears in constructs like PBTrainers::XXX.
Trainer Name
Trainer Name
Name of the trainer type as displayed by the game.
Name of the trainer type as displayed by the game.
Money Per Level
Money Per Level
Player earns this amount times the highest level among the trainer's Pokémon.
Player earns this amount times the highest level among the trainer's Pokémon.
Battle BGM
Battle BGM
BGM played in battles against trainers of this type.
BGM played in battles against trainers of this type.
Battle End ME
Battle End ME
ME played when player wins battles against trainers of this type.
ME played when player wins battles against trainers of this type.
Battle Intro ME
Battle Intro ME
ME played before battles against trainers of this type.
ME played before battles against trainers of this type.
Mixed gender
Mixed gender
Gender of this Trainer type.
Gender of this Trainer type.
Skill level of this Trainer type.
Skill level of this Trainer type.
Trainer Types
Trainer Types
The Trainer type was deleted.
The Trainer type was deleted.
<<[>>NEW TRAINER BATTLE<<]>>
<<[>>NEW TRAINER BATTLE<<]>>
{1:3d}: {2:s} {3:s} ({4:s})
{1:3d}: {2:s} {3:s} ({4:s})
Trainer Type
Trainer Type
Name of the trainer type for this Trainer.
Name of the trainer type for this Trainer.
Name of the Trainer.
Name of the Trainer.
Battle ID
Battle ID
ID used to distinguish Trainers with the same name and trainer type.
ID used to distinguish Trainers with the same name and trainer type.
Pokémon 1
Pokémon 1
First Pokémon.
First Pokémon.
Pokémon 2
Pokémon 2
Second Pokémon.
Second Pokémon.
Pokémon 3
Pokémon 3
Third Pokémon.
Third Pokémon.
Pokémon 4
Pokémon 4
Fourth Pokémon.
Fourth Pokémon.
Pokémon 5
Pokémon 5
Fifth Pokémon.
Fifth Pokémon.
Pokémon 6
Pokémon 6
Sixth Pokémon.
Sixth Pokémon.
Item 1
Item 1
Item used by the trainer during battle.
Item used by the trainer during battle.
Item 2
Item 2
Item 3
Item 3
Item 4
Item 4
Item 5
Item 5
Item 6
Item 6
Item 7
Item 7
Item 8
Item 8
Trainer Battles
Trainer Battles
The Trainer battle was deleted.
The Trainer battle was deleted.
First, define the type of trainer.
First, define the type of trainer.
Use existing type
Use existing type
Use new type
Use new type
Now enter the trainer's name.
Now enter the trainer's name.
There is no room to create a trainer of that type and name.
There is no room to create a trainer of that type and name.
Can't save. The Pokémon list is empty.
Can't save. The Pokémon list is empty.
Can't save. No name was entered.
Can't save. No name was entered.
Species of the Pokémon.
Species of the Pokémon.
Level of the Pokémon.
Level of the Pokémon.
Held item
Held item
Item held by the Pokémon.
Item held by the Pokémon.
Move 1
Move 1
First move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
First move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Move 2
Move 2
Second move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Second move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Move 3
Move 3
Third move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Third move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Move 4
Move 4
Fourth move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Fourth move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set.
Ability flag. 0=first ability, 1=second ability, 2-5=hidden ability.
Ability flag. 0=first ability, 1=second ability, 2-5=hidden ability.
Gender flag. 0=male, 1=female.
Gender flag. 0=male, 1=female.
Form of the Pokémon.
Form of the Pokémon.
Shiny
Shiny
If set to true, the Pokémon is a different-colored Pokémon.
If set to true, the Pokémon is a different-colored Pokémon.
Nature of the Pokémon.
Nature of the Pokémon.
IVs
IVs
Individual values of each of the Pokémon's stats.
Individual values of each of the Pokémon's stats.
Happiness of the Pokémon.
Happiness of the Pokémon.
Name of the Pokémon.
Name of the Pokémon.
Shadow
Shadow
If set to true, the Pokémon is a Shadow Pokémon.
If set to true, the Pokémon is a Shadow Pokémon.
Number of the Poké Ball the Pokémon is kept in.
Number of the Poké Ball the Pokémon is kept in.
{2:s}
{2:s}
Trainer type of this player.
Trainer type of this player.
Sprite
Sprite
Walking character sprite.
Walking character sprite.
Bike
Bike
Cycling character sprite.
Cycling character sprite.
Surfing
Surfing
Surfing character sprite.
Surfing character sprite.
Running
Running
Running character sprite.
Running character sprite.
Diving
Diving
Diving character sprite.
Diving character sprite.
Fishing
Fishing
Fishing character sprite.
Fishing character sprite.
Surf-Fishing
Surf-Fishing
Fishing while surfing character sprite.
Fishing while surfing character sprite.
Width
Width
The width of this map in Region Map squares.
The width of this map in Region Map squares.
Valid Squares
Valid Squares
A series of 1s and 0s marking which squares are part of this map (1=part, 0=not
part).
A series of 1s and 0s marking which squares are part of this map (1=part, 0=not
part).
Choose the direction to face in.
Choose the direction to face in.
Down
Down
Left
Left
Right
Right
Up
Up
No region maps are defined.
No region maps are defined.
Choose a region map.
Choose a region map.
Choose a weather effect.
Choose a weather effect.
No weather
No weather
Rain
Rain
Storm
Storm
Sandstorm
Sandstorm
Sunny
Sunny
HeavyRain
HeavyRain
Blizzard
Blizzard
Set the probability of the weather.
Set the probability of the weather.
SET METADATA
SET METADATA
Global Metadata
Global Metadata
Click a point on the map.
Click a point on the map.
If true, this map is an outdoor map and will be tinted according to time of day.
If true, this map is an outdoor map and will be tinted according to time of day.
If true, the game will display the map's name upon entry.
If true, the game will display the map's name upon entry.
If true, the bicycle can be used on this map.
If true, the bicycle can be used on this map.
If true, the bicycle will be mounted automatically on this map and cannot be
dismounted.
If true, the bicycle will be mounted automatically on this map and cannot be
dismounted.
Map ID of this Pokemon Center's town, and X and Y coordinates of its entrance
within that town.
Map ID of this Pokemon Center's town, and X and Y coordinates of its entrance
within that town.
Weather conditions in effect for this map.
Weather conditions in effect for this map.
Identifies the point on the regional map for this map.
Identifies the point on the regional map for this map.
Specifies the underwater layer of this map. Use only if this map has deep water.
Specifies the underwater layer of this map. Use only if this map has deep water.
If true, this map is dark and a circle of light appears around the player. Flash
can be used to expand the circle.
If true, this map is dark and a circle of light appears around the player. Flash
can be used to expand the circle.
If true, this map is part of the Safari Zone (both indoor and outdoor). Not to be
used in the reception desk.
If true, this map is part of the Safari Zone (both indoor and outdoor). Not to be
used in the reception desk.
If true, when the player goes near this map's edge, the game doesn't center the
player as usual.
If true, when the player goes near this map's edge, the game doesn't center the
player as usual.
If true, this map has a randomly generated layout. See the wiki for more
information.
If true, this map has a randomly generated layout. See the wiki for more
information.
PNG files named 'battlebgXXX', 'enemybaseXXX', 'playerbaseXXX' in Battlebacks
folder, where XXX is this property's value.
PNG files named 'battlebgXXX', 'enemybaseXXX', 'playerbaseXXX' in Battlebacks
folder, where XXX is this property's value.
Default BGM for wild Pokémon battles on this map.
Default BGM for wild Pokémon battles on this map.
Default BGM for trainer battles on this map.
Default BGM for trainer battles on this map.
Default ME played after winning a wild Pokémon battle on this map.
Default ME played after winning a wild Pokémon battle on this map.
Default ME played after winning a Trainer battle on this map.
Default ME played after winning a Trainer battle on this map.
The width of the map in Town Map squares, and a string indicating which squares are
part of this map.
The width of the map in Town Map squares, and a string indicating which squares are
part of this map.
Map ID and X and Y coordinates of where the player goes if no Pokémon Center was
entered after a loss.
Map ID and X and Y coordinates of where the player goes if no Pokémon Center was
entered after a loss.
Default BGM for wild Pokémon battles.
Default BGM for wild Pokémon battles.
Default BGM for Trainer battles.
Default BGM for Trainer battles.
Default ME played after winning a wild Pokémon battle.
Default ME played after winning a wild Pokémon battle.
Default ME played after winning a Trainer battle.
Default ME played after winning a Trainer battle.
BGM played while surfing.
BGM played while surfing.
BGM played while on a bicycle.
BGM played while on a bicycle.
Specifies player A.
Specifies player A.
Specifies player B.
Specifies player B.
Specifies player C.
Specifies player C.
Specifies player D.
Specifies player D.
Specifies player E.
Specifies player E.
Specifies player F.
Specifies player F.
Specifies player G.
Specifies player G.
Specifies player H.
Specifies player H.
F5: Help
F5: Help
A: Add map to canvas
A: Add map to canvas<<r>><<n>>
DEL: Delete map from canvas
DEL: Delete map from canvas<<r>><<n>>
S: Go to another map
S: Go to another map<<r>><<n>>
Click to select a map
Click to select a map<<r>><<n>>
Double-click: Edit map's metadata
Double-click: Edit map's metadata<<r>><<n>>
E: Edit map's encounters
E: Edit map's encounters<<r>><<n>>
Drag map to move it
Drag map to move it<<r>><<n>>
Arrow keys/drag canvas: Move around canvas
Arrow keys/drag canvas: Move around canvas
F5: Help [{1:03d} {2:s}]
F5: Help [{1:03d} {2:s}]
Add Map
Add Map
Go to Map
Go to Map
File {1}, section {2}, key {3}<<n>>{4}
File {1}, section {2}, key {3}<<r>><<n>>{4}<<r>><<n>>
File {1}, line {2}<<n>>{3}
File {1}, line {2}<<r>><<n>>{3}<<r>><<n>>
{1}...
{1}...
Invalid quoted field (in: {1})<<n>>{2}
Invalid quoted field (in: {1})<<r>><<n>>{2}
Field {1} is not a Boolean value (true, false, 1, 0)<<n>>{2}
Field {1} is not a Boolean value (true, false, 1, 0)<<r>><<n>>{2}
Field {1} is not a positive integer<<n>>{2}
Field {1} is not a positive integer<<r>><<n>>{2}
Field {1} is not an integer<<n>>{2}
Field {1} is not an integer<<r>><<n>>{2}
Field {1} is not a number<<n>>{2}
Field {1} is not a number<<r>><<n>>{2}
Field '{1}' must be greater than 0<<n>>{2}
Field '{1}' must be greater than 0<<r>><<n>>{2}
Field '{1}' must be 0 or greater<<n>>{2}
Field '{1}' must be 0 or greater<<r>><<n>>{2}
Field '{1}' is not a hexadecimal number<<n>>{2}
Field '{1}' is not a hexadecimal number<<r>><<n>>{2}
Field '{1}' must contain only letters, digits, and<<n>>underscores and can't begin
with a number.<<n>>{2}
Field '{1}' must contain only letters, digits, and<<r>><<n>>underscores and can't
begin with a number.<<r>><<n>>{2}
Expected a section at the beginning of the file<<n>>{1}
Expected a section at the beginning of the file<<r>><<n>>{1}
Bad line syntax (expected syntax like XXX=YYY)<<n>>{1}
Bad line syntax (expected syntax like XXX=YYY)<<r>><<n>>{1}
The entry Home is required in metadata.txt section [{1}]
The entry Home is required in metadata.txt section [{1}]
The entry PlayerA is required in metadata.txt section [{1}]
The entry PlayerA is required in metadata.txt section [{1}]
Warning: Map {1}, as mentioned in the map<<n>>connection data, was not
found.<<n>>{2}
Warning: Map {1}, as mentioned in the map<<r>><<n>>connection data, was not
found.<<r>><<n>>{2}
North side of first map must connect with south side of second map<<n>>{1}
North side of first map must connect with south side of second map<<r>><<n>>{1}
South side of first map must connect with north side of second map<<n>>{1}
South side of first map must connect with north side of second map<<r>><<n>>{1}
East side of first map must connect with west side of second map<<n>>{1}
East side of first map must connect with west side of second map<<r>><<n>>{1}
West side of first map must connect with east side of second map<<n>>{1}
West side of first map must connect with east side of second map<<r>><<n>>{1}
Undefined item constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers,
and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the item is
defined in<<n>>PBS/items.txt.<<n>>{1}
Undefined item constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters,
numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure
the item is defined in<<r>><<n>>PBS/items.txt.<<r>><<n>>{1}
Undefined species constant name: <<[>>%s<<]>><<n>>Name must consist only of
letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure
the name is defined in<<n>>PBS/pokemon.txt.<<n>>{1}
Undefined species constant name: <<[>>%s<<]>><<r>><<n>>Name must consist only of
letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a
number.<<r>><<n>>Make sure the name is defined
in<<r>><<n>>PBS/pokemon.txt.<<r>><<n>>{1}
Undefined move constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers,
and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the name is
defined in<<n>>PBS/moves.txt.<<n>>{1}
Undefined move constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters,
numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure
the name is defined in<<r>><<n>>PBS/moves.txt.<<r>><<n>>{1}
Undefined nature constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers,
and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the name is
defined in<<n>>the script section PBNatures.<<n>>{1}
Undefined nature constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters,
numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure
the name is defined in<<r>><<n>>the script section PBNatures.<<r>><<n>>{1}
Undefined Trainer constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers,
and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>In addition, the name must
be defined<<n>>in trainertypes.txt.<<n>>{1}
Undefined Trainer constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters,
numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>In
addition, the name must be defined<<r>><<n>>in trainertypes.txt.<<r>><<n>>{1}
Can't define both Land and Cave encounters in the same area (map ID {1})
Can't define both Land and Cave encounters in the same area (map ID {1})
In encounters.txt, expected a species entry line,<<n>>got "{1}" instead (probably
too few entries in an encounter type).<<n>>Please check the format of the section
numbered {2},<<n>>which is just before this line.<<n>>{3}
In encounters.txt, expected a species entry line,<<r>><<n>>got "{1}" instead
(probably too few entries in an encounter type).<<r>><<n>>Please check the format
of the section numbered {2},<<r>><<n>>which is just before this line.<<r>><<n>>{3}
Level number is not valid: {1}<<n>>{2}
Level number is not valid: {1}<<r>><<n>>{2}
Minimum level is greater than maximum level: {1}<<n>>{2}
Minimum level is greater than maximum level: {1}<<r>><<n>>{2}
Reached end of file unexpectedly. There were too few entries in the last section,
expected {1} entries.<<n>>Please check the format of the section numbered
{2}.<<n>>{3}
Reached end of file unexpectedly. There were too few entries in the last section,
expected {1} entries.<<r>><<n>>Please check the format of the section numbered
{2}.<<r>><<n>>{3}
Wrong syntax for densities in encounters.txt; got "{1}"<<n>>{2}
Wrong syntax for densities in encounters.txt; got "{1}"<<r>><<n>>{2}
Undefined encounter type {1}, expected one of the following:<<n>>{2}<<n>>{3}
Undefined encounter type {1}, expected one of the
following:<<r>><<n>>{2}<<r>><<n>>{3}
The value "{1}" must be from 0 through 255 (0x00-0xFF in hex), got a value of
{2}<<n>>{3}
The value "{1}" must be from 0 through 255 (0x00-0xFF in hex), got a value of
{2}<<r>><<n>>{3}
The value "{1}" must be from 0 through 65535 (0x0000-0xFFFF in hex), got a value of
{2}<<n>>{3}
The value "{1}" must be from 0 through 65535 (0x0000-0xFFFF in hex), got a value of
{2}<<r>><<n>>{3}
The value "{1}" must be from -32768 through 32767, got a value of {2}<<n>>{3}
The value "{1}" must be from -32768 through 32767, got a value of {2}<<r>><<n>>{3}
The value "{1}" must be from -128 through 127, got a value of {2}<<n>>{3}
The value "{1}" must be from -128 through 127, got a value of {2}<<r>><<n>>{3}
Function code
Function code
Base damage
Base damage
Status moves must have a base damage of 0, use either Physical or Special<<n>>{1}
Status moves must have a base damage of 0, use either Physical or
Special<<r>><<n>>{1}
Warning: Physical and special moves can't have a base damage of 0, changing to a
Status move<<n>>{1}
Warning: Physical and special moves can't have a base damage of 0, changing to a
Status move<<r>><<n>>{1}
Accuracy
Precisione
Total PP
Total PP
Additional Effect
Additional Effect
Priority
Priority
Bad money amount (must be from 0 through 255)<<n>>{1}
Bad money amount (must be from 0 through 255)<<r>><<n>>{1}
Bad skill value (must be from 0 through 255)<<n>>{1}
Bad skill value (must be from 0 through 255)<<r>><<n>>{1}
Two trainer types ({1} and {2}) have the same ID ({3}), which is not
allowed.<<n>>{4}
Two trainer types ({1} and {2}) have the same ID ({3}), which is not
allowed.<<r>><<n>>{4}
Trainer name too long<<n>>{1}
Trainer name too long<<r>><<n>>{1}
Expected a number for the trainer battle ID<<n>>{1}
Expected a number for the trainer battle ID<<r>><<n>>{1}
Expected a number for the number of Pokémon<<n>>{1}
Expected a number for the number of Pokémon<<r>><<n>>{1}
Expected a species name: {1}<<n>>{2}
Expected a species name: {1}<<r>><<n>>{2}
Bad level: {1} (must be from 1-{2})<<n>>{3}
Bad level: {1} (must be from 1-{2})<<r>><<n>>{3}
Bad abilityflag: {1} (must be 0 or 1 or 2-5)<<n>>{2}
Bad abilityflag: {1} (must be 0 or 1 or 2-5)<<r>><<n>>{2}
Bad genderflag: {1} (must be M or F, or 0 or 1)<<n>>{2}
Bad genderflag: {1} (must be M or F, or 0 or 1)<<r>><<n>>{2}
Bad form: {1} (must be 0 or greater)<<n>>{2}
Bad form: {1} (must be 0 or greater)<<r>><<n>>{2}
Bad IV: {1} (must be from 0-31)<<n>>{2}
Bad IV: {1} (must be from 0-31)<<r>><<n>>{2}
Bad happiness: {1} (must be from 0-255)<<n>>{2}
Bad happiness: {1} (must be from 0-255)<<r>><<n>>{2}
Bad nickname: {1} (must be 1-20 characters)<<n>>{2}
Bad nickname: {1} (must be 1-20 characters)<<r>><<n>>{2}
Value {1} not defined by a constant in {2}
Value {1} not defined by a constant in {2}
Expected a section at the beginning of the file. This error may also occur if the
file was not saved in UTF-8.<<n>>{1}
Expected a section at the beginning of the file. This error may also occur if the
file was not saved in UTF-8.<<r>><<n>>{1}
Processing line {1}
Processing line {1}
Undefined value {1} in {2}<<n>>{3}
Undefined value {1} in {2}<<r>><<n>>{3}
Incorrect value {1} in {2}<<n>>{3}
Incorrect value {1} in {2}<<r>><<n>>{3}
Undefined value {1} (expected one of: {2})<<n>>{3}
Undefined value {1} (expected one of: {2})<<r>><<n>>{3}
Enumeration not defined<<n>>{1}
Enumeration not defined<<r>><<n>>{1}
Expected a section at the beginning of the file (line {1}). Sections begin with
'[name of section]'
Expected a section at the beginning of the file (line {1}). Sections begin with
'[name of section]'
No trainer data file given in section {1}<<n>>{2}
No trainer data file given in section {1}<<r>><<n>>{2}
Required value '{1}' not given in section '{2}'<<n>>{3}
Required value '{1}' not given in section '{2}'<<r>><<n>>{3}
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Weaknesses)
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Weaknesses)
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Resistances)
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Resistances)
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Immunities)
'{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Immunities)
No Pokémon type is defined in section {2} (PBS/pokemon.txt)
No Pokémon type is defined in section {2} (PBS/pokemon.txt)
A Pokemon species can't be numbered 0 (PBS/pokemon.txt)
A Pokemon species can't be numbered 0 (PBS/pokemon.txt)
Required entry {1} is missing or empty in section {2} (PBS/pokemon.txt)
Required entry {1} is missing or empty in section {2} (PBS/pokemon.txt)
Value '{1}' can't be less than or close to 0 (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Value '{1}' can't be less than or close to 0 (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Invalid internal name: {1} (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Invalid internal name: {1} (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Kind {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Kind {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Species name {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt)
Species name {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt)
No Pokémon species are defined in pokemon.txt
No Pokémon species are defined in pokemon.txt
Add new trainer named {1}?
Add new trainer named {1}?
Processing map {1} ({2})
Processing map {1} ({2})
Processing common events
Processing common events
Here you go!
Here you go!
You have no room left in the Bag.
You have no room left in the Bag.
\GHere you go!
\GHere you go!
\GYou have no room left in the Bag.
\GYou have no room left in the Bag.
\GYou don't have enough money.
\GYou don't have enough money.
Compiling type data
Compiling type data
Compiling town map data
Compiling town map data
Compiling map connection data
Compiling map connection data
Compiling ability data
Compiling ability data
Compiling move data
Compiling move data
Compiling item data
Compiling item data
Compiling Pokemon data
Compiling Pokemon data
Compiling machine data
Compiling machine data
Compiling Trainer data
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Compiling phone data
Compiling phone data
Compiling metadata
Compiling metadata
Compiling battle Trainer data
Compiling battle Trainer data
Compiling encounter data
Compiling encounter data
Compiling shadow move data
Compiling shadow move data
Compiling messages
Compiling messages
New maps copied to the Data folder were successfully imported.
New maps copied to the Data folder were successfully imported.
{1} is shivering with the effects of being poisoned.
{1} is shivering with the effects of being poisoned.
{1}'s burn looks painful.
{1}'s burn looks painful.
{1} seems very cold. It's frozen solid!
{1} seems very cold. It's frozen solid!
{1} seems really tired.
{1} seems really tired.
{1} is standing still and twitching.
{1} is standing still and twitching.
{1} seems to be holding something.
{1} seems to be holding something.
{1} seems highly interested in the trees.
{1} seems highly interested in the trees.
{1} seems to enjoy the buzzing of the bug Pokémon.
{1} seems to enjoy the buzzing of the bug Pokémon.
{1} is jumping around restlessly in the forest.
{1} is jumping around restlessly in the forest.
{1} is touching some kind of switch.
{1} is touching some kind of switch.
{1} has a cord in its mouth!
{1} has a cord in its mouth!
{1} seems to want to touch the machinery.
{1} seems to want to touch the machinery.
{1} is sniffing around the room.
{1} is sniffing around the room.
{1} noticed {2}'s mom is nearby.
{1} noticed {2}'s mom is nearby.
{1} seems to want to settle down at home.
{1} seems to want to settle down at home.
{1} seems to want to play with {2}.
{1} seems to want to play with {2}.
{1} is singing and humming.
{1} is singing and humming.
{1} is looking up at the sky.
{1} is looking up at the sky.
{1} swayed and danced around as it pleased.
{1} swayed and danced around as it pleased.
{1} is pulling out the grass.
{1} is pulling out the grass.
{1} let out a roar!
{1} let out a roar!
{1} is making a face like it's angry!
{1} is making a face like it's angry!
{1} seems to be angry for some reason.
{1} seems to be angry for some reason.
{1} chewed on your feet.
{1} chewed on your feet.
{1} is trying to be intimidating.
{1} is trying to be intimidating.
{1} is looking down steadily.
{1} is looking down steadily.
{1} is sniffing at the floor.
{1} is sniffing at the floor.
{1} is concentrating deeply.
{1} is concentrating deeply.
{1} faced this way and nodded.
{1} faced this way and nodded.
{1} is glaring straight into {2}'s eyes.
{1} is glaring straight into {2}'s eyes.
{1} began poking you in the stomach.
{1} began poking you in the stomach.
{1} looks very happy.
{1} looks very happy.
{1} happily cuddled up to you.
{1} happily cuddled up to you.
{1} is so happy that it can't stand still.
{1} is so happy that it can't stand still.
{1} looks like it wants to lead!
{1} looks like it wants to lead!
{1} suddenly started walking closer.
{1} suddenly started walking closer.
Woah! {1} suddenly hugged {2}.
Woah! {1} suddenly hugged {2}.
{1} is rubbing up against you.
{1} is rubbing up against you.
{1} is keeping close to {2}.
{1} is keeping close to {2}.
{1} blushed.
{1} blushed.
{1} spun around in a circle!
{1} spun around in a circle!
{1} let our a battle cry.
{1} let our a battle cry.
{1} is on the lookout!
{1} is on the lookout!
{1} is standing patiently.
{1} is standing patiently.
{1} is looking around restlessly.
{1} is looking around restlessly.
{1} hates to travel with {2}.
{1} hates to travel with {2}.
{1} is still unsure about traveling with {2} is a good thing or not.
{1} is still unsure about traveling with {2} is a good thing or not.
{1} is happy traveling with {2}.
{1} is happy traveling with {2}.
{1} loves traveling with {2}.
{1} loves traveling with {2}.
The water is dyed a deep blue... Would you like to surf?
L'acqua è di un blu intenso... Vuoi usare Surf?
You can't use that if you have someone with you.
You can't use that if you have someone with you.
Non è possibile creare l'oggetto. Non possiedi i materiali richiesti.
Non è possibile creare l'oggetto. Non possiedi i materiali richiesti.
Una {1} è stata creata
Una {1} è stata creata
{1}/1 , {2}
{1}/1 , {2}
File 'craftingsystem.txt' doesn't exist
File 'craftingsystem.txt' doesn't exist
{1} ottiene {2}!
{1} ottiene \c[1]{2}\c[0]!
{1} sistema {2} nella tasca Strumenti.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca Medicine.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Rimedi\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca Poke Balls.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Poké Ball\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca MT/MN.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Macchine\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca Bacche.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Bacche\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca Mail.
{1} sistema \c{2}\c nella tasca \cMail\c.
{1} sistema {2} nella tasca Oggetti di battaglia.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti Lotta\c[0].
{1} sistema {2} nella tasca Strumenti chiave.
{1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti Base\c[0].
CHIUDI ZAINO
CHIUDI ZAINO
Chiudi zaino.
Chiudi zaino.
The {1} can't be used on {2}.
Non puoi usare {1} su {2}.
Spazio: {1}/{2}
Spazio: {1}/{2}
Graphics/Pictures/Veleno/progressione
Graphics/Pictures/Veleno/progressione
Graphics/Pictures/Veleno/barra
Graphics/Pictures/Veleno/barra
Graphics/Pictures/TreasureHook/bg
Graphics/Pictures/TreasureHook/bg
Graphics/Pictures/TreasureHook/hook
Graphics/Pictures/TreasureHook/hook
Graphics/Pictures/TreasureHook/treasure
Graphics/Pictures/TreasureHook/treasure
Graphics/Pictures/TreasureHook/cucchiaio d'oro
Graphics/Pictures/TreasureHook/cucchiaio d'oro
Graphics/Pictures/TreasureHook/pokemon
Graphics/Pictures/TreasureHook/pokemon
Graphics/Pictures/TreasureHook/honcen
Graphics/Pictures/TreasureHook/honcen
Graphics/Pictures/TreasureHook/scoglio
Graphics/Pictures/TreasureHook/scoglio
Graphics/Pictures/TreasureHook/alga
Graphics/Pictures/TreasureHook/alga
Graphics/Pictures/TreasureHook/alga2
Graphics/Pictures/TreasureHook/alga2
Graphics/Pictures/TreasureHook/fondale
Graphics/Pictures/TreasureHook/fondale
Graphics/Pictures/TreasureHook/amo
Graphics/Pictures/TreasureHook/amo
La prova è conclusa!
La prova è conclusa!
Hai ottenuto {1}.
Hai ottenuto {1}.
Hai trovato {1}, ma non hai abbastanza spazio...
Hai trovato {1}, ma non hai abbastanza spazio...
Il gancio e' inutilizzabile
L'amo è inutilizzabile...
Recupero fallito
Recupero fallito!
Un Pokémon ha abboccato!
Un Pokémon ha abboccato!
Honchen ha mangiato l'amo!
Honchen strappa via la lenza!
Hai sbattuto contro qualcosa
Hai sbattuto contro qualcosa!
La squadra 1 ha più di {1} Pokémon.
La squadra 1 ha più di {1} Pokémon.
La squadra 2 ha più di {1} Pokémon.
La squadra 2 ha più di {1} Pokémon.
Massimo due Pokémon selvatici nelle lotte in doppio
Massimo due Pokémon selvatici nelle lotte in doppio
È apparso {1} selvatico!
È apparso {1} selvatico!
Massimo un Pokémon selvatico nelle lotte in singolo
Massimo un Pokémon selvatico nelle lotte in singolo
Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici!
Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici!
Massimo uno o due Pokémon selvatici
Massimo uno o due Pokémon selvatici
Avversari da zero o più di due persone non sono ammessi
Avversari da zero o più di due persone non sono ammessi
Giocatori da zero o più di due persone non sono ammessi
Giocatori da zero o più di due persone non sono ammessi
{1} e {2} vogliono lottare!
{1} e {2} vogliono lottare!
L'avversario 1 non ha più Pokémon in grado di lottare
L'avversario 1 non ha più Pokémon in grado di lottare
L'avversario 2 non ha più Pokémon in grado di lottare
L'avversario 2 non ha più Pokémon in grado di lottare
{1} manda<<n>>in campo {2}! {3} manda<<n>>in campo {4}!
{1} manda in campo<<n>>{2}! {3} manda in campo<<n>>{4}!
{1}vuole lottare!
{1} vuole lottare!
L'avversario non ha più Pokémon in grado di lottare
L'avversario non ha più Pokémon in grado di lottare
{1} manda<<n>>in campo {2} e {3}!
{1} manda in campo<<n>>{2} e {3}!
L'allenatore non ha più Pokémon in grado di lottare
L'allenatore non ha più Pokémon in grado di lottare
L'avversario deve essere un solo allenatore nelle lotte in singolo
L'avversario deve essere un solo allenatore nelle lotte in singolo
Il giocatore deve essere uno solo nelle lotte in singolo
Il giocatore deve essere uno solo nelle lotte in singolo
{1} manda<<n>>in campo {2}!
{1} manda in campo<<r>><<n>>{2}!
Il giocatore 1 non ha più Pokémon in grado di lottare
Il giocatore 1 non ha più Pokémon in grado di lottare
Il giocatore 2 non ha più Pokémon in grado di lottare
Il giocatore 2 non ha più Pokémon in grado di lottare
{1} manda<<n>>in campo {2}! Vai! {3}!
{1} manda in campo<<n>>{2}! Vai! {3}!
Il giocatore non ha più Pokémon in grado di lottare
Il giocatore non ha più Pokémon in grado di lottare
Forza! {1} e {2}!
Forza! {1} e {2}!
La luce solare è accecante.
La luce solare è accecante.
Piove a dirotto.
Piove a dirotto.
Imperversa una tempesta di sabbia.
Imperversa una tempesta di sabbia.
Grandina.
Grandina.
È scoppiato un acquazzone.
È scoppiato un acquazzone.
La luce solare è insostenibile.
La luce solare è insostenibile.
Soffia un vento di bufera.
Soffia un vento di bufera.
{1} avversario
{1} avversario
{1} alleato
{1} alleato
M
M
F
F
Safari Balls: {1}
Safari Ball: {1}
Cosa deve fare {1}?
Cosa deve fare {1}?
Medicines
Rimedi
Balls
Ball
Bt.Items
St. Lotta
USE
USA
DON'T USE
NON USARE
Pokémon {1:s}
Pokémon {1:s}
There is a total of #{@files.length} PNG(s) available for conversion. Would you
like to begin the process?
There is a total of #{@files.length} PNG(s) available for conversion. Would you
like to begin the process?
Done!
Fatto!
Done! All your converted sprites are saved in the Graphics/Battlers/Cut/ folder.
Done! All your converted sprites are saved in the Graphics/Battlers/Cut/ folder.
File '{1}' doesn't exist
File '{1}' doesn't exist
Syntax error in line {1}
Syntax error in line {1}
More than one mugshots are located in #{mugshot.mPosition.to_s} position
More than one mugshots are located in #{mugshot.mPosition.to_s} position
Invalid use of sex char in text '{1}'
Invalid use of sex char in text '{1}'
Abbandona
Abbandona
Debug (A)
Debug (A)
Can't use this while you're taking the Hero trial.
Non puoi usarlo durante la prova del Cammino dell'Eroe.
Can't use the PokeWES right now.
Non puoi usare il PokéWES qui.
Are you sure you wanna leave the Hero trial?
Vuoi davvero abbandonare la prova del Cammino dell'Eroe?
New Achivement!
Nuovo obiettivo!
Completed!
Completato!
???
???
the foe {1}
{1} avversario
the boss {1}
{1} boss
The boss {1}
{1} boss
Prepare your anus! The Pokémon boss {1} wants to battle!
Fatti sotto! Il Pokémon boss {1} vuole lottare!
{1} sent<<n>>out {2}! {3} sent<<n>>out {4}!
{1} manda in campo{2}!<<n>>{3} manda in campo{4}!
{1}<<n>>vuole combattere!
{1}<<n>>vuole lottare!
Le statistiche del Pokémon nemico sono più elevate!
Le statistiche del Pokémon nemico sono più elevate!
It is raining heavily.
Piove a dirotto.
The sunlight is extremely harsh.
La luce solare è insostenibile.
The wind is strong.
Soffia un vento di bufera.
PokeDex
Pokédex
MN
Funzione MN
Achievements
Obiettivi
Non puoi usare volo in ambienti chiusi!
Non puoi usare il potere dell'Ikarium N in ambienti chiusi!
Questo albero sembra abbattibile.
Sembra che questo albero si possa abbattere.
Vuoi che Holo-Scyther tagli l'albero?
Vuoi usare il potere del Kaiserium N?
Holo-Scyther usa Taglio!
Holo-Scyther usa Taglio!
Questo albero blocca la strada.
Questo albero blocca la strada. Dev'esserci un modo per abbatterlo!
L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi chiamare Lapras per usare Surf?
L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi usare il potere dell'Odysseum N?
Lapras usa Surf!
Lapras usa Surf!
Forza ha reso possibile lo spostamento dei massi.
Forza ha reso possibile lo spostamento dei massi.
E' un gran masso, ma un Pokémon dovrebbe poterlo spostare.
È un masso enorme, ma un Pokémon dovrebbe poterlo spostare.
Vuoi usare Forza?
Vuoi usare il potere dell'Heraclium N?
Holo-Hercurcules usa Forza!<<1>>
Holo-Hercurcules usa Forza!<<1>>
Questa roccia si può rompere. Vuoi usare Spaccaroccia?
Questa roccia si può rompere. Vuoi usare il potere del Perseum N?
Holo-Trapinch usa Spaccaroccia!
Holo-Trapinch usa Spaccaroccia!
E' una roccia crepata, un Pokémon dovrebbe essere in grado di romperla.[dispose]
È una roccia crepata, ma un Pokémon dovrebbe essere in grado di romperla.[dispose]
Hai ottenuto {1}!
Hai ottenuto {1}!
Ka-ching!
Ka-ching!
You successfully completed the Hero Trial! You may come back now!
Hai completato con successo il Cammino dell'Eroe! Torna pure indietro!
It seems you failed the trial! Come back to the entrance.
Hai fallito la prova! Torna all'ingresso.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.1, salva
per applicare le modifiche.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.1, salva
per applicare le modifiche.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.2, salva
per applicare le modifiche.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.2, salva
per applicare le modifiche.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.3, salva
per applicare le modifiche.
Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.3, salva
per applicare le modifiche.
Progress
Progresso
Close
Chiudi
Type
Tipo
Height
Altezza
Weight
Peso
Habitat
Habitat
{1} Pokémon
Pokémon {1}
?????"
?????"
????? lbs.
????? lbs.
????? m
??? m
????? kg
??? kg
Sound
Suono
Fairy
Folletto
Type 1
Tipo 1
Type 2
Tipo 2
Color
Colore
Shape
Sagoma
Reset
Azzera
Pokédex di Eldiw
Pokédex di Eldiw
Pokédex dello Xenoverse
Pokédex dello Xenoverse
Pokédex Vintage
Pokédex Retrò
-
-
Choose the lower limit.
Imposta il limite minimo.
Choose the upper limit.
Imposta il limite massimo.
Head-only
Sola testa
Serpent-like
Serpentiformi
Fish
Pinnati
Head and arms
Testa e braccia
Head and base
Testa e base
Tailed bipedal
Bipedi codati
Head and legs
Testa e gambe
Quadruped
Quadrupedi
Has two wings
Alati
Tentacles
Tentacoalti
Multiple bodies
Con corpi multipli
Humanoid
Umanoidi
Winged insectoid
Insettoidi alati
Insectoid
Insettoidi
No Pokémon found.
Nessun Pokémon trovato.
Send to PC
Manda al PC
Add to Party
Metti in squadra
The box and the party are full, you cannot store the Pokémon.
I box e la squadra sono al completo, non c'è spazio per il Pokémon.
The box is full, you cannot store the Pokémon there.
I box sono al completo, non c'è spazio per il Pokémon.
{1} was stored in the Box n°{2}.
{1} è stato trasferito nel Box {2}.
The party is full, you cannot store the Pokémon there.
La squadra è al completo, non c'è spazio per il Pokémon.
{1} was added to the party.
{1} è stato aggiunto alla squadra.
Confirm
Conferma
You need to choose at least one Pokémon to confirm.
Scegli un Pokémon per confermare.
Thanks for playing!
Grazie di aver giocato!
La modalità moderna permette di avere un'esperienza più leggera,<<n>> con un
sistema di esperienza più simile alle ultime generazioni.
La Modern Mode permette un'esperienza più leggera,<<n>>con distribuzione dei Punti
Esperienza come nelle ultime generazioni.
La modalità classica permette di avere un'esperienza simile ai giochi delle vecchie
generazioni, senza esperienza a tutta la squadra.
La Classic Mode permette un'esperienza simile ai giochi di vecchia generazione,
senza distribuire Punti Esperienza a tutta la squadra.
Classic Mode
Classic Mode
Modern Mode
Modern Mode
{1} ti si para davanti!
{1} ti si para davanti!
Dragalisk non ha scalfito Luxflon..!
Gli attacchi di Dragalisk non scalfiscono Luxflon!
Cosa?<<n>>{1} si sta evolvendo!
Cosa?<<n>>{1} si sta evolvendo!
Cosa succede?
Cosa succede?
Huh?<<n>>{1} hai fermato l'evoluzione!
Eh?<<n>>L'evoluzione di {1} si è interrotta!
Congratulazioni!<<n>>Il tuo {1} si è evoluto in {2}!
Congratulazioni!<<n>>Il tuo {1} si è evoluto in {2}!
{1} ha cambiato aspetto!
{1} ha cambiato aspetto!
Hai fermato l'evoluzione!
Hai fermato l'evoluzione!
Asking for form {1}
Asking for form {1}
Mega Suicune
Mega Suicune
Mega Venusaur T
Mega Venusaur T
Mega Venusaur X
Mega Venusaur X
Mega Charizard T
Mega Charizard T
Mega Blastoise T
Mega Blastoise T
Mega Blastoise X
Mega Blastoise X
Mega Beedrill
Mega Beedrill
Mega Alakazam
Mega Alakazam
Mega Gengar
Mega Gengar
Mega Gyarados
Mega Gyarados
Mega Steelix
Mega Steelix
Mega Scizor
Mega Scizor
Mega Heracross
Mega Heracross
Mega Houndoom
Mega Houndoom
Mega Tyranitar
Mega Tyranitar
Mega Aggron
Mega Aggron
Mega Sharpedo
Mega Sharpedo
Mega Camerupt
Mega Camerupt
Mega Metagross
Mega Metagross
Mega Lopunny
Mega Lopunny
Mega Audino
Mega Audino
Mega Weavile
Mega Weavile
Alola Form
Forma Alola
{1} - {2}
{1} - {2}
Set Ally Position
Set Ally Position
Set Enemy Position
Set Enemy Position
Set Enemy Altitude
Set Enemy Altitude
Auto-Position Sprites
Auto-Position Sprites
Please enter the item's name.
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Failed to create the item. Choose a different name.
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Purchase price
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Description
Descrizione
The item was created (ID: {1}).
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Put the item's graphic (item{1:03d}.png or item{2:s}.png) in Graphics/Icons, or it
will be blank.
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Choose a pocket for this item.
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No Pocket
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Internal name that appears in constructs like PBItems::XXX.
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Item Name
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Name of the item as displayed by the game.
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Pocket
Tasca
Pocket in the bag where the item is stored.
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Purchase price of the item.
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Description of the item
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Use Out of Battle
Use Out of Battle
Can't Use
Can't Use
On a Pokemon
On a Pokemon
Use directly
Use directly
TM
MT
HM
HM
On Pokémon reusable
On Pokémon reusable
Specifies how this item can be used outside of battle.
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Use In Battle
Use In Battle
On Pokemon reusable
On Pokemon reusable
Use directly reusable
Use directly reusable
Specifies how this item can be used within a battle.
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Special Items
Special Items
None of Below
None of Below
Mail with Pictures
Mail with Pictures
Snag Ball
Snag Ball
Plantable Berry
Plantable Berry
Key Item
Key Item
For special kinds of items.
For special kinds of items.
Move taught by this TM or HM.
Move taught by this TM or HM.
The item was deleted.
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Base HP
Base HP
Base HP stat of the Pokémon.
Base HP stat of the Pokémon.
Base Attack
Base Attack
Base Attack stat of the Pokémon.
Base Attack stat of the Pokémon.
Base Defense
Base Defense
Base Defense stat of the Pokémon.
Base Defense stat of the Pokémon.
Base Speed
Base Speed
Base Speed stat of the Pokémon.
Base Speed stat of the Pokémon.
Base Special Attack
Base Special Attack
Base Special Attack stat of the Pokémon.
Base Special Attack stat of the Pokémon.
Base Special Defense
Base Special Defense
Base Special Defense stat of the Pokémon.
Base Special Defense stat of the Pokémon.
HP EVs
HP EVs
Number of HP Effort Value points gained from the Pokémon.
Number of HP Effort Value points gained from the Pokémon.
Attack EVs
Attack EVs
Number of Attack Effort Value points gained from the Pokémon.
Number of Attack Effort Value points gained from the Pokémon.
Defense EVs
Defense EVs
Number of Defense Effort Value points gained from the Pokémon.
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Speed EVs
Speed EVs
Number of Speed Effort Value points gained from the Pokémon.
Number of Speed Effort Value points gained from the Pokémon.
Special Attack EVs
Special Attack EVs
Number of Special Attack Effort Value points gained from the Pokémon.
Number of Special Attack Effort Value points gained from the Pokémon.
Special Defense EVs
Special Defense EVs
Number of Special Defense Effort Value points gained from the Pokémon.
Number of Special Defense Effort Value points gained from the Pokémon.
<<[>>ADD MOVE<<]>>
<<[>>ADD MOVE<<]>>
{1:d}: {2:s}
{1:d}: {2:s}
Choose a level.
Choose a level.
\ts[]Do what with this move?
\ts[]Do what with this move?
Change level
Change level
Change move
Change move
Choose a new level.
Choose a new level.
<<[>>ADD FORM<<]>>
<<[>>ADD FORM<<]>>
Choose a form name (no commas).
Choose a form name (no commas).
\ts[]Do what with this form name?
\ts[]Do what with this form name?
<<[>>ADD EVOLUTION<<]>>
<<[>>ADD EVOLUTION<<]>>
{1:s}: {2:s}, {3:s}
{1:s}: {2:s}, {3:s}
Choose an evolved form, method and parameter.
Choose an evolved form, method and parameter.
Choose an evolution method.
Choose an evolution method.
Choose a parameter.
Choose a parameter.
Change species
Change species
Change method
Change method
Change parameter
Change parameter
This evolution method doesn't use a parameter.
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<<[>>NEW SPECIES<<]>>
<<[>>NEW SPECIES<<]>>
InternalName
InternalName
Internal name of the Pokémon.
Internal name of the Pokémon.
Type1
Type1
Pokémon's type. If same as Type2, this Pokémon has a single type.
Pokémon's type. If same as Type2, this Pokémon has a single type.
Type2
Type2
Pokémon's type. If same as Type1, this Pokémon has a single type.
Pokémon's type. If same as Type1, this Pokémon has a single type.
BaseStats
BaseStats
Base stats of the Pokémon.
Base stats of the Pokémon.
GenderRate
GenderRate
AlwaysMale
AlwaysMale
FemaleOneEighth
FemaleOneEighth
Female25Percent
Female25Percent
Female50Percent
Female50Percent
Female75Percent
Female75Percent
FemaleSevenEighths
FemaleSevenEighths
AlwaysFemale
AlwaysFemale
Proportion of males to females for this species.
Proportion of males to females for this species.
GrowthRate
GrowthRate
Medium
Medium
Erratic
Erratic
Fluctuating
Fluctuating
Parabolic
Parabolic
Fast
Fast
Slow
Slow
Pokémon's growth rate.
Pokémon's growth rate.
BaseEXP
BaseEXP
Base experience earned when this species is defeated.
Base experience earned when this species is defeated.
EffortPoints
EffortPoints
Effort Value points earned when this species is defeated.
Effort Value points earned when this species is defeated.
Rareness
Rareness
Catch rate of this species (max=255).
Catch rate of this species (max=255).
Base happiness of this species (max=255).
Base happiness of this species (max=255).
Ability1
Ability1
One ability which the Pokémon can have.
One ability which the Pokémon can have.
Ability2
Ability2
Another ability which the Pokémon can have.
Another ability which the Pokémon can have.
HiddenAbility 1
HiddenAbility 1
A secret ability which the Pokémon can have.
A secret ability which the Pokémon can have.
HiddenAbility 2
HiddenAbility 2
HiddenAbility 3
HiddenAbility 3
HiddenAbility 4
HiddenAbility 4
Moves which the Pokémon learns while levelling up.
Moves which the Pokémon learns while levelling up.
EggMoves
EggMoves
Moves which the Pokémon can learn via breeding.
Moves which the Pokémon can learn via breeding.
Compat1
Compat1
Compatibility group (egg group) for breeding purposes.
Compatibility group (egg group) for breeding purposes.
Compat2
Compat2
StepsToHatch
StepsToHatch
Number of steps until an egg of this species hatches.
Number of steps until an egg of this species hatches.
Height of the Pokémon in 0.1 metres (e.g. 42 = 4.2m).
Height of the Pokémon in 0.1 metres (e.g. 42 = 4.2m).
Weight of the Pokémon in 0.1 kilograms (e.g. 42 = 4.2kg).
Weight of the Pokémon in 0.1 kilograms (e.g. 42 = 4.2kg).
Pokémon's body color.
Pokémon's body color.
Grassland
Grassland
WatersEdge
WatersEdge
Sea
Sea
Mountain
Mountain
RoughTerrain
RoughTerrain
Urban
Urban
Rare
Rare
The habitat of this species.
The habitat of this species.
RegionalNumbers
RegionalNumbers
Regional Dex numbers for the Pokémon. These are edited elsewhere.
Regional Dex numbers for the Pokémon. These are edited elsewhere.
Kind
Kind
Kind of Pokémon species.
Kind of Pokémon species.
Description of the Pokémon as displayed in the Pokédex.
Description of the Pokémon as displayed in the Pokédex.
FormNames
FormNames
Names of each form of the Pokémon. Defines how many forms it has.
Names of each form of the Pokémon. Defines how many forms it has.
WildItemCommon
WildItemCommon
Item commonly held by wild Pokémon of this species.
Item commonly held by wild Pokémon of this species.
WildItemUncommon
WildItemUncommon
Item uncommonly held by wild Pokémon of this species.
Item uncommonly held by wild Pokémon of this species.
WildItemRare
WildItemRare
Item rarely held by wild Pokémon of this species.
Item rarely held by wild Pokémon of this species.
BattlerPlayerY
BattlerPlayerY
Affects positioning of the Pokémon in battle. These are edited elsewhere.
Affects positioning of the Pokémon in battle. These are edited elsewhere.
BattlerEnemyY
BattlerEnemyY
BattlerAltitude
BattlerAltitude
Evolutions
Evolutions
Evolution paths of this species.
Evolution paths of this species.
Pokémon species
Pokémon species
The species was deleted. You should fully recompile before doing anything else.
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Can't add a new species.
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Couldn't find dexdata.dat or messages.dat to get Pokémon data from.
Couldn't find dexdata.dat or messages.dat to get Pokémon data from.
Z+Up/Down: Rearrange entries<<n>>Z+Right: Insert new entry<<n>>Z+Left: Delete
entry<<n>>A: Clear entry
Z+Up/Down: Rearrange entries<<n>>Z+Right: Insert new entry<<n>>Z+Left: Delete
entry<<n>>A: Clear entry
\ts[]Do what with this entry?
\ts[]Do what with this entry?
Clear
Clear
Insert entry
Insert entry
Delete entry
Delete entry
Regional Dexes Editor
Regional Dexes Editor
Z+Up/Down: Rearrange Dexes
Z+Up/Down: Rearrange Dexes
<<[>>ADD DEX<<]>>
<<[>>ADD DEX<<]>>
Dex {1} (size {2})
Dex {1} (size {2})
Fill in this new Dex?
Fill in this new Dex?
Leave blank
Leave blank
Fill with National Dex
Fill with National Dex
\ts[]Do what with this Dex?
\ts[]Do what with this Dex?
File {1}, section {2}<<n>>{3}
File {1}, section {2}<<r>><<n>>{3}<<r>><<n>>
A different file named '{1}' already exists. Overwrite it?
A different file named '{1}' already exists. Overwrite it?
Edit Items
Edit Items
Edit Pokémon
Edit Pokémon
Reposition Sprites
Reposition Sprites
Auto-Position All Sprites
Auto-Position All Sprites
Edit Regional Dexes
Edit Regional Dexes
Edit Trainers
Edit Trainers
Animations
Animations
Are you sure you want to reposition all sprites?
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Repositioning all sprites. Please wait.
Repositioning all sprites. Please wait.
Export All Animations
Export All Animations
Import All Animations
Import All Animations
All animations were extracted and saved to the Animations folder.
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There are no animations to export.
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The export failed.
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There are no animations to import. Put each animation in a folder within the
Animations folder.
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Animations folder.
All animations were imported.
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Number
N° Dex
Exp points.
Punti Esp.
Lv. +1
Lv. +1
Sp.Atk
Att. Sp.
Sp.Def
Dif. Sp.
<c3=ee5439>{1}
<c3=ee5439>{1}<<n>>
{1} nature
Natura {1}
<c3=FFFFFF>{1} {2}, {3}
<c3=FFFFFF>{1} {2}, {3}<<n>>
{1} {2}, {3}
{1} {2}, {3}
<c3=FFFFFF>Faraway place
<c3=FFFFFF>Landa remota<<n>>
<c3=404040>{1} {2}, {3}
<c3=404040>{1} {2}, {3}<<n>>
<c3=ee5439>Faraway place
<c3=ee5439>Landa remota<<n>>
<c3=FFFFFF>Egg hatched.
<c3=FFFFFF>Uovo schiuso.<<n>>
Egg hatched.
Uovo schiuso.
<c3=FF4A3D,00000000>{1} {2}, {3}</c3>
<c3=FF4A3D,00000000>{1} {2}, {3}</c3><<n>>
A mysterious Pokémon Egg received in <c3=FF4A3D,00000000>{1}</c3>.
Un misterioso Uovo Pokémon ricevuto a <c3=FF4A3D,00000000>{1}</c3>.<<n>>
<c3=FF4A3D,00000000>"The Egg Watch"</c3>
<c3=FF4A3D,00000000>Stato dell'Uovo</c3><<n>>
Category
Categoria
Power
Potenza
Enter text using the keyboard. Press ESC to cancel, or ENTER to confirm.
Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare.
Enter text using the keyboard. Press ENTER to confirm.
Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare.
Exp points
Punti Esp.
MEDICINES
RIMEDI
POKEBALL
POKÉ BALL
BT ITEMS
STRUMENTI LOTTA
BERRIES
BACCHE
ITEMS
STRUMENTI
MACHINES
MACCHINE
KEY ITEMS
STRUMENTI BASE
Order
Sposta
Sort
Ordina
x{1:2d}
x{1:2d}
Complete Pokedex Real
Complete Pokedex Real
Pokedex,Xenodex and Retrodex Completed.
Pokedex,Xenodex and Retrodex Completed.
Complete Xenodex Real
Complete Xenodex Real
Complete Retrodex Real
Complete Retrodex Real
Xenodex Completed.
Xenodex Completed.
Retrodex Completed.
Retrodex Completed.
Defeated: {1}
Sconfitti: {1}
Press Z to open the Retrodex
Premi Z per il Retrodex
Free
Libera
Actions
Guarda
Leave
Lascia
You can't leave your Pokémon here!
Non puoi lasciare il Pokémon qui!
What to do with {1}?
Cosa vuoi fare con {1}?
Want to give {1} an item?
Vuoi dare uno strumento a {1}?
You took {1} from {2}.
Hai preso {1} da {2}.
Choose the Pokémon marks.
Segna il tuo Pokémon.
Settings
Opzioni
Default
Default
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Do you wish to restore the default settings?
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Do you wish to save the current changes before closing?
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Move / Navigate
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Tieni premuto per correre
Registered Item
Assegna Strumento Base
Open MN Function
Apri Funzione MN
Open Achievement list
Apri lista degli Obiettivi
Open Pokédex
Apri Pokédex
Open Region Map
Apri Mappa Città
Teach which move to {1}?
Quale mossa vuoi insegnare a {1}?
Hide Shiny
Non cromatico
Show Shiny
Cromatico
Saving
Salva
Time
Tempo
Badges
Medaglie
${1:2d}
{1:2d}$
Money
Soldi
You're too attached to this Pokémon to free it.
Sei troppo affezionato a questo Pokémon per liberarlo.
Atk
Att.
Def
Dif.
Spd
Vel.
SpAtk
Att.Sp.
SpDef
Dif.Sp.
acc
pre
eva
elu
{1} emanates a freezing aura!
{1} emana un'aria gelida!
{1} senses the opponents strengths!
{1} percepisce la potenza dell'avversario!
{1}'s {2} let it share its {3} with {4}!
{2} di {1} gli permette di condividere {3} con {4}!
{1} restored its health using its {2}!
{1} recupera energia con {2}!
{1} restored its status using its {2}!
{1} ripristina le statistiche con {2}!
{1} cured its infatuation status using its {2}.
{1} guarisce dall'infatuazione con {2}.
{1}'s taunt wore off!
{1} non è più in balia di Provocazione!
{1}'s torment wore off!
Attaccalite non ha più effetto su {1}!
{1} is no longer disabled!
{1} non è più sotto l'effetto di Inibitore!
{1}'s Heal Block wore off!
{1} può tornare a curarsi!
{1} restored a little HP using its {2}!
{1} recupera qualche PS con {2}!
{1} {2} cured its sleep problem.
{1} si sveglia dal sonno grazie a {2}.
{1}'s {2} cured its poisoning.
{1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}.
{1}'s {2} healed its burn.
{1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}.
{1}'s {2} cured its paralysis.
{1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}.
{1}'s {2} thawed it out.
{1} guarisce dal congelamento grazie a {2}.
{1}'s {2} snapped it out of its confusion!
{1} guarisce dalla confusione grazie a {2}!
{1}'s {2} woke it up!
{1} si è svegliato grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its poisoning!
{1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}!
{1}'s {2} healed its burn!
{1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}!
{1}'s {2} cured its paralysis!
{1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}!
{1}'s {2} defrosted it!
{1} guarisce dal congelamento grazie a {2}!
{1} boosted the accuracy of its next move using its {2}!
{1} aumenta la precisione del prossimo attacco con {2}!
{1}'s {2} restored its health!
{1} recupera energia grazie a {2}!
{1} stayed awake using its partner's {2}!
{1} rimane sveglio grazie a {2} del compagno!
{1}'s {2} activated!
Si attiva {2} di {1}!
{1}'s {2} raised its {3}!
{2} di {1} fa aumentare la sua statistica {3}!
{1}'s {2} sharply raised its {3}!
{2} di {1} fa aumentare di molto la sua statistica {3}!
{1}'s {2} went way up!
{2} di {1} è al massimo!
{1}'s {2} raised {3}'s {4}!
{2} di {1} fa aumentare {4} di {3}!
{1}'s {2} sharply raised {3}'s {4}!
{2} di {1} fa aumentare di molto {4} di {3}!
{1}'s {2} drastically raised {3}'s {4}!
{2} di {1} fa aumentare vertiginosamente {4} di {3}!
{1}'s {2} lowered its {3}!
{2} di {1} fa calare la sua statistica {3}!
{1}'s {2} harshly lowered its {3}!
{2} di {1} fa calare di molto la sua statistica {3}!
{1}'s {2} severely lowered its {3}!
{2} di {1} fa calare drasticamente la sua statistica {3}!
{1}'s {2} lowered {3}'s {4}!
{2} di {1} fa calare {4} di {3}!
{1}'s {2} harshly lowered {3}'s {4}!
{2} di {1} fa calare di molto {4} di {3}!
{1}'s {2} severely lowered {3}'s {4}!
{2} di {1} fa calare drasticamente {4} di {3}!
Its disguise served it as a decoy!
Il Fantasmanto ha incassato il colpo!
{1}'s disguise was busted!
Il Fantasmanto di {1} ha ceduto!
{1} was hurt by {2}'s {3}!
{1} è ferito da {3} di {2}!
{1}'s {2} raised its Defense!
{1} aumenta la Difesa grazie a {2}!
{1} was hurt!
{1} è ferito!
{1} hasn't eaten any held berry, so it can't possibly belch!
{1} non ha mangiato nessun Bacca e non può usare Rutto!
The effects of {1} prevent {2} from using certain moves!
L'effetto di {1} evita che {2} usi determinate mosse!
{1} burned itself out!
{1} ha esaurito la sua potenza di Fuoco!
{1} avoids attacks by its ally Pokémon!
{1} evita l'attacco del suo compagno!
{1} blew away the sticky web!
{1} spazza via la rete vischiosa!
{1} was caught in a sticky web!
{1} cade nella rete vischiosa!
{1}'s stats were reversed!
Le modifiche alle statistiche di {1} sono invertite!
A sticky web has been laid out beneath the opposing team's feet!
Una rete vischiosa è stata intrecciata ai piedi della squadra avversaria!
A sticky web has been laid out beneath your team's feet!
Una rete vischiosa è stata intrecciata ai piedi della tua squadra!
{1} is absorbing power!
{1} assorbe energia!
{1} became fully charged due to its Power Herb!
{1} si carica all'istante grazie a Vigorerba!
use {1}
usa {1}
{1} can't {2} because of Heal Block!
{1} non può usare {2} a causa di Anticura!
{1} concentrated intensely!
{1} si concentra intensamente!
{1} started heating up its beak!
{1} inizia ad arroventare il becco!
{1} set up a Shell-Trap!
{1} prepara la Gusciotrappola!
{1}'s Purify cured {2}'s burn!
Purificazione di {1} cura {2} dalla scottatura!
{1}'s Purify cured {2}'s poison!
Purificazione di {1} cura {2} dall'avvelenamento!
{1}'s Purify cured {2}'s paralysis
Purificazione di {1} cura {2} dalla paralisi!
{1}'s Purify woke {2} up!
Purificazione di {1} sveglia {2}!
{1}'s Purify thawed {2} out!
Purificazione di {1} scongela {2}!
Aurora Veil raised your team's defenses!
Velaurora aumenta le difese della tua squadra!
Aurora Veil raised the opposing team's defenses!
Velaurora aumenta le difese della squadra avversaria!
Shell Trap failed!
Gusciotrappola fallisce!
{1} stole {2}'s stat boosts!
{1} ruba le modifiche alle statistiche di {2}!
The Ion Deluge started!
Particelle elettrizzate si disperdono nell'aria!
Where to jump?
A quale box vuoi andare?
There seem to be unsaved changes.
Nessuna modifica è stata salvata.
{1} sent out {2}!
{1} manda in campo {2}!
{1} sent out {2}! {3} sent out {4}!
{1} manda in campo {2}! {3} manda in campo {4}!
{1} sent out {2} and {3}!
{1} manda in campo {2} e {3}!
{1}'s
di {1}
You have no usable items in this pocket.
Non hai nessuno strumento in questa tasca.
{1}'s {2} let it move first!
{2} permette a {1} di agire per primo!
{1} consumed its {2} and resisted the damage!
{1} resiste al colpo mangiando la sua {2}!
The boss Pokémon didn't move an inch!
Il Pokémon boss non indietreggia di un passo!
Sembra inutilizzabile...
Sembra inutilizzabile...
Get a Mystery Gift
Ritira Dono Segreto
Quit
Esci
Enter your code and get your Mystery Gift.
Inserisci il codice e ritira il tuo Dono Segreto.
Quit the Mystery Gift menu.
Esci dal menù del Dono Segreto.
Mystery Gift code.
Inserisci codice seriale.
You don't have any space in the to store a gift.
Non hai posto per un dono nei Box...
Given code is not valid.
Il codice inserito non è valido.
You received a gift!
È arrivato un dono!
You already received this gift.
Hai già ritirato questo dono!
Go check your Pokémon boxes!
Non dimenticare di controllare nei Box!
You got {1} from the Mystery Gift!
Hai ottenuto {1} in dono!
{1} can't use {2} because of Throat Chop!
{1} non può usare {2} a causa di Colpo Infernale!
Connection error: please try again later.
Errore di connessione. Riprova più tardi.
Congratulations, {1}!
Congratulazioni, {1}!
What do you want to buy?
Cosa vuoi comprare?
Points
Punti
You don't have enough points.
Non hai abbastanza punti.
Certainly. You want {1}.<<n>>That will be {2}BP. OK?
Certamente. Vuoi {1}. Costerà {2}PL, OK?
{1}, and you want {2}.<<n>>That will be {3}BP. OK?
{1}, e ne vuoi {2}.<<n>>Costerà {3}PL. OK?
Would you like to change {1}'s Ability to {2}?
Vuoi cambiare l'abilità di {1} in {2}?
{1}'s Ability changed to {2}!
L'abilità di {1} è diventata {2}!
Would you like to change {1}'s Ability?
Vuoi cambiaare l'abilità di {1}?
{1}'s Ability changed to its Hidden Ability!
L'abilità di {1} è cambiata nella sua Abilità speciale!
{1}'s Ability changed to its normal Ability!
L'abilità di {1} è cambiata nella sua Abilità normale!
Battle Background
Sfondo di lotta
Pick a battle background for your battles.
Scegli uno sfondo per le tue lotte
Battle Music
Musica di lotta
Pick a battle BGM for your battles.
Scegli una musica di sottofondo per le tue lotte
Do you want to use this battle background?
Vuoi usare questo sfondo di lotta?
Pick the BGM you would like to hear in Online Battles. Press < and > to change BGM.
Scegli la musica di sottofondo che vorresti sentire nelle lotte online. Premi < e >
per cambiare traccia.
Do you want to use this BGM?
Vuoi usare questa musica?
Battle
Lotta
Trade
Scambia
Name
Nome
Status
Stato
Pick your avatar
Scegli il tuo avatar
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Vuoi avere l'aspetto di un {1}?
Would you like to go back?
Vuoi tornare indietro?
I'm sorry, you must have a Pokémon to enter the Cable Club.
Spiacente, devi avere un Pokémon per accedere al Cable Club.
Starting connection...
Inizio connessione...
Thank you for using the Dimensional Corridor. We hope to see you again soon.
Grazie per aver utilizzato il Corridoio Dimensionale. Speriamo di rivederti presto.
I'm sorry, your party contains a Pokémon not allowed
Spiacente, la tua squadra contiene un Pokémon non consentito.
I'm sorry, the other trainer has disconnected.
Spiacente, l'altro allenatore si è disconnesso.
Sorry, the connection with the server was interrupted.
Spiacente, la connessione con il server è stata interrotta.
An error has occurred! Aborting Dimensional projection...
Si è verificato un errore! Arresto della proiezione Dimensionale...
You cannot access the Dimensional Corridor now. Try again later.
Non puoi accedere al Corridoio Dimenionale in questo momento. Riprova più tardi.
An error has occurred! Aborting Dimensional projection...
Si è verificato un errore! Arresto della proiezione Dimensionale...
Anything Goes
Tutto Consentito
Retro Only
Solo Retro
Do you want to start a connection with {1}?
Vuoi iniziare una connessione con {1}?
Would you like to send a message to {1}?
Vuoi mandare un messaggio a {1}?
Message to send?
Messaggio da inviare?
Your ID: {1}<<n>>Asked {2} for interaction...
Tuo ID: {1}<<n>>Richiesta interazione con {2}...
Would you like to change your avatar?
Vuoi cambiare il tuo avatar?
Would you like to enter unranked matchmaking?
Vuoi cercare una lotta non classificata?
What kind of battle would you like to take part in?
A che tipo di lotta vuoi partecipare?
Single Battle
Lotta Singola
Double Battle
Lotta in Doppio
Matchmaking...
Abbinamento in corso...
Skipped connection.
Connessione annullata.
Abort connection?\^
Chiudere la connessione?\^
Abort search?\^
Annullare la ricerca?\^
Disconnect?\^
Disconnettersi?\^
{1} connected!
{1} connesso!
{1} asked for connection. Do you want to start the connection?\^
{1} ha richiesto di connettersi. Vuoi avviare la connessione?\^
Connection refused.\^
Connessione rifiutata.\^
Your Pokémon wasn't traded yet.
Il tuo Pokémon non è ancora stato scambiato.
Can't enter Wonder Trade with less than 2 Pokémon.
Non puoi avviare uno Scambio Prodigioso con meno di 2 Pokémon.
Would you like to start a Wonder Trade?
Vuoi avviare uno Scambio Prodigioso?
Bye, {1}!
Arrivederci, {1}!
Matched with {1}!
Abbinato con {1}!
I'm sorry, {1} doesn't want to interact.
Spiacente, {1} non vuole interagire.
Sorry, {1} disconnected.
Spiacente, {1} si è disconnesso.
The connection timed out.
La connessione si è interrotta.
Your ID: {1:05d}<<n>>Searching
Il tuo ID: {1:05d}<<n>>Ricerca
{1} connected!
{1} connesso!
Waiting for {1} to pick an activity...
Aspettando che {1} scelga un'attività...
Choose an activity.\^
Scegli un'attività.\^
I'm sorry, you must have at least two Pokémon to engage in a double battle.
Spiacente, devi avere almeno due Pokémon per partecipare una lotta in doppio.
I'm sorry, your partner must have at least two Pokémon to engage in a double
battle.
Spiacente, il tuo partner deve avere almeno due Pokémon per partecipare ad una
lotta in doppio.
Would you like to disconnect?
Ti vuoi disconnettere?
Waiting for {1} to accept
In attesa che {1} accetti
I'm sorry, {1} doesn't want to {2}
Spiacente, {1} non vuole partecipare a {2}
{1} wants to battle at {2}!\^
{1} vuole lottare a {2}!\^
{1} wants to trade!\^
{1} vuole scambiare!\^
Sorry, {1} didn't want to interact after all.
Spiacente, {1} non vuole interagire dopotutto.
Awaiting Partner Party...
In attesa della squadra del partner...
Sorry, {1} canceled the selection.
Spiacente {1} ha annullato la selezione.
Waiting for {1} to resynchronize
Aspettando che {1} si resincronizzi
Waiting for {1} to confirm the trade
Aspettando che {1} confermi lo scambio
I'm sorry, {1} doesn't want to trade after all.
Spiacente, {1} non vuole scambiare dopotutto.
Waiting for {1} to pick a Pokémon
Aspettando che {1} scelga un Pokémon
Waiting for {1} to confirm the trade
Aspettando che {1} confermi lo scambio
{1} has offered {2} ({3}) for your {4} ({5}).\^
{1} ha offerto {2} ({3}) per il tuo {4} ({5}).\^
Check {1}'s offer
Controlla l'offerta di {1}
Check My Offer
Controlla la tua offerta
Accept/Deny Trade
Accetta/Rifiuta lo scambio
Confirm the trade of {1} ({2}) for your {3} ({4}).\^
Confermi lo scambio di {1} ({2}) per il tuo {3} ({4}).\^
The trade was unable to be completed.
Lo scambio non è stato completato.
Choose a partner or start matchmaking.
Scegli un partner o avvia l'abbinamento automatico.
Do you want to exit matchmaking?
Vuoi uscire dall'abbinamento automatico?
Do you want to stop the connection with your partner?
Vuoi annullare la connessione con il tuo partner?
Do you want to cancel the interaction?
Vuoi annullare l'interazione?
Choose a tier.
Scegli una categoria.
Sorry, looks like you can't enter this Tier with your current team.
Spiacente, sembra che tu non possa accedere a questa categoria con la tua squadra
attuale.
Sorry, looks like your opponent can't enter this Tier with the current team.
Spiacente, sembra che il tuo avversario non possa accedere a questa categoria con
la sua squadra attuale.
Waiting for the other player
In attesa dell'altro giocatore
{1} disconnected!
{1} si è disconnesso!
Waiting
In attesa
{1} forfeited the match!
{1} si è arreso!
Virtual Move Tutor
Insegnamosse Virtuale
This Pokémon is not compatible with the Virtual Move Tutor!
Questo Pokémon non è compatibile con l'Insegnamosse Virtuale!
Save Rental Team
Salva squadra a nolo
Creates a rental team using your current party.
Crea una squadra a nolo utilizzando il tuo party attuale.
Pick Rental Team
Scegli squadra a nolo
Set the code for the Rental Team you wish to use.
Imposta il codice per la squadra a nolo che hai intenzione di usare.
Use Rental Team
Utilizza squadra a nolo
Using Rental Team: {1}
Squadra a nolo in uso? {1}
Your Rental code is: {1}<<n>>CAREFUL! You won't see this again, so write it down!
Il tuo codice noleggio è: {1}<<n>>ATTENZIONE! Non lo vedrai più, quindi segnalo!
Rental Team Code
Codice della squadra a nolo
What kind of name would you like to use?
Che nome vuoi usare?
Show Team
Mostra Squadra
Use Team
Usa Squadra
Leave
Lascia
Rental Team found!<<n>>Made by: {1}\^
Squadra a nolo trovata!<<n>>Creata da: {1}\^
No Rental Team found.
Nessun Team a nolo trovato.
\w[]\wm\c[8]\l[3]After fainting out, {1} awakes in a safe place nearby.
\w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si risveglia in un luogo sicuro vicino.
Paolo left a message.
Paolo ha lasciato un messaggio.
Paolo: Hey, you! Look, we really want you to get into our new invention, so we
decided to let you in on this SUPER\wt[12]-TOP\wt[12]-SECRET\wt[12] invention!
Paolo: Hey, tu! Vedi, siamo veramente intenzionati a farti appassionare alla nostra
nuova invenzione, quindi abbiamo deciso di farti provare questa nuova funzione
SUPER\wt[12]-TOP\wt[12]-SECRET\wt[12]!
Paolo: It's called <b>Virtual Move Tutor</b> and trust me, it'll come in handy!
Paolo: Si chiama <b>Insegnamosse Virtuale</b> e fidati di me, ti tornerà utile!
Paolo: It analyzes the genetic data of any of your Pokémons and lets it learn any
move it could be compatible with!
Paolo: Analizza i dati genetici di qualsiasi dei tuoi Pokémon e consente loro di
imparare qualsiasi mossa con cui sarebbero compatibili!
Paolo: But only if it's not one that needs experience! You know, it's not an
almighty tool!
Paolo: Ma solo se non è una che richiede dell'esperienza! Sai, non è uno strumento
onnipotente!
Paolo: By the way... It'll be a little pricey... But we can make some discounts for
you if you get more famous...
Paolo: In ogni caso... Sarà un po' costoso... Ma possiamo ragionare su qualche
sconticino se diventerai più famoso...
Paolo: ...so get more badges and the price just might drop!
Paolo: ...perciò vinci più medaglie e il prezzo potrebbe calare!
Paolo: I have to go now, there's another really important project that's waiting
for me! See ya!
Paolo: Ora devo andare, c'è un altro progetto veramente importante che mi aspetta!
Ci vediamo!
You can't trade this Pokémon.
Non puoi scambiare questo Pokémon.
I'm sorry, your party contains a Pokémon not allowed.
Spiacente, la tua squadra contiene Pokémon non consentiti.
Refreshing player list...
Aggiorno lista giocatori...
You chose {1}, it will cost {2}$. Do you want to proceed?
Hai scelto {1}, costerà {2}$. Vuoi procedere?
Are you sure?
Vuoi confermare?
Pick your Pokémons.
Scegli i tuoi Pokémon.
{1} held up its {2} against the {3}!
{1} dà un {2} a {3}!
Do you want to use the Pink Stone on {1}?
Vuoi usare la Pietra Rosa su {1}?
You can hear a crumbling sound.
Puoi sentire una parete franare.

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