Professional Documents
Culture Documents
Unreal Engine Drag and Drop
Unreal Engine Drag and Drop
Bu projede bir sürükle bırak oyunu yapmak istediğimiz için UI tasarımı oluşturarak başlıyoruz.
Content Drawer içine sağ tıklayarak görseldeki adımları izleyerek Widget Blueprint seçiyoruz.
Üst görsel karşımıza geliyor buradan User Widget seçerek Widget Blueprintini oluşturuyoruz.
Widget Blueprint içi bu şekilde Unreal Engine 5te Canvas Panel ekli gelmiyor bu yüzden biz
kendimiz ekliyoruz.
Ardından Level Blueprint’i açıyoruz.
Bu yaptığımız blueprinti buraya ekliyoruz ve fill deyip sağ tarafta verilen horizontal ve vertical
alignment ayarlarını yapıyoruz.
Functions kısmından “On Mouse Button Down” seçiyoruz.
Ardından yukarıdaki gibi düzenlemesini yapıyoruz. Burada işimiz bitmedi yeni bir fonksiyon
oluşturacağız bunu için yine override üzerinden gelip “On Drag Detected” seçiyoruz.
Bu sayfada düzenleme yapmadan önce bir güzelleştirme yapacağım. Yeni bir widget Blueprint
oluşturuyorum. Bu blueprint nesnemiz ile etkileşime girip sürükleyince gözükecek.
Sürüklenebilir nesne ile aynı ayarları yapıyor fakat belli olsun diye rengini farklı yapıyorum.
Bu işlemlerden sonra basit bir sürükle bırak oyun temellerini yapmış olduk.