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青少年信息科技大赛

——数字科技助力红色研学

一、比赛意义

青少年儿童信息科技大赛旨在培养青少年对信息科技的热爱和

技能,通过比赛,提高他们的编程、算法、创新思维等能力。同时 ,

数字科技助力红色研学,将科技与红色教育相结合,让青少年在实

践中了解党的历史、传承红色精神,增强爱国主义情感和社会责任

感。

二、比赛流程

1. 报名阶段:参赛者需在规定时间内完成线上报名,并缴纳相应的

报名费用。

2. 初赛阶段:参赛者需在规定时间内完成线上初赛,初赛成绩将根

据参赛者对平台的使用、情节的编撰等技能水平以及红色研学项目

方案进行评估。

3. 决赛阶段:初赛成绩优秀的参赛者将进入决赛,决赛将进行现场

展示和答辩,最终成绩将根据参赛者的现场表现、项目完成度和红

色研学成果等方面进行综合评估。

三、比赛机制

1. 参赛资格:参赛者需为在校中小学生,且热爱信息科技,具备基
本的计算机操作和编程意识。

2. 团队组成:参赛者需以团队形式报名,每个团队由 3-5 名学生组

成,其中一名为队长。

3. 比赛项目:比赛项目需围绕红色研学主题展开,包括但不限于红

色景点介绍、红色历史人物研究、红色文化传承等方面。

4. 比赛规则:参赛者需在规定时间内完成比赛任务,并按时提交相

关材料。比赛中禁止作弊行为,一经发现,将取消参赛资格。

5. 评审标准:评审将根据参赛者的编程技能、创新思维、团队合作

精神、项目完成度和红色研学成果等方面进行综合评估。

四、比赛形式

1. 线上初赛:参赛者需在规定时间内完成编程题目和红色研学项目

方案的提交。编程题目将通过线上平台进行评测,红色研学项目方

案需以文字、图片或视频等形式进行展示。

2. 现场决赛:初赛成绩优秀的参赛者将进入决赛阶段,决赛将进行

现场展示和答辩。参赛者需在规定时间内向评委和观众展示自己的

红色研学项目,并回答评委的问题。现场展示形式可包括 PPT 演示、

展板展示、视频播放、软件展示等。

五、参赛奖励

1. 奖项设置:比赛将设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀组织奖等

若干奖项,以表彰优秀的参赛者和组织单位。

2. 奖金分配:一等奖奖金为人民币 X 元/队,二等奖奖金为人民币 X
元/队,三等奖奖金为人民币 X 元/队。优秀组织奖将获得荣誉证书

和一定的奖金。

3. 其他奖励:获奖者将获得荣誉证书。

P.S.:比赛全程可使用自主开发的 SaaS 平台,实现红色研学线路的自

主开发与编辑,鼓励孩子玩中学,学中赛,实现以赛促学,以赛营

销。

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