Professional Documents
Culture Documents
2D6/FP 1 1½ 2 2½ 3 3½ 4 4½ 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
HEmm 20/BB 25 30 37 45 50 57 60 65 70 75 80
≤0 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 3KIA 4KIA 4KIA
1 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 2KIA 3KIA 3KIA
2 1 2 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 2KIA 2KIA
3 1 1 1 2 2 2 2 2 2 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA 1KIA
4 MC MC 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 1KIA 1KIA
5 - - MC MC MC 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3
6 - - - - - MC MC MC 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
7 - - - - - - - - MC MC MC 1 1 1 1 1 1 2 2 2
8 - - - - - - - - - - - MC MC MC 1 1 1 1 1 1
9 - - - - - - - - - - - - - - MC MC MC MC MC 1
10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - MC
≥11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#KIA: As many targets as the number indicated (#) are eliminated #MC: Morale Check DR (+#). An already Broken unit that 2x Firepower: Point Blank Fire / vs Charging Cavalry
(randomly determined); all remaining target units are fails a MC is eliminated. ½ Firepower: / Long Range Fire / Area Fire / Mounted
automatically Broken. If already Broken, they are instead Firer / Captured SW / HE into Marsh / Infantry Fire from
eliminated. Marsh / Guarding Units
Ver.2021-01-30