You are on page 1of 1

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ra mắt vào tháng 12 năm 2017, mặc dù nó đã trải qua gần một

năm trong giai đoạn Truy cập sớm của Steam. Trong suốt cả năm, nhóm đã tinh chỉnh trải nghiệm PUBG
và trò chơi đã ra mắt trên Xbox và PlayStation vào đầu năm 2018.

Ngay cả trước khi ra mắt chính thức, PUBG đã vượt qua hầu hết các game khác trên Steam về số lượt
chơi đồng thời cao nhất. Nó đã vượt qua Liên minh huyền thoại, trò chơi PC trực tuyến phổ biến nhất
vào tháng 8 năm 2017, bốn tháng trước khi ra mắt chính thức.

Trong khi PUBG thu hút được sự phổ biến trên toàn cầu, nó lại phải vật lộn để cạnh tranh ở Hoa Kỳ, vì
Fortnite của Epic Games đã làm lu mờ nó. Khi ra mắt trên iOS và Android vào năm 2018, PUBG Mobile đã
vượt qua Fortnite về số lượt tải xuống nhờ cơ sở người dùng lớn ở Trung Quốc và Ấn Độ, nhưng vẫn tụt
hậu so với Fortnite về doanh thu.

Do sự tham gia của Tencent vào PUBG, với tư cách là nhà đầu tư của nhà phát triển Bluehole, nó đã vượt
qua được cơ quan kiểm duyệt của Trung Quốc. Tuy nhiên, điều đó đã quay trở lại gây khó chịu cho tổ
chức này, vì Ấn Độ gần đây đã cấm PUBG Mobile ở nước này do có mối liên hệ với Tencent Games.

PUBG Mobile đã bắt đầu phát triển vào năm 2019, nhưng với đại dịch do vi-rút Corona gây ra, trò chơi
đã tăng vọt cả về lượt tải xuống và doanh thu. Vào tháng 3 năm 2020, khi thế giới bước vào đợt phong
tỏa đầu tiên, PUBG Mobile đã kiếm được doanh thu 270 triệu USD mỗi tháng.

Epic Games tranh cãi với Apple và Google, dẫn đến việc loại bỏ Fortnite khỏi cả hai cửa hàng ứng dụng,
đã đổ thêm dầu vào lửa của PUBG Mobile. Điều đó đã phần nào bị giảm bớt bởi lệnh cấm danh hiệu gần
đây của Ấn Độ.

PUBG Mobile là trò chơi có doanh thu cao nhất năm 2021, tạo ra doanh thu 2 tỷ USD

30 triệu người chơi PUBG Mobile hàng ngày và khoảng 50 triệu người chơi Game for Peace

Vào năm 2021, PUBG Mobile được tải xuống 127 triệu lần, chưa bằng một nửa con số tải xuống năm
2019

You might also like