You are on page 1of 2

Zdrowie: 0/6

Pancerz: 2

Obrażenia: 3

Physical: 2

Mind: 1

Hot: 0

Cold: -1

SALAWA 1/3

XP: 1/5

Wymiana obrażeń: Wykonaj rzut + Physical

10+: Tylko ty zadajesz przeciwnej stronie obrażenia

9-7: Obie strony wymieniają się obrażeniami

6-: Tylko przeciwna strona zadaje tobie obrażenia

zadawane obrażenia to twoja siła ataku - pancerz przeciwnika

Odpieranie zagrożenia: Kiedy podejmujesz działanie w celu uniknięcia lub przeciwstawienia się
zbliżającemu zagrożeniu, wykonaj rzut na odpowiedni atrybut

10+: unikasz zagrożenia bez problemu

7-9: unikasz większości zagrożenia z pewnymi problemami

6-: otrzymujesz pełne konsekwencje zagrożenia

Ostrożna walka: Wykonaj rzut + Cold aby wymienić obrażenia z pancerzem +1 i obrażeniami -1

Rozpraszanie: Wykonaj rzut + Hot:

10+: Nałóż efekt dezorientacji na przeciwnika, trwający dwie wymiany obrażeń

9-7: Nałóż efekt dezorientacji na przeciwnika, trwający wymianę obrażeń. Ściągasz swoją uwagę na
przeciwnika

6-: Ściągasz swoją uwagę na przeciwnika


*Żerowanie: Kiedy zaspokoisz swój głód wybierz jedno:
Ulecz dwa poziomy zranienia
Zaznacz jeden punkt doświadczenia
Zaznacz jeden na bonusach
Brak zaufania: Życie nigdy nie było dla ciebie łatwe, dzięki temu nauczyłeś
się aby nie ufać innym. W trakcie rozmowy możesz wykonać rzut + Cold aby
spróbować wykryć kłamstwo dodaj +1 do wyniku rzutu
Salawa: Otrzymujesz 3 ładunki, użyj, kiedy strzelasz w stronę przeciwnika
serią pocisków aby dodać +1 do obrażeń w trakcie wymiany obrażeń
Odejmujesz jeden ładunek.
Aby odzyskać ładunki musisz się pożywić (1 ładunek, do max 3)

You might also like