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#Translated with ETIFI [Map0] ......\wt[5] ...... ......\wt[5] ...... Hello, \PN!\nI can see you calling me over there! Hello, \PN!\nI can see you calling me over there! Come over and talk to me. Come over and talk to me. Hello, this is Professor Oak...\nOh, hello, \PN! Hello, this is Professor Oak...\nOh, hello, \PN! So, how's your Pokédex coming along? So, how's your Pokédex coming along? Hmm, let's see..\nYou've seen \v[1] Pokémon, and \nyou've caught \v[2] Pokémon!\nI see! Hmm, let's see..\nYou've seen \v[1] Pokémon, and \nyou've caught \v[2] Pokémon!\nI see! Hmm, you still have a long journey ahead of you! \nKeep on going! Hmm, you still have a long journey ahead of you! \nKeep on going! Hmm, you're catching Pokémon at a decent pace! Hmm, you're catching Pokémon at a decent pace! You've caught a lot of Pokémon, but make sure you're raising them carefully! You've caught a lot of Pokémon, but make sure you're raising them carefully! I didn't even know that many Pokémon existed! I didn't even know that many Pokémon existed! Show me your Pokédex again anytime! Show me your Pokédex again anytime! Show me your Pokédex anytime! Show me your Pokédex anytime! Click!\wt[10]\n......\wt[5] ...... Click!\wt[10]\n......\wt[5] ...... \bDo you want me to stop following you? \bDo you want me to stop following you? \bI'll stay here, then. \bI'll stay here, then. \bLet's keep going! \bLet's keep going! Joele Joele Vuoi allenarti col mio Lairon per prepararti allo scontro con Gengar? Vuoi allenarti col mio Lairon per prepararti allo scontro con Gengar? Perfetto, combattiamo! Perfetto, combattiamo! E' stato un buon allenamento. E' stato un buon allenamento. Se vuoi fare un po' di pratica fammelo sapere! Se vuoi fare un po' di pratica fammelo sapere! <<[>>old<<]>>Vuoi chiedere aiuto alla sicurezza? <<[>>old<<]>>Vuoi chiedere aiuto alla sicurezza? <<[>>old<<]>>La sicurezza corre in aiuto! <<[>>old<<]>>La sicurezza corre in aiuto! Evaluate Pokédex Valuta Pokédex Quit Esci Yes Sì No No Sì Sì [Map1] [Map2] [Map3] [Map4] [Map5] [Map6] [Map7] [Map8] [Map9] [Map10] [Map11] [Map12] [Map13] [Map14] [Map15] [Map16] [Map17] [Map18] [Map19] [Map20] [Map21] [Map22] [Map23] [Map24] [Map25] [Map26] [Map27] [Map28] [Map29] [Map30] [Map31] [Map32] [Map33] [Map34] [Map35] [Map36] [Map37] [Map38] [Map39] [Map40] [Map41] [Map42] [Map43] [Map44] [Map45] [Map46] [Map47] [Map48] [Map49] [Map50] [Map51] [Map52] [Map53] [Map54] [Map55] [Map56] [Map57] [Map58] [Map59] [Map60] [Map61] [Map62] [Map63] [Map64] [Map65] [Map66] [Map67] [Map68] [Map69] [Map70] [Map71] [Map72] [Map73] [Map74] [Map75] [Map76] [Map77] [Map78] [Map79] [Map80] [Map81] [Map82] [Map83] [Map84] [Map85] [Map86] [Map87] [Map88] [Map89] [Map90] [Map91] [Map92] [Map93] [Map94] [Map95] [Map96] [Map97] [Map98] [Map99] [Map100] [Map101] [Map102] [Map103] [Map104] [Map105] [Map106] [Map107] [Map108] [Map109] [Map110] [Map111] [Map112] [Map113] [Map114] [Map115] [Map116] [Map117] [Map118] [Map119] [Map120] [Map121] [Map122] [Map123] [Map124] [Map125] [Map126] Parte dell'essere saggi è essere coscenti delle proprie capacità. Parte dell'essere saggi è essere coscienti delle proprie capacità. [Map127] [Map128] [Map129] [Map130] [Map131] [Map132] [Map133] [Map134] [Map135] [Map136] [Map137] [Map138] [Map139] [Map140] [Map141] [Map142] [Map143] [Map144] [Map145] [Map146] [Map147] [Map148] [Map149] [Map150] [Map151] [Map152] [Map153] [Map154] [Map155] [Map156] [Map157] [Map158] [Map159] [Map160] [Map161] [Map162] [Map163] [Map164] [Map165] [Map166] [Map167] [Map168] [Map169] [Map170] [Map171] [Map172] [Map173] [Map174] [Map175] [Map176] [Map177] [Map178] [Map179] [Map180] [Map181] [Map182] [Map183] [Map184] [Map185] [Map186] [Map187] [Map188] [Map189] [Map190] [Map191] [Map192] [Map193] [Map194] [Map195] [Map196] [Map197] [Map198] [Map199] [Map200] [Map201] [Map202] [Map203] [Map204] [Map205] [Map206] [Map207] [Map208] [Map209] [Map210] [Map211] [Map212] [Map213] [Map214] [Map215] [Map216] [Map217] [Map218] [Map219] [Map220] [Map221] [Map222] [Map223] [Map224] [Map225] [Map226] [Map227] [Map228] [Map229] [Map230] [Map231] [Map232] [Map233] [Map234] [Map235] [Map236] [Map237] [Map238] [Map239] [Map240] [Map241] [Map242] [Map243] [Map244] [Map245] [Map246] [Map247] [Map248] [Map249] [Map250] [Map251] [Map252] [Map253] [Map254] [Map255] [Map256] [Map257] [Map258] [Map259] [Map260] [Map261] [Map262] [Map263] [Map264] [Map265] [Map266] [Map267] [Map268] [Map269] [Map270] [Map271] [Map272] [Map273] [Map274] [Map275] [Map276] [Map277] [Map278] [Map279] [Map280] [Map281] [Map282] [Map283] [Map284] [Map285] [Map286] [Map287] [Map288] [Map289] [Map290] [Map291] [Map292] [Map293] [Map294] [Map295] [Map296] [Map297] [Map298] [Map299] [Map300] [Map301] [Map302] [Map303] [Map304] [Map305] [Map306] [Map307] [Map308] [Map309] [Map310] [Map311] [Map312] [Map313] [Map314] [Map315] [Map316] [Map317] [Map318] [Map319] [Map320] [Map321] [Map322] [Map323] [Map324] [Map325] [Map326] [Map327] [Map328] [Map329] [Map330] [Map331] [Map332] [Map333] [Map334] [Map335] [Map336] [Map337] [Map338] [Map339] [Map340] [Map341] [Map342] [Map343] [Map344] [Map345] [Map346] [Map347] [Map348] [Map349] [Map350] [Map351] [Map352] [Map353] [Map354] [Map355] [Map356] [Map357] [Map358] [Map359] [Map360] [Map361] [Map362] [Map363] [Map364] [Map365] [Map366] [Map367] [Map368] [Map369] [Map370] [Map371] [Map372] [Map373] [Map374] [Map375] [Map376] [Map377] [Map378] [Map379] [Map380] [Map381] [Map382] [Map383] [Map384] [Map385] [Map386] [Map387] [Map388] [Map389] [Map390] [Map391] [Map392] [Map393] [Map394] [Map395] [Map396] [Map397] [Map398] [Map399] [Map400] [Map401] [Map402] [Map403] [Map404] [Map405] [Map406] [Map407] [Map408] [Map409] [Map410] [Map411] [Map412] [Map413] [Map414] [Map415] [Map416] [Map417] [Map418] [Map419] [Map420] [Map421] [Map422] [Map423] [Map424] [Map425] [Map426] [Map427] [Map428] [Map429] [Map430] [Map431] [Map432] [Map433] [Map434] [Map435] [Map436] [Map437] [Map438] [Map439] [Map440] [Map441] [Map442] [Map443] [Map444] [Map445] [Map446] [Map447] [Map448] [Map449] [Map450] [Map451] [Map452] [Map453] [Map454] [Map455] [Map456] [Map457] [Map458] [Map459] [Map460] [Map461] [Map462] [Map463] [Map464] [Map465] [Map466] [Map467] [Map468] [Map469] [Map470] [Map471] [Map472] [Map473] [Map474] [Map475] [Map476] [Map477] [Map478] [Map479] [Map480] [Map481] [Map482] [Map483] [Map484] [Map485] [Map486] [Map487] [Map488] [Map489] [Map490] [Map491] [Map492] [Map493] [Map494] [Map495] [Map496] [Map497] [Map498] [Map499] [Map500] [Map501] [Map503] [Map504] [Map505] [Map506] [Map507] [Map508] [Map509] [Map510] [Map511] [Map512] [Map513] [Map514] [Map515] [Map516] [Map517] [Map518] [Map519] [Map520] [Map521] [Map522] [Map523] [Map524] [Map525] [Map526] [Map527] [Map528] [Map529] [Map530] [Map531] [Map532] [Map533] [Map534] [Map535] [Map536] [Map537] [Map538] [Map539] [Map540] [Map541] [Map542] [Map543] [Map544] [Map545] [Map546] [Map547] [Map548] [Map549] [Map550] [Map551] [Map552] [Map553] [Map554] [Map555] [Map556] [Map557] [Map558] [Map559] [Map560] [Map561] [Map562] [Map563] [Map692] <<[>>old<<]>>Lo studio dell peculiare cristallo rinvenuto durante gli scavi sta procendendo come pianificato. <<[>>old<<]>>Lo studio del peculiare cristallo rinvenuto durante gli scavi sta procendendo come pianificato. [1] 0 ???????? ???????? 1 Bulbasaur Bulbasaur 2 Ivysaur Ivysaur 3 Venusaur Venusaur 4 Charmander Charmander 5 Charmeleon Charmeleon 6 Charizard Charizard 7 Squirtle Squirtle 8 Wartortle Wartortle 9 Blastoise Blastoise 10 Caterpie Caterpie 11 Metapod Metapod 12 Butterfree Butterfree 13 Weedle Weedle 14 Kakuna Kakuna 15 Beedrill Beedrill 16 Pidgey Pidgey 17 Pidgeotto Pidgeotto 18 Pidgeot Pidgeot 19 Rattata Rattata 20 Raticate Raticate 21 Spearow Spearow 22 Fearow Fearow 23 Ekans Ekans 24 Arbok Arbok 25 Pikachu Pikachu 26 Raichu Raichu 27 Sandshrew Sandshrew 28 Sandslash Sandslash 29 Nidoran Nidoran 30 Nidorina Nidorina 31 Nidoqueen Nidoqueen 32 Nidoran Nidoran 33 Nidorino Nidorino 34 Nidoking Nidoking 35 Clefairy Clefairy 36 Clefable Clefable 37 Vulpix Vulpix 38 Ninetales Ninetales 39 Jigglypuff Jigglypuff 40 Wigglytuff Wigglytuff 41 Zubat Zubat 42 Golbat Golbat 43 Oddish Oddish 44 Gloom Gloom 45 Vileplume Vileplume 46 Paras Paras 47 Parasect Parasect 48 Venonat Venonat 49 Venomoth Venomoth 50 Diglett Diglett 51 Dugtrio Dugtrio 52 Meowth Meowth 53 Persian Persian 54 Psyduck Psyduck 55 Golduck Golduck 56 Mankey Mankey 57 Primeape Primeape 58 Growlithe Growlithe 59 Arcanine Arcanine 60 Poliwag Poliwag 61 Poliwhirl Poliwhirl 62 Poliwrath Poliwrath 63 Abra Abra 64 Kadabra Kadabra 65 Alakazam Alakazam 66 Machop Machop 67 Machoke Machoke 68 Machamp Machamp 69 Bellsprout Bellsprout 70 Weepinbell Weepinbell 71 Victreebel Victreebel 72 Tentacool Tentacool 73 Tentacruel Tentacruel 74 Geodude Geodude 75 Graveler Graveler 76 Golem Golem 77 Ponyta Ponyta 78 Rapidash Rapidash 79 Slowpoke Slowpoke 80 Slowbro Slowbro 81 Magnemite Magnemite 82 Magneton Magneton 83 Farfetch'd Farfetch'd 84 Doduo Doduo 85 Dodrio Dodrio 86 Seel Seel 87 Dewgong Dewgong 88 Grimer Grimer 89 Muk Muk 90 Shellder Shellder 91 Cloyster Cloyster 92 Gastly Gastly 93 Haunter Haunter 94 Gengar Gengar 95 Onix Onix 96 Drowzee Drowzee 97 Hypno Hypno 98 Krabby Krabby 99 Kingler Kingler 100 Voltorb Voltorb 101 Electrode Electrode 102 Exeggcute Exeggcute 103 Exeggutor Exeggutor 104 Cubone Cubone 105 Marowak Marowak 106 Hitmonlee Hitmonlee 107 Hitmonchan Hitmonchan 108 Lickitung Lickitung 109 Koffing Koffing 110 Weezing Weezing 111 Rhyhorn Rhyhorn 112 Rhydon Rhydon 113 Chansey Chansey 114 Tangela Tangela 115 Kangaskhan Kangaskhan 116 Horsea Horsea 117 Seadra Seadra 118 Goldeen Goldeen 119 Seaking Seaking 120 Staryu Staryu 121 Starmie Starmie 122 Mr. Mime Mr. Mime 123 Scyther Scyther 124 Jynx Jynx 125 Electabuzz Electabuzz 126 Magmar Magmar 127 Pinsir Pinsir 128 Tauros Tauros 129 Magikarp Magikarp 130 Gyarados Gyarados 131 Lapras Lapras 132 Ditto Ditto 133 Eevee Eevee 134 Vaporeon Vaporeon 135 Jolteon Jolteon 136 Flareon Flareon 137 Porygon Porygon 138 Omanyte Omanyte 139 Omastar Omastar 140 Kabuto Kabuto 141 Kabutops Kabutops 142 Aerodactyl Aerodactyl 143 Snorlax Snorlax 144 Articuno Articuno 145 Zapdos Zapdos 146 Moltres Moltres 147 Dratini Dratini 148 Dragonair Dragonair 149 Dragonite Dragonite 150 Mewtwo Mewtwo 151 Mew Mew 152 Chikorita Chikorita 153 Bayleef Bayleef 154 Meganium Meganium 155 Cyndaquil Cyndaquil 156 Quilava Quilava 157 Typhlosion Typhlosion 158 Totodile Totodile 159 Croconaw Croconaw 160 Feraligatr Feraligatr 161 Sentret Sentret 162 Furret Furret 163 Hoothoot Hoothoot 164 Noctowl Noctowl 165 Ledyba Ledyba 166 Ledian Ledian 167 Spinarak Spinarak 168 Ariados Ariados 169 Crobat Crobat 170 Chinchou Chinchou 171 Lanturn Lanturn 172 Pichu Pichu 173 Cleffa Cleffa 174 Igglybuff Igglybuff 175 Togepi Togepi 176 Togetic Togetic 177 Natu Natu 178 Xatu Xatu 179 Mareep Mareep 180 Flaaffy Flaaffy 181 Ampharos Ampharos 182 Bellossom Bellossom 183 Marill Marill 184 Azumarill Azumarill 185 Sudowoodo Sudowoodo 186 Politoed Politoed 187 Hoppip Hoppip 188 Skiploom Skiploom 189 Jumpluff Jumpluff 190 Aipom Aipom 191 Sunkern Sunkern 192 Sunflora Sunflora 193 Yanma Yanma 194 Wooper Wooper 195 Quagsire Quagsire 196 Espeon Espeon 197 Umbreon Umbreon 198 Murkrow Murkrow 199 Slowking Slowking 200 Misdreavus Misdreavus 201 Unown Unown 202 Wobbuffet Wobbuffet 203 Girafarig Girafarig 204 Pineco Pineco 205 Forretress Forretress 206 Dunsparce Dunsparce 207 Gligar Gligar 208 Steelix Steelix 209 Snubbull Snubbull 210 Granbull Granbull 211 Qwilfish Qwilfish 212 Scizor Scizor 213 Shuckle Shuckle 214 Heracross Heracross 215 Sneasel Sneasel 216 Teddiursa Teddiursa 217 Ursaring Ursaring 218 Slugma Slugma 219 Magcargo Magcargo 220 Swinub Swinub 221 Piloswine Piloswine 222 Corsola Corsola 223 Remoraid Remoraid 224 Octillery Octillery 225 Delibird Delibird 226 Mantine Mantine 227 Skarmory Skarmory 228 Houndour Houndour 229 Houndoom Houndoom 230 Kingdra Kingdra 231 Phanpy Phanpy 232 Donphan Donphan 233 Porygon2 Porygon2 234 Stantler Stantler 235 Smeargle Smeargle 236 Tyrogue Tyrogue 237 Hitmontop Hitmontop 238 Smoochum Smoochum 239 Elekid Elekid 240 Magby Magby 241 Miltank Miltank 242 Blissey Blissey 243 Raikou Raikou 244 Entei Entei 245 Suicune Suicune 246 Larvitar Larvitar 247 Pupitar Pupitar 248 Tyranitar Tyranitar 249 Lugia Lugia 250 Ho-Oh Ho-Oh 251 Celebi Celebi 252 Treecko Treecko 253 Grovyle Grovyle 254 Sceptile Sceptile 255 Torchic Torchic 256 Combusken Combusken 257 Blaziken Blaziken 258 Mudkip Mudkip 259 Marshtomp Marshtomp 260 Swampert Swampert 261 Poochyena Poochyena 262 Mightyena Mightyena 263 Zigzagoon Zigzagoon 264 Linoone Linoone 265 Wurmple Wurmple 266 Silcoon Silcoon 267 Beautifly Beautifly 268 Cascoon Cascoon 269 Dustox Dustox 270 Lotad Lotad 271 Lombre Lombre 272 Ludicolo Ludicolo 273 Seedot Seedot 274 Nuzleaf Nuzleaf 275 Shiftry Shiftry 276 Taillow Taillow 277 Swellow Swellow 278 Wingull Wingull 279 Pelipper Pelipper 280 Ralts Ralts 281 Kirlia Kirlia 282 Gardevoir Gardevoir 283 Surskit Surskit 284 Masquerain Masquerain 285 Shroomish Shroomish 286 Breloom Breloom 287 Slakoth Slakoth 288 Vigoroth Vigoroth 289 Slaking Slaking 290 Nincada Nincada 291 Ninjask Ninjask 292 Shedinja Shedinja 293 Whismur Whismur 294 Loudred Loudred 295 Exploud Exploud 296 Makuhita Makuhita 297 Hariyama Hariyama 298 Azurill Azurill 299 Nosepass Nosepass 300 Skitty Skitty 301 Delcatty Delcatty 302 Sableye Sableye 303 Mawile Mawile 304 Aron Aron 305 Lairon Lairon 306 Aggron Aggron 307 Meditite Meditite 308 Medicham Medicham 309 Electrike Electrike 310 Manectric Manectric 311 Plusle Plusle 312 Minun Minun 313 Volbeat Volbeat 314 Illumise Illumise 315 Roselia Roselia 316 Gulpin Gulpin 317 Swalot Swalot 318 Carvanha Carvanha 319 Sharpedo Sharpedo 320 Wailmer Wailmer 321 Wailord Wailord 322 Numel Numel 323 Camerupt Camerupt 324 Torkoal Torkoal 325 Spoink Spoink 326 Grumpig Grumpig 327 Spinda Spinda 328 Trapinch Trapinch 329 Vibrava Vibrava 330 Flygon Flygon 331 Cacnea Cacnea 332 Cacturne Cacturne 333 Swablu Swablu 334 Altaria Altaria 335 Zangoose Zangoose 336 Seviper Seviper 337 Lunatone Lunatone 338 Solrock Solrock 339 Barboach Barboach 340 Whiscash Whiscash 341 Corphish Corphish 342 Crawdaunt Crawdaunt 343 Baltoy Baltoy 344 Claydol Claydol 345 Lileep Lileep 346 Cradily Cradily 347 Anorith Anorith 348 Armaldo Armaldo 349 Feebas Feebas 350 Milotic Milotic 351 Castform Castform 352 Kecleon Kecleon 353 Shuppet Shuppet 354 Banette Banette 355 Duskull Duskull 356 Dusclops Dusclops 357 Tropius Tropius 358 Chimecho Chimecho 359 Absol Absol 360 Wynaut Wynaut 361 Snorunt Snorunt 362 Glalie Glalie 363 Spheal Spheal 364 Sealeo Sealeo 365 Walrein Walrein 366 Clamperl Clamperl 367 Huntail Huntail 368 Gorebyss Gorebyss 369 Relicanth Relicanth 370 Luvdisc Luvdisc 371 Bagon Bagon 372 Shelgon Shelgon 373 Salamence Salamence 374 Beldum Beldum 375 Metang Metang 376 Metagross Metagross 377 Regirock Regirock 378 Regice Regice 379 Registeel Registeel 380 Latias Latias 381 Latios Latios 382 Kyogre Kyogre 383 Groudon Groudon 384 Rayquaza Rayquaza 385 Jirachi Jirachi 386 Deoxys Deoxys 387 Turtwig Turtwig 388 Grotle Grotle 389 Torterra Torterra 390 Chimchar Chimchar 391 Monferno Monferno 392 Infernape Infernape 393 Piplup Piplup 394 Prinplup Prinplup 395 Empoleon Empoleon 396 Starly Starly 397 Staravia Staravia 398 Staraptor Staraptor 399 Bidoof Bidoof 400 Bibarel Bibarel 401 Kricketot Kricketot 402 Kricketune Kricketune 403 Shinx Shinx 404 Luxio Luxio 405 Luxray Luxray 406 Budew Budew 407 Roserade Roserade 408 Cranidos Cranidos 409 Rampardos Rampardos 410 Shieldon Shieldon 411 Bastiodon Bastiodon 412 Burmy Burmy 413 Wormadam Wormadam 414 Mothim Mothim 415 Combee Combee 416 Vespiquen Vespiquen 417 Pachirisu Pachirisu 418 Buizel Buizel 419 Floatzel Floatzel 420 Cherubi Cherubi 421 Cherrim Cherrim 422 Shellos Shellos 423 Gastrodon Gastrodon 424 Ambipom Ambipom 425 Drifloon Drifloon 426 Drifblim Drifblim 427 Buneary Buneary 428 Lopunny Lopunny 429 Mismagius Mismagius 430 Honchkrow Honchkrow 431 Glameow Glameow 432 Purugly Purugly 433 Chingling Chingling 434 Stunky Stunky 435 Skuntank Skuntank 436 Bronzor Bronzor 437 Bronzong Bronzong 438 Bonsly Bonsly 439 Mime Jr. Mime Jr. 440 Happiny Happiny 441 Chatot Chatot 442 Spiritomb Spiritomb 443 Gible Gible 444 Gabite Gabite 445 Garchomp Garchomp 446 Munchlax Munchlax 447 Riolu Riolu 448 Lucario Lucario 449 Hippopotas Hippopotas 450 Hippowdon Hippowdon 451 Skorupi Skorupi 452 Drapion Drapion 453 Croagunk Croagunk 454 Toxicroak Toxicroak 455 Carnivine Carnivine 456 Finneon Finneon 457 Lumineon Lumineon 458 Mantyke Mantyke 459 Snover Snover 460 Abomasnow Abomasnow 461 Weavile Weavile 462 Magnezone Magnezone 463 Lickilicky Lickilicky 464 Rhyperior Rhyperior 465 Tangrowth Tangrowth 466 Electivire Electivire 467 Magmortar Magmortar 468 Togekiss Togekiss 469 Yanmega Yanmega 470 Leafeon Leafeon 471 Glaceon Glaceon 472 Gliscor Gliscor 473 Mamoswine Mamoswine 474 Porygon-Z Porygon-Z 475 Gallade Gallade 476 Probopass Probopass 477 Dusknoir Dusknoir 478 Froslass Froslass 479 Rotom Rotom 480 Uxie Uxie 481 Mesprit Mesprit 482 Azelf Azelf 483 Dialga Dialga 484 Palkia Palkia 485 Heatran Heatran 486 Regigigas Regigigas 487 Giratina Giratina 488 Cresselia Cresselia 489 Phione Phione 490 Manaphy Manaphy 491 Darkrai Darkrai 492 Shaymin Shaymin 493 Arceus Arceus 494 Victini Victini 495 Snivy Snivy 496 Servine Servine 497 Serperior Serperior 498 Tepig Tepig 499 Pignite Pignite 500 Emboar Emboar 501 Oshawott Oshawott 502 Dewott Dewott 503 Samurott Samurott 504 Patrat Patrat 505 Watchog Watchog 506 Lillipup Lillipup 507 Herdier Herdier 508 Stoutland Stoutland 509 Purrloin Purrloin 510 Liepard Liepard 511 Pansage Pansage 512 Simisage Simisage 513 Pansear Pansear 514 Simisear Simisear 515 Panpour Panpour 516 Simipour Simipour 517 Munna Munna 518 Musharna Musharna 519 Pidove Pidove 520 Tranquill Tranquill 521 Unfezant Unfezant 522 Blitzle Blitzle 523 Zebstrika Zebstrika 524 Roggenrola Roggenrola 525 Boldore Boldore 526 Gigalith Gigalith 527 Woobat Woobat 528 Swoobat Swoobat 529 Drilbur Drilbur 530 Excadrill Excadrill 531 Audino Audino 532 Timburr Timburr 533 Gurdurr Gurdurr 534 Conkeldurr Conkeldurr 535 Tympole Tympole 536 Palpitoad Palpitoad 537 Seismitoad Seismitoad 538 Throh Throh 539 Sawk Sawk 540 Sewaddle Sewaddle 541 Swadloon Swadloon 542 Leavanny Leavanny 543 Venipede Venipede 544 Whirlipede Whirlipede 545 Scolipede Scolipede 546 Cottonee Cottonee 547 Whimsicott Whimsicott 548 Petilil Petilil 549 Lilligant Lilligant 550 Basculin Basculin 551 Sandile Sandile 552 Krokorok Krokorok 553 Krookodile Krookodile 554 Darumaka Darumaka 555 Darmanitan Darmanitan 556 Maractus Maractus 557 Dwebble Dwebble 558 Crustle Crustle 559 Scraggy Scraggy 560 Scrafty Scrafty 561 Sigilyph Sigilyph 562 Yamask Yamask 563 Cofagrigus Cofagrigus 564 Tirtouga Tirtouga 565 Carracosta Carracosta 566 Archen Archen 567 Archeops Archeops 568 Trubbish Trubbish 569 Garbodor Garbodor 570 Zorua Zorua 571 Zoroark Zoroark 572 Minccino Minccino 573 Cinccino Cinccino 574 Gothita Gothita 575 Gothorita Gothorita 576 Gothitelle Gothitelle 577 Solosis Solosis 578 Duosion Duosion 579 Reuniclus Reuniclus 580 Ducklett Ducklett 581 Swanna Swanna 582 Vanillite Vanillite 583 Vanillish Vanillish 584 Vanilluxe Vanilluxe 585 Deerling Deerling 586 Sawsbuck Sawsbuck 587 Emolga Emolga 588 Karrablast Karrablast 589 Escavalier Escavalier 590 Foongus Foongus 591 Amoonguss Amoonguss 592 Frillish Frillish 593 Jellicent Jellicent 594 Alomomola Alomomola 595 Joltik Joltik 596 Galvantula Galvantula 597 Ferroseed Ferroseed 598 Ferrothorn Ferrothorn 599 Klink Klink 600 Klang Klang 601 Klinklang Klinklang 602 Tynamo Tynamo 603 Eelektrik Eelektrik 604 Eelektross Eelektross 605 Elgyem Elgyem 606 Beheeyem Beheeyem 607 Litwick Litwick 608 Lampent Lampent 609 Chandelure Chandelure 610 Axew Axew 611 Fraxure Fraxure 612 Haxorus Haxorus 613 Cubchoo Cubchoo 614 Beartic Beartic 615 Cryogonal Cryogonal 616 Shelmet Shelmet 617 Accelgor Accelgor 618 Stunfisk Stunfisk 619 Mienfoo Mienfoo 620 Mienshao Mienshao 621 Druddigon Druddigon 622 Golett Golett 623 Golurk Golurk 624 Pawniard Pawniard 625 Bisharp Bisharp 626 Bouffalant Bouffalant 627 Rufflet Rufflet 628 Braviary Braviary 629 Vullaby Vullaby 630 Mandibuzz Mandibuzz 631 Heatmor Heatmor 632 Durant Durant 633 Deino Deino 634 Zweilous Zweilous 635 Hydreigon Hydreigon 636 Larvesta Larvesta 637 Volcarona Volcarona 638 Cobalion Cobalion 639 Terrakion Terrakion 640 Virizion Virizion 641 Tornadus Tornadus 642 Thundurus Thundurus 643 Reshiram Reshiram 644 Zekrom Zekrom 645 Landorus Landorus 646 Kyurem Kyurem 647 Keldeo Keldeo 648 Meloetta Meloetta 649 Genesect Genesect 650 Chespin Chespin 651 Quilladin Quilladin 652 Chesnaught Chesnaught 653 Fennekin Fennekin 654 Braxien Braxien 655 Delphox Delphox 656 Froakie Froakie 657 Frogadier Frogadier 658 Greninja Greninja 659 Bunnelby Bunnelby 660 Diggersby Diggersby 661 Fletchling Fletchling 662 Fletchinder Fletchinder 663 Talonflame Talonflame 664 Scatterbug Scatterbug 665 Spewpa Spewpa 666 Vivillon Vivillon 667 Litleo Litleo 668 Pyroar Pyroar 669 Flabebe Flabebe 670 Floette Floette 671 Florges Florges 672 Skiddo Skiddo 673 Gogoat Gogoat 674 Pancham Pancham 675 Pangoro Pangoro 676 Furfrou Furfrou 677 Espurr Espurr 678 Meowstic Meowstic 679 Honedge Honedge 680 Doublade Doublade 681 Aegislash Aegislash 682 Spritzee Spritzee 683 Aromatisse Aromatisse 684 Swirlix Swirlix 685 Slurpuff Slurpuff 686 Inkay Inkay 687 Malamar Malamar 688 Binacle Binacle 689 Barbaracle Barbaracle 690 Skrelp Skrelp 691 Dragalge Dragalge 692 Clauncher Clauncher 693 Clawitzer Clawitzer 694 Helioptile Helioptile 695 Heliolisk Heliolisk 696 Tyrunt Tyrunt 697 Tyrantrum Tyrantrum 698 Amaura Amaura 699 Aurorus Aurorus 700 Sylveon Sylveon 701 Hawlucha Hawlucha 702 Dedenne Dedenne 703 Carbink Carbink 704 Goomy Goomy 705 Sliggoo Sliggoo 706 Goodra Goodra 707 Klefki Klefki 708 Phantump Phantump 709 Trevenant Trevenant 710 Pumpkaboo Pumpkaboo 711 Gourgeist Gourgeist 712 Bergmite Bergmite 713 Avalugg Avalugg 714 Noibat Noibat 715 Noivern Noivern 716 Xerneas Xerneas 717 Yveltal Yveltal 718 Zygarde Zygarde 719 Diancie Diancie 720 Hoopa Hoopa 721 Volcanion Volcanion 722 ???????? ???????? 723 Volcanion Volcanion 724 ???????? ???????? 725 ???????? ???????? 726 ???????? ???????? 727 ???????? ???????? 728 ???????? ???????? 729 ???????? ???????? 730 ???????? ???????? 731 ???????? ???????? 732 ???????? ???????? 733 ???????? ???????? 734 ???????? ???????? 735 ???????? ???????? 736 ???????? ???????? 737 ???????? ???????? 738 ???????? ???????? 739 ???????? ???????? 740 ???????? ???????? 741 ???????? ???????? 742 ???????? ???????? 743 ???????? ???????? 744 ???????? ???????? 745 ???????? ???????? 746 ???????? ???????? 747 ???????? ???????? 748 ???????? ???????? 749 ???????? ???????? 750 ???????? ???????? 751 ???????? ???????? 752 ???????? ???????? 753 ???????? ???????? 754 Volcanion Volcanion 755 Volcanion Volcanion 756 Volcanion Volcanion 757 Volcanion Volcanion 758 Volcanion Volcanion 759 Volcanion Volcanion 760 Volcanion Volcanion 761 Volcanion Volcanion 762 Volcanion Volcanion 763 Volcanion Volcanion 764 Volcanion Volcanion 765 Volcanion Volcanion 766 Volcanion Volcanion 767 Volcanion Volcanion 768 Volcanion Volcanion 769 Volcanion Volcanion 770 Volcanion Volcanion 771 Volcanion Volcanion 772 Volcanion Volcanion 773 Volcanion Volcanion 774 Volcanion Volcanion 775 Volcanion Volcanion 776 ???????? ???????? 777 ???????? ???????? 778 ???????? ???????? 779 ???????? ???????? 780 ???????? ???????? 781 ???????? ???????? 782 ???????? ???????? 783 ???????? ???????? 784 ???????? ???????? 785 ???????? ???????? 786 ???????? ???????? 787 ???????? ???????? 788 ???????? ???????? 789 ???????? ???????? 790 ???????? ???????? 791 ???????? ???????? 792 ???????? ???????? 793 ???????? ???????? 794 ???????? ???????? 795 ???????? ???????? 796 ???????? ???????? 797 ???????? ???????? 798 ???????? ???????? 799 ???????? ???????? 800 ???????? ???????? 801 ???????? ???????? 802 ???????? ???????? 803 ???????? ???????? 804 ???????? ???????? 805 ???????? ???????? 806 ???????? ???????? 807 ???????? ???????? 808 ???????? ???????? 809 ???????? ???????? 810 ???????? ???????? 811 ???????? ???????? 812 ???????? 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Mylomute Mylomute 1039 Kidoon Kidoon 1040 Honchen Honchen 1041 Meowth Meowth 1042 Persage Persage 1043 Koinkoin Koinkoin 1044 Beefle Beefle 1045 Punchbug Punchbug 1046 Hercurcules Hercurcules 1047 Chigami Chigami 1048 Grudako Grudako 1049 Sabolt Sabolt 1050 Gachigachoo Gachigachoo 1051 Hystearic Hystearic 1052 Wystearia Wystearia 1053 Pepequeno Pepequeno 1054 Scovile Scovile 1055 Excalibould Excalibould 1056 Madieval Madieval 1057 Rockapye Rockapye 1058 Troglolith Troglolith 1059 Sputnink Sputnink 1060 Nebyura Nebyura 1061 Birigiri Birigiri 1062 Chubiburny Chubiburny 1063 Goombear Goombear 1064 Manticoeur Manticoeur 1065 Fatail Fatail 1066 Reindear Reindear 1067 Reindigo Reindigo 1068 Sosqwatch Sosqwatch 1069 Vroombug Vroombug 1070 Skravroom Skravroom 1071 Chikaboo Chikaboo 1072 Peckabone Peckabone 1073 Rexquiem Rexquiem 1074 Scaracno Scaracno 1075 Scaracluo Scaracluo 1076 Scarphasmo Scarphasmo 1077 Tokakle Tokakle 1078 Donanas Donanas 1079 Chimaooze Chimaooze 1080 Bandeon Bandeon 1081 Scaleon Scaleon 1082 Porygon-WES Porygon-WES 1083 Dusmee Dusmee 1084 Egohiss Egohiss 1085 Egorgeon Egorgeon 1086 Chiripe Chiripe 1087 Batnana Batnana 1088 Vesperfum Vesperfum 1089 Croakling Croakling 1090 Bullverin Bullverin 1091 Croakraze Croakraze 1092 Inflant Inflant 1093 Floatusk Floatusk 1094 Swelephant Swelephant 1095 Luxflon Luxflon 1096 Dragalisk Dragalisk 1097 Dielebi Dielebi 1098 ???????? ???????? 1099 ???????? ???????? 1100 ???????? ???????? 1101 ???????? ???????? 1102 ???????? ???????? 1103 ???????? ???????? 1104 ???????? ???????? 1105 ???????? ???????? 1106 ???????? ???????? 1107 ???????? ???????? 1108 ???????? ???????? 1109 ???????? ???????? 1110 ???????? ???????? 1111 ???????? ???????? 1112 ???????? ???????? 1113 ???????? ???????? 1114 ???????? ???????? 1115 ???????? ???????? 1116 ???????? ???????? 1117 ???????? ???????? 1118 ???????? ???????? 1119 ???????? ???????? 1120 ???????? ???????? 1121 ???????? ???????? 1122 ???????? ???????? 1123 ???????? ???????? 1124 ???????? 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1211 Gastly Gastly 1212 Haunter Haunter 1213 Gengar Gengar 1214 Yamask Yamask 1215 Cofagrigus Cofagrigus 1216 Ponyta Ponyta 1217 Rapidash Rapidash 1218 Cacnea Cacnea 1219 Cacturne Cacturne 1220 Swirlix Swirlix 1221 Slurpuff Slurpuff 1222 Budew Budew 1223 Roselia Roselia 1224 Roserade Roserade 1225 Mareanie Mareanie 1226 Toxapex Toxapex 1227 Greninja Greninja 1228 Raichu Raichu 1229 Bisharp Bisharp 1230 Scovile Scovile 1231 Tyranitar Tyranitar 1232 Mewtwo Mewtwo 1233 Tapu Koko Tapu Koko 1234 Tapu Lele Tapu Lele 1235 Tapu Bulu Tapu Bulu 1236 Tapu Fini Tapu Fini 1237 Chientilly Chientilly 1238 Ditto Ditto 1239 Aegislash Aegislash 1240 ???????? ???????? 1241 ???????? ???????? 1242 ???????? ???????? 1243 ???????? ???????? 1244 ???????? ???????? 1245 ???????? ???????? 1246 ???????? ???????? 1247 ???????? ???????? 1248 ???????? ???????? 1249 ???????? ???????? 1250 ???????? ???????? 1251 ???????? ???????? 1252 ???????? ???????? 1253 ???????? ???????? 1254 ???????? ???????? 1255 ???????? 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Meganium 1348 Yanma Yanma 1349 Heracross Heracross 1350 Ekans Ekans 1351 Arbok Arbok 1352 Pichu Pichu 1353 Pikachu Pikachu 1354 Raichu Raichu 1355 Gorochu Gorochu 1356 Miltank Miltank 1357 Diglett Diglett 1358 Dugtrio Dugtrio 1359 Larvitar Larvitar 1360 Pupitar Pupitar 1361 Tyranitar Tyranitar 1362 Dratini Dratini 1363 Dragonair Dragonair 1364 Dragonite Dragonite 1365 Charmander Charmander 1366 Charmeleon Charmeleon 1367 Charizard Charizard 1368 Vulpix Vulpix 1369 Ninetales Ninetales 1370 Koffing Koffing 1371 Weezing Weezing 1372 Houndour Houndour 1373 Houndoom Houndoom 1374 Squirtle Squirtle 1375 Wartortle Wartortle 1376 Blastoise Blastoise 1377 Teddiursa Teddiursa 1378 Ursaring Ursaring 1379 Ponyta Ponyta 1380 Rapidash Rapidash 1381 Sandshrew Sandshrew 1382 Sandslash Sandslash 1383 Cubone Cubone 1384 Marowak Marowak 1385 Natu Natu 1386 Xatu Xatu 1387 Skarmory Skarmory 1388 Rhyhorn Rhyhorn 1389 Rhydon Rhydon 1390 Murkrow Murkrow 1391 Tauros Tauros 1392 Magnemite Magnemite 1393 Magneton Magneton 1394 Elekid Elekid 1395 Electabuzz Electabuzz 1396 Meowsy Meowsy 1397 Meowth Meowth 1398 Persian Persian 1399 Igglybuff Igglybuff 1400 Jigglypuff Jigglypuff 1401 Wigglytuff Wigglytuff 1402 Totodile Totodile 1403 Croconaw Croconaw 1404 Feraligatr Feraligatr 1405 Exeggcute Exeggcute 1406 Exeggutor Exeggutor 1407 Chansey Chansey 1408 Blissey Blissey 1409 Scyther Scyther 1410 Scizor Scizor 1411 Aipom Aipom 1412 Girafarig Girafarig 1413 Bulbasaur Bulbasaur 1414 Ivysaur Ivysaur 1415 Venusaur Venusaur 1416 Rattata Rattata 1417 Raticate Raticate 1418 Cyndaquil Cyndaquil 1419 Quilava Quilava 1420 Typhlosion Typhlosion 1421 Lapras Lapras 1422 Ditto Ditto 1423 Eevee Eevee 1424 Vaporeon Vaporeon 1425 Jolteon Jolteon 1426 Flareon Flareon 1427 Espeon Espeon 1428 Umbreon Umbreon 1429 Porygon Porygon 1430 Porygon2 Porygon2 1431 Sunmola Sunmola 1432 Anchorage Anchorage 1433 Grotess Grotess 1434 Bomseaker Bomseaker 1435 Tigrette Tigrette 1436 Electiger Electiger 1437 Wolfman Wolfman 1438 Warwolf Warwolf 1439 Growlithe Growlithe 1440 Arcanine Arcanine 1441 Magby Magby 1442 Magmar Magmar 1443 Horsea Horsea 1444 Seadra Seadra 1445 Kingdra Kingdra 1446 Psyduck Psyduck 1447 Golduck Golduck 1448 Wooper Wooper 1449 Quagsire Quagsire 1450 Twinz Twinz 1451 Bellsprout Bellsprout 1452 Weepinbell Weepinbell 1453 Victreebell Victreebell 1454 Bellmit Bellmit 1455 Gligar Gligar 1456 Tangela Tangela 1457 Swinub Swinub 1458 Piloswine Piloswine 1459 Misdreavus Misdreavus 1460 Kurstraw Kurstraw 1461 Pangshi Pangshi 1462 Weedle Weedle 1463 Kakuna Kakuna 1464 Kasanagy Kasanagy 1465 Pineco Pineco 1466 Forretress Forretress 1467 Kangaskhan Kangaskhan 1468 Trifox Trifox 1469 Sudowoodo Sudowoodo 1470 Para Para 1471 Paras Paras 1472 Parasect Parasect 1473 Mr. Mime Mr. Mime 1474 Slowpoke Slowpoke 1475 Slowbro Slowbro 1476 Slowking Slowking 1477 Marill Marill 1478 Azumarill Azumarill 1479 Snorlax Snorlax 1480 Aerodactyl Aerodactyl 1481 Ghift Ghift 1482 Sunnee Sunnee 1483 Puddi Puddi 1484 Venonat Venonat 1485 Venomoth Venomoth 1486 Hoppip Hoppip 1487 Skiploom Skiploom 1488 Jumpluff Jumpluff 1489 Phanpy Phanpy 1490 Donphan Donphan 1491 Hoothoot Hoothoot 1492 Noctowl Noctowl 1493 Gohng Gohng 1494 Hitmontop Hitmontop 1495 Animon Animon 1496 Unown Unown 1497 Stantler Stantler 1498 Caterpie Caterpie 1499 Metapod Metapod 1500 Butterfree Butterfree 1501 Tyrogue Tyrogue 1502 Hitmonlee Hitmonlee 1503 Hitmonchan Hitmonchan 1504 Hitmontop Hitmontop 1505 Slugma Slugma 1506 Magcargo Magcargo 1507 ???????? ???????? 1508 ???????? ???????? 1509 ???????? ???????? 1510 ???????? ???????? 1511 ???????? ???????? 1512 ???????? ???????? 1513 ???????? ???????? 1514 ???????? ???????? 1515 ???????? ???????? 1516 ???????? ???????? 1517 ???????? ???????? 1518 ???????? ???????? 1519 ???????? ???????? 1520 ???????? ???????? 1521 ???????? ???????? 1522 ???????? ???????? 1523 ???????? ???????? 1524 ???????? ???????? 1525 ???????? ???????? 1526 ???????? ???????? 1527 ???????? ???????? 1528 ???????? 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Scaleon 2006 Dragalisk Dragalisk 2007 ??? ??? 2008 Pawniard Pawniard 2009 Shyleon Shyleon 2010 Trishout Trishout 2011 Shulong Shulong 2012 Chewtle Chewtle 2013 Drednaw Drednaw 2026 Unown Unown 2027 Duraludon Duraludon 2028 Salandit Salandit 2029 Salazzle Salazzle 2030 Toxel Toxel 2031 Toxtricity Toxtricity 2032 Arctozolt Arctozolt 2033 Zorua Zorua 2034 Zoroark Zoroark 2035 Enamorus Enamorus 2036 Dragalisk Dragalisk 2037 Charcadet Charcadet 2038 Armarouge Armarouge 2039 Ceruledge Ceruledge 2040 Binacle Binacle 2041 Barbaracle Barbaracle 2042 Tatsugiri Tatsugiri 2043 Kingambit Kingambit 2044 Sprigatito Sprigatito 2045 Floragato Floragato 2046 Meowscarada Meowscarada 2047 Sobble Sobble 2048 Drizzile Drizzile 2049 Inteleon Inteleon 2050 Regieleki Regieleki 2051 Regidrago Regidrago 2052 Reginalous Reginalous [2] 1 Seme Seme 2 Seme Seme 3 Seme Seme 4 Lucertola Lucertola 5 Fiamma Fiamma 6 Fiamma Fiamma 7 Tartaghina Tartaghina 8 Tartaruga Tartaruga 9 Crostaceo Crostaceo 10 Baco Baco 11 Bozzolo Bozzolo 12 Farfalla Farfalla 13 Millepiedi Millepiedi 14 Bozzolo Bozzolo 15 Velenape Velenape 16 Uccellino Uccellino 17 Uccello Uccello 18 Uccello Uccello 19 Topo Topo 20 Topo Topo 21 Uccellino Uccellino 22 Becco Becco 23 Serpente Serpente 24 Cobra Cobra 25 Topo Topo 26 Topo Topo 27 Topo Topo 28 Topo Topo 29 Velenago Velenago 30 Velenago Velenago 31 Trapano Trapano 32 Velenago Velenago 33 Velenago Velenago 34 Trapano Trapano 35 Fata Fata 36 Fata Fata 37 Volpe Volpe 38 Volpe Volpe 39 Pallone Pallone 40 Pallone Pallone 41 Pipistrello Pipistrello 42 Pipistrello Pipistrello 43 Malerba Malerba 44 Malerba Malerba 45 Fiore Fiore 46 Fungo Fungo 47 Fungo Fungo 48 Insetto Insetto 49 Velentarma Velentarma 50 Talpa Talpa 51 Talpa Talpa 52 Graffimiao Graffimiao 53 Nobilgatto Nobilgatto 54 Papero Papero 55 Papero Papero 56 Suinpanze' Suinpanze' 57 Suinpanze' Suinpanze' 58 Cagnolino Cagnolino 59 Leggenda Leggenda 60 Girino Girino 61 Girino Girino 62 Girino Girino 63 Psico Psico 64 Psico Psico 65 Psico Psico 66 Megaforza Megaforza 67 Megaforza Megaforza 68 Megaforza Megaforza 69 Fiore Fiore 70 Moschivoro Moschivoro 71 Moschivoro Moschivoro 72 Medusa Medusa 73 Medusa Medusa 74 Roccia Roccia 75 Roccia Roccia 76 Megatone Megatone 77 Cavalfuoco Cavalfuoco 78 Cavalfuoco Cavalfuoco 79 Ronfone Ronfone 80 Paguro Paguro 81 Calamita Calamita 82 Calamita Calamita 83 Selvanatra Selvanatra 84 Biuccello Biuccello 85 Triuccello Triuccello 86 Otaria Otaria 87 Otaria Otaria 88 Melma Melma 89 Melma Melma 90 Bivalve Bivalve 91 Bivalve Bivalve 92 Gas Gas 93 Gas Gas 94 Ombra Ombra 95 Serpesasso Serpesasso 96 Ipnosi Ipnosi 97 Ipnosi Ipnosi 98 Granchio Granchio 99 Chela Chela 100 Ball Ball 101 Ball Ball 102 Uovo Uovo 103 Nocecocco Nocecocco 104 Solitario Solitario 105 Guardaossi Guardaossi 106 Tiracalci Tiracalci 107 Tirapugni Tirapugni 108 Linguaccia Linguaccia 109 Velenuvola Velenuvola 110 Velenuvola Velenuvola 111 Punzoni Punzoni 112 Trapano Trapano 113 Uovo Uovo 114 Liana Liana 115 Genitore Genitore 116 Drago Drago 117 Drago Drago 118 Pescerosso Pescerosso 119 Pescerosso Pescerosso 120 Stella Stella 121 Misterioso Misterioso 122 Barriera Barriera 123 Mantide Mantide 124 Umanoide Umanoide 125 Elettrico Elettrico 126 Sputafuoco Sputafuoco 127 Cervolante Cervolante 128 Torobrado Torobrado 129 Pesce Pesce 130 Atroce Atroce 131 Trasporto Trasporto 132 Mutante Mutante 133 Evoluzione Evoluzione 134 Bollajet Bollajet 135 Luminoso Luminoso 136 Fiamma Fiamma 137 Virtuale Virtuale 138 Spirale Spirale 139 Spirale Spirale 140 Crostaceo Crostaceo 141 Crostaceo Crostaceo 142 Fossile Fossile 143 Sonno Sonno 144 Gelo Gelo 145 Elettrico Elettrico 146 Fiamma Fiamma 147 Drago Drago 148 Drago Drago 149 Drago Drago 150 Genetico Genetico 151 Novaspecie Novaspecie 152 Foglia Foglia 153 Foglia Foglia 154 Erbe Erbe 155 Fuocotopo Fuocotopo 156 Vulcano Vulcano 157 Vulcano Vulcano 158 Mascellone Mascellone 159 Mascellone Mascellone 160 Mascellone Mascellone 161 Esplorante Esplorante 162 Lungocorpo Lungocorpo 163 Gufo Gufo 164 Gufo Gufo 165 Pentastra Pentastra 166 Pentastra Pentastra 167 Tela Tela 168 Lungazampa Lungazampa 169 Pipistrello Pipistrello 170 Pescatore Pescatore 171 Luce Luce 172 Topino Topino 173 Stella Stella 174 Pallone Pallone 175 Pallapunte Pallapunte 176 Felicita' Felicità 177 Uccellino Uccellino 178 Magico Magico 179 Lana Lana 180 Lana Lana 181 Luce Luce 182 Fiore Fiore 183 Acquatopo Acquatopo 184 Acquaniglio Acquaniglio 185 Imitazione Imitazione 186 Rana Rana 187 Gramigna Gramigna 188 Gramigna Gramigna 189 Gramigna Gramigna 190 Lungacoda Lungacoda 191 Seme Seme 192 Sole Sole 193 Alachiara Alachiara 194 Acquapesce Acquapesce 195 Acquapesce Acquapesce 196 Sole Sole 197 Lucelunare Lucelunare 198 Oscurità Oscurità 199 Reale Reale 200 Strido Strido 201 Simbolo Simbolo 202 Pazienza Pazienza 203 Lungocollo Lungocollo 204 Larva Larva 205 Larva Larva 206 Terraserpe Terraserpe 207 Aliscorpio Aliscorpio 208 Ferroserpe Ferroserpe 209 Fata Fata 210 Fata Fata 211 Pallone Pallone 212 Chele Chele 213 Muffa Muffa 214 Monocorno Monocorno 215 Lamartigli Lamartigli 216 Orsetto Orsetto 217 Letargo Letargo 218 Lava Lava 219 Lava Lava 220 Maiale Maiale 221 Suino Suino 222 Corallo Corallo 223 Jet Jet 224 Jet Jet 225 Consegna Consegna 226 Aquilone Aquilone 227 Armuccello Armuccello 228 Buio Buio 229 Buio Buio 230 Drago Drago 231 Nasone Nasone 232 Armatura Armatura 233 Virtuale Virtuale 234 Grancorno Grancorno 235 Pittore Pittore 236 Baruffa Baruffa 237 Verticale Verticale 238 Bacio Bacio 239 Elettrico Elettrico 240 Carbonvivo Carbonvivo 241 Bovino Bovino 242 Felicita' Felicita' 243 Tuono Tuono 244 Vulcano Vulcano 245 Aurora Aurora 246 Peldisasso Peldisasso 247 Guscioduro Guscioduro 248 Armatura Armatura 249 Immersione Immersione 250 Arcobaleno Arcobaleno 251 Tempovia Tempovia 252 Legnogeco Legnogeco 253 Legnogeco Legnogeco 254 Foresta Foresta 255 Pulcino Pulcino 256 Rampollo Rampollo 257 Vampe Vampe 258 Fangopesce Fangopesce 259 Fangopesce Fangopesce 260 Fangopesce Fangopesce 261 Morso Morso 262 Morso Morso 263 Procione Procione 264 Sfrecciante Sfrecciante 265 Baco Baco 266 Bozzolo Bozzolo 267 Farfalla Farfalla 268 Bozzolo Bozzolo 269 Velentarma Velentarma 270 Alga Alga 271 Giocoso Giocoso 272 Spensierato Spensierato 273 Ghianda Ghianda 274 Scaltro Scaltro 275 Burbero Burbero 276 Rondine Rondine 277 Rondine Rondine 278 Gabbiano Gabbiano 279 Alacquatico Alacquatico 280 Sensazione Sensazione 281 Emozione Emozione 282 Abbraccio Abbraccio 283 Sfiorapozze Sfiorapozze 284 Occhi Occhi 285 Fungo Fungo 286 Fungo Fungo 287 Ozioso Ozioso 288 Indocile Indocile 289 Pigrizia Pigrizia 290 Novizio Novizio 291 Ninja Ninja 292 Cambiapelle Cambiapelle 293 Sussurro Sussurro 294 Vocione Vocione 295 Fragore Fragore 296 Coraggio Coraggio 297 Sberletese Sberletese 298 Pois Pois 299 Bussola Bussola 300 Micio Micio 301 Finezza Finezza 302 Oscurita' Oscurita' 303 Inganno Inganno 304 Corazza Corazza 305 Corazza Corazza 306 Corazza Corazza 307 Meditazione Meditazione 308 Meditazione Meditazione 309 Lampo Lampo 310 Scarica Scarica 311 Incitamento Incitamento 312 Incitamento Incitamento 313 Lucciola Lucciola 314 Lucciola Lucciola 315 Spina Spina 316 Stomaco Stomaco 317 Velenosacco Velenosacco 318 Feroce Feroce 319 Brutale Brutale 320 Balenottero Balenottero 321 Megabalena Megabalena 322 Torpore Torpore 323 Eruzione Eruzione 324 Carbone Carbone 325 Molla Molla 326 Raggiro Raggiro 327 Macchipanda Macchipanda 328 Trappola Trappola 329 Vibrazione Vibrazione 330 Magico Magico 331 Cactus Cactus 332 Spavento Spavento 333 Alidicotone Alidicotone 334 Canterino Canterino 335 Furogatto Furogatto 336 Zannaserpe Zannaserpe 337 Meteorite Meteorite 338 Meteorite Meteorite 339 Baffetti Baffetti 340 Baffetti Baffetti 341 Birbone Birbone 342 Canaglia Canaglia 343 Argilla Argilla 344 Argilla Argilla 345 Fiordimare Fiordimare 346 Lepade Lepade 347 Primaceo Primaceo 348 Piastre Piastre 349 Pesce Pesce 350 Tenerezza Tenerezza 351 Meteo Meteo 352 Mutacolore Mutacolore 353 Pupazzo Pupazzo 354 Marionetta Marionetta 355 Requiem Requiem 356 Ipnosguardo Ipnosguardo 357 Frutto Frutto 358 Vencampana Vencampana 359 Catastrofe Catastrofe 360 Brillante Brillante 361 Cappelneve Cappelneve 362 Tuttomuso Tuttomuso 363 Rotolante Rotolante 364 Rotapalla Rotapalla 365 Spaccagelo Spaccagelo 366 Bivalve Bivalve 367 Abissi Abissi 368 Sudmarino Sudmarino 369 Longevita' Longevita' 370 Rendezvous Rendezvous 371 Rocciotesta Rocciotesta 372 Resistenza Resistenza 373 Drago Drago 374 Ferrosfera Ferrosfera 375 Ferrunghia Ferrunghia 376 Ferrarto Ferrarto 377 Picco Picco 378 Iceberg Iceberg 379 Ferro Ferro 380 Eone Eone 381 Eone Eone 382 Oceano Oceano 383 Continente Continente 384 Stratosfera Stratosfera 385 Desiderio Desiderio 386 DNA DNA 387 Fogliolina Fogliolina 388 Grove Boschetto 389 Continent Continente 390 Chimp Scimpanzé 391 Playful Briccone 392 Flame Fiamma 393 Penguin Pinguino 394 Penguin Pinguino 395 Emperor Imperatore 396 Starling Starling 397 Starling Starling 398 Predator Predator 399 Topaffuto Topaffuto 400 Castoro Castoro 401 Grillo Grillo 402 Grillo Grillo 403 Baleno Baleno 404 Favilla Favilla 405 Occhiluce Occhiluce 406 Germoglio Germoglio 407 Floreale Floreale 408 Cranioso Cranioso 409 Cranioso Cranioso 410 Schermo Schermo 411 Schermo Schermo 412 Bagworm Bagworm 413 Bagworm Bagworm 414 Moth Moth 415 Apetta Apetta 416 Alveare Alveare 417 Elescoiatto Elescoiatto 418 Maridonnola Maridonnola 419 Maridonnola Maridonnola 420 Cherry Cherry 421 Blossom Blossom 422 Lumacomare Lumacomare 423 Lumacomare Lumacomare 424 Lungacoda Lungacoda 425 Pallone Pallone 426 Dirigibile Dirigibile 427 Coniglio Coniglio 428 Coniglio Coniglio 429 Magical Stregone 430 Grancapo Grancapo 431 Catty Catty 432 Tiger Cat Tiger Cat 433 Bell Bell 434 Moffetta Moffetta 435 Moffetta Moffetta 436 Bronzo Bronzo 437 Squibronzo Squibronzo 438 Bonsai Bonsai 439 Mimo Mimo 440 Ovettino Ovettino 441 Musicale Musicale 442 Proibito Proibito 443 Squaloterra Squaloterra 444 Grotta Grotta 445 Mach Mach 446 Ghiottone Ghiottone 447 Emanazione Emanazione 448 Aura Aura 449 Ippo Ippo 450 Grandepeso Grandepeso 451 Scorpione Scorpione 452 Scorpiaccio Scorpiaccio 453 Inveieleno Inveieleno 454 Inveieleno Inveieleno 455 Insettivoro Insettivoro 456 Wing Fish Wing Fish 457 Neon Neon 458 Aquilone Aquilone 459 Frost Tree Frost Tree 460 Frost Tree Frost Tree 461 Lamartigli Lamartigli 462 Magnetico Magnetico 463 Licking Licking 464 Trapano Trapano 465 Vine Liana 466 Saetta Saetta 467 Esplosivo Esplosivo 468 Festa Festa 469 Libellorco Libellorco 470 Rigoglioso Rigoglioso 471 Nevefresca Nevefresca 472 Scorpidente Scorpidente 473 Twin Tusk Duezanne 474 Virtuale Virtuale 475 Lama Lama 476 Bussola Bussola 477 Pinza Pinza 478 Suolnevoso Suolnevoso 479 Plasma Plasma 480 Knowledge Knowledge 481 Emotion Emotion 482 Willpower Willpower 483 Temporal Temporal 484 Spatial Spatial 485 Cratere Cratere 486 Colossale Colossale 487 Renegade Renegade 488 Falcato Falcato 489 Sea Drifter Sea Drifter 490 Seafaring Seafaring 491 Neropesto Neropesto 492 Gratitude Gratitude 493 Alpha Alpha 494 Victory Victory 495 Grass Snake Serperba 496 Grass Snake Serperba 497 Regal Regale 498 Fire Pig Suinfuoco 499 Fire Pig Suinfuoco 500 Mega Fire Pig Suincendio 501 Sea Otter Lontra 502 Discipline Apprendista 503 Formidable Dignità 504 Esplorante Esplorante 505 Sentinella Sentinella 506 Puppy Puppy 507 Loyal Dog Loyal Dog 508 Big-Hearted Big-Hearted 509 Devious Devious 510 Cruel Cruel 511 Grass Monkey Grass Monkey 512 Thorn Monkey Thorn Monkey 513 High Temp High Temp 514 Ember Ember 515 Spray Spray 516 Geyser Geyser 517 Dream Eater Divorasogni 518 Drowsing Dormiveglia 519 Tiny Pigeon Tiny Pigeon 520 Wild Pigeon Wild Pigeon 521 Proud Proud 522 Caricavolt Caricavolt 523 Saetta Saetta 524 Placca Placca 525 Minerale Minerale 526 Pressionalta Pressionalta 527 Bat Bat 528 Courting Courting 529 Talpa Talpa 530 Sottoterra Sottoterra 531 Ascolto Ascolto 532 Forzaimmane Forzaimmane 533 Forzaimmane Forzaimmane 534 Forzaimmane Forzaimmane 535 Tadpole Tadpole 536 Vibration Vibration 537 Vibration Vibration 538 Judo Judo 539 Karate Karate 540 Grancucito Grancucito 541 Coprifoglia Coprifoglia 542 Balia Balia 543 Centipede Centipede 544 Rotopede Rotopede 545 Megapede Megapede 546 Cotonpalla Cotonpalla 547 Spiffero Spiffero 548 Bulb Bulb 549 Flowering Flowering 550 Hostile Hostile 551 Sabbiadrillo Sabbiadrillo 552 Sabbiadrillo Sabbiadrillo 553 Minaccia Minaccia 554 Zen Charm Zen Charm 555 Blazing Blazing 556 Cactus Cactus 557 Pietracasa Pietracasa 558 Scogliocasa Scogliocasa 559 Mutapelle Mutapelle 560 Furfante Furfante 561 Pseuduccello Pseuduccello 562 Fatuanima Fatuanima 563 Bara Bara 564 Prototurtle Prototurtle 565 Prototurtle Prototurtle 566 Paleouccello Paleouccello 567 Paleouccello Paleouccello 568 Spazzatura Spazzatura 569 Discarica Discarica 570 Malavolpe Malavolpe 571 Mutevolpe Mutevolpe 572 Cincilla' Cincillà 573 Sciarpa Sciarpa 574 Fixation Fixation 575 Manipulate Manipulate 576 Astral Body Astral Body 577 Cell Cell 578 Mitosis Mitosis 579 Multiplying Multiplying 580 Water Bird Water Bird 581 White Bird White Bird 582 Fresh Snow Fresh Snow 583 Icy Snow Icy Snow 584 Snowstorm Snowstorm 585 Season Season 586 Season Season 587 Petauro Petauro 588 Addentatore Addentatore 589 Cavaliere Cavaliere 590 Fungo Fungo 591 Fungo Fungo 592 Floating Floating 593 Floating Floating 594 Assistenza Assistenza 595 Appiccicante Appiccicante 596 Elettroragno Elettroragno 597 Thorn Seed Spinaseme 598 Thorn Pod Spinasfere 599 Ingranaggio Ingranaggio 600 Ingranaggio Ingranaggio 601 Ingranaggio Ingranaggio 602 Elettropesce Elettropesce 603 Elettropesce Elettropesce 604 Elettropesce Elettropesce 605 Cervello Cervello 606 Cervello Cervello 607 Candela Candela 608 Lanterna Lanterna 609 Attiranima Attiranima 610 Zanna Zanna 611 Mascellascia Mascellascia 612 Mascellascia Mascellascia 613 Freddo Freddo 614 Glaciale Glaciale 615 Cristallo Cristallo 616 Lumachina Lumachina 617 Sgusciato Sgusciato 618 Trap Trap 619 Martial Arts Marziale 620 Martial Arts Marziale 621 Grotta Grotta 622 Automaton Automaton 623 Automaton Automaton 624 Lamaffilata Lamaffilata 625 Fildilama Fildilama 626 Sfondatoro Sfondatoro 627 Aquilotto Aquilotto 628 Baldanza Baldanza 629 Pannolino Pannolino 630 Ossaquila Ossaquila 631 Anteater Anteater 632 Ferformica Ferformica 633 Irate Impeto 634 Hostile Irruenza 635 Brutal Brutale 636 Torch Torcia 637 Sun Sole 638 Iron Will Iron Will 639 Cavern Cavern 640 Grassland Grassland 641 Turbinio Turbinio 642 Fulminante Fulminante 643 Vast White Vast White 644 Deep Black Deep Black 645 Fertilità Fertilità 646 Boundary Boundary 647 Colt Colt 648 Melodia Melodia 649 Paleozoico Paleozoico 650 Castanriccio Castanriccio 651 Spincorazza Spincorazza 652 Spincorazza Spincorazza 653 Volpe Volpe 654 Volpe Volpe 655 Volpe Volpe 656 Schiumorana Schiumorana 657 Schiumorana Schiumorana 658 Ninja Ninja 659 Scavabuche Scavabuche 660 Scavabuche Scavabuche 661 Pettirosso Pettirosso 662 Sfavillante Sfavillante 663 Ardifiamma Ardifiamma 664 Tirascaglie Tirascaglie 665 Tirascaglie Tirascaglie 666 Farfascaglia Farfascaglia 667 Leoncino Leoncino 668 Reale Reale 669 Monofiore Monofiore 670 Monofiore Monofiore 671 Giardino Giardino 672 Cavalcatura Cavalcatura 673 Cavalcatura Cavalcatura 674 Briccone Briccone 675 Occhiotruce Occhiotruce 676 Barboncino Barboncino 677 Moderazione Moderazione 678 Temperanza Temperanza 679 Armabianca Armabianca 680 Armabianca Armabianca 681 Spadareale Spadareale 682 Profumo Profumo 683 Fragranza Fragranza 684 Zuccherino Zuccherino 685 Panna Panna 686 Volteggio Volteggio 687 Giravolta Giravolta 688 Bimano Bimano 689 Aggregato Aggregato 690 Similalga Similalga 691 Similalga Similalga 692 Zampillo Zampillo 693 Acqualancio Acqualancio 694 Generatore Generatore 695 Generatore Generatore 696 Principino Principino 697 Tiranno Tiranno 698 Tundra Tundra 699 Tundra Tundra 700 Legame Legame 701 Lottalibera Lottalibera 702 Antenna Antenna 703 Gemma Gemma 704 Mollusco Mollusco 705 Mollusco Mollusco 706 Drago Drago 707 Portachiavi Portachiavi 708 Ceppo Ceppo 709 Alberantico Alberantico 710 Zucca Zucca 711 Zucca Zucca 712 Ghiacciolo Ghiacciolo 713 Iceberg Iceberg 714 Ondasonora Ondasonora 715 Ondasonora Ondasonora 716 Creazione Creazione 717 Distruzione Distruzione 718 Equilibrio Equilibrio 719 Gemma Gemma 720 Birba Birba 721 Vapore Vapore 723 Vapore Vapore 754 Vapore Vapore 755 Vapore Vapore 756 Vapore Vapore 757 Vapore Vapore 758 Vapore Vapore 759 Vapore Vapore 760 Vapore Vapore 761 Vapore Vapore 762 Vapore Vapore 763 Vapore Vapore 764 Vapore Vapore 765 Vapore Vapore 766 Vapore Vapore 767 Vapore Vapore 768 Vapore Vapore 769 Vapore Vapore 770 Vapore Vapore 771 Vapore Vapore 772 Vapore Vapore 773 Vapore Vapore 774 Vapore Vapore 775 Vapore Vapore 1000 Aliderba Aliderba 1001 Piumaffilata Piumaffilata 1002 Alifreccia Alifreccia 1003 Pirofelino Pirofelino 1004 Pirofelino Pirofelino 1005 Colpibassi Colpibassi 1006 Otaria Otaria 1007 Pop Star Pop Star 1008 Solista Solista 1009 Stellatroce Stellatroce 1010 Stellatroce Stellatroce 1011 Luminescenza Luminescenza 1012 Luminescenza Luminescenza 1013 Giocosquadra Giocosquadra 1014 Montesabbia Montesabbia 1015 Castelsabbia Castelsabbia 1016 Oloturia Oloturia 1017 Tartabomba Tartabomba 1018 Fantasmanto Fantasmanto 1019 Tuttacalma Tuttacalma 1020 Vivinombra Vivinombra 1021 Maschera Maschera 1022 Urlocertola Urlocertola 1023 Dragoblu Dragoblu 1024 Scossa Scossa 1025 Saetta Saetta 1026 Tuono Tuono 1027 Novizio Novizio 1028 Artimarziali Artimarziali 1029 Emularva Emularva 1030 Musicante Musicante 1031 Marionetta Marionetta 1032 Controllo Controllo 1033 Dispetto Dispetto 1034 Custode Custode 1035 Fielegrinfie Fielegrinfie 1036 Fielegrinfie Fielegrinfie 1037 Freddocane Freddocane 1038 Freddocane Freddocane 1039 Segnavento Segnavento 1040 Dragone Dragone 1041 Enigmiao Enigmiao 1042 Ausmicio Ausmicio 1043 Sfarsuino Sfarsuino 1044 Testadura Testadura 1045 Saccopugni Saccopugni 1046 Pesimassimi Pesimassimi 1047 Origami Origami 1048 Origami Origami 1049 Cortocircuito Cortocircuito 1050 Istricciù Istricciù 1051 Gridoradice Gridoradice 1052 Blablabietola Blablabietola 1053 Peperino Peperino 1054 Vampiccante Vampiccante 1055 Mediovale Mediovale 1056 Megalito Megalito 1057 Infantenato Infantenato 1058 Antenato Antenato 1059 Cosmico Cosmico 1060 Cosmico Cosmico 1061 Corrente Corrente 1062 Gommorso Gommorso 1063 Appiccicorso Appiccicorso 1064 Tradimento Tradimento 1065 Tradimento Tradimento 1066 Etichetta Etichetta 1067 Musolungo Musolungo 1068 Soccorso Soccorso 1069 Scorrifaggio Scorrifaggio 1070 Blattistrada Blattistrada 1071 Uccellaccio Uccellaccio 1072 Carogna Carogna 1073 Malaugurio Malaugurio 1074 Fobia Fobia 1075 Fobia Fobia 1076 Fobia Fobia 1077 Murales Murales 1078 Scorzadura Scorzadura 1079 Agglomeratto Agglomeratto 1080 Melodia Melodia 1081 Draconico Draconico 1082 Cibernetico Cibernetico 1083 Muta Muta 1084 Muta Muta 1085 Sguardoserpe Sguardoserpe 1086 Fruttostrello Fruttostrello 1087 Fruttostrello Fruttostrello 1088 Cacciafiore Cacciafiore 1089 Focorana Focorana 1090 Cannone Cannone 1091 Stunt Stunt 1092 Elefantino Elefantino 1093 Gonfiamuscoli Gonfiamuscoli 1094 Gonfiamuscoli Gonfiamuscoli 1095 Terrasanta Terrasanta 1096 Esiliato Esiliato 1097 Spaziotempo Spaziotempo 1200 Dinamite Dinamite 1201 Fiamma Dinamite 1202 Detonazione Detonazione 1203 Spiritalbero Spiritalbero 1204 Schelopesce Schelopesce 1205 Relitto Relitto 1206 Muscoloturia Muscoloturia 1207 Amico Amico 1208 Neviragno Neviragno 1209 Ragnagela Ragnagela 1210 Baugnè Baugnè 1211 Gas Squamedure 1212 Gas Grinfie 1213 Ombra Malvagenio 1214 Guscioantico Guscioantico 1215 Statuantica Statuantica 1216 Ronzinuvola Ronzinuvola 1217 Cavallonembo Cavallonembo 1218 Vudù Vudù 1219 Vudù Vudù 1220 Zuccherino Venomela 1221 Rancidolce Rancidolce 1222 Acustico Acustico 1223 Acustico Acustico 1224 Acustico Acustico 1225 Brutal Star Sparafuoco 1226 Fluotossina Fluotossina 1227 Aura Ninja 1228 Topo Topo 1229 Fusione Fusione 1230 Piccantuono Piccantuono 1231 Armatura Armatura 1232 Genetico Genetico 1233 Bestia Bestia 1234 Bestia Bestia 1235 Bestia Bestia 1236 Bestia Bestia 1237 Semifreddo Semifreddo 1300 Millepiedi Millepiedi 1301 Bozzolo Bozzolo 1302 Velenape Velenape 1303 Pentastra Pentastra 1304 Pentastra Pentastra 1305 Lana Lana 1306 Lana Lana 1307 Luce Luce 1308 Psico Psico 1309 Psico Psico 1310 Psico Psico 1311 Pesce Pesce 1312 Atroce Atroce 1313 Jet Jet 1314 Jet Jet 1315 Corallo Corallo 1316 Stella Stella 1317 Misterioso Misterioso 1318 Aquilone Aquilone 1319 Muffa Muffa 1320 Malerba Malerba 1321 Malerba Malerba 1322 Fiore Fiore 1323 Fiore Fiore 1324 Pipistrello Pipistrello 1325 Pipistrello Pipistrello 1326 Pipistrello Pipistrello 1327 Gas Gas 1328 Gas Gas 1329 Ombra Ombra 1330 Melma Melma 1331 Melma Melma 1332 Serpesasso Serpesasso 1333 Ferroserpe Ferroserpe 1334 Roccia Roccia 1335 Roccia Roccia 1336 Megatone Megatone 1337 Lamartigli Lamartigli 1338 Otaria Otaria 1339 Otaria Otaria 1340 Pittore Pittore 1341 Fata Fata 1342 Fata Fata 1343 Ipnosi Ipnosi 1344 Ipnosi Ipnosi 1345 Foglia Foglia 1346 Foglia Foglia 1347 Erbe Erbe 1348 Alachiara Alachiara 1349 Monocorno Monocorno 1350 Serpente Serpente 1351 Cobra Cobra 1352 Topino Topino 1353 Topo Topo 1354 Topo Topo 1355 Folgore Folgore 1356 Bovino Bovino 1357 Talpa Talpa 1358 Talpa Talpa 1359 Peldisasso Peldisasso 1360 Guscioduro Guscioduro 1361 Armatura Armatura 1362 Drago Drago 1363 Drago Drago 1364 Drago Drago 1365 Lucertola Lucertola 1366 Fiamma Fiamma 1367 Fiamma Fiamma 1368 Volpe Volpe 1369 Volpe Volpe 1370 Velenuvola Velenuvola 1371 Velenuvola Velenuvola 1372 Buio Buio 1373 Buio Buio 1374 Tartaghina Tartaghina 1375 Tartaruga Tartaruga 1376 Crostaceo Crostaceo 1377 Orsetto Orsetto 1378 Letargo Letargo 1379 Cavalfuoco Cavalfuoco 1380 Cavalfuoco Cavalfuoco 1381 Topo Topo 1382 Topo Topo 1383 Solitario Solitario 1384 Guardaossi Guardaossi 1385 Uccellino Uccellino 1386 Magico Magico 1387 Armuccello Armuccello 1388 Punzoni Punzoni 1389 Trapano Trapano 1390 Oscurità Oscurità 1391 Torobrado Torobrado 1392 Calamita Calamita 1393 Calamita Calamita 1394 Elettrico Elettrico 1395 Elettrico Elettrico 1396 Graffimiao Graffimiao 1397 Graffimiao Graffimiao 1398 Nobilgatto Nobilgatto 1399 Pallone Pallone 1400 Pallone Pallone 1401 Pallone Pallone 1402 Mascellone Mascellone 1403 Mascellone Mascellone 1404 Mascellone Mascellone 1405 Uovo Uovo 1406 Nocecocco Nocecocco 1407 Uovo Uovo 1408 Felicità Felicità 1409 Mantide Mantide 1410 Chele Chele 1411 Lungacoda Lungacoda 1412 Lungocollo Lungocollo 1413 Seme Seme 1414 Seme Seme 1415 Seme Seme 1416 Topo Topo 1417 Topo Topo 1418 Fuocotopo Fuocotopo 1419 Vulcano Vulcano 1420 Vulcano Vulcano 1421 Trasporto Trasporto 1422 Mutante Mutante 1423 Evoluzione Evoluzione 1424 Bollajet Bollajet 1425 Luminoso Luminoso 1426 Fiamma Fiamma 1427 Sole Sole 1428 Lucelunare Lucelunare 1429 Virtuale Virtuale 1430 Virtuale Virtuale 1431 Tartaghina Pesciolino 1432 Tartaghina Ancora 1433 Tartaghina Fondale 1434 Tartaghina Fuoca 1435 Topo Tigrotto 1436 Topo Tigre 1437 Otaria Pelliccia 1438 Otaria Pelliccia 1439 Cagnolino Cagnolino 1440 Leggenda Leggenda 1441 Carbonvivo Carbonvivo 1442 Sputafuoco Sputafuoco 1443 Drago Drago 1444 Drago Drago 1445 Drago Drago 1446 Papero Papero 1447 Papero Papero 1448 Acquapesce Acquapesce 1449 Acquapesce Acquapesce 1450 Gemelli Gemelli 1451 Fiore Fiore 1452 Moschivoro Moschivoro 1453 Moschivoro Moschivoro 1454 Moscheducente Moscheducente 1455 Aliscorpio Aliscorpio 1456 Liana Liana 1457 Maiale Maiale 1458 Suino Suino 1459 Strido Strido 1460 Malpupazzo Malpupazzo 1461 Pandanormale Pandanormale 1462 Millepiedi Millepiedi 1463 Bozzolo Bozzolo 1464 Scarabeo Scarabeo 1465 Larva Larva 1466 Larva Larva 1467 Genitore Genitore 1468 Volpe Volpe 1469 Imitazione Imitazione 1470 Fungo Fungo 1471 Fungo Fungo 1472 Fungo Fungo 1473 Barriera Barriera 1474 Ronfone Ronfone 1475 Paguro Paguro 1476 Reale Reale 1477 Acquatopo Acquatopo 1478 Acquaniglio Acquaniglio 1479 Sonno Sonno 1480 Fossile Fossile 1481 Consegna Consegna 1482 Sole Sole 1483 Cagnolino Cagnolino 1484 Insetto Insetto 1485 Velentarma Velentarma 1486 Gramigna Gramigna 1487 Gramigna Gramigna 1488 Gramigna Gramigna 1489 Nasone Nasone 1490 Armatura Armatura 1491 Gufo Gufo 1492 Gufo Gufo 1493 Baruffa Baruffa 1494 Verticale Verticale 1495 Mutante Mutante 1496 Simbolo Simbolo 1497 Grancorno Grancorno 1498 Baco Baco 1499 Bozzolo Bozzolo 1500 Farfalla Farfalla 1501 Baruffa Baruffa 1502 Tiracalci Tiracalci 1503 Tirapugni Tirapugni 1504 Verticale Verticale 1505 Lava Lava 1506 Lava Lava 2000 Cavallonembo Cavallonembo 2001 Cavallonembo Cavallonembo 2002 Crostaceo Crostaceo 2003 Rancidolce Rancidolce 2004 Graffimiao Graffimiao 2005 Draconico Draconico 2006 Esiliato Esiliato 2007 Renegade Renegade 2008 Lamaffilata Lamaffilata 2009 Maschera Maschera 2010 Urlocertola Urlocertola 2011 Dragoblu Dragoblu 2012 Seme Mordace 2013 Seme Morso 2014 Cagnolino Cagnolino 2015 Leggendario Leggendario 2016 Carbonvivo Carbonvivo 2017 Sputafuoco Sputafuoco 2018 Drago Drago 2019 Drago Drago 2020 Drago Drago 2021 Papero Papero 2022 Papero Papero 2023 Acquapesce Acquapesce 2024 Acquapesce Acquapesce 2025 Ninja Fuocofatuo 2026 Simbolo Simbolo 2027 Metallolega Metallolega 2028 Lucertossina Lucertossina 2029 Lucertossina Lucertossina 2030 Bebè Bebè 2031 Punk Punk 2032 Fossile Fossile 2033 Rancorvolpe Rancorvolpe 2034 Maledivolpe Maledivolpe 2035 Amoreodio Amoreodio 2036 Furioso Furioso 2037 Infantigneo Infantigneo 2038 Guerrigneo Guerrigneo 2039 Spadaccigneo Spadaccigneo 2040 Bimano Bimano 2041 Aggregato Aggregato 2042 Mimetico Mimetico 2043 Granspada Granspada 2044 Erbagatto Erbagatto 2045 Erbagatto Erbagatto 2046 Illusionista Illusionista 2047 Acquacertola Acquacertola 2048 Acquacertola Acquacertola 2049 Agente Agente 2050 Elettrone Elettrone 2051 Dracosfera Dracosfera 2052 Anomalo Anomalo [3] 1 Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui. Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui. 2 Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. È indice dell'imminente fioritura. Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. È indice dell'imminente fioritura. 3 Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari. Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari. 4 La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è più ardente. La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma è più ardente. 5 Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati. Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati. 6 Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente. Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente. 7 Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua. Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua. 8 Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio mentre nuota. Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio mentre nuota. 9 I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio. I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio. 10 Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore insopportabile. Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore insopportabile. 11 Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori dal guscio. Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori dal guscio. 12 Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche quando piove. Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche quando piove. 13 Divora ogni giorno una quantità di foglie pari al suo peso. Respinge i nemici con l'aculeo sulla testa. Divora ogni giorno una quantità di foglie pari al suo peso. Respinge i nemici con l'aculeo sulla testa. 14 Si nasconde dai predatori dietro le foglie e fra i rami, in attesa dell'evoluzione. Si nasconde dai predatori dietro le foglie e fra i rami, in attesa dell'evoluzione. 15 Si può trovare anche in sciami. Vola a incredibili velocità, colpendo con il velenoso pungiglione situato sull'addome. Si può trovare anche in sciami. Vola a incredibili velocità, colpendo con il velenoso pungiglione situato sull'addome. 16 Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere sabbia accecante. Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere sabbia accecante. 17 Un Pokemon pieno di vitalita' che vola instancabile sul suo territorio in cerca di prede ignare. Un Pokemon pieno di vitalita' che vola instancabile sul suo territorio in cerca di prede ignare. 18 Puo' volare ad una velocita' di Mach 2 in cerca di prede. I suoi artigli sono armi micidiali. Puo' volare ad una velocita' di Mach 2 in cerca di prede. I suoi artigli sono armi micidiali. 19 Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto. Un'incredibile vitalità gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. È estremamente cauto. 20 È molto più feroce di quanto non sembri. Se si allunga una mano verso di lui, potrebbe staccarla con un morso. È molto più feroce di quanto non sembri. Se si allunga una mano verso di lui, potrebbe staccarla con un morso. 21 Mangia insetti nell'erba alta. Per rimanere in aria sbatte le ali corte molto velocemente. Mangia insetti nell'erba alta. Per rimanere in aria sbatte le ali corte molto velocemente. 22 Con le sue enormi e magnifiche ali, puo' mantenersi in aria senza mai dover atterrare per riposarsi. Con le sue enormi e magnifiche ali, puo' mantenersi in aria senza mai dover atterrare per riposarsi. 23 Può sganciare la mandibola per ingoiare intere prede più grosse di lui. Dopo il pasto, si arrotola su sé stesso per riposarsi. Può sganciare la mandibola per ingoiare intere prede più grosse di lui. Dopo il pasto, si arrotola su sé stesso per riposarsi. 24 Spiazza l'avversario con il disegno sul ventre, poi gli si avvinghia rapidamente e aspetta che il suo battito cardiaco si fermi. Spiazza l'avversario con il disegno sul ventre, poi gli si avvinghia rapidamente e aspetta che il suo battito cardiaco si fermi. 25 Accumula naturalmente elettricità. Se ogni tanto non si sfoga emettendo scariche elettriche, rischia di essere sopraffatto dallo stress. Accumula naturalmente elettricità. Se ogni tanto non si sfoga emettendo scariche elettriche, rischia di essere sopraffatto dallo stress. 26 Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l'elettricità dalla coda. Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l'elettricità dalla coda. 27 Vive in zone con scarse precipitazioni. Quando è minacciato da un pericolo, si raggomitola per proteggere il ventre molle. Vive in zone con scarse precipitazioni. Quando è minacciato da un pericolo, si raggomitola per proteggere il ventre molle. 28 I suoi artigli e aculei sono molto affilati, ma anche piuttosto fragili e si spezzano spesso. Tuttavia, ricrescono nel giro di un giorno. I suoi artigli e aculei sono molto affilati, ma anche piuttosto fragili e si spezzano spesso. Tuttavia, ricrescono nel giro di un giorno. 29 Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna piu' minute. Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna piu' minute. 30 Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi. Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi. 31 E' protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti possenti. E' protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti possenti. 32 Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Piu' grandi sono le corna, piu' potente sara' il suo veleno. Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Piu' grandi sono le corna, piu' potente sara' il suo veleno. 33 Pokemon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa. Pokemon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa. 34 In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa. In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa. 35 Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone. Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone. 36 Timido Pokémon folletto molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana. Timido Pokémon folletto molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana. 37 Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni. Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni. 38 Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria. Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria. 39 Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna. Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna. 40 Se si arrabbia, aspira quanta più aria possibile e si gonfia enormemente, fino ad aumentare la sua taglia anche di 20 volte. Se si arrabbia, aspira quanta più aria possibile e si gonfia enormemente, fino ad aumentare la sua taglia anche di 20 volte. 41 Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca. Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca. 42 I suoi grossi canini sono cavi come cannucce e sorprendentemente fragili.\n Se ne serve per succhiare il sangue. I suoi grossi canini sono cavi come cannucce e sorprendentemente fragili.\n Se ne serve per succhiare il sangue. 43 Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare. Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare. 44 Secerne un miele viscoso, simile a bava. È dolce, ma ha un odore insopportabile se ci si avvicina. Secerne un miele viscoso, simile a bava. È dolce, ma ha un odore insopportabile se ci si avvicina. 45 Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono. La testa è molto pesante. Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono. La testa è molto pesante. 46 Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti. Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti. 47 Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo. Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo. 48 Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da molti occhi minori. Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da molti occhi minori. 49 Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale. Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale. 50 Si sposta scavando gallerie nel terreno. Odia la luce e sale in superficie solo dopo il tramonto. Si sposta scavando gallerie nel terreno. Odia la luce e sale in superficie solo dopo il tramonto. 51 Le tre unità agiscono collaborando fra loro. Grazie al lavoro di squadra possono scavare fino a raggiungere i 100 km di profondità. Le tre unità agiscono collaborando fra loro. Grazie al lavoro di squadra possono scavare fino a raggiungere i 100 km di profondità. 52 È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare. È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare. 53 I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo. I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo. 54 Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. 55 Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. 56 Molto iracondo, puo' passare dalla docilita' all'ira nell'arco di un solo istante. Molto iracondo, puo' passare dalla docilita' all'ira nell'arco di un solo istante. 57 Questo Pokemon e' costantemente furioso e si calma solo nella solitudine piu' assoluta. Questo Pokemon e' costantemente furioso e si calma solo nella solitudine piu' assoluta. 58 Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. 59 Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. 60 La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto piu' bravo nel nuoto che nella corsa. La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. E' molto piu' bravo nel nuoto che nella corsa. 61 Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto. Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto. 62 Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici. Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici. 63 L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno. L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno. 64 In sua presenza, sugli schermi di televisori o dispositivi simili appare un'ombra inquietante che porta sfortuna a chi la guarda. In sua presenza, sugli schermi di televisori o dispositivi simili appare un'ombra inquietante che porta sfortuna a chi la guarda. 65 Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada. Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada. 66 Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre piu' forte. Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre piu' forte. 67 Il suo corpo muscoloso e' cosi' forte che usa una cintura per regolare i suoi movimenti. Il suo corpo muscoloso e' cosi' forte che usa una cintura per regolare i suoi movimenti. 68 Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte. Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte. 69 Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora. Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora. 70 Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi. Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi. 71 Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno. Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno. 72 Va alla deriva in acqua poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente. Va alla deriva in acqua poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente. 73 Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno. Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno. 74 La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, ma è duro e pesante. Lanciarlo come se fosse una palla di neve è pericoloso. La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, ma è duro e pesante. Lanciarlo come se fosse una palla di neve è pericoloso. 75 Adora mangiare le rocce coperte di muschio. Ogni giorno ne sgranocchia più di 10 quintali. Adora mangiare le rocce coperte di muschio. Ogni giorno ne sgranocchia più di 10 quintali. 76 Il suo corpo non viene scalfito neanche dalla dinamite. Tuttavia, teme la pioggia e l'umidità. Il suo corpo non viene scalfito neanche dalla dinamite. Tuttavia, teme la pioggia e l'umidità. 77 Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce. Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce. 78 Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più straordinario. Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più straordinario. 79 Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco. Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco. 80 E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda. E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda. 81 Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui si mantiene a mezz'aria. Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui si mantiene a mezz'aria. 82 Produce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado. Produce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado. 83 Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada. Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada. 84 Le cortissime ali non gli permettono di volare. Può tuttavia correre velocissimo sulle zampe sviluppate. Le cortissime ali non gli permettono di volare. Può tuttavia correre velocissimo sulle zampe sviluppate. 85 Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha infatti anche tre cuori e tre polmoni che gli consentono di percorrere grandi distanze senza sosta. Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha infatti anche tre cuori e tre polmoni che gli consentono di percorrere grandi distanze senza sosta. 86 Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una temperatura di -40 °C. Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una temperatura di -40 °C. 87 Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace. Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace. 88 È nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Per sopravvivere, deve conservare un'elevata popolazione batterica. È nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Per sopravvivere, deve conservare un'elevata popolazione batterica. 89 Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta che rimanga in vita dopo il suo passaggio. Ha un odore sgradevole e il suo corpo è un concentrato di veleni. Non c'è pianta che rimanga in vita dopo il suo passaggio. 90 La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio aperto. La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio aperto. 91 È protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance dalla conchiglia. È protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance dalla conchiglia. 92 Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici di cui è costituito. Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici di cui è costituito. 93 La sua lingua è gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere sfinita. La sua lingua è gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere sfinita. 94 Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5°C. Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5°C. 95 Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocità di 80 km/h. Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocità di 80 km/h. 96 Addormenta le prede per mangiare i loro sogni. Sembra che non gradisca gli incubi a causa del loro sapore acido. Addormenta le prede per mangiare i loro sogni. Sembra che non gradisca gli incubi a causa del loro sapore acido. 97 È un Pokémon molto pericoloso, ma coloro che soffrono di insonnia lo considerano il loro salvatore. È un Pokémon molto pericoloso, ma coloro che soffrono di insonnia lo considerano il loro salvatore. 98 Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente. Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente. 99 Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo pesante. Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo pesante. 100 Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale. Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale. 101 Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione. Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione. 102 Nonostante sia formato da uova, si è scoperto che la sua struttura è più simile a quella dei semi. Nonostante sia formato da uova, si è scoperto che la sua struttura è più simile a quella dei semi. 103 Le tre teste ragionano autonomamente e comunicano tramite telepatia per prendere decisioni in comune. Le tre teste ragionano autonomamente e comunicano tramite telepatia per prendere decisioni in comune. 104 Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l'ha mai potuto vedere in faccia. Indossa sempre il teschio della mamma scomparsa: nessuno l'ha mai potuto vedere in faccia. 105 L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i suoi avversari. L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i suoi avversari. 106 Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio puo' colpire anche nemici distanti. Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio puo' colpire anche nemici distanti. 107 Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta. Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta. 108 Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia con una leccata. E' dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia con una leccata. E' dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. 109 Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e altamente esplosivi. Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e altamente esplosivi. 110 Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre. Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre. 111 Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Così corre e attacca in una sola direzione. Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Così corre e attacca in una sola direzione. 112 Alzandosi sulle zampe posteriori, è diventato più sagace. Tuttavia, è molto smemorato. Alzandosi sulle zampe posteriori, è diventato più sagace. Tuttavia, è molto smemorato. 113 Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti. Un Pokémon altruista che depone uova molto nutrienti. Le condivide con persone o Pokémon feriti. 114 Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere. Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere. 115 Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo. Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo. 116 Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. 117 Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. 118 La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome Regina d'Acqua. La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome Regina d'Acqua. 119 In autunno quando si riproduce, puo' essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti. In autunno quando si riproduce, puo' essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti. 120 Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente centrale rimane intatto. Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente centrale rimane intatto. 121 Nuota ruotando il suo corpo geometrico. Sembra che emetta costantemente dei misteriosi segnali radio. Nuota ruotando il suo corpo geometrico. Sembra che emetta costantemente dei misteriosi segnali radio. 122 La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali. La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali. 123 Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo. Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo. 124 Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza. Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza. 125 Tutto il suo corpo è pervaso di elettricità. Fa roteare vorticosamente le braccia prima di sferrare un pugno per caricarlo il più possibile. Tutto il suo corpo è pervaso di elettricità. Fa roteare vorticosamente le braccia prima di sferrare un pugno per caricarlo il più possibile. 126 Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. 127 Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza. Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza. 128 Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all'attacco a tutta velocità. Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all'attacco a tutta velocità. 129 È molto resistente e può sopravvivere anche nelle acque più sporche. Se ne trovano nelle acque di tutto il mondo. È molto resistente e può sopravvivere anche nelle acque più sporche. Se ne trovano nelle acque di tutto il mondo. 130 Pokémon brutale e feroce, è famoso per aver ridotto in cenere intere città nel passato. Pokémon brutale e feroce, è famoso per aver ridotto in cenere intere città nel passato. 131 Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano. Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano. 132 Cambia la sua struttura molecolare per assumere le sembianze del nemico. Il grado di riuscita varia a seconda del Pokémon. Cambia la sua struttura molecolare per assumere le sembianze del nemico. Il grado di riuscita varia a seconda del Pokémon. 133 Dotato di un corredo genetico instabile, serba in sé varie possibilità evolutive. Dotato di un corredo genetico instabile, serba in sé varie possibilità evolutive. 134 Si è evoluto per adattarsi alla vita acquatica. Si può sciogliere nell'acqua diventando invisibile. Si è evoluto per adattarsi alla vita acquatica. Si può sciogliere nell'acqua diventando invisibile. 135 Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti con scariche da 10.000 volt. Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti con scariche da 10.000 volt. 136 L'aria che respira si infiamma passando nella sacca ardente dentro il suo corpo, raggiungendo i 1700 °C. L'aria che respira si infiamma passando nella sacca ardente dentro il suo corpo, raggiungendo i 1700 °C. 137 Questo Pokémon è il risultato di una ricerca umana. Esegue solo i movimenti più elementari. Questo Pokémon è il risultato di una ricerca umana. Esegue solo i movimenti più elementari. 138 Pokemon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli. Pokemon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli. 139 Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la mangia facendola a brandelli con i denti affilati. Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la mangia facendola a brandelli con i denti affilati. 140 Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. E' protetto da una conchiglia robusta. Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. E' protetto da una conchiglia robusta. 141 Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue. Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue. 142 Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli. Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli. 143 Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre piu' indolente. Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre piu' indolente. 144 Articuno e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di li'. Articuno e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di li'. 145 Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e fulmini lacerano l'aria. Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e fulmini lacerano l'aria. 146 Moltres e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per ardere e tornare in salute. Moltres e' un Pokemon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per ardere e tornare in salute. 147 Cresce cambiando pelle quasi ogni giorno. Subito dopo la muta, la pelle nuova è molto soffice. Cresce cambiando pelle quasi ogni giorno. Subito dopo la muta, la pelle nuova è molto soffice. 148 Si dice che le sfere di cristallo che ha sul corpo gli permettano di controllare le condizioni atmosferiche. Si dice che le sfere di cristallo che ha sul corpo gli permettano di controllare le condizioni atmosferiche. 149 È un Pokémon buono e mansueto. Si racconta spesso di come accorra in aiuto di persone e Pokémon che stanno affogando. È un Pokémon buono e mansueto. Si racconta spesso di come accorra in aiuto di persone e Pokémon che stanno affogando. 150 Un Pokemon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokemon sia quello con l'animo piu' crudele. Un Pokemon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokémon sia quello con l'animo più crudele. 151 Pare che il suo DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon; per questo può usare qualsiasi tecnica. Pare che il suo DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon; per questo può usare qualsiasi tecnica. 152 Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama crogiolarsi al sole. Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama crogiolarsi al sole. 153 Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante. Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante. 154 Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e fiori avvizziti. Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e fiori avvizziti. 155 Spesso se ne sta appallottolato giacché timido. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso. Spesso se ne sta appallottolato giacché timido. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso. 156 Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti. Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti. 157 Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata dalle fiamme roventi. Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata dalle fiamme roventi. 158 Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo Allenatore è al sicuro! Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo Allenatore è al sicuro! 159 Quando azzanna il nemico, non molla la presa finché non gli cadono le zanne, che però ricrescono subito. Quando azzanna il nemico, non molla la presa finché non gli cadono le zanne, che però ricrescono subito. 160 Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli. Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli. 161 Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie. Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie. 162 Furret e' di esile costituzione. Quando e' attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokemon e' molto agile e rapido nei movimenti. Furret e' di esile costituzione. Quando e' attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokemon e' molto agile e rapido nei movimenti. 163 Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi. Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi. 164 Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita' intellettive. Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita' intellettive. 165 È molto timido e senza il suo gruppo si sente perso. Il motivo sul suo dorso è leggermente diverso in ciascun esemplare. È molto timido e senza il suo gruppo si sente perso. Il motivo sul suo dorso è leggermente diverso in ciascun esemplare. 166 La luce delle stelle è la sua fonte d'energia. Un cielo più stellato fa ingrandire i disegni sul suo dorso. La luce delle stelle è la sua fonte d'energia. Un cielo più stellato fa ingrandire i disegni sul suo dorso. 167 Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro. Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro. 168 Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando e' in gruppo. Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando e' in gruppo. 169 Vola rapido e silenzioso grazie alle sue quattro ali. Azzanna l'ignara preda e e fugge via in un baleno lasciandola esangue. Vola rapido e silenzioso grazie alle sue quattro ali. Azzanna l'ignara preda e e fugge via in un baleno lasciandola esangue. 170 Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva. Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva. 171 Lanturn e' detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la luce grazie a una reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno dell'antenna stessa. Lanturn e' detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la luce grazie a una reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno dell'antenna stessa. 172 Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia di darsi la scossa da solo. Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia di darsi la scossa da solo. 173 E' facile avvistarlo nelle notti con tante stelle cadenti. Si dice che arrivi cavalcandone una. E' facile avvistarlo nelle notti con tante stelle cadenti. Si dice che arrivi cavalcandone una. 174 Gli piace molto cantare, ma è ancora inesperto. Se incoraggiato nel modo giusto, migliora a poco a poco. Gli piace molto cantare, ma è ancora inesperto. Se incoraggiato nel modo giusto, migliora a poco a poco. 175 Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene. Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene. 176 Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicita'. Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicita'. 177 Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa. Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa. 178 Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno. Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno. 179 Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo volume, e la sua coda inizia a brillare. Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo volume, e la sua coda inizia a brillare. 180 La pelle delle parti glabre del suo corpo isola dall'elettricità come la gomma. Per questo non prende mai la scossa. La pelle delle parti glabre del suo corpo isola dall'elettricità come la gomma. Per questo non prende mai la scossa. 181 La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare. La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare. 182 Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole. Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole. 183 La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare. La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare. 184 Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino all'interno. Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino all'interno. 185 Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere. Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere. 186 Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che piu' lungo e piu' arricciato e' il pennacchio, maggiore sia il rispetto che questo Pokemon riceve dai suoi pari. Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che piu' lungo e piu' arricciato e' il pennacchio, maggiore sia il rispetto che questo Pokemon riceve dai suoi pari. 187 Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via. Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via. 188 Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu' vicino al sole. Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu' vicino al sole. 189 Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone. Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone. 190 Vive in cima agli alberi più alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo. Vive in cima agli alberi più alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo. 191 Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro. Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro. 192 Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivita'. Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivita'. 193 I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare. I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare. 194 Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. 195 Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. 196 Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria grazie al suo pelo corto e fine. Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria grazie al suo pelo corto e fine. 197 Si nasconde nell'oscurità grazie al colore del suo pelo. Quando meno se l'aspetta, assale la preda puntando alla gola. Si nasconde nell'oscurità grazie al colore del suo pelo. Quando meno se l'aspetta, assale la preda puntando alla gola. 198 Va in cerca di oggetti luccicanti per il suo capo. Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna. Va in cerca di oggetti luccicanti per il suo capo. Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna. 199 Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere. Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere. 200 Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente. Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente. 201 Questo Pokemon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un mistero chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in merito ma non si sa ancora praticamente nulla.. Questo Pokemon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un mistero chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in merito ma non si sa ancora praticamente nulla.. 202 Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un segreto. Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un segreto. 203 La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante. La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante. 204 Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce le'aumento di peso. Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce le'aumento di peso. 205 L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto le'armatura. L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto le'armatura. 206 Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare brevissimi voli. Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare brevissimi voli. 207 Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno. Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno. 208 Il ferro contenuto nella terra di cui si nutre ha trasformato il suo corpo rendendolo più duro del diamante. Il ferro contenuto nella terra di cui si nutre ha trasformato il suo corpo rendendolo più duro del diamante. 209 Nonostante la faccia torva, è molto timido. Si sforza di apparire minaccioso, ma proprio per questo motivo molti lo trovano carino. Nonostante la faccia torva, è molto timido. Si sforza di apparire minaccioso, ma proprio per questo motivo molti lo trovano carino. 210 Attacca i nemici con la grossa mascella inferiore, dotata di zanne massicce. Morde solo quando è arrabbiato. Attacca i nemici con la grossa mascella inferiore, dotata di zanne massicce. Morde solo quando è arrabbiato. 211 Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si puo' certo dire che sia un grande nuotatore. Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si puo' certo dire che sia un grande nuotatore. 212 Dopo aver stabilito che qualcuno è suo nemico, lo colpisce con le chele dure come l'acciaio fino a ridurlo in polvere. Dopo aver stabilito che qualcuno è suo nemico, lo colpisce con le chele dure come l'acciaio fino a ridurlo in polvere. 213 Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso. Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso. 214 Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza, qualunque sia il suo peso. Vanta un corno possente con il quale scaglia l'avversario a grande distanza, qualunque sia il suo peso. 215 È furbo e subdolo. Si intrufola nei nidi incustoditi per rubare le uova mente i genitori sono assenti. È furbo e subdolo. Si intrufola nei nidi incustoditi per rubare le uova mente i genitori sono assenti. 216 Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli. Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli. 217 Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi. Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi. 218 Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e s'indurisce. Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e s'indurisce. 219 La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. 220 Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio. Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio. 221 Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua. Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua. 222 Sul suo capo crescono dei coralli molto fragili. Se un ramo si spezza e cade, viene rigenerato nell'arco di tre giorni. Sul suo capo crescono dei coralli molto fragili. Se un ramo si spezza e cade, viene rigenerato nell'arco di tre giorni. 223 Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine cibandosi dei suoi avanzi. Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine cibandosi dei suoi avanzi. 224 Mentre fugge dai nemici sputa un inchiostro che inibisce le funzioni olfattive persino dei Pokémon con l'odorato più sviluppato. Mentre fugge dai nemici sputa un inchiostro che inibisce le funzioni olfattive persino dei Pokémon con l'odorato più sviluppato. 225 Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riusci' a raggiungere la vetta del monte Everest grazie alla riserva di cibo di questo Pokemon. Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riusci' a raggiungere la vetta del monte Everest grazie alla riserva di cibo di questo Pokemon. 226 Nuota in mare con eleganza e ignora i Remoraid che gli si attaccano alle pinne in cerca di avanzi di cibo. Nuota in mare con eleganza e ignora i Remoraid che gli si attaccano alle pinne in cerca di avanzi di cibo. 227 Le piume che perde nella crescita sono sottili e taglienti. In passato, i guerrieri le usavano per fabbricare spade. Le piume che perde nella crescita sono sottili e taglienti. In passato, i guerrieri le usavano per fabbricare spade. 228 Per circondare la preda, gli Houndour si comunicano la posizione reciproca con ululati che capiscono solo loro. Per circondare la preda, gli Houndour si comunicano la posizione reciproca con ululati che capiscono solo loro. 229 Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide\n equamente le prede con il resto del branco. Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide\n equamente le prede con il resto del branco. 230 Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricar roboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso. Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso. 232 Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare. Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare. 233 È stato creato aggiornando Porygon con la tecnologia più avanzata per l'epoca, in vista di un progetto di sviluppo planetario. È stato creato aggiornando Porygon con la tecnologia più avanzata per l'epoca, in vista di un progetto di sviluppo planetario. 234 Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realta'. Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realta'. 235 Delimita i confini del suo territorio dipingendo segni particolari con il fluido corporeo che secerne dalla punta della coda. Delimita i confini del suo territorio dipingendo segni particolari con il fluido corporeo che secerne dalla punta della coda. 236 Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento. Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento. 237 Combatte mentre gira come una trottola. La forza centrifuga decuplica il suo potere distruttivo. Combatte mentre gira come una trottola. La forza centrifuga decuplica il suo potere distruttivo. 238 Le labbra sono la parte piu' sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti. Le labbra sono la parte piu' sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti. 239 Una debole corrente elettrica scorre tra le sue corna. Chi vi passa una mano rimane fulminato. Una debole corrente elettrica scorre tra le sue corna. Chi vi passa una mano rimane fulminato. 240 Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. 241 Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi è stanco o malato. Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi è stanco o malato. 242 Si dice che le sue uova siano ricche di felicità e che rendano mansueti persino i Pokémon più aggressivi. Si dice che le sue uova siano ricche di felicità e che rendano mansueti persino i Pokémon più aggressivi. 243 Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso. Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso. 244 Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma un nuovo vulcano. Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma un nuovo vulcano. 245 Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua torbida e putrida. Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua torbida e putrida. 246 Nasce nelle profondità del sottosuolo. Dopo aver divorato la terra circostante emerge in superficie e diventa crisalide. Nasce nelle profondità del sottosuolo. Dopo aver divorato la terra circostante emerge in superficie e diventa crisalide. 247 Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza. Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza. 248 Se s'infuria, abbatte le montagne e seppellisce i fiumi. In seguito, le mappe devono essere riscritte. Se s'infuria, abbatte le montagne e seppellisce i fiumi. In seguito, le mappe devono essere riscritte. 249 Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40 giorni. Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40 giorni. 250 Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé. Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé. 251 Ha il potere di viaggiare attraverso il tempo, ma si dice che appaia solo in periodi di pace. Ha il potere di viaggiare attraverso il tempo, ma si dice che appaia solo in periodi di pace. 252 Treecko e' dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe, che gli consentono di camminare su pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e forte. Treecko e' dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe, che gli consentono di camminare su pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e forte. 253 Le foglie che crescono sul corpo di Grovyle sono utili per mimetizzarsi contro i nemici nella foresta. Le foglie che crescono sul corpo di Grovyle sono utili per mimetizzarsi contro i nemici nella foresta. 254 Sulla schiena di Sceptile crescono alcuni semi che si dice siano ricchi di nutrienti per gli alberi. Questo Pokemon coltiva amorevolmente le sue piante nella foresta. Sulla schiena di Sceptile crescono alcuni semi che si dice siano ricchi di nutrienti per gli alberi. Questo Pokemon coltiva amorevolmente le sue piante nella foresta. 255 Nel ventre ha una sacca di fuoco. Se lo si abbraccia, emana calore come una borsa dell'acqua calda. Nel ventre ha una sacca di fuoco. Se lo si abbraccia, emana calore come una borsa dell'acqua calda. 256 Possiede l'abilita' di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici. Possiede l'abilita' di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici. 257 Blaziken si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti anni, le sue piume bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio. Blaziken si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti anni, le sue piume bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio. 258 La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede intorno a lui senza bisogno di guardare. La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede intorno a lui senza bisogno di guardare. 259 La superficie corporea di Marshtomp e' avvolta da una spessa pellicola appiccicosa che gli consente di vivere sulla terraferma. La superficie corporea di Marshtomp e' avvolta da una spessa pellicola appiccicosa che gli consente di vivere sulla terraferma. 260 Swampert prevede le tempeste poiche' grazie alle pinne percepisce le sottili differenze nel suono delle onde e dei venti dovuti alle maree. Swampert prevede le tempeste poiche' grazie alle pinne percepisce le sottili differenze nel suono delle onde e dei venti dovuti alle maree. 261 Pokemon molto tenace. L'olfatto sviluppatissimo gli permette di seguire una preda senza mai perderne le tracce. Pokemon molto tenace. L'olfatto sviluppatissimo gli permette di seguire una preda senza mai perderne le tracce. 262 Caccia le prede in branco. Non disobbedisce mai agli ordini di un Allenatore abile. Caccia le prede in branco. Non disobbedisce mai agli ordini di un Allenatore abile. 263 Va zigzagando a destra e a manca, attirato da questo e quello. La sua specialità è trovare le cose. Va zigzagando a destra e a manca, attirato da questo e quello. La sua specialità è trovare le cose. 264 Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte. Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte. 265 Vive nelle foreste e tra l'erba alta. Se e' attaccato, usa gli aculei velenosi che ha sulla parte posteriore. Vive nelle foreste e tra l'erba alta. Se e' attaccato, usa gli aculei velenosi che ha sulla parte posteriore. 266 Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta le'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi. Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta le'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi. 267 Sulle ali ha splendidi, vividi colori. Succhia il dolce polline dai fiori allungando la bocca sottile. Sulle ali ha splendidi, vividi colori. Succhia il dolce polline dai fiori allungando la bocca sottile. 268 Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di vendicarsi. Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di vendicarsi. 269 Pokemon notturno. Attirato dalla luce dei lampioni, divora le foglie degli alberi lungo i viali. Pokemon notturno. Attirato dalla luce dei lampioni, divora le foglie degli alberi lungo i viali. 270 Pare che viva a galla in acqua a causa della foglia che ha in testa, diventata troppo grande e pesante. Pare che viva a galla in acqua a causa della foglia che ha in testa, diventata troppo grande e pesante. 271 E' un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio. È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio. 272 Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokemon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni. Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare. 273 Si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. Talvolta il vento lo fa cadere. Si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. Talvolta il vento lo fa cadere. 274 Il fischio del suo flauto di foglia mette a disagio chi lo sente. Vive nelle foreste piu' fitte. Il fischio del suo flauto di foglia mette a disagio chi lo sente. Vive nelle foreste più fitte. 275 Shiftry e' un misterioso Pokemon che vive sulla cima degli alberi piu' alti, di solito plurisecolari. Usa le foglie degli arti superiori come ventole per generare terribili raffiche di vento. Vive nella calma delle foreste. A quanto pare, crea raffiche di vento gelido con le sue grandi ventole. 276 Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando a una velocità di 300 km al giorno. Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando a una velocità di 300 km al giorno. 277 Trova nella foresta le sue prede, vi si scaglia sopra in picchiata e le afferra con i suoi artigli affilati. Trova nella foresta le sue prede, vi si scaglia sopra in picchiata e le afferra con i suoi artigli affilati. 278 Grazie alle ali lunghe e strette, vola in alto lasciandosi trasportare dalle correnti ascensionali come un aliante. Grazie alle ali lunghe e strette, vola in alto lasciandosi trasportare dalle correnti ascensionali come un aliante. 279 Si libra a pelo dell'acqua del mare pescando il suo cibo e trasportandolo via con il suo grande becco. Si libra a pelo dell'acqua del mare pescando il suo cibo e trasportandolo via con il suo grande becco. 280 Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente. Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente. 281 Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso. Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso. 282 Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo Pokemon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio della sua stessa vita. Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo Pokemon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio della sua stessa vita. 283 Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede. Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede. 284 Masquerain intimorisce i nemici con il motivo a forma d'occhio sulle antenne. Agita le quattro ali per volare libero in ogni direzione, anche lateralmente e posteriormente, come fosse un elicottero. Le sue antenne presentano un motivo ad occhi. Con le quattro ali riesce a volare in ogni direzione. 285 Shroomish vive nel suolo umido nel cuore della foresta buia. Spesso si nasconde sotto le foglie cadute. Si ciba dell'humus creato dal letto di foglie decomposte sul terreno. Shroomish vive nel suolo umido nel cuore della foresta buia. Spesso si nasconde sotto le foglie cadute. Si ciba dell'humus creato dal letto di foglie decomposte sul terreno. 286 Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti. Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti. 287 Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilita' e' far venire sonnolenza a chi lo osserva. Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilita' e' far venire sonnolenza a chi lo osserva. 288 Il suo cuore batte 10 volte piu' velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento. Il suo cuore batte 10 volte piu' velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento. 289 Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a se', si sposta controvoglia in un altro luogo. Slaking passa tutto il giorno disteso pigramente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Dopo aver esaurito l'erba vicino a se', si sposta controvoglia in un altro luogo. 290 Cresce sottoterra e, poiche' e' quasi cieco, usa le antenne per sondare cio' che lo circonda. Cresce sottoterra e, poiche' e' quasi cieco, usa le antenne per sondare cio' che lo circonda. 291 Ninjask si muove a una velocita' tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si e' pensato che fosse effettivamente invisibile. Ninjask si muove a una velocita' tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si e' pensato che fosse effettivamente invisibile. 292 E' nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo dorso perda l'anima. E' nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo dorso perda l'anima. 293 Se sospetta un pericolo, leva grida agli stessi assordanti decibel di un jet, gettando nel panico i nemici. Se sospetta un pericolo, leva grida agli stessi assordanti decibel di un jet, gettando nel panico i nemici. 294 Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza degli addominali. Leva potenti grida inspirando tanta aria e poi sparandola fuori con tutta la forza degli addominali. 295 In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di un terremoto. In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di un terremoto. 296 Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti. Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi abbattuti. 297 Pesta i piedi sul terreno per accumulare energia. Con uno dei suoi schiaffi puo' far prendere il volo a un camion di 10 t. Pesta i piedi sul terreno per accumulare energia. Con uno dei suoi schiaffi puo' far prendere il volo a un camion di 10 t. 298 La sua coda e' piena di sostanze nutritive essenziali per crescere. Gioca saltellando sulla coda. La sua coda e' piena di sostanze nutritive essenziali per crescere. Gioca saltellando sulla coda. 299 Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il compagno di viaggio ideale per ogni Allenatore. Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il compagno di viaggio ideale per ogni Allenatore. 300 Non riesce ad evitare di inseguire tutto cio' che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda. Non riesce ad evitare di inseguire tutto cio' che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda. 301 Detesta gli ambienti sporchi. Se ne sta sempre ad allisciarsi la pelliccia in luoghi accoglienti. Detesta gli ambienti sporchi. Se ne sta sempre ad allisciarsi la pelliccia in luoghi accoglienti. 302 Si cela nell'oscurita' delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose. Si cela nell'oscurita' delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose. 303 Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse puo' masticare persino travi di ferro. Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse puo' masticare persino travi di ferro. 304 Il suo corpo è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza, si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Il suo corpo è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza, si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. 305 Adora i minerali di ferro. Scaglia il suo corpo d'acciaio contro gli altri nella lotta per il territorio. Adora i minerali di ferro. Scaglia il suo corpo d'acciaio contro gli altri nella lotta per il territorio. 306 È solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tale confine. È solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed è spietato con coloro che osano violare tale confine. 307 Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito. Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito. 308 Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga. Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga. 309 L'elettricita' immagazzinata nella pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta la sua velocite' di reazione. L'elettricita' immagazzinata nella pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta la sua velocite' di reazione. 310 Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove e' caduto un fulmine. Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove e' caduto un fulmine. 311 Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici. Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici. 312 L'elettricità tra un Plusle e un Minun favorisce la circolazione sanguigna e scioglie le tensioni. L'elettricità tra un Plusle e un Minun favorisce la circolazione sanguigna e scioglie le tensioni. 313 Di notte comunica con gli altri illuminando la sua coda. Ama il dolce aroma di Illumise. Di notte comunica con gli altri illuminando la sua coda. Ama il dolce aroma di Illumise. 314 Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo studio. Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo studio. 315 Attacca usando abilmente i due tipi di veleno delle estremità dei suoi arti. Più è forte la sua fragranza, più è in salute. Attacca usando abilmente i due tipi di veleno delle estremità dei suoi arti. Più è forte la sua fragranza, più è in salute. 316 La maggior parte del suo corpo è stomaco. I suoi succhi gastrici dissolvono subito ciò che ingerisce. La maggior parte del suo corpo è stomaco. I suoi succhi gastrici dissolvono subito ciò che ingerisce. 317 Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori traspira un liquido tossico con cui bagna i nemici. Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori traspira un liquido tossico con cui bagna i nemici. 318 In gruppo, questo Pokémon attacca le prede appena avverte odore di sangue.\n Da solo, invece, è molto timido. In gruppo, questo Pokémon attacca le prede appena avverte odore di sangue.\n Da solo, invece, è molto timido. 319 Insegue le prede nuotando a 120 km/h e le afferra con le potenti zanne in grado di spezzare il ferro. È detto il ''Tiranno del mare''. Insegue le prede nuotando a 120 km/h e le afferra con le potenti zanne in grado di spezzare il ferro. È detto il ''Tiranno del mare''. 320 In giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici. In giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici. 321 Il Pokemon pie' grande che esista. Dopo aver inalato aria, si immerge a una profondite' di 3000 metri. Il Pokemon pie' grande che esista. Dopo aver inalato aria, si immerge a una profondite' di 3000 metri. 322 Nel suo corpo accumula magma che\n ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di tipo Fuoco, la sua gobba si restringe. Nel suo corpo accumula magma che\n ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di tipo Fuoco, la sua gobba si restringe. 323 Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente. Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente. 324 Genera energia bruciando carbone all'interno della corazza. Le montagne in cui vive sono ricche di questo materiale. Genera energia bruciando carbone all'interno della corazza. Le montagne in cui vive sono ricche di questo materiale. 325 Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere. Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa battere. 326 Amplifica i suoi poteri psichici con le sue perle nere. Si esibisce anche in danze bizzarre per controllare i suoi nemici. Amplifica i suoi poteri psichici con le sue perle nere. Si esibisce anche in danze bizzarre per controllare i suoi nemici. 327 Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante confonde i nemici. Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante confonde i nemici. 328 Scava una tana a forma di imbuto nella sabbia frantumando le rocce che lo ostacolano con le sue possenti mascelle. Scava una tana a forma di imbuto nella sabbia frantumando le rocce che lo ostacolano con le sue possenti mascelle. 329 Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. 330 Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi dalla sabbia stessa. Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi dalla sabbia stessa. 331 Immagazzina acqua nel corpo e riesce a sopravvivere nel deserto senz'acqua anche per 30 giorni. Immagazzina acqua nel corpo e riesce a sopravvivere nel deserto senz'acqua anche per 30 giorni. 332 Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto. Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto. 333 Le sue ali sono come batuffoli. Se si appoggia sulla testa di qualcuno, sembra un cappello di cotone. Le sue ali sono come batuffoli. Se si appoggia sulla testa di qualcuno, sembra un cappello di cotone. 334 Se lega con una persona, la avvolge nelle sue soffici ali e poi inizia a canticchiare. Se lega con una persona, la avvolge nelle sue soffici ali e poi inizia a canticchiare. 335 Se sente anche solo l'odore di Seviper, gli si rizza la pelliccia. Lacera il nemico con artigli affilati. Se sente anche solo l'odore di Seviper, gli si rizza la pelliccia. Lacera il nemico con artigli affilati. 336 Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo le prede con i denti velenosi. Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo le prede con i denti velenosi. 337 Diventa attivo nelle notti di luna piena, pertanto si dice che abbia qualche legame con le fasi lunari. Diventa attivo nelle notti di luna piena, pertanto si dice che abbia qualche legame con le fasi lunari. 338 L'energia solare e' la fonte della sua potenza, per cui e' pie' forte di giorno. Emana luce quando ruota su se stesso. L'energia solare e' la fonte della sua potenza, per cui e' pie' forte di giorno. Emana luce quando ruota su se stesso. 339 Il suo viscido corpo e' difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato da fango indurito. Il suo viscido corpo e' difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato da fango indurito. 340 Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti del raggio di 5 km. Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti del raggio di 5 km. 341 La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque dei fiumi più inquinati. La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque dei fiumi più inquinati. 342 È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo territorio per scaraventarlo fuori. È un Pokémon molto bellicoso che afferra con le chele chiunque osi entrare nel suo territorio per scaraventarlo fuori. 343 Pokémon raro che si muove roteando su sé stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine. Pokémon raro che si muove roteando su sé stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine. 344 Si tramanda che sia una statuetta d'argilla creata dagli antichi 20.000 anni fa che ha preso vita. Si tramanda che sia una statuetta d'argilla creata dagli antichi 20.000 anni fa che ha preso vita. 345 Cattura le prede che si avvicinano con i tentacoli a forma di corolla. Si e' estinto 100 milioni di anni fa. Cattura le prede che si avvicinano con i tentacoli a forma di corolla. Si e' estinto 100 milioni di anni fa. 346 Vive in acque poco profonde nei mari caldi. Con la bassa marea, scava sulla riva in cerca di prede. Vive in acque poco profonde nei mari caldi. Con la bassa marea, scava sulla riva in cerca di prede. 347 Un antico pokemon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli. Un antico pokemon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli. 348 Dopo essersi evoluto, e' andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo e' rivestito da un'armatura robusta. Dopo essersi evoluto, e' andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo e' rivestito da un'armatura robusta. 349 Non è molto popolare per via del suo misero aspetto, ma è molto resistente e in grado di vivere anche in acque inquinate. Non è molto popolare per via del suo misero aspetto, ma è molto resistente e in grado di vivere anche in acque inquinate. 350 È considerato il Pokémon più bello del mondo ed è fonte d'ispirazione per tantissimi artisti. È considerato il Pokémon più bello del mondo ed è fonte d'ispirazione per tantissimi artisti. 351 Il suo aspetto varia con l'umidita' e la temperatura, che influenzano la sua struttura molecolare. Il suo aspetto varia con l'umidita' e la temperatura, che influenzano la sua struttura molecolare. 352 Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia rimane sempre visibile. Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia rimane sempre visibile. 353 Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, di cui si nutre. Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, di cui si nutre. 354 Un peluche divenuto Pokemon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui e' alla ricerca. Un peluche divenuto Pokemon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui e' alla ricerca. 355 Adora il pianto dei bambini. Spaventa i bimbi cattivi passando attraverso le pareti. Adora il pianto dei bambini. Spaventa i bimbi cattivi passando attraverso le pareti. 356 Il suo corpo e' vuoto. Pare che chiunque si avvicini per guardare dentro venga risucchiato. Il suo corpo e' vuoto. Pare che chiunque si avvicini per guardare dentro venga risucchiato. 357 Poiché era solito mangiare frutti deliziosi, questi hanno cominciato a crescergli attorno al collo. Poiché era solito mangiare frutti deliziosi, questi hanno cominciato a crescergli attorno al collo. 358 Emette sette tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo. Emette sette tipi di versi penzolando da rami o cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo. 359 Appare quando avverte un imminente disastro naturale. Ciò ha fatto credere che portasse sfortuna. Appare quando avverte un imminente disastro naturale. Ciò ha fatto credere che portasse sfortuna. 360 Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda e' indice del suo vero stato d'animo. Se la sbatte a terra, significa che e' infuriato. Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda e' indice del suo vero stato d'animo. Se la sbatte a terra, significa che e' infuriato. 361 Appare a mezzanotte e pare che sia capace di far nevicare. Si nutre di neve e ghiaccio. Appare a mezzanotte e pare che sia capace di far nevicare. Si nutre di neve e ghiaccio. 362 Per difendersi, riveste il suo corpo con un'armatura di ghiaccio, fatta congelando l'umidita' dell'aria. Per difendersi, riveste il suo corpo con un'armatura di ghiaccio, fatta congelando l'umidita' dell'aria. 363 Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo. Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo. 364 Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi. Fa roteare sul naso qualsiasi cosa abbia forma sferica, Poké Ball e Spheal inclusi. 365 Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici. Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici. 366 È protetto da un guscio coriaceo. Una sola volta in tutta la sua vita produce una magnifica perla. È protetto da un guscio coriaceo. Una sola volta in tutta la sua vita produce una magnifica perla. 367 Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede illuminando la codina a forma di pesce. Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede illuminando la codina a forma di pesce. 368 In primavera, con l'aumento della temperatura del mare, il suo corpo diventa di un rosa più vivido. In primavera, con l'aumento della temperatura del mare, il suo corpo diventa di un rosa più vivido. 369 Un pokemon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. e' immutato da 100 milioni di anni. Un pokemon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. e' immutato da 100 milioni di anni. 370 I Luvdisc dimorano nelle ramificazioni dei Corsola. Si dice che le coppie che trovano questo Pokemon riceveranno in dono l'eterno amore. I Luvdisc dimorano nelle ramificazioni dei Corsola. Si dice che le coppie che trovano questo Pokemon riceveranno in dono l'eterno amore. 371 Sogna di poter volare un giorno e, pertanto, si allena regolarmente gettandosi da alture. Sogna di poter volare un giorno e, pertanto, si allena regolarmente gettandosi da alture. 372 Quando e' prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla per irrobustirsi. Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi. Quando e' prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla per irrobustirsi. Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi. 373 Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali. Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate le ali. 374 Tutte le sue cellule sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili. Tutte le sue cellule sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili. 375 Grazie alla fusione di due cervelli, è in grado di scatenare fortissimi poteri psichici che immobilizzano le prede. Grazie alla fusione di due cervelli, è in grado di scatenare fortissimi poteri psichici che immobilizzano le prede. 376 Blocca la preda al suolo con le quattro zampe artigliate e il corpo massiccio, poi lo divora con i denti sulla pancia. Blocca la preda al suolo con le quattro zampe artigliate e il corpo massiccio, poi lo divora con i denti sulla pancia. 377 E' formato interamente da rocce, senza tracce di funzioni cerebrali o cardiovascolari. La sua natura e' un mistero. E' formato interamente da rocce, senza tracce di funzioni cerebrali o cardiovascolari. La sua natura e' un mistero. 378 Si dice che sia rimasto a dormire nei ghiacci per alcuni millenni. Nemmeno il magma riuscirebbe a scioglierlo. Si dice che sia rimasto a dormire nei ghiacci per alcuni millenni. Nemmeno il magma riuscirebbe a scioglierlo. 379 Registeel e' stato imprigionato dagli esseri umani nell'antichita'. Pare che il metallo di cui e' composto provenga dallo spazio. Registeel e' stato imprigionato dagli esseri umani nell'antichita'. Pare che il metallo di cui e' composto provenga dallo spazio. 380 Sa comunicare telepaticamente. Le piume sul suo corpo riflettono la luce e lo rendono invisibile. Sa comunicare telepaticamente. Le piume sul suo corpo riflettono la luce e lo rendono invisibile. 381 Dotato di grande intelligenza, capisce il linguaggio umano. Pacifico, non ama combattere. Dotato di grande intelligenza, capisce il linguaggio umano. Pacifico, non ama combattere. 382 Nella mitologia, Kyogre e' il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon, questo Pokemon e' andato in letargo sui fondali marini. Nella mitologia, Kyogre e' il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon, questo Pokemon e' andato in letargo sui fondali marini. 383 Nella mitologia, Groudon e' il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e si dice che risvegliandosi possa far eruttare i vulcani. Nella mitologia, Groudon e' il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e si dice che risvegliandosi possa far eruttare i vulcani. 384 Risiede nello strato di ozono, dove si nutre di meteoriti. Grazie alla loro energia che si accumula all'interno del suo corpo, puo' megaevolversi. Risiede nello strato di ozono, dove si nutre di meteoriti. Grazie alla loro energia che si accumula all'interno del suo corpo, puo' megaevolversi. 385 Ha le'abilite' di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni. Ha le'abilite' di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni. 386 È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla Terra con un meteorite. È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla Terra con un meteorite. 387 Il guscio sulla sua schiena e' fatto di terra. Se un Turtwig e' in forma, il suo guscio e' umido. Il suo guscio, che è fatto di terra, s'indurisce quando il Pokémon beve. Vive sulle rive dei laghi. 388 It lives along water in forests. In the daytime, it leaves the forest to sunbathe its treed shell. Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio. 389 Small Pokemon occasionally gather on its unmoving back to begin building their nests. Piccoli Pokémon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirvi la loro tana. 390 It agilely scales sheer cliffs to live atop craggy mountains. Its fire is put out when it sleeps. Scala agilmente le rocce scoscese e vive in cima ai monti. Prima di dormire spegne le fiamme. 391 To intimidate attackers, it stretches the fire on its tail to make itself appear bigger. Per intimorire i nemici che attaccano, intensifica le fiamme sulla coda per apparire più grande. 392 It uses a special kind of martial arts involving all its limbs. Its fire never goes out. Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. Le sue fiamme non si estinguono mai. 393 Because it is very proud, it hates accepting food from people. Its thick down guards it from cold. È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo. 394 It lives alone, away from others. Apparently, every one of them believes it is the most important. Vive da solo lontano dagli altri. Apparentemente ogni esemplare crede di essere il più importante. 395 The three horns that extend from its beak attest to its power. The leader has the biggest horns. I tre corni che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha i corni più grossi. 396 They flock in great numbers. Though small, they flap their wings with great power. They flock in great numbers. Though small, they flap their wings with great power. 397 It flies around forests and fields in search of bug Pokemon. It stays within a huge flock. It flies around forests and fields in search of bug Pokemon. It stays within a huge flock. 398 It has a savage nature. It will courageously challenge foes that are much larger. It has a savage nature. It will courageously challenge foes that are much larger. 399 Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua. Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua. 400 Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come lavoratore instancabile. Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. È noto come lavoratore instancabile. 401 Muove la testa avanti e indietro e le antenne, scontrandosi, producono un suono simile allo xilofono. Muove la testa avanti e indietro e le antenne, scontrandosi, producono un suono simile allo xilofono. 402 Canta delle belle melodie, provocando interessanti risonanze nelle cavità del proprio corpo. Canta delle belle melodie, provocando interessanti risonanze nelle cavità del proprio corpo. 403 Produce elettricita' contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina. Produce elettricita' contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina. 404 Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che posa sui suoi simili. Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che posa sui suoi simili. 405 Se i suoi occhi sono dorati, puo' individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri. Se i suoi occhi sono dorati, puo' individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri. 406 La sua gemma, sensibile agli sbalzi di temperatura, si schiude quando avverte i caldi raggi del sole. La sua gemma, sensibile agli sbalzi di temperatura, si schiude quando avverte i caldi raggi del sole. 407 Attira la preda con un dolce aroma, poi l'abbatte con le fruste spinose celate fra i bouquet delle braccia. Attira la preda con un dolce aroma, poi l'abbatte con le fruste spinose celate fra i bouquet delle braccia. 408 Viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo cranio è duro come il ferro. Viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo cranio è duro come il ferro. 409 Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi. Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi. 410 Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. È debole agli attacchi alle spalle. Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. È debole agli attacchi alle spalle. 411 Se più esemplari vengono attaccati, formano un muro protettivo con i loro musi per proteggere i cuccioli. Se più esemplari vengono attaccati, formano un muro protettivo con i loro musi per proteggere i cuccioli. 412 To shelter itself from cold, wintry winds, it covers itself with a cloak made of twigs and leaves. To shelter itself from cold, wintry winds, it covers itself with a cloak made of twigs and leaves. 413 When Burmy evolved, its cloak became a part of this Pokemon's body. The cloak is never shed. When Burmy evolved, its cloak became a part of this Pokemon's body. The cloak is never shed. 414 It loves the honey of flowers and steals honey collected by Combee. It loves the honey of flowers and steals honey collected by Combee. 415 Il trio è insieme dalla nascita. È sempre impegnato a portare il nettare dei fiori a Vespiquen. Il trio è insieme dalla nascita. È sempre impegnato a portare il nettare dei fiori a Vespiquen. 416 Nell'addome ospita la sua progenie, sulla quale esercita un controllo assoluto tramite i feromoni che rilascia. Nell'addome ospita la sua progenie, sulla quale esercita un controllo assoluto tramite i feromoni che rilascia. 417 Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata. Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata. 418 Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le alghe che s'impigliano. Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le alghe che s'impigliano. 419 Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua. Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua. 420 The small ball holds the nutrients needed for evolution. Apparently, it is very sweet and tasty. The small ball holds the nutrients needed for evolution. Apparently, it is very sweet and tasty. 421 It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it endured as a bud. It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it endured as a bud. 422 Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza. Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza. 423 In passato portava sulla schiena un robusto carapace. Ne rimangono tracce nelle sue cellule. In passato portava sulla schiena un robusto carapace. Ne rimangono tracce nelle sue cellule. 424 È talmente abile nel maneggiare gli oggetti con le sue due code che solo raramente usa le mani. È talmente abile nel maneggiare gli oggetti con le sue due code che solo raramente usa le mani. 425 Anche detto e'Guida degli spiriti vagantie'. A volte i bambini che ne hanno uno svaniscono improvvisamente nel nulla. Anche detto e'Guida degli spiriti vagantie'. A volte i bambini che ne hanno uno svaniscono improvvisamente nel nulla. 426 Vola trascinando persone e Pokemon. Poiche' si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire. Vola trascinando persone e Pokemon. Poiche' si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire. 427 Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa. Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa. 428 È cauto e rifugge la lotta, ma può sferrare potenti calci con le sue gambe aggraziate. È cauto e rifugge la lotta, ma può sferrare potenti calci con le sue gambe aggraziate. 429 Its cries sound like incantations. Those hearing it are tormented by headaches and hallucinations. I suoi versi sembrano incantesimi. Chi li sente è tormentato da emicranie e allucinazioni. 430 Lascia che siano i suoi seguaci a lottare contro il nemico e si scomoda solo per assestare il colpo di grazia. Lascia che siano i suoi seguaci a lottare contro il nemico e si scomoda solo per assestare il colpo di grazia. 431 It claws if displeased and purrs when affectionate. Its fickleness is very popular among some. It claws if displeased and purrs when affectionate. Its fickleness is very popular among some. 432 It is a brazen brute that barges its way into another Pokemon's nest and claims it as its own. It is a brazen brute that barges its way into another Pokemon's nest and claims it as its own. 433 It emits cries by agitating an orb at the back of its throat. It moves with flouncing hops. It emits cries by agitating an orb at the back of its throat. It moves with flouncing hops. 434 Si protegge spruzzando un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo permane per 24 ore. Si protegge spruzzando un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo permane per 24 ore. 435 Attacca spruzzando un liquido mefitico dalla coda. Se attacca a ripetizione, l'odore si affievolisce. Attacca spruzzando un liquido mefitico dalla coda. Se attacca a ripetizione, l'odore si affievolisce. 436 Si trova in vecchie tombe. Si dice che nel disegno sulla sua schiena risieda una forza misteriosa. Si trova in vecchie tombe. Si dice che nel disegno sulla sua schiena risieda una forza misteriosa. 437 Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo molto scalpore. Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo molto scalpore. 438 Sembra che pianga tutto il tempo. In realta' regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi. Sembra che pianga tutto il tempo. In realta' regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi. 439 Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a distogliere lo sguardo da lui. Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce più a distogliere lo sguardo da lui. 440 Dato che è ancora piccolo e non può deporre uova, cerca pietre bianche e tonde da usare in sostituzione. Dato che è ancora piccolo e non può deporre uova, cerca pietre bianche e tonde da usare in sostituzione. 441 La sua lingua è uguale a quella degli uomini. Gli riesce quindi facile imitare la voce umana. La sua lingua è uguale a quella degli uomini. Gli riesce quindi facile imitare la voce umana. 442 A causa del suo comportamento molesto\n è stato imprigionato in una Roccianima\n con un incantesimo. A causa del suo comportamento molesto\n è stato imprigionato in una Roccianima\n con un incantesimo. 443 Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo. Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo. 444 Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel suo nido. Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel suo nido. 445 Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere gli alberi vicini. Si dice che quando vola, le sue ali creino raffiche di vento in grado di abbattere gli alberi vicini. 446 Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per dimenticarlo. Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per dimenticarlo. 447 È in grado di percepire la natura e le emozioni di Pokémon ed essere umani sotto forma di onde. È in grado di percepire la natura e le emozioni di Pokémon ed essere umani sotto forma di onde. 448 Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo emette. Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo emette. 449 Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa. Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa. 450 Mostra la propria forza spalancando le fauci. Attacca sollevando immani quantità di sabbia. Mostra la propria forza spalancando le fauci. Attacca sollevando immani quantità di sabbia. 451 Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno. Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno. 452 Dotato di una costituzione robusta, va orgoglioso della sua forza e abbatte i nemici senza usare tossine. Dotato di una costituzione robusta, va orgoglioso della sua forza e abbatte i nemici senza usare tossine. 453 Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie avvelenate. Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie avvelenate. 454 La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso gli arti superiori. La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso gli arti superiori. 455 Si attacca agli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua saliva attiri una preda. Si attacca agli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua saliva attiri una preda. 456 After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives. After long exposure to sunlight, the patterns on its tail fins shine vividly when darkness arrives. 457 It lives on the deep-sea floor. It attracts prey by flashing the patterns on its four tail fins. It lives on the deep-sea floor. It attracts prey by flashing the patterns on its four tail fins. 458 Il disegno sul suo dorso cambia a seconda della regione. Nuota spesso assieme ai branchi di Remoraid. Il disegno sul suo dorso cambia a seconda della regione. Nuota spesso assieme ai branchi di Remoraid. 459 It lives on snowy mountains. Having had little contact with humans, it is boldly inquisitive. It lives on snowy mountains. Having had little contact with humans, it is boldly inquisitive. 460 It whips up blizzards in mountains that are always buried in snow. It is the abominable snowman. It whips up blizzards in mountains that are always buried in snow. It is the abominable snowman. 461 Comunicano con i compagni incidendo dei messaggi sulle rocce con gli artigli. Con questa tattica, circondano i nemici. Comunicano con i compagni incidendo dei messaggi sulle rocce con gli artigli. Con questa tattica, circondano i nemici. 462 Le sue tre unità generano magnetismo. Quando vola nel cielo notturno, viene spesso scambiato per un UFO. Le sue tre unità generano magnetismo. Quando vola nel cielo notturno, viene spesso scambiato per un UFO. 463 It wraps things with its extensible tongue. Getting too close to it will leave you soaked with drool. It wraps things with its extensible tongue. Getting too close to it will leave you soaked with drool. 464 Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo velocemente i muscoli. Può gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo velocemente i muscoli. 465 It ensnares prey by extending arms made of vines. Losing arms to predators does not trouble it. Intrappola le prede con gli arti, che sono costituiti da liane. Se ne perde uno, non si turba affatto. 466 Tocca il nemico con la punta delle code e rilascia una scarica elettrica ad alto voltaggio che lo carbonizza all'istante. Tocca il nemico con la punta delle code e rilascia una scarica elettrica ad alto voltaggio che lo carbonizza all'istante. 467 Spara palle di fuoco di oltre 2000e'C dagli arti superiori. L'aria che espira e' incandescente. Spara palle di fuoco di oltre 2000°C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani. 468 Pare che Togekiss ami visitare le regioni pacifiche, senza conflitti, donando bonta' e dolcezza. Pare che Togekiss ami visitare le regioni pacifiche, senza conflitti, donando bonta' e dolcezza. 469 La forza della sua mascella è incredibile. Trancia i nemici mentre vola a grande velocità. La forza della sua mascella è incredibile. Trancia i nemici mentre vola a grande velocità. 470 Le sue cellule hanno caratteristiche molto simili a quelle dei vegetali. Può ricavare energia vitale tramite fotosintesi. Le sue cellule hanno caratteristiche molto simili a quelle dei vegetali. Può ricavare energia vitale tramite fotosintesi. 471 In un istante congela l'umidità circostante e crea granelli di ghiaccio che scaglia sulla preda. In un istante congela l'umidità circostante e crea granelli di ghiaccio che scaglia sulla preda. 472 Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto vitale con i canini. Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto vitale con i canini. 473 Its impressive tusks are made of ice. The population thinned when it turned warm after the ice age. Ha enormi zanne di ghiaccio. La popolazione di questo Pokémon è diminuita alla fine dell'era glaciale. 474 Mostra un comportamento instabile, da attribuire probabilmente alla scarsa competenza di chi ha aggiornato il suo software. Mostra un comportamento instabile, da attribuire probabilmente alla scarsa competenza di chi ha aggiornato il suo software. 475 Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente. Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente. 476 È in grado di controllare tre piccole unità dette Mininasi per catturare le sue prede senza doversi spostare. È in grado di controllare tre piccole unità dette Mininasi per catturare le sue prede senza doversi spostare. 477 Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone. Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone. 478 Congela con il suo alito glaciale gli esseri umani e i Pokemon che gli piacciono e li usa per decorare la sua tana. Congela con il suo alito glaciale gli esseri umani e i Pokemon che gli piacciono e li usa per decorare la sua tana. 479 Il suo corpo elettrico pue' introdursi in alcuni strumenti, prendendone il controllo e creando caos. Il suo corpo elettrico pue' introdursi in alcuni strumenti, prendendone il controllo e creando caos. 480 Known as e'The Being of Knowledge.e' It is said that it can wipe out the memory of those who see its eyes. Known as e'The Being of Knowledge.e' It is said that it can wipe out the memory of those who see its eyes. 481 Known as e'The Being of Emotion.e' It taught humans the nobility of sorrow, pain, and joy. Known as e'The Being of Emotion.e' It taught humans the nobility of sorrow, pain, and joy. 482 Known as e'The Being of Willpower.e' It sleeps at the bottom of a lake to keep the world in balance. Known as e'The Being of Willpower.e' It sleeps at the bottom of a lake to keep the world in balance. 483 It has the power to control time. It appears in Sinnoh-region myths as an ancient deity. It has the power to control time. It appears in Sinnoh-region myths as an ancient deity. 484 It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region mythology. It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region mythology. 485 Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di vulcani. Nel suo corpo scorre sangue che ribolle come magma. Vive in antri all'interno di vulcani. 486 Una leggenda narra che abbia trainato i continenti con delle funi. Una leggenda narra che abbia trainato i continenti con delle funi. 487 A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears in an ancient cemetery. A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears in an ancient cemetery. 488 Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido. Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido. 489 A Pokemon that lives in warm seas. It inflates the flotation sac on its head to drift and search for food. A Pokemon that lives in warm seas. It inflates the flotation sac on its head to drift and search for food. 490 Born on a cold seafloor, it will swim great distances to return to its birthplace. Born on a cold seafloor, it will swim great distances to return to its birthplace. 491 Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokémon provochi incubi terrificanti. Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokémon provochi incubi terrificanti. 492 It lives in flower patches and avoids detection by curling up to look like a flowering plant. It lives in flower patches and avoids detection by curling up to look like a flowering plant. 493 It is described in mythology as the Pokemon that shaped the universe with its 1,000 arms. It is described in mythology as the Pokemon that shaped the universe with its 1,000 arms. 494 This Pokemon brings victory. It is said that Trainers with Victini always win, regardless of the type of encounter. This Pokemon brings victory. It is said that Trainers with Victini always win, regardless of the type of encounter. 495 They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling well, their tails droop. Assorbe i raggi solari dalla coda, per operare la fotosintesi. Quando non sta bene, la sua coda si affloscia. 496 They avoid attacks by sinking into the shadows of thick foliage. They retaliate with masterful whipping techniques. Evita gli attacchi sgusciando tra la folta vegetazione. Contrattacca poi con abili colpi di frusta. 497 They raise their heads to intimidate opponents, but only give it their all when fighting a powerful opponent. Intimidisce i nemici alzando la testa. Dà il meglio di sé quando combatte contro un avversario molto forte. 498 It blows fire through its nose. When it catches a cold, the fire becomes pitch- black smoke instead. Esala fuoco dalle narici. Quando ha il raffreddore, al posto del fuoco emette un fumo nerissimo. 499 Whatever it eats becomes fuel for the flame in its stomach. When it is angered, the intensity of the flame increases. Usa ciò che divora come combustibile per produrre fiamme nello stomaco. Quando si arrabbia, le fiamme aumentano. 500 It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It cares deeply about its friends. La sua barba è avvolta dalle fiamme. Padroneggia mosse di lotta che combinano potenza e rapidità. 501 The scalchop on its stomach is made from the same elements as claws. It detaches the scalchop for use as a blade. La conchiglia sul suo ventre ha la stessa composizione delle unghie. La estrae dal ventre, usandola per trafiggere. 502 Scalchop techniques differ from one Dewott to another. It never neglects maintaining its scalchops. Ogni Dewott ha mosse diverse in base alla tecnica con cui usa le affilate conchiglie di cui si prende costantemente cura. 503 Part of the armor on its anterior legs becomes a giant sword. Its cry alone is enough to intimidate most enemies. Usa parte dell'armatura degli arti anteriori come fosse una grande spada. Intimidisce il nemico col solo ruggito. 504 Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa la coda per fare segnali ai compagni. Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa la coda per fare segnali ai compagni. 505 Intimidisce i nemici facendo brillare le strisce che ha sul corpo. La sua vista gli permette di muoversi anche al buio. Intimidisce i nemici facendo brillare le strisce che ha sul corpo. La sua vista gli permette di muoversi anche al buio. 506 The long hair around its face provides an amazing radar that lets it sense subtle changes in its surroundings. The long hair around its face provides an amazing radar that lets it sense subtle changes in its surroundings. 507 It loyally follows its Trainer's orders. For ages, they have helped Trainers raise Pokemon. It loyally follows its Trainer's orders. For ages, they have helped Trainers raise Pokemon. 508 This extremely wise Pokemon excels at rescuing people stranded at sea or in the mountains. This extremely wise Pokemon excels at rescuing people stranded at sea or in the mountains. 509 Its cute act is a ruse. When victims let down their guard, they find their items taken. It attacks with sharp claws. Its cute act is a ruse. When victims let down their guard, they find their items taken. It attacks with sharp claws. 510 Stealthily, it sneaks up on its target, striking from behind before its victim has a chance to react. Stealthily, it sneaks up on its target, striking from behind before its victim has a chance to react. 511 It shares the leaf on its head with weary-looking Pokemon. These leaves are known to relieve stress. It shares the leaf on its head with weary-looking Pokemon. These leaves are known to relieve stress. 512 Ill tempered, it fights by swinging its barbed tail around wildly. The leaf growing on its head is very bitter. Ill tempered, it fights by swinging its barbed tail around wildly. The leaf growing on its head is very bitter. 513 This Pokemon lives in caves in volcanoes. The fire within the tuft on its head can reach 600e' F. This Pokemon lives in caves in volcanoes. The fire within the tuft on its head can reach 600e' F. 514 A flame burns inside its body. It scatters embers from its head and tail to sear its opponents. A flame burns inside its body. It scatters embers from its head and tail to sear its opponents. 515 It does not thrive in dry environments. It keeps itself damp by shooting water stored in its head tuft from its tail. It does not thrive in dry environments. It keeps itself damp by shooting water stored in its head tuft from its tail. 516 The high-pressure water expelled from its tail is so powerful, it can destroy a concrete wall. The high-pressure water expelled from its tail is so powerful, it can destroy a concrete wall. 517 It eats the dreams of people and Pokemon. When it eats a pleasant dreams, it expels pink-colored mist. Si nutre dei sogni di uomini e Pokémon. Se mangia sogni piacevoli, esala un fumo di colore rosa. 518 With the mist from its forehead, it can create shapes of things from dreams it has eaten. Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato. 519 These Pokemon live in cities. They are accustomed to people. Flocks often gather in parks and plazas. These Pokemon live in cities. They are accustomed to people. Flocks often gather in parks and plazas. 520 Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a peaceful place where there is no war. Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a peaceful place where there is no war. 521 Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to anyone other than their Trainers. Males have plumage on their heads. They will never let themselves feel close to anyone other than their Trainers. 522 Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di illuminazione comunica con i compagni. Quando libera scariche elettriche, gli si illumina la criniera. Variando il tipo di illuminazione comunica con i compagni. 523 Ha un temperamento sanguigno. Quando\n si arrabbia dalla criniera lancia saette in ogni direzione. Ha un temperamento sanguigno. Quando\n si arrabbia dalla criniera lancia saette in ogni direzione. 524 Ha un solo orecchio di forma esagonale. Essendo stato compresso sotto terra, il suo corpo è duro quasi come l'acciaio. Ha un solo orecchio di forma esagonale. Essendo stato compresso sotto terra, il suo corpo è duro quasi come l'acciaio. 525 L'energia sovrabbondante cerca sfogo all'esterno del corpo e si solidifica formando cristalli di colore arancione. L'energia sovrabbondante cerca sfogo all'esterno del corpo e si solidifica formando cristalli di colore arancione. 526 Comprime l'energia nel suo nucleo interno per poi spararla con una potenza che può spazzare via anche le montagne. Comprime l'energia nel suo nucleo interno per poi spararla con una potenza che può spazzare via anche le montagne. 527 Suction from its nostrils enables it to stick to cave walls during sleep. It leaves a heart-shaped mark behind. Suction from its nostrils enables it to stick to cave walls during sleep. It leaves a heart-shaped mark behind. 528 Anyone who comes into contact with the ultrasonic waves emitted by a courting male experiences a positive mood shift. Anyone who comes into contact with the ultrasonic waves emitted by a courting male experiences a positive mood shift. 529 Sfreccia a gran velocità sotto terra, avvitandosi su sé stesso, mentre si apre un passaggio scavando con le unghie. Sfreccia a gran velocità sotto terra, avvitandosi su sé stesso, mentre si apre un passaggio scavando con le unghie. 530 Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il metallo più spesso. Con la testa e gli artigli di acciaio forma una trivella in grado di perforare il metallo più spesso. 531 Quando tocca qualcuno con le antenne delle orecchie, ne percepisce lo stato fisico e psicologico dal battito cardiaco. Quando tocca qualcuno con le antenne delle orecchie, ne percepisce lo stato fisico e psicologico dal battito cardiaco. 532 Lotta brandendo una trave di legno. Quando arriva a portarla senza sforzo, l'evoluzione è vicina. Lotta brandendo una trave di legno. Quando arriva a portarla senza sforzo, l'evoluzione è vicina. 533 Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui può abbattere una casa intera. Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui può abbattere una casa intera. 534 Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con maestria i suoi pilastri di cemento. Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con maestria i suoi pilastri di cemento. 535 By vibrating its cheeks, it emits sound waves imperceptible to humans. It uses the rhythm of these sounds to talk. By vibrating its cheeks, it emits sound waves imperceptible to humans. It uses the rhythm of these sounds to talk. 536 It lives in the water and on land. It uses its long, sticky tongue to capture prey. It lives in the water and on land. It uses its long, sticky tongue to capture prey. 537 It increases the power of its punches by vibrating the bumps on its fists. It can turn a boulder to rubble with one punch. It increases the power of its punches by vibrating the bumps on its fists. It can turn a boulder to rubble with one punch. 538 When they encounter foes bigger than themselves, they try to throw them. They always travel in packs of five. When they encounter foes bigger than themselves, they try to throw them. They always travel in packs of five. 539 Tying their belts gets them pumped and makes their punches more destructive. Disturbing their training angers them. Tying their belts gets them pumped and makes their punches more destructive. Disturbing their training angers them. 540 Si prepara da sé i vestiti, tagliando le foglie e usando i fili viscosi che secerne dalla bocca per cucirli. Si prepara da sé i vestiti, tagliando le foglie e usando i fili viscosi che secerne dalla bocca per cucirli. 541 Predilige i luoghi ombrosi e umidi. Passa le giornate mangiando le foglie cadute dagli alberi che trova intorno a sé. Predilige i luoghi ombrosi e umidi. Passa le giornate mangiando le foglie cadute dagli alberi che trova intorno a sé. 542 Sfrutta il calore dell'humus per covare le sue uova e fabbrica coperte di foglie per avvolgere Sewaddle. Sfrutta il calore dell'humus per covare le sue uova e fabbrica coperte di foglie per avvolgere Sewaddle. 543 Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico. Sonda l'ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico. 544 Di solito non si muove, ma se viene attaccato, comincia a turbinare su se stesso e si scaglia contro il nemico. Di solito non si muove, ma se viene attaccato, comincia a turbinare su se stesso e si scaglia contro il nemico. 545 Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un carattere molto aggressivo. Avvelena il nemico conficcandogli nel corpo gli aculei che ha sul collo. Ha un carattere molto aggressivo. 546 Si sposta sospinto dal vento. Nei giorni di pioggia si appesantisce e trova riparo ai piedi di grossi alberi. Si sposta sospinto dal vento. Nei giorni di pioggia si appesantisce e trova riparo ai piedi di grossi alberi. 547 Si infiltra nelle fessure più sottili, come un soffio di vento, lasciando dietro di sé dei batuffoli bianchi. Si infiltra nelle fessure più sottili, come un soffio di vento, lasciando dietro di sé dei batuffoli bianchi. 548 Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known to be good for growing plants. Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known to be good for growing plants. 549 The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a Trainer does not take good care of it. The fragrance of the garland on its head has a relaxing effect. It withers if a Trainer does not take good care of it. 550 Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school mingle with the other's schooL. Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school mingle with the other's schooL. 551 Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere. Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere. 552 La membrana speciale che ha sugli occhi è in grado di percepire il calore dei corpi, consentendogli così di vedere al buio. La membrana speciale che ha sugli occhi è in grado di percepire il calore dei corpi, consentendogli così di vedere al buio. 553 Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole in grado di fare a pezzi un'automobile. Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole in grado di fare a pezzi un'automobile. 554 Darumaka's droppings are hot, so people used to put them in their clothes to keep themselves warm. Darumaka's droppings are hot, so people used to put them in their clothes to keep themselves warm. 555 When weakened in battle, it transforms into a stone statue. Then it sharpens its mind and fights on mentally. When weakened in battle, it transforms into a stone statue. Then it sharpens its mind and fights on mentally. 556 Arid regions are their habitat. They move rhythmically, making a sound similar to maracas. Arid regions are their habitat. They move rhythmically, making a sound similar to maracas. 557 Scava un buco in una pietra adatta per farne la sua dimora. Se si rompe, non si dà pace finché non ne trova un'altra. Scava un buco in una pietra adatta per farne la sua dimora. Se si rompe, non si dà pace finché non ne trova un'altra. 558 Ha una tale forza nelle gambe, che può spostarsi per giorni in zone aride con una pesante roccia sulle spalle. Ha una tale forza nelle gambe, che può spostarsi per giorni in zone aride con una pesante roccia sulle spalle. 559 Assumono la posizione difensiva tirando su fino al collo la pelle, che è elastica come la gomma e previene i danni. Assumono la posizione difensiva tirando su fino al collo la pelle, che è elastica come la gomma e previene i danni. 560 Quando tira calci, si protegge dai danni con la pelle della muta. Più grande è la cresta e più arie si dà. Quando tira calci, si protegge dai danni con la pelle della muta. Più grande è la cresta e più arie si dà. 561 Era lo spirito custode di un'antica città. Attaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio. Era lo spirito custode di un'antica città. Attaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio. 562 La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette a piangere mentre la guarda. La maschera che indossa è il volto che aveva quando era un umano. A volte si mette a piangere mentre la guarda. 563 Inganna i razziatori di tombe con il suo aspetto da bara preziosa per poi punirli. Il suo corpo è ricoperto di oro puro. Inganna i razziatori di tombe con il suo aspetto da bara preziosa per poi punirli. Il suo corpo è ricoperto di oro puro. 564 About 100 million years ago, these Pokemon swam in oceans. It is thought they also went on land to attack prey. About 100 million years ago, these Pokemon swam in oceans. It is thought they also went on land to attack prey. 565 Incredible jaw strength enables them to chew up steel beams and rocks along with their prey. Incredible jaw strength enables them to chew up steel beams and rocks along with their prey. 566 Sembra che, non essendo in grado di volare, catturasse le prede planando da alti rami. Sembra che, non essendo in grado di volare, catturasse le prede planando da alti rami. 567 È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile. È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile. 568 Predilige luoghi insalubri. Esala gas dalle fauci in grado di addormentare per una settimana. Predilige luoghi insalubri. Esala gas dalle fauci in grado di addormentare per una settimana. 569 Dall'arto destro spruzza un veleno altamente nocivo. Basta toccarlo per essere contaminati da tossine sconosciute. Dall'arto destro spruzza un veleno altamente nocivo. Basta toccarlo per essere contaminati da tossine sconosciute. 570 Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno. Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno. 571 Gira voce che quelli che osano cercare di catturarlo restano imprigionati dentro mondi di fantasia che lui stesso crea. Gira voce che quelli che osano cercare di catturarlo restano imprigionati dentro mondi di fantasia che lui stesso crea. 572 Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda come scopa. Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda come scopa. 573 Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i pugni dell'avversario. Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i pugni dell'avversario. 574 They intently observe both Trainers and Pokemon. Apparently, they are looking at something that only Gothita can see. They intently observe both Trainers and Pokemon. Apparently, they are looking at something that only Gothita can see. 575 Starlight is the source of their power. At night, they mark star positions by using psychic power to float stones. Starlight is the source of their power. At night, they mark star positions by using psychic power to float stones. 576 They can predict the future from the placement and movement of the stars. They can see Trainers' life spans. They can predict the future from the placement and movement of the stars. They can see Trainers' life spans. 577 Because their bodies are enveloped in a special liquid, they can survive in any environment. Because their bodies are enveloped in a special liquid, they can survive in any environment. 578 When their brains, now divided in two, are thinking the same thoughts, these Pokemon exhibit their maximum power. When their brains, now divided in two, are thinking the same thoughts, these Pokemon exhibit their maximum power. 579 These remarkably intelligent Pokemon fight by controlling arms that can grip with rock-crushing power. These remarkably intelligent Pokemon fight by controlling arms that can grip with rock-crushing power. 580 When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the spray. When attacked, it uses its feathers to splash water, escaping under cover of the spray. 581 It administers sharp, powerful pecks with its bill. It whips its long neck to deliver forceful repeated strikes. It administers sharp, powerful pecks with its bill. It whips its long neck to deliver forceful repeated strikes. 582 This Pokemon formed from icicles bathed in energy from the morning sun. It sleeps buried in snow. This Pokemon formed from icicles bathed in energy from the morning sun. It sleeps buried in snow. 583 It conceals itself from enemy eyes by creating many small ice particles and hiding among them. It conceals itself from enemy eyes by creating many small ice particles and hiding among them. 584 If both heads get angry simultaneously, this Pokemon expels a blizzard, burying everything in snow. If both heads get angry simultaneously, this Pokemon expels a blizzard, burying everything in snow. 585 The turning of the seasons changes the color and scent of this Pokemon's fur. People use it to mark the seasons. The turning of the seasons changes the color and scent of this Pokemon's fur. People use it to mark the seasons. 586 The plants growing on its horns change according to the season. The leaders of the herd possess magnificent horns. The plants growing on its horns change according to the season. The leaders of the herd possess magnificent horns. 587 Vola nei cieli come danzando mentre sprigiona elettricità. È molto grazioso, ma può creare dei fastidi. Vola nei cieli come danzando mentre sprigiona elettricità. È molto grazioso, ma può creare dei fastidi. 588 Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico, se si trova in presenza di Shelmet. Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico, se si trova in presenza di Shelmet. 589 Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il nemico con due lance. Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il nemico con due lance. 590 Per un qualche motivo assomiglia a una Poké Ball. Soffia spore velenose contro il nemico per sfuggire alla cattura. Per un qualche motivo assomiglia a una Poké Ball. Soffia spore velenose contro il nemico per sfuggire alla cattura. 591 Cerca di attirare le prede esibendo un cappello a forma di Poké Ball, ma sono pochi i Pokémon che si fanno ingannare. Cerca di attirare le prede esibendo un cappello a forma di Poké Ball, ma sono pochi i Pokémon che si fanno ingannare. 592 They paralyze prey with poison, then drag them down to their lairs, five miles below the surface. They paralyze prey with poison, then drag them down to their lairs, five miles below the surface. 593 They propel themselves by expelling ABSORBed seawater from their bodies. Their favorite food is life energy. They propel themselves by expelling ABSORBed seawater from their bodies. Their favorite food is life energy. 594 Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa. Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa. 595 Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l'energia elettrostatica. Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l'energia elettrostatica. 596 Tende trappole con fili elettrificati. Consuma poi con comodo le prede immobilizzate dalla scarica elettrica. Tende trappole con fili elettrificati. Consuma poi con comodo le prede immobilizzate dalla scarica elettrica. 597 They stick their spikes into cave walls and ABSORB the minerals they find in the rock. Si attacca alle pareti delle grotte conficcando gli aculei. Assorbe i minerali all'interno delle rocce. 598 They attach themselves to cave ceilings, firing steel spikes at targets passing beneath them. Si appende al soffitto delle grotte e attacca le prede che passano al di sotto lanciando i suoi aculei di ferro. 599 Le due parti che lo compongono possono combinarsi solo in un determinato modo. Produce energia facendole ruotare. Le due parti che lo compongono possono combinarsi solo in un determinato modo. Produce energia facendole ruotare. 600 Comunicano il loro stato d'animo cambiando senso di rotazione. Più si arrabbiano, più girano velocemente. Comunicano il loro stato d'animo cambiando senso di rotazione. Più si arrabbiano, più girano velocemente. 601 Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia. Facendo girare velocemente l'ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia. 602 Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche elettriche, utile nei momenti critici. Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche elettriche, utile nei momenti critici. 603 Si avvinghia alla preda e la paralizza rilasciando elettricità dalle macchie tonde, poi la ingoia intera. Si avvinghia alla preda e la paralizza rilasciando elettricità dalle macchie tonde, poi la ingoia intera. 604 Si attacca alla preda con la bocca a ventosa, conficca i denti nel suo corpo e rilascia una potente scarica elettrica. Si attacca alla preda con la bocca a ventosa, conficca i denti nel suo corpo e rilascia una potente scarica elettrica. 605 Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie. Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie. 606 Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili facendo lampeggiare le dita a tre colori. Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili facendo lampeggiare le dita a tre colori. 607 Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede. Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede. 608 Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde. Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde. 609 Brucia consumando le anime che ha aspirato. Ipnotizza l'avversario facendo tremolare le fiammelle sugli arti. Brucia consumando le anime che ha aspirato. Ipnotizza l'avversario facendo tremolare le fiammelle sugli arti. 610 Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono diventano sempre più robuste. Le sue zanne sono ancora deboli e spesso di spezzano, ma ogni volta che ricrescono diventano sempre più robuste. 611 Poiché, una volta spezzate, le zanne non gli ricrescono, alla fine di ogni lotta le affila con delle pietre di fiume. Poiché, una volta spezzate, le zanne non gli ricrescono, alla fine di ogni lotta le affila con delle pietre di fiume. 612 Ha forti zanne che non si spezzano neanche quando trancia travi d'acciaio. È protetto da una resistente armatura. Ha forti zanne che non si spezzano neanche quando trancia travi d'acciaio. È protetto da una resistente armatura. 613 La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio. La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio. 614 Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle fredde regioni del nord. Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle fredde regioni del nord. 615 They are born in snow clouds. They use chains made of ice crystals to capture prey. È nato nelle nuvole cariche di neve. Cattura le prede con una catena fatta di cristalli di ghiaccio. 616 Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno viscoso dalla fessura. Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno viscoso dalla fessura. 617 Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze proprie di un ninja. Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze proprie di un ninja. 618 It conceals itself in the mud of the seashore. Then it waits. When prey touch it, it delivers a jolt of energy. It conceals itself in the mud of the seashore. Then it waits. When prey touch it, it delivers a jolt of energy. 619 Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi. Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a una eventuale mancanza di potenza con il numero di colpi. 620 Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non c'è nessuno che lo possa fermare. Usa i peli degli arti anteriori a mo' di frusta e se inizia un attacco a catena non c'è nessuno che lo possa fermare. 621 Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle del muso è più dura della roccia. Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle del muso è più dura della roccia. 622 These Pokemon are thought to have been created by the science of an ancient and mysterious civilization. These Pokemon are thought to have been created by the science of an ancient and mysterious civilization. 623 It is said that Golurk were ordered to protect people and Pokemon by the ancient people who made them. It is said that Golurk were ordered to protect people and Pokemon by the ancient people who made them. 624 Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le lame che hanno sul corpo. Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le lame che hanno sul corpo. 625 Comanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia, non lascia trasparire alcuna emozione. Comanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia, non lascia trasparire alcuna emozione. 626 Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far deragliare un treno in corsa. Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far deragliare un treno in corsa. 627 Si scaglia contro qualsiasi avversario. Ogni volta che viene ferito o sconfitto, diventa più forte. Si scaglia contro qualsiasi avversario. Ogni volta che viene ferito o sconfitto, diventa più forte. 628 È l'intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino all'ultimo senza badare alle ferite. È l'intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino all'ultimo senza badare alle ferite. 629 Protegge il debole bacino con i teschi delle prede di cui si nutre. Man mano che cresce, deve cambiare il teschio. Protegge il debole bacino con i teschi delle prede di cui si nutre. Man mano che cresce, deve cambiare il teschio. 630 Osserva la terra dal cielo e si lancia sulle prede in difficoltà. Ha l'abitudine di farsi delle decorazioni con le ossa. Osserva la terra dal cielo e si lancia sulle prede in difficoltà. Ha l'abitudine di farsi delle decorazioni con le ossa. 631 Using their very hot, flame-covered tongues, they burn through Durant's steel bodies and consume their insides. Using their very hot, flame-covered tongues, they burn through Durant's steel bodies and consume their insides. 632 Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da Durant sono dei veri e propri labirinti. Si fa il nido scavando nelle montagne. I complicati intrecci di tunnel creati da Durant sono dei veri e propri labirinti. 633 They cannot see, so they tackle and bite to learn about their surroundings. Their bodies are covered in wounds. Dal momento che non ci vede, esamina ciò che lo circonda mordendo o lanciandosi di peso. Ha ammaccature su tutto il corpo. 634 Since their two heads do not get along and compete with each other for food, they always eat too much. Poiché le due teste non vanno d'accordo e fanno quasi a gara per mangiare, va sempre a finire che mangia troppo. 635 The heads on their arms do not have brains. They use all three heads to consume and destroy everything. Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste. 636 The base of volcanoes is where they make their homes. They shoot fire from their five horns to repel attacking enemies. Vive ai piedi dei vulcani. Se attaccato, mette in fuga il nemico lanciando fiamme dai suoi cinque corni. 637 A sea of fire engulfs the surroundings of their battles, since they use their six wings to scatter their ember scales. Quando lotta, sparge scaglie infuocate dalle sue sei ali, creando tutto intorno un mare di fuoco. 638 It has a body and heart of steel. Its glare is sufficient to make even an unruly Pokemon obey it. It has a body and heart of steel. Its glare is sufficient to make even an unruly Pokemon obey it. 639 Its charge is strong enough to break through a giant castle wall in one blow. This Pokemon is spoken of in legends. Its charge is strong enough to break through a giant castle wall in one blow. This Pokemon is spoken of in legends. 640 Its head sprouts horns as sharp as blades. Using whirlwind-like movements, it confounds and swiftly cuts opponents. Its head sprouts horns as sharp as blades. Using whirlwind-like movements, it confounds and swiftly cuts opponents. 641 L'energia sprigionata dalla coda di Tornadus provoca una violenta tempesta in grado di spazzare via le case. L'energia sprigionata dalla coda di Tornadus provoca una violenta tempesta in grado di spazzare via le case. 642 Dove passa Thundurus, rimane una scia lunghissima di bruciature nere provocate dai fulmini che scaglia. Dove passa Thundurus, rimane una scia lunghissima di bruciature nere provocate dai fulmini che scaglia. 643 When Reshiram's tail flares, the heat energy moves the atmosphere and changes the world's weather. When Reshiram's tail flares, the heat energy moves the atmosphere and changes the world's weather. 644 This Pokemon appears in legends. In its tail, it has a giant generator that creates electricity. This Pokemon appears in legends. In its tail, it has a giant generator that creates electricity. 645 Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento per il suolo. Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento per il suolo. 646 It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen when the energy leaked out. It generates a powerful, freezing energy inside itself, but its body became frozen when the energy leaked out. 647 It crosses the world, running over the surfaces of oceans and rivers. It appears at scenic waterfronts. It crosses the world, running over the surfaces of oceans and rivers. It appears at scenic waterfronts. 648 Controlla a suo piacimento le emozioni di coloro che ascoltano i suoi singolari vocalizzi. Controlla a suo piacimento le emozioni di coloro che ascoltano i suoi singolari vocalizzi. 649 300 milioni di anni fa era temuto come il più forte fra i cacciatori. È stato modificato dal Team Plasma. 300 milioni di anni fa era temuto come il più forte fra i cacciatori. È stato modificato dal Team Plasma. 650 Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir 651 Respinge gli attacchi dei nemici grazie al guscio che gli ricopre tutto il corpo e contrattacca con gli aculei affilati Respinge gli attacchi dei nemici grazie al guscio che gli ricopre tutto il corpo e contrattacca con gli aculei affilati 652 Attaccando puo' rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge gli alleati facendo loro scudo con il proprio corpo Attaccando puo' rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge gli alleati facendo loro scudo con il proprio corpo 653 Fa il pieno di energie mangiando ramoscelli ed emette aria calda dalle grandi orecchie ad una temperatura di oltre 200e'C Fa il pieno di energie mangiando ramoscelli ed emette aria calda dalle grandi orecchie ad una temperatura di oltre 200e'C 654 Incendia il rametto che ha infilato nella coda grazie allo sfregamento del pelo per poi lanciarsi nella lotta Incendia il rametto che ha infilato nella coda grazie allo sfregamento del pelo per poi lanciarsi nella lotta 655 Fissando la fiamma che ha in mano,aumenta al massimo la concentrazione e puo' predire il futuro Fissando la fiamma che ha in mano,aumenta al massimo la concentrazione e puo' predire il futuro 656 Dal petto e dalla schiena secerne una schiuma che gli permette di attutire i danni causati dagli attacchi nemici Dal petto e dalla schiena secerne una schiuma che gli permette di attutire i danni causati dagli attacchi nemici 657 Grazie alla sua straordinaria agilita', e' in grado di scalare una torre alta piu' di 600 metri in meno di un minuto Grazie alla sua straordinaria agilita', e' in grado di scalare una torre alta piu' di 600 metri in meno di un minuto 658 Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e li bersaglia dei shuriken d'acqua Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e li bersaglia dei shuriken d'acqua 659 Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Puo' andare avanti senza fermarsi per tutta la notte Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Puo' andare avanti senza fermarsi per tutta la notte 660 Con le sue grandi orecchie puo' sollevare facilmente massi da piu' di ua tonnellata. Puo' essere di grande aiuto nei cantieri edili Con le sue grandi orecchie puo' sollevare facilmente massi da piu' di ua tonnellata. Puo' essere di grande aiuto nei cantieri edili 661 Ha una natura amichevole. Comunica con i suoi simili tramite meravigliosi cinguettii e movimenti delle penne della coda Ha una natura amichevole. Comunica con i suoi simili tramite meravigliosi cinguettii e movimenti delle penne della coda 662 Nel ventre ha una sacca ardente che gli permette di volare piu' velocemente in base all'intensita' del fuoco, ma per riscaldarla al punto giusto occorre del tempo Nel ventre ha una sacca ardente che gli permette di volare piu' velocemente in base all'intensita' del fuoco, ma per riscaldarla al punto giusto occorre del tempo 663 Durante lotte senza esclusione di colpi, spicca il volo sprizzando scintille dalle fessure che ha tra le piume Durante lotte senza esclusione di colpi, spicca il volo sprizzando scintille dalle fessure che ha tra le piume 664 Se assalito da un Pokemon uccello, si difende emettendo velenose scaglie nere che paralizzano al minimo contatto Se assalito da un Pokemon uccello, si difende emettendo velenose scaglie nere che paralizzano al minimo contatto 665 Il becco dei Pokemon uccello non puo' neppure scalfire il suo durissimo corpo. Si difende spargendo scaglie. Il becco dei Pokemon uccello non puo' neppure scalfire il suo durissimo corpo. Si difende spargendo scaglie. 666 I motivi sulle ali cambiano a seconda della zona e del clima in cui vive. Dal suo corpo si staccano scaglie dai colori vivaci. I motivi sulle ali cambiano a seconda della zona e del clima in cui vive. Dal suo corpo si staccano scaglie dai colori vivaci. 667 Più l'avversario che affronta è temibile, più la sua criniera si scalda, aumentandone la forza. Più l'avversario che affronta è temibile, più la sua criniera si scalda, aumentandone la forza. 668 Minaccia furiosamente i nemici soffiando aria a una temperatura che raggiunge i 6000°C. Le femmine proteggono i piccoli del gruppo. Minaccia furiosamente i nemici soffiando aria a una temperatura che raggiunge i 6000°C. Le femmine proteggono i piccoli del gruppo. 669 Una volta trovato un fiore di suo gradimento, rimane in simbiosi con esso per tutta la vita. Va in giro lasciandosi trasportare dal vento. Una volta trovato un fiore di suo gradimento, rimane in simbiosi con esso per tutta la vita. Va in giro lasciandosi trasportare dal vento. 670 Vola sui campi di fiore in fiore e si prende cura delle piante che si stanno seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori. Vola sui campi di fiore in fiore e si prende cura delle piante che si stanno seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori. 671 Il suo habitat preferito sono i mervigliosi giardini fioriti. Assorbe ed utilizza l'energia di piante e fiori Il suo habitat preferito sono i mervigliosi giardini fioriti. Assorbe ed utilizza l'energia di piante e fiori 672 Ha un carattere pacifico ed e' considerato il primo Pokemon ad aver stretto amicizia con l'umo Ha un carattere pacifico ed e' considerato il primo Pokemon ad aver stretto amicizia con l'umo 673 E' in grado di intuire gli stati d'animo del suo allenatore dal modo in cui questi gli afferra le corna. Questo permette ad entrambi di correre in perfetta armonia. E' in grado di intuire gli stati d'animo del suo allenatore dal modo in cui questi gli afferra le corna. Questo permette ad entrambi di correre in perfetta armonia. 674 Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo guardo di sfida non e' molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia. Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo guardo di sfida non e' molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia. 675 Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i piu' deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici. Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i piu' deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici. 676 La toelettatura del manto vaporoso non solo lo rende piu' bello, ma gli consente anche di muoversi piu' liberamente La toelettatura del manto vaporoso non solo lo rende piu' bello, ma gli consente anche di muoversi piu' liberamente 677 Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria oggentti nel raggio di 100 m. Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria oggentti nel raggio di 100 m. 678 I motivi a forma di occhio all'interno delle orecchie sono la fonte del potere psichico. Li tiene coperti per controllarne l'immensa potenza. I motivi a forma di occhio all'interno delle orecchie sono la fonte del potere psichico. Li tiene coperti per controllarne l'immensa potenza. 679 ASembra sia nato quando uno spirito si impossesso' di un'antica spada. Si lega agli esseri umani per assorbirne la forza vitale. ASembra sia nato quando uno spirito si impossesso' di un'antica spada. Si lega agli esseri umani per assorbirne la forza vitale. 680 Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi in un attacco coordinato. Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi in un attacco coordinato. 681 Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualita' per diventare re e che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono. Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualita' per diventare re e che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono. 682 Si dice che nell'antichita', al posto del profumo, le nobildonne portassero smpre con loro questo Pokemon, che diffondeva la loro fragranza preferita Si dice che nell'antichita', al posto del profumo, le nobildonne portassero smpre con loro questo Pokemon, che diffondeva la loro fragranza preferita 683 E' in grado di emanare profumi di diversi tipi. Durante la lotta, mette in difficolta' i nemici emettendo odori sgradevoli. E' in grado di emanare profumi di diversi tipi. Durante la lotta, mette in difficolta' i nemici emettendo odori sgradevoli. 684 Poiché mangia solo cose dolci, il suo pelo ha la consistenza e il sapore dello zucchero filato. Poiché mangia solo cose dolci, il suo pelo ha la consistenza e il sapore dello zucchero filato. 685 È dotato di un olfatto sensibilissimo che gli permette di distinguere anche gli odori più sottili. Si serve di questo talento per aiutare i pasticcieri. È dotato di un olfatto sensibilissimo che gli permette di distinguere anche gli odori più sottili. Si serve di questo talento per aiutare i pasticcieri. 686 Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo in sequenze complesse. Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo in sequenze complesse. 687 Attira le prede con l'ipnosi, le cattura con i tentacoli e le finisce spruzzando loro addosso i suoi succhi gastrici. Attira le prede con l'ipnosi, le cattura con i tentacoli e le finisce spruzzando loro addosso i suoi succhi gastrici. 688 I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi su una pietra diversa I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi su una pietra diversa 689 I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente seguono le direttive di quello della testa. I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente seguono le direttive di quello della testa. 690 Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle 691 Si dice che le navi che finiscono alla deriva nelle acque in cui vive questo Pokemon non tornino piu' indietro. Si dice che le navi che finiscono alla deriva nelle acque in cui vive questo Pokemon non tornino piu' indietro. 692 Abbatte le prede volanti sparando un getto d'acqua ad alta pressione dalla chela piu' grande, che usa come una pistola. Abbatte le prede volanti sparando un getto d'acqua ad alta pressione dalla chela piu' grande, che usa come una pistola. 693 Ha un'enorme chela che spara proiettili d'acqua in grado di sfondare lo scafo di un transatlantico. Ha un'enorme chela che spara proiettili d'acqua in grado di sfondare lo scafo di un transatlantico. 694 Vive nei deserti. Puo' produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie ad essa, puo' sopravvivere anche senza mangiare. Vive nei deserti. Puo' produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie ad essa, puo' sopravvivere anche senza mangiare. 695 Puo' produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokemon di questa specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo. Puo' produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokemon di questa specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo. 696 Questo Pokemon visse 100 milioni di anni fa. Grazie alle fauci tremendamente forti, potrebbe masticare un'automobile senza sforzo. Questo Pokemon visse 100 milioni di anni fa. Grazie alle fauci tremendamente forti, potrebbe masticare un'automobile senza sforzo. 697 Nell'era preistorica era il fiero re incontrastato di tutti i Pokemon. Nell'era preistorica era il fiero re incontrastato di tutti i Pokemon. 698 Pokemon da carattere tranquillo. Abitava in terre fredde, in cui non doveva temere la presenza di terribili predatori come i Tyrantrum. Pokemon da carattere tranquillo. Abitava in terre fredde, in cui non doveva temere la presenza di terribili predatori come i Tyrantrum. 699 Emette aria gelida a -150e'C dai cristalli romboidali che ha sul corpo congelando i nemici. Emette aria gelida a -150e'C dai cristalli romboidali che ha sul corpo congelando i nemici. 700 Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie alle quali fa cessare le lotte. Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie alle quali fa cessare le lotte. 701 Nonostante le piccole dimensioni, è in grado di tenere testa a Pokémon ben più grandi come Hercurcules o Conkeldurr. Nonostante le piccole dimensioni, è in grado di tenere testa a Pokémon ben più grandi come Hercurcules o Conkeldurr. 702 I suoi baffi fungono da antenne che trasmettono e ricevono onde radio. Se ne serve per comunicare con i suoi simili. I suoi baffi fungono da antenne che trasmettono e ricevono onde radio. Se ne serve per comunicare con i suoi simili. 703 Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette energia dalla pietra che ha sulla testa. Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette energia dalla pietra che ha sulla testa. 704 E' il Pokemon drago piu' debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi. E' il Pokemon drago piu' debole di tutti. Vive in ambienti umidi e in ombra per evitare che il suo corpo si secchi. 705 Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco. Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco. 706 Un Pokemon drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo allenatore lasciandolo ricoperto di bava. Un Pokemon drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo allenatore lasciandolo ricoperto di bava. 707 Ha l'abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico agitandole e facendo un gran chiasso. Ha l'abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico agitandole e facendo un gran chiasso. 708 Ha preso vita quando uno spirito è entrato nel ceppo di un albero. Dalle sue foglie verdi si ricava un infuso che cura ogni male. Ha preso vita quando uno spirito è entrato nel ceppo di un albero. Dalle sue foglie verdi si ricava un infuso che cura ogni male. 709 In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura. In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura. 710 Pokemon nato quando uno spirito inquieto e' entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole. Pokemon nato quando uno spirito inquieto e' entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole. 711 Vaga per le citta' nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione. Vaga per le citta' nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione. 712 Si difende dagli attacchi nemici grazie al ghiaccio che ricopre il suo corpo. Se viene danneggiato, rigenera lo strato protettivo, riparandolo. Si difende dagli attacchi nemici grazie al ghiaccio che ricopre il suo corpo. Se viene danneggiato, rigenera lo strato protettivo, riparandolo. 713 Ospita numerosi Bergmite sul suo dorso, come una vera e propria portaerei di ghiaccio. Ospita numerosi Bergmite sul suo dorso, come una vera e propria portaerei di ghiaccio. 714 Vola alla ricerca di frutti di cui cibarsi. È in grado di determinare se sono maturi grazie agli ultrasuoni che emette. Vola alla ricerca di frutti di cui cibarsi. È in grado di determinare se sono maturi grazie agli ultrasuoni che emette. 715 Grazie agli ultrasuoni che emette dalle orecchie, è in grado di sbriciolare enormi massi. Attacca col favore dell'oscurità. Grazie agli ultrasuoni che emette dalle orecchie, è in grado di sbriciolare enormi massi. Attacca col favore dell'oscurità. 716 Si dice che possieda l'immortalita' e possa farne dono agli altri. Torna in vita dopo aver dormito per 1000 anni sotto forma di albero. Si dice che possieda l'immortalita' e possa farne dono agli altri. Torna in vita dopo aver dormito per 1000 anni sotto forma di albero. 717 Secondo la leggenda, quando la sua lunga esistenza giunge al termine, assorbe l'energia di tutti gli esseri viventi e si trasforma in un bozzolo. Secondo la leggenda, quando la sua lunga esistenza giunge al termine, assorbe l'energia di tutti gli esseri viventi e si trasforma in un bozzolo. 718 Si dice che viva nelle profondita' di una caverna e protegga l'equilibrio dell'ecosistema da qualsiasi minaccia Si dice che viva nelle profondita' di una caverna e protegga l'equilibrio dell'ecosistema da qualsiasi minaccia 719 Questo Pokemon e' una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa piu' bella al mondo. Questo Pokemon e' una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa piu' bella al mondo. 720 E' un gran combinaguai e spedisce lontano tutto cio' che gli capita a tiro grazie ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio. E' un gran combinaguai e spedisce lontano tutto cio' che gli capita a tiro grazie ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio. 721 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 723 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 754 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 755 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 756 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 757 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 758 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 759 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 760 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 761 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 762 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 763 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 764 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 765 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 766 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 767 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 768 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 769 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 770 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 771 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 772 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 773 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 774 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 775 Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. Rilascia nuvole di vapore e scompare nella densa nebbia. Si dice che viva nelle montagne non visitate dall'uomo. 1000 Attacca lanciando piume affilate come lame e può anche tirare poderosi calci con le zampe robuste. Attacca lanciando piume affilate come lame e può anche tirare poderosi calci con le zampe robuste. 1001 È narcisista e ama la pulizia al punto di smettere di obbedire se non ci si prende cura di lui come si deve. È narcisista e ama la pulizia al punto di smettere di obbedire se non ci si prende cura di lui come si deve. 1002 Scocca piume dalle sue ali come se fossero frecce. È preciso al punto da riuscire a centrare una piccola pietra a 100 m di distanza. Scocca piume dalle sue ali come se fossero frecce. È preciso al punto da riuscire a centrare una piccola pietra a 100 m di distanza. 1003 Incendia i grumi di pelo accumulati nella pancia durante la toeletta per sputare fiamme che plasma a suo piacimento. Incendia i grumi di pelo accumulati nella pancia durante la toeletta per sputare fiamme che plasma a suo piacimento. 1004 Quando si mette a sputare fuoco, il sonaglio infuocato che tiene al collo emette un forte tintinnio. Quando si mette a sputare fuoco, il sonaglio infuocato che tiene al collo emette un forte tintinnio. 1005 Ha un carattere aggressivo ed egoista. Se ha la luna storta, non si fa problemi a ignorare gli ordini del proprio Allenatore. Ha un carattere aggressivo ed egoista. Se ha la luna storta, non si fa problemi a ignorare gli ordini del proprio Allenatore. 1006 È conosciuto per la sua forza di volontà. Lancia sul nemico dei palloncini pieni d'acqua che gonfia con il naso. È conosciuto per la sua forza di volontà. Lancia sul nemico dei palloncini pieni d'acqua che gonfia con il naso. 1007 È un provetto ballerino e scaglia contro il nemico una serie di palloncini d'acqua, che crea a ritmo di danza. È un provetto ballerino e scaglia contro il nemico una serie di palloncini d'acqua, che crea a ritmo di danza. 1008 Lotta sfruttando le proprie doti canore. Chi lo allena deve dedicarsi con la massima cura alla salute delle sue corde vocali. Lotta sfruttando le proprie doti canore. Chi lo allena deve dedicarsi con la massima cura alla salute delle sue corde vocali. 1009 Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono sulla testa dei Corsola. Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono sulla testa dei Corsola. 1010 Il suo veleno provoca nella vittima tre giorni e tre notti di dolori lancinanti, e lascia dei danni permanenti. Il suo veleno provoca nella vittima tre giorni e tre notti di dolori lancinanti, e lascia dei danni permanenti. 1011 Gli piacciono i luoghi ombrosi e umidi. Quando scende la notte, le spore di cui sono colmi i suoi cappelli si illuminano. Gli piacciono i luoghi ombrosi e umidi. Quando scende la notte, le spore di cui sono colmi i suoi cappelli si illuminano. 1012 Libera spore soporifere che emettono una luce intermittente di cui si serve per addormentare le sue prede, a cui poi succhia l'energia vitale. Libera spore soporifere che emettono una luce intermittente di cui si serve per addormentare le sue prede, a cui poi succhia l'energia vitale. 1013 Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono pronti a tutto per aiutarsi a vicenda. Si muove in gruppi di circa 20 esemplari che, uniti da un fortissimo legame, sono pronti a tutto per aiutarsi a vicenda. 1014 È affezionato alla paletta che ha nel capo. Se arriva un bambino per riprendersela, si scatena una vera e propria zuffa. È affezionato alla paletta che ha nel capo. Se arriva un bambino per riprendersela, si scatena una vera e propria zuffa. 1015 Ognuno dei suoi granelli ha una volontà propria. Inghiotte vivi i Pokémon più piccoli e ne ruba l'energia vitale. Ognuno dei suoi granelli ha una volontà propria. Inghiotte vivi i Pokémon più piccoli e ne ruba l'energia vitale. 1016 Vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni per catturare le prede e attaccare i nemici. Vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni per catturare le prede e attaccare i nemici. 1017 Vive nei vulcani e si nutre di zolfo e minerali, che rendono il suo carapace esplosivo. Vive nei vulcani e si nutre di zolfo e minerali, che rendono il suo carapace esplosivo. 1018 Soffre molto la solitudine e per poter avvicinare gli esseri umani e gli altri Pokémon, cela il suo tremendo aspetto sotto a un panno. Soffre molto la solitudine e per poter avvicinare gli esseri umani e gli altri Pokémon, cela il suo tremendo aspetto sotto a un panno. 1019 Ha un'indole gentile, ma se si arrabbia distrugge tutto quello che ha intorno con un soffio devastante. Ha un'indole gentile, ma se si arrabbia distrugge tutto quello che ha intorno con un soffio devastante. 1020 Si nasconde nelle ombre per sfuggire alla vista degli esseri viventi, e per questo si è dubitato per molto tempo della sua esistenza. Si nasconde nelle ombre per sfuggire alla vista degli esseri viventi, e per questo si è dubitato per molto tempo della sua esistenza. 1021 Pokémon timidissimo che cela perennemente il suo volto con una maschera. Pare che i suoi poteri derivino proprio da questa. Pokémon timidissimo che cela perennemente il suo volto con una maschera. Pare che i suoi poteri derivino proprio da questa. 1022 A dispetto della stazza minuta, è in grado di lanciare potenti urla. Se esagera, però, rimane afono e sbuffa fumo nero. A dispetto della stazza minuta, è in grado di lanciare potenti urla. Se esagera, però, rimane afono e sbuffa fumo nero. 1023 La pelle che lo riveste è tanto elastica da fargli rimbalzare gli attacchi addosso. Tuttavia, è particolarmente sensibile al freddo. La pelle che lo riveste è tanto elastica da fargli rimbalzare gli attacchi addosso. Tuttavia, è particolarmente sensibile al freddo. 1024 Di indole pacifica, reagisce solo se attaccato. Paralizza il nemico con una debole scarica per poi darsela a gambe. Di indole pacifica, reagisce solo se attaccato. Paralizza il nemico con una debole scarica per poi darsela a gambe. 1025 Se ne vedono a stormi durante le tempeste. È così veloce che, sfiorandolo in volo, si rischia di rimanere folgorati. Se ne vedono a stormi durante le tempeste. È così veloce che, sfiorandolo in volo, si rischia di rimanere folgorati. 1026 Il suo nido è in cima ai monti, dov'è più vicino ai fulmini. Accumula elettricità nella nube per poi lanciarsi in picchiata sulla preda. Il suo nido è in cima ai monti, dov'è più vicino ai fulmini. Accumula elettricità nella nube per poi lanciarsi in picchiata sulla preda. 1027 Si sottopone ad un costante allenamento meditativo grazie al quale riesce ad essere super concentrato in battaglia. Si sottopone ad un costante allenamento meditativo grazie al quale riesce ad essere super concentrato in battaglia. 1028 Sfrutta l'esperienza acquisita in innumerevoli battaglie per istruire alla lotta i Pokémon più deboli e indifesi. È un insegnante molto severo. Sfrutta l'esperienza acquisita in innumerevoli battaglie per istruire alla lotta i Pokémon più deboli e indifesi. È un insegnante molto severo. 1029 (Fiammoveste)\n Si difende dai predatori camuffandosi da Pokémon più grosso. È molto popolare tra i collezionisti di Coleotteri. (Fiammoveste)\n Si difende dai predatori camuffandosi da Pokémon più grosso. È molto popolare tra i collezionisti di Coleotteri. 1030 (Forma Cantante)\n Si ritiene che rappresenti la musica in tutte le sue forme. Con pieno controllo della voce, può spaziare dai toni più gravi a quelli più acuti. (Forma Cantante)\n Si ritiene che rappresenti la musica in tutte le sue forme. Con pieno controllo della voce, può spaziare dai toni più gravi a quelli più acuti. 1031 Prende il controllo di altri Pokémon per compiere azioni che vorrebbe fare lui. Non lo fa con cattive intenzioni, ma solo per timidezza. Prende il controllo di altri Pokémon per compiere azioni che vorrebbe fare lui. Non lo fa con cattive intenzioni, ma solo per timidezza. 1032 Controlla umani e Pokémon tramite i suoi filamenti e, assorbendone l'energia vitale, li lascia come gusci vuoti senz'anima. Controlla umani e Pokémon tramite i suoi filamenti e, assorbendone l'energia vitale, li lascia come gusci vuoti senz'anima. 1033 Dietro l'aspetto tenero e grazioso si cela in realtà un Pokémon molto dispettoso. Terrorizza i suoi avversari per il solo gusto di farlo. Dietro l'aspetto tenero e grazioso si cela in realtà un Pokémon molto dispettoso. Terrorizza i suoi avversari per il solo gusto di farlo. 1034 Infesta vecchie stamberghe, custodendo gelosamente tutto ciò che vi è all'interno. È molto vendicativo con chi sottrae qualcosa dalla sua dimora. Infesta vecchie stamberghe, custodendo gelosamente tutto ciò che vi è all'interno. È molto vendicativo con chi sottrae qualcosa dalla sua dimora. 1035 È il tormento dei minatori. Essere colpiti dal suo Ferrartigli equivale a intossicazione certa. È il tormento dei minatori. Essere colpiti dal suo Ferrartigli equivale a intossicazione certa. 1036 Comprimendo e rilasciando la coda può perforare anche le pareti più solide. Sfianca la preda scavando veri e propri labirinti. Comprimendo e rilasciando la coda può perforare anche le pareti più solide. Sfianca la preda scavando veri e propri labirinti. 1037 Hikiloo è il compagno ideale per i neofiti. Segue alla lettera gli ordini impartiti dal proprio Allenatore, che vede come un capobranco. Hikiloo è il compagno ideale per i neofiti. Segue alla lettera gli ordini impartiti dal proprio Allenatore, che vede come un capobranco. 1038 Pokémon estremamente fedele e intelligente. Impiegato nel traino delle slitte, riesce a fiutare la strada più sicura anche nel mezzo di una bufera. Pokémon estremamente fedele e intelligente. Impiegato nel traino delle slitte, riesce a fiutare la strada più sicura anche nel mezzo di una bufera. 1039 Particolarmente prolifico in stagni e acquitrini. Filtra l'acqua con l'enorme bocca in cerca di microrganismi di cui nutrirsi. Particolarmente prolifico in stagni e acquitrini. Filtra l'acqua con l'enorme bocca in cerca di microrganismi di cui nutrirsi. 1040 Un tempo venerato come una divinità. Pare che ancora oggi, in alcune parti del mondo, sia tradizione accogliere il nuovo anno dedicandogli una danza. Un tempo venerato come una divinità. Pare che ancora oggi, in alcune parti del mondo, sia tradizione accogliere il nuovo anno dedicandogli una danza. 1041 Prendersi cura del suo manto delicato e stare dietro ai suoi poteri telecinetici è un'impresa non da poco anche per gli Allenatori più navigati. Prendersi cura del suo manto delicato e stare dietro ai suoi poteri telecinetici è un'impresa non da poco anche per gli Allenatori più navigati. 1042 Presagisce il futuro dalla sua sfera di cristallo. Chi gli richiede auspici per più di tre volte cade vittima di una terribile maledizione. Presagisce il futuro dalla sua sfera di cristallo. Chi gli richiede auspici per più di tre volte cade vittima di una terribile maledizione. 1043 Più si muove, più è l'oro che produce dall'ombelico. Dopo una lotta intensa, con gran gioia del suo Allenatore, l'intero campo è pieno di Pepite. Più si muove, più è l'oro che produce dall'ombelico. Dopo una lotta intensa, con gran gioia del suo Allenatore, l'intero campo è pieno di Pepite. 1044 Pieno di vitalità, scorrazza qua e là lanciandosi alla carica di Pokémon ben più grossi di lui. Col tempo il guscio gli si irrobustisce. Pieno di vitalità, scorrazza qua e là lanciandosi alla carica di Pokémon ben più grossi di lui. Col tempo il guscio gli si irrobustisce. 1045 Se ne sta appeso agli alberi, lasciandosi colpire dai Beefle per accumulare l'energia necessaria all'evoluzione. Se ne sta appeso agli alberi, lasciandosi colpire dai Beefle per accumulare l'energia necessaria all'evoluzione. 1046 Si impone sull'avversario con la sua enorme stazza. Rifiuta categoricamente la sfida con Pokémon che ritiene più deboli. Si impone sull'avversario con la sua enorme stazza. Rifiuta categoricamente la sfida con Pokémon che ritiene più deboli. 1047 La sua pelle ha le stesse proprietà della carta. Si dice che gli origami siano stati inventati proprio osservando questo Pokémon. La sua pelle ha le stesse proprietà della carta. Si dice che gli origami siano stati inventati proprio osservando questo Pokémon. 1048 La leggenda vuole che l'origami di una bambina, alla sua morte, abbia preso vita grazie ad una mistica melodia, generando Grudako. La leggenda vuole che l'origami di una bambina, alla sua morte, abbia preso vita grazie ad una mistica melodia, generando Grudako. 1049 Le informazioni su questo Pokémon sono avvolte nel mistero. Pare sia comparso a seguito di un blackout di sistema. Le informazioni su questo Pokémon sono avvolte nel mistero. Pare sia comparso a seguito di un blackout di sistema. 1050 Resiste alle basse temperature grazie alla folta pelliccia. Questa, se strofinata, si carica di elettricità statica e può dare la scossa. Resiste alle basse temperature grazie alla folta pelliccia. Questa, se strofinata, si carica di elettricità statica e può dare la scossa. 1051 Se dissotterrato mentre dorme, emette urla così strazianti da stordire anche un Pokémon di grossa taglia. Se dissotterrato mentre dorme, emette urla così strazianti da stordire anche un Pokémon di grossa taglia. 1052 Chiacchiera ininterrottamente all'ombra delle sue foglie. Chi, per errore, capta le onde sonore dei suoi fiori-antenna, è costretto a sorbirsi ore di ciance. Chiacchiera ininterrottamente all'ombra delle sue foglie. Chi, per errore, capta le onde sonore dei suoi fiori-antenna, è costretto a sorbirsi ore di ciance. 1053 È ricoperto da una sostanza oleosa piccante. Si mimetizza in mezzo alle Bacche aspettando di essere addentato, poi se la ride di gusto. È ricoperto da una sostanza oleosa piccante. Si mimetizza in mezzo alle Bacche aspettando di essere addentato, poi se la ride di gusto. 1054 La coda è indice della sua temperatura corporea, nonché del suo umore. Quando è infuriato, incendia ogni cosa. La coda è indice della sua temperatura corporea, nonché del suo umore. Quando è infuriato, incendia ogni cosa. 1055 Questa pila di ciottoli ha preso vita grazie allo spirito combattivo dei paladini del passato che alberga nella spada in essa incastonata. Questa pila di ciottoli ha preso vita grazie allo spirito combattivo dei paladini del passato che alberga nella spada in essa incastonata. 1056 Si pensa che l'energia mistica che pervade questo Pokémon, facendone levitare le rocce, sia in qualche modo da correlare all'influenza della luna. Si pensa che l'energia mistica che pervade questo Pokémon, facendone levitare le rocce, sia in qualche modo da correlare all'influenza della luna. 1057 Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e s'indurisce. All'apparenza spaesato e bisognoso di una guida costante, impara molto in fretta. Ogni Rockapye possiede un'impronta differente. 1058 Presunto anello mancante dell'evoluzione. Nel passato era solito allevare Pokémon con modalità del tutto diverse tra il maschio e la femmina. Presunto anello mancante dell'evoluzione. Nel passato era solito allevare Pokémon con modalità del tutto diverse tra il maschio e la femmina. 1059 Pare sia comparso sulla Terra in seguito alla caduta di un meteorite. Si nasconde in una pozza d'inchiostro per poi attaccare all'improvviso. Pare sia comparso sulla Terra in seguito alla caduta di un meteorite. Si nasconde in una pozza d'inchiostro per poi attaccare all'improvviso. 1060 Pokémon giunto dallo spazio. Dotato di potenti poteri psichici, può portare alla pazzia le creature con cui stabilisce un contatto mentale. Pokémon giunto dallo spazio. Dotato di potenti poteri psichici, può portare alla pazzia le creature con cui stabilisce un contatto mentale. 1061 Si muove grazie all'energia condivisa dall'intero banco. Pare che, dato l'elevato apporto calorico, i Chubiburny siano la sua preda favorita. Si muove grazie all'energia condivisa dall'intero banco. Pare che, dato l'elevato apporto calorico, i Chubiburny siano la sua preda favorita. 1062 La sua pelle contiene sostanze zuccherine altamente caloriche. Si crogiola beato al sole, ignorando i Birigiri che lo addentano. La sua pelle contiene sostanze zuccherine altamente caloriche. Si crogiola beato al sole, ignorando i Birigiri che lo addentano. 1063 Allunga gli arti a piacimento bruciando cio' che mangia. Quando va in letargo, o in assenza di cibo, brucia addirittura i suoi stessi trampoli. Allunga gli arti a piacimento bruciando ciò che mangia. Quando va in letargo, o in assenza di cibo, brucia addirittura i suoi stessi trampoli. 1064 Pokémon dall'indole volubile. Attrae le prede col bel visino per poi colpirle a tradimento con il suo pungiglione. Pokémon dall'indole volubile. Attrae le prede col bel visino per poi colpirle a tradimento con il suo pungiglione. 1065 Di natura astuta, tende a sfruttare il prossimo a proprio vantaggio. Pochi sono gli Allenatori in grado di instaurare un rapporto di fiducia con esso. Di natura astuta, tende a sfruttare il prossimo a proprio vantaggio. Pochi sono gli Allenatori in grado di instaurare un rapporto di fiducia con esso. 1066 Giudica la condotta degli altri Pokémon marchiandoli poi con dei bollini. Premia con un dono chi è stato buono. Giudica la condotta degli altri Pokémon marchiandoli poi con dei bollini. Premia con un dono chi è stato buono. 1067 Al contrario di quanto si pensi, ha un animo gentile. Il volto perennemente imbronciato è infatti dovuto al peso eccessivo dei palchi. Al contrario di quanto si pensi, ha un animo gentile. Il volto perennemente imbronciato è infatti dovuto al peso eccessivo dei palchi. 1068 Si sposta sulle nevi con uno stile tutto suo. In seguito a una slavina soccorre chi è rimasto travolto fornendogli calore. Si sposta sulle nevi con uno stile tutto suo. In seguito a una slavina soccorre chi è rimasto travolto fornendogli calore. 1069 Dall'equilibrio eccezionale, si sposta sfrecciando su uno pneumatico. Quando questo si usura troppo, ne cerca uno nuovo. Dall'equilibrio eccezionale, si sposta sfrecciando su uno pneumatico. Quando questo si usura troppo, ne cerca uno nuovo. 1070 Le gang rivali si contendono il territorio in gare di velocità così rumorose da far allontanare chiunque sia nei paraggi. Le gang rivali si contendono il territorio in gare di velocità così rumorose da far allontanare chiunque sia nei paraggi. 1071 Deve cavarsela da solo sin dalla nascita. Non sapendo ancora procacciarsi del cibo, approfitta della pietà altrui pur di sopravvivere. Deve cavarsela da solo sin dalla nascita. Non sapendo ancora procacciarsi del cibo, approfitta della pietà altrui pur di sopravvivere. 1072 Si nutre solo di ciò che sottrae ai predatori. Dopo averli scoraggiati col motivo sul piumaggio, si avventa avidamente sul bottino. Si nutre solo di ciò che sottrae ai predatori. Dopo averli scoraggiati col motivo sul piumaggio, si avventa avidamente sul bottino. 1073 Si dice che si palesi ad umani e Pokémon ormai in fin di vita per condurli nell'aldilà. Da qui il soprannome ''Emissario del Diavolo''. Si dice che si palesi ad umani e Pokémon ormai in fin di vita per condurli nell'aldilà. Da qui il soprannome ''Emissario del Diavolo''. 1074 Si pensa che questo Pokémon sia una manifestazione fisica della paura dei Coleotteri, insita nell'uomo sin dall'antichità. Si pensa che questo Pokémon sia una manifestazione fisica della paura dei Coleotteri, insita nell'uomo sin dall'antichità. 1075 La fobia degli eventuali pericoli che il buio può celare ha in qualche modo dato vita a questo bizzarro Pokémon. La fobia degli eventuali pericoli che il buio può celare ha in qualche modo dato vita a questo bizzarro Pokémon. 1076 Secondo vari racconti, uno scienziato pazzo creò questa creatura unendo parti di più Pokémon. Secondo vari racconti, uno scienziato pazzo creò questa creatura unendo parti di più Pokémon. 1077 (Tinta Verde)\n Quello che sembra un graffito è in realtà un Pokémon. Mimetizzato sui muri delle città, schernisce con sonore risate chi gli capita a tiro. (Tinta Verde)\n Quello che sembra un graffito è in realtà un Pokémon. Mimetizzato sui muri delle città, schernisce con sonore risate chi gli capita a tiro. 1078 È timidissimo e al minimo pericolo si ritrae nel guscio duro come l'acciaio. Sono rari i casi in cui passa al contrattacco. È timidissimo e al minimo pericolo si ritrae nel guscio duro come l'acciaio. Sono rari i casi in cui passa al contrattacco. 1079 (Forma Unità)\n Le zone più inquinate delle città brulicano di Chimaooze. Quando è in pericolo, chiama a raccolta tutti i suoi simili per debellare la minaccia. (Forma Unità)\n Le zone più inquinate delle città brulicano di Chimaooze. Quando è in pericolo, chiama a raccolta tutti i suoi simili per debellare la minaccia. 1080 Agitando la coda, e' in grado di riprodurre il suono di qualsiasi strumento musicale. Una volta che ha ascoltato una melodia, non la scorda piu'. Può riprodurre alla perfezione il suono di qualsiasi strumento musicale. Quando memorizza una melodia, non la scorda più per tutta la vita. 1081 Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie. Spicca il volo spiegando le grandi orecchie come fossero ali. Respinge minaccioso chiunque invada il suo nido in alta montagna. 1082 Gli è stato installato un aggiornamento al passo con la tecnologia odierna. Inizialmente era previsto come assistente nel PokéWES. Gli è stato installato un aggiornamento al passo con la tecnologia odierna. Inizialmente era previsto come assistente nel PokéWES. 1083 Alla continua ricerca di attenzioni, farebbe di tutto per farsi notare. Quando non riesce nell'intento inizia a piagnucolare rumorosamente. Alla continua ricerca di attenzioni, farebbe di tutto per farsi notare. Quando non riesce nell'intento inizia a piagnucolare rumorosamente. 1084 Muta pelle di continuo nella speranza di eliminarne i difetti. Tale processo lo rende cieco, costringendolo a sondare l'ambiente con la coda. Muta pelle di continuo nella speranza di eliminarne i difetti. Tale processo lo rende cieco, costringendolo a sondare l'ambiente con la coda. 1085 Rifrange lo sguardo paralizzante tramite le scaglie che ha sul corpo. Così facendo, cattura le prede e le agghinda con le sue vecchie pelli. Rifrange lo sguardo paralizzante tramite le scaglie che ha sul corpo. Così facendo, cattura le prede e le agghinda con le sue vecchie pelli. 1086 Un dolce profumo si diffonde dalla sua foglia sulla testa. E' docile e ama scaldarsi al sole. È solito appendersi agli alberi e dondolare a testa in giù. Per questa sua abitudine, viene spesso scambiato per un succulento frutto. 1087 La sua dieta è cambiata e ora tenta di muovere i primi passi verso la caccia. Tuttavia, è molto goffo e si fa sfuggire le prede. La sua dieta è cambiata e ora tenta di muovere i primi passi verso la caccia. Tuttavia, è molto goffo e si fa sfuggire le prede. 1088 È un cacciatore infallibile. Fingendosi un fiore, attende che le prede gli si avvicinino, attratte dal suo aroma, per poi assaltarle all'improvviso. È un cacciatore infallibile. Fingendosi un fiore, attende che le prede gli si avvicinino, attratte dal suo aroma, per poi assaltarle all'improvviso. 1089 Sfruttando le membrane incredibilmente elastiche, usa le dita a mo' di fionda per lanciare sassi infuocati. La mira, però, non è perfetta. Sfruttando le membrane incredibilmente elastiche, usa le dita a mo' di fionda per lanciare sassi infuocati. La mira, però, non è perfetta. 1090 Le membrane gli si sono irrigidite con l'evoluzione, divenendo simili al vetro. Quando va in escandescenze, sputa palle incendiarie dalla bocca. Le membrane gli si sono irrigidite con l'evoluzione, divenendo simili al vetro. Quando va in escandescenze, sputa palle incendiarie dalla bocca. 1091 Ogni sua lotta è un vero show. Ricoprendosi di fiamme, fonde il vetro delle braccia, lasciandosi dietro un'elegante scia di cristalli. Ogni sua lotta è un vero show. Ricoprendosi di fiamme, fonde il vetro delle braccia, lasciandosi dietro un'elegante scia di cristalli. 1092 Galleggia grazie alle grandi orecchie. Molto competitivo, è sempre alla ricerca di avversari da sfidare nel nuoto. Galleggia grazie alle grandi orecchie. Molto competitivo, è sempre alla ricerca di avversari da sfidare nel nuoto. 1093 Si avventa su tutto e tutti per dimostrare la sua forza. Si gonfia d'acqua per sembrare più grosso. Si avventa su tutto e tutti per dimostrare la sua forza. Si gonfia d'acqua per sembrare più grosso. 1094 Prima della lotta, pompa acqua nei muscoli per aumentare la forza dei suoi pugni. Tuttavia, questo potenziamento ha un limite di tempo. Prima della lotta, pompa acqua nei muscoli per aumentare la forza dei suoi pugni. Tuttavia, questo potenziamento ha un limite di tempo. 1095 Pokémon leggendario protettore della Terra. Ha il pieno controllo della natura, che può modificare a piacimento. Pokémon leggendario protettore della Terra. Ha il pieno controllo della natura, che può modificare a piacimento. 1096 Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno, sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo. Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno, sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo. 1097 Sembra in qualche modo collegato a Celebi. A differenza della controparte, però, Dielebi viaggia attraverso dimensioni alternative passate e future. Sembra in qualche modo collegato a Celebi. A differenza della controparte, però, Dielebi viaggia attraverso dimensioni alternative passate e future. 1200 Le scintille che emette dal capo possono causare incendi ed esplosioni con estrema facilità. È una vera bomba ad orologeria! Le scintille che emette dal capo possono causare incendi ed esplosioni con estrema facilità. È una vera bomba ad orologeria! 1201 La sua energia e' incontenibile, e quindi e' sempre alla ricerca di un avversario su cui sfogarla. Se non trova degli sfidanti, scarica la sua furia sull'ambiente circostante. Battendo tra di loro i pugni, genera potenti esplosioni. Quando è infuriato, scarica la sua collera sull'ambiente circostante. 1202 L'eccessiva energia sprigionata con l'evoluzione gli ha scomposto il corpo. Combinando tuoni e fiamme, scatena terribili esplosioni attorno a sé. L'eccessiva energia sprigionata con l'evoluzione gli ha scomposto il corpo. Combinando tuoni e fiamme, scatena terribili esplosioni attorno a sé. 1203 Alcune teorie sostengono che sia questo il reale aspetto di Spiritomb; sarebbe quello già noto, infatti, a provenire dallo Xenoverse. Alcune teorie sostengono che sia questo il reale aspetto di Spiritomb; sarebbe quello già noto, infatti, a provenire dallo Xenoverse. 1204 Galleggia a pelo d'acqua, standosene perennemente a testa in giù. Pare che non si nutra di nulla per vivere. Galleggia a pelo d'acqua, standosene perennemente a testa in giù. Pare che non si nutra di nulla per vivere. 1205 Potrebbe aver fatto la sua comparsa molto tempo fa. Antichissimi racconti di mare, infatti, già descrivono un Pokémon che divora le navi per farne la propria dimora. Potrebbe aver fatto la sua comparsa molto tempo fa. Antichissimi racconti di mare, infatti, già descrivono un Pokémon che divora le navi per farne la propria dimora. 1206 Ben più grosso del Pyukumuku a noi noto. Espellendo gli organi interni, si dà lo slancio per scaraventarsi sull'avversario. Ben più grosso del Pyukumuku a noi noto. Espellendo gli organi interni, si dà lo slancio per scaraventarsi sull'avversario. 1207 Rappresenta una vera e propria anomalia tra i Pokémon X. La sua indole, infatti, lo rende amichevole persino con l'uomo. Rappresenta una vera e propria anomalia tra i Pokémon X. La sua indole, infatti, lo rende amichevole persino con l'uomo. 1208 Tendono imboscate piovendo dal cielo in gruppi numerosissimi, per sopperire alle dimensioni ridotte. Poi conducono la preda da Galvantula. Tendono imboscate piovendo dal cielo in gruppi numerosissimi, per sopperire alle dimensioni ridotte. Poi conducono la preda da Galvantula. 1209 Congela l'aria circostante la sua tana. Intrappola le prede in una spessa ragnatela di ghiaccio, portandole lentamente all'ipotermia. Congela l'aria circostante la sua tana. Intrappola le prede in una spessa ragnatela di ghiaccio, portandole lentamente all'ipotermia. 1210 La panna che produce è ipocalorica e deliziosa. Tuttavia, diventa rancida se non viene tenuta al fresco. La panna che produce è ipocalorica e deliziosa. Tuttavia, diventa rancida se non viene tenuta al fresco. 1211 Si dice che appaia in case diroccate e deserte. Non ha una forma vera e propria poiche' e' fatto di gas. Una pressione elevata ha compresso le sue squame, rendendogli la pelle un involucro coriaceo. Come sia fatto all'interno è ancora un mistero. 1212 Succhia l'anima al nemico con una Leccata. Causa tremori orribili che finiscono solo con il decesso. Afferra anche le prede più sfuggenti tenendole ben salde con gli artigli. Quando è stufo di tormentarle, le lascia andare. 1213 Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore. Dotato di un'intelligenza sopraffina, può comunicare con qualunque forma di vita. Tuttavia, pare che sfrutti la sua dote per scopi non propriamente ortodossi. 1214 Il suo guscio calcareo è simile ad un'anfora antica. Non si sa se sia stato l'uomo ad ispirarsi a questo Pokémon o viceversa. Il suo guscio calcareo è simile ad un'anfora antica. Non si sa se sia stato l'uomo ad ispirarsi a questo Pokémon o viceversa. 1215 La sua esistenza e' stata creduta una leggenda poiche' e' stato ritrovato raffigurato all'interno di antiche piramidi ormai sommerse. L'acqua contenuta nel suo corpo pare garantire la vita eterna. I suoi arti sono composti da un'acqua pura e cristallina. Si dice che, berne anche solo un sorso, garantirebbe la vita eterna. 1216 La folta criniera di nuvole lo tiene sollevato dal suolo. Tuttavia, essendo ancora inesperto nel volo, si muove in maniera molto impacciata. La folta criniera di nuvole lo tiene sollevato dal suolo. Tuttavia, essendo ancora inesperto nel volo, si muove in maniera molto impacciata. 1217 (Forma Quiete)\n Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. (Forma Quiete)\n Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. 1218 Cacnea vive in zone aride, dove non piove quasi mai. Il suo fiore giallo sboccia una volta all'anno. Poiché le sue fattezze possono ricordare quelle di una testa mozza, chiunque lo sfida abbassa le difese dal terrore che incute. 1219 Il suo corpo è internamente costituito da simil paglia. Lancia terribili anatemi scagliando i suoi spilli addosso ai nemici. Il suo corpo è internamente costituito da simil paglia. Lancia terribili anatemi scagliando i suoi spilli addosso ai nemici. 1220 Immobilizza il nemico avvolgendolo in filamenti bianchi, dolci e appiccicosi, simili a zucchero filato. L'aroma dolce e invitante che emana ricorda vagamente quello di una Baccamela. L'aspetto rassicurante nasconde tuttavia un ripieno acido. 1221 Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce. Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce. 1222 Avvicinando l'orecchio al suo organo sonoro, si percepisce come un flebile fischio. Quando fa sul serio, questo diventa assordante. Avvicinando l'orecchio al suo organo sonoro, si percepisce come un flebile fischio. Quando fa sul serio, questo diventa assordante. 1223 Intensifica la potenza della sua voce con gli organi auricolari posti sulle braccia. Alla massima intensità sgretola persino le rocce. Intensifica la potenza della sua voce con gli organi auricolari posti sulle braccia. Alla massima intensità sgretola persino le rocce. 1224 Agitando i suoi spilli, può modificare a piacimento qualsivoglia onda acustica. Se interferisce col battito cardiaco, causa danni irreparabili al fisico. Agitando i suoi spilli, può modificare a piacimento qualsivoglia onda acustica. Se interferisce col battito cardiaco, causa danni irreparabili al fisico. 1225 The coral that grows on Corsola's head is as good as a five-star banquet to this pokemon. Se spaventato, dal capo sprizza fiamme e scintille che ricordano dei fuochi d'artificio. Sembra molto socievole con gli esemplari della sua stessa specie. 1226 Secerne una particolare tossina che, se riscaldata, risplende intensamente. Attira le prede e le cattura, usando il corpo come gabbia. Secerne una particolare tossina che, se riscaldata, risplende intensamente. Attira le prede e le cattura, usando il corpo come gabbia. 1227 Agile e sfugente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocita' e li bersaglia dei shuriken d'acqua Si muove col favore delle tenebre. I pugnali di fuoco che crea lacerano le carni dei nemici, infliggendo loro scottature terribili. 1228 Quando si accumula elettricita' nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria. Fedele compagno del Capopalestra Surge, riportato alla vita in seguito ad un tragico incidente. È tanto veloce quanto fragile. 1229 È il Bisharp in possesso di S del Team Dimension. In lui convivono le coscienze dei due Bisharp di A & B. È il Bisharp in possesso di S del Team Dimension. In lui convivono le coscienze dei due Bisharp di A & B. 1230 È lo Scovile in possesso di Tamara del Team Dimension. I suoi semi, se ingeriti, folgorano il corpo dall'interno. È lo Scovile in possesso di Tamara del Team Dimension. I suoi semi, se ingeriti, folgorano il corpo dall'interno. 1231 È il Tyranitar in possesso di Victor del Team Dimension. È in grado di generare ronzii assordanti vibrando le sole ali. È il Tyranitar in possesso di Victor del Team Dimension. È in grado di generare ronzii assordanti vibrando le sole ali. 1232 È stato sottoposto a un'ulteriore manipolazione genetica dal Team Dimension. I suoi poteri psichici sono spaventosi. È stato sottoposto a un'ulteriore manipolazione genetica dal Team Dimension. I suoi poteri psichici sono spaventosi. 1233 Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Peyote. Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Peyote. 1234 Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Castalia. Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Castalia. 1235 Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Oleandro. Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Oleandro. 1236 Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Chua. Una delle quattro bestie dello Xenoverse, i soldati scelti di Dragalisk. È in mano al Cardinale Chua. 1237 Secerne panna freschissima dalla coda. Se la qualità non soddisfa a pieno le sue elevate esigenze, la lancia via. Secerne panna freschissima dalla coda. Se la qualità non soddisfa a pieno le sue elevate esigenze, la lancia via. 1300 Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla testa. Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla testa. 1301 Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per proteggersi. Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per proteggersi. 1302 Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe. Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe. 1303 È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo. È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo. 1304 Le stelle disegnate sulla schiena sono più grandi o più piccole secondo il numero di stelle nel cielo. Le stelle disegnate sulla schiena sono più grandi o più piccole secondo il numero di stelle nel cielo. 1305 Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock. Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock. 1306 La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa. La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa. 1307 La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde. La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde. 1308 Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro. Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro. 1309 Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina. Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina. 1310 Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000. Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000. 1311 Anticamente era molto più forte dell'odierno discendente, incredibilmente debole. Anticamente era molto più forte dell'odierno discendente, incredibilmente debole. 1312 Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, può distruggere intere città in un solo attacco. Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, può distruggere intere città in un solo attacco. 1313 La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più di 100 metri. La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più di 100 metri. 1314 Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra. Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra. 1315 Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza. Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza. 1316 Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando. Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando. 1317 Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa. Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa. 1318 Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli avanzi. Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli avanzi. 1319 Le Bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso. Le Bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso. 1320 Di giorno tiene la testa sottoterra. Di notte vaga spargendo le sue sementi. Di giorno tiene la testa sottoterra. Di notte vaga spargendo le sue sementi. 1321 Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È nettare usato per attirare le prede. Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È nettare usato per attirare le prede. 1322 Più sono grandi i petali, più sarà il polline tossico contenuto. Fatica a reggere la testa pesante. Più sono grandi i petali, più sarà il polline tossico contenuto. Fatica a reggere la testa pesante. 1323 A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole. A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole. 1324 Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi. Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi. 1325 Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare. Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare. 1326 È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile notarlo anche se è vicino. È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile notarlo anche se è vicino. 1327 Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso. Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso. 1328 Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra dimensione. Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra dimensione. 1329 Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore. Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore. 1330 Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle fabbriche. Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle fabbriche. 1331 Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose. Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose. 1332 Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero. Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero. 1333 Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il diamante. Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il diamante. 1334 Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi. Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi. 1335 Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione. Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione. 1336 Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno. Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno. 1337 Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle uova incustodite. Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle uova incustodite. 1338 Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio. Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio. 1339 Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda. Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda. 1340 Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio. Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio. 1341 Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra le donne. Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra le donne. 1342 Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo Morso è potente. Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo Morso è potente. 1343 Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi. Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi. 1344 Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse Psico come l'Ipnosi o la Confusione. Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse Psico come l'Ipnosi o la Confusione. 1345 Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. È docile e ama scaldarsi al sole. Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. È docile e ama scaldarsi al sole. 1346 Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero della salute. Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero della salute. 1347 Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose. Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose. 1348 I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare. I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare. 1349 Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e tirandolo lontano. Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e tirandolo lontano. 1350 Si muove in modo silenzioso e furtivo. Mangia uova di uccelli tipo Pidgey e Spearow. Si muove in modo silenzioso e furtivo. Mangia uova di uccelli tipo Pidgey e Spearow. 1351 Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona. Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona. 1352 Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'. Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'. 1353 Quando vari Pokémon di questo tipo si radunano, la loro energia può causare forti tempeste. Quando vari Pokémon di questo tipo si radunano, la loro energia può causare forti tempeste. 1354 La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione. La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione. 1355 Pokémon scoperto solo di recente. Di una violenza inaudita, prima folgora il nemico e poi, con la coda, ne frantuma le ossa. Pokémon scoperto solo di recente. Di una violenza inaudita, prima folgora il nemico e poi, con la coda, ne frantuma le ossa. 1356 Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi è stanco o ammalato. Il suo latte è ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi è stanco o ammalato. 1357 Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie. Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie. 1358 Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra. Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra. 1359 Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter crescere. Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter crescere. 1360 Puo' muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo. Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo. 1361 Il suo corpo non è scalfito da alcun attacco, perciò sfida i nemici con estrema facilità. Il suo corpo non è scalfito da alcun attacco, perciò sfida i nemici con estrema facilità. 1362 Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina. Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina. 1363 Pokémon etereo \n che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima. Pokémon etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima. 1364 Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo. Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo. 1365 Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda. Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda. 1366 Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili. Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili. 1367 Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione. Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione. 1368 Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica. Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica. 1369 Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria. Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria. 1370 Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza preavviso. Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza preavviso. 1371 Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un Weezing. Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un Weezing. 1372 Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo loro. Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo loro. 1373 Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre. Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre. 1374 Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. 1375 Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie per bilanciarsi. Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie per bilanciarsi. 1376 Pokémon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per attacchi rapidi. Pokémon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per attacchi rapidi. 1377 Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele. Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele. 1378 Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità. Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità. 1379 Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo tempo. Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo tempo. 1380 Pokémon molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo. Pokémon molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo. 1381 Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo. Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo. 1382 Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e scappare. Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e scappare. 1383 Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso. Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso. 1384 L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i suoi avversari L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere \n KO i suoi avversari 1385 Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa. Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa. 1386 Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo. Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo. 1387 Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine. Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine. 1388 Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un rimorchio. Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un rimorchio. 1389 Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi. Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi. 1390 Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte. Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte. 1391 Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre lunghe code. Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre lunghe code. 1392 Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili. Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili. 1393 Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari. Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari. 1394 Genera elettricità ruotando le braccia, ma non fa mai una ricarica completa perché si stanca presto. Genera elettricità ruotando le braccia, ma non fa mai una ricarica completa perché si stanca presto. 1395 Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare blackout gravi in città. Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare blackout gravi in città. 1396 Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute. Non fa che dormire tutto il giorno. Se però non ha delle monetine con sé, non dorme tranquillo. 1397 Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute. Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute. 1398 Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà. Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà. 1399 Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente. Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente. 1400 Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici. Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici. 1401 Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente. Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente. 1402 È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova. È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova. 1403 Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce. Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce. 1404 Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli. Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli. 1405 Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono. Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono. 1406 La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un Exeggcute. La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un Exeggcute. 1407 Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a catturarlo. Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a catturarlo. 1408 È di natura molto compassionevole. Se trova un Pokémon ammalato lo accudisce per farlo guarire. È di natura molto compassionevole. Se trova un Pokémon ammalato lo accudisce per farlo guarire. 1409 Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano più di uno. Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano più di uno. 1410 Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste. Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste. 1411 Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo. Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo. 1412 La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e mordere. La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare la presenza e mordere. 1413 Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui. Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui. 1414 Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in posizione eretta. Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in posizione eretta. 1415 La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di luce. La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di luce. 1416 Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi. Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi. 1417 Usa i baffi per tenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati. Usa i baffi per tenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati. 1418 È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso. È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso. 1419 Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso. Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso. 1420 Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco. Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco. 1421 Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokémon può traghettare la gente sull'acqua. Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokémon può traghettare la gente sull'acqua. 1422 Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta. Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta. 1423 Il suo codice genetico mutevole può cambiare se esposto alle radiazioni delle Pietre elemento. Il suo codice genetico mutevole può cambiare se esposto alle radiazioni delle Pietre elemento. 1424 Vive vicino all'acqua. La sua coda termina in una pinna rugosa simile a quella di una sirena. Vive vicino all'acqua. La sua coda termina in una pinna rugosa simile a quella di una sirena. 1425 Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt. Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt. 1426 Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900 gradi. Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900 gradi. 1427 Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico. Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico. 1428 Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze. Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze. 1429 Formato per intero da codici programmatici, può muoversi liberamente nel ciberspazio. Formato per intero da codici programmatici, può muoversi liberamente nel ciberspazio. 1430 Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non erano programmati. Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non erano programmati. 1431 Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. Nuota tranquillo nelle acqua salate. Quando gli si avvicina un predatore, sfugge via velocissimo. 1432 Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. Una pesante ancora gli si è attaccata al corpo con l'evoluzione. Ha imparato a sfruttarla per i suoi attacchi. 1433 Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. Si nasconde sotto la sabbia con la bocca spalancata. Appena vi si posa una preda ignara, la intrappola tra le fauci. 1434 Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca. Tiene in equilibrio sul naso una meteora infuocata. La lancia sul nemico e la recupera con straordinaria agilità. 1435 Quando vari Pokemon di questo tipo si radunano, la loro energia puo' causare forti tempeste. Il pelo morbido raccoglie elettricità statica. Se ne accumula troppa, la rilascia in palle di pelo elettrificate. 1436 Quando si accumula elettricita' nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria. È un feroce predatore. Si copre di elettricità per poi avventarsi sulla preda con la potenza di un tuono. 1437 Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10 gradi sotto zero. Vive in ambienti gelidi. Per sopravvivere alle basse temperature, si copre con una folta pelliccia. 1438 Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda. Grande e cattivo, allontana dalla sua montagna chi osa avvicinarsi. Probabilmente ha ispirato le leggende sullo yeti. 1439 Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. 1440 Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. 1441 Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. 1442 Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. 1443 Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. 1444 Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. 1445 Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia. Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia. 1446 Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. 1447 Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. 1448 Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. 1449 Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. 1450 Le due entità che compongono questo Pokémon hanno due personalità distinte. Tuttavia è impossibile distinguere quale dei due sia quella malvagia e quale quella pacata. Le due entità che compongono questo Pokémon hanno due personalità distinte. Tuttavia è impossibile distinguere quale dei due sia quella malvagia e quale quella pacata. 1451 Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora. Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora. 1452 Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi. Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi. 1453 Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno. Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno. 1454 I liquidi corrosivi che secerne dalla bocca, sono diventati ancora più pericolosi con l'evoluzione. Le sue foglie hanno bisogno di molta umidità per non appassire.. I liquidi corrosivi che secerne dalla bocca, sono diventati ancora più pericolosi con l'evoluzione. Le sue foglie hanno bisogno di molta umidità per non appassire.. 1455 Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno. Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno. 1456 Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere. Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere. 1457 Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio. Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio. 1458 Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua. Poiche il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua. 1459 Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente. Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente. 1460 Il chiodo che ha conficcato nel corpo è la fonte dei suoi poteri paranormali. Più terribile ed atroce è il sortilegio che scaglia, più ride sguaiatamente. Il chiodo che ha conficcato nel corpo è la fonte dei suoi poteri paranormali. Più terribile ed atroce è il sortilegio che scaglia, più ride sguaiatamente. 1461 Saltellando qua e là, caccia urli agghiaccianti e strilla anatemi che causano intensa attività poltergeist. Chiunque gli sottragga la targa si trasformerà in un Pangshi a sua volta. Saltellando qua e là, caccia urli agghiaccianti e strilla anatemi che causano intensa attività poltergeist. Chiunque gli sottragga la targa si trasformerà in un Pangshi a sua volta. 1462 Ha un cappello in testa che lo rende molto buffo agli occhi dei suoi avversari. Ha un cappello in testa che lo rende molto buffo agli occhi dei suoi avversari. 1463 Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per proteggersi. Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire la sua corazza per proteggersi. 1464 Vola velocemente e attacca usando la sua robusta corazza. Vola velocemente e attacca usando la sua robusta corazza. 1465 Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce le'aumento di peso. Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce le'aumento di peso. 1466 L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto le'armatura. L'intero corpo e' protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto le'armatura. 1467 Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo. Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo. 1468 Pokémon di indole pacifica. Si vocifera che le sue tre code possano moltiplicarsi se ha un forte legame con il suo allenatore. Pokémon di indole pacifica. Si vocifera che le sue tre code possano moltiplicarsi se ha un forte legame con il suo allenatore. 1469 Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere. Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere. 1470 Scava piccole buche per procurarsi del cibo. Si mimetizza in un piccolo fungo nascondendosi dai predatori. Scava piccole buche per procurarsi del cibo. Si mimetizza in un piccolo fungo nascondendosi dai predatori. 1471 Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti. Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti. 1472 Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo. Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo. 1473 La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali. La sua gestualita' e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali. 1474 Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco. Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco. 1475 E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda. E' lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda. 1476 Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere. Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere. 1477 La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare. La punta della coda, contenendo un olio piu' leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare. 1478 Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino all'interno. Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perche' non si bagnino all'interno. 1479 Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre piu' indolente. Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre piu' indolente. 1480 Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli. Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. E' stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli. 1481 Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo. Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo. 1482 Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivita'. Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivita'. 1483 I Puddi sono molto fedeli. Durante gli inverni freddi, il loro calore può riscaldare un'intera abitazione. I Puddi sono molto fedeli. Durante gli inverni freddi, il loro calore può riscaldare un'intera abitazione. 1484 Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da molti occhi minori. Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si puo' notare che sono formati da molti occhi minori. 1485 Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale. Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale. 1486 Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via. Ha un corpo cosi' leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via. 1487 Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu' vicino al sole. Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere piu' vicino al sole. 1488 Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone. Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone. 1489 Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso. Agita la proboscide per gioco, ma e' cosi' forte che puo' essere pericoloso. 1490 Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare. Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocita'. Una volta partito, questo Pokemon e' molto difficile da fermare. 1491 Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi. Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi. 1492 Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita' intellettive. Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacita' intellettive. 1493 È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso. È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso. 1494 Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione. Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione. 1495 Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta. Può copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta. 1496 Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un preciso significato. Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un preciso significato. 1497 Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realtà. Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realtà. 1498 Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore insopportabile. Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore insopportabile. 1499 Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori dal guscio. Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento puo' scaraventarlo fuori dal guscio. 1500 Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche quando piove. Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Puo' volare anche quando piove. 1501 Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento. Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento. 1502 Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio puo' colpire anche nemici distanti. Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio puo' colpire anche nemici distanti. 1503 Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta. Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta. 1504 Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione. Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione. 1505 Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e s'indurisce. Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e s'indurisce. 1506 La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. La corazza di Magcargo e' formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. 2000 Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. 2001 Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. Pokémon X di indole pacifica. Tuttavia, se s'infuria, si avvolge in nubi temporalesche e scatena violente piogge di fulmini. 2002 I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio. I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio. 2003 Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce. Ingerire i suoi dolcetti provoca un forte senso di nausea. Più sono i malcapitati che li mangiano, più Slurpuff s'ingigantisce. 2004 È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare. È un Pokemon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare. 2005 Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie. Quando raggiunge un rapporto di assoluta fiducia col suo allenatore, gli permette di salirgli in groppa, per volare assieme grazie alle sue enormi orecchie. 2006 Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno, sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo. Recluso nello Xenoverse per la sua brama di potere. Piantando la coda nel terreno, sottrae energia vitale al pianeta, rendendolo sterile e infecondo. 2007 A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears in an ancient cemetery. A Pokemon that is said to live in a world on the reverse side of ours. It appears in an ancient cemetery. 2008 Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le lame che hanno sul corpo. Incuranti di ferirsi, si lanciano in gruppo addosso alla preda infilzandola con le lame che hanno sul corpo. 2009 (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon serpentino avvolge i nemici fino a soffocarli. (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon serpentino avvolge i nemici fino a soffocarli. 2010 (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon attacca i suoi nemici in modo spietato fino a tramortirli. (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon attacca i suoi nemici in modo spietato fino a tramortirli. 2011 (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon stordisce alle spalle i suoi nemici, per poi approfittarsene e colpirli senza sosta. (Forma Primordiale)\n Composto di pura Energia X, questo Pokémon stordisce alle spalle i suoi nemici, per poi approfittarsene e colpirli senza sosta. 2012 Per attaccare usa il corno sulla testa, che è duro come la pietra. Quando il nemico è indebolito, lo morde e non molla più la presa. Attacca col corno sulla testa, duro come la pietra. Quando il nemico è indebolito, lo morde e non molla più la presa. 2013 Ha un collo retrattile. Tenendosi a distanza dal nemico, lo estende all'improvviso per dare il colpo di grazia con i denti aguzzi. Tenendosi a distanza dal nemico, estende all'improvviso il collo retrattile per azzannarlo con forza. 2014 Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi. 2015 Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali. 2016 Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici. 2017 Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme. 2018 Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi. 2019 Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo. 2020 Dorme sul fondo delle'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia. Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia. 2021 Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo. 2022 Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese. 2024 Il suo corpo e' ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore. 2025 Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche. 2026 (Simbolo Terrestre)\n Da secoli sono considerati sacri poichè il loro aspetto ricorda il simbolo sulla gemma di Luxflon. (Simbolo Terrestre)\n Da secoli sono considerati sacri poichè il loro aspetto ricorda il simbolo sulla gemma di Luxflon. 2027 Il suo corpo simile a metallo lucidato è leggero e resistente, ma ha il difetto di arrugginire facilmente. Il suo corpo simile a metallo lucidato è leggero e resistente, ma ha il difetto di arrugginire facilmente. 2028 Con la fiamma della coda brucia i fluidi corporei generati dalle sue sacche di veleno, producendo un gas velenoso. Con la fiamma della coda brucia i fluidi corporei generati dalle sue sacche di veleno, producendo un gas velenoso. 2029 Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i Salandit maschi. Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i Salandit maschi. 2030 Produce elettricità grazie a una reazione chimica delle sue tossine. Il voltaggio è debole, ma può intorpidire il nemico. Produce elettricità grazie a una reazione chimica delle sue tossine. Il voltaggio è debole, ma può intorpidire il nemico. 2031 È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per assorbire le tossine in essa contenute. È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per assorbire le tossine in essa contenute. 2032 La parte superiore del suo corpo è ghiacciata e quando trema produce elettricità. Cammina con estrema difficoltà. La parte superiore del suo corpo è ghiacciata e quando trema produce elettricità. Cammina con estrema difficoltà. 2033 Uno spirito defunto. Il suo sdegno si fa energia e promana dal capo, tramutandosi nell'avversario per esigere vendetta. Uno spirito defunto. Il suo sdegno si fa energia e promana dal capo, tramutandosi nell'avversario per esigere vendetta. 2034 Il vello candido e scarmigliato lo fa somigliare a una divinità mortifera. Il profondo astio ne dilania le membra, portandolo ad abbattersi sull'inimico pronto a condividerne l'amara sorte. Il vello candido e scarmigliato lo fa somigliare a una divinità mortifera. Il profondo astio ne dilania le membra, portandolo ad abbattersi sull'inimico pronto a condividerne l'amara sorte. 2035 La sua venuta dai cieli al di là del mare annunzia la fine del rigido inverno. Si narra che il suo amore faccia germogliare nuova vita. La sua venuta dai cieli al di là del mare annunzia la fine del rigido inverno. Si narra che il suo amore faccia germogliare nuova vita. 2036 Questo essere, creato per sostituire l'Oscuro Signore, è un concentrato di pura energia Furia. Nonostante le sue ridotte dimensioni rispetto al Dragalisk originale, resta comunque potentissimo e micidiale. Questo essere, creato per sostituire l'Oscuro Signore, è un concentrato di pura energia Furia. Nonostante le sue ridotte dimensioni rispetto al Dragalisk originale, resta comunque potentissimo e micidiale. 2037 Del carbone bruciato ha preso vita, divenendo un Pokémon. Sfida anche i nemici più temibili, mosso da un rovente spirito combattivo. Del carbone bruciato ha preso vita, divenendo un Pokémon. Sfida anche i nemici più temibili, mosso da un rovente spirito combattivo. 2038 Si è evoluto in questa forma grazie all'armatura di un guerriero distintosi sul campo di battaglia. È noto per la sua estrema fedeltà. Si è evoluto in questa forma grazie all'armatura di un guerriero distintosi sul campo di battaglia. È noto per la sua estrema fedeltà. 2039 Taglia a pezzi i nemici senza pietà alcuna. Un'antica armatura impregnata di astio e rancore ha causato l'evoluzione di questo Pokémon. Taglia a pezzi i nemici senza pietà alcuna. Un'antica armatura impregnata di astio e rancore ha causato l'evoluzione di questo Pokémon. 2040 I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi su una pietra diversa. I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi su una pietra diversa. 2041 I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente seguono le direttive di quello della testa. I Binacle delle gambe e delle braccia hanno cervelli indipendenti, ma generalmente seguono le direttive di quello della testa. 2042 Questo Tatsugiri si deprime a causa del suo aspetto, emanando un odore particolarmente forte che attrae i nemici. Questo Tatsugiri si deprime a causa del suo aspetto, emanando un odore particolarmente forte che attrae i nemici. 2043 Lotta al comando di un grande battaglione, ma non è bravo a escogitare strategie sofisticate, perciò si limita a usare la forza bruta. Lotta al comando di un grande battaglione, ma non è bravo a escogitare strategie sofisticate, perciò si limita a usare la forza bruta. 2044 Il suo pelo vellutato ha una composizione simile a quella delle piante. Si lava il muso di frequente per evitare che si disidrati. Il suo pelo vellutato ha una composizione simile a quella delle piante. Si lava il muso di frequente per evitare che si disidrati. 2045 Muove con agilità la liana nascosta sotto il lungo pelo e sferza il nemico con il duro bocciolo sulla punta. Muove con agilità la liana nascosta sotto il lungo pelo e sferza il nemico con il duro bocciolo sulla punta. 2046 I riflessi del pelo all'interno del mantello camuffano lo stelo del suo fiore, che così sembra fluttuare nell'aria. I riflessi del pelo all'interno del mantello camuffano lo stelo del suo fiore, che così sembra fluttuare nell'aria. 2047 Quando si bagna, la pelle cambia colore e lo rende invisibile, come se si fosse mimetizzato. Quando si bagna, la pelle cambia colore e lo rende invisibile, come se si fosse mimetizzato. 2048 E' intelligente ma svogliato. Dissemina di trappole il suo territorio per tenere alla larga i nemici. E' intelligente ma svogliato. Dissemina di trappole il suo territorio per tenere alla larga i nemici. 2049 La sua abilità di tiratore è ineguagliabile. Centra in pieno una bacca a 15 km di distanza come se nulla fosse. La sua abilità di tiratore è ineguagliabile. Centra in pieno una bacca a 15 km di distanza come se nulla fosse. 2050 E' un agglomerato di energia elettrica. Si dice che rimuovere gli anelli che ha attorno al corpo liberi la sua potenza latente. E' un agglomerato di energia elettrica. Si dice che rimuovere gli anelli che ha attorno al corpo liberi la sua potenza latente. 2051 Il suo corpo è formato da energia Drago cristallizzata. Pare che possieda i poteri di tutti i Pokémon di tipo Drago. Il suo corpo è formato da energia Drago cristallizzata. Pare che possieda i poteri di tutti i Pokémon di tipo Drago. 2052 Il suo corpo è formato da energia Anomala proveniente da varie dimensioni. Crea dei forti venti di color rosa splendente che modifica le alterazioni di ogni dimensione. Il suo corpo è formato da energia Anomala proveniente da varie dimensioni. Crea dei forti venti di color rosa splendente che modifica le alterazioni di ogni dimensione. [4] 19 Kanto,Alola Kanto,Alola 20 Kanto,Alola Kanto,Alola 26 Kanto,Alola Kanto,Alola 27 Kanto,Alola Kanto,Alola 28 Kanto,Alola Kanto,Alola 37 Kanto,Alola Kanto,Alola 38 Kanto,Alola Kanto,Alola 50 Kanto,Alola Kanto,Alola 51 Kanto,Alola Kanto,Alola 74 Kanto,Alola Kanto,Alola 75 Kanto,Alola Kanto,Alola 76 Kanto,Alola Kanto,Alola 88 Kanto,Alola Kanto,Alola 89 Kanto,Alola Kanto,Alola 102 Kanto,Alola Kanto,Alola 103 Kanto,Alola Kanto,Alola 105 Kanto,Alola Kanto,Alola 151 Normale,Retro Normale,Retro 172 ,Spiky-Eared ,Spiky-Eared 201 Anger,Bear,Chase,Direct,Engage,Find,Give,Help,Increase,Join,Keep,Laugh,Make,Nuzzle, Observe,Perform,Quicken,Reassure,Search,Tell,Undo,Vanish,Want,XXXXX,Yield,Zoom,???? ?,!!!!! Anger,Bear,Chase,Direct,Engage,Find,Give,Help,Increase,Join,Keep,Laugh,Make,Nuzzle, Observe,Perform,Quicken,Reassure,Search,Tell,Undo,Vanish,Want,XXXXX,Yield,Zoom,???? ?,!!!!! 243 243,243_1,243_2 243,243_1,243_2 244 244,244_1,244_2 244,244_1,244_2 245 245,245_1,245_2 245,245_1,245_2 249 Normale,Retro Normale,Retro 250 Normale,Retro Normale,Retro 251 Normale,Retro Normale,Retro 351 ,Sunny Form,Rainy Form,Snowy Form ,Sunny Form,Rainy Form,Snowy Form 386 Normale,Retro Normale,Retro 412 Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak 413 Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak Plant Cloak,Sandy Cloak,THRASH Cloak 421 Overcast Form,Sunshine Form Overcast Form,Sunshine Form 422 West Sea,East Sea West Sea,East Sea 423 West Sea,East Sea West Sea,East Sea 461 461,461_1 461,461_1 479 Normal Rotom,Heat Rotom,Wash Rotom,Frost Rotom,Fan Rotom,Mow Rotom Normal Rotom,Heat Rotom,Wash Rotom,Frost Rotom,Fan Rotom,Mow Rotom 485 Normale,Retro Normale,Retro 487 Altered Forme,Origin Forme Altered Forme,Origin Forme 488 Normale,Retro Normale,Retro 491 Normale,Retro Normale,Retro 492 Land Forme,Sky Forme Land Forme,Sky Forme 550 Red-Striped,Blue-Striped Red-Striped,Blue-Striped 555 Standard Mode,Zen Mode Standard Mode,Zen Mode 585 Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form 586 Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form Spring Form,Summer Form,Autumn Form,Winter Form 641 Incarnate Forme,Therian Forme Incarnate Forme,Therian Forme 642 Incarnate Forme,Therian Forme Incarnate Forme,Therian Forme 645 Incarnate Forme,Therian Forme Incarnate Forme,Therian Forme 646 ,White Kyurem,Black Kyurem ,White Kyurem,Black Kyurem 647 Ordinary Form,Resolute Form Ordinary Form,Resolute Form 648 Aria Forme,Pirouette Forme Aria Forme,Pirouette Forme 666 Archipelago Pattern, Continental Pattern, Elegant Pattern, Garden Pattern, High Plains Pattern, Icy Snow Pattern, Jungle Pattern, Marine Pattern, Meadow Pattern, Modern Pattern, Monsoon Pattern, Ocean Pattern, Polar Pattern, River Pattern, Sandstorm Pattern, Savanna Pattern, Sun Pattern, Tundra Pattern, Pok Ball Pattern, Fancy Pattern Archipelago Pattern, Continental Pattern, Elegant Pattern, Garden Pattern, High Plains Pattern, Icy Snow Pattern, Jungle Pattern, Marine Pattern, Meadow Pattern, Modern Pattern, Monsoon Pattern, Ocean Pattern, Polar Pattern, River Pattern, Sandstorm Pattern, Savanna Pattern, Sun Pattern, Tundra Pattern, Pok Ball Pattern, Fancy Pattern 668 Pyroar male, Pyroar female Pyroar male, Pyroar female 669 Flabebe Red Flower, Flabebe Yellow Flower, Flabebe Orange Flower, Flabebe Blue Flower, Flabebe White Flower Flabebe Red Flower, Flabebe Yellow Flower, Flabebe Orange Flower, Flabebe Blue Flower, Flabebe White Flower 670 Floette Red Flower, Floette Yellow Flower, Floette Orange Flower, Floette Blue Flower, Floette White Flower Floette Red Flower, Floette Yellow Flower, Floette Orange Flower, Floette Blue Flower, Floette White Flower 671 Florges Red Flower, Florges Yellow Flower, Florges Orange Flower, Florges Blue Flower, Florges White Flower Florges Red Flower, Florges Yellow Flower, Florges Orange Flower, Florges Blue Flower, Florges White Flower 678 Meowstic male,Meowstic female Meowstic male,Meowstic female 681 Aegislash Shield,Aegislash Blade Aegislash Shield,Aegislash Blade 710 Pumpkaboo average, Pumpkaboo small, Pumpkaboo large, Pumpkaboo super Pumpkaboo average, Pumpkaboo small, Pumpkaboo large, Pumpkaboo super 711 Gourgeist average, Gourgeist small, Gourgeist large, Gourgeist super Gourgeist average, Gourgeist small, Gourgeist large, Gourgeist super 720 Confined hoopa, Unbound hoopa Confined hoopa, Unbound hoopa 1018 Veste Shyleon,Veste Trishout,Veste Shulong Veste Shyleon,Veste Trishout,Veste Shulong 1021 Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro 1022 Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro 1023 Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro Forma Terrestre,Forma Xenoverse,Forma Astro 1029 Fiammoveste,Spettroveste,Geloveste,Scuroveste,Tuonoveste,Pugnoveste,Voloveste,Erbov este,Litoveste,Normoveste,Fieleveste,Geoveste,Ferroveste,Idroveste,Suonoveste,Psico veste,Dracoveste,Fataveste Fiammoveste,Spettroveste,Geloveste,Scuroveste,Tuonoveste,Pugnoveste,Voloveste,Erbov este,Litoveste,Normoveste,Fieleveste,Geoveste,Ferroveste,Idroveste,Suonoveste,Psico veste,Dracoveste,Fataveste 1030 Cantante,Chitarrista,Percussionista,Bassista Cantante,Chitarrista,Percussionista,Bassista 1041 Eldiw,Alola Eldiw,Alola 1042 Eldiw,Alola Eldiw,Alola 1049 Forma Terrestre,Forma Xenoverse Forma Terrestre,Forma Xenoverse 1077 Tinta Verde, Tinta Rossa, Tinta Gialla, Tinta Blu, Tinta Viola Tinta Verde, Tinta Rossa, Tinta Gialla, Tinta Blu, Tinta Viola 1079 Unita',Agglomerato Unita',Agglomerato 1207 Pikachu X male, Pikachu X female Pikachu X male, Pikachu X female 1217 Forma Quiete, Forma Tempesta Forma Quiete, Forma Tempesta 1352 ,Spiky-Eared ,Spiky-Eared 2000 Forma Quiete, Forma Tempesta Forma Quiete, Forma Tempesta 2001 Forma Quiete, Forma Tempesta Forma Quiete, Forma Tempesta [5] 1 Megacorno Megacorno 2 Comandourto Comandourto 3 Ronzio Ronzio 4 Forbice X Forbice X 5 Segnoraggio Segnoraggio 6 Retromarcia Retromarcia 7 Rulloduro Rulloduro 8 Coleomorso Coleomorso 9 Ventargenteo Ventargenteo 10 Entomoblocco Entomoblocco 11 Doppio Ago Doppio Ago 12 Tagliofuria Tagliofuria 13 Sanguisuga Sanguisuga 14 Missilspillo Missilspillo 15 Comandoscudo Comandoscudo 16 Comandocura Comandocura 17 Eledanza Eledanza 18 Polverabbia Polverabbia 19 Ragnatela Ragnatela 20 Millebave Millebave 21 Codadiluce Codadiluce 22 Ripicca Ripicca 23 Urtoscuro Urtoscuro 24 Sgranocchio Sgranocchio 25 Neropulsar Neropulsar 26 Sbigoattacco Sbigoattacco 27 Nottesferza Nottesferza 28 Morso Morso 29 Finta Finta 30 Urlorabbia Urlorabbia 31 Garanzia Garanzia 32 Rivincita Rivincita 33 Inseguimento Inseguimento 34 Furto Furto 35 Privazione Privazione 36 Picchiaduro Picchiaduro 37 Lancio Lancio 38 Punizione Punizione 39 Vuototetro Vuototetro 40 Divieto Divieto 41 Falselacrime Falselacrime 42 Adulazione Adulazione 43 Unghiaguzze Unghiaguzze 44 Memento Memento 45 Congiura Congiura 46 Spintone Spintone 47 Scippo Scippo 48 Rapidscambio Rapidscambio 49 Provocazione Provocazione 50 Attaccalite Attaccalite 51 Fragortempo Fragortempo 52 Dragobolide Dragobolide 53 Oltraggio Oltraggio 54 Dragofuria Dragofuria 55 Fendispazio Fendispazio 56 Dragopulsar Dragopulsar 57 Dragartigli Dragartigli 58 Codadrago Codadrago 59 Dragospiro Dragospiro 60 Doppiocolpo Doppiocolpo 61 Tornado Tornado 62 Ira di Drago Ira di Drago 63 Dragodanza Dragodanza 64 Lucesiluro Lucesiluro 65 Tuono Tuono 66 Locomovolt Locomovolt 67 Falcecannone Falcecannone 68 Incrotuono Incrotuono 69 Fulmine Fulmine 70 Sprizzalampo Sprizzalampo 71 Scarica Scarica 72 Tuonopugno Tuonopugno 73 Invertivolt Invertivolt 74 Scintilla Scintilla 75 Fulmindenti Fulmindenti 76 Ondashock Ondashock 77 Elettrotela Elettrotela 78 Raggioscossa Raggioscossa 79 Tuonoshock Tuonoshock 80 Energisfera Energisfera 81 Sottocarica Sottocarica 82 Magnetascesa Magnetascesa 83 Tuononda Tuononda 84 Centripugno Centripugno 85 Calcinvolo Calcinvolo 86 Zuffa Zuffa 87 Focalcolpo Focalcolpo 88 Troppoforte Troppoforte 89 Incrocolpo Incrocolpo 90 Dinamipugno Dinamipugno 91 Martelpugno Martelpugno 92 Calciosalto Calciosalto 93 Forzasfera Forzasfera 94 Spadasolenne Spadasolenne 95 Spadamistica Spadamistica 96 Stramontante Stramontante 97 Sottomissione Sottomissione 98 Breccia Breccia 99 Assorbipugno Assorbipugno 100 Vitaltiro Vitaltiro 101 Ribaltiro Ribaltiro 102 Palmoforza Palmoforza 103 Calciobasso Calciobasso 104 Vendetta Vendetta 105 Calciorullo Calciorullo 106 Svegliopacca Svegliopacca 107 Colpokarate Colpokarate 108 Pugnorapido Pugnorapido 109 Spaccaroccia Spaccaroccia 110 Tempestretta Tempestretta 111 Vuotonda Vuotonda 112 Doppiocalcio Doppiocalcio 113 Sberletese Sberletese 114 Triplocalcio Triplocalcio 115 Contrattacco Contrattacco 116 Azzardo Azzardo 117 Colpo Basso Colpo Basso 118 Contropiede Contropiede 119 Movimento Sismico Mov. Sismico 120 Granfisico Granfisico 121 Individua Individua 122 Anticipo Anticipo 123 Generatore V Generatore V 124 Incendio Incendio 125 Eruzione Eruzione 126 Vampata Vampata 127 Fuocoblu Fuocoblu 128 Fuocobomba Fuocobomba 129 Fuococarica Fuococarica 130 Magmaclisma Magmaclisma 131 Incrofiamma Incrofiamma 132 Ondacalda Ondacalda 133 Marchiatura Marchiatura 134 Magifuoco Magifuoco 135 Sparafuoco Sparafuoco 136 Lanciafiamme Lanciafiamme 137 Calciardente Calciardente 138 Voldifuoco Voldifuoco 139 Lavasbuffo Lavasbuffo 140 Fuocopugno Fuocopugno 141 Pirolancio Pirolancio 142 Rogodenti Rogodenti 143 Ruotafuoco Ruotafuoco 144 Fiammapatto Fiammapatto 145 Nitrocarica Nitrocarica 146 Braciere Braciere 147 Turbofuoco Turbofuoco 148 Bruciatutto Bruciatutto 149 Marchiafuoco Marchiafuoco 150 Giornodisole Giornodisole 151 Fuocofatuo Fuocofatuo 152 Aeroattacco Aeroattacco 153 Baldeali Baldeali 154 Tifone Tifone 155 Aerocolpo Aerocolpo 156 Volo Volo 157 Rimbalzo Rimbalzo 158 Perforbecco Perforbecco 159 Eterelama Eterelama 160 Aeroassalto Aeroassalto 161 Schiamazzo Schiamazzo 162 Spennata Spennata 163 Cadutalibera Cadutalibera 164 Attacco d'Ala Attacco d'Ala 165 Acrobazia Acrobazia 166 Aerasoio Aerasoio 167 Raffica Raffica 168 Beccata Beccata 169 Scacciabruma Scacciabruma 170 Danzadipiume Danzadipiume 171 Speculmossa Speculmossa 172 Trespolo Trespolo 173 Ventoincoda Ventoincoda 174 Oscurotuffo Oscurotuffo 175 Palla Ombra Palla Ombra 176 Ombrartigli Ombrartigli 177 Funestovento Funestovento 178 Pugnodombra Pugnodombra 179 Sciagura Sciagura 180 Furtivombra Furtivombra 181 Sgomento Sgomento 182 Leccata Leccata 183 Ombra Notturna Ombra Notturna 184 Stordiraggio Stordiraggio 185 Maledizione Maledizione 186 Destinobbligato Destinobbligato 187 Rancore Rancore 188 Incubo Incubo 189 Dispetto Dispetto 190 Radicalbero Radicalbero 191 Verdebufera Verdebufera 192 Petalodanza Petalodanza 193 Vigorcolpo Vigorcolpo 194 Infuriaseme Infuriaseme 195 Solarraggio Solarraggio 196 Mazzuolegno Mazzuolegno 197 Fendifoglia Fendifoglia 198 Energipalla Energipalla 199 Semebomba Semebomba 200 Gigassorbimento Gigassorbimento 201 Legnicorno Legnicorno 202 Vorticerba Vorticerba 203 Fogliamagica Fogliamagica 204 Pugnospine Pugnospine 205 Foglielama Foglielama 206 Erbapatto Erbapatto 207 Megassorbimento Megassorbimento 208 Frustata Frustata 209 Semitraglia Semitraglia 210 Assorbimento Assorbimento 211 Laccioerboso Laccioerboso 212 Aromaterapia Aromaterapia 213 Cotonscudo Cotonscudo 214 Cottonspora Cottonspora 215 Meloderba Meloderba 216 Radicamento Radicamento 217 Parassiseme Parassiseme 218 Sonnifero Sonnifero 219 Spora Spora 220 Paralizzante Paralizzante 221 Sintesi Sintesi 222 Affannoseme Affannoseme 223 Terremoto Terremoto 224 Geoforza Geoforza 225 Fossa Fossa 226 Giravvita Giravvita 227 Ossoclava Ossoclava 228 Pantanobomba Pantanobomba 229 Battiterra Battiterra 230 Colpodifango Colpodifango 231 Ossomerang Ossomerang 232 Sabbiotomba Sabbiotomba 233 Ossoraffica Ossoraffica 234 Fangosberla Fangosberla 235 Abisso Abisso 236 Magnitudo Magnitudo 237 Fangata Fangata 238 Turbosabbia Turbosabbia 239 Punte Punte 240 Elettrogelo Elettrogelo 241 Vampagelida Vampagelida 242 Bora Bora 243 Geloraggio Geloraggio 244 Scagliagelo Scagliagelo 245 Gelopugno Gelopugno 246 Raggiaurora Raggiaurora 247 Gelamondo Gelamondo 248 Gelodenti Gelodenti 249 Slavina Slavina 250 Ventogelato Ventogelato 251 Alitogelido Alitogelido 252 Geloscheggia Geloscheggia 253 Polneve Polneve 254 Palla Gelo Palla Gelo 255 Gelolancia Gelolancia 256 Purogelo Purogelo 257 Grandine Grandine 258 Nube Nube 259 Nebbia Nebbia 260 Esplosione Esplosione 261 Autodistruzione Autodistruzione 262 Gigaimpatto Gigaimpatto 263 Iper Raggio Iper Raggio 264 Ultimascelta Ultimascelta 265 Sdoppiatore Sdoppiatore 266 Ricciolata Ricciolata 267 Megacalcio Megacalcio 268 Colpo Colpo 269 Uovobomba Uovobomba 270 Giudizio Giudizio 271 Capocciata Capocciata 272 Granvoce Granvoce 273 Scalaroccia Scalaroccia 274 Riduttore Riduttore 275 Baraonda Baraonda 276 Corposcontro Corposcontro 277 Tecnobotto Tecnobotto 278 Extrarapido Extrarapido 279 Iperzanna Iperzanna 280 Megapugno Megapugno 281 Ventagliente Ventagliente 282 Schianto Schianto 283 Forza Forza 284 Tripletta Tripletta 285 Tritartigli Tritartigli 286 Cantoantico Cantoantico 287 Insidia Insidia 288 Stordipugno Stordipugno 289 Facciata Facciata 290 Bottintesta Bottintesta 291 Nemesi Nemesi 292 Forzasegreta Forzasegreta 293 Lacerazione Lacerazione 294 Incornata Incornata 295 Pestone Pestone 296 Supplica Supplica 297 Coro Coro 298 Maniereforti Maniereforti 299 Comete Comete 300 Presa Presa 301 Taglio Taglio 302 Scontro Scontro 303 Azione Azione 304 Pallaclima Pallaclima 305 Echeggiavoce Echeggiavoce 306 Bruciapelo Bruciapelo 307 Falsofinale Falsofinale 308 Giornopaga Giornopaga 309 Botta Botta 310 Attacco Rapido Attacco Rapido 311 Graffio Graffio 312 Russare Russare 313 Doppiosmash Doppiosmash 314 Fintoattacco Fintoattacco 315 Spazzasberla Spazzasberla 316 Ira Ira 317 Rapigiro Rapigiro 318 Sparalance Sparalance 319 Cometapugno Cometapugno 320 Sfuriate Sfuriate 321 Attacco Pioggia Attacco Pioggia 322 Legatutto Legatutto 323 Doppiasberla Doppiasberla 324 Furia Furia 325 Avvolgibotta Avvolgibotta 326 Limitazione Limitazione 327 Pazienza Pazienza 328 Sbriciolmano Sbriciolmano 329 Rimonta Rimonta 330 Flagello Flagello 331 Frustrazione Frustrazione 332 Ghigliottina Ghigliottina 333 Introforza Introforza 334 Perforcorno Perforcorno 335 Dononaturale Dononaturale 336 Regalino Regalino 337 Ritorno Ritorno 338 Sonicboom Sonicboom 339 Sfoghenergia Sfoghenergia 340 Superzanna Superzanna 341 Asso Asso 342 Strizzata Strizzata 343 Acupressione Acupressione 344 Cortesia Cortesia 345 Assistente Assistente 346 Attrazione Attrazione 347 Staffetta Staffetta 348 Panciamburo Panciamburo 349 Cediregalo Cediregalo 350 Blocco Blocco 351 Camuffamento Camuffamento 352 Incanto Incanto 353 Fascino Fascino 354 Conversione Conversione 355 Conversione2 Conversione2 356 Copione Copione 357 Ricciolscudo Ricciolscudo 358 Inibitore Inibitore 359 Doppioteam Doppioteam 360 Ripeti Ripeti 361 Resistenza Resistenza 362 Saltamicizia Saltamicizia 363 Flash Flash 364 Focalenergia Focalenergia 365 Sonoqui Sonoqui 366 Preveggenza Preveggenza 367 Sguardo Feroce Sguardo Feroce 368 Ruggito Ruggito 369 Crescita Crescita 370 Rafforzatore Rafforzatore 371 Rintoccasana Rintoccasana 372 Altruismo Altruismo 373 Gridodilotta Gridodilotta 374 Fulmisguardo Fulmisguardo 375 Localizza Localizza 376 Demonbacio Demonbacio 377 Fortuncanto Fortuncanto 378 Precedenza Precedenza 379 Malosguardo Malosguardo 380 Metronomo Metronomo 381 Buonlatte Buonlatte 382 Mimica Mimica 383 Leggimente Leggimente 384 Minimizzato Minimizzato 385 Lucelunare Lucelunare 386 Mattindoro Mattindoro 387 Naturforza Naturforza 388 Segugio Segugio 389 Malcomune Malcomune 390 Ultimocanto Ultimocanto 391 Protezione Protezione 392 Psicamisù Psicamisù 393 Ripresa Ripresa 394 Riciclo Riciclo 395 Riflettipo Riflettipo 396 Rinfrescata Rinfrescata 397 Boato Boato 398 Salvaguardia Salvaguardia 399 Visotruce Visotruce 400 Stridio Stridio 401 Affilatore Affilatore 402 Gettaguscio Gettaguscio 403 Ondisinvolta Ondisinvolta 404 Canto Canto 405 Schizzo Schizzo 406 Pigro Pigro 407 Sonnolalia Sonnolalia 408 Muro di Fumo Muro di Fumo 409 Covauova Covauova 410 Splash Splash 411 Accumulo Accumulo 412 Sostituto Sostituto 413 Supersuono Supersuono 414 Bullo Bullo 415 Introenergia Introenergia 416 Dolcebacio Dolcebacio 417 Profumino Profumino 418 Danzaspada Danzaspada 419 Colpocoda Colpocoda 420 Strampadanza Strampadanza 421 Solletico Solletico 422 Trasformazione Trasformazione 423 Turbine Turbine 424 Desiderio Desiderio 425 Cuordileone Cuordileone 426 Sbadiglio Sbadiglio 427 Sporcolancio Sporcolancio 428 Fangonda Fangonda 429 Fangobomba Fangobomba 430 Velenpuntura Velenpuntura 431 Velenocroce Velenocroce 432 Fango Fango 433 Velenoshock Velenoshock 434 Pulifumo Pulifumo 435 Velenodenti Velenodenti 436 Velenocoda Velenocoda 437 Acido Acido 438 Acidobomba Acidobomba 439 Smog Smog 440 Velenospina Velenospina 441 Scudo Acido Scudo Acido 442 Arrotola Arrotola 443 Gastroacido Gastroacido 444 Velenogas Velenogas 445 Velenpolvere Velenpolvere 446 Tossina Tossina 447 Fielepunte Fielepunte 448 Psicoslancio Psicoslancio 449 Mangiasogni Mangiasogni 450 Divinazione Divinazione 451 Psicobotta Psicobotta 452 Psichico Psichico 453 Extrasenso Extrasenso 454 Psicoshock Psicoshock 455 Cozzata Zen Cozzata Zen 456 Abbagliante Abbagliante 457 Foschisfera Foschisfera 458 Psicotaglio Psicotaglio 459 Sincrumore Sincrumore 460 Psicoraggio Psicoraggio 461 Cuorestampo Cuorestampo 462 Confusione Confusione 463 Specchiovelo Specchiovelo 464 Psiconda Psiconda 465 Veicolaforza Veicolaforza 466 Agilità Agilità 467 Cambiaposto Cambiaposto 468 Amnesia Amnesia 469 Barriera Barriera 470 Calmamente Calmamente 471 Cosmoforza Cosmoforza 472 Gravità Gravità 473 Paridifesa Paridifesa 474 Barattoscudo Barattoscudo 475 Anticura Anticura 476 Ondasana Ondasana 477 Curardore Curardore 478 Cuorbaratto Cuorbaratto 479 Ipnosi Ipnosi 480 Esclusiva Esclusiva 481 Cinèsi Cinèsi 482 Schermoluce Schermoluce 483 Lunardanza Lunardanza 484 Magivelo Magivelo 485 Magicozona Magicozona 486 Meditazione Meditazione 487 Miracolvista Miracolvista 488 Pariattacco Pariattacco 489 Barattoforza Barattoforza 490 Ingannoforza Ingannoforza 491 Psicotrasfer Psicotrasfer 492 Riflesso Riflesso 493 Riposo Riposo 494 Giocodiruolo Giocodiruolo 495 Baratto Baratto 496 Telecinesi Telecinesi 497 Teletrasporto Teletrasporto 498 Raggiro Raggiro 499 Distortozona Distortozona 500 Mirabilzona Mirabilzona 501 Zuccata Zuccata 502 Devastomasso Devastomasso 503 Pietrataglio Pietrataglio 504 Frana Frana 505 Gemmoforza Gemmoforza 506 Forzantica Forzantica 507 Sassata Sassata 508 Rocciotomba Rocciotomba 509 Abbattimento Abbattimento 510 Rotolamento Rotolamento 511 Cadutamassi Cadutamassi 512 Lucidatura Lucidatura 513 Terrempesta Terrempesta 514 Levitoroccia Levitoroccia 515 Bodyguard Bodyguard 516 Obbliderio Obbliderio 517 Codacciaio Codacciaio 518 Meteorpugno Meteorpugno 519 Cannonflash Cannonflash 520 Metaltestata Metaltestata 521 Alacciaio Alacciaio 522 Cristalcolpo Cristalcolpo 523 Bombagnete Bombagnete 524 Ingracolpo Ingracolpo 525 Ferrartigli Ferrartigli 526 Pugnoscarica Pugnoscarica 527 Vortexpalla Vortexpalla 528 Pesobomba Pesobomba 529 Metalscoppio Metalscoppio 530 Sganciapesi Sganciapesi 531 Ferroscudo Ferroscudo 532 Ferrostrido Ferrostrido 533 Cambiomarcia Cambiomarcia 534 Idrocannone Idrocannone 535 Zampillo Zampillo 536 Idropompa Idropompa 537 Fanghiglia Fanghiglia 538 Surf Surf 539 Idrondata Idrondata 540 Martellata Martellata 541 Sub Sub 542 Idrovampata Idrovampata 543 Cascata Cascata 544 Conchilama Conchilama 545 Acquadisale Acquadisale 546 Bollaraggio Bollaraggio 547 Octazooka Octazooka 548 Idropulsar Idropulsar 549 Acquapatto Acquapatto 550 Acquagetto Acquagetto 551 Pistolacqua Pistolacqua 552 Tenaglia Tenaglia 553 Mulinello Mulinello 554 Bolla Bolla 555 Acquanello Acquanello 556 Pioggiadanza Pioggiadanza 557 Inondazione Inondazione 558 Docciascudo Docciascudo 559 Ritirata Ritirata 560 Vocalizzo Vocalizzo 561 Occhioni Teneri Occhioni Teneri 562 Magibrillio Magibrillio 563 Incantavoce Incantavoce 564 Ventodifata Ventodifata 565 Forza Lunare Forza Lunare 566 Carineria Carineria 589 Auguri Auguri 590 Nebularoma Nebularoma 591 Urlo Urlo 592 Riguardo Riguardo 593 Forza Tellurica Forza Tellurica 594 Ali del Fato Ali del Fato 595 Elettrococcola Elettrococcola 596 Acqualame Acqualame 597 Ondaboato Ondaboato 598 Spettrotuffo Spettrotuffo 599 Simpatia Simpatia 600 Carineria Carineria 601 Pulviscoppio Pulviscoppio 602 Crescipugno Crescipugno 603 Aracampo Aracampo 604 Agodifesa Agodifesa 605 Rete Vischiosa Rete Vischiosa 606 Sottosopra Sottosopra 607 Halloween Halloween 608 Velenotrappola Velenotrappola 609 Acqualame Acqualame 610 Diamantempesta Diamantempesta 611 Forodimensionale Forodimensionale 612 Vaporscoppio Vaporscoppio 613 Mille Frecce Mille Frecce 614 Mille Onde Mille Onde 615 Luce Nefasta Luce Nefasta 616 Ascesa del Drago Ascesa del Drago 617 Primopulsar Primopulsar 618 Spade Telluriche Spade Telluriche 619 Urtodimensionale Urtodimensionale 620 Riguardo Riguardo 621 Lacerazione Digitale Lacerazione Digitale 622 Magifiamma Magifiamma 623 Ribaltappeto Ribaltappeto 624 Finta Finta 625 Assorbibacio Assorbibacio 626 Campo Erboso Campo Erboso 627 Fiortempesta Fiortempesta 628 Campo Nebbioso Campo Nebbioso 629 Fiordifesa Fiordifesa 630 Monito Monito 631 Scudo Reale Scudo Reale 632 Caricaparabola Caricaparabola 633 Elettrocontagio Elettrocontagio 634 Campo Elettrico Campo Elettrico 635 Elettromistero Elettromistero 636 Liofilizzazione Liofilizzazione 637 Schiacciatuffo Schiacciatuffo 638 Calcinvolo Calcinvolo 639 Blocco Fatato Blocco Fatato 640 Truccodifesa Truccodifesa 641 Boscomalocchio Boscomalocchio 642 Geocontrollo Geocontrollo 643 Assorbibacio Assorbibacio 644 Pungiglione Pungiglione 645 Cartaforbice Cartaforbice 646 Piccantiro Piccantiro 647 Concertotem Concertotem 648 Confidenza Confidenza 649 Assillo Assillo 650 Rocciarapida Rocciarapida 651 Cannonbecco Cannonbecco 652 Vorticolpo Vorticolpo 653 Ultima Fiamma Ultima Fiamma 654 Clamorsquame Clamorsquame 655 Nucleocastigo Nucleocastigo 656 Braccioteso Braccioteso 657 Marteldrago Marteldrago 658 Frusta di Fuoco Frusta di Fuoco 659 Schermaglia Schermaglia 660 Cannonfiore Cannonfiore 661 Cura Floreale Cura Floreale 662 Marciainpiù Marciainpiù 663 Forza Equina Forza Equina 664 Martelgelo Martelgelo 665 Imposizione Imposizione 666 Concentrazione Concentrazione 667 Fogliame Fogliame 668 Idrobreccia Idrobreccia 669 Assalto Assalto 670 Raggio d'Ombra Raggio d'Ombra 671 Multiattacco Multiattacco 672 Ira della Natura Ira della Natura 673 Sferapolline Sferapolline 674 Tracotanza Tracotanza 675 Prismalaser Prismalaser 676 Psicozanna Psicozanna 677 Campo Psichico Campo Psichico 678 Purificazione Purificazione 679 Mutadanza Mutadanza 680 Ossotetro Ossotetro 681 Gusciotrappola Gusciotrappola 682 Sabbiaccumulo Sabbiaccumulo 683 Sottilcorno Sottilcorno 684 Lama Solare Lama Solare 685 Canto Effimero Canto Effimero 686 Ombrafurto Ombrafurto 687 Velociscambio Velociscambio 688 Cucitura d'Ombra Cucitura d'Ombra 689 Riflettore Riflettore 690 Assorbiforza Assorbiforza 691 Astrocarica Astrocarica 692 Occhionilucidi Occhionilucidi 693 Colpo Infernale Colpo Infernale 694 Velenotela Velenotela 695 Tropicalcio Tropicalcio 696 Elettropizzico Elettropizzico 697 Fortino Fortino 698 Battipiedi Battipiedi 699 Colpo d'Ancora Colpo d'Ancora 700 Velaurora Velaurora 701 Rutto Rutto 702 Scattojet Scattojet 703 Trematutto Trematutto 704 Pogo Pogo 705 Bombacustica Bombacustica 706 Sguardo Fatale Sguardo Fatale 707 Primorgrido Primorgrido 708 Motorombo Motorombo 709 Dolcescarica Dolcescarica 710 Overdrive Overdrive 711 Dragopatto Dragopatto 712 Fatapatto Fatapatto 713 Suonopatto Suonopatto 714 Pungifreddo Pungifreddo 715 Strettabruta Strettabruta 716 Flussodrago Flussodrago 717 Nerafolgore Nerafolgore 718 Sibilo Sibilo 719 Febbrefiesta Febbrefiesta 720 Elettroswing Elettroswing 721 Notteblues Notteblues 722 Pannabotta Pannabotta 723 Marteltuono Marteltuono 724 Supplicolpo Supplicolpo 725 Pioggiaplasma Pioggiaplasma 726 Ghigliottina Ghigliottina 727 Divorastelle Divorastelle 728 Lancia Astrale Lancia Astrale 729 Ipernova Ipernova 730 Ipernova Ipernova 731 Ipernova Ipernova 732 Controllo Polare Controllo Polare [6] 1 Chi la usa utilizza il suo corpo per montare con grande forza il nemico. Chi la usa utilizza il suo corpo per montare con grande forza il nemico. 2 Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo. Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo. 3 Chi la usa vibra le proprie ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Chi la usa vibra le proprie ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 4 Chi la usa lacera il nemico usando le sue falci o artigli come fossero forbici. Chi la usa lacera il nemico usando le sue falci o artigli come fossero forbici. 5 Chi la usa attacca con un raggio di luce sinistra. Può anche confondere il bersaglio. Chi la usa attacca con un raggio di luce sinistra. Può anche confondere il bersaglio. 6 Dopo aver compiuto il suo attacco, chi la usa scatta indietro per poi essere sostituito da un altro Pokémon della squadra. Dopo aver compiuto il suo attacco, chi la usa scatta indietro per poi essere sostituito da un altro Pokémon della squadra. 7 Chi la usa ruota su sé stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare. Chi la usa ruota su sé stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare. 8 Chi la usa morde il bersaglio. Se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. Chi la usa morde il bersaglio. Se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. 9 Il bersaglio viene colpito da scaglie di polvere soffiate dal vento. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa. Il bersaglio viene colpito da scaglie di polvere soffiate dal vento. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa. 10 Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale. Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale. 11 Chi la usa colpisce il bersaglio con due stilettate di aghi. Può anche avvelenarlo. Chi la usa colpisce il bersaglio con due stilettate di aghi. Può anche avvelenarlo. 12 Squarcia il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione, aumenta di potenza ogni volta che va a segno. Squarcia il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione, aumenta di potenza ogni volta che va a segno. 13 Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. 14 Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione. Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione. 15 Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale. Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale. 16 Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi. Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi. 17 Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa. Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa. 18 Chi la usa disperde una nuvola di polvere irritante per attirare l'attenzione su di sé, diventando il bersaglio di tutti gli attacchi. Chi la usa disperde una nuvola di polvere irritante, diventando il bersaglio di tutti gli attacchi. 19 Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso, impedendogli di fuggire. Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso, impedendogli di fuggire. 20 Lega i bersagli con fili di seta soffiati dalla bocca, riducendone la Velocità. Lega i bersagli con fili di seta soffiati dalla bocca, riducendone la Velocità. 21 Chi la usa fissa una forte luce per concentrarsi, aumentando notevolmente il suo Attacco Speciale. Chi la usa fissa una forte luce per concentrarsi, aumentando notevolmente il suo Attacco Speciale. 22 Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco del nemico. Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco del nemico. 23 Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può anche ridurne la precisione. Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può anche ridurne la precisione. 24 Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. 25 Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il bersaglio. Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il bersaglio. 26 Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco. Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco. 27 Chi la usa lacera il bersaglio appena se ne presenta l'occasione. Probabile brutto colpo. Chi la usa lacera il bersaglio appena se ne presenta l'occasione. Probabile brutto colpo. 28 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. 29 Chi la usa si avvicina amichevolmente al bersaglio, per poi colpirlo infallibilmente a tradimento. Chi la usa si avvicina amichevolmente al bersaglio, per poi colpirlo infallibilmente a tradimento. 30 Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici. Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici. 31 Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. 32 Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. 33 Attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione. Attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione. 34 Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno. Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno. 35 Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l'uso nella lotta. La potenza aumenta se questi ha uno strumento. Fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l'uso. La potenza aumenta se questi ha uno strumento. 36 Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. 37 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La potenza e l'effetto dipendono dall'oggetto lanciato. Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La potenza e l'effetto dipendono dall'oggetto lanciato. 38 Più il bersaglio ha aumentato le sue statistiche, più la potenza di questa mossa aumenta. Più il bersaglio ha aumentato le sue statistiche, più la potenza di questa mossa aumenta. 39 Trascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare. Trascina i nemici intorno in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare. 40 Impedisce al bersaglio e al suo Allenatore di usare strumenti per cinque turni. Impedisce al bersaglio e al suo Allenatore di usare strumenti per cinque turni. 41 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio, riducendone di molto la Difesa Speciale. Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio, riducendone di molto la Difesa Speciale. 42 Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale. Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale. 43 Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. 44 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio. Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio. 45 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive e aumenta di molto l'Attacco Speciale. Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive e aumenta di molto l'Attacco Speciale. 46 Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. 47 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il bersaglio stava per usare. Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il bersaglio stava per usare. 48 Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. 49 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d'attacco per tre turni. Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d'attacco per tre turni. 50 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di fila. Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di fila. 51 Chi la usa colpisce il bersaglio con una forza capace di alterare il tempo, ma deve riposarsi il turno successivo. Chi la usa colpisce il bersaglio con una forza capace di alterare il tempo, ma deve riposarsi il turno successivo. 52 Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. 53 Chi la usa si infuria e attacca per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione. Chi la usa si infuria e attacca per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione. 54 Chi la usa carica il bersaglio con fare minaccioso. Può anche farlo tentennare. Chi la usa carica il bersaglio con fare minaccioso. Può anche farlo tentennare. 55 Chi la usa lacera il bersaglio e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo. Chi la usa lacera il bersaglio e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo. 56 Chi la usa spalanca la bocca e genera un'onda d'urto che colpisce il bersaglio. Chi la usa spalanca la bocca e genera un'onda d'urto che colpisce il bersaglio. 57 Chi la usa lacera con forza il bersaglio usando i suoi enormi artigli affilati. Chi la usa lacera con forza il bersaglio usando i suoi enormi artigli affilati. 58 Chi la usa scaglia via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. Chi la usa scaglia via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. 59 Investe il bersaglio con una potentissima raffica che può anche paralizzarlo. Investe il bersaglio con una potentissima raffica che può anche paralizzarlo. 60 Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti. Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti. 61 Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare. Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare. 62 Colpisce il bersaglio con un'onda d'urto generata dall'ira. Il danno inferto è sempre pari a 40 PS. Colpisce il bersaglio con un'onda d'urto generata dall'ira. Il danno inferto è sempre pari a 40 PS. 63 Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa. Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa. 64 Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo. Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo. 65 Il bersaglio è colpito da un violento fulmine che può anche paralizzarlo. Il bersaglio è colpito da un violento fulmine che può anche paralizzarlo. 66 Chi la usa si carica di elettricità per poi attaccare, ma con un considerevole contraccolpo. Può anche paralizzare il bersaglio. Chi la usa si carica di elettricità per poi attaccare, ma con un considerevole contraccolpo. Può anche paralizzare. 67 Chi la usa scaglia una sfera elettrica che infligge danni e paralizza il bersaglio. Chi la usa scaglia una sfera elettrica che infligge danni e paralizza il bersaglio. 68 Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta. Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta. 69 Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. 70 Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo. Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo. 71 Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli. Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli. 72 Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo. Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo. 73 Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco. Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco. 74 Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo. Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo. 75 Chi la usa morde il bersaglio con zanne elettrificate che possono anche far tentennare o paralizzare il bersaglio. Chi la usa morde il bersaglio con zanne elettrificate che possono anche far tentennare o paralizzare il bersaglio. 76 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. 77 Chi la usa cattura ed attacca i bersagli attorno con una ragnatela elettrica che, inoltre, ne riduce la Velocità. Chi la usa cattura ed attacca i bersagli attorno con una ragnatela elettrica che, inoltre, ne riduce la Velocità. 78 Chi la usa attacca con un fascio di elettricità intensa che può anche aumentarne l'Attacco Speciale. Chi la usa attacca con un fascio di elettricità intensa che può anche aumentarne l'Attacco Speciale. 79 Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo. Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo. 80 Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. 81 Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. 82 Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico. Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico. 83 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. 84 Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa. Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa. 85 Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni. Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni. 86 Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. 87 Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito. Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito. 88 Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono. Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono. 89 Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo. Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo. 90 Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde. Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde. 91 Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la Velocità di chi la usa. Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la Velocità di chi la usa. 92 Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce. Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce. 93 Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile. Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile. 94 Chi la usa taglia il bersaglio con una spada magica, ignorando le sue modifiche alle statistiche. Chi la usa taglia il bersaglio con una spada magica, ignorando le sue modifiche alle statistiche. 95 Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici. Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici. 96 Chi la usa attacca il bersaglio con un montante che può arrivare fino al cielo. Chi la usa attacca il bersaglio con un montante che può arrivare fino al cielo. 97 Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso. Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso. 98 Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. 99 Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. 100 Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile. Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile. 101 Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se questi è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se questi è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. 102 Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio. Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio. 103 Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. 104 Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno. Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno. 105 Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare. Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare. 106 Questa mossa infligge un danno doppio a un bersaglio addormentato, ma allo stesso tempo lo risveglia. Questa mossa infligge un danno doppio a un bersaglio addormentato, ma allo stesso tempo lo risveglia. 107 Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo. Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo. 108 Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta. 109 Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa. Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa. 110 Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio. Brutto colpo assicurato. Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio. Brutto colpo assicurato. 111 Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questa mossa ha priorità alta. 112 Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi. Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi. 113 Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila. Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila. 114 Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo. Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo. 115 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. 116 Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso. Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso. 117 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. 118 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. 119 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. 120 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. 121 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. 122 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. 123 Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità. Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità. 124 Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca. Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca. 125 Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa. Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa. 126 Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. 127 Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo. Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo. 128 Investe il bersaglio con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. Investe il bersaglio con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. 129 Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito. Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito. 130 Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. 131 Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta. Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta. 132 Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli. Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli. 133 Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature. Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature. 134 Colpisce il bersaglio con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura. Colpisce il bersaglio con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura. 135 Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli. Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli. 136 Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. 137 Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio. Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio. 138 Chi la usa viene avvolto da fiamme che scaglia contro il bersaglio, sbattendo le ali. Può anche aumentare l'Attacco Speciale. Chi la usa viene avvolto da fiamme che scaglia contro il bersaglio, sbattendo le ali. Può anche aumentare l'Attacco Speciale. 139 Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli. Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli. 140 Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo. Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo. 141 Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto. Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto. 142 Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio. Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio. 143 Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo. Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo. 144 Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco. Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco. 145 Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. 146 Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo. Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo. 147 Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. 148 Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le Bacche che i Pokémon hanno con sé. Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le Bacche che i Pokémon hanno con sé. 149 Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, più danni causa. Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, più danni causa. 150 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. 151 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. 152 Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio. Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio. 153 Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni. Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni. 154 Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo. Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo. 155 Colpisce il bersaglio con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo. Colpisce il bersaglio con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo. 156 Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. 157 Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo. Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo. 158 Il Pokémon viene colpito con una beccata che agisce come un trapano. Il Pokémon viene colpito con una beccata che agisce come un trapano. 159 Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. 160 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. 161 Chi la usa attacca creando un'onda sonora di parole a vanvera e confonde il bersaglio. Chi la usa attacca creando un'onda sonora di parole a vanvera e confonde il bersaglio. 162 Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. 163 Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi. Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi. 164 Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti. Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti. 165 Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. 166 Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo. Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo. 167 Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali. Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali. 168 Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno. Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno. 169 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del bersaglio. Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del bersaglio. 170 Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. 171 Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata. Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata. 172 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. 173 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. 174 Chi la usa sparisce e poi colpisce il bersaglio al turno successivo anche se ha usato Protezione, Individua o simili. Chi la usa sparisce e poi colpisce il bersaglio al turno successivo anche se ha usato Protezione, Individua o simili. 175 Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 176 Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. 177 Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue statistiche. Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue statistiche. 178 Il bersaglio riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile. Il bersaglio riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile. 179 Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato. Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato. 180 Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Questa mossa ha priorità alta. 181 Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. 182 Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo. Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo. 183 Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello di chi la usa. Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello di chi la usa. 184 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. 185 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. 186 Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. 187 Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano. Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano. 188 Il bersaglio addormentato ha un incubo e perde PS a ogni turno. Il bersaglio addormentato ha un incubo e perde PS a ogni turno. 189 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. 190 Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo. Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo. 191 Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. 192 Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso. Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso. 193 Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio. Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio. 194 Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio. Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio. 195 Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. 196 Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. 197 Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo. Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo. 198 Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 199 Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto. Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto. 200 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. 201 Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto. Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto. 202 Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione. Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione. 203 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. 204 Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito. Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito. 205 Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. 206 Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. 207 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. 208 Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste. Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste. 209 Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione. Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione. 210 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. 211 Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. 212 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. 213 Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, aumentando moltissimo la propria Difesa. Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, aumentando moltissimo la propria Difesa. 214 Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità. Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità. 215 Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi. Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi. 216 Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito. Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito. 217 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno, permettendo a chi la usa di curarsi. Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno, permettendo a chi la usa di curarsi. 218 Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. 219 Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio. Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio. 220 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. 221 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. 222 Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'Abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno. Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'Abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno. 223 Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno. Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno. 224 Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 225 Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. 226 Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo. Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo. 227 Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso e può farlo anche tentennare. Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso e può farlo anche tentennare. 228 Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del Pokémon colpito. Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del Pokémon colpito. 229 Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità. Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità. 230 Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità. Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità. 231 Chi la usa lancia l'osso che ha con sé. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang. Chi la usa lancia l'osso che ha con sé. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang. 232 Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni. Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni. 233 Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso da due a cinque volte di fila. Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso da due a cinque volte di fila. 234 Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. 235 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. 236 Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia i Pokémon che ha intorno. Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia i Pokémon che ha intorno. 237 Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Elettro. Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Elettro. 238 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. 239 Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. 240 Chi la usa lancia contro il nemico, al turno successivo, una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo. Chi la usa lancia contro il nemico, al turno successivo, una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo. 241 Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo. Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo. 242 Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. 243 Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. 244 Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare. Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare. 245 Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. 246 Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell'iride. Può anche ridurne l'Attacco. Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell'iride. Può anche ridurne l'Attacco. 247 Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità. Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità. 248 Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio. Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio. 249 Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno. Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno. 250 Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. 251 Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato. Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato. 252 Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta. 253 Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. 254 Chi la usa attacca il bersaglio per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno. Chi la usa attacca il bersaglio per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno. 255 Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila. Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila. 256 Il bersaglio è colpito da un colpo di freddo allo zero assoluto. Se la mossa colpisce, il KO è assicurato. Il bersaglio è colpito da un colpo di freddo allo zero assoluto. Se la mossa colpisce, il KO è assicurato. 257 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. 258 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. 259 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. 260 Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. 261 Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. 262 Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi. Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi. 263 Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. 264 Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute. Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute. 265 Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. 266 Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo. Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo. 267 Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. 268 Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. 269 Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza. Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza. 270 Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra che ha. Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra che ha. 271 Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo. Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo. 272 Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé. Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé. 273 Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio. Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio. 274 Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po' anche chi la usa. Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po' anche chi la usa. 275 Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno. Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno. 276 Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. 277 Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del Modulo che ha. Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del Modulo che ha. 278 Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta. 279 Chi la usa morde il bersaglio con i suoi incisivi affilati. Può anche farlo tentennare. Chi la usa morde il bersaglio con i suoi incisivi affilati. Può anche farlo tentennare. 280 Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso. Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso. 281 Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo. Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo. 282 Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile. Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile. 283 Colpisce il bersaglio con un'enorme energia. Colpisce il bersaglio con un'enorme energia. 284 Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo. Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo. 285 Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa. Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa. 286 Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare. Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare. 287 Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia, ignorando le sue modifiche alle statistiche. Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia, ignorando le sue modifiche alle statistiche. 288 Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo. Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo. 289 Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. 290 Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. 291 Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore. Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore. 292 Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. 293 Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. 294 Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato. Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato. 295 Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare. Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare. 296 Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento. Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento. 297 Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano. Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano. 298 Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi. Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi. 299 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. 300 Stringe il bersaglio in una morsa. Stringe il bersaglio in una morsa. 301 Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. 302 Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa. Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa. 303 Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. 304 Mossa d'attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche. Mossa d'attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche. 305 Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. 306 Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo. Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo. 307 Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. 308 Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta. Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta. 309 Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. 310 Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta. 311 Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. 312 Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio. Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio. 313 Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili. Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili. 314 Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. 315 Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila. Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila. 316 Mossa che aumenta la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta. Mossa che aumenta la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta. 317 Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. 318 Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine. Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine. 319 Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila. Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila. 320 Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione. Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione. 321 Piovono enormi sfere sulla testa del bersaglio da due a cinque volte di fila. Piovono enormi sfere sulla testa del bersaglio da due a cinque volte di fila. 322 Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. 323 Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila. Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila. 324 Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila. Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila. 325 Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni. 326 Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità. Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità. 327 Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due. Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due. 328 Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa. Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa. 329 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. 330 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. 331 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. 332 Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il Pokémon colpito va subito KO. Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il Pokémon colpito va subito KO. 333 Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa. Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa. 334 Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO. Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO. 335 Chi la usa trae forza dalla Bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell'attacco. Chi la usa trae forza dalla Bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell'attacco. 336 Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS. Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS. 337 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. 338 Il bersaglio viene colpito da onde acustiche devastanti che gli provocano un danno pari a 20 PS. Il bersaglio viene colpito da onde acustiche devastanti che gli provocano un danno pari a 20 PS. 339 Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano. Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano. 340 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. 341 La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono. La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono. 342 Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha, maggiore è la potenza della mossa. Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha, maggiore è la potenza della mossa. 343 Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso. Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso. 344 Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo. Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo. 345 Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra. Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra. 346 Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. 347 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. 348 Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi. Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi. 349 Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto. Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto. 350 Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione. Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione. 351 Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta. Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta. 352 Se il bersaglio è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto. Se il bersaglio è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto. 353 Ammalia il nemico con lo sguardo, riducendone di molto l'Attacco. Ammalia il nemico con lo sguardo, riducendone di molto l'Attacco. 354 Il tipo di chi la usa muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse. Il tipo di chi la usa muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse. 355 Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio. Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio. 356 Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa. Chi la usa mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa. 357 Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. 358 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata. Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata. 359 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. 360 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l'ultima mossa eseguita. Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l'ultima mossa eseguita. 361 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. 362 Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria. Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria. 363 Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. 364 Chi la usa fa un respiro profondo e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. Chi la usa fa un respiro profondo e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. 365 Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio. Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio. 366 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. 367 Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi. Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi. 368 Distrae i nemici intorno con un feroce ruggito e ne riduce l'Attacco. Distrae i nemici intorno con un feroce ruggito e ne riduce l'Attacco. 369 Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa. Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa. 370 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. 371 Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon alleati. Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon alleati. 372 Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato. Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato. 373 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l'Attacco. Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l'Attacco. 374 Fulmina i nemici intorno con uno sguardo intimidatorio, riducendone la Difesa. Fulmina i nemici intorno con uno sguardo intimidatorio, riducendone la Difesa. 375 Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno. Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno. 376 Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare. Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare. 377 Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra per cinque turni. Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra per cinque turni. 378 Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore. Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore. 379 Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. 380 Chi la usa agita il dito e stimola il cervello a usare una mossa a caso. Chi la usa agita il dito e stimola il cervello a usare una mossa a caso. 381 Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. 382 Chi la usa copia l'ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. Chi la usa copia l'ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. 383 Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco successivo. Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco successivo. 384 Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto. Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto. 385 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. 386 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. 387 Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente. Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente. 388 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. 389 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. 390 Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce. Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce. 391 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. 392 Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. 393 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. 394 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. 395 Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio. Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio. 396 Chi la usa riposa per guarire da avvelenamento, paralisi e scottatura. Chi la usa riposa per guarire da avvelenamento, paralisi e scottatura. 397 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. 398 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. 399 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. 400 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. 401 Chi la usa affila i propri spigoli per aumentare l'Attacco. Chi la usa affila i propri spigoli per aumentare l'Attacco. 402 Chi la usa si disfa del guscio. Le difese calano, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità. Chi la usa si disfa del guscio. Le difese calano, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità. 403 Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del bersaglio in Disinvoltura. Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del bersaglio in Disinvoltura. 404 Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio. Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio. 405 Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo. Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo. 406 Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi. Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi. 407 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. 408 Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio. Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio. 409 Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. 410 Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto. Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto. 411 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. 412 Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. 413 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. 414 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. 415 Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano. Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano. 416 Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo. Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo. 417 Un dolce profumo che riduce di molto l'elusione dei nemici intorno a chi la usa. Un dolce profumo che riduce di molto l'elusione dei nemici intorno a chi la usa. 418 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. 419 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. 420 Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno. Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno. 421 Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. 422 Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le mosse. Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le mosse. 423 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. 424 Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo. Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo. 425 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale. Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale. 426 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. 427 Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. 428 Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. 429 Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. 430 Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo. Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo. 431 Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo. Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo. 432 Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. 433 Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. 434 Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche. Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche. 435 Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo. Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo. 436 Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto colpo. Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto colpo. 437 Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 438 Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. 439 Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo. Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo. 440 Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo. Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo. 441 Chi la usa altera la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare di molto la sua Difesa. Chi la usa altera la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare di molto la sua Difesa. 442 Chi la usa si concentra aumentando Attacco, Difesa e precisione. Chi la usa si concentra aumentando Attacco, Difesa e precisione. 443 Chi la usa lancia sul bersaglio i suoi acidi gastrici che ne annullano l'Abilità. Chi la usa lancia sul bersaglio i suoi acidi gastrici che ne annullano l'Abilità. 444 Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena. Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena. 445 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. 446 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. 447 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. 448 Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. 449 Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito. Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito. 450 Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica. Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica. 451 Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici. Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici. 452 Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. 453 Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio. Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio. 454 Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici. Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici. 455 Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. 456 Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito. Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito. 457 Una sfera di nebbia avvolge e danneggia il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale. Una sfera di nebbia avvolge e danneggia il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale. 458 Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo. Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo. 459 Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon dello stesso tipo che si trovano nelle vicinanze usando misteriose onde elettromagnetiche. Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon dello stesso tipo nelle vicinanze usando misteriose onde elettromagnetiche. 460 Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo. Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo. 461 Chi la usa distrae il bersaglio con un faccino innocente per poi sferrargli un colpo devastante che può farlo tentennare. Chi la usa distrae il bersaglio col visino innocente per poi sferrargli un colpo che può farlo tentennare. 462 Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. 463 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. 464 Colpisce il bersaglio con una strana onda psichica. Ha un'intensità variabile. Colpisce il bersaglio con una strana onda psichica. Ha un'intensità variabile. 465 Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto. Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto. 466 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. 467 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. 468 Chi la usa svuota per un po' la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. Chi la usa svuota per un po' la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. 469 Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. 470 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. 471 Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. 472 Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione sono inutilizzabili. Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione sono inutilizzabili. 473 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente. Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente. 474 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. 475 Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici di utilizzare mosse, abilità e strumenti recupera-PS che hanno con sé. Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici di utilizzare mosse, abilità e strumenti recupera-PS. 476 Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi. Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi. 477 Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato. Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato. 478 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio. Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio. 479 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. 480 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. 481 Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione. Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione. 482 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. 483 Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce guarisce dai propri problemi di stato e recupera tutti i PS e i PP. Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce guarisce dai propri problemi di stato e recupera tutti i PS e i PP. 484 Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. 485 Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. 486 Chi la usa medita per risvegliare la propria forza interiore e migliorare l'Attacco. Chi la usa medita per risvegliare la propria forza interiore e migliorare l'Attacco. 487 Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre, permette di colpire i nemici sfuggenti. Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre, permette di colpire i nemici sfuggenti. 488 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. 489 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. 490 Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa. Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa. 491 Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito. Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito. 492 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. 493 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. 494 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità. Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità. 495 Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l'abilità con il bersaglio. Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l'abilità con il bersaglio. 496 Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni. Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni. 497 Chi la usa viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta. Chi la usa viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta. 498 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. 499 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. 500 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. 501 Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli. Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli. 502 Chi la usa attacca il bersaglio con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo. Chi la usa attacca il bersaglio con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo. 503 Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. 504 I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare. I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare. 505 Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose. Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose. 506 Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche. Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche. 507 Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio. Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio. 508 Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. 509 Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. 510 Colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni. La potenza aumenta progressivamente ogni volta che va a segno. Colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni. La potenza aumenta progressivamente ogni volta che va a segno. 511 Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque. Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque. 512 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. 513 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. 514 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. 515 Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno. Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno. 516 Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall'uso della mossa. Intenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall'uso della mossa. 517 Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa. Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa. 518 Colpisce il bersaglio con un pugno veloce come una meteora. Può far salire l'Attacco di chi la usa. Colpisce il bersaglio con un pugno veloce come una meteora. Può far salire l'Attacco di chi la usa. 519 Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio. Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio. 520 Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare. Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare. 521 Colpisce il bersaglio con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. Colpisce il bersaglio con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. 522 Chi la usa rilascia fasci d'energia dal corpo levigato. Può anche ridurre la precisione del bersaglio. Chi la usa rilascia fasci d'energia dal corpo levigato. Può anche ridurre la precisione del bersaglio. 523 Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al bersaglio. Una mossa infallibile. Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al bersaglio. Una mossa infallibile. 524 Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro degli ingranaggi d'acciaio. Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro degli ingranaggi d'acciaio. 525 Colpisce il bersaglio con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. Colpisce il bersaglio con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. 526 Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta. 527 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. 528 Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa. Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa. 529 Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente. Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente. 530 Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità. Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità. 531 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. 532 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. 533 Cool,Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità. Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità. 534 Colpisce il bersaglio con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno successivo. Colpisce il bersaglio con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno successivo. 535 Lancia un getto d'acqua sui nemici. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa. Lancia un getto d'acqua sui nemici. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa. 536 Il bersaglio è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. Il bersaglio è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. 537 Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione. Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione. 538 Un'onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno. Un'onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno. 539 Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa. Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa. 540 Danneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo. Danneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo. 541 Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo. Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo. 542 Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo. Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo. 543 Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare. Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare. 544 Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio. Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio. 545 Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza. Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza. 546 Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. 547 Chi la usa spruzza inchiostro in faccia al bersaglio. Può anche ridurne la precisione. Chi la usa spruzza inchiostro in faccia al bersaglio. Può anche ridurne la precisione. 548 Il bersaglio viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo. Il bersaglio viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo. 549 Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Attacca il nemico con una colonna d'acqua. 550 Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta. 551 Il bersaglio è colpito da un potente getto d'acqua. Il bersaglio è colpito da un potente getto d'acqua. 552 Chi la usa intrappola e stritola il bersaglio con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni. Chi la usa intrappola e stritola il bersaglio con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni. 553 Intrappola il bersaglio in un turbine d'acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno. Intrappola il bersaglio in un turbine d'acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno. 554 Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità. Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità. 555 Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno. Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno. 556 Chi la usa provoca un acquazzone per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. Chi la usa provoca un acquazzone per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. 557 Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende di tipo Acqua. Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende di tipo Acqua. 558 Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco. Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco. 559 Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa. Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa. 560 Chi la usa emette delle urla che danneggiano l'avversario. Chi la usa emette delle urla che danneggiano l'avversario. 561 Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Questa mossa ha priorità alta. 562 Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno. Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno. 563 Infligge danni ai nemici attorno con una voce suadente. Questo attacco è infallibile. Infligge danni ai nemici attorno con una voce suadente. Questo attacco è infallibile. 564 Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio. Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio. 565 Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale. Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale. 566 Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'Attacco. Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'Attacco. 589 Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale! Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale! 590 Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma. Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma. 591 Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale. Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale. 592 Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS. Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS. 593 Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli. Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli. 594 Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto. Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto. 595 Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa. Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa. 596 Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila. Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila. 597 Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo. Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo. 598 Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare nel turno seguente, neutralizzando le difese del bersaglio. Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare nel turno seguente, neutralizzando le difese del bersaglio. 599 Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco. Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco. 600 Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco. Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco. 601 Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode, danneggiandolo, se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno. Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode, danneggiandolo, se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno. 602 Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. 604 Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa. Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa. 605 Intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità di chi entra in campo. Intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità di chi entra in campo. 606 Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio. Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio. 607 Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro. Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro. 608 Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. 609 Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila. Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila. 610 Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. 611 Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire affianco al bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua. Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire affianco al bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua. 612 Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo. Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo. 613 Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra. Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra. 614 Un'onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire. Un'onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire. 615 Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Il contraccolpo danneggia molto anche l'utilizzatore. Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Il contraccolpo danneggia molto anche l'utilizzatore. 616 Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa. Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa. 617 Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu. Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu. 618 Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate. Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate. 619 Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa. Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa. 620 Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS. Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS. 621 Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. 622 Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale. Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale. 623 Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato. Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato. 624 Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. 625 Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico. Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico. 626 Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno. Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno. 627 Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori. Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori. 628 Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato. Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato. 629 Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo. Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo. 630 Chi la usa lancia un'occhiataccia che riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio. Poi viene sostituito da un compagno. Chi la usa lancia un'occhiataccia che riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio. Poi viene sostituito da un compagno. 631 Chi la usa assume una posizione difensiva, riducendo inoltre l'Attacco di chiunque entri in contatto con esso. Chi la usa assume una posizione difensiva, riducendo inoltre l'Attacco di chiunque entri in contatto con esso. 632 Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto. Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto. 633 Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro. Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro. 634 Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi. Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi. 635 L'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale. L'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale. 636 Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua. Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio e può congelarlo. È superefficace contro i Pokémon Acqua. 637 Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo. Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo. 638 Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce danni. Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce danni. 639 Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno. Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno. 640 Chi la usa protegge sé stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno. Chi la usa protegge sé stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno. 641 Chi la usa invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba. Chi la usa invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba. 642 Chi la usa assorbe energia nel primo turno, per aumentare poi notevolmente l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità in quella seguente. Chi la usa assorbe energia, per aumentare poi notevolmente l'Att. Sp., la Dif. Sp. e la Velocità nel turno seguente. 643 Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico. Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico. 644 L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO. L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO. 645 Chi la usa attacca con delle affilatissime lame di carta. La potenza aumenta ogni volta che mette a segno un colpo. Chi la usa attacca con delle affilatissime lame di carta. La potenza aumenta ogni volta che mette a segno un colpo. 646 Chi la usa lancia addosso al nemico dei semi piccanti che possono anche scottarlo. Chi la usa lancia addosso al nemico dei semi piccanti che possono anche scottarlo. 647 Chi la usa chiama a raccolta i Bremand della squadra: più ce ne sono, più la mossa è potente. Chi la usa chiama a raccolta i Bremand della squadra: più ce ne sono, più la mossa è potente. 648 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. 649 Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire. Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire. 650 Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta. Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta. 651 Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato. Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato. 652 Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo. Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo. 653 Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco. Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco. 654 Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce. Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce. 655 Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità. Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità. 656 Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio. Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio. 657 Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello. Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello. 658 Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa. Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa. 659 È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo. È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo. 660 Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. 661 Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso. Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso. 662 Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l'Attacco e l'Attacco Speciale. Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l'Attacco e l'Attacco Speciale. 663 Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente. Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente. 664 Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa. Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa. 665 Costringe il bersaglio a ripetere immediatamente l'ultima mossa che ha sferrato. Costringe il bersaglio a ripetere immediatamente l'ultima mossa che ha sferrato. 666 Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. 667 Attacca il bersaglio con delle foglie. Attacca il bersaglio con delle foglie. 668 Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa. Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa. 669 Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco. Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco. 670 Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio. Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio. 671 Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata. Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata. 672 Scatena l'ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS. Scatena l'ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS. 673 Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS. Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS. 674 Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente. Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente. 675 Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo. Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo. 676 L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. 677 Per cinque turni i Pokémon a contatto con il terreno di lotta non subiscono danni dalle mosse con priorità alta. La potenza delle mosse di tipo Psico aumenta. Per cinque turni i Pokémon a contatto con il terreno di lotta non subiscono danni dalle mosse con priorità alta. La potenza delle mosse di tipo Psico aumenta. 678 Il bersaglio viene curato dalle alterazioni di stato. Se la mossa va a segno, chi la usa ripristina i propri PS. Il bersaglio viene curato dalle alterazioni di stato. Se la mossa va a segno, chi la usa ripristina i propri PS. 679 Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa. Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa. 680 Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa. Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa. 681 Se un nemico colpisce chi la usa con una mossa fisica, dal guscio s'innesca un'esplosione che infligge ingenti danni. Se un nemico colpisce chi la usa con una mossa fisica, dal guscio s'innesca un'esplosione che infligge ingenti danni. 682 Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più. Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più. 683 Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. 684 Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi attaccare al turno successivo. Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi attaccare al turno successivo. 685 Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d'acqua, curando dalle scottature i Pokémon colpiti. Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d'acqua, curando dalle scottature i Pokémon colpiti. 686 Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca. Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca. 687 Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio. Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio. 688 Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire. Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire. 689 Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel turno tutti gli attacchi dei suoi nemici. Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel turno tutti gli attacchi dei suoi nemici. 690 Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica. Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica. 691 Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'Abilità del bersaglio. Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'Abilità del bersaglio. 692 Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale. Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale. 693 Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse di tipo Suono per due turni. Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse di tipo Suono per due turni. 694 Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità. Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità. 695 Chi la usa colpisce il bersaglio con una potente tecnica di calcio dei paesi tropicali e ne riduce l'Attacco. Chi la usa colpisce il bersaglio con una potente tecnica di calcio dei paesi tropicali e ne riduce l'Attacco. 696 Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare. Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare. 697 L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato. L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato. 698 Chi la usa batte i piedi dalla rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia. Chi la usa batte i piedi dalla rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia. 699 Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire. Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire. 700 Riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per cinque turni. Può essere usata solo mentre grandina. Riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per cinque turni. Può essere usata solo mentre grandina. 701 Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente, ma per farlo deve mangiare la Bacca che possiede. Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente, ma per farlo deve mangiare la Bacca che possiede. 702 Chi la usa carica l'avversario alla velocità del suono. Colpisce sempre per primo. Chi la usa carica l'avversario alla velocità del suono. Colpisce sempre per primo. 703 I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli tentennare. I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli tentennare. 704 Chi la usa spintona il nemico a ritmo di musica per due o tre turni, ma rimane confuso. Chi la usa spintona il nemico a ritmo di musica per due o tre turni, ma rimane confuso. 705 Chi la usa emette così suoni assordanti da impedirgli di attaccare il turno successivo. Chi la usa emette così suoni assordanti da impedirgli di attaccare il turno successivo. 706 Chi la usa paralizza il nemico con lo sguardo. Colpisce sempre per primo. Chi la usa paralizza il nemico con lo sguardo. Colpisce sempre per primo. 707 Chi la usa urla prepotentemente addosso ai nemici e ne riduce l'Attacco. Chi la usa urla prepotentemente addosso ai nemici e ne riduce l'Attacco. 708 Chi la usa scalda i motori e travolge il bersaglio. Aumenta inoltre la propria Velocità. Chi la usa scalda i motori e travolge il bersaglio. Aumenta inoltre la propria Velocità. 709 Chi la usa si lancia energicamente sul bersaglio dopo essersi strafogato di dolci, ma subisce il contraccolpo. Chi la usa si lancia energicamente sul bersaglio dopo essersi strafogato di dolci, ma subisce il contraccolpo. 710 Chi la usa suona una chitarra creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio. Chi la usa suona una chitarra creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio. 711 Investe il bersaglio con una forte ondata di energia draconica. Investe il bersaglio con una forte ondata di energia draconica. 712 Investe il bersaglio con una forte ondata di energia fatata. Investe il bersaglio con una forte ondata di energia fatata. 713 Investe il bersaglio con una forte ondata di energia sonora. Investe il bersaglio con una forte ondata di energia sonora. 714 Chi la usa lancia sul bersaglio aculei di freddo pungente che possono paralizzarlo. Chi la usa lancia sul bersaglio aculei di freddo pungente che possono paralizzarlo. 715 Stritola il bersaglio in una forte stretta per quattro o cinque turni. Stritola il bersaglio in una forte stretta per quattro o cinque turni. 716 Chi la usa colpisce con una raffica di energia da due a cinque volte. Chi la usa colpisce con una raffica di energia da due a cinque volte. 717 Scaraventa sull'avversario un tuono sinistro che può anche ridurne la Difesa. Scaraventa sull'avversario un tuono sinistro che può anche ridurne la Difesa Speciale. 718 Intimorisce l'avversario emettendo un sibilo che ne riduce la Difesa. Intimorisce l'avversario emettendo un sibilo che ne riduce di molto la Difesa Speciale. 719 Chi la usa performa un'esibizione vocale festosa e dinamica che confonde il bersaglio. Chi la usa performa un'esibizione vocale festosa e dinamica che confonde il bersaglio. 720 Chi la usa pizzica una chitarra a ritmo sfrenato, lanciando saette che paralizzano il bersaglio. Chi la usa pizzica una chitarra a ritmo sfrenato, lanciando saette che paralizzano il bersaglio. 721 Chi la usa suona una melodia rilassante che addormenta il bersaglio colpito. Chi la usa suona una melodia rilassante che addormenta il bersaglio colpito. 722 Tira al nemico un ceffone di panna densa e cremosa che ne riduce anche la Velocità. Tira al nemico un ceffone di panna densa e cremosa che ne riduce anche la Velocità. 723 Chi la usa colpisce il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. Chi la usa colpisce il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. 724 Chi la usa finge di supplicare il bersaglio per poi attaccarlo coi suoi capelli scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno. Chi la usa finge di supplicare il bersaglio per poi attaccarlo coi suoi capelli scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno. 725 Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro. Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro. 726 Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO. Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO. 727 Chi la usa divora l'energia del bersaglio, recuperando PS pari alla metà del danno inferto. Chi la usa divora l'energia del bersaglio, recuperando PS pari alla metà del danno inferto. 728 Chi la usa scaglia immancabilmente sul bersaglio una lancia di pura Energia Rossa. Brutto colpo assicurato. Chi la usa scaglia immancabilmente sul bersaglio una lancia di pura Energia Rossa. Brutto colpo assicurato. 729 Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. 730 Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. 731 Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. Un'esplosione stellare infligge danni in base all'attacco più alto, ignorando qualsiasi Protezione. 732 Controllando i campi magnetici, aumentano Difesa e Difesa Speciale degli alleati con abilità Più o Meno. Controllando i campi magnetici, aumentano Difesa e Difesa Speciale degli alleati con abilità Più o Meno. [7] 1 Repellente Repellente 2 Superrepellente Superrepellente 3 Repellente Max Repellente Max 4 Flauto Nero Flauto Nero 5 Flauto Bianco Flauto Bianco 6 Miele Miele 7 Fune di Fuga Fune di Fuga 8 Coccio Rosso Coccio Rosso 9 Coccio Giallo Coccio Giallo 10 Coccio Blu Coccio Blu 11 Coccio Verde Coccio Verde 12 Pietrafocaia Pietrafocaia 13 Pietratuono Pietratuono 14 Pietraidrica Pietraidrica 15 Pietrafoglia Pietrafoglia 16 Pietralunare Pietralunare 17 Pietrasolare Pietrasolare 18 Neropietra Neropietra 19 Pietralbore Pietralbore 20 Pietrabrillo Pietrabrillo 21 Ghicocca Rossa Ghicocca Rossa 22 Ghicocca Gialla Ghicocca Gialla 23 Ghicocca Blu Ghicocca Blu 24 Ghicocca Verde Ghicocca Verde 25 Ghicocca Rosa Ghicocca Rosa 26 Ghicocca Bianca Ghicocca Bianca 27 Ghicocca Nera Ghicocca Nera 28 Helixfossile Helixfossile 29 Domofossile Domofossile 30 Ambra Antica Ambra Antica 31 Radifossile Radifossile 32 Fossilunghia Fossilunghia 33 Fossilcranio Fossilcranio 34 Fossilscudo Fossilscudo 35 Fossiltappo Fossiltappo 36 Fossilpiuma Fossilpiuma 37 Piumabella Piumabella 38 Minifungo Minifungo 39 Grande Fungo Grande Fungo 40 Profumfungo Profumfungo 41 Perla Perla 42 Grande Perla Grande Perla 43 Trittiperla Trittiperla 44 Polvostella Polvostella 45 Pezzo di Stella Pezzo Stella 46 Pezzo di Cometa Pezzo Cometa 47 Pepita Pepita 48 Granpepita Granpepita 49 Squama Cuore Squama Cuore 50 Codaslowpoke Codaslowpoke 51 Osso Raro Osso Raro 52 Soldantico Soldantico 53 Ducatantico Ducatantico 54 Doblonantico Doblonantico 55 Vasantico Vasantico 56 Bracciantico Bracciantico 57 Statuantica Statuantica 58 Coronantica Coronantica 59 Fertilrapido Fertilrapido 60 Fertilidro Fertilidro 61 Fertilsaldo Fertilsaldo 62 Fertilcolla Fertilcolla 63 Sale Ondoso Sale Ondoso 64 Gusciondoso Gusciondoso 65 Roccianima Roccianima 66 Palloncino Palloncino 67 Luminpolvere Luminpolvere 68 Evolcondensa Evolcondensa 69 Pietralieve Pietralieve 70 Destincomune Destincomune 71 Bitorzolelmo Bitorzolelmo 72 Pulsantefuga Pulsantefuga 73 Cartelrosso Cartelrosso 74 Disfoguscio Disfoguscio 75 Palla Fumo Palla Fumo 76 Fortunuovo Fortunuovo 77 Condividi Esp. Condividi Esp. 78 Monetamuleto Monetamuleto 79 Calmanella Calmanella 80 Velopuro Velopuro 81 Bandascelta Bendascelta 82 Lentiscelta Lentiscelta 83 Stolascelta Stolascelta 84 Rocciacalda Rocciacalda 85 Rocciaumida Rocciaumida 86 Roccialiscia Roccialiscia 87 Rocciafredda Rocciafredda 88 Cretaluce Creta Luce 89 Presartigli Presartigli 90 Legafascia Legafascia 91 Granradice Granradice 92 Fangopece Fangopece 93 Avanzi Avanzi 94 Conchinella Conchinella 95 Mentalerba Mentalerba 96 Erbachiara Erbachiara 97 Vigorerba Vigorerba 98 Bulbo Bulbo 99 Ricaripila Ricaripila 100 Assorbisfera Assorbisfera 101 Abilcintura Abilcintura 102 Plessimetro Plessimetro 103 Muscolbanda Muscolbanda 104 Saviocchiali Saviocchiali 105 Affilartigli Affilartigli 106 Mirino Mirino 107 Grandelente Grandelente 108 Zoomlente Zoomlente 109 Roccia di Re Roccia di Re 110 Affilodente Affilodente 111 Rallentocoda Rallentocoda 112 Rapidartigli Rapidartigli 113 Bandana Bandana 114 Focalnastro Focalnastro 115 Fiammosfera Fiammosfera 116 Tossicsfera Tossicsfera 117 Vischiopunta Vischiopunta 118 Ferropalla Ferropalla 119 Facilsaglio Facilsaglio 120 Crescicappa Crescicappa 121 Vigorpeso Vigorpeso 122 Vigorcerchio Vigorcerchio 123 Vigorfascia Vigorfascia 124 Vigorlente Vigorlente 125 Vigorbanda Vigorbanda 126 Vigorgliera Vigorgliera 127 Distroaroma Distroaroma 128 Gonfioaroma Gonfioaroma 129 Fortunaroma Fortunaroma 130 Puroaroma Puroaroma 131 Marearoma Marearoma 132 Ondaroma Ondaroma 133 Rosaroma Rosaroma 134 Bizzoaroma Bizzoaroma 135 Roccioaroma Roccioaroma 136 Carbonella Carbonella 137 Acqua Magica Acqua Magica 138 Calamita Calamita 139 Miracolseme Miracolseme 140 Gelomai Gelomai 141 Cinturanera Cinturanera 142 Velenaculeo Velenaculeo 143 Sabbia Soffice Sabbia Soffice 144 Beccaffilato Beccaffilato 145 Cucchiaio Torto Cucchiaio Torto 146 Argenpolvere Argenpolvere 147 Pietradura Pietradura 148 Spettrotarga Spettrotarga 149 Dentedidrago Dentedidrago 150 Occhialineri Occhialineri 151 Metalcoperta Metalcoperta 152 Sciarpa di Seta Sciarpa Seta 153 Lastrarogo Lastrarogo 154 Lastraidro Lastraidro 155 Lastrasaetta Lastrasaetta 156 Lastraprato Lastraprato 157 Lastragelo Lastragelo 158 Lastrapugno Lastrapugno 159 Lastrafiele Lastrafiele 160 Lastrageo Lastrageo 161 Lastracielo Lastracielo 162 Lastramente Lastramente 163 Lastrabaco Lastrabaco 164 Lastrapietra Lastrapietra 165 Lastratetra Lastratetra 166 Lastradrako Lastradrako 167 Lastratimore Lastratimore 168 Lastraferro Lastraferro 169 Bijoufuoco Bijoufuoco 170 Bijouacqua Bijouacqua 171 Bijouelettro Bijouelettro 172 Bijouerba Bijouerba 173 Bijoughiaccio Bijoughiaccio 174 Bijoulotta Bijoulotta 175 Bijouveleno Bijouveleno 176 Bijouterra Bijouterra 177 Bijouvolante Bijouvolante 178 Bijoupsico Bijoupsico 179 Bijoucoleottero Bijoucoleottero 180 Bijouroccia Bijouroccia 181 Bijouspettro Bijouspettro 182 Bijoudrago Bijoudrago 183 Bijoubuio Bijoubuio 184 Bijouacciaio Bijouacciaio 185 Bijounormale Bijounormale 186 Elettropalla Elettropalla 187 Fortunpugno Fortunpugno 188 Metalpolvere Metalpolvere 189 Velopolvere Velopolvere 190 Ossospesso Ossospesso 191 Gambo Gambo 192 Cuorugiada Cuorugiada 193 Dente Abissi Dente Abissi 194 Squamabissi Squamabissi 195 Adamasfera Adamasfera 196 Splendisfera Splendisfera 197 Grigiosfera Grigiosfera 198 Idromodulo Idromodulo 199 Voltmodulo Voltmodulo 200 Piromodulo Piromodulo 201 Gelomodulo Gelomodulo 202 Pietrastante Pietrastante 203 Squama Drago Squama Drago 204 Upgrade Upgrade 205 Dubbiodisco Dubbiodisco 206 Copertura Copertura 207 Elettritore Elettritore 208 Magmatore Magmatore 209 Terrorpanno Terrorpanno 210 Squama Bella Squama Bella 211 Pietraovale Pietraovale 212 Fascia Rossa Fascia Rossa 213 Fascia Blu Fascia Blu 214 Fascia Rosa Fascia Rosa 215 Fascia Verde Fascia Verde 216 Fascia Gialla Fascia Gialla 217 Pozione Pozione 218 Superpozione Superpozione 219 Iperpozione Iperpozione 220 Pozione Max Pozione Max 221 Ricarica Tot Ricarica Tot 222 Polvere Sacra Ceneremagica 223 Sveglia Sveglia 224 Antidoto Antidoto 225 Antiscottatura Antiscottatura 226 Antiparalisi Antiparalisi 227 Antigelo Antigelo 228 Cura Totale Cura Totale 229 Lavottino Lavottino 230 Dolce Gateau Dolce Gateau 231 Conostropoli Conostropoli 232 Revitalizzante Revitalizzante 233 Revitalizzante Max Revitalizzante Max 234 Succo di Bacca Succo di Bacca 235 Iramella Iramella 236 Dolcecuore Dolcecuore 237 Acqua Fresca Acqua Fresca 238 Gassosa Gassosa 239 Lemonsucco Lemonsucco 240 Latte Mumu Latte Mumu 241 Polvenergia Polvenergia 242 Radicenergia Radicenergia 243 Polvocura Polvocura 244 Vitalerba Vitalerba 245 Etere Etere 246 Etere Max Etere Max 247 Elisir Elisir 248 Elisir Max Elisir Max 249 PP-Su PP-Su 250 PP Max PP Max 251 PS-Su PS-Su 252 Proteina Proteina 253 Ferro Ferro 254 Calcio Calcio 255 Zinco Zinco 256 Carburante Carburante 257 Piumsalute Piumsalute 258 Piumpotenza Piumpotenza 259 Piumtutela Piumtutela 260 Piumingegno Piumingegno 261 Piumintuito Piumintuito 262 Piumreazione Piumreazione 263 Caramella Rara Caramella Rara 264 Master Ball Master Ball 265 Ultra Ball Ultra Ball 266 Mega Ball Mega Ball 267 Poké Ball Poké Ball 268 Safari Ball Safari Ball 269 Gara Ball Gara Ball 270 Rete Ball Rete Ball 271 Sub Ball Sub Ball 272 Minor Ball Minor Ball 273 Bis Ball Bis Ball 274 Timer Ball Timer Ball 275 Chic Ball Chic Ball 276 Premier Ball Premier Ball 277 Scuro Ball Scuro Ball 278 Cura Ball Cura Ball 279 Velox Ball Velox Ball 280 Pregio Ball Pregio Ball 281 Rapid Ball Turbo Ball 282 Level Ball Junior Ball 283 Esca Ball Pesca Ball 284 Peso Ball Maxi Ball 285 Love Ball Cupid Ball 286 Friend Ball Bro Ball 287 Luna Ball Cosmo Ball 288 MT01 MT01 289 MT02 MT02 290 MT03 MT03 291 MT04 MT04 292 MT05 MT05 293 MT06 MT06 294 MT07 MT07 295 MT08 MT08 296 MT09 MT09 297 MT10 MT10 298 MT11 MT11 299 MT12 MT12 300 MT13 MT13 301 MT14 MT14 302 MT15 MT15 303 MT16 MT16 304 MT17 MT17 305 MT18 MT18 306 MT19 MT19 307 MT20 MT20 308 MT21 MT21 309 MT22 MT22 310 MT23 MT23 311 MT24 MT24 312 MT25 MT25 313 MT26 MT26 314 MT27 MT27 315 MT28 MT28 316 MT29 MT29 317 MT30 MT30 318 MT31 MT31 319 MT32 MT32 320 MT33 MT33 321 MT34 MT34 322 MT35 MT35 323 MT36 MT36 324 MT37 MT37 325 MT38 MT38 326 MT39 MT39 327 MT40 MT40 328 MT41 MT41 329 MT42 MT42 330 MT43 MT43 331 MT44 MT44 332 MT45 MT45 333 MT46 MT46 334 MT47 MT47 335 MT48 MT48 336 MT49 MT49 337 MT50 MT50 338 MT51 MT51 339 MT52 MT52 340 MT53 MT53 341 MT54 MT54 342 MT55 MT55 343 MT56 MT56 344 MT57 MT57 345 MT58 MT58 346 MT59 MT59 347 MT60 MT60 348 MT61 MT61 349 MT62 MT62 350 MT63 MT63 351 MT64 MT64 352 MT65 MT65 353 MT66 MT66 354 MT67 MT67 355 MT68 MT68 356 MT69 MT69 357 MT70 MT70 358 MT71 MT71 359 MT72 MT72 360 MT73 MT73 361 MT74 MT74 362 MT75 MT75 363 MT76 MT76 364 MT77 MT77 365 MT78 MT78 366 MT79 MT79 367 MT80 MT80 368 MT81 MT81 369 MT82 MT82 370 MT83 MT83 371 MT84 MT84 372 MT85 MT85 373 MT86 MT86 374 MT87 MT87 375 MT88 MT88 376 MT89 MT89 377 MT90 MT90 378 MT91 MT91 379 MT92 MT92 380 MT93 MT93 381 MT94 MT94 382 MT95 MT95 383 MN01 MN01 384 MN02 MN02 385 MN03 MN03 386 MN04 MN04 387 MN05 MN05 388 MN06 MN06 389 Baccaliegia Baccaliegia 390 Baccastagna Baccastagna 391 Baccapesca Baccapesca 392 Baccafrago Baccafrago 393 Baccaperina Baccaperina 394 Baccamela Baccamela 395 Baccarancia Baccarancia 396 Baccaki Baccaki 397 Baccaprugna Baccaprugna 398 Baccacedro Baccacedro 399 Baccafico Baccafico 400 Baccakiwi Baccakiwi 401 Baccamango Baccamango 402 Baccaguava Baccaguava 403 Baccapaia Baccapaia 404 Baccalampon Baccalampon 405 Baccamora Baccamora 406 Baccabana Baccabana 407 Baccapera Baccapera 408 Baccananas Baccananas 409 Baccagrana Baccagrana 410 Baccalga Baccalga 411 Baccaloqat Baccaloquat 412 Baccamelon Baccamelon 413 Baccauva Baccauva 414 Baccamodoro Baccamodoro 415 Baccavena Baccavena 416 Baccagostan Baccagostan 417 Baccambutan Baccambutan 418 Baccalemon Baccalemon 419 Baccamelos Baccamelos 420 Baccapalma Baccapalma 421 Baccacocomero Baccacocomero 422 Baccadurian Baccadurian 423 Baccartillo Baccartillo 424 Baccacao Baccacao 425 Baccapasflo Baccapasflo 426 Baccaparmen Baccaparmen 427 Baccarindo Baccarindo 428 Baccamoya Baccamoya 429 Baccarosmel Baccarosmel 430 Baccakebia Baccakebia 431 Baccanaca Baccanaca 432 Baccababa Baccababa 433 Baccapapaya Baccapapaya 434 Baccaitan Baccaitan 435 Baccaciofo Baccaciofo 436 Baccacitrus Baccacitrus 437 Baccahaban Baccahaban 438 Baccaxan Baccaxan 439 Baccababiri Baccababiri 440 Baccacinlan Baccacinlan 441 Baccalici Baccalici 442 Baccalongan Baccalongan 443 Baccasalak Baccasalak 444 Baccapitaya Baccapitaya 445 Baccacocca Baccacocca 446 Baccalangsa Baccalangsa 447 Baccambola Baccambola 448 Baccaenigma Baccaenigma 449 baccaracolo baccaracolo 450 Baccacrela Baccacrela 451 Baccajaba Baccajaba 452 Baccaroam Baccaroam 453 Messaggio Erba Messaggio Erba 454 Messaggio Fiamma Messaggio Fiamma 455 Messaggio Bolla Messaggio Bolla 456 Messaggio Petalo Messaggio Petalo 457 Messaggio Tunnel Messaggio Tunnel 458 Messaggio Lega Messaggio Lega 459 Messaggio Cuore Messaggio Cuore 460 Messaggio Neve Messaggio Neve 461 Messaggio Spazio Messaggio Spazio 462 Messaggio Aereo Messaggio Aereo 463 Messaggio Iride Messaggio Iride 464 Messaggio Muro Messaggio Muro 465 Attacco X Attacco X 466 Attacco X 2 Attacco X 2 467 Attacco X 3 Attacco X 3 468 Attacco X 6 Attacco X 6 469 Difesa X Difesa X 470 Difesa X 2 Difesa X 2 471 Difesa X 3 Difesa X 3 472 Difesa X 6 Difesa X 6 473 Special X Special X 474 Special X 2 Special X 2 475 Special X 3 Special X 3 476 Special X 6 Special X 6 477 Difesa Sp. X Difesa Sp. X 478 Difesa Sp. X 2 Difesa Sp. X 2 479 Difesa Sp. X 3 Difesa Sp. X 3 480 Difesa Sp. X 6 Difesa Sp. X 6 481 Velocità X Velocità X 482 Velocità X 2 Velocità X 2 483 Velocità X 3 Velocità X 3 484 Velocità X 6 Velocità X 6 485 Precisione X Precisione X 486 Precisione X 2 Precisione X 2 487 Precisione X 3 Precisione X 3 488 Precisione X 6 Precisione X 6 489 Supercolpo Supercolpo 490 Supercolpo 2 Supercolpo 2 491 Supercolpo 3 Supercolpo 3 492 Superguardia Superguardia 493 Reset Urge Reset Urge 494 Ability Urge Ability Urge 495 Item Urge Item Urge 496 Item Drop Item Drop 497 Flauto Blu Flauto Blu 498 Flauto Giallo Flauto Giallo 499 Flauto Rosso Flauto Rosso 500 Pokébambola Pokébambola 501 Codaskitty Coda Skitty 502 Pokégingillo Pokégingillo 503 Bicicletta Bicicletta 504 Canna da Pesca Amo Vecchio 505 Amo Buono Amo Buono 506 Super Amo Super Amo 507 Cercastrumenti Cercastrumenti 508 Cercastrumenti Cercastrumenti 509 Poké Radar Poké Radar 510 Mappa Città Mappa Città 511 Pokéflauto Pokéflauto 512 Salvadanaio Salvadanaio 513 Sacco Cenere Sacco Cenere 514 Spettrosonda Spettrosonda 515 Devonscopio Devonscopio 516 Annaffiatoio Annaffiatoio 517 Sprayduck Sprayduck 518 Vaso Wailmer Vaso Wailmer 519 Gracidea Gracidea 520 Biglietto Aurora Biglietto Aurora 521 Mappa Stinta Mappa Stinta 522 Cuneo DNA Cuneo DNA 523 Verispecchio Verispecchio 524 Ovamuleto Ovamuleto 525 Cromamuleto Cromamuleto 526 Bustina Aromi Bustina Aromi 527 Dolcespuma Dolcespuma 528 Corpetto Assalto Corpetto Assalto 529 Absolite Absolite 530 Galladite Galladite 531 Glalite Glalite 532 Pinsirite Pinsirite 533 Garchompite Garchompite 534 Cancelled Cancelled 535 Kangaskhanite Kangaskhanite 536 Gyaradosite Gyaradosite 537 Mawilite Mawilite 538 Gengarite Gengarite 539 Gardevoirite Gardevoirite 540 Sharpedite Sharpedite 541 Sceptilite Sceptilite 542 Banettite Banettite 543 Beedrillite Beedrillite 544 Audinite Audinite 545 Medichamite Medichamite 546 Altarite Altarite 547 Diancite Diancite 548 Ampharosite Ampharosite 549 Steelixite Steelixite 550 Cameruptite Cameruptite 551 Blazikenite Blazikenite 552 Scizorite Scizorite 553 Tyranitarite Tyranitarite 554 Pidgeotite Pidgeotite 555 Alakazamite Alakazamite 556 Nullite Nullite 557 Aerodactylite Aerodactylite 558 Heracrossite Heracrossite 559 Houndoomite Houndoomite 560 Salamencite Salamencite 561 Aggronite Aggronite 562 Lopunnite Lopunnite 563 Mewtwoite Mewtwoite 564 Mewtwoite Mewtwoite 565 Metagrossite Metagrossite 566 Slowbroite Slowbroite 567 Sableyeite Sableyeite 568 Abomasnowite Abomasnowite 569 Manectricite Manectricite 570 Swampertite Swampertite 571 Latiasite Latiasite 572 Latiosite Latiosite 573 Charizardite X Charizardite X 574 Charizardite T Charizardite T 575 Lucarite Lucarite 576 Capsula Abilità Capsula Abilità 577 MT96 MT96 578 MT97 MT97 579 MT98 MT98 580 MT99 MT99 581 MT100 MT100 582 Gemma Rossa Gemma Rossa 583 Gemma Blu Gemma Blu 584 Bijoufolletto Bijoufolletto 585 Vaso del vincolo Vaso del vincolo 586 Condividi Esperienza 2 Condividi Esperienza 587 Muschioluce Muschioluce 588 Vulneropolizza Vulneropolizza 589 Lastrafolletto Lastrafolletto 590 Fossilpinna Fossilpinna 591 Fossilmascella Fossilmascella 592 Baccarcadè Baccarcadè 593 Baccalighia Baccalighia 594 Baccapane Baccapane 595 Palla di Neve Palla di Neve 596 Hypnoite Hypnoite 597 Circuito Poké Ball Circuito Poké Ball 598 Circuito Mega Ball Circuito Mega Ball 599 Circuito Ultra Ball Circuito Ultra Ball 600 Circuito Velox Ball Circuito Velox Ball 601 Chiave Camera Chiave Camera 602 Risoctillery Risoctillery 603 Pozione Segreta Pozione Segreta 604 Circuito Premier Ball Circuito Premier Ball 605 Superpolvere Superpolvere 606 Polvere Max Polvere Max 607 Girafarigite Girafarigite 608 Piccone Piccone 609 Strano orecchino Strano orecchino 610 Anello Terrestre Anello Terrestre 611 Nullx Nullx 612 Sidrostelle Sidrostelle 613 Pokédex Pokédex 614 Xeno Ball Xeno Ball 615 Chiave Scienze Chiave Scienze 616 Chiave Anfiteatro Chiave Anfiteatro 617 Chiave Matematica Chiave Matematica 618 Chiave Sgabuzzino Chiave Sgabuzzino 619 Chiave Cortile Chiave Cortile 620 Tiara Proibita Tiara Proibita 621 Pietragelo Pietragelo 622 PokéPrint PokéPrint 623 Upgrade S Upgrade S 624 Fossilcosmo Fossilcosmo 625 Chirofossile Chirofossile 626 Terror Ball Terror Ball 627 Geo Ball Geo Ball 628 Silva Ball Silva Ball 630 Pokéboard Pokéboard 631 Coppa d'oro Coppa d'oro 632 Cucchiaino d'oro Cucchiaino d'oro 636 Anello Xenoverse Anello Xenoverse 671 Codice Terrestre Codice Terrestre 672 Repellente Repellente 673 Chiave Aula classe A Chiave Aula classe A 674 Chiave Anfiteatro Chiave Anfiteatro 675 Chiave Aula classe B Chiave Aula classe B 676 Chiave Sgabuzzino Chiave Sgabuzzino 677 Chiave Cortile Chiave Cortile 678 Baccaeden Baccaeden 679 Codice Xenoverse Codice Xenoverse 680 Prototipo Xeno Ball Prototipo Xeno Ball 681 Perseum N Perseum N 682 Heraclium N Heraclium N 683 Ikarium N Ikarium N 684 Kaiserium N Kaiserium N 685 Odysseum N Odysseum N 686 Contenitore Contenitore 687 Veste Pikachu Manto Pikachu 688 Veste Trishout Manto Trishout 689 Veste Shyleon Manto Shyleon 690 Veste Shulong Manto Shulong 691 Pergamena n.1 Pergamena n.1 692 Pergamena n.2 Pergamena n.2 693 Pergamena n.3 Pergamena n.3 694 Pergamena n.4 Pergamena n.4 695 Perlacqua Blu Perlacqua Blu 696 Perlacqua Rossa Perlacqua Rossa 697 Perlacqua Gialla Perlacqua Gialla 701 Chiave Saloon Chiave Saloon 702 Chiave Saloon Chiave Saloon 703 Chiave Saloon Chiave Saloon 704 Chiave Saloon Chiave Saloon 705 Pass Purgatorio 1 Pass Purgatorio 1 706 Pass Purgatorio 2 Pass Purgatorio 2 707 Houndoomite Houndoomite 708 Pass Purgatorio 3 Pass Purgatorio 3 709 Pass Purgatorio 4 Pass Purgatorio 4 710 Glalite Glalite 711 Fotografia Inutile Fotografia Inutile 712 Pass Rock Pass Rock 713 Pass Dance Pass Dance 714 Pass Studio Pass Studio 715 Maschera Shyleon Maschera Shyleon 716 Maschera Shyleon Maschera Shyleon 717 Maschera Shyleon Maschera Shyleon 718 Antico Miracolseme Antico Miracolseme 719 Stampo Fossilcosmo Stampo Fossilcosmo 720 Stampo Chirofossile Stampo Chirofossile 721 Zampe Totem Zampe Totem 722 Busto Totem Busto Totem 723 Becco Totem Becco Totem 724 Zampe Totem Oro Zampe Totem Oro 725 Busto Totem Oro Busto Totem Oro 726 Becco Totem Oro Becco Totem Oro 727 GS Ball GS Ball 728 Enteite Enteite 729 Suicunite Suicunite 730 Raikouite Raikouite 731 Biglietto Aereo Biglietto Aereo 732 Master Amo Master Amo 733 Blastoisite Blastoisite 734 Venusaurite Venusaurite 735 Granbullite Granbullite 736 Braviarite Braviarite 737 Dragonitite Dragonitite 738 Bouffalantite Bouffalantite 739 Weavilite Weavilite 740 Hypnoite Hypnoite 741 Registratore Registratore 742 Campana Mumu Campana Mumu 743 Splendisabbia Splendisabbia 744 Rete Pescagrossa Rete Pescagrossa 745 Cristallo di ghiaccio Cristallo di ghiaccio 746 Attestato del Campus Attestato del Campus 747 Sidrostelle Special Sidrostelle Special 748 Baccamela Caramellata Baccamela Caramellata 749 Idolo di Fuoco Idolo di Fuoco 750 Acqua Mistica Acqua Mistica 751 Scacciasogni Scacciasogni 752 Romanzo di Crisante Romanzo di Crisante 753 Autografo di Daddy Autografo di Daddy 754 Idolo d'Erba Idolo d'Erba 755 Gettone d'oro Gettone d'oro 756 Souvenir Souvenir 757 Idolo d'Acqua Idolo d'Acqua 758 Miniatura Monte Zodiaco Miniatura Monte Zodiaco 759 Update Psico Update Psico 760 Update Mega Update Mega 761 Update Megatone Update Megatone 762 Update Megatone Update Megatone 763 Update Ombra Update Ombra 764 Update Ferro Update Ferro 765 Update Chele Update Chele 766 Update Virtuale Update Virtuale 767 Update Abisso Update Abisso 768 Update Marino Update Marino 769 Update Trapano Update Trapano 770 Update Saetta Update Saetta 771 Update Pressione Update Pressione 772 Update Forza Update Forza 773 Update Panna Update Panna 774 Update Antico Update Antico 775 Update Tenerezza Update Tenerezza 776 Update Errore Update Errore 777 Update WES Update WES 778 Trasferitore Trasferitore 779 Xenolite Xenolite 780 Tetramuleto Tetramuleto 781 Pietragelo Pietragelo 782 Pezzi di ricambio Pezzi di ricambio 783 Lettera d'invito Lettera d'invito 784 Old Ball Old Ball 785 Amo Speciale Amo Speciale 786 Update Inferno Update Inferno 787 Update Drago Update Drago 788 Biglietto Shinobi Biglietto Shinobi 789 Sigillo Furia Sigillo Furia 790 Pietrafiele Pietrafiele 791 Lettera di Aster Lettera di Aster 792 Update Pinza Update Pinza 793 Bellossomite Bellossomite 794 Shiftryite Shiftryite 795 Fune di Fuga + Fune di Fuga + 796 Anello Induttivo Anello Induttivo 797 Vecchio Diario Vecchio Diario 798 Fiascopolizza Fiascopolizza 799 Spray gola Spray gola 800 Distorservizio Distorservizio 801 Scarponi robusti Scarponi robusti 802 Smorzaurti Smorzaurti 803 Superombrello Superombrello 804 Zainofuga Zainofuga 805 Menta Decisa Menta Decisa 806 Menta Sicura Menta Sicura 807 Menta Audace Menta Audace 808 Menta Calma Menta Calma 809 Menta Cauta Menta Cauta 810 Menta Gentile Menta Gentile 811 Menta Lesta Menta Lesta 812 Menta Scaltra Menta Scaltra 813 Menta Allegra Menta Allegra 814 Menta Fiacca Menta Fiacca 815 Menta Schiva Menta Schiva 816 Menta Mite Menta Mite 817 Menta Modesta Menta Modesta 818 Menta Ingenua Menta Ingenua 819 Menta Birbona Menta Birbona 820 Menta Quiete Menta Quiete 821 Menta Ardente Menta Ardente 822 Menta Placida Menta Placida 823 Menta Vivace Menta Vivace 824 Menta Seria Menta Seria 825 Menta Timida Menta Timida 826 Tappo d'argento Tappo d'argento 827 Tappo d'oro Tappo d'oro 828 Caramella Super Rara Caramella Super Rara 829 Caramella Ultra Rara Caramella Ultra Rara 830 Cerotto Abilità Cerotto Abilità 831 Pietrantica Pietrantica 832 Update Regale Update Regale 833 Pietrarosa Pietrarosa 834 Furia Ball Furia Ball 835 Luxrayite Luxrayite 836 Mienshaoite Mienshaoite 837 Lastraboato Lastraboato 838 Morfopalla Morfopalla [8] 1 Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. 2 Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 200 passi dopo l'utilizzo. Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 200 passi dopo l'utilizzo. 3 Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 250 passi dopo l'utilizzo. Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 250 passi dopo l'utilizzo. 4 Un flauto nero fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile incontrare dei Pokémon selvatici. Un flauto nero fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile incontrare dei Pokémon selvatici. 5 Un flauto bianco fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più difficile incontrare dei Pokémon selvatici. Un flauto bianco fatto di vetro soffiato. La sua melodia rende più facile incontrare dei Pokémon selvatici. 6 Un dolce miele con un aroma che attira i Pokémon selvatici se usato nell'erba, nelle grotte o su alberi speciali. Un dolce miele con un aroma che attira i Pokémon selvatici se usato nell'erba, nelle grotte o su alberi speciali. 7 Una lunga corda usata per fuggire da grotte o sotterranei. Una lunga corda usata per fuggire da grotte o sotterranei. 8 Un piccolo coccio rosso. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. Un piccolo coccio rosso. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. 9 Un piccolo coccio giallo. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. Un piccolo coccio giallo. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. 10 Un piccolo coccio blu. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. Un piccolo coccio blu. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. 11 Un piccolo coccio verde. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. Un piccolo coccio verde. Sembra provenire da una specie di oggetto antico. 12 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di color arancione brillante Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di color arancione brillante 13 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha l'immagine di un fulmine. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha l'immagine di un fulmine. 14 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha un colore azzurro come il mare. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha un colore azzurro come il mare. 15 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha l'immagine di una foglia. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra ha l'immagine di una foglia. 16 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come il cielo della notte. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come il cielo della notte. 17 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il sole. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il sole. 18 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura più delle tenebre. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura più delle tenebre. 19 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come gli occhi. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come gli occhi. 20 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una luce abbagliante. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una luce abbagliante. 21 Una Ghicocca di colore rosso che emana un profumo molto forte. Una Ghicocca di colore rosso che emana un profumo molto forte. 22 Una Ghicocca di colore giallo che emana un profumo delicato. Una Ghicocca di colore giallo che emana un profumo delicato. 23 Una Ghicocca di colore blu che emana un profumo leggermente aspro. Una Ghicocca di colore blu che emana un profumo leggermente aspro. 24 Una Ghicocca di colore verde che emana un profumo intenso. Una Ghicocca di colore verde che emana un profumo intenso. 25 Una Ghicocca di colore rosa che emana un profumo dolce. Una Ghicocca di colore rosa che emana un profumo dolce. 26 Una Ghicocca di colore bianco che non sa di nulla. Una Ghicocca di colore bianco che non sa di nulla. 27 Una Ghicocca di colore nero che emana un profumo strano ed indefinibile. Una Ghicocca di colore nero che emana un profumo strano ed indefinibile. 28 Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una conchiglia. Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una conchiglia. 29 Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di uno scudo. Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di uno scudo. 30 Un pezzo di ambra antica che contiene il materiale genetico di un Pokémon antico. È chiara e giallastra. Un pezzo di ambra antica che contiene il materiale genetico di un Pokémon antico. È chiara e giallastra. 31 Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere il pezzo di una radice antica. Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere il pezzo di una radice antica. 32 Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una artiglio. Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte di una artiglio. 33 Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di una testa. Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di una testa. 34 Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di un collare. Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terra. Sembra essere parte di un collare. 35 Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte della sua schiena. Il fossile di un Pokémon antico che viveva nel mare. Sembra essere parte della sua schiena. 36 Il fossile di un Pokémon antico che volava nei cieli. Sembra essere parte delle sue ali. Il fossile di un Pokémon antico che volava nei cieli. Sembra essere parte delle sue ali. 37 Piuma molto bella ma priva di qualsiasi utilità: non ha alcun effetto. Piuma molto bella ma priva di qualsiasi utilità: non ha alcun effetto. 38 Un piccolo e raro fungo molto apprezzato dagli intenditori. Un piccolo e raro fungo molto apprezzato dagli intenditori. 39 Fungo grande e raro molto apprezzato dagli intenditori. Fungo grande e raro molto apprezzato dagli intenditori. 40 Fungo raro che emana un profumo gradevolissimo. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. Fungo raro che emana un profumo gradevolissimo. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 41 Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo basso nei negozi. Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo basso nei negozi. 42 Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. 43 Grossa perla dai riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Grossa perla dai riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 44 Della sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. Della sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. 45 Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. 46 Scheggia di cometa caduta al suolo. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Scheggia di cometa caduta al suolo. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 47 Pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. Pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto nei negozi. 48 Grossa pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Grossa pepita luccicante d'oro puro. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 49 Squama molto rara a forma di cuore. Riflette tutti i colori dell'iride. Squama molto rara a forma di cuore. Riflette tutti i colori dell'iride. 50 Una coda molto gustosa. Vendibile a caro prezzo. Una coda molto gustosa. Vendibile a caro prezzo. 51 Osso di grande valore per l'archeologia Pokémon. Può essere venduto nei negozi a un prezzo alto. Osso di grande valore per l'archeologia Pokémon. Può essere venduto nei negozi a un prezzo alto. 52 Moneta di rame di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Moneta di rame di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 53 Moneta di argento di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Moneta di argento di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 54 Moneta d'oro di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Moneta d'oro di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 55 Vaso di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Vaso di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 56 Braccialetto di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Braccialetto di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 57 Statua di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Statua di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 58 Corona di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. Corona di circa 3000 anni fa. Si può vendere a un prezzo alto agli intenditori. 59 Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono in fretta, ma il terreno si secca più velocemente. Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono in fretta, ma il terreno si secca più velocemente. 60 Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono piano, ma il terreno rimane umido più a lungo. Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche crescono piano, ma il terreno rimane umido più a lungo. 61 Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche mature rimangono sulla pianta più a lungo prima di cadere. Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Le Bacche mature rimangono sulla pianta più a lungo prima di cadere. 62 Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Crescono più piante quando appassiscono quelle mature. Fertilizzante da usare sul terreno soffice. Crescono più piante quando appassiscono quelle mature. 63 Sale purissimo scoperto nel profondo della Grotta Ondosa.Ha un gusto molto intenso. Sale purissimo scoperto nel profondo della Grotta Ondosa.Ha un gusto molto intenso. 64 Conchiglia graziosa trovata nel profondo della Grotta Ondosa. È a striscie bianche e blu. Conchiglia graziosa trovata nel profondo della Grotta Ondosa. È a striscie bianche e blu. 65 Strumento di vitale importanza che serve ad evitare il collasso di una torre di pietra. A volte si sentono voci dall'interno. Strumento di vitale importanza che serve ad evitare il collasso di una torre di pietra. A volte si sentono voci dall'interno. 66 Permette al Pokémon che lo tiene di fluttuare in aria. Scoppia se è colpito da un attacco. Permette al Pokémon che lo tiene di fluttuare in aria. Scoppia se è colpito da un attacco. 67 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lancia un bagliore insidioso che riduce la precisione dell'avversario. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lancia un bagliore insidioso che riduce la precisione dell'avversario. 68 Misterioso concentrato di materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi. Misterioso concentrato di materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi. 69 Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che la tiene. Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che la tiene. 70 Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane infatuato, contagia anche il nemico. Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane infatuato, contagia anche il nemico. 71 Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco fisico, anche l'avversario subisce dei danni. Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco fisico, anche l'avversario subisce dei danni. 72 Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno. Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno. 73 Cartellino dal potere misterioso. Chi lo tiene fa ritirare dalla lotta il Pokémon che lo ha colpito. Cartellino dal potere misterioso. Chi lo tiene fa ritirare dalla lotta il Pokémon che lo ha colpito. 74 Un Pokémon con questo robusto guscio può sfuggire al nemico anche se questi ha usato mosse o abilità intrappolanti. Un Pokémon con questo robusto guscio può sfuggire al nemico anche se questi ha usato mosse o abilità intrappolanti. 75 Strumento da far tenere a un Pokémon. Permette a chi lo tiene di fuggire con successo da un Pokémon selvatico. Strumento da far tenere a un Pokémon. Permette a chi lo tiene di fuggire con successo da un Pokémon selvatico. 76 Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta. Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta. 77 Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi partecipa. Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi partecipa. 78 Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa. Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa. 79 Strumento da far tenere a un Pokémon. Emette un suono conformante capace di calmare i Pokémon. Strumento da far tenere a un Pokémon. Emette un suono conformante capace di calmare i Pokémon. 80 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se chi lo tiene è il primo della squadra. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se chi lo tiene è il primo della squadra. 81 Aumenta del 50% la potenza delle mosse fisiche del Pokémon che l'ha con sé, ma lo costringe ad usare sempre la stessa mossa. Aumenta del 50% la potenza delle mosse fisiche del Pokémon che l'ha con sé, ma lo costringe ad usare sempre la stessa mossa. 82 Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l'Attacco Speciale, ma permettono l'uso di una sola mossa. Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l'Attacco Speciale, ma permettono l'uso di una sola mossa. 83 Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta la Velocità, ma consente l'uso di una sola mossa. Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta la Velocità, ma consente l'uso di una sola mossa. 84 Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole. Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole. 85 Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza. Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza. 86 Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Terrempesta. Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Terrempesta. 87 Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine. Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine. 88 Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata delle mosse barriera come Schermoluce e Riflesso. Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata delle mosse barriera come Schermoluce e Riflesso. 89 Strumento da far tenere a un Pokémon che prolunga gli attacchi multiturno come Avvolgibotta e Legatutto. Strumento da far tenere a un Pokémon che prolunga gli attacchi multiturno come Avvolgibotta e Legatutto. 90 Strumento da far tenere a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come Avvolgibotta e Legatutto. Strumento da far tenere a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come Avvolgibotta e Legatutto. 91 Strumento da far tenere a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare più PS a chi lo usa. Strumento da far tenere a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare più PS a chi lo usa. 92 Strumento da far tenere a un Pokémon: ridà gradualmente PS ai Pokémon di tipo Veleno. Danneggia tutti gli altri. Strumento da far tenere a un Pokémon: ridà gradualmente PS ai Pokémon di tipo Veleno. Danneggia tutti gli altri. 93 Strumento da far tenere a un Pokémon. Fa recuperare gradualmente i PS a chi lo usa nella lotta. Strumento da far tenere a un Pokémon. Fa recuperare gradualmente i PS a chi lo usa nella lotta. 94 Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l'ha recupera un po' di PS ogni volta che infligge danni. Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l'ha recupera un po' di PS ogni volta che infligge danni. 95 Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'infatuazione. Può essere usato una volta sola. Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'infatuazione. Può essere usato una volta sola. 96 Strumento da far tenere a un Pokémon. Impedisce la modifica negativa delle statistiche. Può essere usato una volta sola. Strumento da far tenere a un Pokémon. Impedisce la modifica negativa delle statistiche. Può essere usato una volta sola. 97 Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Permette l'uso immediato di una mossa che al primo turno si carica. Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Permette l'uso immediato di una mossa che al primo turno si carica. 98 Bulbo monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Acqua, il suo Attacco Speciale aumenta. Bulbo monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Acqua, il suo Attacco Speciale aumenta. 99 Pila monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Elettro, il suo Attacco Speciale aumenta. Pila monouso. Se il Pokémon che lo tiene subisce una mossa di tipo Elettro, il suo Attacco Speciale aumenta. 100 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la potenza delle mosse ma al costo di un po' di PS ad ogni colpo. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la potenza delle mosse ma al costo di un po' di PS ad ogni colpo. 101 Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse superefficaci. Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse superefficaci. 102 Strumento tenuto da un Pokémon che potenzia una mossa utilizzata ripetutamente. L'effetto svanisce se si usa un'altra mossa. Se tenuto da un Pokémon, potenzia una mossa utilizzata ripetutamente. L'effetto svanisce se se ne usa un'altra. 103 Strumento da far tenere a un Pokémon. Fascia che potenzia di poco gli attacchi fisici. Strumento da far tenere a un Pokémon. Fascia che potenzia di poco gli attacchi fisici. 104 Strumento da far tenere a un Pokémon. Paio di occhiali dalle lenti spesse che potenzia di poco le mosse speciali. Strumento da far tenere a un Pokémon. Paio di occhiali dalle lenti spesse che potenzia di poco le mosse speciali. 105 Strumento da far tenere a un Pokémon. Artiglio che aumenta le probabilità per chi lo tiene di sferrare dei brutti colpi. Strumento da far tenere a un Pokémon. Artiglio che aumenta le probabilità per chi lo tiene di sferrare dei brutti colpi. 106 Strumento da dare a un Pokémon. Lente che aumenta le probabilità di sferrare brutti colpi. Strumento da dare a un Pokémon. Lente che aumenta le probabilità di sferrare brutti colpi. 107 Strumento da dare a un Pokémon. Lente d'ingrandimento che aumenta di poco la precisione delle mosse. Strumento da dare a un Pokémon. Lente d'ingrandimento che aumenta di poco la precisione delle mosse. 108 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la precisione se chi lo tiene attacca dopo il nemico. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la precisione se chi lo tiene attacca dopo il nemico. 109 Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi la usa arreca danni, può far tentennare il nemico. Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi la usa arreca danni, può far tentennare il nemico. 110 Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può far tentennare il nemico colpito. Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può far tentennare il nemico colpito. 111 Strumento da far tenere a un Pokémon. È tremendamente pesante e rende chi lo tiene più lento del normale. Strumento da far tenere a un Pokémon. È tremendamente pesante e rende chi lo tiene più lento del normale. 112 Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la prima mossa. Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la prima mossa. 113 Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può resistere ad un attacco da KO, restando con solo 1 PS. Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene può resistere ad un attacco da KO, restando con solo 1 PS. 114 Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS può evitare un KO restando con 1 PS. Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS può evitare un KO restando con 1 PS. 115 Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi la tiene in lotta. Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi la tiene in lotta. 116 Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzara che iperavvelena chi la tiene in lotta. Strumento da far tenere a un Pokémon. Sfera bizzara che iperavvelena chi la tiene in lotta. 117 Strumento che danneggia chi ce l'ha a ogni turno. Può attaccarsi al nemico che lancia un attacco fisico. Strumento che danneggia chi ce l'ha a ogni turno. Può attaccarsi al nemico che lancia un attacco fisico. 118 Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse terra se chi la tiene è di tipo Volante o ha l'abilità Levitazione. Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse Terra se chi la tiene è di tipo Volante o ha l'abilità Levitazione. 119 Se un Pokémon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro il suo tipo vanno a segno. Se un Pokémon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro il suo tipo vanno a segno. 120 Strumento da dare a un Pokémon. Attrezzo pesante che riduce la Velocità ma aiuta la crescita delle statistiche. Strumento da dare a un Pokémon. Attrezzo pesante che riduce la Velocità ma aiuta la crescita delle statistiche. 121 Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto i PS al crescere di livello. Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto i PS al crescere di livello. 122 Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto i PS al crescere di livello. Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta, ma aumenta di molto l'Attacco al crescere di livello. 123 Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto la Difesa al crescere di livello. Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto la Difesa al crescere di livello. 124 Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto l'Attacco Speciale al crescere di livello. Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta molto l'Attacco Speciale al crescere di livello. 125 Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta di molto la Difesa Speciale al crescere di livello. Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma aumenta di molto la Difesa Speciale al crescere di livello. 126 Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma l'aumenta di molto al crescere di livello. Strumento da far tenere a un Pokémon. Riduce la Velocità, ma l'aumenta di molto al crescere di livello. 127 Strumento da dare a un Pokémon. Il suo aroma intenso riduce la precisione del nemico. Strumento da dare a un Pokémon. Il suo aroma intenso riduce la precisione del nemico. 128 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che rende gonfio e lento chi lo tiene. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che rende gonfio e lento chi lo tiene. 129 Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa. Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa. 130 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se chi lo tiene è il primo della squadra. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici se chi lo tiene è il primo della squadra. 131 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua. 132 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua. 133 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Erba. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Erba. 134 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Psico. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Psico. 135 Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Roccia. Strumento da far tenere a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Roccia. 136 Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo Fuoco. Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo Fuoco. 137 Strumento da dare a un Pokémon. Gemma a forma di goccia che potenzia le mosse di tipo Acqua. Strumento da dare a un Pokémon. Gemma a forma di goccia che potenzia le mosse di tipo Acqua. 138 Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo Elettro. Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo Elettro. 139 Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo Erba. Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo Erba. 140 Strumento da dare a un Pokémon. Pezzo di ghiaccio che respinge il calore e potenzia le mosse di tipo Ghiaccio. Strumento da dare a un Pokémon. Pezzo di ghiaccio che respinge il calore e potenzia le mosse di tipo Ghiaccio. 141 Strumento da far tenere a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le mosse di tipo Lotta. Strumento da far tenere a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le mosse di tipo Lotta. 142 Strumento da dare a un Pokémon. Aculeo piccolo e tossico che potenzia le mosse di tipo Veleno. Strumento da dare a un Pokémon. Aculeo piccolo e tossico che potenzia le mosse di tipo Veleno. 143 Strumento da dare a un Pokémon. Sabbia leggera e farinosa che potenzia le mosse di tipo Terra. Strumento da dare a un Pokémon. Sabbia leggera e farinosa che potenzia le mosse di tipo Terra. 144 Strumento da dare a un Pokémon. Becco lungo e affilato che potenzia le mosse di tipo Volante. Strumento da dare a un Pokémon. Becco lungo e affilato che potenzia le mosse di tipo Volante. 145 Strumento da dare a un Pokémon. Cucchiaio dotato di potere telecinetico che potenzia le mosse di tipo Psico. Strumento da dare a un Pokémon. Cucchiaio dotato di potere telecinetico che potenzia le mosse di tipo Psico. 146 Strumento da dare a un Pokémon. Polvere argentea e brillante che potenzia le mosse di tipo Coleottero. Strumento da dare a un Pokémon. Polvere argentea e brillante che potenzia le mosse di tipo Coleottero. 147 Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di tipo Roccia. Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di tipo Roccia. 148 Strumento da dare a un Pokémon. Targa sinistra e inquietante che potenzia le mosse di tipo Spettro. Strumento da dare a un Pokémon. Targa sinistra e inquietante che potenzia le mosse di tipo Spettro. 149 Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo Drago. Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo Drago. 150 Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse di tipo Buio. Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse di tipo Buio. 151 Strumento da dare a un Pokémon. Speciale pellicola metallica che potenzia le mosse di tipo Acciaio. Strumento da dare a un Pokémon. Speciale pellicola metallica che potenzia le mosse di tipo Acciaio. 152 Strumento da dare a un Pokémon. Sciarpa raffinata che potenzia le mosse di tipo Normale. Strumento da dare a un Pokémon. Sciarpa raffinata che potenzia le mosse di tipo Normale. 153 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Fuoco. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Fuoco. 154 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acqua. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acqua. 155 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Elettro. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Elettro. 156 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Erba. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Erba. 157 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Ghiaccio. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Ghiaccio. 158 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Lotta. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Lotta. 159 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Veleno. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Veleno. 160 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Terra. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Terra. 161 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Volante. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Volante. 162 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Psico. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Psico. 163 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Coleottero. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Coleottero. 164 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Roccia. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Roccia. 165 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Spettro. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Spettro. 166 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Drago. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Drago. 167 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Buio. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Buio. 168 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acciaio. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acciaio. 169 Una gemma con l'essenza del fuoco. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Fuoco solo una volta. Una gemma con l'essenza del fuoco. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Fuoco solo una volta. 170 Una gemma con l'essenza dell'acqua. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Acqua solo una volta. Una gemma con l'essenza dell'acqua. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Acqua solo una volta. 171 Una gemma con l'essenza dell'elettricità. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Elettro solo una volta. Una gemma con l'essenza dell'elettricità. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Elettro solo una volta. 172 Una gemma con l'essenza della natura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Erba solo una volta. Una gemma con l'essenza della natura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Erba solo una volta. 173 Una gemma con l'essenza del ghiaccio. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Ghiaccio solo una volta. Una gemma con l'essenza del ghiaccio. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Ghiaccio solo una volta. 174 Una gemma con l'essenza della lotta. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Lotta solo una volta. Una gemma con l'essenza della lotta. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Lotta solo una volta. 175 Una gemma con l'essenza del veleno. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Veleno solo una volta. Una gemma con l'essenza del veleno. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Veleno solo una volta. 176 Una gemma con l'essenza della terra. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Terra solo una volta. Una gemma con l'essenza della terra. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Terra solo una volta. 177 Una gemma con l'essenza dell'aria. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Volante solo una volta. Una gemma con l'essenza dell'aria. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Volante solo una volta. 178 Una gemma con un'essenza psichica. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Psico solo una volta. Una gemma con un'essenza psichica. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Psico solo una volta. 179 Una gemma con l'essenza degli insetti. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Coleottero solo una volta. Una gemma con l'essenza degli insetti. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Coleottero solo una volta. 180 Una gemma con l'essenza della roccia. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Roccia solo una volta. Una gemma con l'essenza della roccia. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Roccia solo una volta. 181 Una gemma con unn'essenza spettrale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Spettro solo una volta. Una gemma con unn'essenza spettrale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Spettro solo una volta. 182 Una gemma con l'essenza della potenza dei draghi. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Drago solo una volta. Una gemma con l'essenza della potenza dei draghi. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Drago solo una volta. 183 Una gemma con un'essenza oscura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Buio solo una volta. Una gemma con un'essenza oscura. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Buio solo una volta. 184 Una gemma con l'essenza del metallo. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Acciaio solo una volta. Una gemma con l'essenza del metallo. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Acciaio solo una volta. 185 Una gemma con un'essenza normale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Normale solo una volta. Una gemma con un'essenza normale. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Normale solo una volta. 186 Strumento da dare a Pikachu. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale. Strumento da dare a Pikachu. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale. 187 Strumento da far tenere a Chansey. Guanti che aumentano la probabilità di brutti colpi. Strumento da far tenere a Chansey. Guanti che aumentano la probabilità di brutti colpi. 188 Strumento da dare a Ditto. Strana polvere finissima e al tempo stesso dura che migliora la Difesa. Strumento da dare a Ditto. Strana polvere finissima e al tempo stesso dura che migliora la Difesa. 189 Strumento da dare a Ditto. Questa strana polvere, fine e al contempo dura, aumenta la Velocità. Strumento da dare a Ditto. Questa strana polvere, fine e al contempo dura, aumenta la Velocità. 190 Strumento da far tenere a Cubone o Marowak. Osso duro che migliora l'Attacco. Strumento da far tenere a Cubone o Marowak. Osso duro che migliora l'Attacco. 191 Strumento da far tenere a Farfetch'd. Gambo di porro lungo che aumenta di molto la probabilità di brutti colpi. Strumento da far tenere a Farfetch'd. Gambo di porro lungo che aumenta di molto la probabilità di brutti colpi. 192 Sfera miracolosa da far tenere a Latios o Latias. Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. Sfera miracolosa da far tenere a Latios o Latias. Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. 193 Strumento da far tenere a Clamperl. Dente dai bagliori argentei che aumenta l'Attacco Speciale. Strumento da far tenere a Clamperl. Dente dai bagliori argentei che aumenta l'Attacco Speciale. 194 Strumento da far tenere a Clamperl. Squama dai bagliori rosei che aumenta la Difesa Speciale. Strumento da far tenere a Clamperl. Squama dai bagliori rosei che aumenta la Difesa Speciale. 195 Sfera molto luminosa da far tenere a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acciaio. Sfera molto luminosa da far tenere a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acciaio. 196 Sfera splendente da far tenere a Palkia. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acqua. Sfera splendente da far tenere a Palkia. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acqua. 197 Sfera splendente da far tenere a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Drago e Spettro. Sfera splendente da far tenere a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Drago e Spettro. 198 Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua. Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua. 199 Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro. Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro. 200 Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco. Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco. 201 Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Ghiaccio. Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Ghiaccio. 202 Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi tiene questa pietra particolare evita l'evoluzione. Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi tiene questa pietra particolare evita l'evoluzione. 203 Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato. Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato. 204 Apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo prodotto dalla Silph SpA. Apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo prodotto dalla Silph SpA. 205 Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia entità. Non se ne conosce il produttore. Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia entità. Non se ne conosce il produttore. 206 Specie di strumento protettivo, molto duro e pesante. Un Pokémon in particolare lo adora. Specie di strumento protettivo, molto duro e pesante. Un Pokémon in particolare lo adora. 207 Scatola strapiena di energia elettrica. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. Scatola strapiena di energia elettrica. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. 208 Scatola strapiena di energia lavica. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. Scatola strapiena di energia lavica. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. 209 Panno intriso di un'energia spirituale terribilmente forte. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. Panno intriso di un'energia spirituale terribilmente forte. Un Pokémon in particolare adora questo strumento. 210 Squama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riflette i colori dell'arcobaleno. Squama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riflette i colori dell'arcobaleno. 211 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di uovo. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di uovo. 212 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Classe'' di chi lo tiene in una Gara. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Classe'' di chi lo tiene in una Gara. 213 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la''Bellezza'' di chi lo tiene in una Gara. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la''Bellezza'' di chi lo tiene in una Gara. 214 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una Gara. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una Gara. 215 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una Gara. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grazia'' di chi lo tiene in una Gara. 216 Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grinta'' di chi lo tiene in una Gara.. Strumento da far tenere a un Pokémon. Aumenta la ''Grinta'' di chi lo tiene in una Gara. 217 Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. 218 Rimedio spray per le ferite. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. Rimedio spray per le ferite. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. 219 Rimedio spray per le ferite. Restituisce 200 PS ad un Pokémon. Rimedio spray per le ferite. Restituisce 200 PS ad un Pokémon. 220 Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon. Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon. 221 Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato. Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato. 222 Rianima i Pokémon esausti e ricarica tutti i loro PS Rianima i Pokémon esausti e ricarica tutti i loro PS. 223 Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato. Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato. 224 Rimedio spray. Cura un Pokémon avvelenato. Rimedio spray. Cura un Pokémon avvelenato. 225 Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura. Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura. 226 Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi. Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi. 227 Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento. Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento. 228 Rimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon. Rimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon. 229 Specialità locale di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon Specialità locale di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon 230 Specialità dell'Antico Chateau. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon. Specialità dell'Antico Chateau. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon. 231 Il famoso gelato di Austropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon. Il famoso gelato di Austropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon. 232 Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi. Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi. 233 Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS. Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS. 234 Succo di bacca puro al 100%. Bevanda a base di puro succo di Bacche. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. Succo di bacca puro al 100%. Bevanda a base di puro succo di Bacche. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. 235 Un dolce tipico di Mogania molto amata dai turisti. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. Un dolce tipico di Mogania molto amata dai turisti. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. 236 Un cioccolatino molto dolce. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. Un cioccolatino molto dolce. Restituisce 20 PS ad un Pokémon. 237 Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. 238 Bevanda frizzante. Restituisce 60 PS ad un Pokémon. Bevanda frizzante. Restituisce 60 PS ad un Pokémon. 239 Bevanda molto dolce. Restituisce 80 PS ad un Pokémon. Bevanda molto dolce. Restituisce 80 PS ad un Pokémon. 240 Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS ad un Pokémon. Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS ad un Pokémon. 241 Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 50 PS ad un Pokémon. 242 Radice amarissima. Restituisce 200 PS ad un Pokémon. Radice amarissima. Restituisce 200 PS ad un Pokémon. 243 Rimedio amarissimo in polvere. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon. Rimedio amarissimo in polvere. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon. 244 Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i PS. Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i PS. 245 Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. 246 Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. 247 Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon. Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon. 248 Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon. Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon. 249 Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon. 250 Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta imparata da un Pokémon. Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta imparata da un Pokémon. 251 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS. 252 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco. 253 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa. 254 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco Speciale. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell'Attacco Speciale. 255 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale. 256 Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità. Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità. 257 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dei PS. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dei PS. 258 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco. 259 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa. 260 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Atacco Speciale. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell'Attacco Speciale. 261 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa Speciale. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa Speciale. 262 Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Velocità. Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Velocità. 263 Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello. Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello. 264 La Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire. La Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire. 265 Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball. Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball. 266 Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Poké Ball. Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Poké Ball. 267 Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro il bersaglio come una palla. Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro il bersaglio come una palla. 268 Poké Ball speciale, usata soltanto nella Zona Safari. È decorata con un motivo mimetico. Poké Ball speciale, usata soltanto nella Zona Safari. È decorata con un motivo mimetico. 269 Poké Ball speciale utilizzata nella Gara Pigliamosche. Poké Ball speciale utilizzata nella Gara Pigliamosche. 270 Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero. Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero. 271 Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono in acqua. Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono in acqua. 272 Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli. Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli. 273 Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già catturate in precedenza. Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già catturate in precedenza. 274 Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. 275 Poké Ball utile che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati. Poké Ball utile che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati. 276 Poké Ball rara che è stata realizzata appositamente per commemorare un particolare evento. Poké Ball rara che è stata realizzata appositamente per commemorare un particolare evento. 277 Poké Ball un po' diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte. Poké Ball un po' diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte. 278 Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e risolve ogni problema di stato. Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e risolve ogni problema di stato. 279 Poké Ball un po' diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata all'inizio della lotta. Poké Ball un po' diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata all'inizio della lotta. 280 Poké Ball rara che è stata creata per commemorare un evento speciale. Poké Ball rara che è stata creata per commemorare un evento speciale. 281 Poké Ball un po' originale che funziona proprio bene sui Pokémon rapidi. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon rapidi. 282 Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon di livello inferiore al proprio. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon di livello inferiore. 283 Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon pescati con Amo. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon pescati. 284 Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon pesanti. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon pesanti. 285 Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon di sesso opposto a quello del proprio. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon di sesso opposto, ma stessa specie. 286 Poké Ball un po' originale che rende rapidamente affettuosi i Pokémon selvatici con essa catturati. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. Fa affezionare più rapidamente i Pokémon catturati. 287 Poké Ball un po' originale che funziona particolarmente bene sui Pokémon che si evolvono con una Pietralunare. Modello di Poké Ball ispirato ai lavori di un artigiano. È più efficace sui Pokémon che si evolvono con una Pietralunare. 288 Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione. Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione. 289 Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza. Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza. 290 Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici. Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici. 291 Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. 292 Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. 293 Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. 294 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. 295 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. 296 Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. 297 Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. 298 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. 299 Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. 300 Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. 301 Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. 302 Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. 303 Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. 304 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. 305 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. 306 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. 307 Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. 308 I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli tentennare. I nemici vengono investiti da suoni a bassissima frequenza in grado di farli tentennare. 309 Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. 310 Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. 311 Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. 312 Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. 313 Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. 314 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. 315 Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. 316 Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. 317 Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 318 Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. 319 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. 320 Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. 321 Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari a metà del danno inferto Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari a metà del danno inferto 322 Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. 323 Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. 324 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. 325 Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. 326 Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. 327 Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. 328 Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. 329 Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. 330 Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. 331 Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi alterazione di stato. Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi alterazione di stato. 332 Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. 333 Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. Attacca e ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. 334 Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità. 335 Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano. Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano. 336 Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. 337 Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. 338 Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. 339 Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. 340 Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. 341 Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. 342 Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo. Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo. 343 Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento 344 Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale. Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale. 345 Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi. Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi. 346 Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del corpo. Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del corpo. 347 Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. 348 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico. Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico. 349 Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. 350 Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. 351 Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. 352 Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. 353 Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. 354 Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. 355 Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare. 356 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità. 357 Un'onda enorme sommerge il campo di lotta travolgendo tutti i Pokémon in campo. Un'onda enorme sommerge il campo di lotta travolgendo tutti i Pokémon in campo. 358 Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. 359 Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco. Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco. 360 Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. 361 Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. 362 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. 363 Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. 364 Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. 365 Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità. Chi la usa calpesta il terreno, scatenando un terremoto che danneggia tutti i Pokémon in campo e ne riduce la Velocità. 366 Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato. Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato. 367 I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. 368 Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici. Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici. 369 Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce. 370 Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni durante i quali gli impedisce di fuggire. Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni durante i quali gli impedisce di fuggire. 371 Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo. Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo. 372 Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. 373 Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. 374 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. 375 Carica il nemico con l'impeto di una cascata. Può farlo tentennare. Carica il nemico con l'impeto di una cascata. Può farlo tentennare. 376 Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra. Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra. 377 Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. Chi la usa crea una copia di sé stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. 378 Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. 379 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni. Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni. 380 Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo. Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo. 381 Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa. Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa. 382 Chi la usa emana un'orribile aura intrisa di pensieri oscuri. Può anche far tentennare il bersaglio. Chi la usa emana un'orribile aura intrisa di pensieri oscuri. Può anche far tentennare il bersaglio. 383 Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. Attacca il nemico con artigli o falci affilate. 384 Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate. Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. 385 Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. 386 Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. Colpisce il nemico con un'enorme energia. 387 Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate. Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. 388 Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua. Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. 389 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dalla paralisi. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dalla paralisi. 390 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può risvegliare dal sonno. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può risvegliare dal sonno. 391 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dall'avvelenamento. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dall'avvelenamento. 392 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire da una scottatura. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire da una scottatura. 393 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dal congelamento. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può guarire dal congelamento. 394 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10PP a una mossa. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10 PP a una mossa. 395 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10PS. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce 10 PS. 396 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può liberare dalla confusione. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore può liberare dalla confusione. 397 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore risolve qualsiasi problema di stato. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore risolve qualsiasi problema di stato. 398 Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce un po' di PS. Se tenuta da un Pokémon o usata dall'Allenatore restituisce un po' di PS. 399 Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. 400 Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. 401 Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. 402 Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. 403 Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione. 404 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 405 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 406 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 407 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 408 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 409 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce i PS. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce i PS. 410 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco. 411 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa. 412 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco Speciale. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce l'Attacco Speciale. 413 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa Speciale. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Difesa Speciale. 414 Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Velocità. Utilizzata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce la Velocità. 415 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 416 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta.. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 417 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 418 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 419 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 420 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 421 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 422 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 423 A Sinnoh si usa per fare i Poffin. Seminala nel terreno soffice per far crescere una pianta. Bacca molto rara a Eldiw. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto agli intenditori. 424 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Fuoco del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Fuoco del Pokémon avversario. 425 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Acqua del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Acqua del Pokémon avversario. 426 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Elettro del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Elettro del Pokémon avversario. 427 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Erba del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Erba del Pokémon avversario. 428 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Ghiaccio del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Ghiaccio del Pokémon avversario. 429 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Lotta del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Lotta del Pokémon avversario. 430 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Veleno del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Veleno del Pokémon avversario. 431 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Terra del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Terra del Pokémon avversario. 432 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Volante del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Volante del Pokémon avversario. 433 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Psico del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Psico del Pokémon avversario. 434 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Coleottero del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Coleottero del Pokémon avversario. 435 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Roccia del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Roccia del Pokémon avversario. 436 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Spettro del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Spettro del Pokémon avversario. 437 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Drago del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Drago del Pokémon avversario. 438 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Buio del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Buio del Pokémon avversario. 439 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Acciaio del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Acciaio del Pokémon avversario. 440 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse di tipo Normale del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse di tipo Normale del Pokémon avversario. 441 Aumenta l'Attacco se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta l'Attacco se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 442 Aumenta la Difesa se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta la Difesa se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 443 Aumenta la Velocità se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta la Velocità se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 444 Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 445 Aumenta la Difesa Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta la Difesa Speciale se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 446 Aumenta la probabilità di eseguire brutti colpi se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta la probabilità di eseguire brutti colpi se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 447 Aumenta una statistica a caso se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta una statistica a caso se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 448 Ripristina i PS, se il Pokémon che la tiene è colpito da un attacco superefficace. Ripristina i PS, se il Pokémon che la tiene è colpito da un attacco superefficace. 449 Aumenta la precisione della mossa successiva se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Aumenta la precisione della mossa successiva se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 450 Consente di attaccare per primo (solo una volta) se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. Consente di attaccare per primo (solo una volta) se il Pokémon che la tiene si trova in difficoltà. 451 Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco fisico va a segno. Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco fisico va a segno. 452 Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco speciale va a segno. Se tenuta da un Pokémon, il nemico subirà danni se il suo attacco speciale va a segno. 453 Carta da lettera decorata con ciuffi d'erba disegnati. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera decorata con ciuffi d'erba disegnati. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 454 Carta da lettera decorata con un motivo di fiamme di un rosso acceso. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera decorata con un motivo di fiamme di un rosso acceso. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 455 Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio sottomarino. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio sottomarino. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 456 Carta da lettera con un bel motivo floreale. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un bel motivo floreale. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 457 Carta da lettera con un motivo che ricorda una miniera poco illuminata. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo che ricorda una miniera poco illuminata. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 458 Carta da lettera con un motivo che richiama grandiosi disegni meccanici. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo che richiama grandiosi disegni meccanici. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 459 Carta da lettera con un cuore gigante sullo sfondo. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un cuore gigante sullo sfondo. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 460 Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio innevato. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo che ricorda un paesaggio innevato. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 461 Carta da lettera con un motivo che ricorda l'immensità dell'universo. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo che ricorda l'immensità dell'universo. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 462 Carta da lettera con un motivo colorato sui bordi. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera con un motivo colorato sui bordi. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 463 Carta da lettera decorata con i colori dell'arcobaleno. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. Carta da lettera decorata con i colori dell'arcobaleno. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 464 SCarta da lettera con un motivo che ricorda un massiccio muro in mattoni. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. SCarta da lettera con un motivo che ricorda un massiccio muro in mattoni. Un Pokémon può tenerla e consegnarla. 465 Aumenta l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 466 Aumenta di molto l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 467 Aumenta drasticamente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 468 Aumenta enormemente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente l'Attacco di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 469 Aumenta la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 470 Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 471 Aumenta drasticamente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 472 Aumenta enormemente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 473 Aumenta l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 474 Aumenta di molto l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 475 Aumenta drasticamente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 476 Aumenta enormemente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente l'Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 477 Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 478 Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 479 Aumenta drasticamente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 480 Aumenta enormemente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 481 Aumenta la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 482 Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 483 Aumenta drasticamente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 484 Aumenta enormemente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 485 Aumenta la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 486 Aumenta di molto la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta di molto la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 487 Aumenta drasticamente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta drasticamente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 488 Aumenta enormemente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. Aumenta enormemente la Precisione di un Pokémon in una lotta. L'effetto svanisce se il Pokémon è sostituito. 489 Brutti colpi più probabili per un Pokémon impegnato in una lotta.Può essere usato solo una volta. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. Brutti colpi più probabili per un Pokémon impegnato in una lotta.Può essere usato solo una volta. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. 490 Può essere usato più volte per aumentare la probabilità di eseguire brutti colpi.L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. Può essere usato più volte per aumentare la probabilità di eseguire brutti colpi. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. 491 Può essere usato più volte per aumentare di molto la probabilità di eseguire brutti colpi.L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. Può essere usato più volte per aumentare di molto la probabilità di eseguire brutti colpi. L'effetto svanisce de il Pokémon è sostituito. 492 Per 5 turni dopo l'uso, evita la riduzione delle statistiche dei Pokémon della squadra dell'Allenatore. Per 5 turni dopo l'uso, evita la riduzione delle statistiche dei Pokémon della squadra dell'Allenatore. 493 Quando viene usato, annulla tutte le variazioni delle tatistiche di un Pokémon. Quando viene usato, annulla tutte le variazioni delle tatistiche di un Pokémon. 494 Quando viene usato, attiva l'abilità di un Pokémon. Quando viene usato, attiva l'abilità di un Pokémon. 495 Quando viene usato, fa usare al Pokémon lo strumento che tiene. Quando viene usato, fa usare al Pokémon lo strumento che tiene. 496 Quando viene usato, fa buttare al Pokémon lo strumento che tiene. Quando viene usato, fa buttare al Pokémon lo strumento che tiene. 497 Un flauto blu fatto di vetro soffiato. La sua melodia sveglia un Pokémon dal sonno. Un flauto blu fatto di vetro soffiato. La sua melodia sveglia un Pokémon dal sonno. 498 Un flauto giallo fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla confusione. Un flauto giallo fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla confusione. 499 Un flauto rosso fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla infatuazione. Un flauto rosso fatto di vetro soffiato. La sua melodia libera un Pokémon dalla infatuazione. 500 Bambola che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico. Bambola che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico. 501 Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico.. Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico. 502 Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico.. Strumento che attrae i Pokémon. Utile per fuggire dalla lotta con un Pokémon selvatico. 503 Bici pieghevole, che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da Corsa. Bici pieghevole, che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da Corsa. 504 Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. 505 Amo nuovo e di qualità. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. Amo nuovo e di qualità. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. 506 Amo supertecnologico. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. Amo supertecnologico. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. 507 Strumento usato per cercare oggetti nascosti. Se ne trova uno nelle vicinanze, emette un segnale. Strumento usato per cercare oggetti nascosti. Se ne trova uno nelle vicinanze, emette un segnale. 508 Strumento che serve per cercare oggetti nascosti. Emette luci e suoni se trova qualcosa Strumento che serve per cercare oggetti nascosti. Emette luci e suoni se trova qualcosa. 509 Strumento con cui individuare i Pokémon nascosti nell'erba. La batteria si ricarica mentre cammini. Strumento con cui individuare i Pokémon nascosti nell'erba. La batteria si ricarica mentre cammini. 510 Utilissima mappa, consultabile in ogni situazione. Mostra anche la propria posizione in tempo reale. Utilissima mappa, consultabile in ogni situazione. Mostra anche la propria posizione in tempo reale. 511 Un flauto che si dice possa svegliare ogni Pokémon. Ha una melodia molto piacevole. Un flauto che si dice possa svegliare ogni Pokémon. Ha una melodia molto piacevole. 512 Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50000 Gettoni. Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50000 Gettoni. 513 Sacco che permette di raccogliere la cenere vulcanica. Sacco che permette di raccogliere la cenere vulcanica. 514 Strumento che rende visibili i Pokémon invisibili. É prodotta dalla Silph Co. Strumento che rende visibili i Pokémon invisibili. É prodotta dalla Silph Co. 515 Strumento della Devon che rivela i Pokémon nascosti. Strumento della Devon che rivela i Pokémon nascosti. 516 Strumento che serve per innaffiare le piante. Strumento che serve per innaffiare le piante. 517 Annaffiatoio fatto a forma di Psyduck. Favorisce la crescita delle Bacche piantate nel terreno soffice. Annaffiatoio fatto a forma di Psyduck. Favorisce la crescita delle Bacche piantate nel terreno soffice. 518 Strumento che serve per innaffiare le piante. Strumento che serve per innaffiare le piante. 519 Un fiore, a volte raccolto in bouquet, che esprime gratitudine in occasioni speciali, come ad esempio i compleanni. Un fiore, a volte raccolto in bouquet, che esprime gratitudine in occasioni speciali, come ad esempio i compleanni. 520 Biglietto per la nave che porta all'Isola Materna. Brilla di una luce magica. Biglietto per la nave che porta all'Isola Materna. Brilla di una luce magica. 521 Una vecchia mappa sbiadita che mostra la strada per un'isola. Una vecchia mappa sbiadita che mostra la strada per un'isola. 522 Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine. Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine. 523 Specchio misterioso che, riflettendo la verità, fa riacquistare ai Pokémon la loro vera forma. Specchio misterioso che, riflettendo la verità, fa riacquistare ai Pokémon la loro vera forma. 524 Misterioso amuleto di forma sferica che aumenta la probabilità di trovare Uova nella Pensione Pokémon. Misterioso amuleto di forma sferica che aumenta la probabilità di trovare Uova nella Pensione Pokémon. 525 Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici. Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici. 526 Una bustina che contiene aromi dal profumo piuttosto intenso. Piace a un Pokémon in particolare. Una bustina che contiene aromi dal profumo piuttosto intenso. Piace a un Pokémon in particolare. 527 Una spuma soffice, delicata e leggermente dolce. Piace a un Pokémon in particolare. Una spuma soffice, delicata e leggermente dolce. Piace a un Pokémon in particolare. 528 Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale, ma impedisce l'uso di mosse di stato. Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale, ma impedisce l'uso di mosse di stato. 529 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Absol, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Absol, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 530 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gallade, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gallade, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 531 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 532 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pinsir, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pinsir, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 533 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Garchomp, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Garchomp, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 534 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 535 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Kangaskhan, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Kangaskhan, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 536 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gyarados, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gyarados, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 537 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mawile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mawile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 538 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gengar, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gengar, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 539 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gardevoir, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gardevoir, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 540 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sharpedo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sharpedo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 541 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sceptile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sceptile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 542 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Banette, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Banette, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 543 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Beedrill, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Beedrill, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 544 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Audino, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Audino, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 545 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Medicham, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Medicham, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 546 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Altaria, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Altaria, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 547 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Diancie, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Diancie, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 548 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Ampharos, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Ampharos, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 549 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Steelix, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Steelix, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 550 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Camerupt, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Camerupt, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 551 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blaziken, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blaziken, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 552 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Scizor, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Scizor, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 553 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Tyranitar, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Tyranitar, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 554 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pidgeot, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pidgeot, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 555 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Alakazam, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Alakazam, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 556 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 557 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aerodactyl, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aerodactyl, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 558 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Heracross, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Heracross, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 559 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Houndoom, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Houndoom, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 560 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Salamence, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Salamence, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 561 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aggron, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aggron, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 562 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lopunny, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lopunny, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 563 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 564 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 565 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Metagross, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Metagross, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 566 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Slowbro, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Slowbro, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 567 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sableye, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Sableye, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 568 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Abomasnow, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Abomasnow, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 569 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Manectric, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Manectric, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 570 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Swampert, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Swampert, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 571 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latias, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latias, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 572 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latios, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latios, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 573 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 574 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 575 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lucario, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lucario, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 576 Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva. Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva. 577 Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente. Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente. 578 Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. 579 Rende i pugni più forti a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. Rende i pugni più forti a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco. 580 Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa. Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa. 581 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale. 582 Gemma dai riflessi rossi, che pare abbia un profondo legame con le leggende della regione di Hoenn. Gemma dai riflessi rossi, che pare abbia un profondo legame con le leggende della regione di Hoenn. 583 Gemma dai riflessi blu, che pare abbia un profondo legame con le leggende della regione di Hoenn. Gemma dai riflessi blu, che pare abbia un profondo legame con le leggende della regione di Hoenn. 584 Una gemma dall'aria fatata. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Folletto solo una volta. Una gemma dall'aria fatata. Se tenuta da un Pokémon, potenzia le mosse di tipo Folletto solo una volta. 585 Vaso in cui pare sia stato confinato un Pokémon molto potente nell'antichità. Vaso in cui pare sia stato confinato un Pokémon molto potente nell'antichità. 586 Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato. Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato. 587 Muschio luminoso monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa Speciale aumenta. Muschio luminoso monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa Speciale aumenta. 588 Se il Pokémon viene colpito da una mossa contro cui è debole, l'Attacco e l'Attacco Speciale aumentano considerevolmente. Se il Pokémon viene colpito da una mossa contro cui è debole, l'Attacco e l'Attacco Speciale aumentano considerevolmente. 589 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Folletto. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Folletto. 590 Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di una pinna. Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di una pinna. 591 Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di una mascella. Il fossile di un Pokémon antico che viveva sulla terraferma. Sembra essere parte di una mascella. 592 Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Folletto del Pokémon avversario. Se tenuta da un Pokémon, diminuisce la potenza delle mosse superefficaci di tipo Folletto del Pokémon avversario. 593 Aumenta la Difesa del Pokémon che la tiene se subisce un attacco fisico. Aumenta la Difesa del Pokémon che la tiene se subisce un attacco fisico. 594 Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon che la tiene se subisce un attacco speciale. Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon che la tiene se subisce un attacco speciale. 595 Palla di neve monouso. Se il Pokémon che ce l'ha subisce una mossa di tipo Ghiaccio, il suo Attacco aumenta. Palla di neve monouso. Se il Pokémon che ce l'ha subisce una mossa di tipo Ghiaccio, il suo Attacco aumenta. 596 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Hypno, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Hypno, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 597 Strano circuito che permette la creazione di Poké Ball attraverso un particolare processo. Strano circuito che permette la creazione di Poké Ball attraverso un particolare processo. 598 Strano circuito che permette la creazione di Mega Ball attraverso un particolare processo. Strano circuito che permette la creazione di Mega Ball attraverso un particolare processo. 599 Strano circuito che permette la creazione di Ultra Ball attraverso un particolare processo. Strano circuito che permette la creazione di Ultra Ball attraverso un particolare processo. 600 Strano circuito che permette la creazione di Velox Ball attraverso un particolare processo. Strano circuito che permette la creazione di Velox Ball attraverso un particolare processo. 601 Chiave di accesso ad una stanza della Motonave Cometa. Chiave di accesso ad una stanza della Motonave Cometa. 602 Delizioso risotto al nero di Octillery. Usato su un Pokémon, fa recuperare 50 PS. Delizioso risotto al nero di Octillery. Usato su un Pokémon, fa recuperare 50 PS. 603 Una strana pozione che permette di curare un Pokémon da qualsiasi malattia. Una strana pozione che permette di curare un Pokémon da qualsiasi malattia. 604 Strano circuito che permette la creazione di Premier Ball attraverso un particolare processo. Strano circuito che permette la creazione di Premier Ball attraverso un particolare processo. 605 Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un particolare processo. Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un particolare processo. 606 Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un particolare processo. Strana polvere che permette la creazione di alcune pozioni attraverso un particolare processo. 607 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Girafarig, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Girafarig, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 608 Piccolo e pratico piccone che permette di rompere i massi. Piccolo e pratico piccone che permette di rompere i massi. 609 Misterioso orecchino perso da una Recluta Dimension. Non sembra avere alcuna utilità. Misterioso orecchino perso da una Recluta Dimension. Non sembra avere alcuna utilità. 610 Uno strano anello intriso di una forte energia. Un misterioso anello intriso di una forte energia di colore rosso. 611 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 612 Bevanda tipica di Borgo Gemini. Restituisce 80 PS. Bevanda tipica di Borgo Gemini. Restituisce 80 PS. 613 Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. 614 Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X. Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X. 615 Questa chiave apre l'aula di scienze nel College di Ariepoli. Questa chiave apre l'aula di scienze nel College di Ariepoli. 616 Questa chiave apre l'anfiteatro del College di Ariepoli. Questa chiave apre l'anfiteatro del College di Ariepoli. 617 Questa chiave apre l'aula di matematica nel College di Ariepoli. Questa chiave apre l'aula di matematica nel College di Ariepoli. 618 Questa chiave apre lo sgabuzzino nel College di Ariepoli. Questa chiave apre lo sgabuzzino nel College di Ariepoli. 619 Questa chiave apre la porta che conduce al cortile del College di Ariepoli. Questa chiave apre la porta che conduce al cortile del College di Ariepoli. 620 Una tiara che emana un'aura oscura. Piace a un Pokémon in particolare. Una tiara che emana un'aura oscura. Piace a un Pokémon in particolare. 621 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È fredda come il ghiaccio. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È fredda come il ghiaccio. 622 Rende possibile la creazione di strumenti mediante stampa Rende possibile la creazione di strumenti mediante stampa 623 L'ultima versione del noto programma della Silph S.p.a., portatore di numerosi aggiornamenti. L'ultima versione del noto programma della Silph S.p.a., portatore di numerosi aggiornamenti. 624 Il fossile di un antico Pokémon proveniente dallo spazio. Sembra essere inchiostro solidificato. Il fossile di un antico Pokémon proveniente dallo spazio. Sembra essere inchiostro solidificato. 625 Il fossile di un antico Pokémon che abitava sulla terraferma. Sembra l'impronta di una mano. Il fossile di un antico Pokémon che abitava sulla terraferma. Sembra l'impronta di una mano. 626 Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Spettro, Buio e Veleno. Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Spettro, Buio e Veleno. 627 Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Terra, Roccia e Fuoco. Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Terra, Roccia e Fuoco. 628 Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Erba, Volante e Coleottero. Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Erba, Volante e Coleottero. 630 Veicolo di nuova generazione che permette di sfrecciare levitando. Veicolo di nuova generazione che permette di sfrecciare levitando. 631 Un premio per aver superato la Prova del Fuoco del Regno di Virgopoli. Un premio per aver superato la Prova del Fuoco del Regno di Virgopoli. 632 Un premio per aver superato la Prova dell'Acqua del Regno di Virgopoli. Un premio per aver superato la Prova dell'Acqua del Regno di Virgopoli. 636 Uno strano anello intriso di una forte energia oscura. Un misterioso anello intriso di un'oscura energia di colore blu. 671 Un misterioso orecchino contenente un'energia pura dal colore rosso intenso. Un misterioso orecchino contenente un'energia pura dal colore rosso intenso. 672 Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. Strumento che evita l'incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l'utilizzo. 673 Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Scienze. Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Scienze. 674 Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'anfiteatro. Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'anfiteatro. 675 Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Matematica. Una chiave che potrebbe aprire la porta dell'aula di Matematica. 676 Una chiave che potrebbe aprire la porta dello sgabuzzino. Una chiave che potrebbe aprire la porta dello sgabuzzino. 677 Una chiave che potrebbe aprire la porta del cortile. Una chiave che potrebbe aprire la porta del cortile. 678 Una misteriosa Bacca proveniente da un altro pianeta. Nessuno ha mai avuto il coraggio di mangiarla. Una misteriosa Bacca proveniente da un altro pianeta. Nessuno ha mai avuto il coraggio di mangiarla. 679 Un misterioso orecchino contenente un'oscura energia dal colore blu intenso. Un misterioso orecchino contenente un'oscura energia dal colore blu intenso. 680 Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X. Ball creata da Aster per catturare i Pokémon di specie X. 681 Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Trapinch stilizzato. Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Trapinch stilizzato. 682 Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Hercurcules stilizzato. Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Hercurcules stilizzato. 683 Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scaleon stilizzato. Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scaleon stilizzato. 684 Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scyther stilizzato. Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso uno Scyther stilizzato. 685 Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Lapras stilizzato. Una Gemma N compatibile col PokéWES. Vi è inciso un Lapras stilizzato. 686 Contenitore d'acqua miracolosa da consegnare al vecchio Oleandro. Contenitore d'acqua miracolosa da consegnare al vecchio Oleandro. 687 Una veste che ricorda il Pokémon Pikachu. È in condizioni pessime. Una veste che ricorda il Pokémon Pikachu. È in condizioni pessime. 688 Una veste che ricorda il Pokémon Trishout. È opera di un grande artista. Una veste che ricorda il Pokémon Trishout. È opera di un grande artista. 689 Una veste che ricorda il Pokémon Shyleon. È opera di un grande artista. Una veste che ricorda il Pokémon Shyleon. È opera di un grande artista. 690 Una veste che ricorda il Pokémon Shulong. È opera di un grande artista. Una veste che ricorda il Pokémon Shulong. È opera di un grande artista. 691 Pergamena scritta con misteriosi grafemi. Pergamena scritta con misteriosi grafemi. 692 Pergamena scritta con misteriosi grafemi. Pergamena scritta con misteriosi grafemi. 693 Pergamena scritta con misteriosi grafemi. Pergamena scritta con misteriosi grafemi. 694 Pergamena scritta con misteriosi grafemi. Pergamena scritta con misteriosi grafemi. 695 Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. 696 Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. 697 Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. Perla contenente acqua. Appartiene alla regina Verbena. 701 Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. 702 Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. 703 Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. 704 Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. Chiave di accesso ad una delle sale del Saloon Torobrado. 705 Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. 706 Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. 707 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Houndoom, gli permette di megaevolversi. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Houndoom, gli permette di megaevolversi. 708 Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. 709 Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. Pass di accesso a una delle stanze della Palestra di Scorpiopoli. 710 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di megaevolversi. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di megaevolversi. 711 Una foto scattata insieme al Montanaro Eric. C'è anche l'autografo. Una foto scattata insieme al Montanaro Eric. C'è anche l'autografo. 712 Ticket esclusivo per accedere alla Sala Rock della Palestra Ritmo. Ticket esclusivo per accedere alla Sala Rock della Palestra Ritmo. 713 Ticket esclusivo per accedere alla Sala Dance della Palestra Ritmo. Ticket esclusivo per accedere alla Sala Dance della Palestra Ritmo. 714 Ticket esclusivo per accedere al Golden Studio della Palestra Ritmo. Ticket esclusivo per accedere al Golden Studio della Palestra Ritmo. 715 Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore rosso intenso. Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore rosso intenso. 716 Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore blu intenso. Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore blu intenso. 717 Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore verde intenso. Maschera del Pokémon Shyleon. È di un colore verde intenso. 718 Seme di una pianta secolare che cresce solo nel Tempio Shyleon. Seme di una pianta secolare che cresce solo nel Tempio Shyleon. 719 Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Fossilcosmo. Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Fossilcosmo. 720 Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Chirofossile. Stampo ottenuto dopo aver rigenerato il Chirofossile. 721 Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 722 Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 723 Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 724 Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 725 Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 726 Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? Pezzo luccicante di un Totem raffigurante Donanas. A cosa servirà? 727 Una Poké Ball di un'altra dimensione regalata da Vint. A cosa servirà? Una Poké Ball di un'altra dimensione regalata da Vint. A cosa servirà? 728 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Entei, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Entei, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 729 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Suicune, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Suicune, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 730 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Raikou, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Raikou, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 731 Biglietto aereo donato dal nonno di Henné con destinazione Kanto. Biglietto aereo donato dal nonno di Henné per raggiungere il Capopalestra di Sagittopoli in una regione lontana. 732 Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d'acqua. 733 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 734 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 735 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Granbull, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Granbull, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 736 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Braviary, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Braviary, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 737 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Dragonite, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Dragonite, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 738 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bouffalant, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bouffalant, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 739 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Weavile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Weavile, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 740 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Hypno, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Hypno, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 741 Vecchia cassetta su cui è registrata una melodia al pianoforte. Vecchia cassetta su cui è registrata una melodia al pianoforte. 742 Campanaccio dei Miltank del Ranch Spigadoro. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Campanaccio dei Miltank del Ranch Spigadoro. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 743 Sacchetto contenente sabbia della Spiaggia Polvostella. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Sacchetto contenente sabbia della Spiaggia Polvostella. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 744 Rete utilizzata dai pescatori dell'Isola Pigliapesci. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Rete utilizzata dai pescatori dell'Isola Pigliapesci. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 745 Formazione glaciale rinvenuta a Vetta Polare. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Formazione glaciale rinvenuta a Vetta Polare. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 746 Attestato rilasciato dal Campus Ariepoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Attestato rilasciato dal Campus Ariepoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 747 Lattina commemorativa del Sidrostelle di Borgo Gemini. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Lattina commemorativa del Sidrostelle di Borgo Gemini. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 748 Prelibatezza del Regno di Virgopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Prelibatezza del Regno di Virgopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 749 Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Cansiria. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Cansiria. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 750 Boccetta della miracolosa acqua di Aquariopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Boccetta della miracolosa acqua di Aquariopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 751 Un Souvenir di Capricornia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Un souvenir di Capricornia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 752 Best-seller del Capopalestra scrittore di Scorpiopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Best-seller del Capopalestra scrittore di Scorpiopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 753 Autografo della superstar di Leopoli Wallace Daddy. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Autografo della superstar di Leopoli Wallace Daddy. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 754 Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Ofiuchia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Ofiuchia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 755 Un gettone speciale rilasciato dal casinò di Sagittopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Un gettone speciale rilasciato dal casinò di Sagittopoli. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 756 Un Souvenir di Aranciopoli. Forse scambiandolo si può ottenere qualcosa? Un Souvenir di Aranciopoli. Forse scambiandolo si può ottenere qualcosa? 757 Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Tauronordia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Statuetta raffigurante un Pokémon venerato a Tauronordia. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 758 Riproduzione in miniatura del Monte Zodiaco. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. Riproduzione in miniatura del Monte Zodiaco. Non sembrerebbe avere alcuna utilità. 759 Update contenente i dati del Pokémon Kadabra. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Kadabra. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 760 Update contenente i dati del Pokémon Machoke. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Machoke. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 761 Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 762 Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Graveler. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 763 Update contenente i dati del Pokémon Haunter. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Haunter. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 764 Update contenente i dati del Pokémon Onix. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Onix. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 765 Update contenente i dati del Pokémon Scyther. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Scyther. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 766 Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 767 Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 768 Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Clamperl. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 769 Update contenente i dati del Pokémon Rhydon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Rhydon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 770 Update contenente i dati del Pokémon Electabuzz. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Electabuzz. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 771 Update contenente i dati del Pokémon Boldore. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Boldore. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 772 Update contenente i dati del Pokémon Gurdurr. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Gurdurr. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 773 Update contenente i dati del Pokémon Swirlix. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Swirlix. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 774 Update contenente i dati del Pokémon Phantump. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Phantump. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 775 Update contenente i dati del Pokémon Feebas. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Feebas. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 776 Update contenente dati danneggiati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente dati corrotti del Pokémon Porygon2. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 777 Update contenente i dati del Pokémon Porygon. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Porygon2. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 778 Strumento creato da Tarassaco per far evolvere determinate specie di Pokémon senza l'ausilio di scambi. Strumento creato da Tarassaco per far evolvere determinate specie di Pokémon senza l'ausilio di scambi. 779 Una strana pietra che emana energia Xenoverse. Serve ad evolvere alcuni Pokémon X. Misteriosa pietra che emana energia Xenoverse. Fa evolvere alcuni Pokémon di specie X. 780 Oggetto sinistro proveniente dal Saloon Torobrado. Piace a due Pokémon in particolare. Oggetto sinistro proveniente dal Saloon Torobrado. Piace a due Pokémon in particolare. 781 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede l'immagine di un fiocco di neve. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede l'immagine di un fiocco di neve. 782 Kit di pezzi di ricambio per veicoli da corsa. Piace a un Pokémon in particolare. Kit di pezzi di ricambio per veicoli da corsa. Piace a un Pokémon in particolare. 783 Una speciale lettera inviata dai Quattro Cardinali. Una speciale lettera inviata dai Quattro Cardinali. 784 Vecchio modello di Poké Ball utilizzato durante la Prova dell'eroe. Vecchio modello di Poké Ball utilizzato nella prova del Cammino dell'Eroe. 785 Speciale canna da pesca che permette di pescare Pokémon selvatici e recuperare tesori dal fondale. Speciale canna da pesca che permette di pescare Pokémon selvatici e recuperare tesori dal fondale. 786 Update contenente i dati del Pokémon Magmar. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Magmar. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 787 Update contenente i dati del Pokémon Seadra. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Seadra. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 788 Un biglietto aereo per visitare l'Isola Shinobi. Un biglietto aereo per visitare l'Isola Shinobi. 789 Un sigillo regalato da Tarassaco che emana un'energia misteriosa. Un sigillo regalato da Tarassaco che emana un'energia misteriosa. 790 Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di un color viola intenso. Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È di un color viola intenso. 791 Una speciale lettera inviata da Aster. Una speciale lettera inviata da Aster. 792 Update contenente i dati del Pokémon Dusclops. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati del Pokémon Dusclops. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 793 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bellossom, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Bellossom, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 794 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Shiftry, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Shiftry, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 795 Una speciale opera di Maurice. Questo apparecchio ti consente di uscire dal Bunker Abbandonato. Una speciale opera di Maurice. Questo apparecchio ti consente di uscire dal Bunker Abbandonato. 796 Un anello creato da Victor intriso di energia X. Permette di trasformare geneticamente alcuni Pokémon. Un anello creato da Victor intriso di energia X. Permette di trasformare geneticamente alcuni Pokémon. 797 Un diario contenente tutte le esperienze del proprietario. Un diario contenente tutte le esperienze del proprietario. 798 Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta considerevolmente. Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta considerevolmente. 799 Aumenta l'Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono. Aumenta l'Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono. 800 Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l'effetto di Distortozona, la sua Velocità diminuisce. Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l'effetto di Distortozona, la sua Velocità diminuisce. 801 Protegge il Pokémon che ce l'ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli piazzati ai suoi piedi. Protegge il Pokémon che ce l'ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli piazzati ai suoi piedi. 802 Protegge dagli effetti causati dal contatto diretto con altri Pokémon. Protegge dagli effetti causati dal contatto diretto con altri Pokémon. 803 Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati da qualunque condizione atmosferica. Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati da qualunque condizione atmosferica. 804 Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene sostituito da un altro Pokémon della squadra. Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene sostituito da un altro Pokémon della squadra. 805 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. 806 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. 807 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Velocità. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Velocità. 808 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. 809 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. 810 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa. 811 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa. 812 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. 813 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco Speciale. 814 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. 815 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Difesa. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Difesa. 816 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa. 817 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. 818 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. 819 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. 820 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità. 821 Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale. 822 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Velocità. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Velocità. 823 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità. 824 Quando un Pokémon ne sente il profumo, tutte le sue statistiche aumentano uniformemente. Quando un Pokémon ne sente il profumo, tutte le sue statistiche aumentano uniformemente. 825 Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell'Attacco. 826 Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni. Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni. 827 Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d'argento. Alcuni lo apprezzano molto. Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d'argento. Alcuni lo apprezzano molto. 828 Caramella fortemente energetica. Fa salire un Pokémon di cinque livelli. Caramella fortemente energetica. Fa salire un Pokémon di cinque livelli. 829 Caramella incredibilmente energetica. Fa salire un Pokémon di dieci livelli. Caramella incredibilmente energetica. Fa salire un Pokémon di dieci livelli. 830 Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un'abilità comune di cambiarla in una più rara. Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un'abilità comune di cambiarla in una più rara. 831 Pietra millenaria che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Non si sa da dove provenga. Pietra millenaria che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Non si sa da dove provenga. 832 Update contenente i dati di un Pokémon di tipo Acqua. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. Update contenente i dati di un Pokémon di tipo Acqua. Permette al Pokémon di evolversi tramite Trasferitore. 833 Pietra di un rosa brillante che trasforma determenitate specie di Pokémon. Non si sa da dove provenga. Pietra di un rosa brillante che trasforma determenitate specie di Pokémon. Non si sa da dove provenga. 834 Una speciale Ball progettata da Tarassaco. Unisce le caratteristiche principali di una Pokéball all'efficacia mistica dei sigilli Furia. Una speciale Ball progettata da Tarassaco. Unisce le caratteristiche principali di una Pokéball all'efficacia mistica dei sigilli Furia. 835 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Luxray, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Luxray, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 836 Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mienshao, gli permette di megaevolversi durante la lotta. Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mienshao, gli permette di megaevolversi durante la lotta. 837 Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Suono. Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Suono. 838 Strumento da dare a Pikachu X. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale. Strumento da dare a Pikachu X. Sfera insolita che aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale. [9] 1 Tanfo Tanfo 2 Piovischio Piovischio 3 Acceleratore Acceleratore 4 Lottascudo Lottascudo 5 Vigore Vigore 6 Umidità Umidità 7 Scioltezza Scioltezza 8 Sabbiavelo Sabbiavelo 9 Statico Statico 10 Assorbivolt Assorbivolt 11 Assorbacqua Assorbacqua 12 Indifferenza Indifferenza 13 Antimeteo Antimeteo 14 Insettocchi Insettocchi 15 Insonnia Insonnia 16 Cambiacolore Cambiacolore 17 Immunità Immunità 18 Fuocardore Fuocardore 19 Polvoscudo Polvoscudo 20 Mente Locale Mente Locale 21 Ventose Ventose 22 Prepotenza Prepotenza 23 Pedinombra Pedinombra 24 Cartavetro Cartavetro 25 Magidifesa Magidifesa 26 Levitazione Levitazione 27 Spargispora Spargispora 28 Sincronismo Sincronismo 29 Corpochiaro Corpochiaro 30 Alternacura Alternacura 31 Parafulmine Parafulmine 32 Leggiadro Leggiadro 33 Nuotovelox Nuotovelox 34 Clorofilla Clorofilla 35 Risplendi Risplendi 36 Traccia Traccia 37 Macroforza Macroforza 38 Velenopunto Velenopunto 39 Forza Interiore Forza Interiore 40 Magmascudo Magmascudo 41 Idrovelo Idrovelo 42 Magnetismo Magnetismo 43 Antisuono Antisuono 44 Copripioggia Copripioggia 45 Sabbiafiume Sabbiafiume 46 Pressione Pressione 47 Grassospesso Grassospesso 48 Sveglialampo Sveglialampo 49 Corpodifuoco Corpodifuoco 50 Fugafacile Fugafacile 51 Sguardofermo Sguardofermo 52 Ipertaglio Ipertaglio 53 Raccolta Raccolta 54 Pigrone Pigrone 55 Tuttafretta Tuttafretta 56 Incantevole Incantevole 57 Più Più 58 Meno Meno 59 Previsioni Previsioni 60 Antifurto Antifurto 61 Muta Muta 62 Dentistretti Dentistretti 63 Pelledura Pelledura 64 Melma Melma 65 Erbaiuto Erbaiuto 66 Aiutofuoco Aiutofuoco 67 Acquaiuto Acquaiuto 68 Aiutinsetto Aiutinsetto 69 Testadura Testadura 70 Siccità Siccità 71 Trappoarena Trappoarena 72 Spiritovivo Spiritovivo 73 Fumochiaro Fumochiaro 74 Forzapura Forzapura 75 Guscioscudo Guscioscudo 76 Riparo Riparo 77 Intricopiedi Intricopiedi 78 Elettrorapid Elettrorapid 79 Antagonismo Antagonismo 80 Cuordeciso Cuordeciso 81 Mantelneve Mantelneve 82 Voracità Voracità 83 Grancollera Grancollera 84 Agiltecnica Agiltecnica 85 Antifuoco Antifuoco 86 Disinvoltura Disinvoltura 87 Pellearsa Pellearsa 88 Download Download 89 Ferropugno Ferropugno 90 Velencura Velencura 91 Adattabilità Adattabilità 92 Abillegame Abillegame 93 Idratazione Idratazione 94 Solarpotere Solarpotere 95 Piedisvelti Piedisvelti 96 Normalità Normalità 97 Cecchino Cecchino 98 Magicscudo Magicscudo 99 Nullodifesa Nullodifesa 100 Rallentatore Rallentatore 101 Tecnico Tecnico 102 Fogliamanto Fogliamanto 103 Impaccio Impaccio 104 Rompiforma Rompiforma 105 Supersorte Supersorte 106 Scoppio Scoppio 107 Presagio Presagio 108 Premonizione Premonizione 109 Imprudenza Imprudenza 110 Lentifumé Lentifumé 111 Filtro Filtro 112 Lentoinizio Lentoinizio 113 Nervisaldi Nervisaldi 114 Acquascolo Acquascolo 115 Corpogelo Corpogelo 116 Solidroccia Solidroccia 117 Scendineve Scendineve 118 Mielincetta Mielincetta 119 Indagine Indagine 120 Temerarietà Temerarietà 121 Multitipo Multitipo 122 Regalfiore Regalfiore 123 Sogniamari Sogniamari 124 Arraffalesto Arraffalesto 125 Forzabruta Forzabruta 126 Inversione Inversione 127 Agitazione Agitazione 128 Agonismo Agonismo 129 Sconforto Sconforto 130 Corpofunesto Corpofunesto 131 Curacuore Curacuore 132 Amicoscudo Amicoscudo 133 Sottilguscio Sottilguscio 134 Metalpesante Metalpesante 135 Metallegero Metalleggero 136 Multisquame Multisquame 137 Velenimpeto Velenimpeto 138 Bruciaimpeto Bruciaimpeto 139 Coglibacche Coglibacche 140 Telepatia Telepatia 141 Altalena Altalena 142 Copricapo Copricapo 143 Velentocco Velentocco 144 Rigenergia Rigenergia 145 Pettinfuori Pettinfuori 146 Remasabbia Remasabbia 147 Splendicute Splendicute 148 Ponderazione Ponderazione 149 Illusione Illusione 150 Sosia Sosia 151 Intrapasso Intrapasso 152 Mummia Mummia 153 Arroganza Arroganza 154 Giustizia Giustizia 155 Paura Paura 156 Magispecchio Magispecchio 157 Mangiaerba Mangiaerba 158 Burla Burla 159 Silicoforza Silicoforza 160 Spineferrate Spineferrate 161 Statozen Statozen 162 Vittorstella Vittorstella 163 Piroturbina Piroturbina 164 Teravolt Teravolt 165 Pellecielo Pellecielo 166 Aromavelo Aromavelo 167 Frangiaura Frangiaura 168 Antiproiettili Antiproiettili 169 Guancegonfie Guancegonfie 170 Tenacia Tenacia 171 Auratetra Auratetra 172 Aurafolletto Aurafolletto 173 Fiorvelo Fiorvelo 174 Foltopelo Foltopelo 175 Aliraffica Aliraffica 176 Viscosità Viscosità 177 Peloderba Peloderba 178 Prestigiatore Prestigiatore 179 Megalancio Megalancio 180 Amorefiliale Amorefiliale 181 Pellefolletto Pellefolletto 182 Mutatipo Mutatipo 183 Pellegelo Pellegelo 184 Accendilotta Accendilotta 185 Ferromascella Ferromascella 186 Dolcevelo Dolcevelo 187 Simbiosi Simbiosi 188 Unghiedure Unghiedure 189 Pellegrido Pellegrido 190 Malascossa Malascossa 191 Pelledraco Pelledraco 192 Preghiera Preghiera 193 Corrosione Corrosione 194 Festival Festival 195 Dolcecrema Dolcecrema 196 Ardiscoppio Ardiscoppio 197 Batteria Batteria 198 Morfosintonia Morfosintonia 199 Ultraboost Ultraboost 200 Furore Furore 201 Sonno Assoluto Sonno Assoluto 202 Corrosione Corrosione 203 Sincrodanza Sincrodanza 204 Corposgargiante Corposgargiante 205 Fantasmanto Fantasmanto 206 Elettrogenesi Elettrogenesi 207 Passoindietro Passoindietro 208 Morbidone Morbidone 209 Metalprotezione Metalprotezione 210 Pellelettro Pellelettro 211 Titano Titano 212 Espellinterno Espellinterno 213 Idrovoce Idrovoce 214 Distacco Distacco 215 Spietatezza Spietatezza 216 Nebbiogenesi Nebbiogenesi 217 Sciamefusione Sciamefusione 218 Forza Chimica Forza Chimica 219 Scudoprisma Scudoprisma 220 Psicogenesi Psicogenesi 221 Regalità Regalità 222 Ricezione Ricezione 223 Sistema Primevo Sistema Primevo 224 Banco Banco 225 Spettroguardia Spettroguardia 226 Scudosoglia Scudosoglia 227 Spalaneve Spalaneve 228 Transistor Transistor 229 Generale Supremo Generale Supremo 230 Sopportazione Sopportazione 231 Tempracciaio Tempracciaio 232 Codasurf Codasurf 233 Boccolidoro Boccolidoro 234 Vento Mistico Vento Mistico 235 Dragomascelle Dragomascelle 236 Idrorinforzo Idrorinforzo 237 Fuggifuggi Fuggifuggi 238 Rovescio Rovescio 239 Agglomeratto Agglomeratto 240 Selvamiraggio Selvamiraggio 241 Vocearmonia Vocearmonia 242 Dragotempra Dragotempra 243 Taschepiene Taschepiene 244 Sacraguardia Sacraguardia 245 Zeroeden Zeroeden 246 Fonosintesi Fonosintesi 247 Pelledraco Pelledraco 248 Pellegrido Pellegrido [10] 1 A volte fa tentennare i nemici. A volte fa tentennare i nemici. 2 Quando scende in campo, il Pokémon attira la pioggia. Quando scende in campo, il Pokémon attira la pioggia. 3 La statistica Velocità aumenta gradualmente. La statistica Velocità aumenta gradualmente. 4 Evita che il Pokémon subisca brutti colpi. Evita che il Pokémon subisca brutti colpi. 5 Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo. Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo. 6 Impedisce le mosse autodistruttive. Impedisce le mosse autodistruttive. 7 Il Pokémon è protetto contro la paralisi. Il Pokémon è protetto contro la paralisi. 8 L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia. L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia. 9 Il contatto fisico con il Pokémon può causare paralisi. Il contatto fisico con il Pokémon può causare paralisi. 10 Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Elettro. Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Elettro. 11 Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua. Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua. 12 Protegge il Pokémon da infatuazioni e provocazioni. Protegge il Pokémon da infatuazioni e provocazioni. 13 Neutralizza gli effetti delle condizioni atmosferiche. Neutralizza gli effetti delle condizioni atmosferiche. 14 Aumenta la precisione del Pokémon. Aumenta la precisione del Pokémon. 15 Impedisce al Pokémon di addormentarsi. Impedisce al Pokémon di addormentarsi. 16 Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita. Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita. 17 Impedisce al Pokémon di venire avvelenato. Impedisce al Pokémon di venire avvelenato. 18 Potenzia le proprie mosse Fuoco se ne subisce una. Potenzia le proprie mosse Fuoco se ne subisce una. 19 Annulla gli effetti secondari delle mosse subite. Annulla gli effetti secondari delle mosse subite. 20 Impedisce al Pokémon di venire confuso. Impedisce al Pokémon di venire confuso. 21 Resiste a strumenti e mosse di sostituzione. Resiste a strumenti e mosse di sostituzione. 22 Riduce la statistica Attacco del nemico. Riduce la statistica Attacco del nemico. 23 Impedisce la fuga al nemico. Impedisce la fuga al nemico. 24 Danneggia il nemico al minimo contatto fisico. Danneggia il nemico al minimo contatto fisico. 25 Rende vulnerabili solo alle mosse superefficaci. Rende vulnerabili solo alle mosse superefficaci. 26 Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra. Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra. 27 Al contatto può causare avvelenamento, paralisi o sonno. Al contatto può causare avvelenamento, paralisi o sonno. 28 Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato. Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato. 29 Le statistiche del Pokémon non possono essere ridotte. Le statistiche del Pokémon non possono essere ridotte. 30 Cura i problemi di stato del Pokémon sostituito. Cura i problemi di stato del Pokémon sostituito. 31 Le mosse di tipo Elettro subite aumentano l'Att. Sp. Le mosse di tipo Elettro subite aumentano l'Att. Sp. 32 Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili. Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili. 33 Se piove, la Velocità aumenta. Se piove, la Velocità aumenta. 34 Se c'è il sole, la Velocità aumenta. Se c'è il sole, la Velocità aumenta. 35 Aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici. Aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici. 36 Copia l'abilità del nemico. Copia l'abilità del nemico. 37 Migliora la statistica Attacco del Pokémon. Migliora la statistica Attacco del Pokémon. 38 Avvelena il nemico al minimo contatto fisico. Avvelena il nemico al minimo contatto fisico. 39 Evita che il Pokémon tentenni. Evita che il Pokémon tentenni. 40 Evita che il Pokémon venga congelato. Evita che il Pokémon venga congelato. 41 Evita che il Pokémon resti scottato. Evita che il Pokémon resti scottato. 42 Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio. Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio. 43 Fornisce immunità alle mosse basate sul suono. Fornisce immunità alle mosse basate sul suono. 44 Il Pokémon recupera PS quando piove. Il Pokémon recupera PS quando piove. 45 Causa una tempesta di sabbia durante la lotta. Causa una tempesta di sabbia durante la lotta. 46 Il nemico usa più PP. Il nemico usa più PP. 47 Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio. Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio. 48 Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno. Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno. 49 Può bruciare il nemico al minimo contatto fisico. Può bruciare il nemico al minimo contatto fisico. 50 Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici. Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici. 51 Evita che la precisione diminuisca. Evita che la precisione diminuisca. 52 Evita che l'Attacco venga ridotto. Evita che l'Attacco venga ridotto. 53 Aumenta la probabilità di trovare strumenti. Aumenta la probabilità di trovare strumenti. 54 Il Pokémon attacca un turno sì e uno no. Il Pokémon attacca un turno sì e uno no. 55 Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione. Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione. 56 Al contatto subito, chi sferra l'attacco può infatuarsi. Al contatto subito, chi sferra l'attacco può infatuarsi. 57 Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più. Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più. 58 Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Più o Meno. Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Più o Meno. 59 Castform muta in base al tempo atmosferico. Castform muta in base al tempo atmosferico. 60 Protegge il Pokémon dal furto di strumenti. Protegge il Pokémon dal furto di strumenti. 61 Può guarire i problemi di stato del Pokémon. Può guarire i problemi di stato del Pokémon. 62 Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato. Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato. 63 Aumenta la Difesa in caso di problemi di stato. Aumenta la Difesa in caso di problemi di stato. 64 Danneggia i nemici che usano mosse ruba-PS. Danneggia i nemici che usano mosse ruba-PS. 65 In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba. In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba. 66 In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Fuoco. In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Fuoco. 67 In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua. In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua. 68 In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero. In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero. 69 Protegge il Pokémon dai contraccolpi. Protegge il Pokémon dai contraccolpi. 70 Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta. Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta. 71 Impedisce la fuga al nemico. Impedisce la fuga al nemico. 72 Evita che il Pokémon si addormenti. Evita che il Pokémon si addormenti. 73 Evita la riduzione delle proprie statistiche. Evita la riduzione delle proprie statistiche. 74 Migliora la statistica Attacco del Pokémon. Migliora la statistica Attacco del Pokémon. 75 Evita che il Pokémon subisca brutti colpi. Evita che il Pokémon subisca brutti colpi. 76 Elimina gli effetti del clima. Elimina gli effetti del clima. 77 Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso. 78 Le mosse elettro subite aumentano la Velocità. Le mosse Elettro subite aumentano la Velocità. 79 Rende più forti contro nemici dello stesso sesso. Rende più forti contro nemici dello stesso sesso. 80 Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna. Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna. 81 Aumenta l'elusione quando grandina. Aumenta l'elusione quando grandina. 82 Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta. Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta. 83 Massimizza l'Attacco se si subisce un brutto colpo. Massimizza l'Attacco se si subisce un brutto colpo. 84 Aumenta la Velocità dopo aver usato uno strumento. Aumenta la Velocità dopo aver usato uno strumento. 85 Indebolisce l'effetto di mosse di tipo Fuoco. Indebolisce l'effetto di mosse di tipo Fuoco. 86 Le statistiche possono cambiare senza preavviso. Le statistiche possono cambiare senza preavviso. 87 Riduce PS se fa caldo. L'acqua ridà PS. Riduce PS se fa caldo. L'acqua ridà PS. 88 Regola la potenza in base al nemico. Regola la potenza in base al nemico. 89 Potenzia le mosse tirapugni. Potenzia le mosse tirapugni. 90 Ridà PS se il Pokémon è avvelenato. Ridà PS se il Pokémon è avvelenato. 91 Potenzia le mosse del tipo del Pokémon. Potenzia le mosse del tipo del Pokémon. 92 Aumenta la frequenza di mosse multicolpo. Aumenta la frequenza di mosse multicolpo. 93 Cura i problemi di stato se piove. Cura i problemi di stato se piove. 94 Se c'è il sole aumenta l'Att. Sp. ma riduce i PS. Se c'è il sole aumenta l'Att. Sp. ma riduce i PS. 95 Aumenta la Velocità se c'è un problema di stato. Aumenta la Velocità se c'è un problema di stato. 96 Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale. Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale. 97 Potenzia i brutti colpi. Potenzia i brutti colpi. 98 Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti. Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti. 99 Le mosse dei Pokémon in campo non possono fallire. Le mosse dei Pokémon in campo non possono fallire. 100 Anche i nemici più lenti attaccano per primi. Anche i nemici più lenti attaccano per primi. 101 Potenzia le mosse più deboli del Pokémon. Potenzia le mosse più deboli del Pokémon. 102 Evita problemi di stato quando c'è il sole. Evita problemi di stato quando c'è il sole. 103 Il Pokémon non può usare lo strumento che ha. Il Pokémon non può usare lo strumento che ha. 104 Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. 105 Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi. Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi. 106 Danneggia il nemico che sferra il colpo finale. Danneggia il nemico che sferra il colpo finale. 107 Rivela se il nemico ha mosse pericolose. Rivela se il nemico ha mosse pericolose. 108 Scopre la mossa più potente del nemico. Scopre la mossa più potente del nemico. 109 Ignora ogni modifica alle statistiche. Ignora ogni modifica alle statistiche. 110 Potenzia le mosse non molto efficaci. Potenzia le mosse non molto efficaci. 111 Riduce la potenza delle mosse superefficaci. Riduce la potenza delle mosse superefficaci. 112 Dimezza per un po' l'Attacco e la Velocità. Dimezza per un po' l'Attacco e la Velocità. 113 Rende il tipo Spettro vulnerabile al tipo Normale e Lotta. Rende il tipo Spettro vulnerabile al tipo Normale e Lotta. 114 Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp. Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp. 115 Il Pokémon recupera PS quando grandina. Il Pokémon recupera PS quando grandina. 116 Riduce i danni delle mosse superefficaci. Riduce i danni delle mosse superefficaci. 117 Il Pokémon provoca una grandinata in lotta. Il Pokémon provoca una grandinata in lotta. 118 Il Pokémon può raccogliere Miele. Il Pokémon può raccogliere Miele. 119 Il Pokémon scopre lo strumento dell'avversario. Il Pokémon scopre lo strumento dell'avversario. 120 Potenzia le mosse che provocano contraccolpi. Potenzia le mosse che provocano contraccolpi. 121 Cambia il tipo inbase alla Lastra posseduta. Cambia il tipo inbase alla Lastra posseduta. 122 Potenzia i Pokémon della squadra se c'è il sole. Potenzia i Pokémon della squadra se c'è il sole. 123 Riduce i PS dei nemici addormentati. Riduce i PS dei nemici addormentati. 124 Al contatto subito, ruba uno strumento al nemico. Al contatto subito, ruba uno strumento al nemico. 125 Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse. Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse. 126 I cambi alle statistiche hanno effetto inverso. I cambi alle statistiche hanno effetto inverso. 127 Il nemico non può mangiare Bacche. Il nemico non può mangiare Bacche. 128 L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche. L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche. 129 Le statistiche scendono se i PS calano a metà o meno. Le statistiche scendono se i PS calano a metà o meno. 130 A volte inibisce l'ultima mossa usata dal nemico. A volte inibisce l'ultima mossa usata dal nemico. 131 A volte cura i problemi di stato degli alleati. A volte cura i problemi di stato degli alleati. 132 Riduce il danno subìto dagli alleati. Riduce il danno subìto dagli alleati. 133 Riduce la Difesa e aumenta la Velocità se il Pokémon è colpito. Riduce la Difesa e aumenta la Velocità se il Pokémon è colpito. 134 Raddoppia il peso del Pokémon. Raddoppia il peso del Pokémon. 135 Dimezza il peso del Pokémon. Dimezza il peso del Pokémon. 136 Riduce il danno subìto se i PS sono al massimo. Riduce il danno subìto se i PS sono al massimo. 137 Aumenta l'Attacco se il Pokémon è avvelenato. Aumenta l'Attacco se il Pokémon è avvelenato. 138 Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon è scottato. Aumenta l'Attacco Speciale se il Pokémon è scottato. 139 Può ricreare una bacca utilizzata. Può ricreare una bacca utilizzata. 140 Prevede ed evita gli attacchi degli alleati. Prevede ed evita gli attacchi degli alleati. 141 Aumenta una statistica e ne riduce un'altra. Aumenta una statistica e ne riduce un'altra. 142 Protegge il Pokémon da polvere, sabbia e grandine. Protegge il Pokémon da polvere, sabbia e grandine. 143 Può avvelenare il nemico al solo contatto fisico. Può avvelenare il nemico al solo contatto fisico. 144 Il Pokémon recupera un po' di PS quando viene sostituito. Il Pokémon recupera un po' di PS quando viene sostituito. 145 Evita che la Difesa diminuisca. Evita che la Difesa diminuisca. 146 La Velocità aumenta nelle tempeste di sabbia. La Velocità aumenta nelle tempeste di sabbia. 147 Resiste più facilmente ai cambiamenti di stato. Resiste più facilmente ai cambiamenti di stato. 148 Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale. Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale. 149 Entra con le sembianze dell'ultimo Pokémon in squadra. Entra con le sembianze dell'ultimo Pokémon in squadra. 150 Si trasforma nel Pokémon che ha davanti. Si trasforma nel Pokémon che ha davanti. 151 Attacca evitando le barriere del nemico. Attacca evitando le barriere del nemico. 152 L'abilità del nemico cambia in Mummia dopo il contatto. L'abilità del nemico cambia in Mummia dopo il contatto. 153 Aumenta l'Attacco quando manda un nemico KO. Aumenta l'Attacco quando manda un nemico KO. 154 L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa di tipo Buio. L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa di tipo Buio. 155 Per paura di certi tipi di mosse, la Velocità sale. Per paura di certi tipi di mosse, la Velocità sale. 156 Riflette al mittente le mosse di stato. Riflette al mittente le mosse di stato. 157 Neutralizza le mosse di tipo Erba subite per aumentare l'Attacco. Neutralizza le mosse di tipo Erba subite per aumentare l'Attacco. 158 Dà priorità a mosse che alterano lo stato. Dà priorità a mosse che alterano lo stato. 159 Potenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia. Potenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia. 160 Se chi attacca mette a segno una mossa fisica, viene danneggiata. Se chi attacca mette a segno una mossa fisica, viene danneggiato. 161 Se il Pokémon è in difficoltà, ne cambia l'aspetto. Se il Pokémon è in difficoltà, ne cambia l'aspetto. 162 Aumenta la precisione di chi la possiede e quella degli alleati. Aumenta la precisione di chi la possiede e quella degli alleati. 163 Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. 164 Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. Neutralizza le abilità che bloccano le mosse. 165 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante. 166 Protegge sé e gli alleati da mosse che limitano la scelta di attacchi. Protegge sé e gli alleati da mosse che limitano la scelta di attacchi. 167 Inverte gli effetti di tutte le aure. Inverte gli effetti di tutte le aure. 168 Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe. Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe. 169 Fa recuperare PS quando il Pokémon mangia una bacca. Fa recuperare PS quando il Pokémon mangia una bacca. 170 L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche. L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche. 171 Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon. Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon. 172 Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon. Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon. 173 Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba. Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba. 174 Dimezza il danno degli attacchi fisici subiti. Dimezza il danno degli attacchi fisici subiti. 175 Dà priorità alle mosse di tipo Volante. Dà priorità alle mosse di tipo Volante. 176 Riduce la Velocità del Pokémon con cui entra in contatto. Riduce la Velocità del Pokémon con cui entra in contatto. 177 Aumenta la Difesa durante l'effetto di Campo Erboso. Aumenta la Difesa durante l'effetto di Campo Erboso. 178 Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa. Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa. 179 Potenzia le mosse 'pulsar' e altre come Ondasana. Potenzia le mosse 'pulsar' e altre come Ondasana. 180 Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme. Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme. 181 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto. 182 Il tipo cambia in quello dell'attacco usato prima che sia eseguito. Il tipo cambia in quello dell'attacco usato prima che sia eseguito. 183 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio. 184 Permette ad Aegislash di cambiare forma. Permette ad Aegislash di cambiare forma. 185 Potenzia le mosse basate sui morsi. Potenzia le mosse basate sui morsi. 186 Impedisce che gli alleati dell'utilizzatore si addormentino. Impedisce che gli alleati dell'utilizzatore si addormentino. 187 Cede il suo strumento a un suo alleato dopo l'uso Cede il suo strumento a un suo alleato dopo l'uso. 188 Potenzia le mosse che causano un contatto fisico. Potenzia le mosse che causano un contatto fisico. 189 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono. 190 le mosse elettro hanno molte probabilità di paralizzare. le mosse elettro hanno molte probabilità di paralizzare. 191 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago. 192 Le mosse che modificano la battaglia durano più turni. Le mosse che modificano la battaglia durano più turni. 193 Il Pokémon può avvelenare anche i Pokémon che normalmente non potrebbe. Il Pokémon può avvelenare anche i Pokémon che normalmente non potrebbe. 194 Copia le mosse Suono dell'avversario. Copia le mosse Suono dell'avversario. 195 Il contatto fisico con il Pokémon causa cali di precisione. Il contatto fisico con il Pokémon causa cali di precisione. 196 Le mosse di tipo Fuoco hanno più possibilità di scottare. Le mosse di tipo Fuoco hanno più possibilità di scottare. 197 Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati. Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati. 198 Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore di rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore di rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. 199 Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta. Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta. 200 Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta. Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta. 201 Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato. Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato. 202 Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno. Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno. 203 Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo. Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo. 204 Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta. Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta. 205 Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco. Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco. 206 Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico. Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico. 207 Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo. Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo. 208 Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti del nemico, ma raddoppia quelli subiti dalle mosse di tipo Fuoco. Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti del nemico, ma raddoppia quelli subiti dalle mosse di tipo Fuoco. 209 Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon. Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon. 210 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro. 211 Il tipo secondario varia a seconda della roccia tenuta. Il tipo secondario varia a seconda della roccia tenuta. 212 Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ho sferrato tanti danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo. Infligge a chi ha sferrato il KO un danno pari ai PS che aveva prima dell'attacco. 213 Le mosse basate sul suono del Pokémon diventano di tipo Acqua. Le mosse basate sul suono del Pokémon diventano di tipo Acqua. 214 Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio. Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio. 215 Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi. Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi. 216 Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso. Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso. 217 Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta. Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta. 218 Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO. Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO. 219 Riduce la potenza delle mosse superefficaci subite. Riduce la potenza delle mosse superefficaci subite. 220 Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico. Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico. 221 L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta. L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta. 222 Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO. Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO. 223 Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata. Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata. 224 Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde. Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde. 225 Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito. Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito. 226 Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all'offensiva. Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all'offensiva. 227 Raddoppia la Velocità sotto la grandine, non subendone i danni. Raddoppia la Velocità sotto la grandine, non subendone i danni. 228 Potenzia le mosse di tipo Elettro. Potenzia le mosse di tipo Elettro. 229 Quando entra in campo aumenta i suoi attacchi per ciascuno dei suoi compagni andati KO. Quando entra in campo aumenta i suoi attacchi per ciascuno dei suoi compagni andati KO. 230 Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta. Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta. 231 Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio. 232 In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia. In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia. 233 Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce. Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce. 234 Il Pokémon ottiene le resistenze del tipo Folletto. Il Pokémon ottiene le resistenze del tipo Folletto. 235 Potenzia le mosse di tipo Drago. Potenzia le mosse di tipo Drago. 236 Se il Pokémon subisce mosse di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto. Se il Pokémon subisce mosse di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto. 237 Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona la lotta in tutta fretta. Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona la lotta in tutta fretta. 238 Se in difficoltà, il Pokémon muta il tipo in Elettro. Se in difficoltà, il Pokémon muta il tipo in Elettro. 239 Se ha molti PS, il Pokémon chiama a raccolta i suoi simili. Se ha molti PS, il Pokémon chiama a raccolta i suoi simili. 240 Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. 241 Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. 242 Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. Potenzia le mosse dello stesso tipo del Pokémon. 243 Raddoppia i guadagni a fine lotta. Raddoppia i guadagni a fine lotta. 244 Regola le difese in base alla potenza del nemico. Regola le difese in base alla potenza del nemico. 245 Un'aria rarefatta e gelida fa consumare più PP al nemico. Un'aria rarefatta e gelida fa consumare più PP al nemico. 246 Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Suono. Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Suono. 247 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Drago. 248 Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono. Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Suono. [11] 0 NORMAL Normale 1 FIGHTING Lotta 2 FLYING Volante 3 POISON Veleno 4 GROUND Terra 5 ROCK Roccia 6 BUG Coleottero 7 GHOST Spettro 8 STEEL Acciaio 9 SUONO Suono 10 FIRE Fuoco 11 WATER Acqua 12 GRASS Erba 13 ELECTRIC Elettro 14 PSYCHIC Psico 15 ICE Ghiaccio 16 DRAGON Drago 17 DARK Buio 18 FAIRY Folletto [12] 0 PkMn Trainer PkMn Trainer 1 PkMn Trainer PkMn Trainer 2 Lass Lass 3 Youngster Youngster 4 Hiker Hiker 5 Beauty Beauty 6 Fisherman Fisherman 7 Lady Lady 8 Triathlete Triathlete 9 Team Aqua Team Aqua 10 Twins Twins 11 Swimmer♀ Swimmer♀ 12 Bug Catcher Bug Catcher 13 School Kid School Kid 14 Rich Boy Rich Boy 15 Sr. and Jr. Sr. and Jr. 16 Black Belt Black Belt 17 PkMn Trainer PkMn Trainer 18 Team Aqua Team Aqua 19 Tuber Tuber 20 Hex Maniac Hex Maniac 21 PkMn Breeder PkMn Breeder 22 Team Magma Team Magma 23 Team Magma Team Magma 24 Interviewers Interviewers 25 Tuber Tuber 26 Young Couple Young Couple 27 Guitarist Guitarist 28 Gentleman Gentleman 29 Champion Champion 30 Magma Leader Magma Leader 31 Triathlete Triathlete 32 Triathlete Triathlete 33 Battle Girl Battle Girl 34 Triathlete Triathlete 35 Swimmer♂ Swimmer♂ 36 PokéFan PokéFan 37 Expert Expert 38 Expert Expert 39 Triathlete Triathlete 40 Triathlete Triathlete 41 Dragon Tamer Dragon Tamer 42 Bird Keeper Bird Keeper 43 Ninja Boy Ninja Boy 44 Parasol Lady Parasol Lady 45 Bug Maniac Bug Maniac 46 Sailor Sailor 47 Collector Collector 48 PkMn Breeder PkMn Breeder 49 PkMn Ranger PkMn Ranger 50 PkMn Ranger PkMn Ranger 51 Team Magma Team Magma 52 Team Magma Team Magma 53 Aroma Lady Aroma Lady 54 Ruin Maniac Ruin Maniac 55 CoolTrainer CoolTrainer 56 CoolTrainer CoolTrainer 57 PokéManiac PokéManiac 58 Kindler Kindler 59 Camper Camper 60 Picnicker Picnicker 61 Psychic Psychic 62 Psychic Psychic 63 School Kid School Kid 64 PokéFan PokéFan 65 Sis and Bro Sis and Bro 66 Old Couple Old Couple 67 Team Aqua Team Aqua 68 Team Aqua Team Aqua 69 Team Aqua Team Aqua 70 Aqua Leader Aqua Leader 71 Leader Leader 72 Leader Leader 73 Leader Leader 74 Leader Leader 75 Leader Leader 76 Leader Leader 77 Leaders Leaders 78 Leader Leader 79 Elite Four Elite Four 80 Elite Four Elite Four 81 Elite Four Elite Four 82 Elite Four Elite Four 83 (Giramondo) (Giramondo) 84 (Scolara) (Scolara) 86 (Cinturanera) (Cinturanera) 87 (Pokéfanatico) (Pokéfanatico) 88 (Capopalestra) (Capopalestra) 89 CAPOPALESTRA1 CAPOPALESTRA1 90 (Figlia dei fiori) (Figlia dei fiori) 91 (Figlio dei fiori) (Figlio dei fiori) 92 (Coppia Birbante) (Coppia Birbante) 93 (Galantone) (Galantone) 94 (Pescatore) (Pescatore) 95 (Snowboarder) (Snowboarder) 96 (Curiosone) (Curiosone) 97 Ciclista Ciclista 98 Sportivo Sportivo 99 (Recluta Dimension) (Recluta Dimension) 100 Ciclista Ciclista 102 (Duo Sergenti Dimension) (Duo Sergenti Dimension) 103 (Mercante) (Mercante) 104 (Ricercatrice) (Ricercatrice) 105 (Ricercatore) (Ricercatore) 106 (Squadra Cheerleader) (Squadra Cheerleader) 107 (Netturbino) (Netturbino) 108 (Studente) (Studente) 109 (Studentessa) (Studentessa) 110 (Pigliamosche) (Pigliamosche) 111 (Asso del Baseball) (Asso del Baseball) 112 (Quarterback) (Quarterback) 113 (Allenatrice) (Allenatrice) 114 (Allenatore) (Allenatore) 115 (Giramondo) (Giramondo) 116 (???) (???) 117 (Esercito Aquariopoli) (Esercito Aquariopoli) 118 Sayan Sayan 119 (Allenatrice) (Allenatrice) 120 (Allenatore) (Allenatore) 121 (Duo Dimension) (Duo Dimension) 122 (Hipster) (Hipster) 123 (Hipster) (Hipster) 124 (???) (???) 125 (???) (???) 126 (???) (???) 127 (???) (???) 128 (???) (???) 129 (???) (???) 130 (Paladino) (Paladino) 131 (Maggiordomo) (Maggiordomo) 132 (Capopalestra) (Capopalestra) 134 (Scoprirovine) (Scoprirovine) 135 (Influencer) (Influencer) 136 (Skater) (Skater) 137 (Montanaro) (Montanaro) 138 (Pokéfanatico) (Pokéfanatico) 139 (Netturbino) (Netturbino) 140 (Scolaro) (Scolaro) 141 (Skater) (Skater) 142 (Ranger) (Ranger) 143 (Studente) (Studente) 144 (Studente) (Studente) 145 (Capopalestra) (Capopalestra) 146 (Bullo) (Bullo) 147 (Bullo) (Bullo) 148 Evan Evan 149 (Bullo) (Bullo) 150 (Ricercatore) (Ricercatore) 151 (Ricercatrice) (Ricercatrice) 152 (Soldato) (Soldato) 153 (Allenatore) (Allenatore) 154 (Allenatrice) (Allenatrice) 155 (Capopalestra) (Capopalestra) 156 (Mercante) (Mercante) 157 (Bullo) (Bullo) 158 (Bullo) (Bullo) 159 (Recluta) (Recluta) 160 (Consigliere) (Consigliere) 162 (Capopalestra) (Capopalestra) 163 (S.P.E.T.T.R.I.) (S.P.E.T.T.R.I.) 164 (S.P.E.T.T.R.I.) (S.P.E.T.T.R.I.) 165 (S.P.E.T.T.R.I.) (S.P.E.T.T.R.I.) 166 (S.P.E.T.T.R.I.) (S.P.E.T.T.R.I.) 167 (Coppia Galeotta) (Coppia Galeotta) 168 (Duo Galeotto) (Duo Galeotto) 169 (Capopalestra) (Capopalestra) 170 (Zotico) (Zotico) 171 (Zotica) (Zotica) 172 (Hip Hop) (Hip Hop) 173 (Hip Hop) (Hip Hop) 174 (Deejay) (Deejay) 175 (Mototeppista) (Mototeppista) 176 (Giovane Nativo) (Giovane Nativo) 177 (Cowboy) (Cowboy) 178 (Colonnello Dimension) (Colonnello Dimension) 179 (Breaker) (Breaker) 180 (Nativo) (Nativo) 181 (Capopalestra) (Capopalestra) 182 (Recluta Dimension) (Recluta Dimension) 183 (???) (???) 184 (Duo Sergenti Dimension) (Duo Sergenti Dimension) 185 (Mamma) (Mamma) 186 (Bassista) (Bassista) 187 (Chitarrista) (Chitarrista) 188 (Batterista) (Batterista) 189 (Frontman) (Frontman) 190 (Manager) (Manager) 191 (Ragazzino) (Ragazzino) 192 (Sentinella) (Sentinella) 193 (Capopalestra) (Capopalestra) 194 (Capopalestra) (Capopalestra) 195 (Mangiafuoco) (Mangiafuoco) 197 (Cowgirl) (Cowgirl) 198 (Nativa) (Nativa) 199 (Canyon) (Canyon) 200 (Acrobata) (Acrobata) 201 (Uomo Forzuto) (Uomo Forzuto) 202 (Capopalestra) (Capopalestra) 203 (Scienziato Dimension) (Scienziato Dimension) 204 (Scienziata Dimension) (Scienziata Dimension) 205 (Surfista) (Surfista) 206 (Surfista) (Nuotatrice) 207 (Allenatrice) (Allenatrice) 208 (Allenatore) (Allenatore) 209 (Ninja) (Ninja) 210 (Coppia Birbante) (Coppia Birbante) 211 (Alter) (Alter) 212 (Sergente Dimension) (Sergente Dimension) 213 (Colonnello Dimension) (Colonnello Dimension) 214 (Generale Dimension) (Generale Dimension) 215 (Allenatore) (Allenatore) 216 (Selvaggio) (Selvaggio) 217 (S.P.E.T.T.R.I.) (S.P.E.T.T.R.I.) 218 (Cardinale) (Cardinale) 219 (Cardinale) (Cardinale) 220 (Cardinale) (Cardinale) 221 (Cardinale) (Cardinale) 222 (Campione) (Lume) 223 (Comandante Dimension) (Comandante Dimension) 224 (Allenatrice) (Allenatrice) 225 (Allenatore) (Allenatore) 226 (Solista) (Solista) 227 (Giudici) (Duo Musicale) 228 (Ricercatore) (Ricercatore) 229 (Mamma) (Mamma) 230 (Cardinale) (Cardinale) 231 (Cardinale) (Cardinale) 232 (Cardinale) (Cardinale) 233 (Cardinale) (Cardinale) 234 (Campione) (Lume) [13] Aria Aria Verbena Verbena Alice Alice Chiara Chiara Trey Trey Pino Pino Geppino Geppino Bruno Bruno Peppe Peppe Stefano Stefano Lollo Lollo Alessandro Alessandro Aster Aster Joe Joe Andrea Andrea Gioele Gioele Tina Tina Dave Dave Arturo Arturo Davide Davide Tig Tig Opie Opie Half Half Valentino Valentino Chibs Chibs Juice Juice Gina Gina Kate Kate Iara Iara Min & Mun Min & Mun Federico Federico Milo Milo Aaron Aaron Luigi Luigi Serry Serry Marco Marco Tobia Tobia Sandro Sandro Melodias Melodias Antonio Antonio Corinaldo Corinaldo Giuseppe Giuseppe Poldo Poldo Luca Luca Frank Frank Ana Ana Paolo Paolo Michiel Michiel Prova Prova Lucio Lucio Samuele Samuele Filippo Filippo Pinerolo Pinerolo Minervo Minervo Fausto Fausto Alex Alex Stephania Stephania Serena Serena Tata Tata Giorgina Giorgina Ginevra Ginevra Ermia Ermia Klaudia Klaudia Aluccia Aluccia Sabrina Sabrina Umberta Umberta Sonia Sonia Andrew Andrew Cipher Cipher Alisso Alisso Mimosa Mimosa Castalia Castalia Rinaldo Rinaldo Orlando Orlando Fierando Fierando Jimmy Jimmy Chua Chua Maleo Maleo Jing Jing Chan Chan Aziz Aziz Maui Maui Enrico Enrico Lee Lee Oscar Oscar Karua Karua Pepe Pepe Roman Roman Marano Marano Kevin Kevin Ryu Ryu Tyro Tyro Pakuro Pakuro Raitu Raitu Zack Zack Mustard Mustard Akuma Akuma Eliot Eliot Benny Benny Kimo Kimo Cheris Cheris Joele Joele Jafar Jafar Abbas Abbas Nasha Nasha Idris Idris Lau Lau Karim Karim Baada Baada Daario Daario Woody Woody Titanio Titanio Nando Nando Gray Gray Ben Ben Dino Dino Rohan Rohan Claus Claus Miranda Miranda Coco Coco Mamimami Mamimami Bella Bella Nana Nana Jessie Jessie Ignazio Ignazio Markus Markus Alfonso Alfonso Denis Denis Gino Gino Alter Alter Jade Jade Mahmood Mahmood Claudio Claudio Donaldo Donaldo Teo Teo Berny Berny Milione Milione Ladinel Ladinel Elvira Elvira Arianna Arianna Aneta Aneta Elizabeth Elizabeth Verena Verena Ivan Ivan Alejandro Alejandro George George Pier Pier Edera Edera Saul Saul Golia Golia Victor Victor Gengar Gengar Gennaro Gennaro Gold Gold Henné Henné Teresa Teresa Carolina Carolina Rika Rika Miya Miya K-Lotta K-Lotta Jake Jake William William Roy Roy Sean Sean Annarita Annarita Donna Donna Adelia Adelia Brianna Brianna Alisia Alisia Veronica Veronica Rossella Rossella Max Max Massimiliano Massimiliano Barrio Barrio Pietro Pietro Jacob Jacob Giovanni Giovanni Tonio Tonio Adriano Adriano Lisa Lisa Efisio Efisio Agul Agul Raico Raico Pico Pico Kris & Red Kris & Red Kay Kay BRAWLY BRAWLY Roxanne Roxanne Roxyx Roxyx Armando Armando Sebastian Sebastian Stromboli Stromboli Maurice Maurice Kupa Kupa Xiliano Xiliano Romulano Romulano Niliano Niliano Giuliano Giuliano Siliano Siliano Damiano Damiano Mariano Mariano Luciano Luciano Fabiano Fabiano Piliano Piliano Laborano Laborano Min&Mun Min&Mun Carlone Carlone Gerardo Gerardo Massimo Massimo Dario Dario Tibbio Tibbio Simone Simone Pete Pete Pedro Pedro Nicolò Nicolò Fr3ny01 Fr3ny01 Marshall Marshall Alessio Alessio Matteo Matteo Fulvio Fulvio Kun Kun Jinny Jinny J.J J.J Neve Neve Tao Tao Flik Flik Oleandro Oleandro Johnny Johnny Vento Vento Birio Birio Roberto Roberto Faso Faso Pesci Pesci Holland Holland Pasqualino Pasqualino Meleno Meleno Michelangelo Michelangelo Guglielmo Guglielmo Viviano Viviano Carmine Carmine Lorenzo Lorenzo Rory Rory Tino Tino Valerio Valerio Leo Leo Peyote Peyote Beth Beth Amariso Amariso Gianpiero Gianpiero Fabio Fabio Deny Deny Holly Holly Emma Emma Bisio Bisio Nicola Nicola Cristoforo Cristoforo Maria & Serafina Maria & Serafina Ochoa & Jose Ochoa & Jose Albert Albert Carlo Carlo Mariella Mariella Rita Rita Tina & Clara Tina & Clara Sofia Sofia Pamela Pamela Cristiana Cristiana Cristina Cristina Mara Mara Zinna Zinna Rachele Rachele Elisa Elisa Jessica Jessica Emily Emily Assunta Assunta Matilda Matilda Alisio Alisio Fonco Fonco Mirto Mirto Cletus Cletus Crisante Crisante Ettore Ettore Selvaggio Selvaggio Ruta Ruta Valdiss Valdiss Xochi Xochi Karma Karma Azucena Azucena Kars Kars Naana Naana Selestino Selestino Atl Atl Laka Laka Cisco Cisco Isac Isac Wamuu Wamuu Esidisi Esidisi Tezca Tezca Vaisenen Vaisenen Mazatl Mazatl Aloe Aloe Elmer Elmer Dakyu Dakyu Vegeta Vegeta Alan Alan Marcello Marcello Marcus Marcus Billy Billy Benevento Benevento Fred Fred Ilario Ilario Franceschino Franceschino Beppe Beppe Alonso Alonso Paris Paris Luna Luna Nanda Nanda Miriam Miriam Meneslao Meneslao Vicio Vicio Mina Mina Dustin Dustin Carletto Carletto Tamara Tamara S S A & B A & B B & A B & A Silvia Silvia Madalina Madalina Sibilla Sibilla Alessia Alessia Wolly Wolly Timon Timon Abraham & Mefele Abraham & Mefele Hassan Hassan Ebi Ebi Ghali Ghali Quasim Quasim Veliano Veliano Fida Fida Mazhar Mazhar Selene Selene Marina Marina Angela Angela Ariella Ariella Vanessa Vanessa Patricia Patricia Gasparre Gasparre Ferry Ferry Maurizio Maurizio Robert Robert Perry Perry Paul Paul Surge Surge Tarassaco Tarassaco M4X M4X 4K 4K 4XXX 4XXX PP1 PP1 B3N B3N Alfred Alfred DW33 DW33 13T 13T PR3SS PR3SS 33DW 33DW 40W 40W RUN89 RUN89 T46 T46 56E 56E OL8N OL8N N8M N8M E3 E3 E3E E3E P08 P08 T5H T5H 2GH 2GH M1K3 M1K3 Z34 Z34 R4T R4T HJ65 HJ65 FG45 FG45 20KL 20KL 20I 20I 6VB 6VB 5TER 5TER EEG6 EEG6 920D 920D G45 G45 67U 67U HJ6 HJ6 44RF 44RF QQ6 QQ6 C0PL C0PL 4Y 4Y 76G 76G V3D3 V3D3 9RE 9RE 58X 58X 53HJ 53HJ 46ID 46ID XC11 XC11 JU6 JU6 10O 10O VB6 VB6 F4K3 F4K3 Z0N Z0N 3BV 3BV QX11 QX11 A0A0 A0A0 88UI 88UI BB88 BB88 5D05 5D05 GF5 GF5 520 & 179 520 & 179 063 & 547 063 & 547 510 & 179 510 & 179 T3M & P0 T3M & P0 DX3 & DX4 DX3 & DX4 T3S T3S Grunt Grunt Cindy Cindy Trio Trio Versil Versil Freddie Freddie Wallace Daddy Wallace Daddy Wallace Daddy & S Wallace Daddy & S Will Will BRADY BRADY CONNER CONNER BRADLEY BRADLEY CYBIL CYBIL RODETTE RODETTE PEGGY PEGGY KEITH KEITH GRAYSON GRAYSON GLENN GLENN LILIANA LILIANA ELISE ELISE ZOEY ZOEY MANUEL MANUEL RUSS RUSS DUSTIN DUSTIN TINA TINA GILLIAN GILLIAN ZOE ZOE CHEN CHEN AL AL MITCH MITCH ANNE ANNE ALIZE ALIZE LAUREN LAUREN KIPP KIPP JASON JASON JOHN JOHN ANN ANN EILEEN EILEEN CARLIE CARLIE GORDON GORDON AYDEN AYDEN MARCO MARCO CIERRA CIERRA MARCY MARCY KATHY KATHY PEYTON PEYTON JULIAN JULIAN QUINN QUINN HAYLEE HAYLEE AMANDA AMANDA STACY STACY RAFAEL RAFAEL OLIVER OLIVER PAYTON PAYTON PAMELA PAMELA ELIZA ELIZA MARISA MARISA LEWIS LEWIS YOSHI YOSHI DESTIN DESTIN KEON KEON STUART STUART NESTOR NESTOR DERRICK DERRICK BRYSON BRYSON CLAYTON CLAYTON TRENTON TRENTON JENSON JENSON WESLEY WESLEY ANTON ANTON LAWSON LAWSON SAMMY SAMMY ARNIE ARNIE ADRIAN ADRIAN TRISTAN TRISTAN JULIANA JULIANA RYLEE RYLEE CHELSEA CHELSEA DANELA DANELA LIZBETH LIZBETH AMELIA AMELIA JILLIAN JILLIAN ABBIE ABBIE BRIANA BRIANA ANTONIO ANTONIO JADEN JADEN DAKOTA DAKOTA BRAYDEN BRAYDEN CORSON CORSON TREVIN TREVIN PATRICK PATRICK KADEN KADEN MAXWELL MAXWELL DARYL DARYL KENNETH KENNETH RICH RICH CADEN CADEN MARLON MARLON NASH NASH ROBBY ROBBY REECE REECE KATHRYN KATHRYN ELLEN ELLEN RAMON RAMON ARTHUR ARTHUR ALONDRA ALONDRA ADRIANA ADRIANA MALIK MALIK JILL JILL ERIK ERIK YAZMIN YAZMIN JAMAL JAMAL LESLIE LESLIE DAVE DAVE CARLO CARLO EMILIA EMILIA DALIA DALIA HITOMI HITOMI RICARDO RICARDO SHIZUKA SHIZUKA JOANA JOANA KELLY KELLY RAYNA RAYNA EVAN EVAN JORDAN JORDAN JOEL JOEL KRISTEN KRISTEN SELPHY SELPHY CHLOE CHLOE NORTON NORTON LUKAS LUKAS ZACH ZACH KAITLYN KAITLYN BREANNA BREANNA KENDRA KENDRA MOLLY MOLLY JAZMIN JAZMIN KELSEY KELSEY JALEN JALEN GRIFFEN GRIFFEN XANDER XANDER MARVIN MARVIN BRENNAN BRENNAN BALEY BALEY ZACKARY ZACKARY GABRIEL GABRIEL EMILY EMILY JORDYN 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GAVIN MALORY MALORY ESTHER ESTHER OSCAR OSCAR WILSON WILSON CLARE CLARE TESS TESS LEON LEON ALONZO ALONZO VINCE VINCE BRYON BRYON AVA AVA MIRIAM MIRIAM CARRIE CARRIE TYLER TYLER CHAZ CHAZ NELSON NELSON SHANIA SHANIA STELLA STELLA DORINE DORINE MADDOX MADDOX DAVIN DAVIN TREVON TREVON MATEO MATEO BRET BRET RAUL RAUL KAY KAY ELENA ELENA ALANA ALANA ALEXAS ALEXAS WESTON WESTON JASPER JASPER NADIA NADIA MIRANDA MIRANDA EMMA EMMA ROLANDO ROLANDO STANLY STANLY DARIO DARIO KARLEE KARLEE JAYLIN JAYLIN INGRID INGRID DELILAH DELILAH CARLY CARLY LEXIE LEXIE MILLER MILLER MARV MARV LAYTON LAYTON BROOKS BROOKS GREGORY GREGORY REESE REESE MASON MASON TOBY TOBY DOROTHY DOROTHY PIPER PIPER FINN FINN SAMIR SAMIR FIONA FIONA GLORIA GLORIA NICO NICO JEREMY JEREMY CAITLIN CAITLIN REENA REENA AVERY AVERY LIAM LIAM THEO THEO BAILEY BAILEY HUGO HUGO BRYCE BRYCE GIDEON GIDEON TRISTON TRISTON CHARLES CHARLES RAYMOND RAYMOND DIRK DIRK HAROLD HAROLD OMAR OMAR PETER PETER DEV DEV COREY COREY ANDRE ANDRE FERRIS FERRIS ALIVIA ALIVIA PAIGE PAIGE ANYA ANYA DAWN DAWN ABBY ABBY GRETEL GRETEL RENULS RENULS GAC GAC ZORNOH ZORNOH POJIO POJIO PAIO PAIO MIZE MIZE ENANKA ENANKA DONA DONA GLATINA GLATINA ELA ELA WUSTA WUSTA EGA EGA MILA MILA EHOLELLE EHOLELLE FENKA FENKA PROMELLE PROMELLE OHINA OHINA SLOTALA SLOTALA REKT REKT LAIUS LAIUS RIO RIO SEO SEO ROR ROR DITISP DITISP PREES PREES GAU GAU POIO POIO GRURIUS GRURIUS GLOR GLOR KAGU KAGU SICHA SICHA ACHA ACHA VLINA VLINA ULSA ULSA GOSOSK GOSOSK PROZARD PROZARD RIHO RIHO PON PON DONG DONG URNINE URNINE SAZHALA SAZHALA EFSA EFSA KUITO KUITO KIN KIN REGE REGE KUDSUD KUDSUD WARITA WARITA HANKA HANKA ZABA ZABA ORELLE ORELLE ASTA ASTA MIZO MIZO ALA ALA CEZHA CEZHA INICA INICA KLONA KLONA OSA OSA KECHA KECHA ENSORPA ENSORPA USKITA USKITA PHANA PHANA RON RON EPSABSIKA EPSABSIKA PROO PROO KIHIUS KIHIUS PROSU PROSU ARIKINE ARIKINE UFTA UFTA PICIKA PICIKA WANA WANA GLEEIO GLEEIO PLUL PLUL KIIO KIIO HIGS HIGS BLIPT BLIPT GRUUK GRUUK RORME RORME LEDENS LEDENS NYAO NYAO ETHENDRA ETHENDRA UTHINDA UTHINDA ATHONKA ATHONKA ARILA ARILA ANSULI ANSULI IGANDA IGANDA UGSARA UGSARA VORINA VORINA ONDA ONDA TIN TIN KARPIUS KARPIUS PRIFT PRIFT SIKO SIKO TIGG TIGG DEIUS DEIUS GLEEE GLEEE LIE LIE RIZ RIZ SLARN SLARN SEE SEE IRALA IRALA MICHIE MICHIE VLICHIE VLICHIE SOLA SOLA FINA FINA BRAPH BRAPH YAZ YAZ BUDAC BUDAC LEJ LEJ KUGG KUGG ADUSTA ADUSTA NINA NINA AZITA AZITA ZHOVUSH ZHOVUSH JEP JEP POBSE POBSE ROTIUS ROTIUS BOD BOD AYNKO AYNKO HORAT HORAT OOD OOD KHASI KHASI ILITH ILITH OB OB OOVAY OOVAY GLOBO GLOBO GRUJU GRUJU SER SER NOCHA NOCHA IBBILA IBBILA EHICHIE EHICHIE ECHA ECHA LIU LIU MALS MALS REIO REIO NYAJOD NYAJOD DOLD DOLD BADE BADE GASSE GASSE UJALI UJALI URUNINE URUNINE SEZITA SEZITA LENU LENU NYANS NYANS DEE DEE KIDESS KIDESS PUR PUR KAMSEK KAMSEK DOMORN DOMORN LAD LAD BUK BUK BAE BAE GOJ GOJ OFA OFA ENKA ENKA BAGUP BAGUP BRIM BRIM IRP IRP MORDEK MORDEK GAKOT GAKOT KUHOC KUHOC LELD LELD NOR NOR RALA RALA FUNA FUNA ONAGANA ONAGANA OROCHIE OROCHIE RIMAND RIMAND GORP GORP GRALAT GRALAT BARUM BARUM ECHIE ECHIE IRMILI IRMILI CECHIE CECHIE ACA ACA MIO MIO LABSIJ LABSIJ PROVARD PROVARD PREEB PREEB LINIUS LINIUS SOCS SOCS NICHIE NICHIE ZUGA ZUGA OTIKA OTIKA TONA TONA UNDA UNDA ROZ ROZ SEDIE SEDIE KLUSTA KLUSTA AUCSE AUCSE ALOO ALOO LULOO LULOO ZODO ZODO RATH RATH BAIUS BAIUS UCECHA UCECHA MOROP MOROP SMEZU SMEZU EELOO EELOO MATAS MATAS KUIO KUIO PAH PAH PARIK PARIK SKOR SKOR JAST JAST DOKE DOKE LONKA LONKA YAPSINA YAPSINA ELI ELI GRAE GRAE MIUS MIUS ROIUS ROIUS MAE MAE ZAV ZAV PREEFT PREEFT CRIB CRIB KLILA KLILA GRUN GRUN ZOKIZ ZOKIZ TALA TALA WUCHA WUCHA BLIRA BLIRA UROBBA UROBBA ICHA ICHA ERNICHA ERNICHA SIJUB SIJUB GAFITO GAFITO ZOMS ZOMS GRUUZEP GRUUZEP LEO LEO MART MART OCHOFALA OCHOFALA GONA GONA EFTICHA EFTICHA APITA APITA UNGULI UNGULI ISIRNIKA ISIRNIKA UGGA UGGA ASA ASA ARKICHA ARKICHA TED TED MATIFS MATIFS APHUTA APHUTA ACINE ACINE EZOLI EZOLI ROSTA ROSTA ENDRA ENDRA ASOSTA ASOSTA IPTECHA IPTECHA GLEEGITO GLEEGITO DATU DATU ZOB ZOB DIRAK DIRAK LIG LIG LAE LAE THULI THULI LONA LONA KUSSO KUSSO GLOROB GLOROB REG REG GRAVIUS GRAVIUS DAIO DAIO SEM SEM SNUFS SNUFS ROLD ROLD RITAT RITAT LESP LESP KITU KITU ARUFILA ARUFILA OPSESTA OPSESTA VITA VITA OMECHA OMECHA UDONDRA UDONDRA ICANKA ICANKA ANDRA ANDRA USENDA USENDA OKSOSA OKSOSA ITEGSIKA ITEGSIKA INDRA INDRA OTITA OTITA CITA CITA JILA JILA RERTIO RERTIO SEGS SEGS LERDIH LERDIH NYAIUS NYAIUS SMED SMED PRORTE PRORTE GOS GOS ZOCUN ZOCUN LIV LIV PAUS PAUS SWALA SWALA GECHA GECHA DIN DIN JUBB JUBB KIV KIV BOB BOB ORA ORA DILA DILA SKEND SKEND GRUUSEL GRUUSEL MONS MONS LIBSOLD LIBSOLD SIU SIU HAHAY HAHAY WIRNA WIRNA LOND LOND OUB OUB OUBSAM OUBSAM ENE ENE AGORTA AGORTA INUPA INUPA ECONDRA ECONDRA AKTILI AKTILI CHONG CHONG PROBACS PROBACS MOU MOU NESSIKA NESSIKA ARESTA ARESTA OLILI OLILI RESTA RESTA ONDRA ONDRA BEMIR BEMIR PROSAND PROSAND BAFTEN BAFTEN KAREB KAREB DRONA DRONA UZHENDA UZHENDA AFIKA AFIKA LEZUS LEZUS MIJECS MIJECS NYAVUL NYAVUL KINGIUS KINGIUS GRALSIUS GRALSIUS RAO RAO BOH BOH JOP JOP RIVOD RIVOD PREETIUS PREETIUS ZEK ZEK NYANG NYANG DAU DAU INGOCHIE INGOCHIE GOO GOO GAMED GAMED GLOUS GLOUS RAUS RAUS BENGIO BENGIO PASUJ PASUJ GLOKIO GLOKIO REFITO REFITO BOF BOF BLEM BLEM OPTUCHA OPTUCHA PHEN PHEN LIPHUS LIPHUS DASHILA DASHILA EMSA EMSA RAKT RAKT MAH MAH PHOKTANA PHOKTANA LACHIE LACHIE UVA UVA OSIFILA OSIFILA ISTOLITA ISTOLITA RAMIL RAMIL ARAY ARAY ANGIFS ANGIFS LIS LIS GRUURKILS GRUURKILS PAGSIUS PAGSIUS GAMEZ GAMEZ BACHID BACHID IBA IBA ROCHIE ROCHIE MINA MINA OKTUVINA OKTUVINA SECHIE SECHIE STUNKA STUNKA ULITELLE ULITELLE IGA IGA ZUNA ZUNA NAME NAME TWON TWON TUJOGS TUJOGS [14] I AM NEVER GOING TO LOSE ! I AM NEVER GOING TO LOSE ! LOSING DOESN'T BUG ME LOSING DOESN'T BUG ME HEY HEY YOU'RE REALLY NOT VERY SCARY AT ALL YOU'RE REALLY NOT VERY SCARY AT ALL OH THIS IS SO EXCITING ! OH THIS IS SO EXCITING ! GET READY TO BE DESTROYED ! GET READY TO BE DESTROYED ! I DON'T JUST STUDY YOU KNOW I DON'T JUST STUDY YOU KNOW A POKéMON BATTLE ISN'T CHILD'S PLAY ! A POKéMON BATTLE ISN'T CHILD'S PLAY ! I WOULD BE COOL IF I WIN I WOULD BE COOL IF I WIN I WON'T GIVE UP UNTIL I WIN I WON'T GIVE UP UNTIL I WIN MY STRATEGY IS FROM MY FATHER MY STRATEGY IS FROM MY FATHER PLEASE BATTLE LIKE YOU MEAN IT PLEASE BATTLE LIKE YOU MEAN IT ME LOSE ? THAT'S PREPOSTEROUS ! ME LOSE ? THAT'S PREPOSTEROUS ! THEY ALL WANT MY FABULOUS POKéMON THEY ALL WANT MY FABULOUS POKéMON I REALLY LIKE COOL POKéMON I REALLY LIKE COOL POKéMON IF I WIN YOU CAN HAVE A SWEET KISS IF I WIN YOU CAN HAVE A SWEET KISS THE GOURMET THING IS SO YESTERDAY THE GOURMET THING IS SO YESTERDAY I HAVEN'T A WORRY AT ALL I HAVEN'T A WORRY AT ALL I AM TOTALLY READY TO ROCK TODAY I AM TOTALLY READY TO ROCK TODAY YOUR LOOK SAYS YOU'RE REALLY TOUGH YOUR LOOK SAYS YOU'RE REALLY TOUGH MOTHER NATURE IS MY ALLY ! MOTHER NATURE IS MY ALLY ! I CAN'T WAIT LET'S BATTLE NOW I CAN'T WAIT LET'S BATTLE NOW CUTE AND AWFULLY STRONG THAT'S ME CUTE AND AWFULLY STRONG THAT'S ME I AM OLD BUT I AM ALSO GOOD I AM OLD BUT I AM ALSO GOOD IF I WIN I AM GOING TO GO SURF IF I WIN I AM GOING TO GO SURF TEACH ME A GOOD STRATEGY TEACH ME A GOOD STRATEGY I AM A PRETTY NEW TRAINER I AM A PRETTY NEW TRAINER IT'S SO EXCITING IT REALLY IS IT'S SO EXCITING IT REALLY IS LET'S PRETEND I AM AN ADULT OK? LET'S PRETEND I AM AN ADULT OK? MY SUMMER VACATION IS FOR POKéMON MY SUMMER VACATION IS FOR POKéMON VICTORY WILL COME TO ME ! VICTORY WILL COME TO ME ! COME ON I NEED A HOT BATTLE COME ON I NEED A HOT BATTLE I SURF IN THE WINTER TOO I SURF IN THE WINTER TOO I LIKE TO SYNCHRONIZE MY SWIFT SWIM I LIKE TO SYNCHRONIZE MY SWIFT SWIM I AM A KNOCKOUT YOU CAN'T WIN ! I AM A KNOCKOUT YOU CAN'T WIN ! I'VE WON EVERY MATCH TODAY ! I'VE WON EVERY MATCH TODAY ! I AM NEVER DISAPPOINTED WITH MY POKéMON I AM NEVER DISAPPOINTED WITH MY POKéMON YOU ADORE YOUR POKéMON RIGHT ? YOU ADORE YOUR POKéMON RIGHT ? MY POKéMON ARE BUT A DREAM MY POKéMON ARE BUT A DREAM I DON'T KNOW HOW I AM FEELING I DON'T KNOW HOW I AM FEELING I COME FROM A TRAINER FAMILY I COME FROM A TRAINER FAMILY ALL POKéMON HAVE THEIR OWN CUTE CHARM ALL POKéMON HAVE THEIR OWN CUTE CHARM COME ON ! LET'S SEE SOME SPIRIT COME ON ! LET'S SEE SOME SPIRIT A GENIUS THAT'S WHAT I AM ! A GENIUS THAT'S WHAT I AM ! I TRAIN FROM THE EGG UP I TRAIN FROM THE EGG UP ALL POKéMON ADORE A KIND TRAINER ALL POKéMON ADORE A KIND TRAINER I ADORE POKéMON LIKE MY CHILDREN I ADORE POKéMON LIKE MY CHILDREN I PROMISE TO BATTLE SERIOUSLY I PROMISE TO BATTLE SERIOUSLY A LITTLE BUG IS SCARY ? HAHAHA A LITTLE BUG IS SCARY ? HAHAHA BUG POKéMON MAKE ME FEELING LOVEY-DOVEY BUG POKéMON MAKE ME FEELING LOVEY-DOVEY IT'S WAY TOO HOT HERE IT'S WAY TOO HOT HERE FORGIVE ME BUT HERE I COME ! FORGIVE ME BUT HERE I COME ! I PROMISE YOU A HOT BATTLE I PROMISE YOU A HOT BATTLE SHOW ME A REALLY SMOOTH MOVE SHOW ME A REALLY SMOOTH MOVE LET'S SEE YOU MEDITATE LIKE ME LET'S SEE YOU MEDITATE LIKE ME POISONPOWDER IS IN OUR COTTON SPORE MOVE POISONPOWDER IS IN OUR COTTON SPORE MOVE HUH? WHERE IS IT? HUH? WHERE IS IT? COME OVER FOR SOME TASTY WATER COME OVER FOR SOME TASTY WATER MY POKéMON WILL MAKE YOU DOWNCAST MY POKéMON WILL MAKE YOU DOWNCAST MEW MEW IS HOW I CRY MEW MEW IS HOW I CRY GET READY FOR ME TO THRASH GET READY FOR ME TO THRASH I AM YOUNG AT HEART ! I AM YOUNG AT HEART ! MY PARTY IS READY TO ROCK MY PARTY IS READY TO ROCK I AM NO. 1 I HAVE NO RIVAL I AM NO. 1 I HAVE NO RIVAL YAHOO ! YAHOO !! YAHOO ! YAHOO !! CONFUSED ? I AM A GENIUS CONFUSED ? I AM A GENIUS I THINK I AM SHOPPING TOO MUCH I THINK I AM SHOPPING TOO MUCH SHOW ME THAT YOU HAVE GUTS SHOW ME THAT YOU HAVE GUTS I SERIOUSLY MEAN TO WIN ! I SERIOUSLY MEAN TO WIN ! YOU MUST BE MY OPPONENT NOW ! YOU MUST BE MY OPPONENT NOW ! IF I LOSE YOU CAN HAVE A PRESENT IF I LOSE YOU CAN HAVE A PRESENT I BELIEVE IN CUTE FASHION APPEAL I BELIEVE IN CUTE FASHION APPEAL WHAT IS THAT I SMELL ? WHAT IS THAT I SMELL ? YOU TRY MY SECRET AROMATHERAPY OK? YOU TRY MY SECRET AROMATHERAPY OK? MY BOY FRIEND WORKS TOO MUCH MY BOY FRIEND WORKS TOO MUCH I KNOW HOW TO GO GO I KNOW HOW TO GO GO HELLO I THINK I ADORE YOU HELLO I THINK I ADORE YOU YOU HAVE TO DANCE WITH POWER YOU HAVE TO DANCE WITH POWER COLOR CHANGE VERSION TOYS ARE USELESS ! COLOR CHANGE VERSION TOYS ARE USELESS ! I GET TO BEAT UP ON YOU I GET TO BEAT UP ON YOU THERE IS NONE BETTER THAN ME THERE IS NONE BETTER THAN ME I AM PERFECT ! GIVE UP NOW I AM PERFECT ! GIVE UP NOW WHAT ARE YOU UP TO ? WHAT ARE YOU UP TO ? I ONLY KNOW HOW TO CHARGE I ONLY KNOW HOW TO CHARGE YOU BETTER NOT SLACK OFF WITH ME YOU BETTER NOT SLACK OFF WITH ME YOUR FACADE DOESN'T TRICK ME YOUR FACADE DOESN'T TRICK ME I CAN'T BE DEFEATED ! I CAN'T BE DEFEATED ! A POKéDEX IS A LITTLE RADIO ? A POKéDEX IS A LITTLE RADIO ? I AM ON FIRE BABY ! I AM ON FIRE BABY ! HAHAHA ! HAPPY TO MEET YOU ! HAHAHA ! HAPPY TO MEET YOU ! MY QUICK ATTACK CAN BEAT A TELEPORT MY QUICK ATTACK CAN BEAT A TELEPORT I DON'T TRAIN GOOD ENOUGH ? I DON'T TRAIN GOOD ENOUGH ? CRUSH YOU LIKE AN EGG ! CRUSH YOU LIKE AN EGG ! OKAY ! THIS IS PERFECTION OKAY ! THIS IS PERFECTION HERE I COME FEELING READY FOR IT ALL HERE I COME FEELING READY FOR IT ALL EVERY DAY IS A GREAT DAY EVERY DAY IS A GREAT DAY COME SEE AN INCREDIBLE SWIFT SWIM ! COME SEE AN INCREDIBLE SWIFT SWIM ! OH NOT ANOTHER BATTLE PLEASE ... OH NOT ANOTHER BATTLE PLEASE ... I AM THE QUICK ATTACK TRAINER ! I AM THE QUICK ATTACK TRAINER ! I AM THE SPEED BOOST HERO ! I AM THE SPEED BOOST HERO ! I WOULD RATHER RUN THAN BIKE I WOULD RATHER RUN THAN BIKE I AM GOING TO BE A FATHER I AM GOING TO BE A FATHER I AM GOING TO BE A MOTHER I AM GOING TO BE A MOTHER WHAT SHOULD I DO TODAY ? WHAT SHOULD I DO TODAY ? HAH !! YEAH !! HAH !! YEAH !! ME WORRY ? I HAVE NONE ME WORRY ? I HAVE NONE MY BIKE IS VERY EXPENSIVE MY BIKE IS VERY EXPENSIVE YEAH !! HAH !! YEAH !! HAH !! COME ON ! PLAY TIME IS OVER COME ON ! PLAY TIME IS OVER SHOW ME THAT YOU'RE SERIOUS ! SHOW ME THAT YOU'RE SERIOUS ! YOU'RE GOING TO LOSE RIGHT AWAY YOU'RE GOING TO LOSE RIGHT AWAY MY NIGHT SCHOOL IS REALLY SCARY MY NIGHT SCHOOL IS REALLY SCARY I AM NO. 1 WHEN IT'S ABOUT POWER I AM NO. 1 WHEN IT'S ABOUT POWER EVERY BATTLE HAS A SMELL EVERY BATTLE HAS A SMELL GOOD ! COME ON !! GOOD ! COME ON !! FUFUFU ... FUFUFU ... HAHAHA ... A KID ... HAHAHA ... A KID ... HUH? WHAT IS IT? HUH? WHAT IS IT? COME WE WILL DO BATTLE NOW COME WE WILL DO BATTLE NOW I KNOW ONLY YOU I KNOW ONLY YOU MY JOKING IS PRETTY TERRIBLE ... MY JOKING IS PRETTY TERRIBLE ... I AM AN EXCELLENT MIMIC OF POKéMON I AM AN EXCELLENT MIMIC OF POKéMON I CRUSH THINGS WITH PSYCHIC POWER I CRUSH THINGS WITH PSYCHIC POWER MY POKéMON WILL CRUSH YOU ! MY POKéMON WILL CRUSH YOU ! IF YOU'RE SMART STOP RIGHT NOW IF YOU'RE SMART STOP RIGHT NOW WILL MY CUTE CHARM ATTRACT YOU ? WILL MY CUTE CHARM ATTRACT YOU ? I FORECAST TERRIBLE THINGS FOR YOU I FORECAST TERRIBLE THINGS FOR YOU I HAVEN'T SLEPT IN DAYS ... I HAVEN'T SLEPT IN DAYS ... I DON'T ALLOW POKéMON TO THRASH I DON'T ALLOW POKéMON TO THRASH I SWALLOW SLUDGE TO TRANSFORM MYSELF I SWALLOW SLUDGE TO TRANSFORM MYSELF I GOT MY POKéMON ON RENTAL I GOT MY POKéMON ON RENTAL YOU'RE UP TO THE CHALLENGE ? YOU'RE UP TO THE CHALLENGE ? I WISH TO SEE THE NEWS I WISH TO SEE THE NEWS SCREECH IS LIKE MUSIC TO ME ! SCREECH IS LIKE MUSIC TO ME ! CAN YOU DIG IT YO ? CAN YOU DIG IT YO ? POUND THE THICK FAT ON MY BELLY DRUM POUND THE THICK FAT ON MY BELLY DRUM HOW ABOUT A TINY BIT OF HYPNOSIS ? HOW ABOUT A TINY BIT OF HYPNOSIS ? YOU DON'T KNOW MY SECRET ... YOU DON'T KNOW MY SECRET ... BAGON PROBABLY HAS A SWEET SCENT BAGON PROBABLY HAS A SWEET SCENT I CHOOSE YOU ! THIS IS IT! I CHOOSE YOU ! THIS IS IT! THEY OVERDO THAT GOURMET THING ... THEY OVERDO THAT GOURMET THING ... THIS SHOULD ABSOLUTELY BE A PUSHOVER THIS SHOULD ABSOLUTELY BE A PUSHOVER SPIRIT ALONE WON'T MAKE YOU WIN SPIRIT ALONE WON'T MAKE YOU WIN WROOOAAR! !! I AM SO READY !! WROOOAAR! !! I AM SO READY !! YOUR SECRET CAN'T BE HIDDEN FOREVER YOUR SECRET CAN'T BE HIDDEN FOREVER YOUR BATTLE SENSE IS SADLY LACKING YOUR BATTLE SENSE IS SADLY LACKING I HAVE THIS EXCELLENT CAMERA I HAVE THIS EXCELLENT CAMERA I MIMIC POKéMON AFTER EVERY BATTLE I MIMIC POKéMON AFTER EVERY BATTLE I WISH YOU WOULD NOT GLARE I WISH YOU WOULD NOT GLARE SCHOOL IS OVER TIME TO PLAY SCHOOL IS OVER TIME TO PLAY SCHOOL IS OUT TIME TO PLAY SCHOOL IS OUT TIME TO PLAY DRAGON POKéMON ARE INVINCIBLE ! DRAGON POKéMON ARE INVINCIBLE ! MY PURE POWER IS MACHINE LIKE ! MY PURE POWER IS MACHINE LIKE ! MY FASHION SENSE SEEMS ODDISH ? MY FASHION SENSE SEEMS ODDISH ? YEAH ! YEAH YEAH ! YEAH ARE YOU FEELING MY HEAT WAVE ? ARE YOU FEELING MY HEAT WAVE ? FIGHTING SPIRIT ? ME ? FIGHTING SPIRIT ? ME ? A BATTLE IS DECIDED ON SPIRIT A BATTLE IS DECIDED ON SPIRIT IS YOUR POKéDEX REALLY AWESOME ? IS YOUR POKéDEX REALLY AWESOME ? I HAVE MY OWN PLACE YEEHAW! I HAVE MY OWN PLACE YEEHAW! WINTER WILL SOON BE HERE WINTER WILL SOON BE HERE DO YOU BATTLE WITH BEAUTY ? DO YOU BATTLE WITH BEAUTY ? I AM FEELING THIRSTY RIGHT NOW ... I AM FEELING THIRSTY RIGHT NOW ... I PRETEND TO STUDY A LOT I PRETEND TO STUDY A LOT I ENJOY COMICS AND THIS GAME I ENJOY COMICS AND THIS GAME I WORRY TOO MUCH TO SLEEP I WORRY TOO MUCH TO SLEEP I BELIEVE IN AN AROMATHERAPY BATH I BELIEVE IN AN AROMATHERAPY BATH MY HOBBY ? MY HOBBY ? I AM SAD CAUSE I AM TOO WEAK I AM SAD CAUSE I AM TOO WEAK YOU'VE GOT YOUR HUSTLE ON ! YOU'VE GOT YOUR HUSTLE ON ! I AM BORED ... DANCE FOR ME I AM BORED ... DANCE FOR ME LET'S COMMEMORATE MY COOLNESS IN BATTLE LET'S COMMEMORATE MY COOLNESS IN BATTLE WE WILL HAVE A COOL BATTLE WE WILL HAVE A COOL BATTLE MY SECRET POWER IS OVERWHELMING TO POKéMON MY SECRET POWER IS OVERWHELMING TO POKéMON I CUT DOWN EVERY OPPONENT I CUT DOWN EVERY OPPONENT I CAN'T WAIT FOR MY TRAIN I CAN'T WAIT FOR MY TRAIN THERE WAS A HEAT WAVE LAST WEEK THERE WAS A HEAT WAVE LAST WEEK I LIKE TO PLAY IN WATER I LIKE TO PLAY IN WATER THIS KINDERGARTEN MAGAZINE IS TOO MUCH THIS KINDERGARTEN MAGAZINE IS TOO MUCH THERE IS A BUG EVENT SOON THERE IS A BUG EVENT SOON THE INVINCIBLE BUG TRAINER IS HERE THE INVINCIBLE BUG TRAINER IS HERE I WENT TO A FISHING SCHOOL I WENT TO A FISHING SCHOOL SHOW ME A TOTALLY COOL CROSS CHOP SHOW ME A TOTALLY COOL CROSS CHOP MY WORK IS MAKING ME HEALTHY MY WORK IS MAKING ME HEALTHY WANT TO SEE MY HYPNOSIS ? WANT TO SEE MY HYPNOSIS ? THIS BATTLE IS FOR MY MOTHER THIS BATTLE IS FOR MY MOTHER OUR MUSIC WILL PLAY ALL NIGHT OUR MUSIC WILL PLAY ALL NIGHT I AM TRENDY AREN'T I ? I AM TRENDY AREN'T I ? HERE IT IS A FLYING TYPE HIDDEN MOVE HERE IT IS A FLYING TYPE HIDDEN MOVE I AM FEELING WEIRD FROM A DREAM I AM FEELING WEIRD FROM A DREAM COME ON LET'S DANCE LIKE IT'S YESTERDAY COME ON LET'S DANCE LIKE IT'S YESTERDAY MY GIRL GIVES ME A LITTLE SWEET KISS MY GIRL GIVES ME A LITTLE SWEET KISS SMARTNESS ALONE WON'T MAKE YOU WIN SMARTNESS ALONE WON'T MAKE YOU WIN CHARGE ! CHARGE !! CHARGE ! CHARGE !! TAKE THAT ! IT'S MY FIERY TRICK TAKE THAT ! IT'S MY FIERY TRICK A FIERY GOURMET AM I ! A FIERY GOURMET AM I ! I CAN'T WAIT TO GET GOING I CAN'T WAIT TO GET GOING A PRESENT FOR ME ? A PRESENT FOR ME ? A SHELL ARMOR IS WHAT I WANT A SHELL ARMOR IS WHAT I WANT IF I LOSE I WILL STUDY FOR SCHOOL IF I LOSE I WILL STUDY FOR SCHOOL IS THIS KIND OF BATTLE OK? IS THIS KIND OF BATTLE OK? A POKéMON FASHION CONTEST IS PRETTY A POKéMON FASHION CONTEST IS PRETTY I NEED MORE GRASS TYPE POKéMON I NEED MORE GRASS TYPE POKéMON INGRAIN IS MY CHOICE BATTLE MOVE INGRAIN IS MY CHOICE BATTLE MOVE I WANT TO ENJOY THIS BATTLE I WANT TO ENJOY THIS BATTLE I WISH SUNDAY IS A SUNNY DAY I WISH SUNDAY IS A SUNNY DAY A SWIFT SWIM WILL DO YOU GOOD A SWIFT SWIM WILL DO YOU GOOD I WILL TACKLE YOU DOWN ! I WILL TACKLE YOU DOWN ! MY HEROINE ADVENTURE ISN'T GOING WELL MY HEROINE ADVENTURE ISN'T GOING WELL YOU MAKE ME GO AHAHA ! YOU MAKE ME GO AHAHA ! YOU'RE A LIGHTNINGROD FOR MY POWER YOU'RE A LIGHTNINGROD FOR MY POWER I WILL BIDE MY TIME I WILL BIDE MY TIME PROMISE TO SHOW ME CUTE POKéMON PROMISE TO SHOW ME CUTE POKéMON I WANT A NICE PRESENT ... I WANT A NICE PRESENT ... LET'S SEE YOUR POWER IN FULL LET'S SEE YOUR POWER IN FULL WORK IS MAKING ME AN EARLY BIRD WORK IS MAKING ME AN EARLY BIRD YAY ! A TOUGH TRAINER ! YAY ! A TOUGH TRAINER ! WANT SOME HUNTAIL DESIGN SWEETS ? WANT SOME HUNTAIL DESIGN SWEETS ? I AM BETTER THAN ANY OTHER TRAINER I AM BETTER THAN ANY OTHER TRAINER I'VE NOT LOST ONCE YET ! I'VE NOT LOST ONCE YET ! THE TOP TRAINER THAT'S ME ! THE TOP TRAINER THAT'S ME ! MY BARRAGE WILL SLAM YOU ! MY BARRAGE WILL SLAM YOU ! I AM A TREASURE OF THIS WORLD I AM A TREASURE OF THIS WORLD OH A TRAINER WITH A SCARY FACE OH A TRAINER WITH A SCARY FACE I WILL SHOW YOU GUTSY ! I WILL SHOW YOU GUTSY ! I SEEK A TRULY GREAT BATTLE I SEEK A TRULY GREAT BATTLE YO ! LET'S GO !! YO ! LET'S GO !! MY POKéMON HAVE TOO MUCH POWER MY POKéMON HAVE TOO MUCH POWER WELL WELL ALL MY POKéMON ABSOLUTELY ADORE ME ALL MY POKéMON ABSOLUTELY ADORE ME I WANT TO SEE YOUR POKéMON I WANT TO SEE YOUR POKéMON I AM YOUNG AND STRONG ! I AM YOUNG AND STRONG ! DRAGON POKéMON ARE MY NO. 1 CHOICE DRAGON POKéMON ARE MY NO. 1 CHOICE LET'S HEAR YOU ROAR ! LET'S HEAR YOU ROAR ! I AM LIVING ONLY WITH DRAGON POKéMON I AM LIVING ONLY WITH DRAGON POKéMON THIS SHOULD BE OVER SOON ENOUGH THIS SHOULD BE OVER SOON ENOUGH I LIKE ROCK-SOLID POKéMON THE BEST I LIKE ROCK-SOLID POKéMON THE BEST I REJECT EVERY WEAK TRAINER I REJECT EVERY WEAK TRAINER AND YET ANOTHER BATTLE ? AND YET ANOTHER BATTLE ? A BATTLE GIRL THAT'S ME ! A BATTLE GIRL THAT'S ME ! EAT MY INVINCIBLE ATTACK YOU ! EAT MY INVINCIBLE ATTACK YOU ! GOOD TO MEET YOU YOUNG TRAINER ! GOOD TO MEET YOU YOUNG TRAINER ! I DON'T PLAY DOWN ALL RIGHT ? I DON'T PLAY DOWN ALL RIGHT ? I AM NOT OLD I AM SKILLED ! I AM NOT OLD I AM SKILLED ! YOU CAN'T BEAT ME DOWN ! YOU CAN'T BEAT ME DOWN ! WELL WELL LET'S START WELL WELL LET'S START I'VE BEEN HEARING ABOUT YOU I'VE BEEN HEARING ABOUT YOU I AM A SUPER POKéMON HERO ! I AM A SUPER POKéMON HERO ! THIS SHOULD BE AN EASY MATCH THIS SHOULD BE AN EASY MATCH MY FORESIGHT SAYS I WILL WIN MY FORESIGHT SAYS I WILL WIN SOMETHING GOOD WILL COME OF THIS SOMETHING GOOD WILL COME OF THIS EVERY TRAINER HAS BEEN TOO WEAK ... EVERY TRAINER HAS BEEN TOO WEAK ... I AM NOT A VERY MEAN TRAINER I AM NOT A VERY MEAN TRAINER DON'T GRUDGE ME IF I WIN OK? DON'T GRUDGE ME IF I WIN OK? I WILL SCATTER SOME POISONPOWDER ABOUT I WILL SCATTER SOME POISONPOWDER ABOUT WANT TO SEE SCARY POKéMON ? WANT TO SEE SCARY POKéMON ? HELLO ? HELLO ?! HELLO ? HELLO ?! YOU CAN LOSE YOUR SWAGGER NOW YOU CAN LOSE YOUR SWAGGER NOW I KNOW I AM TOTALLY COOL ! I KNOW I AM TOTALLY COOL ! THIS IS A HIGH LEVEL BATTLE THIS IS A HIGH LEVEL BATTLE I AM NOT THAT OLD YET I AM NOT THAT OLD YET I'VE A COUPLE THINGS I'VE A COUPLE THINGS PLEASE DON'T MAKE THIS SCARY PLEASE DON'T MAKE THIS SCARY LISTEN UP I ALWAYS WIN LISTEN UP I ALWAYS WIN THE SPORTS WORLD SHOULD ACCEPT POKéMON THE SPORTS WORLD SHOULD ACCEPT POKéMON COME ON YOU NEED A SPEED BOOST ? COME ON YOU NEED A SPEED BOOST ? NOT ANOTHER TRAINER BATTLE ... NOT ANOTHER TRAINER BATTLE ... I DIVE BELOW THE SURF ! I DIVE BELOW THE SURF ! DID YOU LIMBER UP BEFORE ? DID YOU LIMBER UP BEFORE ? I LIKE TO ATTACK WITH SUCTION CUPS I LIKE TO ATTACK WITH SUCTION CUPS LIKE A SONICBOOM I'VE ARRIVED LIKE A SONICBOOM I'VE ARRIVED A POKéMON MASTER THAT'S MY DREAM A POKéMON MASTER THAT'S MY DREAM DON'T YOU THINK I AM CUTE ? DON'T YOU THINK I AM CUTE ? I AM ALWAYS HAPPY HAPPY HAPPY ! I AM ALWAYS HAPPY HAPPY HAPPY ! I'VE GOT A LOT OF BUG POKéMON I'VE GOT A LOT OF BUG POKéMON WE REALLY DISLIKE FIRE AND FLYING WE REALLY DISLIKE FIRE AND FLYING FISHING IS MY CHOICE IN LIFE FISHING IS MY CHOICE IN LIFE I AM AN ADULT I BATTLE EASY I AM AN ADULT I BATTLE EASY I TRY THE BEST I CAN I TRY THE BEST I CAN I WAS ON VACATION UNTIL ONLY YESTERDAY I WAS ON VACATION UNTIL ONLY YESTERDAY WHAT'S UP? YOU THINK I AM SCARY ? WHAT'S UP? YOU THINK I AM SCARY ? I WOULD RATHER LOOK AT POKéMON I WOULD RATHER LOOK AT POKéMON IT'S HOPELESS TO STRUGGLE WITH ME IT'S HOPELESS TO STRUGGLE WITH ME WANT TO HEAR MY SONG ? WANT TO HEAR MY SONG ? FLYING POKéMON ARE ABOVE THE REST FLYING POKéMON ARE ABOVE THE REST MY POKéMON APPEAL TO YOU ? MY POKéMON APPEAL TO YOU ? LET ME WIN IN RETURN FOR A PRESENT LET ME WIN IN RETURN FOR A PRESENT I BRAG ABOUT MY HAPPINESS OK? I BRAG ABOUT MY HAPPINESS OK? COME ON LET'S GET A MOVE ON COME ON LET'S GET A MOVE ON LET'S TEACH YOU HOW TOUGH I AM LET'S TEACH YOU HOW TOUGH I AM NOW THIS IS A PERFECT FLAME BODY NOW THIS IS A PERFECT FLAME BODY I AM NO. 1 IN THE OLD CLASS I AM NO. 1 IN THE OLD CLASS I AM FEELING GIDDY SO SHOULD YOU I AM FEELING GIDDY SO SHOULD YOU LET'S ENJOY OUR BATTLE TOGETHER LET'S ENJOY OUR BATTLE TOGETHER I DISLIKE OH SO PRETTY FASHION I DISLIKE OH SO PRETTY FASHION I GO ALL OUT ! I GO ALL OUT ! I LIKE A TRAINER THAT'S REFRESHING I LIKE A TRAINER THAT'S REFRESHING I CAUSE OUTRAGE AS A TRAINER I CAUSE OUTRAGE AS A TRAINER Here I come! Here I come! [15] I AM STRONG AREN'T I ? I AM STRONG AREN'T I ? A WIN IS JUST AWESOME A WIN IS JUST AWESOME HAHAHA ! SEE YA LATER ! HAHAHA ! SEE YA LATER ! IT'S SAD TO SEE YOU STRUGGLE IT'S SAD TO SEE YOU STRUGGLE IT'S INCREDIBLE HOW STRONG I AM ! IT'S INCREDIBLE HOW STRONG I AM ! HAHAHA !! I AM LOLLING ! HAHAHA !! I AM LOLLING ! YOU DON'T STUDY ENOUGH ... YOU DON'T STUDY ENOUGH ... YOU'RE DONE AREN'T YOU ? YOU'RE DONE AREN'T YOU ? COOL ! THAT'S WHAT I AM COOL ! THAT'S WHAT I AM THERE IS NO SURRENDER IN ME THERE IS NO SURRENDER IN ME I WIN ! FATHER I'VE WON I WIN ! FATHER I'VE WON THANK YOU !! THANK YOU SO MUCH THANK YOU !! THANK YOU SO MUCH NATURALLY I WIN NATURALLY I WIN I WILL HAVE A POKéMON PARTY I WILL HAVE A POKéMON PARTY I LIKE MYSELF WHEN I WIN ! I LIKE MYSELF WHEN I WIN ! HERE IT IS YOUR SWEET KISS FROM MY JYNX HERE IT IS YOUR SWEET KISS FROM MY JYNX POKéMON NEVER GO OUT OF FASHION POKéMON NEVER GO OUT OF FASHION LIFE IS ALWAYS GOOD TO ME LIFE IS ALWAYS GOOD TO ME I AM READY TO GO ON ! I AM READY TO GO ON ! IT'S ME WHO IS REALLY TOUGH IT'S ME WHO IS REALLY TOUGH WAS THAT ENOUGH FOR YOU ? WAS THAT ENOUGH FOR YOU ? MY HAPPINESS IS OVERWHELMING ! MY HAPPINESS IS OVERWHELMING ! YUP I AM CUTE AND AWFULLY STRONG YUP I AM CUTE AND AWFULLY STRONG I SAID I WAS OLD BUT GOOD I SAID I WAS OLD BUT GOOD YEAH ! I AM OFF TO SURF YEAH ! I AM OFF TO SURF THAT WAS YOUR GOOD STRATEGY ?! THAT WAS YOUR GOOD STRATEGY ?! I AM NEW BUT I WON ! I AM NEW BUT I WON ! I AM SO HAPPY I CAN CRY I AM SO HAPPY I CAN CRY SO THIS IS AN ADULT FEELING SO THIS IS AN ADULT FEELING MY SUMMER VACATION WILL BE AWESOME MY SUMMER VACATION WILL BE AWESOME OH OH I NEED WATER TO COOL DOWN I NEED WATER TO COOL DOWN I WILL GO SURF RIGHT NOW I WILL GO SURF RIGHT NOW MY POKéMON SYNCHRONIZE WITH ME MY POKéMON SYNCHRONIZE WITH ME AFTER ALL I AM A KNOCKOUT ! AFTER ALL I AM A KNOCKOUT ! IT'S SO GREAT TO WIN ! IT'S SO GREAT TO WIN ! I AM HAPPY IF WE WIN TOGETHER I AM HAPPY IF WE WIN TOGETHER YOU'RE TOTALLY OUT OF THE QUESTION YOU'RE TOTALLY OUT OF THE QUESTION THIS IS A BEAUTIFUL DREAM ! THIS IS A BEAUTIFUL DREAM ! I AM FEELING OVERWHELMING JOY OVER THIS I AM FEELING OVERWHELMING JOY OVER THIS I WILL TREASURE THIS WIN I WILL TREASURE THIS WIN YOU SEE WHAT I MEAN ? YOU SEE WHAT I MEAN ? THAT'S IT! THAT'S THE SPIRIT ! THAT'S IT! THAT'S THE SPIRIT ! THAT'S HOW A GENIUS WORKS ! THAT'S HOW A GENIUS WORKS ! WELL DONE ! WELL DONE ! IT'S TOO BAD YOU LOST IT'S TOO BAD YOU LOST I AM SO HAPPY FOR MY POKéMON I AM SO HAPPY FOR MY POKéMON PROMISE ME YOU WILL DO BETTER PROMISE ME YOU WILL DO BETTER LOOK LOOK ! A SCARY BUG LOOK LOOK ! A SCARY BUG BUG POKéMON ARE THE BEST ! BUG POKéMON ARE THE BEST ! I AM ABOUT TO OVERHEAT I AM ABOUT TO OVERHEAT FORGIVE ME FOR MY OVERWHELMING POWER FORGIVE ME FOR MY OVERWHELMING POWER THE MASTER OF COOL THAT'S ME THE MASTER OF COOL THAT'S ME THERE WAS NOTHING SMOOTH ABOUT THAT THERE WAS NOTHING SMOOTH ABOUT THAT HOW I MEDITATE IS JUST BEAUTIFUL HOW I MEDITATE IS JUST BEAUTIFUL HOW DO YOU LIKE OUR POISONPOWDER ? HOW DO YOU LIKE OUR POISONPOWDER ? WHERE IS IT? I'VE LOST MY POKéNAV WHERE IS IT? I'VE LOST MY POKéNAV MMM DO YOU WANT SOME ? MMM DO YOU WANT SOME ? YOUR POKéMON DON'T MAKE THE CUT YOUR POKéMON DON'T MAKE THE CUT YES I KNOW I AM CUTE ! YES I KNOW I AM CUTE ! WAHAHAHA ! SORRY ABOUT THAT ! WAHAHAHA ! SORRY ABOUT THAT ! NOT COOL ! NOT AT ALL NOT COOL ! NOT AT ALL MY PARTY IS JUST INCREDIBLE ! MY PARTY IS JUST INCREDIBLE ! YOU SEE ? I CAN'T LOSE YOU SEE ? I CAN'T LOSE THANK YOU ! THANK YOU !! THANK YOU ! THANK YOU !! SEE ? I AM A GENIUS SEE ? I AM A GENIUS BUT I WANT A POKéMON PLUSH DOLL BUT I WANT A POKéMON PLUSH DOLL BYE-BYE ! YOU HAVE NO GUTS BYE-BYE ! YOU HAVE NO GUTS THAT WAS MY WILL TO WIN THAT WAS MY WILL TO WIN HERE IT IS A LITTLE PRAISE AS YOUR PRESENT HERE IT IS A LITTLE PRAISE AS YOUR PRESENT YOUR FASHION SENSE IS A DISASTER YOUR FASHION SENSE IS A DISASTER IT'S THE SWEET SCENT OF TASTY WATER IT'S THE SWEET SCENT OF TASTY WATER MY AROMATHERAPY IS TERRIBLE FOR YOU MY AROMATHERAPY IS TERRIBLE FOR YOU I ONLY MISS HIM MORE ... I ONLY MISS HIM MORE ... BUT I DON'T LIKE TO DANCE BUT I DON'T LIKE TO DANCE YOU MAKE ME THRASH IN FRUSTRATION YOU MAKE ME THRASH IN FRUSTRATION GOT IT ? DANCE WITH POWER GOT IT ? DANCE WITH POWER I ONLY COLLECT NORMAL VERSION TOYS I ONLY COLLECT NORMAL VERSION TOYS TOO EASY ! I AM SO COOL TOO EASY ! I AM SO COOL YES YES DON'T BE DISAPPOINTED I AM PERFECT DON'T BE DISAPPOINTED I AM PERFECT YOU WERE A SURPRISE TO ME ! YOU WERE A SURPRISE TO ME ! MY RIVAL IS MY GIRL FRIEND MY RIVAL IS MY GIRL FRIEND AM I OVERWHELMING OR WHAT ? AM I OVERWHELMING OR WHAT ? DID MY TAUNT INTIMIDATE YOU ? DID MY TAUNT INTIMIDATE YOU ? SERIOUSLY ARE YOU REALLY OK? SERIOUSLY ARE YOU REALLY OK? FIRE ! FIRE !! FIRE ! FIRE !! A LITTLE RADIO HUH? THAT'S TOTALLY COOL A LITTLE RADIO HUH? THAT'S TOTALLY COOL I LEFT YOU JUST AN EMBER I LEFT YOU JUST AN EMBER I AM THE LEADER WITH REFRESHING SERENE GRACE I AM THE LEADER WITH REFRESHING SERENE GRACE LIKE I SAID I AM DARN FAST LIKE I SAID I AM DARN FAST DON'T TAUNT ME LIKE THAT OK? DON'T TAUNT ME LIKE THAT OK? THAT WAS A TASTY VICTORY FOR ME THAT WAS A TASTY VICTORY FOR ME I AM HAPPY THAT I WON ! I AM HAPPY THAT I WON ! THAT'S IT! THAT WAS FABULOUS ! THAT'S IT! THAT WAS FABULOUS ! MY DIVE WILL BE A LEGEND MY DIVE WILL BE A LEGEND I MAKE IT LOOK SO EASY I MAKE IT LOOK SO EASY I FINALLY WON ... I AM TIRED I FINALLY WON ... I AM TIRED THE QUICK ATTACK TRAINER WINS ! THE QUICK ATTACK TRAINER WINS ! THANK YOU FROM THE SPEED BOOST HERO ! THANK YOU FROM THE SPEED BOOST HERO ! YES I WOULD MUCH RATHER RUN YES I WOULD MUCH RATHER RUN I CAN'T WAIT FOR MY BABY I CAN'T WAIT FOR MY BABY A BABY WILL BE A LITTLE CHALLENGE A BABY WILL BE A LITTLE CHALLENGE I SHOULD ENJOY SOME SPORTS ! I SHOULD ENJOY SOME SPORTS ! I DO THINGS AT EXTREMESPEED ! I DO THINGS AT EXTREMESPEED ! AHAHA SEE ? THAT WAS FANTASTIC ! AHAHA SEE ? THAT WAS FANTASTIC ! DON'T COME NEAR MY BIKE ! DON'T COME NEAR MY BIKE ! WHAT ?! I WON ?! WHAT ?! I WON ?! YOU'RE OUT OF HERE ! YOU'RE OUT OF HERE ! I WON'T FORGET ABOUT YOU I WON'T FORGET ABOUT YOU I AM THE WINNER HEAR ME ROAR I AM THE WINNER HEAR ME ROAR A LADY GHOST APPEARS THERE A LADY GHOST APPEARS THERE UNDERSTAND MY POWER NOW ? UNDERSTAND MY POWER NOW ? OH ! THE SWEET SCENT OF VICTORY OH ! THE SWEET SCENT OF VICTORY YOU CAN'T BEAT ME ! YOU CAN'T BEAT ME ! GIGGLE ... GIGGLE ... JUST A LITTLE KID AFTER ALL ! JUST A LITTLE KID AFTER ALL ! OH YES ! WHY NOT ? OH YES ! WHY NOT ? MORE ! ANOTHER BATTLE ! MORE ! ANOTHER BATTLE ! EXCUSE ME BUT YOU'RE A PUSHOVER ! EXCUSE ME BUT YOU'RE A PUSHOVER ! YOUR ROCK HEAD EXISTS TO SHINE ! YOUR ROCK HEAD EXISTS TO SHINE ! I AM HAPPY LIKE A LITTLE TOGEPI ! I AM HAPPY LIKE A LITTLE TOGEPI ! MY VICTORY WILL MAKE THE NEWS MY VICTORY WILL MAKE THE NEWS HAVE SOME MORE OF THIS ! HAVE SOME MORE OF THIS ! I SAID THAT YOU SHOULD STOP I SAID THAT YOU SHOULD STOP YOUR POKéMON ARE MY TOYS NOW YOUR POKéMON ARE MY TOYS NOW THERE WASN'T MY FORECAST RIGHT ? THERE WASN'T MY FORECAST RIGHT ? MY SLEEP WILL BE EXCELLENT NOW MY SLEEP WILL BE EXCELLENT NOW HAHAHA ! ARE YOU ANGRY ? HAHAHA ! ARE YOU ANGRY ? I HAVE A GROWTH OF ACID ARMOR I HAVE A GROWTH OF ACID ARMOR IT'S INCREDIBLE MY RENTAL POKéMON WON IT'S INCREDIBLE MY RENTAL POKéMON WON I DIDN'T THINK YOU'RE GOOD ENOUGH I DIDN'T THINK YOU'RE GOOD ENOUGH COMICS GET DAMP FROM DRIZZLE ? COMICS GET DAMP FROM DRIZZLE ? MY SCREECH STRATEGY IS THE BEST MY SCREECH STRATEGY IS THE BEST TAKE DOWN TAKE A DIVE YO YO TAKE DOWN TAKE A DIVE YO YO POUND MY BELLY DRUM POUND MY BELLY DRUM POUND MY BELLY DRUM POUND MY BELLY DRUM MY HYPNOSIS STRATEGY WORKS TO PERFECTION MY HYPNOSIS STRATEGY WORKS TO PERFECTION I AM NOT AS I APPEAR ... I AM NOT AS I APPEAR ... THAT'S THE FEELING THAT I GET THAT'S THE FEELING THAT I GET I AM FEELING PRETTY AWESOME ABOUT MYSELF I AM FEELING PRETTY AWESOME ABOUT MYSELF THAT GOURMET THING ISN'T FOR ME THAT GOURMET THING ISN'T FOR ME THAT WAS TOO EXCITING FOR ME ... THAT WAS TOO EXCITING FOR ME ... YOU SHOULD ACCEPT THIS WITH SERENE GRACE YOU SHOULD ACCEPT THIS WITH SERENE GRACE I LOSE MYSELF IF IT'S EXCITING I LOSE MYSELF IF IT'S EXCITING I KNOW YOUR SECRET NOW ! I KNOW YOUR SECRET NOW ! MY BATTLE SENSE IS COOL ISN'T IT? MY BATTLE SENSE IS COOL ISN'T IT? MY CAMERA WAS AWFULLY EXPENSIVE MY CAMERA WAS AWFULLY EXPENSIVE IF I WIN I PRETEND I AM A TAUROS IF I WIN I PRETEND I AM A TAUROS YOU'RE MEAN ! I MEAN REALLY YOU'RE MEAN ! I MEAN REALLY MY BOY FRIEND IS FROM SCHOOL MY BOY FRIEND IS FROM SCHOOL MY BOY FRIEND LIKES COMICS MY BOY FRIEND LIKES COMICS YOU WEREN'T BAD I WAS JUST BETTER YOU WEREN'T BAD I WAS JUST BETTER MY MACH PUNCH WILL MAKE A BRICK BREAK MY MACH PUNCH WILL MAKE A BRICK BREAK IT'S MY FAMILY STAY-AT-HOME LOOK ! IT'S MY FAMILY STAY-AT-HOME LOOK ! WAHAHAHA WAHAHAHA ! WAHAHAHA WAHAHAHA !! WAHAHAHA WAHAHAHA ! WAHAHAHA WAHAHAHA !! YES I AM ON FIRE ! YES I AM ON FIRE ! I WANT MORE CUTE POKéMON I WANT MORE CUTE POKéMON CAN'T YOU ACCEPT THAT ? CAN'T YOU ACCEPT THAT ? IT'S AN EXCITING TIME FOR ME IT'S AN EXCITING TIME FOR ME MY ALLOWANCE COULD USE A HELPING HAND MY ALLOWANCE COULD USE A HELPING HAND YOU BATTLE IN AN UGLY WAY YOU BATTLE IN AN UGLY WAY I COULD USE A COLD DRINK I COULD USE A COLD DRINK I TRICK MOTHER FOR MY ALLOWANCE I TRICK MOTHER FOR MY ALLOWANCE I LIKE THIS MUSIC IDOL TOO I LIKE THIS MUSIC IDOL TOO A WIN GIVES ME A CALM MIND A WIN GIVES ME A CALM MIND I WANT A HEALTHY CLEAR BODY I WANT A HEALTHY CLEAR BODY I LIKE ANY KIND OF WATER SPORT I LIKE ANY KIND OF WATER SPORT YOU AREN'T TOO STRONG FOR ME YOU AREN'T TOO STRONG FOR ME I WIN YOU HUSTLE ON OUT I WIN YOU HUSTLE ON OUT YOU'VE BORED ME SOME MORE YOU'VE BORED ME SOME MORE YOU'RE TOO WEAK FOR ANY PRAISE YOU'RE TOO WEAK FOR ANY PRAISE I WON IN A COOL WAY I WON IN A COOL WAY DID YOU SEE THAT ? DID YOU SEE THAT ? DON'T GRUDGE ME FOR YOUR LOSS DON'T GRUDGE ME FOR YOUR LOSS MY TRAIN ISN'T HERE YET ... MY TRAIN ISN'T HERE YET ... I CAN'T TAKE A HEAT WAVE I CAN'T TAKE A HEAT WAVE I REFUSE TO COME OUT I REFUSE TO COME OUT HOW TO BUG YOUR TEACHER ? HOW TO BUG YOUR TEACHER ? IT'S A BUG FASHION SHOW ! IT'S A BUG FASHION SHOW ! THE INVINCIBLE BUG TRAINER AM I THE INVINCIBLE BUG TRAINER AM I SERIOUSLY I AM IN THE FISHING HALL OF FAME SERIOUSLY I AM IN THE FISHING HALL OF FAME YOU'RE TOO WEAK TO DO A CROSS CHOP YOU'RE TOO WEAK TO DO A CROSS CHOP YOU SEE ? I AM HEALTHY ! YOU SEE ? I AM HEALTHY ! GOOD-BYE AND THANK YOU THAT WAS FUNNY GOOD-BYE AND THANK YOU THAT WAS FUNNY YOUR FURY SWIPES YOUR STRENGTH YOUNG TRAINER YOUR FURY SWIPES YOUR STRENGTH YOUNG TRAINER MOTHER WILL BE HAPPY FOR ME MOTHER WILL BE HAPPY FOR ME NIGHTTIME IS WHEN I PLAY BEST NIGHTTIME IS WHEN I PLAY BEST I AM FEELING HIP AND HAPPENING OH I AM FEELING HIP AND HAPPENING OH IT'S A FLYING TYPE VICTORY ! IT'S A FLYING TYPE VICTORY ! YOUR SCARY FACE WAS IN MY DREAM YOUR SCARY FACE WAS IN MY DREAM YOU LIKE HOW I DANCE ? YOU LIKE HOW I DANCE ? MY GIRL FRIEND IS MY TREASURE MY GIRL FRIEND IS MY TREASURE I AM NOT VERY SMART BUT I WON I AM NOT VERY SMART BUT I WON SURRENDER ? SO SOON ? SURRENDER ? SO SOON ? DID MY FIERY TRICK ASTONISH ? DID MY FIERY TRICK ASTONISH ? IT'S A TASTY GOURMET VICTORY ! IT'S A TASTY GOURMET VICTORY ! GET GOING ! THIS IS GOOD-BYE GET GOING ! THIS IS GOOD-BYE MMM THIS IS QUITE TASTY ... MMM THIS IS QUITE TASTY ... MY FATHER AND MOTHER WON'T ACCEPT MY FATHER AND MOTHER WON'T ACCEPT ME STUDY ? NOT VERY LIKELY TO SEE ME STUDY ? NOT VERY LIKELY TO SEE LET'S GO FOR AN ICY WIND SURF LET'S GO FOR AN ICY WIND SURF I REALLY LIKE MODE FASHION THINGS I REALLY LIKE MODE FASHION THINGS TRADE ME A GRASS POKéMON PLEASE TRADE ME A GRASS POKéMON PLEASE YOU CAN'T MOVE ME NOW ! YOU CAN'T MOVE ME NOW ! THAT WAS MUCH TOO EASY ! THAT WAS MUCH TOO EASY ! SUNDAY SEEMS FOREVER TO COME ... SUNDAY SEEMS FOREVER TO COME ... THAT'S HOW I SINK AN OPPONENT THAT'S HOW I SINK AN OPPONENT DON'T YOU RUN AWAY YOU LOSER ! DON'T YOU RUN AWAY YOU LOSER ! THANK YOU ! THAT'S WHAT I NEED THANK YOU ! THAT'S WHAT I NEED LALALA NO LOSING FOR ME ! LALALA NO LOSING FOR ME ! THAT'S ALL YOU COULD ABSORB ? THAT'S ALL YOU COULD ABSORB ? IT'S OVER SO SOON ? IT'S OVER SO SOON ? GIGGLE ... THANK YOU SO MUCH GIGGLE ... THANK YOU SO MUCH PLEASE GET ME A POKéMON GAME PLEASE GET ME A POKéMON GAME THAT WAS NOT YOUR FULL POWER ! THAT WAS NOT YOUR FULL POWER ! ALL WORK AND NO PLAY ... ALL WORK AND NO PLAY ... AWW ! A WIMPY TRAINER ! AWW ! A WIMPY TRAINER ! THEY'RE A SECRET POKéMON GOURMET ITEM THEY'RE A SECRET POKéMON GOURMET ITEM I DID IT JUMP KICK FOR JOY I DID IT JUMP KICK FOR JOY YOUR SAD LOOK BECOMES YOU YOUR SAD LOOK BECOMES YOU THE TOP RANK BELONGS TO ME ! THE TOP RANK BELONGS TO ME ! YOU DIDN'T COUNT ON ANY LESS ? YOU DIDN'T COUNT ON ANY LESS ? MY WORLD IS FULL OF WONDER MY WORLD IS FULL OF WONDER AHAHA YOU ONLY LOOK SCARY ! AHAHA YOU ONLY LOOK SCARY ! IT'S ALL ABOUT GUTS ! IT'S ALL ABOUT GUTS ! I NEED A LOT BETTER BATTLE ... I NEED A LOT BETTER BATTLE ... YO ! I WON YO YO ! I WON YO THEY HAVE MORE POWER NOW ! THEY HAVE MORE POWER NOW ! I SEE THAT IT WAS TOO STRONG I SEE THAT IT WAS TOO STRONG HAPPINESS IS A POKéMON WITH CUTE CHARM HAPPINESS IS A POKéMON WITH CUTE CHARM WELL AREN'T THEY BORING ? AHAHA WELL AREN'T THEY BORING ? AHAHA SEE ? AREN'T I GOOD ? SEE ? AREN'T I GOOD ? IT'S NO SECRET DRAGON POKéMON WIN IT'S NO SECRET DRAGON POKéMON WIN WROOOAAR! VICTORY !! WROOOAAR! VICTORY !! THE WAY I AM LIVING IS PERFECT THE WAY I AM LIVING IS PERFECT WELL THAT DIDN'T TAKE VERY MUCH WELL THAT DIDN'T TAKE VERY MUCH TOUGHNESS IS THE WAY TO GO TOUGHNESS IS THE WAY TO GO HUMPH ! ANOTHER WEAK TRAINER ... HUMPH ! ANOTHER WEAK TRAINER ... I WON BUT I AM TIRED ... I WON BUT I AM TIRED ... ISN'T A BATTLE GIRL AWESOME ? ISN'T A BATTLE GIRL AWESOME ? YOU HAVE MUCH TO LEARN YOU HAVE MUCH TO LEARN WAHAHAHA ! GIVE IT UP WAHAHAHA ! GIVE IT UP YOU'RE FAR TOO EASY TO ATTACK YOU'RE FAR TOO EASY TO ATTACK SKILLED THAT'S WHAT I AM ! SKILLED THAT'S WHAT I AM ! HAH ! I BEAT YOU HAH ! I BEAT YOU WHAT ? DONE SO SOON ? WHAT ? DONE SO SOON ? I THINK I'VE MISHEARD THINGS I THINK I'VE MISHEARD THINGS IT REALLY WAS EASY IT REALLY WAS EASY MY FORESIGHT HAS BEEN PERFECT MY FORESIGHT HAS BEEN PERFECT YOU SEE ? FANTASTIC ! YOU SEE ? FANTASTIC ! IT'S MAKING ME YAWN THAT BATTLE IT'S MAKING ME YAWN THAT BATTLE WASN'T THAT A GOOD MATCH ? WASN'T THAT A GOOD MATCH ? I AM SORRY TO SEE YOU ANGRY I AM SORRY TO SEE YOU ANGRY IT'S SCARY HOW MY STRATEGY WORKS IT'S SCARY HOW MY STRATEGY WORKS WASN'T THAT SCARY EH? WASN'T THAT SCARY EH? HELLO MOTHER ! I WON ! HELLO MOTHER ! I WON ! THERE IS NO SWAGGER LEFT EH? THERE IS NO SWAGGER LEFT EH? YOU CAN LOOK UP TO ME YOU CAN LOOK UP TO ME THAT WAS HIGH LEVEL AND EXCITING TOO THAT WAS HIGH LEVEL AND EXCITING TOO WHO SAYS I AM TOO OLD ? WHO SAYS I AM TOO OLD ? DON'T DIET PLAY SPORTS INSTEAD DON'T DIET PLAY SPORTS INSTEAD THANK YOU ... I AM HAPPY NOW THANK YOU ... I AM HAPPY NOW I AM A GENIUS OR WHAT ? I AM A GENIUS OR WHAT ? THANK YOU ! THAT WIN WAS REFRESHING THANK YOU ! THAT WIN WAS REFRESHING YOU NEED TO SHOW MORE GUTS YOU NEED TO SHOW MORE GUTS WON'T THIS EVER END ? WON'T THIS EVER END ? YAHOO TAKE A DIVE YOU ! YAHOO TAKE A DIVE YOU ! YOU NEED TO BE MORE READY YOU NEED TO BE MORE READY GIGGLE ... IT'S OVER FOR YOU GIGGLE ... IT'S OVER FOR YOU SORRY TO MAKE YOU SO DOWNCAST SORRY TO MAKE YOU SO DOWNCAST MY DREAM ISN'T FAR OFF ! MY DREAM ISN'T FAR OFF ! THERE IS MORE TO ME THAN CUTENESS THERE IS MORE TO ME THAN CUTENESS OH YAY ! YAHOO FOR ME OH YAY ! YAHOO FOR ME MY BUG POKéMON ARE ALL UNBELIEVABLE MY BUG POKéMON ARE ALL UNBELIEVABLE BUG POKéMON AREN'T BAD HEY? BUG POKéMON AREN'T BAD HEY? WATER POKéMON ATTRACT ME WITHOUT END WATER POKéMON ATTRACT ME WITHOUT END I AM AN ADULT I SWALLOW JOY I AM AN ADULT I SWALLOW JOY I CAN WIN IF I TRY ENOUGH I CAN WIN IF I TRY ENOUGH I HAVEN'T LOST MY SKILL YET I HAVEN'T LOST MY SKILL YET I AM COOL BUT NOT SCARY ! I AM COOL BUT NOT SCARY ! HUH? YOU MEAN I WON ?! HUH? YOU MEAN I WON ?! SUBMISSION WAS YOUR ONLY CHOICE SUBMISSION WAS YOUR ONLY CHOICE SATISFIED THAT'S WHAT I AM ! SATISFIED THAT'S WHAT I AM ! YOU CAN'T WIN ! FLYING POKéMON RULE YOU CAN'T WIN ! FLYING POKéMON RULE YOU DO LIKE MY POKéMON ? YOU DO LIKE MY POKéMON ? HERE YOU ARE SOME TOXIC SWEETS HERE YOU ARE SOME TOXIC SWEETS YOU HAVE TO LISTEN TO ME BRAG YOU HAVE TO LISTEN TO ME BRAG I GET TO NAP AFTER THAT I GET TO NAP AFTER THAT LOOK AT ME MAKE A BRICK BREAK LOOK AT ME MAKE A BRICK BREAK LOOK AT MY FIERY DANCE ! LOOK AT MY FIERY DANCE ! NO. 1 THAT'S WHAT I AM ! NO. 1 THAT'S WHAT I AM ! IT WAS ALL TOGETHER TOO EASY IT WAS ALL TOGETHER TOO EASY THAT'S IT! THANK YOU VERY MUCH THAT'S IT! THANK YOU VERY MUCH FASHION SHOULD MATCH THE PERSON FASHION SHOULD MATCH THE PERSON DON'T BE A BABY ! DON'T BE A BABY ! VICTORY HAS A SWEET SCENT ! VICTORY HAS A SWEET SCENT ! IT'S ONLY NATURAL SEE YA BYE-BYE ! IT'S ONLY NATURAL SEE YA BYE-BYE ! Yes, I won! Yes, I won! [16] WHAT ? BUT HOW ? WHAT ? BUT HOW ? DARN ... LOSING DOES BUG ME DARN ... LOSING DOES BUG ME TOMORROW IS WHEN WE REALLY BATTLE TOMORROW IS WHEN WE REALLY BATTLE THIS CAN'T BE HAPPENING TO ME ! THIS CAN'T BE HAPPENING TO ME ! OH OH I AM FEELING SAD THANKS TO YOU I AM FEELING SAD THANKS TO YOU I NEED TO STUDY MORE ... I NEED TO STUDY MORE ... WE WERE LIKE TOYS TO YOU WE WERE LIKE TOYS TO YOU I AM NOT GOING TO BE COOL I AM NOT GOING TO BE COOL THAT'S IT ... I GIVE UP ... THAT'S IT ... I GIVE UP ... FORGIVE ME FATHER FOR I'VE LOST FORGIVE ME FATHER FOR I'VE LOST WERE YOU REALLY BEING SERIOUS ? WERE YOU REALLY BEING SERIOUS ? WAAAH ! I LOST MOTHER WAAAH ! I LOST MOTHER HOW COULD YOU DO THAT ? HOW COULD YOU DO THAT ? I LIKE MYSELF IF I LOSE TOO I LIKE MYSELF IF I LOSE TOO YOU WANT A SWIFT MEGA KICK INSTEAD YOU WANT A SWIFT MEGA KICK INSTEAD LOSING DOESN'T DISAPPOINT ME LOSING DOESN'T DISAPPOINT ME I WORRY ABOUT MY POKéMON SKILL I WORRY ABOUT MY POKéMON SKILL I'VE LOST MY FOCUS ENERGY AND TOUGHNESS I'VE LOST MY FOCUS ENERGY AND TOUGHNESS I AM RIGHT ! YOU'RE REALLY TOUGH I AM RIGHT ! YOU'RE REALLY TOUGH MOTHER NATURE DIDN'T LET ME WIN ? MOTHER NATURE DIDN'T LET ME WIN ? YOU'VE DESTROYED MY HAPPINESS ... YOU'VE DESTROYED MY HAPPINESS ... I AM WEAK ... BUT I AM CUTE I AM WEAK ... BUT I AM CUTE WHAT A WEIRD DREAM THAT WAS ! WHAT A WEIRD DREAM THAT WAS ! OH NO ! A WHIRLPOOL ! OH NO ! A WHIRLPOOL ! WOW THAT IS AN AWESOME STRATEGY WOW THAT IS AN AWESOME STRATEGY I AM NEW SO WHAT IF I LOSE ? I AM NEW SO WHAT IF I LOSE ? I AM SO SAD I WILL CRY I AM SO SAD I WILL CRY AN ADULT CAN'T BEAT YOU ? AN ADULT CAN'T BEAT YOU ? I CAN'T WIN LIKE THIS ... I CAN'T WIN LIKE THIS ... NOTHING IS WORKING OUT FOR ME NOTHING IS WORKING OUT FOR ME YOU HAVE ME FEELING ICE COLD YOU HAVE ME FEELING ICE COLD I WILL BEAT UP MY SURF BOARD I WILL BEAT UP MY SURF BOARD I NEED TO SYNCHRONIZE BETTER ... I NEED TO SYNCHRONIZE BETTER ... THAT'S NOT THE KNOCKOUT I MEAN THAT'S NOT THE KNOCKOUT I MEAN HUH? I SHOULD NOT HAVE LOST HUH? I SHOULD NOT HAVE LOST I ADORE MY POKéMON MORE IF I LOSE I ADORE MY POKéMON MORE IF I LOSE YOU DO ADORE YOUR POKéMON ! YOU DO ADORE YOUR POKéMON ! THIS IS AN AWFUL NIGHTMARE ! THIS IS AN AWFUL NIGHTMARE ! DESTROYED IS THE WAY I AM FEELING DESTROYED IS THE WAY I AM FEELING I WANT TO GO HOME RIGHT NOW I WANT TO GO HOME RIGHT NOW SHOULD I NOT ADORE POKéMON ? SHOULD I NOT ADORE POKéMON ? WELL SO MUCH FOR OUR SPIRIT WELL SO MUCH FOR OUR SPIRIT YOU'RE MORE A GENIUS THAN I AM YOU'RE MORE A GENIUS THAN I AM THAT WAS A SOFTBOILED LOSS ... THAT WAS A SOFTBOILED LOSS ... YOU'RE KIND AND YOU'RE ALSO STRONG YOU'RE KIND AND YOU'RE ALSO STRONG PROMISE ME ANOTHER BATTLE PLEASE ! PROMISE ME ANOTHER BATTLE PLEASE ! OH A BUG ISN'T SCARY ... OH A BUG ISN'T SCARY ... YOU'RE IGNORANT ABOUT BUG POKéMON YOU'RE IGNORANT ABOUT BUG POKéMON PLEASE I NEED SOME WATER PLEASE I NEED SOME WATER I AM SORRY ... I AM SORRY ... I SEE I AM NOT SO COOL I SEE I AM NOT SO COOL YOU REALLY ARE SMOOTH ! YOU REALLY ARE SMOOTH ! I WILL MEDITATE FOR A CALM MIND I WILL MEDITATE FOR A CALM MIND MY COTTON SPORE WAS USELESS MY COTTON SPORE WAS USELESS WHERE IS IT? I'VE LOST MY SENSE WHERE IS IT? I'VE LOST MY SENSE I GOT THIS TASTY WATER SHOPPING I GOT THIS TASTY WATER SHOPPING I AM THE TRAINER WHO IS FEELING DOWNCAST I AM THE TRAINER WHO IS FEELING DOWNCAST MEW MEW ! MEW !! MEW MEW ! MEW !! IT'S A TOUGH LOSS TO SWALLOW IT'S A TOUGH LOSS TO SWALLOW I AM OLD AND FEELING SHAKY ... I AM OLD AND FEELING SHAKY ... I CRY FOR MY PARTY ... I CRY FOR MY PARTY ... NO ! I WON'T ACCEPT THIS NO ! I WON'T ACCEPT THIS GOOD-BYE ! GOOD-BYE !! GOOD-BYE ! GOOD-BYE !! I AM NOT A GENIUS IN BATTLE I AM NOT A GENIUS IN BATTLE I SO WANT ANOTHER POKéMON PLUSH DOLL I SO WANT ANOTHER POKéMON PLUSH DOLL THAT WAS GUTSY ... YOU'RE QUITE SUPER THAT WAS GUTSY ... YOU'RE QUITE SUPER YOU'RE FAR TOO STRONG FOR ME YOU'RE FAR TOO STRONG FOR ME THAT WAS GOOD AND THIS IS GOOD-BYE THAT WAS GOOD AND THIS IS GOOD-BYE YOUR PRESENT ?! HERE IT IS A DOUBLESLAP YOUR PRESENT ?! HERE IT IS A DOUBLESLAP THAT WAS AWFUL ! I AM GOING HOME THAT WAS AWFUL ! I AM GOING HOME IT'S YOUR OFFENSIVE STENCH THAT'S WHAT IT'S YOUR OFFENSIVE STENCH THAT'S WHAT DIDN'T YOU SMELL A THING ?! DIDN'T YOU SMELL A THING ?! I AM SO LONESOME WITHOUT HIM ... I AM SO LONESOME WITHOUT HIM ... GO GO ... JUST FLAIL ABOUT GO GO ... JUST FLAIL ABOUT THIS IS IT! GOOD-BYE FOREVER ! THIS IS IT! GOOD-BYE FOREVER ! OKAY YOU UNDERSTAND ALL RIGHT ! OKAY YOU UNDERSTAND ALL RIGHT ! I ATTRACT COLOR CHANGE VERSION TOYS ... I ATTRACT COLOR CHANGE VERSION TOYS ... WHY ?! I CURSE YOU WHY ?! I CURSE YOU SERIOUS ?! SERIOUS ?! BUT HOW ? I AM PERFECT ... BUT HOW ? I AM PERFECT ... I DON'T KNOW WHO I AM ... I DON'T KNOW WHO I AM ... I AM MAKING YOU MY RIVAL I AM MAKING YOU MY RIVAL YOU'RE GOING TO A LEGEND ! YOU'RE GOING TO A LEGEND ! THAT WAS REALLY TOUGH ON ME THAT WAS REALLY TOUGH ON ME I AM TIRED ... IT'S SO HOT I AM TIRED ... IT'S SO HOT IT'S NOT ? IS POKéNAV ? IT'S NOT ? IS POKéNAV ? AIYEEH !! NO WATER PLEASE AIYEEH !! NO WATER PLEASE I WILL THRASH MY TOYS ! I WILL THRASH MY TOYS ! I WAS KIDDING ABOUT THAT TELEPORT THING I WAS KIDDING ABOUT THAT TELEPORT THING WHY COULDN'T I WIN THIS ? WHY COULDN'T I WIN THIS ? TOO TOUGH TO CRUSH ! TOO TOUGH TO CRUSH ! IT'S A SECRET WHY I AM HAPPY IT'S A SECRET WHY I AM HAPPY THAT WAS NOT WHAT I NEED THAT WAS NOT WHAT I NEED MY DIVE LEFT ME COLD ... MY DIVE LEFT ME COLD ... I AM FEELING BEAT UP AND TIRED I AM FEELING BEAT UP AND TIRED I FINALLY LOST ... I AM TIRED I FINALLY LOST ... I AM TIRED THE QUICK ATTACK TRAINER GIVES UP ! THE QUICK ATTACK TRAINER GIVES UP ! WAAAH !! NO NO !! WAAAH !! NO NO !! BYE-BYE ! I AM GOING TO RUN AWAY BYE-BYE ! I AM GOING TO RUN AWAY MY BABY WILL BE TOTALLY AWESOME MY BABY WILL BE TOTALLY AWESOME I AM TOO HAPPY TO BE ANGRY I AM TOO HAPPY TO BE ANGRY I WILL GO PLAY A GAME I WILL GO PLAY A GAME I LOST AT EXTREMESPEED ... I LOST AT EXTREMESPEED ... AHAHA SEE ? THAT WAS ENTERTAINING ! AHAHA SEE ? THAT WAS ENTERTAINING ! MY BIKE IS MY BEST FRIEND MY BIKE IS MY BEST FRIEND AIYEEH !! I AM SORRY !! AIYEEH !! I AM SORRY !! PLEASE DON'T HIT ME ! PLEASE DON'T HIT ME ! YOU'RE PERFECT IN EVERY WAY ! YOU'RE PERFECT IN EVERY WAY ! I REFUSE TO ACCEPT THAT OUTRAGE I REFUSE TO ACCEPT THAT OUTRAGE THE HOME WORK IS AWFULLY SCARY THE HOME WORK IS AWFULLY SCARY TERRIBLE ... I AM TERRIBLE ... TERRIBLE ... I AM TERRIBLE ... THE AWFUL STENCH OF A LOSS THE AWFUL STENCH OF A LOSS WHAT ?! BUT HOW ? WHAT ?! BUT HOW ? HAHAHA ... HAHAHA ... A TOUGH KID HUH? HUMPH ! A TOUGH KID HUH? HUMPH ! OH NO ! WHY NOT ? OH NO ! WHY NOT ? OH ! STRONG YOU ARE OH ! STRONG YOU ARE YOU'RE SOME KIND OF AWESOME ! YOU'RE SOME KIND OF AWESOME ! YOUR ROCK HEAD COME TO SHINE YOUR ROCK HEAD COME TO SHINE I AM ANGRY LIKE A MANKEY ! I AM ANGRY LIKE A MANKEY ! NO NO ... THIS WON'T DO NO NO ... THIS WON'T DO YOU HAVE GUTS AND SKILL YOU HAVE GUTS AND SKILL WHY DIDN'T YOU STOP ? WHY DIDN'T YOU STOP ? OH HOW COULD YOU ? OH HOW COULD YOU ? MY FORESIGHT DIDN'T SHOW ME THIS MY FORESIGHT DIDN'T SHOW ME THIS YOU HAVE DESTROYED MY SLEEP ... YOU HAVE DESTROYED MY SLEEP ... WHY IS THIS SO HARD ? WHY IS THIS SO HARD ? I HAVE A GROWTH OF SUCTION CUPS I HAVE A GROWTH OF SUCTION CUPS RENTAL POKéMON AREN'T UP TO SCRATCH RENTAL POKéMON AREN'T UP TO SCRATCH I AM FEELING PERFECT THANK YOU SO MUCH I AM FEELING PERFECT THANK YOU SO MUCH THE TIGHT MONEY LIVING CHANNEL ?! THE TIGHT MONEY LIVING CHANNEL ?! YOU'RE SOUNDPROOF ? YOU'RE SOUNDPROOF ? BREAK DOWN DIVE TIME FOR ME BREAK DOWN DIVE TIME FOR ME MY BELLY DRUM WAS TOO WEAK ... MY BELLY DRUM WAS TOO WEAK ... MY HYPNOSIS STRATEGY WENT BADLY ... MY HYPNOSIS STRATEGY WENT BADLY ... BUT HOW DID YOU KNOW ? BUT HOW DID YOU KNOW ? I WORK AT THE DEPT. STORE I WORK AT THE DEPT. STORE ALL RIGHT ! I SURRENDER ! ALL RIGHT ! I SURRENDER ! HEY THIS IS PRETTY TASTY HEY THIS IS PRETTY TASTY PLEASE ! SORRY I AM SORRY PLEASE ! SORRY I AM SORRY FOR NOW FOR NOW THAT'S TOO MUCH TO TACKLE ! THAT'S TOO MUCH TO TACKLE ! YOU CAN'T SAFEGUARD YOUR OWN SECRET YOU CAN'T SAFEGUARD YOUR OWN SECRET I WAS MINUS MY NORMAL POWER TODAY I WAS MINUS MY NORMAL POWER TODAY MY CAMERA DOESN'T MISS A THING MY CAMERA DOESN'T MISS A THING IF I LOSE I PRETEND I AM A MILTANK IF I LOSE I PRETEND I AM A MILTANK YOU HAVE A REALLY SCARY FACE ! YOU HAVE A REALLY SCARY FACE ! I HAVE TO WORK NEXT WEEK I HAVE TO WORK NEXT WEEK IT'S BACK TO SCHOOL SOON IT'S BACK TO SCHOOL SOON AREN'T YOU SATISFIED YET ? AREN'T YOU SATISFIED YET ? ARRGH ! NO !! ARRGH ! NO !! I QUESTION YOUR FASHION SENSE SERIOUSLY I QUESTION YOUR FASHION SENSE SERIOUSLY I AM SORRY ... IT'S MY BAD I AM SORRY ... IT'S MY BAD BUT I WAS ON FIRE FOR YOU BUT I WAS ON FIRE FOR YOU YOUR POKéMON LOOK QUITE CUTE YOUR POKéMON LOOK QUITE CUTE I WILL BE ON MY WAY I WILL BE ON MY WAY AN AVANT GARDE POKéDEX WOULD BE AWESOME AN AVANT GARDE POKéDEX WOULD BE AWESOME YOU CAN'T FLATTEN MY HAPPINESS ! YOU CAN'T FLATTEN MY HAPPINESS ! I ALWAYS USE MY ALLOWANCE UP I ALWAYS USE MY ALLOWANCE UP WHAT IS BEAUTY TO YOU ? WHAT IS BEAUTY TO YOU ? THAT LOSS IS HARD TO SWALLOW THAT LOSS IS HARD TO SWALLOW I DON'T WANT TO STUDY MORE I DON'T WANT TO STUDY MORE BUT I HAVE TO STUDY MORE BUT I HAVE TO STUDY MORE MY INSOMNIA WILL GET BAD ... MY INSOMNIA WILL GET BAD ... IF ONLY AROMATHERAPY WERE LESS EXPENSIVE IF ONLY AROMATHERAPY WERE LESS EXPENSIVE I DISLIKE ANY KIND OF MUD SPORT I DISLIKE ANY KIND OF MUD SPORT HEY WHAT DID I DO ? HEY WHAT DID I DO ? I DON'T GET HOW I LOST I DON'T GET HOW I LOST TAKE YOUR FRUSTRATION SOME OTHER PLACE TAKE YOUR FRUSTRATION SOME OTHER PLACE YOUR BATTLE SENSE IS AMUSING YOUR BATTLE SENSE IS AMUSING HELLO ? I AM JUST A KID HELLO ? I AM JUST A KID I WILL USE SMOKESCREEN TO ESCAPE I WILL USE SMOKESCREEN TO ESCAPE PLEASE LOSE THAT SCARY FACE OF YOURS PLEASE LOSE THAT SCARY FACE OF YOURS HERE IT IS MY TRAIN SEE YA ! HERE IT IS MY TRAIN SEE YA ! DIDN'T IT HAIL TOO ? DIDN'T IT HAIL TOO ? YOU'RE NOT MUCH GOOD IN WATER YOU'RE NOT MUCH GOOD IN WATER ENJOY A TASTY SCHOOL DIET ? ENJOY A TASTY SCHOOL DIET ? DON'T YOU LIKE BUG POKéMON ? DON'T YOU LIKE BUG POKéMON ? SEE HOW FAST I RUN AWAY ! SEE HOW FAST I RUN AWAY ! I WANT TO GO BACK ... I WANT TO GO BACK ... WAS IT A MISTAKE ? WAS IT A MISTAKE ? YOU'RE MORE HEALTHY THAN I AM ... YOU'RE MORE HEALTHY THAN I AM ... WOWEE ! NO NO !! WOWEE ! NO NO !! TCH ... I AM TOO WEAK ... TCH ... I AM TOO WEAK ... I WANT MY MOTHER ! I WANT MY MOTHER ! LET'S PARTY UNTIL THE MORNING SUN ! LET'S PARTY UNTIL THE MORNING SUN ! I AM ALWAYS TRENDY THANK YOU VERY MUCH I AM ALWAYS TRENDY THANK YOU VERY MUCH IF I LOSE I JUST FLY AWAY IF I LOSE I JUST FLY AWAY MY INCREDIBLE DREAM WAS SO WEIRD MY INCREDIBLE DREAM WAS SO WEIRD YOU DON'T APPRECIATE HOW I DANCE YOU DON'T APPRECIATE HOW I DANCE A TREASURE ISN'T ALWAYS ABOUT MONEY A TREASURE ISN'T ALWAYS ABOUT MONEY HOW DID YOU FAKE OUT ME ? HOW DID YOU FAKE OUT ME ? YOU CAN'T MAKE ME SURRENDER YET YOU CAN'T MAKE ME SURRENDER YET YOU DIDN'T FALL FOR MY TRICK YOU DIDN'T FALL FOR MY TRICK WHAT A DISASTER THAT WAS ! WHAT A DISASTER THAT WAS ! I'VE GOT TO GET GOING I'VE GOT TO GET GOING OH IT'S A GAME IS IT? OH IT'S A GAME IS IT? PLEASE I NEED A SHELL ARMOR ! PLEASE I NEED A SHELL ARMOR ! NO THANKS I AM GOING TO SLEEP NO THANKS I AM GOING TO SLEEP HOW ABOUT A ROCK SLIDE SHOW ? HOW ABOUT A ROCK SLIDE SHOW ? YOU'RE TOTALLY LACKING IN FASHION SENSE YOU'RE TOTALLY LACKING IN FASHION SENSE THERE AREN'T ENOUGH GRASS TYPE POKéMON THERE AREN'T ENOUGH GRASS TYPE POKéMON YOU CUT ME DOWN ... YOU CUT ME DOWN ... PLEASE STOP I DON'T ENJOY THIS PLEASE STOP I DON'T ENJOY THIS THE FORECAST SAYS IT WILL HAIL THE FORECAST SAYS IT WILL HAIL UH-OH ! A WHIRLPOOL ! UH-OH ! A WHIRLPOOL ! I DIDN'T THINK YOU WOULD COUNTER I DIDN'T THINK YOU WOULD COUNTER I KNOW I AM NOT A HEROINE I KNOW I AM NOT A HEROINE LALALA ... HUH? LALALA ... HUH? YOU REFLECT MY POWER BACK ? YOU REFLECT MY POWER BACK ? MY MISTAKE WAS TOO EXPENSIVE ... MY MISTAKE WAS TOO EXPENSIVE ... TCH YOUR POKéMON AREN'T VERY NICE TCH YOUR POKéMON AREN'T VERY NICE MESSAGE CARDS MAKE A WEAK PRESENT MESSAGE CARDS MAKE A WEAK PRESENT NOT FUNNY ... YOU'RE TOO STRONG NOT FUNNY ... YOU'RE TOO STRONG ENDURE IS ALL I CAN DO ENDURE IS ALL I CAN DO COOL ! A GENIUS TRAINER ! COOL ! A GENIUS TRAINER ! THEY'RE TASTY ! REFRESHING TOO ! THEY'RE TASTY ! REFRESHING TOO ! BACK HOME I WILL GO ... BACK HOME I WILL GO ... I DON'T BELIEVE THIS ... I DON'T BELIEVE THIS ... I WILL APPEAL THIS OUTRAGE ! I WILL APPEAL THIS OUTRAGE ! I JUST DON'T GET IT ... I JUST DON'T GET IT ... WHY ARE YOU SO TERRIBLE ? WHY ARE YOU SO TERRIBLE ? AIYEEH ! YOU REALLY ARE SCARY AIYEEH ! YOU REALLY ARE SCARY OH NO ... SELFDESTRUCT MODE ! OH NO ... SELFDESTRUCT MODE ! THAT WAS A LITTLE TOO MUCH TO TAKE THAT WAS A LITTLE TOO MUCH TO TAKE YO ! I LOST YO YO ! I LOST YO YEAH TAKE DOWN THEIR POWER A TINY BIT PLEASE YEAH TAKE DOWN THEIR POWER A TINY BIT PLEASE IT DIDN'T MATCH UP WELL I THINK IT DIDN'T MATCH UP WELL I THINK YOU'RE SO MEAN TO CUTE POKéMON YOU'RE SO MEAN TO CUTE POKéMON YOUR POKéMON ARE SOMETHING ELSE ALL RIGHT YOUR POKéMON ARE SOMETHING ELSE ALL RIGHT THIS ISN'T WORKING OUT AT ALL THIS ISN'T WORKING OUT AT ALL DRAGON POKéMON SHOULD NOT LOSE ! DRAGON POKéMON SHOULD NOT LOSE ! WROOOAAR! WHY ?! WROOOAAR! WHY ?! YOU'VE DESTROYED THE WAY I AM LIVING YOU'VE DESTROYED THE WAY I AM LIVING I CAN'T LOSE SO SOON ! I CAN'T LOSE SO SOON ! I ALSO HAVE A PLUSH DOLL COLLECTION I ALSO HAVE A PLUSH DOLL COLLECTION THERE IS NOTHING WEAK ABOUT YOU THERE IS NOTHING WEAK ABOUT YOU GOOD IT'S OVER AT LAST ... GOOD IT'S OVER AT LAST ... YOU DISLIKE A BATTLE GIRL ? YOU DISLIKE A BATTLE GIRL ? SO MUCH FOR MY INVINCIBLE ATTACK SO MUCH FOR MY INVINCIBLE ATTACK YOU ARE A STRONG TRAINER KID YOU ARE A STRONG TRAINER KID WELL WELL ... I SURRENDER ... WELL WELL ... I SURRENDER ... I AM SHOCKED ! DOWN I GO I AM SHOCKED ! DOWN I GO I AM BEAT UP AND DOWNCAST ... I AM BEAT UP AND DOWNCAST ... WELL I SEE THAT I AM TOO WEAK WELL I SEE THAT I AM TOO WEAK WHAT I'VE BEEN HEARING IS RIGHT WHAT I'VE BEEN HEARING IS RIGHT YOU SHOULD NOT BEAT A HERO YOU SHOULD NOT BEAT A HERO ARE YOU HAPPY NOW ? ARE YOU HAPPY NOW ? I DIDN'T SEE THIS REVERSAL ... I DIDN'T SEE THIS REVERSAL ... THAT SOMETHING GOOD WENT TO YOU THAT SOMETHING GOOD WENT TO YOU I SLEPT AND SO I LOST I SLEPT AND SO I LOST I LOST CAUSE YOU'RE MEAN ... I LOST CAUSE YOU'RE MEAN ... I HAVE A GRUDGE WITH YOU I HAVE A GRUDGE WITH YOU I DISLIKE YOU AND YOUR POKéMON I DISLIKE YOU AND YOUR POKéMON YOU'RE MORE SCARY THAN MY POKéMON YOU'RE MORE SCARY THAN MY POKéMON MY PHONE ISN'T WORKING ... MY PHONE ISN'T WORKING ... GO ON SWAGGER ALL YOU WANT GO ON SWAGGER ALL YOU WANT YOU'RE COOL ! NO REALLY ! YOU'RE COOL ! NO REALLY ! YOU'RE TOO HIGH IN LEVEL ... YOU'RE TOO HIGH IN LEVEL ... PLEASE I AM REALLY NOT THAT OLD PLEASE I AM REALLY NOT THAT OLD INSTEAD OF TELEVISION GET A BOOK INSTEAD OF TELEVISION GET A BOOK I AM DISAPPOINTED ... I AM DISAPPOINTED ... I CAN BEAT YOU AT SMARTNESS I CAN BEAT YOU AT SMARTNESS THANK YOU ! THAT LOSS WAS REFRESHING THANK YOU ! THAT LOSS WAS REFRESHING OH YOU ! OH YOU ! I FINALLY GET TO REST A LITTLE I FINALLY GET TO REST A LITTLE I AM GOING TO SINK ... I AM GOING TO SINK ... BEING LIMBER DIDN'T WORK FOR ME BEING LIMBER DIDN'T WORK FOR ME I DON'T GET HOW SUCTION CUPS WORK I DON'T GET HOW SUCTION CUPS WORK I AM GOING WITH A SUPERSONIC SPEED BOOST I AM GOING WITH A SUPERSONIC SPEED BOOST WHAT I DREAM ISN'T HAPPENING ... WHAT I DREAM ISN'T HAPPENING ... MY CUTE CHARM DOESN'T ATTRACT YOU ? MY CUTE CHARM DOESN'T ATTRACT YOU ? YAHOO ! I AM HAPPY FOR YOU YAHOO ! I AM HAPPY FOR YOU MY BUG POKéMON ARE ALL UPSIDE DOWN MY BUG POKéMON ARE ALL UPSIDE DOWN YOU KNOW WHAT WE DISLIKE HEY? YOU KNOW WHAT WE DISLIKE HEY? DON'T COUNT ON THAT HAPPENING ANOTHER TIME DON'T COUNT ON THAT HAPPENING ANOTHER TIME I AM AN ADULT I SWALLOW FRUSTRATION I AM AN ADULT I SWALLOW FRUSTRATION I DID TRY DIDN'T I ? I DID TRY DIDN'T I ? THAT'S IT ... I NEED SLEEP THAT'S IT ... I NEED SLEEP LOOK AT MY FABULOUS FASHION SENSE LOOK AT MY FABULOUS FASHION SENSE SEE ? I ALWAYS LOSE SEE ? I ALWAYS LOSE I AM GOING DOWN DOWN DOWN ! I AM GOING DOWN DOWN DOWN ! SATISFIED IS WHAT I CAN'T BE SATISFIED IS WHAT I CAN'T BE AREN'T THERE MORE FLYING POKéMON ? AREN'T THERE MORE FLYING POKéMON ? SO YOU DISLIKE MY POKéMON ? SO YOU DISLIKE MY POKéMON ? YOUR PRESENT ? WHAT FOR ?! YOUR PRESENT ? WHAT FOR ?! I AM DISAPPOINTED YOU WON'T LISTEN TO ME I AM DISAPPOINTED YOU WON'T LISTEN TO ME I NEED TO NAP AFTER THAT I NEED TO NAP AFTER THAT MY FRUSTRATION IS CLOSE TO ERUPTION MY FRUSTRATION IS CLOSE TO ERUPTION YOU WANT AN EXPLOSION HERE ? YOU WANT AN EXPLOSION HERE ? I AM NOT NO. 1 ANY MORE ... I AM NOT NO. 1 ANY MORE ... I WILL GIDDY UP AND AWAY I WILL GIDDY UP AND AWAY THAT'S IT! DO GO ON THAT'S IT! DO GO ON PRETTY COULD BE GOOD PRETTY COULD BE GOOD YOU WON ! MOVE ON ! YOU WON ! MOVE ON ! WHAT AN AWFUL STENCH ! WHAT AN AWFUL STENCH ! IT'S HARD TO BELIEVE BUT CONGRATS IT'S HARD TO BELIEVE BUT CONGRATS Man, I lost! Man, I lost! 0 0 3 3 4 4 13 13 2 2 29 29 149 149 151 151 155 155 193 193 222 222 308 308 288 288 350 350 292 292 313 313 [17] [18] Nido Boreale Nido Boreale Percorso 14 Percorso 14 Tauronordia Tauronordia Percorso 13 Percorso 13 Vetta Polare Vetta Polare Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar Cansiria Cansiria Cascate Firmamento Cascate Firmamento Percorso 12 Percorso 12 Capricornia Capricornia Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin Biblioteca Acero Biblioteca Ariepoli Canyon Asteroide Canyon Asteroide Percorso 3 Percorso 3 Campus Ariepoli Campus Ariepoli Isola Buconero Isola Buconero Percorso 4 Percorso 4 Percorso 5 Percorso 5 Borgo Gemini Borgo Gemini Sentiero Gravità Sentiero Gravità Percorso 7 Percorso 7 Aquariopoli Aquariopoli Percorso 16 Percorso 16 Bosco Stellafilante Bosco Stellafilante Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli Percorso 17 Percorso 17 Percorso 6 Percorso 6 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci Percorso 15 Percorso 15 Gola Steelix Gola Steelix Spiaggia Polvostella Spiaggia Polvostella Balansopoli Balansopoli Percorso 1 Percorso 1 Scorpiopoli Scorpiopoli Saloon Torobrado Saloon Torobrado Ranch Spigadoro Ranch Spigadoro Stazione di Scorpiopoli Stazione di Scorpiopoli Tempio Shyleon Tempio Shyleon Giungla Nebulosa Giungla Nebulosa Percorso 10 Percorso 10 Ofiuchia Ofiuchia Percorso 9 Percorso 9 Percorso 8 Percorso 8 Sagittopoli Sagittopoli Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak Leopoli Leopoli Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli Monte Zodiaco Monte Zodiaco Percorso 11 Percorso 11 Via Vittoria Via Vittoria Test Map Test Map Area 3 Area 3 [19] Pagoda Imperiale Pagoda Imperiale Casa di Tarassaco Casa di Tarassaco Palazzo del Cardinale Palazzo del Cardinale Pensione Pokémon Pensione Pokémon Relitto Meteora Relitto Meteora Palestra Competizione Palestra Competizione Palestra Marea Palestra Marea Radura Paludosa Radura Paludosa Palestra Zucchero Palestra Zucchero Palestra Radice Palestra Radice El Purgatorio El Purgatorio Quasar Express Quasar Express Casa Casa Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe Dimora del Cardinale Dimora del Cardinale Circo Sirio Circo Sirio Condominio Lotta Condominio Lotta Palestra Ritmo Palestra Ritmo [20] 1 Isola Buconero Isola Buconero 2 Relitto Meteora Relitto Meteora 3 Cansiria Cansiria 4 Motonave Cometa Motonave Cometa 5 Relitto Meteora Relitto Meteora 6 Relitto Meteora Relitto Meteora 7 Relitto Meteora Relitto Meteora 8 Palestra Competizione Palestra Competizione 9 Vetta Polare Vetta Polare 10 Vetta Polare Vetta Polare 11 Palestra Zucchero Palestra Zucchero 12 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 13 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 14 Balansopoli Balansopoli 15 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 16 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 17 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 18 Bosco Stellafilante Bosco Stellafilante 19 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 20 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 21 Grotta Zerokelvin Grotta Zerokelvin 22 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 23 Percorso 3 Percorso 3 24 Stanza 03 Stanza 03 25 Test Map 2 Test Map 2 26 Percorso 3 Percorso 3 27 Percorso 4 Percorso 4 28 Ranch Spigadoro Ranch Spigadoro 29 Vuoto Vuoto 30 Vetta Polare Vetta Polare 31 Vetta Polare Vetta Polare 32 Vetta Polare Vetta Polare 33 Percorso 3 Percorso 3 34 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 35 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 36 Ranch Spigadoro Ranch Spigadoro 37 Ranch Spigadoro Ranch Spigadoro 38 Percorso 1 Percorso 1 39 Balansopoli Balansopoli 40 Spiaggia Polvostella Spiaggia Polvostella 41 Laboratorio di Balansopoli Laboratorio di Balansopoli 42 Percorso 12 Percorso 12 43 Motonave Cometa Motonave Cometa 44 Balansopoli Balansopoli 45 Balansopoli Balansopoli 46 Balansopoli Balansopoli 47 Motonave Cometa Motonave Cometa 48 Motonave Cometa Motonave Cometa 49 Motonave Cometa Motonave Cometa 50 Motonave Cometa Motonave Cometa 51 Intro Intro 52 Motonave Cometa Motonave Cometa 53 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 54 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 55 Biblioteca di Ariepoli Biblioteca di Ariepoli 56 Palestra Competizione Palestra Competizione 57 Palestra Competizione Palestra Competizione 58 Palestra Competizione Palestra Competizione 59 Palestra Competizione Palestra Competizione 60 Palestra Competizione Palestra Competizione 61 Borgo Gemini Borgo Gemini 62 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 63 Borgo Gemini Borgo Gemini 64 Borgo Gemini Borgo Gemini 65 Borgo Gemini Borgo Gemini 66 Borgo Gemini Borgo Gemini 67 Borgo Gemini Borgo Gemini 68 Percorso 5 Percorso 5 69 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 70 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 71 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 72 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 73 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 74 Mare di Eldiw Mare di Eldiw 75 Percorso 6 Percorso 6 76 Radura Paludosa Radura Paludosa 77 Bosco Stellafilante Bosco Stellafilante 78 Sentiero Gravità Sentiero Gravità 79 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 80 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 81 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 82 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 83 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 84 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 85 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 86 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 87 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 88 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 89 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 90 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 91 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 92 Percorso 5 Percorso 5 93 Palestra Radice Palestra Radice 94 Prove Prove 95 Campus Ariepoli Campus Ariepoli 96 Percorso 5 Percorso 5 97 Aquariopoli Aquariopoli 98 Borgo Gemini Borgo Gemini 99 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 100 Regno di Virgopoli Regno di Virgopoli 101 Palestra Zucchero Palestra Zucchero 102 Palestra Zucchero Palestra Zucchero 103 Palestra Zucchero Palestra Zucchero 104 Cansiria Cansiria 105 Aquariopoli Aquariopoli 106 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 107 Percorso 12 Percorso 12 108 Percorso 7 Percorso 7 109 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 110 Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe 111 Cansiria Cansiria 112 Cansiria Cansiria 113 Cansiria Cansiria 114 Cansiria Cansiria 115 Cansiria Cansiria 116 Cansiria Cansiria 117 Percorso 7 Percorso 7 118 Caverna Zenit Caverna Zenit 119 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 120 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 121 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 122 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 123 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 124 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 125 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 126 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 127 Xenoverse Xenoverse 128 Caverna Zenit Caverna Zenit 129 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 130 Aquariopoli Aquariopoli 131 Aquariopoli Aquariopoli 132 Aquariopoli Aquariopoli 133 Aquariopoli Aquariopoli 134 Aquariopoli Aquariopoli 135 Canyon Asteroide Canyon Asteroide 136 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 137 Isola Pigliapesci Isola Pigliapesci 138 Percorso 12 Percorso 12 139 Caverna Zenit Caverna Zenit 140 ??? ??? 141 ??? ??? 142 Palestra Marea Palestra Marea 143 Palestra Marea Palestra Marea 144 Palestra Marea Palestra Marea 145 Palestra Marea Palestra Marea 146 Palestra Marea Palestra Marea 147 Palestra Marea Palestra Marea 148 Palestra Marea Palestra Marea 149 Palestra Marea Palestra Marea 150 Scorpiopoli Scorpiopoli 151 Scorpiopoli Scorpiopoli 152 Scorpiopoli Scorpiopoli 153 Scorpiopoli Scorpiopoli 154 Scorpiopoli Scorpiopoli 155 Scorpiopoli Scorpiopoli 156 Scorpiopoli Scorpiopoli 157 Scorpiopoli Scorpiopoli 158 Scorpiopoli Scorpiopoli 159 Scorpiopoli Scorpiopoli 160 Scorpiopoli Scorpiopoli 161 Caserma S.P.E.T.T.R.I. Caserma S.P.E.T.T.R.I. 162 Caserma S.P.E.T.T.R.I. Caserma S.P.E.T.T.R.I. 163 Caserma S.P.E.T.T.R.I. Caserma S.P.E.T.T.R.I. 164 Caserma S.P.E.T.T.R.I. Caserma S.P.E.T.T.R.I. 165 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 166 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 167 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 168 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 169 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 170 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 171 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 172 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 173 Scorpiopoli Scorpiopoli 174 Scorpiopoli Scorpiopoli 175 Scorpiopoli Scorpiopoli 176 Scorpiopoli Scorpiopoli 177 Scorpiopoli Scorpiopoli 178 Scorpiopoli Scorpiopoli 179 El Purgatorio El Purgatorio 180 El Purgatorio El Purgatorio 181 Scorpiopoli Scorpiopoli 182 Scorpiopoli Scorpiopoli 183 Quasar Express Quasar Express 184 Quasar Express Quasar Express 185 Quasar Express Quasar Express 186 Quasar Express Quasar Express 187 Quasar Express Quasar Express 188 Quasar Express Quasar Express 189 Quasar Express Quasar Express 190 Quasar Express Quasar Express 191 El Purgatorio El Purgatorio 192 El Purgatorio El Purgatorio 193 El Purgatorio El Purgatorio 194 El Purgatorio El Purgatorio 195 El Purgatorio El Purgatorio 196 Quasar Express Quasar Express 197 Leopoli Leopoli 198 Leopoli Leopoli 199 Leopoli Leopoli 200 Leopoli Leopoli 201 Leopoli Leopoli 202 Leopoli Leopoli 203 Leopoli Leopoli 204 Leopoli Leopoli 205 Leopoli Leopoli 206 Leopoli Leopoli 207 Leopoli Leopoli 208 Leopoli Leopoli 209 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 210 Leopoli Leopoli 211 Leopoli Leopoli 212 Leopoli Leopoli 213 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 214 Golden Studio Golden Studio 215 Golden Studio Golden Studio 216 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 217 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 218 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 219 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 220 Percorso 8 Percorso 8 221 Outlet Hip-Top Outlet Hip-Top 222 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 223 Capricornia Capricornia 224 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 225 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 226 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 227 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 228 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 229 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 230 Aeroporto Samuel Oak Aeroporto Samuel Oak 231 Nido Pokémon Nido Pokémon 232 Isola Buconero Isola Buconero 233 Isola Buconero Isola Buconero 234 Isola Buconero Isola Buconero 235 Isola Buconero Isola Buconero 236 Isola Buconero Isola Buconero 237 Isola Buconero Isola Buconero 238 Isola Buconero Isola Buconero 239 Isola Buconero Isola Buconero 240 Isola Buconero Isola Buconero 241 Canyon Asteroide Canyon Asteroide 242 Isola Buconero Isola Buconero 243 Vetta Polare Vetta Polare 244 Vetta Polare Vetta Polare 245 Vetta Polare Vetta Polare 247 Percorso 10 Percorso 10 248 Nido Pokémon Nido Pokémon 249 Radura Paludosa Radura Paludosa 250 Nido Pokémon Nido Pokémon 251 Palestra Zucchero Palestra Zucchero 252 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 253 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 254 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 255 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 256 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 257 Quasar Express Quasar Express 258 Limbo Limbo 259 Capricornia Capricornia 260 Capricornia Capricornia 261 Capricornia Capricornia 262 Capricornia Capricornia 263 Canyon Asteroide Canyon Asteroide 264 Percorso 9 Percorso 9 265 Ofiuchia Ofiuchia 266 Canyon Asteroide Canyon Asteroide 267 Giungla Nebulosa Giungla Nebulosa 268 Giungla Nebulosa Giungla Nebulosa 269 Giungla Nebulosa Giungla Nebulosa 270 Giungla Nebulosa Giungla Nebulosa 271 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 272 Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe 273 Aquariopoli Aquariopoli 274 Aquariopoli Aquariopoli 275 Canyon Asteroide Canyon Asteroide 276 Gola Steelix Gola Steelix 277 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 278 Area Dugtrio Area Dugtrio 279 Area Dugtrio Area Dugtrio 280 Percorso 10 Percorso 10 281 Percorso 13 Percorso 13 282 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 283 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 284 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 285 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 286 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 287 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 288 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 289 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 290 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 291 Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe 292 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 293 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 294 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 295 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 296 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 297 Ofiuchia Ofiuchia 298 Ofiuchia Ofiuchia 299 Ofiuchia Ofiuchia 300 Ofiuchia Ofiuchia 301 Ofiuchia Ofiuchia 302 Ofiuchia Ofiuchia 303 Ofiuchia Ofiuchia 304 Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli 305 Foresta Neropesto Foresta Neropesto 306 Foresta Neropesto Foresta Neropesto 307 Sagittopoli Sagittopoli 308 Sagittopoli Sagittopoli 309 Sagittopoli Sagittopoli 310 Sagittopoli Sagittopoli 311 Sagittopoli Sagittopoli 312 Sagittopoli Sagittopoli 313 Condominio Lotta Condominio Lotta 314 Sagittopoli Sagittopoli 315 Sagittopoli Sagittopoli 316 Sagittopoli Sagittopoli 317 Sagittopoli Sagittopoli 318 Sagittopoli Sagittopoli 319 Sagittopoli Sagittopoli 320 Sagittopoli Sagittopoli 321 Sagittopoli Sagittopoli 322 Sagittopoli Sagittopoli 323 Sagittopoli Sagittopoli 324 Circo Sirio Circo Sirio 325 Sagittopoli Sagittopoli 326 Condominio Lotta Condominio Lotta 327 Casinò Eldiw Casinò Eldiw 328 Casinò Eldiw Casinò Eldiw 329 Sagittopoli Sagittopoli 330 Sagittopoli Sagittopoli 331 Sagittopoli Sagittopoli 332 Sagittopoli Sagittopoli 333 Sagittopoli Sagittopoli 334 Sagittopoli Sagittopoli 335 Aranciopoli Aranciopoli 336 Aeroporto Megaforza Aeroporto Megaforza 337 Vecchia Palestra Tuono Vecchia Palestra Tuono 338 Aranciopoli Aranciopoli 339 Aranciopoli Aranciopoli 340 Aranciopoli Aranciopoli 341 Aranciopoli Aranciopoli 342 Aranciopoli Aranciopoli 343 Aranciopoli Aranciopoli 344 Pokémon Fan Club Pokémon Fan Club 345 Percorso 11 Percorso 11 346 Tauronordia Tauronordia 347 Percorso 14 Percorso 14 348 Nido Boreale Nido Boreale 349 Percorso 16 Percorso 16 350 Percorso 15 Percorso 15 351 Percorso 17 Percorso 17 352 Aranciopoli Aranciopoli 353 Condominio Lotta Condominio Lotta 354 Condominio Lotta Condominio Lotta 355 Condominio Lotta Condominio Lotta 356 Condominio Lotta Condominio Lotta 357 Condominio Lotta Condominio Lotta 358 Condominio Lotta Condominio Lotta 359 Condominio Lotta Condominio Lotta 360 Sagittopoli Sagittopoli 361 Sagittopoli Sagittopoli 362 Sagittopoli Sagittopoli 363 Sagittopoli Sagittopoli 364 Covo Dimension Covo Dimension 365 Covo Dimension Covo Dimension 366 Covo Dimension Covo Dimension 367 Covo Dimension Covo Dimension 368 Covo Dimension Covo Dimension 369 Covo Dimension Covo Dimension 370 Covo Dimension Covo Dimension 371 Covo Dimension Covo Dimension 372 Covo Dimension Covo Dimension 373 Covo Dimension Covo Dimension 374 Covo Dimension Covo Dimension 375 Covo Dimension Covo Dimension 376 Covo Dimension Covo Dimension 377 Covo Dimension Covo Dimension 378 Nido Pokémon Nido Pokémon 379 Covo Dimension Covo Dimension 380 Covo Dimension Covo Dimension 381 Covo Dimension Covo Dimension 382 Xenoverse Xenoverse 383 Xenoverse Xenoverse 384 Percorso 15 Percorso 15 385 Xenoverse Xenoverse 386 Xenoverse Xenoverse 387 Via Vittoria Via Vittoria 388 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 389 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 390 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 391 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 392 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 393 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 394 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 395 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 396 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 397 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 398 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 399 Monte Zodiaco Monte Zodiaco 400 Nido Boreale Nido Boreale 401 Nido Boreale Nido Boreale 402 Nido Boreale Nido Boreale 403 Nido Boreale Nido Boreale 404 Nido Boreale Nido Boreale 405 Caverna Boreale Caverna Boreale 406 Nido Boreale Nido Boreale 407 Nido Boreale Nido Boreale 408 Via Vittoria Via Vittoria 409 Via Vittoria Via Vittoria 410 Via Vittoria Via Vittoria 411 Via Vittoria Via Vittoria 412 Tauronordia Tauronordia 413 Tauronordia Tauronordia 414 Tauronordia Tauronordia 415 Tauronordia Tauronordia 416 Tauronordia Tauronordia 417 Tauronordia Tauronordia 418 Tauronordia Tauronordia 419 Tauronordia Tauronordia 420 Cansiria Cansiria 421 Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe 422 Cammino dell'Eroe Cammino dell'Eroe 423 Percorso 13 Percorso 13 424 Grotta Cratere Grotta Cratere 425 Aranciopoli Aranciopoli 426 Grotta Cratere Grotta Cratere 427 Aranciopoli Aranciopoli 428 Aranciopoli Aranciopoli 429 Cunicolo Lunapiena Cunicolo Lunapiena 430 Cunicolo Lunapiena Cunicolo Lunapiena 431 Laboratorio Paleozoico Laboratorio Paleozoico 432 Laboratorio Paleozoico Laboratorio Paleozoico 433 Zona DNA Zona DNA 434 Zona DNA Zona DNA 435 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 436 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 437 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 438 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 439 Grotta Immersione Grotta Immersione 440 Grotta Immersione Grotta Immersione 441 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 442 Nido Tempovia Nido Tempovia 443 Nido Tempovia Nido Tempovia 444 Cansiria Cansiria 445 Cansiria Cansiria 446 Ofiuchia Ofiuchia 447 Ofiuchia Ofiuchia 448 Ofiuchia Ofiuchia 449 Cunicolo Gravità Cunicolo Gravità 450 Bosco Stellafilante Bosco Stellafilante 451 Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli 452 Saloon Torobrado Saloon Torobrado 453 Percorso 12 Percorso 12 454 Percorso 12 Percorso 12 455 Vulcano Pulsar Vulcano Pulsar 456 Tauronordia Tauronordia 457 Tauronordia Tauronordia 458 Tauronordia Tauronordia 459 Tauronordia Tauronordia 460 Tauronordia Tauronordia 461 Tauronordia Tauronordia 462 Radura Paludosa Radura Paludosa 463 Percorso 8 Percorso 8 464 Cascate Firmamento Cascate Firmamento 465 Sagittopoli Sagittopoli 466 Sagittopoli Sagittopoli 467 Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli 468 Via Vittoria Via Vittoria 469 Via Vittoria Via Vittoria 470 Via Vittoria Via Vittoria 471 Via Vittoria Via Vittoria 472 Percorso Arcobaleno Percorso Arcobaleno 473 Via Vittoria Via Vittoria 474 Via Vittoria Via Vittoria 475 Via Vittoria Via Vittoria 476 Via Vittoria Via Vittoria 477 Via Vittoria Via Vittoria 478 Percorso Arcobaleno Percorso Arcobaleno 479 Via Vittoria Via Vittoria 480 Via Vittoria Via Vittoria 481 Buio Buio 482 Cascate Firmamento Cascate Firmamento 483 Cascate Firmamento Cascate Firmamento 484 Tempio Shyleon Tempio Shyleon 485 Caverna Zenit Caverna Zenit 486 Covo Dimension Covo Dimension 487 Via Vittoria Via Vittoria 488 Nido Pokémon Nido Pokémon 489 Sagittopoli Sagittopoli 490 Sagittopoli Sagittopoli 491 Sagittopoli Sagittopoli 492 Sagittopoli Sagittopoli 493 Sagittopoli Sagittopoli 494 Sagittopoli Sagittopoli 495 Nido Pokémon Nido Pokémon 496 Nido Pokémon Nido Pokémon 497 Nido Pokémon Nido Pokémon 498 Nido Pokémon Nido Pokémon 499 Nido Pokémon Nido Pokémon 500 Nido Pokémon Nido Pokémon 501 Nido Pokémon Nido Pokémon 502 Nido Pokémon Nido Pokémon 503 Nido Pokémon Nido Pokémon 504 Nido Pokémon Nido Pokémon 505 Nido Pokémon Nido Pokémon 506 Nido Pokémon Nido Pokémon 507 Nido Pokémon Nido Pokémon 508 Nido Pokémon Nido Pokémon 509 Nido Pokémon Nido Pokémon 510 Nido Pokémon Nido Pokémon 511 Nido Pokémon Nido Pokémon 512 Nido Pokémon Nido Pokémon 513 Nido Pokémon Nido Pokémon 514 Nido Pokémon Nido Pokémon 515 Nido Pokémon Nido Pokémon 516 Nido Pokémon Nido Pokémon 517 Nido Pokémon Nido Pokémon 518 Nido Pokémon Nido Pokémon 519 Nido Pokémon Nido Pokémon 520 Nido Pokémon Nido Pokémon 521 Nido Pokémon Nido Pokémon 522 Nido Pokémon Nido Pokémon 523 Nido Pokémon Nido Pokémon 524 Nido Pokémon Nido Pokémon 525 Nido Pokémon Nido Pokémon 526 Nido Pokémon Nido Pokémon 527 Nido Pokémon Nido Pokémon 528 Nido Pokémon Nido Pokémon 529 Nido Pokémon Nido Pokémon 530 Nido Pokémon Nido Pokémon 531 Nido Pokémon Nido Pokémon 532 Nido Pokémon Nido Pokémon 533 Nido Pokémon Nido Pokémon 534 Nido Pokémon Nido Pokémon 535 Nido Pokémon Nido Pokémon 536 Nido Pokémon Nido Pokémon 537 Nido Pokémon Nido Pokémon 538 Pokémon Fan Club Pokémon Fan Club 539 Xenoverse Xenoverse 540 Luce Luce 541 Xenoverse Xenoverse 542 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 543 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 544 FlashBack1 FlashBack1 545 FlashBack2 FlashBack2 546 FlashBack3 FlashBack3 547 FlashBack4 FlashBack4 548 FlashBack5 FlashBack5 549 FlashBack6 FlashBack6 550 FlashBack7 FlashBack7 551 Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli 552 Covo Dimension Covo Dimension 553 Fogne di Sagittopoli Fogne di Sagittopoli 554 Covo Dimension Covo Dimension 555 Laboratorio di Balansopoli Laboratorio di Balansopoli 556 Casinò Eldiw Casinò Eldiw 557 ??? ??? 558 ??? ??? 559 Scorpiopoli Scorpiopoli 560 Capricornia Capricornia 561 Capricornia Capricornia 562 Palestra Ritmo Palestra Ritmo 563 Tempio Shyleon Tempio Shyleon [21] How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!\mOh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger. How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful!\mOh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger. My \TP's looking really awesome.\mI wish I could show you.\mHey, listen! I almost caught a \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too! My \TP's looking really awesome.\mI wish I could show you.\mHey, listen! I almost caught a \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too! Want to battle? It's not going to be a repeat of the last time we met.\mI'll be waiting for you around \TM. Want to battle? It's not going to be a repeat of the last time we met.\mI'll be waiting for you around \TM. Do you want to battle? I'm going to win this time!\mI'll be waiting for you around \TM.\mLook for me, OK? My \TP will be expecting you. Do you want to battle? I'm going to win this time!\mI'll be waiting for you around \TM.\mLook for me, OK? My \TP will be expecting you. Good morning, \PN.\mThis is \TN. Did I wake you? Good morning, \PN.\mThis is \TN. Did I wake you? \PN, good evening! Hi.\mThis is \TN. \PN, good evening! Hi.\mThis is \TN. Hello. This is \TN. Hello. This is \TN. Good day, \PN! Hi. This is \TN. Good day, \PN! Hi. This is \TN. How are you doing? \PN, howdy! This is \TN. Isn't it nice out? How are you doing? \PN, howdy! This is \TN. Isn't it nice out? \PN, good day! It's me, \TN. Got a minute? \PN, good day! It's me, \TN. Got a minute? Hello, \PN. This is \TN. How are things? Hello, \PN. This is \TN. How are things? How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful! How are your Pokemon doing?\mMy \TP's really energetic. It's a handful! How are your Pokemon doing?\mI always keep my \TP in top shape by going to Pokemon Centers. How are your Pokemon doing?\mI always keep my \TP in top shape by going to Pokemon Centers. My \TP's looking really awesome. I wish I could show you. My \TP's looking really awesome. I wish I could show you. I dressed my \TP and it looks even cuter than before. I dressed my \TP and it looks even cuter than before. Oh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger. Oh yeah, I managed to beat a tough \TE.\mI need to make my party stronger. You have to hear this! I battled \TE the other day.\mIt was easy! I had a type advantage. You have to hear this! I battled \TE the other day.\mIt was easy! I had a type advantage. Hey, listen! I almost caught \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too! Hey, listen! I almost caught \TE the other day.\mOh, it was sooooooo close, too! Guess what happened the other day. I missed catching \TE again.\mMaybe I'm not very good at this. Guess what happened the other day. I missed catching \TE again.\mMaybe I'm not very good at this. [22] Items Strumenti Medicine Rimedi Poké Balls Poké Ball TMs & HMs Macchine Berries Bacche Key Items Strumenti Base Mail Messaggi Battle Items Strumenti Lotta Esteban Tarassaco Pokédex Regionale Pokédex Regionale Xenodex Xenoverse Pokédex Nazionale Pokédex Nazionale <ac>{1:02d}:{2:02d} <ac>{1:02d}:{2:02d} Expected a section at the beginning of the file (line {1}) Expected a section at the beginning of the file (line {1}) Can't find {1} Can't find {1} Invalid section name {1} Invalid section name {1} Section {1} can't be an ordered list (section was recognized as an ordered list because its first line is a number) Section {1} can't be an ordered list (section was recognized as an ordered list because its first line is a number) Section {1}'s line count is not divisible by 3 (section was recognized as an ordered list because its first line is a number) Section {1}'s line count is not divisible by 3 (section was recognized as an ordered list because its first line is a number) Section {1} has an odd number of entries (section was recognized as a hash because its first line is not a number) Section {1} has an odd number of entries (section was recognized as a hash because its first line is not a number) Expected a number in section {1}, got {2} instead Expected a number in section {1}, got {2} instead Failed to load the bitmap located at: {1} Failed to load the bitmap located at: {1} Frame width is 0 Frame width is 0 Frame height is 0 Frame height is 0 Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame width ({2}) [Bitmap={3}] Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame width ({2}) [Bitmap={3}] Bitmap's height ({1}) is not a multiple of frame height ({2}) [Bitmap={3}] Bitmap's height ({1}) is not a multiple of frame height ({2}) [Bitmap={3}] Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame count ({2}) [Bitmap={3}] Bitmap's width ({1}) is not a multiple of frame count ({2}) [Bitmap={3}] Invalid quoted field (in: {1}) Invalid quoted field (in: {1}) Field {1} is not a positive integer Field {1} is not a positive integer Yes Sì No No ${1} {1}$ {1} {2} {1} {2} Money:<<n>><ar>{1}</ar> Soldi:<<n>><ar>{1}</ar> Coins:<<n>><ar>{1}</ar> Gettoni:<<n>><ar>{1}</ar> OK OK Enter text using the keyboard. Press<<n>>ESC to cancel, or ENTER to confirm. Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare. Enter text using the keyboard.<<n>>Press ENTER to confirm. Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare. ♂ ♂ ♀ ♀ UPPER UPPER lower lower other other Your name? Nome? Enter {1}'s name. Inserisci un nome per {1}. Non puoi usare il menù quando sei in un Nido Pokémon. Non puoi usare il menù quando sei in un Nido Pokémon. Moves the main character. Also used to scroll through list entries. Moves the main character. Also used to scroll through list entries. Used to confirm a choice, check things, and talk to people. Used to confirm a choice, check things, and talk to people. Used to exit, cancel a choice or mode, and open the pause menu. Used to exit, cancel a choice or mode, and open the pause menu. Hold down while walking to run. Hold down while walking to run. Press to use a registered Key Item. Press to use a registered Key Item. Hardy Ardita Lonely Schiva Brave Audace Adamant Decisa Naughty Birbona Bold Sicura Docile Docile Relaxed Placida Impish Scaltra Lax Fiacca Timid Timida Hasty Lesta Serious Seria Jolly Allegra Naive Ingenua Modest Modesta Mild Mite Quiet Quieta Bashful Ritrosa Rash Ardente Calm Calma Gentle Gentile Sassy Vivace Careful Cauta Quirky Furba Cool Ribbon Cool Ribbon Cool Ribbon Super Cool Ribbon Super Cool Ribbon Hyper Cool Ribbon Hyper Cool Ribbon Master Cool Ribbon Master Beauty Ribbon Beauty Ribbon Beauty Ribbon Super Beauty Ribbon Super Beauty Ribbon Hyper Beauty Ribbon Hyper Beauty Ribbon Master Beauty Ribbon Master Cute Ribbon Cute Ribbon Cute Ribbon Super Cute Ribbon Super Cute Ribbon Hyper Cute Ribbon Hyper Cute Ribbon Master Cute Ribbon Master Smart Ribbon Smart Ribbon Smart Ribbon Super Smart Ribbon Super Smart Ribbon Hyper Smart Ribbon Hyper Smart Ribbon Master Smart Ribbon Master Tough Ribbon Tough Ribbon Tough Ribbon Super Tough Ribbon Super Tough Ribbon Hyper Tough Ribbon Hyper Tough Ribbon Master Tough Ribbon Master Cool Ribbon Great Cool Ribbon Great Cool Ribbon Ultra Cool Ribbon Ultra Beauty Ribbon Great Beauty Ribbon Great Beauty Ribbon Ultra Beauty Ribbon Ultra Cute Ribbon Great Cute Ribbon Great Cute Ribbon Ultra Cute Ribbon Ultra Smart Ribbon Great Smart Ribbon Great Smart Ribbon Ultra Smart Ribbon Ultra Tough Ribbon Great Tough Ribbon Great Tough Ribbon Ultra Tough Ribbon Ultra Winning Ribbon Winning Ribbon Victory Ribbon Victory Ribbon Ability Ribbon Ability Ribbon Great Ability Ribbon Great Ability Ribbon Double Ability Ribbon Double Ability Ribbon Multi Ability Ribbon Multi Ability Ribbon Pair Ability Ribbon Pair Ability Ribbon World Ability Ribbon World Ability Ribbon Champion Ribbon Champion Ribbon Sinnoh Champ Ribbon Sinnoh Champ Ribbon Record Ribbon Record Ribbon Event Ribbon Event Ribbon Legend Ribbon Legend Ribbon Gorgeous Ribbon Gorgeous Ribbon Royal Ribbon Royal Ribbon Gorgeous Royal Ribbon Gorgeous Royal Ribbon Alert Ribbon Alert Ribbon Shock Ribbon Shock Ribbon Downcast Ribbon Downcast Ribbon Careless Ribbon Careless Ribbon Relax Ribbon Relax Ribbon Snooze Ribbon Snooze Ribbon Smile Ribbon Smile Ribbon Footprint Ribbon Footprint Ribbon Artist Ribbon Artist Ribbon Effort Ribbon Effort Ribbon Birthday Ribbon Birthday Ribbon Special Ribbon Special Ribbon Classic Ribbon Classic Ribbon Premier Ribbon Premier Ribbon Souvenir Ribbon Souvenir Ribbon Wishing Ribbon Wishing Ribbon National Ribbon National Ribbon Country Ribbon Country Ribbon Battle Champion Ribbon Battle Champion Ribbon Regional Champion Ribbon Regional Champion Ribbon Earth Ribbon Earth Ribbon World Ribbon World Ribbon National Champion Ribbon National Champion Ribbon World Champion Ribbon World Champion Ribbon Hoenn Cool Contest Normal Rank winner! Hoenn Cool Contest Normal Rank winner! Hoenn Cool Contest Super Rank winner! Hoenn Cool Contest Super Rank winner! Hoenn Cool Contest Hyper Rank winner! Hoenn Cool Contest Hyper Rank winner! Hoenn Cool Contest Master Rank winner! Hoenn Cool Contest Master Rank winner! Hoenn Beauty Contest Normal Rank winner! Hoenn Beauty Contest Normal Rank winner! Hoenn Beauty Contest Super Rank winner! Hoenn Beauty Contest Super Rank winner! Hoenn Beauty Contest Hyper Rank winner! Hoenn Beauty Contest Hyper Rank winner! Hoenn Beauty Contest Master Rank winner! Hoenn Beauty Contest Master Rank winner! Hoenn Cute Contest Normal Rank winner! Hoenn Cute Contest Normal Rank winner! Hoenn Cute Contest Super Rank winner! Hoenn Cute Contest Super Rank winner! Hoenn Cute Contest Hyper Rank winner! Hoenn Cute Contest Hyper Rank winner! Hoenn Cute Contest Master Rank winner! Hoenn Cute Contest Master Rank winner! Hoenn Smart Contest Normal Rank winner! Hoenn Smart Contest Normal Rank winner! Hoenn Smart Contest Super Rank winner! Hoenn Smart Contest Super Rank winner! Hoenn Smart Contest Hyper Rank winner! Hoenn Smart Contest Hyper Rank winner! Hoenn Smart Contest Master Rank winner! Hoenn Smart Contest Master Rank winner! Hoenn Tough Contest Normal Rank winner! Hoenn Tough Contest Normal Rank winner! Hoenn Tough Contest Super Rank winner! Hoenn Tough Contest Super Rank winner! Hoenn Tough Contest Hyper Rank winner! Hoenn Tough Contest Hyper Rank winner! Hoenn Tough Contest Master Rank winner! Hoenn Tough Contest Master Rank winner! Super Contest Cool Category Normal Rank winner! Super Contest Cool Category Normal Rank winner! Super Contest Cool Category Great Rank winner! Super Contest Cool Category Great Rank winner! Super Contest Cool Category Ultra Rank winner! Super Contest Cool Category Ultra Rank winner! Super Contest Cool Category Master Rank winner! Super Contest Cool Category Master Rank winner! Super Contest Beauty Category Normal Rank winner! Super Contest Beauty Category Normal Rank winner! Super Contest Beauty Category Great Rank winner! Super Contest Beauty Category Great Rank winner! Super Contest Beauty Category Ultra Rank winner! Super Contest Beauty Category Ultra Rank winner! Super Contest Beauty Category Master Rank winner! Super Contest Beauty Category Master Rank winner! Super Contest Cute Category Normal Rank winner! Super Contest Cute Category Normal Rank winner! Super Contest Cute Category Great Rank winner! Super Contest Cute Category Great Rank winner! Super Contest Cute Category Ultra Rank winner! Super Contest Cute Category Ultra Rank winner! Super Contest Cute Category Master Rank winner! Super Contest Cute Category Master Rank winner! Super Contest Smart Category Normal Rank winner! Super Contest Smart Category Normal Rank winner! Super Contest Smart Category Great Rank winner! Super Contest Smart Category Great Rank winner! Super Contest Smart Category Ultra Rank winner! Super Contest Smart Category Ultra Rank winner! Super Contest Smart Category Master Rank winner! Super Contest Smart Category Master Rank winner! Super Contest Tough Category Normal Rank winner! Super Contest Tough Category Normal Rank winner! Super Contest Tough Category Great Rank winner! Super Contest Tough Category Great Rank winner! Super Contest Tough Category Ultra Rank winner! Super Contest Tough Category Ultra Rank winner! Super Contest Tough Category Master Rank winner! Super Contest Tough Category Master Rank winner! Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 50 challenge. Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 50 challenge. Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 100 challenge. Ribbon awarded for clearing Hoenn's Battle Tower's Lv. 100 challenge. A Ribbon awarded for defeating the Tower Tycoon at the Battle Tower. A Ribbon awarded for defeating the Tower Tycoon at the Battle Tower. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Double challenge. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Double challenge. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Multi challenge. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Multi challenge. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Link Multi challenge. A Ribbon awarded for completing the Battle Tower Link Multi challenge. A Ribbon awarded for completing the Wi-Fi Battle Tower challenge. A Ribbon awarded for completing the Wi-Fi Battle Tower challenge. Ribbon for clearing the Pokémon League and entering the Hall of Fame in another region. Ribbon for clearing the Pokémon League and entering the Hall of Fame in another region. Ribbon awarded for beating the Sinnoh Champion and entering the Hall of Fame. Ribbon awarded for beating the Sinnoh Champion and entering the Hall of Fame. A Ribbon awarded for setting an incredible record. A Ribbon awarded for setting an incredible record. Pokémon Event Participation Ribbon. Pokémon Event Participation Ribbon. A Ribbon awarded for setting a legendary record. A Ribbon awarded for setting a legendary record. An extraordinarily gorgeous and extravagant Ribbon. An extraordinarily gorgeous and extravagant Ribbon. An incredibly regal Ribbon with an air of nobility. An incredibly regal Ribbon with an air of nobility. A gorgeous and regal Ribbon that is the peak of fabulous. A gorgeous and regal Ribbon that is the peak of fabulous. A Ribbon for recalling an invigorating event that created life energy. A Ribbon for recalling an invigorating event that created life energy. A Ribbon for recalling a thrilling event that made life more exciting. A Ribbon for recalling a thrilling event that made life more exciting. A Ribbon for recalling feelings of sadness that added spice to life. A Ribbon for recalling feelings of sadness that added spice to life. A Ribbon for recalling a careless error that helped steer life decisions. A Ribbon for recalling a careless error that helped steer life decisions. A Ribbon for recalling a refreshing event that added sparkle to life. A Ribbon for recalling a refreshing event that added sparkle to life. A Ribbon for recalling a deep slumber that made life soothing. A Ribbon for recalling a deep slumber that made life soothing. A Ribbon for recalling that smiles enrich the quality of life. A Ribbon for recalling that smiles enrich the quality of life. A Ribbon awarded to a Pokémon deemed to have a top-quality footprint. A Ribbon awarded to a Pokémon deemed to have a top-quality footprint. Ribbon awarded for being chosen as a super sketch model in Hoenn. Ribbon awarded for being chosen as a super sketch model in Hoenn. Ribbon awarded for being an exceptionally hard worker. Ribbon awarded for being an exceptionally hard worker. A Ribbon to celebrate a birthday. A Ribbon to celebrate a birthday. A special Ribbon for a special day. A special Ribbon for a special day. A Ribbon that proclaims love for Pokémon. A Ribbon that proclaims love for Pokémon. Special Holiday Ribbon. Special Holiday Ribbon. A Ribbon to cherish a special memory. A Ribbon to cherish a special memory. A Ribbon said to make your wish come true. A Ribbon said to make your wish come true. A Ribbon awarded for overcoming all difficult challenges. A Ribbon awarded for overcoming all difficult challenges. Pokémon League Champion Ribbon. Pokémon League Champion Ribbon. Battle Competition Champion Ribbon. Battle Competition Champion Ribbon. Pokémon World Championships Regional Champion Ribbon. Pokémon World Championships Regional Champion Ribbon. A Ribbon awarded for winning 100 matches in a row. A Ribbon awarded for winning 100 matches in a row. Pokémon World Championships National Champion Ribbon. Pokémon World Championships National Champion Ribbon. Pokémon World Championships World Champion Ribbon. Pokémon World Championships World Champion Ribbon. An egg can't be an active Pokémon An egg can't be an active Pokémon {1} nemico {1} avversario {1} selvatico {1} selvatico {1} {1} the ally {1} {1} alleato The ally {1} {1} alleato HP less than 0 HP less than 0 HP greater than total HP HP greater than total HP {1} è esausto! {1} è esausto! L'agglomerato si è dileguato... L'agglomerato si è dileguato... {1} chiama in soccorso i suoi simili! {1} chiama in soccorso i suoi simili! {1} è su tutte le furie! {1} è su tutte le furie! {1} transformed! {1} si è trasformato! {1}'s Drizzle made it rain! {1} richiama la pioggia con Piovischio! {1}'s Sand Stream whipped up a sandstorm! {1} scatena una tempesta di sabbia con Sabbiafiume! {1}'s Drought intensified the sun's rays! {1} intensifica i raggi solari con Siccità! {1}'s Snow Warning made it hail! {1} scatena la grandine con Scendineve! {1} has Air Lock! {1} è al Riparo! The effects of weather disappeared. Gli effetti del meteo sono spariti. {1} is exerting its Pressure! {1} esercita Pressione! {1} traced {2}'s {3}! {1} traccia {3} di {2}! {1}'s {2} boosted its Attack! {2} di {1} aumenta il suo Attacco! {1}'s {2} boosted its Special Attack! {2} di {1} aumenta il suo Attacco Speciale! {1} frisked the foe and found one {2}! {1} perquisisce l'avversario e trova {2}! {1} shuddered with anticipation! Presagio fa rabbrividire {1}! {1}'s Forewarn alerted it to {2}! Premonizione di {1} lo mette in guardia da {2}! {1} transformed into {2}! {1} si è trasformato in {2}! {1}'s {2} was transferred to {3}! {2} di {1} è passato a {3}! {1} was hurt by the {2}! {1} è ferito da {2}! {1} was caught in the aftermath! {1} è danneggiato da Scoppio! {1}'s {2} infatuated {3}! {2} di {1} fa innamorare {3}! {1}'s {2} poisoned {3}! {2} di {1} avvelena {3}! {1}'s {2} made {3} sleep! {2} di {1} mette a dormire {3}! {1}'s {2} paralyzed {3}! It may be unable to move! {2} di {1} paralizza {3}! Potrebbe non agire! {1}'s {2} burned {3}! {2} di {1} scotta {3}! {1}'s {2} hurt {3}! {2} di {1} ferisce {3}! {1} was mummified by {2}! Mummia di {2} è ora l'abilità di {1}! {1} pickpocketed {2}'s {3}! {1} sottrae {3} a {2}! {1}'s {2} disabled {3}! {2} di {1} mette fuori uso la mossa di {3}! {1}'s {2} raised its Attack! {1} aumenta il suo Attacco grazie a {2}! {1}'s {2} raised its speed! {1} aumenta la sua Velocità grazie a {2}! {1}'s {2} lowered its Defense! Cala la Difesa di {1} a causa di {2}! {1}'s {2} raised its Speed! {1} aumenta la sua Velocità grazie a {2}! {1}'s Air Balloon popped! Il Palloncino di {1} è scoppiato! {1}'s {2} raised its Special Attack! {1} aumenta il suo Attacco Speciale grazie a {2}! {1}'s {2} maxed its Attack! {1} massimizza il suo Attacco grazie a {2}! {1}'s {2} cured its sleep problem! {1} si sveglia dal sonno grazie a {2}! {1}'s {2} cured its poison problem! {1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}! {1}'s {2} cured its burn problem! {1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}! {1}'s {2} cured its paralysis problem! {1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}! {1}'s {2} cured its ice problem! {1} guarisce dal congelamento grazie a {2}! {1}'s {2} cured its confusion problem! {1} guarisce dalla confusione grazie a {2}! {1}'s {2} cured its love problem! {1} guarisce dall'infatuazione grazie a {1}! {1} became confused! {1} è confuso! {1}'s {2} restored health! {1} recupera le forze grazie a {2}! {1}'s {2} restored {3}'s PP! {2} di {1} fa recuperare PP a {3}! {1}'s {2} cured its frozen problem! {1} guarisce dal congelamento grazie a {2}! For {1}, the {2} was too spicy! {1} trova la {2} troppo pepata! For {1}, the {2} was too dry! {1} trova la {2} troppo secca! For {1}, the {2} was too sweet! {1} trova la {2} troppo dolce! For {1}, the {2} was too bitter! {1} trova la {2} troppo amara! For {1}, the {2} was too sour! {1} trova la {2} troppo aspra! Using its {1}, the Attack of {2} rose! Usando {1}, l'Attacco di {2} aumenta! Using its {1}, the Defense of {2} rose! Usando {1}, la Difesa di {2} aumenta! Using its {1}, the Speed of {2} rose! Usando {1}, la Velocità di {2} aumenta! Using its {1}, the Special Attack of {2} rose! Usando {1}, l'Attacco Speciale di {2} aumenta! Using its {1}, the Special Defense of {2} rose! Usando {1}, la Difesa Speciale di {2} aumenta! {1} used its {2} to get pumped! {1} usa {2} per aumentare la probabilità di sferrare brutti colpi! Using {1}, the Attack of {2} rose sharply! Usando {1}, l'Attacco di {2} aumenta di molto! Using {1}, the Defense of {2} rose sharply! Usando {1}, la Difesa di {2} aumenta di molto! Using {1}, the Speed of {2} rose sharply! Usando {1}, la Velocità di {2} aumenta di molto! Using {1}, the Special Attack of {2} rose sharply! Usando {1}, l'Attacco Speciale di {2} aumenta di molto! Using {1}, the Special Defense of {2} rose sharply! Usando {1}, la Difesa Speciale di {2} aumenta di molto! {1}'s {2} restored its status! {1} guarisce dalle alterazioni di stato grazie a {2}! {1} is taunted no more! {1} non è più in balia di Provocazione! {1}'s encore ended! Termina l'effetto di Ripeti su {1}! {1} is tormented no more! Attaccalite non ha più effetto su {1}! {1} is disabled no more! {1} non è più sotto l'effetto di Inibitore! {1}'s heal block ended! {1} non è più soggetto ad Anticura! {1}'s {2} restored its HP a little! {1} recupera qualche PS grazie a {2}! {1} was hurt by its {2}! {1} subisce i danni di {2}! {1} snatched {2}'s move! {1} scippa la mossa di {2}! {1} Snatched {2}'s move! {1} scippa la mossa di {2}! {1}'s {2} blocks {3}! {2} di {1} blocca {3}! {1}'s LightningRod took the move! Parafulmine di {1} attira l'attacco! {1}'s Storm Drain took the move! Acquascolo di {1} attira l'attacco! {1}'s {2} was bounced back by Magic Coat! Magivelo rispedisce {2} a {1}! {1} bounced the {2} back! {1} respinge {2} al mittente! {1} ignored orders while asleep! {1} ignora gli ordini e se la dorme! {1} ignored orders! {1} ignora gli ordini! {1} took a nap! {1} schiaccia un pisolino! It hurt itself from its confusion! Si colpisce da solo nella confusione! {1} turned away! {1} si gira altrove! {1} is loafing around! {1} sta ciondolando! {1} pretended not to notice! {1} fa finta di niente! {1} wasn't affected! {1} è incolume! But it failed to spit up a thing! Ma fallisce! {1} protected itself! {1} si protegge! But it failed! Ma fallisce! {1} makes Ground moves miss with Levitate! {1} neutralizza le mosse Terra con Levitazione! {1}'s Air Balloon makes Ground moves miss! {1} neutralizza le mosse Terra con il suo Palloncino! {1} makes Ground moves miss with Magnet Rise! {1} neutralizza le mosse Terra con Magnetascesa! {1} makes Ground moves miss with Telekinesis! {1} neutralizza le mosse Terra con Telecinesi! {1} avoided damage with Wonder Guard! {1} evita i danni grazie a Magidifesa! It doesn't affect<<n>>{1}... Non ha effetto su<<n>>{1}... {1} avoided the attack! {1} evita l'attacco! {1} evaded the attack! {1} evita l'attacco! {1}'s attack missed! L'attacco di {1} fallisce! {1} can't use {2} after the taunt! {1} non può usare {2} a causa di Provocazione! {1} can't use {2} after the Heal Block! {1} non può usare {2} a causa di Anticura! {1} can't use the same move in a row due to the torment! Attaccalite impedisce a {1} di usare la stessa mossa due volte di fila! {1} can't use the sealed {2}! {1} non può usare {2}! {1}'s {2} is disabled! {2} di {1} è fuori uso! {1} appears incapable of using its power! {1} non riesce ad usare i suoi poteri! {1} must recharge! {1} deve ricaricarsi! {1} was defrosted by {2}! {2} ha scongelato {1}! {1} won't flinch because of its {2}! {1} scongiura il tentennamento con {2}! {1} flinched and couldn't move! {1} tentenna! {1} kept going and crashed! {1} si sbilancia e si schianta! {1}'s {2} lost all its PP due to the grudge! {2} di {1} perde tutti i PP a causa di Rancore! {1}'s rage is building! L'Ira di {1} cresce! It's super effective! È superefficace! It's not very effective... Non è molto efficace... Hit {1} time! Colpi inferti: {1}! Hit {1} times! Colpi inferti: {1}! {1} took its attacker down with it! {1} trascina il suo avversario con sé! {1}'s {2} made it the {3} type! {2} di {1} lo rende di tipo {3}! {1} used<<n>>{2}! {1} usa<<n>>{2}! But there was no PP left for the move! Ma non ha più PP! But there was no target... Ma non c'è nessuno... {1} restored a little HP using its Shell Bell! {1} recupera qualche PS grazie a Conchinella! {1} lost some of its HP! {1} perde qualche PS! {1} woke up in the uproar! La baraonda ha svegliato {1} dal sonno! {1} fled! {1} è scappato! {1} is already asleep! {1} sta già dormendo! But the uproar kept {1} awake! Ma la baraonda tiene {1} sveglio! {1} stayed awake using its {2}! {1} rimane sveglio usando {2}! {1}'s team is protected by Safeguard! La squadra di {1} è protetta da Salvaguardia! {1} is already poisoned. {1} è già avvelenato. Ma fallisce! Ma fallisce! It doesn't affect {1}... Non ha effetto su {1}... {1}'s {2} prevents poisoning! {1} evita l'avvelenamento grazie a {2}! {1}'s {2} had no effect on {3}! {2} di {1} non scalfisce {3}! {1}'s {2} prevents {3}'s {4} from working! {2} protegge {1} da {4} di {3}! {1} already has a burn. {1} è già scottato. {1}'s {2} prevents burns! {1} evita la scottatura grazie a {2}! {1}'s {2} raised its Fire power! {2} aumenta la potenza delle mosse Fuoco di {1}! {1}'s {2} made {3} ineffective! {2} di {1} rende {3} inefficace! {1} is already paralyzed! {1} è già paralizzato! {1}'s {2} prevents paralysis! {1} evita la paralisi grazie a {2}! {1} is fast asleep. {1} dorme. {1} is hurt by poison! {1} soffre per l'avvelenamento! {1} is hurt by its burn! {1} soffre per la scottatura! {1} is paralyzed! It can't move! {1} è paralizzato! Non può agire! {1} is frozen solid! {1} è congelato! {1} woke up! {1} si è svegliato! {1} was defrosted! {1} si è scongelato! {1} is already confused! {1} è già confuso! {1}'s {2} prevents confusion! {1} evita la confusione grazie a {2}! {1} is confused! {1} è confuso! {1} snapped out of confusion! {1} non è più confuso! {1}'s {2} prevents romance! {1} evita l'infatuazione grazie a {2}! {1} is in love with {2}! {1} è innamorato di {2}! {1} is immobilized by love! L'infatuazione impedisce a {1} di agire! {1}'s Attack won't go any higher! L'Attacco di {1} non può più aumentare! {1}'s Defense won't go any higher! La Difesa di {1} non può più aumentare! {1}'s Speed won't go any higher! La Velocità di {1} non può più aumentare! {1}'s Special Attack won't go any higher! L'Attacco Speciale di {1} non può più aumentare! {1}'s Special Defense won't go any higher! La Difesa Speciale di {1} non può più aumentare! {1}'s evasiveness won't go any higher! L'elusione di {1} non può più aumentare! {1}'s accuracy won't go any higher! La precisione di {1} non può più aumentare! {1}'s Attack rose! L'Attacco di {1} aumenta! {1}'s Attack rose sharply! L'Attacco di {1} aumenta di molto! {1}'s Attack rose drastically! L'Attacco di {1} aumenta drasticamente! {1}'s Attack went way up! L'Attacco di {1} è al massimo! {1}'s Defense rose! La Difesa di {1} aumenta! {1}'s Defense rose sharply! La Difesa di {1} aumenta di molto! {1}'s Defense rose drastically! La Difesa di {1} aumenta drasticamente! {1}'s Defense went way up! La Difesa di {1} è al massimo! {1}'s Speed rose! La Velocità di {1} aumenta! {1}'s Speed rose sharply! La Velocità di {1} aumenta di molto! {1}'s Speed rose drastically! La Velocità di {1} aumenta drasticamente! {1}'s Speed went way up! La Velocità di {1} è al massimo! {1}'s Special Attack rose! L'Attacco Speciale di {1} aumenta! {1}'s Special Attack rose sharply! L'Attacco Speciale di {1} aumenta di molto! {1}'s Special Attack rose drastically! L'Attacco Speciale di {1} aumenta drasticamente! {1}'s Special Attack went way up! L'Attacco Speciale di {1} è al massimo! {1}'s Special Defense rose! La Difesa Speciale di {1} aumenta! {1}'s Special Defense rose sharply! La Difesa Speciale di {1} aumenta di molto! {1}'s Special Defense rose drastically! La Difesa Speciale di {1} aumenta drasticamente! {1}'s Special Defense went way up! La Difesa Speciale di {1} è al massimo! {1}'s evasiveness rose! L'elusione di {1} aumenta! {1}'s evasiveness rose sharply! L'elusione di {1} aumenta di molto! {1}'s evasiveness rose drastically! L'elusione di {1} aumenta drasticamente! {1}'s evasiveness went way up! L'elusione di {1} è al massimo! {1}'s accuracy rose! La precisione di {1} aumenta! {1}'s accuracy rose sharply! La precisione di {1} aumenta di molto! {1}'s accuracy rose drastically! La precisione di {1} aumenta drasticamente! {1}'s accuracy went way up! La precisione di {1} è al massimo! {1} is protected by Mist! {1} è protetto dalla nebbia! {1}'s {2} prevents stat loss! {2} di {1} evita che calino le statistiche! {1}'s {2} prevents Attack loss! {2} di {1} evita che l'Attacco cali! {1}'s {2} prevents Defense loss! {2} di {1} evita che la Difesa cali! {1}'s {2} prevents Accuracy loss! {2} di {1} evita che la precisione cali! {1}'s Attack won't go any lower! L'Attacco di {1} non può calare ancora! {1}'s Defense won't go any lower! La Difesa di {1} non può calare ancora! {1}'s Speed won't go any lower! La Velocità di {1} non può calare ancora! {1}'s Special Attack won't go any lower! L'Attacco Speciale di {1} non può calare ancora! {1}'s Special Defense won't go any lower! La Difesa Speciale di {1} non può calare ancora! {1}'s evasiveness won't go any lower! L'elusione di {1} non può calare ancora! {1}'s accuracy won't go any lower! La precisione di {1} non può calare ancora! {1}'s Attack fell! L'Attacco di {1} cala! {1}'s Attack harshly fell! L'Attacco di {1} cala a picco! {1}'s Defense fell! La Difesa di {1} cala! {1}'s Defense harshly fell! La Difesa di {1} cala a picco! {1}'s Speed fell! La Velocità di {1} cala! {1}'s Speed harshly fell! La Velocità di {1} cala a picco! {1}'s Special Attack fell! L'Attacco Speciale di {1} cala! {1}'s Special Attack harshly fell! L'Attacco Speciale di {1} cala a picco! {1}'s Special Defense fell! La Difesa Speciale di {1} cala! {1}'s Special Defense harshly fell! La Difesa Speciale di {1} cala a picco! {1}'s evasiveness fell! L'elusione di {1} cala! {1}'s evasiveness harshly fell! L'elusione di {1} cala a picco! {1}'s accuracy fell! La precisione di {1} cala! {1}'s accuracy harshly fell! La precisione di {1} cala a picco! {1}'s {2} prevented {3}'s {4} from working! {2} protegge {1} dal {4} di {3}! {1}'s {2} cuts {3}'s Attack! {2} di {1} riduce l'Attacco di {3}! {1}'s {2} restored its HP! {1} recupera PS grazie a {2}! {1}'s {2} made {3} useless! {2} di {1} neutralizza {3}! The substitute took damage for {1}! Il sostituto incassa il colpo destinato a {1}! {1}'s substitute faded! Il sostituto di {1} svanisce! Un colpo critico! Brutto colpo! È superefficace! È superefficace! Non è molto efficace... Non è molto efficace... {1} endured the hit! {1} resiste al colpo! {1} hung on with Sturdy! {1} resiste grazie a Vigore! {1} hung on using its Focus Sash! {1} resiste usando il suo Focalnastro! {1} hung on using its Focus Band! {1} resiste usando la sua Bandana! {1} usa<<n>>{2}! {1} usa<<n>>{2}! {1} is struggling! {1} si dimena! {1} is damaged by the recoil! {1} subisce il contraccolpo! But nothing happened! Ma non succede nulla! {1} went to sleep! {1} si è addormentato! {1} made {2} drowsy! {1} fa assopire {2}! {1} is poisoned! {1} è avvelenato! {1} was poisoned! {1} è stato avvelenato! {1} is badly poisoned! {1} è iperavvelenato! {1} was badly poisoned! {1} è stato iperavvelenato! {1} is paralyzed! It may be unable to move! {1} è paralizzato! Potrebbe non agire! {1} was paralyzed! It may be unable to move! {1} è paralizzato! Potrebbe non agire! {1} was burned! {1} è scottato! {1} was frozen solid! {1} è congelato! {1} fell in love! {1} è innamorato! {1} was cured of its burn. {1} guarisce dalla scottatura. {1} was cured of its poisoning. {1} guarisce dall'avvelenamento. {1} was cured of its paralysis. {1} guarisce dalla paralisi. A soothing aroma wafted through the area! Un aroma lenitivo si diffonde nella zona! A bell chimed! La campana ha suonato! {1} was woken from its sleep. {1} si è svegliato. {1} was defrosted. {1} si è scongelato. Your team became cloaked in a mystical veil! La tua squadra è avvolta in un velo mistico! The foe's team became cloaked in a mystical veil! La squadra avversaria è avvolta in un velo mistico! {1} began charging power! {1} si carica di energia! {1} is getting pumped! {1} si carica di energia! {1}'s stats won't go any higher! Le statistiche di {1} non possono più aumentare! {1} became nimble! {1} diventa velocissimo! {1} cut its own HP and maximized its Attack! {1} dimezza i suoi PS per massimizzare l'Attacco! {1}'s stats won't go any lower! Le statistiche di {1} non possono più calare! {1}'s stat changes were removed! Le modifiche alle statistiche di {1} sono state azzerate! All stat changes were eliminated! Tutte le modifiche alle statistiche sono state azzerate! {1} switched all changes to its Attack and Sp. Atk with the target! {1} scambia tutte le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio! {1} switched all changes to its Defense and Sp. Def with the target! {1} scambia tutte le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio! {1} switched stat changes with the target! {1} scambia le modifiche alle statistiche con il bersaglio! {1} copied {2}'s stat changes! {1} copia le modifiche alle statistiche di {2}! Your team became shrouded in mist! La tua squadra è avvolta nella nebbia! The foe's team became shrouded in mist! La squadra avversaria è avvolta nella nebbia! {1} switched its Attack and Defense! {1} inverte Attacco e Difesa! {1} shared its power with the target! {1} condivide la sua forza con il bersaglio! {1} shared its guard with the target! {1} condivide le sue difese con il bersaglio! The battlers shared their pain! I PS vengono sommati e ridistribuiti! The tailwind blew from behind your team! Ventoincoda comincia a soffiare sulla tua squadra! The tailwind blew from behind the opposing team! Ventoincoda comincia a soffiare sulla squadra avversaria! {1} learned {2}! {1} impara {2}! {1} sketched {2}! {1} impara {2}! {1} transformed into the {2} type! {1} ha assunto il tipo {2}! {1}'s type changed to match {2}'s! {1} cambia il suo tipo in base a quello di {2}! {1} acquired {2}! {1} impara {2}! {1} copied {2}'s {3}! {1} copia {3} di {2}! {1} swapped its {2} ability with its target's {3} ability! {1} scambia la sua abilità {2} con {3} del bersaglio! {1}'s ability was suppressed! L'abilità di {1} viene neutralizzata! {1} was protected by {2}! {1} si protegge da {2}! {1} is unaffected! {1} è incolume! It's a one-hit KO! KO in un colpo! {1} was cured of paralysis. {1} guarisce dalla paralisi. {1} had its HP restored. {1} recupera i PS. Magnitude {1}! Magnitudo {1}! {1} is ready to help {2}! {1} è pronto ad aiutare {2}! Electricity's power was weakened! La potenza delle mosse di tipo Elettro viene ridotta! Fire's power was weakened! La potenza delle mosse di tipo Fuoco viene ridotta! The Lucky Chant shielded your team from critical hits! Fortuncanto protegge la tua squadra dai brutti colpi! The Lucky Chant shielded the foe's team from critical hits! Fortuncanto protegge la squadra avversaria dai brutti colpi! Reflect raised your team's Defense! Con Riflesso aumenta la Difesa della tua squadra! Reflect raised the opposing team's Defense! Con Riflesso aumenta la Difesa avversaria! Light Screen raised your team's Special Defense! Con Schermoluce aumenta la Difesa Speciale della tua squadra! Light Screen raised the opposing team's Special Defense! Con Schermoluce aumenta la Difesa Speciale avversaria! {1} took aim at {2}! {1} prende la mira su {2}! {1} was identified! {1} è stato identificato! The mirror move failed! Ma fallisce! {1} shrouded itself with Magic Coat! {1} si avvolge nel Magivelo! {1} waits for a target to make a move! {1} aspetta la mossa dell'obiettivo! {1} turned into {2}! {1} si è trasformato in {2}! {1} was subjected to torment! {1} è in balia di Attaccalite! {1} sealed the opponent's move(s)! {1} ha l'esclusiva su una o più mosse! {1}'s {2} was disabled! {2} di {1} è fuori uso! {1} fell for the taunt! {1} è in balia di Provocazione! {1} was prevented from healing! {1} non può curarsi! {1} received an encore! {1} è affetto da Ripeti! {1} consumed its {2}! {1} consuma {2}! {1} whipped up a whirlwind! {1} si prepara a lanciare un turbine! {1} took in sunlight! {1} assorbe la luce solare! {1} became cloaked in a freezing light! {1} si avvolge in una luce gelida! {1} became cloaked in freezing air! {1} si avvolge in un'aria gelida! {1} is glowing! Una luce intensa avvolge {1}! {1} lowered its head! {1} abbassa il capo! {1} flew up high! {1} spicca il volo! {1} burrowed its way under the ground! {1} scava nel terreno! {1} hid underwater! {1} sparisce sott'acqua! {1} sprang up! {1} spicca un balzo! {1} vanished instantly! {1} svanisce all'istante! {1} was squeezed by {2}! {2} stritola {1}! {1} clamped {2}! {1} stritola {2}! {1} was trapped in the vortex! {1} è intrappolato nelle spire! {1} was trapped by Magma Storm! {1} è intrappolato da Magmaclisma! {1} was trapped by Sand Tomb! {1} è intrappolato da Sabbiotomba! {1} was wrapped by {2}! {2} stritola {1}! {1} caused an uproar! {1} scatena una baraonda! {1} became confused due to fatigue! {1} è confuso per la fatica! {1} unleashed energy! {1} rilascia l'energia accumulata! {1} is storing energy! {1} accumula energia! {1}'s HP is full! {1} ha tutti i PS! {1}'s HP was restored. {1} ha recuperato dei PS. {1} slept and became healthy! {1} riposa e ritorna in forze! {1} surrounded itself with a veil of water! {1} si circonda in un velo d'acqua! {1} planted its roots! {1} mette radici! {1} was seeded! {1} è pieno di semi! {1} sucked up the liquid ooze! {1} assorbe la melma! {1} had its energy drained! L'energia di {1} viene assorbita! {1}'s {2} prevents {3} from using {4}! {2} di {1} impedisce a {3} di usare {4}! But it had no effect! Ma non ha effetto! All Pokémon hearing the song will faint in three turns! Tutti i Pokémon che ascoltano questa melodia andranno KO in tre turni! {1} wants its target to bear a grudge! {1} serba rancore! {1} is trying to take its foe down with it! {1} tenta di trascinare l'avversario con sé! {1} braced itself! {1} si fa forza! {1} fled from battle! {1} scappa! {1} anchored itself with {2}! {1} rimane ancorato grazie a {2}! {1} anchored itself with its roots! {1} ha le radici ben salde! {1} was dragged out! {1} è trascinato dentro! {1} went back to {2}! {1} ritorna da {2}! {1} can't escape now! {1} non può più scappare! {1} knocked off {2}'s {3}! {1} fa cadere {3} a {2}! {1} stole {2}'s {3}! {1} ruba {3} a {2}! {1} switched items with its opponent! {1} scambia lo strumento con l'avversario! {1} obtained {2}. {1} ottiene {2}. {1} received {2} from {3}! {1} riceve {2} da {3}! {1} stole and ate its target's {2}! {1} ruba e mangia {2} del bersaglio! {1}'s {2} was incinerated! Le fiamme divorano {2} di {1}! {1} found one {2}! {1} trova {2}! {1} flung its {2}! {1} lancia {2}! {1}'s {2} cured {3}'s love problem! {2} di {1} cura l'infatuazione di {3}! {1}'s {2} restored {3}'s status! {2} di {1} cura l'alterazione di stato di {3}! {1} can't use items anymore! {1} non può più usare strumenti! The area returned to normal! Il campo ritorno alla normalità! It created a bizarre area in which Pokémon's held items lose their effects! È stata creata una zona bizzarra in cui gli strumenti dei Pokémon non hanno effetto! The sunlight turned harsh! La luce solare si fa più intensa! It started to rain! Inizia a piovere! A sandstorm brewed! Inizia una tempesta di sabbia! It started to hail! Inizia a grandinare! Spikes were scattered all around the feet of the foe's team! È stata piazzata una trappola di Punte ai piedi della squadra avversaria! Spikes were scattered all around the feet of your team! È stata piazzata una trappola di Punte ai piedi della tua squadra! Poison spikes were scattered all around the foe's team's feet! È stata piazzata una trappola di Fielepunte ai piedi della squadra avversaria! Poison spikes were scattered all around your team's feet! È stata piazzata una trappola di Fielepunte ai piedi della tua squadra! Pointed stones float in the air around your foe's team! Rocce aguzze levitano attorno alla squadra avversaria! Pointed stones float in the air around your team! Rocce aguzze levitano attorno alla tua squadra! Coins were scattered everywhere! Ci sono un sacco di monetine in giro! The opposing team's Reflect wore off! Terminano gli effetti di Riflesso sulla squadra avversaria! Your team's Reflect wore off! Terminano gli effetti di Riflesso sulla tua squadra! The opposing team's Light Screen wore off! Terminano gli effetti di Schermoluce sulla squadra avversaria! Your team's Light Screen wore off! Terminano gli effetti di Schermoluce sulla tua squadra! {1} already has a substitute! {1} ha già un sostituto! It was too weak to make a substitute! È troppo debole per creare un sostituto! {1} put in a substitute! {1} ha creato un sostituto! {1} cut its own HP and laid a curse on {2}! {1} dimezza i suoi PS per scagliare una maledizione su {2}! It reduced the PP of {1}'s {2} by {3}! I PP di {2} di {1} calano di {3}! {1} began having a nightmare! {1} ha un incubo! {1} got free of {2}'s {3}! {1} si è liberato da {3} di {2}! {1} shed Leech Seed! {1} ha piantato dei semi! {1} blew away stealth rocks! {1} spazza via le Levitorocce! {1} blew away Spikes! {1} spazza via le Punte! {1} blew away poison spikes! {1} spazza via le Fielepunte! {1} foresaw an attack! {1} prevede il futuro imminente! {1} chose Doom Desire as its destiny! {1} chose Doom Desire as its destiny! {1} can't stockpile any more! {1} non può più usare Accumulo! {1} stockpiled {2}! {1} ha usato Accumulo: siamo a {2}! {1}'s stockpiled effect wore off! L'Accumulo di {1} svanisce! But it failed to swallow a thing! Ma fallisce! {1} lost its focus and couldn't move! {1} perde la concentrazione e non riesce ad agire! {1} became the center of attention! {1} è al centro dell'attenzione! Gravity intensified! La gravità si intensifica! {1} levitated with electromagnetism! {1} levita grazie all'elettromagnetismo! {1} was hurled into the air! {1} viene scagliato in aria! {1} fell straight down! {1} precipita al suolo! {1} was unaffected! {1} è incolume! Vuoi dare un soprannome a {1}? Vuoi dare un soprannome a {1}? {1}'s nickname? Soprannome di {1}? Box "{1}" on {2}'s PC was full. Il {1} del PC di {2} è pieno. Box "{1}" on someone's PC was full. Il {1} del PC di ??? è pieno. {1} was transferred to box "{2}". {1} è stato trasferito al {2}. {1} was transferred to {2}'s PC. {1} è stato trasferito al PC di {2}. {1} was transferred to someone's PC. {1} è stato trasferito al PC di ???. It was stored in box "{1}". Ora è nel {1}. {1} lancia una {2}! {1} lancia {2}! The Trainer blocked the Ball!<<n>>Don't be a thief! L'Allenatore ha bloccato la Ball!<<n>>Non si ruba! Il Pokémon non è ancora abbastanza<<n>>debole per essere catturato... Il Pokémon non è ancora abbastanza<<n>>debole per essere catturato... Il Pokémon non può essere catturato! Il Pokémon non può essere catturato! Oh no! The Pokémon broke free! Oh, no! Il Pokémon si è liberato! Aww... It appeared to be caught! Oh... Sembrava preso e invece no! Aargh! Almost had it! Aargh! C'era quasi! Shoot! It was so close, too! Accidenti! Era così vicino! Catturato! {1} è stato catturato! Preso! {1} è stato catturato! {1}'s data was added to the Pokédex. I dati di {1} sono stati registrati nel Pokédex. Party 1 has no Pokémon. Party 1 has no Pokémon. Party 2 has no Pokémon. Party 2 has no Pokémon. Wild battles with more than two Pokémon are not allowed. Wild battles with more than two Pokémon are not allowed. The foe {1} {1} avversario {1} selvativo {1} selvatico There's no PP left for this move! Questa mossa non ha più PP! {1} allows the use of only {2}! {1} permette solo l'utilizzo di {2}! {1} can't use {2} after the Taunt! {1} non può usare {2} a causa di Provocazione! {1} has no moves left! {1} non ha più mosse disponibili! An Egg can't battle! Un Uovo non può lottare! You can't switch {1}'s Pokémon with one of yours! Non puoi sostituire un Pokémon di {1} con uno dei tuoi! {1} has no energy left to battle! {1} non ha più energie per lottare! {1} is already in battle! {1} è già in campo! {1} has already been selected. Hai già selezionato {1}. {1} can't be switched out! Non puoi sostituire {1}! {1}'s {2} prevents switching! {2} di {1} impedisce la sostituzione! {1} is about to send in {2}. {1} sta per mandare in campo {2}. Will {1} change Pokémon? {1}, vuoi cambiare Pokémon? {1}, that's enough! Come back! {1}, basta così! Rientra! Use next Pokémon? Vuoi usare un altro Pokémon? Vai! {1}! Vai! {1}! Do it! {1}! Forza! {1}! Go for it, {1}! Tocca a te, {1}! Your foe's weak!<<n>>Get 'em, {1}! L'avversario è debole!<<n>>Coraggio, {1}! {1} manda in<<n>>campo {2}! {1} manda in campo<<n>>{2}! {1} used the<<n>>{2}. {1} usa<<n>>{2}. Couldn't return unused item to Bag somehow. Non puoi più recuperare lo strumento inutilizzato. Couldn't return unusable item to Bag somehow. Non puoi più recuperare lo strumento inutilizzabile. It's impossible to aim without being focused! È impossibile prendere la mira senza essere concentrati! {1} used the<<n>>{2}! {1} usa<<n>>{2}! {1} became healthy! {1} è tornato in salute! Treat this battle as a win? Treat this battle as a win? Treat this battle as a loss? Treat this battle as a loss? No! There's no running from a Trainer battle! Non si scappa da una lotta contro un Allenatore! Would you like to forfeit the match and quit now? Vuoi arrenderti e uscire? {1} forfeited the match! {1} ha dato forfeit! Got away safely! Scampato pericolo! Can't escape! Non si scappa! {1} fled using its {2}! {1} scappa grazie a {2}! {1} fled using Run Away! {1} scappa grazie a Fugafacile! {1}'s {2} is reacting to {3}'s Mega Ring! {2} di {1} reagisce al Megacerchio di {3}! Mega {1} Mega {1} {1} has Mega Evolved into {2}! {1} si è megaevoluto in {2}! {1}'s Primal Reversion!<<n>>It reverted to its primal form! {1} ha cambiato aspetto! Form is: {1} | Form is: {1} | {1} called {2}! {1} ritira {2}! {1}! {1}! {1} came to its senses from the Trainer's call! {1} torna in sé sentendo la voce del suo Allenatore! The rest of your team gained Exp. Points! Il resto della squadra riceve Punti Esperienza! {1} gained a boosted {2} Exp. Points! {1} riceve la bellezza di {2} Punti Esperienza! {1} gained {2} Exp. Points! {1} riceve {2} Punti Esperienza! The new level ({1}) is less than the Pokémon's<<n>>current level ({2}), which shouldn't happen.<<n>><<[>>Debug: {3}<<]>> The new level ({1}) is less than the Pokémon's<<r>><<n>>current level ({2}), which shouldn't happen.<<r>><<n>><<[>>Debug: {3}<<]>> {1} grew to Level {2}! {1} sale al livello {2}! {1} is trying to learn {2}. {1} vorrebbe imparare {2}. But {1} can't learn more than four moves. Ma {1} non può conoscere più di quattro mosse. Delete a move to make room for {1}? Vuoi cancellare una mossa per far spazio a {1}? Which move should be forgotten? Quale mossa vuoi far dimenticare? 1, 2, and... ... ... 1, 2, e... ... ... Poof! Poof! {1} forgot {2}. {1} dimentica {2}. And... E... Should {1} stop learning {2}? Vuoi bloccare a {1} l'apprendimento di {2}? {1} did not learn {2}. {1} non ha imparato {2}. Oh!<<n>>A Shadow Pokemon! Oh!<<n>>A Shadow Pokemon! The healing wish came true for {1}! Curardore si riversa su {1}! {1} became cloaked in mystical moonlight! {1} si avvolge in una mistica luce lunare! {1} was hurt by spikes! Le Punte danneggiano {1}! {1} was hurt by stealth rocks! Le rocce aguzze danneggiano {1}! {1} absorbed the poison spikes! {1} è colpito dalle Fielepunte! Party 1 has more than {1} Pokémon. Party 1 has more than {1} Pokémon. Party 2 has more than {1} Pokémon. Party 2 has more than {1} Pokémon. Only two wild Pokémon are allowed in double battles Only two wild Pokémon are allowed in double battles Wild {1} appeared! È apparso {1} selvatico! Only one wild Pokémon is allowed in single battles Only one wild Pokémon is allowed in single battles Wild {1} and<<n>>{2} appeared! Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici! Only one or two wild Pokémon are allowed Only one or two wild Pokémon are allowed Opponents with zero or more than two people are not allowed Opponents with zero or more than two people are not allowed Player trainers with zero or more than two people are not allowed Player trainers with zero or more than two people are not allowed {1} and {2} want to battle! {1} e {2} vogliono lottare! Opponent 1 has no unfainted Pokémon Opponent 1 has no unfainted Pokémon Opponent 2 has no unfainted Pokémon Opponent 2 has no unfainted Pokémon {1} sent<<n>>out {2}! {1} manda in campo<<n>>{2}! {1}<<n>>would like to battle! {1}<<n>>vuole lottare! Opponent doesn't have two unfainted Pokémon Opponent doesn't have two unfainted Pokémon {1} sent<<n>>out {2} and {3}! {1} manda in campo<<n>>{2} e {3}! Trainer has no unfainted Pokémon Trainer has no unfainted Pokémon Opponent trainer must be only one person in single battles Opponent trainer must be only one person in single battles Player trainer must be only one person in single battles Player trainer must be only one person in single battles Player 1 has no unfainted Pokémon Player 1 has no unfainted Pokémon Player 2 has no unfainted Pokémon Player 2 has no unfainted Pokémon {1} sent<<n>>out {2}! Go! {3}! {1} manda in campo<<n>>{2}! Vai! {3}! Player doesn't have two unfainted Pokémon Player doesn't have two unfainted Pokémon Go! {1} and {2}! {1} e {2}! Tocca a voi! Player has no unfainted Pokémon Player has no unfainted Pokémon Go! {1}! Vai! {1}! The sunlight is strong. La luce solare è intensa. It is raining. Piove a dirotto. A sandstorm is raging. La tempesta di sabbia imperversa. Hail is falling. Grandina. Items can't be used here. Non si possono usare strumenti qui. Non puoi usare questa ball per catturare il<<n>>Pokémon! Non puoi usare questa Ball per catturare il<<n>>Pokémon! {1} withdrew {2}! {1} ritira {2}! {1}, that's enough!<<n>>Come back! {1}, può bastare!<<n>>Rientra! {1} is tightening its focus! {1} si concentra intensamente! The sunlight faded. La luce solare torna alla normalità. {1} was hurt by the sunlight! {1} subisce i danni della luce solare! The rain stopped. Ha smesso di piovere. Rain continues to fall. Piove a dirotto. The sandstorm subsided. La tempesta di sabbia si placa. The sandstorm rages. La tempesta di sabbia imperversa. {1} is buffeted by the sandstorm! {1} subisce i danni della tempesta di sabbia! The hail stopped. Ha smesso di grandinare. Hail continues to fall. Continua a grandinare. {1} is buffeted by the hail! {1} subisce i danni della grandine! The shadow sky faded. The shadow sky faded. The shadow sky continues. The shadow sky continues. {1} was hurt by the shadow sky! {1} was hurt by the shadow sky! {1} took the {2} attack! {1} subisce l'effetto di {2}! {1}'s Rain Dish restored its HP a little! {1} recupera qualche PS grazie a Copripioggia! {1}'s Dry Skin was healed by the rain! La pioggia risana la Pellearsa di {1}! {1}'s Dry Skin was hurt by the sunlight! Il sole danneggia la Pellearsa di {1}! {1}'s Ice Body restored its HP a little! {1} recupera qualche PS grazie a Corpogelo! {1}'s wish came true! Il desiderio di {1} si avvera! {1}'s {2} cured its partner's sleep problem! {1} guarisce il compagno dal sonno con {2}! {1}'s {2} cured its partner's poison problem! {1} guarisce il compagno dall'avvelenamento con {2}! {1}'s {2} cured its partner's burn problem! {1} guarisce il compagno dalla scottatura con {2}! {1}'s {2} cured its partner's paralysis problem! {1} guarisce il compagno dalla paralisi con {2}! {1}'s {2} cured its partner's ice problem! {1} guarisce il compagno dal congelamento con {2}! {1}'s Aqua Ring restored its HP a little! {1} recupera qualche PS grazie ad Acquanello! {1} absorbed nutrients with its roots! {1} assorbe nutrienti dal terreno! {1}'s health was sapped by Leech Seed! Parassiseme sottrae PS a {1}! {1} is healed by poison! {1} recupera PS grazie al veleno! {1} is locked in a nightmare! {1} è intrappolato in un incubo! {1} is afflicted by the curse! {1} è colpito dalla maledizione! {1} was freed from {2}! {1} si è liberato da {2}! {1} is hurt by {2}! {1} è ferito da {2}! {1} recovered from the taunting! {1} non è più in balia di Provocazione! {1} stopped levitating. {1} ha smesso di levitare. The heal block on {1} ended. {1} può tornare a curarsi. The embargo on {1} was lifted. Il divieto non ha più effetto su {1}. {1} fell asleep! {1} si è addormentato! {1}'s Perish count fell to {2}! Il conto alla rovescia di {1} scende a {2}! Your team's Reflect faded! Il Riflesso sulla tua squadra svanisce! The opposing team's Reflect faded! Il Riflesso sulla squadra avversaria svanisce! Your team's Light Screen faded! Lo Schermoluce sulla tua squadra svanisce! The opposing team's Light Screen faded! Lo Schermoluce sulla squadra avversaria svanisce! Your team is no longer protected by Safeguard! La tua squadra non è più protetta da Salvaguardia! The opposing team is no longer protected by Safeguard! La squadra avversaria non è più protetta da Salvaguardia! Your team's Mist faded! La nebbia che proteggeva la tua squadra si dirada! The opposing team's Mist faded! La nebbia che proteggeva la squadra avversaria si dirada! Your team's tailwind stopped blowing! Il Ventoincoda non soffia più sulla tua squadra! The opposing team's tailwind stopped blowing! Il Ventoincoda non soffia più sulla squadra avversaria! Your team's Lucky Chant faded! Termina il Fortuncanto della tua squadra! The opposing team's Lucky Chant faded! Termina il Fortuncanto della squadra avversaria! Gravity returned to normal. La gravità ritorna alla normalità. The area returned to normal. Il campo ritorna alla normalità. {1} calmed down. {1} si calma. {1} is making an uproar! {1} scatena una baraonda! {1}'s Speed Boost raised its Speed! Acceleratore di {1} aumenta la sua Velocità! {1} is having a bad dream! {1} è vittima di un incubo! Attack Attacco Defense Difesa Speed Velocità Special Attack Attacco Speciale Special Defense Difesa Speciale accuracy precisione evasiveness elusione {1}'s Moody sharply raised its {2}! Altalena aumenta di molto {2} di {1}! {1}'s Moody lowered its {2}! Altalena riduce {2} di {1}! {1} was poisoned by its {2}! {1} subisce un avvelenamento da {2}! {1} was burned by its {2}! {1} subisce una scottatura da {2}! {1} is hurt by its {2}! {1} è ferito da {2}! {1} defeated {2} and {3}! {1} ha avuto la meglio su {2} e {3}! {1} defeated<<n>>{2}! {1} ha avuto la meglio su<<n>>{2}! {1} got ${2}<<n>>for winning! {1} guadagna {2}$<<n>>per la vittoria! {1} picked up ${2}! {1} raccoglie {2}$! {1} is out of usable Pokémon! {1} non ha più Pokémon in grado di lottare! {1} lost against {2} and {3}! {1} non ha più Pokémon in grado di lottare! {1} lost against<<n>>{2}! {1} ha perso contro<<n>>{2}! {1} paid ${2}<<n>>as the prize money... {1} cede {2}$<<n>>per la sconfitta... ... ... {1} panicked and lost<<n>>${2}... {1} nel panico fa cadere<<n>>{2}$... {1} blacked out! {1} sviene! {1} raccoglie {2} da {3}! {1} raccoglie {2} da {3}! Graphics/Pictures/battleCommandButtons Graphics/Pictures/battleCommandButtons {1:s}PP: ---<br>TYPE/{2:s} {1:s}PP: ---<br>TYPE/{2:s} {1:s}PP: {2: 2d}/{3: 2d}<br>TYPE/{4:s} {1:s}PP: {2: 2d}/{3: 2d}<br>TYPE/{4:s} Graphics/Pictures/types Graphics/Pictures/types Graphics/Pictures/battleMegaEvo Graphics/Pictures/battleMegaEvo Graphics/Pictures/battleFightButtons Graphics/Pictures/battleFightButtons PP: {1}/{2} PP: {1}/{2} Safari Balls Safari Ball Left: {1} Rimanenti: {1} Graphics/Pictures/battleStatuses Graphics/Pictures/battleStatuses Lv{1} Lv{1} {1: 2d}/{2: 2d} {1: 2d}/{2: 2d} {1:s}<<1>> {1:s}<<1>> Sì Sì ({1}) PP: {2}/{3} ({1}) PP: {2}/{3} What will<<n>>{1} throw? Cosa vuoi fare,<<n>>{1}? Ball Ball Bait Esca Rock Roccia Run Fuga What will<<n>>{1} do? Cosa deve fare<<n>>{1}? Combatti Lotta Zaino Borsa Pokémon Pokémon Call Ritira Fuga Fuga Cancel Indietro Use Usa {1} is selected. Hai selezionato {1}. Use on which Pokémon? Usare su quale Pokémon? No targets somehow... Ma non c'è nessuno... Choose a Pokémon. Seleziona un Pokémon. Switch In Manda in campo Summary Info Do what with {1}? Cosa vuoi fare con {1}? Max. HP<r>+{1}<<n>>Attack<r>+{2}<<n>>Defense<r>+{3}<<n>>Sp. Atk<r>+{4}<<n>>Sp. Def<r>+{5}<<n>>Speed<r>+{6} PS<r>+{1}<<n>>Attacco<r>+{2}<<n>>Difesa<r>+{3}<<n>>Att. Sp.<r>+{4}<<n>>Dif. Sp.<r>+{5}<<n>>Velocità<r>+{6} Max. HP<r>{1}<<n>>Attack<r>{2}<<n>>Defense<r>{3}<<n>>Sp. Atk<r>{4}<<n>>Sp. Def<r>{5}<<n>>Speed<r>{6} PS<r>{1}<<n>>Attacco<r>{2}<<n>>Difesa<r>{3}<<n>>Att. Sp.<r>{4}<<n>>Dif. Sp.<r>{5}<<n>>Velocità<r>{6} the wild {1} {1} selvatico The wild {1} {1} selvatico The boxes are full! You can't catch any more Pokémon! Tutti i box sono pieni! Non c'è più spazio per altri Pokémon! {1} threw some bait at the {2}! {1} threw some bait at the {2}! {1} threw a rock at the {2}! {1} threw a rock at the {2}! PA: You have no Safari Balls left! Game over! PA: You have no Safari Balls left! Game over! {1} is eating! {1} is eating! {1} is angry! {1} is angry! {1} is watching carefully! {1} is watching carefully! {1} is eager for more! {1} is eager for more! {1} began growling deeply! {1} began growling deeply! A glint appears in {1}'s eyes! A glint appears in {1}'s eyes! {1} is getting into position! {1} is getting into position! {1} tied the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! {1} tied the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! {1} defeated the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! {1} defeated the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! {1} lost to the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! {1} lost to the opponent<<n>>{2} in a referee's decision! VS VS Mind Mind Skill Skill Body Body Judgment Judgment REFEREE: {1} VS {2}!<<n>>Commence battling!\wtnp<<[>>20<<]>> REFEREE: {1} VS {2}!<<n>>Commence battling!\wtnp<<[>>20<<]>> REFEREE: That's it! We will now go to judging to determine the winner!\wtnp[20] REFEREE: That's it! We will now go to judging to determine the winner!\wtnp[20] REFEREE: Judging category 1, Mind!<<n>>The Pokemon showing the most guts!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judging category 1, Mind!<<n>>The Pokemon showing the most guts!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judging category 2, Skill!<<n>>The Pokemon using moves the best!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judging category 2, Skill!<<n>>The Pokemon using moves the best!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judging category 3, Body!<<n>>The Pokemon with the most vitality!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judging category 3, Body!<<n>>The Pokemon with the most vitality!\ wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>We have a draw!\wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>We have a draw!\wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}'s {4}!\wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}'s {4}!\wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}!\wtnp<<[>>40<<]>> REFEREE: Judgment: {1} to {2}!<<n>>The winner is {3}!\wtnp<<[>>40<<]>> Can't catch any more... Can't catch any more... But {1} couldn't sleep! Ma {1} non può dormire! {1}'s team was disqualified! {1}'s team was disqualified! SKIPPING BATTLE... SKIPPING BATTLE... {1} non ha più pokemon utili!<<1>> {1} non ha più Pokémon utili!<<1>> {1} è fuori combattimento! {1} è fuori combattimento! {1} survived the poisoning.<<n>>The poison faded away! {1} è sopravvissuto all'avvelenamento.<<n>>Il veleno è sparito!<<1>> {1} fainted...\<<1>> {1} è esausto...\<<1>> Not even a nibble... Nemmeno una vecchia ciabatta... Oh! A bite! Oh! Ha abboccato! The Pokémon got away... Il Pokémon è scappato... Landed a Pokémon! È un Pokémon! \w[]\wm\c[8]\l[3]After the unfortunate defeat, {1} scurried to a Pokémon Center. \w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si rifugia in un luogo sicuro. \w[]\wm\c[8]\l[3]{1} scurried to a Pokémon Center, protecting the exhausted and fainted Pokémon from further harm. \w[]\wm\c[8]\l[3]{1} si rifugia in un luogo sicuro per proteggere i suoi Pokémon esausti da ulteriori danni. Can't find the map 'Map{1:03d}' in the Data folder. The game will resume at the player's position. Can't find the map 'Map{1:03d}' in the Data folder. The game will resume at the player's position. \w[]\wm\c[8]\l[3]After the unfortunate defeat, {1} scurried home. \w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si rifugia in casa. \w[]\wm\c[8]\l[3]{1} scurried home, protecting the exhausted and fainted Pokémon from further harm. \w[]\wm\c[8]\l[3]{1} si rifugia in casa per proteggere i suoi Pokémon esausti da ulteriori danni. The game has detected that the battery is low. You should save soon to avoid losing your progress. La batteria è scarica. Salva al più presto per evitare di perdere i tuoi progressi. Recording in {1:d} second(s)...<<n>>Press ESC to cancel. Recording in {1:d} second(s)...<<n>>Press ESC to cancel. NOW RECORDING<<n>>Press ESC to stop recording. NOW RECORDING<<n>>Press ESC to stop recording. PLAYING BACK... PLAYING BACK... \se<<[>>itemlevel<<]>>{1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained \ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> \se<<[>>itemlevel<<]>>{1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>Contiene \ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> {1} put the \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[itemlevel]{1} trova alcune \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] {1} sistema la \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[itemlevel]{1} ha trovato {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30] {1} put the \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>><<n>>in the <icon=bagPocket#{pocket}>\ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[itemlevel]{1} ha trovato {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30] {1} sistema la \c<<[>>1<<]>>{2}s\c<<[>>0<<]>><<n>>nel <icon=bagPocket#{pocket}>\ c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[itemlevel]{1} ha trovato una \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] {1} ha trovato \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[20] {1} trova \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[20] {1} ha trovato {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20] {1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20] {1} ha trovato {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[20] {1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20] Peccato... Lo zaino è pieno... Peccato... La borsa è piena... \se<<[>><<]>>{1} ha trovato {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>>\<<n>>che contiene {3}.\ wtnp<<[>>30<<]>> \se<<[>><<]>>{1} trova {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>>\<<n>>Contiene {3}.\ wtnp<<[>>30<<]>> {1} sistema la {2}<<n>>nel {3} Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[]{1} ha trovato {2}!\se[itemlevel]\wtnp[30] \se[]{1} trova \c[1]{2}\c[0]!\se[itemlevel]\wtnp[30] {1} sistema {2}<<n>>nel {3} Pocket. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[]{1} ha trovato {2} {3}!\se[itemlevel]\wtnp[30] \se[]{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\se[itemlevel]\wtnp[30] {1} sistema {2}<<n>>nella tasca {3}. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. \se[]{1} ha trovato {2} {3}s!\se[itemlevel]\wtnp[30] \se[]{1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\se[itemlevel]\wtnp[30] {1} sistema {2}s<<n>>nella tasca {3}. {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. {1} ha trovato {2}!\wtnp[20] {1} trova \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\wtnp[20] {1} ha trovato {2} {3}!\wtnp[20] {1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20] {1} ha trovato {2} {3}s!\wtnp[20] {1} trova {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[20] \se<<[>>itemlevel<<]>> Trovata una \c<<[>>1<<]>>{1}\c<<[>>0<<]>>!<<n>>Che contiene \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> \se<<[>>itemlevel<<]>>Hai trovato \c<<[>>1<<]>>{1}\c<<[>>0<<]>>!<<n>>Contiene \ c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> \se[itemlevel]Trovata delle \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]Trovata una \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]Trovata una \c[1]{1}s\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]Hai trovato \c[1]{1}\c[0]!\wtnp[30] {1} sistema \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>> nella tasca \c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>> {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. {1} sistema \c<<[>>1<<]>>{2}s\c<<[>>0<<]>> nella tasca \c<<[>>1<<]>>{3}\ c<<[>>0<<]>> {1} sistema \c[1]{2}\c[0]<<n>>nella tasca \c[1]{3}\c[0]. A Key Item in the Bag can be registered to this key for instant use. Puoi registrare uno Strumento Base dalla borsa per usarlo subito. This tree looks like it can be cut down!<<1>> Sembra che quest'albero si possa tagliare!<<1>> Would you like to cut it? Vuoi tagliarlo? {1} used Cut! {1} usa Taglio! This tree looks like it can be cut down. Sembra che quest'albero si possa tagliare... Sorry, a new Badge is required. Sorry, a new Badge is required. Non puoi usarla ora. Non si può usare ora. {1} usa {2}! {1} usa {2}! Nope. Nothing... Niente di niente... A Pokémon could be in this tree. Would you like to use Headbutt? A Pokémon could be in this tree. Would you like to use Headbutt? {1} used Headbutt. {1} used Headbutt. A Pokémon could be in this tree. Maybe a Pokémon could shake it. A Pokémon could be in this tree. Maybe a Pokémon could shake it. Can't use that here. Non si può usare qui. {1} used {2}. {1} usa {2}. This rock appears to be breakable. Would you like to use Rock Smash? Sembra che questa roccia si possa rompere. Vuoi usare Spaccaroccia? {1} used Rock Smash! {1} usa Spaccaroccia! It's a rugged rock, but a Pokémon may be able to smash it. È una roccia crepata, ma un Pokémon potrebbe riuscire a romperla. Holo-Trapinch usa {2}! Holo-Trapinch usa {2}! Strength made it possible to move boulders around. Forza permette di spostare i massi che bloccano la strada. It's a big boulder, but a Pokémon may be able to push it aside. È un masso enorme, ma un Pokémon potrebbe riuscire a spostarlo. Would you like to use Strength? Vuoi usare Forza? {1} used Strength!<<1>> {1} usa Forza!<<1>> {1}'s Strength made it possible to move boulders around! La Forza di {1} permette di muovere i massi! Strength is already being used. Stai già usando Forza. Holo-Hercurcules usa {2}!<<1>> Holo-Hercurcules usa {2}!<<1>> La forza di Holo-Hercurcules ti permette di spostare i massi! La forza di Holo-Hercurcules ti permette di spostare i massi! The water is a deep blue...<<n>>Would you like to surf on it? L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi usare Surf? {1} used Surf! {1} usa Surf! You're already surfing. Stai già usando Surf. It can't be used when you have someone with you. Non si può usare quando c'è qualcuno con te. Let's enjoy cycling! Let's enjoy cycling! No surfing here! Niente Surf qui! The lava is a deep red...<<n>>Would you like to surf on it? The lava is a deep red...<<n>>Would you like to surf on it? Torkoal ti aiuta ad attraversare Torkoal ti aiuta ad attraversare Un Pokémon potrebbe aiutarti ad attraversare<<n>>la lava... Un Pokémon potrebbe aiutarti ad attraversare<<n>>la lava... It's a large waterfall. Would you like to use Waterfall? It's a large waterfall. Would you like to use Waterfall? {1} used Waterfall. {1} used Waterfall. A wall of water is crashing down with a mighty roar. A wall of water is crashing down with a mighty roar. The sea is deep here. Would you like to use Dive? The sea is deep here. Would you like to use Dive? {1} used Dive. {1} used Dive. The sea is deep here. A Pokémon may be able to go underwater. The sea is deep here. A Pokémon may be able to go underwater. Light is filtering down from above. Would you like to use Dive? Light is filtering down from above. Would you like to use Dive? Light is filtering down from above. A Pokémon may be able to surface here. Light is filtering down from above. A Pokémon may be able to surface here. {1} used {2}! {1} usa {2}! This is in use already. This is in use already. A causa di una distorsione dimensionale, il Pokémon non può usare Teletrasporto. A causa di una distorsione dimensionale, il Pokémon non può usare Teletrasporto. Want to return to the healing spot used last in {1}? Vuoi tornare all'ultimo punto di cura visitato a {1}? Want to escape from here and return to {1}? Vuoi uscire e tornare a {1}? The sweet scent faded for some reason... Il profumino si è volatilizzato... There appears to be nothing here... Non c'è niente qui... Encounter type out of range Encounter type out of range Cheri Berries Cheri Berries Chesto Berries Chesto Berries Pecha Berries Pecha Berries Rawst Berries Rawst Berries Aspear Berries Aspear Berries Leppa Berries Leppa Berries Oran Berries Oran Berries Persim Berries Persim Berries Lum Berries Lum Berries Sitrus Berries Sitrus Berries Figy Berries Figy Berries Wiki Berries Wiki Berries Mago Berries Mago Berries Aguav Berries Aguav Berries Iapapa Berries Iapapa Berries Razz Berries Razz Berries Bluk Berries Bluk Berries Nanab Berries Nanab Berries Wepear Berries Wepear Berries Pinap Berries Pinap Berries Pomeg Berries Pomeg Berries Kelpsy Berries Kelpsy Berries Qualot Berries Qualot Berries Hondew Berries Hondew Berries Grepa Berries Grepa Berries Tamato Berries Tamato Berries Cornn Berries Cornn Berries Magost Berries Magost Berries Rabuta Berries Rabuta Berries Nomel Berries Nomel Berries Spelon Berries Spelon Berries Pamtre Berries Pamtre Berries Watmel Berries Watmel Berries Durin Berries Durin Berries Belue Berries Belue Berries Occa Berries Occa Berries Passho Berries Passho Berries Wacan Berries Wacan Berries Rindo Berries Rindo Berries Yache Berries Yache Berries Chople Berries Chople Berries Kebia Berries Kebia Berries Shuca Berries Shuca Berries Coba Berries Coba Berries Payapa Berries Payapa Berries Tanga Berries Tanga Berries Charti Berries Charti Berries Kasib Berries Kasib Berries Haban Berries Haban Berries Colbur Berries Colbur Berries Babiri Berries Babiri Berries Chilan Berries Chilan Berries Liechi Berries Liechi Berries Ganlon Berries Ganlon Berries Salac Berries Salac Berries Petaya Berries Petaya Berries Apicot Berries Apicot Berries Lansat Berries Lansat Berries Starf Berries Starf Berries Enigma Berries Enigma Berries Micle Berries Micle Berries Custap Berries Custap Berries Jacoba Berries Jacoba Berries Rowap Berries Rowap Berries It's soft, earthy soil. It's soft, earthy soil. Fertilize Fertilize Plant Berry Plant Berry Exit Esci The {1} was scattered on the soil. The {1} was scattered on the soil. Want to plant a Berry? Want to plant a Berry? The {1} was planted in the soft, earthy soil. The {1} was planted in the soft, earthy soil. {1} has been laid down. {1} has been laid down. It's soft, loamy soil.<<n>>Plant a berry? It's soft, loamy soil.<<n>>Plant a berry? {1} planted a {2} in the soft loamy soil. {1} planted a {2} in the soft loamy soil. A {1} was planted here. A {1} was planted here. The {1} has sprouted. The {1} has sprouted. The {1} plant is growing bigger. The {1} plant is growing bigger. This {1} plant is in bloom! This {1} plant is in bloom! This {1} plant is in fabulous bloom! This {1} plant is in fabulous bloom! This {1} plant is blooming very beautifully! This {1} plant is blooming very beautifully! This {1} plant is blooming prettily! This {1} plant is blooming prettily! This {1} plant is blooming cutely! This {1} plant is blooming cutely! There are {1} {2}!<<n>>Want to pick them? There are {1} {2}!<<n>>Want to pick them? There is 1 {1}!<<n>>Want to pick it? There is 1 {1}!<<n>>Want to pick it? Too bad...<<n>>The bag is full. Too bad...<<n>>The bag is full. You picked the {1} {2}.\wtnp[30] You picked the {1} {2}.\wtnp[30] {1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{BERRYPOCKET}>\c<<[>>1<<]>>Berries\ c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>> {1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{BERRYPOCKET}>\c<<[>>1<<]>>Berries\ c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>> You picked the {1}.\wtnp[30] You picked the {1}.\wtnp[30] The soil returned to its soft and earthy state.<<1>> The soil returned to its soft and earthy state.<<1>> The soil returned to its soft and loamy state.<<1>> The soil returned to its soft and loamy state.<<1>> Want to sprinkle some water with the {1}? Want to sprinkle some water with the {1}? {1} watered the plant.\wtnp[40] {1} watered the plant.\wtnp[40] There! All happy! There! All happy! The plant seemed to be delighted. The plant seemed to be delighted. unknown berries unknown berries {1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{pocket}>\c<<[>>1<<]>>Berries\ c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>> {1} put away the {2} in the <icon=bagPocket#{pocket}>\c<<[>>1<<]>>Berries\ c<<[>>0<<]>> Pocket.<<1>> No room to deposit a Pokémon Non c'è spazio per depositare un Pokémon. Can't find deposited Pokémon Impossibile trovare il Pokémon depositato. There's no Pokémon here... Non c'è nessun Pokémon qui... Can't store the Pokémon... Impossibile depositare il Pokémon. {1:s} (M, Lv{2:d}) {1:s} (M, Lv{2:d}) {1:s} (F, Lv{2:d}) {1:s} (F, Lv{2:d}) {1:s} (Lv{2:d}) {1:s} (Lv{2:d}) CANCEL Esci Can't store the egg Can't store the egg Day-Care Couple Coppia Pensione Egg Uovo Sunday Domenica Monday Lunedì Tuesday Martedì Wednesday Mercoledì Thursday Giovedì Friday Venerdì Saturday Sabato January Gennaio February Febbraio April Aprile May Maggio June Giugno July Luglio August Agosto September Settembre October Ottobre November Novembre December Dicembre Jan. Gen. Feb. Feb. Mar. Mar. Apr. Apr. Jun. Giu. Jul. Lug. Aug. Ago. Sep. Set. Oct. Ott. Nov. Nov. Dec. Dic. PkMn Trainer PkMn Trainer Trainer type does not exist ({1}, {2}, ID {3}) Trainer type does not exist ({1}, {2}, ID {3}) Please enter the first Pokémon. Please enter the first Pokémon. Add another Pokémon? Add another Pokémon? This trainer must have at least 1 Pokémon! This trainer must have at least 1 Pokémon! Set the level for {1}. Set the level for {1}. The Trainer's data was added to the list of battles and at PBS/trainers.txt. The Trainer's data was added to the list of battles and at PBS/trainers.txt. Add new trainer type {1}? Add new trainer type {1}? Add new battle {1} (of {2}) for ({3}, {4})? Add new battle {1} (of {2}) for ({3}, {4})? Add new trainer ({1}, {2}, ID {3})? Add new trainer ({1}, {2}, ID {3})? Add new trainer ({1}, {2})? Add new trainer ({1}, {2})? Can't find trainer ({1}, {2}, ID {3}) Can't find trainer ({1}, {2}, ID {3}) Opponent 1's party has more than three Pokémon, which is not allowed Opponent 1's party has more than three Pokémon, which is not allowed Opponent 2's party has more than three Pokémon, which is not allowed Opponent 2's party has more than three Pokémon, which is not allowed AFTER LOSING... AFTER LOSING... {1} was downgraded to Level {2}! {1} was downgraded to Level {2}! {1}'s level remained unchanged. Il livello di {1} rimane invariato. {1} was elevated to Level {2}! {1} è salito al livello {2}! It won't have any effect. Non avrebbe alcun effetto. {1}'s HP was restored by {2} points. {1} ha recuperato {2} PS. You can't dismount your Bike here. You can't dismount your Bike here. {1} can't be taught to an Egg. Un Uovo non può imparare {1}. {1} can't be taught to this Pokémon. Questo Pokémon non può imparare {1}. {1} already knows<<n>>{2}. {1} conosce già<<n>>{2}. {1} learned {2}!\se[itemlevel] {1} impara {2}!\se[itemlevel] {1} is trying to<<n>>learn {2}.<<1>> {1} vorrebbe imparare<<n>>{2}.<<1>> But {1} can't learn more than four moves.<<1>> Ma {1} non può conoscere più di quattro mosse.<<1>> Delete a move to make<<n>>room for {1}? Vuoi cancellarne una per far<<n>>spazio a {1}? \se<<[>><<]>>1,\wt<<[>>4<<]>> 2,\wt<<[>>4<<]>> and...\wt<<[>>8<<]>> ...\ wt<<[>>8<<]>> ...\wt<<[>>8<<]>> Poof!\se<<[>>balldrop<<]>><<1>> \se<<[>><<]>>1,\wt<<[>>4<<]>> 2,\wt<<[>>4<<]>> e...\wt<<[>>8<<]>> ...\wt<<[>>8<<]>> ...\wt<<[>>8<<]>> poof!\se<<[>>balldrop<<]>><<1>> {1} forgot how to<<n>>use {2}.<<1>> {1} dimentica<<n>>{2}.<<1>> And...<<1>> E...<<1>> \se[]{1} learned {2}!\se[itemlevel] \se[]{1} impara {2}!\se[itemlevel] There is no Pokémon. Nessun Pokémon. \se[accesspc]Booted up an HM. \se[accesspc]Booted up an HM. It contained {1}.<<1>> Contiene {1}.<<1>> \se[accesspc]Booted up a TM. \se[accesspc]Hai attivato una MT. Teach {1} to a Pokémon? Vuoi insegnare {1} a un Pokémon? ABLE CAPACE NOT ABLE NON CAPACE You used your last {1}. Non hai più {1}. But the effects of a Repel lingered from earlier. È ancora attivo l'effetto dell'altro Repellente. {1} used the {2}. {1} usa {2}. Repel's effect wore off... L'effetto del Repellente è terminato... Do you want to use another Repel? Vuoi usarne un altro? Wild Pokémon will be repelled. I Pokémon selvatici staranno alla larga per un po'. Wild Pokémon will be lured. I Pokémon selvatici si avvicineranno per un po'. Using item... Strumento in uso... Coins: {1} Gettoni: {1} {1} woke up. {1} si è svegliato. {1}'s burn was healed. {1} guarisce dalla scottatura. {1} was thawed out. {1} si è scongelato. {1} became healthy. {1} è ritornato in salute. Restore which move? Ripristinare i PP di quale mossa? PP was restored. PP ripristinati. Boost PP of which move? Aumentare i PP di quale mossa? {1}'s PP increased. I PP di {1} sono aumentati. {1}'s HP increased. I PS di {1} sono aumentati. {1}'s Attack increased. L'Attacco di {1} è aumentato. {1}'s Defense increased. La Difesa di {1} è aumentata. {1}'s Special Attack increased. L'Attacco Speciale di {1} è aumentato. {1}'s Special Defense increased. La Difesa Speciale di {1} è aumentata. {1}'s Speed increased. La Velocità di {1} è aumentata. {1}'s HP decreased. I PS di {1} sono diminuiti. {1}'s Attack decreased. L'Attacco di {1} è diminuito. {1}'s Defense decreased. La Difesa di {1} è diminuita. {1}'s Special Attack decreased. L'Attacco Speciale di {1} è diminuito. {1}'s Special Defense decreased. La Difesa Speciale di {1} è diminuita. {1}'s Speed decreased. La Velocità di {1} è diminuita. {1} adores you!<<n>>The base HP fell! {1} ti adora!<<n>>I PS di base calano! {1} turned friendly.<<n>>The base HP can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>I PS di base non possono calare! {1} turned friendly.<<n>>The base HP fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>I PS di base calano! {1} adores you!<<n>>The base Attack fell! {1} ti adora!<<n>>L'Attacco di base cala! {1} turned friendly.<<n>>The base Attack can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco di base non può calare! {1} turned friendly.<<n>>The base Attack fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco di base cala! {1} adores you!<<n>>The base Defense fell! {1} ti adora!<<n>>La Difesa di base cala! {1} turned friendly.<<n>>The base Defense can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa di base non può calare! {1} turned friendly.<<n>>The base Defense fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa di base cala! {1} adores you!<<n>>The base Special Attack fell! {1} ti adora!<<n>>L'Attacco Speciale di base cala! {1} turned friendly.<<n>>The base Special Attack can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco Speciale di base non può calare! {1} turned friendly.<<n>>The base Special Attack fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>L'Attacco Speciale di base cala! {1} adores you!<<n>>The base Special Defense fell! {1} ti adora!<<n>>La Difesa Speciale di base cala! {1} turned friendly.<<n>>The base Special Defense can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa Speciale di base non può calare! {1} turned friendly.<<n>>The base Special Defense fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Difesa Speciale di base cala! {1} adores you!<<n>>The base Speed fell! {1} ti adora!<<n>>La Velocità di base cala! {1} turned friendly.<<n>>The base Speed can't fall! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Velocità di base non può calare! {1} turned friendly.<<n>>The base Speed fell! {1} è diventato un po' più amichevole.<<n>>La Velocità di base cala! {1} changed Forme! {1} ha cambiato forma! It had no effect. Nessun effetto. Your party is full! You can't unfuse {1}. Your party is full! You can't unfuse {1}. Fuse with which Pokémon? Fuse with which Pokémon? {1} can't be fused with itself! {1} can't be fused with itself! {1} can't be fused with {2}. {1} can't be fused with {2}. {1} used the {2}! {1} usa {2}! {1} used the Escape Rope. {1} usa una Fune di Fuga. ... ... ... ...Nope!<<n>>There's no response. ... ... ... ...Nope!<<r>><<n>>There's no response. The {1}'s indicating something right underfoot!<<1>> The {1}'s indicating something right underfoot!<<1>> Huh?<<n>>The {1}'s responding!<<1>> Huh?<<n>>The {1}'s responding!<<1>> There's an item buried around here! There's an item buried around here! Il Pokémon non resiste al forte aroma e sviene! Il Pokémon non resiste al forte aroma e sviene! {1} got over its infatuation. L'infatuazione non ha più effetto su {1}. {1} snapped out of confusion. {1} non è più confuso. It's no good! It's impossible to aim when there are two Pokémon! Acc! È impossibile prendere la mira su due Pokémon! There is no room left in the PC! Non c'è più spazio nel PC! Can't use that while on a bicycle. Can't use that while on a bicycle. The battery has run dry!<<n>>For it to recharge, you need to walk another {1} steps. The battery has run dry!<<n>>For it to recharge, you need to walk another {1} steps. The grassy patch remained quiet... The grassy patch remained quiet... The level number ({1}) is invalid. The level number ({1}) is invalid. Unknown happiness-changing method. Unknown happiness-changing method. The species number (no. {1} of {2}) is invalid. The species number (no. {1} of {2}) is invalid. {1} forgot {2}... {1} dimentica {2}... Mega Venusaur Mega Venusaur Mega Charizard X Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Charizard Y Mega Blastoise Mega Blastoise Mega Hypno Mega Hypno Mega Ampharos Mega Ampharos Mega Absol Mega Absol Mega Girafarig Mega Girafarig Mega Glalie Mega Glalie Mega Lucario Mega Lucario Mega Sudowoodo Mega Sudowoodo {1} opened the door to its heart! {1} opened the door to its heart! {1} regained the move<<n>>{2}! {1} ricorda<<n>>{2}! {1} regained {2} Exp. Points! {1} riottiene {2} Punti Esperienza! Would you like to give a nickname to {1}? Vuoi dare un soprannome a {1}? There's a Pokemon that may open the door to its heart! There's a Pokemon that may open the door to its heart! You have no Pokemon that can be purified. You have no Pokemon that can be purified. {1} adores you!<<n>>The door to its heart opened a little. {1} adores you!<<n>>The door to its heart opened a little. {1} turned friendly. {1} turned friendly. {1} turned friendly.<<n>>The door to its heart opened a little. {1} turned friendly.<<n>>The door to its heart opened a little. {1} came to its senses from the {2}! {1} came to its senses from the {2}! {1} can now be purified! {1} can now be purified! This item can't be used on that Pokemon. Non puoi usare questo strumento sul Pokémon. Its hyper mode attack hurt {1}! Its hyper mode attack hurt {1}! {1}'s emotions rose to a fever pitch!<<n>>It entered Hyper Mode! {1}'s emotions rose to a fever pitch!<<n>>It entered Hyper Mode! Each Pokemon's HP was halved! I PS di tutti i Pokémon si dimezzano! A shadow sky appeared! A shadow sky appeared! It broke all barriers! It broke all barriers! \se<<[>><<]>>What?<<n>>{1} is evolving!\^ \se<<[>><<]>>Cosa?<<r>><<n>>{1} si sta evolvendo!\^ Huh?<<n>>{1} stopped evolving! Eh?<<r>><<n>>L'evoluzione di {1} si è interrotta! \se[]Congratulations! Your {1} evolved into {2}!\wt[80] \se[]Congratulazioni! Il tuo {1} si è evoluto in {2}!\wt[80] It will forget the song it knows. It will forget the song it knows. Are you sure you want to change it? Are you sure you want to change it? Do you want to change its song now? Do you want to change its song now? {1} learned a new song! {1} learned a new song! The player trainer was not defined, so the menu can't be displayed. The player trainer was not defined, so the menu can't be displayed. Please see the documentation to learn how to set up the trainer player. Please see the documentation to learn how to set up the trainer player. Pokédex Pokédex Pokégear Pokégear Balls: {1} Ball: {1} Steps: {1}/{2}<<n>>Balls: {3} Passi: {1}/{2}<<n>>Ball: {3} Quit Esci Caught: {1}<<n>>Level: {2}<<n>>Balls: {3} Presi: {1}<<n>>Livello: {2}<<n>>Ball: {3} Caught: None<<n>>Balls: {1} Presi: None<<n>>Balls: {1} Esci Esci Salva Salva Opzioni Opzioni Debug Debug Would you like to leave the Safari Game right now? Would you like to leave the Safari Game right now? Would you like to end the Contest now? Would you like to end the Contest now? <c3=F8F8F8,C02028>VISTI<r>CATTURATI</c3> <c3=F8F8F8,C02028>VISTI<r>CATTURATI</c3> {1:03d}{2:s} {3:s} {1:03d}{2:s} {3:s} {1:03d} ---------- {1:03d} ---------- Graphics/Pictures/Dex/pokedexEntry Graphics/Pictures/Dex/pokedexEntry <ac>Search Mode</ac> <ac>Search Mode</ac> pokedexSearchbg pokedexSearchbg Graphics/Pictures/Dex/xpokedexEntry Graphics/Pictures/Dex/xpokedexEntry xpokedexSearchbg xpokedexSearchbg pokedexbg pokedexbg Seen:<r>{1:d} Visti:<r>{1:d} Owned:<r>{1:d} Presi:<r>{1:d} <ac>{1:s}</ac> <ac>{1:s}</ac> <ac>{1:s} - Search results</ac> <ac>{1:s} - Cerca risultati</ac> ABC ABC DEF DEF GHI GHI JKL JKL MNO MNO PQR PQR STU STU VWX VWX YZ YZ Search Cerca Name: {1:s} Nome: {1:s} Color: {1:s} Colore: {1:s} Type 1: {1:s} Tipo 1: {1:s} Type 2: {1:s} Tipo 2: {1:s} Order: {1:s} Ordine: {1:s} Start Search Avvia ricerca Sort Sort Start Sort Start Sort Search for Pokémon based on selected parameters. Ricerca di un Pokémon secondo i parametri scelti. List by the first letter in the name.<<n>>Spotted Pokémon only. Elenca secondo la prima lettera del nome.<<n>>Solo Pokémon visti. List by body color.<<n>>Spotted Pokémon only. Elenca secondo il colore del corpo.<<n>>Solo Pokémon visti. List by type.<<n>>Owned Pokémon only. Elenca per tipo..<<n>>Solo Pokémon catturati. Select the Pokédex listing mode. Seleziona le modalità di elenco. Execute search. Esegui ricerca. Switch Pokédex listings. Cambia elenco Pokédex. Execute sort. Execute sort. HT Altezza WT Peso {1:s} Pokémon Pokémon {1:s} {1:d}'{2:02d}" {1:d}'{2:02d}" {1:4.1f} lbs. {1:4.1f} lbs. {1:.1f} m {1:.1f} m {1:.1f} kg {1:.1f} kg Graphics/Pictures/pokedexTypes Graphics/Pictures/pokedexTypes ????? Pokémon Pokémon ????? ???'??" ???'??" ????.? lbs. ????.? lbs. ????.? m ???.? m ????.? kg ???.? kg Graphics/Pictures/Dex/pokedexentry Graphics/Pictures/Dex/pokedexentry Don't specify Non specificato None Nessuno Normal Normale Fighting Lotta Flying Volante Poison Veleno Ground Terra Bug Coleottero Ghost Spettro Steel Acciaio Fire Fuoco Water Acqua Grass Erba Electric Elettro Psychic Psico Ice Ghiaccio Dragon Drago Dark Buio Red Rosso Blue Blu Yellow Giallo Green Verde Black Nero Brown Marrone Purple Viola Gray Grigio White Bianco Pink Rosa Numeric Mode In ordine numerico A to Z Mode Dalla A alla Z Heaviest Mode Dal più pesante Lightest Mode Dal più leggero Tallest Mode Dal più alto Smallest Mode Dal più basso Pokémon are listed according to their number. I Pokémon sono stati ordinati per numero. Spotted and owned Pokémon are listed alphabetically. I Pokémon sono stati ordinati dalla A alla Z. Owned Pokémon are listed from heaviest to lightest. I Pokémon sono stati ordinati dal più pesante al più leggero. Owned Pokémon are listed from lightest to heaviest. I Pokémon sono stati ordinati dal più leggero al più pesante. Owned Pokémon are listed from tallest to smallest. I Pokémon sono stati ordinati dal più alto al più basso. Owned Pokémon are listed from smallest to tallest. I Pokémon sono stati ordinati dal più basso al più alto. No matching Pokémon were found. Nessun Pokémon trovato. Graphics/Pictures/Dex/pokedexNest Graphics/Pictures/Dex/pokedexNest {1}'s nest Nido di {1} Graphics/Pictures/Dex/pokedexform Graphics/Pictures/Dex/pokedexform Graphics/Pictures/Dex/xpokedexForm Graphics/Pictures/Dex/xpokedexForm {1} Male {1} maschio {1} Female {1} femmina Male Maschio Female Femmina One Form Una Forma Genderless Asessuato Pokémon already has mail Pokémon already has mail CHIUDI CHIUDI CONFERMA CONFERMA Graphics/Pictures/statuses Graphics/Pictures/statuses {1: 3d}/{2: 3d} {1: 3d}/{2: 3d} Lv.{1} Lv.{1} {1} ha cambiato forma! {1} ha cambiato forma! X: #{x} Y: #{y} X: #{x} Y: #{y} Si Sì Please enter a message (max. {1} characters). Please enter a message (max. {1} characters). Please enter a message (max. 256 characters). Please enter a message (max. 256 characters). Stop giving the Pokémon Mail? Stop giving the Pokémon Mail? {1} isn't holding anything. {1} non tiene nessuno strumento. The Bag is full. The Pokémon's item could not be removed. La borsa è piena. Non c'è spazio per altri strumenti. Send the removed mail to your PC? Send the removed mail to your PC? Your PC's Mailbox is full. Your PC's Mailbox is full. The mail was sent to your PC. The mail was sent to your PC. If the mail is removed, the message will be lost. OK? If the mail is removed, the message will be lost. OK? Mail was taken from the Pokémon. Mail was taken from the Pokémon. Ricevuto {1} da {2}. Ricevuto {1} da {2}. Eggs can't hold items. Un Uovo non può tenere strumenti. Mail must be removed before holding an item. Mail must be removed before holding an item. {1} is already holding one {2}.<<1>> {1} tiene già {2}.<<1>> Would you like to switch the two items? Vuoi scambiare i due strumenti? Can't re-store deleted item in bag Can't re-store deleted item in bag The {1} was taken and replaced with the {2}. {1} è stato rimpiazzato con {2}. A {1} viene dato {2} da tenere. A {1} viene dato {2} da tenere. Give to which Pokémon? Dare a quale Pokémon? This Pokémon is holding an item. It can't hold mail. Questo Pokémon ha già uno strumento. Non può tenere un messaggio. Eggs can't hold mail. Un Uovo non può tenere un messaggio. Mail was transferred from the Mailbox. Mail was transferred from the Mailbox. {1} (PP: ---) {1} (PP: ---) {1} (PP: {2}/{3}) {1} (PP: {2}/{3}) INELIGIBLE NON AMMESSO NOT ENTERED NON ISCRITTO BANNED VIETATO FIRST PRIMO SECOND SECONDO THIRD TERZO FOURTH QUARTO FIFTH QUINTO SIXTH SESTO Choose Pokémon and confirm. Seleziona Pokémon e conferma. Entry Iscrivi No Entry Non iscrivere Info Info Chiudi Chiudi Che fare con {1}? Cosa vuoi fare con {1}? No more than {1} Pokémon may enter. Non sono ammessi più di {1} Pokémon. Choose Pokémon or cancel. Seleziona Pokémon o esci. This Pokémon can't be chosen. Non puoi selezionare questo Pokémon. HP/Status HP/Status Livello Livello Species Species Mosse Mosse Genere Genere Abilità Abilità Nature Nature Shininess Shininess Form Form Happiness Happiness EV/IV/pID EV/IV/pID Pokérus Pokérus Ownership Ownership Nickname Soprannome Poké Ball Poké Ball Ribbons Ribbons Shadow Pokémon Shadow Pokémon Make Mystery Gift Make Mystery Gift Duplicate Duplicate Delete Delete Set HP Set HP Status: Sleep Status: Sleep Status: Poison Status: Poison Status: Burn Status: Burn Status: Paralysis Status: Paralysis Status: Frozen Status: Frozen Fainted Fainted Heal Heal Set the Pokémon's HP (max. {1}). Set the Pokémon's HP (max. {1}). {1}'s HP was set to {2}. {1}'s HP was set to {2}. Set the Pokémon's sleep count. Set the Pokémon's sleep count. {1}'s status was changed. {1}'s status was changed. {1}'s status could not be changed. {1}'s status could not be changed. {1}'s HP was set to 0. {1}'s HP was set to 0. {1} was fully healed. {1} was fully healed. Set the Pokémon's level (max. {1}). Set the Pokémon's level (max. {1}). {1}'s level was set to {2}. {1}'s level was set to {2}. {1}'s species was changed to {2}. {1}'s species was changed to {2}. Teach move Teach move Forget move Forget move Reset movelist Reset movelist Reset initial moves Reset initial moves Choose move to forget. Choose move to forget. {1}'s moves were reset. {1}'s moves were reset. {1}'s moves were set as its first-known moves. {1}'s moves were set as its first-known moves. {1} is genderless. {1} is genderless. male male female female Gender {1} is natural. Gender {1} is natural. Gender {1} is being forced. Gender {1} is being forced. Make male Make male Make female Make female Remove override Remove override {1} is now male. {1} is now male. {1}'s gender couldn't be changed. {1}'s gender couldn't be changed. {1} is now female. {1} is now female. Gender override removed. Gender override removed. Ability {1} is natural. Ability {1} is natural. Ability {1} is being forced. Ability {1} is being forced. Nature {1} is natural. Nature {1} is natural. Nature {1} is being forced. Nature {1} is being forced. shiny shiny normal normal Shininess ({1}) is natural. Shininess ({1}) is natural. Shininess ({1}) is being forced. Shininess ({1}) is being forced. Make shiny Make shiny Make normal Make normal Set the Pokémon's form. Set the Pokémon's form. {1}'s form was set to {2}. {1}'s form was set to {2}. Set the Pokémon's happiness (max. 255). Set the Pokémon's happiness (max. 255). {1}'s happiness was set to {2}. {1}'s happiness was set to {2}. HP PS Sp. Attack Att. Sp. Sp. Defense Dif. Sp. Personal ID is {1}. Personal ID is {1}. Set EVs Set EVs Set IVs Set IVs Randomise pID Randomise pID Change which EV? Change which EV? Set the EV for {1} (max. 255). Set the EV for {1} (max. 255). Hidden Power:<<n>>{1}, power {2}. Hidden Power:<<n>>{1}, power {2}. Randomise all Randomise all Set the IV for {1} (max. 31). Set the IV for {1} (max. 31). {1} doesn't have Pokérus. {1} doesn't have Pokérus. Has strain {1}, infectious for {2} more days. Has strain {1}, infectious for {2} more days. Has strain {1}, not infectious. Has strain {1}, not infectious. Give random strain Give random strain Make not infectious Make not infectious Clear Pokérus Clear Pokérus Unknown Sconosciuto Player's Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4}) Player's Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4}) Foreign Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4}) Foreign Pokémon<<n>>{1}<<n>>{2}<<n>>{3} ({4}) Make player's Make player's Set OT's name Set OT's name Set OT's gender Set OT's gender Random foreign ID Random foreign ID Set foreign ID Set foreign ID {1}'s OT's name? {1}'s OT's name? Set OT's gender. Set OT's gender. Set the new ID (max. 65535). Set the new ID (max. 65535). {1} has the nickname {2}. {1} has the nickname {2}. {1} has no nickname. {1} has no nickname. Rename Rename Erase name Erase name {1} used. {1} used. {1} ribbons. {1} ribbons. Not an egg Not an egg Egg with eggsteps: {1}. Egg with eggsteps: {1}. Make egg Make egg Make Pokémon Make Pokémon Set eggsteps to 1 Set eggsteps to 1 {1} cannot be an egg. Make egg anyway? {1} cannot be an egg. Make egg anyway? Not a Shadow Pokémon. Not a Shadow Pokémon. Heart gauge is {1}. Heart gauge is {1}. Make Shadow Make Shadow Lower heart gauge Lower heart gauge {1} is now a Shadow Pokémon. {1} is now a Shadow Pokémon. {1} is already a Shadow Pokémon. {1} is already a Shadow Pokémon. {1}'s heart gauge was lowered from {2} to {3} (now stage {4}). {1}'s heart gauge was lowered from {2} to {3} (now stage {4}). {1} is not a Shadow Pokémon. {1} is not a Shadow Pokémon. Are you sure you want to copy this Pokémon? Are you sure you want to copy this Pokémon? The Pokémon was duplicated. The Pokémon was duplicated. Are you sure you want to delete this Pokémon? Are you sure you want to delete this Pokémon? The Pokémon was deleted. The Pokémon was deleted. Scegli un Pokémon. Seleziona Pokémon. Scegli un Pokémon o esci. Seleziona Pokémon o annulla. Statistiche Info Ordina Ordina Oggetti Strumenti Not enough HP... Non ha abbastanza PS... This item can't be used on that Pokémon. Non puoi usare questo strumento sul Pokémon. Move to where? Spostare dove? Do what with the mail? Do what with the mail? Read Read Take Prendi Dai Dai Prendi Prendi Cosa devi fare con questo oggetto? Cosa vuoi fare? INFO INFO Oggetto Strumento Dex Num. N° Dex Specie Specie Tipo Tipo OT A0 ID Num. ID No. Heart Gauge Heart Gauge The door to its heart is open! Undo the final lock! The door to its heart is open! Undo the final lock! The door to its heart is almost fully open. The door to its heart is almost fully open. The door to its heart is nearly open. The door to its heart is nearly open. The door to its heart is opening wider. The door to its heart is opening wider. The door to its heart is opening up. The door to its heart is opening up. The door to its heart is tightly shut. The door to its heart is tightly shut. Punti Exp. Punti Esp. Al prossimo Lv. Lv. +1 RENTAL RENTAL TRAINER MEMO TRAINER MEMO Item Strumento <c3=F8F8F8,686868>{1} {2}, {3} <c3=F8F8F8,686868>{1} {2}, {3}<<n>> <c3=F8F8F8,686868>A mysterious Pokémon Egg received from <c3=F8F8F8,686868>{1}<c3=F8F8F8,686868>. <c3=F8F8F8,686868>Un misterioso Uovo Pokémon ricevuto da <c3=F8F8F8,686868>{1}<c3=F8F8F8,686868>.<<n>> <c3=F8F8F8,686868>"The Egg Watch" <c3=F8F8F8,686868>Stato dell'Uovo<<n>> It looks like this Egg will take a long time to hatch. Ci vorrà del tempo prima che quest'Uovo si schiuda. What will hatch from this? It doesn't seem close to hatching. Chissà cosa nascerà? È ancora lontano dalla schiusura. It appears to move occasionally. It may be close to hatching. A volte si muove. Si schiuderà a breve. Sounds can be heard coming from inside! It will hatch soon! Si sentono dei suoni provenire dall'interno! Sta per schiudersi! <c3=ee5439,404040>{1} <c3=ee5439,404040>{1}<<n>> <c3=FFFFFF,404040>{1} {2}, {3} <c3=FFFFFF,404040>{1} {2}, {3}<<n>> <c3=FFFFFF,404040>Faraway place <c3=FFFFFF,404040>Landa remota<<n>> Met at Lv. {1}. Incontrato al Lv. {1}. Egg received. Uovo ottenuto. Traded at Lv. {1}. Scambiato al Lv. {1}. Had a fateful encounter at Lv. {1}. Un incontro fortuito al Lv. {1}. <c3=404040,B0B0B0>{1} {2}, {3} <c3=404040,B0B0B0>{1} {2}, {3}<<n>> <c3=ee5439,404040>Faraway place <c3=ee5439,404040>Landa remota<<n>> <c3=FFFFFF,404040>Egg hatched. <c3=FFFFFF,404040>Uovo schiuso.<<n>> Loves to eat. Adora mangiare. Often dozes off. Si addormenta spesso. Often scatters things. Lascia cose in giro. Scatters things often. Lascia cose in giro. Likes to relax. Adora rilassarsi. Proud of its power. La forza è il suo vanto. Likes to thrash about. Adora dimenarsi. A little quick tempered. Si arrabbia facilmente. Likes to fight. Adora lottare. Quick tempered. È facilmente irritabile. Sturdy body. Ha un corpo robusto. Capable of taking hits. Incassa bene i colpi. Highly persistent. È molto ostinato. Good endurance. È molto paziente. Good perseverance. È molto tenace. Likes to run. Adora correre. Alert to sounds. Fa attenzione ai suoni. Impetuous and silly. È irruente e semplice. Somewhat of a clown. È una specie di buffone. Quick to flee. Sa fuggire velocemente. Highly curious. È un grande ficcanaso. Mischievous. È alquanto vivace. Thoroughly cunning. È estremamente sagace. Often lost in thought. Si perde nel suo mondo. Very finicky. È molto esigente. Strong willed. Sa il fatto suo. Somewhat vain. È abbastanza superficiale. Strongly defiant. È molto insolente. Hates to lose. Non sopporta perdere. Somewhat stubborn. È un po' testardo. SKILLS SKILLS Sp. Atk Att. Sp. Sp. Def Dif. Sp. Ability Abilità MOVES MOVES PP PP CATEGORY Categoria POWER Potenza ACCURACY Precisione RIBBONS RIBBONS No. of Ribbons: No. of Ribbons: HM moves can't be forgotten now. HM moves can't be forgotten now. You must choose a move! Devi scegliere una mossa! CLOSE BAG Chiudi x{1: 2d} x{1: 2d} Close bag. Chiudi. The {1} can't be held. {1} non può essere tenuto. That's not a Berry. Non è una Bacca. That's too important to toss out! Non buttarlo! È importante! Toss out how many {1}(s)? Quanti {1} vuoi buttar via? Is it OK to throw away {1} {2}(s)? Vuoi buttar via {1} {2}? Threw away {1} {2}(s). Hai buttato {1} {2}. Withdraw Ritira Give Dai How many do you want to withdraw? Quanti ne vuoi ritirare? There's no more room in the Bag. Non c'è più spazio nella Borsa. Withdrew {1} {2}(s). Hai ritirato {1} {2}. How many do you want to deposit? Quanti ne vuoi depositare? There's no room to store items. Non c'è spazio per altri strumenti. Deposited {1} {2}(s). Hai depositato {1} {2}. Toss Butta Deselect Deseleziona Register Assegna Invalid pocket: {1} Invalid pocket: {1} The item number is invalid. The item number is invalid. Close storage. Chiudi Withdraw<<n>>Item Withdraw<<n>>Item Toss<<n>>Item Toss<<n>>Item x{1:03d} x{1:03d} Map Map Phone Phone Jukebox Jukebox Mappa Mappa Obiettivi Obiettivi Area Unknown Area sconosciuta The map data cannot be found. The map data cannot be found. Set the name for this point. Set the name for this point. Save changes? Vuoi salvare le modifiche? Exit from the map? Exit from the map? Registered {1} in the Pokégear. Registered {1} in the Pokégear. Let me register you. Let me register you. The Trainer is close by.<<n>>Talk to the Trainer in person! The Trainer is close by.<<n>>Talk to the Trainer in person! The Trainer is out of range. The Trainer is out of range. {1}'s messages not defined.<<n>>Couldn't call common event {2}. {1}'s messages not defined.<<n>>Couldn't call common event {2}. There are no phone numbers stored. There are no phone numbers stored. Registered<br> Assegnato<br> <r>{1}<br> <r>{1}<br> Waiting for a rematch<r>{1} Waiting for a rematch<r>{1} ......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>> ......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>> Click!\wt<<[>>10<<]>><<n>>......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>> Click!\wt<<[>>10<<]>><<n>>......\wt<<[>>5<<]>> ......\<<1>> Lullaby Lullaby Oak Oak Custom Custom (Default) (Default) {1:02d}:{2:02d} {1:02d}:{2:02d} {1:s} {2:d}, {3:d} {1:s} {2:d}, {3:d} Nome Nome ID No. ID No. Soldi Soldi {1:d}/{2:d} {1:d}/{2:d} Tempo Tempo Inizio Inizio Badges: Medaglie: Pokédex: Pokédex: Time: Tempo: {1}h {2}m {1}h {2}m {1}m {1}m Delete all saved data? Vuoi cancellare tutti i dati salvati? Once data has been deleted, there is no way to recover it.<<1>> Una volta cancellati, non potrai recuperarli in alcun modo.<<1>> Delete the saved data anyway? Vuoi procedere comunque? Deleting all data.<<n>>Don't turn off the power.\wtnp<<[>>0<<]>> Cancellazione in corso.<<n>>Non spegnere.\wtnp<<[>>0<<]>> The save file was deleted. Salvataggio cancellato. No save file was found. Nessun salvataggio trovato. No starting position was set in the map editor.<<1>> No starting position was set in the map editor.<<1>> The game cannot continue. Impossibile continuare col gioco. The save file is corrupt. The previous save file will be loaded. Il salvataggio è danneggiato. Verrà avviato il precedente. The save file is corrupt, or is incompatible with this game. Il salvataggio è danneggiato o incompatibile con questo gioco. Do you want to delete the save file and start anew? Vuoi cancellare il vecchio salvataggio e iniziarne uno nuovo? Continue Continua New Game Nuovo gioco Mystery Gift Dono Segreto Options Opzioni Language Lingua Chiudi il gioco Chiudi Map {1} was not found. Map {1} was not found. The map was not found. The game cannot continue. The map was not found. The game cannot continue. The map is corrupt. The game cannot continue. The map is corrupt. The game cannot continue. One or more fonts used in this game do not exist on the system.<<1>> Uno o più caratteri di gioco non esistono nel sistema.<<1>> The game can be played, but the look of the game's text will not be optimal.<<1>> Puoi comunque giocare, ma la visualizzazione dei testi non sarà ottimale.<<1>> Some of the fonts were successfully installed.<<1>> Parte dei caratteri installata con successo.<<1>> To install the other fonts, copy the files in this game's Fonts folder to the Fonts folder in Control Panel. Per installarne degli altri, copia i file dalla cartella Caratteri del gioco nella cartella Caratteri del Pannello di Controllo. The fonts were successfully installed.<<1>> Caratteri installati con successo.<<1>> Would you like to restart the game and apply the changes? Vuoi riavviare il gioco e applicare le modifiche? To install the necessary fonts, copy the files in this game's Fonts folder to the Fonts folder in Control Panel. Per installare i caratteri necessari, copia i file dalla cartella Caratteri del gioco nella cartella Caratteri del Pannello di Controllo. <ac><c2=06644bd2>{1}</c2></ac> <ac><c2=06644bd2>{1}</c2></ac> Player<r><c3={1}>{2}</c3><br> Giocatore<r><c3={1}>{2}</c3><br> Time<r><c3={1:s}>{2:02d}:{3:02d}</c3><br> Tempo<r><c3={1:s}>{2:02d}:{3:02d}</c3><br> Badges<r><c3={1}>{2}</c3><br> Medaglie<r><c3={1}>{2}</c3><br> Pokédex<r><c3={1}>{2}/{3}</c3> Pokédex<r><c3={1}>{2}/{3}</c3> The script is taking too long. The game will restart. The script is taking too long. The game will restart. \se[]The game was saved.\se[save]\wtnp[30] \se[]Hai salvato il gioco.\se[save]\wtnp[30] \se[]Save failed.\wtnp[30] \se[]Salvataggio fallito.\wtnp[30] Would you like to save the game? Vuoi salvare il gioco? WARNING! ATTENZIONE! There is a different game file that is already saved. Sono già presenti altri file di salvataggio. If you save now, the other file's adventure, including items and Pokémon, will be entirely lost. Salvando ora, tutti i dati dell'altra avventura, strumenti e Pokémon inclusi, andranno perduti. Are you sure you want to save now and overwrite the other save file? Vuoi salvare ora e sovrascrivere il vecchio salvataggio? There is already a saved file. Is it OK to overwrite it? È già presente un salvataggio. Vuoi sovrascriverlo? \se[]{1} saved the game.\se[save]\wtnp[30] \se[]{1} ha salvato il gioco.\se[save]\wtnp[30] {1:d} {1:d} Speech frame {1}. Cornice {1}. Velocità testo Velocità testo Lento Lento Medio Medio Veloce Veloce Scena lotta Scena lotta On On Off Off Stile lotta Stile lotta Shift Cambia Set Fisso Cornice dialogo Cornice dialogo Type %d Type %d Cornice menù Cornice menù Stile font Stile font Sme Sme R/Z R/Z RFVF RFVF DP DP Schermo Schermo Grande Grande Box {1:d} Box {1:d} You can't release an Egg. Non puoi liberare un Uovo. Please remove the mail. Please remove the mail. That's your last Pokémon! Ma è il tuo ultimo Pokémon! Release this Pokémon? Vuoi liberare questo Pokémon? {1} was released. {1} è tornato in libertà. Bye-bye, {1}! Addio, {1}! Can't deposit from box... Non puoi depositare nel box... Please remove the Mail. Please remove the Mail. Deposit in which Box? Depositare in quale Box? The Box is full. Il Box è pieno. Can't withdraw from party... Non puoi ritirare dalla squadra... Your party's full! La tua squadra è al completo! Position {1},{2} is empty... Position {1},{2} is empty... Position {1},{2} is not empty... Position {1},{2} is not empty... Take this {1}? Vuoi prendere {1}? Can't store the {1}. Non puoi depositare {1}. Took the {1}. Hai ritirato {1}. {1} is now being held. {1} ora è uno strumento tenuto. WITHDRAW POKéMON WITHDRAW POKéMON DEPOSIT POKéMON DEPOSIT POKéMON MOVE POKéMON MOVE POKéMON MOVE ITEMS MOVE ITEMS SEE YA! SEE YA! Move Pokémon stored in boxes to your party. Move Pokémon stored in boxes to your party. Store Pokémon in your party in Boxes. Store Pokémon in your party in Boxes. Organize the Pokémon in Boxes and in your party. Organize the Pokémon in Boxes and in your party. Move items held by any Pokémon in a Box and your party. Move items held by any Pokémon in a Box and your party. Return to the previous menu. Return to the previous menu. Jump Salta Wallpaper Wallpaper Name Nome What do you want to do? Cosa vuoi fare? Jump to which Box? A quale box vuoi andare? Forest Forest City City Desert Desert Savanna Savanna Crag Crag Volcano Volcano Snow Snow Cave Cave Beach Beach Seafloor Seafloor River River Sky Sky Poké Center Poké Center Machine Machine Checks Checks Simple Simple Heart Heart Soul Soul Retro Retro Compete Compete Trio Trio Pika Pika Kimono Girl Kimono Girl Rocket Rocket Pick the wallpaper. Pick the wallpaper. Box name? Box name? Exit from the Box? Vuoi uscire dai box? Continue Box operations? Vuoi continuare a usare i box? Select Seleziona Mark Segna Store Deposita Which one will you take? Chi vuoi ritirare? Release Libera You're holding a Pokémon! Hai selezionato un Pokémon! Move Sposta Place Posiziona Level Livello Moves Mosse Gender Sesso The duplicated Pokémon was moved to your party. The duplicated Pokémon was moved to your party. All boxes are full. Tutti i box sono al completo. The duplicated Pokémon was moved to box "{1}." The duplicated Pokémon was moved to box "{1}." Lv. Lv. Mark your Pokemon. Segna il tuo Pokemon. {1:s} ({2:d}/{3:d}) {1:s} ({2:d}/{3:d}) The player is not on a map, so the region could not be determined. The player is not on a map, so the region could not be determined. The current map has no region set. Please set the MapPosition metadata setting for this map. The current map has no region set. Please set the MapPosition metadata setting for this map. Withdraw Item Withdraw Item Deposit Item Deposit Item Toss Item Toss Item Take out items from the PC. Take out items from the PC. Store items in the PC. Store items in the PC. Throw away items stored in the PC. Throw away items stored in the PC. Go back to the previous menu. Go back to the previous menu. There are no items. There are no items. There's no Mail here. There's no Mail here. What do you want to do with {1}'s Mail? What do you want to do with {1}'s Mail? Move to Bag Metti in Borsa The message will be lost. Is that OK? The message will be lost. Is that OK? The Mail was returned to the Bag with its message erased. The Mail was returned to the Bag with its message erased. The Bag is full. La borsa è piena. Item Storage Item Storage Mailbox Mailbox Turn Off Spegni Log Off Esci \se[computeropen]{1} booted up the PC. \se[computeropen]{1} ha acceso il PC. {1}'s PC PC di {1} \se[accesspc]Accessed {1}'s PC. \se[accesspc]Accesso al PC di {1}. Someone's PC PC di ??? \se[accesspc]The Pokémon Storage System was opened. \se[accesspc]Sistema Memoria Pokémon aperto. Withdraw Pokémon Ritira Pokémon Deposit Pokémon Deposita Pokémon Move Pokémon Sposta Pokémon See ya! Arrivederci! Move Pokémon stored in Boxes to your party. Move Pokémon stored in Boxes to your party. Your party is full! La tua squadra è al completo! Can't deposit the last Pokémon! Non puoi depositare il tuo ultimo Pokémon! Which PC should be accessed? A quale PC vuoi accedere? \se[]{1} hatched from the Egg!\wt[80] \se[]{1} è nato dall'Uovo!\wt[80] Would you like to nickname the newly hatched {1}? Vuoi dare un soprannome a {1} appena nato? Huh?<<1>> Eh?<<1>> ...<<1>> ...<<1>> ... .... .....<<1>> ... .... .....<<1>> {1} hatched from the Egg! {1} è nato dall'Uovo! {1:s}<<n>>ID: {2:05d} OT: {3:s}\wtnp<<[>>0<<]>> {1:s}<<r>><<n>>ID: {2:05d} AO: {3:s}\wtnp<<[>>0<<]>> For {1}'s {2},<<n>>{3} sends {4}.<<1>> {1} manda {2}<<n>>per {4} di {3}.<<1>> {1} bids farewell to {2}. {1} dice addio a {2}. {1:s}<<n>>ID: {2:05d} OT: {3:s}<<1>> {1:s}<<r>><<n>>ID: {2:05d} AO: {3:s}<<1>> Take good care of {1}. Abbi cura di {1}. Species does not exist ({1}). Species does not exist ({1}). Teach which move? Che mossa vuoi insegnare? Give up trying to teach a new move to {1}? Vuoi rinunciare ad insegnare una nuova mossa a {1}? Teach {1}? Vuoi insegnare {1}? Your {1} in the Purify Chamber is ready for purification! Your {1} in the Purify Chamber is ready for purification! Purify Chamber Purify Chamber \se[accesspc]Accessed the Purify Chamber. \se[accesspc]Accessed the Purify Chamber. Can't place an egg there. Can't place an egg there. Only a Shadow Pokémon can go there. Only a Shadow Pokémon can go there. Can't place a Shadow Pokemon there. Can't place a Shadow Pokemon there. This {1} is ready to open its heart. However, there must be at least one regular Pokémon in the set to perform a purification ceremony. This {1} is ready to open its heart. However, there must be at least one regular Pokémon in the set to perform a purification ceremony. MOVE MOVE SUMMARY SUMMARY WITHDRAW WITHDRAW EXCHANGE EXCHANGE PLACE PLACE ROTATE ROTATE REPLACE REPLACE What shall I do with this {1}? What shall I do with this {1}? That Pokémon can't be placed there. That Pokémon can't be placed there. There is a Pokemon that is ready to open its heart!<<1>> There is a Pokemon that is ready to open its heart!<<1>> There is another Pokemon that is ready to open its heart! There is another Pokemon that is ready to open its heart! EDIT EDIT SWITCH SWITCH {1} Lv{2} {3} {1} Lv{2} {3} {1} Lv{2} {3}/{4} {1} Lv{2} {3}/{4} FLOW FLOW TEMPO TEMPO $ {1:d} {1:d}$ ESCI ESCI In Bag:<r>{1:d} In Borsa:<r>{1:d} x{1:d}<r>$ {2:d} x{1:d}<r>{2:d}$ Quit shopping. Esci. Money:<<n>><r>${1} Soldi:<<n>><r>{1}$ You don't have enough money. Non hai abbastanza soldi... Certainly. You want {1}.<<n>>That will be ${2}. OK? {1}, dice? Certo.<<r>><<n>>Fanno {2}$. OK? {1}? Certainly.<<n>>How many would you like? {1}, dice? Certo.<<r>><<n>>In che quantità? {1}, and you want {2}.<<n>>That will be ${3}. OK? {1}... ne vuole {2}, giusto?<<r>><<n>>Fanno {3}$. OK? Failed to delete stored items Failed to delete stored items You have no more room in the Bag. Non hai spazio nella Borsa... Here you are!<<n>>Thank you! Ecco qui!<<n>>E grazie! I'll throw in a Premier Ball, too. A lei anche una Premier Ball in omaggio. {1}? Oh, no.<<n>>I can't buy that. {1}? Oh, no.<<n>>Non posso comprarlo. {1}?<<n>>How many would you like to sell? {1}?<<n>>In che quantità ne vuole vendere? I can pay ${1}.<<n>>Would that be OK? Posso darle {1}$.<<n>>Accetta? Turned over the {1} and received ${2}. Hai dato {1} in cambio di {2}$. Buy Compra Sell Vendi Welcome!<<n>>How may I serve you? Le do il benvenuto!<<n>>Come posso aiutarla? Please come again! Arrivederla! Is there anything else I can help you with? Posso aiutarla ancora in qualche modo? Faraway place Landa remota <<[>>Custom<<]>> <<[>>Custom<<]>> Choose a phrase to be where the gift Pokémon was obtained from. Choose a phrase to be where the gift Pokémon was obtained from. Enter a phrase. Enter a phrase. Stop editng this gift? Stop editng this gift? Choose a quantity. Choose a quantity. Does this gift need a plural form of its name? Does this gift need a plural form of its name? Enter a plural form of {1}. Enter a plural form of {1}. Choose a unique ID for this gift. Choose a unique ID for this gift. That ID is already used by a Mystery Gift. That ID is already used by a Mystery Gift. Enter a name for the gift. Enter a name for the gift. Couldn't edit the gift. Couldn't edit the gift. Didn't create a gift. Didn't create a gift. The gift was saved to MysteryGiftMaster.txt. The gift was saved to MysteryGiftMaster.txt. Couldn't save the gift to MysteryGiftMaster.txt. Couldn't save the gift to MysteryGiftMaster.txt. There are no Mystery Gifts defined. There are no Mystery Gifts defined. Searching for online gifts...\wtnp[0] Searching for online gifts...\wtnp[0] No online Mystery Gifts found.\wtnp[20] No online Mystery Gifts found.\wtnp[20] Online Mystery Gifts found.\wtnp[20] Online Mystery Gifts found.\wtnp[20] \ts[]Manage Mystery Gifts (X=online). \ts[]Manage Mystery Gifts (X=online). The gifts were saved to MysteryGift.txt. The gifts were saved to MysteryGift.txt. Upload MysteryGift.txt to the Internet. Upload MysteryGift.txt to the Internet. Couldn't save the gifts to MysteryGift.txt. Couldn't save the gifts to MysteryGift.txt. Toggle on/offline Toggle on/offline Edit Edit Receive Receive Are you sure you want to delete this gift? Are you sure you want to delete this gift? {1:s} {2:d}: {3:s} ({4:s}) {1:s} {2:d}: {3:s} ({4:s}) Export selected to file Export selected to file Searching for a gift.<<n>>Please wait...\wtnp<<[>>0<<]>> Searching for a gift.<<n>>Please wait...\wtnp<<[>>0<<]>> No new gifts are available. No new gifts are available. Choose the gift you want to receive.\wtnp[0] Choose the gift you want to receive.\wtnp[0] The gift has been received! The gift has been received! Please pick up your gift from the deliveryman in any Poké Mart. Please pick up your gift from the deliveryman in any Poké Mart. Couldn't find an unclaimed Mystery Gift with ID {1}. Couldn't find an unclaimed Mystery Gift with ID {1}. {1} received {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>> {1} received {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>> \se<<[>>itemlevel<<]>>{1} received \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained \c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> \se<<[>>itemlevel<<]>>{1} received \c<<[>>1<<]>>{2}\c<<[>>0<<]>>!\<<n>>It contained \c<<[>>1<<]>>{3}\c<<[>>0<<]>>.\wtnp<<[>>30<<]>> \se[itemlevel]{1} received some \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received some \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received {2} \c[1]{3}s\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received an \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received an \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received a \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] \se[itemlevel]{1} received a \c[1]{2}\c[0]!\wtnp[30] Name<r>{1}<br> Nome<r>{1}<br> IDNo.<r>{1}<br> ID No.<r>{1}<br> Time<r>{1:02d}:{2:02d}<br> Tempo<r>{1:02d}:{2:02d}<br> Pokédex<r>{1}/{2}<br> Pokédex<r>{1}/{2}<br> League champion!<<n>>Congratulations!\^ League champion!<<n>>Congratulations!\^ No. ??? No. ??? No. {1:03d} No. {1:03d} Lv. {1} Lv. {1} IDNo.{1} IDNo.{1} Hall of Fame No. Hall of Fame No. Welcome to the Hall of Fame! Welcome to the Hall of Fame! Hall of Fame Hall of Fame \se[accesspc]Accessed the Hall of Fame. \se[accesspc]Accessed the Hall of Fame. PA: Ding-dong!<<1>> PA: Ding-dong!<<1>> PA: Your safari game is over! PA: Your safari game is over! Announcer: You're out of Safari Balls! Game over! Announcer: You're out of Safari Balls! Game over! Bug Catcher Ed Bug Catcher Ed Bug Catcher Benny Bug Catcher Benny Bug Catcher Josh Bug Catcher Josh Camper Barry Camper Barry Cool Trainer Nick Cool Trainer Nick Lass Abby Lass Abby Picnicker Cindy Picnicker Cindy Youngster Samuel Youngster Samuel No encounters for map {1}, so can't judge contest No encounters for map {1}, so can't judge contest Too few bug catching contestants Too few bug catching contestants Sport Balls: {1} Sport Ball: {1} Fight Lotta You already caught a {1}. Hai già catturato un {1}. STOCK POKéMON:<<n>>{1} Lv{2} MaxHP: {3}<<n>>THIS POKéMON:<<n>>{4} Lv{5} MaxHP: {6} STOCK POKéMON:<<n>> {1} Lv{2} MaxHP: {3}<<n>>THIS POKéMON:<<n>> {4} Lv{5} MaxHP: {6} Switch Pokémon? Vuoi cambiare Pokémon? Caught {1}! Hai preso {1}! Number of rounds is 0 or less. Number of rounds is 0 or less. Choose a battle. Choose a battle. The combined levels exceed {1:d}. The combined levels exceed {1:d}. Pokémon can't be the same. Pokémon can't be the same. No identical hold items. No identical hold items. No identical nicknames. No identical nicknames. {1} Pokémon are needed. {1} Pokémon are needed. This team is not allowed. This team is not allowed. {1} is not allowed. {1} is not allowed. STANDARD Cup STANDARD Cup DOUBLE Cup DOUBLE Cup FANCY Cup FANCY Cup LITTLE Cup LITTLE Cup LIGHT Cup LIGHT Cup Here I come! Here I come! Yes, I won! Yes, I won! Man, I lost! Man, I lost! Preparing to generate teams Preparing to generate teams Generating teams ({1} of {2}) Generating teams ({1} of {2}) Simulating battles ({1} of {2}) Simulating battles ({1} of {2}) Writing results Writing results Generate Pokemon teams for this challenge? Generate Pokemon teams for this challenge? NO NO YES, USE EXISTING YES, USE EXISTING YES, USE NEW YES, USE NEW YES YES Choose a challenge. Choose a challenge. This challenge will use the Pokemon list from {1}. This challenge will use the Pokemon list from {1}. This may take a long time. Are you sure? This may take a long time. Are you sure? Team generation complete. Team generation complete. {1} - {2} POKéMON {1} - {2} POKéMON Choose the first Pokémon. Choose the first Pokémon. Choose the second Pokémon. Choose the second Pokémon. Choose the third Pokémon. Choose the third Pokémon. PKMN FOR SWAP PKMN FOR SWAP Select Pokémon to accept. Select Pokémon to accept. Select Pokémon to swap. Select Pokémon to swap. POKéMON SWAP POKéMON SWAP RENTAL POKéMON RENTAL POKéMON DESELECT DESELECT RENT RENT OTHERS OTHERS Are these three Pokémon OK? Are these three Pokémon OK? SWAP SWAP RECHOOSE RECHOOSE Accept this Pokémon? Accept this Pokémon? Quit swapping? Quit swapping? {1}{2}<c2=06644bd2><<n>>HP: {3} {1}{2}<c2=06644bd2><<r>><<n>>HP: {3} {1}: {2} {1}: {2} DEFEND DEFEND PRECISE ATTACK PRECISE ATTACK FIERCE ATTACK FIERCE ATTACK SPECIAL ATTACK SPECIAL ATTACK Choose a command. Choose a command. You study each other's movements... You study each other's movements... Your attack was not blocked! Your attack was not blocked! Your attack was evaded! Your attack was evaded! You pierce through the opponent's defenses! You pierce through the opponent's defenses! You fail to block the opponent's attack! You fail to block the opponent's attack! You cross blades with the opponent! You cross blades with the opponent! You hit each other! You hit each other! You evade the opponent's attack! You evade the opponent's attack! The opponent pierces through your defenses! The opponent pierces through your defenses! Your special attacks collide! Your special attacks collide! {1}-{2} {1}-{2} Check opponent's cards. Check opponent's cards. Choose a card, or check opponent with Z. Choose a card, or check opponent with Z. Choose a card. Choose a card. Place the card. Place the card. {1} x{2} {1} x{2} Choose {1} cards to use for this duel. Choose {1} cards to use for this duel. {1} cards have been chosen. {1} cards have been chosen. Minimum level must be 0 through 9. Minimum level must be 0 through 9. Maximum level must be 0 through 9. Maximum level must be 0 through 9. Maximum level shouldn't be less than the minimum level. Maximum level shouldn't be less than the minimum level. You don't have enough cards. You don't have enough cards. Opponent has an illegal card, "{1}". Opponent has an illegal card, "{1}". Choosing the starting player... Choosing the starting player... {1} will go first. {1} will go first. {1} is making a move... {1} is making a move... {1} can't move somehow... {1} can't move somehow... The game is a draw. The game is a draw. Kept all cards of your color. Kept all cards of your color. {1} won against {2}. {1} won against {2}. Got opponent's {1} card. Got opponent's {1} card. Got all opponent's cards. Got all opponent's cards. {1} lost against {2}. {1} lost against {2}. Opponent won your {1} card. Opponent won your {1} card. Opponent won all your cards. Opponent won all your cards. {1} ${2} {1} {2}$ There are no cards that you can buy. There are no cards that you can buy. Money:<<n>>{1} Soldi:<<n>>{1} The {1} card? Certainly.<<n>>How many would you like? The {1} card? Certainly.<<r>><<n>>How many would you like? You have no room for more cards. You have no room for more cards. You have no cards. You have no cards. The {1} card? Oh, no.<<n>>I can't buy that. The {1} card? Oh, no.<<r>><<n>>I can't buy that. The {1} card? How many would you like to sell? The {1} card? How many would you like to sell? I can pay ${1}. Would that be OK? I can pay ${1}. Would that be OK? Turned over the {1} card and received ${2}. Turned over the {1} card and received ${2}. Graphics/Pictures/Slot Machine/images Graphics/Pictures/Slot Machine/images Graphics/Pictures/Slot Machine/ReelOverlay Graphics/Pictures/Slot Machine/ReelOverlay Graphics/Pictures/Slot Machine/numbers Graphics/Pictures/Slot Machine/numbers You've got 99,999 Coins. You've got 99,999 Coins. You've run out of Coins.<<n>>Game over! You've run out of Coins.<<n>>Game over! It's a Slot Machine. It's a Slot Machine. You don't have any Coins to play! You don't have any Coins to play! Your Coin Case is full! Your Coin Case is full! Your coins Your coins Earned coins Earned coins Level {1} Level {1} Your Coin Case has been filled. Your Coin Case has been filled. Play Voltorb Flip Lv. {1}? Play Voltorb Flip Lv. {1}? \me[Voltorb Flip Game Over]Oh no! You get 0 Coins!\wtnp[50] \me[Voltorb Flip Game Over]Oh no! You get 0 Coins!\wtnp[50] \se[Voltorb Flip Level Dropped]Dropped to Game Lv. {1}! \se[Voltorb Flip Level Dropped]Dropped to Game Lv. {1}! \me[Voltorb Flip Win]Board clear!\wtnp[40] \me[Voltorb Flip Win]Board clear!\wtnp[40] You've found all of the hidden x2 and x3 cards. You've found all of the hidden x2 and x3 cards. This means you've found all the Coins in this game, so the game is now over. This means you've found all the Coins in this game, so the game is now over. {1} received {2} Coins! {1} received {2} Coins! Advanced to Game Lv. {1}! Advanced to Game Lv. {1}! Congratulations! Congratulations! You can receive even more Coins in the next game! You can receive even more Coins in the next game! If you quit now, you will recieve {1} Coin(s). Will you quit? If you quit now, you will recieve {1} Coin(s). Will you quit? {1} received {2} Coin(s)! {1} received {2} Coin(s)! You can't play unless you have a Coin Case. You can't play unless you have a Coin Case. Graphics/Pictures/Mining/cracks Graphics/Pictures/Mining/cracks Graphics/Pictures/Mining/tiles Graphics/Pictures/Mining/tiles Graphics/Pictures/Mining/cursor Graphics/Pictures/Mining/cursor Graphics/Pictures/Mining/tools Graphics/Pictures/Mining/tools Graphics/Pictures/Mining/hits Graphics/Pictures/Mining/hits Graphics/Pictures/Mining/items Graphics/Pictures/Mining/items Graphics/Pictures/Mining/irons Graphics/Pictures/Mining/irons Something pinged in the wall!<<n>>{1} confirmed! Something pinged in the wall!<<n>>{1} confirmed! The wall collapsed! The wall collapsed! Everything was dug up! Everything was dug up! Are you sure you want to give up? Are you sure you want to give up? One {1} was obtained.\se[itemlevel]\wtnp[30] One {1} was obtained.\se[itemlevel]\wtnp[30] One {1} was found, but you have no room for it. One {1} was found, but you have no room for it. Graphics/Pictures/Tile Puzzle/cursor Graphics/Pictures/Tile Puzzle/cursor Graphics/Pictures/Tile Puzzle/tiles#{@board} Graphics/Pictures/Tile Puzzle/tiles#{@board} The recorded data could not be found or saved. The recorded data could not be found or saved. The recorded data was in an invalid format. The recorded data was in an invalid format. The recorded data's format is not supported. The recorded data's format is not supported. There was no sound in the recording. Please ensure that a microphone is attached to the computer and is ready. There was no sound in the recording. Please ensure that a microphone is attached to the computer and is ready. All recording devices are in use. Recording is not possible now. All recording devices are in use. Recording is not possible now. No supported recording device was found. Recording is not possible. No supported recording device was found. Recording is not possible. Recording failed: {1} Recording failed: {1} There's no more room for Pokémon!<<1>> Non hai spazio per altri Pokémon!<<1>> The Pokémon Boxes are full and can't accept any more! Tutti i box sono pieni! Box "{1}" on {2}'s PC was full.<<1>> Il {1} del PC di {2} è pieno.<<1>> Box "{1}" on someone's PC was full.<<1>> Il {1} del PC di ??? è pieno.<<1>> {1} was transferred to box "{2}." {1} è stato trasferito al {2}. {1} was transferred to {2}'s PC.<<1>> {1} è stato trasferito al PC di {2}.<<1>> {1} was transferred to someone's PC.<<1>> {1} è stato trasferito al PC di ???.<<1>> It was stored in box "{1}." Ora è nel {1}. {1} obtained {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>> {1} ha ottenuto {2}!\se<<[>>itemlevel<<]>><<1>> {1} received a Pokémon from {2}.<<1>> {1} riceve un Pokémon da {2}.<<1>> {1} received a Pokémon.<<1>> {1} riceve un Pokémon.<<1>> LEARNED IMPARATA Teach which Pokémon? A chi vuoi insegnarla? Shadow Pokémon can't be taught any moves. Shadow Pokémon can't be taught any moves. {1} is not compatible with {2}. {1} non è compatibile con {2}. {1} can't be learned. Non puoi insegnare {1}. Please wait.\wtnp[0] Please wait.\wtnp[0] All text in the game was extracted and saved to intl.txt.<<1>> All text in the game was extracted and saved to intl.txt.<<1>> To localize the text for a particular language, translate every second line in the file.<<1>> To localize the text for a particular language, translate every second line in the file.<<1>> After translating, choose "Compile Text." After translating, choose "Compile Text." Successfully compiled text and saved it to intl.dat. Successfully compiled text and saved it to intl.dat. To use the file in a game, place the file in the Data folder under a different name, and edit the LANGUAGES array in the Settings script. To use the file in a game, place the file in the Data folder under a different name, and edit the LANGUAGES array in the Settings script. Failed to compile text: {1} Failed to compile text: {1} WARP TO MAP WARP TO MAP Switches Switches Variables Variables Refresh Map Refresh Map Warp to Map Warp to Map Heal Party Heal Party Add Item Add Item Fill Bag Fill Bag Empty Bag Empty Bag Add Pokémon Add Pokémon Complete Pokedex Complete Pokedex Fill Storage Boxes Fill Storage Boxes Clear Storage Boxes Clear Storage Boxes Use PC Use PC Set Player Character Set Player Character Rename Player Rename Player Randomise Player's ID Randomise Player's ID Change Player Outfit Change Player Outfit Set Money Set Money Set Coins Set Coins Set Badges Set Badges Give Demo Party Give Demo Party Toggle Running Shoes Ownership Toggle Running Shoes Ownership Toggle Pokégear Ownership Toggle Pokégear Ownership Toggle Pokédex Ownership Toggle Pokédex Ownership Dex List Accessibility Dex List Accessibility Toggle Mega Ring Ownership Toggle Mega Ring Ownership Ready Phone Rematches Ready Phone Rematches Manage Mystery Gifts Manage Mystery Gifts Day Care Options... Day Care Options... Quick Hatch Quick Hatch Roaming Pokémon Status Roaming Pokémon Status Advance Roaming Advance Roaming Set Encounters Set Encounters Set Metadata Set Metadata Set Terrain Tags Set Terrain Tags Edit Trainer Types Edit Trainer Types Reset Trainers Reset Trainers Test Wild Battle Test Wild Battle Test Double Wild Battle Test Double Wild Battle Test Trainer Battle Test Trainer Battle Test Double Trainer Battle Test Double Trainer Battle Relic Stone Relic Stone Extract Text Extract Text Compile Text Compile Text Compile Data Compile Data Map Connections Map Connections Animation Editor Animation Editor Debug Console Debug Console Toggle Battle Logging Toggle Battle Logging The map will refresh. The map will refresh. Your Pokémon were healed. Your Pokémon were healed. ADD ITEM ADD ITEM Choose the number of items. Choose the number of items. The item was added. The item was added. The Bag was filled with {1} of each item. The Bag was filled with {1} of each item. The Bag was cleared. The Bag was cleared. Set the Pokémon's level. Set the Pokémon's level. Pokedex Completed. Pokedex Completed. Boxes were filled with one Pokémon of each species. Boxes were filled with one Pokémon of each species. Note: The number of storage spaces ({1} boxes of 30) is less than the number of species. Note: The number of storage spaces ({1} boxes of 30) is less than the number of species. The Boxes were cleared. The Boxes were cleared. There is only one player defined. There is only one player defined. Choose the new player character. Choose the new player character. The player character was changed. The player character was changed. The player's name was changed to {1}. The player's name was changed to {1}. The player's ID was changed to {1} (2). The player's ID was changed to {1} (2). Set the player's outfit. Set the player's outfit. Player's outfit was changed. Player's outfit was changed. Set the player's money. Set the player's money. You now have ${1}. You now have ${1}. Set the player's Coin amount. Set the player's Coin amount. You now have {1} Coins. You now have {1} Coins. {1} Badge {2} {1} Badge {2} Filled party with demo Pokémon. Filled party with demo Pokémon. Gave Running Shoes. Gave Running Shoes. Lost Running Shoes. Lost Running Shoes. Gave Pokégear. Gave Pokégear. Lost Pokégear. Lost Pokégear. Gave Pokédex. Gave Pokédex. Lost Pokédex. Lost Pokédex. Gave Mega Ring. Gave Mega Ring. Lost Mega Ring. Lost Mega Ring. There are no trainers in the Phone. There are no trainers in the Phone. All trainers in the Phone are now ready to rebattle. All trainers in the Phone are now ready to rebattle. Generate egg Generate egg Collect egg Collect egg Dispose egg Dispose egg {1} Pokémon are in the Day Care. {1} Pokémon are in the Day Care. genderless genderless {1}) {2} ({3}), Lv.{4} (deposited at Lv.{5}) {1}) {2} ({3}), Lv.{4} (deposited at Lv.{5}) An egg is waiting to be picked up. An egg is waiting to be picked up. The deposited Pokémon can't breed. The deposited Pokémon can't breed. The deposited Pokémon can breed. The deposited Pokémon can breed. Egg is available, can't deposit Pokémon. Egg is available, can't deposit Pokémon. Two Pokémon are deposited already. Two Pokémon are deposited already. Party is empty, can't desposit Pokémon. Party is empty, can't desposit Pokémon. Deposited {1}. Deposited {1}. Egg is available, can't withdraw Pokémon. Egg is available, can't withdraw Pokémon. No Pokémon are in the Day Care. No Pokémon are in the Day Care. Party is full, can't withdraw Pokémon. Party is full, can't withdraw Pokémon. Which one do you want back? Which one do you want back? Withdrew {1}. Withdrew {1}. An egg is already waiting. An egg is already waiting. There aren't 2 Pokémon in the Day Care. There aren't 2 Pokémon in the Day Care. The Pokémon in the Day Care can't breed. The Pokémon in the Day Care can't breed. An egg is now waiting in the Day Care. An egg is now waiting in the Day Care. There is no egg available. There is no egg available. Party is full, can't collect the egg. Party is full, can't collect the egg. Collected the {1} egg. Collected the {1} egg. Disposed of the egg. Disposed of the egg. All eggs on your party now require one step to hatch. All eggs on your party now require one step to hatch. No roaming Pokémon defined. No roaming Pokémon defined. {1} (Lv.{2}) caught. {1} (Lv.{2}) caught. {1} (Lv.{2}) defeated. {1} (Lv.{2}) defeated. {1} (Lv.{2}) roaming on map {3} ({4}){5} {1} (Lv.{2}) roaming on map {3} ({4}){5} (this map) (this map) {1} (Lv.{2}) roaming (map not set). {1} (Lv.{2}) roaming (map not set). {1} (Lv.{2}) not roaming (switch {3} is off). {1} (Lv.{2}) not roaming (switch {3} is off). Pokémon have roamed. Pokémon have roamed. SET ENCOUNTERS SET ENCOUNTERS All Trainers on this map were reset. All Trainers on this map were reset. This command can't be used here. This command can't be used here. Set the first Pokémon's level. Set the first Pokémon's level. Set the second Pokémon's level. Set the second Pokémon's level. SINGLE TRAINER SINGLE TRAINER DOUBLE TRAINER 1 DOUBLE TRAINER 1 DOUBLE TRAINER 2 DOUBLE TRAINER 2 All game data was compiled. All game data was compiled. Debug logs for battles will be made in the Data folder. Debug logs for battles will be made in the Data folder. Debug logs for battles will not be made. Debug logs for battles will not be made. Set variable {1}. Set variable {1}. The editor has detected that the tileset data was recently edited in RPG Maker XP. The editor has detected that the tileset data was recently edited in RPG Maker XP. Do you want to load those recent edits? Do you want to load those recent edits? Tileset Editor (PgUp/PgDn: SCROLL; Z: MENU) Tileset Editor (PgUp/PgDn: SCROLL; Z: MENU) Go to bottom Go to bottom Go to top Go to top Change tileset Change tileset To ensure that the changes remain, close and reopen RPG Maker XP. To ensure that the changes remain, close and reopen RPG Maker XP. Exit from the editor? Exit from the editor? Set the terrain tag. Set the terrain tag. << << >> >> Frame: Frame: Total Frames: {1} Total Frames: {1} Old Number: {1} Old Number: {1} New Number: New Number: Red Offset: Red Offset: Green Offset: Green Offset: Blue Offset: Blue Offset: Gray Tone: Gray Tone: Red: Red: Green: Green: Blue: Blue: Alpha: Alpha: Pattern: Pattern: X: X: Y: Y: Zoom X: Zoom X: Zoom Y: Zoom Y: Angle: Angle: Opacity: Opacity: Blending: Blending: Flip: Flip: False False True True Back Indietro Front Front Behind focus Behind focus Above focus Above focus Priority: Priority: User User Target Target User and target User and target Screen Screen Focus: Focus: Set Blending Color Set Blending Color Set Color Tone Set Color Tone Add: Play Sound... Add: Play Sound... Add: Set Background Graphic... Add: Set Background Graphic... Add: Edit Background Color/Location... Add: Edit Background Color/Location... Add: Set Foreground Graphic... Add: Set Foreground Graphic... Add: Edit Foreground Color/Location... Add: Edit Foreground Color/Location... Set Frame Set Frame Delete Timing Delete Timing <user's cry> <user's cry> <<[>>Play user's cry<<]>> <<[>>Play user's cry<<]>> File: "{1}" File: "{1}" Volume: Volume: Pitch: Pitch: Play Sound Play Sound Stop Sound Stop Sound <<[>>Erase background graphic<<]>> <<[>>Erase background graphic<<]>> Duration: Duration: First Frame: First Frame: Last Frame: Last Frame: Copy to: Copy to: Starting Frame: Starting Frame: Ending Frame: Ending Frame: First Cel: First Cel: Last Cel: Last Cel: Pattern Pattern Position/Zoom/Angle Position/Zoom/Angle Opacity/Blending Opacity/Blending X-Axis Movement X-Axis Movement Y-Axis Movement Y-Axis Movement Hue: Hue: Frames: Frames: New Name: New Name: C: Load/rename an animation<<n>>Esc: Cancel C: Load/rename an animation<<n>>Esc: Cancel Total Animations: Total Animations: Resize Animation List Resize Animation List Load Animation Load Animation Are you sure you want to delete this animation? Are you sure you want to delete this animation? Enter a filename. Enter a filename. Couldn't save the animation to {1}. Couldn't save the animation to {1}. Animation was saved to {1} in the game folder. Animation was saved to {1} in the game folder. It's a text file, so it can be transferred to others easily. It's a text file, so it can be transferred to others easily. The animation is invalid or could not be loaded. The animation is invalid or could not be loaded. The animation file {1} was not found. The animation will load anyway. The animation file {1} was not found. The animation will load anyway. Number of frames: Number of frames: Define Curve Define Curve Define Path Define Path Name: {1} Name: {1} SE and BG... SE and BG... Cel Focus... Cel Focus... Paste Last Paste Last Copy Frames... Copy Frames... Clear Frames... Clear Frames... Tweening... Tweening... Cel Batch... Cel Batch... Entire Slide... Entire Slide... Play Animation Play Animation Import Anim... Import Anim... Export Anim... Export Anim... Help Help Set Animation Sheet Set Animation Sheet List of Animations List of Animations Copy Frame Copy Frame Paste Frame Paste Frame Clear Frame Clear Frame Insert Frame Insert Frame Delete Frame Delete Frame Properties... Properties... Cut Cut Copy Copy Paste Paste Renumber... Renumber... Define Path... Define Path... No animations exist. No animations exist. Animations Organiser Animations Organiser Z+Up/Down: Swap<<n>>Z+Left: Delete<<n>>Z+Right: Insert Z+Up/Down: Swap<<n>>Z+Left: Delete<<n>>Z+Right: Insert Data saved. Data saved. Will convert animations now. Will convert animations now. {1} animations converted to new format. {1} animations converted to new format. Processing species {1}... Processing species {1}... See the documentation on the wiki to learn how to edit this file. See the documentation on the wiki to learn how to edit this file. {1:03d} {2:s} {1:03d} {2:s} {1:s} {1:s} There are no files. There are no files. <<[>>GLOBAL<<]>> <<[>>GLOBAL<<]>> <<[>>NEW ITEM<<]>> <<[>>NEW ITEM<<]>> {1:03d}: {2:s} {1:03d}: {2:s} {1:3d}: {2:s} {1:3d}: {2:s} <<[>>NEW TRAINER TYPE<<]>> <<[>>NEW TRAINER TYPE<<]>> Set the value for {1}. Set the value for {1}. This property cannot be edited. This property cannot be edited. This property can't be edited here at this time. This property can't be edited here at this time. Choose a value for {1}. Choose a value for {1}. Enable the setting {1}? Enable the setting {1}? Reset the setting {1}? Reset the setting {1}? Density: {1},{2},{3} Density: {1},{2},{3} Density: Not Defined Yet Density: Not Defined Yet <<[>>New Encounter Type<<]>> <<[>>New Encounter Type<<]>> Delete the encounter type {1}? Delete the encounter type {1}? {1}% {2} (Lv.{3}) {1}% {2} (Lv.{3}) {1}% {2} (Lv.{3}-Lv.{4}) {1}% {2} (Lv.{3}-Lv.{4}) Set the minimum level. Set the minimum level. Set the maximum level. Set the maximum level. Set the density of Pokémon on land (default {1}). Set the density of Pokémon on land (default {1}). Set the density of Pokémon in caves (default {1}). Set the density of Pokémon in caves (default {1}). Set the density of Pokémon on water (default {1}). Set the density of Pokémon on water (default {1}). {1}<<n>>{2} {1}<<r>><<n>>{2} Please enter the trainer type's name. Please enter the trainer type's name. Failed to create the trainer type. Choose a different name. Failed to create the trainer type. Choose a different name. Is the Trainer male, female, or mixed gender? Is the Trainer male, female, or mixed gender? Mixed Mixed Set the money per level won for defeating the Trainer. Set the money per level won for defeating the Trainer. The Trainer type was created (ID: {1}). The Trainer type was created (ID: {1}). Put the Trainer's graphic (trainer{1:03d}.png or trainer{2:s}.png) in Graphics/Characters, or it will be blank. Put the Trainer's graphic (trainer{1:03d}.png or trainer{2:s}.png) in Graphics/Characters, or it will be blank. Internal Name Internal Name Internal name that appears in constructs like PBTrainers::XXX. Internal name that appears in constructs like PBTrainers::XXX. Trainer Name Trainer Name Name of the trainer type as displayed by the game. Name of the trainer type as displayed by the game. Money Per Level Money Per Level Player earns this amount times the highest level among the trainer's Pokémon. Player earns this amount times the highest level among the trainer's Pokémon. Battle BGM Battle BGM BGM played in battles against trainers of this type. BGM played in battles against trainers of this type. Battle End ME Battle End ME ME played when player wins battles against trainers of this type. ME played when player wins battles against trainers of this type. Battle Intro ME Battle Intro ME ME played before battles against trainers of this type. ME played before battles against trainers of this type. Mixed gender Mixed gender Gender of this Trainer type. Gender of this Trainer type. Skill level of this Trainer type. Skill level of this Trainer type. Trainer Types Trainer Types The Trainer type was deleted. The Trainer type was deleted. <<[>>NEW TRAINER BATTLE<<]>> <<[>>NEW TRAINER BATTLE<<]>> {1:3d}: {2:s} {3:s} ({4:s}) {1:3d}: {2:s} {3:s} ({4:s}) Trainer Type Trainer Type Name of the trainer type for this Trainer. Name of the trainer type for this Trainer. Name of the Trainer. Name of the Trainer. Battle ID Battle ID ID used to distinguish Trainers with the same name and trainer type. ID used to distinguish Trainers with the same name and trainer type. Pokémon 1 Pokémon 1 First Pokémon. First Pokémon. Pokémon 2 Pokémon 2 Second Pokémon. Second Pokémon. Pokémon 3 Pokémon 3 Third Pokémon. Third Pokémon. Pokémon 4 Pokémon 4 Fourth Pokémon. Fourth Pokémon. Pokémon 5 Pokémon 5 Fifth Pokémon. Fifth Pokémon. Pokémon 6 Pokémon 6 Sixth Pokémon. Sixth Pokémon. Item 1 Item 1 Item used by the trainer during battle. Item used by the trainer during battle. Item 2 Item 2 Item 3 Item 3 Item 4 Item 4 Item 5 Item 5 Item 6 Item 6 Item 7 Item 7 Item 8 Item 8 Trainer Battles Trainer Battles The Trainer battle was deleted. The Trainer battle was deleted. First, define the type of trainer. First, define the type of trainer. Use existing type Use existing type Use new type Use new type Now enter the trainer's name. Now enter the trainer's name. There is no room to create a trainer of that type and name. There is no room to create a trainer of that type and name. Can't save. The Pokémon list is empty. Can't save. The Pokémon list is empty. Can't save. No name was entered. Can't save. No name was entered. Species of the Pokémon. Species of the Pokémon. Level of the Pokémon. Level of the Pokémon. Held item Held item Item held by the Pokémon. Item held by the Pokémon. Move 1 Move 1 First move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. First move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Move 2 Move 2 Second move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Second move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Move 3 Move 3 Third move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Third move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Move 4 Move 4 Fourth move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Fourth move. Leave all moves blank (use Z key) to give it a wild move set. Ability flag. 0=first ability, 1=second ability, 2-5=hidden ability. Ability flag. 0=first ability, 1=second ability, 2-5=hidden ability. Gender flag. 0=male, 1=female. Gender flag. 0=male, 1=female. Form of the Pokémon. Form of the Pokémon. Shiny Shiny If set to true, the Pokémon is a different-colored Pokémon. If set to true, the Pokémon is a different-colored Pokémon. Nature of the Pokémon. Nature of the Pokémon. IVs IVs Individual values of each of the Pokémon's stats. Individual values of each of the Pokémon's stats. Happiness of the Pokémon. Happiness of the Pokémon. Name of the Pokémon. Name of the Pokémon. Shadow Shadow If set to true, the Pokémon is a Shadow Pokémon. If set to true, the Pokémon is a Shadow Pokémon. Number of the Poké Ball the Pokémon is kept in. Number of the Poké Ball the Pokémon is kept in. {2:s} {2:s} Trainer type of this player. Trainer type of this player. Sprite Sprite Walking character sprite. Walking character sprite. Bike Bike Cycling character sprite. Cycling character sprite. Surfing Surfing Surfing character sprite. Surfing character sprite. Running Running Running character sprite. Running character sprite. Diving Diving Diving character sprite. Diving character sprite. Fishing Fishing Fishing character sprite. Fishing character sprite. Surf-Fishing Surf-Fishing Fishing while surfing character sprite. Fishing while surfing character sprite. Width Width The width of this map in Region Map squares. The width of this map in Region Map squares. Valid Squares Valid Squares A series of 1s and 0s marking which squares are part of this map (1=part, 0=not part). A series of 1s and 0s marking which squares are part of this map (1=part, 0=not part). Choose the direction to face in. Choose the direction to face in. Down Down Left Left Right Right Up Up No region maps are defined. No region maps are defined. Choose a region map. Choose a region map. Choose a weather effect. Choose a weather effect. No weather No weather Rain Rain Storm Storm Sandstorm Sandstorm Sunny Sunny HeavyRain HeavyRain Blizzard Blizzard Set the probability of the weather. Set the probability of the weather. SET METADATA SET METADATA Global Metadata Global Metadata Click a point on the map. Click a point on the map. If true, this map is an outdoor map and will be tinted according to time of day. If true, this map is an outdoor map and will be tinted according to time of day. If true, the game will display the map's name upon entry. If true, the game will display the map's name upon entry. If true, the bicycle can be used on this map. If true, the bicycle can be used on this map. If true, the bicycle will be mounted automatically on this map and cannot be dismounted. If true, the bicycle will be mounted automatically on this map and cannot be dismounted. Map ID of this Pokemon Center's town, and X and Y coordinates of its entrance within that town. Map ID of this Pokemon Center's town, and X and Y coordinates of its entrance within that town. Weather conditions in effect for this map. Weather conditions in effect for this map. Identifies the point on the regional map for this map. Identifies the point on the regional map for this map. Specifies the underwater layer of this map. Use only if this map has deep water. Specifies the underwater layer of this map. Use only if this map has deep water. If true, this map is dark and a circle of light appears around the player. Flash can be used to expand the circle. If true, this map is dark and a circle of light appears around the player. Flash can be used to expand the circle. If true, this map is part of the Safari Zone (both indoor and outdoor). Not to be used in the reception desk. If true, this map is part of the Safari Zone (both indoor and outdoor). Not to be used in the reception desk. If true, when the player goes near this map's edge, the game doesn't center the player as usual. If true, when the player goes near this map's edge, the game doesn't center the player as usual. If true, this map has a randomly generated layout. See the wiki for more information. If true, this map has a randomly generated layout. See the wiki for more information. PNG files named 'battlebgXXX', 'enemybaseXXX', 'playerbaseXXX' in Battlebacks folder, where XXX is this property's value. PNG files named 'battlebgXXX', 'enemybaseXXX', 'playerbaseXXX' in Battlebacks folder, where XXX is this property's value. Default BGM for wild Pokémon battles on this map. Default BGM for wild Pokémon battles on this map. Default BGM for trainer battles on this map. Default BGM for trainer battles on this map. Default ME played after winning a wild Pokémon battle on this map. Default ME played after winning a wild Pokémon battle on this map. Default ME played after winning a Trainer battle on this map. Default ME played after winning a Trainer battle on this map. The width of the map in Town Map squares, and a string indicating which squares are part of this map. The width of the map in Town Map squares, and a string indicating which squares are part of this map. Map ID and X and Y coordinates of where the player goes if no Pokémon Center was entered after a loss. Map ID and X and Y coordinates of where the player goes if no Pokémon Center was entered after a loss. Default BGM for wild Pokémon battles. Default BGM for wild Pokémon battles. Default BGM for Trainer battles. Default BGM for Trainer battles. Default ME played after winning a wild Pokémon battle. Default ME played after winning a wild Pokémon battle. Default ME played after winning a Trainer battle. Default ME played after winning a Trainer battle. BGM played while surfing. BGM played while surfing. BGM played while on a bicycle. BGM played while on a bicycle. Specifies player A. Specifies player A. Specifies player B. Specifies player B. Specifies player C. Specifies player C. Specifies player D. Specifies player D. Specifies player E. Specifies player E. Specifies player F. Specifies player F. Specifies player G. Specifies player G. Specifies player H. Specifies player H. F5: Help F5: Help A: Add map to canvas A: Add map to canvas<<r>><<n>> DEL: Delete map from canvas DEL: Delete map from canvas<<r>><<n>> S: Go to another map S: Go to another map<<r>><<n>> Click to select a map Click to select a map<<r>><<n>> Double-click: Edit map's metadata Double-click: Edit map's metadata<<r>><<n>> E: Edit map's encounters E: Edit map's encounters<<r>><<n>> Drag map to move it Drag map to move it<<r>><<n>> Arrow keys/drag canvas: Move around canvas Arrow keys/drag canvas: Move around canvas F5: Help [{1:03d} {2:s}] F5: Help [{1:03d} {2:s}] Add Map Add Map Go to Map Go to Map File {1}, section {2}, key {3}<<n>>{4} File {1}, section {2}, key {3}<<r>><<n>>{4}<<r>><<n>> File {1}, line {2}<<n>>{3} File {1}, line {2}<<r>><<n>>{3}<<r>><<n>> {1}... {1}... Invalid quoted field (in: {1})<<n>>{2} Invalid quoted field (in: {1})<<r>><<n>>{2} Field {1} is not a Boolean value (true, false, 1, 0)<<n>>{2} Field {1} is not a Boolean value (true, false, 1, 0)<<r>><<n>>{2} Field {1} is not a positive integer<<n>>{2} Field {1} is not a positive integer<<r>><<n>>{2} Field {1} is not an integer<<n>>{2} Field {1} is not an integer<<r>><<n>>{2} Field {1} is not a number<<n>>{2} Field {1} is not a number<<r>><<n>>{2} Field '{1}' must be greater than 0<<n>>{2} Field '{1}' must be greater than 0<<r>><<n>>{2} Field '{1}' must be 0 or greater<<n>>{2} Field '{1}' must be 0 or greater<<r>><<n>>{2} Field '{1}' is not a hexadecimal number<<n>>{2} Field '{1}' is not a hexadecimal number<<r>><<n>>{2} Field '{1}' must contain only letters, digits, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>{2} Field '{1}' must contain only letters, digits, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>{2} Expected a section at the beginning of the file<<n>>{1} Expected a section at the beginning of the file<<r>><<n>>{1} Bad line syntax (expected syntax like XXX=YYY)<<n>>{1} Bad line syntax (expected syntax like XXX=YYY)<<r>><<n>>{1} The entry Home is required in metadata.txt section [{1}] The entry Home is required in metadata.txt section [{1}] The entry PlayerA is required in metadata.txt section [{1}] The entry PlayerA is required in metadata.txt section [{1}] Warning: Map {1}, as mentioned in the map<<n>>connection data, was not found.<<n>>{2} Warning: Map {1}, as mentioned in the map<<r>><<n>>connection data, was not found.<<r>><<n>>{2} North side of first map must connect with south side of second map<<n>>{1} North side of first map must connect with south side of second map<<r>><<n>>{1} South side of first map must connect with north side of second map<<n>>{1} South side of first map must connect with north side of second map<<r>><<n>>{1} East side of first map must connect with west side of second map<<n>>{1} East side of first map must connect with west side of second map<<r>><<n>>{1} West side of first map must connect with east side of second map<<n>>{1} West side of first map must connect with east side of second map<<r>><<n>>{1} Undefined item constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the item is defined in<<n>>PBS/items.txt.<<n>>{1} Undefined item constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure the item is defined in<<r>><<n>>PBS/items.txt.<<r>><<n>>{1} Undefined species constant name: <<[>>%s<<]>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the name is defined in<<n>>PBS/pokemon.txt.<<n>>{1} Undefined species constant name: <<[>>%s<<]>><<r>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure the name is defined in<<r>><<n>>PBS/pokemon.txt.<<r>><<n>>{1} Undefined move constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the name is defined in<<n>>PBS/moves.txt.<<n>>{1} Undefined move constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure the name is defined in<<r>><<n>>PBS/moves.txt.<<r>><<n>>{1} Undefined nature constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>Make sure the name is defined in<<n>>the script section PBNatures.<<n>>{1} Undefined nature constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>Make sure the name is defined in<<r>><<n>>the script section PBNatures.<<r>><<n>>{1} Undefined Trainer constant name: %s<<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<n>>underscores and can't begin with a number.<<n>>In addition, the name must be defined<<n>>in trainertypes.txt.<<n>>{1} Undefined Trainer constant name: %s<<r>><<n>>Name must consist only of letters, numbers, and<<r>><<n>>underscores and can't begin with a number.<<r>><<n>>In addition, the name must be defined<<r>><<n>>in trainertypes.txt.<<r>><<n>>{1} Can't define both Land and Cave encounters in the same area (map ID {1}) Can't define both Land and Cave encounters in the same area (map ID {1}) In encounters.txt, expected a species entry line,<<n>>got "{1}" instead (probably too few entries in an encounter type).<<n>>Please check the format of the section numbered {2},<<n>>which is just before this line.<<n>>{3} In encounters.txt, expected a species entry line,<<r>><<n>>got "{1}" instead (probably too few entries in an encounter type).<<r>><<n>>Please check the format of the section numbered {2},<<r>><<n>>which is just before this line.<<r>><<n>>{3} Level number is not valid: {1}<<n>>{2} Level number is not valid: {1}<<r>><<n>>{2} Minimum level is greater than maximum level: {1}<<n>>{2} Minimum level is greater than maximum level: {1}<<r>><<n>>{2} Reached end of file unexpectedly. There were too few entries in the last section, expected {1} entries.<<n>>Please check the format of the section numbered {2}.<<n>>{3} Reached end of file unexpectedly. There were too few entries in the last section, expected {1} entries.<<r>><<n>>Please check the format of the section numbered {2}.<<r>><<n>>{3} Wrong syntax for densities in encounters.txt; got "{1}"<<n>>{2} Wrong syntax for densities in encounters.txt; got "{1}"<<r>><<n>>{2} Undefined encounter type {1}, expected one of the following:<<n>>{2}<<n>>{3} Undefined encounter type {1}, expected one of the following:<<r>><<n>>{2}<<r>><<n>>{3} The value "{1}" must be from 0 through 255 (0x00-0xFF in hex), got a value of {2}<<n>>{3} The value "{1}" must be from 0 through 255 (0x00-0xFF in hex), got a value of {2}<<r>><<n>>{3} The value "{1}" must be from 0 through 65535 (0x0000-0xFFFF in hex), got a value of {2}<<n>>{3} The value "{1}" must be from 0 through 65535 (0x0000-0xFFFF in hex), got a value of {2}<<r>><<n>>{3} The value "{1}" must be from -32768 through 32767, got a value of {2}<<n>>{3} The value "{1}" must be from -32768 through 32767, got a value of {2}<<r>><<n>>{3} The value "{1}" must be from -128 through 127, got a value of {2}<<n>>{3} The value "{1}" must be from -128 through 127, got a value of {2}<<r>><<n>>{3} Function code Function code Base damage Base damage Status moves must have a base damage of 0, use either Physical or Special<<n>>{1} Status moves must have a base damage of 0, use either Physical or Special<<r>><<n>>{1} Warning: Physical and special moves can't have a base damage of 0, changing to a Status move<<n>>{1} Warning: Physical and special moves can't have a base damage of 0, changing to a Status move<<r>><<n>>{1} Accuracy Precisione Total PP Total PP Additional Effect Additional Effect Priority Priority Bad money amount (must be from 0 through 255)<<n>>{1} Bad money amount (must be from 0 through 255)<<r>><<n>>{1} Bad skill value (must be from 0 through 255)<<n>>{1} Bad skill value (must be from 0 through 255)<<r>><<n>>{1} Two trainer types ({1} and {2}) have the same ID ({3}), which is not allowed.<<n>>{4} Two trainer types ({1} and {2}) have the same ID ({3}), which is not allowed.<<r>><<n>>{4} Trainer name too long<<n>>{1} Trainer name too long<<r>><<n>>{1} Expected a number for the trainer battle ID<<n>>{1} Expected a number for the trainer battle ID<<r>><<n>>{1} Expected a number for the number of Pokémon<<n>>{1} Expected a number for the number of Pokémon<<r>><<n>>{1} Expected a species name: {1}<<n>>{2} Expected a species name: {1}<<r>><<n>>{2} Bad level: {1} (must be from 1-{2})<<n>>{3} Bad level: {1} (must be from 1-{2})<<r>><<n>>{3} Bad abilityflag: {1} (must be 0 or 1 or 2-5)<<n>>{2} Bad abilityflag: {1} (must be 0 or 1 or 2-5)<<r>><<n>>{2} Bad genderflag: {1} (must be M or F, or 0 or 1)<<n>>{2} Bad genderflag: {1} (must be M or F, or 0 or 1)<<r>><<n>>{2} Bad form: {1} (must be 0 or greater)<<n>>{2} Bad form: {1} (must be 0 or greater)<<r>><<n>>{2} Bad IV: {1} (must be from 0-31)<<n>>{2} Bad IV: {1} (must be from 0-31)<<r>><<n>>{2} Bad happiness: {1} (must be from 0-255)<<n>>{2} Bad happiness: {1} (must be from 0-255)<<r>><<n>>{2} Bad nickname: {1} (must be 1-20 characters)<<n>>{2} Bad nickname: {1} (must be 1-20 characters)<<r>><<n>>{2} Value {1} not defined by a constant in {2} Value {1} not defined by a constant in {2} Expected a section at the beginning of the file. This error may also occur if the file was not saved in UTF-8.<<n>>{1} Expected a section at the beginning of the file. This error may also occur if the file was not saved in UTF-8.<<r>><<n>>{1} Processing line {1} Processing line {1} Undefined value {1} in {2}<<n>>{3} Undefined value {1} in {2}<<r>><<n>>{3} Incorrect value {1} in {2}<<n>>{3} Incorrect value {1} in {2}<<r>><<n>>{3} Undefined value {1} (expected one of: {2})<<n>>{3} Undefined value {1} (expected one of: {2})<<r>><<n>>{3} Enumeration not defined<<n>>{1} Enumeration not defined<<r>><<n>>{1} Expected a section at the beginning of the file (line {1}). Sections begin with '[name of section]' Expected a section at the beginning of the file (line {1}). Sections begin with '[name of section]' No trainer data file given in section {1}<<n>>{2} No trainer data file given in section {1}<<r>><<n>>{2} Required value '{1}' not given in section '{2}'<<n>>{3} Required value '{1}' not given in section '{2}'<<r>><<n>>{3} '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Weaknesses) '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Weaknesses) '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Resistances) '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Resistances) '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Immunities) '{1}' is not a defined type (PBS/types.txt, {2}, Immunities) No Pokémon type is defined in section {2} (PBS/pokemon.txt) No Pokémon type is defined in section {2} (PBS/pokemon.txt) A Pokemon species can't be numbered 0 (PBS/pokemon.txt) A Pokemon species can't be numbered 0 (PBS/pokemon.txt) Required entry {1} is missing or empty in section {2} (PBS/pokemon.txt) Required entry {1} is missing or empty in section {2} (PBS/pokemon.txt) Value '{1}' can't be less than or close to 0 (section {2}, PBS/pokemon.txt) Value '{1}' can't be less than or close to 0 (section {2}, PBS/pokemon.txt) Invalid internal name: {1} (section {2}, PBS/pokemon.txt) Invalid internal name: {1} (section {2}, PBS/pokemon.txt) Kind {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt) Kind {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt) Species name {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt) Species name {1} is greater than 20 characters long (section {2}, PBS/pokemon.txt) No Pokémon species are defined in pokemon.txt No Pokémon species are defined in pokemon.txt Add new trainer named {1}? Add new trainer named {1}? Processing map {1} ({2}) Processing map {1} ({2}) Processing common events Processing common events Here you go! Here you go! You have no room left in the Bag. You have no room left in the Bag. \GHere you go! \GHere you go! \GYou have no room left in the Bag. \GYou have no room left in the Bag. \GYou don't have enough money. \GYou don't have enough money. Compiling type data Compiling type data Compiling town map data Compiling town map data Compiling map connection data Compiling map connection data Compiling ability data Compiling ability data Compiling move data Compiling move data Compiling item data Compiling item data Compiling Pokemon data Compiling Pokemon data Compiling machine data Compiling machine data Compiling Trainer data Compiling Trainer data Compiling phone data Compiling phone data Compiling metadata Compiling metadata Compiling battle Trainer data Compiling battle Trainer data Compiling encounter data Compiling encounter data Compiling shadow move data Compiling shadow move data Compiling messages Compiling messages New maps copied to the Data folder were successfully imported. New maps copied to the Data folder were successfully imported. {1} is shivering with the effects of being poisoned. {1} is shivering with the effects of being poisoned. {1}'s burn looks painful. {1}'s burn looks painful. {1} seems very cold. It's frozen solid! {1} seems very cold. It's frozen solid! {1} seems really tired. {1} seems really tired. {1} is standing still and twitching. {1} is standing still and twitching. {1} seems to be holding something. {1} seems to be holding something. {1} seems highly interested in the trees. {1} seems highly interested in the trees. {1} seems to enjoy the buzzing of the bug Pokémon. {1} seems to enjoy the buzzing of the bug Pokémon. {1} is jumping around restlessly in the forest. {1} is jumping around restlessly in the forest. {1} is touching some kind of switch. {1} is touching some kind of switch. {1} has a cord in its mouth! {1} has a cord in its mouth! {1} seems to want to touch the machinery. {1} seems to want to touch the machinery. {1} is sniffing around the room. {1} is sniffing around the room. {1} noticed {2}'s mom is nearby. {1} noticed {2}'s mom is nearby. {1} seems to want to settle down at home. {1} seems to want to settle down at home. {1} seems to want to play with {2}. {1} seems to want to play with {2}. {1} is singing and humming. {1} is singing and humming. {1} is looking up at the sky. {1} is looking up at the sky. {1} swayed and danced around as it pleased. {1} swayed and danced around as it pleased. {1} is pulling out the grass. {1} is pulling out the grass. {1} let out a roar! {1} let out a roar! {1} is making a face like it's angry! {1} is making a face like it's angry! {1} seems to be angry for some reason. {1} seems to be angry for some reason. {1} chewed on your feet. {1} chewed on your feet. {1} is trying to be intimidating. {1} is trying to be intimidating. {1} is looking down steadily. {1} is looking down steadily. {1} is sniffing at the floor. {1} is sniffing at the floor. {1} is concentrating deeply. {1} is concentrating deeply. {1} faced this way and nodded. {1} faced this way and nodded. {1} is glaring straight into {2}'s eyes. {1} is glaring straight into {2}'s eyes. {1} began poking you in the stomach. {1} began poking you in the stomach. {1} looks very happy. {1} looks very happy. {1} happily cuddled up to you. {1} happily cuddled up to you. {1} is so happy that it can't stand still. {1} is so happy that it can't stand still. {1} looks like it wants to lead! {1} looks like it wants to lead! {1} suddenly started walking closer. {1} suddenly started walking closer. Woah! {1} suddenly hugged {2}. Woah! {1} suddenly hugged {2}. {1} is rubbing up against you. {1} is rubbing up against you. {1} is keeping close to {2}. {1} is keeping close to {2}. {1} blushed. {1} blushed. {1} spun around in a circle! {1} spun around in a circle! {1} let our a battle cry. {1} let our a battle cry. {1} is on the lookout! {1} is on the lookout! {1} is standing patiently. {1} is standing patiently. {1} is looking around restlessly. {1} is looking around restlessly. {1} hates to travel with {2}. {1} hates to travel with {2}. {1} is still unsure about traveling with {2} is a good thing or not. {1} is still unsure about traveling with {2} is a good thing or not. {1} is happy traveling with {2}. {1} is happy traveling with {2}. {1} loves traveling with {2}. {1} loves traveling with {2}. The water is dyed a deep blue... Would you like to surf? L'acqua è di un blu intenso... Vuoi usare Surf? You can't use that if you have someone with you. You can't use that if you have someone with you. Non è possibile creare l'oggetto. Non possiedi i materiali richiesti. Non è possibile creare l'oggetto. Non possiedi i materiali richiesti. Una {1} è stata creata Una {1} è stata creata {1}/1 , {2} {1}/1 , {2} File 'craftingsystem.txt' doesn't exist File 'craftingsystem.txt' doesn't exist {1} ottiene {2}! {1} ottiene \c[1]{2}\c[0]! {1} sistema {2} nella tasca Strumenti. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca Medicine. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Rimedi\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca Poke Balls. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Poké Ball\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca MT/MN. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Macchine\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca Bacche. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Bacche\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca Mail. {1} sistema \c{2}\c nella tasca \cMail\c. {1} sistema {2} nella tasca Oggetti di battaglia. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti Lotta\c[0]. {1} sistema {2} nella tasca Strumenti chiave. {1} sistema \c[1]{2}\c[0] nella tasca \c[1]Strumenti Base\c[0]. CHIUDI ZAINO CHIUDI ZAINO Chiudi zaino. Chiudi zaino. The {1} can't be used on {2}. Non puoi usare {1} su {2}. Spazio: {1}/{2} Spazio: {1}/{2} Graphics/Pictures/Veleno/progressione Graphics/Pictures/Veleno/progressione Graphics/Pictures/Veleno/barra Graphics/Pictures/Veleno/barra Graphics/Pictures/TreasureHook/bg Graphics/Pictures/TreasureHook/bg Graphics/Pictures/TreasureHook/hook Graphics/Pictures/TreasureHook/hook Graphics/Pictures/TreasureHook/treasure Graphics/Pictures/TreasureHook/treasure Graphics/Pictures/TreasureHook/cucchiaio d'oro Graphics/Pictures/TreasureHook/cucchiaio d'oro Graphics/Pictures/TreasureHook/pokemon Graphics/Pictures/TreasureHook/pokemon Graphics/Pictures/TreasureHook/honcen Graphics/Pictures/TreasureHook/honcen Graphics/Pictures/TreasureHook/scoglio Graphics/Pictures/TreasureHook/scoglio Graphics/Pictures/TreasureHook/alga Graphics/Pictures/TreasureHook/alga Graphics/Pictures/TreasureHook/alga2 Graphics/Pictures/TreasureHook/alga2 Graphics/Pictures/TreasureHook/fondale Graphics/Pictures/TreasureHook/fondale Graphics/Pictures/TreasureHook/amo Graphics/Pictures/TreasureHook/amo La prova è conclusa! La prova è conclusa! Hai ottenuto {1}. Hai ottenuto {1}. Hai trovato {1}, ma non hai abbastanza spazio... Hai trovato {1}, ma non hai abbastanza spazio... Il gancio e' inutilizzabile L'amo è inutilizzabile... Recupero fallito Recupero fallito! Un Pokémon ha abboccato! Un Pokémon ha abboccato! Honchen ha mangiato l'amo! Honchen strappa via la lenza! Hai sbattuto contro qualcosa Hai sbattuto contro qualcosa! La squadra 1 ha più di {1} Pokémon. La squadra 1 ha più di {1} Pokémon. La squadra 2 ha più di {1} Pokémon. La squadra 2 ha più di {1} Pokémon. Massimo due Pokémon selvatici nelle lotte in doppio Massimo due Pokémon selvatici nelle lotte in doppio È apparso {1} selvatico! È apparso {1} selvatico! Massimo un Pokémon selvatico nelle lotte in singolo Massimo un Pokémon selvatico nelle lotte in singolo Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici! Sono apparsi {1} e<<n>>{2} selvatici! Massimo uno o due Pokémon selvatici Massimo uno o due Pokémon selvatici Avversari da zero o più di due persone non sono ammessi Avversari da zero o più di due persone non sono ammessi Giocatori da zero o più di due persone non sono ammessi Giocatori da zero o più di due persone non sono ammessi {1} e {2} vogliono lottare! {1} e {2} vogliono lottare! L'avversario 1 non ha più Pokémon in grado di lottare L'avversario 1 non ha più Pokémon in grado di lottare L'avversario 2 non ha più Pokémon in grado di lottare L'avversario 2 non ha più Pokémon in grado di lottare {1} manda<<n>>in campo {2}! {3} manda<<n>>in campo {4}! {1} manda in campo<<n>>{2}! {3} manda in campo<<n>>{4}! {1}vuole lottare! {1} vuole lottare! L'avversario non ha più Pokémon in grado di lottare L'avversario non ha più Pokémon in grado di lottare {1} manda<<n>>in campo {2} e {3}! {1} manda in campo<<n>>{2} e {3}! L'allenatore non ha più Pokémon in grado di lottare L'allenatore non ha più Pokémon in grado di lottare L'avversario deve essere un solo allenatore nelle lotte in singolo L'avversario deve essere un solo allenatore nelle lotte in singolo Il giocatore deve essere uno solo nelle lotte in singolo Il giocatore deve essere uno solo nelle lotte in singolo {1} manda<<n>>in campo {2}! {1} manda in campo<<r>><<n>>{2}! Il giocatore 1 non ha più Pokémon in grado di lottare Il giocatore 1 non ha più Pokémon in grado di lottare Il giocatore 2 non ha più Pokémon in grado di lottare Il giocatore 2 non ha più Pokémon in grado di lottare {1} manda<<n>>in campo {2}! Vai! {3}! {1} manda in campo<<n>>{2}! Vai! {3}! Il giocatore non ha più Pokémon in grado di lottare Il giocatore non ha più Pokémon in grado di lottare Forza! {1} e {2}! Forza! {1} e {2}! La luce solare è accecante. La luce solare è accecante. Piove a dirotto. Piove a dirotto. Imperversa una tempesta di sabbia. Imperversa una tempesta di sabbia. Grandina. Grandina. È scoppiato un acquazzone. È scoppiato un acquazzone. La luce solare è insostenibile. La luce solare è insostenibile. Soffia un vento di bufera. Soffia un vento di bufera. {1} avversario {1} avversario {1} alleato {1} alleato M M F F Safari Balls: {1} Safari Ball: {1} Cosa deve fare {1}? Cosa deve fare {1}? Medicines Rimedi Balls Ball Bt.Items St. Lotta USE USA DON'T USE NON USARE Pokémon {1:s} Pokémon {1:s} There is a total of #{@files.length} PNG(s) available for conversion. Would you like to begin the process? There is a total of #{@files.length} PNG(s) available for conversion. Would you like to begin the process? Done! Fatto! Done! All your converted sprites are saved in the Graphics/Battlers/Cut/ folder. Done! All your converted sprites are saved in the Graphics/Battlers/Cut/ folder. File '{1}' doesn't exist File '{1}' doesn't exist Syntax error in line {1} Syntax error in line {1} More than one mugshots are located in #{mugshot.mPosition.to_s} position More than one mugshots are located in #{mugshot.mPosition.to_s} position Invalid use of sex char in text '{1}' Invalid use of sex char in text '{1}' Abbandona Abbandona Debug (A) Debug (A) Can't use this while you're taking the Hero trial. Non puoi usarlo durante la prova del Cammino dell'Eroe. Can't use the PokeWES right now. Non puoi usare il PokéWES qui. Are you sure you wanna leave the Hero trial? Vuoi davvero abbandonare la prova del Cammino dell'Eroe? New Achivement! Nuovo obiettivo! Completed! Completato! ??? ??? the foe {1} {1} avversario the boss {1} {1} boss The boss {1} {1} boss Prepare your anus! The Pokémon boss {1} wants to battle! Fatti sotto! Il Pokémon boss {1} vuole lottare! {1} sent<<n>>out {2}! {3} sent<<n>>out {4}! {1} manda in campo{2}!<<n>>{3} manda in campo{4}! {1}<<n>>vuole combattere! {1}<<n>>vuole lottare! Le statistiche del Pokémon nemico sono più elevate! Le statistiche del Pokémon nemico sono più elevate! It is raining heavily. Piove a dirotto. The sunlight is extremely harsh. La luce solare è insostenibile. The wind is strong. Soffia un vento di bufera. PokeDex Pokédex MN Funzione MN Achievements Obiettivi Non puoi usare volo in ambienti chiusi! Non puoi usare il potere dell'Ikarium N in ambienti chiusi! Questo albero sembra abbattibile. Sembra che questo albero si possa abbattere. Vuoi che Holo-Scyther tagli l'albero? Vuoi usare il potere del Kaiserium N? Holo-Scyther usa Taglio! Holo-Scyther usa Taglio! Questo albero blocca la strada. Questo albero blocca la strada. Dev'esserci un modo per abbatterlo! L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi chiamare Lapras per usare Surf? L'acqua è di un blu intenso...<<n>>Vuoi usare il potere dell'Odysseum N? Lapras usa Surf! Lapras usa Surf! Forza ha reso possibile lo spostamento dei massi. Forza ha reso possibile lo spostamento dei massi. E' un gran masso, ma un Pokémon dovrebbe poterlo spostare. È un masso enorme, ma un Pokémon dovrebbe poterlo spostare. Vuoi usare Forza? Vuoi usare il potere dell'Heraclium N? Holo-Hercurcules usa Forza!<<1>> Holo-Hercurcules usa Forza!<<1>> Questa roccia si può rompere. Vuoi usare Spaccaroccia? Questa roccia si può rompere. Vuoi usare il potere del Perseum N? Holo-Trapinch usa Spaccaroccia! Holo-Trapinch usa Spaccaroccia! E' una roccia crepata, un Pokémon dovrebbe essere in grado di romperla.[dispose] È una roccia crepata, ma un Pokémon dovrebbe essere in grado di romperla.[dispose] Hai ottenuto {1}! Hai ottenuto {1}! Ka-ching! Ka-ching! You successfully completed the Hero Trial! You may come back now! Hai completato con successo il Cammino dell'Eroe! Torna pure indietro! It seems you failed the trial! Come back to the entrance. Hai fallito la prova! Torna all'ingresso. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.1, salva per applicare le modifiche. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.1, salva per applicare le modifiche. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.2, salva per applicare le modifiche. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.2, salva per applicare le modifiche. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.3, salva per applicare le modifiche. Sono state applicate alcune modifiche al tuo salvataggio dalla patch 1.0.3, salva per applicare le modifiche. Progress Progresso Close Chiudi Type Tipo Height Altezza Weight Peso Habitat Habitat {1} Pokémon Pokémon {1} ?????" ?????" ????? lbs. ????? lbs. ????? m ??? m ????? kg ??? kg Sound Suono Fairy Folletto Type 1 Tipo 1 Type 2 Tipo 2 Color Colore Shape Sagoma Reset Azzera Pokédex di Eldiw Pokédex di Eldiw Pokédex dello Xenoverse Pokédex dello Xenoverse Pokédex Vintage Pokédex Retrò - - Choose the lower limit. Imposta il limite minimo. Choose the upper limit. Imposta il limite massimo. Head-only Sola testa Serpent-like Serpentiformi Fish Pinnati Head and arms Testa e braccia Head and base Testa e base Tailed bipedal Bipedi codati Head and legs Testa e gambe Quadruped Quadrupedi Has two wings Alati Tentacles Tentacoalti Multiple bodies Con corpi multipli Humanoid Umanoidi Winged insectoid Insettoidi alati Insectoid Insettoidi No Pokémon found. Nessun Pokémon trovato. Send to PC Manda al PC Add to Party Metti in squadra The box and the party are full, you cannot store the Pokémon. I box e la squadra sono al completo, non c'è spazio per il Pokémon. The box is full, you cannot store the Pokémon there. I box sono al completo, non c'è spazio per il Pokémon. {1} was stored in the Box n°{2}. {1} è stato trasferito nel Box {2}. The party is full, you cannot store the Pokémon there. La squadra è al completo, non c'è spazio per il Pokémon. {1} was added to the party. {1} è stato aggiunto alla squadra. Confirm Conferma You need to choose at least one Pokémon to confirm. Scegli un Pokémon per confermare. Thanks for playing! Grazie di aver giocato! La modalità moderna permette di avere un'esperienza più leggera,<<n>> con un sistema di esperienza più simile alle ultime generazioni. La Modern Mode permette un'esperienza più leggera,<<n>>con distribuzione dei Punti Esperienza come nelle ultime generazioni. La modalità classica permette di avere un'esperienza simile ai giochi delle vecchie generazioni, senza esperienza a tutta la squadra. La Classic Mode permette un'esperienza simile ai giochi di vecchia generazione, senza distribuire Punti Esperienza a tutta la squadra. Classic Mode Classic Mode Modern Mode Modern Mode {1} ti si para davanti! {1} ti si para davanti! Dragalisk non ha scalfito Luxflon..! Gli attacchi di Dragalisk non scalfiscono Luxflon! Cosa?<<n>>{1} si sta evolvendo! Cosa?<<n>>{1} si sta evolvendo! Cosa succede? Cosa succede? Huh?<<n>>{1} hai fermato l'evoluzione! Eh?<<n>>L'evoluzione di {1} si è interrotta! Congratulazioni!<<n>>Il tuo {1} si è evoluto in {2}! Congratulazioni!<<n>>Il tuo {1} si è evoluto in {2}! {1} ha cambiato aspetto! {1} ha cambiato aspetto! Hai fermato l'evoluzione! Hai fermato l'evoluzione! Asking for form {1} Asking for form {1} Mega Suicune Mega Suicune Mega Venusaur T Mega Venusaur T Mega Venusaur X Mega Venusaur X Mega Charizard T Mega Charizard T Mega Blastoise T Mega Blastoise T Mega Blastoise X Mega Blastoise X Mega Beedrill Mega Beedrill Mega Alakazam Mega Alakazam Mega Gengar Mega Gengar Mega Gyarados Mega Gyarados Mega Steelix Mega Steelix Mega Scizor Mega Scizor Mega Heracross Mega Heracross Mega Houndoom Mega Houndoom Mega Tyranitar Mega Tyranitar Mega Aggron Mega Aggron Mega Sharpedo Mega Sharpedo Mega Camerupt Mega Camerupt Mega Metagross Mega Metagross Mega Lopunny Mega Lopunny Mega Audino Mega Audino Mega Weavile Mega Weavile Alola Form Forma Alola {1} - {2} {1} - {2} Set Ally Position Set Ally Position Set Enemy Position Set Enemy Position Set Enemy Altitude Set Enemy Altitude Auto-Position Sprites Auto-Position Sprites Please enter the item's name. Please enter the item's name. Failed to create the item. Choose a different name. Failed to create the item. Choose a different name. Purchase price Purchase price Description Descrizione The item was created (ID: {1}). The item was created (ID: {1}). Put the item's graphic (item{1:03d}.png or item{2:s}.png) in Graphics/Icons, or it will be blank. Put the item's graphic (item{1:03d}.png or item{2:s}.png) in Graphics/Icons, or it will be blank. Choose a pocket for this item. Choose a pocket for this item. No Pocket No Pocket Internal name that appears in constructs like PBItems::XXX. Internal name that appears in constructs like PBItems::XXX. Item Name Item Name Name of the item as displayed by the game. Name of the item as displayed by the game. Pocket Tasca Pocket in the bag where the item is stored. Pocket in the bag where the item is stored. Purchase price of the item. Purchase price of the item. Description of the item Description of the item Use Out of Battle Use Out of Battle Can't Use Can't Use On a Pokemon On a Pokemon Use directly Use directly TM MT HM HM On Pokémon reusable On Pokémon reusable Specifies how this item can be used outside of battle. Specifies how this item can be used outside of battle. Use In Battle Use In Battle On Pokemon reusable On Pokemon reusable Use directly reusable Use directly reusable Specifies how this item can be used within a battle. Specifies how this item can be used within a battle. Special Items Special Items None of Below None of Below Mail with Pictures Mail with Pictures Snag Ball Snag Ball Plantable Berry Plantable Berry Key Item Key Item For special kinds of items. For special kinds of items. Move taught by this TM or HM. Move taught by this TM or HM. The item was deleted. The item was deleted. Base HP Base HP Base HP stat of the Pokémon. Base HP stat of the Pokémon. Base Attack Base Attack Base Attack stat of the Pokémon. Base Attack stat of the Pokémon. Base Defense Base Defense Base Defense stat of the Pokémon. Base Defense stat of the Pokémon. Base Speed Base Speed Base Speed stat of the Pokémon. Base Speed stat of the Pokémon. Base Special Attack Base Special Attack Base Special Attack stat of the Pokémon. Base Special Attack stat of the Pokémon. Base Special Defense Base Special Defense Base Special Defense stat of the Pokémon. Base Special Defense stat of the Pokémon. HP EVs HP EVs Number of HP Effort Value points gained from the Pokémon. Number of HP Effort Value points gained from the Pokémon. Attack EVs Attack EVs Number of Attack Effort Value points gained from the Pokémon. Number of Attack Effort Value points gained from the Pokémon. Defense EVs Defense EVs Number of Defense Effort Value points gained from the Pokémon. Number of Defense Effort Value points gained from the Pokémon. Speed EVs Speed EVs Number of Speed Effort Value points gained from the Pokémon. Number of Speed Effort Value points gained from the Pokémon. Special Attack EVs Special Attack EVs Number of Special Attack Effort Value points gained from the Pokémon. Number of Special Attack Effort Value points gained from the Pokémon. Special Defense EVs Special Defense EVs Number of Special Defense Effort Value points gained from the Pokémon. Number of Special Defense Effort Value points gained from the Pokémon. <<[>>ADD MOVE<<]>> <<[>>ADD MOVE<<]>> {1:d}: {2:s} {1:d}: {2:s} Choose a level. Choose a level. \ts[]Do what with this move? \ts[]Do what with this move? Change level Change level Change move Change move Choose a new level. Choose a new level. <<[>>ADD FORM<<]>> <<[>>ADD FORM<<]>> Choose a form name (no commas). Choose a form name (no commas). \ts[]Do what with this form name? \ts[]Do what with this form name? <<[>>ADD EVOLUTION<<]>> <<[>>ADD EVOLUTION<<]>> {1:s}: {2:s}, {3:s} {1:s}: {2:s}, {3:s} Choose an evolved form, method and parameter. Choose an evolved form, method and parameter. Choose an evolution method. Choose an evolution method. Choose a parameter. Choose a parameter. Change species Change species Change method Change method Change parameter Change parameter This evolution method doesn't use a parameter. This evolution method doesn't use a parameter. <<[>>NEW SPECIES<<]>> <<[>>NEW SPECIES<<]>> InternalName InternalName Internal name of the Pokémon. Internal name of the Pokémon. Type1 Type1 Pokémon's type. If same as Type2, this Pokémon has a single type. Pokémon's type. If same as Type2, this Pokémon has a single type. Type2 Type2 Pokémon's type. If same as Type1, this Pokémon has a single type. Pokémon's type. If same as Type1, this Pokémon has a single type. BaseStats BaseStats Base stats of the Pokémon. Base stats of the Pokémon. GenderRate GenderRate AlwaysMale AlwaysMale FemaleOneEighth FemaleOneEighth Female25Percent Female25Percent Female50Percent Female50Percent Female75Percent Female75Percent FemaleSevenEighths FemaleSevenEighths AlwaysFemale AlwaysFemale Proportion of males to females for this species. Proportion of males to females for this species. GrowthRate GrowthRate Medium Medium Erratic Erratic Fluctuating Fluctuating Parabolic Parabolic Fast Fast Slow Slow Pokémon's growth rate. Pokémon's growth rate. BaseEXP BaseEXP Base experience earned when this species is defeated. Base experience earned when this species is defeated. EffortPoints EffortPoints Effort Value points earned when this species is defeated. Effort Value points earned when this species is defeated. Rareness Rareness Catch rate of this species (max=255). Catch rate of this species (max=255). Base happiness of this species (max=255). Base happiness of this species (max=255). Ability1 Ability1 One ability which the Pokémon can have. One ability which the Pokémon can have. Ability2 Ability2 Another ability which the Pokémon can have. Another ability which the Pokémon can have. HiddenAbility 1 HiddenAbility 1 A secret ability which the Pokémon can have. A secret ability which the Pokémon can have. HiddenAbility 2 HiddenAbility 2 HiddenAbility 3 HiddenAbility 3 HiddenAbility 4 HiddenAbility 4 Moves which the Pokémon learns while levelling up. Moves which the Pokémon learns while levelling up. EggMoves EggMoves Moves which the Pokémon can learn via breeding. Moves which the Pokémon can learn via breeding. Compat1 Compat1 Compatibility group (egg group) for breeding purposes. Compatibility group (egg group) for breeding purposes. Compat2 Compat2 StepsToHatch StepsToHatch Number of steps until an egg of this species hatches. Number of steps until an egg of this species hatches. Height of the Pokémon in 0.1 metres (e.g. 42 = 4.2m). Height of the Pokémon in 0.1 metres (e.g. 42 = 4.2m). Weight of the Pokémon in 0.1 kilograms (e.g. 42 = 4.2kg). Weight of the Pokémon in 0.1 kilograms (e.g. 42 = 4.2kg). Pokémon's body color. Pokémon's body color. Grassland Grassland WatersEdge WatersEdge Sea Sea Mountain Mountain RoughTerrain RoughTerrain Urban Urban Rare Rare The habitat of this species. The habitat of this species. RegionalNumbers RegionalNumbers Regional Dex numbers for the Pokémon. These are edited elsewhere. Regional Dex numbers for the Pokémon. These are edited elsewhere. Kind Kind Kind of Pokémon species. Kind of Pokémon species. Description of the Pokémon as displayed in the Pokédex. Description of the Pokémon as displayed in the Pokédex. FormNames FormNames Names of each form of the Pokémon. Defines how many forms it has. Names of each form of the Pokémon. Defines how many forms it has. WildItemCommon WildItemCommon Item commonly held by wild Pokémon of this species. Item commonly held by wild Pokémon of this species. WildItemUncommon WildItemUncommon Item uncommonly held by wild Pokémon of this species. Item uncommonly held by wild Pokémon of this species. WildItemRare WildItemRare Item rarely held by wild Pokémon of this species. Item rarely held by wild Pokémon of this species. BattlerPlayerY BattlerPlayerY Affects positioning of the Pokémon in battle. These are edited elsewhere. Affects positioning of the Pokémon in battle. These are edited elsewhere. BattlerEnemyY BattlerEnemyY BattlerAltitude BattlerAltitude Evolutions Evolutions Evolution paths of this species. Evolution paths of this species. Pokémon species Pokémon species The species was deleted. You should fully recompile before doing anything else. The species was deleted. You should fully recompile before doing anything else. Can't add a new species. Can't add a new species. Couldn't find dexdata.dat or messages.dat to get Pokémon data from. Couldn't find dexdata.dat or messages.dat to get Pokémon data from. Z+Up/Down: Rearrange entries<<n>>Z+Right: Insert new entry<<n>>Z+Left: Delete entry<<n>>A: Clear entry Z+Up/Down: Rearrange entries<<n>>Z+Right: Insert new entry<<n>>Z+Left: Delete entry<<n>>A: Clear entry \ts[]Do what with this entry? \ts[]Do what with this entry? Clear Clear Insert entry Insert entry Delete entry Delete entry Regional Dexes Editor Regional Dexes Editor Z+Up/Down: Rearrange Dexes Z+Up/Down: Rearrange Dexes <<[>>ADD DEX<<]>> <<[>>ADD DEX<<]>> Dex {1} (size {2}) Dex {1} (size {2}) Fill in this new Dex? Fill in this new Dex? Leave blank Leave blank Fill with National Dex Fill with National Dex \ts[]Do what with this Dex? \ts[]Do what with this Dex? File {1}, section {2}<<n>>{3} File {1}, section {2}<<r>><<n>>{3}<<r>><<n>> A different file named '{1}' already exists. Overwrite it? A different file named '{1}' already exists. Overwrite it? Edit Items Edit Items Edit Pokémon Edit Pokémon Reposition Sprites Reposition Sprites Auto-Position All Sprites Auto-Position All Sprites Edit Regional Dexes Edit Regional Dexes Edit Trainers Edit Trainers Animations Animations Are you sure you want to reposition all sprites? Are you sure you want to reposition all sprites? Repositioning all sprites. Please wait. Repositioning all sprites. Please wait. Export All Animations Export All Animations Import All Animations Import All Animations All animations were extracted and saved to the Animations folder. All animations were extracted and saved to the Animations folder. There are no animations to export. There are no animations to export. The export failed. The export failed. There are no animations to import. Put each animation in a folder within the Animations folder. There are no animations to import. Put each animation in a folder within the Animations folder. All animations were imported. All animations were imported. Number N° Dex Exp points. Punti Esp. Lv. +1 Lv. +1 Sp.Atk Att. Sp. Sp.Def Dif. Sp. <c3=ee5439>{1} <c3=ee5439>{1}<<n>> {1} nature Natura {1} <c3=FFFFFF>{1} {2}, {3} <c3=FFFFFF>{1} {2}, {3}<<n>> {1} {2}, {3} {1} {2}, {3} <c3=FFFFFF>Faraway place <c3=FFFFFF>Landa remota<<n>> <c3=404040>{1} {2}, {3} <c3=404040>{1} {2}, {3}<<n>> <c3=ee5439>Faraway place <c3=ee5439>Landa remota<<n>> <c3=FFFFFF>Egg hatched. <c3=FFFFFF>Uovo schiuso.<<n>> Egg hatched. Uovo schiuso. <c3=FF4A3D,00000000>{1} {2}, {3}</c3> <c3=FF4A3D,00000000>{1} {2}, {3}</c3><<n>> A mysterious Pokémon Egg received in <c3=FF4A3D,00000000>{1}</c3>. Un misterioso Uovo Pokémon ricevuto a <c3=FF4A3D,00000000>{1}</c3>.<<n>> <c3=FF4A3D,00000000>"The Egg Watch"</c3> <c3=FF4A3D,00000000>Stato dell'Uovo</c3><<n>> Category Categoria Power Potenza Enter text using the keyboard. Press ESC to cancel, or ENTER to confirm. Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare. Enter text using the keyboard. Press ENTER to confirm. Inserisci il testo con la tastiera e premi ENTER per confermare. Exp points Punti Esp. MEDICINES RIMEDI POKEBALL POKÉ BALL BT ITEMS STRUMENTI LOTTA BERRIES BACCHE ITEMS STRUMENTI MACHINES MACCHINE KEY ITEMS STRUMENTI BASE Order Sposta Sort Ordina x{1:2d} x{1:2d} Complete Pokedex Real Complete Pokedex Real Pokedex,Xenodex and Retrodex Completed. Pokedex,Xenodex and Retrodex Completed. Complete Xenodex Real Complete Xenodex Real Complete Retrodex Real Complete Retrodex Real Xenodex Completed. Xenodex Completed. Retrodex Completed. Retrodex Completed. Defeated: {1} Sconfitti: {1} Press Z to open the Retrodex Premi Z per il Retrodex Free Libera Actions Guarda Leave Lascia You can't leave your Pokémon here! Non puoi lasciare il Pokémon qui! What to do with {1}? Cosa vuoi fare con {1}? Want to give {1} an item? Vuoi dare uno strumento a {1}? You took {1} from {2}. Hai preso {1} da {2}. Choose the Pokémon marks. Segna il tuo Pokémon. Settings Opzioni Default Default Save Salva Do you wish to restore the default settings? Vuoi ripristinare le opzioni di default? Do you wish to save the current changes? Vuoi salvare le modifiche? Do you wish to save the current changes before closing? Vuoi salvare le modifiche prima di chiudere? Move / Navigate Muovi / Scorri Interact / Confirm Interagisci / Conferma Cancel / Close / Menù Annulla / Chiudi / Menù Hold to Run Tieni premuto per correre Registered Item Assegna Strumento Base Open MN Function Apri Funzione MN Open Achievement list Apri lista degli Obiettivi Open Pokédex Apri Pokédex Open Region Map Apri Mappa Città Teach which move to {1}? Quale mossa vuoi insegnare a {1}? Hide Shiny Non cromatico Show Shiny Cromatico Saving Salva Time Tempo Badges Medaglie ${1:2d} {1:2d}$ Money Soldi You're too attached to this Pokémon to free it. Sei troppo affezionato a questo Pokémon per liberarlo. Atk Att. Def Dif. Spd Vel. SpAtk Att.Sp. SpDef Dif.Sp. acc pre eva elu {1} emanates a freezing aura! {1} emana un'aria gelida! {1} senses the opponents strengths! {1} percepisce la potenza dell'avversario! {1}'s {2} let it share its {3} with {4}! {2} di {1} gli permette di condividere {3} con {4}! {1} restored its health using its {2}! {1} recupera energia con {2}! {1} restored its status using its {2}! {1} ripristina le statistiche con {2}! {1} cured its infatuation status using its {2}. {1} guarisce dall'infatuazione con {2}. {1}'s taunt wore off! {1} non è più in balia di Provocazione! {1}'s torment wore off! Attaccalite non ha più effetto su {1}! {1} is no longer disabled! {1} non è più sotto l'effetto di Inibitore! {1}'s Heal Block wore off! {1} può tornare a curarsi! {1} restored a little HP using its {2}! {1} recupera qualche PS con {2}! {1} {2} cured its sleep problem. {1} si sveglia dal sonno grazie a {2}. {1}'s {2} cured its poisoning. {1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}. {1}'s {2} healed its burn. {1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}. {1}'s {2} cured its paralysis. {1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}. {1}'s {2} thawed it out. {1} guarisce dal congelamento grazie a {2}. {1}'s {2} snapped it out of its confusion! {1} guarisce dalla confusione grazie a {2}! {1}'s {2} woke it up! {1} si è svegliato grazie a {2}! {1}'s {2} cured its poisoning! {1} guarisce dall'avvelenamento grazie a {2}! {1}'s {2} healed its burn! {1} guarisce dalla scottatura grazie a {2}! {1}'s {2} cured its paralysis! {1} guarisce dalla paralisi grazie a {2}! {1}'s {2} defrosted it! {1} guarisce dal congelamento grazie a {2}! {1} boosted the accuracy of its next move using its {2}! {1} aumenta la precisione del prossimo attacco con {2}! {1}'s {2} restored its health! {1} recupera energia grazie a {2}! {1} stayed awake using its partner's {2}! {1} rimane sveglio grazie a {2} del compagno! {1}'s {2} activated! Si attiva {2} di {1}! {1}'s {2} raised its {3}! {2} di {1} fa aumentare la sua statistica {3}! {1}'s {2} sharply raised its {3}! {2} di {1} fa aumentare di molto la sua statistica {3}! {1}'s {2} went way up! {2} di {1} è al massimo! {1}'s {2} raised {3}'s {4}! {2} di {1} fa aumentare {4} di {3}! {1}'s {2} sharply raised {3}'s {4}! {2} di {1} fa aumentare di molto {4} di {3}! {1}'s {2} drastically raised {3}'s {4}! {2} di {1} fa aumentare vertiginosamente {4} di {3}! {1}'s {2} lowered its {3}! {2} di {1} fa calare la sua statistica {3}! {1}'s {2} harshly lowered its {3}! {2} di {1} fa calare di molto la sua statistica {3}! {1}'s {2} severely lowered its {3}! {2} di {1} fa calare drasticamente la sua statistica {3}! {1}'s {2} lowered {3}'s {4}! {2} di {1} fa calare {4} di {3}! {1}'s {2} harshly lowered {3}'s {4}! {2} di {1} fa calare di molto {4} di {3}! {1}'s {2} severely lowered {3}'s {4}! {2} di {1} fa calare drasticamente {4} di {3}! Its disguise served it as a decoy! Il Fantasmanto ha incassato il colpo! {1}'s disguise was busted! Il Fantasmanto di {1} ha ceduto! {1} was hurt by {2}'s {3}! {1} è ferito da {3} di {2}! {1}'s {2} raised its Defense! {1} aumenta la Difesa grazie a {2}! {1} was hurt! {1} è ferito! {1} hasn't eaten any held berry, so it can't possibly belch! {1} non ha mangiato nessun Bacca e non può usare Rutto! The effects of {1} prevent {2} from using certain moves! L'effetto di {1} evita che {2} usi determinate mosse! {1} burned itself out! {1} ha esaurito la sua potenza di Fuoco! {1} avoids attacks by its ally Pokémon! {1} evita l'attacco del suo compagno! {1} blew away the sticky web! {1} spazza via la rete vischiosa! {1} was caught in a sticky web! {1} cade nella rete vischiosa! {1}'s stats were reversed! Le modifiche alle statistiche di {1} sono invertite! A sticky web has been laid out beneath the opposing team's feet! Una rete vischiosa è stata intrecciata ai piedi della squadra avversaria! A sticky web has been laid out beneath your team's feet! Una rete vischiosa è stata intrecciata ai piedi della tua squadra! {1} is absorbing power! {1} assorbe energia! {1} became fully charged due to its Power Herb! {1} si carica all'istante grazie a Vigorerba! use {1} usa {1} {1} can't {2} because of Heal Block! {1} non può usare {2} a causa di Anticura! {1} concentrated intensely! {1} si concentra intensamente! {1} started heating up its beak! {1} inizia ad arroventare il becco! {1} set up a Shell-Trap! {1} prepara la Gusciotrappola! {1}'s Purify cured {2}'s burn! Purificazione di {1} cura {2} dalla scottatura! {1}'s Purify cured {2}'s poison! Purificazione di {1} cura {2} dall'avvelenamento! {1}'s Purify cured {2}'s paralysis Purificazione di {1} cura {2} dalla paralisi! {1}'s Purify woke {2} up! Purificazione di {1} sveglia {2}! {1}'s Purify thawed {2} out! Purificazione di {1} scongela {2}! Aurora Veil raised your team's defenses! Velaurora aumenta le difese della tua squadra! Aurora Veil raised the opposing team's defenses! Velaurora aumenta le difese della squadra avversaria! Shell Trap failed! Gusciotrappola fallisce! {1} stole {2}'s stat boosts! {1} ruba le modifiche alle statistiche di {2}! The Ion Deluge started! Particelle elettrizzate si disperdono nell'aria! Where to jump? A quale box vuoi andare? There seem to be unsaved changes. Nessuna modifica è stata salvata. {1} sent out {2}! {1} manda in campo {2}! {1} sent out {2}! {3} sent out {4}! {1} manda in campo {2}! {3} manda in campo {4}! {1} sent out {2} and {3}! {1} manda in campo {2} e {3}! {1}'s di {1} You have no usable items in this pocket. Non hai nessuno strumento in questa tasca. {1}'s {2} let it move first! {2} permette a {1} di agire per primo! {1} consumed its {2} and resisted the damage! {1} resiste al colpo mangiando la sua {2}! The boss Pokémon didn't move an inch! Il Pokémon boss non indietreggia di un passo! Sembra inutilizzabile... Sembra inutilizzabile... Get a Mystery Gift Ritira Dono Segreto Quit Esci Enter your code and get your Mystery Gift. Inserisci il codice e ritira il tuo Dono Segreto. Quit the Mystery Gift menu. Esci dal menù del Dono Segreto. Mystery Gift code. Inserisci codice seriale. You don't have any space in the to store a gift. Non hai posto per un dono nei Box... Given code is not valid. Il codice inserito non è valido. You received a gift! È arrivato un dono! You already received this gift. Hai già ritirato questo dono! Go check your Pokémon boxes! Non dimenticare di controllare nei Box! You got {1} from the Mystery Gift! Hai ottenuto {1} in dono! {1} can't use {2} because of Throat Chop! {1} non può usare {2} a causa di Colpo Infernale! Connection error: please try again later. Errore di connessione. Riprova più tardi. Congratulations, {1}! Congratulazioni, {1}! What do you want to buy? Cosa vuoi comprare? Points Punti You don't have enough points. Non hai abbastanza punti. Certainly. You want {1}.<<n>>That will be {2}BP. OK? Certamente. Vuoi {1}. Costerà {2}PL, OK? {1}, and you want {2}.<<n>>That will be {3}BP. OK? {1}, e ne vuoi {2}.<<n>>Costerà {3}PL. OK? Would you like to change {1}'s Ability to {2}? Vuoi cambiare l'abilità di {1} in {2}? {1}'s Ability changed to {2}! L'abilità di {1} è diventata {2}! Would you like to change {1}'s Ability? Vuoi cambiaare l'abilità di {1}? {1}'s Ability changed to its Hidden Ability! L'abilità di {1} è cambiata nella sua Abilità speciale! {1}'s Ability changed to its normal Ability! L'abilità di {1} è cambiata nella sua Abilità normale! Battle Background Sfondo di lotta Pick a battle background for your battles. Scegli uno sfondo per le tue lotte Battle Music Musica di lotta Pick a battle BGM for your battles. Scegli una musica di sottofondo per le tue lotte Do you want to use this battle background? Vuoi usare questo sfondo di lotta? Pick the BGM you would like to hear in Online Battles. Press < and > to change BGM. Scegli la musica di sottofondo che vorresti sentire nelle lotte online. Premi < e > per cambiare traccia. Do you want to use this BGM? Vuoi usare questa musica? Battle Lotta Trade Scambia Name Nome Status Stato Pick your avatar Scegli il tuo avatar Would you like to look like {1}? Vuoi avere l'aspetto di {1}? Would you like to look like an {1}? Vuoi avere l'aspetto di un {1}? Would you like to look like a {1}? Vuoi avere l'aspetto di un {1}? Would you like to go back? Vuoi tornare indietro? I'm sorry, you must have a Pokémon to enter the Cable Club. Spiacente, devi avere un Pokémon per accedere al Cable Club. Starting connection... Inizio connessione... Thank you for using the Dimensional Corridor. We hope to see you again soon. Grazie per aver utilizzato il Corridoio Dimensionale. Speriamo di rivederti presto. I'm sorry, your party contains a Pokémon not allowed Spiacente, la tua squadra contiene un Pokémon non consentito. I'm sorry, the other trainer has disconnected. Spiacente, l'altro allenatore si è disconnesso. Sorry, the connection with the server was interrupted. Spiacente, la connessione con il server è stata interrotta. An error has occurred! Aborting Dimensional projection... Si è verificato un errore! Arresto della proiezione Dimensionale... You cannot access the Dimensional Corridor now. Try again later. Non puoi accedere al Corridoio Dimenionale in questo momento. Riprova più tardi. An error has occurred! Aborting Dimensional projection... Si è verificato un errore! Arresto della proiezione Dimensionale... Anything Goes Tutto Consentito Retro Only Solo Retro Do you want to start a connection with {1}? Vuoi iniziare una connessione con {1}? Would you like to send a message to {1}? Vuoi mandare un messaggio a {1}? Message to send? Messaggio da inviare? Your ID: {1}<<n>>Asked {2} for interaction... Tuo ID: {1}<<n>>Richiesta interazione con {2}... Would you like to change your avatar? Vuoi cambiare il tuo avatar? Would you like to enter unranked matchmaking? Vuoi cercare una lotta non classificata? What kind of battle would you like to take part in? A che tipo di lotta vuoi partecipare? Single Battle Lotta Singola Double Battle Lotta in Doppio Matchmaking... Abbinamento in corso... Skipped connection. Connessione annullata. Abort connection?\^ Chiudere la connessione?\^ Abort search?\^ Annullare la ricerca?\^ Disconnect?\^ Disconnettersi?\^ {1} connected! {1} connesso! {1} asked for connection. Do you want to start the connection?\^ {1} ha richiesto di connettersi. Vuoi avviare la connessione?\^ Connection refused.\^ Connessione rifiutata.\^ Your Pokémon wasn't traded yet. Il tuo Pokémon non è ancora stato scambiato. Can't enter Wonder Trade with less than 2 Pokémon. Non puoi avviare uno Scambio Prodigioso con meno di 2 Pokémon. Would you like to start a Wonder Trade? Vuoi avviare uno Scambio Prodigioso? Bye, {1}! Arrivederci, {1}! Matched with {1}! Abbinato con {1}! I'm sorry, {1} doesn't want to interact. Spiacente, {1} non vuole interagire. Sorry, {1} disconnected. Spiacente, {1} si è disconnesso. The connection timed out. La connessione si è interrotta. Your ID: {1:05d}<<n>>Searching Il tuo ID: {1:05d}<<n>>Ricerca {1} connected! {1} connesso! Waiting for {1} to pick an activity... Aspettando che {1} scelga un'attività... Choose an activity.\^ Scegli un'attività.\^ I'm sorry, you must have at least two Pokémon to engage in a double battle. Spiacente, devi avere almeno due Pokémon per partecipare una lotta in doppio. I'm sorry, your partner must have at least two Pokémon to engage in a double battle. Spiacente, il tuo partner deve avere almeno due Pokémon per partecipare ad una lotta in doppio. Would you like to disconnect? Ti vuoi disconnettere? Waiting for {1} to accept In attesa che {1} accetti I'm sorry, {1} doesn't want to {2} Spiacente, {1} non vuole partecipare a {2} {1} wants to battle at {2}!\^ {1} vuole lottare a {2}!\^ {1} wants to trade!\^ {1} vuole scambiare!\^ Sorry, {1} didn't want to interact after all. Spiacente, {1} non vuole interagire dopotutto. Awaiting Partner Party... In attesa della squadra del partner... Sorry, {1} canceled the selection. Spiacente {1} ha annullato la selezione. Waiting for {1} to resynchronize Aspettando che {1} si resincronizzi Waiting for {1} to confirm the trade Aspettando che {1} confermi lo scambio I'm sorry, {1} doesn't want to trade after all. Spiacente, {1} non vuole scambiare dopotutto. Waiting for {1} to pick a Pokémon Aspettando che {1} scelga un Pokémon Waiting for {1} to confirm the trade Aspettando che {1} confermi lo scambio {1} has offered {2} ({3}) for your {4} ({5}).\^ {1} ha offerto {2} ({3}) per il tuo {4} ({5}).\^ Check {1}'s offer Controlla l'offerta di {1} Check My Offer Controlla la tua offerta Accept/Deny Trade Accetta/Rifiuta lo scambio Confirm the trade of {1} ({2}) for your {3} ({4}).\^ Confermi lo scambio di {1} ({2}) per il tuo {3} ({4}).\^ The trade was unable to be completed. Lo scambio non è stato completato. Choose a partner or start matchmaking. Scegli un partner o avvia l'abbinamento automatico. Do you want to exit matchmaking? Vuoi uscire dall'abbinamento automatico? Do you want to stop the connection with your partner? Vuoi annullare la connessione con il tuo partner? Do you want to cancel the interaction? Vuoi annullare l'interazione? Choose a tier. Scegli una categoria. Sorry, looks like you can't enter this Tier with your current team. Spiacente, sembra che tu non possa accedere a questa categoria con la tua squadra attuale. Sorry, looks like your opponent can't enter this Tier with the current team. Spiacente, sembra che il tuo avversario non possa accedere a questa categoria con la sua squadra attuale. Waiting for the other player In attesa dell'altro giocatore {1} disconnected! {1} si è disconnesso! Waiting In attesa {1} forfeited the match! {1} si è arreso! Virtual Move Tutor Insegnamosse Virtuale This Pokémon is not compatible with the Virtual Move Tutor! Questo Pokémon non è compatibile con l'Insegnamosse Virtuale! Save Rental Team Salva squadra a nolo Creates a rental team using your current party. Crea una squadra a nolo utilizzando il tuo party attuale. Pick Rental Team Scegli squadra a nolo Set the code for the Rental Team you wish to use. Imposta il codice per la squadra a nolo che hai intenzione di usare. Use Rental Team Utilizza squadra a nolo Using Rental Team: {1} Squadra a nolo in uso? {1} Your Rental code is: {1}<<n>>CAREFUL! You won't see this again, so write it down! Il tuo codice noleggio è: {1}<<n>>ATTENZIONE! Non lo vedrai più, quindi segnalo! Rental Team Code Codice della squadra a nolo What kind of name would you like to use? Che nome vuoi usare? Show Team Mostra Squadra Use Team Usa Squadra Leave Lascia Rental Team found!<<n>>Made by: {1}\^ Squadra a nolo trovata!<<n>>Creata da: {1}\^ No Rental Team found. Nessun Team a nolo trovato. \w[]\wm\c[8]\l[3]After fainting out, {1} awakes in a safe place nearby. \w[]\wm\c[8]\l[3]Dopo la sconfitta, {1} si risveglia in un luogo sicuro vicino. Paolo left a message. Paolo ha lasciato un messaggio. Paolo: Hey, you! Look, we really want you to get into our new invention, so we decided to let you in on this SUPER\wt[12]-TOP\wt[12]-SECRET\wt[12] invention! Paolo: Hey, tu! Vedi, siamo veramente intenzionati a farti appassionare alla nostra nuova invenzione, quindi abbiamo deciso di farti provare questa nuova funzione SUPER\wt[12]-TOP\wt[12]-SECRET\wt[12]! Paolo: It's called <b>Virtual Move Tutor</b> and trust me, it'll come in handy! Paolo: Si chiama <b>Insegnamosse Virtuale</b> e fidati di me, ti tornerà utile! Paolo: It analyzes the genetic data of any of your Pokémons and lets it learn any move it could be compatible with! Paolo: Analizza i dati genetici di qualsiasi dei tuoi Pokémon e consente loro di imparare qualsiasi mossa con cui sarebbero compatibili! Paolo: But only if it's not one that needs experience! You know, it's not an almighty tool! Paolo: Ma solo se non è una che richiede dell'esperienza! Sai, non è uno strumento onnipotente! Paolo: By the way... It'll be a little pricey... But we can make some discounts for you if you get more famous... Paolo: In ogni caso... Sarà un po' costoso... Ma possiamo ragionare su qualche sconticino se diventerai più famoso... Paolo: ...so get more badges and the price just might drop! Paolo: ...perciò vinci più medaglie e il prezzo potrebbe calare! Paolo: I have to go now, there's another really important project that's waiting for me! See ya! Paolo: Ora devo andare, c'è un altro progetto veramente importante che mi aspetta! Ci vediamo! You can't trade this Pokémon. Non puoi scambiare questo Pokémon. I'm sorry, your party contains a Pokémon not allowed. Spiacente, la tua squadra contiene Pokémon non consentiti. Refreshing player list... Aggiorno lista giocatori... You chose {1}, it will cost {2}$. Do you want to proceed? Hai scelto {1}, costerà {2}$. Vuoi procedere? Are you sure? Vuoi confermare? Pick your Pokémons. Scegli i tuoi Pokémon. {1} held up its {2} against the {3}! {1} dà un {2} a {3}! Do you want to use the Pink Stone on {1}? Vuoi usare la Pietra Rosa su {1}? You can hear a crumbling sound. Puoi sentire una parete franare.